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[email protected] GÉNIE LOGICIEL (SOFTWARE ENGINEERING) 2ÈME PARTIE PROCESSUS DE DEVELOPPEMENT DU LOGICIEL (SOFTWARE PROCESS) Faculté des Sciences et Techniques http://perso.univ-st-etienne.fr/jacquene/gl/

GÉNIE LOGICIEL - perso.univ-st-etienne.fr · Le processus de développement de logiciel 3 Un ensemble structuré d’activités nécessaires pour développer un logiciel Un modèle

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[email protected]

GÉNIE LOGICIEL (SOFTWARE ENGINEERING)

2ÈME PARTIE – PROCESSUS DE

DEVELOPPEMENT DU LOGICIEL

(SOFTWARE PROCESS)

Faculté des Sciences et Techniques

http://perso.univ-st-etienne.fr/jacquene/gl/

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Plan de cette partie de cours 2

Modèles de processus de développement du

logiciel

Les activités de ces processus

Prise en compte des changements

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Le processus de développement

de logiciel 3

Un ensemble structuré d’activités nécessaires pour développer un logiciel

Un modèle de développement de logiciel est une représentation abstraite d’un processus

De nombreux modèles différents mais pour tous : Spécification : on définit ce que le système devra faire

Conception et implémentation : on définit l’organisation du système et on l’implémente

Validation : on vérifie que le système fait bien ce que veut le client

Evolution : on modifie le système en réponse aux changements des besoins du client

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Description du processus de

développement de logiciel 4

Quand on décrit des processus, on parle des activités au sein de ceux-ci telles que : spécifier un modèle de données, concevoir une interface, etc et l’ordonnancement de ces activités

La description du processus peut aussi inclure

Les produits, qui sont les résultats des sorties d’une activité d’un processus

Les rôles, qui reflètent les responsabilités des personnes impliquées dans le processus

Les pré- et post-conditions, qui sont des conditions vraies avant et après l’activité d’un processus

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Processus agile vs dirigé par

planification 5

Dans un processus dirigé par la planification,

toutes les activités sont planifiées à l’avance et

les progrès sont mesurés vis-à-vis de ce plan

Dans les processus agiles, la planification est

incrémentale. Il est alors plus facile de

changer le processus pour refléter les

changements de besoins utilisateurs

En pratique : un peu des deux

Il n’y a pas de bon ou mauvais choix

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Les modèles de développement de

logiciel 6

Le modèle en cascade

Modèle en V

Développement incremental (prototypage)

Modèle orienté réutilisation

Le modèle en spirale

En pratique : mélange de divers modèles

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Le modèle en cascade 7

Spécification

Conception

générale

Conception

détaillée

Etude

préalable

codage

intégration

Validation

recette

diffusion

exploitation

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Les étapes du modèle en cascade 8

Etude préalable (feasibility)

Phase exploratoire

Y-a-t-il lieu de réaliser le logiciel ?

Fixer les conditions générales

Débouche sur une phase conceptuelle

Cahier des charges et plan de projet

Spécification (requirements)

Description informelle définition précise

Des objets manipulés

Des tâches à effectuer sur ces objets

Des contraintes de performance

Planification détaillée des étapes suivantes

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Le modèle en cascade 9

Spécification

Conception

générale

Conception

détaillée

Etude

préalable

codage

intégration

Validation

recette

diffusion

exploitation

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Les étapes du modèle en cascade 10

Conception générale (product design)

Définition réalisation

Architecture du système

Principales structures de données

Décomposition du système en modules

Conception détaillée (detailed design)

Raffinement des éléments précédents jusqu’à

l’obtention d’une forme permettant d’écrire

immédiatement les programmes

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Le modèle en cascade 11

Spécification

Conception

générale

Conception

détaillée

Etude

préalable

codage

intégration

Validation

recette

diffusion

exploitation

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Les étapes du modèle en cascade 12

Codage (coding)

Écriture des textes des programmes

Intégration

Regroupement des divers modules

Construction de l’architecture générale

Validation globale/recette

Diffusion

Préparation et distribution des différentes versions

Exploitation

Mise en place du système dans son environnement

opérationnel

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Le modèle en cascade 13

Deux interprétations

Neutre : c’est une description

Volontariste : on doit suivre ces étapes

On doit suivre TOUTES les étapes

L’ordre doit être respecté

On passe à l’étape n que lorsque l’étape n-1 est

terminée

Les remises en cause font remonter d’un seul niveau

Principale faiblesse : difficulté à s’adapter aux

changements une fois le processus lancé

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Documents produits par les étapes du

modèle en cascade 14

Étude préalable Phase exploratoire

Dossier d’entretiens Décisions (faire, ne pas faire, faire faire, acheter) Budget approximatif

Phase conceptuelle Cahier des charges Plan général du projet Budget précis Définition des contraintes

Spécification Document de spécification (fonctions et performances) Première version du manuel utilisateur Plan détaillé du reste du projet Plan de validation

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Documents produits par les étapes du

modèle en cascade 15

Conception générale Définition des principales structures de données Décomposition du système en modules (architecture) Description du rôle de chaque module

