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Propuesta Dale! Derecho a Aprender a Leer y Escribir Libro Historias y Juegos para Nivel 2

Historias y Juegos para el Nivel 2

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Page 1: Historias y Juegos para el Nivel 2

Propuesta Dale! Derecho a Aprender a Leer y Escribir

Libro Historias y Juegos

para Nivel 2

Page 2: Historias y Juegos para el Nivel 2

Editores Responsables: Fundación Perez Companc y ETIS Equipo de Trabajo e Investigación Social

Propuesta DALE! Derecho a Aprender a Leer y Escribir:Diseño y coordinación de contenidos:Beatriz Diuk (Consejo Nacional de Investigaciones Científicas y Técnicas)

Autora de los textos:Diana Torello

Ilustradores: PIRATA, 8 DE FEBRERO, Pipi Spósito CAPERUCITA ROJA, Mercedes de la Jara¿QUÉ ES, QUÉ ES?, LABERINTO DEL TERROR, ¿QUÉ SABÉS…?, COLMOS, Julio Batista TOBI SUEÑA, Betina SpigariolLULU, EL PATITO FEO, PECES, DIA DIFICIL, EL CABALLERO DE PLATA, Vanessa Zorn¡GRACIAS, GATO!, Laura Inés Martínez PACO y TINA, Eugenia Suárez LA BRUJA CATALINA, Eugenia Suárez REINA SOFÍA, Yanina HualdeSUPERHÉROE, Brian SánchezADIVINANZAS, Elizabeth Mallet y Betina Spigariol

Diseño gráfico y armado: Laura Leibson - www.lauraleibson.com

Producción gráfica: Daniel Feijoó - [email protected]

Impresión: La Imprenta Ya Av. Mitre 1761 Florida, Buenos Aires - Argentina - www.laimprentaya.com

Diuk, BeatrizHistorias y juegos para nuevos lectores: propuesta DALE! derecho a aprender, a leer y escribir / Beatriz Diuk. - 2a ed. - Beccar: Asociación Civil ETIS - Equipo de Trabajo e Investigación Social; Buenos Aires: Fundación Perez Companc, 2013.56 p. : il. ; 29x21 cm.

ISBN 978-987-24881-8-5

1. Alfabetización. I. TítuloCDD 374.012

Fecha de catalogación: 19/12/2013

Page 3: Historias y Juegos para el Nivel 2

Dedicamos este libro a los niños y las niñasque nos ayudaron a mostrar que, cuando se les

da la oportunidad, todas las mentes brillan.

Agradecimientos

A Diana Torello, por su disposición y creatividad para convertir una serie de pedidos imposibles (cuentos de seis palabras, textos sin grupos consonánticos) en historias divertidas o terroríficas, pero siempre disfrutables.

A los ilustradores de este libro, que respondieron desinteresadamente a la invitación a sumarse a un proyecto que apuesta por la educación de los niños que más lo necesitan. Con su compromiso, nos ayudan a todos a seguir creyendo que es posible reunir voluntades para trabajar por los niños de nuestro país.

Agradecemos también a las instituciones y organizaciones que hicieron posible este trabajo: el CONICET, ETIS, Save the Children y la Agencia Española de Cooperación Internacional para el Desarrollo (AECID), que en el marco del proyecto “Iniciativas para mejorar la calidad de la educación en las provincias de Buenos Aires y Córdoba, 2da Fase” apoyaron una primera versión de estos materiales.

A la Embajada de Suiza y a la Fundación Perez Companc por apoyar esta segunda versión, mejorada y enriquecida con la experiencia de estos años de trabajo.

