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ANA ANDÚJAR AHLSELL2ºB EDUCACIÓN INFANTILJUEGO INFANTIL Y SU METODOLOGÍACURSO: 2013-2014
GUÍADE
JUGUETES
1) ASPECTOS A TENER EN CUENTA POR LOS PADRES A LA HORA DE ELEGIR JUGUETES ………………………………………………………………………….3
2) CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES (ESAR)………………………………..5
a. Juego de ejercicio……………………………………………………….5
b. Juego simbólico…………………………………………………………5
c. Juego de construcción…………………………………………………5
d. Juego de reglas………………………………………………………….5
3) GUÍA DE JUGUETES EN FUNCIÓN DE LA EDAD DEL NIÑO O NIÑA…………………………………………………………………………………..9
a. Hasta los 12 meses……………………………………………………………10
b. 1 a 2 años……………………………………………………………………….16
c. 2 a 3 años……………………………………………………………………….21
d. 3 a 7 años……………………………………………………………………….26
4) BIBLIOGRAFÍA Y WEBGRAFÍA…………………………………………………59
2
ÍNDICE
3
1) ASPECTOS A TENER EN CUENTA POR LOS PADRES A LA HORA DE ELEGIR JUGUETES
NIVEL EVOLUTIVO DE CADA NIÑO O NIÑA.
LA SEGURIDAD DEL NIÑO DEPENDE DE QUE EL JUGUETE
SEA EL ADECUADO PARA SU EDAD.
CAPACIDADES QUE POSEE EL NIÑO:FUERZA.HABILIDAD MANUAL.MADUREZ INTELECTUAL...
NECESIDADES Y PREFERENCIAS
ESPECÍFICAS DEL NIÑO O NIÑA.
CAPACIDADES QUE SE DESEA POTENCIAR
EN EL NIÑO.
4
CARACTERÍSTICAS DEL ENTORNO
ESPACIO
TIEMPO
COMPAÑEROS DE JUEGO
1) ASPECTOS A TENER EN CUENTA POR LOS PADRES A LA HORA DE ELEGIR JUGUETES
ASEGURARSE DE QUE CUMPLE CON LA
NORMATIVA DE SEGURIDAD Y VERIFICAR LAS SIGLAS
5
JUEGOS DE EJERCICIOConsisten, básicamente, en repetir
una acción una y otra vez por el placer de los resultados inmediatos como sonajeros, andadores, pelotas, etc.
JUEGO SIMBÓLICO(DE ROLES):
Imitar a adultos, fundamental para comprender el mundo que nos rodea:
jugando a papás y mamás, médicos…
JUEGOS DE REGLASLos que incluyen instrucciones o normas que se deben conocer y
respetar para conseguir el objetivo del juego.
JUEGOS DE CONSTRUCCIÓN(ARMAR)
Aquellos que incluyen piezas para encajar,
ensamblar, apilar, etc, y realizar una construcción.
2) CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES (ESAR)
6
E.1. JUEGO DE EJERCICIOE.1. JUEGO DE EJERCICIO
(E) 1. 01. Juego sensorial sonoro.(E) 1. 02. Juego sensorial visual.(E) 1. 03. Juego sensorial táctil.(E) 1. 04. Juego sensorial olfativo.(E) 1. 05. Juego sensorial gustativo.(E) 1. 06. Juego sensorial motor.(E) 1. 07. Juego de manipulación.
2) CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES (ESAR)
(S) 2. 01. Juego de «hacer como si».(S) 2. 02. Juego de roles.(S) 2. 03. Juego de representación.
S.2. JUEGO SIMBÓLICOS.2. JUEGO SIMBÓLICO
7
A.3. JUEGO DE CONSTRUCCIÓN (ARMAR)
A.3. JUEGO DE CONSTRUCCIÓN (ARMAR)
R.4. JUEGOS DE REGLAS SIMPLESR.4. JUEGOS DE REGLAS SIMPLES
2) CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES (ESAR)
(A) 3. 01. Juego de construcción.(A) 3. 02. Juego de disposición.(A) 3. 03. Juego de montaje mecánico.(A) 3. 04. Juego de montaje electromecánico.(A) 3. 05. Juego de montaje electrónico.(A) 3. 06. Juego de ensamblaje científico.(A) 3. 07. Juego de ensamblaje artístico.
