Guia Trucoteca Devil May Cry 4 Pc

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Guia de DEVIL MAY CRY 4 para PC Capitulo 1: IntroduccinIntroduccin y consejos

Esta gua est echa jugando en la mxima dificultad disponible desde un principio (aunque an haya modos ms difciles al acabarse el juego). Si alguna parte del juego se te hace difcil, no dudes en volver a jugar una anterior para conseguir ms experiencia.

El medidor de estilo

Este medidor aparecer en la esquina superior derecha y cuanto ms alto sea mejor, ya que con ello conseguirs puntos al acabar la misin con los que podrs mejorar tus habilidades. Aqu os pongo unos consejos para conseguir que sea lo ms alto posible:

-Procura no ser golpeado por los enemigos ya que en ese caso bajar el medidor.

-Intenta que tus ataques sean lo ms variados posibles, por que si haces siempre el mismo, el medidor no subir.

-Si paras de atacar slo por un momento no pasa nada, pero si ests mucho rato sin atacar a ningn enemigo, el medidor empezar a bajar.

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-Si atacas a varios enemigos a la vez en lugar de a uno slo, el medidor subir ms rpido.

Puntos para las habilidades

Con los puntos podrs mejorar tus habilidades y conseguir otras nuevas. Cuanto ms alto sea el ranking, ms puntos conseguirs. Como ya dije, si alguna misin se te hace difcil, puedes volver a jugar cualquiera anterior para conseguir ms puntos y as mejorar algo tus habilidades; para ello os recomiendo que lo hagis con las misiones 8 y 9.

Misin 1

Esta misin no tiene mucha complicacin, no es ms que un simple tutorial en el que aprenders los controles bsicos del juego y al final tendrs que luchar contra Dante. Aunque no tengas muchas habilidades en este momento del juego, tampoco representa mucha dificultad este combate.

Para conseguir un mejor rango, destroza todos los bancos que veas por el escenario.

Fuente: http://www.eliteguias.com

Capitulo 2: Capitulo 2

Misin 2

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Mata a los enemigos que vendrn a por ti y destroza los bancos para coger orbes rojas. Cuando entres en el almacn, sigue los pasos que aparentemente llevan a una pared lisa y haz un doble salto hacia arriba de la pared encima tuya. Esto te llevar a una orbe dorada, que puedes usar para continuar cuando mueras. Cuando tengas la orbe dorada, sube por las escaleras y mata el resto de enemigos que hay aqu.

En la terraza pasa por la puerta para llegar a la catedral. Vete al fondo de este rea y coge el item del altar en frente tuya y conseguirs una nueva habilidad. Simplemente enfoca algo y usa el botn de dicha habilidad para mandar un brazo a que coja lo que enfocaste. Cuando ests listo para continuar, ponte en la plataforma azul, enfoca el punto que aparecer y engnchate a el para seguir hacia delante. Continua avanzando de la misma manera para llegar a la salida. La orbe roja que viste antes est al lado de la puerta de salida. Cgela con el gancho antes de salir.

Sigue por avanzando por la calle y encontrars la primera misin secreta. Pues bien, dejando a un lado esa misin (est descrita en su correspondiente seccin), sigue avanzando por la calle hasta entrar en una larga batalla. En el distrito residencial sigue avanzando por los callejones hasta llegar a una enorme orbe roja. Golpala repetidamente para romperla en ms orbes rojas que podrs coger. Cerca de ah, un pequeo rastro de orbes diminutos rojos te conducir hasta los tejados, en donde puedes encontrar un fragmento de orbe azul.

En el puerto hay una orbe roja a la que puedes llegar haciendo un doble salto justo afuera de la salida de la primera cueva de aqu. Cuando la tengas, vete al Suroeste y usa el brazo para ir a travs de los puertos. Pasa por la entrada que encontrars. Mata a todos los enemigos de aqu y despus golpea el pedestal azul hasta que puedas continuar. Pasa por la puerta en lo alto de la habitacin y examina los controles para bajar el puente. Regresa al puente y crzalo.

Mtete en el agua cerca del principio de este rea y encontrars unas pocas orbes rojas, entonces sigue hacia arriba y vers una estatua a la que tendrs que golpear hasta alcanzar el grado B para conseguir un puado de orbes rojas y otro fragmento de orbe azul. Cerca de aqu hay otra estatua en donde podrs canjear las orbes rojas que tengas. Te recomiendo que compres al menos una orbe azul.

Boss: Berial

Dejando a un lado su apariencia, no es que sea un Boss muy difcil, pero al no tener muchas habilidades a

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estas alturas del juego aunque no te preocupes si te golpea alguna que otra vez ya que cuando destroce el escenario con sus ataques, aparecern orbes verdes que recuperarn energa.

Al empezar disprale con la pistola y deja que se acerque. Es recomendable intentar no llevar al enemigo hasta las casas para que no las destroce hasta que no necesites las orbes verdes, sino las estars desperdiciando. Cuando le ataques con la espada, puedes intentar atacarle por la espalda aunque puede resultar difcil, por lo que mejor empieza atacndole en los pies y cuando el te ataque, engnchate con el brazo a su cabeza y golpale en el aire.

Cuando le hayas echo suficiente dao, Berial caer al suelo, en ese momento lnzale tu ataque especial, pero ten cuidado cuando se levante, ya que el ataque que lanzar en ese momento causar dao en un rea extensa alrededor de l, as que tendrs que alejarte rpidamente en cuanto empiece la animacin. Las casas cercanas se destruirn as que rpidamente coge las orbes verdes si las necesitas.