Page 4: Historias y Juegos para el Nivel 2

Índice Pirata enojado Pág.5

Pirata pirata Pág.6

La panza del pirata Pág.7

Caperucita Roja Pág.8

¿Qué es, qué es? Pág.10

Tobi Sueña Pág.11

Lulú Pág.12

Gracias gato Pág.14

Paco y Tina: Pelea Pág.15

Paco y Tina: Amigos Pág.17

Paco y Tina: Besos Pág.19

El patito feo Pág.20

Peces Pág.22

Pirata sin tareas Pág.24

Pirata se enfermó Pág.25

El laberinto del terror Pág.26

Un Día difícil Pág.28

Dos días difíciles Pág.30

Tres días difíciles Pág.32

El caballero de plata Pág.34

La bruja Catalina Pág.38

¿Qué sabés de Animales? Pág.42

Superhéroe: Los anteojos Pág.43

Superhéroe: Las zapatillas Pág.44

Superhéroe: El robo Pág.45

Superhéroe: Un día más Pág.46

Colmos Pág.47

¿Qué sabés de deportes? Pág.49

Adivinanzas de los cuentos Pág.50

Reina Sofía Pág.51

El misterio Pág.52

Adivinanzas de la plaza Pág.53

8 de febrero Pág.54

Adivinanzas de la granja Pág.55

Respuestas Pág.56

Page 5: Historias y Juegos para el Nivel 2

Propuesta DALE! • Historias y Juegos 5

PiRATA EnojADo

PIRATA MIRA LA LUNA.

PIRATA MIRA EL SOL.

PIRATA MIRA LOS PÁJAROS.

PIRATA ENOJADO.

Page 6: Historias y Juegos para el Nivel 2

Propuesta DALE! • Historias y Juegos6

PiRATA PiRATAPIRATA CAMINA. PIRATA CAMINA RÁPIDO.

PIRATA COME.

PIRATA COME UN SAPO.

PIRATA TOMA.

PIRATA TOMA AGUA SALADA.

PIRATA MIRA.

PIRATA MIRA LAS OLAS ¡Y LAS MUJERES!

Page 7: Historias y Juegos para el Nivel 2

Propuesta DALE! • Historias y Juegos 7

LA PAnzA DEL PiRATA

¡MUYDULCE!

¡QUÉ RICO!

¡DELICIOSO! ¡QUÉ VIDA!

¡QUÉ DOLORDE PANZA!

PIRATA COME UVAS.

PIRATA CON DOLOR DE PANZA.

PIRATA TOMA VINO.PIRATA COME SANDÍA.

PIRATA COME MANZANA.

Page 8: Historias y Juegos para el Nivel 2

Propuesta DALE! • Historias y Juegos8

CAPERUCiTA RojA

¡LA ABUELAESTÁ ENFERMA!

CAPERUCITA ROJA VA RÁPIDO.

LA CANASTA TIENE PAN, VINO,

UVAS. ¡Y REMEDIOS!

¡CUIDADO CON EL LOBO!

-DIJO MAMÁ.

¡BUEN DÍA,CAPERUCITA!

A LA CASA DE MI

ABUELA.

¿A DÓNDE VAS?

CAPERUCITA LLEGA A LA

CASITA.

LLEVÁ UNA ROSAPARA LA ABUELA. ¡BUENA

IDEA!

¡SOY YO!

Page 9: Historias y Juegos para el Nivel 2

Propuesta DALE! • Historias y Juegos 9

LA ABUELA ESTÁ RARA. EL LOBO SALTA DE LA CAMA.

CAPERUCITA METE LA MANO

EN SU CANASTA.

LA ABUELA SALE DEL ROPERO.

CAPERUCITA Y LA ABUELA TOMAN EL TÉ.

¡QUÉ OJOS ENORMES!¡QUÉ BOCA ENORME!

¡PARACOMERTE!

¡LOBO MALO!

¡MUY MAL,LOBITO!

¡MUY RICO!

Page 10: Historias y Juegos para el Nivel 2

Propuesta DALE! • Historias y Juegos10

¿QUé ES, QUé ES?—¿ES UNA CARA? —NO, ES UN CARAMELO.

—¿ES UN SOL? —NO, ES UN SOLDADO.

—¿ES PELO? —NO, ES UNA PELOTA.

—¿ES UN OJO? —NO, ES UNA OJOTA.

—¿ES UNA MANO? —SÍ, ES LA MANO DE MANOLO.

Page 11: Historias y Juegos para el Nivel 2

Propuesta DALE! • Historias y Juegos 11

ToBi SUEñA

TOBI SUBE A LA CAMA.

TOBI SUBE A LA RAMA.

TOBI SUBE AL TEJADO.

TOBI SUBE A LA LUNA.

TOBI SUEÑA EN UNA NUBE.

Page 12: Historias y Juegos para el Nivel 2

Propuesta DALE! • Historias y Juegos12

LULÚLULÚ ESTÁ SOLA Y ABURRIDA.