(R) 4. 01. Juego de lotería.(R) 4. 02. Juego de dominó.(R) 4. 03. Juego de secuencia.(R) 4. 04. Juego de circuito.(R) 4. 05. Juego de habilidad.(R) 4. 06. Juego deportivo elemental.(R) 4. 07. Juego de estrategia elemental.(R) 4. 08. Juego de azar.(R) 4. 09. Juego de preguntas y respuestas elemental.(R) 4. 10. Juego de vocabulario.(R) 4. 11. Juego matemático.(R) 4. 12. Juego de teatro.
8
R.5. JUEGO DE REGLAS COMPLEJASR.5. JUEGO DE REGLAS COMPLEJAS
(R) 5. 01. Juego de reflexión.(R) 5. 02. Juego deportivo complejo.(R) 5. 03. Juego de estrategia complejo.(R) 5. 04. Juego de azar.(R) 5. 05. Juego de preguntas y respuestas complejo.(R) 5. 06. Juego de vocabulario complejo.(R) 5. 07. Juego de análisis matemático.(R) 5. 08. Juego para armar complejo.(R) 5. 09. Juego de representación complejo.(R) 4. 10. Juego de escena.
2) CLASIFICACIÓN DE LOS JUGUETES (ESAR)
9
GUÍA DE JUGUETES EN FUNCIÓN DE LA EDAD
DEL NIÑO O NIÑA.
GUÍA DE JUGUETES EN FUNCIÓN DE LA EDAD
DEL NIÑO O NIÑA.
10
Hasta 12 meses
Hasta 12 meses
11
EDAD: 6 a 12 meses
DESCRIPCIÓN:Muñeco de madera oscilante que no cae nunca aunque se le empuje en cualquier dirección.
CLASIFICACIÓN ESAR:(E) 1. 02 JUEGO SENSORIAL VISUAL
TENTETIESO
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
• Juego sensorial manipulativo.• Desarrolla aspectos sensoriales.• Favorece el inicio del movimiento.
12
EDAD: 0 a 6 meses
CLASIFICACIÓN ESAR:(E) 1. 02 JUEGO SENSORIAL VISUAL
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
• Estimula los sentidos y la percepción auditivo-visual.
• Facilita la relajación y la adquisición de hábitos de sueño.
MÓVIL DE CUNA
DESCRIPCIÓN:Móvil para la cuna con animales de colores en movimiento.
13
PATO DE GOMA EDAD: 0 a 24 meses
CLASIFICACIÓN ESAR:(E) 1. 07. JUEGO DE MANIPULACIÓN
DESCRIPCIÓN:Pato de goma de color amarillo.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
• Juego sensorial manipulativo.• Ejercita la coordinación óculo-
manual.• Favorece la atención visual. • Favorece el juego simbólico.
14
OSO DE PELUCHE EDAD: 0 a 2 años
CLASIFICACIÓN ESAR:(E) 1. 03 JUEGO SENSORIAL TÁCTIL
DESCRIPCIÓN:Oso de peluche blando y de tacto suave, de alta calidad en sus materiales y seguro para los más pequeños.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:• Desarrolla aspectos sensoriales.• Estimula el tacto.• Favorece la diferenciación de
texturas.• Favorece la seguridad afectiva.
15
EDAD: 0 a 6 meses
CLASIFICACIÓN ESAR:(S) 2. 03 JUEGO DE REPRESENTACIÓN.
DESCRIPCIÓN:Peluche Alien de Toy Story blando y suave.
MARCIANO
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
• Desarrolla la imaginación.• Estimula la expresión verbal.• Ejercita la coordinación ojo-mano.
16
EDAD: 6 a 12 meses
CLASIFICACIÓN ESAR:(E) 1. 03. JUEGO SENSORIAL TÁCTIL
DESCRIPCIÓN:Tiburón de goma que produce sonidos al apretar su barriga.
TIBURÓN
ASPESTOS QUE DESARROLLA:
• Ejercita la coordinación óculo-manual.
• Favorece la motricidad fina.• Estimula la percepción auditiva.
17
1 a 2 años1 a 2 años
18
EDAD: A partir de 12 meses
CLASIFICACIÓN ESAR:(E) 1. 03 JUEGO SENSORIAL TÁCTIL
DESCRIPCIÓN:Muñeca de trapo fabricada con materiales suaves y sin elementos peligrosos.
MUÑECA DE TRAPO
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
• Desarrolla aspectos afectivos y emocionales.
• Favorece la capacidad de empatía, así como el control de emociones.
