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EL FUTBOL HISTORIA DEL FULBOL El fútbol fue jugado por primera vez en Egipto, como parte de un rito por la fertilidad, durante el Siglo III antes de Cristo. La pelota de cuero fue inventada por los chinos en el Siglo IV antes de Cristo. Los chinos rellenaban estas pelotas con cerdas. Esto surgió, cuando uno de los cinco grandes gobernantes de China en la antigüedad, Fu-Hi, apasionado inventor, apelmasó varias raíces duras hasta formar una masa esférica a la que recubrió con pedazos de cuero crudo. Acababa de inventar la pelota. Lo primero que se hizo con ella fue sencillamente jugar a pasarla de mano en mano. No la utilizaron en campeonatos. En la Edad Media hubo muchos caballeros obsesionados por los juegos con pelota, entre ellos Ricardo Corazón de León, quien llegó a proponer al caudillo musulmán Saladino, que dirimieran sus cuestiones sobre la propiedad de Jerusalem con un partido de pelota. Los Hindúes, los persas y los egipcios adoptaron este elemento para sus juegos, utilizándolo en una especie de handball o balonmano. Cuando llega a Grecia, es llamada esfaira (esfera). Los romanos la comienzan a denominar con el nombre de "pila" que con el tiempo se transformaría en pilotta, evolucionando el término a la denominación actual. Los griegos y los romanos practicaron el fútbol, y estos últimos los llevaron a las islas británicas. El juego se convirtió en deporte nacional inglés, y a principios del Siglo XIX dio origen al rugby. El fútbol moderno tuvo su origen en Inglaterra en el Siglo XIX. Pero su nacimiento es muy anterior, puesto que los juegos de pelota practicados con el pie se jugaban en numerosos pueblos de la antigüedad. El Harpastum romano es el antecedente del fútbol moderno, y se

Historia Del Fulbol

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HISTORIA

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EL FUTBOL

HISTORIA DEL FULBOLEl ftbol fue jugado por primera vez en Egipto, como parte de un rito por la fertilidad, durante el Siglo III antes de Cristo.La pelota de cuero fue inventada por los chinos en el Siglo IV antes de Cristo. Los chinos rellenaban estas pelotas con cerdas.Esto surgi, cuando uno de los cinco grandes gobernantes de China en la antigedad, Fu-Hi, apasionado inventor, apelmas varias races duras hasta formar una masa esfrica a la que recubri con pedazos de cuero crudo. Acababa de inventar la pelota. Lo primero que se hizo con ella fue sencillamente jugar a pasarla de mano en mano. No la utilizaron en campeonatos.En la Edad Media hubo muchos caballeros obsesionados por los juegos con pelota, entre ellos Ricardo Corazn de Len, quien lleg a proponer al caudillo musulmn Saladino, que dirimieran sus cuestiones sobre la propiedad de Jerusalem con un partido de pelota.Los Hindes, los persas y los egipcios adoptaron este elemento para sus juegos, utilizndolo en una especie de handball o balonmano. Cuando llega a Grecia, es llamada esfaira (esfera). Los romanos la comienzan a denominar con el nombre de "pila" que con el tiempo se transformara en pilotta, evolucionando el trmino a la denominacin actual.Los griegos y los romanos practicaron el ftbol, y estos ltimos los llevaron a las islas britnicas. El juego se convirti en deporte nacional ingls, y a principios del Siglo XIX dio origen al rugby.El ftbol moderno tuvo su origen en Inglaterra en el Siglo XIX. Pero su nacimiento es muy anterior, puesto que los juegos de pelota practicados con el pie se jugaban en numerosos pueblos de la antigedad. El Harpastum romano es el antecedente del ftbol moderno, y se inspir en un juego griego que utilizaba una vejiga de buey como pelota. Los romanos, en poca del imperio, llevaron a Britania este juego, donde -segn datos legendarios- se practicaba una especie de ftbol nativo.Durante la Edad Media el ftbol fue prohibido por su carcter violento, y recin en 1848 apareci el Primer Reglamento de Cambridge, destinado a unificar las distintas reglas que se utilizaban. En 1863 se crearon nuevas reglas y el ftbol se separ definitivamente del rugby.El 21 de mayo de 1904 se funda la FIFA (Federacin Internacional del Ftbol Asociado) y por primera vez se establecen reglas mundiales.La Copa MundialEl 26 de Mayo de 1928, el Congreso de la Federacin Internacional de Ftbol Asociado, ubicado en Amsterdam, decidi, organizar una competencia (la Copa Mundial) de todas las naciones afiliadas.En 1930 se realiza el Primer Campeonato Mundial de Ftbol en Uruguay. La Seleccin Uruguaya sale Primer Campen Mundial de Ftbol, tras vencer a la Seleccin Argentina por 4 a 2.De los puntos ms resaltantes de la historia de la Copa Mundial tenemos como pas que ha estado presente en todas las fases finales desde 1930, a Brasil, con un total de 15 veces. Tambin cabe resaltar que los Brasileos han ganado 49 de los 73 partidos jugados.Entre personajes destacados esta Fontaine, Francs quien tiene el rcord de ms goles marcados durante una fase final, obtenido en el mundial de Suecia en 1958. Y Edson Arantes do Nascimento, Brasileo, conocido en todo el mundo como Pel, como el jugador que ha participado y ganado en tres Copas Mundiales, 1958, 1962 y 1970.Qu es el futbol?Es undeporteen el que dos equipos compuestos por once jugadores se enfrentan entre s. Cada equipo, que dispone de diez jugadores que se mueven por el campo y de un portero (tambin conocido como arquero o guardameta), tratar de lograr que la pelota (baln) ingrese en el arco (portera) del equipo rival, respetando diversas reglas.