LULÚ DIBUJA UNA FLOR.

LULÚ TIENE UN LÁPIZ.

LULÚ DIBUJA EL SOL.

LULÚ DIBUJA UN ÁRBOL.

DIBUJA MUCHOS ÁRBOLES.

Page 13: Historias y Juegos para el Nivel 2

Propuesta DALE! • Historias y Juegos 13

LULÚ DIBUJA UN PÁJARO.

DIBUJA UN GATO Y CONEJO.

DIBUJA UNA RANA.

TAMBIÉN DIBUJA UN CHICO.

LULÚ NO ESTÁ SOLA. LULÚ Y LEO SON AMIGOS.

YO SOY LULÚ YO SOY LEO

Page 14: Historias y Juegos para el Nivel 2

Propuesta DALE! • Historias y Juegos14

GRACiAS GAToGATO ESTÁ EN SU CASA.

GATO SUBE AL ÁRBOL.

LORO ESTÁ EN SU CASA.

LORO SE VA VOLANDO.

GATO SIN COMIDA.

Page 15: Historias y Juegos para el Nivel 2

Propuesta DALE! • Historias y Juegos 15

PACo y TinA: PELEA

ÉSTE ES PACO Y ÉSTA ES SU CASA.

ÉSTA ES TINA Y ÉSTA ES SU CASA.

PACO Y TINA SON VECINOS.

Page 16: Historias y Juegos para el Nivel 2

Propuesta DALE! • Historias y Juegos16

PACO CORRE LA CERCA DE TINA.

TINA CORRE LA CERCA DE PACO.

TINA Y PACO TIENEN UNA PELEA.

SI SE PONEN DE ACUERDO, HAY PAZ.

CUANDO PARA LA PELEA, HAY PAZ.

Page 17: Historias y Juegos para el Nivel 2

Propuesta DALE! • Historias y Juegos 17

PACo y TinA: AmiGoSA VECES, PACO ES FEO.

A VECES, TINA ES BUENA.

A VECES, PACO ES LINDO.

A VECES, TINA ES MALA.

Page 18: Historias y Juegos para el Nivel 2

Propuesta DALE! • Historias y Juegos18

PACO ESTÁ MOJADO Y MUY ENOJADO.

TINA LE DA UNA TOALLA Y PACO ESTA FELIZ.

¡TINA TAMBIÉN ESTÁ FELIZ!

Page 19: Historias y Juegos para el Nivel 2

Propuesta DALE! • Historias y Juegos 19

PACo y TinA: BESoSTINA BESA A GATO.

PACO BESA A TINA.

PERRITO BESA A PACO.

GATO BESA A PERRITO.

TINA Y PACO SE BESAN.

Page 20: Historias y Juegos para el Nivel 2

Propuesta DALE! • Historias y Juegos20

EL PATiTo FEoMAMÁ PATA CUIDA A

SUS HUEVOS.

LOS PATITOS SON AMARILLOS. LOS PATITOS SON PEQUEÑOS.

LOS PATITOS VAN CON MAMÁ.

UN HUEVO ES DIFERENTE.

UN DÍA LOS HUEVOS SE ROMPEN.

- TENGO UN HUEVO,- TENGO DOS HUEVOS…- TENGO SIETE HUEVOS!

- QUÉ HUEVO RARO!

- YO NO

- YO NO

-YO SOY UN PATITO

Page 21: Historias y Juegos para el Nivel 2

Propuesta DALE! • Historias y Juegos 21

EL PATITO VUELA LEJOS. PATITO FEO NO ES UN PATO. ¡ES UN CISNE!.

PATITO FEO NO TIENE AMIGOS.

POR ESO, PATITO FEO LLORA.

TODOS PIENSAN QUE PATITO FEO ES: ¡MUY FEO! LOS PATITOS SABEN NADAR.

- YO NO-¡QUÉ FEO! -¡SOS FEO!

-¡FUERA! ¡FEO!-¡ANDATE SOS FEO!

-¡POR QUE SOY TAN FEO?

-¡SOS MUY FEO!

- ¡AHORA TENGO AMIGOS!