19
PIRÁMIDE DE ANILLAS
EDAD: A partir de 12 meses
CLASIFICACIÓN ESAR:(A) 3. 01. JUEGO DE CONSTRUCCIÓN
DESCRIPCIÓN:Base de madera con un palo fino en el centro en el cual se van apilando anillas de madera de colores de distintos tamaños.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:• Ejercita la coordinación ojo-mano y
la motricidad fina.• Favorece el aprendizaje de los
tamaños.• Estimula la discriminación de
colores.
20
PELOTA DE PLÁSTICO
EDAD: A partir de 18 meses
CLASIFICACIÓN ESAR:(E) 1. 06. JUEGO SENSORIAL MOTOR
DESCRIPCIÓN:Pelota de goma blanda que impide lesiones.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
• Favorece el desarrollo de habilidades motoras.
• Ejercita el control postural y el equilibrio.
• Estimula la percepción visual y la lateralidad.
21
RULETA DE ANIMALES
EDAD: A partir de 18 meses
CLASIFICACIÓN ESAR:(E) 1. 02 JUEGO SENSORIAL VISUAL
DESCRIPCIÓN:Ruleta en la que aparecen diferentes dibujos de animales y cuyos sonidos se emitirán al accionar la palanca de la derecha y moverse la flecha.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
• Desarrolla la percepción visual y auditiva.
• Ejercita la motricidad fina.• Favorece la adquisición del
lenguaje.
22
2 a 3 años2 a 3 años
23
EDAD: A partir de 2 años
CLASIFICACIÓN ESAR:(S) 2. 03. JUEGO DE REPRESENTACIÓN
DESCRIPCIÓN:Dinosaurio Rex que ruge y mueve la boca al apretar su barriga blanda. No necesita pilas.
DINOSAURIO REX
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
• Desarrolla la imaginación.• Estimula la expresión verbal.• Potencia la reproducción de acciones.
24
EDAD: A partir de 2 años
CLASIFICACIÓN ESAR:(E) 1. 01. JUEGO SENSORIAL SONORO
DESCRIPCIÓN:Reproductor y grabadora que permite grabar su propia voz y escucharla. Contiene 2 micrófonos.
RADIOCASSETTE CON MICRÓFONO
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
• Desarrolla la imaginación.• Favorece la expresión verbal.• Potencia la imitación de roles. • Ejercita la motricidad fina y la
coordinación ojo-mano.
25
EDAD: A partir de 2 años
CLASIFICACIÓN ESAR:(S) 2. 01. JUEGO DE “HACER COMO SI”
DESCRIPCIÓN:Muñeca pastora fabricada en plástico.
PASTORA
ASPECTOS QUE DESARROLLA:• Favorece la creatividad y la
imaginación.• Desarrolla el lenguaje.
26
TREN EDAD: A partir de 2 años
CLASIFICACIÓN ESAR:(E) 1. 02 JUEGO SENSORIAL VISUAL
DESCRIPCIÓN:Tren fabricado en madera y de colores que se mueve tirando de él con una cuerda que lleva atada en la locomotora.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
• Desarrolla la imaginación.• Favorece la motricidad fina.
27
3 a 7 años3 a 7 años
28
EDAD: A partir de 3 años
CLASIFICACIÓN ESAR:(A) 3. 07. JUEGO DE ENSAMBLAJE ARTÍSTICO
DESCRIPCIÓN:Muñeco de PVC en forma de patata, al que se le pueden introducir distintos elementos (sombrero, narices, ojos…)
SEÑOR POTATO
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
• Favorece la imaginación.• Desarrolla el juego simbólico.• Ejercita la coordinación ojo-mano.• Enriquece su vocabulario.
29
EDAD: A partir de 3 años
CLASIFICACIÓN ESAR:(S) 2. 03. JUEGO DE REPRESENTACIÓN
DESCRIPCIÓN:Robot que camina y mueve los brazos y cabeza al darle cuerda.
ROBOT
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
• Favorece la orientación espacial.• Desarrolla la imaginación.• Ejercita la coordinación ojo-mano y la
motricidad fina.
30
EDAD: A partir de 3 años
CLASIFICACIÓN ESAR:(S) 2. 01 JUEGO DE “HACER COMO SI”
DESCRIPCIÓN:Conjunto multicolor de juego de té, con tetera, platos y azucarero. Compuesto por 12 piezas.