REGLAS DEL FUTBOLEl terreno de juegoEl terreno de juego ser rectangular. La longitud de la lnea de banda deber ser superior a la longitud de la lnea de meta.

balnConoce las propiedades, medidas y reemplazo de un baln.

El nmero de jugadoresEl partido ser jugado por dos equipos formados por un mximo de 11 jugadores cada uno.

El equipamiento de los jugadoresLos jugadores no utilizarn ningn equipamiento ni llevarn ningn objeto que sea peligroso para ellos mismos o para los dems jugadores.

El rbitroCada partido ser controlado por un rbitro, quien tendr la autoridad total para hacer cumplir las Reglas de Juego.

Los rbitros asistentesConoce los deberes e intervenciones de los rbitros asistentes.

La duracin del partidoEl partido durar dos tiempos iguales de 45 minutos cada uno.

El inicio y la reanudacin del juegoSe lanzar una moneda y el equipo que gane el sorteo decidir la direccin en la que atacar en el primer tiempo del partido.

El baln en juego o fuera del juegoConoce cuando el baln est fuera del juego y dentro del juego.

El gol marcadoSe habr marcado un gol cuando el baln haya traspasado totalmente la lnea de meta entre los postes y por debajo del travesao.

El fuera de juegoConoce cuando un jugador est o no en fuera de juego.

Faltas e incorrecciones

Conoce como se sancionan las faltas e incorrecciones en el ftbol.

Tiros libresConoce los tipos de tiros libres.

El tiro penalSe conceder un tiro penal contra el equipo que comete una de las diez infracciones que entraan un tiro libre directo, dentro de su propia rea penal mientras el baln est en juego.El saque de bandaEl saque de banda es una forma de reanudar el juego.

El saque de metaEl saque de banda es una forma de reanudar el juego

El saque de esquinaEl saque de esquina es una forma de reanudar el juego.

PERSONAJES MS REPRESENTATIVOS DEL FUTBOL

Alfredo Di Stfano Laulh

Bobby Charlton

Gerd Mller

Hendrik Johannes CruijffMichel Platini

Pel

Diego Armando MaradonaPibe valderramaFranz Anton Beckenbauer

VOLEIBOL

HISTORIA.El voleibol (inicialmente bajo el nombre de mintonette) naci el 9 de febrero de 1895 en Estados Unidos, en Holyoke, Massachusetts. Su inventor fue William George Morgan, un profesor de educacin fsica de la YMCA. Se trataba de un juego de interior por equipos con semejanzas al tenis o al balonmano. Aunque prximo en su alumbramiento al baloncesto por tiempo y espacio, se distancia claramente de ste en la rudeza, al no existir contacto entre los jugadores.

