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DFLASH™ CS5 Curso práctico Índice de capítulos 1: FLASH CS5 A VISTA DE PÁJARO ............................................................ 1 2: COMENZANDO A TRABAJAR ................................................................ 25 3: DIBUJO Y TEXTO EN FLASH CS5 .......................................................... 51 4: LAS CAPAS................................. ........................................................... 159 5: SÍMBOLOS Y BIBLIOTECAS ................................................................. 179 6: IMPORTACIÓN DE ELEMENTOS .......................................................... 209 7: LOS FOTOGRAMAS .............................................................................. 231 8: LA ANIMACIÓN FOTOGRAMA A FOTOGRAMA ................................. 251 9: LA ANIMACIÓN POR INTERPOLACIÓN DE FORMA .......................... 265 10: LA ANIMACIÓN POR INTERPOLACIÓN DE MOVIMIENTO ................ 285 11: COMBINANDO ANIMACIONES............................................................. 347 12: LAS ACCIONES EN FLASH ................................................................. 373 13: LOS BOTONES ...................................................................................... 415 14: EL SONIDO ............................................................................................ 435 15: EL VÍDEO ............................................................................................... 455 16: COMPORTAMIENTOS, EFECTOS Y 3D .............................................. 473 17: CINEMÁTICA INVERSA ........................................................................ 517 18: LOS COMPONENTES .......................................................................... 533 19: PUBLICAR, EXPORTAR, IMPRIMIR ..................................................... 555 20: OTRAS COSAS EN FLASH CS5........................................................... 585

Índice de capítulos - Comprar libros en Tecnolibro - Tecno Libro · 2011-05-03 · trazado de curvas Bézier .....64 opciones de la herramienta pluma .....66 ... Cuadros de texto

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DFLASH™ CS5 Curso práctico

Índice de capítulos

1: FLASH CS5 A VISTA DE PÁJARO ............................................................12: COMENZANDO A TRABAJAR ................................................................25 3: DIBUJO Y TEXTO EN FLASH CS5 ..........................................................51 4: LAS CAPAS................................. ...........................................................1595: SÍMBOLOS Y BIBLIOTECAS .................................................................1796: IMPORTACIÓN DE ELEMENTOS ..........................................................2097: LOS FOTOGRAMAS ..............................................................................2318: LA ANIMACIÓN FOTOGRAMA A FOTOGRAMA .................................2519: LA ANIMACIÓN POR INTERPOLACIÓN DE FORMA ..........................265

10: LA ANIMACIÓN POR INTERPOLACIÓN DE MOVIMIENTO ................28511: COMBINANDO ANIMACIONES .............................................................34712: LAS ACCIONES EN FLASH .................................................................37313: LOS BOTONES ......................................................................................41514: EL SONIDO ............................................................................................43515: EL VÍDEO ...............................................................................................45516: COMPORTAMIENTOS, EFECTOS Y 3D ..............................................47317: CINEMÁTICA INVERSA ........................................................................51718: LOS COMPONENTES ..........................................................................53319: PUBLICAR, EXPORTAR, IMPRIMIR .....................................................55520: OTRAS COSAS EN FLASH CS5 ...........................................................585

Índice generalDFLASH™ CS5 Curso práctico

ÍNDICE DE EJERCICIOS, PRÁCTICAS Y EJEMPLOS ............XXV

INTRODUCCIÓN .......................................................................XXXI

CAPÍTULO 1: Flash CS5 a vista de pájaro ................................. 1¿Qué es Flash Cs5? ......................................................................................1VeCtores Versus Bitmaps ........................................................................2la página de iniCio .......................................................................................3entorno de traBaJo ...................................................................................4el esCenario ..................................................................................................5oBJetos de Flash. sÍmBolos ....................................................................5

¿Qué son los símbolos? ................................................................................6la lÍnea de tiempo ........................................................................................9las Capas .......................................................................................................10las Barras de herramientas .................................................................10

panel de herramientas principal (barra lateral) ...........................................10Barra de herramientas principal .................................................................12Barra del controlador ...................................................................................12Barra de edición ..........................................................................................12

los paneles de Flash Cs5 .......................................................................12maneJo y Control de los paneles ......................................................18

Configuración de los paneles ......................................................................19agrupamiento de paneles ...........................................................................19

otros elementos de la pantalla .........................................................20los menÚs de Flash ...................................................................................21

los menús contextuales ..............................................................................21la ayuda de Flash .......................................................................................21FilosoFÍa de traBaJo en Flash ..............................................................23

FLASH ™ CS5 Curso práctico

© Ra-MaXII

CAPÍTULO 2: Comenzando a trabajar ...................................... 25introduCCiÓn ...............................................................................................25aJuste de las propiedades de la pelÍCula.......................................25

