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http://www.prodjnet.com/support/ DDJ-S1

GM#236 ¯ 7 DDJ-S1 · 2015-11-07 · 1 GB 이상의 RAM Mac OS X 10.6 32비트 버전 Intel® 프로세서, Core™ Duo 1.8 GHz 이 상 1 GB 이상의 RAM 64비트 버전 Intel®

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Page 1: GM#236 ¯ 7 DDJ-S1 · 2015-11-07 · 1 GB 이상의 RAM Mac OS X 10.6 32비트 버전 Intel® 프로세서, Core™ Duo 1.8 GHz 이 상 1 GB 이상의 RAM 64비트 버전 Intel®

http://www.prodjnet.com/support/

DDJ-S1

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본 파이오니어 제품을 구입해 주셔서 감사드립니다 . 본 취급설명서를 주의깊게 읽으시고 , 갖고 계신 모델의 올바른 조작법을 익히십시오 . 본 취급설

명서를 읽으신 후 , 안전한 곳에 보관하셔서 나중에 참고하십시오 .

일부 국가 또는 지역의 경우 , 전원 플러그 및 콘센트의 형태가 설명의 그림에 보여지는 것과 다를 수 있습니다 . 그러나 , 본 기기의 연결 및 조작 방법

은 동일합니다 .

K041_A1_Ko

D54-7-1-2B_B1_Ko

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목차본 취급설명서의 사용법! 본 취급설명서에서는 제품 및 컴퓨터 화면 상에 나타나는 화면 및

메뉴명 , 버튼 및 터미널 명 등이 대괄호 안에 표시됩니다 . ( 예 :

[CUE] 버튼 , [Files] 패널 , [VINYL] 모드 , [AUX IN] 터미널 )

! 본 취급설명서에서 기술되는 소프트웨어의 화면 및 사양 , 하드웨어

의 외관 및 사양은 현재 개발 단계에 있으므로 최종 사양과 다를 수

있습니다 .

시작하시기 전에특징 .................................................................................................4

부속품 .............................................................................................4

AC 어댑터에 관하여 ........................................................................4

소프트웨어 설치하기 .......................................................................5

ITCH 시작하기 .................................................................................9

드라이버 소프트웨어 및 유틸리티 소프트웨어 설정에 관하여..........9

연결 및 부품명입력 / 출력 터미널 연결하기 ..........................................................10

부품명 및 기능 ...............................................................................11

조작ITCH 소프트웨어 화면 ...................................................................14

시스템 시작하기 ............................................................................17

시스템 종료하기 ............................................................................17

라이브러리 조작하기 .....................................................................17

데크에 트랙 로드하기 ....................................................................21

재생 및 일시정지 하기 ...................................................................22

재생속도 조정하기 ( 템포 컨트롤 ).................................................22

역방향 재생하기 ............................................................................22

조그 다이얼 조작하기 ....................................................................22

즉시 재생하실 위치 지정하기 (NEEDLE SEARCH) .......................23

일시적인 큐 포인트 설정하기 ........................................................23

루프 조작 .......................................................................................23

Hot Cue 설정하기 .........................................................................24

슬립 모드 사용하기........................................................................24

트랙 비트 동기화 하기 ( 비트 싱크 ) ..............................................25

비트 그리드 편집하기 ....................................................................25

샘플 플레이어 사용하기 ................................................................26

믹서 기능 사용하기........................................................................26

마이크로폰 사용하기 .....................................................................27

외부 장치 사용하기........................................................................28

녹음하기 ........................................................................................28

마이크로폰 및 AUX 의 사운드를 직접 출력하기 .............................28

이펙트 기능 사용하기 ....................................................................28

설정 변경하기 ................................................................................30

추가정보문제해결 ........................................................................................32

파일 손상 메시지 ...........................................................................34

기타 DJ 소프트웨어에 대해 컨트롤러로서 사용하기 ......................35

상표 및 등록 상표에 관하여 ...........................................................35

저작권에 대한 주의사항 ................................................................35

제품사양 ........................................................................................35

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시작하시기 전에

특징

본 기기는 수많은 전문 DJ 및 클럽으로부터 우수한 명성을 획득한 파이

오니어의 전문 DJ 플레이어 및 DJ 믹서의 고성능 하드웨어와 Serato

Audio Research에 의해 개발된 ITCH DJ 소프트웨어를 결합한 일체형

DJ 시스템입니다 . 또한 , 오디오 인터페이스를 갖추고 있어 , 기타 DJ 장

비가 필요없는 완벽한 DJ 연주를 가능하게 해줍니다 .

레이아웃

본 기기는 파이오니어의 전문 모델과 동일한 레이아웃을 사용하고 있

어 , 간단한 2 채널 믹싱 및 이펙트 만으로도 직감적이고 정확한 연주를

가능하게 해줍니다 .

MIC/AUX INPUT, XLR OUTPUT

본 기기는 마이크로폰/보조 입력을 갖추고 있어, 마이크로폰 또는 외부

장치 ( 샘플러 , 휴대용 오디오 장치 등 ) 를 연결하실 수 있습니다 . 출력

용으로 전문 PA 장비를 지원하는 XLR 및 RCA 터미널을 갖추고 있습니

다 . 이로써 본 기기는 모든 종류의 상황과 DJ 스타일을 지원합니다 .

ITCH 2.0

부속된 ITCH 소프트웨어는 본 기기용으로 최적화된 DJ 소프트웨어 애

플리케이션 입니다 . 2 채널 믹서 및 이펙터와 아울러 , 슬립 모드 , 알파

벳 검색 및 핫 큐 페이더 스타트를 포함한 수많은 신기능은 창의적이고

도 안락한 DJ 연주를 가능하게 해줍니다 . 더 나아가 , 모든 버튼 및 노브

가 프리셋 되어 있어 소프트웨어와 연동한 조작이 가능하여 , 본 기기를

컴퓨터에 연결하는 것만으로 즉시 DJ 연주를 즐기실 수 있습니다 .

랩탑 도크

컴퓨터의 키보드 부분을 본 기기 밑에 넣으실 수 있습니다 . 컴퓨터와 본

기기를 한대의 기기로 도킹함으로써 효율적인 DJ 시스템을 구축하실 수

있습니다 .

어드레스 / 레벨 마스터 재생하기

플레이어 부분은 “재생 어드레스” 인디케이터를 갖추고 있어 , LED 디

스플레이의 위치를 확인하는 것만으로 트랙의 경과 상태를 파악하실 수

있으며 , [NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH)] 패드에 손가락을 대

어 직접 트랙을 조작하는 것과 같은 느낌을 얻으실 수 있습니다 . 더 나

아가 , 믹서 부분은 마스터 레벨 미터 및 채널 레벨 미터를 갖추고 있습

니다 . 이는 컴퓨터와의 친화성을 증가시켜 더욱 안락한 DJ 연주를 즐기

실 수 있습니다 .

고음질

파이오니어 전문 모델용으로 개발된 음질 기술이 사용되어 DJ 컨트롤러

를 위한 높은 수준의 음질을 구현합니다 .

부속품

! CD-ROM

! AC 어댑터

! 전원 플러그

! USB 케이블

! 취급설명서 ( 본 문서 )

AC 어댑터에 관하여

사용에 관한 주의사항

개인적 안전을 확보하고 갖고 계신 기기의 모든 조작 가능성을 최대한

활용하기 위해 , 안전상 주의사항을 읽으시고 따르십시오 .

취급설명서를 읽으신 후 , 잘 보관하십시오본 제품과 함께 제공되는 조작 및 사용자 정보를 모두 읽으십시오 .

손질하기축축한 천을 사용하여 외부 케이스를 닦으십시오 . 액체 , 에어로졸 , 알

코올 함유 세척제를 포함한 기타 제품을 사용하지 마십시오 .

물기 또는 습기물기 또는 기타 액체 주변에 본 제품을 배치하거나 조작하지 마십시오 .

부속품불안정한 카트 , 스탠드 또는 테이블 위에 본 제품을 두지 마십시오 . 본

제품이 낙하로 인해 심각하게 파손될 우려가 있습니다 .

통풍사용시 본 제품을 밀폐하거나 덮지 마십시오 . 잘 통풍이 되지 않는 설치

장치에 본 제품을 두지 마십시오 .

환경다량의 먼지가 있거나 고온 고습한 장소 또는 과도한 진동 및 충격을 받

기 쉬운 장소에 본 제품을 두지 마십시오 .

전력권장 전력으로만 본 제품을 작동하십시오 . 전력에 관해 궁금한 점이 계

시면 , 파이오니어 공인 대리점에 문의하십시오 .

전원 코드 보호본 기기로부터 전원 코드를 뽑으실 때는 코드를 당기지 마시고 플러그

를 당기십시오. 젖은 손으로 코드 또는 플러그를 만지지 마십시오. 전기

회로의 단락 또는 감전을 일으킬 우려가 있습니다 . 전원 코드를 죄거나

그 위에 기타 물체를 올려놓지 마시고 , 통로에 방치해 두지 마십시오 .

전원본 기기 또는 기타 하드웨어 장치를 설치하시기 전에 시스템의 전원을

끄십시오 .

과부하화재 또는 전기회로의 단락을 초래할 우려가 있으므로 , 하나의 콘센트

또는 전원에 너무 많은 장치를 연결하지 마십시오 .

물체 & 액체의 유입부적절한 물체를 장치 안에 넣지 마십시오 . 장치 안에 또는 표면상에 액

체를 흘리지 마십시오 .

수리커버를 열거나 제거하시면 감전 또는 기타 위험에 노출될 우려가 있습

니다 . 본 제품의 수리는 파이오니어 공인 대리점에 문의하십시오 ( 부속

된 서비스 & 서포트 카드를 참조하십시오 ).

손상 조건을 요구하는 서비스다음과 같은 상황의 경우 , 본 기기로부터 전원 코드를 뽑으시고 자격을

갖춘 서비스 담당자에게 수리를 의뢰하십시오 :

! 전원 코드 , 플러그 또는 새시가 손상된 경우 .

! 액체가 흘러 들어갔거나 , 본 제품 안에 물체를 떨어뜨린 경우 .

! 본 제품이 비 또는 물기에 노출된 경우 .

! 취급설명서의 지시를 따랐음에도 불구하고 , 본 제품이 정상적으로

작동하지 않는 경우 . 취급설명서에서 지시된 컨트롤만 조정하십시

오 . 그 외의 컨트롤을 부당하게 조정하시면 손상을 초래할 우려가

있으며 , 자격을 갖춘 기술자가 본 기기를 정상적인 작동으로 복원하

는데 상당한 작업을 소요하게 됩니다 .

! 본 제품의 성능이 현저히 저하한 경우 : 이는 수리의 필요성을 나타

냅니다 .

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시작

하시

기 전

에AC 어댑터 또는 전원 플러그에 이상이 없는가 확인하신 후 , 지시된 과

정을 따라 딱 하는 소리가 들릴 때까지 AC 어댑터의 지정된 위치 안에

전원 플러그를 삽입하십시오 . 상세한 내용에 관해서는 5 페이지 의 전원 플러그 꽂기를 참조하십시오 .

AC 어댑터 또는 전원 플러그에 이상이 있는 경우 , 가까운 파이오니어

공인 대리점 또는 판매점에 문의하여 수리를 의뢰하십시오 .

! AC 어댑터와 전원 플러그 사이에 동전 , 클립 또는 기타 금속 물체가

끼인 상태로 본 기기를 사용하지 마십시오 . 이는 전기회로의 단락을

초래하여 , 화재 또는 감전의 위험을 일으킬 우려가 있습니다 .

! AC 어댑터를 콘센트에 꽂으실 때, AC 어댑터와 콘센트 사이가 벌어

지지 않도록 밀착시키십시오 . 그 사이에 동전 , 클립 또는 기타 금속

물체가 잘못 접촉하게 되면 , 전기회로의 단락을 초래하여 , 화재 또

는 감전의 위험을 일으킬 우려가 있습니다 .

! 전원 플러그는 누군가 AC 어댑터의 전원 코드에 걸려 넘어지거나

무언가 AC 어댑터에 부딪히거나 하는 경우 , AC 어댑터로부터 분리

되어 콘센트에 꽂힌 채 남아 있을 수 있습니다 . 이러한 경우 , 콘센

트에 꽂혀있는 전원 플러그를 금속 부분을 만지지 않은 채 마른 손

으로 다음의 그림과 같이 잡아 분리하십시오 . 기타 도구를 사용하여

분리하지 마십시오 .

전원 플러그 꽂기

다음의 그림과 같이 AC 어댑터에 있는 홈을 따라 전원 플러그를 미끄러지듯 민 후 , 딱 하는 소리가 들릴 때까지 안으로 누릅니다 .

PUSHPUSH

� 전원 플러그 뽑기

AC 어댑터에 있는 [PUSH] 버튼을 누른 채 , 다음의 그림과 같이 전원 플러그를 어댑터로부터 미끄러지듯 밀어내어 분리합니다 .일단 전원 플러그를 장착하시면 분리하실 필요가 없습니다 .

PUSH

PUSH

전원 플러그

다음과 같은 전원 플러그가 본 제품에 부속되어 있습니다 .

소프트웨어 설치하기

소프트웨어를 설치하시기 전에

� 설치하실 소프트웨어에 관하여

설치하실 소프트웨어는 사용중이신 컴퓨터에 따라 다릅니다 .

Windows의 경우ITCH 소프트웨어를 설치하시면 , 드라이버 소프트웨어가 또한 설치됩니

다 .

! 다음의 사용자 라이센스 동의 내용을 주의깊게 읽으십시오 .— 세라토 – 사용자 라이선스 계약 (“라이선스 계약”) (ITCH 소프

트웨어에 관하여를 참조하십시오 .)

— 소프트웨어 엔드유저 라이센스 계약서 (드라이버 소프트웨어에 관하여 ( 윈도우즈 ) 를 참조하십시오 .)

! 본 드라이버 소프트웨어를 설치 또는 제거하시려면 , 갖고 계신 컴퓨

터의 관리자의 승인을 얻어야 합니다 . 설치를 진행하시기 전에 , 갖

고 계신 컴퓨터의 관리자로 로그인하십시오 .

! 먼저 본 드라이버 소프트웨어를 설치하지 않고 본 기기를 갖고 계신

컴퓨터에 연결하시면 , 시스템 환경에 따라 컴퓨터에 에러가 발생할

수 있습니다 .

! 드라이버 소프트웨어의 설치가 시작된 후 중단된 경우 , 처음부터 다

시 설치 과정을 시작합니다 .

Mac OS X 용ITCH 소프트웨어만이 설치됩니다 .

! 다음의 사용자 라이센스 동의 내용을 주의깊게 읽으십시오 .— 세라토 – 사용자 라이선스 계약 (“라이선스 계약”) (ITCH 소프

트웨어에 관하여를 참조하십시오 .)

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� 최소 작동 환경

지원되는 운영체제 CPU 및 최소 요구 메모리

Mac OS X 10.4.11

Intel® 프로세서, Core™ Duo 1.8 GHz 이

1 GB 이상의 RAM

Mac OS X 10.5.8

Intel® 프로세서, Core™ Duo 1.8 GHz 이

1 GB 이상의 RAM

Mac OS X 10.6

32 비트 버전

Intel® 프로세서, Core™ Duo 1.8 GHz 이

1 GB 이상의 RAM

64 비트 버전

Intel® 프로세서, Core™ Duo 2.4 GHz 이

4 GB 이상의 RAM

Windows® 7

Home Premium/

Professional/

Ultimate

32 비트 버전

Intel® 프로세서 , Core™ 2 Duo 1.8 GHz

이상

2 GB 이상의 RAM

64 비트 버전

Intel® 프로세서 , Core™ 2 Duo 2.4 GHz

이상

4 GB 이상의 RAM

Windows Vista®

Home Basic/

Home Premium/

Business/Ultimate

32 비트 버전

Intel® 프로세서 , Core™ 2 Duo 1.8 GHz

이상

2 GB 이상의 RAM

64 비트 버전

Intel® 프로세서 , Core™ 2 Duo 2.2 GHz

이상

4 GB 이상의 RAM

Windows® XP

Home edition/

Professional (SP2

이상 )

32 비트 버전

Intel® 프로세서 , Core™ 2 Duo 1.8 GHz

이상

1 GB 이상의 RAM

운영 환경 및 호환성에 관한 최신 정보를 원하시거나 , 최신 운영 체제를

입수하시려면, 다음의 Serato Audio Research 웹사이트를 방문하십시

오 :

http://serato.com

기타

하드 디스크 음악 데이터를 위한 하드 디스크의 충분한 사용 공간

CD 드라이브 CD-ROM 을 읽어들일 수 있는 광학 디스크 드라이브

USB 포트컴퓨터를 본 기기에 연결하기 위해 USB 2.0 포트가 필

요합니다 .

화면 해상도 1 024 x 768 이상의 해상도

! 상기된 운영환경의 요구사항을 충족하는 경우에도 모든 컴퓨터에서의 완벽한

기능이 보장되는 것은 아닙니다 .

! 상기된 운영 환경에 요구되는 메모리를 갖고 있을지라도 , 상주 프로그램 , 서비

스 개수 등으로 인한 의한 메모리 부족으로 , 소프트웨어가 최적의 기능 및 성능

을 발휘하지 못할 수 있습니다 . 이러한 경우 , 사용가능한 메모리를 충분히 확보

하십시오 . 안정된 작동을 위해 추가 메모리를 설치하실 것을 권장드립니다 .

! 컴퓨터의 전원 설정 등에 따라 , CPU 및 하드 디스크의 처리성능이 부족할 수

있습니다 . 특히 노트북 컴퓨터의 경우 , ITCH 사용시 적절한 조건 하에 컴퓨터

가 일정하고도 높은 성능을 발휘할 수 있도록 하십시오 ( 예를 들어 , AC 전원을

연결해 두는 등 ).

! 갖고 계신 컴퓨터 상에서 가동중인 기타 소프트웨어에 따라 ITCH 의 기능에 문

제가 발생할 수 있으므로 유의하십시오 .

! AMD 브랜드 CPU 와의 ITCH 의 작동은 보장되지 않습니다 .

ITCH 소프트웨어에 관하여

ITCH 는 Serato Audio Research에 의해 개발된 DJ 소프트웨어 애플리

케이션 입니다 . 본 소프트웨어를 설치하신 컴퓨터를 본 기기에 연결하

시면 DJ 연주가 가능해집니다 .

ITCH 소프트웨어의 최신정보 확인하기ITCH 의 무상 업데이트를 인터넷으로부터 다운로드 하실 수 있습니다 .

다음의 웹사이트를 확인하여 소프트웨어를 최신 버전으로 유지하십시

오 .

http://serato.com

� 세라토 – 사용자 라이선스 계약 (“라이선스 계약”)

세라토 Inc LP (“세라토”) 와 라이선스 출원인 ( 들 ) 이 이 소프트웨

어 , 즉 세라토의 일부 및 모든 소프트웨어와 소프트웨어의 지적 소유권

을 소유하고 있습니다. 여러분은 이 소프트웨어를 설치하거나 사용함과

동시에 사용계약서의 조건에 동의하는 것입니다 .

1 라이선스 허가 :세라토는 이 라이선스 계약의 조건에 따라 여러분에게 이 소프트웨어를

설치하고 사용하는 영속적 , 비독점적 , 개인적 허가 (“라이선스”) 를 부

여합니다 .

이 사용허가는 라이선스 코드 ( 하드웨어 컴포넌트가 딸려있지 않은 )

(“싱글 인스턴스 소프트웨어”) 에 의해 유일하게 용인된 소프트웨어

의 일부 또는 모두에 해당하며 이 라이선스 코드로 설치 시 한번에 하나

의 컴퓨터에만 설치하도록 허가되어 있습니다 . 만약 싱글 인스턴스 소

프트웨어를 다른 컴퓨터에 허가 받거나 사용하기를 원한다면 먼저 설치

된 것을 인증해제해야 합니다 .

소프트웨어 설치 과정 중 , 제 삼자에 의해 소유된 소프트웨어 (“제삼자

소프트웨어”) 가 여러분의 컴퓨터에 이미 설치되어 있는 경우 , 해당되

는 제 삼자의 라이선스 계약이나 조건이 적용되며 이 라이선스 계약은

적용되지 않습니다 .

2 소유권 :여러분은 세라토와 출원인 ( 들 ) 이 이 소프트웨어의 지적소유권을 가지

고 있음을 인정합니다 . 여러분은 이 소프트웨어에 대해 이 라이선스 계

약에 따라 공식적으로 수여 받은 권리 이외에는 아무런 권리가 없습니

다 .

3 소프트웨어의 복사 및 처분 :여러분은 소프트웨어나 그 일부 및 관련 물질을 복사 , 변경 , 재생산 , 역

설계 , 역컴파일 , 역어셈블하거나 다른 이에게 이를 하게끔 허용해서도

안됩니다 . 단 진정한 백업 목적으로만 소프트웨어를 1 개 복사해 둘 수

있습니다 .

여러분은 여러분의 라이선스 소유권을 다른 이에게 양도할 수 있으며

이 경우 소프트웨어를 양도하기 이전에 이미 설치된 싱글 인스턴스 소

프트웨어를 인증해제해야 합니다. 그리고 세라토 응용 소프트웨어가 번

들로 하드웨어에 설치되어 있는 경우 , 그 하드웨어의 소유권도 양수인

에게 양도하게 되는 것입니다 . 이 라이선스를 양도 받는 어떤 이도 계약

1 항의 요건에 따라 이 라이선스 계약의 조건에 따르게 됩니다 .

4 묵시적 보증 없음 :세라토가 직접 서명하고 여러분에게 보낸 표시, 보증서, 약정 또는 조건

서가 없는 이상 , 세라토는 이 소프트웨어와 관련하여 명시적이든 묵시

적이든 어떠한 보증도 제공하지 않습니다 . 이러한 보증은 품질이나 어

떤 특별한 목적을 위한 내구성 , 그리고 어떤 특별한 결과를 도출하기 위

한 능력을 포함한 묵시적 보증을 포함하지만 이것에만 국한된 것은 아

닙니다 . 여러분은 다음 사항을 인정합니다 .

a 세라토가 서명하고 여러분에게 보내는 글로 작성한 표시 , 보증

서 , 약정 또는 조건서가 없는 이상 , 여러분은 어떠한 서한 , 보증

서 , 약정 또는 조건서를 신뢰하여 이 라이선스 계약을 체결하지

않습니다 .

b 제정법 또는 판례법에 의해 암시된 어떠한 조건 , 보증 또는 다른

약정사항도 이 라이선스 계약에서는 법이 허용하는 최대한의 범

위까지 제외됩니다 .

5 면책사항 :어떠한 경우에도 세라토는 ( 계약서상에 있건 , 과실을 포함한 불법행위

이건 , 아니건 ) 여러분에게 다음 사항에 대한 책임을 지지 않습니다 .

a 이 라이선스 계약에 의하거나 또는 소프트웨어와 관련한 어떠한

손해배상 청구나 다른 기타 금전적인 처리로 다음을 포함하지만

국한되지 않는 :

i 수입 및 이익의 상실 , 예상된 저축의 상실 , 영업권리나 기회

의 상실 , 생산의 상실 , 자료의 상실 및 손상 , 경영 및 직원의

시간 손실 , 또는

ii 어떠한 손해 , 손상 , 경비 또는 어떠한 종류의 비용 , 그것이

간접적이든 , 결과적이든 , 또는 특별한 성질에 따르거나 이

라이선스나 소프트웨어와 직접 또는 간접적으로 관련해 생

긴 것이든 , 세라토가 이와 같은 손해에 대해 통지를 받았거

나 세라토가 그러한 어떠한 손해 , 손상 , 경비 또는 어떠한 종

류의 비용을 이성적으로 예상할 수 있다 해도 ;

b 여러분에 의한 설치나 제 삼자 소프트웨어의 이용에 따라 파생

된 어떠한 손해

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7Ko

시작

하시

기 전

에6 법령 우선에 따른 면책 :이 라이선스 계약의 어떤 부분도 세라토의 책임이나 의무를 제한 , 또는

배제하거나 이러한 의도로 작용하지 않으며 이 범위는 관련 법률에 의

해서 책임과 의무가 제한되거나 배제될 수 없는 한도까지입니다 .

7 업데이트 :소프트웨어의 기능을 작동시키는 중에 업데이트를 확인하게 되며 이때

여러분은 :

a 이 라이선스 계약의 조건 또한 업데이트 및 업데이트에 의해 수

정된 소프트웨어에도 적용되며 ; 그리고

b 소프트웨어의 기능은 소프트웨어의 환경설정에 관한 정보를 포

함한 여러 정보들을 세라토의 서버로 보내게 되며 세라토는 사

업적 목적으로 이러한 정보를 수집 , 사용할 수 있습니다 .

세라토 웹사이트 프라이버시 정책 (http://serato.com/legal/website-

privacy-policy 에 있으며 세라토에 의해 종종 수정될 수 있음 ) 이 업데

이트를 확인하는 소프트웨어 기능의 사용에 적용됩니다 .

8 준거법 :이 라이선스 계약은 뉴질랜드 법에 의해 작성되어 발효되며 이 법을 따

르게 됩니다 . 국제 물품계약에 관한 UN 협약은 이 라이선스 계약에 적

용되지 않습니다 . 여러분은 뉴질랜드 법의 비전속적 관할에 따르게 됩

니다 .

9 디지털 미디어 파일 번들에 관한 라이선스 :이 소프트웨어에 번들로 포함된 디지털 미디어 파일 (“미디어 번들”)

은 여러분은 소프트웨어 내에서 정상적인 조작의 범위 내에서만 사용

할 수 있습니다 . 세라토는 번들 미디어에 관련된 라이선스나 권리 또는

이에 포함된 저작권과 관련하여 어떠한 라이선스나 권리를 소유하거나

부여한다고 보장하지 않습니다 . 번들 미디어를 여러분의 영역에서 공

개적으로 사용하거나 방송하거나 , 전달 또는 재생산해서 생길 수 있는

ASCAP, BMI, SESAC 그리고 유사한 라이선스 비용에 대해 여러분은

특별히 , 그리고 제한 없이 지불 의무가 있습니다 .

