Guy Hollingworth - Engaños de salon

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  • 7/29/2019 Guy Hollingworth - Engaos de salon

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    T raduccin por L uis A lberto Iglesias

    Correccin de estilo por Gabriela Goldadler

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    G. W. R. HOLLINGWORTH

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    UNO

    acerca de cartas que se dan la vuelta, mudan su posicin, se separan

    por colores y, en general, realizan vistosas proezas

    No es insensato pensar que un libro dedicado a magia con car-tas deba contener en su mayor parte material de Magia de cerca. Sinembargo, si me gustara destacar que, en realidad, hay muy pocasoportunidades para realizar verdaderamente aquello que llamamosmagia "de cerca. S es posible en una mesa pequea de un restau-rante, o quizs para una pareja durante tina recepcin pero, en lamayora de la s circunstancias (en una mesa que acoge a seis o ms

    personas, o en un grupo mayor durante una recepcin, incluso enlas galas formales de Magia de cerca), la magia se lleva a cabo sobrela mesa o a la altura de la cintura, donde no todos los presentes pue-den contemplarla.

    Este detalle me qued especialmente claro la primera vez que mepidieron dar una conferencia; quise demostrar y explicar el efecto queviene a continuacin, pero me percat de que, desde esa distancia, noslo era imposible que alguien viese el efecto, sino que, paradjica-mente, el mtodo poda descubrirse con facilidad porque requera unmedio salto que -aun quedando cubierto si se mira desde arriba- es

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    totalmente visible para un pblico numeroso que mire de frente. Fue

    entonces cuando descubr que un pequeo cambio en el manejo era

    el nico requisito para elevar el juego a una condicin en que pudie-

    se ser presentado a la altura del pecho. Pronto result obvio que podra

    cambiar muchas de mis rutinas para que tambin pudiesen ser ejecu-

    tadas de esta manera.

    Las ventajas de este procedimiento son considerables. De hecho,

    se realiza lo que puede denominarse Magia de saln, en la que ms

    gente puede ver el efecto sin esfuerzo, lo cual es conveniente incluso

    cuando se acta para un grupo pequeo. Asimismo, abre muchas po-

    sibilidades para pases y control de la atencin, ya que se trabaja dentro

    de un rea de actuacin mucho mayor: en lugar de estar acurrucado

    frente a una baraja de cartas -situacin en la que ambas manos estn

    sometidas a un constante escrutinio-, el actuar erguido y de manera

    ms abierta, permite usar gestos y movimientos amplios para cubrir

    pases y ayudar en el control de la atencin.

    Este descubrimiento (a pesar de ser bastante obvio) tuvo un efec-to considerable en el tipo de magia que hago. Con mis ms sinceras

    disculpas por comenzar el libro con unos prrafos tan aburridos, me

    gustaria ahora empezar con el juego que me hizo pensar por primera

    vez de este modo. Primero explicar el manejo que actualmente rea-

    lizo de pie, para a continuacin pasar a la versin de cerca. Esta ltima

    todava tiene su mrito y la sigo realizando en algunas ocasiones, pero

    creo que te dars cuenta de que el primer mtodo es mucho mas ver-

    stil y fcil, lo cual es de agradecer.

    a :r

    Agitandolo s Ases

    Esta versin del "Girando los Ases" de Da Vernon emplea un pase- -

    que debera explicar antes de hablar de su uso en el juego. Ten la ama-

    b i l id a d d e s a c a r c i n c o c a r t a s d e l a b a r a j a . P u e d e n s e r c u a t r o R e y e s y u n a R e i n a , y a q u e s t a s s e r n l a s c a r t a s q u e s e u s a r n p a r a l a r u t in a .

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    Ahora haz el favor de colocarlas en el siguiente orden: da la Reina cara

    arriba sobre la mesa - ; sobre ella, da dos Reyes cara arriba, luego un Rey

    cara abajo y despus un Rey cara arriba. Sujeta todo en la mano iz-

    quierda en posicin de dar, ce manera que todas las cartas queden cara

    arriba excepto la segunda. Obtn ahora con el meique una separa-

    cin por encima de las dos cartas inferiores (por el momento, puedes

    hacerlo simplemente extendiendo las cartas para hacerte con la sepa-

    racin). Lleva la mano izquierda a la altura del pecho de modo que el

    dorso de la mano (y los dulas cartas) miren hacia el pblico, pblico

    que, presumiblemente, no est presente en este momento. La mano

    izquierda permanece a la altura del pecho durante todo el pase. Aho-

    ra vas a extender las cartas hacia la mano derecha de la siguiente forma:

    empuja con el pulgar la primera carta (la ms cercana a ti) y cgela

    con la mano derecha. Lleva ahora la ruano derecha de nuevo hacia la

    izquierda e introduce los dedos de la mano derecha en la separacin;

    toma como una las dos cartas que quedan por encima de la separa-

    cin de manera que, desde tu posicin, queden detrs de la primeracarta y extendidas hacia la izquierda. Toma ahora la siguiente carta con

    la mano derecha detrs de las que ya tienes en esta mano -de nuevo

    extendida hacia la izquierda- y, para terminar, coge la ltima carta de

    modo que queden todas extendidas en un pequeo abanico. Desde

    el lado del pblico se vern los dorsos de cuatro cartas, quedando ocul-

    ta la carta vuelta. -

    Ahora vuelve a colocarlas en la mano izquierda, an extendidas,

    pero teniendo en cuenta los siguientes puntos cruciales: las cartas de-

    ben quedar extendidas en linea recta, ni en arco ni en abanico; la carta

    que est ms a la izquierda (la Reina) s e sita lo ms a la izquierda po-

    sible (en otras palabras: queda empujada contra la parte carnosa de la

    horquilla que forman el pulgar y el ndice); el dedo meique queda

    extendido a lo largo del extremo inferior de las cartas, lo que ms

    de ayudar a mantenerlas cuadradas; el pulgar est en contacto con

    dos cartas solamente: toca la cara del Rey y el dorso del Rey vuelto; y

    por ltimo, los dedos mayor y anular estn en contacto, por delante,

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    nicamente con las dos cartas centrales de la extensin. Consulta aten-

    tamente las figs. 1 y 2 y asegrate de haber comprendido claramente

    estos detalles. Suponiendo que los dedos estn como se ha descrito,

    el pase en s no es difcil. Con una ligera presin, dobla hacia dentro

    los dedos mayor y anular, arrastrando as hacia la izquierda las dos car-

    tas con las que estn en contacto.

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    Esto har que se separe la carta doble y que el naipe vuelto co-

    mience a asomar ya que, debido a que el pulgar est en contacto con

    las dos cartas del extremo derecho, stas no se pueden mover; el dedo

    meique debe mantener las cartas en lnea recta durante su desliza-

    miento, corno si fuese un ral de tren (fig. 3). A medida que los dedos

    siguen doblndose, la segunda carta por la derecha (por el lado del pu-

    blico) se deslizar detrs de la primera hasta que no pueda ms debido

    a q u e l a c a r n o s i d a d e n t r e e l p u l g a r y l o s d e d o s l a d e t i e n e . D e b e r q u e - d a r p e r f e c t a m e n t e a l i n e a d a c o n l a p r i m e r a c a r t a y a q u e , p o r l a

    izquierda, queda detenida por el pliegue situado entre la base de los

    dedos y el pulgar, y adems el dedo meique evita que se deslice ha-

    cia abajo. El dedo ndice puede ser til para aadir el ltima retoque

    para que todo quede cuadrado por delante.

    Si todo ha ido bien, debe parecer que tienes en la mano cuatro

    cartas, la segunda de las cuales se ve vuelta desde el .frente, siendo la

    ltima carta en realidad dos cartas cuadradas como una. No hace fal

    ta hacer este pase con rapidez ya que, si se combina con un vaivn delbrazo izquierdo, el pequeo movimiento de los dedos queda com-

    pletamente cubierto, lo que har que parezca como si la segunda carta

    se diese la vuelta mgicamente. Creo que si lo intentas unas cuantas

    veces vers que no es tan difcil.

    Tras haber hecho hincapi en la importancia de colocar las cartas

    en extensin recta y no en abanico o arco, una vez dominada la tc-

    nica, puede recurrirse a un manejo alternativo que consiste en disponer

    las cartas ligeramente abanicadas. El dedo meique debe situarse comoeje alrededor del cual se acomodan las cartas; la accin del pase es la

    misma, pero en este caso las cartas, en lugar de deslizarse en lnea rec-

    ta, giran sobre el eje que forma dicho dedo (fig. 4, siguiente pg.).

    Bien mirado, este pase (aunque usado en contextos completa-

    mente distintos) tiene similitudes con el "Lanzamiento ptico" de

    LarryJennings (Jennings' Optical Toss). Por esta razn, cuando se haga

    referencia al pase en las siguientes rutinas en las que se utiliza, se le

    designar con el nombre de alineamiento ptico.

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    Veamos ahora el empleo de este pase dentro del contexto de la ru-

    tina. Debido a una pequea discrepancia, es preferible emplear Figuras

    mejor que Ases; personalmente, empleo los Reyes (en la siguiente ex

    plicacin supondr que t tambin los usas). Adems de

    lo s cuatroReyes, se necesita una carta ms, como ya sabes. Puedes aadirla demuy distintas formas, siendo la ms obvia la adicin de Vernon. No

    e s mi intencin expl icar es t e conocido pase con todo deta l le , por lo

    que lo har brevemente: extiende una baraja de cartas con las caras

    hacia ti y haz sobresalir los Reyes a medida que los encuentres; al ce-

    rrar y cuadrar la extensin; con los Reyes sobresalientes, obtn una

    separacin con el meique izquierdo por encima de la carta inferior

    de la baraja; mientras la mano derecha sujeta todo el paquete, la mano

    izquierda se desliza hacia delante para extirpar los Reyes sobresalien-

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    tes y, al mismo tiempo, lleva hacia delante la carta inferior de la ba-raja por debajo de los Reyes, los cuales la ocultan, de manera que alextirparlos se ha conseguido aadir secretamente una carta bajo ellos.

    Una alternativa que uso a menudo posee la ventaja de que los Re-

    yes pueden haber sido extrados de la baraja previamente para serusados en rutinas anteriores: se sujetan los Reyes en la mano derecha

    y, como la baraja no se necesita para el juego, la coges cara arriba entu mano izquierda y la guardas en el bolsillo; el dedo meique de esta

    mano obtiene una separacin por encima de la carta inferior. Al sacar

    l a mano del bolsillo, simplemente retn esta carta. Acerca las manosde manera que la izquierda pueda cargar la carta extra debajo de losReyes (fig. 5) , de un modo muy parecido a como se carga un limn ouna bola gigante bajo un cubilete. Igual que en el pase para la cargade la fruta, la coordinacin es ms importante que la ocultacin per-fecta de la carta en la mano.

