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GRUPO INSOFTNC SAN LUIS POTOSI - … · NC, NF, NPT, ENGRANES HELICOIDALES Y MÁS, PARA CREAR CUALQUIERA DE ESTOS SE DEBE DE DIBUJAR SIEMPRE UN CIRCULO QUE FUNCIONA COMO APOYO A LA

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PRACTICA 5

RESORTE

Qué se necesita para hacer o fabricar un resorte: PERFIL DE HILO = TIPO CUÑA LARGO TOTAL = 4” En SOLID WORKS® esto es lo que necesitamos para poder dibujar o diseñar un resorte:

Herramientas a conocer

Como empezar: Plano__________________ Acotación: Pulgadas Croquis: Círculo de Ø3.250” Con esto se puede empezar.......

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Ya que definimos el plano superior y abrimos un croquis, dibujaremos un círculo de 3.250” de diámetro y daremos OK como se muestra.

Después generaremos una hélice con las siguientes especificaciones: (Altura) HEIGHT: 4.500 (Revolución) REVOLUTION: 4 NOTA IMPORTANTE: “ENCASO DE NO SABER PARAMETROS COMO ALTURA, PASO, REVOLUCIONES PODEMOS ACUDIR A UN LIBRO DE

RESORTES Y ROSCAS. EL MENU DE HELICES Y CURVAS CONTIENE LO SIGUIENTE: ALTURA Y PASO, PASO Y REVOLUCIÒN, ALTURA Y REVOLUCIÒN, U O ESPIRAL. ESTA MISMA HERRAMIENTA DE CURVAS SIRVE PARA CREAR ROSCAS TANTO MACHO COMO HEMBRA, ROSCAS DE DOS O TRES ENTRADAS, ROSCAS NC, NF, NPT, ENGRANES HELICOIDALES Y MÁS, PARA CREAR CUALQUIERA DE ESTOS SE DEBE DE DIBUJAR SIEMPRE UN CIRCULO QUE FUNCIONA COMO APOYO A LA CURVA”. Se dibujara un arco igual a este sobre el plano lateral provocando una perforación con el circulo (perforación es una herramienta de relaciones)este arco sera la figura que tomara el resorte. El instructor indicara como hacer la operación de perforación .

Ya que hemos logrado la perforación activaremos la herramienta de hélice la definiremos con los siguientes parámetros : Altura: 4.5

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Revoluciones: 4 La hélice nos debió de quedar como se muestra: Nota: TOMAR EN CUENTA EL PERFIL ESTE EN CONTACTO CON LA TRALLECTORIA, PARA ESTE Y OTRAS OPERACIÒNES SIMILARES DE BARRIDO. Para crear la parte sólida vamos a recurrir a un comando llamado Barrer.

Perfil a Barrer: La figura del resorte Ruta de Barrido: Hélice Después de dar estos parámetros, esto es lo que obtendremos como previo:

Esta es la figura que deberá de quedar Para terminar esta parte daremos un clic en la cara superior del resorte como se indica y convertiremos esa cara en una entidad, ya que la hayamos hecho entidad pondremos una línea de centros, haremos una revolución

Cara superior

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a 84º, abajo se muestra la operación como debera de quedar:

Cara convertida a entidades con línea de centros.

Revolución con la cara convertida a entidad En la cara plana de esta operación que hemos creado, la volveremos hacer entidad y de igual manera pondremos una línea de centros y crearemos una revolución, en la parte de

abajo se muestra la operación como deberá de quedar: Cara convertida a entidad con la línea de centros

Operación terminada

Estas operaciones que hicimos las repetiremos en el otro extremo de la pieza y la guardamos “TIP: ESTA PRACTICA REPITALA HASTA 5 VECES PARA QUE SE FAMILIARIZE CON LAS OPERACIONES CONOCIDAS EN ESTA PRACTICA” DURACION DE ESTA PRÁCTICA DE 10 A 20 MIN

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PRACTICA 6

ROSCA EXTERIOR

Como ya se había dicho antes en la práctica 6 para elaborar resortes, tornillos y helicoides se debe de recurrir a la herramienta curvas. Está práctica es sencilla y se manejarán menos ilustraciones, por que se supone que ya se sabe crear figuras básicas como hexágonos y cilindros. Plano a trabajar: Plano frontal Acotación: Pulgadas Medida del tornillo: Ø ½” - NC cabeza hexagonal x 2 ¼ de long. Herramientas a conocer: Cortar barriendo el cual esta ubicado en el menú de insertar/corta/barrer Ya que este no tiene icono

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Con estas referencias crearemos un hexágono de Ø0.745” entre caras con un espesor de 0.310”, después de esto al centro del hexágono croquizaremos un círculo de diámetro de 0.5000 con una extrucción de 1.940”, y obtendremos esta figura, después daremos un clic en la cara que se señala y croquisaremos un círculo de igual diámetro, ya croquisado tomaremos la herramienta de curvas y generaremos una curva con los parámetros especificados arriba.

