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www.istsistemas.com.br Fale conosco I 0800 770 6654 Texto Técnico 001/2013 TRABALHO COM GRANDES MONTAGENS Parte 01 Nesse primeiro tema, vamos focar o trabalho com grandes montagens, que sempre foi um desafio enfrentado pelos usuários de qualquer plataforma 3D. O procedimento adotado para pequenas montagens não deve e não pode ser empregado para conjuntos de grande escala com o risco de inviabilizar a continuidade do projeto. Para tal, existem técnicas e ferramentas dedicadas a esse fim, que serão divididos pelas áreas abaixo. 1- Planejamento e Gerenciamento de Arquivos; 2- Configurações do Software; 3- Componentes; 4- Montagens; 5- Desenhos; 6- Hardware. Nesse primeiro texto técnico vamos abordar os itens 1 e 2, porém é importante ressaltar que para conseguirmos êxito no trabalho com grandes montagens, os 6 passos acima deverão ser executados. 1- Planejamento e Gerenciamento de Arquivos. Quanto mais complexo se torna um projeto, maior é a necessidade de planejamento para seu desenvolvimento, com o intuito de traçar estratégias e regras que todos os envolvidos deverão observar e seguir, evitando assim perda de informações, longos tempos de reconstrução e altos custos na solução de problemas. Alguns pontos devem ser considerados: Visualizar e compreender o tamanho e caracterização aproximada do conjunto de dados do projeto; Devido a grande quantidade de informação, traçar a estratégia antes de iniciar o modelamento das peças e conjuntos, para que todos assumam os mesmos princípios; Determinar quais ferramentas e métodos que serão utilizados com a intenção de tornar a montagem gerenciável: o Técnica de modelo de estrutura (esqueleto), para grandes montagens, normalmente utilizado para máquinas, projetos de plantas, permitindo visualização e seleção de interfaces fundamentais por submontagens e peças a nível principal. o Técnica de modelo mestre, normalmente utilizado para produtos de consumo, permitindo trabalho com superfícies complexas e com resultados em múltiplos corpos. Definir escopo para nome de componentes e controle de revisões:

Grandes Montagens 001-2013

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Tutorial de Grandes Montagens.

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    Texto Tcnico 001/2013

    TRABALHO COM GRANDES MONTAGENS

    Parte 01

    Nesse primeiro tema, vamos focar o trabalho com grandes montagens, que sempre foi um desafio

    enfrentado pelos usurios de qualquer plataforma 3D.

    O procedimento adotado para pequenas montagens no deve e no pode ser empregado para conjuntos

    de grande escala com o risco de inviabilizar a continuidade do projeto.

    Para tal, existem tcnicas e ferramentas dedicadas a esse fim, que sero divididos pelas reas abaixo.

    1- Planejamento e Gerenciamento de Arquivos;

    2- Configuraes do Software;

    3- Componentes;

    4- Montagens;

    5- Desenhos;

    6- Hardware.

    Nesse primeiro texto tcnico vamos abordar os itens 1 e 2, porm importante ressaltar que para

    conseguirmos xito no trabalho com grandes montagens, os 6 passos acima devero ser executados.

    1- Planejamento e Gerenciamento de Arquivos. Quanto mais complexo se torna um projeto, maior a necessidade de planejamento para seu

    desenvolvimento, com o intuito de traar estratgias e regras que todos os envolvidos devero observar e

    seguir, evitando assim perda de informaes, longos tempos de reconstruo e altos custos na soluo de

    problemas.

    Alguns pontos devem ser considerados:

    Visualizar e compreender o tamanho e caracterizao aproximada do conjunto de dados do projeto;

    Devido a grande quantidade de informao, traar a estratgia antes de iniciar o modelamento das

    peas e conjuntos, para que todos assumam os mesmos princpios;

    Determinar quais ferramentas e mtodos que sero utilizados com a inteno de tornar a montagem

    gerencivel:

    o Tcnica de modelo de estrutura (esqueleto), para grandes montagens, normalmente utilizado para mquinas, projetos de plantas, permitindo visualizao e seleo de interfaces

    fundamentais por submontagens e peas a nvel principal.

    o Tcnica de modelo mestre, normalmente utilizado para produtos de consumo, permitindo

    trabalho com superfcies complexas e com resultados em mltiplos corpos.