    Tras hacerte con la carta extra del modo que escojas, hay que or-denar los Reyes alternando sus colores sin exponer la carta aadida.Como no importa si se alternan rojo/negro o negro/rojo, da igual extender las cartas caras arriba una a una manteniendo las dos ltimascomo una, lo que oculta la carta extra; de esta forma, slo hace faltaalterar el orden de las tres primeras cartas, lo que no afecta a la cartadoble. Ahora, los dedos izquierdos tiran hacia abajo del lado derechode la carta doble para curvarla firmemente en sentido longitudinal_

    Esto no slo ayuda a mantener las dos cartas alineadas, sino que tam-bin proporciona una separacin automtica sobre estas dos cartas,necesaria -como recordars- para el alineamiento ptico.

    Hasta este momento, las cartas se han mantenido a la altura de la

    cintura. Ahora, toma con la mano derecha el Rey superior y levnta-l o hasta llevarlo a la altura del pecho. Vulvelo para que su cara mire

    al pblico mientras explicas que las cartas se darn vuelta una a una.Mientras esto ocurre, la mano izquierda cae al costado y se aprovecha

    de que la atencin est centrada en la mano derecha para voltear se-

    cretamente la carta superior del paquete. sta es una antigua idea de

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    Hugard que se emplea muy poco a pesar de su gran utilidad. Todo lo

    que sucede es que el pulgar empuja todo lo posible la carta hacia la

    derecha y los dedos la voltean de modo que caiga dorso arriba sobre

    el paquete (figs. 6 y 7). Quizs desees emplear el costado de la pierna

    para sujetar la carta durante el volteo (a propsito: este pase es muy

    til en rutinas de carta ambiciosa para voltear la carta superior de la

    baraja, mientras haces un gesto con la carta elegida, de modo que pue-

    das devolver la carta elegida cara arriba sobre la baraja quedandopreparado para un doble volteo). Cuando consigues voltear la carta,

    la mano izquierda sube para encontrarse con la derecha, que voltea

    su carta y la deja, cara arriba, tal y como estaba sobre el paquete, con

    cuidado de no revelar la carta vuelta. Las cartas estn ahora en el or-

    cen correcto para realizar el pase.

    Hecho todo lo anterior, las cartas se extienden a la altura del pe-

    cho como ya se explic. Gracias a la curvatura de las dos cartas

    inferiores, se puede obtener automticamente una separacin bajo ellas

    con el dedo meique. Toma la primera carta en la mano derecha, dts-

    pus la doble, y luego las dos ltimas como cartas sencillas, igual que

    antes, para que queden extendidas en un pequeo abanico que luego

    colocas en la enano izquierda.

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    Te encuentras ahora, por supuesto, en la posicin correcta para el

    alineamiento ptico, pero yo prefiero no hacerlo en este momento; re-

    petir el mismo movimiento cuatro veces sera aburrido incluso para el

    pblico ms considerado. Por ello, en este punto tan temprano de la

    rutina, simplemente cuadro las cartas, hago cualquier clase de pase m-

    gico, y las vuelvo a extender en la mano derecha, una a una esta vez,

    manteniendo las dos ltimas cartas como una. Con este procedimiento

    se consigue volver la segunda carta, pero no de manera visible esta pri-mera vez; se establece la naturaleza del efecto y, al mismo tiempo, se

    deja posibilidad para mejorar en las tres ocasiones siguientes.

    Con las cartas todavia sujetas en extensin en la mano izquier-

    da, la mano derecha saca la carta que se acaba de voltear y la mano

    i zquierda cae al costado cuadrando las restantes cartas en el trayec

    to. Mientras muestras esta carta con la mano derecha, la izquierda

    voltea la siguiente carta del paquete. Aunque el procedimiento pue-

    da parecer descarado, es ciertamente eficaz, y se emplea cada vez para

    preparar la siguiente carta. La mano izquierda sube para juntarse de

    nuevo con la derecha, y la derecha devuelve su carta, esta vez dejn-

    dola con su cara hacia el pblico porque ya se ha dado la vuelta. Se

    extienden las cartas del mismo modo que antes: sencilla, doble, sen-

    cilla, sencilla, de nuevo aprovechando la curvatura para obtener una

    separacin para la doble. Una vez ms, se vuelven a colocar en ppsi-

    cin en la mano izquierda.

    Esta vez si empleo el alineamiento ptico, pero lo hago durante

    el denominado "tiempo dbil", diciendo algo as como: Fsta vez, si de-jase las cartas ex te ndid as en un pequeo abanic o, de esta m anera, s una carta

    se diese la v uelta, ustedes la veran, verdad?

    Encogindome de hombros al decir esto, realizo el pase de ma-

    nera que tome al pblico por sorpresa cuando se den cuenta de que

    la segunda carta se ha dado la vuelta sin que lo viesen. Resulta bas-

    tante ms impresionante que la primera vez.

    La mano derecha extrae las dos cartas que estn cara hacia el p- -- -

    blico (las dos primeras, claro est) y hace un gesto con ellas mientras

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    la mano izquierda voltea la siguiente carta dando gracias al seor Hu-

    gard. De nuevo, acerca las manos, devuelve las cartas -caras hacia el

    pblico- al paquete y cuadra todo. Vuelve a extenderlas como antes:

    sencilla, doble, sencilla, sencilla (hay que decir que ahora tiene lugar

    una pequea discrepancia: al extender los naipes de esta manera, la

    segunda de las dos cartas que est de cara hacia el pblico es doble y,

    desapercibidamente, ha cambiado de palo. Este es un detalle menor,

    pero es la razn por la que me aseguro de que las cartas alternen sus

    colores desde el principio, de modo que slo habr un cambio de palo,

    pero no de color, lo cual sera mucho ms evidente).

    Realiza de nuevo el alineamiento ptico; esta vez, para hacerlo ms

    sorprendente, suelo dirigir la atencin hacia la mano al mismo tiem-

    po que con ella hago un movimiento amplio de vaivn para cubrir el

    trabajo de los dedos. Cuando acaba el movimiento, se ve que la ter-

    cera carta se ha dado la vuelta.

    Para terminar, la mano derecha toma una por una, empezando por

    la que est ms a la derecha, las tres cartas que ya se han dado la vuel-ta, lo cual invierte su orden. Esto cubrir otra pequea discrepancia.

    Mientras haces un gesto con ellas, la mano izquierda voltea de nue-

    vo la siguiente carta en el costado; el pase es el mismo aunque slo se

    utilicen dos naipes. La mano izquierda se dirige otra vez hacia la de-

    recha, que devuelve sus tres cartas con las caras mirando hacia el

    p b l i c o . C u a d r a t o d o , p e r o e s t a v e z e l p r o c e d i m i e n t o c a m b i a l i g e r a - m e n t e : r e a l i z a u n a c u e n t a - b u c l e o p o r e n g a n c h e d e l m e i q u e e n l u g a r

    de lo habitual hasta ahora. En otras palabras: con las manos todava

    a la altura del pecho, torna la primera carta con la mano derecha, lue-

    go otra carta sencilla, y luego haz un bucle de la carta inferior con los

    dedos izquierdos, o bien tira de ella hacia abajo con el meique iz-

    quierdo. Las dos cartas restantes quedan, por lo tanto, separadas de la

    i nferior y puedes tomarlas con la mano derecha como si fuesen una.

    Para terminar, coge la ltima carta. Obviamente esto debe parecer a

    l os espectadores idntico a las anteriores cuentas: Pon las cartas en la

    mano izquierda, preparadas para el alineamiento ptico, aunque l-

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    gicamente el pase es imposible en esta posicin. Justo cuando el p-

    blico piensa que vas a hacer que la ltima carta se d la vuelta, detente

    y sugiere lo siguiente: Q u i z s pie nsen que ah ora es rns fcilporq ue la l-tima carta est al final; a lo mejor creen que lo nico que hago es voltear las

    cartas con el pulgar, por ejemplo. Para hacerlo igual de difcil que en las oca-

    siones anteriores, colocar la carta entre medias de otras dos, siendo as

    im posible que p ueda darse la v uelta.

    Toma las cartas en la mano derecha, pero esta vez sujtalas desde

    abajo en las puntas de los dedos (como muestra la fig. $); la mano iz-

    quierda se acerca por encima y extrae la carta que est ms a la derecha

    en el abanico, colocndola nuevamente delante de la carta vuelta de

    modo que esta carta quede sin duda entre medias de las otras dos.

    Este procedimiento parece otorgar una claridad extrema al pro-

    ceso, pero en realidad has conseguidocolocar las cartas en la posicin

    adecuada para la realizacin del alineamiento ptico una ltima vez.

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    Pasa las cartas de nuevo a la mano izquierda y realiza el pase. Esta

    vez suelo hacerlo deprisa, con menos movimiento del brazo, ya que

    es el final de la rutina y, por tanto, el efecto es ms espectacular.

    Para terminar, puedes tomar las cartas una a una con la mano de-

    recha de modo que la ltima carta (doble) quede en la parte inferior del

    paquete, de donde puedes empalmar la extra; tambin, en esta posicin,

    puedes dejar caer todo el paquete cara arriba sobre la baraja cara abajo,

    de forma que la carta extra quede "perdida" encima de la baraja.

    Agitando los Ases 1 1

    Uno de las cosas que salva al servicio de ferrocarriles Amtrakde

    Norteamrica es el sandwich caliente de pollo que sirven en sus ba-

    res. Lo descubr durante mi primera visita a los Estados Unidos,

    ocasin en que viaj prolongadamente por todo el pas haciendo usofrecuente del servicio de trenes; al ao siguiente, al cubrir el breve tra-

    yecto desde Orlando -donde haba asistido a un congreso bastante

    decepcionante de la IBM para visitara unos amigos en Daytona, me

    alegr descubrir que no haban cambiado (por cierto, si alguna vez pi-

    des uno, haz que saquen la bolsita de salsa de la caja antes de meterlo

    . en el microondas ya que, de no hacerlo, sta tiene por costumbre es-

    tallar encima del sndwich).

    _ Haba estado charlando sobre "magia visual" con mi amigo Paul

    Cowling, y surgi la posibilidad de encontrar un mtodo visual para

    "Girando los Ases". Se nos ocurrieron varios mtodos poco satisfac-

    torios, aunque la nocin de una carta extra pareca ser esencial.

    Fue en este decisivo viaje en tren, con cuatro Ases y una carta ex-

    tra en una mano y un sndwich caliente de pollo en la otra, cuando

    se me ocurri el pase que ya he explicado -(aunque en ese momento

    6. IBM: Intemational Brotherhood of Magicians (Hermandad Internacional de Magos).

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    era denominado, de manera informal "alineamiento del pollo calien-

    te" parece afortunado que ms tarde se sealase la similitud con el pase

    de Jennings pues, de no haber sido as, podra haberse quedado con

    este nombre tan lastimoso). En esta fase de su vida, "Agitando los Ases"

    era un efecto estrictamente de cerca, y la explicacin de esta versin

    primera, que ha sido llamada algo confusamente "Agitando los Ases

    11", es la que ahora sigue.