Page 22: Historias y Juegos para el Nivel 2

Propuesta DALE! • Historias y Juegos22

PECES

HAY PECES BLANCOS. HAY PECES NEGROS.

HAY PECES CHIQUITOS. HAY PECES GRANDES.

HAY PECES CON RAYAS. HAY PECES CON LUNARES.

Page 23: Historias y Juegos para el Nivel 2

Propuesta DALE! • Historias y Juegos 23

HAY PECES QUE VIVEN SOLOS. OTROS ESTAN SIEMPRE JUNTOS.

HAY PECES QUE SALTAN. OTROS NADAN MUY PROFUNDO.

PERO, CUANDO HAY UNA FIESTA. TODOS LOS PECES BAILAN.

Page 24: Historias y Juegos para el Nivel 2

Propuesta DALE! • Historias y Juegos24

PiRATA Sin TAREAS

¡QUÉLINDO!

¡MEGUSTA EL

SOL!

PIRATA NADA EN EL OCÉANO.

PIRATA LEE UNA REVISTA.

PIRATA TOMA SOL.

PIRATA VE AL CAPITÁN.

PIRATA LIMPIA EL BARCO.

¡MUYDIVERTIDA! ¡QUÉ

LÍO!

¡QUÉ FEO!

Page 25: Historias y Juegos para el Nivel 2

Propuesta DALE! • Historias y Juegos 25

PiRATA SE EnFERmÓ

¡¡UFA!!

¡QUÉ OLOR!

¡QUÉ LLUVIA!

¡QUÉ BUENO!

¡QUÉ SUERTE!

¡QUÉ SUERTE!

¡QUÉ CALOR!

PIRATA QUIERE ESTAR AFUERA. EL CAPITAN LO MANDA A LA CUBIERTA.

PIRATA TIENE QUE LAVAR LAS VELAS. EL CAPITÁN LO MANDA ADENTRO.

PIRATA TIENE QUE LIMPIAR LOS BAÑOS. EL CAPITAN LO MANDA A LA CUBIERTA.

PIRATA TIENE QUE VIGILAR EL HORIZONTE PIRATA SE ENFERMÓ.

Page 26: Historias y Juegos para el Nivel 2

Propuesta DALE! • Historias y Juegos26

EL LABERinTo

Page 27: Historias y Juegos para el Nivel 2

Propuesta DALE! • Historias y Juegos 27

DEL TERRoR

Page 28: Historias y Juegos para el Nivel 2

Propuesta DALE! • Historias y Juegos28

Un DÍA DiFÍCiL

POLO TIENE TRABAJO EN UN BAR.

POLO ES MOZO.

POLO ESTÁ CONTENTO.

TE ESPERO MAÑANA.

¡QUÉ BUEN MOZO!

¡MI PRIMER DÍA!

EN EL BAR HAY MUCHA GENTE.

¡MOZO, UN CAFÉ! ¡MOZO, UN TÉ!

¡MOZO, UNA MEDIALUNA!

Page 29: Historias y Juegos para el Nivel 2

Propuesta DALE! • Historias y Juegos 29

¡SÍ, GRACIAS!

¿SU MEDIALUNA, SEÑOR?

YO PEDÍ UN TÉ, JOVENCITO.

SEÑORA, SU CAFÉ

YO PEDÍ UN CAFÉ, PIBE.SEÑOR, SU TÉ

¡MI PLATA!

POLO SE CONFUNDE.

POLO SE CONFUNDE OTRA VEZ. AHORA POLO TIENE MIEDO.

UN FINAL FELIZ.

Page 30: Historias y Juegos para el Nivel 2

Propuesta DALE! • Historias y Juegos30

DoS DÍAS DiFÍCiLES

¡BUENOS DÍAS!

POLO LLEGA AL BAR. POLO SE OLVIDÓ SU UNIFORME.

UY…¡QUÉ MACANA!

AL JEFE NO LE GUSTAN LAS TAZAS ROTAS.

POLO TIENE QUE LAVAR TAZAS.

AL JEFE NO LE GUSTAN LOS SACOS RIDÍCULOS.

POLO TIENE QUE USAR UN SACO DE LUIS.

ESTOY RIDÍCULO… MMM… ESTE

CHICO NO ME GUSTA.

¡UY! SE ME ROMPIÓ

MMM… ESTE CHICO NO ME

GUSTA.