Despus de esto la batalla continuar pero Berial usar nuevos ataques, esquvalos como mejor puedas y continua como hasta ahora para derrotarlo.

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Capitulo 3: Capitulo 3

Misin 3

Baja por el pasillo y ve hacia la izquierda, hay otro cristal rojo detrs de algunas paredes destruibles. Mata a todos los enemigos cercanos y despus ve hasta la zona alta de la habitacin.

En la puerta del Castillo Fortuna, coge la orbe roja cerca del principio y despus sigue por el camino. Los pequeos pilares contienen orbes verdes, por si necesitas alguna. Despus de la escena tendrs que luchar contra unos enemigos llamados Frosts. Saltarn hacia ti desde lejos, pero siempre suelen pasar por encima

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de tu cabeza permitindote as cogerlos y tirarlos. A parte de eso tambin saltarn para volver a caer y formar hielo alrededor de ellos y tambin te lo lanzarn. No tienen demasiada dificultad estos enemigos. Cuando acabes con ellos, pasa por el puente para encontrarte con un nuevo amigo, y despus vete al Castillo.

En el gran saln no hay mucho que hacer excepto ir a donde una estatua demonaca y destruir los bancos y sillas para conseguir orbes rojas. Cuando ests listo para continuar, pasar por la puerta en el lado Oeste de la habitacin. En este rea puedes destruir algunos de los cristales para encontrar lugares secretos, pero a parte de eso, los enemigos que encontrars aqu, no hay necesidad de matarlos si no quieres, simplemente ve a la puerta de ms al Oeste cerca de donde entraste a esta habitacin y pasa por ella.

Mata a los enemigos al principio, entonces vete por la parte del final de la habitacin llegars a un sitio en el que hay varios puntos de agarre que se mueven y desaparecen. No es muy difcil pasar por ellos si antes de ponerte a ello miras bien su comportamiento. Si caes para abajo tendrs que volver a luchar contra los enemigos.

En la siguiente zona, vete hacia el Norte a la nica puerta a la que puedes llegar y pasa por ella para ir al patio central. Aqu tendrs que derrotar a unos Frosts. Cuando los mates continua para llegar a las cascadas. Continua avanzando y en el patio pasa por l otra vez y mata a un par de Frosts ms. En el saln de nuevo, hay un interruptor azul que puedes golpear para quitar el blindaje alrededor del rea. Pasa por la puerta al Sur y rompe la ventana en la pared del Este para encontrar un fragmento de orbe azul. Cuando lo tengas, regresa a la puerta y continua por ella.

Cuando llegues a la librera tendrs que enfrentarte a un nuevo enemigo de armadura brillante. Estos enemigos bloquearn fcilmente tus ataques frontales, as que procura atacarlos desde atrs. Por lo dems, no tienes ms que esquivar sus ataques. Cuando mates a todos los enemigos, coge el Anima Mercury en la estantera en la siguiente habitacin y acabars la misin.

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Capitulo 4: Capitulo 4

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Usa el brazo en la Gyro Blade para activarla y despus golpala para llevarla hacia la puerta y que la reviente. En la siguiente habitacin tendrs otra pelea; activa la Gyro Blade y golpala un par de veces para extender sus cuchillas, entonces empjala con el brazo para que se mueva por la habitacin.

En el gran saln, trate al suelo y activa la Gyro Blade para esmagar la caja del centro de la habitacin si quieres, aunque no podrs romper el sello de debajo por el momento. Ahora vete por cualquiera de las puertas de ambos lados de la parte baja del gran saln, preferiblemente por la del Este. Ahora ignora las Gyro Blades por el momento. Vete por la puerta de ms al Este de esta sala.

Mata a los caballeros en el comedor y entonces avanza y activa la Gyro Blade cerca del pasillo. Puedes golpearla hacia abajo por el pasillo por el que lanzan bolas de fuego y as destruir el lanzador. Puedes encontrar la misin secreta 2 ah.

En el gran saln de nuevo, mata a los enemigos y activa la Gyro Blade. Abre la puerta principal con el interruptor azul en la pared, entonces empieza a golpear la Gyro Blade todo el camino hacia la parte Suroeste del pasillo, en donde necesitars reventar una barrera azul para descubrir la cuarta y ltima Gyro Blade. Mueve ambas Gyro Blades de vuelta a los pedestales vacos en la parte ms al Norte de ste rea, para desbrir la puerta por la que continuar.

Boss: Bael

Primero empezarn a atacar dos enemigos pequeos, los cuales esquivarn la mayora de tus ataques. Mejor usa la espada para acabar con ellos. No atacarn muy a menudo, pero a medida que avance la batalla, volvers a luchar con ellos cada vez ms a menudo y sern algo ms agresivos. Aunque son algo secundario en esta batalla, no te confes demasiado, sobre todo si ests jugando en el modo de juego ms difcil.

Despus de unos cuantos golpes a los pequeos enemigos, el autntico jefe Bael aparecer. La primera vez que esto ocurra, una escena te prevendr de recibir dao, pero las siguientes veces tendrs que arreglrtelas tu slo. Uno de sus ataques consiste en lanzarte fragmentos de hielo que salen de su espalda y te atacan por arriba y otro que es un aliento helado que lanzar ms pedazos de hielo al suelo y si eres golpeado te congelars (si esto ocurre o si te traga, pulsa tan rpido como puedas el botn de salto, eso te ayudar a soltarte antes).