Para obtener lo siguiente:

Esta cara Después de haber creado la hélice, daremos un click sobre la misma y abriremos un croquis, enseguida seleccionamos el plano y luego vista normal, ya en el centro que nos da automático croquissaremos un triángulo, despues tomaremos la herramienta de cotas y del centro del triángulo a la unión de las dos líneas opuestas con una profundidad de 0.050” y haremos un radio en esa unión de 0.003” como vista para el acabado como se muestra:

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Ya que hemos dibujado eso daremos un clic en la Palomita o en OK. A continuación en el menú de Insert ó Insertar buscaremos la operación inversa de barrido la cual será, cortar barriendo o Sweep Cut, después que la seleccionaremos nos pedirá el croquis a barrer y la curva a seguir, nosotros ya sabemos cuales son estos. Aquí se muestra como, debe de quedar al seleccionar el croquis y la curva (1). Y como se vería al terminar la operación (2): 1 2 ESTA PRACTICA TIENE UNA DURACIÒN DE 10 MIN Se guarda la parte como tornillo.

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PRACTICA 7

CESTO DE BASURA

En este tipo de prácticas es bueno pensar que tipo de operaciones se pueden usar, si un extrude, una revolución, un extrude con ángulo, que tipo de arreglo, etc….

Plano de trabajo__________ Dimensiones: mm Revolución o extruir____________ Operaciones a efectuar:_________________________ Herramientas a conocer:

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Después de definir el plano frontal trabajaremos en unidades de milímetros,a continuación se muestra el croquis a dibujar para posteriormente revolucionarlo, no olvidar la línea de ejes y sobre esa misma, la línea que forma un elemento solido:

REVOLUCIÓN GENERADA: Ahora que esta generada, buscaremos en nuestra barra de operaciones el comando vaciado, el cual nos ayudará a dar el espesor del plástico y el fondo del bote. Después de haberlo activado nos pedirá una o dos caras para hacer el vaciado, en este caso seleccionaremos la cara superior y después daremos un espesor de 2.54mm como se muestra abajo y daremos OK:

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Así es como debe de quedar después de generar el vaciado.

Como siguiente paso seleccionaremos el plano frontal y hay abriremos un croquis, daremos vista normal,trazaremos una línea de centros ayudados por nuestro eje temporal automático y comenzaremos a dibujar un SLOT ó rectángulo con extremos redondeadas como se muestra a continuación:

Ya que hemos croquisado este slot haremos una operación de extruir corte como indica abajo:

Como siguiente paso después de haber cortado buscaremos en la barra de operaciones, el Arreglo lineal para poder crear un arreglo de 11 repeticiones con un espacio de separación de 19.05mm entre la cara inferior y la cara superior de las 11 repeticiones como a continuación se muestra. NOTA: “PARA ESTE COMANDO Y EL DE CIRCULAR PATTER (ARREGLO CIRCULAR) SIEMPRE NOS VA A PEDIR DIRECCIÒN Y OPERACIÒNES A ARREGLAR”

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En esta imagen, nosotros daremos como dirección la cota inferior que se muestra en la parte interna de la elipse señalada con un recuadro gris con blanco, introduciremos distancia y número de ítems.

A continuación nuestra parte arreglada: Como paso siguiente crearemos un arreglo alrededor de nuestro bote. En la barra de operaciones buscaremos la operación de arreglo circular e introducimos un número de 10 items, después de activar el arreglo, activaremos los ejes temporales ya vistos anteriormente en la práctica 5 y nos debe de aparecer lo siguiente:

Se guarda la parte, como bote de basura. ESTA PRACTICA TIENE UNA DURACIÓN DE 25 MIN

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SolidWorksR

Objetivo de esta parte con hojas vacías es

Que el participante al practicar elabore el mismo sus pasos y sus métodos con los cuales trabajara solo en esta parte ya que conceptos que requiere ya los debe saber dominar.