Cómo cambiar el tamaño de la película ......................................................26Cómo cambiar el color de fondo de la escena ...................................27Cómo cambiar la velocidad de reproducción de la película ........................27Cómo cambiar las unidades de medida ......................................................28Cómo visualizar el área de trabajo ..............................................................28

ConFiguraCiÓn de la puBliCaCiÓn .......................................................29diBuJar un gráFiCo ....................................................................................30ConVertir los gráFiCos en sÍmBolos ................................................32Crear una animaCiÓn Fotograma a Fotograma .............................33Crear una animaCiÓn interpolada ......................................................37

Crear una interpolación de movimiento .......................................................37Crear una interpolación de forma ................................................................43

Crear sÍmBolos .........................................................................................45Cómo crear un símbolo gráfico ...................................................................45Cómo crear un símbolo de clip de película .................................................46Cómo crear un símbolo de botón ................................................................47

otros sÍmBolos ..........................................................................................49

CAPÍTULO 3: Dibujo y texto en Flash CS5 ............................... 51introduCCiÓn ...............................................................................................51Contornos y rellenos ............................................................................51asignaCiÓn de Colores ...........................................................................52CÓmo diBuJar lÍneas reCtas ..................................................................53

Cómo cambiar los atributos de las líneas ...................................................54CÓmo diBuJar Figuras geométriCas ..................................................55

dibujo de óvalos y círculos normales ..........................................................56dibujo de rectángulos y cuadrados normales .............................................56dibujo de óvalos especiales .......................................................................57dibujo de rectángulos especiales ................................................................58dibujo de polígonos y estrellas ...................................................................59

CÓmo diBuJar lÍneas a mano alZada ....................................................61la herramienta lápiz ...................................................................................61dibujo de rectángulos y óvalos con la herramienta lápiz ...........................62Cómo fijar el grado de ayuda al trazo a mano alzada .................................63

la herramienta pluma (CurVas BéZier) ..............................................63trazado de curvas Bézier ...........................................................................64opciones de la herramienta pluma .............................................................66

la herramienta pinCel ..............................................................................67

ÍNDICE GENERAL

© Ra-Ma XIII

modificadores de la herramienta pincel ......................................................68modificación de los atributos de la herramienta pincel ...............................69

la herramienta Bote de tinta ................................................................69Cómo agregar contorno a una forma ..........................................................70

extremos y uniones de lÍnea ................................................................71la herramienta CuBo de pintura ..........................................................72

Cómo rellenar zonas abiertas .....................................................................72la herramienta de texto .........................................................................73

Cómo introducir texto ..................................................................................74Cómo seleccionar el texto ...........................................................................75Cómo cambiar los atributos del texto ..........................................................76suavizado del texto .....................................................................................79Cuadros de texto dinámico y texto de entrada ............................................80el texto tlF .................................................................................................81Conversión del texto en objetos ..................................................................94texto seleccionable .....................................................................................95Vinculación de texto a una url ..................................................................95ubicación y dimensionamiento preciso de un texto ....................................96Fuentes opcionales .....................................................................................96Corrección ortográfica .................................................................................97

CÓmo seleCCionar oBJetos ...................................................................99establecimiento del método de selección ...................................................99Cómo seleccionar líneas ............................................................................99Cómo seleccionar rellenos ........................................................................100la herramienta lazo .................................................................................101Cómo seleccionar elementos parcialmente ..............................................102Cómo seleccionar todos los objetos a la vez ............................................103Cómo deseleccionar objetos .....................................................................103

ayudas al diBuJo .......................................................................................103Cómo acercar o alejar la imagen. la herramienta Zoom ..........................103la herramienta mano ................................................................................105Cómo mover objetos .................................................................................105las reglas ................................................................................................106líneas de guía ...........................................................................................107Cuadrículas ...............................................................................................109encajar en objetos ..................................................................................... 110ajuste a píxeles ......................................................................................... 112Calidad de visualización ........................................................................... 113Cómo copiar, cortar y pegar objetos ......................................................... 114Cómo duplicar objetos ............................................................................... 115alinear y distribuir objetos ......................................................................... 115

ediCiÓn de CurVas y oBJetos ............................................................... 118Cómo suavizar una línea existente ........................................................... 119

