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natsumi-kashiwa
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2012/08/19 - 第2回北陸ゲームワークショップにて思いつき発表。事前にちゃんと練らずにぱっとやっちゃったことへの自戒も兼ねてうp
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純粋培養プログラマーへのFireworksのススメ
2012.08.19 第2回北陸ゲームワークショップ@beta_chelsea
12年8月19日日曜日
ゲームにおける重要な要素
・システムの面白さ・ストーリーなどが魅力的・音楽がすごく良い・見た目が素晴らしい
12年8月19日日曜日
見栄えの重要さ
・ユーザに一番訴えかけやすい部分・UIの分かりやすさにも影響・グラフィックで印象がかなり変わる
12年8月19日日曜日
見栄えの重要さ
・ユーザに一番訴えかけやすい部分・UIの分かりやすさにも影響・グラフィックで印象がかなり変わる
ただし、プログラマーにとっては鬼門
12年8月19日日曜日
書ける。...しかし、描けない。#プログラマーあるある
12年8月19日日曜日
12年8月19日日曜日
ダサいダサい
全体的にダサい
わかりにくい12年8月19日日曜日
Adobe Fireworks
12年8月19日日曜日
After
12年8月19日日曜日
Before
12年8月19日日曜日
After
12年8月19日日曜日
Adobe Fireworks
・扱うファイルは実はただのpng
・デフォルトでアイコン図形などが使用可・mock作りにも活躍・mockからそのまま書き出し・絵が描けなくてもそれなりになんとかなる
12年8月19日日曜日
Adobe Fireworks
・扱うファイルは実はただのpng
・デフォルトでアイコン図形などが使用可・mock作りにも活躍・mockからそのまま書き出し・絵が描けなくてもそれなりになんとかなる
*特定以上の質のものはグラフィッカーさんに頼んでください。
12年8月19日日曜日
\体験版もあるよ!/
12年8月19日日曜日
12年8月19日日曜日
密林で¥30,723
12年8月19日日曜日
純粋培養プログラマーへのFireworksのススメ
2012.08.19 第2回北陸ゲームワークショップ@beta_chelsea
Thank you for your listening!
12年8月19日日曜日