38
Carga de nuevo la partida y aparecerás en Pueblo Paleta/Pallet Town, el Profesor Oak vendrá a verte y calificará tu PokéDex, si ya tienes más de 60 especies Pokémon capturadas, el Profesor Oak te llevará a su Laboratorio (sino tendrás que capturar la cantidad de especies que te hagan falta y cuando las tengas ve al laboratorio de Oak) y allí verás como también viene tu rival y como los PokéDexs de ambos son actualizados al Pokédex Nacional que es capaz de registrar los datos de los Pokémon nativos de Johto y Hoen pudiendo registrar así un total de 386 especies diferentes de Pokémon. Ahora que ya has vencido al Alto Mando Pokémon uno de los tres Perros Legendarios de Johto se habrá venido a Kanto, el perro que se vino está en el nivel 50. El perro que se vino depende de cual Pokémon escogiste como tu primer Pokémon. - Si elegiste a Bulbasaur será Entei. - Si elegiste a Squirtle será Raikou. - Si elegiste a Charmander será Suicune. Si has jugado Oro/Plata/Cristal sabrás que los perros legendarios pueden ser encontrados en la hierba común y corrientemente, pero que ellos no tiene ningún lugar en especifico para aparecer, pueden aparecer en cualquier sitio y además cada vez que entras a una nueva zona ó edificio ellos cambian su posición lo que los hace todavía más difíciles de encontrar; pero cuando encuentres uno podrás usar el PokéDex para poder saber su localización, aparte éstos Pokémons pueden escapar de los combates, pero no recuperarse de ellos, así que si los debilitas, cuando los vuelvas a encontrar aún estarán debilitados, si quieres puedes usar la Master Ball en ellos, aunque encontrarás Pokémons más fuertes que ellos, pero no tan escurridizos, es tu decisión. Nuestro siguiente rumbo es Isla Prima/Knot Island. Recuerda que para ir allá debes ir por el puerto de Ciudad Carmín/Vermilion City. NOTA: Si en estos momentos quieres retar al Alto Mando/Elite Four, verás que no podrás porque Lorelei ha salido y por tanto el Alto Mando/Elite Four no puede aceptar nuevos desafíos. ISLA PRIMA/KNOT ISLAND ================= Pokémon SALVAJES: ================= CAMINADO: Ninguno. PESCANDO: Magikarp, Gyarados, Krabby, Kingler (Verde Hoja), Horsea, Seadra (Rojo Fuego), Shellder, Staryu, Psyduck (Rojo Fuego) y Slowpoke (Verde Hoja). SURFEANDO: Tentacool y Tentacruel.

Guia Red Fire

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Page 1: Guia Red Fire

Carga de nuevo la partida y aparecerás en Pueblo Paleta/Pallet Town, el Profesor Oak vendrá a

verte y calificará tu PokéDex, si ya tienes más de 60 especies Pokémon capturadas, el Profesor Oak

te llevará a su Laboratorio (sino tendrás que capturar la cantidad de especies que te hagan falta y

cuando las tengas ve al laboratorio de Oak) y allí verás como también viene tu rival y como los

PokéDexs de ambos son actualizados al Pokédex Nacional que es capaz de registrar los datos de

los Pokémon nativos de Johto y Hoen pudiendo registrar así un total de 386 especies diferentes de

Pokémon.

Ahora que ya has vencido al Alto Mando Pokémon uno de los tres Perros Legendarios de Johto se

habrá venido a Kanto, el perro que se vino está en el nivel 50. El perro que se vino depende de

cual Pokémon escogiste como tu primer Pokémon.

- Si elegiste a Bulbasaur será Entei.

- Si elegiste a Squirtle será Raikou.

- Si elegiste a Charmander será Suicune.

Si has jugado Oro/Plata/Cristal sabrás que los perros legendarios pueden ser encontrados en la

hierba común y corrientemente, pero que ellos no tiene ningún lugar en especifico para aparecer,

pueden aparecer en cualquier sitio y además cada vez que entras a una nueva zona ó edificio ellos

cambian su posición lo que los hace todavía más difíciles de encontrar; pero cuando encuentres

uno podrás usar el PokéDex para poder saber su localización, aparte éstos Pokémons pueden

escapar de los combates, pero no recuperarse de ellos, así que si los debilitas, cuando los vuelvas a

encontrar aún estarán debilitados, si quieres puedes usar la Master Ball en ellos, aunque

encontrarás Pokémons más fuertes que ellos, pero no tan escurridizos, es tu decisión.

Nuestro siguiente rumbo es Isla Prima/Knot Island. Recuerda que para ir allá debes ir por el puerto

de Ciudad Carmín/Vermilion City.

NOTA: Si en estos momentos quieres retar al Alto Mando/Elite Four, verás que no podrás porque

Lorelei ha salido y por tanto el Alto Mando/Elite Four no puede aceptar nuevos desafíos.

ISLA PRIMA/KNOT ISLAND

=================

Pokémon SALVAJES:

=================

CAMINADO: Ninguno.

PESCANDO: Magikarp, Gyarados, Krabby, Kingler (Verde Hoja), Horsea, Seadra (Rojo Fuego),

Shellder, Staryu, Psyduck (Rojo Fuego) y Slowpoke (Verde Hoja).

SURFEANDO: Tentacool y Tentacruel.

Page 2: Guia Red Fire

===============

ENTRENADORES

===============

Ninguno.

Ve al Centro de Red Pokémon y habla con Celio, él te dirá que está creando un sistema te permite

intercambiar Pokémons con otros lugares del mundo (o algo así), pero que necesite dos Joyas para

poder hacer funcionar la máquina, por lo que te pedirá que las encuentres. Ahora prepárate y

sigue todo el camino que seguiste antes por el Camino Candente/Kindle Road para ir al Mt.

Ascuas; allí ve y habla con los Rockets que antes te dije que recordarás para que ahora los venzas.

(En la parte en la que hablo del Mt. Ascuas/MT. Ember van incluidos éstos Rockets), No será

problema y entra en la cueva que custodiaban.

Avanza por el único camino posible hasta que veas varios bloques, empuja el bloque más cercano

a ti, dos espacios a la derecha, ahora ve abajo y empuja el bloque un espacio a la derecha. Ahora

ve al bloque que está más arriba y empújalo hacia arriba para que puedas alcanzar las escaleras.

Avanza y empuja el nuevo bloque un espacio a la derecha y uno abajo, avanza y verás una división

de caminos. Toma el camino de abajo y empuja el bloque todo el camino a la izquierda y baja las

escaleras para llegar a un cuarto repleto de escrituras en Braile. Verás todo el alfabeto en Braile,

por si quieres aprenderlo. Ve abajo, baja las escaleras y toma el Rubí, encima de éste verás un

tabla con un mensaje escrito en Braile (si quieres leerlo por ti mismo aprende el alfabeto Braile,

que está escrito en el cuarto anterior, ó simplemente lee la siguiente sub-sección de la guía.

El mensaje dice:

TODO

IMPORTA

EXISTENCIA

IMPORTA

ESTAR VIVO

IMPORTA

DESEAR

USA FUERZA

Ahora regresa a la división de caminos y ve por el derecho, empuja el bloque de arriba a la

derecha, baja y empuja el bloque de abajo a la izquierda. Ve abajo baja las escaleras. Baja y sal.

Vuela a Isla Prima/Knot Island y ve al Centro de Red Pokémon. Dale el Rubí a Celio. Ésta es una de

las dos Joyas que necesitaba y para que encuentres la otra te da el Iris-ticket y actualiza tu mapa.

Page 3: Guia Red Fire

Con el Iris Ticket podrás visitar Isla Quarta/Floe Island, Isla Inta/Chrono Island, Isla Exta/Fortune

Island y Sétima.

x

Ahora usa tu nuevo Ticket y ve a Isla Quarta/Floe Island.

ISLA QUARTA/FLOE ISLAND

=================

Pokémon SALVAJES:

=================

CAMINADO: Ninguno.

PESCANDO: Magikarp, Gyarados, Goldeen, Psyduck (Rojo Fuego) y Slowpoke (Verde Hoja).

SURFEANDO: Wooper (Rojo Fuego), Psyduck (Rojo Fuego), Marill (Verde Hoja) y Slowpoke (Verde

Hoja).

==============

ENTRENADORES

==============

Ninguno.

Cuando llegues aquí, verás a tu Rival, pero esta vez no tendrás que luchar con él, sólo te dirá que

por fin consiguió un Huevo Pokémon. Además te dice que aquí vive alguien que ambos conocen y

te invita a averiguarlo...

Ahora sí, anda arriba por el lado izquierdo de la costa y rompe la roca que te topas en el camino

para que puedas coger un Trozo Estrella. A la derecha de éste objeto está la Guardería Pokémon

en donde podrás dejar a tus Pokémons para que te los cuiden, es muy parecido a la que

encuentras en la Ruta/Route 5, pero aquí puedes dejar dos Pokémon de diferentes sexos y del

mismo Grupo de Huevos (es decir, del mismo grupo reproductor) y ellos producirán un bebé que

será de la misma especie de la Madre (a menos que Ditto sea alguno de los padres, en ese caso

será de la especie del padre que no es Ditto y si ambos padres son Dittos, pués claro el hijo

también será un Ditto.