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Parte 2

CURSO GENERAL DE SOLID WORKS® 2003-2004

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PRACTICA 8

Conocimiento de espejos en un sólido se recomienda como minino repetir esta practica

3 veces

Borne

Herramientas a conocer:

Acotar en Pulg.

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PRACTICA 9

Soldadura de partes con Solid Works®

Cree estos perfiles como se muestran, al momento de crear la extruccion del perfil horizontal desactive en el árbol de operaciones la casilla de fusionar resultado para que ese forme dos sólidos. Tome note de la explicación del instructor.

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PRACTICA 11

Practica para un croquis se agrega aun sólido, él asiste para taladro y las relaciones de

croquis

Bisagra

Se recomienda repetir esta practica 1 veces

Acotar en mm

Rectángulo de 5x60x120 mm Barreno para perno de Ext. 10 mm int. 7mm

Cortes para acoplamiento de 15mm Barrenos avellanados de M8

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PRACTICA 12

Conocimiento para crear un sólido por arreglo lineal y conocer otros tipos de dibujo

como este de pailera,

Se recomienda repetir esta practica 3 veces

Examen de tarea

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SolidWorksR

Objetivo de esta parte que el participante conozca y aplique doblados de lamina con sus respectivos desarrollos y

posteriormente ensamblarlos

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Parte 3

CURSO GENERAL DE SOLID WORKS® 2003

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Practica 13

Creación de una guarda para motor con sus respiradores

Como ya lo hemos hecho desde la parte 1 escogeremos un plano frontal, activaremos en unidades de centímetros y croquisáremos lo que se muestra a continuación:

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Después de haber croquizado recurriremos a la barra de herramientas de sheet metal

(doblado de lámina) y activaremos en icono de chapa base doblado y daremos un clic apareciendo el siguiente recuadro

Largo

Espesor de lamina

Factor de dobles(casos muy especiales y específicos

Factor de altorrelieve

¿Como usar este cuadro?..... La primera casilla sirve para darle el largo a nuestro croquis es algo parecido al boss extrude pero no quiere decir que sea lo mismo ya que si lo hacemos con el boss extrude no obtendremos él desdobles. La siguiente casilla sirve para darle calibre a la lamina(espesor) y que ángulo se le dé al dobles o sin ángulo solo estos dos vamos a usar ya que los otros no se usan comúnmente. Ya que analizamos estas casillas procederemos ha darle un largo de 20cm y un calibre de 0.02cm.

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Nos debe de quedar de la siguiente manera(hay que recordar que solid Works® crea dobleces lógicos (en la vida real)

Después de haberle dado ok crearemos las partes de apoyo o sujeción con la siguiente herramienta la cual se usa para agregar material a la lamina (padre) ya sea hacia adentro o afuera como se muestra continuación llenando las casillas con los siguientes datos ¿Cómo generarla? En la parte externa de la guarda daremos un clic como se muestra y después activaremos la herramienta arriba mencionada y nos quedara de la siguiente forma...

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Y llenaremos las casillas como se muestran

Así es como nos debe de quedar esta misma operación la haremos del otro lado hasta obtener lo siguiente...

Como siguiente paso en nuestros menús superiores buscaremos tools/feature pallet(herramientas/paleta de operaciones) daremos un click en la paleta y nos aparecerá un recuadró como se muestra continuación...

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Ya abierto el cuadro daremos un doble click en el icono como se muestra, y se abrirá lo siguiente:

1

2 Después otro doble click sobre louvers(golpe de ventilación)

Aparecerá un louver en 3d y lo arrastraremos hacia nuestra guarda para crear el golpe y lo pondremos en una cara posterior ala que se ve A continuación se muestra el posicionamiento

Así es como se vería nuestra posición, acotaremos de abajo hacia arriba 0.250 y de un lado al otro 2.000 pulgadas y daremos OK, creándose el golpe en la lamina. Ya que lo hemos creado, haremos un arreglo lineal de 4 golpes y guardamos la pieza.

