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Eichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff Consulting
Marketing Club BerlinMarketing Club Berlin
MCMC--WerkstattWerkstatt
GeschGeschääftsmodelle im Web 2.0ftsmodelle im Web 2.0
22. September 200922. September 2009
Eichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff Consulting
Nichts ist so bestNichts ist so bestäändig wie der Wandelndig wie der Wandel……
des Internetsdes Internets
Eichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff Consulting
Technologischer WandelTechnologischer Wandel
ProzessorleistungProzessorleistung
SpeicherkapazitSpeicherkapazitäätenten
Grafikkarten und MonitoreGrafikkarten und Monitore
DatenDatenüübertragungsratenbertragungsraten
SoftwareSoftware--AnwendungenAnwendungen
usw.usw.
Eichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff Consulting
Technologischer Wandel ermTechnologischer Wandel ermööglichtglicht
Verhaltenswandel.Verhaltenswandel.
Die WDie Wüünsche der Nutzer treiben den nsche der Nutzer treiben den technologischen Wandel.technologischen Wandel.
Eichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff Consulting
Technologie, Technologie,
die den Menschen die Werkzeuge und den die den Menschen die Werkzeuge und den Raum zur VerfRaum zur Verfüügung stellt, ihre Bedgung stellt, ihre Bedüürfnisse rfnisse
zu befriedigen und ihre Fzu befriedigen und ihre Fäähigkeiten zu higkeiten zu verwirklichen.verwirklichen.
Technologie dient den Menschen!Technologie dient den Menschen!
Eichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff Consulting
Erfolgreiche GeschErfolgreiche Geschääftsmodelle mftsmodelle müüssen die ssen die Interessen der InternetInteressen der Internet--Nutzer aktiv abrufen Nutzer aktiv abrufen und nutzenund nutzen und die User auf diese Weise und die User auf diese Weise
einbinden!einbinden!
Eichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff Consulting
GeschGeschääftsmodelle im Web 2.0ftsmodelle im Web 2.0
-- Was ist das Web 2.0 ?Was ist das Web 2.0 ?
-- Wie verdient man im Web 2.0 Geld ?Wie verdient man im Web 2.0 Geld ?
-- Die nDie näächsten Stufen der Evolution !chsten Stufen der Evolution !
Eichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff Consulting
Wer prWer präägte den Begriff gte den Begriff Web 2.0Web 2.0 ??
Eichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff Consulting
Wer prWer präägte den Begriff gte den Begriff Web 2.0Web 2.0 ??
Darcy DiNucci 1999Darcy DiNucci 1999
Tim OTim O‘‘Reilly 2004Reilly 2004
Eichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff Consulting
Wer prWer präägte den Begriff Webgte den Begriff Web 1.01.0 ??
Eichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff Consulting
Wer prWer präägte den Begriff Webgte den Begriff Web 1.01.0 ??
Eichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff Consulting
Wir erstellen eine Wir erstellen eine Tag CloudTag Cloud
Was verstehen Was verstehen SieSie unter dem Begriffunter dem Begriff
Web 2.0 ?Web 2.0 ?
Eichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff Consulting
Darcy DiNucci in Darcy DiNucci in „„Fragmented FutureFragmented Future““ (1999):(1999):
““The Web 2.0 will be understood The Web 2.0 will be understood notnot as screenfuls as screenfuls of text and graphics but as a transport of text and graphics but as a transport
mechanism, the ether through which mechanism, the ether through which interactivityinteractivityhappens.happens.””
Eichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff Consulting
Das Wesen des Web 2.0 liegt in der Das Wesen des Web 2.0 liegt in der interaktiven Nutzung des Internets.interaktiven Nutzung des Internets.
Soziale GruppenSoziale Gruppen
mit eigenem mit eigenem „„ContentContent““
und intensiver Gruppenkommunikationund intensiver Gruppenkommunikation
undund-- identifikationidentifikation
Eichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff Consulting
Die Nutzer des Internets schauen sich nicht Die Nutzer des Internets schauen sich nicht mehr mehr passivpassiv Homepages an, die Ihnen Homepages an, die Ihnen
vorgesetzt werden, wie noch in den 90ern vorgesetzt werden, wie noch in den 90ern und frund früühen 2000ern, sondern gestalten hen 2000ern, sondern gestalten aktivaktiv
mit.mit.
Eichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff Consulting
Diese Interaktion findet statt in u.a.:Diese Interaktion findet statt in u.a.:
WebWeb--basierenden sozialen Communitiesbasierenden sozialen Communities
Media Sharing CommunitiesMedia Sharing Communities
WikisWikis
BlogsBlogs
Web Collaboration ToolsWeb Collaboration Tools
und Mischformen wie z.B. Twitterund Mischformen wie z.B. Twitter
Eichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff Consulting
Eichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff Consulting
Vom Web 1.0 zum Web 2.0Vom Web 1.0 zum Web 2.0
keine technologische Revolution,keine technologische Revolution,
sondern wesentlichsondern wesentlich
eine eine ÄÄnderung des Nutzerverhaltensnderung des Nutzerverhaltens
Eichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff Consulting
Zukunft des Web 2.0: Zukunft des Web 2.0: Web 3DWeb 3D
ÄÄnderung des Nutzerverhaltensnderung des Nutzerverhaltens
undund technologische Entwicklungentechnologische Entwicklungen
entwickeln eine entwickeln eine selbst tragende Dynamikselbst tragende Dynamik
Eichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff Consulting
GeschGeschääftsmodelleftsmodelle im Web 2.0im Web 2.0
Eichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff Consulting
Crowdsourcing& Prosuming
Affiliate-Programm
Werbung
Monopol
VAS
Kleinst-zahlungen
Zeit-Budget
Freemium
WEB 2.0
Eichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff Consulting
FreemiumFreemium--ModellModell
Beispiel: XINGBeispiel: XING
August 2009 rund 8 Millionen Benutzer, August 2009 rund 8 Millionen Benutzer, 600.000 davon mit Premium Account600.000 davon mit Premium Account
Eichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff Consulting
FreemiumFreemium--ModellModell
Beispiel: XINGBeispiel: XING
GruppenGruppen
JobbJobböörserse
ApplikationenApplikationen
Einbindung von z.B. SkypeEinbindung von z.B. Skype
Eichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff Consulting
FreemiumFreemium--ModellModell
Beispiel: XINGBeispiel: XING
Mehrwert durch PremiumMehrwert durch Premium--Mitgliedschaft:Mitgliedschaft:
Bessere SuchfunktionenBessere Suchfunktionen
Mehr InformationenMehr Informationen
Eichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff Consulting
FreemiumFreemium--ModellModell
Beispiel: XINGBeispiel: XING
Beachte: Ausgewogenheit zwischen Beachte: Ausgewogenheit zwischen Free und Premium Leistung !Free und Premium Leistung !
Eichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff Consulting
FreemiumFreemium--ModellModell
Beispiel: XINGBeispiel: XING
Nachteil:Nachteil:
Viele Gruppen sind Viele Gruppen sind „„tottot““ --
Interaktive Potentiale gehen verlorenInteraktive Potentiale gehen verloren
Eichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff Consulting
Zeitbudget Zeitbudget –– ModelleModelle
Zwei Varianten:Zwei Varianten:
Zeit wird genau abgerechnet: RunescapeZeit wird genau abgerechnet: Runescape
Flatrate: World of WarcraftFlatrate: World of Warcraft
Eichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff Consulting
Zeitbudget Zeitbudget –– ModelleModelle
Das RunescapeDas Runescape--Modell erscheint zwar Modell erscheint zwar fairer, aber es treibt den Nutzer fort.fairer, aber es treibt den Nutzer fort.
Eine lange Anwesenheitsdauer ist aberEine lange Anwesenheitsdauer ist aber
generell wgenerell wüünschenswert.nschenswert.
Eichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff Consulting
KleinstzahlungenKleinstzahlungen
Vorteile fVorteile füür Nutzer: geringe Betrr Nutzer: geringe Beträägege
Nachteile fNachteile füür Nutzer: Intransparenter Nutzer: Intransparente
Kostenstruktur, nach oben offenKostenstruktur, nach oben offen
Eichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff Consulting
KleinstzahlungenKleinstzahlungen
Vorteil fVorteil füür Betreiber: r Betreiber:
geringe Hemmschwellegeringe Hemmschwelle
Nachteil fNachteil füür Betreiber: Abrechnungr Betreiber: Abrechnung
LLöösung: Creditsung: Credit--System wie bei FacebookSystem wie bei Facebook
Eichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff Consulting
KleinstzahlungenKleinstzahlungen
FacebookFacebook--Game MobWars:Game MobWars:
eine Million Dollar im Monateine Million Dollar im Monat ffüür virtuelle Gr virtuelle Güüter ter wie Schrotflinten, schusssichere Westen etc.wie Schrotflinten, schusssichere Westen etc.
Einzelnes Gut 50 Cents bis 2 USDEinzelnes Gut 50 Cents bis 2 USD
Und das ist nur der AnfangUnd das ist nur der Anfang……
Eichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff Consulting
VAS VAS –– Value added ServicesValue added Services
Beispiel: FlickrBeispiel: Flickr
KostenlosKostenlos
Eigene Fotos und Videos verEigene Fotos und Videos verööffentlichenffentlichen
Eichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff Consulting
VAS VAS –– Value added ServicesValue added Services
Beispiel: FlickrBeispiel: Flickr
KostenpflichtigKostenpflichtig
Visitenkarten, Poster, TVisitenkarten, Poster, T--Shirts, Shirts, Kreditkarten usw. druckenKreditkarten usw. drucken
Eichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff Consulting
VAS VAS –– Value added ServicesValue added Services
Beispiel: FlickrBeispiel: Flickr
Typisch fTypisch füür Web 2.0: r Web 2.0: KombinationKombination
Kostenlos in Kooperation mit Yahoo MailKostenlos in Kooperation mit Yahoo Mail
+ Premium Membership+ Premium Membership
+ Value added Services+ Value added Services
Eichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff Consulting
Aufbau einer MonopolstellungAufbau einer Monopolstellung
erlaubt hohe Nutzergeberlaubt hohe Nutzergebüühren.hren.
Beispiel:Beispiel:
MassiveMassive--MultiplayerMultiplayer--OnlineOnline--Rollenspiel Rollenspiel
World of WarcraftWorld of Warcraft
Eichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff Consulting
Aufbau einer MonopolstellungAufbau einer Monopolstellung
Nachteil fNachteil füür den Anbieter:r den Anbieter:
Mit Verlust der Monopolstellung geht auch Mit Verlust der Monopolstellung geht auch das Geschdas Geschääftsmodell verloren!ftsmodell verloren!
Eichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff Consulting
WerbungWerbung
Beispiel: GoogleBeispiel: Google
Von AdWords zu AdSenseVon AdWords zu AdSense
Eichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff Consulting
WerbungWerbung
Beispiel: GoogleBeispiel: Google
Google AdWordsGoogle AdWords
Textanzeige Textanzeige -- Inserent zahlt pro ClickInserent zahlt pro Click
Textanzeige erscheint als Zusatzinfo zu Textanzeige erscheint als Zusatzinfo zu dem Stichwort bei der Googledem Stichwort bei der Google--SucheSuche
Eichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff Consulting
WerbungWerbung
Beispiel: GoogleBeispiel: Google
Google AdWordsGoogle AdWords
Evolutionsstufe 1: MultimediaEvolutionsstufe 1: Multimedia--AnzeigenAnzeigen
Umsatz ca. 3,5 Mrd. USD p.a.Umsatz ca. 3,5 Mrd. USD p.a.
Eichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff Consulting
WerbungWerbung
Beispiel: GoogleBeispiel: Google
Evolutionsstufe 2: Evolutionsstufe 2: Google AdSenseGoogle AdSense
Einbinden kontextabhEinbinden kontextabhäängiger Werbung auf ngiger Werbung auf die eigene Webseitedie eigene Webseite
Eichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff Consulting
WerbungWerbung
Beispiel: GoogleBeispiel: Google
Evolutionsstufe 2: Evolutionsstufe 2: Google AdSenseGoogle AdSense
Es verdient jetzt neben Google auch der Es verdient jetzt neben Google auch der Betreiber der Internetseite beim Click.Betreiber der Internetseite beim Click.