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Mantente cerca de Bael cuando use esos ataques. Si logras esquivarlos, estars listo para golpearle mientras prepara su siguiente ataque, o acercarte si no ests ya cerca. Cuando Bael caiga aturdido al suelo, aprovecha para lanzarle un ataque y causarle todo el dao que puedas. A parte de esos ataques, de vez en cuando Bael saltar de un lado a otro, incluso intentar aplastarte, as que preprate para esquivarlo.

Repite este proceso hasta que lo mates y recibirs el Cadver de Rusalka, que es absorbido por tu brazo. Con esto podrs detectar automticamente reas secretas cuando ests cerca de ellas.

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Capitulo 5: Capitulo 5

Misin 5

Vas a tener que luchar contra un par de enemigos llamados Mephistos que son una especie de fantasma que atacan con la guadaa y tambin te lanzarn objetos. Este lugar tiene algunos elementos escondidos. La estatua en el pilar central te dar unas pocas orbes rojas si la aplastas. Debajo de las pisadas, detrs de la puerta, est la misin secreta 3. Por ltimo hay algunos items escondidos en el nivel superior de aqu, los puedes ver desde la cima del pilar central si destruyes la estatua de all. Sern difciles de conseguir mientras no consigas a Dante ms tarde.

Ahora tendrs que luchar contra unos caballeros blancos, aunque si quieres puedes pasar de ellos. Pasa por la puerta que no est cerrada. Puedes encontrar la misin secreta 10 detrs del espejo encima de la chimenea. En la sala de la tortura golpea el interruptor azul en la pared para descubrir la Gyro Blade. Mndala a travs por el camino para romper lo que hay al fondo y abrir un agujero en el suelo.

Acaba con los dos fantasmas que hay aqu y consigue el Talisman del receptculo cercano. Con esta nueva habilidad ve saltando hasta la cima del pozo parando en cada una de las plataformas que salen de la pared y cogiendo lo que hay en ellas.

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Ahora llegars a la sala de las torturas, pues derrota a cualquier enemigo que se ponga en tu camino de vuelta al gran saln. Cuando llegues a l, vers que ya puedes usar el propulsor que estaba debajo de la caja. Si todava no habas destrozado la caja, puedes hacerlo ahora activando la Gyro Blade cercana y golpeando la caja con ella. Lnzate a ti mismo a la lmpara y rmpela con la espada para que caiga al suelo y rompa el cuadro de la pared.

Si vas por ah llegars al laboratorio subterrneo. Vete hasta la parte posterior de esta zona para ver una escena y acabar con la misin.

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Capitulo 6: Capitulo 6

Misin 6

Hay un fragmento de orbe azul cerca del principio de este nivel, deberas verlo en intro del nivel. Cgelo antes de pasar por la puerta del fondo. Tendrs que enfrentarte a unos enemigos bastante molestos que se irn deslizando por debajo del suelo y en ciertos momentos saltarn para lanzarse a ti o saldrn directamente debajo de ti. Tendrs que hacerlos salir del suelo para poder atacarlos. Para esto, enfoca a uno de ellos y disprale con la pistola durante un rato y se volvern rojos y lentos, entonces ya podrs atacarlos con el brazo.

En esta zona si lees los paneles de las paredes, te enterars de lo que tienes que hacer. Tendrs que golpear el dado con la espada para rodarlo, y eso mover tu pieza por los paneles del suelo. Los paneles blancos no hacen nada; los paneles rojos harn que aparezcan enemigos o algo por el estilo e igualmente molesto; los paneles azules tendrn un efecto beneficioso; y los paneles amarillos harn que saltes casillas para alante o para atrs.

Aunque a simple vista parezca que es aleatorio el nmero que saldr, puedes sacar tu el nmero que quieras. Slo tienes que golpearlo con el brazo y entonces se repetir el ltimo nmero que sacases. Al

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terminar, ve por la puerta del fondo para enfrentarte a un Boss.

Boss: Sala de contencin

Estars en una pequea habitacin circular con espadas voladoras llamadas Gladiuses y Agnus mirndote a travs de la ventana. El objetivo es romper la ventana para llegar a l. Para romper la ventana tendrs que usar el brazo para lanzar las espadas contra ella. Ten cuidado cuando las espadas se lancen a por ti y tambin con el ataque especial que lanzar Agnus cada cierto tiempo, cuando pase eso, sbete a la plataforma central para evitarlo. Despus de unas cuantas espadas lanzadas, se romper la ventana y vers una escena.

Despus de pasar por la nueva puerta de la zona en la que estaba Agnus, tienes que pulsar el interruptor azul y despus subir por las escaleras. Pasa por la puerta y acaba con los enemigos al principio del nivel y despus ve al Noreste, cerca de los tres hombres suspendidos en cilindros para encontrar la misin secreta 4. El resto de esta habitacin son batallas contra caballeros blancos.

En la siguiente zona del laboratorio usa las plataformas para alcanzar la parte superior de la habitacin y salir por la puerta. Estars en el gran saln. Vete por una de las puertas cerca del cuadro que destruiste y esto te llevar a las cascadas, en donde puedes usar el nuevo puente para ir a la siguiente zona: el bosque.

Capitulo 7: Capitulo 7

Misin 7

Hay una misin secreta justo al comienzo de este nivel, que ser imposible de completar por el momento. Tambin hay una orbe roja de cristal cerca, debajo de un rbol. En la siguiente zona encontrars a unos enemigos nuevos. Despus de deshacerte de ellos, vete al Este y pasa por la puerta cerca de la fuente.