En la casa a la derecha de la Guardería está un tipo que le enseñará a alguno de tus Pokémons el

movimiento Golpe Cuerpo. En la Tienda Pokémon verás que venden:

ULTRABALL 1200 Yenes

RESTAURAR TODO 3000 Yenes

MÁXIMA POCIÓN/Max Potion 2500 Yenes

REVIVIR/Revive 1500 Yenes

Page 4: Guia Red Fire

ANTI-HIELO/Ice Heal 250 Yenes

CURA TOTAL 600 Yenes

CUERDA HUIDA/Escape Rope 550 Yenes

MÁXIMO REPELENTE/Max Repel 700 Yenes

La casa que está más al este es la casa de Lorelei, pero ella no está en casa, su casa está llena de

Poké Muñecos. Sal de su casa y ve por el lado derecho surfea al norte y coge el Polvoestelar. Entra

en la Cueva Glaciada/Icefall Cave.

CUEVA GLACIADA/ICEFALL CAVE

=================

Pokémon SALVAJES:

=================

CAMINADO: Zubat, Golbat, Swinub, Seel, Dewgong, Psyduck(Rojo Fuego),

Delibird(Rojo Fuego), Sneasel(Verde Hoja) y Slowpoke(Verde Hoja)

PESCANDO: Magikarp, Gyarados, Goldeen, Poliwag, Poliwhirl, Horsea(Rojo Fuego),

Seadra(Rojo Fuego), Shellder(Rojo Fuego), Psyduck(Rojo Fuego) y Krabby(Verde

Hoja), Kingler(Verde Hoja), Staryu(Verde Hoja) y Slowpoke(Verde Hoja).

SURFEANDO: Seel, Dewgong, Tentacool, Tentacruel, Lapras, Wooper(Rojo Fuego),

Psyduck(Rojo Fuego), Marill(Verde Hoja) y Slowpoke(Verde Hoja).

==============

ENTRENADORES

==============

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: Miembro Team Rocket.

Pokémons: Zubat Nv38. 439 Exp.

Zubat Nv38. 439 Exp.

Golbat Nv38. 1392 Exp.

DINERO: 1216 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

Surfea y entra en la cueva, si das un paso sobre el hielo éste se quebrará y si das sobre el hielo

quebrado éste se romperá y te caerás. Avanza por el lado derecho pasando sobre el hielo y toma

la Ultraball, verás que debes avanzar sobre el hielo y que tienes dos caminos para elegir, déjate

caer por alguno de los dos hielos de arriba, baja y toma el Antiderretir/Nevermeltice. Sube la

escalera y volverás a donde estabas, déjate caer por el hielo que está más arriba de todos y sube la

Page 5: Guia Red Fire

escalera justo enfrente de ti, ahora déjate caer en el hielo de abajo, ahora ve: arriba, derecha,

abajo, izquierda y abajo para salir del hielo, toma el Restaurar Todo a la izquierda de la escalera y

súbela para que puedas tomar la MO07 Cascada/Waterfall.

Salta por el barranco y sal por la puerta que entraste a éste cuarto, una vez aquí usa tu nueva MO

para subir la Cascada que tienes justo al lado derecho. Una vez allá arriba baja la escalera y entra

en la cueva que antes no podías. Verás Lorelei peleándose con unos Rockets. Ella se encargará de

uno y te dejará el otro a ti. Al ganarle el Rocket te dará un contraseña y te enterarás de la

existencia de un Almacén Rocket en Isla Inta/Chrono Island, pero sino tienes la otra contraseña no

podrás entrar así que no pierdas tu tiempo yendo allí, mejor ve a Isla Exta/Fortune Island.

ISLA EXTA/FORTUNE ISLAND

=================

Pokémon SALVAJES:

=================

CAMINADO: Ninguno.

PESCANDO: Ninguno.

SURFEANDO: Ninguno.

==============

ENTRENADORES

==============

Ninguno.

Entra al Centro Pokémon y verás una vez más a tu rival, pero igual que antes no lucharán. En la

Tienda Pokémon puedes comprar:

ULTRABALL 1200 Yenes

RESTAURAR TODO 3000 Yenes

MÁXIMA POCIÓN/Max Potion 2500 Yenes

REVIVIR/Revive 1500 Yenes

CURA TOTAL 600 Yenes

CUERDA HUIDA/Escape Rope 550 Yenes

MÁXIMO REPELENTE/Max Repel 700 Yenes

CARTA SUEÑO 50 Yenes

Sal por el lado de la derecha para ir a la Vía Acuática/Water Path.

Page 6: Guia Red Fire

VÍA ACUÁTICA/WATER PATH

=================

Pokémon SALVAJES:

=================

CAMINADO: Spearow, Fearow, Meowth, Sentret, Persian, Oddish(Rojo Fuego),

Gloom(Rojo Fuego), Psyduck(Rojo Fuego), Bellsprout(Verde Hoja),

Weepinbell(Verde Hoja) y Slowpoke(Verde Hoja).

PESCANDO: Magikarp, Gyarados, Krabby(Verde Hoja), Kingler(Verde Hoja),

Horsea(Rojo Fuego), Seadra(Rojo Fuego), Shellder, Staryu, Remoraid,

Psyduck(Rojo Fuego) y Slowpoke(Verde Hoja).

SURFEANDO: Tentacool y Tentacruel.

==============

ENTRENADORES

==============

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: Malabarista/Juggler.

Pokémons: Voltorb Nv46. 1014 Exp.

Voltorb Nv46. 1014 Exp.

Electrode Nv47. 1510 Exp.

Mr. Mime Nv48. 1398 Exp.

DINERO: 1920 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: Montañero/Hiker.

Pokémons: Onix Nv49. 1134 Exp.

Machoke Nv49. 1533 Exp.

DINERO: 1764 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: Nadador/Swimmera/Swimmer.

Pokémons: Chinchou Nv49. 945 Exp.

Lanturn Nv49. 1638 Exp.

DINERO: 196 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: Nadador/Swimmer.

Pokémons: Gyarados Nv50. 2292 Exp.

DINERO: 200 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: Gemelas/Twins (Dual).

Pokémons: Pikachu Nv50. 438 Exp.

Page 7: Guia Red Fire

Pikachu Nv50. 438 Exp.

DINERO: 1200 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: Señorita Aroma/Aroma Lady.

Pokémons: Sunkern Nv49. 546 Exp.

Sunflora Nv49. 1533 Exp.

DINERO: 1372 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

Surfea al norte. Vence a los Nadadores/Swimmer y avanza para llegar a tierra. Ve al norte. Vence a

las entrenadoras. Usa el Buscaobjetos/Itemfinder en la parte de arriba de la casa que está más

arriba para conseguir una Baya Aranja/Oran Berry. En la casa ésta (obviamente la de más arriba)

hay una Chica/Less que te dará un premio si le traes a un Heracross (el premio depende del

tamaño del Heracross que le traigas). Si quieres conseguir un Elixir, ve a la parte noreste y surfea al

sur. Ahora ve al oeste para pasar a estar en Via Verde/Green Path, pero si sigues avanzado

entrarás en el Bosquejo/Pattern Bush.

BOSQUEJO/PATTERN BUSH

=================

Pokémon SALVAJES:

=================

CAMINADO: Heracross, Weedle, Kakuna, Caterpie, Metapod, Spinarak y Ledyba.

PESCANDO: Ninguno.

SURFEANDO: Ninguno.

==============

ENTRENADORES

==============

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: Joven/Youngster.

Pokémons: Farfecth'd Nv48. 966 Exp.

Farfecth'd Nv48. 966 Exp.

DINERO: 768 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: CriaPokémon.

Pokémons: Chansey Nv50. 2731 Exp.

DINERO: 1400 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

Page 8: Guia Red Fire

CLASE: Caza Bichos/Bug Catcher.

Pokémons: Heracross Nv49. 2100 Exp.

DINERO: 588 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: Chica/Less.

Pokémons: Snubble Nv49. 661 Exp.

DINERO: 784 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: Joven/Youngster.

Pokémons: Weepinbell Nv47. 1519 Exp.

Weepinbell Nv47. 1519 Exp.

Victreebel Nv49. 2005 Exp.

DINERO: 784 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: CriaPokémon.

Pokémons: Clefairy Nv48. 699 Exp.

Clefairy Nv48. 699 Exp.

Clefable Nv48. 1326 Exp.

DINERO: 1344 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: Caza Bichos/Bug Catcher.

Pokémons: Yanma Nv45. 1417 Exp.

Yanma Nv46. 1449 Exp.

Beedrill Nv45. 1533 Exp.