El primer baln fue diseado especialmente a peticin de Morgan por la firma A.G. Spalding & Bros. de Chicopee, Massachusetts. En 1912 se revisaron las reglas iniciales que en lo que refiere a las dimensiones de la cancha y del baln no estaban aseguradas, se limita a seis el nmero de jugadores por equipo, y se incorpora la rotacin en el saque. En 1922 se regula el nmero de toques, se limita el ataque de los zagueros y se establecen los dos puntos de ventaja para la consecucin del set.La Federacin Internacional de Voleibol (FIVB) se fund en 1947 y los primeros campeonatos mundiales tuvieron lugar en 1949 (masculino) y 1952 (femenino). Desde 1964 ha sido deporte olmpico. El vley playa se incorpora a la FIVB en 1986 y a los Juegos Olmpicos de verano desde 1996.Recientemente se han introducido cambios sustanciales en el voleibol buscando un juego ms vistoso. En 1998 se introduce la figura del jugador lbero. En 2000 se reduce de forma importante la duracin de los encuentros al eliminar la exigencia de estar en posesin del saque para puntuar; se puede ganar punto y saque en la misma jugada mientras que antes se poda estar robando saques de forma alternativa sin que el marcador avanzara. Se ha permitido el toque con cualquier parte del cuerpo o se permite que el saque toque la red siempre que acabe pasando a campo contrario.En 2006 se plantean dos posibles nuevos cambios y se prueban en algunas competiciones: permitir un segundo saque en caso de fallar el primero (como ocurre en tenis) y disponer en el banquillo de un segundo jugador lbero con el que poder alternar a lo largo del partido. Finalmente slo se acepta, en la revisin aprobada en el congreso de junio de 2008 celebrado en Dubi, la incorporacin de un segundo lbero reserva y la posibilidad de intercambiar los lberos una nica vez en el transcurso del partido.En 2010 se revisa2 la regla del toque de red, y se cambia: solo ser falta de toque de red si toca la cinta superior de la red, e incide en la jugada. Tambin se flexibiliza el juego con dos lberos permitiendo sucesivos cambios del lbero actuante por el segundo lbero a lo largo del partido.

Campo de juego y material El campo de juego La red El baln VestimentaLos partidos Tiempo de juego Tiempos para descanso o Tiempos muertos ArbitrajeEquipos Lbero Cambios Sustitucin rpida Entradas de los lberos

REGLAS BSICAS.Se consigue punto cuando el equipo contrario comete alguna de las siguientes faltas o infracciones: Si el baln toca el suelo dentro del propio campo, es tanto si el ltimo toque corresponde a un jugador propio como a uno del equipo contrario. Si el baln acaba fuera de la pista de juego, sea por un ataque desacertado sobre el campo contrario o por un error al tratar de defender. La falta corresponde al jugador y al equipo que toc el baln por ltima vez, y se anota punto a el equipo contrario. Se considerafuerael contacto con el techo, pblico o cualquier elemento del pabelln, o los mismos colegiados. El contacto con la red, postes o varillas por la parte exterior a las bandas laterales es tambinfuera. Si se supera el nmero de tres toques permitidos sin haberlo pasado al campo contrario, o si un mismo jugador toca dos veces de forma consecutiva el baln. Como excepcin, en caso de toque delbloqueo, ese primer toque no se contabiliza para la falta de loscuatro toquesde equipo ni para eldobleindividual. Si en el momento del saque los jugadores estn situados de forma incorrecta, o sea, que no est ajustada a larotacincorrespondiente. Si el toque del baln es incorrecto y hayretencinoacompaamiento(dobles en este caso). Si un jugadorzagueroataca ms all de la lnea de ataque. Ellberono puede participar de ningn modo en el bloqueo y tiene restringido el ataque, como ya se ha visto. Si un jugador penetra el campo contrario por debajo de la red interfiriendo con el juego del contrario, o si un pie traspasa completamente la lnea central. Si se obstaculiza al contrario tocando la red, o bien se toca la banda superior o la parte superior de las varillas al jugar el baln. Est permitido el contacto con la red siempre que no interfiera con el juego. Se realiza una recepcin con los dedos en falta (dobles en el contacto).