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© Ra-MaXIV

Cómo enderezar una línea existente ........................................................ 119optimización de curvas .............................................................................120Cómo cambiar la longitud de una línea ....................................................120Cómo cambiar la forma de las líneas ........................................................121Cómo cambiar la orientación de una recta ................................................121Cómo añadir nuevos puntos de curva o de esquina .................................122Cómo eliminar puntos de curva o de esquina ...........................................122Cómo cambiar el tipo de punto de ancla ...................................................122Cambiar la forma de las líneas con las barras de control .........................123Cómo cambiar la forma de los rellenos .....................................................124Cómo cambiar el tamaño de los objetos ...................................................125Cómo cambiar la orientación de los objetos .............................................127Cómo inclinar los objetos ..........................................................................129Cómo reflejar los objetos ...........................................................................130Control de las transformaciones ................................................................130Cómo eliminar transformaciones ...............................................................131la herramienta transformación libre .........................................................131

tratamiento de Colores en Flash ....................................................134Cómo crear nuevos colores sólidos ..........................................................134Cómo exportar e importar colores y rellenos ............................................135

traBaJando Con los degradados .....................................................137Cómo rellenar con degradados .................................................................137Cómo crear y editar nuevos degradados ..................................................138Cómo crear degradados con transparencia ..............................................139otras operaciones con degradados ..........................................................140Flujo ...........................................................................................................143

la herramienta Borrador ....................................................................144la herramienta Borrador en modo normal ................................................144utilización del borrador con múltiples objetos ...........................................145

interaCCiÓn entre los oBJetos de Flash ......................................147efecto de dibujar objetos superpuestos ....................................................147Cómo aprovechar la interacción entre objetos ..........................................149Cómo evitar la interacción entre los objetos de Flash ...............................151

traBaJo Con grupos ..............................................................................151Cómo bloquear elementos ........................................................................152Cómo editar los objetos de los grupos ......................................................153

CÓmo Controlar el orden de los oBJetos ...................................153Copiar atriButos de un oBJeto a otro ............................................154CÓmo ConVertir una lÍnea en relleno ............................................155CÓmo expandir o Contraer un relleno .........................................155CÓmo suaViZar los Bordes de una Forma ......................................155esCalado de Contornos .......................................................................156sugerenCias de traZo ...........................................................................157

ÍNDICE GENERAL

© Ra-Ma XV

CAPÍTULO 4: Las capas ........................................................... 159las Capas en Flash ..................................................................................159CÓmo Crear nueVas Capas ...................................................................160CÓmo seleCCionar Capas ......................................................................161CÓmo eliminar Capas ..............................................................................162VisualiZaCiÓn de las Capas ..................................................................162BloQuear y desBloQuear Capas ........................................................163Ver las Capas Como Contornos ........................................................163CÓmo CamBiar el nomBre de una Capa .............................................164CÓmo CamBiar el orden de las Capas ..............................................164ediCiÓn e interCamBio de oBJetos entre Capas ..........................165la Ventana de propiedades de las Capas .......................................166CreaCiÓn de Carpetas para las Capas ............................................167

Cómo crear una carpeta para capas .........................................................167Cómo llevar capas a una carpeta de capas ..............................................167Cómo abrir y cerrar las carpetas de capas ..............................................167

distriBuir oBJetos en Capas ...............................................................168las Capas de guÍa .....................................................................................169las Capas de guÍa de moVimiento .......................................................170las Capas de másCara ............................................................................174

CAPÍTULO 5: Símbolos y bibliotecas ..................................... 179introduCCiÓn .............................................................................................179sÍmBolos e instanCias ............................................................................179

¿Qué es un símbolo? ................................................................................179¿Qué es una instancia? ............................................................................180¿por qué y cuándo utilizar símbolos? .......................................................180tipos de símbolos .....................................................................................181

CÓmo Crear sÍmBolos ............................................................................186Crear un símbolo a partir de un gráfico .....................................................186Cómo crear un símbolo vacío ...................................................................187

la BiBlioteCa de sÍmBolos.....................................................................187tipos de biblioteca ....................................................................................188elementos de la ventana de biblioteca ......................................................189Control de las carpetas ............................................................................192Cómo utilizar elementos de la biblioteca de otra película .........................194Crear un nuevo panel de biblioteca ...........................................................195Fijar la biblioteca .......................................................................................195Conflictos entre elementos de la biblioteca ...............................................195

el menÚ de la BiBlioteCa .......................................................................196ediCiÓn de instanCias y sÍmBolos ......................................................197

Cómo editar las instancias ........................................................................198Cómo editar los símbolos ..........................................................................206

FLASH ™ CS5 Curso práctico

© Ra-MaXVI

CAPÍTULO 6: Importación de elementos ................................ 209introduCCiÓn .............................................................................................209métodos de importaCiÓn ......................................................................209

importar desde el menú ............................................................................209importar desde el portapapeles .................................................................210importar mediante la biblioteca .................................................................210

importar gráFiCos VeCtoriales ........................................................210importar gráficos vectoriales de Fireworks ................................................ 211importar gráficos vectoriales de illustrator ................................................213importar gráficos vectoriales de autoCad ................................................214

importar gráFiCos en mapa de Bits ..................................................214Cómo editar zonas del bitmap ...................................................................215Cómo importar bitmaps consecutivos .......................................................216Cómo convertir mapas de bits en gráficos vectoriales ..............................217ajustar las propiedades del bitmap ...........................................................218sustituir una instancia de un mapa de bits por otra .................................219

importar gráFiCos de photoshop ....................................................220CÓmo rellenar oBJetos Con mapas de Bits ..................................223

edición de un relleno de mapa de bits ......................................................224importar VÍdeo ..........................................................................................226importar giF’s animados .......................................................................227importar arChiVos sWF .........................................................................228