Page 31: Historias y Juegos para el Nivel 2

Propuesta DALE! • Historias y Juegos 31

DOS DÍAS DIFICILESCON FINAL FELIZ.

POLO TERMINA SU DÍA.

AL JEFE, SÍ LE GUSTAN LOS PISOS PERFECTOS.

POLO TIENE QUE LIMPIAR EL BAR.

AL JEFE NO LE GUSTAN LOS SEÑORES PELADOS.POLO TIENE UN ACCIDENTE.

¡MI PELO! MMM… ESTE CHICO NO ME

GUSTA.

VOY A DEJAR EL PISO PERFECTO MMM… ESTE

CHICO NO ESTÁ TAN MAL

HASTA MAÑANA, POLO.

¡VIVA! ¡TODAVIA TENGO TRABAJO!

Page 32: Historias y Juegos para el Nivel 2

Propuesta DALE! • Historias y Juegos32

TRES DÍAS DiFÍCiLESPOLO TUVO UN MAL SUEÑO.

POLO ESTÁ NERVIOSO.

¡AFUERA!

UN MINUTO TARDE

LE FALTA UN BOTÓN

POLO ESTÁ LISTO PARA TRABAJAR.

POLO PREPARA LAS MESAS.

FALTA UN FLORERO.

POLO ATIENDE A LOS CLIENTES.

¡MÁS RÁPIDO!

Page 33: Historias y Juegos para el Nivel 2

Propuesta DALE! • Historias y Juegos 33

POLO TIRA EL AGUA.

¡AY! ¡MUCHACHO CUIDADO!

POLO TIENE UNA RECOMPENSA.POLO VE LA CARTERA.

POLO SECA LA MESA.

¡UN DESASTRE!

¡SEÑORA! SU CARTERA.

¡MUCHAS GRACIAS, MUCHACHO!

TRES DÍAS DIFÍCILES CON FINAL FELIZ.

¡SOS UN GRAN MOZO, POLO!

Page 34: Historias y Juegos para el Nivel 2

Propuesta DALE! • Historias y Juegos34

EL CABALLERo DE PLATADICCIONARIO

PATA

LUZ

RATÓN COLA

MESA

BOCA

PERRO

LANZA

CUEVA

PALOMA

VELA RATA

Page 35: Historias y Juegos para el Nivel 2

Propuesta DALE! • Historias y Juegos 35

UNA VEZ HABÍA,UN CABALLERO DE PLATAQUE CUANDO SE DORMÍAMETÍA SIEMPRE LA PATA.

UN DRAGÓN ENTRÓDE INCÓGNITO POR LA VENTANA,Y ASÍ ROBÓ A LA PRINCESAESCONDIDA BAJO LA MESA.

CUANDO EL REY SE ENTERÓLE DIJO CON VOZ DE PERRO:—RECUPERÁ A LA PRINCESAO CELEBRAMOS TU ENTIERRO.

Page 36: Historias y Juegos para el Nivel 2

Propuesta DALE! • Historias y Juegos36

EL CABALLERO SALIÓVOLANDO COMO PALOMA,Y A SU ALIADO LLEVÓ:EL BRAVO RATÓN SIN COLA.

DESPACITO SE METIÓPOR LA BOCA DE LA CUEVAY EL DRAGÓN APARECIÓTRAS LA LUZ DE LA VELA.

—SI QUERÉS A LA PRINCESA,TENDRÁS QUE LUCHAR CONMIGO.CON MI LANZA MATADORAY CON MI TEMIBLE AMIGO.

Page 37: Historias y Juegos para el Nivel 2

Propuesta DALE! • Historias y Juegos 37

CUANDO EL DRAGÓN VIO AL RATÓNFLOR DE SUSTO SE PEGÓ.NO LE GUSTABAN LAS RATASY, SIN COLA, PEOR.

Y FUE EN ESE MOMENTOQUE APROVECHÓ EL CABALLEROPARA HUNDIRLE SU LANZAJUSTITO EN EL TRASERO.

Page 38: Historias y Juegos para el Nivel 2

Propuesta DALE! • Historias y Juegos38

LA BRUjA CATALinATODO EL BARRIO LO SABE, CATALINA ES UNA BRUJA.TODOS MENOS RAMÓN, QUE VIVE EN UNA BURBUJA.