Fundamentos del voleibolServicio o saqueBloqueoRecepcinColocacinAtaque-remate

PERSONAJES MAS REPRESENTATIVOS DEL VOLEY

Susana Rodrguez

Jos Luis Molto Carbonell

Rafael Pascual

Diana Snchez

NATACIN

HISTORIA.La natacin se ha conocido desde tiemposprehistricos, y los primeros registros de la natacin se remontan a las pinturas de laEdad de Piedrahace 7000 aos. Las referencias escritas se remontan al 2000 a.C. Algunas de las referencias ms tempranas incluyen la Epopeya deGilgamesh, laIlada, laOdisea, laBiblia,Beowulf, y otras sagas. En 1538,Nikolaus Wynmann, un profesor alemn de idiomas, escribi el primer libro de natacin,El nadador o un dilogo sobre el arte de la natacin(Der Schwimmer oder ein Zweigesprch ber die Schwimmkunst). La natacin competitiva en Europa comenz alrededor del ao 1800, principalmente con la tcnica de la braza. En 1873,John Arthur Trudgenpresent el estilotrudgena las competiciones de natacin de Occidente, despus de copiar el estilo crol utilizado por losnativos americanos. Debido a la indiferencia britnica para las salpicaduras, Trudgen emple una patada de tijera en lugar de la patada de estilo crol y la ms conocida la mariposa.La natacin form parte de los primerosJuegos Olmpicosmodernos en 1896 enAtenas. En 1902Richard Cavillintrodujo el estilo crol en el mundo occidental. En 1908, se cre laFederacin Internacional de Natacin(FINA). El estilo mariposa fue desarrollado en la dcada de 1930 y fue en un primer momento una variante del estilo braza, hasta que fue aceptado como un estilo independiente en 1952.

INTRODUCCIN

Lanatacines elartede sostenerse y avanzar, usando los brazos y las piernas, sobre o bajoel agua. Puede realizarse como actividad ldica o comodeportede competicin. Debido a que los seres humanos no nadan instintivamente, la natacin es una habilidad que debe ser aprendida. A diferencia de otrosanimalesterrestres que se dan impulso en elagua, en lo que constituye en esencia una forma de caminar, el ser humano ha tenido que desarrollar una serie de brazadas y movimientos corporales que le impulsan en el agua conpotenciayvelocidad. En estos movimientos y estilos se basa laevolucinde la natacin competitiva como deporte.La natacin puede practicarse en cualquier tipo de recinto de agua lo bastante grande como para permitir el libremovimientoy que no est demasiado fra, caliente o turbulenta. Las corrientes y mareas pueden resultar peligrosas, pero tambin representan un desafo para demostrar lafuerzay elvalorde los nadadores, como se puede comprobar con los muchos intentos conxitode cruzar el canal de la Mancha.

TCNICAS.El principal obstculo para aprender a nadar es el miedo al agua o el nerviosismo, que produce tensin muscular. Se ha avanzado mucho en eldesarrollodemtodospara reducir esta barrera psicolgica. A menudo se empieza a ensear a losniosdesde muy pequeos.

Existen cinco estilos de natacin reconocidos, que se han ido perfeccionando desde finales del siglo XIX. stos son:

1 CrolEn este estilo, uno de los brazos del nadador se mueve en el aire con la palma hacia abajo dispuesta a entrar en el agua, y el codo relajado, mientras el otro brazo avanza bajo el agua.

2 Braza

3 MariposaEn la variante de braza conocida como mariposa, ambos brazos se llevan juntos al frente por encima del agua y luego hacia atrs al mismo tiempo. El movimiento de los brazos es continuo y siempre va acompaado de un movimiento ondulante de las caderas. La patada, llamada de delfn, es un movimiento descendente y brusco de los pies juntos.

4. Espalda

Este estilo es similar al crol, pero el nadador flota con la espalda en el agua. La secuencia de movimientos es alternativa: un brazo en el aire con la palma de la mano hacia afuera saliendo de debajo de la pierna, mientras el otro impulsa el cuerpo en el agua. Tambin se utiliza aqu la patada oscilante.

5Brazada de costadoTiene muchos usos en la natacin no competitiva. Es muy til como tcnica de salvamento. Adems, como no exige tanto esfuerzo fsico como otros estilos, es apropiado para largas distancias.