JUEGO DE TÉ
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
• Desarrolla la imaginación.• Potencia la reproducción de
acciones.• Estimula la expresión verbal.• Favorece la actividad social.
31
EDAD: A partir de 3 años
CLASIFICACIÓN ESAR:(S) 2. 01. JUEGO “HACER COMO SI”
DESCRIPCIÓN:Pistola de plástico con un corcho simulando un abala estando atada a la pistola para que no se pierda.
PISTOLA DE PLÁSTICO
ASPECTOS QUE DESARROLLA:• Desarrolla la imaginación.• Estimula la motricidad fina.
32
EDAD: A partir de 3 años
CLASIFICACIÓN ESAR:(S) 2. 03. JUEGO DE REPRESENTACIÓN
DESCRIPCIÓN:Perro de plástico con un muelle de metal en el centro y una cuerda en la cabeza para poder estirar de ella y que el muelle se alargue.
PERRO EXTENSIBLE
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
• Estimula la observación.• Favorece la discriminación visual.• Potencia la imaginación.• Desarrolla la expresión verbal.
33
EDAD: A partir de 3 años
CLASIFICACIÓN ESAR:(S) 2. 03 JUEGO DE REPRESENTACIÓN.
DESCRIPCIÓN:Camión de bomberos con luz y sonido. Incluye diferentes melodías y accesorios. Pilas incluidas.
CAMIÓN DE BOMBEROS
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
• Favorece el juego de imitación.• Desarrolla la imaginación.• Estimula la expresión verbal.• Ejercita la motricidad fina.• Desarrolla la orientación espacial.
34
EDAD: A partir de 3 años
CLASIFICACIÓN ESAR:(S) JUEGO DE REPRESENTACIÓN
DESCRIPCIÓN:Muñeco de excelente calidad con pelo de lana de oveja y ojos de cristal.
TROLL
ASPECTOS QUE DESARROLLA:• Desarrolla la imaginación y la
expresión verbal.• Estimula la reproducción de
acciones. • Favorece la coordinación ojo-
mano.
35
EDAD: A partir de 3 años
CLASIFICACIÓN ESAR:(S) 2. 03. JUEGO DE REPRESENTACIÓN
DESCRIPCIÓN:Prismáticos para poder observar cosas lejanas. Fabricado con cristales irrompibles. Fácil manejo.
PRISMÁTICOS
ASPECTOS QUE DESARROLLA:• Ejercita la coordinación ojo-mano.• Desarrolla la motricidad fina y destreza
manual.• Favorece la orientación espacial.• Potencia la imaginación.
36
PIZARRA MÁGICA EDAD: A partir de 3 años
CLASIFICACIÓN ESAR:(E) 1. 02. JUEGO SENSORIAL VISUAL
DESCRIPCIÓN:Pizarra magnética que incluye un “boli” especial para no dañar la superficie. Las creaciones se borran desplazando la palanca inferior. Es ligera, manejable y no ensucia.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
• Desarrolla la imaginación y la coordinación ojo-mano.
• Estimula el control del trazo, la motricidad fina y la atención.
37
EDAD: A partir de 3 años
CLASIFICACIÓN ESAR:(R) 4. 03. JUEGO DE SECUENCIA
DESCRIPCIÓN:Huevos de plástico resistente con diversos dibujos y tamaños que se introducen unos dentro de otros.
TROIKAS
ASPECTOS QUE DESARROLLA:• Desarrolla los concepto de
grande, mediano y pequeño.• Desarrolla el concepto de
cantidad.• Fomenta el desarrollo cognitivo.
38
EDAD: A partir de 4 años
CLASIFICACIÓN ESAR:(S) 2. 03. JUEGO DE REPRESENTACIÓN
DESCRIPCIÓN:Muñeco vaquero que habla al estirar de la cuerda que lleva incorporada en su espalda. Dice varias frases.
VAQUERO “WOODY”
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
• Desarrolla el lenguaje, la creatividad y la imaginación.
• Favorece la reproducción de acciones.• Potencia la socialización.
39
EDAD: A partir de 4 años
CLASIFICACIÓN ESAR:(S) 2. 03 JUEGO DE REPRESENTACIÓN.
DESCRIPCIÓN:Muñeco articulado con diferentes luces láser, frases interactivas, sonidos de karate y alas desplegables. Mide 30 cm.
BUZZ LIGHT YEAR
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
• Desarrolla el lenguaje, la creatividad y la imaginación.
