Upload
rhobertpunya-cucu
View
218
Download
2
Embed Size (px)
DESCRIPTION
game
Citation preview
GAME MOS..!
1. Dengarkan Suara
Anak-anak dibagi dlm beberapa group. Sediakan secarik kertas sesuai dengan jumlah
anak yang hadir, bagian secara acak. Isi kertas adalah nama binatang yang
mengeluarkan bunyi sederhana (kambing, anjing, kucing, dll). Dari suara tersebut,
anak diwajibkan mencari group "sejenisnya" tanpa berkata-kata, yang boleh hanya
mengeluarkan suara yang dia dapat.
2. Angka Berubah
Dibagi menjadi beberapa kelompok dengan anggota kira-kira 10-12 orang,
membentuk lingkarang (gk usah gede-gede) lalu duduk. Berhitung secara gantian
searah jarum jam, dan tentukan angka diganti dengan "HORE". Misal, angka 4 dan 8.
1, 2, 3, HORE, 5, 6, 7, HORE, 9, 10, 11, 12, 13, HORE, 15, 16, 17, HORE. (14 dan
18 diganti, karena mengandung kata-kata "empat" dan "delapan".) Begitu seterusnya
sampai maksimal angka yang ditentukan, misal 40 ato 50.
3. Gelang Berpindah
Alat yang perlu disediakan:
· Sedotan (pilih yang agak kuat/keras)
· Gelang plastik / gelang karet
· Baskom/wadah
Cara bermain :
· Kelompokkan anak dengan anggota masing-masing kelompok 5 orang. Atau
kelompokkan menjadi 3 – 5 kelompok sesuai dengan jumlam siswa di kelas Anda.
· Setiap anak harus berdiri sejajar dengan jarak masing-masing 1-2 meter.
· Beri setiap anak 1 buah sedotan dan minta mereka menempatkan sedotan di
ujung mulut.
· Letakkan sebuah baskom 1 meter di samping anak paling ujung pada setiap
kelompok.
· Berikan gelang plastik atau gelang karet pada anak yang berdiri paling awal, dan
gantungkan pada ujung sedotannya. Ingatkan anak-anak untuk tidak menggunakan
tangan untuk menahan gelang.
· Setiap anak harus membawa gelang kepada teman satu tim mereka secara estafet,
yang kemudian anak paling ujung meletakkannya pada baskom.
· Masing-masing kelompok harus berhasil memasukkan 5 gelang secara estafet,
dan kelompok yang lebih dulu memasukkan gelang paling banyak dalam waktu yang
ditentukan, itulah yang keluar sebagai pemenangnya.
4. Mencari Dengan Diam
Peralatan : Perangko
Jumlah pemain : berapa saja
Waktu : bervariasi, tergantung jumlah pemain dan kemampu
mengobservasi
Tujuan : Melatih kemampuan mengobservasi
Memupuk inisiatif
Sebuah perangko ditempel di suatu tempat dalam ruangan pertemuan sebelum para
peserta datang/tiba. Instruksinya : Tiap peserta harus mencari perangko tersebut dan
bila mereka telah melihatnya, mereka harus duduk diam dan tidak boleh berkata apa
pun. Akan sangat lucu memperhatikan peserta-peserta terakhir. Dan tentu saja peserta
yang paling akhir duduk adalah yang kalah. (permainan ini dapat juga dimainkan di
luar ruangan).
5. Tahan Tawa
3 Junior melawak didepan junior lain ,jika ada penontong yg tertawa dia diberi
hukuman.!(terserahlah), tetapi jika dalam 3 menit tidak ada penontong yg tertawa
pelawaklah yg harus diberikan hukuman.! (osis akan menyediakan beberapa naskah
pendek lucu)
6. Mengenali Teman
Peralatan : Kertas kosong
alat tulis untuk setiap peserta
Jml pmain : Bebas
Waktu : 10- 12 menit
Osis membagikan kertas kosong kepada semua peserta , seluruh peserta lalu menulis
data pribadi mereka (NAMA LENGKAP, NAMA KK/ ADIK BOLEH
SEPUPU/KEPONAKAN, SEKOLAH ASAL, HOBI, ALAMAT, IDOLA, &
ALAMT EMAIL “BAGI YANG TIDAK PUNYA SILAKAN MENGARANG”.
Setelah itu kertas dikembalikan kepada Osis , lalu Osis membagikan kertas tersebut
secara acak( sebelum membagikan suruhlah peserta untuk meletangkan alat tulis
mereka di atas meja). Osis akan memberikan waktu selama 2-3 menit kepada para
peserta untuk menghapat data pribadi temannya, Kemudian Osis menunjuk seorang
pesrta MOS dan bertanya data pribadinya yg tadi dia terima. Peserta harus mampu
menjawab pertanyaan pemimpin . Sementara itu yang memiliki data pribadi harus
memperharikan dengan benar/ tidaknya jawabannya
7. Sugesti
Osis bisa member sugesti semacam ini
"Lakukan apa yang saya katakan dan jangan lakukan apa yang saya lakukan.."
"Lakukan apa yang saya katakan dan jangan lakukan apa yang saya lakukan.."
"Lakukan apa yang saya katakan dan jangan lakukan apa yang saya lakukan.."
ucapkan berulang kali sampai pikiran peserta bingung pada waktu yang tiba-tiba
kalian bilang : PEGANG HIDUNG! sambil tangannya nyentuh jidat (suruhannya
bebas) ini semacam darat udara laut tapi versi berbeda
HUKUMAN YG BISA DIBERIKAN :
1. Menyanyi
bisa dipariasikan , misalnya lagu dirubah menjadi berhurup A,U,E,O dsb.
Menyanyikan sebuah lagu dengan nada seriosa. dan rap
2. Nari
suruh mereka menarikan tarian cirri khas dari suatu idola atau tarian , misalnya Tari
Manuk Rawa ,SUJU, CHIBI , Tari Piring , Jaipong, MJ dll
3. Membuat sebuah Kata/ Kalimat yg hurup2 diperagakan dengan pantat
akan seru dilihat jika yg memperagakan 2 atau lebih ,tetapi suruhlah mereka
mengulang sampai kompak
4. Meniru gaya tokoh/ iklan, atau kata-katanya yang khas
misalnya Barrack Obama “saya suka nasi goring ,sate” dan kata2 lain.! Anas
Urbaningrum “kalo anas terlibat kasus Hambalang gantung anas di monas” (hehe
walau agak sedikit berpolitik gapapa, yg penting happy) Syahrini “Alhamdulilah. ya
sesuatu” dll
5. Berekting
_Menangis , tertawa atau Marah
osis akan menyiapkan sebuah percakapan tidak perduli dengan percakapan tersebut
dia harus merespon dengan ektingnya
6. Meminta Tanda Tangan/ Data
Osis bisa menyuruh peserta MOS untuk meminta tanda tangan Seorang OSIS atau
meminta info tentang sesuatu kepada warga sekolah. ( bagi osis jika dimintai
info/tanda tangan kalian bisa menguji peserta tersebut)