CAPÍTULO 7: Los fotogramas .................................................. 231introduCCiÓn .............................................................................................231la lÍnea de tiempo y los Fotogramas ..............................................232

la línea de tiempo .....................................................................................232Cómo cambiar el tamaño de los fotogramas .............................................233Coloreado de los fotogramas ....................................................................234Cómo ver el contenido real de los fotogramas ..........................................235tipos de fotogramas ..................................................................................235los fotogramas y el tipo de animación ......................................................238Consecuencias de la intercalación de fotogramas ...................................241Cómo seleccionar los fotogramas .............................................................243Copiar y pegar fotogramas ........................................................................244eliminar y borrar fotogramas .....................................................................245Cómo convertir un fotograma clave en fotograma normal ........................246Cómo mover fotogramas ...........................................................................246alargar y acortar películas .........................................................................246invertir fotogramas ....................................................................................247etiquetas, comentarios y anclajes en los fotogramas ..............................248

ÍNDICE GENERAL

© Ra-Ma XVII

CAPÍTULO 8: La animación fotograma a fotograma .............. 251introduCCiÓn .............................................................................................251Cuándo animar Fotograma a Fotograma .......................................251Crear una animaCiÓn Fotograma a Fotograma ...........................252reproduCCiÓn de la pelÍCula..............................................................254

reproducción manual por arrastre del cabezal ........................................254reproducción con el controlador ...............................................................254reproducción con las opciones de menú .................................................254reproducción con el reproductor de Flash ...............................................255reproducción en el explorador .................................................................255

CamBio de la VeloCidad de reproduCCiÓn .....................................255alargar la duraCiÓn de los Fotogramas .....................................256CÓmo eliminar las BrusQuedades ....................................................257CreaCiÓn de giF´s animados .................................................................258

Cómo crear o editar un giF animado ........................................................258uso del papel CeBolla ...........................................................................259

Cómo usar el papel cebolla para editar varios fotogramas ......................261

CAPÍTULO 9: La animación por interpolación de forma ....... 265introduCCiÓn .............................................................................................265Cuándo utiliZar interpolaCiÓn de Forma ......................................266CÓmo Crear una interpolaCiÓn de Forma .....................................267

otro modo de crear una interpolación de forma ........................................271moVimiento en lÍnea reCta ...................................................................272deFinir el tipo de FusiÓn .......................................................................274CamBio de la VeloCidad de interpolaCiÓn .....................................274interpolaCiÓn de Forma Con Varios oBJetos ..............................275uso de los ConseJos de Forma ..........................................................277

Control de los consejos de forma ..............................................................281proVoCar VariaCiones en la interpolaCiÓn .................................281

CAPÍTULO 10: La animación por interpolación de movimiento ... 285introduCCiÓn .............................................................................................285Cuándo utiliZar este tipo de interpolaCiÓn ...............................285CÓmo Crear una interpolaCiÓn ClásiCa ........................................286inserCiÓn de Fotogramas ClaVe .......................................................289CamBio del tamaÑo de los oBJetos ..................................................289CamBios de Color, Brillo y transparenCia ..................................290

Cambio del color de los objetos ................................................................291Cambio del brillo de los objetos ................................................................292Cambio de la transparencia de los objetos ...............................................292Cambiar a la vez color y transparencia de un objeto ................................293

FLASH ™ CS5 Curso práctico

© Ra-MaXVIII

CamBios de VeloCidad ...........................................................................294Control preciso de la velocidad (suavizado) ..............................................295

rotaCiones .................................................................................................303inVersiÓn de Fotogramas ....................................................................306

problemas con la rotación y el escalado ..................................................307moVer oBJetos a lo largo de un trayeCto ...................................309

el anclaje de los objetos ............................................................................312Cómo cambiar la orientación de objetos interpolados ..............................313

la interpolaCiÓn de moVimiento ........................................................314elementos interpolables ...........................................................................315Creación de una interpolación de movimiento ..........................................315diferencias entre interpolación clásica y de movimiento ...........................317Cambio de posición del objeto interpolado ...............................................319Cambio del trayecto ..................................................................................320Creación de un trayecto a partir de un trazo ............................................323Fotogramas clave errantes ........................................................................324los grupos de interpolación ......................................................................325edición de las curvas de interpolación de movimiento ..............................332Curvas predefinidas de movimiento ........................................................343

