Guia Alpha Protocol

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  • 8/16/2019 Guia Alpha Protocol

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    Guia Alpha Protocol

    Introducción

     

    Antes de empezar, esta guía fue realizada por Eliteguias para la versión de PC y en dificultadNormal, aunque vale perfectamente para las versiones de Playstation 3 y Xo! 3"#$ Comoves, est% dividida en localizaciones, en lugar de por el nomre de las misiones$

     

    &especto al 'uego, a parte de los numerosos ugs en el control (cuando leas esto no se si)ar% alg*n parc)e que lo solucione, pero en el momento que )ice la guía desde luego que

    no+ y, no se si sólo en mi 'uego o en todos, el prolema de que a veces desaparecenenemigos al cargar una partida guardada, )ay muc)as maneras de resolver cada una de lassituaciones durante el 'uego, con sigilo, fuerza ruta, yendo por un lado o por otro$$$ nosiempre indico todas las formas, sino sólo la que en cada momento crea que es m%s f%cil yoentretenida por así decirlo$

     

    Adem%s esta guía (y todas las que pulico en Eliteguias+ te deería de servir solo por si tequedas atascado en alg*n punto del 'uego, tampoco es oligatorio seguirlas al pie de la letra(a no ser que indique lo contrario+$

     

    -tra cosa m%s, las misiones secundarias, ya las incluyo directamente dentro de cada misión,ya que aunque no sean para nada oligatorias, si que es recomendale, ya que te dar%ne!periencia, puntos de afinidad, m%s facilidades en la misión, etc$$$ así que vamos a tomarlascomo algo oligatorio$

     

    .ic)o todo esto, empecemos con el 'uego$

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    Prólogo

    Zona de pruebas

     

    Cuando despiertes y tengas el control, ac/rcate a la mesa para coger la P.A que est%sonando$ .urante la conversación se te presentar% la posiilidad de escoger como resolver la

    situación (que servir% tanto para esta como para las de m%s adelante+$

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    0Emoscada

    Es la opción agresiva$ 1e pedir%s a 2ina que active la alarma, entonces espera a que entre elguardia y enc%rgate de /l$

     

    0mprovisar

    1a opción afale$ Cuando termine la conversación, ac/rcate al e!tintor y pulsa el otónindicado para romper el cristal con /l$ Espera a por el guardia y neutralízalo$

     

    0.istracción

    Es la opción profesional$ Espera a que 2ina ara la puerta a la siguiente )aitación$ 4e )aciaadelante y f%cilmente podr%s sorprender al guardia que est% patrullando$

     

    0gnorar

    5i es coges esta , tendr%s que acaar utilizando la opción afale, es decir, la de utilizar ele!tintor para romper el cristal y esperar al guardia para neutralizarlo$

     

    .ependiendo de la opción que eligieses, la alarma puede estar ya activa o activarse al entraren la siguiente )aitación$ Pues ien, pasa por la puerta al final del pasillo y ac/rcate alpanel de la pared entre la m%quina de agua y la puerta$ Para desactivar la alarma tendr%sque resolver un peque6o mini0'uego$ Es muy sencillo$

     

    En la parte de aa'o )ay una serie de conectores que ser% los que tengas que elegir$ Cadauno de esos conectores est% acoplado a un circuito$ 1os circuitos, unos no llevan a ningunaparte y otros llevan a los n*meros$ Pues ien, antes de que se agote el tiempo, tienes queseleccionar los conectores que te lleven a los n*meros, pero por orden$ 5i cometes alg*nerror, el tiempo se acortar%$ Este primero es muy f%cil y tampoco requerir% muc)a agudezavisual$

     

    Al entrar en la siguiente sala grande, ver%s que )ay dos enemigos$ Es recomendale que teencargues de ellos sin )acer saltar la alarma, ya que de momento estar%s desarmado$ 5i losenemigos te ven y )acen saltar la alarma, las cosas se complicar%n astante$ Aunque en esecaso, siempre te queda la opción de acercarte a uno de los paneles de control y completar elmismo mini0'uego de )ace un rato, aunque esta vez algo m%s difícil$

     

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    Pues ien, empieza por acaar con el que est% enfrente de ti, ya que necesariamente tendr%sque pasar por /l para llegar al segundo$ En cuanto acaes con /l, ve tami/n a por elsegundo$ Entonces ve )acia atr%s y ac/rcate al mostrador para coger la pistola tranquilizantey la munición que est% en las mesas de detr%s$ Ac/rcate a la puerta indicada y antes depasar por ella, puedes utilizar el otiquín de la pared para curarte$

     

    En la siguiente )aitación ver%s a un guardia, pero estar% de espaldas, así que 7para qu/malgastar munición8, ac/rcate a /l sigilosamente y utiliza tus manos para matarlo$ Cuandoacaes con /l, coge la munición que est% en el mostrador a la izquierda de la entrada$ A)oraa'a por las escaleras )asta la parte de aa'o y veras una c%mara de seguridad$ Espera aque est/ mirando a la derec)a y entonces corre )acia la puerta del fondo$ Estar%s en la gransala de antes, pero por la parte de aa'o$

     

    9ar% dos guardias en esta zona$ Empieza por neutralizar (recuerda ir agac)ado y pordetr%s+ al primer enemigo$ Entonces ve a las )aitaciones de la izquierda por la primerapuerta para acaar con el segundo enemigo que deería estar dentro$ Antes de seguir, ve alas )aitaciones de la derec)a, 'usto enfrente y coge la munición de las mesas$ Pasa por lapuerta indicada y en la siguiente tendr%s que resolver un nuevo mini0'uego para poderarirla$

     

    El o'etivo ser% forzar la cerradura$ Como en todos los 'uegos, tendr%s que poner la partemarcada de cada una de las clavi'as de forma que coincida con la línea central fi'a$ Parasaer el momento e!acto, fí'ate en el color de la cerradura de la derec)a$ :endr%s un tiempo

    límite para esto$

     

    4e a la izquierda por el pasillo y recoge la munición antes de pasar por la siguiente puerta$ Alpasar, ver%s una escena$ Cuando acae, empieza por coger la munición que tienes 'ustodelante$ Entonces ac/rcate a la arandilla y disp%rale un tiro a la caeza al enemigo deaa'o$ Puedes acaar con el resto (a la izquierda en la parte de aa'o+, aunque no esnecesario$

     

    ;a'a para aa'o y yendo agac)ado (por si acaso+, ve )acia las escalerillas de 'usto enfrente ysue por ellas$ 4e )asta la puerta indicada y al pasar por ella ver%s un pasillo con un guardiay una c%mara de seguridad$ :e recomiendo que acaes con /l utilizando la pistola a distanciay procurando que su cad%ver no quede a la vista de la c%mara de seguridad$

     

    A)ora ac/rcate al ordenador de la derec)a y tendr%s que piratearlo$ E!plicarlo aquí sería unrollazo y no me entenderías, adem%s que en el 'uego ya lo e!plican perfectamente comoencontrar las contrase6as$ 1a principal dificultad es que a parte de tener que localizar lascontrase6as en esta especie de sopa de letras, cuando se rellene la arra de aa'o,

    camiar%n de lugar$ Es astante complicado, pero no desesperes, ya que podr%s intentarlotodas las veces que necesites y por la alarma no te preocupes$

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    Espera a que la c%mara no est/ mirando al armario y coge el maletín negro para conseguir$ Entonces ve por la puerta indicada y durante la conversación, estate atento a lasdiferentes opciones que se te presentar%n$

     

    Cuando recias tu nuevo o'etivo, sal por la puerta ya aierta y pasa por la siguiente puertadole 'unto al guardia$ 4e pasando por las puertas con la luz verde y llegar%s a una sala enla que )ay un armario para camiar tu aspecto$ :ómate tu tiempo para darle la aparienciaque quieras$

     

    Enciende la televisión cercana y el ordenador (tendr%s que piratearlo+ para ver " e0mails$A)ora ya podrías continuar con el 'uego, pero antes es me'or que )agas un par de misiones

    secundarias, que son las pr%cticas para aprender los controles y las características del 'uego$Estar%n indicadas en una sección a parte de la guía, así que ve a )acerlas y cuando termines,sigue leyendo aquí$

     

    Es tan sencillo como volver a la sala de interrogatorios y ver%s dos escenas$ En la primeratendr%s una larga conversación y en la segunda te dar%n los datos de tu primera misión realen Araia 5audí$

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    Prólogo

    Prácticas

     

    Prácticas con dispositivos

     

    En la siguiente zona del pasillo, gira a la izquierda y pasa por la puerta de Acceso a pr%cticascon dispositivos$ Allí te encontrar%s con 5ean .arcy$ El entenamiento consistir% en losiguiente?

     

    04e a coger los dispositivos en el armario$

    01anza las granadas a los o'etivos indicados

    01anzarla contra la pared para que reote y caiga cerca del o'etivo

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    01anzarla por la ventana que est% arria$

    01%nzale una al camión por la parte de aa'o para )acerlo e!plotar$

    0Are el men* de dispositivos seg*n se te indica y selecciona la Carga E2$ Entonces l%nzalaa la puerta de detr%s para desactivar la cerradura electrónica$

    04e )asta el siguiente armario para coger m%s dispositivos$

    0Ac/rcate a la puerta y pon el nuevo 'uguetito en ella, al/'ate y mira como e!plota$

    0En la siguiente sala grande, pon unos e!plosivos cerca de la ver'a cerrada para que cuandose ara mate a los enemigos que aparecer%n$

     

    En la puntuación final influir% el tiempo empleado en completar el entrenamiento, el da6o

    reciido y si la trampa eliminó a m%s de un enemigo al mismo tiempo$

     

    :ras el entrenamiento, 5ean te ofrecer% un nuevo desafío, así que ac/ptalo$ Espera a que telleven a la nueva localización y presta atención a las reglas$ :endr%s que desactivar trespaneles, pero mientras, vendr%n unos enemigos que te dificultar%n dic)a tarea$ 5i lacompletas, reciir%s $

     

    Práctica con armas 

    Para acceder a este entrenamiento, ve por la puerta central$ .entro te encontrar%s con 2ina:ang (durante la conversación, ll%mala por su nomre+$ El entrenamiento consistir% en losiguiente?

     

    0Coge la munición, así como la pistola y elimina a los o'etivos$

    0Apunta a un o'etivo, espera a que el punto ro'o se cierre y dispara para realizar un disparocrítico$

    0A)ora ve a la parte de al lado para coger el sufusil y eliminar a unos o'etivos$

    0C*rete y elimina a un par de o'etivos con disparos a ciegas$

    0Apunta y elimina a un par de o'etivos con disparos normales$

    04e a la siguiente zona y coge de nuevo la pistola, pero esta vez para eliminar a o'etivosmóviles$

    04e a la siguiente zona y a)ora ser% el turno de la escopeta$ Elimina a los enemigosapuntando$

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    0.irígete a la siguiente zona y esta vez elimina a un par de o'etivos por el camino$ :endr%sque eliminar a los o'etivos con los sufusiles$

    0En la siguiente parte tendr%s que utilizar un fusil de asalto para eliminar a los enemigos anivel del suelo y por la parte de arria$

     

    5ue las escaleras para regresar 'unto a 2ina$ :u puntuación depender% del tiempoempleado, n*mero de tiro, puntería y tiros críticos$ Procura eliminar a dos enemigos con unmismo tiro en la pr%ctica con la escopeta, así reciir%s m%s puntos tami/n+$ 5i conseguistem%s de @## puntos, 2ina te ofrecer% un desafío adicional, que por supuesto deeríasaceptar$ Es muy sencillo, con la pistola tranquilizadora que te dar%n, sue la escalera, corre)asta el final, apunta al o'etivo a la caeza y disp%rale$ A)ora regresa 'unto a 2ina$

     

    Prácticas de espionaje 

    1a *ltima pruea son las pr%cticas de espiona'e, a las que accedes por la puerta de laderec)a$ .entro te encontrar%s con Alan Parer y para completar el entrenamiento, tendr%sque )acer lo siguiente?