—TENÉ CUIDADO, RAMÓN —LE DICE CORINA,

LA VECINA.

PERO ÉL SOLO VE A UNA PRINCESA CUANDO MIRA

A CATALINA.

Page 39: Historias y Juegos para el Nivel 2

Propuesta DALE! • Historias y Juegos 39

CATALINA COCINA Y COCINA EN SU CACEROLA DORADA,Y RAMÓN, SIN SER VISTO, LA ESPÍA POR LA VENTANA.

CUANDO CATALINA SE VA, ÉL PEGA EL SALTO Y ¡YA!NI TE CUENTO EL PROBLEMÓN CUANDO PONE SOPA EN EL TAZÓN.

Page 40: Historias y Juegos para el Nivel 2

Propuesta DALE! • Historias y Juegos40

CUANDO CATALINA VOLVIÓ,

UN SAPO SE ENCONTRÓ.

PENSÓ ASARLOA LA PARRILLA,

Y EL FUEGO PREPARÓ.

RAMÓN DESESPERADO SALTÓ,SALTÓ Y SALTÓ.

ENTONCES CATALINAEN UNA JAULA LO GUARDÓ.

“MEJOR FRITO EN MILANESAA LA NOCHE LO COMERÉ.

ME ENCANTANLOS SAPOS FRITOS,

ASÍ MI CENA TENDRÉ”.

Page 41: Historias y Juegos para el Nivel 2

Propuesta DALE! • Historias y Juegos 41

CUANDO ESCUCHÓ ESTAS PALABRAS, RAMÓN SE PUSO A LLORARSU AMADA CATALINA LO QUERÍA ASESINAR.

UNA LÁGRIMA BORRÓ EL HECHIZO ¡Y EL MILAGRO OCURRIÓ!RAMÓN VOLVIÓ A SER RAMÓN Y A CATALINA ENAMORÓ.

Page 42: Historias y Juegos para el Nivel 2

Propuesta DALE! • Historias y Juegos42

¿QUé SABéS DE AnimALES?¿Cuál es el insecto que hace más ruido?

1. La cigarra2. El grillo3. El abejorro

Un oso negro pesa 200 kg. ¿Cuánto pesa cuando nace?

1. 200 gramos2. 2 kilos3. 20 kilos

¿Cuál es el animal que puede ver en la total oscuridad?

1. El gato2. El búho3. Ninguno

¿Cómo se llama la hembra del jabalí?1. Jabalí2. Jabala3. Jabalina

Respuestas en Página 58

Page 43: Historias y Juegos para el Nivel 2

Propuesta DALE! • Historias y Juegos 43

SUPERhéRoELos anteojos

Santi se despertó

como todas las mañanas.

Pero, cuando se puso sus

anteojos, se sintió especial.

Sus anteojos

eran “super anteojos”.

La bolita que se perdió hace una

semana.

La revista que le escondió su

hermano.

El granito de su hermana.

-No me gusta la

mañana…

-¡Veo más, mucho más!

-¡Ahora veo todo!

Page 44: Historias y Juegos para el Nivel 2

Propuesta DALE! • Historias y Juegos44

SUPERhéRoELas zapatillas

Un día después, Santi se despertó

como todas las mañanas.

Pero, cuando se puso las zapatillas, se sintió especial.

Sus zapatillas

eran “súper zapatillas”.

Llegó a la escuela primero que sus

hermanos.

Ganó la carrera en el patio.

Hizo tres goles en el partido.

-¡Mis pies están más

fuertes!

-No me gusta la mañana…

-¡Ahora puedo todo!

Page 45: Historias y Juegos para el Nivel 2

Propuesta DALE! • Historias y Juegos 45

SUPERhéRoEEl robo

El director llamó a la policía.

La policía atrapó al ladrón.

Todos aplaudieron a Santi.

-¡Robaron la escuela! ¡Robaron la estatua de San

Martín!

- ¡Y no se sabe quién

fue!

-¡El ladrón escapó por esa

ventana!

Al día siguiente, al llegar a la escuela, todo era un

revuelo.

Pero, cuando Santi miró, vio lo que nadie

estaba viendo: una ventana

sospechosamente abierta.