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Ahora los enemigos de antes se transformarn en algo un poco ms peligroso de lo que eran. No son gran cosa, lo nico que ahora utilizarn unas espadas, cuando las saquen, espera a que se vuelvan a guardar para empezar a atacarlos. Aqu puedes romper las ventanas para coger orbes rojas cerca de la estatua inutilizada. Despus de eso, sube por las escaleras y activa el interruptor para ir por el nuevo camino.

Vete por las plataformas rpidamente antes de que caigan. Ahora vete enganchndote con el brazo en los enganches hasta llegar al interruptor que tendrs que activar. Ahora tendrs que pasar por la plataformas de nuevo, pero aparecern unos enemigos que te pueden tirar para abajo. Si esto sucede tendrs que enfrentarte a unos enemigos para poder continuar. A los enemigos de la plataforma (no a los de abajo) mejor que no intentes matarlos y te centres en esquivar sus ataques y cruzar la plataforma.

Cuando llegues al ro, vers varias vainas de semillas que podrs romper para conseguir orbes rojas. Tambin puedes encontrar la misin secreta 5. Despus de eso vete al Noroeste para llegar a la plaza en la que tendrs una pelea; al acabar vete por la salida de arriba, activa la Gyro Blade para destrozar la barrera y continuar.

En la siguiente zona te atacar una serpiente. Tendrs que escapar de ella por las plataformas. Despus de pasar por la puerta vers una estatua en la que necesitars tener tu medidor de estilo en nivel A para poder destruirla y conseguir un fragmento de orbe azul. Pasa por los enemigos hasta encontrar otra estatua demonaca. Destroza los objetos cercanos para restaurarte la vida si lo necesitas ya que ahora viene un Boss.

Boss: Echidna

En la primera fase mientras evitas sus diversos ataques, atcala en el aire, en la cabeza. En ciertos momentos bajar al suelo y entonces aprovecha para lanzarle un ataque fuerte y hacerle as ms dao que cuando est en el aire.

En la segunda fase, cambiar de forma y tambin sus ataques, en los que te lanzar semillas desde su cuerpo. Meter su cuerpo entero en el suelo y afuera dejar slo los ptalos y su forma humana. As es ms fcil atacarla, pero tambin usar unos tentculos para atacarte y stos son algo difciles de esquivar.

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Capitulo 8: Capitulo 8

Misin 8

Sigue el camino en frente tuya y cuando llegues al tnel salta al techo y destroza la semilla que hay all para encontrar un fragmento de orbe azul. Al llegar al ro Lapis usa la fruta en el rbol para quitar la barrera de en medio. Vete al Noroeste a la Plaza. Aqu te encontrars con nuevos enemigos que tienen escudos; atcalos normalmente y cuando levanten el escudo pues salta y atcalos por detrs. Regresa a la iglesia en ruinas de aqu. Hay otra seccin con un rbol que puedes destruir con la fruta; despus de hacerlo vete a los bosques.

Para poder avanzar por el bosque tienes que hacerlo por el camino correcto por que sino se repetir una y otra vez. Tienes que mirar la sombra que proyecta el sol e ir por el lado opuesto. Si indica a la izquierda vete a la derecha y viceversa. Aunque antes de hacerlo bien, vete por el lado de las sombras e irs a un lugar con enemigos en el que en uno de los rboles cercanos habr un fragmento de orbe azul, cgelo y mata a los enemigos para volver al inicio del bosque. Esta vez hazlo bien. Al salir de este laberinto avanza un poco ms y llegars a un Boss bastante complicado.

Boss: Angelo Credo

Esta batalla ser bastante difcil mientras no coges n poco de prctica con l, y no tiene unas fases definidas, sino que usa sus numerosos ataques dicho claramente, cuando y como le de la gana; y tendrs que habituarte a ellos para saber como esquivarlos. No te preocupes, es normal que necesites varios intentos hasta que logres matarlo.

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Capitulo 9: Capitulo 9

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www.trucoteca.com Misin 9

Avanza por el puente y aparecer un nuevo enemigo que es una especie de versin mejorada de los caballeros blancos. Al acabar con ellos, en la siguiente zona, el Hall, hay una devil star S en la esquina ms al Noroeste y algunas orbes rojas en el Suroeste. Tambin hay una estatua en esta primera habitacin, consigue un nivel S para destruirla y conseguir un fragmento de orbe azul.

Vete al sur y activa el pedestal. No funcionar, pero cambiar algo en la habitacin detrs de ti. Los lser no son un problema, son fciles de esquivar. En la siguiente sala te encontrars a un grupo de enemigos que tendrs que derrotar para conseguir la llave de Chrono que te servir para ralentizar el tiempo. sala en el pilar del centro para ralentizar el tiempo, que lo necesitars para pasar por los lser que te impiden pasar al pasaje del Oeste.

En la siguiente habitacin activa el interruptor azul y vete a la habitacin que baja. Acaba con los enemigos para ir subiendo hasta el siguiente nivel. Usa la ralentizacin del tiempo para poder pasar por los lser hacia otra habitacin. Mata a los enemigos de aqu y la habitacin se elevar de nuevo. Continua as hasta que llegues al tope de la habitacin y enfrentarte con el Boss.

Boss: Angelo Agnus

No pares de atacar con tu espada a Agnus y procura coger todos los gladius (las espadas que vuelan) con el brazo para lanzrselos. Sus ataques no sern muy difciles de esquivar; lo nico peligroso sern sus ataques que te quitan energa, en los cuales para evitarlos, tendrs que golpearle cuando est cargando.