COMPETICIN

La natacin de competicin incluyepruebasindividuales y por equipos. En las carreras mixtas se utilizan los cuatros estilos de competicin crol, espalda, braza y mariposa siguiendo un orden determinado para individuales y otro para equipos. En las pruebas de relevos los equipos estn formados por cuatro nadadores que se van turnando; el total de tiempos determina cul es el equipo ganador.En competiciones internacionales la longitud de las pruebas oscila entre los 50 y los 1.500 metros. Los rcords mundiales slo se reconocen cuando se establecen en piscinas de 50m de longitud. Lacompetenciase ha vuelto tan fuerte que ha sido necesario definir reglas muy precisas para los distintos estilos y para regular las condiciones fsicas: tamao y forma de la piscina, tipo de equipo, demarcacin de las calles,temperaturadel agua, todos ellos elementos importantes a la hora de determinar la actuacin. Los aparatos electrnicos para medir y cronometrar casi han sustituido a los jueces y cronometradores en loseventosde natacin.

Reglas bsicas Respetar la orden de partida, hay solo una oportunidad, si te adelantas quedas descalificado. Debes cumplir la totalidad de los metros de la competencia correspondiente.El sistema de clasificacin es por tiempos, es decir: Se divide la cantidad de nadadores en series, ya que es imposible que compitan todos al mismo tiempo

Los mejores 16 mejores tiempos clasifican a la semi-final, independientemente de su ubicacin en la serie De estos clasifican a la final los 8 mejores tiempos, que competirn para definir las posiciones del 1 al 8 Ten en cuenta que cada tcnica de nado tiene sus prpias reglas (espalda, pecho, libre, mariposa) Hay pruebas que tienen reglas especficas tambin : relevos, pruebas medley o combinadas

PERSONAJES MS IMPORTANTES DE LA NATACIN

Almsick, Franziska van(1978-), nadadora alemana, campeona del mundo y ganadora de cuatro medallas de plata en los Juegos Olmpicos.Pese a ser la mxima figura de la natacin femenina durante la dcada de 1990, la alemana Biondi, Matt(1965-), nadador estadounidense, cuyas 11 medallas en tres ediciones de los Juegos Olmpicos, le convirtieron en uno de los mejores nadadores durante la dcada de 1980 y los primeros aos de la de 1990.Popov, Alexandr(1971-), nadador ruso que, con ocho medallas olmpicas, posee uno de los mejores palmars de lahistoriade la natacin.

Lpez-Zubero, Martn(1969-), nadadorespaol. Campen europeo, mundial y olmpico, y plusmarquista universal en la prueba de 200m espalda, est considerado el mximo exponente de la historia de la natacin en su pas.Muoz Kapamas, FelipeTibio(1951-), nadador mexicano, primero de su pas en conseguir una medalla olmpica de oro. En 1997 recibi la Orden Olmpica que reconoca su hazaa.Otto, Kristin(1966- ), nadadora alemana que gan seis medallas de oro en los Juegos Olmpico de 1988Gross, Michael(1964-), nadador alemn, el mejor especialista en pruebas de mariposa de todos los tiempos y uno de los ms laureados de la historia.

Spitz, Mark(1950-), nadador estadounidense que gan 7 medallas de oro en los Juegos Olmpicos de Munich,Alemania, de 1972.Zorrilla, Alberto(1906-), nadador argentino, primer campen olmpico de natacin nacido en Sudamrica

BASQUET

CONCEPTO DE BASQUETBOLEl bsquetbol es undeportegrupal y competitivo que se practica por equipos de cinco jugadores cada uno, y siete suplentes. Es tambin conocido comobaloncestoen Espaa, pues consiste en encestar justamente un baln dentro de un cesto formado por unaestructurade red, cuya parte superior es un aro, donde debe ingresar la pelota, venciendo el equipo que anote ms puntos. Este aro se coloca a una altura de tres metros del suelo y se juega bajo techo.