Beedrill Nv47. 1600 Exp.

DINERO: 564 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: Ruinamaníaco.

Pokémons: Sandslash Nv48. 1675 Exp.

Onix Nv48. 1110 Exp.

Sandslash Nv48. 1675 Exp.

DINERO: 2304 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: Caza Bichos/Bug Catcher.

Pokémons: Venonat Nv48. 771 Exp.

Venomoth Nv48. 1419 Exp.

DINERO: 576 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: Dominguera/Picnicker.

Pokémons: Paras Nv48. 720 Exp.

Paras Nv48. 720 Exp.

Parasect Nv48. 1344 Exp.

Page 9: Guia Red Fire

DINERO: 980 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: Chica/Less.

Pokémons: Hoppip Nv46. 729 Exp.

Hoppip Nv47. 744 Exp.

Skiploom Nv47. 1369 Exp.

Skiploom Nv48. 1398 Exp.

DINERO: 768 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: Campista/Camper

Pokémons: Pinsir Nv49. 2100 Exp.

Heracross Nv50. 2142 Exp.

DINERO: 1000 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

Éste lugar está lleno de Pokémons del tipo Bicho y apestado de entrenadores, la salida está a la

izquierda. Entrarás a Via Verde/Green Path.

VÍA VERDE

=================

POKéMON SALVAJES:

=================

CAMINADO: Ninguno.

PESCANDO: Magikarp, Gyarados, Krabby(Verde Hoja), Kingler(Verde Hoja),

Horsea(Rojo Fuego), Seadra(Rojo Fuego), Qwilfish(Rojo Fuego) Remoraid(Verde

Hoja), Psyduck(Rojo Fuego) y Slowpoke(Verde Hoja).

SURFEANDO: Tentacool y Tentacruel.

==============

ENTRENADORES

==============

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: Mediúm.

POKéMONs: Natu Nv48. 750 Exp.

Slowbro Nv48. 1686 Exp.

Kadabra Nv48. 1522 Exp.

DINERO: 980 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

Page 10: Guia Red Fire

Apenas salgas del bosque, ve al sur y surfea al oeste, pasa la islita esa y ve al norte y entrarás en

Isla Aislada.

ISLA AISLADA

=================

POKéMON SALVAJES:

=================

CAMINADO: Ninguno.

PESCANDO: Magikarp, Gyarados, Krabby(Verde Hoja), Kingler(Verde Hoja),

Horsea(Rojo Fuego), Seadra(Rojo Fuego), Qwilfish(Rojo Fuego) Remoraid(Verde

Hoja), Psyduck(Rojo Fuego) y Slowpoke(Verde Hoja).

SURFEANDO: Tentacool y Tentacruel.

==============

ENTRENADORES

==============

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: Nadadora.

POKéMONs: Marill Nv50. 621 Exp.

DINERO: 200 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: Hermanos (Dual).

POKéMONs: Poliwhirl Nv50. 700 Exp.

Starmie Nv50. 1108 Exp.

DINERO: 400 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: Nadador.

POKéMONs: Kingler Nv49. 2163 Exp.

Wartortle Nv49. 1501 Exp.

DINERO: 196 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: Pescador.

POKéMONs: Qwilfish Nv49. 1050 Exp.

Qwilfish Nv49. 1050 Exp.

DINERO: 1764 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: Miembro Team Rocket.

POKéMONs: Muk Nv48. 1614 Exp.

Golbat Nv48. 1758 Exp.

Raticate Nv48. 1192 Exp.

DINERO: 1536 Yenes.

Page 11: Guia Red Fire

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

Continua al norte venciendo a todos los entrenadores que veas, cuando venzas al nadador, ve por

el lado derecho para encontrar un Más PP. Ve por el lado izquierdo y verás a un miembro del

Equipo Rocket y la Cueva Cambiante.

CUEVA CAMBIANTE

=================

POKéMON SALVAJES:

=================

CAMINADO: Zubat.

CAMINADO CON E-READER: Mareep, Houndour, Teddiursa, Aipom, Shuckle, Stanrtler y

Smeargle.

PESCANDO: Ninguno.

SURFEANDO: Ninguno.

==============

ENTRENADORES

==============

Ninguno.

Nada, en éste lugar sólo hay Zubats, claro que con un E-Reader, podrás encontrar muchos

POKéMON raros.

Vuela a Isla Exta y ve de Nuevo a la Vía Acuática. Ve al sur, fíjate bien que por aquí hay dos bayas

ocultas con la apariencia de una mancha en el Césped (ya debes de saber cuales son, pero sino

sólo usa el Buscaobjetos). Encontrarás la Baya Pinia y la Baya Perasi. Vence al montañero y sigue el

camino para entrar a Valle Ruinas.

VALLE RUINAS

=================

POKéMON SALVAJES:

=================

CAMINADO: Natu, Spearow, Fearow, Yanma, Meowth, Persian, Wobbuffet, Wooper(Rojo

Fuego), Psyduck(Rojo Fuego), Marill(Verde Hoja) y Slowpoke(Verde Hoja).

PESCANDO: Magikarp, Gyarados, Goldeen, Poliwag, Poliwhirl, Psyduck(Rojo Fuego)

y Slowpoke(Verde Hoja).

SURFEANDO: Wooper(Rojo Fuego) y Slowpoke(Verde Hoja).

==============

Page 12: Guia Red Fire

ENTRENADORES

==============

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: Montañero.

POKéMONs: Sodowoodo Nv50. 1446 Exp.

DINERO: 1800 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: Pokémaníaco.

POKéMONs: Rhyhorn Nv49. 1417 Exp.

Kangaskhan Nv49. 1837 Exp.

DINERO: 2352 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: Ruinamaníaco.

POKéMONs: Graveler Nv48. 1377 Exp.

Graveler Nv48. 1377 Exp.

Onix Nv48. 1110 Exp.

DINERO: 2352 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: Ruinamaníaco.

POKéMONs: Golem Nv50. 1896 Exp.

DINERO: 2400 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: Ruina Explorador.

POKéMONs: Machoke Nv49. 1533 Exp.

Machoke Nv49. 1533 Exp.

DINERO: 2352 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

Avanza hacia la izquierda, no abajo. Sube por las primeras escaleras que veas y vence al

Montañero de ahí. Mueve los bloques de tal forma que logres llegar hasta el Rastaurar Todo.

Regresa por las escaleras que subiste y sigue el camino hacia abajo, a la izquierda conseguirás un

Más PS. Ve por la derecha y avanza venciendo entrenadores. Al final verás una especie de templo

cerrado, pero en la puerta puedes leer una inscripción en Braile que dice:

CORTE

Por tanto todo lo que hay que hacer es usar Corte en la puerta para abrirla y entres de una buena

vez a Cueva Punteada.

CUEVA PUNTEADA

Page 13: Guia Red Fire

=================

POKéMON SALVAJES:

=================

CAMINADO: Zubat.

PESCANDO: Ninguno.

SURFEANDO: Ninguno.

==============

ENTRENADORES

=============

Ninguno.

Avanza y déjate caer en el hueco, llegarás a un cuarto con cuatro huecos y una inscripción en

Braile en el centro. La inscripción dice:

ARRIBA

Por tanto déjate caer por el hueco de arriba. Verás de Nuevo lo mismo y esta vez la inscripción

dice:

IZQUIERDA

Por tanto déjate caer por el hueco de la izquierda. Verás de Nuevo lo mismo y esta vez la

inscripción dice:

DERECHA

Por tanto déjate caer por el hueco de la derecha. Verás de Nuevo lo mismo y esta vez la inscripción

dice:

ABAJO

Por tanto déjate caer por el hueco de abajo. Ésta vez, verás un cuarto con un Zafiro y una larga

inscripción el Braile que dice:

DEJA A DOS

BRILLANTES

PIEDRAS

UNA ROJA

UNA AZUL

CONECTAR

Page 14: Guia Red Fire

CON PASADO

AMIGOS

COMPARTIR

FUERZA

ABRE PUERTA

A MUNDO

POR EXPLORAR

NUEVO MUNDO

OS

ESPERA

Ahora intenta tomar el Zafiro y verás como un científico del Equipo Rocket, viene y se roba el

Zafiro. Él te dirá la segunda contraseña para ir al Almacén Rocket.

Para salir de aquí sólo sube las escaleras y una vez afuera regresa a Isla Exta.

Eso es todo aquí, ahora llegó el momento de ir a Isla Inta.

ISLA INTA

=================

POKéMON SALVAJES:

=================

CAMINADO: Ninguno.

PESCANDO: Magikarp, Gyarados, Horsea(Rojo Fuego), Seadra(Rojo Fuego), Shellder,

Psyduck(Rojo Fuego), Krabby(Verde Hoja), Kingler(Verde Hoja), Staryu(Verde

Hoja) y Slowpoke(Verde Hoja).

SURFEANDO: Tentacool, Tentacruel y Hoppip.

==============

ENTRENADORES

==============

Ninguno.