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Capitulo 10: Capitulo 10

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Te encontrars con un nuevo enemigo, que es una especie de Mephisto nuevo. Usa la ralentizacin del tiempo para pasar por los lser y activar el interruptor azul. Ahora regresa a la primera trampa lser y djate caer por la cornisa de all; eso te llevar a la planta baja.

Ralentiza otra vez el tiempo y pasa por los lser. Puedes encontrar la misin secreta 6 al final del pasillo. Despus ve al fondo de la larga habitacin con cuchillas giratorias. Mata a los Mephistos para activar el siguiente dispositivo que hace que las cuchillas vayan ms despacio; salta por ellas para llegar a la puerta que lleva a la siguiente habitacin.

Mata a los enemigos de aqu y despus activa el ascensor en el reverso de ste rea para continuar. Cuando llegues a la siguiente habitacin, la sala de reuniones, tendrs que enfrentarte a dos enemigos. Cuando los mates puedes encontrar la misin secreta 7 cerca del final de este pasillo, aunque no deberas hacerla ahora ya que vas a enfrentarte a un Boss.

Boss: Dante

Tiene varios ataques bastante fastidiosos y es bastante rpido por lo que evitar frecuentemente tus ataques a la vez que los contrataca. Esta batalla la puedes hacer o muy difcil o muy fcil. La muy difcil es enfrentndote a Dante a espadazo limpio, lo cual no es muy recomendable por que bloquear la mayor parte de los ataques; y la muy fcil es enganchndole con el brazo una y otra vez.

Capitulo 11: Capitulo 11

Misin 11

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Hay una estatua aqu que al parecer requiere que consigas un nivel de estilo SSS con ella para destruirla. Es bastante difcil hacerlo con slo un enemigo, pero no imposible (cuando tengas el ranking SS, puedes usar un movimiento Yamato para llegar al SSS); al romperla conseguirs un fragmento de orbe azul. Cuando ests listo para subir, encuentra el interruptor azul de aqu y actvalo para ir subiendo por los elementos que salen hasta arriba. Una vez arriba derrota al enemigo que aparecer y activa el elevador cercano.

En el nivel superior hay una puerta cerrada que slo se abrir si ambas placas de presin son presionadas. Usa snatch en uno de los espantapjaros cercanos y tralo a la puerta para continuar. Hay unos elementos para agarrarse ms all de la estatua demonaca. Para avanzar por ellos, ponte debajo del agarradero de ms a la derecha, salta para arriba una vez, usa snatch en el agarradero y despus Air Hike hasta el siguiente camino.

Hay unas pocas secciones ms con agarraderos por los que ir hasta que llegues a una gran plataforma en donde te atacarn unos enemigos. Cuando la alcances, puedes derrotar a los enemigos y activar el interruptor rojo para hacer caer una plataforma atrs cerca de la estatua demonaca. Cuando regreses por ese camino, sers abordado por varios enemigos, mtalos si quieres (para hacer subir la barra de estilo y poco ms), o si prefieres esquivarlos, simplemente vete al elevador cercano para continuar para arriba hacia el Boss.

Boss: Sanctus

En la primera fase de la pelea, Sanctus flotar en el aire y estar protegido por una barrera esfrica. Atcale normalmente con la espada un par de veces hasta que se rompa por completo la barrera y haciendo que Sanctus valla al suelo y as poder usar tus combos contra l. As escrito parece fcil, pero no lo ser tanto, ya que no para de moverse y de atacarte. Mientras ests intentando romperle la barrera, si ves que no te da tiempo, ponte en modo especial y as podrs asestarle ms golpes a la barrera.

En una segunda fase, Sanctus usar el salvador para atacarte, y no tienes ms que esquivar su ataque (te va a costar algo) y despus seguir atacando normalmente a Sanctus.

Mientras est en el suelo despus de romperle la barrera procura usar tus ataques ms poderosos contra l.

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Capitulo 12: Capitulo 12

Misin 12

Como ya te habrs dado cuenta, ahora tendrs que manejar a Dante. En la primera zona te encontrars con unos enemigos bastante fciles que ms que nada es para que te vayas acostumbrando al nuevo personaje. Cuando termines, vete hacia el Norte.

En la siguiente habitacin aparecern algunos enemigos nuevos; derrtalos y continua hasta la siguiente zona. El edificio empezar a derrumbarse y tendrs 10 minutos para escapar. Ve al fondo de esta habitacin para encontrar una orbe dorada. Golpea el interruptor para bajar la habitacin, mtete dentro, mata a los enemigos y sal al otro lado.

Aqu te atacarn los Mephistos. Puedes sacar la escopeta, acercarte a ellos y rebentarlos. Despus de acabar con ellos empieza a subir por las cuchillas de nuevo. Llegars a la puerta de aqu pero aparecern unos enemigos Angelos bloquendote la salida. Tendrs que derrotarlos para salir del edificio. Si te mueves rpido tendrs tiempo de sobra para derrotarlos.

Si an te sobran unos minutos despus de derrotar a los Angelos, puedes subir las escaleras para llegar a la cmara de la llave. Simplemente ignora a los gladiuses en la cmara y en la siguiente habitacin encontrars una estatua en la que tienes que conseguir un nivel B en ella para conseguir un fragmento de orbe azul.

Para acabar la misin no tienes ms que cruzar el puente.

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Capitulo 13: Capitulo 13

Misin 13

Sal por la salida de ms al Este ya que cualquier otra salida te llevar de vuelta al principio de esta pantalla. Puedes saltar desde el camino superior al suelo de debajo sobre la grieta de la pared.