Umsatz ca. 1,8 Mrd. USD p.a.Umsatz ca. 1,8 Mrd. USD p.a.
Eichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff Consulting
WerbungWerbung
Beispiel: GoogleBeispiel: Google
Von AdWords zu AdSense =Von AdWords zu AdSense =
Vom Vom „„Web 1.0Web 1.0““ zum Web 2.0zum Web 2.0““
Durch das Einbinden von z.B. BlogsDurch das Einbinden von z.B. Blogs
Eichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff Consulting
WerbungWerbung
Beispiel: GoogleBeispiel: Google
Nachteil Nachteil von Google AdSense:von Google AdSense:
Nutzer verlassen die Internetseite Nutzer verlassen die Internetseite
sehr schnell !sehr schnell !
Eichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff Consulting
WerbungWerbung
Beispiel: TwitterBeispiel: Twitter
Twitter ist ein MicroblogTwitter ist ein Microblog--Anbieter auch fAnbieter auch füür r mobile Systeme mit Community. mobile Systeme mit Community.
Eichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff Consulting
WerbungWerbung
Beispiel: TwitterBeispiel: Twitter
Twittad Twittad macht aus Twitter eine macht aus Twitter eine AnzeigenleinwandAnzeigenleinwand, indem es werbende , indem es werbende
Unternehmen und Twitternutzer Unternehmen und Twitternutzer zusammen bringt.zusammen bringt.
Eichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff Consulting
WerbungWerbung
Beispiel: TwitterBeispiel: Twitter
„„Jeder macht Werbung Jeder macht Werbung ––
Jeder konsumiert Werbung.Jeder konsumiert Werbung.““
Eichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff Consulting
Affiliate Affiliate -- ModelleModelle
Beispiel TwittAdBeispiel TwittAd
Blogger und EigentBlogger und Eigentüümer von mer von Internetseiten bewerben TwittAd durch Internetseiten bewerben TwittAd durch Links und Banner und werden mit bis Links und Banner und werden mit bis zu 25% an jedem Umsatz zu 25% an jedem Umsatz beteiligt.beteiligt.
Eichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff Consulting
Affiliate Affiliate -- ModelleModelle
KommissionsmodellKommissionsmodell
NetzwerkmodellNetzwerkmodell
Nachteile:Nachteile:
MLMMLM--nah und nicht innovativnah und nicht innovativ
Eichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff Consulting
Prosuming und CrowdsourcingProsuming und Crowdsourcing
Aktive Beteiligung der Kunden an einer Aktive Beteiligung der Kunden an einer IdeeIdee-- oder Produktentwicklung mit oder Produktentwicklung mit
Anreizmodell (PrAnreizmodell (Präämien)mien)
Eichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff Consulting
Prosuming und CrowdsourcingProsuming und Crowdsourcing
IBM IBM „„JamJam““
2003 2003 InternesInternes Online Brainstorming Online Brainstorming
zur Produktfindung zur Produktfindung --
seither auf Partner und Kunden ausgebaut.seither auf Partner und Kunden ausgebaut.
Eichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff Consulting
Prosuming und CrowdsourcingProsuming und Crowdsourcing
Es zahlt der Endkunde, d.h. das Unternehmen, Es zahlt der Endkunde, d.h. das Unternehmen, das die das die „„CrowdCrowd““ in Anspruch nimmt.in Anspruch nimmt.
Organisiert und gelenkt wird dies wird durch Organisiert und gelenkt wird dies wird durch CrowdsourcingCrowdsourcing--Agenturen.Agenturen.
Eichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff Consulting
Prosuming und CrowdsourcingProsuming und Crowdsourcing
Wie z.B.Wie z.B.
VoDa Agentur Berlin, Matias RoskosVoDa Agentur Berlin, Matias Roskos
Jovoto GmbH Berlin, Bastian UnterbergJovoto GmbH Berlin, Bastian Unterberg
Atizo AG, Bern, Christian HirsigAtizo AG, Bern, Christian Hirsig
Eichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff Consulting
Christian Hirsig, Atizo AG:Christian Hirsig, Atizo AG:
„„Was wir unter Web 2.0 verstehen, ist erst der Was wir unter Web 2.0 verstehen, ist erst der Anfang einer schwer einschAnfang einer schwer einschäätzbaren tzbaren
Entwicklung. Das Internet wird dank seiner Entwicklung. Das Internet wird dank seiner OrtsOrts-- und Zeitunabhund Zeitunabhäängigkeit sowie den ngigkeit sowie den
verhverhäältnismltnismäßäßig geringen Kosten ig geringen Kosten
zunehmend die reale Welt virtuell nachbildenzunehmend die reale Welt virtuell nachbilden."."
Eichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff Consulting
Das Web 2.0 wird dreidimensional !Das Web 2.0 wird dreidimensional !
Eichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff Consulting
Trend 2010:Trend 2010:
Evolution des Web 2.0Evolution des Web 2.0
Zum Web 3DZum Web 3D
Eichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff Consulting
Virtuelle WeltenVirtuelle Welten
verwirklichen alle Forderungen verwirklichen alle Forderungen
an das Web 2.0an das Web 2.0
in optimierter Formin optimierter Form
Eichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff Consulting
Zum Beispiel:Zum Beispiel:
Virtuelle XingVirtuelle Xing--GruppentreffenGruppentreffen
CrowdsourcingCrowdsourcing--MeetingsMeetings
Eichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff Consulting
Virtuelle WeltenVirtuelle Welten sind sind
Kein ErsatzKein Ersatz
Keine KopieKeine Kopie
Sondern eine Sondern eine Erweiterung der RealitErweiterung der Realitäätt
Eichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff Consulting
Virtuelle WeltenVirtuelle Welten
haben einen haben einen „„immersivenimmersiven““, emotionalen, , emotionalen, qualitativen Charakter, der die qualitativen Charakter, der die
Internetnutzer bindet und den das Flat Internetnutzer bindet und den das Flat Internet nicht bieten kann.Internet nicht bieten kann.
Eichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff Consulting
Eichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff Consulting
Eichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff Consulting
Jeden Monat werden allein in Second Lifevirtuelle Güter für 60 Mio. USD gehandelt.
Über 250 virtuelle Online-Welten sind derzeit aktiv oder in der Entwicklung
Insgesamt gibt es ca. 580 Mio. registrierte Nutzer-Accounts in virtuellen Welten
Eichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff Consulting
Über 100 dieser Welten zählen bereits mehr als eine Million registrierte Nutzer.
25% aller amerikanischen Kinder und Jugendlichen sind in virtuellen Welten
aktiv.
Eichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff Consulting
Die Die AufenthaltsdauerAufenthaltsdauer in virtuellen Welten ist in virtuellen Welten ist 15x l15x läängernger als im Web 2.0:als im Web 2.0:
auf Homepages (siehe Google AdSense)auf Homepages (siehe Google AdSense)
und in Onlineund in Online--CommunitiesCommunities
(z.B. Xing, Facebook)(z.B. Xing, Facebook)
Eichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff Consulting
Wichtige virtuelle Welten:Wichtige virtuelle Welten:
Second LifeSecond Life
Habbo HotelHabbo Hotel
FFüür Berlin: Twinityr Berlin: Twinity
Eichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff Consulting
AusblickAusblick
ÄÄhnliche Geschhnliche Geschääftsmodelle wie im Web 2.0 ftsmodelle wie im Web 2.0 werden in der optimalen Umgebung werden in der optimalen Umgebung
virtueller Weltenvirtueller Welten
eine neue Qualiteine neue Qualitäät und Ertragskraft t und Ertragskraft gewinnen.gewinnen.
Eichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff ConsultingEichhoff Consulting
GeschGeschääftsmodelle im Web 2.0ftsmodelle im Web 2.0
FFüür weitere Informationen und Anwendungen r weitere Informationen und Anwendungen auf Ihre spezifischen Bedauf Ihre spezifischen Bedüürfnisse:rfnisse:
Literatur: Amy Shuen: Die Web 2.0Literatur: Amy Shuen: Die Web 2.0--Strategie: Strategie: Innovative GeschInnovative Geschääftsmodelle fftsmodelle füür das Internetr das Internet
Beratung: Matthias EichhoffBeratung: Matthias Eichhoff
0151 / 20 42 96 420151 / 20 42 96 42