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GIULIANA MORELLI BUENO UN LEGUAJE CONOCIDO, DESCONOCIDO ...

Giuliana Morelli Bueno

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La fábula del juego en la que el lenguaje conocido , es deconocido.

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Page 1: Giuliana Morelli Bueno

GIULIANA

MORELLI BUENO

UN LEGUAJE

CONOCIDO,

DESCONOCIDO ...

Page 2: Giuliana Morelli Bueno

Son los retos que se proponen como

parte fundamental de este

performance que cabe en cualquier

situación, tanto para restringirse

como para saber que se vivie en un

mundo al azar de mil posibilidades.

El Moviminto diciente..

La especulacion hacia el otro...

La exactitud de la conciencia ...

La manera mal dicha ...

Entrenar nuestro lenguaje no verbal...

Convertirse en un excelente domador de actitudes...

El cuerpo como la carcel del alma

EL LENGUAJE

DESCONOCIDO

CONOCIDO ...

Page 3: Giuliana Morelli Bueno

i C r eac ó n de u n

eperformanc en donde

u d el J ego e Roles, es

arvital p a la interacción

r en el se Humano , a

é e ,trav s de su cu rpo

su arma más mortal

epuede definirs ante

los demás!

El cuerpo es la creación

más hermosa y prodigiosa

de la tierra , con ella hemos

conseguido g randes

triunfos, propone fábulas

que permiten encontrerle

un sentido a nuestra

existencia y al mismo

t iem po dar pa uta s

creativas .

Page 4: Giuliana Morelli Bueno
Page 5: Giuliana Morelli Bueno

Se Giran las ruedas,

que dictan un

performance !

Page 6: Giuliana Morelli Bueno

Juego Didáctico : que pretende romper el

hielo en un ambiente en el que no estamos

acostumbrados a actuar, aunque todos los

días incoscientemente vivamos un escenario

distinto , o telón de sentimientos en el que

día a día existe una trama donde se

evidencia el drama .

Se conforma por la combinación

de 5 aros, y en cada uno se

representa una condición , con las

múltiples actividades que puede

c on v er t i r n o s en s er e s

plurisensoriales ! Pretende

generar dinámicas que rompan

los esquemas y salgan a relucir

nuevas fábulas de actitud y de

vida.

Page 7: Giuliana Morelli Bueno

Trata de perder la timidez y

devolverle la espontaneidad

que nos caracterizaba

cuando eramos niños, de ahi

la fábula perspicaz .

La carencia y la necesidad de

estímulos que nos hagan

generar explosion de

momentos creativos .

Esta es una propuesta

estética desinhibidora y

cargada de lo no verbal , lo

expresivo y explisito a través

de los corporal

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Se convocan diferenres tipos de juegos

... siempre buscando generar diversas

conexiones ...

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Se juega el azar ...