• Favorece la reproducción de acciones.
• Potencia la socialización.
40
EDAD: A partir de 4 años
CLASIFICACIÓN ESAR:(S) 2. 03. JUEGO DE REPRESENTACIÓN.
DESCRIPCIÓN:Nave espacial de Buzz Light Year con puerta abatible para introducir un piloto. Emite sonidos y luces.
NAVE ESPACIAL
ASPECTOS QUE DESARROLLA:• Desarrolla la imaginación.• Favorece la expresión verbal y la
reproducción de acciones.• Potencia la actividad social.
41
EDAD: A partir de 4 años
CLASIFICACIÓN ESAR:(S) 2. 03. JUEGO DE REPRESENTACIÓN
DESCRIPCIÓN:Figura articulada de 15 cm del superhéroe de Toy Story.
ROCKY GIBRALTAR
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
• Desarrolla el lenguaje, la creatividad y la imaginación.
• Favorece la reproducción de acciones.• Potencia la socialización.
42
EDAD: A partir de 3 años
CLASIFICACIÓN ESAR:(S) 2. 03 JUEGO DE REPRESENTACIÓN.
CAMIÓN CON VOLQUETE
DESCRIPCIÓN:Camión de gran tamaño fabricado en plástico que incluye un volquete.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
• Favorece el juego de imitación.• Desarrolla la imaginación, la
orientación espacial y la motricidad.
43
PUZZLES EDAD: A partir de 3 años
CLASIFICACIÓN ESAR:(A) 3. 01. JUEGO DE CONSTRUCCIÓN
DESCRIPCIÓN:Colección de puzzles de 4 piezas cada uno con diferentes dibujos.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
• Estimula la observación, concentración y paciencia.
• Ejercita la coordinación ojo-mano y organización espacial.
44
EDAD: A partir de 3 años
CLASIFICACIÓN ESAR:(R) 4 .04. JUEGO DE CIRCUITO
DESCRIPCIÓN:Sencillo juego de mesa de 2 a 4 jugadores en el que hay que recorrer el camino de dulces y llegar al castillo. No requiere leer, sólo conocer los colores.
CANDY LAND
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
• Desarrolla el reconocimiento de colores, la concentración, la coordinación y la paciencia.
• Aprender a esperar su turno y a saber ganar o perder.
45
EDAD: A partir de 3 años
CLASIFICACIÓN ESAR:(E) 1. 07. JUEGO DE MANIPULACIÓN
DESCRIPCIÓN:Pizarra para dibujar manipulando unas ruedas. Se borra fácilmente y no tiene tizas ni lápices especiales.
PANTALLASKETCH
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
• Ayuda a mejorar el trazo y la precisión manual.
• Desarrolla la coordinación ojo-manual.
• Favorece la creatividad.
46
EDAD: A partir de 4 años
CLASIFICACIÓN ESAR:(R) 4. 04. JUEGO DE CIRCUITO.
PISTA DE COCHES
DESCRIPCIÓN:Pista de coches con varios loopings y rampas que lanza coches con un lanzador. Contiene 2 coches.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:• Ejercita la atención, la
organización espacial y la imaginación.
47
EDAD: A partir de 4 años
CLASIFICACIÓN ESAR:(R) 4. 05. JUEGO DE HABILIDAD.
DESCRIPCIÓN:Coche teledirigido con mando a distancia.
COCHE TELEDIRIGIDO
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
• Desarrolla la orientación espacial, la lateralidad, la motricidad y la atención.
• Favorece la causa-efecto.
48
EDAD: A partir de 6 años
CLASIFICACIÓN ESAR:(E) 1. 06. JUEGO SENSORIAL MOTOR
DESCRIPCIÓN:Monopatín de madera con ruedas de silicona.
MONOPATÍN
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
• Favorece la motricidad gruesa, el equilibrio y el control postural.
• Desarrolla la coordinación de distintos movimientos.
49
EDAD: A partir de 6 años
CLASIFICACIÓN ESAR:(E) 1. 06. JUEGO SENSORIAL MOTOR
DESCRIPCIÓN:Cuerda para saltar con mangos de madera en los extremos.
COMBA
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
• Favorece la coordinación de distintos tipos de movimientos, desplazamientos y el equilibrio.
• Desarrolla la motricidad gruesa.
50
EDAD: A partir de 6 años
CLASIFICACIÓN ESAR:(R) 4. 05. JUEGO DE HABILIDAD
DESCRIPCIÓN:Juego para ejercitar el cuerpo colocándose en posturas divertidas haciendo girar la ruleta.