Nada de interés apenas puedas, surfea por la costa occidental para entrar en el Aquarinto.

AQUARINTO

=================

POKéMON SALVAJES:

=================

CAMINADO: Ninguno.

Page 15: Guia Red Fire

PESCANDO: Magikarp, Gyarados, Krabby(Verde Hoja), Kingler(Verde Hoja),

Horsea(Rojo Fuego), Seadra(Rojo Fuego), Qwilfish(Rojo Fuego) Remoraid(Verde

Hoja), Psyduck(Rojo Fuego) y Slowpoke(Verde Hoja).

SURFEANDO: Tentacool y Tentacruel.

==============

ENTRENADORES

==============

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: CriaPOKéMON.

POKéMONs: Pikachu Nv48. 843 Exp.

Marill Nv48. 595 Exp.

Clefairy Nv48. 699 Exp.

DINERO: 1344 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

Cuando veas que el camino se divide en dos toma por la izquierda, pasa el mini-laberinto ese y

verás tierra firme. Hay una entrenadora aquí y también hay un viejo, si tus POKéMONs te quieren

y traes al menos un espacio en tu equipo el viejo te dará un Huevo que contiene a Togepi. Ahora a

la división de caminos y ve por la derecha para entrar al Lugar de Recreo.

LUGAR DE RECREO

=================

POKéMON SALVAJES:

=================

CAMINADO: Ninguno.

PESCANDO: Magikarp, Gyarados, Krabby(Verde Hoja), Kingler(Verde Hoja),

Horsea(Rojo Fuego), Seadra(Rojo Fuego), Qwilfish(Rojo Fuego) Remoraid(Verde

Hoja), Psyduck(Rojo Fuego) y Slowpoke(Verde Hoja).

SURFEANDO: Tentacool y Tentacruel.

==============

ENTRENADORES

==============

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: Pintora.

POKéMONs: Smeargle Nv50. 1135 Exp.

DINERO: 800 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: Damisela.

POKéMONs: Hoppip Nv48. 760 Exp.

Skiploom Nv50. 1456 Exp.

DINERO: 10000 Yenes.

Page 16: Guia Red Fire

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: Pintora.

POKéMONs: Smeargle Nv50. 1135 Exp.

DINERO: 800 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: Damisela.

POKéMONs: Mareep Nv47. 594 Exp.

Mareep Nv48. 606 Exp.

Flaaffy Nv49. 1228 Exp.

DINERO: 9800 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: Pintora.

POKéMONs: Smeargle Nv50. 1135 Exp.

DINERO: 800 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: Joven.

POKéMONs: Raticate Nv48. 1192 Exp.

Pidgeotto Nv48. 1161 Exp.

DINERO: 768 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: Nadador.

POKéMONs: Poliwhirl Nv48. 1347 Exp.

Tentacool Nv48. 1080 Exp.

Tentacruel Nv48. 2107 Exp.

DINERO: 192 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

Avanza venciendo a los entrenadores en tierra. Verás la Casa de Consu, pero aún no tenemos nada

que hacer aquí, así que sigue a la derecha surfeando hasta que puedas entrar en Cueva Perdida.

CUEVA PERDIDA

=================

POKéMON SALVAJES:

=================

CAMINADO: Zubat, Golbat, Gastly, Haunter, Murkrow(Rojo Fuego) y

Misdreavus(Verde Hoja).

PESCANDO: Ninguno.

SURFEANDO: Ninguno.

==============

ENTRENADORES

Page 17: Guia Red Fire

==============

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: Ruinamaníaco.

POKéMONs: Onix Nv47. 1087 Exp.

Graveler Nv48. 1377 Exp.

Marowak Nv49. 1302 Exp.

DINERO: 2352 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: Médium.

POKéMONs: Natu Nv48. 750 Exp.

Natu Nv48. 750 Exp.

Xatu Nv49. 1795 Exp.

DINERO: 980 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: Damisela.

POKéMONs: Persian Nv49. 1554 Exp.

Persian Nv49. 1554 Exp.

DINERO: 9800 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

Baja las escaleras y vence al entrenador. Ahora hay varias cosas que puedes buscar en ésta cueva.

Primero ve a la derecha y abajo para conseguir el Incienso Suave. Regresa por la última puerta

cruzada para volver a la entrada, una vez allí, ve a la derecha, luego arriba, abajo y arriba para

conseguir el Incienso Marino. Ve a la derecha, arriba y abajo y vence a la Médium, desde aquí, ve

abajo, derecha, derecha para conseguir el Máximo Revivir. Desde donde estaba la Médium, ve

abajo, derecha, izquierda, abajo, derecha y arriba, aquí encontrarás a la chica de la casa del Lugar

de Recreo, derrótala y serás llevado hasta su casa. Una vez termite la chachara regresa a Cueva

Perdida y vuelve a donde encontraste a la chica ésta, y en su lugar hallarás el Pañuelo Seda.

Si vuelves a la Casa de la Chica, ella te pedirá que le muestres algún POKéMON que es elegido al

azar. Al mostrarle los POKéMONs que ella te pide te irá dando ciertos premios que van desde una

Lujo Ball hasta una Pepita.

Vuela a Isla Inta, esta vez sal por el lado de la derecha para entrar en Prado Isla Inta.

PRADO ISLA INTA

=================

POKéMON SALVAJES:

=================

CAMINADO: Pidgey, Sentret, Hoppip, Meowth, Persian, Psyduck(Rojo Fuego) y

Page 18: Guia Red Fire

Slowpoke(Verde Hoja).

PESCANDO: Magikarp, Gyarados, Horsea(Rojo Fuego), Seadra(Rojo Fuego),

Qwilfish(Rojo Fuego), Psyduck(Rojo Fuego), Krabby(Verde Hoja), Kingler(Verde

Hoja), Remoraid(Verde Hoja) y Slowpoke(Verde Hoja).

SURFEANDO: Tentacool, Tentacruel y Hoppip.

==============

ENTRENADORES

==============

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: Miembro Team Rocket.

POKéMONs: Rattata Nv48. 585 Exp.

Grimer Nv48. 925 Exp.

Muk Nv48. 1614 Exp.

DINERO: 1356 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: Miembro Team Rocket.

POKéMONs: Ekans Nv48. 637 Exp.

Gloom Nv48. 1357 Exp.

Gloom Nv48. 1357 Exp.

DINERO: 1536 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: Miembro Team Rocket.

POKéMONs: Koffing Nv49. 1197 Exp.

Weezing Nv49. 1816 Exp.

DINERO: 1568 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

Corta el arbusto y toma la Máxima Poción. Avanza y vence al Rocket. Continua y vence a la otra

Rocket, en cuanto puedas, surfea al este para llegar al Pilar Recuerdo.

PILAR RECUERDO

=================

POKéMON SALVAJES:

=================

CAMINADO: Hoppip.

PESCANDO: Magikarp, Gyarados, Horsea(Rojo Fuego), Seadra(Rojo Fuego),

Qwilfish(Rojo Fuego), Psyduck(Rojo Fuego), Krabby(Verde Hoja), Kingler(Verde

Hoja), Remoraid(Verde Hoja) y Slowpoke(Verde Hoja).

SURFEANDO: Tentacool, Tentacruel y Hoppip.

==============

Page 19: Guia Red Fire

ENTRENADORES

==============

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: Ornitólogo.

POKéMONs: Pidgey Nv47. 553 Exp.

Pidgeotto Nv49. 1186 Exp.

DINERO: 1176 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: Ornitólogo.

POKéMONs: Spearow Nv47. 583 Exp.

Fearow Nv49. 1701 Exp.

DINERO: 1176 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: Ornitólogo.

POKéMONs: Hoothoot Nv47. 583 Exp.

Noctowl Nv49. 1701 Exp.

DINERO: 1176 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

Vence al primer entrenador, desde la esquina superior derecha, ve dos pasos abajo y examina el

lugar para hallar una Baya Frambu. Vence al segundo entrenador, desde debajo de él, ve 4 pasos

abajo y dos a la derecha examina el lugar para hallar una Baya Zidra. Ponte donde estaba esa Baya

y ve tres pasos abajo y dos a la izquierda para hallar una Baya Oram. Vence al tercer entrenador y

surfea al sur y sigue el camino, colócate al lado del tipo éste y examina la estatua, dale una

Limonada y el tipo en agradecimiento te dará la MT42 (Imagen). El objeto cerca de aquí contiene

el Revestimiento Metálico.

Ahora vuelve al Prado Isla Inta y sigue tu camino, en cuanto puedas rodea por el lado izquierdo

para hallar una Más PP. Ahora vence al último Rocket e ingresa las dos contraseñas en la puerta

para poder entrar al Almacén Rocket.

ALMACÉN ROCKET

=================

POKéMON SALVAJES:

=================

CAMINADO: Ninguno.

PESCANDO: Ninguno.

SURFEANDO: Ninguno.