만약 이 라이선스 계약에 관해 문의하거나 세라토와 연락하기를 원하

는 경우 아래 주소로 편지를 쓰거나 이메일을 보내주시기 바랍니다 :

Serato Inc LP, Private Bag 92015, AMSC, Auckland 1142, New

Zealand, 이메일 : Serato at [email protected]

드라이버 소프트웨어에 관하여 ( 윈도우즈 )

본 드라이버 소프트웨어는 컴퓨터로부터 오디오 신호를 출력하는 유일

한 ASIO 드라이버입니다 .

! Mac OS X를 사용하시는 경우, 드라이버 소프트웨어를 설치하실 필

요가 없습니다 .

본 드라이버 소프트웨어의 최신정보 확인하기본 기기와의 독점적 사용을 위한 본 드라이버 소프트웨어의 최신정보를

확인하시려면 , 다음의 웹사이트를 방문하십시오 .

http://www.prodjnet.com/support/

� 소프트웨어 엔드유저 라이센스 계약서

본 소프트웨어 엔드유저 라이센스 계약서 ( 이하 “계약”) 은 고객님 ( 본

프로그램을 설치하는 개인 및 그 개인이 소속한 법적 단체) (이하 “고객

님” 또는 “고객님의”) 과 파이오니어사 ( 이하 “파이오니어”) 간에 체

결됩니다 .

본 프로그램을 설정 또는 설치하고자 조치를 취하는 것은 고객님이 본

라이센스 계약의 모든 조항에 동의하신 것을 의미합니다 . 본 프로그램

을 다운로드하거나 사용하는 데에 있어 필요한 허가는 고객님이 본 사

항을 준수하시는 것을 명백한 전제로 합니다 . 서면상 또는 전자상 허가

는 본 계약을 유효화하고 시행화하는 데에 필요하지 않습니다 . 본 계약

의 모든 조항에 동의하지 않으시는 경우 , 본 프로그램을 사용하실 권한

이 없으며 , 해당되는 경우 반드시 설치를 중단하시거나 제거하셔야만

합니다 .

1 정의1 “문서”란 본 프로그램을 설치하고 사용하는 데에 도움을 드리고

자 파이오니어에 의해 일반적으로 공개되는 서면상 문서 , 사양

및 도움말을 의미합니다 .

2 “프로그램”이란 본 계약하에서 파이오니어에 의해 고객님께 허가된 파이오니어 소프트웨어의 전부 또는 일부를 의미합니다 .

2 프로그램 라이센스1 라이센스의 제약 . 본 계약의 제약사항에 근거하여 , 파이오니어

는 고객님에게 제한되고 , 비독점적이며 , 양도 불가능한 라이센

스를 수여합니다 ( 하위 라이센스의 권한없이 ):

a 본 프로그램의 사본 하나를 고객님의 컴퓨터의 하드 디스크

에 설치하는 것 , 본 계약 및 문서 (“사용승인”) 의 내용을 따

라 개인의 목적으로 본 프로그램을 사용하는 것 ;

b 고객님의 사용승인을 지지하는 문서를 사용하는 것 ; 및

c 모든 소유권 , 상표 , 판권 및 제한된 권리에 대한 통지가 사본

에 복제되는 것을 전제로 , 본 프로그램의 사본 하나를 백업

의 목적으로 마련해 두는 것 .

2 제약사항 . 본 계약에 의해 명백히 허가된 경우를 제외하고 본 프로그램 또는 문서를 복제하거나 사용해서는 안됩니다 . 본 프로

그램을 양도 , 하위 라이센스의 수여 , 임대 , 대여 또는 제삼자를

위한 트레이닝 , 상업적 시간공유 및 서비스 관리국의 용도로 사

용해서는 안됩니다 . 해당 법률에 의해 명백히 허가되는 범위 및

고객님이 의도하시는 활동에 대해 파이오니어에게 서면상 통지

를 한 경우를 제외하고 , 고객님 자신 또는 제삼자를 통하여 본

프로그램을 수정 , 역설계 , 분해 또는 역컴파일 해서는 안됩니

다 . 파이오니어의 서면상 사전승인 없이 , 본 프로그램을 복수의

처리장치 상에서 사용해서는 안됩니다 .

3 소유권 . 파이오니어 또는 라이센스권자는 본 프로그램 및 문서에 있어서의 모든 특허 , 판권 , 상표 , 영업기밀 및 기타 지적재산

권 , 그리고 이로부터 파생되는 제반사항에 대한 모든 권리 , 소유

권 및 물권을 보유합니다 . 본 계약에 진술된 라이센스의 제약을

넘어서 명시적 또는 비명시적인 기타 권리를 취득해서는 안됩니

다 .

4 미지원 . 파이오니어는 본 계약하에서 본 프로그램 또는 문서에 대한 지원 , 정비 , 업그레이드 , 수정 또는 신발매 정보를 제공할

의무가 없습니다 .

3 보증의 결여본 프로그램 및 문서는 어떠한 묘사나 보증 없이 “있는 그대로” 제공되

며 , 고객님은 이를 고객님 개인의 책임하에 사용할 것에 동의하십니다 .

법률에 의해 허가될 수 있는 모든 범위에 대해 파이오니어는 판매 적격

성 , 특정 목적을 위한 적합성 , 법정 품질 , 정확성 , 소유권 또는 권리의

비침해를 포함하여 , 본 프로그램 및 문서와 관련된 명시적 , 비명시적 ,

법정 또는 실행상 , 매매상 및 거래 이용상 발생하는 모든 보증을 부인합

니다 .

4 손해배상 및 계약위반에 대한 구제조치고객님은 본 계약의 제약사항의 위반이 파이오니어에게 금전적 손해배

상 만으로는 불충분한 회복될 수 없는 손실을 초래한다는 사실에 동의

하십니다 . 파이오니어가 받을 자격이 있는 손해배상 및 기타 제반 구제

조치와 아울러 , 고객님은 파이오니어가 본 계약의 실제적 , 장래적 또는

지속적 위반을 방지하기 위해 명령적인 구제조치를 취할 수도 있는 사

실에 동의하십니다 .

5 계약종료파이오니어는 고객님의 계약위반시 언제라도 본 계약을 종료할 수 있습

니다 . 본 계약이 종료되면 , 고객님은 본 프로그램의 사용을 중단하시

고 , 프로그램이 소재한 컴퓨터로부터 영구적으로 제거하여 , 고객님의

소유하에 있는 본 프로그램 및 문서의 모든 사본을 파기하신 후 , 이 모

든 작업이 완료되었음을 파이오니어에게 서면상으로 통지하셔야 합니

다 . 부문 2.2, 2.3, 2.4, 3, 4, 5 및 6 은 본 계약의 종료 후에도 계속해서

유효합니다 .

6 일반조항1 의무제한 . 파이오니어 또는 자회사는 손실의 가능성에 대해 통

지를 받거나 손실이 예측 가능한 경우라 할지라도 , 어떠한 책임

론 하에서도 본 계약 또는 관련사항에 대한 간접적 , 지엽적 , 특

정적 , 필연적 또는 징벌적 손실 , 그리고 유실된 이익 , 수익 , 사

업 , 저금 , 데이터 , 사용권 및 대리조달 비용에 대한 손실에 관하

여 일체의 책임을 지지 않습니다 . 어떠한 경우에 있어서도 모든

손해배상에 대한 파이오니어의 책임은 본 프로그램에 대하여 고

객님이 파이오니어 또는 자회사에게 지불한 금액을 초과하지 않

습니다 . 당사자는 본 계약의 의무제한과 위험배분이 본 프로그

램의 가격에 반영되어 있으며 , 당사자 간의 거래의 필수요소임

을 인정하며 , 이러한 조건 없이 파이오니어는 본 프로그램을 제

공하거나 계약을 체결하지 않습니다 .

2 본 계약에 포함된 보증과 의무의 제한 또는 배제는 고객님의 소비자로서의 법정권리에 영향을 미치거나 불이익을 끼치지 않으

며 , 그러한 제한 또는 배제가 고객님이 거주하고 사법권의 법률

하에서 허가되는 범위에 있어서만 적용됩니다 .

3 계약의 분리 가능성 및 권리의 포기 . 본 계약의 어떠한 조항이 불법 , 무효 또는 시행 불가능으로 여겨지는 경우 , 그 조항은 가

능한 범위에 있어서 시행되거나 , 시행 불가능할 경우 , 본 계약으

로부터 분리 및 제거되도록 간주되며 , 나머지 조항은 계속해서

효력을 발휘합니다 . 본 계약의 불이행 또는 위반에 대한 쌍방의

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기권은 기타 또는 수반되는 본 계약의 불이행 또는 위반을 철회

하지 않습니다 .

4 양도금지 . 본 계약 또는 계약하의 제반 권리 또는 의무를 파이오니어의 사전승인 없이 의도적 또는 비의도적으로 법률의 시행등

으로 양도, 판매, 전부 또는 처분 하실 수 없습니다. 고객님에 의

한 양도 또는 전부는 모두 무효화됩니다 . 앞서 기술된 내용을 전

제로 하여 본 계약은 구속력을 가지며 당사자 및 각각의 후임자

및 수탁자의 이익을 위해 효력을 발생합니다 .

5 전체계약 . 본 계약은 당사자 간의 전체계약을 구성하며 , 관련사항에 대한 이전 또는 현재의 서면상 또는 구두상의 모든 계약 또

는 진술을 대체합니다 . 본 계약은 파이오니어의 명백한 서면상

사전승인 없이 수정되거나 개정될 수 없으며 , 그 밖의 어떠한 조

례 , 문서 , 사용법 또는 관례도 본 계약을 수정하거나 개정하도록

간주될 수 없습니다 .

6 고객님은 본 계약이 일본의 법률에 적용 및 해석되는 사실에 동의하십니다 .

설치 과정에 관하여 ( 윈도우즈 )

1 USB 케이블을 통해 본 기기를 갖고 계신 컴퓨터에 연결합니다 .연결에 관한 상세한 내용은 10 페이지 의 연결 및 부품명를 참조하십시

오 .

2 [ON/OFF] 스위치를 [ON] 쪽으로 전환합니다 .본 기기의 전원을 켭니다 .

! 본 기기를 갖고 계신 컴퓨터에 처음으로 연결하실 때 ,

Windows®에 부속된 표준 드라이버가 또한 설치됩니다 . 드라이

버의 설치가 완료되면 다음 과정으로 넘어갑니다 .

3 부속된 CD-ROM을 컴퓨터의 CD 드라이브에 삽입합니다 .

4 Windows [ 시작 ] 메뉴로부터 [ 컴퓨터 ( 또는 내 컴퓨터 )] > [ITCH CD] 아이콘을 더블클릭 합니다 .CD-ROM 의 컨텐츠가 표시됩니다 .

5 [ITCH_installer.exe] 를 더블클릭 합니다 .ITCH 인스톨러가 가동됩니다 .

6 ITCH 인스톨러가 가동되면 , [Next] 를 클릭합니다 .

7 라이센스 동의 내용을 수락하신 후 ([I accept the terms in the license agreement] 를 선택 ), [Next] 를 클릭합니다 .

동의하지 않으시면 , [I do not accept the terms in the license

agreement] 를 선택합니다 .

8 ITCH를 설치하실 폴더를 선택하신 후 , [Next] 를 클릭합니다 .

9 [Install] 를 클릭합니다 .

설치가 시작됩니다 .

ITCH 소프트웨어의 설치가 종료되면 , 드라이버 소프트웨어의 설치가

시작됩니다 .

10 풀다운 메뉴로부터 원하시는 언어를 선택합니다 .

11 라이센스 동의 내용을 수락하신 후 ([ 동의 ] 를 선택 ), [ 설치 ] 를 클릭합니다 .동의하지 않으시면 , [ 비동의 ] 를 선택합니다 .

[ 설치 ] 을 클릭하시면 , 설치가 시작됩니다 .

설치가 완료되면 , 설치 완료 화면이 나타납니다 .

12 [ 닫음 ] 를 클릭합니다 .

13 [Finish] 를 클릭하여 ITCH 인스톨러를 종료합니다 .컴퓨터를 재가동 하실 것을 알려드리는 화면이 나타납니다 .

14 [Yes] 를 클릭합니다 .컴퓨터가 재가동 됩니다 .

설치 과정에 관하여 ( 매킨토시 )

1 USB 케이블을 통해 본 기기를 갖고 계신 컴퓨터에 연결합니다 .연결에 관한 상세한 내용은 10 페이지 의 연결 및 부품명를 참조하십시

오 .

2 [ON/OFF] 스위치를 [ON] 쪽으로 전환합니다 .본 기기의 전원을 켭니다 .

3 부속된 CD-ROM을 컴퓨터의 CD 드라이브에 삽입합니다 .[ITCH CD] 아이콘이 화면에 나타납니다 .

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시작

하시

기 전

에4 [ITCH CD] 아이콘을 더블클릭합니다 .CD-ROM의 컨텐츠가 표시됩니다 .

5 [ITCH_installer.mpkg] 를 더블클릭 합니다 .ITCH 인스톨러가 가동됩니다 .

6 ITCH 인스톨러가 가동되면 , [ 계속 ] 를 클릭합니다 .

7 라이센스 동의 내용을 주의깊게 읽으신 후 , [ 계속 ] 를 클릭하시고 , [ 동의 ] 을 클릭하여 라이센스 동의 내용을 수락합니다 .라이센스 내용에 동의하지 않으시면 , [ 동의하지 않음 ] 를 클릭하여 설

치를 취소합니다 .

8 ITCH를 설치하실 폴더를 선택하신 후 , [ 계속 ] 를 클릭합니다 .

9 [ 설치 ] 를 클릭합니다 .설치가 시작됩니다 .

설치가 완료되면 , 설치 완료 화면이 나타납니다 .

10 [ 재시동 ] 를 클릭합니다 .컴퓨터가 재가동 됩니다 .

ITCH 시작하기

Windows의 경우Windows [ 시작 ] 메뉴로부터 [ 모든 프로그램 ] > [Serato] > [ITCH] 를

여신 후 , [ITCH] 아이콘을 클릭합니다 .

Mac OS X 용파인더에서 [ 애플리케이션 ] 폴더를 여시고 [Serato] > [ITCH] 을 여신

후 , [ITCH] 아이콘을 더블클릭 합니다 .

드라이버 소프트웨어 및 유틸리티 소프트웨어 설정에 관하여

본 기기는 ASIO 표준에 준거한 오디오 장치로서 기능을 합니다 .

유틸리티 소프트웨어 설정 사용하기

� 유틸리티 소프트웨어 설정 가동하기

Windows [ 시작 ] 메뉴 >[ 모든 프로그램 ]>[Pioneer]>[DDJ]>[Pioneer DDJ ASIO 설정 유틸리티 ] 를 클릭합니다 .

� 버퍼 크기 조정하기

버퍼 크기의 경우 ITCH 소프트웨어의 [SETUP] 메뉴에 있는 [USB BUFFER SIZE (LATENCY)] 의 설정이 우선됩니다 . ( 초기 설정은 512

samples/10 ms 입니다 .)

= GENERAL (p.30)

! 본 기기를 디폴트 오디오 장치로 사용하는 애플리케이션 (DJ 소프트

웨어 등 ) 이 가동중인 경우 , 버퍼 크기를 조정하시기 전에 애플리케

이션을 종료하십시오 .

! [ 버퍼 사이즈 ] 또는 [Kernel Buffers] 의 수가 커지면 , 데이터의

드롭 현상 ( 사운드의 중단 현상 ) 등이 덜 발생하지만 , 오디오 데이

터에 있어서의 전송 딜레이 ( 레이턴시 ) 로 인한 타임 래그가 증가합

니다 .

� 초기 설정으로 사운드 중단 현상이 발생하는 경우

1 [Pioneer DDJ ASIO 설정 유틸리티 ] 를 가동하시고 , [Kernel Buffers] 를 [4] 로 변경합니다 .

2 [USB BUFFER SIZE (LATENCY)] 를 사운드 중단 현상이 발생하지 않는 최소 버퍼 크기로 설정합니다 .

� 초기 설정으로 사운드 중단 현상이 발생하지 않는 경우

1 [USB BUFFER SIZE (LATENCY)] 를 사운드 중단 현상이 발생하지 않는 최소 버퍼 크기로 설정합니다 .

2 [Pioneer DDJ ASIO 설정 유틸리티 ] 를 가동하시고 , [Kernel Buffers] 를 [2] 으로 변경하신 후 , 사운드 중단 현상이 발생하지 않는지 확인합니다 .

3 사운드 중단 현상이 발생하지 않는 경우 , [USB BUFFER SIZE (LATENCY)] 를 사운드 중단 현상이 발생하지 않는 최소 버퍼 크기로 설정합니다 .

4 사운드 중단 현상이 발생하는 경우 , [Kernel Buffers] 를 [3] 로 변경합니다 .

본 드라이버 소프트웨어의 버전 확인하기

Windows [ 시작 ] 메뉴 >[ 모든 프로그램 ]>[Pioneer]>[DDJ]>[Pioneer DDJ 버전 표시 유틸리티 ] 를 클릭합니다 .! 본 기기의 펌웨어 버전을 화면상에서 확인할 수 있습니다 .

! 본 기기가 컴퓨터에 연결되어 있지 않거나 , 본 기기와 컴퓨터 간의

통신이 제대로 이루어지지 않을 때 , 펌웨어 버전이 표시되지 않습니

다 .

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연결 및 부품명! AC 어댑터를 연결하시기 전에 장치 간의 연결이 모두 완료되기까지

기다리십시오 .

장치를 연결하시거나 변경하시기 전에 , 반드시 전원을 끄시고 AC

어댑터를 콘센트로부터 뽑으십시오 .

연결하실 컴포넌트의 취급설명서를 참조하십시오 .

! 본 기기에 부속된 AC 어댑터만을 사용하십시오 .

! 본 기기로의 전원은 AC 어댑터 또는 USB 버스 파워에 의해 제공됩

니다 .

AC 어댑터를 연결하지 않더라도 USB 케이블로 본 기기를 컴퓨터에

연결하여 사용하실 수 있습니다 .

! 부속된 USB 케이블을 사용하여 본 기기를 컴퓨터에 직접 연결합니

다 .

! USB 허브는 사용하실 수 없습니다 .

USB 버스 파워로 본 기기를 가동할 때의 주의사항! USB 버스 파워로 본 기기를 사용하실 때 , AC 전원으로부터 연결된

컴퓨터에 전력을 공급합니다 . 배터리로 컴퓨터를 가동하지 마십시

오 .

! 다음과 같은 경우 , 전력이 부족하여 본 기기가 USB 버스 파워로 작

동하지 않을 수 있습니다 .

— 컴퓨터의 USB 전원 공급 능력이 불충분한 경우 .

— 기타 USB 장치가 컴퓨터에 연결되어 있는 경우 .

본 기기가 USB 버스 파워로 작동하지 않는 경우 , 부속된 AC 어댑터

를 연결하십시오 .

! USB 버스 파워로 작동하실 때 다음의 제약이 적용됩니다 :— 조그 다이얼 인디케이터가 점등되지 않습니다 .

— [MASTER OUT 1] (XLR 출력 ) 채널이 출력되지 않습니다 .

— [MIC1], [MIC2] 및 [AUX IN] 터미널은 사용하실 수 없습니다 .

— AC 어댑터 사용시보다 인디케이터의 밝기가 낮아집니다 .

이러한 제약없이 본 기기를 사용하시려면 , 부속된 AC 어댑터를 연

결하십시오 .

입력 / 출력 터미널 연결하기

전면패널

PHONES MIC 2

MIC/AUX THRU

ONOFF

PHONES MIC 2

MIC/AUX THRU

ONOFF

1 2 3

1 PHONES 잭헤드폰을 여기에 연결합니다 .

스테레오 폰 플러그 (Ø 6.3 mm) 및 스테레오 미니 폰 플러그 (Ø

3.5 mm) 모두 사용하실 수 있습니다 .

상세한 내용에 관해서는 27 페이지 의 헤드폰으로 사운드 모니터하기를 참조하십시오 .

! 스테레오 폰 잭 및 미니 폰 잭으로 두개의 입력 잭이 있습니다

만 , 두개를 동시에 사용하지 마십시오 . 두개를 동시에 사용하시

는 경우 , 하나를 분리 또는 연결하실 때 , 다른 하나의 볼륨이 급

격히 증가 또는 감소할 수 있습니다 .

2 MIC/AUX THRU 셀렉터 스위치[MIC2] 및 [AUX] 채널을 직접 출력하시려면 , 이를 [ON] 으로 설정

합니다 .

= 마이크로폰 및 AUX 의 사운드를 직접 출력하기 (p.28)

3 MIC2 터미널마이크로폰에 연결합니다 .

= 마이크로폰 사용하기 (p.27)

후면패널

VOLAUX INMASTER OUT 2MASTER OUT 1MASTER ATT.

MAXLRLL

1GND 2 HOT

3 COLD

RR-12 dB -6 dB 0 dB MIN

ONUSB OFF DC IN

5 V

VOLAUX INMASTER OUT 2MASTER OUT 1MASTER ATT.

MAXLRLL

1GND 2 HOT

3 COLD

RR-12 dB -6 dB 0 dB MIN

R L R L

51 2 3 4

ONUSB OFF DC IN

5 V

ITCH

8 9 a6 7

1 MASTER ATT.[MASTER1] 터미널로부터 출력되는 사운드의 감쇠 레벨을 설정합

니다 .

2 MASTER OUT 1 터미널파워 스피커 등을 여기에 연결합니다 .

3 MASTER OUT 2 터미널파워앰프 등에 연결합니다 .

4 AUX IN 터미널외부 장치 ( 샘플러 , 휴대용 오디오 장치 등 ) 의 출력 터미널에 연결

합니다 .

5 VOL 컨트롤[AUX IN] 터미널에 입력되는 오디오 레벨을 조정합니다 .

6 켄싱턴 보안슬롯

7 USB 터미널컴퓨터에 연결합니다 .

! 부속된 USB 케이블을 사용하여 본 기기를 컴퓨터에 직접 연결

합니다 .

! USB 허브는 사용하실 수 없습니다 .

8 ON/OFF 스위치본 기기의 전원을 켜거나 끕니다 .

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연결

및 부

품명

9 DC IN 터미널부속된 AC 어댑터를 사용하여 ( 전원 플러그가 장착된 상태로 ) 콘센

트에 연결합니다 .

! AC 어댑터를 연결하시기 전에 모든 장치의 연결이 완료될 때까

지 기다리십시오 .

! 부속된 AC 어댑터만을 사용하십시오 .

a 코드 후크본 기기를 사용하실 때 , AC 어댑터의 전원 코드 및 USB 케이블을

본 후크에 고정하십시오 .

! 재생시 AC 어댑터 또는 USB 케이블을 분리하시면 , 사운드가 중

단됩니다 .

� 코드 후크

AC 어댑터의 전원 코드를 코드 후크의 윗부분에 , USB 케이블을 밑부분에 겁니다 .AC 어댑터의 전원 코드 및 USB 케이블을 코드 후크에 걸어 제자리에

고정합니다 . 이는 전원 코드 및 USB 케이블이 실수로 당겨지거나 플러

그가 터미널로부터 분리되는 것을 방지합니다 .

! 재생시 AC 어댑터 또는 USB 케이블을 분리하시면 , 사운드가 중

단됩니다 .

ONUSB OFF DC IN

5 V

컨트롤 패널의 왼쪽 상부

DELETE

ALPHABET SEARCH

INST.DOUBLES

HOT CUE

NEEDLE SEARCH /2

1

A

VINYLSPEED ADJUST

LOAD

JOG MODE

ON

LEVEL

MAXMIN

OFF ON TALKOVER

OFF

MIC 1LOW

MAXMIN

MID

EQ

MAXMIN

HI

MAXMIN

CRATES

FX CH S

EFFECT

PARAM

AB

MIC 1

ON

LEVEL

MAXMIN

OFF ON TALKOVER

OFF

MIC 1LOW

MAXMIN

MID

EQ

MINMIC 1

1

1 MIC1 터미널마이크로폰에 연결합니다 .

= 마이크로폰 사용하기 (p.27)

! XLR 커넥터 또는 폰 플러그 (Ø 6.3 mm) 를 사용하실 수 있습니

다 .

부품명 및 기능

데크 부분

5

SYNC

SET TAP CLEAR LOCK

SYNC OFF

SLIDE

DELETE

ALPHABET SEARCH

INST.DOUBLES

REC MODE

HOT CUE

LOOP/ GRID

NEEDLE SEARCH /

IN

4

3

2

1

REV

A

SLIP

VINYL

MASTERTEMPO

TEMPORANGE

VINYLSPEED ADJUST

LOAD

JOG MODE

SHIFT

OUT

TEMPO

0

ON

LEVEL

MAXMIN

OFF ON TALKOVER

OFF

MIC 1

RELOOP /EXIT SELECT AUTO

FWDREV

PHONES

PLAY/PAUSE

CUE

GRID ADJUST

LOW

MAXMIN

MID

EQ

MAXMIN

HI

MAX

2X1/ 2X

MINMIC 1

1 2

3

4

6

8

9

b

a

7

5

cdef

g

hi

j

k

l

m

ILLUMINATION

1 재생 어드레스 인디케이터트랙에서의 위치가 10 단계로 표시되고 , 트랙의 시작 지점은 왼쪽

가장자리에, 트랙의 끝 지점은 오른쪽 가장자리에 설정됩니다. 인디

케이터가 “ITCH” 소프트웨어에서의 재생 경과 시간 또는 잔여 시간

표시와 동기화되어 점등됩니다 .

