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Profesor: Miguel Ángel Baeza Alba Innovación Docente en Matemáticas Hoja 9: Scratch (Trabajo Final) Ejercicio: Realiza un programa en Scratch, utilizando todo lo aprendido en las prácticas anteriores, que pueda ser diseñado con alumnos de Educación Secundaria y/o Bachillerato para la implementación de algún algoritmo matemático. Dicho programa deberá incluir de forma obligada: Un menú con botones que permita acceder a distintas opciones. Estructuras condicionales. Estructuras iterativas (bucles). Utilización de variables. Utilización de actores y escenarios. Control de errores (no se puede dividir por 0, no existen las raíces cuadradas de números negativos…).

Hoja 9-. Scratch (Trabajo Final)

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Page 1: Hoja 9-. Scratch (Trabajo Final)

Profesor: Miguel Ángel Baeza Alba

Innovación Docente en Matemáticas Hoja 9: Scratch (Trabajo Final)

Ejercicio: Realiza un programa en Scratch, utilizando todo lo aprendido en las prácticas anteriores, que pueda ser diseñado con alumnos de Educación Secundaria y/o Bachillerato para la implementación de algún algoritmo matemático. Dicho programa deberá incluir de forma obligada:

Un menú con botones que permita acceder a distintas opciones.

Estructuras condicionales.

Estructuras iterativas (bucles).

Utilización de variables.

Utilización de actores y escenarios.

Control de errores (no se puede dividir por 0, no existen las raíces cuadradas de números negativos…).