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SolidWorksR

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Croquisado 3d

Parte 4

CURSO GENERAL DE SOLID WORKS® 2003

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El croquisado en 3d se caracteriza por manejarse en x,y,z controlado por la tecla tab para cambiar los ejes ya sea xz , xy, yz o sea el caso y como obtener este croquisado , tenemos que agregar el icono como lo hemos hecho antes. Como orientarnos para el trabajo en croquisado 3D: No escoger planos de trabajo Activar el croquisado 3D Para mayor facilidad usar la vista en isométrica para poder movernos en x, y, z. Empezar el croquis a partir del origen.

Practica 14 Para empezar la práctica de tubería crearemos un croquis 3d como se muestra a continuación moviéndonos en x, y, z

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A continuación crearemos un plano de trabajo en uno de los extremos (ya practicado anteriormente) después de haberlo creado croquisaremos un circulo el cual ara la función de diámetro exterior del tubo de 1.500 y otro adentro mediante un offset o equidistancia a 0.080 el cual hará el interior como se muestra:

ahora haremos un barrido (ya practicado anteriormente) y nos debe de quedar así;

Después de haber creado esto simularemos los codos regresándonos al croquis 3d, y aplicaremos un radio de 1.000” en cada una de las uniones de las líneas como se muestra

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Nuestra tubería nos quedara así; Guardamos la parte Se recomienda que el participante despeje todas sus dudas haciéndole preguntas al instructor de cualquier tipo, sobre este tema. Repetir esta practica 3 ó 4 veces para su mayor comprensión.

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SolidWorksR

Objetivo de esta parte que el participante conozca y aplique ensambles a sus diseños ya creados anteriormente ó que deseé crear

Y desarrollé la habilidad para identificar posiciones en un ensamble (concentricidad, paralelismo, coincidentes, tangentes etc., etc.,)

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Parte 5

CURSO GENERAL DE SOLID WORKS® 2003

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PRACTICA15

UNION DE JUNTAS

Para esta práctica tenemos que saber lo referente y esencial en cuestión de ensambles así como su palabra lo dice ensamblar:

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Por ejemplo: Si nosotros tenemos una vela y un candelabro y queremos poner la vela dentro del candelabro, hacemos lo siguiente, inconscientemente buscamos una contentricidad y que sea coincidente la parte inferior de la vela coincida con la parte final del vaciado del candelabro haciendo que la vela siente en el mismo. Así de sencillo es de crear un ensamble. Para hacer esta práctica las partes serán porpocinadas por el instructor, las cuales son Bracket, Junta Superior, Junta Inferior, Acoplamiento, Dado, Pin, Bola, Brazo, Bola, Pin Mayor. Ya que tengamos estas partes abriremos un ensamble nuevo en el cual arrastraremos las partes hacia él, es importante recordar que cada vez que se cree un ensamble la primera parte que se arrastre hacia él será la fija, esto quiere decir que será la base de todo el ensamble. Estas son las partes

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Antes de empezar a arrastrarlas daremos un click en el menú de ventana y después en horizontal y nos deben de quedar las ventanas como se muestran. Empezaremos a arrastrar en primer orden el bracket, para arrastrarlo lo tomaremos con un clik permanente del nombre principal del feature manager(como se muestra debajo) y así hasta el nuevo ensamble y las siguientes partes sucesivamente, y por que el bracket, por que será la base.

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A continuación daremos un click en la barra de herramientas de ensamble en el icono de mate (con forma de clip) y se abrirá la ventana siguiente: mostrada en la siguiente pagina Mate

(Esta ventana sé ira llenado según sea la superficie marcada de la pieza por ejemplo: si damos un clik en el cuerpo de un cilindró y después en el interior de otro aparecerá un relación de concentricidad, para que esta ventana se mantenga abierta le daremos un clik sobre la chincheta la cual se presionara y la mantendrá hasta que la quitemos de igual manera o demos doble clik en la paloma de color rojo ó verde)

Para comenzar a ensamblar, primero ensamblaremos la bola con el porta brazo-dado. Como hacerlo, daremos un click en el interior del barreno del brazo y después un clik sobre la arista del diámetro menor de la bola con esto provocaremos un relación de concentricidad (como se muestra a continuación ) numero 1 ya teniendo esto daremos un clik sobre la palomita

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Para completar el ensamble el instructor seguirá dando indicaciones de cómo continuarlo y terminarlo, para que al ultimo el alumno dé animación y una vista explosionada que a continuación se explica (ANIMO SOLO TÉ FALTA UN PARTE PARA TERMINAR EL CURSO BASICO DE SOLID WORKS® LIDER EN CAD Y CAM DE 3D Y 2D)

Vista explosionada

Para crear esta vista después de haber creado el ensamble pasado o algún otro ensamble, daremos un clik en el Configuration manager ( Gestor de configuración) Y aparecerá lo siguiente

Gestor activado con el botón saliente así es como lo reconoceremos.