2 LOAD (INST. DOUBLES) 버튼선택하신 트랙이 각 데크에 로드됩니다 .

= 데크에 트랙 로드하기 (p.21)

[SHIFT] 버튼을 누르시는 동안 [LOAD (INST. DOUBLES)] 버튼을 누

르시면 재생중인 트랙이 두배로 증가합니다 .

= 인스턴트 더블 (p.22)

3 NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH) 패드! 패드에 손을 대신 지점으로부터 사운드가 재생됩니다 .

! 알파벳 검색 기능을 사용하실 수 있습니다 .

= [NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH)] 패드 사용하여 검색하기 (“알파벳 검색”) (p.20)

4 VINYL SPEED ADJUST 컨트롤트랙 재생 및 정지에 있어 정지할 때까지 재생이 느려지는 속도 및

정지 모드로부터 정상 재생 속도에 도달할 때까지의 속도를 조정합

니다 .

5 LOOP SELECT (GRID LOCK) 버튼재생하실 루프를 루프 뱅크에 미리 등록된 루프로부터 선택하실 수

있습니다 .

버튼을 누르실 때마다 루프 뱅크 번호가 전환됩니다 .

= 루프 뱅크 사용하기 (p.24)

[SHIFT] 버튼을 누르시는 동안 [LOOP SELECT (GRID LOCK)] 버튼을

누르시면 , 모든 비트 그리드가 고정되어 편집 불가능하게 됩니다 .

6 VINYL (ILLUMINATION) 버튼이는 [VINYL] 모드를 켜고 끕니다 .

= 조그 다이얼 모드 전환하기 (p.22)

7 AUTO LOOP (GRID SLIDE) 컨트롤이는 오토 루프를 설정합니다 .

= 루프 자동 설정하기 ( 오토 루프 ) (p.23)

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12 Ko

! [SHIFT] 버튼을 누르신 채 [AUTO LOOP (GRID SLIDE)] 컨트롤

을 돌려 비트 그리드를 조정하실 수 있습니다 .

8 TEMPO RANGE 버튼이는 [TEMPO] 슬라이더의 조정 범위를 전환합니다 .

= 재생속도 조정범위 선택하기 (p.22)

9 MASTER TEMPO 버튼이를 사용하여 마스터 템포 기능을 켜거나 끕니다 .

= 피치를 변경하지 않고 재생속도 조정하기 ( 마스터 템포 ) (p.22)

a SLIP 버튼이는 슬립 모드를 켜고 끕니다 .

= 슬립 모드 사용하기 (p.24)

b TEMPO 슬라이더이를 사용하여 트랙 재생속도를 조정합니다 .

= 재생속도 변경하기 (p.22)

c SYNC (SYNC OFF) 버튼어떤 데크도 [SYNC] 모드로 설정되어 있지 않는 경우 , 이 버튼을 누

르시면 , 그 데크가 [SYNC] 모드로 설정되고 템포 마스터로 설정됩

니다. 하나의 데크가 [SYNC] 모드로 설정되어 있는 경우, 이 버튼을

누르신 것 이외의 데크가 템포 마스터로 설정된 데크와 동기화 됩니

다 .

= 트랙 비트 동기화 하기 ( 비트 싱크 ) (p.25)

d 조그 다이얼이를 사용하여 스크래칭 , 피치 벤딩 등과 같은 조작을 수행합니다 .

= 조그 다이얼 조작하기 (p.22)

! 조그 다이얼 위에 부착된 스위치가 있습니다 . 조그 다이얼 위에

물체를 올려놓거나 강한 힘을 가하지 마십시오 . 또한 , 본 기기가

물기 또는 기타 액체에 노출되면 고장의 원인이 됩니다 .

e PLAY/PAUSE f 버튼이를 사용하여 트랙을 재생 / 일시정지 합니다 .

= 재생 및 일시정지 하기 (p.22)

f CUE 버튼이를 사용하여 일시적인 큐 포인트를 설정 , 재생 및 불러내기 합니

다 .

= 일시적인 큐 포인트 설정하기 (p.23)

g SHIFT 버튼[SHIFT] 버튼을 누른 채 또다른 버튼을 누르시면 , 다른 기능이 호출

됩니다 .

h RELOOP/EXIT (GRID CLEAR) 버튼이를 사용하여 루프 재생으로 돌아가거나 ( 리루프 ), 루프 재생을 취

소합니다 ( 루프 엑시트 ).

= Loop 재생으로 돌아가기 (Reloop) (p.23)

= Loop 재생 취소하기 (Loop Exit) (p.23)

[SHIFT] 버튼을 누르신 채 [RELOOP/EXIT (GRID CLEAR)] 버튼을 눌

러 비트 그리드를 제거하실 수 있습니다 .

i REC MODE 버튼이는 [HOT CUE (DELETE)] 버튼의 기능을 전환합니다 ( 설정 / 불러

내기 ).

! 전원을 켜시면 , 버튼이 불러내기 모드로 설정됩니다 .

= Hot Cue 설정하기 (p.24)

j REV 버튼이를 사용하여 리버스 재생을 켜거나 끕니다 .

= 역방향 재생하기 (p.22)

k LOOP IN (GRID SET) 버튼재생시 루프 재생을 시작하실 위치 ( 루프 인 포인트 ) 에서 이 버튼을

누르시면 , 루프 인 포인트가 설정됩니다 .

= 루프 조작 (p.23)

[SHIFT] 버튼을 누르신 채 [LOOP IN (GRID SET)] 버튼을 눌러 비트

그리드를 설정하실 수 있습니다 .

l LOOP OUT (GRID TAP) 버튼재생시 루프 재생을 끝내실 위치 ( 루프 아웃 포인트 ) 에서 이 버튼을

누르시면 , 루프 아웃 포인트가 설정되고 , 재생이 루프 인 포인트로

돌아가 루프 재생이 시작됩니다 .

= 루프 조작 (p.23)

[SHIFT] 버튼을 누르시는 동안 [LOOP OUT (GRID TAP)] 버튼을 누

르시면 , 버튼을 탭하여 재생시 비트 그리드를 조정하실 수 있습니

다 .

m HOT CUE (DELETE) 버튼이를 사용하여 핫 큐를 설정 및 불러내기 합니다 .

= Hot Cue 설정하기 (p.24)

믹서 / 이펙트 부분

CUE

CRATES FILES BROWSE PREPAREBACK

TRIMFX CH SELECT

EFFECT SELECT

PARAMETER

MAXMIN

AB MASTER

MIC /AUX

LOAD PREPARE

BROWSE

SAVEJUMP

RECAREA MOVE

MIXING

MASTERCUE

MASTER

ON / OFF

TAP

FX1

LEVEL / DEPTH

MIN MAX

HI

MIN MAX

MID

MIN MAX

LOW

MIN MAX

AUTO

FX CH SELECT

EFFECT SELECT

PARAMETER

AB MASTER

MIC /AUX

LEVEL / DEPTH

ON / OFF

TAP

FX2

MIN MAX

AUTO

EQ EQ

A

CUE

TRIM

MAXMIN

HI

MIN MAX

MID

MIN MAX

LOW

MIN MAX

B

10

9

8

7

6

5

4

3

2

1

0

10

9

8

7

6

5

4

3

2

1

0

FADER START

ONOFF

FADER START

ONOFFONOFFTHRUC.F.REV

HEADPHONES

MAXMIN

LEVEL

MAXMIN

LEVEL

LEVELMASTER

C.F.REV

A B

1 2 7 83 64 5

9

b

c

e

g

h

j

d

a

kl

o

p

q

m

r

s

in

f

1 CRATES 버튼이 버튼을 누르실 때마다 , 커서가 crate 리스트 패널 및 트랙 리스트

간에 이동됩니다 .

2 FILES 버튼[Files] 패널의 디스플레이를 켜고 끕니다 .

3 BACK 버튼커서 포커스를 한 단계 뒤로 이동합니다 .

4 로터리 셀렉터패널 내에서 커서를 이동합니다 . 이를 사용하여 파일 또는 트랙을

선택합니다 .

= 항목 선택하기 (p.18)

5 AREA MOVE (REC) 버튼커서를 다른 패널로 이동합니다 .

= 항목 선택하기 (p.18)

6 LOAD PREPARE (SAVE) 버튼[Prepare] 패널에 트랙을 로드합니다 .

= [Prepare] 리스트 사용하기 (p.20)

7 BROWSE 버튼[Browse] 패널의 디스플레이를 켜고 끕니다 .

8 PREPARE 버튼[Prepare] 패널의 디스플레이를 켜고 끕니다 .

9 FX CH SELECT 컨트롤이펙트가 적용될 채널을 전환합니다 .

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13Ko

연결

및 부

품명

= 이펙트 기능 사용하기 (p.28)

a MASTER LEVEL 컨트롤마스터 사운드 레벨 출력을 조정합니다 .

b EFFECT SELECT 컨트롤이펙트의 유형을 선택합니다 .

= 이펙트 기능 사용하기 (p.28)

c PARAMETER 컨트롤각종 이펙트에 대해 제공되는 파라미터 (시간, 하모닉 등)를 조정합

니다 .

= 이펙트 기능 사용하기 (p.28)

d HEADPHONES MIXING 컨트롤헤드폰 [CUE] 버튼을 누르신 채널의 사운드와 [MASTER OUT 1] 및

[MASTER OUT 2] 의 사운드 간에 모니터 볼륨 밸런스를 조정합니

다 .

= 헤드폰으로 사운드 모니터하기 (p.27)

e LEVEL/DEPTH 컨트롤이펙트의 양적 파라미터를 조정합니다 .

= 이펙트 기능 사용하기 (p.28)

f 채널 레벨 인디케이터

g FX ON/OFF 버튼이펙트를 켜고 끕니다 .

= 이펙트 기능 사용하기 (p.28)

h TAP 버튼이펙트에 대한 기본값으로 사용되는 BPM 이 손가락으로 탭하신 버

튼의 인터벌로 계산됩니다 .

= BPM 수동 설정하기 (p.28)

i C.F. REV 인디케이터[C.F. REV] 스위치가 [ON] 으로 설정되어 있을 때 점등됩니다 .

j FADER START 스위치이는 페이더 스타트 기능을 켜고 끕니다 .

= 페이더를 사용하여 재생 시작하기 ( 페이더 스타트 ) (p.27)

k 크로스페이더 커브 셀렉터 스위치이로써 크로스페이더 커브 특성이 전환됩니다 .

= 크로스페이더 커브 특성 선택하기 (p.27)

l 크로스페이더좌우 데크의 오디오 출력을 전환합니다 .

= 사운드 출력하기 (p.26)

m C.F. REV 스위치크로스페이더가 오른쪽으로부터 왼쪽으로 또는 그 반대로 배정된

데크를 리버스 합니다 .

= 크로스페이더 리버스 기능 사용하기 (p.27)

n 마스터 레벨 인디케이터

o 채널 페이더각종 데크로부터 출력된 사운드 레벨을 조정합니다 .

= 사운드 출력하기 (p.26)

p HEADPHONES LEVEL 컨트롤[PHONES] 터미널로부터 출력되는 오디오 레벨을 조정합니다 .

q 헤드폰 CUE 버튼헤드폰 [CUE] 버튼을 누르신 데크의 사운드를 헤드폰으로 모니터

하실 수 있습니다 .

= 헤드폰으로 사운드 모니터하기 (p.27)

r EQ (HI, MID, LOW) 컨트롤다른 채널에 대해 주파수를 증폭하거나 차단합니다 .

= 이퀄라이제이션 (p.26)

s TRIM 컨트롤개별적 출력 게인을 조정합니다 .

= 사운드 출력하기 (p.26)

과도한 힘을 가하여 채널 페이더 및 크로스 페이더 노브를 당기지 마

십시오 . 노브는 분리되도록 설계되지 않았습니다 . 노브를 강제로 당

기시면 본 기기에 손상을 입힐 우려가 있습니다 .

마이크로폰 / 외부 입력 컨트롤 부분

LEVEL

MAXMIN

OFF ON TALKOVER

MIC 1LOW

MAXMIN

MID

EQ

MAXMIN

HI

MAXMINMIC 1

LEVEL

MAXMIN

OFF ON TALKOVER

MIC 2 / AUXLOW

MAXMIN

MID

EQ

MAXMIN

HIINPUT

SELECT

MAXMIN

AUXMIC 2

1 2 3 4

1 OFF, ON, TALK OVER 셀렉터 스위치마이크로폰을 켜고 끕니다 .

= 마이크로폰 사용하기 (p.27)

2 LEVEL 컨트롤출력 사운드의 레벨을 조정합니다 .

3 EQ (HI, MID, LOW) 컨트롤음질을 변경하기 위해 주파수를 증폭하거나 차단합니다 .

4 MIC2/AUX 셀렉터 스위치마이크로폰 및 외부 장치 간에 오디오 입력을 전환합니다 .

! [MIC2]: [MIC2] 터미널에 연결된 마이크로폰을 선택합니다 .

! [AUX]: [AUX IN] 터미널에 연결된 외부 장치를 선택합니다 .

= 마이크로폰 사용하기 (p.27)

= 외부 장치 사용하기 (p.28)

랩탑 도크 사용하기

컴퓨터의 키보드 부분을 본 기기 밑에 넣으실 수 있습니다 .

! 갖고 계신 컴퓨터 ( 노트북 ) 의 크기에 따라 , 키보드 부분이 랩탑 도

크에 맞지 않을 수 있습니다 .

! 컴퓨터가 본 기기에 닿지 않도록 설치하십시오 .

! 컴퓨터에 연결된 케이블이 본 기기 밑에 감기지 않도록 설치하십시

오 .

발을 제거한 채로 사용하기

본 기기의 두개의 발을 제거하실 수 있습니다 .

필립스 드라이버를 사용하여 좌우 양쪽의 발로부터 나사를 제거합니다 ( 각각 나사 2 개 ).

DJ CONTROLLER

DDJ-S1

! 제거하신 나사는 발을 장착하실 때 다시 필요합니다 . 잃지 않도록

주의하십시오 . 기타 나사로는 발을 바르게 장착하실 수 없습니다 .

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14 Ko

조작

ITCH 소프트웨어 화면

본 기기가 연결되었을 때의 화면 (Windows)

n l

b

c

aas

d

12 985 6 7

e

hi

g

k

j

b

o

p

3 4

m

f

r

q

1 현재 시간 표시

2 CPU 사용률의 간략한 표시

3 가상 데크 표시 스위치가상 데크 및 파형 표시의 위치를 변경하실 수 있습니다 .

4 외관 스위치이를 통해 어둡게 채색된 화면 및 밝게 채색된 화면 간에 전환합니

다 . 이는 본 기기를 사용하시는 환경의 밝기에 따라 설정을 전환하

는데 편리합니다 .

5 가상 데크트랙의 재생 위치 및 재생 속도를 표시합니다 .

3

1

2

1 트랙의 길이를 표시합니다 . 재생중인 위치가 회색의 게이지로 표시됩니다 .

2 트랙이 로드되면 흰색으로 변합니다 . ( 색상 라벨이 설정되면 , 이는 설정된 색상으로 변합니다 .)

3 원판 속도에 따라 돌립니다 . 핫 큐가 설정된 지점에 가까와지면 , 점차 그 핫 큐의 색상으로 전환되어 핫 큐에 가까와지고 있음을

알려줍니다 . 핫 큐로부터 멀어질 때 , 점차 색상이 원래대로 전환

됩니다 .

! 트랙 종료 20 초 전 지점에 도달했을 때 , 바늘이 점멸하여 트랙

의 종료지점에 가까와지고 있음을 알려줍니다 .

6 템포 매치 표시이는 데크 (A) 및 (B) 상에서 트랙의 템포를 치수에 따라 나타내어 ,

템포를 매치하도록 도와줍니다 .

빨간색 파형은 데크 A (1) 에서의 트랙의 템포를 나타내고 , 주황색

파형은 데크 B (2)에서의 트랙의 템포를 나타냅니다. 두개의 데크에

서 트랙의 템포가 매치될 때 , 빨간색 및 주황색 파형의 피크 위치가

매치됩니다 .

! 비트가 동기화되지 않더라도 , 왼쪽 및 오른쪽 트랙의 템포가 매

치될 때 , 디스플레이 상에서 파형의 피크 위치가 매치됩니다 .

7 비트 매치 표시이 표시는 트랙 내의 비트 위치를 보여줍니다 . 이 창에 보여지는 피

크가 정렬되면 , 두개의 트랙의 비트가 매치됩니다 .

비트 매치 표시는 현재 데크 (A) 및 (B) 상에서 재생중인 트랙의 비

트 위치를 나타내며 , 비트를 매치하도록 도와줍니다 . 데크 (A) 및

(B) 상에서 트랙의 비트가 매치되면 , 상부 및 하부에서 파형의 피크

위치가 매치됩니다 .

8 (TOOL TIPS)툴팁을 켜고 끕니다

9 SETUP설정 화면을 표시합니다 .

= 설정 변경하기 (p.30)

a 트랙 개요트랙 사운드의 프리퀀시 밴드를 파형 상에 나타내어 , 트레블 범위는

파란색으로, 미드 범위는 녹색으로, 그리고 베이스 범위는 빨간색으

로 표시합니다 . 재생 포인트가 [b] ( 흰색 ) 으로 표시됩니다 . 일시적

인 큐 포인트가 [a] ( 흰색 ) 으로 표시되고 , 핫 큐 포인트가 또다른

색인 [a] 로 표시됩니다 .

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15Ko

조작

! 클릭하여 재생 위치를 그 지점으로 이동합니다 .

! 가는 회색 수직선이 1 분 간격으로 표시되고 , 굵은 선은 5 분 간

격으로 표시됩니다 .

b 트랙 정보 표시데크에 로드된 트랙의 세부사항을 표시합니다 .

12

8 9 ba c

de

345 6 7

1 트랙명이 여기에 표시됩니다 ( 정보가 사용 가능할 때에만 ).

2 아티스트명이 여기에 표시됩니다 ( 정보가 사용 가능할 때에만 ).

3 클릭하시면 , 아이콘이 하이라이트 되고 루프가 덮어쓰기 되지 않습니다 . 다시 클릭하여 보호 모드를 끕니다 .

4 현재 선택된 루프 뱅크 번호가 여기에 표시됩니다. (아무것도 저장되지 않은 루프 뱅크 슬롯의 경우 , 트랙의 첫번째 루프가 표시

됩니다 .)

5 클릭하시면 , 현재 선택된 뱅크 번호에 저장된 루프가 삭제됩니다 .

6 클릭하시면 , 현재 설정된 루프가 루프 뱅크에 저장됩니다 .

7 오토 루프 기능으로 설정된 루프 길이를 표시합니다 .

8 재생 모드를 선택하기 위해 사용됩니다 . [SINGLE]: 일단 트랙의 재생이 종료되면 데크가 정지됩니다 .

[CONT]: 트랙의 재생이 종료되면 , 리스트 상의 다음 트랙이 자

동으로 재생됩니다 .

9 본 기능이 켜져 있을 때 , 일단 트랙의 재생이 종료되면 , 재생이 시작 지점으로 돌아가 반복됩니다 .

a [TEMPO] 슬라이더의 위치에 따라 피치값을 표시합니다 .

b 클릭하시면 , 그리드 편집 모드가 활성화되어 키가 점멸합니다 . 다시 클릭하여 편집된 그리드 데이터를 저장하시고 그리드 편집

모드를 종료합니다 .

c 트랙이 원래 기록된 재생 속도를 기준으로 재생 속도의 조정 가능한 범위를 표시합니다 .

d 트랙의 재생 위치를 시간으로 표시합니다 . 클릭하시면 , 경과시간 및 잔여시간 간에 표시가 전환됩니다 .

e 현재 재생중인 트랙의 현재 BPM 을 표시합니다 .— 비트의 타이밍에 맞춰 여기를 클릭하시거나 컴퓨터의 스페

이스 키를 눌러 BPM 을 수동 설정하실 수 있습니다 ( 비트 그

리드가 활성화되어 있지 않은 경우에만 ).

c 파형 표시재생중인 트랙의 위치 주변의 지역에 대한 파형의 상세한 데이터가

표시됩니다 .

트랙 사운드의 프리퀀시 밴드를 파형 상에 나타내어 , 트레블 범위는

파란색으로, 미드 범위는 녹색으로, 그리고 베이스 범위는 빨간색으

로 표시합니다 . 재생 포인트는 디스플레이의 중앙에 있습니다 . 일

시적인 큐 포인트가 흰색 [b] 및 [a] 으로 표시되고 , 핫 큐 포인트가

또다른 색인 [b] 및 [a] 으로 표시됩니다 .

! 클릭하여 재생 위치를 그 지점으로 이동합니다 .

! 컴퓨터의 [Ctrl] 키를 누르신 채 파형을 클릭하시면, 파형이 세개

의 범위로 나뉘어 표시됩니다 : 트레블 , 미드 및 베이스 .

! 컴퓨터의 [Shift] 키를 누르신 채 파형을 클릭하시면 , 디스플레

이 부분의 높이가 더욱 좁아집니다 .

! 컴퓨터의 [+] 및 [ - ] 키를 사용하여 파형 표시를 줌 인 및 아웃

하실 수 있습니다 .

d Files 탭[Files] 패널의 디스플레이를 켜고 끕니다 .

e Browse 탭[Browse] 패널의 디스플레이를 켜고 끕니다 .

f (SEARCH)이 필드에 입력된 문자에 대해 라이브러리를 검색합니다 .

g History 탭[History] 패널의 디스플레이를 켜고 끕니다 .

h Prepare 탭[Prepare] 패널의 디스플레이를 켜고 끕니다 .

i 알파벳 검색 패널= [NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH)] 패드 사용하여 검색하

기 (“알파벳 검색”) (p.20)

j 서브 패널화면 상부에 있는 탭 (Files/Browse/Prepare/History) 을 클릭하여

여기에서 표시되는 내용을 전환하거나 켜고 끕니다 .

= 서브 패널 전환하기 (p.18)

k 트랙 리스트crate 리스트 패널에서 선택하신 항목에 따른 내용으로 트랙을 표시

합니다 .

! [Browse] 패널이 표시되면 , 장르에 따라 범위가 좁혀진 조건에

부합하는 트랙만이 표시됩니다 .

l 상태 바현재 정보 ( 주로 분석 , 에러 등 ) 를 표시합니다 .

m 트랙 리스트 디스플레이 스위치이는 트랙 리스트가 표시되는 방법을 전환합니다 .

= 트랙 리스트에 앨범 이미지 표시하기 (p.20)

n ALBUM ART 탭앨범 아트의 디스플레이를 켜고 끕니다 .

o ALBUM ART앨범 아트를 표시합니다 ( 사용 가능시 ).

p crate 리스트ITCH을 사용하여 “crate”로 불리는 폴더에 트랙을 분류 및 배열합

니다 .

본 기기에 있는 [CRATES] 버튼을 눌러 crate 리스트 패널을 또한 여

실 수 있습니다 .

= crate 리스트 (p.15)

q MIC/AUX 모니터 컨트롤 패널= MIC/AUX 모니터 컨트롤 패널 (p.16)

r 여러개의 콘솔왼쪽 위에 있는 키를 클릭하시면 , 레코딩 패널 , 이펙트 패널 또는 샘

플러 패널이 표시됩니다 .

= 녹음 패널 (p.16)

= 이펙트 패널 (p.16)

= 샘플 플레이어 창 (p.16)

! 설정되어 있지 않는 경우 , [SP-6] 가 표시되지 않습니다 . (31 페

이지를 참조하십시오 .)

s SYNC 인디케이터동기화 된 데크 상에서 비트 및 템포 모두가 동기화 되면 , 파란색으

로 표시됩니다 . 템포만이 동기화 된 경우 , 노란색으로 표시됩니다 .

� crate 리스트

3

4

21

5 6

1 All...데크로 들여오기 되거나 로드된 모든 트랙이 표시됩니다 . 들여오기

되지 않은 트랙이 데크에 로드되면 , [All...] 에 추가됩니다 .

2 LibraryiTunes 라이브러리를 표시합니다 .

! iTunes 라이브러리를 표시하시려면 , [SETUP] 메뉴에서 설정을

변경합니다 .

= Show iTunes Library (p.30)

3 CrateITCH은 디지털 crate 를 사용하여 선호하시는 컬렉션으로의 빠른 접

속을 가능하게 해줍니다 . 생성 가능한 crate 수에는 제한이 없으며 ,

일정 트랙을 여러개의 crate 에 배치하실 수 있습니다 . crate 부분은

라이브러리의 좌측에 있습니다 .

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16 Ko

4 Subcrate다른 crate 안에 crate 를 배치하실 수 있습니다 . 이러한 crate 는

“subcrate”로 불리워집니다 .

5 ( 갈색 )이를 클릭하여 새로운 crate 를 생성합니다 .

! 또다른 crate 로 crate 를 드래그 앤드 드롭하시면 , 이는

subcrate 가 됩니다 . 이 조작을 반복하여 레이어 수를 증가시킵

니다 .

! 하나 또는 여러개의 트랙을 ( 갈색 ) 으로 드래그 하시면 ,

이 트랙 ( 들 ) 을 포함한 crate 를 생성하실 수 있습니다 .

! 레이어가 여러개 있는 경우 , 각각의 항목을 클릭하여 다음의 레

이어를 열거나 닫으실 수 있습니다 .

6 ( 파란색 )이를 클릭하시면 , “스마트 crate”를 생성하실 수 있습니다 . 스마트

crate 는 프리셋 조건을 충족하는 트랙만이 수집될 수 있는 것을 의

미합니다 .

� 트랙 리스트

4

1

2

3

1 컬럼 헤더선택된 항목명이 여기에 표시됩니다. 항목명을 클릭하시면, 표시 순

서를 변경 ( 정렬 ) 하실 수 있습니다 .

트랙 정보가 표시되는 부분에 다음 항목을 표시하실 수 있습니다 .