Ninguna escalera era tan alta para

llegar a esa ventana, pero

Santi, una soga y sus “súper Zapatillas”

lograron subir.

-¡El ladrón se escapa

por la ventana vecina!

Page 46: Historias y Juegos para el Nivel 2

Propuesta DALE! • Historias y Juegos46

SUPERhéRoEUn día más

Al otro día, Santi se despertó

como todas las mañanas.

Pero, cuando se levantó, no se sintió

especial.

Santi no sabía que

ese día sería ¡un “súper

día”!.

Alicia, la más linda del grado, se sentó

a su lado.

Su maestra lo felicitó por las

tareas.

Su amigo Lucas le ofreció ser el jefe de

la pandilla.

-¡Cómo me

gustan las mañanas…!

-¿Será que ya no soy un

“súper chico”?

-¿Será que ya no

soy un “súper

chico”?

Page 47: Historias y Juegos para el Nivel 2

Propuesta DALE! • Historias y Juegos 47

CoLmoS

¿Cuál es el colmo de un nadador?Ahogarse en un vaso de agua.

¿Cuál es el colmo de un pescador?Pescar un resfriado.

¿Cuál es el colmo de una guitarra?

Que para tocarla haya que darle cuerda.

¿Cuál es el colmo de una cama?

Necesitar un descanso.

¿Cuál es el colmo de un gato?

Tener un día de perros.

Page 48: Historias y Juegos para el Nivel 2

Propuesta DALE! • Historias y Juegos48

¿Cuál es el colmo de un cocinero?Que su familia no tenga apetitoy que su hija haga pucheros.

¿Cuál es el colmo de una aspiradora?

Tenerle alergia al polvo.

¿Cuál es el colmo de un granjero?Dejar la tranquera abierta para que se ventile el campo.

¿Cuál es el colmo de un forzudo?Doblar la esquina.

¿Cuál es el colmo de una ballena?

Ir vacía.

Page 49: Historias y Juegos para el Nivel 2

Propuesta DALE! • Historias y Juegos 49

¿QUé SABéS DE DEPoRTES?

1. Nunca2. Una sola vez3. Las veces que necesite

¿Cuántos jugadores hay en un partido de fútbol?

1. 10 jugadores2. 20 jugadores3. 22 jugadores

¿Cuánto tiempo dura un partido de fútbol?

1. 45 minutos2. 90 minutos3. Una hora

1. Perrito, mojarrita y crol2. Pecho, crol y mariposa3. Pecho, espalda y perrito

¿Cuántas veces puede cambiar un jugador su raqueta?

¿Cómo se llaman los estilos para nadar?

Respuestas en Página 58

Page 50: Historias y Juegos para el Nivel 2

Propuesta DALE! • Historias y Juegos50

ADivinAnzAS DE LoS CUEnToS

Podés encontrar las respuestas de estas adivinanzas en la imagen.

1. La más bella entre las bellas, por tal su madrastra la odió. La salvaron siete enanos y un príncipe que la besó.

2. ¿Quién será esa niñita que viste de colorado? ¿Por qué la perseguirá ese enorme lobo malo?

3. Por ser diferente al resto, lo acusaron de ser feo. Hasta que pudo mostrar que, en verdad, era el más bello.

4. Cuando llegaron las doce el hechizo se rompió, y el príncipe enamorado su zapato encontró.

Page 51: Historias y Juegos para el Nivel 2

Propuesta DALE! • Historias y Juegos 51

REinA SoFÍALa historia de la “Reina Sofía” es una de las más

misteriosas de todos los mares.El barco fue abandonado por sus marinos en 1870.

no fue atacado por piratas.no hubo tormentas en el océano.

¿Qué pasó ese día?

¿Por qué todos dejaron el barco?Buscá pistas en el dibujo.

LA CUBIERTA

CAMAROTE DEL CAPITÀN

Page 52: Historias y Juegos para el Nivel 2

Propuesta DALE! • Historias y Juegos52

EL miSTERio

¿Descubriste el misterio...? ¿Pensabas que los tripulantes murieron por un empacho de comida?

no fue así.¿Pensabas que hubo una pelea entre ellos?

no fue así.¿Pensabas que las ratas los asustaron?

no fue así.

