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Game & Creative ContentsNetworking Asia 2016
〜 経済成⻑と市場拡⼤でビジネスチャンスが拡がる東南アジアのハブ・シンガポールでの商談イベント〜
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東南アジア企業とのゲーム&クリエイティブ産業ビジネスマッチングイベント
with C3 CharaExpo 20162016年7月8⽇(⾦)
会場:Singapore EXPO MaxAtria (シンガポール)
出展のご案内
6億以上の人口を抱え、急速な経済発展を遂げる東南アジアは、世界経済を牽引している地域です。同地域は、⽇本のマンガ、アニメ、そしてゲームの文化がいち早く浸透している市場です。マンガ、アニメの分野では⽇本発の良質なコンテンツをいち早く取り⼊れ、ビジネス拡⼤のチャンスを伺う企業も数多く存在します。また、ゲーム産業では、東南アジアにおけるスマートフォンの普及に⽐例して、ソーシャル・ゲームやスマートフォン向けゲームを開発する企業が次々に⽴ち上がっています。あらゆるプラットフォームに対応できる開発企業も数多く出現しています。
⽇経BP社では、2016年7月にシンガポールにて、ゲームおよびクリエイティブ・コンテンツ業界を対象としたBtoB商談イベント「Game & Creative Contents Networking Asia」を同時期に開催する「C3 CharaExpo 2016」の併催イベントとして開催します。2012年以来、⽇経BP社がインドネシア、シンガポール、タイ、フィリピンで開催した商談イベントでは、数多くのパートナーシップが生まれました。このスキームを「C3 CharaExpo 2016」のBtoB機能強化として拡充します。
急速に伸びる東南アジア地域へのゲーム、アニメ、マンガなどクリエイティブ・コンテンツ・ビジネス拡⼤の布石として、本マッチングイベントへのご出展をお願い申し上げます。
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急速に伸びる東南アジア地域へのビジネス拡⼤のチャンス!
開催主旨
名称: Game & Creative Contents Networking Asia 2016⽇時: 2016年7月8⽇(⾦) 10:00〜19:30会場: Singapore EXPO MaxAtria 併催イベント: C3 CharaExpo 2016 (2016年7月9⽇-10⽇)主催: ⽇経BP社後援(予定):
Game Exchange Alliance (GXA: シンガポール・ゲーム産業協会)Associasi Game Indonesia(AGI:インドネシア・ゲーム産業協会)IGDA Malaysia Chapter (マレーシア・ゲーム開発者協会)Media Development Authority (MDA: シンガポール・メディア開発局)
参加予定人数 (東南アジア企業参加者): 300人
出展対象企業: 【⽇本企業】ゲーム・パブリッシャー、ソーシャル・アプリケーション・プロバイダー、ゲーム開発会社、ゲーム関連ソリューション提供企業、ゲーム専門学校、⼤学、アニメ/映画/音楽等のクリエイティブコンテンツ関連企業など
来場対象企業: 【東南アジア企業】ゲーム開発会社、ソーシャル・アプリケーション・プロバイダー、スマートフォン関連スタートアップ企業、アニメ/映画/音楽等のクリエイティブコンテンツ関連企業、その他関連ソリューション提供企業など
「Game & Creative Contents Networking Asia 2016」開催概要
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C3 CharaExpo 2016との連動
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2015年6月にシンガポールで初めて開催されたCharaExpoは、東南アジアの⽇本コンテンツファンの方々が、⽇本のアニメや漫画、ゲーム、カードゲームなどのコンテンツの最新情報に接する機会を提供するとともに、クリエーターとも触れ合えるイベントです。「Game & Creative Contents Networking Asia 2016」は 、C3 CharaExpo 2016の開催直前に実施します。⽇本コンテンツのビジネス・ショウケースとして連動させ東南アジアからゲームなど⽇本コンテンツとビジネスをしたいBtoB来場者を呼び込み、C3 CharaExpo 2016とGame &Creative Contents Networking Asia 2016は、BtoCおよびBtoBの両輪となって連動します。
C3 CharaExpo 2016概要と詳細問い合わせ先は次ページをご参照ください。
併催イベント「C3 CHARA EXPO 2016」開催概要
名称: C3 CharaExpo 2016 (C3キャラエキスポ2016)⽇時: 2016年7月9⽇(土)- 7月10⽇(⽇)・2⽇間会場: Singapore EXPO 第7ホール (約10,000㎡)併催イベント:Game & Creative Contents Networking Asia 2016(2016年7月8⽇)主催: C3 CharaExpo 2016実⾏委員会チケット:SGD8.00(前売券)/SGD10.00(当⽇券)協賛・後援: 未定
運営内容 :【出展社】出展・物販ブース、エンターテイメント/オープンステージ
【主催者】エンターテイメントステージ、オープンステージ、
カードゲームエリア、新⽇本プロレス、コスプレエリア
目標⼊場者数:30,000人