==============

ENTRENADORES

Page 20: Guia Red Fire

==============

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: Miembro Team Rocket.

POKéMONs: Houndour Nv49. 1197 Exp.

Houndour Nv49. 1197 Exp.

DINERO: 1568 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: Miembro Team Rocket.

POKéMONs: Machop Nv48. 904 Exp.

Machop Nv48. 904 Exp.

Machoke Nv48. 1501 Exp.

DINERO: 1536 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: Miembro Team Rocket.

POKéMONs: Hypno Nv49. 1732 Exp.

Hypno Nv49. 1732 Exp.

DINERO: 1568 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: Ejecutivo Team Rocket.

POKéMONs: Muk Nv52. 1749 Exp.

Arbok Nv53. 1669 Exp.

Vileplume Nv54. 2128 Exp.

DINERO: 1728 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: Ejecutivo Team Rocket.

POKéMONs: Golbat Nv53. 1941 Exp.

Weezing Nv54. 2001 Exp.

Houndoom Nv55. 2403 Exp.

DINERO: 1760 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: Científico Team Rocket.

POKéMONs: Voltorb Nv46. 1014 Exp.

Electrode Nv46. 1477 Exp.

Magnemite Nv46. 876 Exp.

Magneton Nv46. 1587 Exp.

Porygon Nv46. 1281 Exp.

DINERO: 2208 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

Toma por las flechas de la izquierda la de arriba. Da un paso a la izquierda y toma la Mejora y

lucha. Ve por la flecha de la izquierda y sube, vence al rocket. Ve por la flecha de la izquierda de

Page 21: Guia Red Fire

abajo y sigue el camino para hallar una Perla. Sigue el mismo camino de antes, hasta antes de dar

el paso que diste por última vez y ve por la flecha que apunta hacia abajo y sigue el camino para

hallar una Perla Grande. Ahora ingéniatelas para llegar hasta el lado superior derecho del lugar.

Cerca del último rocket que venciste. Ve arriba y toma la MT36 (Bomba Lodo). Luego ve al sur,

lucha y ve al este y un poco al norte vence a la administradora. Al ganarle ella te ayudará y te

abrirá paso para poder llegar con el Administrador, al ganarle se resinará tal y como lo hizo su Jefe

cuando lo venciste en el Gimnasio de Ciudad Verde y los Rockets se marcharán, ahora avanza y

lucha con el Científico que te robó el Zafiro.

Ahora que tienes el Zafiro puedes volver a Isla Prima si quieres, pero aún hay una Isla que no

hemos visitado de Archi7, es decisión tuya, si ir ó no. Vamos a Isla Sétima.

ISLA SÉTIMA

=================

POKéMON SALVAJES:

=================

CAMINADO: Ninguno.

PESCANDO: Ninguno.

SURFEANDO: Ninguno.

==============

ENTRENADORES

==============

Ninguno.

La Tienda POKéMON de aquí vende:

ULTRABALL 1200 Yenes

SUPERBALL 600 Yenes

RESTAURAR TODO 3000 Yenes

MÁXIMA POCIÓN 2500 Yenes

HIPERPOCIÓN 1200 Yenes

REVIVIR 1500 Yenes

CURA TOTAL 600 Yenes

CUERDA HUIDA 550 Yenes

MÁXIMO REPELENTE 700 Yenes

Si vas al norte entrarás al camino que conduce a la Torre Desafío.

TORRE DESAFÍO

Page 22: Guia Red Fire

=================

POKéMON SALVAJES:

=================

CAMINADO: Ninguno.

PESCANDO: Magikarp, Gyarados, Horsea(Rojo Fuego), Seadra(Rojo Fuego),

Qwilfish(Rojo Fuego), Psyduck(Rojo Fuego), Krabby(Verde Hoja), Kingler(Verde

Hoja), Remoraid(Verde Hoja) y Slowpoke(Verde Hoja).

SURFEANDO: Tentacool, Tentacruel y Mantine.

==============

ENTRENADORES

==============

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: Médium.

POKéMONs: Natu Nv48. 750 Exp.

Drowzee Nv48. 1048 Exp.

Hypno Nv50. 1767 Exp.

DINERO: 1000 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: Médium.

POKéMONs: Girafarig Nv52. 1659 Exp.

DINERO: 1040 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

Avanza por tierra y luego por agua, hasta llegar a la Torre Desafío. Para más información sobre la

Torre Desafío consulta la siguiente sub-sección.

Una vez termines con todo lo que tengas que hacer aquí, regresa a Isla Sétima y ahora sal por la

parte sur para ir a la Entrada del Cañón, el tipo en el puente al sur del pueblo te enseñará Danza

Espada.

LUGAR DE RECREO

=================

POKéMON SALVAJES:

=================

CAMINADO: Ninguno.

PESCANDO: Magikarp, Gyarados, Krabby(Verde Hoja), Kingler(Verde Hoja),

Horsea(Rojo Fuego), Seadra(Rojo Fuego), Qwilfish(Rojo Fuego) Remoraid(Verde

Hoja), Psyduck(Rojo Fuego) y Slowpoke(Verde Hoja).

SURFEANDO: Tentacool y Tentacruel.

==============

Page 23: Guia Red Fire

ENTRENADORES

==============

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: Pintora.

POKéMONs: Smeargle Nv50. 1135 Exp.

DINERO: 800 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: Damisela.

POKéMONs: Hoppip Nv48. 760 Exp.

Skiploom Nv50. 1456 Exp.

DINERO: 10000 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: Pintora.

POKéMONs: Smeargle Nv50. 1135 Exp.

DINERO: 800 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: Damisela.

POKéMONs: Mareep Nv47. 594 Exp.

Mareep Nv48. 606 Exp.

Flaaffy Nv49. 1228 Exp.

DINERO: 9800 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: Pintora.

POKéMONs: Smeargle Nv50. 1135 Exp.

DINERO: 800 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: Joven.

POKéMONs: Raticate Nv48. 1192 Exp.

Pidgeotto Nv48. 1161 Exp.

DINERO: 768 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: Nadador.

POKéMONs: Poliwhirl Nv48. 1347 Exp.

Tentacool Nv48. 1080 Exp.

Tentacruel Nv48. 2107 Exp.

DINERO: 192 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

Avanza venciendo a los entrenadores en tierra. Verás la Casa de Consu, pero aún no tenemos nada

que hacer aquí, así que sigue a la derecha surfeando hasta que puedas entrar en Cueva Perdida.

Page 24: Guia Red Fire

CUEVA PERDIDA

=================

POKéMON SALVAJES:

=================

CAMINADO: Zubat, Golbat, Gastly, Haunter, Murkrow(Rojo Fuego) y

Misdreavus(Verde Hoja).

PESCANDO: Ninguno.

SURFEANDO: Ninguno.

==============

ENTRENADORES

==============

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: Ruinamaníaco.

POKéMONs: Onix Nv47. 1087 Exp.

Graveler Nv48. 1377 Exp.

Marowak Nv49. 1302 Exp.

DINERO: 2352 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: Médium.

POKéMONs: Natu Nv48. 750 Exp.

Natu Nv48. 750 Exp.

Xatu Nv49. 1795 Exp.

DINERO: 980 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: Damisela.

POKéMONs: Persian Nv49. 1554 Exp.

Persian Nv49. 1554 Exp.

DINERO: 9800 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

Baja las escaleras y vence al entrenador. Ahora hay varias cosas que puedes buscar en ésta cueva.

Primero ve a la derecha y abajo para conseguir el Incienso Suave. Regresa por la última puerta

cruzada para volver a la entrada, una vez allí, ve a la derecha, luego arriba, abajo y arriba para

conseguir el Incienso Marino. Ve a la derecha, arriba y abajo y vence a la Médium, desde aquí, ve

abajo, derecha, derecha para conseguir el Máximo Revivir. Desde donde estaba la Médium, ve

abajo, derecha, izquierda, abajo, derecha y arriba, aquí encontrarás a la chica de la casa del Lugar

de Recreo, derrótala y serás llevado hasta su casa. Una vez termite la chachara regresa a Cueva

Perdida y vuelve a donde encontraste a la chica ésta, y en su lugar hallarás el Pañuelo Seda.

Si vuelves a la Casa de la Chica, ella te pedirá que le muestres algún POKéMON que es elegido al

Page 25: Guia Red Fire

azar. Al mostrarle los POKéMONs que ella te pide te irá dando ciertos premios que van desde una

Lujo Ball hasta una Pepita.

Vuela a Isla Inta, esta vez sal por el lado de la derecha para entrar en Prado Isla Inta.

PRADO ISLA INTA

=================

POKéMON SALVAJES:

=================

CAMINADO: Pidgey, Sentret, Hoppip, Meowth, Persian, Psyduck(Rojo Fuego) y

Slowpoke(Verde Hoja).