CAPÍTULO 11: Combinando animaciones .............................. 347introduCCiÓn .............................................................................................347Fotograma a Fotograma por oBligaCiÓn ......................................348uniÓn de una interpolaCiÓn y un gráFiCo FiJo ............................348traBaJando Con instanCias de Clips ...............................................349moVimientos apliCados a los Fondos ..............................................350Capas en los Fondos ..............................................................................352Varias interpolaCiones en la esCena ..............................................355animaCiones Como gráFiCos ...............................................................357las transiCiones ......................................................................................359animaCiÓn de personaJes .....................................................................362másCaras ....................................................................................................363otros eFeCtos ..........................................................................................368

CAPÍTULO 12: Las acciones en Flash ..................................... 373introduCCiÓn .............................................................................................373¿Qué son las aCCiones? ........................................................................374Crear un doCumento para aCtionsCript 2.0 .................................374¿dÓnde se uBiCan las aCCiones?........................................................375CÓmo aÑadir aCCiones ...........................................................................375

Crear una capa para las acciones .............................................................375

ÍNDICE GENERAL

© Ra-Ma XIX

el panel aCCiones ....................................................................................376trabajo con el asistente de script ..............................................................378trabajo sin el asistente de script ...............................................................380numeración de líneas ...............................................................................385aspecto del script ......................................................................................385navegación, búsqueda y reemplazo de actionscript ................................385entrada y salida de archivos del panel acciones ......................................386

haBilitaCiÓn de las aCCiones en el editor .....................................386CÓmo saltar a Fotogramas o a esCenas .......................................386arranQue o parada de pelÍCulas ......................................................392Calidad de VisualiZaCiÓn de las pelÍCulas ....................................394CÓmo detener la reproduCCiÓn de los sonidos ........................395CÓmo proVoCar el salto a una url...................................................396Control del reproduCtor Flash player.......................................399Carga y desCarga de pelÍCulas adiCionales ................................401

para cargar una película ...........................................................................402para descargar una película .....................................................................403

CÓmo Controlar Clips de pelÍCula ..................................................404ComproBar si se ha Cargado un Fotograma ................................406uso de VariaBles .....................................................................................408propiedades de los Clips de pelÍCula .............................................408otras apliCaCiones ................................................................................. 411

CAPÍTULO 13: Los botones ...................................................... 415introduCCiÓn .............................................................................................415estruCtura y CreaCiÓn de los Botones ........................................415los Botones en la esCena ....................................................................417CreaCiÓn de un BotÓn estátiCo .........................................................417CreaCiÓn de un BotÓn dinámiCo .........................................................419CreaCiÓn de un BotÓn animado ..........................................................421deFiniCiÓn de la Zona aCtiVa del BotÓn ...........................................425aÑadir aCCiones al BotÓn ....................................................................426

los eventos del ratón y el teclado .............................................................427¿Qué son los Botones inVisiBles? ....................................................430Botones de Varias Capas ......................................................................431

CAPÍTULO 14: El sonido ........................................................... 435introduCCiÓn .............................................................................................435Formatos de sonido ..............................................................................435de dÓnde saCar los sonidos ..............................................................435

FLASH ™ CS5 Curso práctico

© Ra-MaXX

la biblioteca de sonidos ............................................................................436importar sonidos ........................................................................................436traspasar sonidos entre bibliotecas ..........................................................436Crear sonidos ............................................................................................437

¿dÓnde se uBiCan los sonidos? ........................................................437los sonidos en la lÍnea de tiempo .....................................................438aÑadir sonidos a una pelÍCula ...........................................................438CÓmo aÑadir sonido a los Botones ..................................................439el panel propiedades y el sonido .....................................................440reproduCCiÓn simultánea de sonidos ............................................441sinCroniZaCiÓn de los sonidos ..........................................................441

sincronismo evento ..................................................................................441sincronismo inicio .....................................................................................442sincronismo detener .................................................................................442sincronismo Flujo ......................................................................................443

ediCiÓn de sonidos ..................................................................................444la ventana de edición del sonido ..............................................................445personalización de los efectos sonoros ....................................................446

BuCles de sonido .....................................................................................447reduCCiÓn del tamaÑo de los sonidos ..........................................448el oBJeto sound .......................................................................................451

Cómo crear un objeto sound ....................................................................451Vinculación de sonidos ..............................................................................452

CAPÍTULO 15: El vídeo ............................................................. 455introduCCiÓn .............................................................................................455el asistente para importaCiÓn de VÍdeo .........................................455

Vídeo externo con componente de reproducción......................................457Vídeo incorporado .....................................................................................458

desCarga progresiVa de VÍdeos ........................................................459descarga progresiva desde un servidor Web ...........................................460

adoBe media enCoder .............................................................................461ajuste de opciones ...................................................................................462Carga de vídeos a convertir ......................................................................463edición del vídeo antes de la conversión ..................................................464puntos de entrada y salida ........................................................................465puntos de referencia .................................................................................465otros ajustes .............................................................................................466ejecución de la conversión ........................................................................466