추가 일자 ( 라이브러리에 추가된 일자 ), 앨범 , 아티스트 , 비트레이

트 , BPM, 커멘트 , 작곡자 , 파일명 , 장르 , 그룹 , 키 , 라벨 , 트랙 시

간 , 저장 장소 , 리믹서 , 샘플링 레이트 , 파일 크기 , 트랙 , 비디오 트

랙 , 년

! 트랙 리스트의 트랙순이 “#” 컬럼에 표시된 번호로 나타납니다 .

2 트랙crate 리스트 패널에서 선택하신 항목에 포함된 트랙을 표시합니다.

3 색상 라벨트랙을 구분하기 위해 색상을 설정하실 수 있습니다 .

4 상태 아이콘트랙의 상태가 아이콘으로 표시됩니다 .

아이콘 의미

없음 ITCH 라이브러리에 직접 들여오기 된 트랙 .

iTunes 라이브러리로부터 들여오기 된 트랙 .

파일이 손상된 트랙 . 이러한 트랙은 다시 인코드 하셔야 합니다 .

파일이 원래 위치에서 발견되지 않을 때 표시됩니다 .

편집 불가능한 읽기 전용 트랙을 나타냅니다 .

� 이펙트 패널

여러개의 콘솔 상에서 [DJ-FX] 를 클릭하실 때 표시됩니다 .

1 2 3 4

1 선택하신 이펙트명이 표시됩니다 .

2 [LEVEL/DEPTH] 컨트롤로 조정되는 값을 표시합니다 .

3 [PARAMETER] 컨트롤로 조정되는 값을 표시합니다 .

4 [TAP] 버튼을 사용하여 수동으로 BPM이 설정되지 않을 때, [AUTO A] 또는 [AUTO B] 가 표시되고 , 사운드가 데크 상에서 설정된 BPM

과 동기화 됩니다 . [TAP] 버튼을 사용하여 수동으로 BPM 이 설정되

었을 때 , [MAN: xxx.xx] 및 현재의 BPM 이 표시됩니다 .

� 녹음 패널

여러개의 콘솔 상에서 [Record] 를 클릭하실 때 표시됩니다 .

1 2 3 4 5 76

1 이를 클릭하여 녹음을 시작 / 종료합니다 .

2 이를 클릭하여 녹음하실 소스를 선택합니다 .

3 이는 녹음중인 소스로부터 입력되는 사운드 레벨을 표시합니다 .

4 녹음 레벨을 조정합니다 .

5 이는 경과된 녹음 시간을 표시합니다 .

6 녹음된 데이터 파일명을 여기에 입력합니다 .

7 이를 클릭하여 녹음된 데이터를 저장합니다 .

� 샘플 플레이어 창

여러개의 콘솔 상에서 [SP-6] 를 클릭하실 때 표시됩니다 .

= 샘플 플레이어 사용하기 (p.26)

1 5678

2

3 4

1 이를 사용하여 해당 샘플 슬롯에 로드된 트랙을 재생합니다 .

2 이를 사용하여 재생 모드를 전환합니다 .

3 이는 비트 위치를 표시합니다 .

4 이를 클릭하시면 , 종료 지점에 도달했을 때 트랙이 처음으로 돌아갑니다 .

5 이를 사용하여 표시된 항목을 선택합니다 .

6 전체 샘플 슬롯에 대한 출력 채널을 설정하실 수 있습니다 .— [L]: 출력 채널을 채널 [A] 로 설정합니다 .

— [M]: 샘플 사운드가 [MASTER] 채널로부터 출력됩니다 .

— [R]: 출력 채널을 채널 [B] 로 설정합니다 .

— [Mute]: 사운드가 출력되지 않습니다 .

7 이는 전체 샘플러 슬롯 볼륨을 설정합니다 .

8 이는 샘플 뱅크를 전환합니다 .

� MIC/AUX 모니터 컨트롤 패널

1 2

1 이를 클릭하여 연결된 마이크로폰 및 외부 장비에 대한 출력 채널을 선택합니다 . 이 설정은 단지 [MASTER] 채널에만 영향을 미칩니다 .

— [MIX]: 크로스페이더의 위치와 관계없이 출력됩니다 .

— [X-F A]: 크로스페이더가 오른쪽 가장자리의 왼쪽에 있을 때 출

력됩니다 .

— [X-F B]: 크로스페이더가 왼쪽 가장자리의 오른쪽에 있을 때 출

력됩니다 .

— [Mute]: 사운드가 출력되지 않습니다 .

2 이를 클릭하여 헤드폰으로 모니터 합니다 . 키가 하이라이트되어 있는 동안 , 연결된 마이크로폰 및 외부 장치의 사운드가 헤드폰 [CUE]

채널로 출력됩니다 .

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17Ko

조작

본 기기가 연결되지 않았을 때의 화면

1

2 43 5

1 오프라인 플레이어갖고 계신 ITCH 하드웨어가 연결되어 있지 않고 현재의 초기 설정

오디오 장치를 통해 출력되는 경우 , 오프라인 플레이어가 사용 가능

합니다 . 대부분의 경우 , 이는 컴퓨터 스피커로부터 출력됩니다 .

! 트랙을 오프라인 플레이어로 드래그 앤드 드롭하시거나 컴퓨터

의 [shift] 키 및 [c] 키를 눌러 트랙을 오프라인 플레이어로 로

드합니다 . 로드된 트랙의 끝부분에 도달하면 , 현재의 플레이리

스트에서 다음 트랙이 자동으로 재생됩니다 .

오프라인 플레이어는 crate 의 생성 , 트랙의 오디션 , 큐 및 루프

포인트의 설정에 있어 유용한 툴입니다 .

! 오른쪽에 있는 [d] 를 클릭하시면 , 감추어진 부분이 표시됩니

다 . 여기에서 루프 및 핫 큐를 설정하실 수 있습니다 .

2 ANALYZE FILES트랙을 분석하기 위해 사용됩니다 .

파일 분석 기능은 라이브러리에 있는 트랙을 처리하여 , 파일 오류를

감지, 파형 개요를 준비, 활성화 되어 있는 경우 BPM 값을 계산합니

다 .

3 Set Beatgrid[Set Beatgrid] 를 체크하시면 , 트랙을 분석하실 때 비트 위치가 자

동으로 분석되고 , 비트 그리드가 자동으로 배정됩니다 .

4 Set auto bpm[Set auto bpm] 을 체크하시면 , 트랙 분석시 BPM 이 자동으로 분석

됩니다 .

5 range[Set auto bpm] 작동시 BPM 분석 범위를 지정하기 위해 사용됩니

다 .

시스템 시작하기

1 연결된 마이크로폰 및 외부 장치를 켭니다 .

2 USB 케이블을 사용하여 본 기기와 컴퓨터를 연결합니다 .

3 연결된 컴퓨터를 가동합니다 .

4 [ON/OFF] 스위치를 [ON] 쪽으로 전환합니다 .

5 본 기기의 인디케이터가 점등된 후 , ITCH를 가동합니다 .컴퓨터와 본 기기가 바르게 연결되면 , 두개의 가상 데크가 화면상에 나

타납니다 .

시스템 종료하기

1 연결된 마이크로폰 및 외부 장치를 끕니다 .

2 ITCH을 종료합니다 .

3 [ON/OFF] 스위치를 [OFF] 쪽으로 전환합니다 .

4 컴퓨터로부터 USB 케이블을 분리합니다 .

라이브러리 조작하기

라이브러리 내에서 트랙을 간단히 들여오기 및 관리하실 수 있습니다 .

라이브러리로 음악파일 추가하기! 외부 장치에 저장된 음악파일을 라이브러리에 추가하실 때 , ITCH을

가동하시기 전에 이 장치를 먼저 연결하십시오 .

! 트랙은 또한 iTunes 라이브러리로부터 추가하실 수 있습니다 .

iTunes 라이브러리를 표시하시려면 , [SETUP] 메뉴에서 설정을 변

경합니다 .

설정에 관한 상세한 내용은 30 페이지 의 Show iTunes Library를 참

조하십시오 .

! 디스크에 기록된 트랙을 라이브러리에 추가하시려면 , 먼저 트랙을

컴퓨터에 들여오기 하신 후 , ITCH로 재생 가능한 파일 타입으로 전

환합니다 .

디스크에 기록된 트랙을 직접 재생하시는 경우 , 재생 성능이 저하될

수 있습니다 .

트랙을 음악파일로 변환하실 때 , 낮은 CPU 사용률로 높은 음질을

구현하는 MP3 포맷 (320 kbps/MPEG-1 오디오 레이어 3) 으로 변

환하실 것을 권장드립니다 .

1 [FILES] 버튼을 누릅니다 .갖고 계신 컴퓨터 또는 컴퓨터에 연결된 주변장치의 내용이 [Files] 패널

에 표시됩니다 .

2 컴퓨터의 마우스를 사용하여 원하시는 폴더를 선택합니다 .컴퓨터의 마우스를 사용하여 [Files] 패널에서 라이브러리에 추가하실

트랙을 포함한 폴더를 클릭합니다 .

3 컴퓨터의 마우스를 사용하여 선택하신 폴더를 crate 리스트 패널로 드래그 앤드 드롭합니다 .! 음악파일이 저장된 폴더를 crate 리스트 패널로 드래그 앤드 드

롭하시면 , 그 폴더가 모든 트랙을 포함한 crate 가 되고 , 트랙이

또한 라이브러리에 추가됩니다 .

! ITCH 라이브러리에 트랙을 추가하는 몇가지 방법이 있습니다 .— 라이브러리에 추가되지 않은 트랙이 직접 데크에 로드되면 ,

crate 리스트 패널 상에서 자동으로 [All...] 에 추가됩니다 .

— 파일 및 폴더를 또한 ITCH 화면상에서 트랙 리스트 또는

crate 리스트에 드래그 앤드 드롭하여 탐색기 또는 Finder 로

부터 추가하실 수 있습니다 .

— 음악파일을 원하시는 crate에 추가하시려면, ITCH 화면상에

서 추가하실 위치에 음악파일을 드래그 앤드 드롭합니다 .

— 한개의 트랙 또는 여러개의 트랙을 crate 리스트 패널로 드

래드 하시면 , 이를 포함한 crate 가 생성됩니다 .

� 재생 가능한 음악파일 포맷

MP3, OGG ( 보비스 포맷 ), AAC, ALAC ( 애플 무손실 ), AIF, WAV 및

WL.MP3 ( 화이트라벨 .MP3)

AAC 파일에 관하여! AAC 는 “Advanced Audio Coding”의 약자로 , MPEG-2 및

MPEG-4에 사용되는 오디오 압축기술의 기본포맷입니다 .

! AAC 데이터의 파일포맷 및 확장자는 그 데이터를 생성하는데 사용

된 애플리케이션에 따라 다릅니다 .

! 본 기기에서는 iTunes®로 인코드 된 “.m4a”의 확장자를 가진 AAC

파일과 아울러 , “.aac” 및 “.mp4”의 확장자를 가진 파일을 재생하

실 수 있습니다 . 그러나 , iTunes Store 등으로부터 구입된 저작권

보호된 AAC 파일은 재생하실 수 없습니다 . 또한 , 일부 파일의 재생

이 불가능할 수 있습니다 .

WL.MP3 에 관하여화이트라벨 MP3 ( 파일 확장자 “.wl.mp3”) 는 프로모션 릴리스를 목

적으로 Serato Audio Research에 의해 개발된 커스텀 MP3 포맷이며

Whitelabel.net 에서 취득하실 수 있습니다 . 화이트라벨 MP3 포맷으로

된 파일은 Serato Audio Research DJ 소프트웨어와의 사용을 위해 특

정하게 고안되어 , 미리 설치된 개요를 갖고 있으며 , 트랙 , 아티스트 ,

BPM 및 앨범 아트 데이터가 최대한 태그되어 있습니다 . 이 파일은 보

통의 MP3 플레이어 상에서 (본 기기를 사용하지 않고 ITCH 소프트웨어

상에서 독립적으로 재생될 때를 포함하여 ) 32 kbps 의 낮은 음질로 재

생됩니다만 , 본 기기에 연결된 ITCH 소프트웨어 상에서 재생될 때에는

320 kbps 와 동일한 고음질로 재생됩니다 .

자세한 내용은 다음의 URL 을 참조하십시오 .

http://whitelabel.net/

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18 Ko

파일 분석하기

본 기능은 DDJ-S1 상에서는 작동되지 않고 컴퓨터 상에서 작동됩니

다 .

ITCH에서 음악을 재생하시기 전에 , 파일을 먼저 분석하는 것이 중요합

니다. 파일 분석 기능은 라이브러리에 있는 트랙을 처리하여, 파일 오류

를 감지 , 파형 개요를 준비 , 활성화 되어 있는 경우 BPM 값을 계산합니

다 .

! 본 기능은 오프라인 플레이어 사용시 ITCH에서 수행됩니다 .

! 키의 위치에 관한 상세한 내용은 17 페이지 의 본 기기가 연결되지 않았을 때의 화면를 참조하십시오 .

� 트랙 분석시 비트 그리드 자동 설정하기

[Set Beatgrid] 을 클릭하여 체크합니다 .[Set Beatgrid] 를 체크하시면 , 트랙을 분석하실 때 비트 위치가 자동으

로 분석되고 , 비트 그리드가 자동으로 배정됩니다 .

� 트랙 분석시 BPM 자동 설정하기

1 [Set auto bpm] 을 클릭하여 체크합니다 .[Set auto bpm] 을 체크하시면 , 트랙 분석시 BPM 이 자동으로 분석됩

니다 .

ITCH 이 분석된 BPM 정보가 정확하다고 판단할 경우 , BPM 정보가 음

악파일에 기록됩니다 .

2 [range] 를 클릭하여 풀다운 메뉴를 표시합니다 .

3 설정하시려는 BPM 분석 범위를 클릭합니다 .[range] 풀다운 메뉴로부터 BPM 분석 범위를 지정함으로 잘못된 BPM

값으로 트랙이 분석되는 것을 방지하실 수 있습니다 . [Set auto bpm]

이 체크되어 있을 때, 분석하실 트랙의 대략적인 BPM 값을 알고 계시면

BPM 분석 범위를 설정합니다 .

� 모든 트랙 분석하기

1 본 기기를 컴퓨터로부터 분리합니다 .

2 [ANALYZE FILES] 를 클릭합니다 .라이브러리에 있는 모든 트랙이 분석됩니다 .

모든 트랙을 재분석하시려면 , 컴퓨터의 [Ctrl] 키를 누르신 채

[ANALYZE FILES] 를 클릭합니다 .

� 개별적 트랙 또는 crate 분석하기

1 본 기기를 컴퓨터로부터 분리합니다 .

2 트랙 또는 crate 를 [ANALYZE FILES] 로 드래그 앤드 드롭합니다 .! 라이브러리에 추가되지 않은 음악파일까지도 드래그 앤드 드롭

하여 분석하실 수 있습니다 . 일단 분석이 종료되면 , 음악파일이

crate 리스트 패널에 있는 [All...] 에 자동으로 추가됩니다 .

! 이미 분석된 트랙 및 crate 를 [ANALYZE FILES] 로 드래그 앤드

드롭하여 재분석 하실 수 있습니다 .

� 파일이 손상되었거나 에러가 발생할 경우

라이브러리에 표시되는 트랙의 왼쪽에 상태 아이콘이 표시됩니다. 커서

를 그 아이콘 위에 가져가면 , 상태 바에 오류 메시지가 표시됩니다 .

! 표시되는 에러 내용에 관한 상세한 설명은 34 페이지 의 파일 손상 메시지를 참조하십시오 .

항목 선택하기

! 또한 , 컴퓨터의 마우스 및 키보드를 사용하여 항목을 선택하실 수

있습니다 .

� 패널 간에 커서 이동하기

[AREA MOVE (REC)] 버튼을 누릅니다 .본 기기에 있는 [AREA MOVE (REC)] 버튼을 누르실 때 , 커서가 한 패널

로부터 다른 패널로 이동합니다 .

! 커서는 또한 컴퓨터의 [Tab] 키를 눌러서도 패널간에 이동하실

수 있습니다 .

� 커서를 상하로 이동하기

로터리 셀렉터를 돌립니다 .본 기기의 로터리 셀렉터를 돌리시면 커서가 상하로 이동합니다 .

! 커서는 또한 컴퓨터 상의 [a] 또는 [b] 키를 눌러서도 이동하실

수 있습니다 .

� 레이어 간에 이동하기

로터리 셀렉터를 누릅니다 .현재 선택된 항목 아래에 레이어가 있는 경우 , 본 기기의 로터리 셀렉터

를 누르실 때 커서가 다음의 하부 레이어로 이동합니다 .

[BACK] 버튼을 눌러 상부 레이어로 되돌아갑니다 .

! 커서는 또한 컴퓨터 상의 [c] 및 [d] 키를 사용하셔도 이동하

실 수 있습니다 .

서브 패널 전환하기

[FILES] 버튼 ( 또는 [BROWSE] 및 [PREPARE] 버튼 중 하나 ) 을 누릅니다 .! [Files] 패널

트랙을 들여오기 할 때 사용됩니다 .

! [Browse] 패널

들여오기 하신 트랙을 장르 , BPM 등으로 범위를 좁히기 위해 사

용됩니다 .

! [Prepare] 패널

재생하실 트랙을 미리 선택하고 준비하기 위해 사용됩니다 .

컴퓨터 화면에 있는 [History] 탭을 클릭하시면 , [History] 패널이 표시

됩니다 . [History] 패널이 트랙 재생 히스토리를 기록 및 표시합니다 .

crate 편집하기

� crate 생성하기

crate 리스트 패널 아래에 있는 ( 갈색 ) 을 클릭합니다 .새로운 crate 가 crate 리스트 패널에 추가됩니다 .

! 음악파일이 저장된 폴더를 crate 리스트 패널로 드래그 앤드 드

롭하시면 , 그 폴더가 모든 트랙을 포함한 crate 가 되고 , 트랙이

또한 라이브러리에 추가됩니다 .

! 한개의 트랙 또는 여러개의 트랙을 crate 리스트 패널로 드래드

하시면 , 이를 포함한 crate 가 생성됩니다 .

! 하나 또는 여러개의 트랙을 ( 갈색 ) 으로 드래그 하시면 ,

이 트랙 ( 들 ) 을 포함한 crate 를 생성하실 수 있습니다 .

� crate 레이어 변경하기

crate 및 subcrate 를 다른 레이어에 이동하실 수 있습니다 .

crate 를 또다른 crate 에 드래그 앤드 드롭합니다 .또다른 crate 로 crate 를 드래그 앤드 드롭하시면 , 이는 subcrate 가 됩

니다 .

! 동일한 이름을 가진 crate 를 동일한 레이어에 배치하실 수 없습

니다 .

� crate 명 편집하기

crate 명을 더블클릭합니다 .이제 이 crate 의 이름을 변경하실 수 있습니다 .

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19Ko

조작

� crate 삭제하기

1 로터리 셀렉터를 돌립니다 .삭제하실 crate 를 선택합니다 .

2 컴퓨터의 키보드 상에서 [Ctrl] 키를 누르신 채 [Delete] 키를 누릅니다 .crate 가 삭제됩니다 .

! 이 조작으로 crate 가 삭제되지만 , 내용은 삭제되지 않습니다 .

컴퓨터 키보드 상의 [Shift] 키 및 [Ctrl] 키를 누르시는 동안

[Delete] 키를 누르시면 , crate 의 내용도 함께 삭제됩니다 .

� 스마트 crate 생성하기

1 crate 리스트 패널 아래에 있는 ( 파란색 ) 을 클릭합니다 .[Smart Crate Rules] 패널이 나타납니다 .

2 [Add Rule] 을 클릭하신 후 , 풀다운 메뉴로부터 조건을 선택하여 설정합니다 . 여러개의 조건을 설정하실 수 있습니다 .

3 [Save] 를 클릭합니다 .새로운 crate ( 파란색 ) 가 crate 리스트 패널 상에 생성되고 , 설정된 조

건을 충족하는 트랙만이 그 안에 수집될 수 있습니다 .

트랙 리스트에서 항목명 표시 변경하기

컬럼 헤더 표시를 켜고 끄며 순서를 변경하실 수 있습니다 .

� 항목명의 순서 변경하기

컬럼 헤더를 좌우로 드래그합니다 .컬럼의 배치가 변경됩니다 .

� 컬럼 보이기 및 감추기

항목명 열의 오른쪽 가장자리에 있는 [c] 를 클릭하신 후 , 팝업 메뉴로부터 항목명을 선택하여 클릭합니다 .선택이 항목을 보이거나 헤더 컬럼으로부터 감춥니다 .

트랙 리스트 편집하기

트랙 리스트에 표시되는 트랙의 재생순 , 트랙의 타이틀 및 기타 정보를

편집하실 수 있습니다 .

! 한 트랙을 선택하시고 컴퓨터의 [Shift] 키를 누르신 채 또다른 트랙

을 클릭하시면 , 그 두개의 트랙 및 그 사이의 모든 트랙이 선택됩니

다. 한 트랙을 선택하시고 컴퓨터의 [Ctrl] 키를 누르신 채 기타 트랙

을 클릭하시면 , 클릭된 트랙만이 선택됩니다 .

� 트랙순 변경하기

1 컬럼 헤더에 있는 [#] 를 클릭합니다 .클릭하시면 , [#] 가 하이라이트 되어 선택되었음을 나타냅니다 .

2 이동하실 위치로 트랙을 드래그 앤드 드롭합니다 .트랙순이 변경됩니다 .

! 트랙 리스트의 트랙순이 “#” 컬럼에 표시된 번호로 나타납니다 .

� 트랙 삭제하기

1 로터리 셀렉터를 돌립니다 .삭제하실 트랙을 선택합니다 .

2 컴퓨터의 키보드 상에서 [Ctrl] 키를 누르신 채 [Delete] 키를 누릅니다 .! 컴퓨터 키보드 상의 [Shift] 키 및 [Ctrl] 키를 누르시는 동안

[Delete] 키를 누르시면 , ITCH 라이브러리 및 컴퓨터 하드 드라

이브로부터도 트랙이 삭제됩니다 .

� 트랙 정보 편집하기

! 파일명과 같은 일부 시스템 관련 항목은 편집 불가능할 수 있습니

다 .

! 편집 불가능한 읽기 전용 트랙의 경우 , 가 표시됩니다 .

1 로터리 셀렉터를 돌립니다 .편집하실 트랙을 선택합니다 .

2 편집하실 항목을 더블클릭합니다 .이제 문자를 입력하실 수 있습니다 .

3 문자를 입력합니다 .컴퓨터 상에서 항목의 내용을 편집합니다 .

! 컴퓨터의 키보드 상에서 [Ctrl] 키를 누르신 채 화살표 키를 눌러

커서를 다른 항목으로 이동하시고 , 연속해서 항목을 편집합니

다 .

! 여러개의 트랙이 선택되어 있을 때 하나의 항목을 편집하시면 ,

편집 내용이 선택된 모든 트랙에 적용됩니다 .

� 트랙용 색상 설정하기

1 로터리 셀렉터를 돌립니다 .편집하실 트랙을 선택합니다 .

2 색상 라벨을 클릭합니다 .색상 팔레트가 표시됩니다 .

3 색상 팔레트로부터 원하시는 색상을 선택합니다 .선택하신 색상으로 트랙이 색칠됩니다 .

� 트랙 정보 리로드하기

본 과정은 라이브러리에 있는 트랙에 대한 모든 태그를 리로드하여 트

랙 정보를 업데이트 합니다. 기타 소프트웨어로 편집하신 후, 트랙 정보

를 업데이트 합니다 .

1 [FILES] 버튼을 누릅니다 .[Files] 패널이 표시됩니다 .

2 [RESCAN ID3 TAGS] 를 클릭합니다 .트랙 정보가 업데이트 됩니다 .

� 분실된 파일 찾기

이미 라이브러리에 있는 파일의 위치를 이동하신 경우 , 발견되지 않음

으로 나타나고 빨간색으로 표시됩니다 . 이 파일 찾기 기능을 통해 새로

운 장소로 데이터베이스를 업데이트 합니다 .

1 [FILES] 버튼을 누릅니다 .[Files] 패널이 표시됩니다 .

2 폴더 ( 서브 폴더를 포함 ) 또는 분실된 파일을 [RELOCATE LOST FILES] 로 드래그 앤드 드롭 합니다 .폴더 ( 서브 폴더를 포함 ) 를 검색하시려면 , 탐색기 또는 Finder 로부터

드래그 합니다 . 분실된 파일을 검색하시려면 , 라이브러리로부터 드래

그 합니다 .

검색이 시작됩니다 .

! [RELOCATE LOST FILES] 을 클릭하시면 , 연결된 모든 드라이브

상에서 분실된 파일을 검색하고 , 일부 시간이 소요됩니다 .

트랙 검색하기

재생하실 트랙에 대한 트랙 리스트에 들여오기 된 많은 트랙 가운데서

신속하게 검색하실 수 있습니다 . 몇가지 검색 방법이 있습니다 .

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� 문자를 입력하여 검색하기

문자를 입력하여 그 문자를 포함한 트랙을 찾아냄으로 트랙을 검색하실

수 있습니다 .

1 검색 상자에 있는 를 클릭합니다 .검색에 포함될 항목 선택에 대한 풀다운 메뉴가 표시됩니다 .

2 검색에 포함될 항목을 클릭합니다 .

3 [CRATES] 버튼을 누릅니다 .커서를 crate 리스트 패널로 이동합니다 .

4 로터리 셀렉터를 돌립니다 .crate 리스트 패널로부터 검색하실 항목을 선택합니다 .

선택된 항목 내에서 검색이 수행됩니다 .

! 모든 트랙을 검색하시려면 , [All...] 을 선택합니다 .

5 검색 상자를 클릭하여 문자를 입력합니다 .입력하신 문자에 적용되는 트랙이 표시됩니다 .

! 검색 상자의 오른쪽에 있는 [× ]를 클릭하시거나 컴퓨터의 키보

드 상에서 [Esc] 키를 눌러 입력하신 문자를 제거합니다 . 컴퓨

터의 키보드 상에서 [Back Space] 키를 눌러 한번에 문자 하나

씩 삭제하실 수 있습니다 .