PESCANDO: Magikarp, Gyarados, Horsea(Rojo Fuego), Seadra(Rojo Fuego),

Qwilfish(Rojo Fuego), Psyduck(Rojo Fuego), Krabby(Verde Hoja), Kingler(Verde

Hoja), Remoraid(Verde Hoja) y Slowpoke(Verde Hoja).

SURFEANDO: Tentacool, Tentacruel y Hoppip.

==============

ENTRENADORES

==============

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: Miembro Team Rocket.

POKéMONs: Rattata Nv48. 585 Exp.

Grimer Nv48. 925 Exp.

Muk Nv48. 1614 Exp.

DINERO: 1356 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: Miembro Team Rocket.

POKéMONs: Ekans Nv48. 637 Exp.

Gloom Nv48. 1357 Exp.

Gloom Nv48. 1357 Exp.

DINERO: 1536 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: Miembro Team Rocket.

POKéMONs: Koffing Nv49. 1197 Exp.

Weezing Nv49. 1816 Exp.

DINERO: 1568 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

Corta el arbusto y toma la Máxima Poción. Avanza y vence al Rocket. Continua y vence a la otra

Rocket, en cuanto puedas, surfea al este para llegar al Pilar Recuerdo.

Page 26: Guia Red Fire

PILAR RECUERDO

=================

POKéMON SALVAJES:

=================

CAMINADO: Hoppip.

PESCANDO: Magikarp, Gyarados, Horsea(Rojo Fuego), Seadra(Rojo Fuego),

Qwilfish(Rojo Fuego), Psyduck(Rojo Fuego), Krabby(Verde Hoja), Kingler(Verde

Hoja), Remoraid(Verde Hoja) y Slowpoke(Verde Hoja).

SURFEANDO: Tentacool, Tentacruel y Hoppip.

==============

ENTRENADORES

==============

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: Ornitólogo.

POKéMONs: Pidgey Nv47. 553 Exp.

Pidgeotto Nv49. 1186 Exp.

DINERO: 1176 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: Ornitólogo.

POKéMONs: Spearow Nv47. 583 Exp.

Fearow Nv49. 1701 Exp.

DINERO: 1176 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: Ornitólogo.

POKéMONs: Hoothoot Nv47. 583 Exp.

Noctowl Nv49. 1701 Exp.

DINERO: 1176 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

Vence al primer entrenador, desde la esquina superior derecha, ve dos pasos abajo y examina el

lugar para hallar una Baya Frambu. Vence al segundo entrenador, desde debajo de él, ve 4 pasos

abajo y dos a la derecha examina el lugar para hallar una Baya Zidra. Ponte donde estaba esa Baya

y ve tres pasos abajo y dos a la izquierda para hallar una Baya Oram. Vence al tercer entrenador y

surfea al sur y sigue el camino, colócate al lado del tipo éste y examina la estatua, dale una

Limonada y el tipo en agradecimiento te dará la MT42 (Imagen). El objeto cerca de aquí contiene

el Revestimiento Metálico.

Ahora vuelve al Prado Isla Inta y sigue tu camino, en cuanto puedas rodea por el lado izquierdo

para hallar una Más PP. Ahora vence al último Rocket e ingresa las dos contraseñas en la puerta

para poder entrar al Almacén Rocket.

Page 27: Guia Red Fire

ALMACÉN ROCKET

=================

POKéMON SALVAJES:

=================

CAMINADO: Ninguno.

PESCANDO: Ninguno.

SURFEANDO: Ninguno.

==============

ENTRENADORES

==============

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: Miembro Team Rocket.

POKéMONs: Houndour Nv49. 1197 Exp.

Houndour Nv49. 1197 Exp.

DINERO: 1568 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: Miembro Team Rocket.

POKéMONs: Machop Nv48. 904 Exp.

Machop Nv48. 904 Exp.

Machoke Nv48. 1501 Exp.

DINERO: 1536 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: Miembro Team Rocket.

POKéMONs: Hypno Nv49. 1732 Exp.

Hypno Nv49. 1732 Exp.

DINERO: 1568 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: Ejecutivo Team Rocket.

POKéMONs: Muk Nv52. 1749 Exp.

Arbok Nv53. 1669 Exp.

Vileplume Nv54. 2128 Exp.

DINERO: 1728 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: Ejecutivo Team Rocket.

POKéMONs: Golbat Nv53. 1941 Exp.

Weezing Nv54. 2001 Exp.

Houndoom Nv55. 2403 Exp.

DINERO: 1760 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: Científico Team Rocket.

Page 28: Guia Red Fire

POKéMONs: Voltorb Nv46. 1014 Exp.

Electrode Nv46. 1477 Exp.

Magnemite Nv46. 876 Exp.

Magneton Nv46. 1587 Exp.

Porygon Nv46. 1281 Exp.

DINERO: 2208 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

Toma por las flechas de la izquierda la de arriba. Da un paso a la izquierda y toma la Mejora y

lucha. Ve por la flecha de la izquierda y sube, vence al rocket. Ve por la flecha de la izquierda de

abajo y sigue el camino para hallar una Perla. Sigue el mismo camino de antes, hasta antes de dar

el paso que diste por última vez y ve por la flecha que apunta hacia abajo y sigue el camino para

hallar una Perla Grande. Ahora ingéniatelas para llegar hasta el lado superior derecho del lugar.

Cerca del último rocket que venciste. Ve arriba y toma la MT36 (Bomba Lodo). Luego ve al sur,

lucha y ve al este y un poco al norte vence a la administradora. Al ganarle ella te ayudará y te

abrirá paso para poder llegar con el Administrador, al ganarle se resinará tal y como lo hizo su Jefe

cuando lo venciste en el Gimnasio de Ciudad Verde y los Rockets se marcharán, ahora avanza y

lucha con el Científico que te robó el Zafiro.

Ahora que tienes el Zafiro puedes volver a Isla Prima si quieres, pero aún hay una Isla que no

hemos visitado de Archi7, es decisión tuya, si ir ó no. Vamos a Isla Sétima.

ISLA SÉTIMA

=================

POKéMON SALVAJES:

=================

CAMINADO: Ninguno.

PESCANDO: Ninguno.

SURFEANDO: Ninguno.

==============

ENTRENADORES

==============

Ninguno.

La Tienda POKéMON de aquí vende:

ULTRABALL 1200 Yenes

SUPERBALL 600 Yenes

RESTAURAR TODO 3000 Yenes

Page 29: Guia Red Fire

MÁXIMA POCIÓN 2500 Yenes

HIPERPOCIÓN 1200 Yenes

REVIVIR 1500 Yenes

CURA TOTAL 600 Yenes

CUERDA HUIDA 550 Yenes

MÁXIMO REPELENTE 700 Yenes

Si vas al norte entrarás al camino que conduce a la Torre Desafío.

TORRE DESAFÍO

=================

POKéMON SALVAJES:

=================

CAMINADO: Ninguno.

PESCANDO: Magikarp, Gyarados, Horsea(Rojo Fuego), Seadra(Rojo Fuego),

Qwilfish(Rojo Fuego), Psyduck(Rojo Fuego), Krabby(Verde Hoja), Kingler(Verde

Hoja), Remoraid(Verde Hoja) y Slowpoke(Verde Hoja).

SURFEANDO: Tentacool, Tentacruel y Mantine.

==============

ENTRENADORES

==============

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: Médium.

POKéMONs: Natu Nv48. 750 Exp.

Drowzee Nv48. 1048 Exp.

Hypno Nv50. 1767 Exp.

DINERO: 1000 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

CLASE: Médium.

POKéMONs: Girafarig Nv52. 1659 Exp.

DINERO: 1040 Yenes.

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

Avanza por tierra y luego por agua, hasta llegar a la Torre Desafío. Para más información sobre la

Torre Desafío consulta la siguiente sub-sección.

Una vez termines con todo lo que tengas que hacer aquí, regresa a Isla Sétima y ahora sal por la

parte sur para ir a la Entrada del Cañón, el tipo en el puente al sur del pueblo te enseñará Danza

Espada.

Page 30: Guia Red Fire

LOS POKéMONS LEGENDARIOS

A parte de los tres pájaros Legendarios y los tres perros Legendarios, en éste juego hay otros

POKéMONs legendarios que esperan al elegido en sus respectivos aposentos.

Ho-Oh, Lugia, Deoxys y Mewtwo son esos POKéMON. Ho-Oh y Lugia se encuentran en Roca

Ombligo; Deoxys en Isla Origen y Mewtwo en Cueva Celeste.

Roca Ombligo es una isla que queda entre Isla Quarta e Isla Inta, para ir allí es necesario mostrarle

el Ticket Misterio al encargado del Surcamar. Se dice por ahí, que puedes conseguir éste Ticket por

medio de la opción Regalo Misterioso; ah, por cierto, seguro habrás notado que en todas las

Tiendas POKéMON hay un formulario que puedes llenar, escribe, en él, estás tres palabras:

"CONEXIÓN CON TODOS", luego el encargado de la Tienda te dirá que sabes las palabras secretas y

que ahora podrás recibir Regalos Misteriosos, para ellos debes reiniciar el juego después de haber

llenado el formulario y al cargar el juego verás que ya puedes recibir acceder a la sección Regalo

Misterioso, pero toma en cuenta que para ello es necesario tener el Adaptador Inalámbrico del

Gameboy Advance (SP), de lo cual carezco, por lo que desconozco lo correspondiente al Regalo

Misterioso. Pero si quieres ir a Roca Ombligo puedes usar el código Code Breaker que te voy a dar.