En las ruinas olvidadas salta del balcn a tu derecha y vete avanzando por los enemigos a las nubes del Sureste. En esta zona aparecern unas semillas de quimera que son mucho ms rpidas que antes. Cuando acabes con ellas vete al Este y sube las escaleras. Mata a los enemigos (que son algo ms fciles que las quimeras de antes) y sal de la plaza por el Noreste.

Al llegar al ro Lapis, derrota a los mephistos si quieres y pasa por uno de los portales debajo del puente. Entra en la iglesia en ruinas y en la estatua necesitars alcanzar un nivel A para conseguir un fragmento de orbe azul. Despus de eso vete por la puerta de ms al Sureste, debajo de las escaleras para llegar al bosque.

A las quimeras que encontrars aqu es mejor que las esquives y vallas a la salida de ms al Este. Ahora los sitios por donde tienes que ir so diferentes de los de la primera vez que pasaste por aqu: Este, Oeste, Sur, Sur.

Boss: Echidna 2

El boss es prcticamente igual que cuando te enfrentaste con l la otra vez. Ya sabes, a parte de evitar sus ataques, procura golpearla en la cabeza normalmente mientras est en el aire y cuando se clave en el suelo usa tus ataques ms fuertes para sacarle toda la vida que puedas.

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En la primera fase mientras evitas sus diversos ataques, atcala en el aire, en la cabeza. En ciertos momentos bajar al suelo y entonces aprovecha para lanzarle un ataque fuerte y hacerle as ms dao que cuando est en el aire.

En la segunda fase, cambiar de forma y tambin sus ataques, en los que te lanzar semillas desde su cuerpo. Meter su cuerpo entero en el suelo y afuera dejar slo los ptalos y su forma humana. As es ms fcil atacarla, pero tambin usar unos tentculos para atacarte y stos son algo difciles de esquivar.

Capitulo 14: Capitulo 14

Misin 14

Despus del combate con Echidna, te encontrars con un nuevo enemigo aqu, el Fault, que aparece de debajo del suelo e intenta comerte. No son muy difciles de esquivar ni de matar, pero pueden resultar algo molestos cuando aparecen en los combates. No pares de moverte y salta cuando oigas el sonido que emiten. Si consiguen cogerte, te llevarn a otra fase y te har perder tiempo.

Sigue avanzando por el ro Lapis, la plaza y el valle, no hay prdida ya que se trata de ir derrotando a todos los enemigos en cada rea para poder seguir avanzando. Cuando llegues a la entrada del bosque, puedes intentar hacer la misin secreta que hay aqu o continuar ya que es algo complicada. Cuando ests listo sigue por la salida del bosque.

Capitulo 15: Capitulo 15

Misin 15

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Si subes por las escaleras de la izquierda vers una estatua en la que necesitars el nivel SS para conseguir un fragmento de orbe azul. Avanza hasta llegar al patio central y te encontrars con unos nuevos enemigos. Si los golpeas con la espada cuando estn cargados, te daarn, as que atcalos a distancia hasta que se les quite la carga, entonces podrs aprovechar para atacarle con la espada. Repite este proceso un par de veces y estarn muertos.

Al llegar al gran hall, slo hay una salida, en la parte Noreste de la habitacin, pues ve por ella. En la librera vers que ahora tiene una configuracin diferente, as que despus de derrotar a los Angelos, baja por las nuevas escaleras. Puedes encontrar la misin secreta 9 al fondo de las escaleras, escondida en un ngulo oscuro de cmara.

En el largo pasillo slo hay un camino que seguir. Al llegar al comedor tendrs que luchar contra unos enemigos, mtalos y sigue adelante. Al llegar a la sala de la tortura sigue avanzando hasta llegar a un sitio en el que tienes que activar un interruptor azul para activar un nuevo panel que inmediatamente te lanzar a la parte superior de la habitacin. Coge las orbes rojas que estn flotando.

Al llegar a las salas, derrota a los enemigos para poder llegar al cementerio. Puedes intentar de nuevo la misin secreta de aqu si quieres. Antes de ir por la puerta del fondo a la derecha, rompe las tumbas para conseguir orbes.

Boss: Dagon

Es el mismo sapo grande y feo con el que luchaste anteriormente y no debera darte muchos problemas.

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Capitulo 16: Capitulo 16

Misin 16

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Ahora hay veneno en el aire, as que tendrs que darte prisa para avanzar ya que tu vida ir bajando, pero tampoco te alarmes por que para algo estn las orbes rojas y las que sueltan tambin los enemigos al matarlos. Sigue avanzando hasta llegar a una habitacin con espadas voladoras. Al derrotarlas ve por la puerta hasta la habitacin en donde habas luchado contra Agnus; mata a las espadas y a los otros enemigos y despus sal para afuera por el cristal y por la puerta.

Una vez en el exterior derrota al enemigo. En la zona del gran pasillo y la puerta del castillo fortuna, coge algunas orbes de las sillas que hay si quieres y despus sal hacia la puerta del castillo. Tendrs que enfrentarte con unos enemigos nuevos que te disparan bolas de fuego. Sigue avanzando y llegars a la lucha contra el Boss, si, otra vez Berial.

Boss: Berial

A parte de que evidentemente no tienes el brazo de Nero para darle, tampoco tendrs las bolas de vida ya que las casas ya fueron destruidas en la primera batalla. No hay mucho que decir aqu, simplemente atcale con tus ataques ms fuertes mientras esquivas tambin los suyos.