! crate 리스트 패널로부터 다른 항목을 선택하시면 , 입력된 문자

가 제거됩니다 .

� [Browse] 패널 사용하기

[Browse] 패널을 사용하여 ITCH 라이브러리에서 장르, BPM 등으로 트

랙 범위를 좁히실 수 있습니다 .

1 [CRATES] 버튼을 누릅니다 .커서를 crate 리스트 패널로 이동합니다 .

2 로터리 셀렉터를 돌립니다 .crate 리스트 패널로부터 검색하실 항목을 선택합니다 .

! 모든 트랙을 검색하시려면 , [All...] 을 선택합니다 .

3 [BROWSE] 버튼을 누릅니다 .[Browse] 패널이 표시됩니다 .

4 로터리 셀렉터를 돌립니다 .검색 범위를 좁히시려는 장르를 선택합니다 .

5 로터리 셀렉터를 누릅니다 .선택하신 장르에 적용되는 트랙이 트랙 리스트에 표시됩니다 .

다음으로 BPM, 아티스트 및 앨범 항목 순으로 범위를 좁힙니다. 선택하

신 내용과 매치되는 트랙만이 트랙 리스트에 표시됩니다 .

! [BACK] 버튼을 눌러 상부 레이어로 되돌아갑니다 .

� [NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH)] 패드 사용하여 검색하기 (“알파벳 검색”)

[NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH)] 패드를 사용하여 알파벳 검색

을 통해 알파벳 순으로 트랙을 빠르게 정렬하실 수 있습니다 .

! 알파벳 검색 정렬이 라이브러리 또는 현재 선택된 crate에 적용됩니

다 .

알파벳 검색 패널 및 [NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH)] 패드 간의 관계알파벳 검색 문자를 가진 화면상의 부분 및

[NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH)] 패드는 동일한 위치상의 관계

를 갖고 있습니다 .

1 [CRATES] 버튼을 누릅니다 .커서를 crate 리스트 패널로 이동합니다 .

2 로터리 셀렉터를 돌립니다 .crate 리스트 패널로부터 검색하실 항목을 선택합니다 .

! 모든 트랙을 검색하시려면 , [All...] 을 선택합니다 .

3 [SHIFT] 버튼을 누르시는 동안 [NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH)] 패드 상의 아무곳이나 탭합니다 .알파벳 검색 패널이 화면 상단부에 표시됩니다 . [SHIFT] 버튼을 누르시

는 동안 , 알파벳 검색 기능이 활성화 됩니다 .

4 [SHIFT] 버튼을 누르신 채 [NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH)] 패드의 왼쪽 또는 오른쪽 가장자리에 있는 [a] 을 탭합니다 .왼쪽 또는 오른쪽 [a] 을 탭하실 때마다 컬럼 헤더에 있는 포커스가 왼

쪽 또는 오른쪽으로 이동합니다 . 밝은 회색으로 표시되는 컬럼 헤더가

그 컬럼이 현재 선택되어 있음을 보여줍니다 .

5 [SHIFT] 버튼을 누르신 채 손가락을 슬라이드 합니다 .일단 정렬하실 컬럼을 선택하신 후 ,

[NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH)] 패드를 따라 손가락을 이동하

시면 , 알파벳 검색 디스플레이에 커서가 나타납니다 .

현재 선택된 문자에 일치하는 트랙이 트랙 리스트에 표시됩니다 .

6 [NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH)] 패드 및 [SHIFT] 버튼으로부터 손가락을 떼어냅니다 .

! 1/2/3를 선택하시면 숫자가 검색되고 , others를 선택하시면

문자 및 숫자 이외의 문자가 검색됩니다 .

앨범 아트의 디스플레이 켜고 끄기

파일에 앨범 이미지가 포함되어 있으면 , 그 이미지를 표시하실 수 있습

니다 .

! 일반용 애플리케이션을 사용하여 앨범 아트 이미지를 트랙이 로드

합니다 .

[ALBUM ART] 를 클릭합니다 .클릭하시면 , [ALBUM ART] 패널이 표시됩니다 .

! 다시 클릭하시면 , 패널이 닫힙니다 .

트랙 리스트에 앨범 이미지 표시하기

앨범 이미지를 트랙 리스트에 표시하실 수 있습니다 . 트랙 정보 및 앨범

이미지의 레이아웃을 원하시는 대로 변경하실 수 있습니다 .

[SHIFT] 버튼을 누르신 채 [FILES] 버튼 ( 또는 [BROWSE], [PREPARE] 또는 [CRATES] 버튼 중 하나 ) 을 누릅니다 .트랙 리스트 디스플레이가 전환됩니다 .

버튼 레이아웃

CRATES 버튼단지 문자로만 구성된 간략한 표시 ( 디폴트 ).

앨범 아트가 표시되지 않습니다 .

FILES 버튼앨범 아트의 컬럼이 제일 왼쪽에 표시되고 ,

그 뒤에 문자가 표시됩니다 .

BROWSE 버튼

트랙이 그리드에 배열되고 , 앨범 아트가 왼쪽

에 표시되며 , 트랙 정보가 오른쪽에 표시됩니

다 .

PREPARE 버튼

트랙이 그리드에 배열되고 , 앨범 아트가 상

부에 표시되며 , 트랙 정보가 하부에 표시됩니

다 .

[Prepare] 리스트 사용하기

[Prepare] 리스트는 재생용으로 미리 준비하실 트랙을 선택하기 위한

리스트입니다 .

1 [PREPARE] 버튼을 누릅니다 .[Prepare] 패널이 표시됩니다 .

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21Ko

조작

2 트랙 또는 crate 를 [Prepare] 패널에 드래그 앤드 드롭합니다 .트랙 또는 crate 가 [Prepare] 리스트에 추가됩니다 .

! 트랙 또는 crate 는 또한 화면 상단부에 있는 [Prepare] 탭으로

드래그 앤드 드롭하셔도 [Prepare] 리스트에 추가하실 수 있습

니다 .

! 트랙 또는 crate 는 또한 선택하신 후 [LOAD PREPARE (SAVE)] 버튼을 누르셔도 [Prepare] 리스트에 추가하실 수 있습니다 .

! [Prepare] 리스트에 있는 트랙이 데크에 로드되면 , 그 트랙이

[Prepare] 리스트로부터 제거됩니다 .

! ITCH 을 종료하시면 , [Prepare] 패널에 있는 트랙이 제거됩니

다 .

[History] 패널 사용하기

� 히스토리 브라우즈하기

[History] 탭은 재생하신 모든 트랙의 전체 로그를 열어 ITCH 세션 정보

를 데이터 파일로 내보내기 하도록 해줍니다 .

1 트랙을 재생합니다 .재생된 트랙의 히스토리가 [History] 패널에 세션별로 표시됩니다 .

2 컴퓨터 화면상에서 [History] 탭을 클릭합니다 .[History] 패널이 표시됩니다 .

! 히스토리는 실제로 재생된 트랙만을 표시합니다 . 본 기능은 AB

알고리즘을 사용합니다 ; 데크 (B) 의 트랙이 변경되거나 배출되

면 , 데크 (A) 의 트랙만이 표시됩니다 . 프리뷰 되었지만 실제로

재생되지 않은 트랙을 표시하시려면 , [Show Unplayed Tracks]를 체크합니다 . 세션에서 이 트랙은 실제로 재생된 트랙과 함께

회색 ( 또는 검은색 ) 으로 표시됩니다 . 또한 , 수동으로 이미 재

생된 것으로 트랙을 표시하거나 표시를 해제하실 수 있습니다 .

이를 수행하시려면 , 트랙 ( 또는 트랙들 ) 을 선택하시고 [MARK PLAYED] 또는 [MARK UNPLAYED] 를 클릭합니다 . 이미 재생

된 트랙이 라이브러리에서 녹색으로 표시됩니다 . [CLEAR] 를 클

릭하시면 , 최근에 재생된 트랙의 리스트가 지워지고 라이브러리

색상이 이전으로 돌아갑니다 .

� 세션에 관하여

“세션”은 재생 단위 하나를 의미합니다 . ITCH을 다시 여시거나 새로운

세션을 수동으로 시작하실 때마다 새로운 세션이 생성됩니다 .

[period] 컬럼의 항목 왼쪽에 있는 [d]를 클릭하시면, 히스토리에 저장

된 다른 세션이 표시됩니다 .

개별적 세션의 왼쪽에 있는 [d] 를 클릭하시면 , 그 세션에서 재생된 트

랙 및 아티스트가 표시됩니다 .

! 다음의 편집 조작을 세션에 대해 수행하실 수 있습니다 .— START SESSION: 새로운 세션을 시작합니다 .

— END SESSION: 세션을 종료합니다 .

— INSERT TRACK: 세션으로 재생되지 않은 트랙에 대한 정보를 추

가합니다 ( 수동 입력 ).

— Export: 세션 정보를 내보내기 하고 저장합니다 .

� 트랙 정보 수동 입력하기

ITCH에서 재생되지 않은 트랙에 대한 정보를 세션에 추가하실 수 있습

니다 ( 예 : 선호하시는 레코드판 또는 음악 CD 중 하나를 재생하신 경

우 ).

1 트랙 정보를 입력하실 위치를 선택하신 후 , [INSERT TRACK] 을 클릭합니다 .새로운 열이 선택하신 위치 아래에 추가됩니다 .

2 입력된 트랙 필드를 더블클릭 하시고 해당 정보를 편집합니다 .세션명 및 아티스트명을 입력하실 수 있습니다 .

� 세션 내보내기

[History] 패널 데이터를 내보내기 하실 수 있습니다 .

1 내보내기 하시려는 세션명을 선택합니다 .

2 [Export] 오른쪽에 있는 탭을 클릭합니다 .데이터를 저장하실 포맷을 선택합니다 .

— text: 텍스트 파일 포맷 . 특별한 소프트웨어를 사용하지 않아도

여실 수 있습니다 .

— CSV: 스프레드시트 소프트웨어 등을 위한 파일 포맷 .

— m3u: 음악파일 재생 소프트웨어 등으로 들여오기 될 수 있는 파

일 포맷 . 오디오 데이터는 포함되지 않고 , 파일이 저장된 장소에

관한 정보가 기록됩니다 .

([INSERT TRACK] 을 클릭하여 세션에 삽입된 트랙 정보는 이 포

맷의 파일에 포함되지 않습니다 .)

— Serato Playlist: 재생 히스토리를 Serato Audio Research 웹사

이트에 업로드 합니다 .

3 [Export] 를 클릭합니다 .데이터 내보내기가 시작됩니다 .

! 내보내기 된 데이터가 다음 디렉터리에 저장됩니다 .

윈도우즈 : 내 음악 > _Serato_ > History Export 매킨토시 : 음악 > _Serato_ > History Export

� crate 리스트 패널로 세션 복제하기

세션 정보를 crate 리스트 패널에 있는 항목중 하나로 복제하실 수 있습

니다 .

crate 리스트 패널로 복제하실 세션명을 드래그 앤드 드롭 합니다 .

기타 Serato Audio Research DJ 소프트웨어를 설치한 사용자를 위한 주의사항

ITCH은 그 라이브러리를 Scratch Live와 공유합니다 . Scratch Live로

설정된 트랙의 루프 및 큐 포인트는 ITCH과 함께 사용하실 수 있고 , 마

찬가지로 ITCH으로 설정된 정보는 Scratch Live와 함께 사용하실 수 있

습니다 . 두개의 소프트웨어 프로그램을 교대로 사용하시는 경우 , 그 라

이브러리의 내용이 동일하므로 유의하시기 바랍니다 .

라이브러리 정보의 백업에 관하여

ITCH이 설치되면 , [_Serato_] 폴더가 다음에 보여지는 컴퓨터의 장소

에 생성되고 , 라이브러리 및 crate 정보가 이 폴더에 저장됩니다 .

윈도우즈 : 내 문서 > 내 음악 > _Serato_매킨토시 : 사용자 > 음악 > _Serato_! 예를 들어 , 트랙을 외부 하드 디스크로부터 라이브러리에 추가하시

면 , [_Serato_] 폴더가 또한 하드 디스크에 생성됩니다 .

ITCH을 설치하신 후 처음으로 종료하시는 경우 , 백업 라이브러리의 생

성에 관한 확인 메시지가 표시됩니다 .

확인 메시지 화면에서 [Backup library] 를 체크하실 때 , [Yes] 를 클릭

하신 후 , 소프트웨어를 닫으시면 , [_Serato_Backup] 폴더가 [ 내 음악 ]

폴더에 ( 매킨토시의 경우 [ 음악 ] 폴더 ) 생성되고 , 라이브러리 정보가

백업됩니다 .

이 후 , 확인 메시지 화면에서 [Backup library] 를 체크하실 때마다 ,

[Yes] 를 클릭하신 후 , 소프트웨어를 닫으시면 , 정보가 백업되어 이전

백업이 덮어쓰기 됩니다 .

! 백업의 생성에 관한 확인 메시지가 다음의 경우에 다시 표시됩니다 .— 마지막 백업 이후 1 주일 이상이 경과한 경우

— 백업이 없는 경우

데크에 트랙 로드하기

1 로드하실 트랙을 선택합니다 .데크에 로드하실 트랙에 커서를 설정합니다 .

! 상세한 내용에 관해서는 18 페이지 의 항목 선택하기를 참조하

십시오 .

2 트랙을 로드하실 데크에 대해 [LOAD (INST. DOUBLES)] 버튼을 누릅니다 .선택하신 트랙이 각 데크에 로드됩니다 .

! 라이브러리에 추가되지 않은 트랙이 직접 데크에 로드되면 ,

crate 리스트 패널 상에서 자동으로 [All...] 에 추가됩니다 .

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22 Ko

! 트랙이 선택되었을 때 , 컴퓨터의 키보드 상에서 [Shift] 키를 누

르신 채 [c] 또는 [d] 를 눌러 데크 (A) 또는 데크 (B) 로 그 트

랙을 로드하실 수 있습니다 .

! 트랙은 또한 드래그 앤드 드롭하셔도 데크에 로드하실 수 있습

니다 .

! 컴퓨터의 [Shift] 및 [Alt] 버튼을 누르시는 동안 [c] 또는 [d]

를 누르시면 , 데크가 비워집니다 .

! 새로운 트랙이 데크에 로드되면 , 트랙이 로드된 데크에 대한

[CUE] 버튼이 점등되고 , 사운드가 헤드폰 [CUE] 채널로부터 출

력됩니다 .

인스턴트 더블

데크 중 하나에서 재생시 , 그 데크에 로드된 트랙을 다른 데크에 로드하

여 동일한 위치로부터 재생하실 수 있습니다 . ( 인스턴트 더블 )

다음의 예는 데크 (A) 의 트랙을 또한 데크 (B) 에서 재생하는 조작을 설

명합니다 .

1 트랙을 데크 (A) 에 로드하여 재생합니다 .

2 데크 (B) 에 있는 [SHIFT] 버튼을 누르시는 동안 , 데크 (B) 에 있는 [LOAD (INST. DOUBLES)] 버튼을 누릅니다 .데크 (A) 에 로드된 트랙이 또한 데크 (B) 에 로드되어 동일한 위치로부

터 재생됩니다 .

! 데크 (A) 가 일시정지 모드로 설정되면 , 데크 (B) 상의 트랙에 대

해 동일한 위치에서 일시정지 모드가 설정됩니다 .

재생 및 일시정지 하기

재생

1 트랙을 데크에 로드합니다 .! 작동에 관한 상세한 내용은 21 페이지 의 데크에 트랙 로드하기

를 참조하십시오 .

2 [PLAY/PAUSE f] 버튼을 누릅니다 .

일시정지하기

재생시 [PLAY/PAUSE f] 버튼을 누릅니다 .! [PLAY/PAUSE f] 버튼을 다시 누르시면 재생이 다시 시작됩니

다 .

재생속도 조정하기 ( 템포 컨트롤 )

재생속도 변경하기

[TEMPO] 슬라이더를 앞 또는 뒤로 이동합니다 .슬라이더를 [+] 쪽으로 ( 사용자를 향한 방향 ) 이동하시면 재생속도가

증가하고 , [–] 쪽으로 ( 사용자로부터 멀어지는 방향 ) 이동하시면 감소

합니다 .

재생속도 조정범위 선택하기

[TEMPO RANGE] 버튼을 누릅니다 .버튼을 누르실 때마다 , 재생속도 조정 범위가 전환됩니다 . 변경후 설정

이 ITCH에 표시됩니다 .

[±6%] [±10%] [±16%] [±100%]

피치를 변경하지 않고 재생속도 조정하기 ( 마스터 템포 )

1 [MASTER TEMPO] 버튼을 누릅니다 .재생속도를 [TEMPO] 슬라이더로 변경하실지라도 피치가 더이상 변경

되지 않습니다 .

! 사운드가 디지털로 처리되어 , 음질이 감소합니다 .

! 마스터 템포 허용 오차 범위는 ± 50 입니다 %.

2 [TEMPO] 슬라이더를 앞 또는 뒤로 이동합니다 .

역방향 재생하기

[REV] 버튼을 누릅니다 .트랙이 역방향으로 재생됩니다 .

! 재생속도가 조그 다이얼이 돌려진 방향에 따라 증가 또는 감소되는

방향이 반대가 됩니다 .

조그 다이얼 조작하기

조그 다이얼 모드 전환하기

조그 다이얼은 2 개의 모드가 있습니다 .

! [VINYL] 모드 : 재생시 조그 다이얼의 윗부분을 누르시면 재생이 일

시정지 되고 , 이 때 조그 다이얼을 돌리시면 돌려진 방향에 따라 사

운드가 출력됩니다 .

! 정상 모드 : 재생시 조그 다이얼의 윗부분을 누르셔도 재생이 일시정

지 되지 않습니다 . 또한 , 스크래칭과 같은 조작이 불가능합니다 .

[VINYL (ILLUMINATION)] 버튼을 누릅니다 .조그 모드가 [VINYL] 모드로 전환되고, [VINYL (ILLUMINATION)] 버튼

이 점등됩니다 .

스크래치

조그 모드를 [VINYL] 모드로 설정하시고 , 윗부분을 누르신 채 조그 다

이얼을 돌리시면 , 돌리신 방향 및 속도에 따라 트랙을 재생하실 수 있습

니다 .

1 [VINYL (ILLUMINATION)] 버튼을 누릅니다 .조그 모드를 [VINYL] 모드로 설정합니다 .

2 재생시 조그 다이얼의 윗부분을 누릅니다 .재생이 멈춥니다 .

3 조그 다이얼의 윗부분을 누르신 채 , 원하시는 방향 및 속도로 조그 다이얼을 돌립니다 .조그 다이얼의 회전 방향 및 속도에 따라 사운드가 재생됩니다 .

4 조그 다이얼의 윗부분으로부터 손을 떼어냅니다 .정상적인 재생이 다시 시작됩니다 .

피치 벤드

재생시 조그 다이얼의 바깥 부분을 돌립니다 .시계방향으로 돌리시면 재생속도가 증가하고 , 시계 반대방향으로 돌리

시면 재생속도가 감소합니다 . 돌리기를 멈추시면 , 재생이 정상속도로

돌아갑니다 .

! 조그 모드가 정상 모드로 설정되어 있을 때 , 조그 다이얼의 윗부분

을 돌려서도 동일한 조작이 가능합니다 .

조그 다이얼 조명 전환하기

조그 다이얼 조명이 점등되는 방법을 둘 중 하나의 유형으로 선택하실

수 있습니다 .

! 동일한 설정이 데크 (A) 및 (B) 에 대한 조그 다이얼에 적용됩니다 .

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23Ko

조작

[SHIFT] 버튼을 누르신 채 [VINYL (ILLUMINATION)] 버튼을 누릅니다 .버튼을 누르실 때마다 설정이 전환됩니다 .

즉시 재생하실 위치 지정하기 (NEEDLE SEARCH)

[NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH)] 패드에서 터치하신 위치의 사

운드를 쉽게 재생하실 수 있습니다 .

[NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH)] 패드의 왼쪽 가장자리는 트랙

의 시작지점을 나타내며 , 오른쪽 가장자리는 트랙의 마지막 지점을 나

타냅니다 .

1 [NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH)] 패드를 가볍게 누릅니다 .트랙의 재생위치가 터치하신 패드의 위치에 따라 즉시 변경됩니다 .

2 [NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH)] 패드를 터치하신 채 , 패드를 따라 손가락을 슬라이드 합니다 .손가락을 슬라이드 하실 때 트랙의 재생위치가 이동합니다 .

일시적인 큐 포인트 설정하기

1 재생시 [PLAY/PAUSE f] 버튼을 누릅니다 .재생이 일시정지됩니다 .

! 원하시는 경우 , 일시 정지시 조그 다이얼을 돌려 위치를 조정합

니다 . ( 일시 정지시 재생 위치를 이동하기 위해 기타 방법을 또

한 사용하실 수 있습니다 .)

2 [CUE] 버튼을 누릅니다 .트랙이 일시 정지된 위치에서 일시적인 큐 포인트가 설정됩니다 .

! 일시적인 큐 포인트가 설정되면 , 이전에 설정된 포인트가 취소됩니

다 .

큐 포인트로 돌아가기 ( 백 큐 )

재생시 [CUE] 버튼을 누릅니다 .재생 위치가 현재 설정된 일시적인 큐 포인트로 즉시 돌아가 일시정지

됩니다 .

! [PLAY/PAUSE f] 버튼을 누르시면 , 재생이 일시적인 큐 포인트

로부터 시작됩니다 .

일시적인 큐 포인트 확인하기 ( 큐 샘플러 )

일시적인 큐 포인트로 돌아간 후 , [CUE] 버튼을 계속해서 누릅니다 .일시적인 큐 포인트로부터 재생이 시작됩니다 . [CUE] 버튼을 누르시는

동안 , 재생이 계속됩니다 .

! 큐 샘플링시 [PLAY/PAUSE f] 버튼을 누르시면 , 재생이 그 지점

으로부터 계속됩니다 .

루프 조작

Loop 설정하기

1 재생시 루프 재생을 시작하실 지점 ( 루프 인 포인트 ) 에서 [LOOP IN (GRID SET)] 버튼을 누릅니다 .Loop In Point가 설정됩니다 .

2 루프 재생을 끝내실 지점 ( 루프 아웃 포인트 ) 에서 [LOOP OUT (GRID TAP)] 버튼을 누릅니다 .Loop Out Point가 설정되고 , Loop In Point 로부터 Loop 재생이 시작

됩니다 .

루프 인 포인트 미조정하기 ( 루프 인 조정 )

1 루프 재생시 [LOOP IN (GRID SET)] 버튼을 누릅니다 .

2 조그 다이얼 돌리기 .루프 인 포인트를 미조정 하실 수 있습니다 .

! 루프 인 포인트의 조정 가능한 범위는 루프 아웃 포인트 전의 어떤

지점에서나 가능합니다 .

3 [LOOP IN (GRID SET)] 버튼을 누릅니다 .정상적인 루프 재생이 다시 시작됩니다 .

루프 아웃 포인트 미조정하기 ( 루프 아웃 조정 )

1 루프 재생시 [LOOP OUT (GRID TAP)] 버튼을 누릅니다 .

2 조그 다이얼 돌리기 .루프 아웃 포인트를 미조정 하실 수 있습니다 .

! 루프 아웃 포인트의 조정 가능한 범위는 루프 인 포인트 전의 어떤

지점에서나 가능합니다 .

3 [LOOP OUT (GRID TAP)] 버튼을 누릅니다 .정상적인 루프 재생이 다시 시작됩니다 .

Loop 재생 취소하기 (Loop Exit)

루프 재생시 [RELOOP/EXIT (GRID CLEAR)] 버튼을 누릅니다 .재생이 Loop In Point로 되돌아가지 않고 , Loop Out Point로부터 계속

됩니다 .

Loop 재생으로 돌아가기 (Reloop)

루프 재생을 취소하신 후 , 재생시 [RELOOP/EXIT (GRID CLEAR)] 버튼을 누릅니다 .재생이 이전에 설정된 Loop In Point로 돌아가고, Loop 재생이 다시 시

작됩니다 .

루프 자동 설정하기 ( 오토 루프 )

1 재생시 [AUTO LOOP (GRID SLIDE)] 컨트롤을 돌립니다.지정된 비트수에 따라 루프의 길이를 설정합니다 .

2 [AUTO LOOP (GRID SLIDE)] 컨트롤을 누릅니다 .일정한 수의 비트를 가진 루프가 현재 재생되는 트랙의 BPM 에 따라 자

동으로 생성되고 루프 재생이 시작됩니다 .

! 오토 루프시에도 [AUTO LOOP (GRID SLIDE)] 컨트롤을 돌려 루

프 길이를 조정하실 수 있습니다 .

� 오토 루프 취소하기

오토 루프시 [AUTO LOOP (GRID SLIDE)] 컨트롤을 누릅니다 .재생이 Loop In Point로 되돌아가지 않고, Loop Out Point로부터 계속

됩니다 .

루프 나누기 ( 루프 반분하기 )

재생시 [AUTO LOOP (GRID SLIDE)] 컨트롤을 시계 반대방향으로 돌립니다 .컨트롤을 시계 반대방향으로 돌리실 때마다 루프 길이가 반분됩니다 .

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24 Ko

루프 배가하기 ( 루프 더블링 )

루프 재생시 [AUTO LOOP (GRID SLIDE)] 컨트롤을 시계방향으로 돌립니다 .컨트롤을 시계방향으로 돌리실 때마다 루프 길이가 배가됩니다 .

루프 뱅크 사용하기

� 루프 포인트 저장하기

루프를 미리 저장하여 차후에 불러오기 하실 수 있습니다 .

1 [LOOP SELECT (GRID LOCK)] 버튼을 눌러 루프를 저장하실 루프 뱅크 번호를 선택합니다 .버튼을 누르실 때마다 루프 뱅크 번호가 전환됩니다 .