CamBio de las propiedades de un Clip de VÍdeo .........................467el VÍdeo en la esCena .............................................................................467

aspecto de los vídeos en la escena ..........................................................467

ÍNDICE GENERAL

© Ra-Ma XXI

aplicación de efectos al vídeo ...................................................................468reproduCCiÓn y Control de los Clips de VÍdeo .........................468

reproducción de vídeo con la línea de tiempo .........................................469apliCaCiÓn de moVimientos al VÍdeo .................................................469Control del Canal alFa .........................................................................470

CAPÍTULO 16: Comportamientos, efectos y 3D ..................... 473introduCCiÓn .............................................................................................473Comportamientos ....................................................................................473

¿Cómo se aplican los comportamientos? .................................................473Control de instancias mediante comportamientos ....................................475Control de vídeo mediante comportamientos ............................................477Control de sonido mediante comportamientos ..........................................478

los Filtros de eFeCtos .........................................................................478Cómo aplicar o eliminar filtros ...................................................................479los filtros ...................................................................................................479activar y desactivar filtros ..........................................................................485Configuraciones predefinidas de filtros .....................................................485Copiar y pegar filtros .................................................................................485animación de filtros ...................................................................................486rendimiento de Flash player con los filtros ..............................................488

los modos de meZCla .............................................................................488herramientas de eFeCtos deCoratiVos .........................................491

la herramienta pincel rociador ................................................................491la herramienta deco .................................................................................493

herramientas 3d .......................................................................................507la herramienta rotación 3d .....................................................................507espacio global y espacio local ..................................................................508la herramienta traslación 3d ...................................................................509el punto de desvanecimiento .................................................................... 511el ángulo de perspectiva ..........................................................................512transformación 3d de varios objetos a la vez ..........................................5133d desde el panel transformar .................................................................514

CAPÍTULO 17: Cinemática inversa .......................................... 517introduCCiÓn .............................................................................................517

el esqueleto de huesos .............................................................................517añadir huesos a símbolos .........................................................................518añadir huesos a formas ............................................................................520edición de sistemas de huesos .................................................................522animación de un esqueleto .......................................................................528

FLASH ™ CS5 Curso práctico

© Ra-MaXXII

CAPÍTULO 18: Los componentes ............................................ 533introduCCiÓn ............................................................................................533los Componentes de Flash Cs5..........................................................534

Cómo agregar componentes a un documento ..........................................535las propiedades de los componentes .......................................................536acciones específicas para los componentes ............................................536Componentes en vista previa dinámica ....................................................537el componente CheckBox .........................................................................537el componente ComboBox ........................................................................537el componente list ....................................................................................539el componente Button ...............................................................................539el componente radioButton ......................................................................540el componente scrollpane ........................................................................541el componente textarea ...........................................................................542el componente mediaController ................................................................546el componente mediadisplay ....................................................................546el componente mediaplayBack .................................................................547Cómo vincular instancias de componentes de medios .............................548Cómo definir puntos de referencia ............................................................549el componente FlVplayback ....................................................................550otros componentes del grupo Vídeo ........................................................552

CAPÍTULO 19: Publicar, exportar, imprimir ............................ 555introduCCiÓn .............................................................................................555tipos de salida de las pelÍCulas de Flash .....................................555CÓmo optimiZar las pelÍCulas ............................................................556el reproduCtor de Flash.....................................................................558estudio del rendimiento de una pelÍCula ......................................560

selección de la velocidad de descarga .....................................................560arranque del visor de anchos de banda ....................................................561simulación del flujo de la descarga ...........................................................563

generar un inForme esCrito de la pelÍCula .................................564aCerCa de la puBliCaCiÓn y exportaCiÓn ......................................564puBliCaCiÓn de pelÍCulas .....................................................................565

Configuración de la publicación ................................................................565publicación para la Web ............................................................................567

CreaCiÓn de un proyeCtor autoeJeCutaBle ................................572exportaCiÓn de pelÍCulas ....................................................................572

exportar/publicar vídeo digital (Quicktime) ..............................................573exportar vídeo digital aVi ..........................................................................573exportar/publicar un giF animado ...........................................................574

exportar series de imágenes .............................................................574

ÍNDICE GENERAL

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exportar imágenes indiViduales .......................................................575exportar/publicar imágenes giF ...............................................................575exportar/publicar imágenes Jpg ..............................................................576exportar/publicar archivos png ................................................................576

imprimir ........................................................................................................577Configuración de la página ........................................................................577activación de la impresión .........................................................................579imprimir el primer fotograma .....................................................................580imprimir todos los fotogramas ...................................................................580imprimir sólo uno o algunos fotogramas ...................................................581designación de los fotogramas imprimibles ..............................................582especificar un área de impresión ..............................................................582desactivación de la impresión ...................................................................583la acción print ...........................................................................................583