Conception détaillée Description détaillée des structures de données et des modules

Codage Texte des programmes Chaque module est vérifié séparémment

Validation globale, recette Compte rendu de recette Rapports d’inspection et de validation

Diffusion Versions des programmes et de leur documentation adaptées

Exploitation Programme en fonctionnement Rapports d’incidents et de correction

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Le modèle en cascade 16

Spécification

Conception

générale

Conception

détaillée

Etude

préalable

codage

intégration

Validation

recette

diffusion

exploitation

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Spécification 17

Processus qui dresse la liste de ce qui est attendu du système, ainsi que les contraintes sur l’exécution du système et son développement

Requirement = besoin/exigence/spécification

Requirement engineering process Etude de faisabilité

Est-il techniquement et financièrement faisable de construire le système ?

Elicitation et analyse des exigences Qu’est-ce que les parties prenantes du système attendent de ce

système ?

Spécification des exigences On définit les exigences en détail

Validation des exigences On vérifie la validité des exigences

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Le processus de spécification

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Le modèle en cascade 19

Spécification

Conception

générale

Conception

détaillée

Etude

préalable

codage

intégration

Validation

recette

diffusion

exploitation

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Conception et implémentation 20

Processus consistant à convertir la spécification en un système exécutable

Conception

Conception de la structure du logiciel permettant de réaliser la spécification

Implémentation

Traduction de cette structure en un code compilable

Activités très liées

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Modèle général du processus de

conception 21

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Les activités de la conception 22

Conception de l’architecture Identification de la structure globale du système

Les principaux composants

Leurs relations

Conception des interfaces On définit les interfaces du système

Conception des composants Conception de chaque composant de façon

indépendante

Conception de la base de données Conception de la structure de la base de données

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Vérification et Validation 23

Vérification

Le système est conforme à la spécification

(are we doing the product right?)

Validation

Le système répond aux exigences du client

(are we doing the right product?)

Inspections et tests

Tests

On exécute le système avec des cas de tests issus de

la spécification de données réelles du système futur

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Les phases de test 24

Tests unitaires

Les composants sont testés individuellement

Tests d’intégration

Test du système global

Tests de recette

Test avec des données clients pour vérifier que le

système répond aux exigences du client

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Les phases de test

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Problèmes du modèle en cascade

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Découpage rigide du projet en étapes distinctes difficile de s’adapter aux changements des besoins utilisateurs Modèle bien adapté si les spécifications peuvent être

précises dès le début et changeront peu

Toutefois, il est rare d’avoir des spécifications stables

Les tests sont prévus tardivement

Le modèle en cascade est principalement utilisé dans les grands projets où les systèmes sont développés sur plusieurs sites Dans ce cas, le modèle en cascade facilite la

planification du projet

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Le modèle en V 27

Spécification

Conception

générale

Conception

détaillée

Etude

préalable

codage

Tests

unitaires

Validation

recette

Tests

d’intégration

exploitation

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Modèle en V 28

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Evolution du logiciel 29

Les logiciels sont flexibles et peuvent évoluer

Les exigences peuvent changer avec les

évolutions de l’environnement (législatifs,

financiers, techniques, etc) le logiciel basé

sur cet environnement doit évoluer

De plus en plus de nouvelles versions par

évolution de nos jours

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Evolution du logiciel 30

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Développement incrémental 31

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Bénéfices du développement

incrémental 32

Les coûts de l’adaptation aux évolutions des exigences clients sont réduits Le volume d’analyse et documentation qui doivent être

conçu à nouveau est moindre que dans le modèle en cascade

Il est plus facile d’avoir des feedbacks réguliers du client Les clients peuvent faire des commentaires lors de

démonstrations et constater l’avancée du travail

Possibilité de livrer plus rapidement des morceaux de logiciels utiles au client Le client peut utiliser des morceaux de logiciels plus tôt

que dans le modèle en cascade

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Problèmes du développement

incremental 33

Le processus n’est pas visible (moins que dans le modèle en cascade)

Les managers ont besoin de documents pour mesurer les progrès. Si le système évolue rapidement il n’est pas productif de produire des documents reflétant chaque version du système

La structure du système a tendance à se dégrader à chaque nouvel incrément

à moins que du temps et de l’argent soient dépensés pour reconstruire le logiciel pour l’améliorer, les changements réguliers conduisent à une déterioration de la structure du logiciel. Plus on incorpore de changements plus cela devient difficile et couteux

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Problèmes du développement

incremental 34

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Approche orientée réutilisation 35

Basée sur une réutilisation systématique de composants existants (commercial-off-the-shelf – COTS) pour concevoir un nouveau système

Les étapes du processus Analyse des composants

Spécification des modifications

Conception avec réutilisation

Développement et intégration

De plus en plus utilisé de nos jours

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Reuse-oriented software engineering 36

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Les types de composants logiciels

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Les Web services

Développés selon des standards

Disponibles par appel sur un serveur

Collections d’objets intégrés dans un

framework (tel que .NET ou J2EE)