! 현재 로드된 트랙에 대해 아무런 루프도 설정되어 있지 않은 경

우 , 뱅크 번호 1 이 배정됩니다 .

2 루프를 설정합니다 .루프의 설정에 관한 상세한 내용은 23 페이지 의 루프 조작를 참조하십

시오 .

루프가 설정되면 , 현재 선택된 루프 뱅크에 자동으로 저장됩니다 .

! 최대 9 의 루프 뱅크를 저장하실 수 있습니다 .

! 루프가 이미 저장된 뱅크 번호 선택시 루프를 설정하시면 , 그 루

프 뱅크에 저장된 루프가 덮어쓰기 됩니다 .

� 루프 포인트 불러내기

1 [LOOP SELECT (GRID LOCK)] 버튼을 누릅니다 .버튼을 누르실 때마다 루프 뱅크 번호가 전환됩니다 .

루프 포인트가 저장된 루프 뱅크를 선택합니다 .

2 [RELOOP/EXIT (GRID CLEAR)] 버튼을 누릅니다 .저장된 루프 인 포인트로부터 루프 재생이 시작됩니다 .

� 루프 포인트 삭제하기

루프 뱅크 번호 표시의 오른쪽에 있는 [ × ] 를 클릭합니다 .현재 선택하신 루프 뱅크에 저장된 루프 포인트가 삭제됩니다 .

� 루프 포인트 보호하기 ( 루프 록 )

루프 뱅크 번호 표시의 왼쪽에 있는 를 클릭합니다 .선택하신 루프 뱅크에 저장된 루프 포인트를 덮어쓰기 하거나 삭제하는

조작이 무효화 됩니다 .

를 다시 누르시면 , 보호 설정이 취소됩니다 .

Hot Cue 설정하기

핫 큐를 설정하시면 , 그 포인트를 불러내기 하여 즉시 재생하실 수 있습

니다 . 한개의 음악파일 당 최대 5 의 핫 큐를 설정하실 수 있습니다 .

1 [REC MODE] 버튼을 누릅니다 .핫 큐 기록 모드로 전환됩니다 . [REC MODE] 버튼이 점멸합니다 .

! 아무런 핫 큐도 설정되어 있지 않은 핫 큐 버튼에 경우 ,

[REC MODE] 버튼을 누르지 않고 핫 큐를 설정하여 핫 큐 기록

모드를 전환하실 수 있습니다 .

2 재생중에 일시정지 모드 또는 큐 포인트에서 일시정지시 , 핫 큐 버튼 [HOT CUE (DELETE) 1] - [HOT CUE (DELETE) 5] 중 하나를 누릅니다 .핫 큐가 버튼을 누르실 때 재생되는 위치로 설정됩니다 .

핫 큐가 설정된 ([HOT CUE (DELETE) 1]-[HOT CUE (DELETE) 5]) 핫 큐

버튼이 점등됩니다 .

! 핫 큐가 저장된 위치가 트랙 개요에 표시됩니다 .

! 핫 큐에 대한 재생 방향은 기록되지 않습니다 .

핫 큐 재생하기

! [REC MODE] 버튼의 점멸시 핫 큐 기록 모드가 설정됩니다 . 이러한

경우 , [REC MODE] 버튼을 눌러 핫 큐 재생 모드로 전환합니다 . 핫

큐 재생 모드에서 [REC MODE] 버튼이 꺼집니다 .

핫 큐가 설정된 핫 큐 버튼 ([HOT CUE (DELETE) 1] - [HOT CUE (DELETE) 5]) 중 하나를 누릅니다 .버튼에 기록된 포인트로부터 즉시 재생이 시작됩니다 .

! 핫 큐가 설정되지 않은 핫 큐 버튼은 점등되지 않습니다 . 이 핫

큐 버튼 중 하나를 누르시면 , 버튼을 누르신 위치가 그 버튼에

대한 핫 큐 포인트로 설정됩니다 .

� 핫 큐 샘플러

일시 정지 모드 또는 일시적인 핫 큐 포인트에서 일시 정지시 , 핫 큐가 설정된 [HOT CUE (DELETE) 1] - [HOT CUE (DELETE) 5] 버튼 중 하나를 계속해서 누릅니다 .재생 위치가 그 핫 큐 포인트로 이동하여 , 핫 큐 버튼을 계속해서 누르

시는 동안 핫 큐가 재생됩니다 .

! 핫 큐 샘플링시 [PLAY/PAUSE f] 버튼을 누르시면 , 재생이 그 지

점으로부터 계속됩니다 .

핫 큐 삭제하기

[SHIFT] 버튼을 누르신 채 , 핫 큐 버튼 [HOT CUE (DELETE) 1] - [HOT CUE (DELETE) 5] 중 하나를 누릅니다 .핫 큐가 삭제된 핫 큐 버튼 ([HOT CUE (DELETE) 1] -

[HOT CUE (DELETE) 5]) 이 꺼집니다 .

슬립 모드 사용하기

슬립 모드는 스크래칭 , 루핑 또는 역재생을 통해 일시적으로 오디오가

정상 조작되도록 해주는 기능 툴입니다 . 이를 통해 , 플레이헤드가 계속

해서 배경의 트랙을 통해 소리없이 이동하여 , 마치 트랙을 정상적으로

재생하는 듯한 효과를 유지해 줍니다 . 조작을 마치시면 , 재생이 트랙에

있어 플레이헤드의 현재 위치로부터 다시 시작됩니다 .

! [SLIP] 모드를 켜시면 , [SLIP] 버튼이 점등되어 정상 재생이 백그라

운드에서 계속되는 동안 점멸합니다 .

슬립 루프

1 [SLIP] 버튼을 누릅니다 .모드가 슬립모드로 전환됩니다 .

2 [LOOP IN (GRID SET)] 버튼을 누르신 후 , [LOOP OUT (GRID TAP)] 버튼을 누릅니다 .Loop 재생이 시작됩니다 .

루프 재생시에도 정상 재생이 백그라운드에서 계속됩니다 .

3 [RELOOP/EXIT (GRID CLEAR)] 버튼을 누릅니다 .루프재생이 취소되면 , 백그라운드에서 재생되던 사운드의 정상재생이

다시 시작됩니다 .

! 슬립모드를 취소하시려면 , [SLIP] 버튼을 다시 누릅니다 .

오토 비트 슬립 루프

1 [SLIP] 버튼을 누릅니다 .모드가 슬립모드로 전환됩니다 .

2 [AUTO LOOP (GRID SLIDE)] 컨트롤을 돌려 비트를 설정합니다 .

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조작

3 [AUTO LOOP (GRID SLIDE)] 컨트롤을 누릅니다 .일정한 수의 비트를 가진 루프가 현재 재생되는 트랙의 BPM 에 따라 자

동으로 생성되고 루프 재생이 시작됩니다 .

루프 재생시에도 정상 재생이 백그라운드에서 계속됩니다 .

4 [RELOOP/EXIT (GRID CLEAR)] 버튼을 누릅니다 .루프재생이 취소되면 , 백그라운드에서 재생되던 사운드의 정상재생이

다시 시작됩니다 .

! 슬립모드를 취소하시려면 , [SLIP] 버튼을 다시 누릅니다 .

슬립 리버스

1 [SLIP] 버튼을 누릅니다 .모드가 슬립모드로 전환됩니다 .

2 [REV] 버튼을 누릅니다 .트랙이 역방향으로 재생됩니다 .

리버스 재생시에도 정상 재생이 백그라운드에서 계속됩니다 .

! 슬립모드를 취소하시려면 , [SLIP] 버튼을 다시 누릅니다 .

슬립 스크래칭

1 [VINYL (ILLUMINATION)] 버튼을 누릅니다 .조그 모드를 [VINYL] 모드로 설정합니다 .

2 [SLIP] 버튼을 누릅니다 .모드가 슬립모드로 전환됩니다 .

3 재생시 조그 다이얼의 윗부분을 누릅니다 .스크래칭을 연출합니다 .

스크래칭시에도 백그라운드에서 정상 재생이 계속됩니다 .

! 슬립 스크래치 재생시 , 슬립 루프 및 슬립 리버스 조작을 수행할 수

없습니다 .

4 조그 다이얼의 윗부분으로부터 손을 떼어냅니다 .백그라운드에서 재생되던 사운드의 정상재생이 다시 시작됩니다 .

! 슬립모드를 취소하시려면 , [SLIP] 버튼을 다시 누릅니다 .

슬립 핫 큐

1 핫 큐를 설정합니다 .상세한 내용에 관해서는 24 페이지 의 Hot Cue 설정하기를 참조하십시

오 .

2 [SLIP] 버튼을 누릅니다 .모드가 슬립모드로 전환됩니다 .

3 핫 큐 버튼을 계속해서 누릅니다 .핫 큐 포인트로부터 재생이 시작됩니다 . 핫 큐 버튼을 누르시는 동안 ,

재생이 계속됩니다 .

4 핫 큐 버튼으로부터 손가락을 떼어냅니다 .백그라운드에서 재생되던 사운드의 정상재생이 다시 시작됩니다 .

! 슬립모드를 취소하시려면 , [SLIP] 버튼을 다시 누릅니다 .

트랙 비트 동기화 하기 ( 비트 싱크 )

여러개의 데크상에서 트랙의 템포 (BPM) 및 비트 그리드를 자동으로 동

기화 하실 수 있습니다 .

! 비트 싱크 기능 사용시 [TEMPO] 슬라이더를 미리 조작하여 설정하

신 후 , 두개의 데크에 있는 트랙의 BPM 이 서로 가까와지도록 합니

다 .

! [SETUP] 메뉴에 있는 [Enable beat grid] 설정을 활성화 하시면 , 템

포 (BPM) 및 비트 그리드 모두 완전히 동기화 됩니다 . 설정을 무효

화 하시면 , 템포 (BPM) 만이 동기화 됩니다 .

1 템포 마스터로 설정하시고자 하는 데크에서 [SYNC (SYNC OFF)] 버튼을 누릅니다 ( 또는 컴퓨터 화면상에서 [SYNC] 를 클릭합니다 ).

2 동기화 하시고자 하는 데크에서 [SYNC (SYNC OFF)] 버튼을 누릅니다 ( 또는 컴퓨터 화면상에서 [SYNC] 를 클릭합니다 ).! 동기화를 취소하시려면 , [SHIFT] 버튼을 누르신 채

[SYNC (SYNC OFF)] 버튼을 누릅니다 .

— 또한 , 비트 매치 표시를 확인하여 조그 다이얼로 비트 그리드를

수동으로 정렬하실 수 있습니다 .

비트 그리드 편집하기

비트 그리드가 트랙이 분석될 때 BPM 의 평균값으로부터 자동 설정됩

니다 .

비트 그리드가 트랙의 실제 비트와 매치되지 않는 경우 , 비트 그리드를

편집하신 후 좌우 데크에 있는 트랙이 더욱 정확하게 동기화 됩니다 .

! 비트 그리드를 편집하시려면 , [SETUP] 메뉴에서 [Enable beat grid] 설정을 활성화 합니다 .

비트 그리드는 또한 컴퓨터 상의 조작을 통해서도 편집하실 수 있습니

다 . 이를 위해서는 다음의 조작을 반드시 수행하셔야 합니다 .

! 컴퓨터 키보드의 [Alt] 및 스페이스 키를 동시에 누르거나 , 컴퓨터

화면상의 [GRID EDIT] 를 클릭합니다 .

! 비트 그리드의 편집을 마치시면 , 컴퓨터의 [Enter] 키를 눌러 저장

합니다 . ( 비트 그리드 편집 모드가 또한 취소됩니다 .)

— 편집된 비트 그리드를 저장하고 싶지 않으시면 , 컴퓨터의 [Esc]

키를 누릅니다 .

비트 마커 설정하기

1 비트 마커를 설정하실 위치를 선택합니다 .[NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH)] 패드 또는 조그 다이얼을 조

작하여 비트 마커를 설정하실 위치를 파형 표시의 중앙으로 이동합니

다 .

! 이 위치는 또한 컴퓨터 화면상의 파형 표시를 드래그하셔도 이동하

실 수 있습니다 .

2 [SHIFT] 버튼을 누르신 채 [LOOP IN (GRID SET)] 버튼을 누릅니다 .비트 마커가 설정됩니다 . ( 비트 마커가 여러개의 포인트에 설정됩니

다 .)

! 비트 그리드 편집 모드에서 비트 마커는 또한 컴퓨터 키보드의 [X]

키를 누르거나 [Alt] 키를 누르시는 동안 더블클릭 하셔도 설정하실

수 있습니다 .

전체 비트 그리드를 좌우로 슬라이드 하기

[SHIFT] 버튼을 누르신 채 [AUTO LOOP (GRID SLIDE)] 컨트롤을 시계 방향 또는 시계 반대방향으로 돌립니다 .시계 방향으로 돌리시면 , 전체 비트 그리드가 오른쪽으로 슬라이드 됩

니다 . 시계 반대방향으로 돌리시면 , 전체 비트 그리드가 왼쪽으로 슬라

이드 됩니다 .

! 비트 그리드 편집 모드에서 컴퓨터의 [Ctrl] 키를 누르시는 동안

[c] 또는 [d] 키를 누르셔도 슬라이드 하실 수 있습니다 .

! 비트 그리드 편집 모드에서 컴퓨터의 [Ctrl] 및 [Shift] 키를 누르시

는 동안 [c] 또는 [d] 키를 누르시면 , 비트 그리드가 더욱 빠르게

슬라이드 됩니다 .

전체 비트 그리드의 간격 조정하기

[SHIFT] 버튼을 누르신 채 조그 다이얼을 시계 방향 또는 시계 반대방향으로 돌립니다 .시계 방향으로 돌리시면 , 비트 그리드의 간격이 넓어지고 , 시계 반대방

향으로 돌리시면 , 비트 그리드의 간격이 좁아집니다 .

! 비트 그리드 편집 모드에서 비트 그리드의 간격은 또한 컴퓨터의

[Alt] 키를 누르시는 동안 [c] 또는 [d] 키를 누르거나 드래그 하셔

도 조정하실 수 있습니다 .

! 비트 그리드 편집 모드에서 컴퓨터의 [Shift] 키를 누르시는 동안

[c] 또는 [d] 키를 누르시면 간격을 더욱 빠르게 조정하실 수 있습

니다 .

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26 Ko

버튼을 탭하여 전체 비트 그리드의 간격 조정하기

트랙 재생시 , 버튼을 탭하여 비트 그리드의 너비를 조정하실 수 있습니

다 .

트랙 치수 중 하나의 시작 지점에서 [SHIFT] 버튼을 누르시는 동안 [LOOP OUT (GRID TAP)] 을 반복해서 누릅니다 .[LOOP OUT (GRID TAP)] 을 누르신 간격이 비트 그리드의 간격으로 설

정됩니다 .

! 비트 그리드 편집 모드에서 비트 그리드의 간격은 또한 컴퓨터의 스

페이스 키를 탭하셔도 조정하실 수 있습니다 .

비트 마커 삭제하기

1 삭제하실 비트 마커를 선택합니다 .[NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH)] 패드 또는 조그 다이얼을 조

작하여 삭제하실 비트 마커를 설정하실 위치를 파형 표시의 중앙으로

이동합니다 .

! 이 위치는 또한 컴퓨터 화면상의 파형 표시를 드래그하셔도 이동하

실 수 있습니다 .

2 [SHIFT] 버튼을 누르신 채 [RELOOP/EXIT (GRID CLEAR)] 버튼을 누릅니다 .! 비트 그리드 편집 모드에서 비트 마커는 또한 선택하신 후 컴퓨터의

[Alt] 및 [Shift] 키를 누르시는 동안 [Delete] 키를 누르거나 더블클

릭 하셔도 삭제하실 수 있습니다 .

! 비트 그리드 편집 모드에서 전체 비트 그리드는 또한 컴퓨터의

[Shift] 키를 누르시는 동안 [Delete] 키를 누르셔도 삭제하실 수 있

습니다 .

비트 그리드 잠그기

이는 전체 그리드를 보호하여 개별 트랙 단위로 편집되지 않도록 해줍

니다 .

[SHIFT] 버튼을 누르신 채 [LOOP SELECT (GRID LOCK)] 버튼을 누릅니다 .

샘플 플레이어 사용하기

본 기능은 DDJ-S1 상에서는 작동되지 않고 컴퓨터 상에서 작동됩니

다 .

1 컴퓨터의 마우스를 사용하여 트랙을 샘플 슬롯에 드래그 합니다 .

2 샘플 플레이어 창에서 를 클릭합니다 .

샘플 뱅크 사용하기

네개의 프리셋 , [A], [B], [C] 및 [D] 를 설정하실 수 있습니다 .

1 샘플 플레이어 창에 있는 [A], [B], [C] 또는 [D] 중 하나를 클릭합니다 .

2 샘플을 로드합니다 .샘플 슬롯에서 트랙을 미리 설정합니다 .

3 샘플 플레이어 창에 있는 [A], [B], [C] 또는 [D] 중 하나를 클릭합니다 .뱅크를 전환하여 , 프리셋 샘플을 즉시 불러내기 하실 수 있습니다 .

재생 모드 전환하기

각 샘플 슬롯의 재생 모드를 전환하실 수 있습니다 .

1 를 클릭하시고 모드를 선택합니다 .

2 다음 중 하나를 클릭합니다 :

! : 를 클릭하시면 , 트랙이 종료 위치까지 재생됩니다 .

! : 트랙이 을 계속 누르고 계실 동안만 재생됩니다 .

! : 재생이 을 클릭하실 때 시작되고 , 다시 클릭하실 때 정지

됩니다 .

! : 을 클릭하시면 , 트랙이 [SYNC] 버튼을 누르신 데크 또

는 이 키가 하이라이트 된 샘플 슬롯의 트랙과 동기화 되어 재생됩

니다 .

샘플의 재생 시작 위치 설정하기

샘플 슬롯에 로드된 트랙의 재생이 시작되는 위치를 설정하실 수 있습

니다 .

1 를 클릭하시고 [Play form] 을 선택합니다 .

2 [c] 또는 [d]를 클릭하신 후 다음중 하나를 선택합니다:! [start]: 시작 위치를 트랙의 시작으로 설정합니다 .

! [cue 1] - [cue 5]: 시작 위치를 핫 큐로 설정합니다 .

! [loop 1] - [loop 9]: 시작 위치를 루프 ( 루프 인 포인트 ) 로 설정합

니다 .

기타 항목 설정하기

1 를 클릭합니다 .

2 풀다운 메뉴로부터 표시 또는 조정하실 항목을 선택합니다 .

믹서 기능 사용하기

사운드 출력하기

[MASTER OUT 1, MASTER OUT 2] 터미널에 연결된 파워앰프의 볼륨

을 적당한 레벨로 설정합니다 . 볼륨을 너무 높게 설정하시면 , 매우 큰

사운드가 출력되므로 주의하십시오 .

1 [TRIM] 컨트롤을 돌립니다 .각종 데크에 입력되는 사운드 레벨을 조정합니다 .

2 채널 페이더를 멀리 이동합니다 .각종 데크로부터 출력된 사운드 레벨을 조정합니다 .

3 크로스페이더를 이동합니다 .스피커로부터 출력되는 사운드의 데크를 전환합니다 .

— 크로스페이더 커브 셀렉터 스위치가 [THRU] 로 설정되어 있을

때 , 이 조작은 필요하지 않습니다 .

! 왼쪽 가장자리 : 크로스페이더의 왼쪽에 배정된 채널의 사운드만

이 출력됩니다 .

! 중앙 위치 : 두개의 데크의 사운드가 믹스되어 출력됩니다 .

! 오른쪽 가장자리 : 크로스페이더의 오른쪽에 배정된 채널의 사운

드만이 출력됩니다 .

! [C.F. REV] 버튼으로 데크 배정을 좌우 또는 그 반대로 리버스 하실

수 있습니다 .

4 [MASTER LEVEL] 컨트롤을 돌립니다 .오디오 신호가 [MASTER1] 및 [MASTER2] 터미널로부터 출력됩니다 .

이퀄라이제이션

각각의 데크 상에 있는 [EQ (HI, MID, LOW)] 컨트롤을 돌립니다 .이는 각각 [HI] ( 고대역 ), [MID] ( 중대역 ) 및 [LOW] ( 저대역 ) 을 조정

합니다 .

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27Ko

조작

헤드폰으로 사운드 모니터하기

헤드폰을 통해 모니터하는 채널을 [CUE] 채널이라 부릅니다. 이 채널의

사운드는 크로스페이더 및 채널 페이더의 위치와 관계없이 헤드폰으로

부터 출력됩니다 .

! 데크 (A) 또는 데크 (B) 의 사운드를 [MASTER] 채널로부터 출력하

지 않고 헤드폰을 통해 모니터 하시려면 , 다음 과정중 하나를 사용

하십시오 .

— [MASTER] 채널로부터 출력하시고 싶지 않은 채널에 대한 채널

페이더를 사용자로부터 가장 가까운 위치로 이동하십시오 .

— 크로스페이더를 출력하시고 싶지 않은 채널 반대편 끝으로 이동

합니다 .

! 마이크로폰 또는 외부 장치 (AUX) 의 사운드를 [MASTER] 채널로부

터 출력하지 않고 모니터 하시려면 , MIC/AUX 모니터 컨트롤 패널

에 있는 [Mute] 를 선택합니다 .

= MIC/AUX 모니터 컨트롤 패널 (p.16)

1 헤드폰을 [PHONES] 터미널에 연결합니다 .

2 모니터 하실 채널에 대해 헤드폰 [CUE] 버튼을 누릅니다 .헤드폰 [CUE] 버튼이 점등되고 , 사운드가 헤드폰 [CUE] 채널로 출력됩

니다 .

! 두 채널의 사운드를 동시에 모니터 하시려면 , 두 헤드폰 [CUE]

버튼을 동시에 누릅니다 .

3 모니터 하실 마이크로폰 또는 외부 장치에 대한 [CUE] 키를 클릭합니다 .[CUE] 키가 점등되고 , 사운드가 헤드폰 [CUE] 채널로 출력됩니다 .

! 키의 위치에 관한 상세한 내용은 22 페이지 의 조그 다이얼 조명 전환하기를 참조하십시오 .

4 [HEADPHONES MIXING] 컨트롤을 돌립니다 .[CUE] 채널의 사운드 및 [MASTER] 채널의 사운드 간에 모니터 볼륨 밸

런스를 조정합니다 .

! 시계 반대방향으로 돌립니다 : [CUE] 채널의 상대적 볼륨이 증가

합니다 . 시계 반대방향 끝까지 돌리시면 , [MASTER] 채널의 사

운드를 헤드폰을 통해 들으실 수 없습니다 .

! 중앙 위치: [CUE] 채널의 사운드 및 [MASTER] 채널의 사운드가

동일한 볼륨을 갖습니다 .

! 시계 방향으로 돌립니다: [MASTER] 채널의 상대적 볼륨이 증가

합니다 . 시계 방향 끝까지 돌리시면 , [CUE] 채널의 사운드를 헤

드폰을 통해 들으실 수 없습니다 .

5 [HEADPHONES LEVEL] 컨트롤을 돌립니다 .헤드폰의 볼륨이 조정됩니다 .

여러개의 헤드폰 [CUE] 버튼을 누르시면, 버튼을 누르신 데크의 사운드

가 믹스되어 헤드폰으로부터 출력됩니다 .

! 헤드폰 [CUE] 버튼을 다시 누르시면 , 데크의 사운드 모니터링이 취

소됩니다 .

! MIC/AUX 모니터 컨트롤 패널에 있는 [CUE] 키를 다시 클릭하시면 ,

마이크로폰 또는 외부 장치의 사운드 모니터링이 취소됩니다 .

크로스페이더 커브 특성 선택하기

크로스페이더 커브 셀렉터 스위치를 전환합니다 .! [ ]: 급격히 증가하는 커브를 만듭니다 ( 크로스페이더가 [A]

쪽으로부터 멀어지면 , 오디오 신호가 즉시 [B] 쪽으로부터 출력

됩니다 ).

! [ ]: 서서히 증가하는 커브를 만듭니다 ( 크로스페이더가 [A]

쪽으로부터 멀어지면 , [B] 쪽의 사운드가 서서히 증가하고 , [A]

쪽의 사운드는 서서히 감소합니다 ).

! [THRU]: 크로스페이더를 사용하고 싶지 않으실 때 이를 선택합

니다 .

크로스페이더 리버스 기능 사용하기

[C.F. REV] 스위치를 전환합니다 .! [ON]: 크로스페이더의 왼쪽이 데크 (B) 에 설정되고 , 오른쪽이

데크 (A) 에 설정됩니다 .

! [OFF]: 크로스페이더의 왼쪽이 데크 (A) 에 설정되고 , 오른쪽이

데크 (B) 에 설정됩니다 .

페이더를 사용하여 재생 시작하기 ( 페이더 스타트 )

� 크로스페이더를 사용하여 재생 시작하기

1 [FADER START] 스위치를 [ON] 으로 설정합니다 .

2 크로스페이더를 이동합니다 .페이더 스타트 기능을 사용하실 채널이 설정된 쪽의 반대편 가장자리로

설정합니다 .

3 일시적인 큐 포인트를 설정합니다 .일시적인 큐 포인트에서 재생이 일시정지 됩니다 .

! 큐 포인트가 이미 설정되어 있는 경우 , [CUE] 버튼을 눌러 재생

위치를 그 포인트로 되돌립니다 .

4 크로스페이더를 이동합니다 .재생이 시작됩니다 .

! 크로스페이더를 원래 위치로 설정하시면 , 플레이어가 일시적인 큐

포인트로 즉시 돌아가고 , 재생이 일시정지 됩니다 ( 백 큐 ).

페이더를 사용하여 핫 큐 재생 시작하기 ( 핫 큐 페이더 스타트 )

� 크로스페이더를 사용하여 재생 시작하기

1 [FADER START] 스위치를 [ON] 으로 설정합니다 .