     

    05ue las escaleras y piratea el ordenador$

    0En la zona de las c%maras tienes que ir avanzando sin que te vean y al fondo de todo,tendr%s que forzar la cerradura$

    05alta por la arrera silenciosamente

    0Ponte dea'o de la c%mara$

    04e a la derec)a y elimina al primer guardia en comate directo$

    05ue las escaleras del fondo y en cuanto el guardia no mire, utiliza la tirolina para deslizartey golpearlo$

    0Pasa por la puerta para acaar$

     

    1a puntuación final depender% del tiempo empleado, el n*mero de alarmas activadas,enemigos neutralizados y si te descurieron o no$

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    Arabia Saudí 

    Piso franco de Arabia Saudí 

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    Nada m%s llegar al piso franco de Araia 5audí, tendr%s una videoconferencia con Bestridge

    y tras ella, ya podr%s comenzar$ Cada misión en Araia 5audí empezar% desde este pisofranco )ay cuatro en total y tres de ellas estar%n disponiles desde el principio?

     

    0Poner micrófonos en el aeródromo de Al05amad

    0nvestigar la reserva de armamento de Dizan

    0nterceptar al traficante de armas

     

    la *ltima misión que estar% disponile al completar las dos primeras, que en Eliteguiasfueron en el mismo orden que las puse aquí (no se si al )acer dos cualesquiera ya estar%esta *ltima+?

     

    0nterceptar a 5)a)eed y recuperar los misiles

     

    Podr%s elegir las misiones desde el men* principal, en la parte de nformación$ Acontinuación, unas cuantas cosas que podr%s )acer en este piso franco$

     

    -rdenador principal

     

    En una de las )aitaciones encontrar%s este ordenador principal en el que podr%s?

     

    0Correo electrónico

    Pues eso, servir% para leer los correos que te envíen, así que míralos despu/s de cadamisión$ .escarga el primer mensa'e de 2ina para conseguir @#$###>$ &esponde al segundo yprocura ser profesional$ El resto tan sólo son como curiosidad$

     

    0Clearing)ouse

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    Podr%s comprar diversas armas y otras cosas en el mercado negro (pistolas, sufusiles,escopetas, fusiles de asalto, armaduras y dispositivos+$

     

    Armario de armas

     

    5ervir% para equiparte con los o'etos y armas comprados, así que no te olvides de visitarlodespu/s de )acer tus compras$

     

    -tras cosas

     

    0Encender la televisión (podr%s ver información sore la misión actual+

    0Camiar la apariencia del persona'e utilizando el espe'o del a6o

    02irar las fotos y los trofeos otenidos$

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    Arabia Saudí 

    Poner micrófonos en el aeródromo de Al-Samad

     

    Antes de nada, podr%s comprar información adición para esta misión en el ordenador del pisofranco, eligiendo la opción Clearing)ouse+$ 1as opciones son?

     

    0E!pediente con información sore Al05amad

    02apa del aeródromo$ :e aconse'aría comprarlo, adem%s de que es astante arato$

    0Fusil francotirador$ :ami/n es una opción interesante, ya que te ayudar% a cargarte a losenemigos en la primera fase de la misión, aunque m%s adelante no te servir% de muc)o dadoque no podr%s llevarlo contigo$

     

    Antes de empezar la misión, tendr%s un riefing con 2ina :ang (utiliza todas las opciones deconversación+$

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    1leva contigo una pistola con silenciador, ya que una gran parte de la misión (o incluso toda,dependiendo de tu s)ailidades+ puede ser completada en modo sigilo$ &ecuerda que cuandosuena la alarma, puedes piratear uno de los numerosos paneles de control y entoncesesperar a que los enemigos vuelvan a la normalidad$

     

    A parte de las descripciones dadas en la guía, no te olvides de inspeccionar todos los edificiosy lugares para coger todos los items que veas$ Pues ien, dic)o todo esto, comencemos conla misión$$$

     

    Cuando tengas el control, al primer guardia lo podr%s eliminar f%cilmente sin )acer saltar laalarma, simplente sal de tu coertura y at%calo cuerpo a cuerpo por atraG$ Cuando acaes

    con /l, pasa por la c%mara sin que esta te vea, peg%ndote a la ver'a de la izquierda$

     

    A)ora tendr%s dos opciones para avanzar en esta zona$ 5i compraste el rifle francotirador,sue por las escalerillas que te esperan al final de la ver'a, a la izquierda, tírate por el otrolado y sue por las escalerillas de madera de la torre de vigilancia$ Allí encontrar%s el fusilfrancotirador (silenciado+ con el que podr%s eliminar f%cilmente a los enemigos$ 5i no tienesesta arma, pues tendr%s que eliminarlos desde aa'o, lo cual resultar% m%s complicado,lógicamente$

     

    Cuando la zona est/ limpia, puedes ir directamente a la puerta en la ver'a marcada en elmapa, lo cual es algo arriesgado, o si prefieres la opción m%s segura, )az lo siguiente$ Entraen el edificio en el que estaa la escalerilla que usaste antes de llegar a la torre del fusilfrancotirador y utilizar el ordenador de dentro para arir autom%ticamente la ver'a$

     

    Pero a*n )ay otra opción me'or para resolver la situación que vendr% a continuación, ve a latorre de vigilancia que est% a la izquierda del edificio del Norte y desde a)í salta al te'ado$5ue por las escalerillas a la parte superior, salta a los contenedores y desde a)í a la

    pasarela del )angar de al lado$ A)ora are despacio la puerta de la izquierda$$$7ves por queera me'or entrar de esta forma8 por que así podr%s eliminar a los dos enemigos de dentrom%s f%cilmente desde arria$ Coge el o'eto de esta parte de arria (dinero+, a'a para cogerlos items y la me'ora de armadura$

     

    5al de aquí por la puerta que est% al lado del otiquín de la pared, ve r%pido a la puerta deenfrente y e!amina el ordenador que encontrar%s dentro, para piratearlo y desactivar así lasc%maras$ Coge el o'eto que est% al fondo en esta misma pared (dinero+$

     

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    .esde ese o'eto que cogiste, no pases por la puerta de al lado, en lugar de eso, rodea todaslas ca'as para suir por las escalerillas y sal por la puerta de la izquierda$ A)ora ve a laderec)a, tuerce la esquina y a la izquierda a lo le'os ver%s a un francotirador en la torre,pues tienes que ir )acia allí$

     

    4e agac)ado y avanza todo )acia la derec)a para que no te vea el francotirador, entoncesutiliza la tirolina para a'ar$ 9ay dos enemigos a nivel del suelo, así que elimínalossilenciosamente$ En caso de que te empiecen a disparar, pues espera cuierto a que vengana por ti los dos enemigos, elimínalos y entonces avanza r%pido )asta la torre de vigilancia$ Esme'or que te evites prolemas y pases por la puerta de la derec)a en lugar de suir a por elfrancotirador$

     

    Elimina a los dos enemigos de dentro tan r%pido como puedas, tienes dos opciones

    dependiendo de lo que quieras )acer$ 5i quieres avanzar directamente en el 'uego, pues suelas escalerillas, sal por la puerta de arria y desde allí llegar%s a la torre pero si quieres)acer una misión secundaria, es me'or que vayas )acia el almac/n del 5ur, aunque ser% m%sarriesgado$

     

    Pues ien, supongamos que quieres )acer esa misión secundaria$ .espu/s de eliminar a losdos enemigos de dentro, ve por la puerta aierta frente al camión y a parte de los soldados,)ar% uno en una ametralladora est%tica$ Primero )az e!plotar los arriles del camión paraeliminar al menos a alg*n enemigo de a pie y despu/s enc%rgate de /l$

     

    A)ora pasa por la puerta que est% un poco m%s adelante a la izquierda$ Puedes eliminar a losenemigos de dentro si quieres, o sino, ac/rcate sigilosamente al ali'o, pulsa el otón indicadoy entonces sal por la puerta que est% en el lado contrario al que entraste$

     

    4e a la izquierda (por la derec)a no puedes+, s*ete a la torre de vigilancia y utiliza latirolina para llegar a los pies del edificio de enfrente, con unas escalerillas cerca, por la quedeerías suir al te'ado$ 4e al fondo a la derec)a y a'a por la trampilla$

     

    Al pasar por la primera puerta, entra en la )aitación de la derec)a y elimina a los dosguardias (a los dos o a todos los que vengan a por ti+ y a'a por las escaleras del fondo a la)aitación inferior (antes no te olvides de arir la ca'a fuerte+$ En la parte de aa'o )ar%m%s enemigos esper%ndote, así que enc%rgate tami/n de ellos y ve )asta el fondo en dondeest% el ordenador que dees piratear$

     

    4uelve a suir para arria, sal por la puerta de enfrente y gira a la izquierda )asta llegar alsiguiente pasillo pasando por otra puerta aierta$ Hira a la derec)a y are la puerta$ 4e a la)aitación contigua y piratea el ordenador para completar otra de las misiones secundarias$

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    4e al pasillo en el que est% el otiquín (*salo si lo necesitas+ y sue las escaleras$ :encuidado por que en la sala de arria )ar% un enemigo esper%ndote, así que espera a que sede la vuelta y rem%talo$ Ac/rcate al servidor y realiza el mini0'uego para poner losmicrófonos y completar así esta misión$

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    Arabia Saudí 

    Investigar la reserva de armamento de Jian

     

    Antes de nada, puedes comprar información adicional para esta misión utilizando elordenador del refugio (con la opción Clearing)ouse+$ 1as opciones son?