Capitulo 17: Capitulo 17

Misin 17

Vete avanzando y matando a los enemigos por la zona de minera, el puerto y el distrito residencial hasta llegar al distrito comercial. Al principio de esta zona tendrs una gran batalla contra unos enemigos. Al derrotarlos mira por el lado izquierdo de la calle, deberas ver una pequea orbe roja cerca del restaurante-caf. Salta hacia el toldo de all y podrs ver un fragmento de orbe azul. Aunque te costar un poco cogerlo.

En la plaza de la casa de la Opera, puedes encontrar la misin secreta 12 cerca del principio de esta zona,

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escondida detrs de los botes de basura a las afueras de una de las puertas. Despus de eso, acaba con los Mephistos y los Angelos que hay afuera de la casa de la pera para poder ir a otra lucha contra un Boss.

Boss: Angelo Agnus

Esta vez ser ms poderoso que antes. En lugar de invocar a las espadas voladoras, invocar a unos basiliscos, aunque no muy a menudo; cuando los mates te darn orbes blancas, permitindote as tener ms poder especial. Tienes que tener cuidado con un ataque con el que te quitar vida a ti para curarse l.

Capitulo 18: Capitulo 18

Misin 18

Boss: Savior 2

La misin consiste en una larga batalla contra un boss. Para vencerle tienes que ir destruyendo todos sus puntos dbiles que son unas gemas azules que tiene por varias partes del cuerpo. No es que sea una batalla muy complicada, sino que la dificultad aqu reside en que hay que tener mucha paciencia para acabar con l.

Lgicamente tendrs que evitar o intentar evitar sus variados ataques a medida que vayas destruyendo las gemas, a parte de que aparecern varios enemigos pequeos, que mejor que pases de ellos y te centres en lo que tienes que hacer.

-Primera parte

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Encuentra los interruptores azules que te llevarn a un mecanismo que cuando lo activas dispara un lser que dejar atontado al Boss cuando vaya a por ti y choque contra el lser; entonces aprovecha para subirte a su brazo y destrozar la gema; sigue subiendo por el brazo y destroza la gema del hombro.

Ahora tendrs que ir por los interruptores azules hasta llegar a un can (no un lser) que al activarlo disparar al Boss y lo dejar aturdido permitindote saltar hasta l y destrozar ms gemas.

Tendrs que continuar as saltando por los interruptores azules y activando los mecanismos para atontar al Boss y poder subirte a l para seguir destrozndole las gemas.

-Segunda parte

Cuando le destroces todas las gemas o la gran mayora, vers una pequea escena y al acabar empezar la segunda fase de la pelea.

Ahora tendrs que acabar con la gema de su pecho. Atcale con las pistolas, preferiblemente con la Pandora. Puedes acelerar algo el proceso intentando encontrar la plataforma que est ms alta de todas, cuando ests en ella, espera a que vaya a por ti y como aparecer desde abajo e ir subiendo, podrs atacarle mejor al ncleo. El Boss no es tonto y destrozar la plataforma, as que sigue como antes mientras no vuelva a aparecer.

Cuando le hagas bastante dao, se quedar atontado y podrs usar un propulsor para acercarte a la gema del pecho y poder atacarle con tus mejores combos.

Repite este proceso hasta que est muerto.

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Capitulo 19: Capitulo 19

Misin 19

Te tocar jugar otra vez al juego en el que tenas que golpear el dado para que avanzase la figura por la habitacin. Empieza a golpear el dado y recuerda que los cuadrados azules te soltarn orbes, los rojos tendrs que luchar, los blancos no harn nada, los amarillos te transportarn a la salida, y los violetas directamente en frente de ellos.

Cada tablero tiene una lucha al final del mismo y aunque son algo ms fciles que antes, an te pueden dar algn que otro problema.

-En el primero tendrs que luchar contra varios enemigos. -En el segundo te tocar Belial -En el tercero contra Dagon -En el cuarto contra Echidna.

Por ltimo, tendrs que enfrentarte a Angelo Agnus por tercera vez para llegar a la plataforma final, cuando lo venzas, destruye la barrera en frente del corazn de Savior y vete por ah para terminar la misin.

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Capitulo 20: Capitulo 20

Misin 20

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Boss: Sanctus Diabolica

Es el mismo Boss de la misin 11 y bsicamente se combate de la misma manera que en la misin 11, aunque esta vez te costar algo ms. Acrcate a Sanctus y rompe su barrera, entonces caer y podrs atacarle con tus combos ms poderosos. Como ya dije, es casi igual que antes, pero te costar ms por que esta vez estar ms cabreado y usar ataques ms fuertes. En ciertos momentos se cubrir con la espada, para evitar eso atcale con el brazo.

Cuando le quede poca energa, bajar para abajo. Despus de que rompas su barrera exterior, aparecer por debajo del suelo en una nube de tentculos rojos gritndote que te va a mostrar el poder de su espada, que llenar de poder e intentar atacarte con ella. Esquvala como puedas. Cuando venga el ltimo golpe de espada, Sanctus se quedar en el suelo por un segundo, entonces salta en el aire y regenera su escudo pues tienes que intentar golpearle antes de que pueda regenerar el escudo; con esto se quedar en el suelo y podrs atacarle con un combo.

Boss: Falso Savior

Cuando mates a Sanctus, y despus de un par de escenas tendrs que luchar contra otro Boss ms, aunque la batalla ser ms corta que antes.