2 크로스페이더를 이동합니다 .페이더 스타트 기능을 사용하실 채널이 설정된 쪽의 반대편 가장자리로

설정합니다 .

3 핫 큐 중 하나를 선택합니다 .핫 큐 포인트에서 재생이 일시정지 됩니다 .

! 아무런 핫 큐도 설정되어 있지 않은 경우 , 먼저 핫 큐를 설정합

니다 .

상세한 내용에 관해서는 24 페이지 의 Hot Cue 설정하기를 참

조하십시오 .

4 크로스페이더를 이동합니다 .재생이 시작됩니다 .

! 크로스페이더를 원래 위치로 설정하시면 , 플레이어가 이미 설정된

핫 큐 포인트로 즉시 돌아가고 , 재생이 일시정지됩니다 .

마이크로폰 사용하기

1 마이크로폰을 [MIC1] 또는 [MIC2] 터미널에 연결합니다 .! [MIC2] 터미널을 사용하시려면 , [MIC2/AUX] 셀렉터 스위치를

[MIC2] 로 설정합니다 .

2 [OFF, ON, TALK OVER] 셀렉터 스위치를 [ON] 또는 [TALK OVER] 로 설정합니다 .! [ON]: 인디케이터가 점등됩니다 .

! [TALK OVER]: 인디케이터가 점멸합니다 .

! [TALK OVER] 로 설정하신 경우 , 사운드가 마이크로폰으로 입력

될 때 , 현재 재생중인 트랙의 볼륨 레벨이 자동으로 감소됩니다 .

([AUX IN] 터미널로 입력되는 사운드의 볼륨 레벨은 감소되지 않습

니다 .)

3 [LEVEL] 컨트롤을 돌립니다 .[MIC1] 및 [MIC2] 로부터 출력되는 사운드 레벨을 조정합니다 .

! 오른쪽 끝 위치로 돌리시면 매우 큰 사운드를 출력하므로 주의하십

시오 .

4 마이크로폰으로 오디오 신호를 입력합니다 .

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28 Ko

이퀄라이제이션

[MIC1] 또는 [MIC2] 에 대해 [EQ (HI, MID, LOW)] 컨트롤을 돌립니다 .

외부 장치 사용하기

1 [MIC2/AUX] 셀렉터를 [AUX] 로 설정합니다 .

2 마이크로폰 /AUX 부분에 있는 [LEVEL] 컨트롤을 시계방향으로 돌립니다 .출력 사운드의 레벨을 조정합니다 .

! 마이크로폰 /AUX 부분에 있는 [LEVEL] 컨트롤만으로 볼륨 레벨

을 충분히 조정하실 수 없는 경우 , 후면 패널에 있는 [VOL] 컨트

롤을 돌려 조정합니다 .

이퀄라이제이션

마이크로폰 /AUX 부분에 있는 [EQ (HI, MID, LOW)] 컨트롤을 돌립니다 .

녹음하기

! 컴퓨터 상의 관련 화면에 관한 상세한 내용은 16 페이지 의 녹음 패널를 참조하십시오 .

! [MIC/AUX THRU] 셀렉터 스위치가 [ON] 으로 설정되어 있을 때 ,

ITCH을 사용하여 입력되는 사운드의 녹음이 불가능합니다 .

1 녹음하실 채널을 선택합니다 .컴퓨터 화면상에서 이 조작을 수행합니다 .

! [MIX]: [MASTER OUT 1] 및 [MASTER OUT 2] 터미널로부터 출

력되는 사운드를 녹음하실 수 있습니다 .

! [AUX]: [MIC/AUX] 채널의 사운드만을 기록하실 수 있습니다 .

2 녹음 레벨을 조정합니다 .녹음되는 소스의 적당한 컨트롤을 사용하여 녹음 레벨을 조정합니다 .

소프트웨어에서 녹음 미터는 디스크에 녹음될 신호 레벨을 보여줍니다.

레벨을 조정하여 믹스에서 가장 소리가 큰 부분이 미터의 레드 존에 단

지 잠시만 들어가도록 설정하시기를 권장드립니다 .

3 [SHIFT] 버튼을 누르신 채 [AREA MOVE (REC)] 버튼을 누릅니다 .녹음이 시작됩니다 .

[AREA MOVE (REC)] 버튼이 점멸합니다 .

4 [SHIFT] 버튼을 누르신 채 [AREA MOVE (REC)] 버튼을 누릅니다 .[AREA MOVE (REC)] 버튼이 꺼지고 녹음이 중지됩니다 .

5 컴퓨터를 조작하여 파일명을 입력합니다 .

6 [SHIFT] 버튼을 누르신 채 [LOAD PREPARE (SAVE)] 버튼을 누릅니다 .녹음된 사운드가 저장됩니다 .

! 아무런 파일명도 입력되지 않으면, “Serato Recording <시리얼

번호 >”라는 이름을 가진 파일이 생성됩니다 .

! 녹음된 데이터가 다음의 디렉터리에 저장됩니다 .

윈도우즈 : 내 음악 > _Serato_ > Recording 매킨토시 : 음악 > _Serato_ > Recording

마이크로폰 및 AUX 의 사운드를 직접 출력하기

[MIC/AUX THRU] 셀렉터 스위치가 [ON] 에 설정되어 있을 때 , 연결된

외부장치 및 마이크로폰의 오디오 신호가 컴퓨터를 거치지 않고 직접

출력됩니다 . 일반적인 경우 , 스위치를 [OFF] 로 설정하여 사용하십시

오 .

1 [MIC/AUX THRU] 셀렉터 스위치를 [ON] 으로 설정합니다 .

2 오디오 신호를 마이크로폰으로 입력하거나 , 오디오 신호를 외부 장치로부터 출력합니다 .! [MIC/AUX THRU] 셀렉터 스위치가 [ON] 으로 설정되어 있을

때 , 아무런 이펙트도 연결된 마이크로폰 및 보조 장비에 적용되

지 않습니다 .

이펙트 기능 사용하기

이 기능은 현재 재생중인 트랙의 템포 (BPM = 분당 비트수 ) 에 따라 각

종 이펙트를 즉각적으로 설정할 수 있도록 해줍니다 .

이펙트가 선택된 채널에 적용됩니다 .

1 [FX CH SELECT] 컨트롤을 돌립니다 .이는 이펙트가 적용될 채널을 선택합니다 .

2 [EFFECT SELECT] 컨트롤을 돌립니다 .이는 이펙트 유형을 선택합니다 .

이펙트 유형에 관해서는 28 페이지 의 이펙트 유형를 참조하십시오 .

3 [FX ON/OFF] 버튼을 누릅니다 .이펙트가 켜져 있을 때 , 선택된 이펙트가 사운드에 적용됩니다 .

! 버튼을 다시 누르시면 , 이펙트가 꺼집니다 .— [LEVEL/DEPTH] 및 [PARAMETER] 컨트롤을 돌려 이펙트 파라

미터를 조정하실 수 있습니다 .

— [FX CH SELECT] 컨트롤이 [MASTER] 또는 [MIC/AUX] 로 설정

되어 있을 때 , 마이크로폰 또는 AUX 채널의 출력이 동기화 되지

않는 것처럼 보일 수 있습니다 . 이러한 경우 , 이펙트를 끄시거나

[FX CH SELECT] 컨트롤을 [A] 또는 [B] 로 설정하십시오 .

BPM 수동 설정하기

이펙트에 대한 기본값으로 사용되는 BPM 을 수동으로 설정하실 수 있

습니다 .

! 데크에 로드된 트랙에 대한 BPM 값이 이미 설정되어 있을 때 , 초기

설정의 경우 그 트랙의 BPM 값에 따른 자동 모드가 설정됩니다 .

BPM 을 수동으로 설정하시려면 , [TAP] 버튼을 사용합니다 .

! 데크에 로드된 트랙에 대한 BPM 값이 없는 경우 , 수동 모드가 설정

됩니다 .

[TAP] 버튼을 누릅니다 .손가락으로 [TAP] 버튼을 탭 하신 인터벌이 BPM 으로 설정됩니다 .

! 수동 모드의 경우 , [TAP] 버튼을 계속 눌러 BPM 값을 다시 자동 모

드로 설정하실 수 있습니다 .

이펙트 유형

! 이 부분의 설명에서 “설정된 비트”는 [PARAMETER] 컨트롤로 설정

된 비트를 의미합니다 .

� REVERB

리버브는 오디오 신호의 일련의 작은 자연적 지연 또는 잔향이며 , 동굴

또는 밀폐된 공간에서 들리는 것과 같은 공간적이고도 환경적인 음의

자취를 생성합니다 . 이 리버브 “반사”는 오디오의 물결로 벽에서 벽으

로 음악이 산란하는 듯한 소리를 냅니다 . 디지털 이펙트로서 리버브는

공간감 및 환경감을 느끼도록 해줍니다 . 리버브 깊이가 완전히 깊어지

면 , 원음이 점차적으로 사라집니다 .

PARAMETER 컨트롤 리버브 이펙트의 정도를 조정합니다 .

LEVEL/DEPTH 컨트롤 리버브 레벨을 조정합니다 .

� DELAY

딜레이는 오디오 신호의 일부가 차후 단계에서 반복될 때 생기는 효과

입니다 . [FX MIX] 의 레벨이 증가되면 , 원음에 100 % 딜레이가 융합되

기까지 딜레이 레벨이 원래 레벨과 융합됩니다 .

PARAMETER 컨트롤이를 사용하여 BPM 의 비트 하나의 시간에 대해

1/16 - 8/1의 타임 딜레이를 설정합니다 .

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29Ko

조작

LEVEL/DEPTH 컨트롤오리지널 사운드 및 이펙트 사운드 간의 밸런스를

설정합니다 .

� ECHO

딜레이와 마찬가지로 , 에코 이펙트도 에코의 자취가 사라지기까지 원

래 신호를 차후 단계에서 일정 횟수만큼 반복합니다 . 에코는 고전적인

테이프 에코 이펙트 단위를 모방하여 , 더욱 따뜻하고 아날로그적인 사

운드를 재현하며 , 깨끗한 디지털 딜레이와는 달리 사용자가 이펙트 신

호의 따뜻함 및 색깔을 조정할 수 있도록 해줍니다 . 이펙트의 깊이가 더

해질수록 레벨이 증가하여, 원래의 신호없이 완벽하게 깊은 딜레이만이

재생됩니다 .

PARAMETER 컨트롤이를 사용하여 BPM 의 비트 하나의 시간에 대해

1/16 - 8/1의 타임 딜레이를 설정합니다 .

LEVEL/DEPTH 컨트롤오리지널 사운드 및 이펙트 사운드 간의 밸런스를

설정합니다 .

� LPF

로우 패스 필터는 이퀄라이저와 같이 작동하여 프리퀀시 스펙트럼의 상

단 부분을 차단 , 필터 컷 오프 포인트 아래의 오디오만이 통과되도록 하

여 , 신호의 하단 부분을 향해 쓸어내리는 효과를 연출합니다 . 레조넌스

를 더하여 , 컷 오프 포인트가 더욱 확연해지도록 하실 수 있습니다 .

PARAMETER 컨트롤 레조넌스를 조정합니다 .

LEVEL/DEPTH 컨트롤컨트롤을 시계방향으로 돌릴수록 , 이펙트가 강조됩

니다 .

� HPF

하이 패스 필터는 이퀄라이저와 같이 작동하여 프리퀀시 스펙트럼의 베

이스 부분을 차단 , 필터 컷 오프 포인트 위의 오디오만이 통과되도록 하

여 , 신호의 상단 부분을 향해 쓸어올리는 효과를 연출합니다 . 레조넌스

를 더하여 , 컷 오프 포인트가 더욱 확연해지도록 하실 수 있습니다 .

PARAMETER 컨트롤 레조넌스를 조정합니다 .

LEVEL/DEPTH 컨트롤컨트롤을 시계방향으로 돌릴수록 , 이펙트가 강조됩

니다 .

� PHASER

페이저는 프리퀀시 스펙트럼을 이동하는 필터를 사용하여 오디오 소스

에 쓸어내는 효과를 생성합니다. 로우 프리퀀시 오실레이터는 쓸어내기

속도를 변경합니다 . [FX MIX] 는 이펙트의 깊이 및 피드백을 변경합니

다 .

PARAMETER 컨트롤

이를 사용하여 BPM 의 비트 하나의 시간에 대해

1/6-32/1의 시간의 페이저 이펙트 이동 주기를 설

정합니다 .

LEVEL/DEPTH 컨트롤

컨트롤을 시계방향으로 돌릴수록 , 이펙트가 강조됩

니다 .

시계 반대방향의 끝까지 돌리시면 , 오리지널 사운드

만이 출력됩니다 .

� FLANGER

플랜저 이펙트는 두개의 동일한 사운드 소스가 약간 다른 타이밍으로

믹스되어 [TIME] 의 파라미터를 변경하실 때 프리퀀시 스펙트럼 상에서

오디오를 쓸어 올리고 내리는 효과가 더욱 자연스럽게 들리도록 해줍니

다 . [FX MIX] 는 이펙트의 깊이 및 피드백을 변경합니다 .

PARAMETER 컨트롤이를 사용하여 BPM 의 비트 하나의 시간에 대해

1/6 - 32/1의 이펙트 타임을 설정합니다 .

LEVEL/DEPTH 컨트롤

컨트롤을 시계방향으로 돌릴수록 , 이펙트가 강조됩

니다 .

시계 반대방향의 끝까지 돌리시면 , 오리지널 사운드

만이 출력됩니다 .

� CRUSHER

크러셔는 음의 뒤틀림 효과를 더하여 오디오 소스의 비트 레이트 레졸

루션을 낮춥니다 . 이 이펙트는 비트 깊이가 어떤 지점에 설정되어 있는

가에 따라 거칠거나 뒤틀리게 들릴 수 있습니다 .

PARAMETER 컨트롤 이펙트의 정도를 조정합니다 .

LEVEL/DEPTH 컨트롤컨트롤을 시계방향으로 돌릴수록 , 이펙트가 강조됩

니다 .

� TREMOLO

트레몰로는 신호의 볼륨을 조정 , 설정된 시간별 구간에 율동적으로 볼

륨을 낮추거나 높여 믹서의 크로스페이더 상에서 일련의 커트를 수행하

는 것과 같은 효과를 냅니다 . [TIME] 은 볼륨이 감소하는 비율을 결정하

고, [FX MIX]는 신호 볼륨에 대한 모듈레이션을 조정합니다. 커트의 깊

이는 웨트 / 드라이 양에 의해 결정되고 , 100 % 는 무음으로의 커트를

의미합니다 .

PARAMETER 컨트롤이를 사용하여 BPM 의 비트 하나의 시간에 대해

1/16 - 8/1의 차단 시간을 설정합니다 .

LEVEL/DEPTH 컨트롤오리지널 사운드 및 이펙트 사운드 간의 밸런스를

설정합니다 .

� BRAKER

브레이커는 고전적인 턴테이블 스타일의 “스톱” 브레이킹 기능과 같이

작동하여 , 오디오가 완전히 정지하기까지 서서히 멈추고 , 그 후 재생이

다시 시작됩니다 . 설정된 [TIME] 의 길이에 따라 , 이 이펙트는 방화 버

튼이 빠르게 멈추는 것으로부터 고전적인 “턴테이블 끄기” 기술에 이르

기까지 오디오가 서서히 멈추어 완전히 정지하기까지 다양한 형태로 들

릴 수 있습니다 .

PARAMETER 컨트롤BPM 의 비트 하나의 시간에 대해 1/16에서 8/1까지

의 브레이크 타임을 설정합니다 .

LEVEL/DEPTH 컨트롤브레이크 사운드가 적용되는 프리퀀시를 설정합니

다 .

� REPEATER

이 이펙트는 루프 롤 기능과 유사하게 일정량의 오디오를 반복합니다 .

재생되는 오디오 스트림이 반복될 “기회”, 오디오 부분이 반복될 횟수 ,

그리고 오디오 부분이 반복될 시간을 조절하실 수 있습니다 .

PARAMETER 컨트롤이를 사용하여 BPM 의 비트 하나의 시간에 대해

1/16 - 8/1의 반복 시간을 설정합니다 .

LEVEL/DEPTH 컨트롤 반복되는 사운드가 적용될 프리퀀시를 설정합니다 .

� REVERSER

이 이펙트는 오디오 신호의 일부분을 리버스하여 , 원래의 오디오와 믹

스합니다 . 리버스될 오디오 스트림의 길이 및 반복되는 오디오의 “기

회”를 조절하실 수 있습니다 .

PARAMETER 컨트롤이를 사용하여 BPM 의 비트 하나의 시간에 대해

1/16 - 8/1의 리버스 타임을 설정합니다 .

LEVEL/DEPTH 컨트롤 리버스된 사운드가 적용될 프리퀀시를 설정합니다 .

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30 Ko

설정 변경하기

ITCH의 환경설정을 사용조건에 따라 변경하실 수 있습니다 .

1 컴퓨터 화면상에서 [SETUP] 를 클릭합니다 .

ITCH 설정 메뉴가 열립니다 .

2 설정하실 항목의 탭을 클릭합니다 .설정 항목의 세부사항이 표시됩니다 .

각종 탭에 관한 상세한 내용은 차후에 기술되는 개별적 설명을 참조하

십시오 .

! ITCH 의 버전 정보가 [SETUP] 메뉴의 왼쪽 밑에 표시됩니다 .

! 컴퓨터가 인터넷에 연결되어 있는 경우 , [CHECK FOR UPDATES] 를 클릭하여 최신의 소프트웨어가 사용 가능한지 확

인합니다 .

[SETUP] 메뉴 설정 항목

� Hardware

FIRMWARE본 기기의 펌웨어 버전을 여기에서 확인하실 수 있습니다 .

! [Update Available] 이 표시되면 , 더욱 새로운 버전의 펌웨어가 사

용 가능합니다 . [UPDATE FIRMWARE] 을 클릭하여 펌웨어를 업데

이트 합니다. [Up to Date]가 표시되면, 펌웨어를 업데이트 하실 필

요가 없습니다 .

GENERALUSB 버퍼 크기 “USB BUFFER SIZE (LATENCY)” 설정을 여기에서 변경

하실 수 있습니다 .

ITCH은 오디오 데이터를 작은 재생용 패킷으로 분할합니다. 이 패킷 크

기를 여기에서 조정하실 수 있습니다 .

! 버퍼 크기를 작게 하시면 , 조그 다이얼의 조작이 정확하게 전송되

고 , 시스템의 전송지연 ( 레이턴시 ) 이 감소합니다만 , 오디오 데이터

에 있어서의 드롭아웃 ( 사운드 장애현상 ) 등이 발생할 수 있습니다 .

! 버퍼 크기를 크게 하시면 , 오디오 데이터에 있어서의 드롭아웃 ( 사

운드 장애현상 ) 등의 발생 가능성이 줄어듭니다만 , 오디오 데이터

의 전송지연 ( 레이턴시 ) 으로 인한 타임래그가 증가할 수 있습니다 .

PLATTER SPEED가상 데크의 재생속도를 33 또는 45 RPM 으로 설정하실 수 있습니다 .

� Playback

GENERAL! Playback keys use shift 이는 키보드의 [Shift] 키를 누르지 않거나 Caps Lock 이 해제되어

있을 때 , 컴퓨터의 키보드를 사용하는 조작을 무효화 합니다 .

! Lock playing Deck 이는 트랙이 재생되는 데크 상에서 새로운 트랙이 로드되는 것을 무

효화 합니다 .

트랙 재생시 [NEEDLE SEARCH (ALPHABET SEARCH)] 패드의 조작

을 무효화 합니다 .

! Hi-fi Resampler

이는 트랙이 저속 또는 고속으로 재생될 때 발생되는 디지털 왜곡을

감소시킵니다 . 그러나 이를 사용하실 때 , CPU 부하가 약간 증가합

니다 .

! Use auto gain 이는 소프트웨어가 트랙의 개요를 생성할 때 , 트랙에 대한 볼륨 ( 게

인)을 자동으로 설정합니다. 오른쪽에 있는 드롭다운 리스트로부터

선택된 레퍼런스 볼륨에 따라 볼륨이 설정됩니다 .

! Enable beat grid 이 옵션은 비트 그리드를 켜고 끕니다 .

ON SONG LOAD! Play from start 트랙이 로드되면, 트랙의 처음 지점부터 재생이 시작됩니다. 트랙의

처음 지점에 무음 부분이 있는 경우 , 사운드가 시작되는 지점부터

재생이 시작됩니다 .

— 본 설정이 무효화 되어 있을 때 트랙이 로드되면 , 이전에 재생된

트랙 상에서 마지막으로 재생된 지점부터 재생이 시작됩니다 .

! Instant Doubles 동일한 트랙이 두 트랙에서 재생됩니다 ( 두배 ).

— 예를 들어 , 현재 데크 (A) 에서 재생중인 트랙이 또한 데크 (B) 에

로드되면 , 데크 (B) 상의 트랙의 재생 위치가 데크 (B) 로 자동으

로 동기화 되어 재생이 시작됩니다 . 이 때 , 마스터 템포 및 루프

설정이 또한 동기화 됩니다 .

! Play from first Cue Point 트랙이 로드되면 , 설정된 핫 큐 중에서 낮은 숫자를 가진 핫 큐에 재

생 시작 지점이 설정됩니다 .

— 트랙에 핫 큐가 설정되어 있지 않은 경우 , 트랙의 처음 지점부터

재생이 시작됩니다 .

! 이 설정들은 다음의 순서로 우선 순위가 매겨집니다 .

[Instant Doubles], [Play from first Cue Point], [Play from start]

RECORDING! BIT DEPTH ITCH으로 녹음시 16 비트 또는 24 비트로 비트레이트를 선택합니

다 .

! FILE FORMAT ITCH으로 녹음시 AIFF 또는 WAVE 로 파일 포맷을 선택합니다 .

� Library

Show iTunes LibraryiTunes 라이브러리 및 플레이리스트가 ITCH 에 표시됩니다 .

Protect Library라이브러리 내에서 다음의 조작이 무효화 됩니다 .

! 파일명 및 문자 정보 편집하기

! 파일 및 crate 이동 또는 삭제하기

Custom Crate Columns트랙 리스트의 컬럼 헤더가 다른 crate 에 대해 개별적으로 설정됩니다 .

본 설정이 무효화 되면 , 모든 트랙 리스트에 대한 컬럼 헤더가 공동으로

표시됩니다 .

Center on selected song이는 본 기기를 조작하여 라이브러리를 브라우즈 하실 때 , 중앙에 고정

된 커서를 사용하여 리스트를 상하로 스크롤 하실 수 있도록 합니다 .

Show all file types음악파일을 들여오기 하실 때 , 하드 디스크에 있는 모든 파일이 표시됩

니다 .

! 본 설정이 무효화 되면 , ITCH으로 재생될 수 있는 파일만이 표시됩

니다 .

include Subcrate tracks서브 crate 안의 트랙이 상위 crate 안에 표시됩니다 .

Font SIZE이를 사용하여 라이브러리의 폰트 크기를 변경합니다 .

ALBUM SIZE이를 사용하여 라이브러리의 앨범 아트의 크기를 변경합니다 .

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31Ko

조작

� DISPLAY

MAXIMUM SCREEN UPDATES(PER SECOND)이 슬라이더는 ITCH의 스크린 리프레쉬 빈도를 낮추어 CPU 의 사용을

잠재적으로 감소시킵니다. 느린 컴퓨터를 사용하거나 동시에 녹음 프로

그램을 가동하실 때, 성능의 문제점이 발생하는 경우, 이 기능을 활용하

십시오. 초기 설정은 60 Hz이며, 일초당 60회 리프레쉬되는 것을 의미

합니다 . 이 설정은 전체 ITCH 유저 인터페이스에 적용됩니다 : 가상 데

크 , 파형 , 라이브러리 및 설정 화면 .

Left Vertical Waveforms파형 표시가 수직 표시로 전환되면, 파형 표시가 왼쪽 밑에 표시됩니다.

Right Vertical Waveforms파형 표시가 수직 표시로 전환되면 , 파형 표시가 오른쪽 밑에 표시됩니

다 .

Center Vertical Waveforms파형 표시가 수직 표시로 전환되면 , 파형 표시가 중앙에 표시됩니다 .

� Mixer

GENERAL! EQ

— 6 dB 이퀄라이저 게인이 6 dB 로 설정됩니다 .

— 12 dB 이퀄라이저 게인이 12 dB 로 설정됩니다 .

! OUTPUT— Mono 외부 출력이 모노럴로 설정됩니다 .

— Stereo 외부 출력이 스테레오로 설정됩니다 .

! HEADROOM 각 데크로부터의 출력을 조정합니다 . 사운드가 끊기거나 뒤틀리는

경우에는 숫자를 감소시키고 , 입력이 낮고 노이즈가 뚜렷한 경우에

는 숫자를 증가시킵니다 .

CUE! OVERDRIVE 헤드폰 채널로부터 출력되는 사운드 레벨을 조정합니다 .

— 레벨이 너무 높게 설정된 경우 , 음질이 낮아질 수 있습니다 .

UPFADERS! U/F CURVE 이는 채널 페이더 이동시 볼륨에 있어서의 증가 또는 감소의 돌연성

을 설정합니다 .

CROSSFADER크로스페이더의 커브 특성에 대해 채널 전환시 사운드 오버랩을 상세하

게 조정하실 수 있습니다 .

! 크로스페이더 커브 셀렉터 스위치로 를 선택하실 때의 커브 특성

을 조정하실 수 있습니다 .

! 크로스페이더 커브 셀렉터 스위치로 를 선택하실 때의 커브 특성

을 조정하실 수 있습니다 .

� Plugins

SP-6 SAMPLE PLAYER! Enable SP-6 Sample Player 샘플 플레이어가 ITCH 화면에 표시되고 조작될 수 있습니다 .

PLAYLISTS! Enable Serato Playlists Plugin [Serato Playlist] 가 [History] 패널에 있는 [Export] 옵션에 표시됩

니다 .