TWISTER
ASPECTOS QUE DESARROLLA:• Favorece el equilibrio y la
motricidad gruesa.• Fomenta la socialización.
51
EDAD: A partir de 6 años
CLASIFICACIÓN ESAR:(R) 4. 05. JUEGO DE HABILIDAD
DESCRIPCIÓN:Yo-yo de madera.
YO-YO
ASPECTOS QUE DESARROLLA:• Desarrolla la orientación espacial.• Favorece la coordinación de
movimientos.
52
EDAD: A partir de 4 años
CLASIFICACIÓN ESAR:(S) 2. 01. JUEGO DE “HACER COMO SI”
DESCRIPCIÓN:Walkie-talkie que se puede utilizar tanto en el interior como en el exterior. Tiene un alcance de comunicación de 10 metros de distancia.
WALKIE-TALKIE
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
• Favorece la expresión y comprensión verbal.
• Fomenta la socialización.
53
EDAD: A partir de 4 años
CLASIFICACIÓN ESAR:(S) 2. 01. JUEGO DE “HACER COMO SI”
DESCRIPCIÓN:Cubo con varios soldados de plástico duro con diferentes posiciones.
SOLDADITOS VERDES
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
• Desarrolla la imaginación, la motricidad fina.
• Favorece la socialización.
54
CARTAS EDAD: A partir de 6 años
DESCRIPCIÓN:Baraja de 52 cartas más 2 comodines con todos los personajes de Toy Story.
CLASIFICACIÓN ESAR:(R) 4. 08. JUEGO DE AZAR
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
• Favorece la memoria visual y el pensamiento abstracto.
• Fomenta el juego en equipo y la socialización.
55
EDAD: A partir de 4 años
CLASIFICACIÓN ESAR:(R) 4. 05. JUEGO DE HABILIDAD
DIANA
DESCRIPCIÓN:Diana de velcro con 2 posibilidades de juego: números y dibujos. Contiene 6 dardos y 6 bolas para lanzar. Ligera y de fácil manejo.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
• Fomenta la atención, la concentración, la socialización y la puntería.
• Desarrolla la coordinación ojo-mano y potencia el afán de superación.
56
LAS DAMAS EDAD: A partir de 7 años
CLASIFICACIÓN ESAR:(R) 4. 07. JUEGO DE ESTRATEGIA ELEMENTAL.
DESCRIPCIÓN:Tablero de madera de 64 casillas con 12 fichas de 2 colores.
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
• Favorece el lenguaje, la memoria, el razonamiento, la atención y la reflexión.
• Fomenta la socialización respetando turnos, normas…
57
EDAD: A partir de 6 años
CLASIFICACIÓN ESAR:(R) 4. 05. JUEGO DE HABILIDAD.
DESCRIPCIÓN:Juego de habilidad manual en el que hay que operar a un paciente sacando los huesos con unas pinzas, sin tocar los bordes porque si tocas pita y se enciende una luz perdiendo tu turno.
OPERACIÓN
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
• Ejercita la motricidad fina.• Desarrolla la atención visual y
auditiva.• Potencia la concentración.• Favorece la socialización.
58
EDAD: A partir de 7 años
CLASIFICACIÓN ESAR:(R) 4. 07. JUEGO DE ESTRATEGIA ELEMENTAL.
DESCRIPCIÓN:Juego de estrategia con tablero de plástico, barcos y fichas para encajar.
HUNDIR LA FLOTA
ASPECTOS QUE DESARROLLA:
• Favorece el desarrollo del lenguaje, la memoria, el razonamiento, la atención y la reflexión.
• Fomenta la socialización respetando turnos, normas…
59
¡PAPÁ Y MAMÁ, NUESTRO MEJOR MOMENTO DE JUEGO
ES CUANDO JUGAMOS
CON VOSOTROS!
Unidad 5 “Recursos lúdicos” del módulo Juego infantil y su metodología.
http://www.aiju.info/
http://www.disneylatino.com/es/juegos/activo/index.jsp?gameId=268
http://www.fisher-price.com/es_ES/index.html
http://juguettos.com/es/juguete/juguettos-catalogo
http://www.imaginarium.es/
http://www.toysrus.es/shop/index.jsp?categoryId=8019521
60
BIBLIOGRAFÍA Y WEBGRAFÍA