¿Qué pensabas...?Todos saltaron del barco al descubrir que el esqueleto

de un viejo capitán asesinado vivía entre ellos.¿vos no te hubieras asustado de alguien así?

Page 53: Historias y Juegos para el Nivel 2

Propuesta DALE! • Historias y Juegos 53

ADivinAnzAS DE LA PLAzA

Podés encontrar las respuestas de estas adivinanzas en la imagen.

1. Ellos dicen que me quieren para hacer sus jugadas, y en cambio, cuando me tienen, me tratan siempre a patadas.

2. De chocolate, vainilla o frutilla, sus manjares podrás probar. —¡Palito, bombón helado...! lo escucharás gritar.

3. Si yo bajo, tú subes; si yo subo, tu bajas, y así nos divertimos juntos en la plaza.

4. Volaba y volaba, y desde abajo un niño lo sujetaba.

Page 54: Historias y Juegos para el Nivel 2

Propuesta DALE! • Historias y Juegos54

8 DE FEBRERo Esta historia que les voy a contar es una historia de miedo. Y eso se lo puedo asegurar, porque esta historia la viví yo mismo.

Una mañana recibí una carta de mi amigo Emilio. Emilio vive en Corrientes. Vive solo, en una casa en el medio del campo.

La carta era alarmante y decía:

Como no tenía forma de comunicarme por teléfono, arreglé un día franco en mi trabajo y el lunes anterior al 8 de febrero viajé a Corrientes.

En el camino tuve problemas con el motor del auto y no llegué hasta un día más tarde.

Cuando estacioné en la casa de Emilio, era la noche tarde. La casa no tenía luces. Sólo vi una vela encendida en el interior. Golpeé la puerta, entré y allí estaba Emilio, echado en la cama, pálido. Se lo veía muy enfermo.

—¿Qué te está pasando, hermano?

—Voy a morir, pero necesito que guardes este libro. Me lo regaló la Emilse y ella fue lo que más quise en la vida.

—¡Sí, claro! pero no exageres, yo mañana traigo un médico del pueblo y te vas a curar.

Después de conversar varias horas, le di un abrazo y me fui al pueblo. Reservé un hotel.

—¿Qué lo trajo por estos pagos, mi amigo?

—Vine a visitar a mi amigo Emilio López, ¿lo conoce?

El hombre cambió su sonrisa por un gesto amargo.

—Lo lamento, no podrá verlo. Don Emilio murió

ayer, 8 de febrero.

Subí a mi auto, manejé como un loco hasta la

casa de Emilio. Cuando abrí la puerta, la casa

estaba vacía, la cama tendida, y yo, con el libro que él me había dado entre mis manos.

Page 55: Historias y Juegos para el Nivel 2

Propuesta DALE! • Historias y Juegos 55

ADivinAnzAS DE LA GRAnjA

Podés encontrar las respuestas de estas adivinanzas en la imagen.

1. Tiene ojos de gato y no es gato, orejas de gato y no es gato, patas de gato y no es gato, cola de gato y no es gato.

2. Adivina, adivinanza, ¿quién puso el huevo en la granja?

3. Un señor muy altanero, anda mejor que un reloj, se levanta muy temprano, despierta a la población.

4. Va caminando, va caminando. Una señora toda vestida de negro y blanco.

5. Siempre a mi amo fui fiel y en todo lo obedecí. Si me convidas zanahorias te paseo también a ti.

6. Siempre con un abrigo así haga calor o frío.

Page 56: Historias y Juegos para el Nivel 2

Propuesta DALE! • Historias y Juegos56

¿Cuántos jugadores hay en un partido de fútbol?22 jugadores.

¿Cuánto tiempo dura un partido de fútbol?90 minutos.

¿Cómo se llaman los estilos para nadar? Pecho, crol, mariposa.

¿Cuántas veces puede cambiar un jugador su raqueta? Las veces que necesite.

¿Cuál es el insecto que hace más ruido? La cigarra.

¿Cómo se llama la hembra del jabalí? Jabalina.

¿Cuánto pesa un oso negro cuando nace? 200 gramos.

¿Cuál es el animal que puede ver en la total oscuridad?Ninguno.

¿QUÉ SABÉS DE DEPORTES?

¿QUÉ SABÉS DE ANIMALES?

Respuestas