     

    0A6adir m%s suministros para la misión

    0El o'etivo de onificación est% referido a los sistemas de seguridad y a'ar% la dificultaddurante la neutralización de los sistemas$

    01a *ltima opción es la m%s interesante, ya que se trata de reducir el n*mero de enemigos,lo cual )ar% la misión muc)o m%s f%cil, así que /sta cómprala si o si$

     

    Antes de la misión, tendr%s un peque6o riefing con 5ean .arcy$ 1leva contigo un uen fusilde asalto, por que al final tendr%s unos enfrentamientos algo complicados$

     

    Pues ien, empezar%s la misión cerca de la torre de vigilancia$ Itiliza las tormentas de arena

    a tu favor y elimina silenciosamente a los enemigos, mientras te mantienes oculto en lascoerturas$ Al pasar por el t*nel, a la izquierda, suiendo la rampa )ay un enemigo, así queen lugar de ir por a)í, ve con sigilo por la derec)a por la parte de aa'o y sue a la torre devigilancia por las escalerillas$

     

    :en cuidado cuando suas y elimina a los dos enemigos que )ar% por este camino, uno deellos ya al principio$ 5igue avanzando )asta el punto de control$

     

    Cortar el suministro eléctrico

     

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    Por si acaso, vuelve a suir las escalerillas y mira desde la arandilla de la izquierda, si todosalió ien, nadie deería venir a mirar, no deería$$$ por que en una partida vino un guardia,en otra vino uno y despu/s otro distinto$$$ vamos, que este 'uego ya toca demasiado los$$$otones del mando$ &epito, s algo no sale ien, no te des por vencido en tu intento de ir consigilo, vuelve a cargar el punto de control (la culpa es de los ugs del 'uego, no tuya+$

     

    Pues ien, suponiendo que no viniera nadie a vigilar, vuelve a a'ar las escalerillas, ve )astala zona de la secunda escalerilla que da al nivel del suelo y a'a por ella$ Estando deespaldas a la pared, ve )acia la izquierda )asta el fondo y dirígete a la estructura de madera,pero esta vez sue por las escalerillas en lugar de pasar por dea'o, teniendo cuidado de queno te vea el guardia a la derec)a del ve)ículo$

     

    5alta al tec)o de la estructura y avanza )asta la siguiente torre de vigilancia, pero qu/date 'unto a ella, sin entrar todavía$ Apunta al guardia de aa'o y atízale un tiro certero en lacaeza con la pistola silenciada$ A)ora entra en la torre y a'a las escaleras$ Ac/rcate a laarrera de sacos y ve )acia la puerta ro'a$$$ pero por la izquierda, para ir lo m%s pegadoposile a la pared$

     

    ;a'a por las escaleras y reciir%s el siguiente o'etivo$

     

    Enviar datos de seguridad

     

    :ermina de a'ar por las escaleras y al llegar a la zona amplia, elimina a los enemigos,preferilemente de forma silenciosa, aunque tami/n puedes empezar un tiroteo yo pelea$5on tres en total y te recomendaría que esperases tras la primera ca'a para eliminar por laespalda al primero, entonces fueras a la derec)a y esperar a que se acerque el que est% enla parte de arria al otro lado para darle un tiro en la caeza (podr%s apuntarle desde dondeest%s sin que te vea+ por el que est% aa'o, puedes pegarle un tiro desde arria o a'ardirectamente a por /l, es uno sólo, así que no )ar% prolemas$

     

    Cuando est/ la zona limpia, inspecciónala ien para coger los o'etos y a)ora, parasituarnos, vuelve a la entrada a esta zona, por la parte de arria$ .irígete a la izquierda,salta el agu'ero y acaar%s llegando a la siguiente zona$ Antes de nada, entra por la puertapara coger los o'etos de la )aitación, en donde tami/n )ay un otiquín, pero )az todoesto agac)ado para no )acer ruido y alertar así a los enemigos$

     

    5al de esta peque6a )aitación por la segunda puerta$ Escóndete en la arandilla y espera aque uno de los enemigos est/ en esta zona, para que al eliminarlo con un disparo certero enla caeza, los dem%s no vean el cad%ver$ ;a'a para aa'o y con cuidado, espera a que el

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    enemigo se diri'a a la izquierda y cuando se pare un momento de espaldas a ti, atízale untiro certero en la caeza$

     

    A)ora ve por el pasillo de la izquierda curi/ndote entre las ca'as y eliminandosilenciosamente al enemigo, o a golpes si viniese a por ti al eliminar al anterior$ Al girar laesquina, antes de pasar por la puerta del fondo, anula el teclado de la de la derec)a paraentrar en la zona de las celdas y conseguir así varios items$ Cuando termines, sal de la zonade las celdas y continua por la otra puerta (tendr%s que forzarla+$

     

    Para por la siguiente puerta y sue por las escaleras despacio por que )ar% m%s enemigospor la zona$ :endr%s que eliminarlo, a ser posile, de forma silenciosa$ Al menos en misituación, fue muy sencillo, espera en las escaleras a que el enemigo que est% 'usto enfrentese de la vuelta y mientras est% parado de espaldas, atízale con un tiro certero en la caeza

    ve a la derec)a y )az lo mismo con el segundo antes de que se de la vuelta y si ya la dio,espera un rato a que se vuelva a poner de espaldas$

     

    A*n queda otro m%s, así que ve por donde eliminaste al primero y ya lo deerías de ver alfondo, de lado, esperando a que le dispares en la caeza$ Antes de ir al ordenador, coge losdispositivos que est%n en la estantería de la derec)a y tami/n la información de la)aitación 'usto a la derec)a de esta estantería$ A)ora si, activa el ordenador$

     

    Cita con Darcy

     

    En cuanto piratees el ordenador, prepara el fusil de asalto y algunas granadas, por queaparecer%n unos enemigos y el enfrentamiento es inevitale$ :e recomiendo que le lancesuna granada cuando est/n en grupo y acaes con los que sorevivan con el fusil$ 4er%s quese arió un nuevo pasa'e a la izquierda, así que ve por /l y llegar%s a la puerta de salida ale!terior$

     

    Asegurar la zona de aterrizaje 

    En cuanto pases por la puerta, tendr%s que eliminar a una serie de enemigos, que en unprincipio resultar%n f%ciles de eliminar por que estar%n ocupados con el )elicóptero$

    Pues ien, al menos en mi partida, )aía uno a nivel del suelo nada m%s salir y otro en loalto de las plataformas a la derec)a$ A)ora )ay otro en el edificio 'usto enfrente de la puertapor la que sales y tiene un lanzaco)etes$ 5ue por las escaleras y llega )asta /l$ En cuanto lomates, desde esa posición, acaa con otro armado con un lanzaco)etes que est% 'ustoenfrente$

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    9ay otro en ese mismo edificio pero m%s ale'ado, así que tendr%s que a'ar de nuevo alsuelo y suir por las escaleras de la izquierda ()e dic)o escaleras, y de piedra, no escalerillasde madera+ )asta llegar a /l, lo pillar%s de espalda y podr%s acaar f%cilmente con /l singastar ninguna ala$ .ate la vuelta por estos mismos soportales y acaa con el dellanzaco)etes que est% en lo alto$

     

    ;a'a por las escalerillas de madera, ve a la pared que est% 'usto enfrente, por el lado de latorre de vigilancia y ve a la derec)a para suir por las escalerillas que est%n 'usto al girar laesquina$ 4e a la izquierda y elimina al de la torreta$ a )ar%s acaado con todos y con elo'etivo$

     

    Súbete al elicóptero 

    5i )iciste lo anterior como te di'e, quedar%s 'unto a la torreta cuando empiece este o'etivo,lo cual es idóneo para acaar con los nuevos enemigos que aparecer%n, que ser% uno en elsuelo y otro en la torreta del fondo$ Al eliminar estos dos, a'a para aa'o y dirígete a lapuerta del )elicóptero$

     

    Jrela utilizando el mecanismo de la izquierda y acaa con dos nuevos enemigos$ .espu/sde esto, tan sólo te queda suirte al )elicóptero para acaar la misión$ &egresar%sautom%ticamente al refugio y )alar%s con 5ean .arcy mediante el televisor$

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    Arabia Saudí 

    Interceptar al traficante de armas

     

    Podr%s comprar información adicional para esta misión utilizando el ordenador del piso francoy seleccionando Clearing)ouse$ 1as opciones disponiles son?

     

    0-'etivo de onificación de la misión$ 1a oportunidad para completar este o'etivoaparecer% al final de la misión$

    0&educir el n*mero de enemigos$ No )ace falta que te diga que /sta la deerías adquirir

    7verdad8

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    0In mapa de la zona$ 5er% especialmente *til por que te indicar%n las zonas por dondeestar%s seguro$

     

    Cuando est/s en el lugar de la misión, durante el di%logo con los guardias, podr%s resolveresta situación de dos maneras, luc)ando o sin luc)ar$

     

    0-pción A? 1uc)ar con los guardias

    .urante el di%logo tendr%s que utilizar la opción Afale o la de sacar directamente las armas$1a primera ser% la me'or opción, ya que puedes seguir al guardia y de'arlo K- antes de queuse la radio$ .espu/s de eso, tendr%s que enfrentarte a sus dos compa6eros$

     

    Para seguir avanzando, tendr%s que suir por las escaleras de la derec)a (si est%s mirando)acia el portón+, saltar al otro lado e ir por el edificio destruido )asta salir al e!terior,entonces vete todo recto )asta pasar por el portón de madera medio0aierto y elimina a losdos enemigos que ver%s allí$

     

    0-pción ;? Pasar sin pelear

    En el caso de que no quieras prolemas (al menos de momento+, durante la conversación

    escoge las opciones Agresivas o .irectas$ .e esta manera evitar%s la primera pelea yaparecer%s ya en el pasa'e tras el portón (indicado en la opción A+$ 5in emargo, m%sadelante sonar% la alarma, con lo cual tendr%s que v/rtelas para evitar a los enemigos o paraacaar con ellos$

     

    !n"iltrarse en el palacio

     

    A parte de esta, )ar%s reciido otra que consiste en camiar las etiquetas de emarque,pero de esa nos encargaremos m%s adelante$

     

    5in importar que opción eligieses, a la derec)a ver%s un ve)ículo, pues ve por la izquierda ypasa por la peque6a puerta$ Hira a la izquierda y pasa por otra puerta$ Al principio puedeque no veas a nadie, pero tu escóndete en la ca'a de la derec)a por que pronto aparecer%uno espera a que pase 'unto a ti y elimínalo silenciosamente$ En este momento vendr%n losotros dos soldados a por ti, pero deerías poder eliminarlos en comate directo y de uno enuno$

     

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    Ina vez eliminados estos tres enemigos, fuerza la cerradura de la primera puerta, antes delcalle'ón en donde estaan ellos y sue las escaleras$ 5alta al otro lado y recoge lamodificación del arma, que es una mira l%ser para la pistola$ A)ora a'a para aa'o, coge elo'eto y c*rate con el otiquín si lo necesitas$ A)ora sal para afuera y avanza por la derec)a$

     

    .espu/s de suir por dos rampas de arena, ve por el pasa'e de la derec)a y sue lasescaleras que te encontrar%s 'usto a la izquierda$ Fuerza r%pido la cerradura de la puerta yentra$ ;a'a muy despacio las escaleras y p/gale un tiro certero en la caeza al guardia queest% aa'o$ 5alta el peque6o ost%culo y al girar la esquina ten cuidado y oc*ltate en lasca'as para que no te vea el guardia que patrulla por el patio$

     

    :u o'etivo ser% entrar en el edificio de la izquierda, 'usto al salir de este pasa'e$ Para evitarprolemas, si no ves al enemigo, espera a verlo y entonces cuando se diri'a a la derec)a,

    aprovec)a ese momento para entrar$ A parte de eso, deerías ec)arle un o'o al que est% porla parte de arria al fondo$

     