Tendrs que usar el brazo en ambas manos del falso Savior. Primero atacar con la mano derecha, dejndola en el suelo enfrente tuya; esquvala y usa el brazo en el puo antes de que lo levante del suelo. Despus te atacar con la izquierda y tendrs que golpear su puo a medida que viene hacia ti. Por ltimo te tocar golpear la cabeza y habrs acabado con el juego. O no, por que despus de los crditos an tienes que hacer algo ms (no es muy complicado), y si lo superas, vers otra escena ms.

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Capitulo 21: Misiones secretas

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www.trucoteca.com Misiones secretas

Hay 12 misiones secretas en total y estn escondidas en las misiones normales del juego. Aparecern en forma de papel rojo clavado en la pared. Para empezarlas usa el botn de salto o de ataque especial cuando ests cerca de esos papeles. Cada misin tiene una tarea diferente y si las cumples ganars un fragmento de orbe azul.

Misin 1

-Localizacin: Misin 2 Terraza / distrito comercial

Tienes un minuto para matar seis o siete enemigos.

Misin 2

-Localizacin: Misin 4 Comedor

Tendrs que saltar y mientras ests en el aire, coger a los enemigos con el brazo y lanzarlos al suelo.. todo esto 5 veces seguidas y sin tocar el suelo.

Misin 3

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-Localizacin: Misin 5 o 16 Cementerio de soldados

Tendrs que aumentar tu nivel de estilo pero sin realizar ningn ataque. Esto se consigue usando las habilidades para esquivar los ataques de los enemigos o tambin puedes usar el brazo pero slo para atraer a los enemigos, sin atacarlos.

Misin 4

-Localizacin: Misin 6 Donde tenas que luchar con unos ngeles y haba tres hombres suspendidos en cilindros

Tendrs que encontrar las orbes rojas que estn escondidas por el escenario y con un lmite de 2 minutos. Si te pasas todo el rato buscndolas y no aparecen, tranquilo, tu intenta la misin una y otra vez que acabarn apareciendo.

Misin 5

-Localizacin: Misin 7 Ro Lapis

Tienes que subir a la parte superior del sitio ayudndote de los agarraderos y de los impulsadores. Tienes un minuto de tiempo para hacerlo.

Misin 6

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-Localizacin: Misin 10 o 12 Pasillo de seguridad

En esta misin tienes que mantener vivo al espantapjaros hasta que todas las quimeras estn muertas. Si el espantapjaros muere primero ests perdido. Tienes que usar a Nero aqu. Coge al espantapjaros con el brazo nada ms aparezca y vete subiendo por los pequeos trozos de tierra en la montaa, avanza un poco (pero sin llegar a la siguiente pantalla) y sultalo all. Ahora vete rpido (antes de que se despierte el espantapjaros) a donde las quimeras y acaba con ellas. Si tardas mucho, el espantapjaros volver a donde ellas.

Misin 7

-Localizacin: Misin 10 o 12 Sala de reuniones (poco antes de cuando te enfrentaste con Dante)

Para llegar hasta el fragmento de orbe azul tendrs que ir cruzando unas plataformas que aparecen y desaparecen a la vez que te atacan los mephistos.

Misin 8

-Localizacin: Misin 7 o 14 Entrada del bosque

Tendrs que hacer la misin con Dante ya que es el nico que puede usar la tcnica Royal Block. Tendrs que usarla bien 5 veces en una ronda. Si te golpean, el contador bajar, as que hazlo bien 5 veces seguidas. Esto es ms prctica que otra cosa y estar bien atentos a como hacen los ataques los enemigos. Para que te sea ms fcil, derrota primero al enemigo del suelo y despus intenta los bloqueos con el fantasma flotante que queda.

Misin 9

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-Localizacin: Misin 15 Librera, al fondo de las escaleras, escondida en un ngulo de cmara oscuro.

Slo podrs hacer esta misin con Dante. Lo que tienes que hacer aqu es matar a todos los enemigos sin que te den ni un slo toque. No importa cuanto tardes en matarlos, lo que importa es que no te toquen.

Misin 10

-Localizacin: Misin 5 Masters Chamber, detrs del espejo sobre la chimenea.

Tienes que encontrar cinco pilares y romperlos con la gyroblade. Acurdate de que si le das dos golpes a la gyroblade ir muy lejos y muy rpido, si le das slo uno ir cerca (para distancias cortas) y sin darle con la espada para moverla lo ms despacio que puedas. Tendrs que ser bastante rpido ya que slo tendrs 2 minutos para hacerlo.

Misin 11

-Localizacin: Misin 16 Puerta del castillo fortuna

Tienes 30 segundos para destruir dos estatuas con Pandora. Tienes que tenerle las habilidades odio y venganza. Empieza por la que est al sur, baja las escaleras hasta ponerte al mismo nivel que la estatua y dispara con la habilidad venganza desde la distancia. Ahora sube las escaleras, vete al norte y baja por las escaleras de all y dispara a la estatua tambin desde la distancia y estando al mismo nivel que ella.

Misin 12

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-Localizacin: Misin 17 Plaza de la casa de la pera. La puedes encontrar despus del cambio de pantalla desde el distrito comercial. Revienta la papelera que est en la puerta cerrada a la derecha y la misin estar escondida ah.

Tienes que llegar al final del pasillo sin que te toquen los lser. Y por si lo estabas pensando, la ralentizacin del tiempo no te funcionar aqu. Lo que tienes que hacer es simplemente rellenar toda tu energa con los monstruos cercanos, entonces haz doble salto y usa el argument mode de la Pandora, el cual puede volar. Tendrs que evolucionar el gunslinger mode para extender tu energa lo suficiente como para poder pasar por todos los lser.

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