El código es: 82031DBC 0002. Una vez lo uses, entra en cualquier casa ó edificio y serás

transportado de inmediato a Roca Ombligo.

ROCA OMBLIGO

=================

POKéMON SALVAJES:

=================

CAMINADO: Ninguno.

PESCANDO: Ninguno.

SURFEANDO: Ninguno.

==============

ENTRENADORES

==============

Ninguno.

Una vez allí desactiva de inmediato el código ó te encerrarás en un círculo vicioso.

Avanza y entra en la cueva, baja las escaleras, baja las otras escaleras y sigue arriba todo el

camino, no tomes hacia la izquierda ó la derecha, porque esos caminos no conduce a ningún sitio.

Avanza hasta que subas las escaleras de una plataforma y el camino se bifurque en dos, ve hacia la

derecha y avanza bajando escaleras, un montón de ellas hasta que llegues a lo más profundo de

Roca Ombligo y te las verás cara a cara con Lugia, el Amo y Señor de los Océanos.

Page 31: Guia Red Fire

<><><><><><><><><><><><><><><><>

POKéMON LEGENDARIO:

<><><><><><><><><><><><><><><><>

NOMBRE: Lugia.

NIVEL: 70.

MOVIMIENTOS:

Danza Lluvia: El agua se fortalece por 5 turnos.

Rapidez: Nunca falla.

Hidro Bomba: No tiene efecto.

Recuperación: Recupera la mitad de su PS máximo.

ESTRATEGIA: Danza Lluvia hace que Lugia aumente muco su Ataque Especial, por suerte sus

estadísticas no son tan altas como la de otros POKéMON Legendarios por conocer, lo mejor que

puedes usar es un POKéMON resistente al Agua. Es decisión tuya usar o no la Master Ball (si aún la

tienes), las UltraBalls son la mejor opción.

Ahora regresa a la bifurcación de camino y por el lado de la izquierda, subiendo escaleras, un

montón de ellas hasta que llegues a lo más alto de Roca Ombligo y te las verás cara a cara con Ho-

Oh, el Amo y Señor de los Cielos.

<><><><><><><><><><><><><><><><>

POKéMON LEGENDARIO:

<><><><><><><><><><><><><><><><>

NOMBRE: Ho-Oh.

NIVEL: 70.

MOVIMIENTOS:

Día Soleado: El fuego se fortalece por 5 turnos.

Rapidez: Nunca falla.

Llamarada: Puede quemarte.

Recuperación: Recupera la mitad de su PS máximo.

ESTRATEGIA: A diferencia de Lugia, Ho-Oh, es dos veces débil al daño del tipo Roca. Día Soleado

debilita al máximo el movimiento del tipo Trueno. Llamarada puede ser letal si lo usa en

combinación de Día Soleado, puesto que su Ataque Especial es muy elevado. Evita que use Día

Soleado y sobretodo recupérate. Es decisión tuya usar o no la Master Ball (si aún la tienes), las

UltraBalls son la mejor opción.

Listo para salir de éste lugar, sólo sal de la cueva y vuelve al Surcamar.

Ahora vamos a Isla Origen.

ISLA ORIGEN

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Page 32: Guia Red Fire

POKéMON SALVAJES:

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CAMINADO: Ninguno.

PESCANDO: Ninguno.

SURFEANDO: Ninguno.

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ENTRENADORES

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Ninguno.

Para venir aquí es necesario tener el Ticket Aurora que se consigue igual que el Ticket Misterio,

pero calma que aquí también puedes usar Code Breaker, el código es: 82031DBC 3A02. Haz lo

mismo que antes, entra en algún lugar y luego desactiva el código. Avanza y verás un triángulo

negro. Cada vez que toques el triángulo éste se moverá, deberás manipular éstos movimientos

para hacer que el triángulo regrese al centro y se convierta al color rojo. Para ello debes tocar el

triángulo de la siguiente forma.

Primero desde abajo, da un paso abajo y ve todo el camino a la izquierda. Da tres pasos a la

derecha y ve todo el camino arriba, da cinco pasos abajo y ve todo el camino a la derecha. Da tres

pasos arriba y ve todo el camino a la izquierda, ve todo el camino a la derecha, da dos pasos a la

izquierda y ve todo el camino abajo, da un paso abajo y ve todo el camino a la izquierda. Ve todo a

la derecha y da tres pasos a la izquierda y mira hacia abajo.

Si lo haz hecho bien el triángulo pasará a ser totalmente de color rojo. Examina el triángulo una

vez más y éste explotará y Deoxys atacará (Dependiendo de que juego estés usando, dependerá la

apariencia, las estadísticas y los movimientos que sepa Deoxys.

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POKéMON LEGENDARIO:

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NOMBRE: Deoxys(Rojo Fuego).

NIVEL: 30.

MOVIMIENTOS:

Mofa: Te obliga a sólo usar ataques.

Psíquico: Puede bajar tu Defensa Especial.

Fuerza Bruta: Baja su Ataque y Defensa en uno.

Persecución: Dobla su poder si cambias de POKéMON.

ESTRATEGIA: Cuídate mucho Fuerza Bruta, que es el movimiento más poderoso de los POKéMON

del tipo Lucha, aparte sabe Psíquico, lo cual también hace mucho daño ya que tiene mucho ataque

especial. Deberás tener mucha paciencia y cordura para atrapar a éste POKéMON, puesto que su

especialidad es la defensa, por tanto lo mejor es causarle el problema de estado que amerita lo

Page 33: Guia Red Fire

más pronto posible para poder atraparle. Es decisión tuya usar o no la Master Ball (si aún la

tienes), las UltraBalls son la mejor opción.

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POKéMON LEGENDARIO:

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NOMBRE: Deoxys(Verde Hoja).

NIVEL: 30.

MOVIMIENTOS:

Púas: Cada nuevo POKéMON que llames perderá algo de PS.

Robo: Roba cualquier objeto de recuperación.

Psíquico: Te puede bajar algo la Defensa Especial.

Desarme: Te quita todos los objetos, en batalla.

ESTRATEGIA: A diferencia del Deoxys que sale en Rojo Fuego, éste lo único peligroso que tiene es

Psíquico. Por lo demás no tienes de que preocuparte, sólo cáusale algún problema de estado y

luego captúralo. Es decisión tuya usar o no la Master Ball (si aún la tienes), las UltraBalls son la

mejor opción.

Ahora, el único POKéMON Legendario que falta es Mewtwo, el cual te espera en Cueva Celeste,

que como su nombre lo dice queda en Ciudad Celeste, ve al norte de la Ciudad por el Puente

Pepita, luego ve al sur por la izquierda surfeand hasta que veas la Cueva Celeste, pero para tener

acceso a ella era necesario que primero le dieras el Rubí y el Zafiro a Celio, ya que lo haz hecho,

entra.

CUEVA CELESTE

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POKéMON SALVAJES:

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CAMINADO: Parasect, Magneton, Golbat, Machoke, Primeape, Ditto, Electrode,

Kadabra y Wobbuffet.

PESCANDO: Magikarp, Gyarados, Goldeen, Poliwag, Poliwhirl, Psyduck(Rojo Fuego)

y Slowpoke(Verde Hoja).

SURFEANDO: Psyduck(Rojo Fuego), Golduck(Rojo Fuego), Slowpoke(Verde Hoja) y

Slowbro(Verde Hoja).

EN ROCAS: Geodude y Graveler.

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ENTRENADORES

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Ninguno.

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Bien. Empieza arriba surfeando. Si tienes un POKéMON con Golpe Roca, puedes subir la escalera

de mano y seguir el camino, romper dos rocas más para un Restaurar Todo. Regresa al agua y

surfea. Sigue tu camino y ve al sur, conseguirás un Restaurar Todo. Ve a al izquierda y pasa la

escalera para conseguir una Pepita. Ahora baja; si tienes Golpe Roca, sube la escalera, rompe la

roca y conseguirás un Más PP. Ahora ve a la derecha y hallarás Elixir Máximo. Si tienes Golpe Roca,

sube la escalera y ve un poco al sur del objeto que conseguiste, rompe la roca y podrás coger una

Ultraball y vuelve a la escalera, ve rondando la escalera y sube en una plataforma. Hay dos partes

que puedes seguir, ambas bajan la escalera, pero no tomes la de la izquierda, es un desperdicio de

tiempo puesto que no hay objetos por allí. Avanza por la parte cercana y toma la parte cercana a la

escalera de mano y verás otra escalera de mano. Ve abajo y sigue al siguiente cuarto. Sigue a la

derecha y toma un Máximo Revivir, sigue por ahí y conseguirás una Ultraball. Cuando busques en

el agua, surfea un poco y te encontrarás cara a cara con Mewtwo.