    Ina vez dentro, sue para la parte de arria con cuidado y en el momento 'usto p/gale untiro en la caeza al enemigo que est% afuera (si no lo ves, espera, no salgas+$ Espera a queest/ quieto y de espaldas$ Cuando lo elimines, ve a la izquierda y tírate para aa'o cuandosea el momento 'usto$ Entonces gira a la izquierda y pasa por la peque6a puerta de laderec)a, al lado del portón grande cerrado que est% afuera$

     

    Pasa por la siguiente puerta y cuando salgas afuera, entra en el siguiente edificio y sue lasescaleras )asta arria de todo$ ;a'a por la primera escalerilla )asta la plataforma de maderay cuando sea seguro, a'a )asta aa'o de todo$ 4e al contenedor para curirte tras /l ydesde a)í a los soportales de al lado$ 4e con muc)o cuidado sin que te vean los enemigos dela plaza y coge la modificación de armadura Platas de Cer%mica$

     

    4e )asta el fondo de todo y continua )acia la izquierda (o Norte seg*n el mapa+$ Avanza)asta que no puedas m%s y entonces, teniendo cuidado con el que est% a nivel del suelo de

    espaldas a ti y con el de la plataforma de madera del fondo (avanza cuando est/ en el otroe!tremo y no mire )acia aquí+, ordea la columna y vuelve a entrar en los soportales por elotro lado$

     

    Por el que est% a la derec)a de todo, no te preocupes, dee de estar dormido o algo, por queno te ver% (a no ser que te pongas delante de /l y le saludes$$$$+$ Espera tras la columna aque el de la plataforma de madera vuelva y con cuidado, ap*ntale a la caeza y disp%ralecon un tiro certero$ 5i todo salió ien, )ar%s acaado con /l sin que te vea$

     

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    5ue por esas escalerillas (respecto al de la derec)a, de nuevo no te preocupes por /l+ y vepor la rampa )asta entrar por el )ueco de la pared y despu/s por la puerta de a)í$

     

    Encontrar a #asri

     

    ;a'a )asta aa'o y pasa por la puerta peque6a$ Fuerza la cerradura de la siguiente puertapara coger el maletín de dentro y completar así un o'etivo secundario$ 4uelve a la)aitación anterior y pasa por el portón grande$

     

    En este patio ver%s que )ay dos enemigos, uno est% quieto a la izquierda de espaldas a ti yel otro se est% moviendo por la derec)a$ Pues ien, cuando el de la derec)a se diri'a )acia elfondo, ac/rcate con cuidado al de la izquierda y m%talo silenciosamente desde atr%s o p/gale

    un tiro certero en la caeza$ 5i todo salió ien, el otro ni se )ar% enterado, así queaprovec)a para ir por detr%s de /l tami/n y m%talo$ 5i por cualquier razón saltase la alarmacon este segundo, tienes un dispositivo a)í mismo para anularla$ Cuando est/s listo, pasapor la puerta para ir a la siguiente zona$

     

    Al salir a la siguiente zona amplia, ve a la derec)a )asta el fondo, pero ec)%ndole un vistazoa los guardias para avanzar sólo cuando sea seguro$ Al llegar a la esquina avanza )asta elfondo (Este seg*n el mapa+ y pasa por la puerta que est% a la derec)a$ 5igue este pasillo yacaar%s llegando a la *ltima sala$

     

    Derrota a los guardias de #asri

     

    Puede parecer una situación difícil, pero si sigues este conse'o, no lo ser% tanto$ Equípatecon el fusil de asalto y nada m%s entrar en la sala, ve a la izquierda y sue por lasescalerillas a la zona elevada$ Ag%c)ate en todo momento para curirte de los disparos ydispara a los enemigos cuando tengas oportunidad$ Estate atento por que de vez en cuandote lanzar%n granadas, así que cuando veas el icono de la granada, de'a de curirte y corre)acia el otro e!tremo de esta zona (para tener margen de maniora deerías curirte y

    disparar desde una de las dos esquinas+$

     

    Cambiar eti$uetas de embar$ue

     

    7:e acuerdas de aquella misión secundaria que )aías conseguido antes y que )aíamosde'ado para m%s adelante8 Pues a)ora es el momento de completarla$ Fí'ate en el mapa del 'uego y ve a la )aitación del 5uroeste$ 5ue las escalerillas, are la puerta y ac/rcate a lasca'as del fondo para Alterar etiquetas de emarque$

     

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    Encontrar a #asri

     

    4e a la )aitación del 5ur en donde est% Nasri y autom%ticamente empezar% una escena$ Enla primera parte utiliza la opción amale, pero en la segunda tendr%s varias opciones$

     

    0Arrestarlo

    :endr% influencia negativa en la recolección de información, pero lo ueno es que losenemigos tendr%n peores armas$ Al regresar al piso franco, lee el e0mail de Bestridge ydesc%rgalo para conseguir @=$###>$

     

    0E!torsionar

    1o de'ar%s lire a camio de @=$###>$ Con esto los enemigos tendr%n me'ores armas, pero loueno es que conseguir%s m%s información$

     

    0.ispararle

    Es la peor opción, por que no conseguir%s el dinero y se entorpecer% el conseguirinformación$ :ami/n empeorar%s las armas de los enemigos, aunque esto ya lo consiguescon la opción de arrestarlo$

     

    En Eliteguias se eligió arrestarlo, aunque deerías elegir la opción que quieras$

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    Arabia Saudí 

    Interceptar a Shaheed ! recuperar los misiles

     

    Conseguir%s esta misión al completar dos de las otras tres misiones, aunque te recomiendoque las completes todas, ya que conseguir%s m%s cosas y e!periencia$ Podr%s conseguirinformación adicional para la misión compr%ndola en el ordenador del piso franco y eligiendoClearing)ouse, aunque puede que no todas est/n disponiles, dependiendo de las opcionesque eligieses?

     

    02%s suministros durante la misión

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    02apa con c%maras, sistemas de ordenador y paneles de control marcados$ No es muy caro,así que deerías comprarlo$

     

    %ocalizar los misiles

     

    Empezar%s la misión dentro de uno de los )angares del 5ur, en la parte del aeródromo en laque ya )aías estado antes$ 5al de /l por la puerta de atr%s, gira a la izquierda y ac/rcate ala torre de vigilancia para eliminar al francotirador$ .esde a)í, utiliza la tirolina para llegar)asta el otro lado sin tener que luc)ar con los enemigos (7no te suena ya este trayecto8+$5ue las escalerillas que est%n al torcer la esquina y en el te'ado ve al fondo a la derec)apara a'ar por la trampilla$

     

    4e por la )aitación de la derec)a, matando sigilosamente a los enemigos que se te ponganpor delante y a'a al sótano$ Avanza )asta la *ltima )aitación y piratea el ordenador paracompletar un o'etivo secundario$ A)ora continuemos con el o'etivo principal$

     

    5ue para arria, ve por el punto indicado y sue las escaleras )asta arria de todo$ 1a zonaestar% llena de enemigos, suponiendo que antes sólo matases a los necesarios para podera'ar al sótano$ Cuando llegues arria de todo, no )ar% nadie por que proalemente ya los)ar%s alertado a todos y )ar%n ido ya a por ti

     

    &ecorrer el desguace

     

    ;a'a para aa'o y ve por la nueva puerta aierta de la izquierda$ .eería de aparecer unenemigo por ella, pero ser% f%cil acaar con /l$ Avanza )asta la puerta cerrada y utiliza elmecanismo de al lado para arirla$ 4e )asta aa'o de todo por la rampa y c*rete en laprimera coertura$

     

    En cuanto tengas oportunidad, ve )acia la derec)a, salta por la ver'a al lado derec)o y a'apor el t*nel$ Al salir, espera a que la c%mara no est/ mirando, sue por las escalerillas y giraa la derec)a$ 5uponiendo que no sonara ninguna alarma, ve avanzando por el camino (lapuerta deería estar aierta y sino, )ay un dispositivo 'unto a ella+ )asta reciir el nuevoo'etivo$

     

    Sortear las puertas

     

    En la ifurcación ve a la derec)a, acaando con un guardia que te encontrar%s por el camino$Entra en la casa y elimina, silenciosamente si es posile, a los dos enemigos$ Entoncespiratea el ordenador para arir así la puerta$

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    4uelve a la ifurcación, pero en lugar de ir por la puerta aierta (ten cuidado con elenemigo+, entra en el edificio de la izquierda, anulando primero el teclado num/rico$ Alentrar, elimina a los dos guardias y ve )asta el fondo para suir por las escaleras$

     

    Are la puerta, mata silenciosamente al enemigo de la izquierda y )az lo mismo con el de lasala contigua$ En la primera parte ac/rcate a la ventana y coge el rifle francotirador consilenciador para eliminar a los enemigos aunque no es oligatorio, si que es recomendale$En la segunda sala, coge la modificación de armadura y piratea el ordenador$ A)ora sal paraafuera y utiliza la tirolina para llegar al te'ado de un peque6o edificio$

     

    Encontrar los misiles

     

    ;a'a del te'ado y fuerza la cerradura de la puerta que est% suiendo unas peque6asescaleras$ En la siguiente sala, el almac/n, como podr%s ver, )ay varias c%maras deseguridad y unos cuantos enemigos$ Pues ien, nada m%s pasar por la puerta, espera elmomento 'usto y sue por las escalerillas de la izquierda a parte de los enemigos de aa'o,tami/n tendr%s que tener cuidado cuando suas por que )ar% un enemigo patrullando esazona y una c%mara 'usto encima de las escaleras, así que elige ien el momento para suir$

     

    Ina vez arria, )aiendo esquivado la c%mara y suponiendo que no te )aya visto el enemigo(que en mi caso estaa e la pasarela del otro lado+, ve a la derec)a para entrar en la)aitación, pero )azlo agac)ado, para que no te vea por las ventanas, y dirígete alordenador para piratearlo y completar así uno de los o'etivos secundarios$ A parte de eso,)ar%s desactivado las c%maras, con lo cual te resultar% m%s f%cil salir del almac/n por laparte 5ureste del mapa, que es tu pró!imo o'etivo$

     

    Empieza por salir de esta sala por la puerta de la derec)a cuando el enemigo est/ deespaldas y acaa silenciosamente con /l$ Pasa por la puerta que est% 'usto enfrente y a'apor las escaleras met%licas$ Al llegar aa'o de todo, pasa por la puerta, cuando sea el

    momento oportuno para que no te vean los guardias$

     

    Espera en esa )aitación sin salir a que uno de los guardias pase )acia la derec)a, el otrodeería estar de espaldas, así que puedes pasar de largo o aprovec)ar para matarlosilenciosamente por atr%s, el caso es que tienes que ir a la puerta del fondo a la izquierda yanular el teclado num/rico para pasar$

     

    %legar al puente

     

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    Cuando termine la escena y tengas el control, sue a la torre de vigilancia que est% 'ustodetr%s de la coertura en la que empiezas y elimina r%pida y silenciosamente al enemigo queest% allí$ Entonces utiliza la tirolina para ir a la torre de vigilancia de al lado, acaa tami/ncon el enemigo que est% en la metralleta fi'a (ya lo aturdir%s al caer de la tirolina, entoncessólo tendr%s que rematarlo+ y utilízala para acaar con los de aa'o$

     