HISTORIA

El baloncesto naci como una respuesta a la necesidad de realizar alguna actividad deportiva durante el invierno, en la escuela deYMCAen Massachusetts. Al profesor de laUniversidad de Illinois(Massachusetts)James Naismith, (un profesor de educacin fsica) le fue encargada la misin, en 1891, de idear un deporte que se pudiera jugar bajo techo, pues los inviernos en esa zona dificultaban la realizacin de alguna actividad al aire libre.Naismith analiz las actividades deportivas que se practicaban en la poca, cuya caracterstica predominante era la fuerza o el contacto fsico, y pens en algo suficientemente activo, que requiriese ms destreza que fuerza y que no tuviese mucho contacto fsico. Elcanadienserecord un antiguo juego de su infancia denominado "duck on a rock" (Elpatosobre una roca), que consista en intentar alcanzar un objeto colocado sobre una roca lanzndole una piedra. Naismith pidi al encargado del colegio unas cajas de 50cm. de longitud pero lo nico que le consigui fueron unas canastas de melocotones, que mand a colgar en las barandillas de la galera superior que rodeaba el gimnasio, a una altura determinada.

PRINCIPALES REGLAS DEL BALONCESTOJames Naismithdise un conjunto de trece reglas para el incipiente deporte. Estas eran:1. El baln puede ser lanzado en cualquier direccin con una o ambas manos.2. El baln puede ser golpeado en cualquier direccin con una o ambas manos, pero nunca con el puo.3. Un jugador no puede correr con el baln. El jugador debe lanzarlo desde el lugar donde lo toma.4. El baln debe ser sujetado con o entre las manos. Los brazos o el cuerpo no pueden usarse para sujetarlo.5. Faltas: no se permite cargar con el hombro, agarrar, empujar, golpear o zancadillear a un oponente.6. Si un equipo hace tres faltas consecutivas (sin que el oponente haya hecho ninguna en ese intervalo), se contar un punto para sus contrarios.7. Los puntos se conseguirn cuando el baln es lanzado o golpeado desde la pista, cae dentro de la canasta y se queda all. Si el baln se queda en el borde y un contrario mueve la cesta, contar como un punto.8. Cuando el baln sale fuera de banda, ser lanzado dentro del campo y jugado por la primera persona en tocarlo.9. El rbitro auxiliar, "umpire", sancionar a los jugadores y anotar las faltas, avisar adems al "referee" (rbitro principal, vase el siguiente punto) cuando un equipo cometa tres faltas consecutivas.10. El rbitro principal, "referee", jugar el baln y decide cuando est en juego, dentro del campo o fuera, a quin pertenece, y llevar el tiempo. Decidir cuando se consigue un punto, llevar el marcador y cualquier otra tarea propia de un rbitro.11. El tiempo ser de dos mitades de 15 minutos con un descanso de 5 minutos entre ambas.12. El equipo que consiga ms puntos ser el vencedor.

La cancha de bsquetbolLas medidas de las pistas o canchas de baloncesto difieren levemente segn los pases; en cualquier caso, es un rea rectangular con unas dimensiones que oscilan entre los 29 por 15 m hasta 22 por 13 m y en cada extremo hay un tablero vertical de aproximadamente 2 por 1 m que est anclado en un muro, suspendido del techo o montado de otra manera, de forma que su borde inferior est a 2,7 m sobre el suelo. Las cestas o canastas se encuentran firmemente sujetas a los tableros a una altura de 3 m sobre la superficie de juego; cada una tiene un dimetro de 46 cm y consiste en un aro horizontal de metal, de cuyo borde cuelgauna redde malla blanca. La pelota oficial es decueroo naylon, pesa de 567 a 624 g y tiene una circunferencia de alrededor de 76 centmetros.

LINEAMIENTOS Asegurar la oportunidad de participar a todos los jugadores del equipo as como ladedesarrollarsushabilidadesydivertirse. Buscarunafilosofaeducativaclaramentereflejadaenlasreglas:nmerodejugadores,cambiosyespecialmentelaconductaantideportiva Usar la experiencia deportiva del baloncesto como herramienta educativa especifica Ensear el baloncesto de una forma amistosa que permita a los nios divertirse, aprender sobre smismos, desarrollar habilidades yhacer amigos

PERSONAJES MS IMPORTANTES DEL BSQUET

Wilt Chamberlain (pivote)Michael Jordan (alero)

Kareem Abdul-Jabbar (Pivote)Magic Johnson (base)

Steve Nash (base) - Larry Bird (Alero