! Enable Live Playlists [Start Live Playlists]가 [History] 패널에 표시됩니다. 이 기능을 사

용하시면 , 재생 히스토리를 Serato Audio Research 웹사이트에 실

시간으로 업로드 하실 수 있습니다 .

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32 Ko

추가정보

문제해결

! 잘못된 조작이 종종 문제나 고장으로 오인되는 경우가 있습니다 . 본 기기에 이상이 있다고 생각하시면 , 다음의 사항을 확인하십시오 . 때때로 문

제의 원인은 다른 기기에 있을 수 있습니다 . 사용중인 기타 기기 및 전기 제품을 점검하십시오 . 다음의 사항을 확인해도 문제가 해결되지 않으

면 , 가까운 파이오니어 공인 서비스 센터 또는 판매점에 문의하여 수리를 의뢰하십시오 .

! 정전기 또는 기타 외부 영향에 의해 본 기기가 바르게 작동하지 않을 수 있습니다 . 이러한 경우 , 전원을 끄시고 1 분 이상 기다리신 후 다시 전원

을 켜시면 , 정상적인 작동이 회복될 수 있습니다 .

문제 확인 대책

전원이 켜지지 않습니다 .

아무런 인디케이터도 점등되지 않습

니다 .

전원에 대한 [ON/OFF] 스위치가 [ON] 으로 설정

되어 있습니까 ?

전원에 대한 [ON/OFF] 스위치를 [ON] 으로 설정하십시오 .

조그 다이얼 인디케이터가 점등되지

않습니다 .

[MASTER OUT 1] (XLR 출력) 볼륨이

낮거나 , 음질이 안좋거나 , 아무런 사

운드도 출력되지 않습니다 .

[[MIC1], [MIC2] 및 [AUX IN] 터미널

은 사용하실 수 없습니다 .

인디케이터가 흐릿합니다 .

USB 버스 파워로 작동하고 계십니까 ? USB 버스 파워로 작동하실 때 제약이 따릅니다 . (10 페이지 )

이러한 제약없이 본 기기를 사용하시려면 , 부속된 AC 어댑터를 연결하십시오 .

(10 페이지 )

본 기기가 인식되지 않습니다 . 전원에 대한 [ON/OFF] 스위치가 [ON] 으로 설정

되어 있습니까 ?

전원에 대한 [ON/OFF] 스위치를 [ON] 으로 설정하십시오 .

부속된 USB 케이블이 바르게 연결되어 있습니

까 ?

부속된 USB 케이블을 바르게 연결하십시오 . (10 페이지 )

부속된 AC 어댑터를 사용하실 경우에

도 본 기기는 USB 버스 파워 상에서

작동합니다 .

부속된 AC 어댑터가 바르게 연결되어 있습니까 ? 부속된 AC 어댑터에 전원 플러그를 바르게 장착하십시오 . (5 페이지 )

부속된 AC 어댑터를 콘센트에 바르게 연결하십시오 . (5 페이지 )

부속된 AC 어댑터의 DC 플러그를 본 기기에 바르게 연결하십시오 . (10 페이

지 )

USB 버스 파워 상에서 작동시 전원이

켜지지 않습니다 .

부속된 USB 케이블이 바르게 연결되어 있습니

까 ?

부속된 USB 케이블을 사용하여 컴퓨터와 본 기기를 직접 연결하십시오 . USB

허브는 사용하실 수 없습니다 . (10 페이지 )

컴퓨터의 USB 전원 공급 능력이 불충분할 수 있

습니다 .

부속된 AC 어댑터를 사용하십시오 . (10 페이지 )

USB 허브를 사용하고 계십니까 ? USB 허브는 사용하실 수 없습니다 . 부속된 USB 케이블을 사용하여 컴퓨터와

본 기기를 직접 연결하십시오 . (10 페이지 )

시판되는 USB 케이블을 사용하고 계십니까 ? 부속된 USB 케이블을 사용하십시오 .

본 기기의 조작이 불가능합니다 . 드라이버 소프트웨어가 바르게 설정되어 있습니

까 ?

드라이버 소프트웨어를 바르게 설정하십시오 . (7 페이지 )

음악파일이 재생되지 않습니다 . 음악파일이 파손되어 있지 않습니까 ? 파손되지 않은 음악파일을 재생하십시오 .

트랙 리스트에 트랙이 표시되지 않습

니다 .

음악파일이 바르게 들여오기 되었습니까 ? 음악파일을 바르게 들여오기 하십시오 . (17 페이지 )

아무런 트랙도 포함되지 않은 crate 또는

subcrate 가 선택되어 있습니까 ?

트랙을 포함한 crate 또는 subcrate를 선택하시거나 crate 또는 subcrate에 트

랙을 추가하십시오 .

녹음이 불가능합니다 . 외부 장치 또는 마이크로폰이 바르게 연결되어 있

습니까 ?

외부 장치 또는 마이크로폰의 연결을 확인하십시오 . (10 페이지 )

녹음하실 채널이 바르게 선택되어 있습니까 ? 녹음하실 채널을 바르게 선택하십시오 . (28 페이지 )

외부 장치 또는 마이크로폰의 사운드

가 출력되지 않습니다 .

[MIC2/AUX] 셀렉터 스위치가 바르게 설정되어

있습니까 ?

[MIC2/AUX] 셀렉터 스위치를 바르게 설정하십시오 . (28 페이지 )

MIC/AUX 모니터 컨트롤 패널이 바르게 설정되어

있습니까 ?

설정에 따라 마스터 사운드가 출력되지 않을 수 있습니다 . 출력 방법을 바르게

설정하십시오 . (16 페이지 )

USB 버스 파워로 작동하고 계십니까 ? USB 버스 파워로 작동하실 때 제약이 따릅니다 . (10 페이지 )

이러한 제약없이 본 기기를 사용하시려면 , 부속된 AC 어댑터를 연결하십시오 .

(10 페이지 )

[AUX IN] 터미널에 연결된 장치의 볼

륨이 낮습니다 .

[AUX IN] 터미널의 [VOL] 컨트롤이 바른 위치에

설정되어 있습니까 ?

오디오 레벨을 연결된 장치에 대해 적당한 레벨로 설정하십시오 . (28 페이지 )

사운드가 뒤틀립니다 . [MASTER LEVEL] 및 [TRIM] 컨트롤이 바른 위치

에 설정되어 있습니까 ?

[MASTER LEVEL] 및 [TRIM] 컨트롤을 조정합니다 .

[AUX IN] 및 [MIC] 터미널에 입력되고 있는 오디

오 레벨이 적당한 레벨로 설정되어 있습니까 ?

터미널에 입력되는 오디오 레벨을 연결된 장치에 대해 적당한 레벨로 설정하십

시오 .

[SETUP] 메뉴에 있는 [HEADROOM] 이 바르게

설정되어 있습니까 ?

레벨을 바르게 설정하십시오 .

재생중인 사운드가 중단됩니다 . 부속된 AC 어댑터 및 USB 케이블이 바르게 연결

되어 있습니까 ?

재생시 , 부속된 AC 어댑터의 전원 코드 또는 부속된 USB 케이블이 본 기기로

부터 분리되면 , 사운드가 중단됩니다 . (10 페이지 )

부속된 AC 어댑터의 전원 코드 및 부속된 USB 케이블을 본 기기의 코드 후크에

바르게 고정하십시오 . (10 페이지 )

드라이버 소프트웨어의 레이턴시 값이 적당합니

까 ?

드라이버 소프트웨어의 레이턴시를 적당한 값으로 설정하십시오 . (9 페이지 )

DJ 소프트웨어의 레이턴시를 적당한 값으로 설정합니다 . (30 페이지 )

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33Ko

추가

정보

문제 확인 대책

아무런 사운드도 생성되지 않습니다 . 연결 케이블이 바르게 연결되어 있습니까 ? 연결 케이블을 바르게 연결합니다 . (10 페이지 )

부속된 USB 케이블이 바르게 연결되어 있습니

까 ?

부속된 USB 케이블을 사용하여 컴퓨터와 본 기기를 직접 연결하십시오 . USB

허브는 사용하실 수 없습니다 . (10 페이지 )

터미널 또는 플러그가 더럽혀지지 않았습니까 ? 연결하시기 전에 , 터미널 및 플러그에 묻은 오물을 닦아내십시오 .

드라이버 소프트웨어가 바르게 설정되어 있습니

까 ?

드라이버 소프트웨어를 바르게 설정하십시오 . (7 페이지 )

ITCH가 바르게 설정되어 있습니까 ? ITCH를 바르게 설정하십시오 .

[SETUP] 에서 [Mixer] 설정을 확인합니다 . (31 페이지 )

연결된 컴포넌트 및 앰프가 바르게 설정되어 있습

니까 ?

컴포넌트 및 앰프에 있는 외부 입력 선택 및 볼륨을 바르게 설정하십시오 .

USB 버스 파워로 작동하고 계십니까 ? USB 버스 파워로 가동시 [MASTER OUT 1] 볼륨이 감소하고 , 음질이 낮아지

며 , 사운드가 출력되지 않을 수 있습니다 . (10 페이지 )

이러한 제약없이 본 기기를 사용하시려면 , 부속된 AC 어댑터를 연결하십시오 .

(10 페이지 )

[MIC/AUX THRU] 셀렉터 스위치가 [ON] 으로 설

정되어 있습니까 ?

[MIC/AUX THRU] 셀렉터 스위치를 [OFF] 으로 설정합니다 . [MIC/AUX THRU]

셀렉터 스위치가 [ON] 으로 설정되어 있는 경우 , 마이크로폰 또는 외부 장치의

사운드만이 출력됩니다 . (28 페이지 )

사운드가 재생되지 않거나, 사운드 뒤

틀림 또는 노이즈가 생깁니다

TV 근처에 본 기기가 설치되어 있습니까 ? TV 의 전원을 끄시거나 , 본 기기를 TV 로부터 떨어진 곳에 설치하십시오 .

비트 그리드가 표시되지 않습니다 . 음악파일이 분석되었습니까 ? 파일을 분석하십시오 .

음악파일이 자동으로 분석되지 않는 경우 , ITCH 소프트웨어에 있는 [GRID EDIT] 를 클릭하여 비트 그리드를 수동으로 입력하십시오 .

[SYNC] 기능이 작동하지 않습니다 . 음악파일이 바르게 들여오기 되었습니까 ? 음악파일을 다시 들여오기 하여 데크에 로드하십시오 . (17 페이지 )

음악파일이 분석되었습니까 ? 파일을 분석하십시오 .

파일이 분석되어도 , [SYNC] 기능이

작동하지 않습니다 .

비트 그리드가 불규칙합니까 ?

비트 그리드가 바르게 탭 됩니까 ?

비트 그리드를 바르게 설정하십시오 .

두개의 데크에 있는 트랙의 BPM 이 서로 너무 다

릅니까 ?

[SYNC (SYNC OFF)] 버튼을 누르신 데크 상의 트랙의 BPM 이

[SYNC (SYNC OFF)] 버튼을 누르신 데크 상의 트랙의 조정 가능한 템포 범위를

초과할 경우 , [SYNC] 기능이 바르게 작동하지 않습니다 .

스크래칭 하십니까 ? 스크래칭시 [SYNC] 기능이 무효화 됩니다 .

페이더 스타트가 불가능합니다 . 설정된 큐로 일시정지 모드에 계시지 않습니까 ? 큐를 설정합니다 . (23 페이지 )

ASIO 드라이버가 설정되어 있을 때 ,

사운드가 중단됩니다 .

ITCH 가동시 ASIO 드라이버를 설정하셨습니까 ? ITCH를 가동하시기 전에 ASIO 드라이버를 설정하십시오 . (7 페이지 )

백 큐 기능이 작동하지 않습니다 . 일시적인 큐 포인트가 설정되어 있습니까 ? 일시적인 큐 포인트를 설정하십시오 . (23 페이지 )

루프 기능이 작동하지 않습니다 . 루프가 현재 재생에 설정되어 있습니까 ? 현재 재생에 아무런 루프도 설정되어 있지 않은 경우 , 리루프 기능이 작동하지

않습니다 . 루프를 한번 설정하십시오 . (23 페이지 )

인디케이터가 점멸하고 , 전원이 켜지

지 않습니다 .

- 전원 코드를 빼시고 1 분 이상 기다리신 후 다시 전원 코드를 끼우시면 정상적

인 작동이 회복될 수 있습니다 .

증상이 계속되는 경우 , 전원 코드를 빼시고 수리를 의뢰하십시오 .

라이브러리를 편집할 수 없습니다 . [SETUP]에 있는 [Protect Library]가 활성화 되어

있습니까 ?

[Protect Library] 를 무효화 하십시오 . (30 페이지 )

ITCH 의 작동이 불안정합니다 . 최신 버전의 소프트웨어를 사용하고 계십니까 ? ITCH의 무상 업데이트를 인터넷으로부터 다운로드 하실 수 있습니다 . 다음의

웹사이트를 확인하여 소프트웨어를 최신 버전으로 유지하십시오 . (6 페이지 )

ITCH 이외의 소프트웨어를 동시에 사용하고 계십

니까 ?

기타 애플리케이션을 종료하여 컴퓨터 상의 부하를 줄이십시오 . (6 페이지 )

작동이 계속해서 불안정한 경우 , 무선 네트워크 또는 기타 무선 연결 , 바이러스

방어 소프트웨어 , 스크린 세이버 , 저전력 모드 등을 무효화 해보십시오 .

(6 페이지 )

컴퓨터의 USB 전원 공급 능력이 불충분할 수 있

습니다 .

부속된 AC 어댑터를 사용하십시오 . (10 페이지 )

기타 USB 장치가 컴퓨터에 연결되어 있는 경우 . 컴퓨터로부터 기타 USB 장치를 분리합니다 . (10 페이지 )

동시에 또다른 USB 오디오 장치가 컴퓨터에 연결되어 있을 때 , 정상적으로 작

동하지 않거나 인식되지 못할 수 있습니다 . (10 페이지 )

USB 허브를 사용하고 계십니까 ? USB 허브는 사용하실 수 없습니다 . 부속된 USB 케이블을 사용하여 컴퓨터와

본 기기를 직접 연결하십시오 . (10 페이지 )

본 기기가 연결된 USB 포트에 문제가 있습니다 . 갖고 계신 컴퓨터에 여러개의 USB 포트가 있는 경우, 본 기기를 다른 USB 포트

에 연결해 보십시오 . (10 페이지 )

배터리로 가동중인 노트북 컴퓨터에 본 기기가 연

결되어 있습니까 ?

AC 전원으로부터 노트북 컴퓨터에 전력을 공급하십시오 .

( 노트북 컴퓨터의 설정에 따라 , 컴퓨터가 배터리로 가동되고 있을 때 , 저전력

모드가 설정되어 컴퓨터 자체의 성능을 자동적으로 감소시킬 수 있습니다 .) (6

페이지 )

USB 버퍼 크기가 너무 작습니다 . USB 버퍼 크기를 증가시킵니다 . (30 페이지 )

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34 Ko

파일 손상 메시지

본 기기가 바르게 작동하지 않는 경우 , 화면상에 에러 코드가 표시됩니다 . 다음의 표에서 오류를 확인하신 후 , 적절한 조치를 취하십시오 .

에러코드 에러설명 원인 및 대책

Corrupt file : This MP3 contains invalid frames

본 파일은 정규 MP3 표준에 부응하지 않는 프레임을

포함하고 있습니다 .

정상적인 재생이 보장되지 않습니다 .

파일의 리메이크를 권장 드립니다 .

Corrupt file : This file contains corrupt frames that may result in audible glitches

본 파일은 연속적으로 파손된 프레임을 포함하고 있

습니다 .

파일의 리메이크를 권장 드립니다 .

파손된 프레임은 사운드 없이 재생되어 , 사운드가 중단되는 것처럼 보일 수 있

습니다 .

Corrupt file : This file has been split. You should check the beginning for audio glitches 파일에서 처음 MPEG 오디오 프레임에 있어야 할 사

운드가 분실되어 있습니다 .

이는 불규칙한 MP3 편집으로 인한 것일 수 있습니다 . 파손된 프레임이 사운드

없이 재생되고 많은 트랙이 사운드 없이 시작되므로 , 이를 감지하는 것이 어려

울 수 있습니다만 , 주의깊게 들으시고 확인하시기 바랍니다 .Corrupt file : This MP3 contains frames with corrupt data

Corrupt file : This MP3 file lost synchronization between the frame index and the frame

다른 편집 프로그램으로 편집된 오래된 MP3 의 개요

가 로드되어 있습니다 .

기타 파손된 파일의 경우 , 파손된 부분이 사운드 없이 재생됩니다 .

파일의 리메이크를 권장 드립니다 .

Corrupt file : This MP3 is completely invalid and is not playable

본 파일은 무효 데이터를 포함하고 있으며 재생이 불

가능합니다 . 불량 섹터 , 파손된 시스템 파일 , 잘못된

파일 포맷 또는 확장자 등이 원인일 수 있습니다 .

개요를 리메이크 합니다 .

Corrupt file : This file contains invalid audio data

오디오 데이터 검색시 다량의 무효 데이터가 발견되

었습니다 .파일의 리메이크를 권장 드립니다 .

Corrupt file : This MP3 contains no valid frames

아무런 오디오 데이터도 발견되지 않아 , 파일을 재생

할 수 없습니다 .적절한 음악파일인지 확인하십시오 .

Unsupported file : This MP3 contains multiple layers

파일 스캔시 MPEG 프레임의 다중 레이어가 발견되

었습니다 .

프레임의 다중 레이어를 포함한 MP3 파일은 재생되지 않습니다 . 프레임에 따

라 , 사운드 없이 재생될 수 있습니다 .

Unsupported file : This file is more than 2GB in size

파일이 2 GB 의 제한 크기를 초월합니다 .2 GB 의 크기를 초월하는 파일은 지원되지 않습니다 .

파일의 리메이크를 권장 드립니다 .

Unsupported file : This file had data blocks greater than 2GB size

파일에 2 GB 의 제한 크기를 초월하는 데이터 블록이

있습니다 .

2 GB 의 크기를 초월하는 파일은 지원되지 않습니다 .

파일의 리메이크를 권장 드립니다 .

Corrupt file : This WAV contains no valid chunks

파일에 인식 가능한 WAV 데이터가 없습니다 . 이는

WAV 파일이 아닐 수 있습니다 .재생 가능한 음악파일 포맷을 사용하십시오 .

Unsupport file : This file’s data is not in PCM format

WAV 데이터가 PCM 포맷이 아니므로 파일이 재생되

지 않습니다 .PCM 포맷으로 된 WAV 파일만이 재생될 수 있습니다 .

Unsupported file : This file has a sampling rate greater than 48kHz

샘플링 레이트가 48 kHz 를 초월하므로 파일이 재생

되지 않습니다 .파일을 48 kHz 로 리샘플하여 저장하십시오 .

Unsupported file : This file uses more than 24bits per sample

비트레이트가 24 비트를 초월하므로 파일이 재생되

지 않습니다 .

파일의 리메이크를 권장 드립니다 .

오디오 샘플 데이터 당 최대 24 비트가 지원됩니다 .

Corrupt file : This WAV is incomplete

데이터량이 예상된 파일 크기보다 적습니다 . 데이터

가 파손되어 있거나 바르게 편집되지 않아 , ITCH이

파일의 데이터량을 바르게 판단할 수 없습니다 .

파일의 리메이크를 권장 드립니다 .

Corrupt file : This file contains corrupt blocks

본 파일은 크기가 0 ( 영 ) 인 블록 데이터를 포함하고

있습니다 .

파일의 리메이크를 권장 드립니다 .

사용을 계속하시면 ITCH의 작동이 불안정해지거나 멈출 수 있습니다 .

Corrupt file : This song contains no audio data

파일에 아무런 오디오 데이터도 발견되지 않아 재생

되지 않습니다 .파일에 오디오 데이터가 포함되어 있는지 확인하십시오 .

Corrupt file : This song contains invalid samples

본 파일은 크기가 너무 작은 오디오 샘플을 포함하고

있습니다 .

크기가 너무 작으면, 0 (영)으로 인식될 수 있습니다. 재생에 별다른 영향은 미

치지 않습니다만 , 사운드가 중단될 수 있습니다 .

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35Ko

추가

정보

기타 DJ 소프트웨어에 대해 컨트롤러로서 사용하기

DDJ-S1은 또한 버튼 및 다이얼에 대한 작동 데이터를 MIDI 포맷으로

출력합니다 . MIDI 와 호환되는 DJ 소프트웨어가 내장된 컴퓨터를 USB

케이블로 연결하시면 , 본 기기에서 DJ 소프트웨어를 조작할 수 있습니

다 . 컴퓨터에서 재생중인 음악파일의 사운드를 또한 DDJ-S1으로부터

출력할 수 있습니다 .

기타 DJ 소프트웨어에 대해 컨트롤러로서 사용하시려면 , 먼저 DJ 소프

트웨어의 오디오 및 MIDI 관련 설정을 수행하십시오 .

자세한 내용은 갖고 계신 DJ 소프트웨어의 취급설명서를 참조하십시

오 .

본 기기에서의 MIDI 메시지에 대한 상세한 내용은 다음의 웹사이트를

참조하십시오 .

http://www.prodjnet.com/support/

상표 및 등록 상표에 관하여

! Pioneer 는 PIONEER CORPORATION의 등록상표입니다 .

! Microsoft®, Windows Vista®, Windows® 및 Internet Explorer® 는

미국 및 해당국가에 있어 Microsoft Corporation의 상표 또는 등록

상표입니다 .

! Apple, Macintosh, Mac OS, Safari, iTunes 및 Finder는 미국 및 해

당국가에 있어 Apple Inc. 의 상표입니다 .

! Intel 및 Intel Core 는 미국 및 해당국가에 있어 Intel Corporation의

상표입니다 .

! ASIO 는 Steinberg Media Technologies GmbH 의 상표입니다 .

! AMD 는 Advanced Micro Devices, Inc. 의 상표입니다 .

! “ITCH”은 Serato Audio Research 의 등록상표입니다 .

본서에서 언급된 회사 및 제품명은 해당 소유주의 상표입니다 .

본 제품의 사용은 비영리적 목적으로 인가되었습니다 . 본 제품의 사

용은 방송 ( 지상파 , 위성 , 케이블 또는 기타 유형의 방송 ), 인터넷 스

트리밍 , 인트라넷 ( 기업 네트워크 ) 또는 기타 유형의 네트워크 , 그리

고 전자정보의 배포 ( 온라인 디지털 음악 배포 서비스 ) 등 , 상업적 목

적 (영리적 목적)으로 인가되지 않았습니다. 이러한 사용에 대해서는

관련 라이센스를 취득해야만 합니다 . 상세한 내용에 관해서는 http://

www.mp3licensing.com 을 방문하십시오 .

저작권에 대한 주의사항

녹음하신 소재는 고객 개인의 청취목적으로만 사용되어야 하며, 저작권

법에 따라 저작권자의 승락없이 사용되지 못할 수 있습니다 .

! CD 등으로부터 녹음된 음악은 개별국가의 저작권법 및 국제협정에

의해 보호받습니다 . 합법적인 사용에 대한 책임은 음악을 녹음한 개

인에게 있습니다 .

! 인터넷 등으로부터 다운로드된 음악을 다루실 때 , 다운로드 사이트

와 체결된 계약에 따른 사용에 대한 전적인 책임은 그 음악을 다운

로드한 개인에게 있습니다 .

제품사양

AC 어댑터소요 전력 .................................... AC 100 V 에서 240 V, 50 Hz/60 Hz

정격 전류 ...............................................................................300 mA

정격 출력 .........................................................................DC 5 V, 2 A

일반 - 본체소비 전력 (AC 어댑터 사용시 ) ...................................................1.4 A

본 기기 중량 ............................................................................. 5.0 kg

최대크기 .......................680 mm (W) × 95.2 mm (H) × 318 mm (D)

허용 작동온도 ..........................................+5 ° C 에서 +35 ° C 까지

허용작동습도 ...................................................5 % ~ 85 % ( 무응결 )

오디오 부분 (AC 어댑터 사용시 / 컴퓨터 상에서 재생시 )정격 출력 레벨

MASTER OUT 1 ............................................................... 16 Vrms

MASTER OUT 2 ................................................................. 3 Vrms

총 고조파 일그러짐

MASTER OUT 1 ...............................................................0.006 %

MASTER OUT 2 ...............................................................0.006 %

주파수 특성

MASTER OUT 1 ................................................20 Hz 에서 20 kHz

MASTER OUT 2 ................................................20 Hz 에서 20 kHz

S/N 비

MASTER OUT 1 ..........................................101 dB ( 정격 출력시 )

MASTER OUT 2 ..........................................101 dB ( 정격 출력시 )

입력 / 출력 터미널

USB 터미널

B 타입 ........................................................................... 1 세트

MASTER OUT 1 출력 터미널

XLR 커넥터 ................................................................... 1 세트

MASTER OUT 2 출력 터미널

RCA 핀 잭 ..................................................................... 1 세트

PHONES 출력 터미널

스테레오 폰 잭 (Ø 6.3 mm) .......................................... 1 세트

스테레오 미니 폰 잭 (Ø 3.5 mm) ................................... 1 세트

AUX 입력 터미널

RCA 핀 잭 ..................................................................... 1 세트

MIC1 터미널

XLR 커넥터 / 폰 잭 (Ø 6.3 mm) .................................... 1 세트

MIC2 터미널

폰 잭 (Ø 6.3 mm) ......................................................... 1 세트

제품 개선의 목적으로 본 기기의 사양 및 설계 그리고 부속된 소프트웨

어가 예고 없이 변경될 수 있습니다 .

Page 36: GM#236 ¯ 7 DDJ-S1 · 2015-11-07 · 1 GB 이상의 RAM Mac OS X 10.6 32비트 버전 Intel® 프로세서, Core™ Duo 1.8 GHz 이 상 1 GB 이상의 RAM 64비트 버전 Intel®

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