    A)ora ve )asta la ver'a indicada en el mapa y s%ltala$ In poco m%s adelante te encontrar%scon tres enemigos$ Al matarlos, ve primero por la parte de arria para coger los o'etos ydespu/s continua por aa'o$

     

    Derrotar al lugarteniente 'Evitar la detección(

     

    :endr%s dos opciones para acaar con esto, una de ellas es luc)ar contra el lugarteniente, eltípico ;oss con su arra de energía m%s grande de lo normal o pasar desaperciido y llegar)asta /l, entonces no tendr%s que luc)ar, ya lo eliminar%s autom%ticamente, aunque estasegunda opción es la m%s difícil$ A todo esto, ten en cuenta que el ;oss utilizar% un riflefrancotirador, por lo que te podr% ver desde astante distancia$

     

    01uc)ar contra el ;oss

    Elimina silenciosamente con un tiro certero en la caeza al primer enemigo (espera a que seacerque y se quede quieto+$ .espu/s, si tienes un uen rifle con una mira lo suficientementeuena, puedes atacarle al ;oss desde una coertura, aunque recomiendo acaar antes conlos otros dos enemigos normales$

     

    5i no tienes un rifle lo suficientemente ueno, ve )asta el fondo a la izquierda acerc%ndote alpuente, sue por las escaleras, escóndete tras las ca'as al principio del puente y acaa con /ldesde allí, con un rifle de asalto y ayud%ndote tami/n de las granadas$ ncluso aunquetengas una uena mira en el rifle de asalto, es recomendale esta segunda opción, ya que esm%s f%cil acaar con /l de cerca$

     

    En Eliteguias se eligió la opción de luc)ar contra el ;oss, acerc%ndose a /l y elimin%ndolo trasla coertura del puente, no desde le'os por que la opción sigilosa, es realmente complicada$Pasar sin que te vean los dos guardias es pr%cticamente imposile si matas al primero deellos, aunque se pueda )acer sin que te detecten, el otro guardia y el ;oss que a'ar% delpuente, ir%n a inspeccionar la zona y entonces ya se fastidió todo$

     

    Destruir el Stri)er

     

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    5in importar que m/todo eligieses para resolver esta situación, empezar%s en el ladoizquierdo del puente y en mitad de la atalla$ Escóndete r%pido en las ca'as de la izquierda ycoge la munición$ Espera a)í escondido y elimina por la derec)a a tres enemigos quedeerían ir a por ti por la parte de aa'o, los cuales deerían ser sólo dos$ El francotirador dela torre de vigilancia no tiene importancia y puedes ignorarlo$

     

    A)ora utiliza la tirolina de al lado de las ca'as para deslizarte al otro lado y quedar a cuierto$:u o'etivo ser% destruir el ve)ículo 5trier y para ello tendr%s que coger los lanzaco)etesdesperdigados por la zona cada uno de ellos tiene un tiro y necesitar%s tres para destruir elve)ículo$ Corre todo el tiempo y p%rate sólo para disparar$

     

    !nterrogar a Saeed

     

    Al destruir el 5trier, ver%s una peque6a escena a modo de flas)ac o lo que sea y despu/scontinuar%s con 5)a)eed para interrogarle$ .urante toda la conversación tendr%s la opciónde matarle, aunque si quieres m%s información, elige las opciones agresivas o amales$ Aparte de eso, en cierto momento tendr%s que elegir si confiar en /l o no$ Podr%s )acer losiguiente?

    0Coger su P.A y matarlo tir%ndolo por el puente (opción de E'ecutar+$

    0Creerle y de'arle vivo (opción de AAAAA+$ 1o ueno de esto es que puede contactar contigoen el futuro$

    N-:A? Esta decisión tendr% una influencia en el final del 'uego, así que si no quieres cerraruno de los posiles finales, d/'ale vivir$

    Guia Alpha Protocol

    Arabia Saudí 

    "pílogo en Arabia Saudí 

     

    .espu/s de decidir que )acer con 5)a)eed, ver%s algunas escenas y tendr%s la oportunidadde )alar con 2ina :ang$ .urante esta conversación podr%s intentar averiguar quien es el

    traidor en la organización, aunque no deerías insinuar que es ella, ya que lo *nico queconseguirías sería perder puntos de reputación con ella$

    http://www.eliteguias.com/guias/a/ap/alpha-protocol.phphttp://www.eliteguias.com/guias/a/ap/alpha-protocol.php

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    :ras la conversación aparecer%s autom%ticamente en el piso franco, pero el de Hrecia$ Aquítendr%s que decidir que especialización quieres, dependiendo de tu estilo de 'uego, y tusiguiente destino entre los siguientes lugares? 2osc*, &oma, :aipei$ En Eliteguias se )icieronpor ese orden, pero tu puede )acerlo como quieras$

     

    :ras )acer tu decisión, veras otra escena con 1eland$ .urante el vuelo a tu destino,conocer%s a 5carlet 1ae utiliza las opciones amales durante la conversación paraconseguir puntos de aproación con ella$

    Guia Alpha Protocol

    #osc$

    Piso franco de #osc$

     

    Al llegar, tendr%s una videoconferencia con 2ina$ Cuando acae, ver%s que las misionesdisponiles son las siguientes?

     

    0Asaltar el yate de 1azo y recuperar los datos

    0Contactar con Hrigori el soplón

    0nvestigar los cargamentos de armas

     

    El resto de misiones, incluyendo la principal, se desloquear%n a medida que vayasprogresando en el 'uego$ 1as opciones son las mismas que en el piso franco de Araia 5audí,

    aunque este est% muc)o me'or$

     

    0Camiar la apariencia usando el espe'o del a6o

    0Encender la televisión

    0Itilizar el ordenador para ver los e0mails (sería ueno que respondieras al *ltimo de 2ina+ ycomprar en el mercado negro, aunque las opciones son muy limitadas por a)ora, primerotendrías que contactar con los comerciantes locales

    0Camiar el equipamiento utilizando el armario$

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    Guia Alpha Protocol

    #osc$

    Asaltar el !ate de %ao ! recuperar los datos

     

    Puedes comprar información adicional para esta misión en el ordenador del piso franco yeligiendo Clearing)ouse$ 1as opciones disponiles son?

     

    05oornar al personal de seguridad de 1azo$

    0In o'etivo adicional que tiene que ver con conseguir información del ordenador de 1azo$Esta opción sólo estar% disponile si primero completaste la misión de Contactar con Hrigoriel soplón y conseguiste su confianza$

     

    A parte de eso, para esta misión lleva contigo armas pesadas, como una escopeta o el fusilde asalto (mi preferido+ y minas remotas o granadas normales, ya que aunque puedas pasaresta misión en modo sigilo, al final vas a tener una pelea inevitale$

     

    Encuentra a %azo

     

    Podr%s completar la mayor parte de la misión sin )acer saltar la alarma, incluso aunque notengas especialización en sigilo$ Pues ien, al comenzar la misión, lo primero que deerías)acer es acaar con los enemigos que est%n en los laterales del arco (por la parte Norte y5ur seg*n el mapa+, teniendo cuidado del guardia de arria y tami/n de no acercarsedemasiado a la c%mara de seguridad cercana$

     

    Al )aerte encargado de esos dos, podrías ir a la parte central del arco para encargarte deotro guardia solitario, aunque no es estrictamente necesario$ A)ora sue a la cuiertasuperior por cualquiera de las dos escaleras laterales, aunque la que est% al Norte y no tanen el medio como la del otro lado, puede que sea me'or opción$ Al llegar arria, enc%rgatedel guardia que trataas de evitar antes al matar a los dos de los laterales y tami/n al queest% en la disco$ :en cuidado y sue en el momento oportuno, sino el de la disco te ver%$

     

    &egresa a la cuierta inferior por la misma escalera que suiste y pasa para el interior sin

    que te vea la c%mara$ Ac/rcate al guardia que est% de espaldas y acaa silenciosamente con/l$ 4e al fondo de esta )aitación a la sala de las m%quinas, en lugar de suir por las

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    escaleras y acaa con los dos guardias que est%n allí, procurando que ninguno de los dos seentere de que matas al otro$

     

    A)ora ve a la entrada de esta zona y a'a por las escaleras indicadas en el 'uego$ Hira a laderec)a y mata a uno de los guardias que est% en el a6o, pero con muc)o cuidado por quepor la posición que tiene (al menos en mi partida+, te podría ver$ A)ora ve a la )aitaciónque est% 'usto enfrente de los a6os y anula el teclado num/rico$ Con esto llamar%s laatención de un guardia, así que esp/rale a)í escondido y en cuanto entre, m%talo sin )acerruido y r%pido antes de que suene la alarma (para )acerlo m%s f%cil, espera en el segundoa6o y at%cale por la espalda$

     

    A)ora ve a la siguiente parte de la )aitación y r%pidamente elimina al guardia y a laailarina$ 5i quieres completar un o'etivo secundario, ve a la izquierda y piratea el

    ordenador que est% allí$ Esto en el caso de que tengas activa la misión, sino, no )ar% nadaen esa )aitación, salvo el enemigo$

     

    1azo se encuentra en la )aitación de la derec)a$ 5i ya )aías ec)o saltar la alarma, tendr%sque derrotarle en comate directo, pero sino, astar% con acercarte silenciosamente poratr%s y rematarlo con un sencillo ataque$ A esta ailarina no )ace falta que le )agas nada$

     

    Piratear el ordenador

     

    Antes de nada, coge la me'ora del arma que )ay en esa misma sala$ A)ora tienes que salirde aquí para ir a la cuierta superior, pero por el camino )ar% algunos nuevos guardias yestar%n ya alerta$ Pues ien, una vez arria, ve )acia las escaleras cercanas a la sala dem%quinas y sue por ellas$ Anula el teclado num/rico y cuando entres, ver%s una escena con5is y sus )omres$

     

    En"rentarse a la l*der del +,,

     

    En cuanto termine la escena, tendr%s una atalla y ser% algo complicada$

     

    Nada m%s tener el control, c*rete inmediatamente en la coertura m%s cercana$ :en muc)ocuidado con 5is, ya que sus armas tienen mirilla l%ser y podr% acaar contigo f%cilmente(como el ;oss de Araia 5audí+$ Primero tendr%s que eliminar a sus dos )omres y lasgranadas incendiarias son perfectas para ello$

     

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    Cuando sólo quede 5is, ten en cuenta que tiene una armadura y si la destrozas sólo un poco,/sta se regenerar% muy pronto, así que utiliza granadas o minas para destruirle la armaduray entonces r%pidamente at%cala con un rifle de asalto o una escopeta$ C*rete siempre quese te vacíe el cargador o cuando 5is empiece a atacar$

     

    Al derrotarla, )alar%s con ella y tendr%s que decidir si e'ecutarla (empeorar% tus relacionescon la organización H

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    Antes de nada, podr%s comprar información adicional utilizando el ordenador del refugio y

    seleccionando Clearing)ouse$ :endr% que ver con m%s información sore este persona'e$

     

    Al igual que con Alatross, toda la misión consistir% en una conversación con Hrigori$ Notendr%s que )acer ninguna decisión importante, aunque el estilo amale ser% el m%sadecuado$ El profesional es el peor de todos, ya uqe no sólo tendr%s que pagarle =###>, sinoque tami/n correr%s el riesgo de que avise a 5urov$ Como ya di'e, el estilo amale ser%con el que consigas me'ores efectos$ 1os m/todos agresivos acaar%n con la necesidad depagar, pero )ay un alto riesgo de que Hrigori cuente a las autoridades nuestras intenciones$

     

    5in importar como resolvieses esto, tendr%s acceso a o'etos vendidos por Hregori en elmercado negro (y a otros mercaderes tami/n, si elegiste el estilo amale+$ Adicionalmente,conseguir%s un gran favor, para m%s información mira en la misión nvestigar loscargamentos de armas$

    Guia Alpha Protocol

    #osc$

    Investigar los cargamentos de armas

     

    Podr%s comprar la siguiente información adicional utilizando el ordenador del refugio yseleccionando Clearing)ouse?

