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Alumno: Samuel Francisco Torres Guerrero. Codigo: 1311033 Descripción del software HFSS 1.- Como iniciar un proyecto en el HFSS Rpsta: Para iniciar un proyecto en HFSS se va a la siguiente opción: “File”, luego darle “New” y en la parte izquierda aparecerá una ventana con nuestro nuevo Proyecto. 2.- Como nombrar y dar las caracteristicas de materiales, tamaños y coordenadas de una figura creada Rpsta: -Para nombrar en HFSS es lo siguiente: se aprieta doble clic en el nombre predeterminado y se abrirá una ventana de

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Descripsion de Software HFSS DESCRIPCION TOTAL Y GRAFICA DDE COMO USAR EL SOFTWARE

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Alumno: Samuel Francisco Torres Guerrero.Codigo: 1311033

Descripcin del software HFSS1.- Como iniciar un proyecto en el HFSSRpsta: Para iniciar un proyecto en HFSS se va a la siguiente opcin: File, luego darle New y en la parte izquierda aparecer una ventana con nuestro nuevo Proyecto.

2.- Como nombrar y dar las caracteristicas de materiales, tamaos y coordenadas de una figura creadaRpsta: -Para nombrar en HFSS es lo siguiente: se aprieta doble clic en el nombre predeterminado y se abrir una ventana de Propiedades donde podremos editar el nombre.

-Para dar Caractersticas en HFSS se hace lo siguiente: se podr editar sus Coordenadas, por lo general se coloca en el Origen de la Coordenadas (0, 0, 0) (1), su Radio(2) y su Altura(3), el tipo de material HFSS te lo da por defecto en vacio, pero se puede editar.123

3.- Cuantos tipos de variables se puede definir en el software, explique la que ms se utiliza. Mostrar un ejemplo graficoRpsta: Es ms fcil de usar variables ya que es ms ordenado y es ms fcil de hacer modificaciones. Hay 2 Tipos de Variables que se usan en HFSS:-Variable de proyecto.-Variables Locales.

Las que se utiliza ms son las Variables Locales y se muestra como se usa en los sgutes pasos:Paso 1:

Se coloca el puntero encima del nombre del proyecto que aparece en la ventana izquierda Proyect Manager y se escoge la opcin Desing Properties.Paso 2:

Y en la ventana emergente en la pestaa Local Variables se escoge la opcin Add

Paso 3:

En la nueva ventana emergente Add Property se puede colocar el nombre y valores.

Paso 4:

Y las variables se colocaron de forma correcta.

4.- Como se realiza la substraccion de dos figuras concntricas

Rpsta: Se selecciona la primera figura concntrica y luego se selecciona con la tecla crtl la que se cre para vaciar, esto se hace con las opciones que aparecen en la parte superior de la barra de herramienta, se selecciona la opcin Subtract, aparecer una ventana donde se selecciona cual objeto sustrae.

5.- Como se asigna la excitacin y cuantos tipos de excitacin existe. Explique cada una de ellasRpsta: Para asignar la excitacin a una figura en HFSS Wave Port: E excitacin producida de manera elctrica o vectorial.

Lumped Port: es un mecanismo de excitacin que no brinda tanto detalle como Wave port, ya que se comporta como una fuente de tensin y no como un campo vectorial.

Floguet: Port: es una interaccin producida de una resolucin matemtica compleja.

Proceder seleccionar [Assign Excitation] [Lumped Port]Luego te cargara una ventana Wave Port: General.

6.- Como se especifica las frecuencias donde se requiere realizar la simulacinRpsta: La frecuencia se selecciona en el panel Izquierdo,

AnalisysAdd Solution Setup, despus se podr editar en la Opcin: Solucin de Frecuencia.

7.- Como se realiza un barrido de frecienciasRpsta:Para el barrido de Frecuencia o Frecuency Swep:Ir a la Opcin:SetupDentro de anlisis, se selecciona: Add Frecuency SweepLuego se coloca los valores al proyecto.

8.- Cual es el proceso para verificar y analizar la simulacinRpsta: Se valida con validation check se procede de la siguiente maneraIr a la barra de Herramientas, luego se selecciona Validate para poder saber si el proyecto est correcto

Y para analizar el proyecto se escoge el siguiente icono de Validate que dice Analyze All y va a pedir que se guarde luego comienza a analizar el proyecto.