「C3 CharaExpo 2016」へのご出展、ご協賛に
ついては、別途詳細な資料をご⽤意しております。■お問い合わせ先:⽇経BP社 Game & Creative Contents Networking Asia 2016 事務局Phone: (03)6811-8082 FAX: (03)5421-9172Email:[email protected]
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Game & Creative Contents Networking Bangkok 2014(2014年5月・バンコク)
Game Networking Vietnam 2016(2016年5月)
Game & Creative Contents Networking Philippines 2014(2014年5月・マニラ)
シンガポールGame Networking Asia 2013(2013年5月)
Game & Creative Contents Networking Asia 2016(2016年7月)
インドネシア
Game Networking Jakarta 2012(2012年5月)
Game & IT Networking Jakarta 2013(2013年5月)
Game Networking Jakarta 2015 (2015年3月)
2012-2016年 東南アジアでのGame & Creative Contents Networkingのこれまでの開催実績と2016年開催予定
2012-2014年 インドネシア・シンガポール・タイ・フィリピンにて開催
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■「Game Networking Jakarta 2012」開催概要・日時: 2012年5月28日(月)10:00-19:30・主催: 日経BP社・場所: Grand Hyatt Jakarta Hotel・後援: ASPILUKI(インドネシア・コンピュータ・ソフトウエア協会)IMOCA(インドネシア・モバイル&オンライン・コンテンツ・プロバイダー協会)・日本側参加出展社:グリー、コナミデジタルエンタテインメント、セガ、
Aiming、f4samurai、GMOインターネット、KLab Global、ONE-UP(合計8社)
・来場参加者数:268名(インドネシアのゲーム開発会社が中心)
■「Game Networking Jakarta 2013」開催概要・日時: 2013年5月16日(木)10:00-19:30 ・主催: 日経BP社・場所: Gran Melia Jakarta Hotel・後援: ASPILUKI(インドネシア・コンピュータ・ソフトウエア協会)IMOCA(インドネシア・モバイル&オンライン・コンテンツ・プロバイダ協会)
AGI (インドネシア・ゲーム産業協会)・日本側参加出展社: セガ、セガネットワークス、プレミアムエージェンシー、
GMOインターネット、クララオンライン、デジタルワークスエンターテインメント
ニフティ、スクウェア・エニックス・スマイルワークス(合計8社)・全参加者数 : 286名(インドネシアのゲーム開発社、プレスなど)
■「Game Networking Asia 2013」開催概要・日時: 2013年5月20日(月)10:00-19:30・主催: 日経BP社 ・場所: Pan Pacific Hotel Singapore・後援: Infocomm Development Authority(シンガポール情報通信庁)
Media Development Authority(シンガポール・メディア開発庁)Singapore Tourism Board (シンガポール政府観光局)Games Exchange Alliance(シンガポール・ゲーム産業協会)
・日本側参加出展社: セガ、セガネットワークス、GMOインターネット、クララオンライン、デジタルワークスエンターテインメント、Zucks(合計6社)
・全参加者数 : 155名 (東南アジアのゲーム開発者、プレスなど)
■Game & Creative Contents Networking Bangkok 2014 開催概要日時:2014年5月15日(木)10:00〜19:30会場: CENTARA GRAND AT CENTRALWORLD 主催: 日経BP社、 Software Industry Promotion Agency
(SiPA: タイ・ソフトウエア産業振興庁)共催:日本アセアンセンター後援:Ministry of Information & Communication Technology
Thai Game Software Industry 日本側参加出展社:アートスケープ、IDA、アソビモ、アンバランス、アンビション、KLab Cyscorpions、サン電子、セガ、セガネットワークス、D2C、デジタルワークスエンターテインメント、ナッシュミュージックライブラリー、ぴえろ、山佐(合計14社)全参加者数 (タイ企業側) : 150人
■Game & Creative Contents Networking Philippines 2014開催概要日時:2014年5月19日(月)10:00〜19:30会場:ザ・ペニンシュラマニラ主催: 日経BP社、Philippine Trade and Investment Center(PTIC: フィリピン貿易投資センター)共催:日本アセアンセンター後援:Department of Trade & Industry (フィリピン通商産業省)Game Development Association of Philippines(フィリピン・ゲーム開発協会)Philippines Software Industry Association (フィリピン・ソフトウエア産業協会)、Animation Council of the Philippines(フィリピン・アニメ協議会)、在東京・フィリピン共和国大使館日本側参加出展社:アートスケープ、アンビション、KLab Cyscorpions、Zucks、セガ、セガネットワークス、D2C、デジタルワークスエンターテインメント、ナッシュミュージックライブラリー、ぴえろ、山佐(合計11社)全参加者数 (フィリピン企業側):200人