     

    0nformación adicional sore .imitri .ragan

    02ostrar en el mapa la localización de unos ali'os ocultos con esto ya no tendr%s que andarusc%ndolos a ciegas$

    0Punto de entrega del fusil francotirador$ En cierto momento de la misión podr%s utilizar elrifle francotirador, pero recuerda que sólo es para usar en ese sitio, no te lo podr%s llevarcontigo$

    0nformación adicional sore 4C$

     

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    Comenzar%s la misión )alando con 5E$ 5i ya )as estado en &oma y matado al ;ossprincipal de allí, ganar%s dos puntos de reputación ya a)ora al principio$ Pues ien, tendr%sdos opciones, aceptar colaorar )asta encontrar a .imitri o rec)azarlo$ No te recomendaríala segunda opción, ya que su ayuda te ser% *til en reve, por que te ayudar% a eliminar elprimer grupo de enemigos y si no aceptas su ayuda, tendr%s que arregl%rtelas tu sólo$ Por lodem%s, act*a e forma agresiva con ella para conseguir puntos de reputación (con las dem%s

    opciones los perder%s+$

     

    %ocalizar el -uran

     

    Nada m%s tener el control ver%s un peque6o enfrentamiento, pero no tendr%s que intervenir$A)ora en lugar de ir por la zona a aierta, me'or pasa por la puerta cerrada de la derec)a, yaque estar%s en me'or situación$ &ecuerda que si aceptaste cooperar con 5E, no dees atacara los mercenarios que van de lanco, ya que traa'an para ella$ Antes de salir de la siguiente

    )aitación, coge los o'etos que ver%s$

     

    En la siguiente zona, ataca a los enemigos por atr%s 7ves por que era me'or entrar por lapuerta de la derec)a8$ Cuando acaes con todos, gira a la izquierda y sue por las escaleras$.ate la vuelta y pasa por la puerta para piratear el ordenador en esa )aitación$ A)ora sal deaquí y pasa por la puerta del otro lado$ Al )aer elegido este camino, podr%s eliminarf%cilmente a los francotiradores que est%n allí, pero deerías empezar con los que est%n en loalto, dispar%ndoles un tiro certero en la caeza a cada uno de ellos$

     

    liminada la principal amenaza de los francotiradores (que serian un peligro si )uieras idopor el otro lado+, elimina tami/n al otro enemigo que deería estar por la parte de aa'o$A)ora pasa por la peque6a puerta que est% en la esquina (en la esquina 5uroeste seg*n elmapa+ y a parte de coger todos los o'etos de la zona, piratea el ordenador para completarun o'etivo secundario$ Antes de continuar, ve por la puerta al Norte en esta sala y anula elteclado num/rico de la puerta de la izquierda para encontrar dentro una me'ora para el fusil$

     

    5al para afuera y ve a la derec)a )acia el o'etivo$ Cuando llegues te encontrar%s con una

    ver'a met%lica a'ada, así que anula el teclado num/rico de al lado para arirla$ .entroencontrar%s un guardia a la derec)a, así que ten cuidado$ Cuando lo elimines, piratea elordenador del fondo$ Ina vez afuera, te sugiero que suas por la escalerilla, ya que así teser% m%s f%cil evitar o eliminar a los enemigos$

     

    Atravesar la barricada

     

    :en cuidado en esta zona por que estar% vigilada por enemigos, tanto en los alcones comopor la parte de aa'o$ Hira a la derec)a y mata silenciosamente al primer enemigo, entonces

    salta por el segundo )ueco (en el primero )ay una escalerilla+ para suirte al vagón, aunque

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    antes de suirte, deerías matar a los dos enemigos que est%n en la pasarela (dispar%ndolecon la pistola silenciada+ antes de que te vean empieza por el que est% m%s a la izquierda$

     

    Ina vez en el vagón, ve a la izquierda para saltar al segundo y de a)í a la pasarela$ 5ue porlas escalerillas del fondo y acaa con los dos enemigos, preferilemente sin que tedescuran$ Ina vez arria y eliminados todos, ac/rcate a los controles de la gr*a y actívalos$

     

    %ocalizar el -uran

     

    2ientras la gr*a va avanzando )acia el otro lado, intenta eliminar a algunos enemigos$ Encuanto se pare, sal de a)í por que los enemigos te podr%n lanzar granadas$ ntenta eliminara todos los enemigos desde las zonas superiores y recuerda evitar matar a los )omres de

    5E$ Cuando est/n todos muertos, a'a para aa'o y activa el panel para arir la ver'a quelleva al o'etivo$

     

    Al llegar a la nueva zona, tendr%s que encargarte de nuevos enemigos, y adem%s, tami/ntendr%s que tener en cuenta los trenes que aparecer%n de vez en cuando por amos lados dela estación$ 5e mover%n a gran rapidez y tendr%s muy poco tiempo para salir de las vías unavez que oigas la se6al$

     

    5i )aías comprado el fusil francotirador al inicio de la misión, entonces al suir a la parte dearria, ve avanzando y ya lo encontrar%s 'unto a la arandilla con /l podr%s acaar contodos los enemigos de la zona, empezando por el de la ametralladora fi'a$ Cuando est/ntodos muertos, a'a para aa'o$

     

    5i no compraste el fusil, entonces sigue avanzando por esta zona alta )asta la parte de m%sal 5ur, en donde estar%s tras la ametralladora fi'a, al que podr%s eliminar de un tiro desde allí o usar la tirolina y matarlo cuerpo a cuerpo$

     

    .e cualquier forma, tienes que ir al vagón indicado en el o'etivo are la puerta para entrar$A)ora tendr%s que decidir que )acer con el ;uran, si destruirlo o redirigirlo (si eligesdestruirlo, entonces al/'ate del vagón por que aparecer%n m%s enemigos$

     

    Encontrar oja de embar$ue

     

    5al del vagón y ve por la puerta del 5ureste, ya indicada con el o'etivo, eliminando a losenemigos que puedan aparecer$ Ina vez dentro, ac/rcate al ordenador de la izquierda ypirat/alo$ 5i elegiste redirigir el cargamento, a)ora puedes elegir su punto de destino, tu piso

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    franco o mand%rselo a Hrigori$ 1a segunda opción es la me'or, ya que no sólo me'orar% turelación con /l, sino que reciir%s un pago y desloquear%s nuevos o'etos en el mercadonegro$

     

    !denti"icar a la "acción desconocida

     

    :ras terminar con el ordenador, aparecer%n cuatro enemigos en la zona$ .os de ellosentrar%n a por ti y los otros dos esperar%n afuera$ No tienes por que permanecer escondido,por que de todas formas tendr%s que luc)ar pronto contra .mitri$ ntenta no usar las armaspesadas o las granadas, ya que te ser%n de m%s utilidad en unos momentos$

     

    Cuando elimines a todos, aparecer% .mitri con sus )omres$ Puedes empezar lanz%ndole

    algunas granadas o incluso acaar con /l en comate directo, ya que es m%s d/il que lamayoría de los oss$

     

    S!E

     

    Cuando termines con .mitri y sus )omres, ver%s una secuencia con 5E$ 5i )asta a)ora nofuiste )ostil con ella y cooperaste, no tienes por que atacarla$ Por otro lado, si no aceptastetraa'ar con ella o si simplemente quieres luc)ar por que si, elige la opción de atacar$ :en encuenta que aunque pele/is y venzas, no la matar%s y a*n te encontrar%s con ella en unfuturo$

     

    5i decides pelear, escóndete r%pidamente tras una coertura$ 5E normalmente estar%acompa6ada por dos mercenarios$ En cierto momento utilizar% la cuerda para llegar a dondeest/s y tendr%s que eliminarla r%pidamente en ese caso$ :ami/n, en cierto momento de lapelea, aparecer%n dos enemigos sore ti y tendr%s que ale'arte un poco para eliminarlos$

     

    Por lo que a 5E respecta, tienes que usar una metralleta o un fusil de asalto (me'or+$:ami/n deerías equiparte con munición especial para que tus ataques la )agan m%s da6otanto a su salud como a la armadura$ Encontrar%s algo de munición normal por la zona, lacual reaparecer% tras un rato$

     

    Ataca a 5E en r%fagas de disparos cortas, primero destruyendo su armadura y entonces suvida$ Continua atac%ndola )asta que pierdas tu propia armadura$ Ina vez que la pierdas,c*rete )asta que se regenere$ .ependiendo de la dificultad en la que 'uegues, la luc)apuede durar )asta un par de minutos, así que ten paciencia$ .espu/s de vencerla, te sugieroque utilices el estilo amale para me'orar vuestra relación si no luc)aste contra ella, utilizael estilo agresivo en la conversación$

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    Al regresar al refugio no te olvides de mirar los e0mails?

     

    0&espondiendo al correo de 5E ganar%s puntos de afinidad con ella siendo agresivo y losperder%s si eres amale

    05i le mandaste las armas a Hrigori, responde al mensa'e y desc%rgalo para conseguir3#$###>

    05i respondes al e0mail de 5carlet de forma profesional ganar%s puntos y los perder%s si eresagresivo$

    Guia Alpha Protocol

    #osc$

    Interceptar a Sur'ov en la emba(ada de los ""))

     

    Puedes comprar información adicional para esta misión en el ordenador del piso franco yeligiendo Clearing)ouse$ 1as opciones disponiles son?

     

    0nformación sore el H

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    te aliar%s con 5E y las fuerzas 4C$ Por otro lado, si aceptas su oferta, estar% de tu lado elH

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    así que tu ve a la derec)a, pero agac)ado para no )acer ruido y pegado a la pared para queno te vean al estar la puerta medi0aierta$

     

    En cualquier caso, tienes que llegar al ascensor ya aierto y utilizar el panel$

     

    Encontrar a Sur)ov

     

    Al salir del ascensor, gira a la izquierda salta por el agu'ero y al girar la esquina aparecer%nlos primeros enemigos, a los cuales es casi imposile evitar, así que tendr%s que enfrentartea ellos$ At%calos desde le'os y utilizando las coerturas disponiles por la zona$ :en cuidadocon las granadas, que por supuesto tendr%s que evitar$

     

    9ay dos caminos posiles para llegar )asta 5urov$ Al salir de la )aitación en la que tetienes que meter al llegar al siguiente agu'ero, uno de los caminos es yendo por la izquierdaal fondo de todo y otro es por la derec)a, siguiendo el agu'ero de frente y por la primerapuerta a la izquierda$

     

    En amos casos te encontrar%s con enemigos, incluyendo unos que est%n fi'os en lasmetralletas, a los cuales deer%s destruir primero$ :en en cuenta que tampoco necesitas

    matar a todos y que no tienes que )acerlo en un tiempo límite, así que ve con calma$5urov, como ves en el mapa, est% en la esquina 5uroeste de la sala grande$

     

    Ac/rcate a /l y empezar% una conversación$ 5in importar el estilo que eli'as, conseguir%s lainformación que quieres de /l, pero para me'orar las relaciones con /l y con Alatross,escoge el estilo profesional$

     

    Desactivar la seguridad

     

    :endr%s que dirigirte al segundo piso para desactivar la seguridad del edificio$ En esta mismazona en la que )alas con 5urov, )ay un ordenador del que podr%s sacar información deHrigor (como no, tendr%s que piratearlo+$

     

    En tu camino )acia aquí (si elegiste el de la izquierda+, verías una )aitación a la que nopodías acceder por que sus dos puertas estaan cerradas, pues ien, a)ora ya est%naiertas$ En cuanto entres, sonar% la alarma, así que desactívala, entonces coge la munición

    y sue por la escalera que est% allí mismo$

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    1a *nica puerta por la que puedes salir, va a dar a una c%mara de seguridad, así que tencuidado de no )acer saltar la alarma (cuando mire a la derec)a, ve )acia la esquina y esperaa)í )asta que vuelva a camiar+$ 4e )acia el siguiente pasillo, en el que )ar% al menos dosenemigos$ Pasar desaperciido ser% muy difícil, así que tendr%s que eliminarlos al menosintenta eliminarlos antes de que te vean$

     

    Antes de continuar, en ese mismo pasillo )ay un ordenador que deerías piratear paraconseguir información sore 5urov y completar un o'etivo secundario$

     

    A todo esto, proalemente )ar%s alertado a m%s enemigos de los que )aía inicialmente,en ese caso, ya saes lo que te queda$

     

    En todo caso, tienes que ir )asta el fondo de este pasillo y entonces meterte en la )aitaciónde la izquierda para poder continuar$ En la siguiente )aitación, ve agac)ado y despacio, porque tras el agu'ero )ay varios enemigos, incluyendo una metralleta fi'a, así que acaa conellos desde la coertura$

     

    Con la zona limpia, ve )asta el fondo de la )aitación, donde los ordenadores, y desactiva la

    seguridad$

     

    .olver a reunirse con Sur)ov

     

    4e por el nuevo pasillo y antes de seguir avanzando, entra en la primera )aitación de laderec)a para piratear un ordenador y conseguir información sore 5carlet$ A)ora ten cuidadopor que por la zona )ar% enemigos y adem%s, por los pasillos )ar% torretas fi'as, por loque recomiendo avanzar por las )aitaciones (me'or enfrentarse a enemigos sólos que aenemigos L torretas+$

     

    En la segunda )aitación desde donde pirateaste el ordenador, pasa por la puerta dole de laderec)a$ :endr%s que evitar una c%mara en la siguiente )aitación espera a que mire a laizquierda y pasa r%pido a la derec)a, espera a que mire )acia donde est%s tu y entonces vepor el )ueco lire r%pido )acia la puerta de la izquierda anula el teclado num/rico y entra$

     

    .entro encontrar%s una me'ora para el fusil, así que cógela$ A)ora, salta al otro lado del

    agu'ero, pero procurando que no te vean los enemigos que est%n en la otra sala$ En lugar desalir, a'a por las escaleras medio derruidas$ 4uelve a saltar otro agu'ero m%s y continua

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    a'ando )asta llegar a la puerta dole, por la que tendr%s que pasar en lugar de seguira'ando a*n m%s$

     

    A)ora tienes que regresar al punto de partida, es decir, al e!terior del edificio, en donde aparte de 5urov, tami/n te esperar% una dura pelea$

     

    Proteger a Sur)ov

     

    Antes de nada, decir que si compraste el rifle francotirador en los preparativos de la misión,lo tendr%s en el te'ado de la parte izquierda (ve rodeando la pared y al girar la esquinaencontrar%s las escalerillas para suir+$ - sino, puedes quedarte a nivel del suelo$

     

    El o'etivo ser% proteger a 5urov de los numerosos enemigos que ir%n apareciendo, alprincipio mayormente por el Norte y el -este, y m%s adelante tami/n por el 5ur$ 5i 5urovmuere, la misión se acaa$ Evita por todos los medios que se acerquen a /l demasiado, porque sino, a parte de los disparos, lanzar%n granadas y eso si que resultar% fatal para susalud$ :u tami/n deerías usarlas cuando varios enemigos se agrupen para acaar con ellosa la vez$ No )ace falta decir que un fusil francotirador es el arma recomendada en estasituación$

     

    A parte de los enemigos normales, tami/n aparecer% en cierto momento un francotirador enla parte -este, por lo alto cuando eso ocurra, /l deería ser tu prioridad, antes que el restode enemigos$

     

    1os miemros de la ema'ada te ayudar%n algo en la pelea y por suerte, no tendr%s queprotegerlos, ya que el *nico que tiene que sorevivir oligatoriamente es 5urov ($$ yevidentemente tu tami/n+$

     

    Al completar esta misión, tendr%s una conversación con 5urov y sin importar el estilo conque le )ales, te ofrecer% su ayuda y se a6adir% una nueva misión a la lista? Contactar con5urov en la oficina de 2osc*$

     

    Al llegar al piso franco, no te olvides de mirar los e0mails$

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    #osc$

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    &ontactar con Sur'ov en la oficina de #osc$

     

    1a conseguir%s al final de la misión nterceptar a 5urov en la ema'ada de los EEII, cuando)ales con 5urov despu/s de defenderlo de los enemigos$

     

    1a misión consistir% en una conversación con 5urov$ No es que tengas que )acer decisionesimportantes, pero elegir el estilo adecuado, te )ar% ganar puntos adicionales de reputación$Por lo dem%s, te propondr% no contar nada sore su relación con la organización 9elec), alo que puedes aceptar o no$

     

    Al terminar la conversación, )ar%s desloqueado una nueva misión Asaltar la mansión de;rayo y ver%s una secuencia con 1eeland antes de poder continuar$

    Guia Alpha Protocol

    #osc$

    Asaltar la mansión de *ra!'o

     

    Podr%s empezar esta misión en cuanto )ales con 5urov en la misión Contactar con 5uroven la oficina de 2osc*$ Podr%s comprar información adicional utilizando el ordenador en elpiso franco y eligiendo Clearing)ouse las opciones disponiles son las siguientes?

     

    0nformación adicional sore ;rayo

    0nformación adicional sore la mafia rusa

    0In mapa detallado de la zona de la misión con los sistemas de seguridad$ No es que seamuy *til, por que sólo contiene la localización de una torreta y algunos paneles de control$

    05i )as estado en :aipei, 5teven 9ec puede mandar una gran cantidad de cocaína a lamansión$ No te lo recomiendo, por que costar% @#$###> (o poco m%s de "### si tienes eldescuento en los productos de 9ac+$

     

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    No te olvides de llevar una uena arma contigo, como una escopeta o un fusil de asalto, porque al final de la misión vas a tener una pelea astante difícil$

     

    !n"iltrarse en la mansión

     

    En Eliteguias se comenzó la misión en la parte superior sore el patio principal (en otrasp%ginas, )ay gente que empezaa la misión montado en un ve)ículo, en el que tenías quemane'ar una metralleta fi'a para eliminar a los enemigos+$

     

    Pues ien, empieza por eliminar al primer enemigo, que deería estar de espaldas, entoncesac/rcate al fusil francotirador y utilízalo para matar a todos los enemigos del patio inferior$Podr%s matarlos a todos sin que noten tu presencia$ Cuando est/ la zona limpia, a'a para

    aa'o utilizando la tirolina y ac/rcate a la puerta principal para anular el teclado num/rico ypoder pasar al interior$

     

    %a mansión

     

    Nada m%s entrar ver%s una secuencia en la que )alar%s con 2ina :ang$ En cuanto tengas elcontrol, ve por el pasillo de la derec)a, elimina a los enemigos y fuerza la cerradura de lapuerta del fondo$ .entro encontrar%s una ca'a fuerte, a la cual tami/n tendr%s que forzar lacerradura para conseguir un e!pediente de 5urov$ &especto a la )aitación lateral, a partede tres enemigos, encontrar%s munición especial y una ca'a fuerte en la que conseguir%s=###> despu/s de forzar la cerradura$

     

    A)ora vuelve al pasillo principal y ac/rcate a la sala de 'uegos, pero prepara tu arma pesada$

     

    Escapar de la emboscada

     

    C*rete en la primera mesa que est% en la entrada e intenta eliminar con la pistola a los dosprimeros enemigos sin que te descuran, o al menos a uno de ellos, al de m%s a la izquierda$A)ora pasa a la sala grande e intenta en la medida de lo posile, acaar con todos ellossilenciosamente sin que te detecten$ 5i te descuren, lo cual es astante proale, saca tufusil de asalto y ten cuidado con las granadas que te puedan lanzar$

     

    5i te adentras sólo un poco en la )aitación y los vas eliminando poco a poco desde la mismaentrada, no pasar% nada m%s, pero si te adentras del todo, la puerta se cerrar% tras de ti,

    activando así el o'etivo Escapar de la Emoscada$ Pero da igual, puerta aierta o cerrada,tendr%s que acaar igual con los enemigos$ Cuando lo )agas, ve )acia el otro e!tremo y pasapor la puerta$

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    Piratear el ordenador de -ray)o

     

    En este siguiente pasillo, antes de avanzar )asta el fondo, en donde te esperan unosenemigos, ve a la peque6a )aitación de la derec)a (o al 5ur, seg*n el mapa+ para encontraruna me'ora de la pistola$ A)ora si, ve a la )aitación indicada antes y ver%sparticipar%s enuna pelea entre las unidades amigas y los esirros de ;rayo$ 4e con calma, por que )ar%muc)os y tus amigos durar%n muy poco (o igual soreviven, depende de como act*es+$

     

    Cuando est/ la zona limpia, inspecciónalo ien todo para conseguir una me'ora del fusil en laprimera sala y en la segunda? una me'ora de armadura e información sore la organización9alec)$ 9ar% tami/n una ailarina, pero no )ay necesidad de matarla o de'arla K-$ 4e ala esquina y piratea el ordenador que est% en el escritorio$

     

    Encontrar a -ray)o

     

    En esta misma )aitación, ve por el pasa'e aierto tras la estantería Al pasar por la siguientepuerta que se arir% sola, tendr%s que eliminar a los guardias que est%n en esa zona, en lasuperior y tami/n a los de aa'o$ nspecciona tanto la zona superior como la inferior paracoger todos los o'etos, y entonces pasa por la puerta dole de aa'o$

     

    Dos posibles objetivos

     

    Al salir del edificio ver%s autom%ticamente una conversación con 2ina, en la que tendr%s queescoger si ir a por los datos o salvar a Alatross$