A continuación en el menú de insertar buscaremos exploded view (vista explosionada) y daremos un clic, y aparecerá la siguiente ventana (recordar no salir del gestor de configuración)

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Para continuar, tenemos en esta ventana dos opciones para hacer la explosión, la primera es dar un click en auto explode y la segunda es dar un clik al icono que parece una escalera (nuevo), este sirve para hacer la explosión manualmente (recomendado. A continuación: Le damos un clik en nuevo y se abrirá lo siguiente

En esta ventana el apartado rosa nos indicara la parte no movible de la explosión y el espació en blanco debajo las partes que se moverán (pueden ser varias ó una por una) el apartado blanco superior el numero de pasos.

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Explicación breve de funcionamiento La parte fija será el bracket y la movida será la Bola a una distancia especificada al gusto y si queremos seguir agregando pasos le damos en Nuevo y agregaremos los pasos deseados. Cuando termine este ensamble Ud podrá ensamblar la guarda con sus respectivas tapas las cuales Ud va a crear.

A continuación como utilizar el toolbox

Parte movida

Sentido de movimiento de la parte movible

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Dibujo de 3D a 2D En esta parte es importante que el participante tenga conocimientos sobre dibujo técnico como por ejemplo lo que es un corte local, un corte por planos paralelos tipo de acotamientos las principales vistas que se manejan en un dibujo de taller, las indicaciones que se deben de tomar en cuenta las referencias etc,etc. ¿Como crear un dibujo de taller? Así como lo hemos hecho antes daremos un clic en el icono de dibujo o drawing, y se abrirá una platilla de dibujo con todas nuestras herramientas para dibujo. Debemos recordar como fue que arrastramos nuestras piezas a nuestro ensamble que de igual manera se deberá arrastrar ha esta platilla, la cual automáticamente mostrara las 3 vistas mas importantes frontal, superior, lateral derecha, esto en el sistema americano, si nosotros queremos podemos activar el sistema europeo y nuestras vistas cambiaran. “Tip: En esta parte es importante saber como empezamos a modelar nuestra pieza ya que como hayamos empezado esa será la primera vista en ponerse” Para esta parte un manual no existe ya que el criterio para determinar un dibujo es muy variado, por lo consiguiente es importante poner atención al instructor del manejo de estas herramientas y tomar nota para que UD pueda crear sus referencias en cualquier dibujo con el criterio que UD mejor considere.

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Tip´s y Trucos Breves Si UD tiene un Mouse(ratón hardware de la PC) con scroll lo puede usar como zoom dinámico este solo en partes o ensambles o si mantiene presionado el mismo y desliza el ratón le funcionara como giro del componente. La tecla control presionada mas él numera 1,2,3 hasta 7 le dará las respectivas vistas en su modelo esto funciona solo en partes y ensambles Control mas las flechas de movimiento giro del componente a la izquierda o derecha arriba o abajo según sea la tecla que presiona. Tecla “F” aleja su modelo esto solo en partes o ensambles Tecla “Z” acerca su modelo esto solo en partes o ensambles Tecla “F” activa filtros cuando otra herramienta esta trabajando esto solo en partes o ensambles Tecla Tab cambio de ejes en croquisado 3D de xz a xy por ejemplo. Control mas botón izquierdo del ratón y seleccionando un parte en un ensamble se arrastra y se obtiene otra pieza. Cuando su ensamble sea muy largo y le dificulte la vista tantas piezas piense en activar la supresión de componentes para que pueda trabajar En una animación siempre se perderán las relaciones de posición pero se volverán a activar cuando regrese a la parte de trabajo. Siempre que realice una revolución no olvide poner un eje de centros o linea de construcción para poder ejecutar la revolución Para navegar de parte a dibujo o a ensamble solo presione control +tab y con esto navegara de este modo

ADIESTRAMIENTO Y CAPACITACIÒN INDUSTRIAL PERSONALIZADA Andador Toltecas Nº103 Col. Hogares Ferrocarrileros 2ª Secc. 1291836/1291837

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Memorice lo que se le pone a continuación: