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GEARS OF WAR JUDGMENT POR: GONZALO JOAQUIN

Gears of war judgment (exposicion)

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Page 2: Gears of war judgment (exposicion)

ELABORADO POR : GONZALO ACEVEDO

FUENTE: http://es.wikipedia.org/wiki/Gears_of_War:_Judgmen

Gears of War: Judgment

Gears of War: Judgment es un juego de disparos en tercera persona, del

género acción-aventura, es el cuarto titulo de la saga Gears of War , se

estrenó el 19 de marzo para

norteamerica y partes de

europa , y el 21 de marzo se

estrenó para las demas

provincias. El 4 de junio de

2012, Microsoft anunció

oficialmente el desarrollo

del juego en la conferencia

de prensa de la compañía

durante la Electronic

Entertainment Expo 2012,

antes de lanzar un trailer del

debut y demostrar las

fantásticas características

de multijugador. Antes de

qué Microsoft anunciara, los

periodistas de videojuegos ya había determinado que la cronología de

los acontecimientos serían anteriores a la de los otros lanzamientos de

la franquicia, y que contaría con la precuela de Damon Baird y August

Cole como protagonistas. ya incluidos en las entregas anteriores; sin

mencionar que marcus no aparece en esta entrega.

Campaña

Ambientado años antes de los acontecimientos de la trilogía “Gears of

War”, “Judgment” narra la historia del Escuadrón Kilo, un comando

liderado por dos viejos conocidos de la saga: Damon Baird y Augustus

Cole. A ellos se unirán nuevos personajes como Sofia Hendrick y Garron

Paduk, en su intento por salvar la asediada ciudad de Halvo Bay de un

nuevo y terrible enemigo conocido como General Karn. Por primera vez

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en la saga, “Gears of War: Judgment” inaugura un revolucionario sistema

llamado “Misiones Desclasificadas” que alterará elementos del modo

Campaña como eventos y escenarios para ofrecer una experiencia

nueva cuando la juegues por 2ª vez o posteriores. Empieza el juego

cuando el Escuadrón Kilo es juzgado por haber lanzado una bomba de

masa ligera al General Karn. La primera parte de la historia es narrada

por Baird y se trata que la misión del Escuadrón Kilo es reunirse con un

convoy que queda destruido por los Locust (La misión desclasificada es

que los infames son negros y su sangre es como imulsión). Después la

siguiente misión es ir al museo que estaba al otro lado del río que dividía

la ciudad antigua en dos partes y una la manejaba la COG, ahí te puedes

encontrar un francotirador nuevo (La misión desclasificada es que tiene

4:00 minutos antes de que el martillo del alba haga un ataque masivo). El

Escuadrón Kilo entra al museo, guardias Ónices les dicen que cubran la

sala principal de 2 hordas Locust (la misión desclasificada es que

Nemacyst se unen a la horda). La sig misión era apoyar a Negro 4 que se

encontraba en la ala este, el paso obligado a la ala este era la ala

Kashkur cual te encontraras maulers (La misión desclasificada es que

aparecen cyclops). Al llegar al ala este los mismos guardias Ónice te

dicen que protejas el ala de 2 oleadas Locust (La misión desclasificada

es que evites que los Locust dañaran la armadura de Nassar Embry). La

misión que más segura del Pelotón Kilo era seguir a los Ónices, no lo fue

desde luego, la bajar encontraran al Ónice Negro 4 (La misión

desclasificada es destruir todos los huevos serapedes o si no

aparecerán más). La última misión que contó Baird fue que entraron a la

sala de cámaras cual estaba invadida de Guardias Theron y de Infames.

(la misión desclasificadaes que una nube de polvo invadió la sala y no se

pueden detectar enemigos a largos alcances). La segunda parte de la

historia es contada por Sofia que dice las misiones del instituto militar

Halvo Bay: Al inicio es que se vieron cientos de Drones entrando al

museo y después se vio a Karn pisando a un guardia Ónice. Sofia narra

que usaron una ruta por las alcantarillas y llegaron al puente que daba a

la entrada del instituto. la primera misión era tomar el puente de Enfield

cual estaba manejado por Guardias Theron y de Infames cuales tenian

Francotiradores, (La misión desclasificada era tomar el puente con

pocas municiones, sin usar francotiradores y que ataquen más Ravers)el

cual al final de la misión entran al instituto. El Escuadrón Kilo, al entrar

al museo la siguiente parte que tenias que cruzar era el patio de la

academia, la misión era matar a una oleada de Boomers y Drones locos

que solos le podías dar en la cabeza, (la misión desclasificada es que se

narra que cuando se fundó el Instituto el antiguo director temía que la

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UNR la invadiera e instaló un interruptor que sacaba un gas venenoso,

solo tiene 4:00 minutos antes de que salga el gas.

Personajes

Damon Baird

Baird, nace en el centro de una familia con una excelente posición

económica y crece alrededor de máquinas. Pasa su infancia armando y

desarmando aparatos, inventando nuevos artefactos y luciéndose en las

ferias de ciencias. Las máquinas se

convirtieron en su pasatiempo

favorito, de ahí su excelente

habilidad con la maquinaría. Años

más tarde Baird intenta ingresar a la

escuela de ingeniería, sin embargo,

sus padres ponen la condición que

para recibir su herencia, el tendrá

que alistarse en el ejército antes de

entrar a la universidad, de esta forma

es como Baird se alista en el ejército

en el Día de la Emergencia. Baird es

bromista pero llega a ser cruel y

sarcástico, estos rasgos lo

mantienen a raya de la convivencia

con la gente, por esta razón prefiere

pasar su tiempo armando máquinas.

Esta habilidad le permite convertirse en un experto examinando objetos

Locust dejados en el campo de batalla por lo que se hace indispensable

en el escuadrón.

Augustus Cole

Cabo de las Fuerzas Armadas de la

“Coalición de Gobiernos Ordenados” y

famoso ex jugador Thrashball. Cole nace

en la ciudad de Hanover y se convierte

en uno de los mejores jugadores de

Thrashball llegando a ganar grandes

cantidades de dinero que tenía

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guardados en un banco en Ephyra. Jugó en varios equipos con el número

83, pero su temporada más famosa fue al jugar con los Cougars, los

cuales eran de su ciudad natal. Cole al igual que Baird, se alista en el

ejército el Día de la Emergencia y se da a conocer por su carácter

sencillo y amigable, como ya lo conocéis, su vida militar la pasa

acompañando a su amigo Baird. Durante su carrera rechaza

oportunidades de ascensos bajo la firme idea de que esto no cambiará la

cantidad de Locust que elimine.

Sophia Hendrick

Hendrick fue cadete de la academia de

Guardias Onyx donde se les conoce

como los mejores soldados que solo

entran en combate ante extrema

necesidad, también son quienes asisten

al presidente de la CGO como su

guardia personal. El día de su

graduación coincide con el surgimiento

del Día de la Emergencia por lo que

tiene que ser cancelada. Fue marcada

por los horrores de la guerra que

presenció al ser corresponsal de medios

de comunicación de la Coalición de

Gobiernos Ordenados de durante las

Guerras del Péndulo, por esta razón

decide alistarse al ejército y luchar

contra los Locust.

Garron Paduk

Durante la Guerra del Péndulo sirvió como

soldado para la Unión de Repúblicas

Independientes en la devastada Gorasnaya.

Cuando los Locust emergieron, poco

después el resto de la URI se rindió y en

algunos casos fueron encarcelados por la

CGO como fue el caso de Paduk. Su

servicio militar, el hecho de que Gorasnaya

se había negado a firmar el armisticio URI-

CGO, transformándose automáticamente en

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prisionero de guerra y su capacidad de persuasión, le sirven para

convencer a la CGO que él valía más para servir como un Gear, que

sentado en una celda de cárcel, de esta forma es como se une

finalmente al ejército CGO.

Ezra Loomis

Loomis es un Coronel de las Fuerzas

Armadas de la CGO de ideas sumamente

cuadradas, pragmático y siempre acatado a

las reglas, de la vieja escuela incapaz de

ajustar su método por el bien de la

humanidad. Era un Gear que durante los

primeros años de la Guerra Locust juzgó al

Escuadrón Kilo por sus acciones en Halvo

Bay. Tuvo una infancia con problemas

económicos

Modos de Juego

Todos Contra Todos

Este modo, como su nombre lo dice, consiste en luchar todos contra

todos, tiene un máximo de 10 jugadores(personajes COG) y gana el

jugador que llegue primero a cierto número de bajas requeridas para

ganar. En este modo, no se pueden abatir enemigos (no hay la

posibilidad de que un compañero te reanime).

Overrun (Invasion)

Epic nos cuenta como será el modo Overrun en su nuevo y reluciente

Gears of War Judgment. En dicho modo humanos y Locust, tendrán que

sobrecargar el generador rival mientras protegen el propio a toda costa.

Distintas clases con sus características propias para cada bando más la

posibilidad de fortificar las bases como en Gears of War 3, hacen que

este modo parezca una buena manera de gastar tiempo jugando en linea.

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Superviviencia

Gears of War: Judgment incluirá un modo tipo Horda, el cual llevará el

nombre de Survival (superviviencia), según revela la lista de logros del

juego. Pese a que Epic Games no ha suministrado más información en

torno al modo Survival, uno de los logros, Survivor, se obtiene al

“completar diez oleadas en todos los mapas del modo Survival”. La

discusión del modo Survival en los foros de Epic Games menciona que

probablemente Survival será un modo Horda 3.0, aunque no está claro si

entre oleada y oleada habrá un momento para recoger munición y

similares, o si cada oleada aparecerá una tras otra. Por otra parte, la

discusión señala que probablemente el modo Survival comparta mapas

con los modos OverRun y Multiplayer.

Ejecucion

El modo multijugador del juego Gears of War: Judgment recibió un nuevo

impulso con un nuevo mapa. Regresa la serie de primera necesidad de

“ejecución” en el campo de batalla con golpes de gracia como el orden

del día, Haven descongela un nuevo campo de batalla helado. El paquete

va acompañado de una actualización dado al fallo del primer título, que

se ocupa de varias correcciones de errores menores y mejoras en el

modo multijugador. Asilo sólo estará disponible de forma gratuita

durante un tiempo limitado, así que date prisa y únete a algunas de las

nuevas experiencias de reproducción mientras estás en ello. Ambos

mapas se presentan por la revista Maxim. Preferimos pensar que Maxim

realizó el rescate de contenido después de un robo encubierto profundo

dentro de las oficinas de Epic.

Warzone (Zona de Guerra)

Gears of War: Judgment esconde el modo Warzone en el disco, uno de

los modos descartados en esta entrega que estaba disponible en los

anteriores Gears of War. En Warzone se enfrentaban dos equipos en el

que cada jugador contaba solo con una vida; la ronda terminaba en el

momento en el que un equipo caía. En esta ocasión no se trata de un

añadido que se desbloqueará en un futuro, no obstante: según un

representante de Microsoft es parte del código de Gears of War 3, juego

en el que se basa Judgment. "No planeamos lanzar Warzone," ha

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afirmado el representante de Microsoft a Eurogamer. "Pero lanzaremos

Execution, un modo muy similar, como una actualización gratuita el 2 de

abril en Xbox Live." A pesar de que no está accesible de modo oficial,

los jugadores todavía pueden acceder a Warzone usando el siguiente

sistema: tras iniciar el juego elige "partida privada", luego "Team Death

Match" y presiona A. Vuelve a presionar los botones A y B a la vez y

aparecerá un mensaje que te preguntará si quieres continuar. Presiona A

de nuevo, y a disfrutar.

Dominación

Dominación sustituye a Rey de la Colina y/o Anexo de las anteriores

sagas. Cuenta con la diferencia de que en este modo se tienen que

capturar 3 anillos distribuidos en todos los mapas simultáneamente, a

diferencia de Anexo (Gears of War 1 y 2) o Rey de la Colina (Gears of War

3), en el cual solo era uno.

Duelo por Equipos

Este modo debuto en Gears of War 3 y también esta disponible en esta

saga. En este modo de juego participan 2 equipos, cada uno deberá

matar a los jugadores del equipo contrario. Las reglas son las mismas

que las de Zona de Guerra con excepción de que aquí existen cierta

cantidad de reapariciones, se pueden modificar la cantidad de bajas

antes de iniciar la partida (Privadas). En Gears of War 3 es el modo mas

jugado al igual que en esta saga junto con el modo Todos Contra Todos.

Master at Arms (Maestro de Armas)

Este nuevo y exclusivo modo para Gears of War: Judgment pondrá a

prueba las habilidades como soldados de los jugadores. El objetivo es

obtener una baja con cada una de las 20 armas disponibles, sin recurrir

al cuerpo a cuerpo ni al uso de granadas. Cada muerte llevará a la

siguiente arma disponible hasta que se hayan utilizado todas y

demostrado que el jugador es realmente un maestro en armas.Disponible

en el DLC Call to Arms.

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Breakthrough (Avance)

Estilo de objetivos individuales que incluye dos equipos de roles muy

distintos, uno con posesión de una bandera que debe entregar en una

ubicación concreta, y otro que por el contrario tiene un rol defensivo y

recursos limitados. El equipo que ataca debe romper las líneas

defensivas del enemigo y entregar la bandera antes de que su ronda de

vidas se agote.Disponible en el DLC Lost Relics.

DLC

Paquete de DDC Haven

El primer contenido descargable de Gears of War: Judgment esta

disponible desde el 29 de Marzo.Presentado por MAXIM, el contenido de

Haven es el mapa multijugador "Refugio" y el modo "Ejecución".

Además, incluye una actualización para poder utilizar "Matchmaking" en

partidas en linea.Haven estaba previsto que fuera lanzado el 2 de abril

pero fue adelantado al 29 de marzo del 2013.Además, hasta el 2 de abril,

todos los que descargaron Haven, obtuvieron doble experiencia en las

partidas multijugador y los que posean el pase de temporada recibieron

triple experiencia.Este DLC es totalmente gratuito por tiempo limitado.

Call to Arms

Los posedores del VIP Pase de Temporada podran descargar el

contenido totalmente gratis desde el pasado 23 de abril del 2013 y esta

actualmente disponible a nivel mundial por 1000 Microsoft Points.

Desarrollado por Epic Games y People Can Fly, el Pack de Mapas Call to

Arms ofrece a los jugadores tres mapas multijugador, el nuevo modo

“Master at Arms” y seis armaduras y diseños de pistolas para

personalizar las armas y los personajes. Tomando como trasfondo la

invasión de los Locust de Halvo Bay, los tres nuevos mapas ofrecen

tanto combate a corta distancia como vertical, asegurando a los fans de

Gears una acción sin límite. El Pack de Mapas Call to Arms incluye 10

nuevos desafíos con un valor de 250 Gamescore.

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Paquete de DDC Dreadnought

El equipo de desarrollo de Epic Games y sus socios de Maxim anunciaron

que los jugadores podrán acceder de forma gratuita a una nueva pieza

de contenido descargable, llamada Dreadnought, para Gears of War:

Judgment desde el 15 de mayo. El nuevo mapa está relacionado con el

modo Overrun y los jugadores podrán llegar a CNV Pomeroy, una nave

donde las fuerzas COG decidieron mantener capturados a los Locust

Berserkers después de los acontecimientos del Día de Emergencia.

Lost Relics

El Pack de Mapas Lost Relics trae consigo cuatro nuevos mapas y el

nuevo modo multijugador “Breakthrough”, así como nuevas armaduras y

diseños de armas. El Pack de Mapas Lost Relics de “Gears of War:

Judgment” está disponible en Xbox Live para usuarios con el Pase de

temporada VIP y para el resto de usuarios por 1.000 Microsoft Points.

Mapas Multijugador

Gondola

Los Apartamentos Coastal Villa son una parte de la exclusiva comunidad

de Halvo ubicada en las laderas de la prestigiosa Agora. Los residentes

disfrutan de lujos en el interior y vistas al océano desde un patio o

balcón privado. Esta zona residencial tranquila y cerrada se encuentra a

un paseo corto en góndola de las tiendas y negocios de mayor renombre

de la activa e interesante comunidad costera.

Island (Isla)

Los Apartamentos Coastal Villa son una parte de la exclusiva comunidad

de Halvo ubicada en las laderas de la prestigiosa Agora. Los residentes

disfrutan de lujos en el interior y vistas al océano desde un patio o

balcón privado. Esta zona residencial tranquila y cerrada se encuentra a

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un paseo corto en góndola de las tiendas y negocios de mayor renombre

de la activa e interesante comunidad costera (Exclusivo para Overrun).

Junkyard (Vertedero)

Cuando los Locust invadieron Halvo Bay, atacaron desde todos lados.

Una patrulla de soldados COG vio una masa de Kryll que salía del

vertedero Angry Bear y, a continuación, se produjo una de las batallas

más extrañas de la guerra; para salvar la ciudad, el COG tuvo que

defender, precisamente, un basurero. Esta patrulla tuvo que mantener a

raya a los Locust sin ayuda hasta que se consiguió alinear un satélite

HOD para sellar los E-Holes de forma permanente (Exclusivo para

Overrun).

Library (Biblioteca)

La Alexiy Desipich Memorial Library no es una biblioteca al uso, sino un

archivo de documentos importantes relacionados con su vida, carrera e

intereses personales. Desipich, ávido historiador, político y filósofo, es

conocido como el padre y creador del Canon austero, la base filosófica

del COG, que se ha modelado a partir de ocho principios: orden,

diligencia, pureza, trabajo, honor, lealtad, fe y humildad.

Skyline (Horizonte)

Cuando los Locust empezaron a salir de agujeros en el suelo, que podían

aparecer en cualquier momento, muchos pensaron que el mejor sitio

para estar seguro era “arriba”. Estos refugiados se agruparon en

campamentos en azoteas, compartían recursos, construían refugios y

formaban comunidades alejadas del resto del mundo (Exclusivo para

Overrun).

Streets (Calles)

Los callejones y las zonas de obras de Halvo Bay nunca saldrán en las

postales turísticas, pero estas instalaciones y carreteras industriales

son el verdadero corazón de la ciudad. Si subes a los tejados, las vistas

no mejorarán (tampoco el olor), pero estarás en un lugar más estratégico

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desde el que organizar tus defensas. Ten cuidado por la noche; podrías

acabar derretido en las máquinas acereras o convertido en carne picada

para una carnicería.

Rig (Plataforma)

Rig es un mapa estándar localizado en la Plataforma Emerald Spar

Imusion, una plataforma taladro lejos de la costa que ha aguantado el

paso del tiempo en aguas difíciles, guerras, invasiones enemigas e

incluso piratas. Las áreas de combate combinan corredores angostos

entretejidos alrededor de un espacio central abierto que está expuesto

al fuego de todos lados. Una de las características importantes de este

mapa es el helicóptero Raven; el cual permite mucha interacción con él

y su alrededor.

Estate (Finca)

Estate es un mapa de la modalidad Overrun localizado en una de las

famosas mansiones Halvo Bay; su localización cercana al rio y la

oscuridad de la noche la hace vulnerable a la invasión Locust. El equipo

Invasor Locust puede cruzar el rio a través del puente que lleva a la

pequeña pero bien defendida mansión y si la marea está baja también

puede cruzar por los vados del rio. Los dos caminos se cruzan en ciertos

puntos, haciendo de este objetivo uno de los más complicados y únicos,

de los mapas de modalidad Overrun (Exclusivo para Overrun).

Haven (Refugio)

Haven, es un monasterio asiático escondido en las montanas de azura,

los creativos de Epic trasformaron el paraiso tropical Azura en una tierra

congelada, pero dirás y tiene de especial, bueno, en este mapa contara

mucho por donde te mueves en la arena tu movimiento sera ágil y rápido

pero estarás al descubierto, mantén el control dentro del edificio en el

anillo y podrás ver a todos tus enemigos pero ellos también podrán

verte, en el anillo exterior hay variadas armas poderosas.Disponible en

el bazar de Xbox Live.

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Terminal (Estación)

La velocidad y ferocidad de la invasión de los Locust tomó totalmente

por sorpresa a Halvo Bay. Los ciudadanos se dispusieron a evacuar la

ciudad por todos los medios posibles y las fuerzas del COG fueron

llamadas a mantener el orden tras implantarse una ley marcial. Sin

embargo, los Locust no mostraron la menor piedad ni dieron cuartel

a Halvo Bay, sino que se centraron en el asedio de trenes como éste

para aprovecharse de estos entornos cerrados, como si de ratoneras se

trataran, y poder atrapar el mayor número de humanos indefensos

posibles. En ocasiones, las fuerzas del COG pudieron resistir lo

suficiente para llevar a cabo una evacuación final, pero muchos de ellos

perdieron sus vidas para defender la vida de la gente y la tierra que

amaban. (Exclusivo para Overrun).Disponible en el DLC Call to Arms.

Boneyard (Cementerio)

El concepto de servicios funerarios tradicionales tuvo que ser

suspendido debido al constante flujo y el volumen alarmante de víctimas

como en Sera,víctima de la Horda Locust. los jardines memoriales

convirtieron rápidamente en cementerios. Había tumbas, mausoleos y

agujeros sin nombre todos estos estaban llenos de los restos de los

caídos, sus esqueletos apilados en montones. Nunca se sabe qué o

quién, estára caminando sobre estos jardines, y un día estára obligado a

unirse a ellos.Disponible en el DLC Call to Arms.

Blood Drive (Vía de Sangre)

A medida que las bajas se sucedían, el personal del Halvo Memorial

empezó a trabajar en el que sería el mayor esfuerzo de clasificación de

enfermos en función de su gravedad en la historia de Sera. La campaña

“Dona Sangre Hoy” inspiró una donación de sangre a nivel mundial para

ayudar a las fuerzas del COG y a los ciudadanos heridos. Por desgracia,

Halvo cayó rápidamente y el hospital acabó convirtiéndose en un campo

de batalla en lugar de en un santuario. Pero la semilla de la esperanza se

había plantado y las administraciones del resto de hospitales Memorial

se movilizaron para mantener vivo el proyecto, hasta que al final el

Jacinto Memorial se erigió como el último bastión en pie de esperanza

para el pueblo de Sera.Disponible en el DLC Call to Arms.

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Dreadnought (Acorazado)

"En los meses inmediatamente posteriores al Día de la Emergencia, el

COG consiguió capturar varios Locust Berserkers y decidió

transportarlos por mar a través del CNV Pomeroy, pensando que sería la

forma más segura de eludir posibles ataques subterráneos. Lo que no

sabían era que los Locust contaban con bestias acuáticas y que serían

implacables en su lucha por recuperar a los Berserkers. El Pomeroy

acabó acorralado e innumerables tropas de Locust se prepararon para

un asalto que acabó con el abandono de la nave" (Exclusivamente para

Overrun).Disponible en el Bazar de Xbox Live.

Checkout (De Compras)

En este mapa la acción transporta al jugador a una tienda abandonada.

Su dueño intentó deshacerse del inventario durante las evacuaciones

HOD, pero finalmente tuvo que marcharse y dejar todo en manos del

tiempo y la historia. Los intensos combates en esta tienda harán que la

elección del arma sea un factor clave y que cubrirse sea esencial para

sobrevivir. Cuando te enfrentes a tu enemigo, no olvides aquello de que

“todo vale”.Disponible en el DLC Lost Relics.

Lost City (Ruinas)

Las ruinas de esta ciudad fueron antaño un importante hallazgo

arqueológico. Aunque han pasado cientos de años, el acueducto y los

sistemas de canales siguen funcionando y demuestran el dominio de la

arquitectura y la ingeniería de los antiguos pobladores de Sera. Como

ocurrió con otros muchos proyectos, la excavación se interrumpió de

forma abrupta con la invasión Locust. Ahora todas las ciudades de Sera

parecen tan desiertas como ésta.Disponible en el DLC Lost Relics.

Museum (Museo)

El Museo de Historia Natural de Lima, situado en la bahía a las afueras

de la capital, incluye toda una colección de exposiciones permanentes,

programas especiales y oportunidades educativas para visitantes de

todas las edades. Con una colección con más de un millón de artefactos

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y de especies, los visitantes podrán explorar las maravillas del mundo

natural y participar en diversos talleres. Descubre antiguas espadas con

poderes místicos y el aspecto de las primeras armas mecánicas de la

historia de Sera.Disponible en el DLC Lost Relics.

Ward

La batalla por Halvo Bay tuvo lugar en varios frentes a la vez. Mientras la

mayoría de las áreas de la ciudad caían rápidamente, algunas fueron

capaces de organizar su defensa y fortificarse ante la llegada de la

Horda. Algunos pudieron hacer retroceder a los Locust y recuperar algo

de terreno antes de que todo estuviera perdido. Este mapa de Overrun se

centra en una batalla pequeña pero intensa, en las que las fuerzas de la

COG intentaron resistir oleada tras oleada de invasiones con escasos

refuerzos. En varias ocasiones consiguieron que los Locust

retrocedieran, pero finalmente se vieron inmersos en una lucha feroz con

pocas esperanzas de éxito.Disponible en el DLC Lost Relics.