CAPÍTULO 20: Otras cosas en Flash CS5 ............................... 585introduCCiÓn .............................................................................................585el panel explorador de pelÍCulas ...................................................585

modos de visualización .............................................................................586Búsqueda de elementos ............................................................................589

BiBlioteCas Compartidas ......................................................................591Creación de una biblioteca compartida .....................................................592

el panel historial ....................................................................................595elementos del panel historial ....................................................................596Control de pasos con el panel historial .....................................................596niveles de deshacer ..................................................................................598Creación de comandos .............................................................................598modo deshacer en objeto ..........................................................................598

los Comandos ...........................................................................................599administración de comandos ....................................................................599obtener más comandos ............................................................................600ejecución de comandos ............................................................................600pasos no admitidos por los comandos ......................................................600

personaliZaCiÓn de Flash ....................................................................600personalizar la barra lateral de herramientas ..........................................600personalizar los métodos abreviados del teclado .....................................602establecimiento de preferencias en Flash ................................................603

ÍNDICE ALFABÉTICO ................................................................ 605

Índice de ejercicios, prácticas y ejemplosDFLASH™ CS5 Curso práctico

EJERCICIOS

01: BotÓn Que aCtiVa un morphing .......................................................4902: muÑeCo animado .................................................................................25303: generaCiÓn de un logo ...................................................................27704: Bola de Billar ......................................................................................30205: letras Que CreCen y se desVaneCen .........................................30206: CreaCiÓn de ondas ............................................................................30307: pelota Botando ..................................................................................31208: animaCiÓn mÚltiple ............................................................................31409: Flor hamBrienta .................................................................................34810: un texto apareCe gradualmente ................................................34911: Flash en moVimiento .........................................................................35012: Vista panorámiCa de un paisaJe ....................................................35113: Zoom de aCerCamiento direCto ..................................................35114: Zoom de aCerCamiento indireCto ..............................................35215: Fondo en Varias Capas .....................................................................35316: CamBios de Color en los Fondos................................................35317: moVimientos de Cámara ...................................................................35418: Cuenta atrás ........................................................................................35519: presentaCiÓn ......................................................................................35620: texto espeCtaCular .........................................................................35621: logotipo ................................................................................................35722: suCesiÓn de imágenes ......................................................................35823: transiCiÓn por Fundido ..................................................................35924: transiCiÓn por Zoom ........................................................................36025: Cerramiento y apertura de imagen ...........................................36126: apertura y Cierre de Cortinillas ...............................................36127: Cara Que saluda .................................................................................36228: personaJe .............................................................................................36329: másCara Que Va y Viene ....................................................................36430: lupa en moVimiento ...........................................................................364

FLASH ™ CS5 Curso práctico

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31: másCaras animadas ...........................................................................36532: másCara Coloreada..........................................................................36533: Bandera .................................................................................................36634: iluminaCiÓn progresiVa ...................................................................36635: reFleJos ................................................................................................36736: traZado Con pluma ..........................................................................36737: eFeCto de CaÍda de nieVe ................................................................36838: Carretera en moVimiento ..............................................................36939: simulaCiÓn de agua en moVimiento .............................................36940: explosiÓn de dinamita ......................................................................37041: ondas de agua .....................................................................................37142: pelÍCula antigua .................................................................................37143: texto en rotaCiÓn .............................................................................37244: resultados de la Quiniela ..............................................................39145: Control de tres pelÍCulas ............................................................40346: Control de Clips de pelÍCula .......................................................40647: Carga de espera.................................................................................40748: el peso ideal ........................................................................................40849: Control de propiedades de un Clip ...........................................41050: satélite orBitando ............................................................................ 41151: oJos Que miran ................................................................................... 41152: nenes ......................................................................................................41253: Cursor mosCa .....................................................................................41254: Control por Cursores ...................................................................41355: BotÓn Que apareCe poCo a poCo .................................................43256: menÚ lateral de Botones ...............................................................43257: simpátiCo BotÓn animado ...............................................................43358: apariCiÓn de tres Botones ............................................................43359: Botones Con halos ...........................................................................43460: ConJunto de perCusiÓn ..................................................................43461: arranQue y parada de un sonido ................................................45162: Control de Volumen ........................................................................45363: Control de BalanCe .........................................................................45364: Control de un VÍdeo mediante Botones ...................................46965: VÍdeo en moVimiento .........................................................................47066: VÍdeo transparente .........................................................................47167: muestrario de Fotos .......................................................................47668: Control de un VÍdeo ........................................................................47769: Control de un sonido ......................................................................47870: CreaCiÓn de una somBra sesgada...............................................48171: uso de sCrollpane ............................................................................54372: uso de textarea .................................................................................54373: uso de ComBoBox...............................................................................544