     

    ndependientemente de la opción que eli'as, empieza por eliminar a los enemigos que est%un poco m%s adelante en la plaza principal (vete a )urtadillas )acia las metralletas fi'as del

    fondo y aprov/c)alas+$

     

    0r a por los datos

     

    4e a la entrada de la mansión, pero ten cuidado por que aparecer%n m%s enemigos dentro$.espu/s de asegurar la zona, ve por la zona que est% 'usto enfrente y a'a por las escaleras$:en cuidado con la torreta que est% por el tec)o, la deerías destruir desde una coertura$

     

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    nspecciona la zona$ Al piratear el ordenador de la conseguir%s información de C)ampionc)iy el principal arir% la puerta$ Coge todos los o'etos de dentro, incluyendo el dinero de laca'a fuerte y la me'ora para el arma$ :en cuidado por que cuando salgas, aparecer%n m%senemigos$

     

    0&escatar al aliado

     

    4e por la zona opuesta a la entrada de la mansión, al -este en el mapa, anulando el tecladonum/rico para poder entrar$ .entro tendr%s que enfrentarte a cuatro guardias sería uenoque no utilizases las granadas$ En cuanto los mates a todos, ver%s autom%ticamente unaescena con el aliado, que en mi caso fue Alatross$ Podr%s lierarlo, matarlo o de'arlo allí$

    Encontrar a -ray)o

     

    Cuando termine la escena, coge todos los o'etos de la zona, incluido el maletín coninformación sore ;rayo$ 4uelve a salir al e!terior y pasa por la puerta que est% 'unto a lasdos metralletas fi'as$ :en cuidado por que nada m%s entrar, tendr%s que enfrentarte a unoscuantos enemigos Puedes utilizar granadas incendiarias en ellos, y utiliza tami/n lascolumnas como coertura$

     

    Coge el maletín, c*rate si lo necesitas y pasa por la siguiente puerta$

     

    Derrotar a -ray)o

     

    :ras la conversación, en cuanto tengas el control, c*rete en la primera coertura que tienesdelante$ 1a pelea consistir% en varias fases o partes$

     

    En la primera, empieza a dispararle y en cuanto acaes con su armadura, tienes que seguirmermando su salud )asta que veas una escena, tras la cual a*n continuar% la pelea y la cosase complicar% un poco$

     

    En la segunda, a'ar% del escenario despu/s de )aerse metido un uen via'e y se pondr%todo loco, así que al/'ate de /l y te )ar% astante da6o, a la armadura y a tu salud con elcuc)illo$ Corre )asta que se canse y entonces aprovec)a para atacarle muy r%pido, ya que escuando le podr%s )acer la mayor parte del da6o$

     

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    En la tercera, aparecer%n varios enemigos por amos lados de la )aitación y tendr%s queacaar con ellos r%pidamente, utilizando por e'emplo granadas incendiarias, ya que puedesencontrar m%s en el escenario principal$

     

    Continua la atalla teniendo en cuenta estas formas de actuar y ay*date de las armasdesperdigadas así como de los otiquines de la zona$

     

    No te preocupes, no eres el *nico que tiene dificultades para matarlo$

     

    !nterrogando a -ray)o

     

    .urante la conversación con /l, )az que te de información sore la organización 9elec), asíacaar%s enter%ndote de m%s cosas sore 5urov y conseguir%s una misión m%s? Evitar que5urov escape$ 1a *ltima decisión que tienes que )acer es si e'ecutar a ;rayo (lo podías)aer )ec)o desde un principio+ o si lo perdonas (ganar%s M=###>+$

     

    Cuando la misión termine, ver%s una conversación con 1eland y tami/n te enterar%s de losguardaespaldas de 5urov, así como de la corporación 2onote cuando )ales con 2ina$

    Guia Alpha Protocol

    #osc$

    "vitar +ue Sur'ov escape

     

    5ólo tendr%s acceso a esta misión si conseguiste la información de 5urov despu/s dederrotar a ;rayo en la misión de Asaltar la mansión de ;rayo$ Podr%s conseguirinformación adicional sore la misión utilizando el ordenador del piso franco y eligiendoClearing)ouse$ 1as opciones disponiles son?

     

    0-'etivo de onificación en la misión$ .eerías comprarlo si quieres completar todos loso'etivos posiles

    02apa de la misión$ Es tan arato por que sólo muestra los paneles de control de la alarma(la *nica c%mara en el refugio de 5urov estar% des)ailitada+$

    0nformación con los )omres de 5urov$

    http://www.eliteguias.com/guias/a/ap/alpha-protocol.phphttp://www.eliteguias.com/guias/a/ap/alpha-protocol.php

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    Encontrar a Sur)ov

     

    Nada m%s tener el control, ve )acia el ordenador del mostrador y pirat/alo para conseguirinformación adicional de C)ampionc)i$ A)ora pasa por la *nica puerta disponile anulandoel teclado num/rico$ 4e a la izquierda sin que te vea el primer guardia que est% al otro ladode la ventana y elimina al que est% en el pasillo si todo fue ien, no )ar% sonado la alarma$

     

    5igue avanzando por el pasillo mientras vas eliminando uno a uno a los enemigos que teencuentres$ Fí'ate en el mapa del 'uego y entra en la peque6a )aitación de la parteNoroeste para encontrar una me'ora de arma$ A)ora ve )acia el ordenador cercano ypiratealo, no sin antes eliminar a los posiles enemigos que est/n a la derec)a y te puedanver con esto completar%s un o'etivo secundario de la misión$

     

    A)ora ve por donde estaan los enemigos y m%talos a todos, si no lo )iciste ya$ Aunquetampoco )ace falta, por que podr%s pasar desaperciido, al menos de unos cuantos y tuo'etivo ser% suir por las escaleras del 5ureste$

     

    /ablar con Sur)ov

     

    Al llegar arria )alar%s autom%ticamente con 5urov$ 5i utilizas el estilo profesional oamale, 5urov te dar% la información que necesitas y la misión terminar%$ Por otro lado, sieliges ser agresivo o atacar, tendr%s que luc)ar con C)ampionc)i, el guardaespaldas de5urov$

     

    1a clave para poder vencerlo con facilidad es no de'ar que se acerque a ti y atacarlo con elfusil a la caeza mientras vas ale'%ndote$

     

    Cuando termines con /l, vuelve para arria (si es que )aías a'ado+ y elimina a losenemigos del pasillo, si tienes una uen arma para disparar desde le'os, sería ideal )acerlodesde la esquina$ Al acercarte a la puerta, )ar% una e!plosión$ 2/tete por las )aitacionesde la derec)a, acaando con cualquier enemigo que pueda quedar y are la ca'a fuerte paraconseguir información sore la organización 9alec) y sore ;rayo$ En la siguiente)aitación piratea el ordenador y conseguir%s información sore 5E$

     

    5al por la puerta que est% 'usto al lado y ver%s una escena con 5urov autom%ticamente$

    A)ora podr%s elegir entre arrestarlo o e'ecutarlo$

     

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    Al regresar al refugio, puedes mandar la información a uno de los tres persona'es, sólo sielegiste perseguir a 5urov+$

    Guia Alpha Protocol

    ,oma

    Piso franco de ,oma

     

    Nada m%s llegar, tendr%s una videoconferencia con 2ina$

     

    Podr%s )acer lo mismo que en el resto de pisos francos? camiar la apariencia en el espe'odel a6o, encender la televisión, camiar tu equipamiento, mirar los emails (no te olvides deresponder al de 2ina+ y comprar en el mercado negro, aunque las opciones ser%n limitadasal principio$

     

    1as misiones disponiles desde el principio son?

     

    0Pon micrófonos en el puesto de escuc)as de la CA

    0nterceptar información del N5A

    0dentificar al A0;ara en la finca

     

    El resto de misiones, así como la principal, se ir%n desloqueando a medida que avances enel 'uego$

    Guia Alpha Protocol

    ,oma

    Pon micrófonos en el puesto de escuchas de la &IA

     

    Cortar la se0al de v*deo

     

    http://www.eliteguias.com/guias/a/ap/alpha-protocol.phphttp://www.eliteguias.com/guias/a/ap/alpha-protocol.phphttp://www.eliteguias.com/guias/a/ap/alpha-protocol.phphttp://www.eliteguias.com/guias/a/ap/alpha-protocol.php

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    Entra en la siguiente )aitación y ve a la izquierda en donde encontrar%s una ca'a de fusilesque tendr%s que activar para cortar la se6al de vídeo$ En cuanto lo )agas, vendr% un agentede la CA a investigar la zona, así que escóndete tras la estantería y espera a que venga$

     

    .urante la misión podr%s matar a los agentes, aunque no lo recomiendo, ya que llamarías laatención de de la agencia y de los servicios locales, así como la p/rdida de puntos con 2ina$Por lo tanto, deer%s evitarlos o ien de'arlos K-, que no es lo mismo que e'ecutar, para elloac/rcate por detr%s y pulsa el otón de golpeo (; en Xo! 3"# o E en PC+ ya lo deeríaissaer, pero os lo recuerdo por si acaso$

     

    Distraer a los operativos

     

    5ue las escaleras y are con cuidado la puerta de arria, ya que )ay un agente patrullandola zona de arria$ Espera a que pase a la derec)a, entonces sue las escaleras y d/'ale K-$Nada m%s entrar en la )aitación de la derec)a, encontrar%s un maletín con informaciónsore 9alec) y otro con información sore Conrad 2arurg$

     

    4e a la siguiente )aitación y pasa por la puerta de la derec)a$ Ac/rcate al primer ordenadory pirat/alo para desactivar las c%maras$

     

    !nstalar una puerta trasera

     

    Ac/rcate al segundo ordenador en esta misma )aitación y piratealo tami/n para instalar lapuerta trasera que le permitir% interceptar la transmisión de la CA$

     

    %a armer*a

     

    5al al pasillo en el que )aías de'ado K- al suir las escaleras$ No suas todavía, esperaescondido a la derec)a a que aparezca el agente, entonces, en cuanto empiece a moverse ala izquierda, sue las escaleras y d/'ale K- por la c%mara no te preocupes, por que laacaas de desactivar )ace un rato$

     

    4e a la )aitación de la derec)a y al entrar, gira a la derec)a y coge la información sore2ina ('unto con algo de dinero+ en el otro e!tremo de la )aitación )ay un ordenadoresperando ser pirateado para ver los e0mails que contiene$

     

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    5al al pasillo de las escaleras y antes de ir )acia el o'etivo que est% a la derec)a, ve a la)aitación de enfrente (al Norte seg*n el mapa+$ Nada m%s entrar, piratea el ordenador de laderec)a para conseguir información de Diril$ A)ora fuerza la cerradura para entrar en la)aitación de al lado y coger todo el equipamiento e!tra$

     

    Despejar la sala de operaciones

     

    &egresa al pasillo y al dirigirte )acia el o'etivo de otra misión ya activada, ver%s que lapuerta est% cerrada y reciir%s este o'etivo$

     

    Pues ien, date la vuelta y ve a la )aitación de la izquierda$ Ac/rcate al conducto deventilación y pulsa el otón de acción$ &%pidamente ag%c)ate y ponte a la izquierda de este

    conducto por que pronto saldr%n dos guardi