2015年 開催結果報告 「Game Networking Jakarta 2015」
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■「Game Networking Jakarta 2015」開催概要
・日時: 2015年3月19日(木)10:00–19:30
・場所: INTERCONTINENTAL JAKARTA MIDPLAZA HOTEL
・主催: 日経BP社
・後援: AGI: Asosiasi Games Indonesia (インドネシア・ゲーム産業協会)ASPILUKI(インドネシア・ソフトウェア協会)IMOCA: Indonesia Mobile and Online Contents Association(インドネシア・モバイル・オンライン・コンテンツ協会)IGDA(国際ゲーム開発者協会)インドネシア支部
・日本側出展社:アートスケープ、アソビモ、グーグル、クラフト&マイスター、サイバーエージェント、サン電子、DeNA、セガネットワークス、モブキャスト、ブシロード、ワンダープラネット(合計11社)
・インドネシア側参加人数: 264人(ゲーム開発会社、 スマートフォン関連スタートアップ企業、パブリッシャー、3D・アニメーションサービス、クリエイティブコンテンツ関連企業、プレス、VIP含む)
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会場:MaxAtria/Singapore EXPO
備考:チャンギ国際空港近隣に位置。シンガポールで一番規模が⼤きいイベント施設。MRT(鉄道)「EXPO」駅に隣接。
1 Expo Drive, #02-01, Singapore EXPO Convention Centre,Singapore 486150
「Game & Creative Contents Networking Asia 2016」会場
「C3 Chara Expo 2016」および「Game & Creative Contents Networking Asia 2016」が開催されるSingapore EXPOは、シンガポール最⼤の国際 展示場です。シンガポール・チャンギ国際空港の南に隣接し、同国際空港からMRT(地域公共鉄道)で1駅、シンガポール市中心部にはMRTで20分、タクシーでも20分前後でアクセスできるロケーションにあります。周辺にはショッピンセンター、ホテルが開業し、シンガポールで最も開発が進むエリアです。
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東南アジア側の参加予定企業東南アジア市場の現状
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将来市場として有望な東南アジアでのゲームおよびクリエイティブ・コンテンツ展開のパートナー探し
アニメ、映画、音楽などクリエイティブ・コンテンツ関係者
ゲーム・パブリッシャーゲーム開発会社
携帯キャリア、通信事業者ネットサービス企業
関連流通企業
ビジネスマッチングの狙い
6億人近い人口を抱え、急速な経済発展を遂げる新興市場/⽇本発コンテンツをいち早く受け⼊れる市場
拡⼤するクリエイティブ・コンテンツ産業と関連企業
高い英語コミュニケーション能⼒をもった
クリエイター/エンジニア-魅⼒あぶれる豊富な人材
「Game & Creative Contents Networking Asia 2016」イベント全体構成
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商談ブース(10:00〜17:30)
カンファレンス(10:30〜17:00)
ネットワーキングパーティ
(17:30〜19:30)
商談ブース、カンファレンス、パーティを通じてゲームおよびクリエイティブ・コンテンツ関連企業と名刺交換・商談の機会をご提供します。
※写真は昨年度のGame Networking です。
約300人が参加する商談イベント
出展社が講演できるカンファレンス枠をご用意しています。
ブースで商談できなかった参加企業ともコンタクトできるパーティ
※12:30〜13:30はランチタイムになります。出展社、参加者にはパーティ会場で軽食を⽤意します。
出展料⾦
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※⾦額は全て税別
Game & Creative Contents Networking Asia 2016では、2つの出展プランをご⽤意しています。
ゴールドプラン
(7枠限定)
シルバープラン
出展料⾦ 70万円 35万円
J-LOP申請し、認可された場合の出展料⾦ 35万円 17.5万円※一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)会員企業は上記⾦額より、さらに5%割引となります。※上記の料⾦には、シンガポールへの渡航費、旅費、宿泊費、滞在費等の諸費用は含まれておりません。※当日会場での追加備品、レンタル品の費用は含まれておりません。別途ご相談ください。※現地通訳については、別途ご相談ください。
出展メニューの詳細
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※⾦額は全て税別
※一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)会員企業は上記⾦額より、さらに5%割引となります。※上記の料⾦には、シンガポールへの渡航費、旅費、宿泊費、滞在費等の諸費用は含まれておりません。※当日会場での追加備品、レンタル品の費用は含まれておりません。別途ご相談ください。※現地通訳については、別途ご相談ください。
① 商談ブース
○オープンタイプの商談ブース:1小間(間口2m×奥⾏き2m)
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◆含まれるもの卓上社名板、コンセント、幹線⼯事・電気使用料、4名掛けの⻑机セット、共有無線LAN
シンプルな⻑机と椅子のセットです。
シルバー該当する出展プラン
※商談ブースの追加は35万円/小間で承ります。※小間数はスペースの関係上、最大で3小間までとさせていただきます。
ゴールド
②カンファレンス
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●カンファレンス概要・会場定員:200名・設備:プロジェクター、スクリーン、PC、
マイクセット
※講演は英語でお願いします。逐次・同時通訳費は別途お⾒積りいたします。※受講者リストの提供はございません。
貴社のニーズや、メッセージを多くの参加者に一度に訴求することで、その後の商談やパーティの場を、効率的に活用することが可能。
<タイムテーブル(予定)>
該当する出展プラン
※カンファレンス講演(30分/枠)の追加申込は45万円/枠で承ります。※申込は先着順にて承ります。枠数には限りがございます。お早めのご検討をお願いいたします。
※入れ替え制ではありません。
シルバー協賛社も有料で申込可
ゴールド
10:30-11:00 講演枠①
11:10-11:40 講演枠②
11:50-12:20 講演枠③
12:30-13:30 Lunch Time
13:30-14:00 講演枠④
14:10-14:40 講演枠⑤
14:50-15:20 講演枠⑥
15:30-16:00 講演枠⑦
16:10-17:00 Asia Session(現地企業による講演)
17:30-19:30 ネットワーキングパーティ
③ネットワーキング・パーティ参加
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●ネットワーキング・パーティ概要
・参加予定人数:100〜200名・予定時間:17:30〜19:30
ブースで商談できなかった参加企業ともコンタクトできるパーティを開催
該当する出展プラン シルバー
ゴールド
④ビジネス・マッチング・システム
●ビジネス・マッチング・システム概要
・出展社と来場者をWEB上でマッチングするシステムです。2016年6月初旬オープン予定。
・商談相⼿の検索、アポイントメント、商談内容のやりとりをWEB上で⾏うことで、イベント当日により精度の⾼い商談が可能になります。
※稼働言語は英語です。17
イベント会期前に商談内容のやりとりをすることで会期当日に、より精度の⾼い商談が可能になるビジネス・マッチング・システムを無料でご利用いただけます。
利用画⾯のイメージ
該当する出展プラン シルバー
ゴールド
⑤スタンドバナー広告⑥資料配布
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⑤スタンドバナー広告:来場者が必ず通る受付のあるホワイエに設置する⾃⽴式の広告メニューです。
該当する出展プラン
●スタンドバナー広告概要・設置場所:ホワイエの来場者受付周辺エリア・材質:布※完全データでの入稿をお願いします。
写真はイメージです。正式な仕様は別途ご案内いたします。
ゴールド
⑥資料配布:来場者全員に受付で配布する紙袋に資料を封入します。ゴールドプランのみ1点封入が可能です。
●封入物の仕様・配布物 : A4サイズまでのカタログ(1点のみ)・配布対象: 全来場者・配布場所: 受付(受付時に配布)
ゴールドスポンサー 資料1点封入
⑦、⑧ロゴ掲出/出展社向け有料サービス(備品、通訳など)
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出展プランに応じたサイズのロゴ掲出をします。
●会場入口ボードの設置場所視認性が⾼い来場受付周辺に設置します。
該当する出展プラン
※ロゴ掲載イメージ
シルバー
ゴールド
●公式サイト、会場入口ボードへのロゴ掲出
ゴールドスポンサー 大ロゴ
シルバースポンサー 小ロゴ
出展社の皆様向けに、以下のサービス(有料)の提供を予定しております。
●商談ブース追加備品レンタル●PC・AV機器レンタル●通訳者/ブース運営アシスタンス⼿配●展示物・配布物の輸送⼿段、輸送会社の紹介●エアチケット・宿泊・ハイヤーの⼿配
●出展社向け有料サービス
スケジュール&お問い合わせ先
■お問い合わせ先:日経BP社 Game & Creative Contents Networking Asia 2016 事務局〒108-8646 東京都港区⽩⾦1-17-3 NBFプラチナタワーPhone: (03)6811-8082 FAX: (03)5421-9172Email:[email protected]
申込締切⽇:2016年5月27⽇(⾦)お振り込み締切日: 2016年6月10日(⾦)
ビジネス・マッチング・システム稼動: 2016年6月初旬
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Game & Creative Contents Networking Asia 2016会期:2016年7月8⽇(⾦)会場:Singapore EXPO MaxAtria (シンガポール)