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POKéMON LEGENDARIO:

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NOMBRE: Mewtwo.

NIVEL: 70.

MOVIMIENTOS:

Psíquico: Te puede bajar algo la Defensa Especial.

Rapidez: Nunca Falla.

Recuperación: Recupera la mitad de su PS máximo.

Velo Sagrado: Evita problemas de estado, por 5 turnos.

ESTRATEGIA: El Ataque Especial de Mewtwo es muy alto y deberías tener cuidado, porque podría

matarte con un solo ataque de Psíquico si estás en nivel muy bajo. Evita a toda costa que use Velo

Sagrado ó Recuperación, porque de lo contrario se hará más difícil el atraparlo. Un POKéMON

Siniestro funciona de maravilla en su contra. Sino tienes un POKéMON Siniestro, prueba usar uno

Psíquico ó Metal, que aunque no te dan ventaja de ataque, si te da la dan de defensa. Es decisión

tuya usar o no la Master Ball (si aún la tienes), las UltraBalls son la mejor opción.

ALTO MANDO, MÁXIMO DESAFÍO

Desde que venciste al Equipo Rocket en Isla Inta, puedes luchar de nuevo con el Alto Mando

POKéMON (puesto que Lorelei ya habrá regresado a la Meseta Añil. Pero ni te confíes, puesto que

ahora todos los miembros del Alto Mando (tu rival también), han fortalecido a sus POKéMONs,

ahora son muchos niveles más que antes y hasta tienen nuevos POKéMONs. Cuando te sientas

listo ve a la Meseta Añil a desafiarlos.

Tu primer objetivo será Lorelei.

ALTO MANDO LORELEI

Page 35: Guia Red Fire

POKéMONs:

Dewgong Nv64. 2413 Exp.

Cloyster Nv63. 2740 Exp.

Piloswine Nv63. 2160 Exp.

Jynx Nv66. 1936 Exp. Lapras Nv66. 3096 Exp.

DINERO: 6600 Yenes.

Lorelei, es la misma de siempre, sólo que ahora es más fuerte. Piloswine es el nuevo de su equipo,

que apareció para sustituir a Slowbro, es débil al hielo. Surf es una buena idea en su contra (o

cualquier ataque de agua poderoso). El resto de su equipo ataca igual que antes. No te sorprendas

cuando Lorelei usa uno más Restaurar Todo.

Después de vencer a Lorelei, la puerta siguiente se abrirá, para que puedas llegar hasta Bruno, el

siguiente miembro del Alto Mando.

ALTO MANDO BRUNO

POKéMONs:

Steelix Nv65. 2730 Exp.

Hitmonlee Nv65. 1935 Exp.

Hitmonchan Nv65. 1950 Exp.

Steelix Nv66. 2772 Exp.

Machamp Nv68. 2811 Exp.

DINERO: 6800 Yenes.

Ahora que Bruno evolucionó a sus Onixs les ha cambiado las debilidades, ahora su principal

debilidad es el Fuego, Lanzallamas para ser más preciso. El resto de su equipo es básicamente lo

mismo que antes, sólo que más fuerte. Ten cuidado al enfrentarte a sus luchadores, porque si te

descuidas pueden matarte de un solo golpe. Ahora Bruno carga más Restaurar Todo, pero si sabes

sacarle ventaja a las debilidades de su equipo, podrás matarlo de un solo golpe evitando que los

use.

Al ganar se abrirá la siguiente puerta que conduce con Agatha tu siguiente objetivo en el Alto

Mando POKéMON.

ALTO MANDO AGATHA

POKéMONs:

Gengar Nv66. 2686 Exp.

Crobat Nv66. 2884 Exp.

Page 36: Guia Red Fire

Misdreavus Nv65. 2047 Exp.

Arbok Nv68. 2142 Exp.

Gengar Nv70. 2850 Exp.

DINERO: 7000 Yenes.

Sigo diciendo que es la miembro más fácil de vencer del Alto Mando. Crobat está en reemplazo de

Golbat y Misdreavus en reemplazo de Haunter. Misdreavus, es el único que puede causarte

problemas de su equipo, puesto que es un POKéMON Fantasma puro, no contiene Veneno. Si

tienes un POKéMON Siniestro ó Fantasma, mejor úsalo en su contra. Otra forma rápida de matarlo

es con un Golpe Elemental. No es que sea difícil, pero recuerda que es inmune a los ataques

fisícos. Arbok, puede drenarte vida, pero no pasa a mayores.

Al ganar avanza por la siguiente puerta y automáticamente avanzarás por un corredor que

conduce a Lance el último miembro del Alto Mando POKéMON.

ALTO MANDO LANCE

POKéMONs:

Gyarados Nv68. 3117 Exp.

Dragonite Nv66. 3082 Exp.

Kingdra Nv66. 2926 Exp.

Aerodactyl Nv70. 3030 Exp.

Dragonite Nv72. 3363 Exp.

DINERO: 7200 Yenes.

Lance, sigue siendo básicamente lo mismo. Gyarados ya debes saber como matarlo fácilmente.

Aerodactyl, sigue siendo molesto, lo mejor es darle una buena dosis de Surf, hasta que sea harte.

Lance evolucionó a uno de sus Dragonair en Dragonite y cambió al otro por un Kingdra. Todos

(menos Gyarados) son muy poderosos y difíciles de vencer y más de uno sabe Terremoto, se

cuidadoso y ten cuidado con el POKéMON que envías a luchar. El verdadero problema con Lance

es que él abusa mucho de los Restaurar Todo, los ataques de hielo son la mejor opción contra sus

dos Dragonites, Rayo funciona bien no sólo con Gyarados, sino también con Kingdra.

Al vencer a Lance, no te consideres como el campeón, porque resulta que antes que tú hubo

alguien que venció al Alto Mando POKéMON y que por tanto es el verdadero campeón y que para

ser el mejor debes vencer. Avanza al siguiente cuarto y lucharás en contra de tu rival en una

batalla definitiva.

RIVAL CAMPEÓN (9NO ENCUENTRO)

Page 37: Guia Red Fire

POKéMONs:

- Si elegiste a Bulbasaur:

Heracross Nv72. 3084 Exp.

Tyranitar Nv72. 3363 Exp.

Gyarados Nv73. 3347 Exp.

Alakazam Nv73. 2908 Exp.

Exeggutor Nv73. 3315 Exp.

Charizard Nv75. 3375 Exp.

- Si elegiste a Squirtle:

Heracross Nv72. 3084 Exp.

Tyranitar Nv72. 3363 Exp.

Arcanine Nv73. 3331 Exp.

Alakazam Nv73. 2908 Exp.

Gyarados Nv73. 3347 Exp.

Venusaur Nv75. 3375 Exp.

- Si elegiste a Charmander:

Heracross Nv72. 3084 Exp.

Tyranitar Nv72. 3363 Exp.

Exeggutor Nv73. 3315 Exp.

Alakazam Nv73. 2908 Exp.

Arcanine Nv73. 3331 Exp.

Blastoise Nv75. 3375 Exp.

DINERO: 7500 Yenes.

Al fin después de tantas batallas, tu rival decidió cambiar su Pidgeot por un Heracross, el asesina

psíquicos. Lanzallamas es la mejor alternativa en su contra. Otra nueva adición a su equipo es

Tyranitar que es mitad Roca y mitad Siniestro, lo que lo hace inmune a los ataques psíquicos y

además es poderoso. Abusa mucho de Rayo y además su habilidad especial llena el campo de una

permanente Tormenta de Arena lo que te daña de forma continúa, a menos que uses un

POKéMON tipo Tierra, claro que los otros POKéMON que llame tu rival también se verán afectados

por la Tormenta, Atácalo por el lado de la Roca y usa ataques tipo Lucha, para que tengas cierta

ventaja en su contra. El resto de su equipo es básicamente lo mismo de antes, sólo que mucho

más fuerte en especial su primer POKéMON que ya estará en el nivel 75, pero si eres listo y hábil

deberías ser capaz de vencer a todos sus demás POKéMON, la estrategia en su contra es la misma

de antes. El abusará de los Restaurar Todo, por lo que además de difícil ésta será una batalla larga

y tediosa.

Bien, al vencer a tu rival, verás las misma secuencias que antes, el final es el mismo, pero ya has

vencido el máximo desafío del Alto Mando, ahora sólo te falta completar la PokéDex y registrar en

Page 38: Guia Red Fire

ella los datos de todos los 386 POKéMONs hábiles para la PokéDex Nacional, una vez hecho esto

habla con el tipo de la Mansión de Ciudad Azulona y él te dará un Diploma que certifica que haz

completado la PokéDex.

¡Eso es Todo Amigos!