ÍNDICE DE EJERCICIOS, PRÁCTICAS Y EJEMPLOS

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74: uso de list ............................................................................................54475: uso de Button .....................................................................................54576: uso de radioButton ..........................................................................54577: Control de VÍdeo ...............................................................................54978: uso de puntos de reFerenCia .......................................................55279: reproduCCiÓn de un VÍdeo FlV .....................................................553

PRÁCTICAS01: Círculo 01 ....................................................................................................3302: Círculo 02 ....................................................................................................3403: Círculo 03 ....................................................................................................3504: interpolación 01 ...........................................................................................3705: interpolación 02 ...........................................................................................3806: interpolación 03 ...........................................................................................3907: interpolación 04 ...........................................................................................4008: interpolación 05 ...........................................................................................4109: nuevo método de interpolación ...................................................................4210: interpolación 06 ...........................................................................................4411: Botón 01 ......................................................................................................4712: guía de movimiento 01 .............................................................................17113: máscara 01 ................................................................................................17414: escala 9 divisiones ....................................................................................19915: interpolación 07 .........................................................................................26816: interpolación 08 .........................................................................................26917: interpolación 09 .........................................................................................27018: interpolaciones de forma (10, 11 y 12) ......................................................27219: puerta ........................................................................................................27920: pelota ........................................................................................................29921: rotaciones (01 y 02) .................................................................................30422: interpolación de movimiento 01.................................................................31823: interpolación de movimiento 02.................................................................34224: interpolación de movimiento 03.................................................................34525: acciones 01 ...............................................................................................38926: acciones 02 ...............................................................................................39027: Calidad ......................................................................................................39428: url 1 y url 2 ...........................................................................................39729: FsCommand .............................................................................................40030: Botón 02 ....................................................................................................41831: Botón 03 ....................................................................................................41932: Botón 04 ....................................................................................................42133: Botón 05 y Botón 06 ..................................................................................42634: Botón 07 ....................................................................................................429

FLASH ™ CS5 Curso práctico

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35: sombra animada .......................................................................................48736: objetos en un círculo.................................................................................497 37: texto 3d ....................................................................................................51438: animación de un sistema de huesos .........................................................529

EJEMPLOS

07_15...............................................................................................................23807_16...............................................................................................................23907_17...............................................................................................................23907_18...............................................................................................................23907_19...............................................................................................................24107_20_(1) ........................................................................................................24207_20_(2) ........................................................................................................24207_21_(1) ........................................................................................................24207_21_(2) ........................................................................................................24207_22_(1) ........................................................................................................24307_22_(2) ........................................................................................................24307_24_(1) ........................................................................................................24707_24_(2) ........................................................................................................24707_25_(1) ........................................................................................................24807_25_(2) ........................................................................................................24808_01...............................................................................................................25308_02...............................................................................................................25308_03...............................................................................................................25308_07_(1) ........................................................................................................25708_07_(2) ........................................................................................................25708_08_(1) ........................................................................................................25708_08_(2) ........................................................................................................25709_01...............................................................................................................26609_02...............................................................................................................26609_10_(1) ........................................................................................................27509_10_(2) ........................................................................................................27509_10_(3) ........................................................................................................27509_11 ...............................................................................................................27609_12...............................................................................................................27709_13...............................................................................................................27709_14...............................................................................................................27809_20...............................................................................................................28209_21...............................................................................................................28310_01...............................................................................................................287

ÍNDICE DE EJERCICIOS, PRÁCTICAS Y EJEMPLOS

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10_02_(1) ........................................................................................................28910_02_(2) ........................................................................................................28910_03...............................................................................................................29010_04...............................................................................................................29110_05...............................................................................................................29210_06...............................................................................................................29310_08...............................................................................................................29410_09_(1) ........................................................................................................29410_09_(2) ........................................................................................................29410_19_(1) ........................................................................................................30110_19_(2) ........................................................................................................30110_19_(3) ........................................................................................................30110_23...............................................................................................................30710_24_(1) ........................................................................................................30810_24_(2) ........................................................................................................30810_25_(1) ........................................................................................................30810_25_(2) ........................................................................................................30810_31............................................................................................................... 31110_33...............................................................................................................31310_34...............................................................................................................31310_49_(1) ........................................................................................................32510_49_(2) ........................................................................................................32510_53...............................................................................................................33010_54_(1) ........................................................................................................33110_54_(2) ........................................................................................................33210_60...............................................................................................................33810_61...............................................................................................................33912_14...............................................................................................................39214_10...............................................................................................................44316_37...............................................................................................................49816_38...............................................................................................................49916_39...............................................................................................................50016_40...............................................................................................................50116_41...............................................................................................................50216_42...............................................................................................................50216_43...............................................................................................................50316_44...............................................................................................................50516_45...............................................................................................................50616_46...............................................................................................................50717_04...............................................................................................................51917_09...............................................................................................................52117_13...............................................................................................................525