Logiciels autonomes (COTS) configurés pour

une utilisation dans un environnement

particulier

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S’adapter aux changements 38

Les changements sont inévitables dans les grands

projets

L’environnement change changement des exigences

Nouvelles technologies possibilité d’amélioration des

implémentations

Evolution des plateformes changement des

applications

Changements Nouvelles charges

Re-analyse des exigences

Coût d’implémentation de nouvelles fonctionnalités

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Réduire les coûts du re-développement

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Eviter les changements

Le processus de développement prévoira des

activités permettant d’anticiper des changements

Exemple : développement d’un prototype pour

montrer des fonctionnalités clés au client

Tolérance au changement

On s’accomode de changements à faible coût

Développement incrémental

Les changements sont implémentés dans des

incréments non encore développés

Si cela est impossible alors un incrément peut

incorporer les changements

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Prototypage 40

Un prototype est une version

initiale/intermédiaire d’un système, utilisée

pour démontrer des concepts et faire des

essais de choix de conception

Un prototype peut être utilisé pour

Le processus de spécification pour aider à

l’élicitation des exigences et leur validation

L’étape de conception, pour explorer des choix et

proposer diverses versions d’interfaces

Comparer des versions lors de la phase de tests

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Divers types de prototypes 41

Prototype exploratoire (maquette)

Pour expliciter plus clairement l’expression des

besoins (exigences)

Horizontal : permet de tester toutes les

fonctionnalités à un niveau abstrait

Vertical : quelques fonctions sont testées

complètement

Prototype expérimental

étude de choix de conception

Prototype évolutif

Réalisé par raffinements successifs

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Bénéfices du prototypage 42

Améliore la facilité d’utilisation du système

Meilleur adéquation avec les besoins réels

Améliore la qualité de la conception

Améliore la maintenabilité

Réduit les efforts de développement

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Processus de développement de prototype

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Développement de prototype 44

Peut être basé sur des langages ou outils de

prototypage

Peut laisser de côté la fonctionnalité du produit

Le prototype se focalise plutôt sur des côtés du

produits qui ne sont pas bien compris

Le traitement des erreurs peut ne pas être

spécialement étudié dans le prototype

Se focalise sur les exigences fonctionnelles plutôt

que les non fonctionnelles

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Prototypes jetables 45

Un prototype n’est pas une bonne base pour

un système commercial

Il peut être impossible de répondre à des

exigences non fonctionnelles

Les prototypes sont souvent non documentés

La structure d’un prototype se dégrade

généralement rapidement avec les évolutions

Le prototype ne répond souvent pas aux

standards de qualité de l’environnement client

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Livraison incrémentale 46

Plutôt que de livrer un système en une fois, le

développement et la livraison sont découpés en

incréments, chaque incrément permettant de livrer une

partie de la fonctionnalité

Les exigences sont ordonnées suivant leur priorité. Les

exigences les plus prioritaires sont inclues dans les

premiers incréments

Lorsque le développement d’un incrément a commencé,

les exigences sont figées. Les exigences pour les autres

incréments peuvent continuer à évoluer

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Développement et livraison

incrémental 47

Développement incremental

On développe le système par incrément. Chaque incrément est

évalué avant de commencer le développement de l’incrément

suivant

C’est la démarche usuelle dans les méthodes agiles

Evaluation réalisée par utilisateur/client

Livraison incrémentale

On déploit un incrément pour un utilisateur final

Approche délicate pour les systèmes de remplacement car alors

les incréments possèdent moins de fonctionnalités que le

système à remplacer

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Livraison incrémentale 48

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Avantage de la livraison

incrémentale 49

Chaque incrément apporte de la valeur pour le

client les fonctionnalités du système sont

disponibles plus tôt

Des incréments précoces peuvent servir de

prototypes et aider à l’élicitation d’exigences

Moins de risque d’échec global du projet

Les services prioritaires du système ont

tendance à subir le plus de tests

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Problèmes de la livraison

incrémentale 50

La plupart des systèmes requièrent un ensemble de

fonctionnalités de base utilisées par les diverses parties

du système

Comme les exigences ne sont pas définies en détail tant qu’un

incrément n’est pas implémenté, il peut être difficile d’identifier les

fonctionnalités communes à tous les incréments

L’essence même du processus itératif est que la

spécification est développée simultanément au logiciel

Cela peut être en conflit avec le fait que les spécifs font partie du

contrat

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Modèle en spirale 51

Le processus de développement est

représenté par une spirale plutôt qu’une

séquence d’activités avec retour arrière

éventuels

Chaque boucle dans la spirale représente une

étape du processus de développement

Les risques sont explicitement adressés et

résolus tout au long du processus

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Modèle en spirale 52

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Les divers secteurs du modèle en spirale

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Définition des objectifs

Les objectifs spécifiques de l’étape sont identifiés

Estimation et réduction des risques

Les risques sont évalués et des activités sont mises

en place pour réduire les risques clés

Développement et validation

Un modèle de développement est choisi pour le

système

Planification

Le projet est inspecté et l’étape suivante de la spirale

est planifiée

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FIN DE LA 2ème PARTIE