    Definir escopo para nome de componentes e controle de revises:

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    o Cada componente deve ter um nome nico; o Como ser o esquema de reviso e como as revises sero apontadas nos arquivos;

    o Como ser o fluxo dos documentos. importante ressaltar a necessidade do gerenciamento da documentao durante a fase de projeto,

    permitindo que todos tenham acesso a informaes atualizadas atravs de uma mesma base de dados, bem

    como o fluxo das informaes na engenharia.

    O SolidWorks Enterprise PDM permite a implantao desse tipo de controle, otimizando as atividades da

    engenharia e permitindo melhor fluxo de trabalho.

    Como as relaes em contexto sero utilizadas e gerenciadas. Se necessrio manter relaes em

    contexto nos nveis mais bsicos possveis.

    2- Configuraes do Software. Para reduzir o tempo de espera pela execuo de comandos, configuraes a nvel do software bem

    como a nvel de sistema operacional podem ser trabalhados, dessa forma melhorando o desempenho de todo

    o sistema.

    As opes do sistema do SolidWorks so divididas em duas reas, sendo elas OPES DO SISTEMA e

    PROPRIEDADES DO DOCUMENTO.

    Os controles existentes em OPES DO SISTEMA so aplicados ao SolidWorks, ou seja, independente do

    documento que esteja aberto, j PROPRIEDADES DO DOCUMENTO controla configuraes dos documentos

    abertos, e que para serem mantidos para novos componentes devem ser salvos no que chamamos de

    template.

    2.1 Opes do Sistema.

    Controle tudo o que feito pelo SolidWorks, customizando todo o ambiente de trabalho.

    Com o intuito de maximizar desempenho, as seguintes opes devem ser configuradas.

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    2.1.1- Geral.

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    2.1.2- Desenhos.

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    2.1.3- Desenho, Estilo de Exibio.

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    2.1.4- Cores.

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    2.1.5- Exibio / Seleo.

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    2.1.6- Desempenho.

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    2.1.7- Montagens.

    Quanto a opo USE O MODE DE GRANDE MONTAGEM ... a indicao de quantidade deve ser baseada no

    tamanho da montagem bem como os recursos do hardware disponvel, contudo como dica, sempre abre os

    conjuntos em modo de grande montagem.

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    2.1.8- Referncias Externas.

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    2.1.9- Templates Predeterminados.

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    2.1.10-Exibir.

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    2.1.11- Backup / Recuperar.

    Pensando apenas na perspectiva do desempenho, a recuperao automtica deveria ser

    desabilitada. Contudo se o usurio no tiver disciplina de desenvolvimento e no salvar seu

    trabalho frequentemente indicado que seja mantida habilitada.

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    2.1.12- File Explorer.

    A exemplo dos Suplementos, somente as pastas realmente utilizada devem ser mapeadas

    para exibio, pois toda vez que a aba selecionada, as pastas e contedos devem ser montadas,

    desviando recurso do hardware, que poderia ser empregado para o desempenho.

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    2.1.13- Pesquisar.

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    2.2- Propriedades do Documento.

    As propriedades do documento so aplicadas apenas para o documento ativo, importante ento

    ressaltar que para manter as configuraes para os novos componentes, um template deve ser criado.

    O ponto mais importante, a ser configurado neste ambiente a qualidade de imagem.

    2.3- Suplementos SolidWorks.

    Todos os suplementos devem estar desabilitados, caso no sejam utilizados, pois cada recurso

    consome recursos do sistema.

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    2.4 SolidWorks RX.

    O SolidWorks RX uma ferramenta que, dentro outras possibilidades, pode ser utilizada para

    melhorar o desempenho de execuo do SolidWorks, pelas abas Diagnsticos e Manuteno do Sistema.

    Pode ser encontrado em INICIAR TODOS OS PROGRAMAS SOLIDWORKS

    FERRAMENTAS DO SOLIDWORKS SOLIDWORKS RX

    2.4.1- Diagnstico.

    O status de cada teste indicado, e sugestes apresentadas conforme o cone da chave.

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    2.4.2- Manuteno.

    Concentrado nesta aba, vrias atividades de manuteno podem ser executadas, atuando

    na limpeza de diretrios de backup, temporrios e verificao e desfragmentao de disco.

    No perca a nossa prxima edio que ser lanada, em breve, no canal exclusivo IST+.