    Los requisitos para el comienzo son similares a los del primer m-

    todo; debe haberse aadido una carta de ms bajo los cuatro Reyes,

    pero esta vez -en lugar de alternar los colores- los dos Reyes rojos de-

    ben quedar encima de los dos Reyes negros, o viceversa.

    Con el paquete cara arriba y la carta aadida debajo de los cuatro

    Reyes, coge las cartas en la mano derecha por su lado derecho de modo

    que puedas pelarlas una a una en la mano izquierda como si se trata

    se de una cuenta Elmsley: pela el primer Rey de esta forma

    arrastrndolo con el pulgar izquierdo a la posicin de dar en la mano

    i zquierda; pela las cartas segunda y tercera de la misma manera, enci-ma de la anterior, lo cual deja una carta doble en la mano derecha,

    carta que colocas sobre las otras tres. Al final cuadra todo. As habrs

    mostrado aparentemente slo cuatro Reyes contndolos de una mano

    a la otra sin dar importancia a la accin.

    Ahora hay que dar la vuelta al paquete y al mismo tiempo volver

    secretamente la carta inferiorpara que quede cara arriba. Para esto pue-

    de utilizarse un medio salto normal, u opcionalmente puede obtenerse

    -con las cartas caras arriba- una separacin con el meique izquier-do bajo la carta superior y retener esta separacin mientas das la vuelta

    al paquete, lo cual te dejar en la posicin correcta para el volteo de

    Krenzel; a m me parece mejor este segundo mtodo, pero s i no co-

    noces este volteo, el medio salto convencional es perfectamente

    aceptable.

    7 . El volteo de Krenzel se explica brevemente en el Captulo Seis.

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    Hagas lo que hagas, las cartas de la mano izquierda deben quedar

    todas cara abajo excepto uno de los Reyes, que quedar cara arriba de-

    bajo del paquete.

    Por ltimo, hay que llevar la carta superior debajo del paquete.

    Casi siempre la tomo para ensearla y, mientras explico que las car-

    tas se darn la vuelta una a una, la coloco despreocupadamente en la

    parte inferior del paquete. Todo este proceso ha ordenado las cartasen la posicin adecuada para la rutina. A partir de aqu se emplea el

    mismo procedimiento para cada Rey.

    Toma las cartas cara abajo por el lado derecho con la mano dere-

    cha y plalas una a una con la mano izquierda: coge la primera

    normalmente, pela sobre ella, la segunda carta, dejndola ligeramente

    separada poco ms de un centmetro hacia la derecha. Ahora pela so-

    bre estas dos una carta doble mediante un empuje mltiple: para

    asegurar la correcta realizacin de este movimiento, el pulgar derecho

    debe situarse al menos parcialmente en el lado derecho de las cartas,tal y como muestra la 6g. 9.

    Apretando el pulgar y el indice juntos y empujando el pulgar ha-

    cia la izquierda, desplazars -perfectamente cuadradas- todas las

    cartas excepto la ltima (dos, en este caso).

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    Coloca esta carta doble sobre las otras dos de manera que quede

    extendida a la derecha de las dos anteriores y sujeta en esa posicin

    por el pulgar izquierdo. Coloca la ltima carta encima, completando

    una extensin de cuatro cartas.

    Habr que ajustar la posicin exacta de las cartas mientras se apren-

    de la rutina, ya que la sujecin para el alineamiento ptico "de cerca"

    es algo distinta. La carta del extremo izquierdo sigue lo ms a la iz-

    quierda posible, en el pliegue carnoso entre los dedos y el pulgar; el .

    pu .ar izquierdo sigue en contacto con los dorsos de las dos cartas su-

    periores nicamente; los dedos mayor y anular siguen en contacto, por

    debajo, con las dos cartas centrales de la extensin. Sin embargo, esta

    vez, en lugar de utilizar el dedo meique por el extremo inferior, el

    dedo indice queda curvado alrededor del extremo exterior de la ex-

    tensin, manteniendo las cartas alineadas por delante (fig. 10). En lo

    restante, el pase es igual: la mano izquierda queda completamente in-

    mvil excepto por los dedos mayor y anular que se recogen tirando

    hacia la izquierda de las dos cartas con las que estn en contacto. Lasdos cartas superiores no pueden moverse, ya que estn sujetadas por

    el pulgar; a medida que los dedos se recogen, la carta vuelta queda ex-

    puesta, y la carta que est bajo ella se mueve hacia la izquierda.

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    Al final, este naipe se deslizar encima de la ltima carta, quedando

    perfectamente alineada gracias al pliegue carnoso de la mano y a la ac-

    cin del dedo ndice por delante. Inclinar la mano ligeramente hacia

    abajo ayuda a lograr todo lo anterior, ya que la fuerza de gravedad em-

    puja las cartas contra el dedo ndice, lo cual contribuye a que queden

    bien cuadradas. Corno antes, un pequeo movimiento de vaivn ser-

    vir para cubrir el pase. Debe parecer como si, durante el vaivn, la

    segunda carta por abajo se hubiese dado la vuelta misteriosamente.

    Al extraer la carta que se acaba de dar la vuelta, se voltear secre-

    tamente el siguiente Rey. Para conseguirlo, hay que sacar hacia fuera

    -casi en su totalidad- la carta vuelta mientras el resto de los naipes si

    guen extendidos. Gracias a la cobertura que proporciona la extensin,

    el dedo menique izquierdo obtiene una separacin por encima de la

    ltima carta tirando hacia abajo de la carta inferior de las dos que for-

    man la doble. llaz un medio salto con la carta inferior tirando hacia

    abajo todo lo que puedas con el meique, momento en el cual el dedondice se encoge por debajo de la carta (fig. 11). En esta posicin, es

    bastante sencillo voltear la carta empujando hacia la derecha con el

    dedo ndice, de manera que la carta quede cara arriba debajo de la ex-

    tensin (fi g . 12). Esto queda bastante bien cubierto por las otras cartas.

    Los dedos derechos sujetan la carta volteada mientras que -en un mo-

    vimiento continuo- la mano izquierda se desplaza hacia deLnte para

    tomar la carta sobresaliente y extraerla del resto. Colcala debajo del

    paquete, y cuadra todo el conjunto en la mano izquierda. Como men-

    cion al principio, hay que tener en cuenta que el pblico deber estar

    mirando el efecto desde arriba; por eso es ideal para aquellas ocasio-

    nes donde tdos los participantes en el juego se encuentran de pie; en

    esta situacin es relativamente fcil cubrir el medio salto en la accin

    de extraer la carta, mientras que queda descaradamente visible si se

    mira desde el frente. -

    Este proceso se repite para las dos siguientes cartas de esta mane-

    ra: como antes, la mano derecha toma el paquete entero por el lado - _

    - derecho, preparada para hacer un empuje mltiple.

  • 7/29/2019 Guy Hollingworth - Engaos de salon

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    Se pela la carta superior con la mano izquierda; despus la si-

    guiente carta extendida un poco a la derecha de la primera; despus

    el pulgar derecho hace el mismo empuje doble otra vez y se coloca la

    carta doble a la derecha de las dos primeras y, finalmente, la ltima

    carta (la que se acaba de dar la vuelta) se coloca encima.

    Estas cartas deben quedar en la mano izquierda en la posicin co-

    rrecta para el alineamiento ptico. Con algo de prctica, irn a parar

    automticamente a la posicin adecuada. El pase se ejecuta de nuevo

    de manera que la segunda carta se d la vuelta. Otra vez se deja esta

    carta sobresaliente y se hace el medio salto con la carta inferior al tiem-

    po que la mano izquierda va a extraer la carta, igual qu antes. Se la

    coloca debajo de todo y despus se transfiere la carta superior (la que

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    est cara arriba) tambin a la parte inferior. Esto vuelve a colocar las

    cartas en el orden correcto para repetir las acciones. Y de nuevo se re-

    pite todo tomando las cartas con la mano derecha, pelando la primera

    con la mano izquierda, despus la segunda, despus haciendo el do-

    ble empuje para tomar la tercera (doble) y al fin, la ltima. Se ejecuta

    de nuevo el alineamiento ptico para hacer que se d la suelta la ter-

    cera, pero ahora hay un pequeo cambio en el procedimiento.

    En lugar de hacer sobresalir la carta que acaba de darse la vuelta,

    haz sobresalir la que an queda por voltearse; esta carta es, de hecho,

    la carta doble que tienes en la mano izquierda. Mueve esta mano ha

    cia delante llevndote la carta doble mientras la derecha sujeta los

    dems naipes en su posicin. Al desplazarse hacia delante, el dedo me-

    ique izquierdo tira hacia abajo de la carta inferior de la doble,

    obteniendo as una separacin. Si tiras de la carta hacia abajo desde

    la separacin, los dedos derechos podrn introducirse en ella sujetan-

    do la carta superior de la doble y quedando sta sobresaliente respecto

    a las otras tres cartas que estn cara arriba; la mano izquierda se mue-ve hacia atrs bajo las dems cartas, llevando consigo is carta inferior

    ce la doble y voltendola en la misma accin de medio salto utiliza-

    da anteriormente. En cuanto esto est hecho y se haya volteado la carta

    bajo la extensin, los dedos derechos la sujetan, quedando as la mano

    izquierda libre para moverse hacia delante una vez ms para extraer

    la carta que est sobresaliendo dorso arriba. Esta vez, sin embargo,` la

    pones encima de todo el conjunto.

    Por ltimo, la mano derecha retoma el paquete y extiende las car-tas como antes (sencilla, sencilla, doble, sencilla) y se ejecuta el

    alineamiento una vez ms para hacer que la ltima carta -en la par

    te inferior de la extensin- se voltee. De nuevo, la - discrepancia del,

    cambio de palo pasa desapercibida gracias al orden de comienzo de

    las cartas. -

    Puedes empalmar la carta de abajo si lo deseas, o dejar caer todo

    el paquete cara arriba sobr una baraja cara abajo, con lo cual te des-

    haces de la carta de ms. Opcionalmente, puedes emplear una carta

  • 7/29/2019 Guy Hollingworth - Engaos de salon

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    de doble dorso como carta extra, de manera que puedas volver la mano

    para mostrar los dorsos de cuatro cartas una vez que se haya dado la

    vuelta la ltima. Quizs tambin te interese pensar en una presenta-

    cin para este efecto en la que, al igual que en la versin para realizar

    de pie, cada volteo sucesivo sea ms impresionante que el anterior.

    Creo firmemente que en la extraa ocasin en que uno tiene una

    buena idea, bien vale sacarle todo el partido posible. Del mismo modo,

    si uno se ha tomado la molestia de aprender un pase o una tcnica,

    es mucho mejor si hay ms de un nico uso para ella. La feliz unin

    de estas dos nociones tomar forma en lo que ser una breve seccin

    al final de la mayora de los captulos que contendr mas ideas o usos

    para la tcnica explicada. Espero adems, que ello inspire una modi-

    c dosis de reflexin o creatividad en el lector, siendo por esta razn

    -adems del uso econmico del espacio- por lo que estas ideas adi-

    cionales son algo breves y, algunas veces, no del todo completas.

    llgua_y aceite

    El alineamiento ptico puede emplearse como maniobra cu-

    bierta o de forma visible. Supongamos que hemos sacado de la baraja

    tres cartas rojas de valores similares (quizs un Nueve y dos Ochos)

    y las hemos dejado cara abajo sobre la mesa; tambin hemos Saca-

    do tres cartas negras de valores similares, a las que hemos aadido

    secretamente otra carta negra, tambin de valor siuiilar (utilizando

    la adicin de Vernon, por ejemplo), de manera que en realidad son

    cuatro. Deja caer estas cartas cara abajo encima de las rojas. Si las re-

    coges y las extiendes cara abajo de izquierda a derecha, manteniendo

    las dos ltimas juntas como una, ensears un total de seis cartas;

    de.esta manera tambin podrs obtener una separacin fcilmente

    por encima de las dos cartas inferiores cuando cuadres el conjunto

    acto seguido. Puedes tornar las tres cartas superiores con la mano de-

    recha, en ua posicin parecida a la del alineamiento ptico; la mano

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    i zquierda mantiene las suyas cuadradas conservando la separacin

    por encima de las dos de abajo. La mano derecha, que sujeta toda-

    va sus cartas, puede ayudar a extender como tres las restantes cuatro

    cartas de la mano izquierda: los dedos de la mano derecha toman

    una carta doble (es fcil gracias a la separacin) y la sujetan por de-

    bajo de las otras tres. El pulgar izquierdo empuja la siguiente carta

    hacia la derecha y retoma la doble de la mano derecha de modo que

    quede extendida hacia la derecha de las otras dos. De esta forma, semuestra una extensin de tres cartas en la mano izquierda, siendo la

    carta superior doble. En este punto la mano derecha puede alejarse

    sujetando sus naipes en una posicin similar.

    La enano derecha sujeta tres cartas negras, que puedes ensear

    a l pblico, y tambin puedes volver la mano izquierda para ense-

    ar tres cartas rojas (aunque hay una carta negra oculta detrs de 1 1

    superior). La mano derecha se vuelve de forma que sus naipes que-

    den cara abajo y deja caer el inferior sobre la mesa. Mientras estoocurre, la mano izquierda, que tambin se vuelve de manera que

    sus cartas queden cara abajo, realiza el alineamiento ptico. Slo

    hay tres cartas esta vez, pero el pase es el mismo: se deslizan hacia

    l a izquierda las dos centrales de modo que las dos inferiores que-

    den cuadradas como una, resultando ser ahora la superior (sin que

    - l o sepa el pblico) una carta negra (fig. 13).

    El pulgar izquierdo da esta carta negra cara abajo sobre la mesa

    sobre la primera carta; la mano derecha se vuelve otra vez para mos-

    trar sus cartas negras y deja caer la siguiente carta cara abajo sobre las

    que estn encima de la mesa, de forma que parezca que los colores se

    alternan. La mano izquierda hace lo mismo, dan la siguiente carta roja _

    manteniendo las dos ltimas cuadradas como una sola. Mientras la

    mano derecha muestra su ltima carta y la da sobre la mes., la mano

    izquierda dobla con firmeza la carta doble (lo que ayudar a mante-

    nerlas cuadradas) muestra su cara y la deja caer encima de las restantes.

    Tras recoger el paquete de cartas y colocarles cara arriba en la mano

    i zquierda, puede mostrarse que las cartas que tan lentamente se han

  • 7/29/2019 Guy Hollingworth - Engaos de salon

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    dejado sobre la mesa en alternancia de colores, se han separado como

    el agua y aceite de esta manera: extiende hacia la derecha claramente

    las tres primeras cartas para mostrar que son todas negras; djalas caer

    sobre la mesa.

    Gracias a la curvatura de las dos cartas inferiores, te resultar fcil

    obtener una separacin sobre ellas para realizar un doble volteo; esto

    oculta la otra carta negra, sobre la cual pones las otras dos cartas ro

    j as una a una. Puedes dejar caer estas cuatro encima de las cartas negras

    que estn cara arriba sobre la mesa y repetir el efecto.Otro final alternativo y muy visual, que adems sirve de con-

    clusin adecuada en caso de que desees repetir el efecto (opcin que

    te recomiendo especialmente) es hacer como se ha descrito hasta el

    momento en que has dado todas las cartas sobre la mesa excepto la

    ltima, la carta doble que tienes en la mano izquierda. Justo al ir a

    dar esta carta doble sobre la mesa, detnte y tmala -como si fue-

    ra una sola- en la mano derecha.

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    Invitando a que te crean, di: De verdad! Las cartas estn alternadas

    realmente. Para mostrar que es as, en caso de que alguien dude de tu

    palabra, levanta la carta doble de la mano derecha para que todos pue

    dan ver su cara; toma la carta superior del montn de la mesa con tu

    mano izquierda y colcala en la mano derecha, debajo de la carta do-

    ble y separada hacia la izquierda. Haz lo mismo con la siguiente carta

    de la mesa, de forma que la mano derecha aparentar tener tres cartas

    que alternan en color. Coloca estas cartas, manteniendo la doble cua-drada, en la mano izquierda en posicin para el alineamiento ptico.

    El efecto concluye dando la vuelta a las cartas que quedan sobre la

    mesa para mostrar que son tres negras y, mientras la atencin est aqui,

    la mano izquierda realiza el pase ocultando la otra carta negra. Cuan-

    do la atencin vuelve a esta mano, se vern tres rojas, como si las cartas

    se hubiesen separado incluso a tanta distancia.

    Este efecto puede tambin realizarse de manera eficaz sin ayuda

    de una mesa usando la mano de una espectadora voluntaria, quien

    podr incluso volver las cartas ella misma.

    Chercbez la.jm me4

    Como antes, se extraen de la baraja una Reina roja y dos cartas

    negras de puntos similares aadiendo secretamente una tercera car-

    ta negra de puntos. Por algn medio que dejo a tu eleccin, una de

    las cartas negras debe quedar oculta detrs de la Reina formando unacarta doble. Poniendo esta doble encima de las otras dos cartas ne-

    gras de modo que queden extendidas cara abajo en posicin para el

    alineamiento ptico, puedes ejecutar el pase de manera cubierta o

    visual para hacer que la Reina se desplace desde un extremo al cen-

    tro de la extensin.

    8. En francs en el originaL $e refiere a Find tfx &4 el nombre del Trile en ingls. (N. del T)

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    Las aplicaciones visuales resultan obvias, pero como maniobra

    oculta pueden obtenerse efectos ms sutiles. Por ejemplo, puedes ha-

    cer el pase al llevar las manos desde la altura del pecho -donde

    muestras las cartas- hasta el nivel de la cintura, momento en el que

    quedarn cara aba jo. Si mueves las cartas con cuidado como si las mez-

    clases (procura no alterar la carta doble), puedes invitar al espectador

    a que intente seguir la posicin de la Reina, pero ser incapaz de ello,

    ya que sta no se encontrar en la posicin de comienzo que l crea.Del mismo modo, puedes usar el manejo de cerca descrito en Agi-

    tando los Ases II para hacer que la Reina salte de manera similar desde

    el centro al extremo de la extensin si sujetas las cartas cara arriba enla mano y la doble est compuesta por dos cartas negras similares.

    Como final puedes hacer que la Reina desaparezca visiblemente

    de la extensin, tras lo cual quedarn tres cartas negras a la vista; des-

    pus puedes empalmar la Reina y hacerla aparecer en cualquier sitio.

    :r w:r M

    El problema de Hofzinser (o a.s se lo conoce)

    Gavin Ross sugiri emplear una carta elegida como carta extra en

    la presentacin de "Volviendo los Ases". En tal caso, sta quedara cara

    abajo debajo de cuatro Reyes cara arriba. Despus, al poner las cartas

    en la mano izquierda -las caras de los Reyes hacia el pblico- en l

    posicin para el alineamiento ptico, debern quedar dispuestas de

    modo que el Rey del palo de la carta elegida sea el segundo por la iz-quierda y que la carta elegida quede oculta detrs del segundo Rey porl a derecha.

    Igual que antes, dejo al lector la tarea de encontrar el modo ms

    " eficaz de llegar a esta posicin. Al realizar el pase, se ver que el Rey,

    del palo de la carta elegida se ha dado la vuelta, aunque en realidad

    _ ha sido cambiado por la carta elegida. Al tomar las cartas una a una,

    el Rey quedar como ltima en la parte inferior de la extensin, des-

    de donde puedes empalmarlo y aadirlo al resto de la bara ja (quedar

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    vuelto respecto al resto de las cartas); corta la baraja o haz un salto y

    extindela en cinta sobre la mesa para mostrar la carta vuelta en el cen-

    tro de la extensin. Al volverla para mostrar su cara se ver que esta

    carta, supuestamente la elegida, es en realidad el Rey, y que el Rey que

    se dio la vuelta no es sino la carta elegida, tal y como lo quiso el se-

    or Hofzinser.

    Otras ideas

    Los efectos tipo sandwich y Reyes cazadores tambin pueden abrir

    posibilidades para este pase. No entrar en ellos so pena de aburrir al

    lector quien, estoy seguro, desea a estas alturas pasar a otros temas.

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    DOS

    referente a la dificultad de la magiay al mrito riel curte y laconfeccin a medida

    Para m es un motivo constante de irritacin el hecho de que a pe-sar de dedicar un tiempo considerable a tocar el piano, no soy un buenpianista. Dira incluso que en total, y teniendo en cuenta que comen-c con cinco aos, he pasado mucho ms tiempo practicando piano quej uegos de cartas y, sin embargo, en comparacin con otros en mi cam-po dentro del mbito internacional, soy mucho mejor haciendo juegosde cartas que tocando el piano. Hay bastantes explicaciones posibles alrespecto: desde las simples aptitudes naturales (que no parezco poseerpara el piano), hasta la idea de que -al menos en un nivel tcnico- los

    juegos de cartas son bastante ms fciles que las piezas de piano. Sos-pecho que esta ltima idea est ms cerca de la verdad.

    Con esto en mente, adentrmonos en el que promete ser el cap-tulo ms dificil del libro, y que exigir, me temo, algo de prctica y-de eso estoy seguro- una chaqueta-que le quede a uno bien.

    Cuatro cartas penetran a travs de una chaquetaEl efecto de esta rutina es el siguiente: se pierden cuatro Ases en

    distintas partes de la baraja, que se guarda a continuacin en uno de

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    l os bolsillos exteriores de la chaqueta, lugar que aparentemente difi-cultar la localizacin de los Ases (ya que el mago no puede ver lascartas). El mago comenta que si fuese a encontrar los Ases en estas con-diciones, sera ms difcil que teniendo las cartas en sus manos, pero

    que aun as este hecho no sera un milagro imposible. Por tanto, anun-cia que har aparecer los Ases hacindolos pasar mgicamente uno auno a travs del forro de su chaqueta, cosa que procede a demostrar

    con los tres primeros. Tras experimentar problemas con el cuarto, elmago decide que toda la baraja atraviese la chaqueta; entonces quedael ltimo As como nica carta en el interior del bolsillo.

    Para llevar a cabo este efecto, pierde los cuatro Ases en la barajay llvalos a la posicin superior empleando cualquier tipo de salto oontrol. En un captulo siguiente hago referencia a la tcnica que yo

    utilizo, pero por el momento supongamos que ya tienes los cuatroAses encima de la baraja (tus espectadores no deben percatarse de esta

    ituacin).Sujeta las cartas con la mano izquierda y, con la derecha, empal-ma las tres cartas superiores en un gesto de cuadrar; no hace falta decirque es una buena idea obtener una separacin bajo ellas antes de inentar empalmarlas. Personalmente empleo lo que es, en esencia, elmpalme al cuadrar de Braue ("Braue Tip-Up Palm) de EXPERT CARDECI INIQUE, aunque los eruditos me dicen que este pase data de mu-ho antes; no obstante, en este momento nuestra nica preocupacins que las tres cartas superiores queden empalmadas en la mano de-echa. En un movimiento fluido, la mano izquierda guarda el resto dea baraja en el bolsillo exterior izquierdo de la chaqueta mientras quea mano derecha (todava con las cartas empalmadas) sujeta la chaquetaara que l mano izquierda deje sus cartas con ms facilidad.

    - Mientras la mano izquierda se introduce en el bolsillo, la derechaubrepticiamente deposita sus cartas en la cintura del pantaln (fig.), de manera que cuando la mano salga del bolsillo, la chaqueta cura las cartas. Para realizar correctamente esta maniobra, es importante

    mpalmar las cartas mediante una presin diagonal ejercida entre la

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    base del pulgar y el meique, de forma que los dedos ndice y medioqueden libres para moverse. Esto permite sacar el dedo indice por fue-ra de la chaqueta mientras los tres restantes van por dentro de ella. Aspodrs sujetarla queta entre el dedo ndice y los restantes al tiempoque introduces las cartas por dentro de ella. Sujetndola con la manoderecha a la altura del botn superior (o del botn central si se tratade una chaqueta con tres) es muy probable que las cartas se siten en

    el lugar adecuado.A partir de aqu es slo cuestin de aplicar una leve presin haciadentro con el dedo mayor de modo que sea ste el que sujete las car-tas en el empalme. Los dedos anular y meique pueden entonces soltarsu sujecin sobre las cartas ce forma que las esquinas inferiores que-den libres para deslizarse entre la cintura; tan slo es necesarioempujarlas hacia dentro un par de centmetros, ya que en breve lasvolvers a robar de su ubicacin actual.

  • 7/29/2019 Guy Hollingworth - Engaos de salon

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    Este mtodo d e o c u l t a c i n p u e d e s u p o n e r a l g u n o s p r o b l e m a s s e - g n s a t i n d u m e n t a r i a : l le va s a s r i r a n t e s , s e g r a t e a n t e s d e i n t e n t a r l amaniobra de que no suponen un obstculo (los tirantes de botones sonespecialmente inapropiados); si adomas tu cintura con un fajn, puedesintroducir las cartas por su parte superior, con lo cual la mano derechadeber dirigirse a un punto un poco ms alto para compensar la dife-rencia; si llevas chaleco puedes introducir las cartas en su bolsilloi nferior, si por fortuna est situado ms o menos a la altura correcta.Como alternativa (y suponiendo que el ltimo botn del chaleco estdesabrochado) tambin puedes deslizar la mano derecha subrepticia-mente por debajo de ste y de la chaqueta para cargar las cartas en elpantaln como antes. Mientras tanto la mano izquierda, an dentro delbolsillo, se afana en su trampa particular: aparentando simplementeguardar la baraja, el pulgar empuja la carta superior dejando que caigaal fondo del bolsillo apoyada en uno de los lados. El resto de la barajadebe quedar en ngulo de noventa grados con el fondo del bolsillo, apo-

    yada sobre uno de sus extremos. Al sacar la mano, cosa que hars enbreve, la carta superior de la baraja quedar eficazmente separada delresto de las cartas debido a su orientacin, con lo cual te resultar msfcil dejarla en el bolsillo cuando ms tarde extraigas la baraja secreta-mente. Saca ahora la ruano izquierda. La chaqueta cubre las cartas del

    a c i n t u r a ; s i n o e s a s , e n t o n c e s c l a r a m e n t e d e b e r a s h a b e r l a s i n t r o d u - c i d o u n p o c o m s h a c i a l a i z q u i e r d a ( t a m b i n m e h a n c o m e n t a d o q u e

    las chaquetas cruzadas proporcionan mayor cobertura, tanto en este mo-mento de la rutina como ms adelante).

    Ahora puedes mostrar ambas manos vacas; es un detalle importantede la rutina. Aunque vas a robar las cartas con la mano derecha casi in-mediatamente, estos pocos segundos en que muestras con claridad lasmanos son cruciales para dar honestidad al procedimiento. El robo delas cartas con la mano derecha se lleva a cabo -de forma algo ironica-durante la siguiente maniobra. Explica cunto ms dificil sera encon-trar ahora los Ases con las cartas en el bolsillo; como si lo fueses ademostrar, introduce la mano izquierda en el bolsillo, aparentemente

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    p a r a b u s c a r u n A s . E n r e a l i d a d , to m a l a c a r t a i n f e ri o r d e l a b a r a j a , q u e e suna carta cualquiera. Mientras la mano izquierda se ocupa en ello, la de-recha roba las cartas de la cintura del pantaln llevndolas al empalmelateral. El mtodo exacto para ejecutar el robo variar sin duda depen-diendo dei tamao de tu mano, del tipo de chaqueta que vistas y decuanto sobresalga tu vientre por encima de la cintura del pantaln.

    A continuacin explico el mtodo que encuentro ms adecuado

    y vers que, al transcurrir toda la maniobra detrs de la chaqueta, nohace falta que sea especialmente refinado o elegante (a propsito, esterobo es muy similar al que Gary Kurtz usa para hacerse con una mo-neda gigante en su rutina "Flurious").

    Al introducir la mano izquierda en el bolsillo, la mano derecha sedesplaza para sujetar el extremo de la chaqueta igual que antes: de nue-vo, solamente los dedos ndice y mayor sujetan la chaqueta. El pulgar,que queda libre, se coloca detrs de las cartas de la cintura (entre ellas

    y la camisa). El pulgar, que toca las cartas en la esquina superior izquierdaque lleva el ndice, las empuja hacia fuera de forma que la esquina que-de contra la punta del dedo mayor por dentro de la chaqueta. Con lascartas sujetas de este modo por su esquina, mueve la mano hacia de-lance, extrayendo las cartas de la cintura en un plano horizontal.Moviendo entonces la mano hacia la izquierda mientras la esquina in-terior izquierda de las cartas se encuentra an en contacto con el cuerpo,las cartas pivotarn hacia el interior de la mano (en la fig. 2 se ha apar-tado el pulgar para mayor claridad). Tambin puedes ayudarte con el

    dedo anular para llevar las cartas hacia dentro de modo que acaben enposicin de empalme lateral. En el caso de que no conozcas esta ma-nera de empalmar de Steranko, la fig. 3 (pg. 52) la muestra de formaclara; vers que las cartas se sujetan de forma horizontal, cara arriba, en-tre los dedos mayor y anular gracias a la presin de la punta del mayor.

    Saca la mano izquierda, que lleva la carta indiferente cara abajo,y suelta con la mano derecha la chaqueta, aunque esta mano debe que-dar ms o menos en la misma posicin, todava ocultando de manera

    natural las cartas que contiene.

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    En este momento comenta algo como: Aunque encontrarlos Asesde esta manera seria ms impresionante que localizarlos con la baraja fuera

    del bolsillo, aun asi todava no constituira un truco de magia fenomenal. Por

    lo tanto, no lo har. Vuelve la cartapara mostrarque no es un As (al con-trario de lo que tu pblico esperaba), lo cual normal mente_provocacierta diversion.

    _

  • 7/29/2019 Guy Hollingworth - Engaos de salon

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    No, har aparecer los Ases sin meterla mano en el bolsillo. Durante es-tas bromas, voltea la carta indiferente cara abajo y vuelve a introducirlaen el bolsillo mientras la mano derecha (con las cartas empalmadas)sujeta el extremo de la chaqueta igual que las veces anteriores. Ya den-tro del bolsillo, la mano izquierda desliza la carta que sujeta a la partei nferior de la baraja, e inmediatamente agarra toda la baraja (exceptola carta superior, que est en posicin horizontal) y la extrae secreta-mente del bolsillo. Mientras lo haces es necesario girarse hacia la

    izquierda para que el robo no se vea.Decir que empalmas la baraja sera exagerar; ms exactamente, la

    sujetas muy abajo en la mano con la base del pulgar por el lado iz-quierdo y el meique por el lado derecho, por lo que los restantesdedos quedan ms o menos libres. Esta posicin podria asemejarse aun empalme del tahr "bajo" (Deep Gambler's Cop); sin embargo lascartas quedan ocultas enteramente por el cuerpo y no por algn tipode virtud especial del empalme. La carta superior de la baraja quedanaturalmente en el bolsillo, ya que gracias a su orientacin diferenteno interfiere con. l a maniobra. En cuanto la mano izquierda salga delbolsillo, coge con e l la el lado izquierdo de la chaqueta y brelo de ma-nera que la baraja quede oculta tras l (fig. 4).

    http://con.la/http://con.la/http://con.la/http://con.la/
  • 7/29/2019 Guy Hollingworth - Engaos de salon

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    Si doblas un poco el dedo mayor, las esquinas superiores derechasdeben quedar de nuevo apoyadas contra la base de los dedos mayor yanular, igual que lo estaban durante la posicin de empalme. Las cartasse sujetan con la presin de la punta del dedo mayor, lo que quiere de-cir que el pulgar no interviene en absoluto en la sujecin de las cartas.

    Ahora hace falta un tacto ligero, ya que el pulgar tiene que levantarslo el As superior dejando los dos restantes donde estn (fig. 8). Mien-

    tras el pulgar se desplaza hacia arriba levantando el As hasta donde lesea posible, los dedos se doblan hacia dentro llevando las otras doscartas otra vez a la posicin de empalme lateral. Con suerte, toda estaaccin para volver a empalmar los dos Ases aparentar ser parte delrevoloteo de las cartas. Aunque la mano se ha mostrado vaca duran-te el revolotee, ahora vuelve a contener dos Ases ocultos.

    Si te resulta difcil separar slo una carta y algunas veces levantasuna doble, quizs quieras limar una pequea parte de la esquina del os dos Ases inferiores (que sern los dos Ases superiores justo antesde empalmarlos de la parte superior de la baraja). Siempre que dichaesquina quede slo un poco ms corta, no afectar a la carta triple du-rante el revoloteo, pero te permitir separar un As de los otros dos casiautomticamente.

    Ahora, de la mejor manera posible, coloca en la mano izquierdael As que has separado de los otros dos y que, por tanto, est a la vis-ta del pblico. Todava hace falta sujetar la chaqueta para ocultar labaraja, que tambin sostienes con la misma mano, pero, aun as, los

    dedos pulgar e ndice deberan quedar libres para sujetar el As. La fig.9 muestra la posicin aproximada en que suelen quedar mis dedos,pero debo insistir en que la mano izquierda tiene que improvisar unpoco, ya que no se emplean tcnicas ni empalmes convencionales.

    No hace falta que diga que esta mano no debe moverse para noexponer la baraja, con lo cual es la mano derecha la que se dirige ha-cia ella para depositar el As.

    Lleva la mano derecha a su posicin frente al forro de la chaque-

    ta y haz aparecer el segundo As exactamente del mismo modo. Puedes

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    aumentar el efecto pellizcando un poco de tela con la mano derechaantes de la aparicin para dar la impresin de que la carta se extrae ge-nuinamente a travs de la tela.

    Gira las cartas de la misma forma aunque, obviamente, slo vol-vers a empalmar una carta. Pon este segundo As tambin en la manoizquierda, al lado o encima del primero.

    Repite las mismas acciones con la tercera carta, aunque ya ser mu-cho ms fcil. Tendrs que mantener la misma secuencia de acciones para

    l ograr uniformidad. Pon tambin el tercer As en la mano izquierda.Para el ltimo As, finge intentar hacerlo aparecer de la misma ma-

    nera, pero aparenta tener dificultades. Explica que los dos primerosfueron fciles ya que, al haber ms Ases en la baraja, haba mayor probabilidad de encontrar un As. Como si fueses a ilustrar el comentario,toma los tres Ases en la mano derecha mientras la mano izquierda semantiene inmvil y di: Estos tres primeros fueron fciles.

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    Vuelve a colocarlos inmediatamente en la mano izquierda y robaen ese momento toda la baraja con la mano derecha. Me desagrada-ra que pensases que toda esta rutina se basa en tcnicas chapuceraspero, de nuevo insisto, me temo que el mtodo es bastante burdo. De-pende ms del empleo de la chaqueta como cobertura y de realizar elpase mientras hablas con el pblico.

    En cuanto la mano derecha vuelva a poner los Ases en la izquierda,

    los dedos de la mano derecha se deslizan detrs de la chaqueta y co-gen la baraja como pueden. Yo suelo poner el dedo mayor delante de

    la baraja y los otros dedos por detrs sujetndola en esta posicin (fig.10). La mano derecha se desliza hacia abajo por el lateral de la cha-queta con el pulgar todava por el lado del forro; los dedos, que llevansujeta la baraja, quedan ocultos por detrs. La mano derecha sigue des-lizndose hacia abajo por el lateral de la chaqueta y dobla por laesquina de forma que pase a sujetar la parte inferior de la chaqueta.Toda esta accin ocurre rpidamente, mientras hablas al pblico, y de-bera - pasar casi desapercibida. Al final del robo, deber parecersi mplemente como si.l a mano derecha estuviese sujetando la parte in-ferior de la chaqueta para estirarla.

    El pulgar derecho frota el forro como si buscase el ltimo As (labaraja sigue oculta detrs de la chaqueta). Fingiendo desolacin, miraal pblico y comenta que quizs seria ms fcil extraer toda la baraja.Mirando directamente a los espectadores, la mano, derecha suelta lachaqueta. Simultneamente gira la mano de manera que quede dor-

    so al pblico con los dedos hacia dentro llevando la baraja a l interiorde la mano (f ig. 11). No es importante que la baraja quede completa-mente oculta, ya que movers la mano derecha inmediatamente haciael forro de la chaqueta y la abrirs en un abanico tan amplio como tesea posible, como si la hubieses extrado a travs de la chaqueta.

    Desprendindote dejos Ases, introduce la mano izquierda vaca -en el bolsillo y saca la nica carta que queda, el ltimo As, con el cualpondrs fin a un juego dificil pero bonito.

    http://si.la/http://si.la/http://si.la/http://si.la/
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    CAPTULO DOS

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    ViajerasSi has llegado al final de la explicacin precedente, lo mnimo que

    puedo hacer es feliciarte. Si no pudiste, no te culpo; no obstante te rue-go estudies los primeros dos prrafos, donde explico un mtodo paracargar secretamente cartas empalmadas en la cintura del pantaln. Estatcnica tambin se emplea en la siguiente rutina -mucho ms sencilla-que reproduce el efecto de las "Viajeras" de Da Vemon. 9

    La rutina comienza de la misma manera: los cuatro Ases se de-vuelven a la baraja y se llevan a la posicin superior. Empalmas denuevo los tres primeros y guardas el resto de la baraja en el bolsilloexterior izquierdo de la chaqueta; al mismo tiempo, cargas secreta-mente las cartas empalmadas en la cintura del pantaln como se hadescrito. No hace falta preocuparse por colocar la baraja en una posi-cin concreta dentro dei bolsillo, como en el efecto anterior.

    Anuncia ahora que los Ases han desaparecido y que reaparecern encuatro bolsillos distintos. Muestra ambas manos vacas y comienza a mo-ver la derecha como si fuese a introducirse en el bolsillo interior izquierdode la chaqueta. Para ayudar, la mano izquierda sujeta el lateral izquier-do de la chaqueta, cerca del ojal del botn. Esto permite que el dedondice se coloque entre las cartas de la cintura y la chaqueta; los demsdedos se deslizan entre las cartas y el cuerpo. En esta posicin, puedespinzar las cartas por la esquina del ndice entre los dedos ndice y ma-yor y extraerlas de la cintura moviendo la mano un poco hacia arriba.Puedes ayudarte con el dedo anular para empujar un poco las cartas por

    su extremo superior haciendo que giren hacia la izquierda sobre el ejede rotacin creado por la esquina sujeta; esto hace que queden inclina-das hacia arriba, aunque tampoco es esencial.

    Aparenta introducir la mano derecha en el bolsillo interior de la

    chaqueta, pero en realidad aljala del bolsillo y extrae el primer Assimplemente sacndolo de la mano izquierda, donde quedan losotros dos (fig. 12). '

    9 .

    ESTRELLAS DE L A MAGIA Serie 6 N 3, pg. 10 7'

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    Cuida que parezca que las manos nunca se aproximan la una a laotra; evidentemente, debe dar la sensacin de que la carta proviene delbolsillo interior. Deja sobre la mesa el primer As con la mano derecha(puedes ponerlo en el bolsillo de pecho de la chaqueta, si no hay nin-gn otro lugar conveniente); pasa ahora a coger con la mano derechael lado derecho de la chaqueta en la misma posicin en que is mano iz-quierda toma el suyo. La mano izquierda suelta su agarre y rpidamentese desplaza a la derecha, hacia el bolsillo interior derecho, llevando con-sigo los otros dos Ases.

    Puedes evitar tener que empalmar momentneamente los Ases ti-rando del lado derecho de la chaqueta hasta cubrir la mano izquierdaen su trayecto hacia el bolsillo interior.

    Finge introducir la mano izquierda -que lleva dos cartas- en el bol-sillo interior para extraer el siguiente As. En realidad, la mano izquierdapasa de largo el bolsillo y se dirige hacia la mano derecha, esta vez paradepositar all una de sus dos cartas. La mano derecha simplemente tomauno de los Ases entre los dedos y la cara interior de la chaqueta; ase-

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    grate de que los espectadores no perciban movimiento alguno. Lamano izquierda se dirige hacia arriba y extrae el otro As, aparentementedel interior del bolsillo. Deja este As junto al primero.

    A continuacin la mano derecha abre la chaqueta por el lado de-recho para descubrir el bolsillo derecho del pantaln, se introduce enl y extrae el siguiente As (para asegurarte de que no se vea la carta,no sueltes la chaqueta hasta que l a mano est dentro del bolsillo; igual

    que antes, no hace falta empalmarla).Deja aparte el tercer As mientras metes la mano izquierda des-

    preocupadamente dentro del bolsillo izquierdo del pantaln, comosi fueses a extraer el ltimo As. Al no encontrarlo, aparenta desconcierto y comienza a registrar otros bolsillos con ambas manos. Paraterminar, acerca la mano izquierda al bolsillo izquierdo de la chaquetay simplemente extrae de all el ltimo As tomndolo del dorso de labaraja. Reconozco que es un mtodo de lo ms descarado pero, a pe-

    sar de ello, s por experiencia que funciona. Como alternativa, y quizspreferiblemente, podras empalmar el As con la mano izquierda mien-tras est dentro del bolsillo y hacerlo aparecer en cualquier otro sitio,de forma muy parecida al procedimiento original de Vernon. Yo sue-l o cargarlo dentro de una cartera que llevo en el bolsillo interiorderecho de la chaqueta, aunque s que el seor Vernon era contrarioa t a l m a n i o b r a . R e c i b a m i s d is c u l p a s p o r e s te f a u x p a s , p e ro l a m e n - t o d e c i r q u e l o e n c u e n t r o m u y e f e c t i v o .

    Para terminar, un ltimo detalle podra ser no introducir la bara-ja en el bolsillo. Puedes simular guardarla all mientras cargas en lacintura del pantaln las tres cartas empalmadas, y justo cuando la ba-raja est entrando en el bolsillo empuja la carta superior para que caiga -dentro; despus, aparentando cambiar de opinin, di algo como: Porqu no sujeta ustedlabaraja?As podrs entregarla a un espectador y ha-cer aparecer los tres Ases igual que antes, sacando el ltimo delbolsillo izquierdo sin ms contemplaciones---- ` - -

    10. En francs en el original (N. del T)

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    De la misma manera, si dejaste el estuche de las cartas en el bol-sillo izquierdo de la chaqueta, podras empalmar un As en la manoizquierda (quizs empalmndolo de abajo) y los otros tres en la dere-cha, igual que antes, tras lo cual dejas la baraja sobre la mesa. Introducedespus la mano izquierda en el bolsillo izquierdo de la chaqueta parasacar el estuche y deja all el As, a la vez que justificas la carga de losotros tres en la cintura del pantaln mientras la mano derecha sujeta

    la chaqueta.Aunque presento esta idea al final y casi como si fuese de ltimahora, estoy empezando a creer que quizs sea sta la mejor versin(siempre que ests dispuesto a empalmar con ambas manos).

    9

    Intercambio ambidextro

    Uno de los privilegios de mantener la magia principalmente comoaficin y no como profesin, es que uno puede inventar los mtodosmenos prcticos y ms intiles para hacer efectos de magia sin preocuparse por la necesidad de tener que realizarlos en pblico. Sinembargo, y sorprendentemente, algunas de tales aberraciones se hancolado en mi repertorio sin que me haya dado cuenta y, casi sin nin-gn cambio, han pasado a ser efectos que uso continuamente frentea espectadores. Un ejemplo de este tipo es la carta rota y recompues-ta que realizo. Otro es la monstruosidad que viene a continuacin. Ni

    por un momento pienso que alguien de entre el pblico crea que loque est viendo es magia, pero la rutina parece poseer algn tipo deencanto artstico especial.

    En el efecto intervienen cuatro Ases firmados que se guardan en cua-tro bolsillos y que cambian de lugar con cuatro Reyes firmados quetienes en la mano. Como ves, este es el tema "Intercambio" del seorHorowitz. Si deseases emplear el clmax adicional en el que los cuatroAses que estn en tu mano desaparecen y reaparecen en los cuatro bol-sillos donde empezaron, la rutina mostrara un claro parentesco con las

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    "Viajeras ambidextras" de Jennings, por lo cual podemos concluir quel o que nos ocupa es algo as como un intercambio ambidextro.

    Dispn los cuatro Ases firmados ordenados, desde los dorsos, ensecuencia Corazones, Trboles, Diamantes y Picas. Coloca el paque-te cara hacia los espectadores en el bolsillo de pecho de la chaqueta.Haz que se firmen los cuatro Reyes y ordnalos en secuencia Picas,Corazones, Trboles y Diamantes, cara abajo en la mano izquierda.

    Presenta a continuacin el efecto y extrae con la mano derecha los Asesdel bolsillo de pecho; mientras tanto, deja caer la mano izquierda alcostado. Voltea secretamente el Rey superior empujndolo hacia la de-recha con el pulgar y voltendolo con los dedos (este volteo de Hugardse explic en el Captulo Uno; quizs quieras refrescar la memoria con-sultando I l a s figs. 5 y 6, pgs. 28 y 30). Lleva despus la mano izquierdade nuevo a la altura de la cintura y coloca los Ases encima del paquetede Reyes, con cuidado de no exponer la carta vuelta. As pues, quedaun Rey secretamente vuelto cara arriba debajo de los cuatro Ases.

    Sujeta ahora el paquete con la mano derecha en posicin de cor-tar, lo cual deja la mano izquierda libre para tomar el As de Picas (elprimer As), voltearlo cara abajo e introducirlo en el bolsillo exteriorizquierdo de la chaqueta. De inmediato empalma la carta y saca lamano para llevar el naipe a la parte inferior del paquete a la vez quela mano derecha pone sus cartas en la mano izquierda. Esto permitea la mano derecha tomar el siguiente As (As de Diamantes) para guar-darlo, cara hacia dentro, en el bolsillo exterior derecho de la chaqueta.

    Empalma tambin esta carta inmediatamente. Yo llevo la carta a la po-sicin del empalme lateral de Steranko mientras la mano est dentrodel bolsillo, aunque un empalme longitudinal tambin valdra. Aho-ra tienes que aadir la carta empalmada al fondo del paquete de lamano izquierda a la vez que la mano derecha toma el siguiente As.Esta es la razn por la cual recomiendo el empalme lateral o el longi-tudinal, ya que hacen que sea bastante fcil deslizar una carta desde

    - cualquiera de estas posiciones a la inferior del paquete, que no resul-

    ta tan sencillo desde la posicin de empalme clsico.

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    Ahora aparenta introducir el siguiente As (Trboles) cara hacia den-tro con la mano derecha en el bolsillo interior de la chaqueta. Enrealidad, slo introducirs la esquina inferior derecha (la que tiene ndice) quedando la mayor parte de la carta sobresaliendo por encimadel bolsillo.

    Si enganchas un boligrafo en el centro del bolsillo, podrs enca-jar la carta contra l para evitar que pueda deslizarse al interior. Ms

    adelante en la rutina robars esta carta (la fig. 15, que muestra este pase,tambin muestra cmo se emplea el boligrafo para sujetar la carta en

    su sitio).Quedarn dos cartas cara arriba en el paquete: el ltimo As, el de

    Corazones, y el Rey que volteaste secretamente. Con un doble volteopodrs cambiar fcilmente el As por el Rey para guardar ste en el bol-sillo derecho del pantaln.

    Como alternativa, yo prefiero tomar la carta doble cara arriba con

    n mano derecha por un extremo con el pulgar debajo y los dedospor encima. Uso esta carta doble para tirar hacia atrs del lado derecho de la chaqueta exponiendo el bolsillo del pantaln; ahora hagol o que es esencialmente el cambio milagroso (Marlo's Miracle Chan-

    ge, que es a su vez una variante de Marlo de un antiguo pase de Okito)usando el lateral de la chaqueta como cobertura. Al emplear la cartadoble para tirar hacia atrs de la chaqueta, parte de su dorso quedaoculto tras la tela. Con los dedos tira hacia abajo y hacia la derechade la carta de cara de la doble -el As- de modo que quede completa-

    mente oculta tras la chaqueta (fig. 13).Despus, pinza con los dedos ndice y mayor la esquina de la otra

    carta -el Rey- y estralos manteniendo la carta cara abajo (fig. 14). To-

    davia sujetas con los dedos el lateral de la chaqueta, apretando contral el As; eso no te impide que puedas deslizar el Rey cara abajo en elbolsillo del pantaln. Puedes ayudarte del pulgar para hacerlo. Comoel dorso de la carta siempre queda a la vista de los espectadores, la im-

    presin d e que el As se guarda de ntro del bolsillo es muy convincente,

    aunque en realidad lo hayas cambiado por el Rey.

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    Ahora tienes que descargar el As encima del paquete. Moviendola mano derecha hacia la izquierda, relaja la sujecin sobre la chaqueta(sta permanecer ms o menos en la posicin en que est) arrastra lacarta y llvala a la posicin del empalme de Tenkai. Vers que la car-ta ya estaba casi en la posicin del empalme de Tenkai anteriormente,a pesar de que la chaqueta se encontraba entre la mano y aquella. Todolo que hace falta, pues, es. dejar que la chaqueta se deslice fuera de lamano para que la carta quede automticamente en la posicin correcta.En un gesto explicativo, simplemente descarga l a carta con la mano

    derecha sobre el paquete de la mano izquierda; puedes hacerlo mien-tras anuncias que las cartas del bolsillo cambiarn de lugar con las quetienes en tu mano. Claramente, el doble volteo es la opcin ms fcilde las dos, pero, como te habrs dado cuenta ya, esta rutina no fueprecisamente diseada para que fuese sencilla de realizar.

    Con algo de suerte, tu pblico creer que los cuatro Ases estn enlos bolsillos y que tienes los cuatro Reyes cara abajo en tu mano iz-quierda. Esta impresin quedar reforzada si extiendes las tres primeras

    cartas, sin alterar su orden, manteniendo las tres ltimas como una sola.

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    Coloca esta carta triple encima de las otras tres. Voltea todo el pa-

    quete cara arriba y haz una cuenta Elmsley para mostrar cuatro Reyes.Ahora comienza el efecto con la transformacin del primer Rey en

    un As. He pretendido que cada cambio sea ms impresionante que elanterior. La mano izquierda se vuelve palma abajo de modo que se pue-da ver el dorso de las cartas, como si fueses a hacer la carta corrida(afortunadamente, no es el caso). Saca con la mano derecha la carta su-perior, un As cara abajo, y gira de nuevo la mano izquierda a s u posicinanterior. Haz los movimientos adecuados para dar a entender que la car-

    ta de tu mano derecha cambiar de lugar con uno de los Ases; vuelve lacarta y muestra que as ha sido. Coloca el As, de cara al pblico, en elbolsillo de pecho de la chaqueta. Yo simulo tener dificultades para ha-cerlo; es una buena razn para que la mano izquierda -que an sujetasus cartas- agarre el lateral de la chaqueta ms o menos a la altura delbolsillo de pecho. Esto me facilita el introducir el As en el bolsillo de pe-cho pero, lo que es ms importante an, hace que los dedos izquierdosentren en contacto con el As de Trboles que qued sobresaliendo porencima del bolsillo interior de la chaqueta (fig. 15).

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    Deja caer la mano izquierda al costado y, en el trayecto, extrae se-cretamente el As de Trboles del bolsillo interior aadindolo a la caradel paquete y manteniendo bajo l una separacin.

    Lleva despus la mano izquierda hacia arriba en direccin a la manoderecha cuidando no ensear la cara del paquete.. Tras haber mostradola mano derecha vaca, llvala a la cara del paquete para cubrirlo segnsube, con lo que sta quedar oculta. Inmediatamente, lleva al empal-

    me clsico de la mano derecha la carta de arriba de la separacin y apartala mano derecha ligeramente hacia un lado para exponer la cara del Reyde Trboles. La coordinacin del movimiento de ambas manos es im-portante para asegurarse de que el As no queda expuesto sin que loadviertan antes de tiempo; todo el proceso debe parecer natural.

    Ahora, como si hicieses un pintaje, frota con la mano derecha -conl a carta empalmada- la cara del paquete. Deja caer la carta empalma-da encima y muestra la transformacin del Rey en As. Levanta la carta

    doble (el As y el Rey de Trboles) como si fuese una sola y gurdala enel bolsillo de pecho de la chaqueta delante del As de Picas. Quedanahora cuatro cartas en la mano izquierda, todas rojas. Muestra estas cua-tro cartas como dos, por medio de una dada doble tomando a la vezcon la mano derecha las cartas inferior y superior cuadradas como unasola; queda entonces una carta doble en la mano izquierda; como al-ternativa, quizs prefieras extraer las dos cartas centrales utilizando lacuenta Gemini de Brother Hamman. En este caso, tira un poco haciaatrs de la carta superior con el pulgar izquierdo haciendo a la vez un

    bucle con la carta inferior; la mano derecha podr as extraer las doscartas centrales cuadradas como una sola, lo que dejar las cartas su-perior e inferior como una en la mano izquierda. De cualquiera de lasdos maneras, cada mano termina sujetando una carta doble con los Asesdel palo correspondiente detrs de cada Rey.

    Por un momento, deja la carta doble de la mano derecha en lamano izquierda para que puedas volver a tomarla por el extremo de-recho en posicin para otro cambio milagroso. Aparentars poner est .

    Rey cara abajo entre el pulgar y el indice de la mano izquierda, que

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    sujeta la otra carta doble. Cuando gires la mano para hacerlo, en elmomento en que el dorso queda de cara hacia el pblico, encoge losdedos de la mano derecha y arrastra el Rey llevndolo a la posicindel empalme de Tenkai en la mano derecha; mientras, el pulgar y elndice de la mano izquierda toman en realidad la carta trasera de ladoble, que es el As cara abajo (fig. 16).

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    No hace falta sealar que el pblico no debe sospechar que hayaocurrido cambio alguno an.

    Finge intentar mayor claridad y para ello usa la mano derecha (to-dava con la carta empalmada) para tirar de la manga izquierda.

    Girndote un poco hacia la izquierda, dobla los dedos ndice y mayor izquierdos y pinza entre ellos la esquina superior izquierda de lacarta empalmada, como si fueses a hacerla aparecer a la manera de losmanipuladores. Con la carta as sujeta, agarra la manga izquierda porencima del codo entre el pulgar y el ndice (el cual sujeta la carta almismo tiempo, fig. 17).

    Tira hacia atrs de la manga un par de centmetros e inmediata-mente despus deja caer de golpe la mano derecha unos centmetros,estirando los dedos al hacerlo, de manera que la carta se deslice porel costado izquierdo del cuerpo, bajo el brazo izquierdo, y se intro-

    duzca directamente en el bolsillo exterior de la chaqueta. Esta es la

    razn por la que debes ofrecer tu lado derecho al pblico, de modoque todo quede cubierto. Si los bolsillos de tu chaqueta tienen sola-pas, asegrate de meterlas para que no dificulten el pase.

    Despus, la mano derecha se desplaza para tomar la carta sencillade la mano izquierda con su dorso an hacia los espectadores; ahorala mano izquierda, todava sujetando su carta doble, tira ligeramrntede la manga derecha para imitar las acciones de la mano desecha. Lamano derecha voltea su carta para mostrar la transformacin al pblico

    y la coloca enel bolsillo de pecho delante de las dems.

    Finalmente, toma la ltima carta doble en la misma posicin quepara el cambio milagroso pero, esta vez, ejecuta un cambio instant-neo (Snap Change). Es bsicamente el mismo pase que el cambiomilagroso pero realizado- mucho ms rpido. Sujeta las cartas con lamano derecha por un extremo con el lado paralelo al suelo; el pulgarqueda por detrs de las cartas apretando desde su posicin contra eldedo ndice que est por el otro lado. Estos dos dedos deben perma-necer rectos y rgidos. Da un papirotazo con la mano izquierda por

    el extremo libre de la carta doble y, al mismo tiempo, encoge rpida-

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    mente los tres dedos inferiores de la mano derecha, arrastrando conellos la carta delantera de la doble hasta la posicin de empalme deTenkai mientras la carta inferior permanece en su lugar. Mucha gen-te, yo mismo incluido, piensa que el cambio resulta ms fcil si secoloca el dedo meique detrs de la carta doble, pues permite una su-jecin mejor sobre la carta en el momento de empalmarla con rapidez.Por supuesto, existen muchos pases excelentes para cambiar la cartadelantera de una doble por la otra y puedes elegir el que desees. Lonico importante es que el As quede como carta sencilla en la manoizquierda mientras la mano derecha cae al costado con el Rey en elempalme de Tenkai. En este momento los Reyes ya se han transfor-mado uno a uno en los Ases, cada vez de una forma ms sorprendente.

    El siguiente pase es posiblemente el ms dilcil, pero afortunada-mente es tambin el ltimo. De manera similar a como dejaste caer lacarta en el bolsillo exterior, cargars rpidamente la carta empalmadaen la mano derecha dentro del bolsillo interior de la chaqueta al ex-

    traer los Ases del bolsillo de pecho. Sujeta con la mano izquierda ellado izquierdo de la chaqueta (la mano sujeta a la vez el ltimo As)ms o menos a la altura del botn superior, y tira de la chaqueta unpoco hacia fuera para abrirla unos centmetros. Mueve la mano dere-cha hacia arriba y hacia el bolsillo de pecho con la carta oculta en elempalme. Segn se mueve hacia arriba formando un arco, desliza los

    2 dedos detrs de la chaqueta. En este momento, igual que antes, en-coge los dedos . ndice y mayor para pinzar la esquina de la carta

    empalmada, a continuacin estralos para "hacerla aparecer" de ma-nera que quede en la punta de los dedos extendidos por detrs de lachaqueta. La mano derecha sigue su movimiento en arco hacia arribamanteniendo oculta la carta por dentro de la chaqueta y, cuando aque-lla se sita un poco por encima de la abertura del bolsillo interior, elpulgar derecho la aprieta contra el interior de la chaqueta permitien-do a los dedos abandonar - su sujecin. Los dedos se mueven hacia laderecha y y a fuera de la chaqueta, dejando atrs el Rey sujeto en suposicin por el pulgar. Ahora mueve toda la mano hacia abajo para

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    sacar las cartas del bolsillo de pecho. Al deslizarse la mano hacia aba-j o, el Rey se desliza por detrs de la chaqueta hasta introducirse en elbolsillo interior (fig. 18).

    El bolgrafo que engancho en el bolsillo sirve tambin para man-tenerlo abierto durante este pase. Cuando la carta se encuentre dentrodel bolsillo, suelta la sujecin del pulgar para que caiga hasta el fondo; mientras tanto, los dedos ndice y mayor pinzan todas las cartas

    dei bolsillo de pecho y las extraen. En cuanto salen de la chaqueta, elpulgar se coloca detrs de ellas y las sujeta de manera ms natural. Aun-que lo he descrito paso a paso, es importante sealar que la carga dela carta es rpida y que los dedos slo quedan ocultos muy brevemente.El hecho de que el pulgar quede oculto detrs de la chaqueta deberapasar desapercibido, ya que el dorso de la mano cubre este hecho du-rante todo el proceso.

    Coloca el As de la mano izquierda en la cara del paquete de Asesque acabas de sacar, de modo que el Rey quede en cuarta posicin des-de la cara.

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    Coloca todas las cartas cara arriba en la mano izquierda. Ests enposicin para hacer una cuenta bucle para mostrar cuatro Ases. Creoque es lgico pensar que si has llegado hasta aqu, conoces la cuentabucle: extiende las dos primeras cartas una a una, haz un bucle de laltima carta con el dedo ndice izquierdo (o puedes tirar de ella haciaabajo con el meique, que es como yo prefiero hacerlo) de modo quepuedas tomar las dos siguientes cartas juntas como si fuesen una sola,ocultando as el Rey. Tienes que poner la ltima carta, sencilla, enci-ma de las dems, para que quede el Rey debajo como ltima carta. Sideseas terminar aqu, simplemente empalma el Rey en la mano dere-cha al cuadrar los Ases y hazlo aparecer del bolsillo derecho de lachaqueta; los dems Reyes aparecen en sus respectivos bolsillos. Sinembargo, con un poquito ms"de esfuerzo, podras probar el clmaxadicional que ya mencion antes.

    Para ello, en lugar de empalmar el Rey al cuadrar las cartas des-pus de la cuenta bucle, obtn una separacin encima de las dos cartas

    i nferiores; es sencillo porque basta con obtener una separacin por encima de la carta doble. Ahora desplaza esas dos cartas hacia la derechacon los dedos_ de la mano izquierda mientras la mano derecha cuadralas cartas desde arriba, de manera que puedas empalmarlas en la manoderecha. Ve al bolsillo exterior derecho, deja all la carta ms cercanaa la palma y haz aparecer la otra -el Rey- que colocas en el bolsillode pecho. Ahora haz aparecer nny limpiamente el Rey del bolsillo delpantaln, pero agarra "accidentalmente" el pauelo que llevas en el

    bolsillo de forma que, al sacar la carta, parte de aquel quede fuera delbolsillo. Perctate de ello, pero no comentes nada y coloca el segun-do Rey tambin en el bolsillo de pecho. Haz aparecer los otros dosReyes de manera igualmente limpia y colcalos en el bolsillo de pe-

    , c h o , aparentemente para concluir el efecto.Te quedan tres Ases en la mano izquierda y tienes cuatro Reyes

    en el bolsillo de pecho. Mientras recibes tu aplauso, lleva despreocu-padamente la mano derecha encima de los Ases cara arriba paracuadrarlos. Tira del As inferior hacia la derecha para que puedas em-

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    palmarlo en el empalme de Tenkai en la mano derecha. I.leva la manoderecha hacia arriba para sacar los Reyes del bolsillo de pecho y car-ga la carta empalmada en el bolsillo interior exactamente igual queantes. Coloca los Reyes que acabas de sacar cara arriba encima de losAses de la mano izquierda y, al cuadrar el conjunto, empalma de aba-j o el siguiente As en el empalme clsico de la mano derecha (en otraspalabras: un robo lateral normal). Advierte que el pauelo an so-

    bresale del bolsillo y, sin llamar la atencin sobre l, introdcelo enel bolsillo cargando la carta en su interior. Como nadie espera que va-yas a hacer nada, esto queda muy natural.

    Como si se te hubiese ocurrido en ese momento, regala las cartascomo recuerdo a las personas que las firmaron. Al acercarte a la per-sonaque firm los cuatro Reyes, desliza por ltimo la carta inferiorhasta llevarla al empalme de Tenkai en la mano derecha, y crgala enel bolsillo exterior de la chaqueta mientras tiras hacia arriba de la man-ga, igual que antes. Ledo, todo este procedimiento para volver a cargarlas cartas puede parecer bastante burdo, pero te aseguro que funcio-na perfectamente, ya que todo el mundo ha relajado su atencin eneste momento. Da los Reyes uno a uno al primer espectador y dir-gete despus a la persona que firm los Ases como si fueses a drselos;entonces, mira tus manos con desconcierto percatndote de que losAses no,estn ah. De repente, todo parece encajar y explicas que se-guramente han regresado al lugar donde empezaron, y procedes asacarlos limpiamente de los bolsillos.

    Rutina con una carta"

    Como continuacin al efecto anterior, me gusta la idea de expli-car que todo sucedi no gracias a la habilidad del artista, sino por eli ngenioso diseo del traje, que contiene un elaborado sistema de poleas y transportadores que operan por debajo del forro. Como

    demostracin, tomas una carta de las firmadas por el espectador, la

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    colocas dentro de un bolsillo e inmediatamente la extraes de otro; laguardas en otro bolsillo y otra vez la extraes de otro distinto. Conti-nuas as cada vez ms rpidamente, casi como si se tratase de la tpicarutina con. una moneda.

    Dar una breve explicacin del mtodo que uso en la actualidad;ser breve porque este es un juego que modifico constantemente msque ningn otro. Tampoco quiero aburrir al lector con ms explicacio

    nes complejas sobre empalmes Tenkai y cambios. Algunos de los pasesnecesarios han sido utilizados en rutinas anteriores: el empalme del ta-hr, por ejemplo; tambin el cambio milagroso (la carta inferior de unadoble se lleva al empalme de Tenkai al voltearlo, y se muestra el dorsode la otra carta, que se toma por la que se mostr -fig. 1 6, pag. 69).

    Adems, se emplean los dos pases siguientes: en primer lugar, elempalme por arriba de Hugard (tambin conocido como el empalmedel profesor Lowey): sujeta una carta doble cara arriba en la mano izquierda. Sujtala en una posicin elevada, con la esquina inferior

    izquierda en la horca del pulgar. Inclinando la mano hacia ti, el pul-gar empuja sobre la cara de la carta de forma que sta pivote sobre labase del pulgar hasta llegar a la po