Fire Red Detonado

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*Pokemon FireRed Version: FAQ/Walkthrough* by Brusceno Version 1.4, Last Updated 2010-07-15 View/Download Original File Hosted by GameFAQs Return to *Pokemon FireRed Version (GBA) FAQs & Guides* Liked this FAQ? Click here to recommend this item to other users. _____ _ _ ___ _ _____ _ _ _____ _ _ /_ / / __ / / __ __ \ \ __ _ \_\ ____ _ _ _ \ / \/ \/ _ _ _ _____ _ _ _____ _ \ \ \ \ _ \__ _

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Direitos Autorais 2008 Brusceno ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~Detonado feito por Brusceno E-mail: [email protected] Comeado dia 04/01/2010 Terminado dia 12/05/2010 Verso 1.4 Jogo: Pokmon Fire Red Version Plataforma: Gameboy Advance ~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~Tabela de Contedo ================== 0. Informao Legal 1. Verso Histria 2. Introduo 3. Bsicos 3.1. Habilidades

3.2. Naturezas 3.3. Golpes 3.4. Tabela de Danos 3.5. Base Stats, IVs e EVs 3.6. Fire Red vs. Leaf Green 4. Detonado 4.1. Pallet Town 4.2. Route 1 4.3. Viridian City 4.4. Pallet Town (revisistada) 4.5. Viridian City (revisitada) 4.6. Route 22 4.7. Route 2 4.8. Viridian Forest 4.9. Pewter City 4.10. Route 3-4 4.11. Mt. Moon 4.12. Route 4 4.13. Cerulean City 4.14. Route 24 4.15. Route 25 4.16. Cerulean Gym 4.17. Route 5 4.18. Route 6 4.19. Vermilion City 4.20. S.S. Anne 4.21. Vermilion Gym 4.22. Route 11 4.23. Digglet's Cave 4.24. Route 2 (outra parte) 4.25. Route 9 e 10 4.26. Rock Tunnel 4.27. Route 10 4.28. Lavender Town 4.29. Route 8 4.30. Route 7 4.31. Celadon City 4.32. Rocket Hideout 4.33. Route 16 4.34. Celadon Gym 4.35. Pokemon Tower 4.36. Route 12-15 4.37. Fuchsia City 4.38. Safari Zone 4.39. Fuchsia Gym 4.40. Saffron City 4.41. Fighting Dojo 4.42. Silph Co. Office Building 4.43. Saffron Gym 4.44. Route 19 4.45. Seafoam Islands 4.46. Ciannabar Island 4.47. Pokemon Mansion 4.48. Ciannabar Gym 4.49. Viridian Gym 4.50. Route 22 4.51. Victory Road 4.52. Indigo Plateau 4.53. Pok League 5. Detonado nas Islands

5.1. One Island 5.2. Two Island 5.3. Three Island 5.4. Berry Forest 5.5. Island 4-7 5.6. Kindle Road 5.7. Mt. Ember 5.8. Four Island 5.9. Icefall Cave 5.10. Five Island 5.11. Memorial Pillar 5.12. Lost Cave 5.13. Six Island 5.14. Ruin Valley 5.15. Dotted Role 5.16. Water Path 5.17. Green Path 5.18. Outcast Island 5.19. Rocket Warehouse 5.20. Seven Island 5.21. Canyon Entrance 5.22. Tanob Key 5.23. Sevault Canyon 5.24. Tanoby Ruins 5.25. Trainer Tower 2.26. Elite Four - Segunda Vez 6. Detonado Rpido 7. Lendrios 7.1. Zapdos 7.2. Articuno 7.3. Moltres 7.4. Mewtwo 7.5. Mew 7.6. Entei, Raikou, Suicune 7.7. Ho-oh, Lugia 7.8. Deoxys 8. Temos Que Pegar! 9. Itens 9.1. Itens Bsicos 9.2. Itens de Segurar 9.3. Itens Chave 9.4. Bolas 9.5. Pedras de Evoluo 9.6. Outros 10. Extras 10.1. Localizao dos Rare Candy 10.2. Day-Care Lady 10.3. Celadon Game Corner 10.4. Celadon Dept. Store 10.5. Two Island Game Corner 10.6. Move-Tutors 10.7. Instrutores do Professor Oak 10.8. Movesets 11. FAQ 12. Crditos e Agradecimentos 13. Contato ___ / \ ------------------------------------------------------------ / ___ \

==o== 0. Informao Legal ==o== \___/ ------------------------------------------------------------ \___/ Antes de usar o meu detonado, vamos s regras. Este detonado foi registrado e possui seus direitos autorais. Voc no pode post-lo no seu site sem que eu lhe d permisso para isso, afinal, eu que o fiz, eu que gastei meu tempo com ele. E no se esquea de que se eu der permisso, ter que dar os crditos por isso. Est proibido o uso dele para ganho de dinheiro to bem como mudar qualquer coisa no seu contedo, seja nome errado ou melhoria de sintaxe. Qualquer erro voc pode me informar no meu e-mail, eu analisarei, conferirei e coloco o seu nome nos crditos em agradecimento caso queira. Se quiser postar meu detonado no seu site, pea atrves do meu e-mail, que est na seo "Contato". Eu provavelmente te darei permisso a menos que seu site seja muito, muito, muito fuleiro. Quanto aos sites que podem post-lo, atualmente, s os sites abaixo podem post-lo. http://www.gamefaqs.com http://www.oriongames.com.br http://www.uniogamers.blogspot.com ___ ___ / \ ------------------------------------------------------------ / \ ==o== 1. Verso Histria ==o== \___/ ------------------------------------------------------------ \___/ Verso 1.4 - Uma pequena alterao na seo do Silph Co. Office Building da seo Detonado. Um teleporte estava sendo indicado por um nmero errado, do 9F o teleporte perto das caixas laranjas no te levam para o 11F, mas sim para o 5F. Outra mudana que eu resolvi fazer a seo "Informao Legal". Ela j exitia, vinha um aviso antes da seo 1, mas eu resolvi criar um seo pra ela e ela agora o primeiro seo, antes de todos, o seo "0". A seo dos movesets tambm foi profundamente alterada. Eu tirei o movesets de alguns Pokmons assim como removi alguns outros. Pokmons que a maioria dos treinadores tendem a no usar, ento resolvi tirar, e tirei! Adicionei tambm algumas perguntas seo FAQ. Verso 1.05 - A pequena mudana foi incluir os Pokmons exclusivos de cada verso. Essa preciosa informao encontra-se na seo Bsicos, cujo tpico Fire Red vs. Leaf Green. Verso 1.0 - Comeado 04/01/2010 e terminado 12/05/2010 est aqui um de meus maiores propsitos em detonados, fazer um guia para Pokmon Fire Red/Leaf Green Version. Como tpico de meus outros detonados/faqs, deve haver alguns erros de ortografia, e nomes, mas isso eu resolvo fcil. A escola estava apertada, muitos compromissos, muitas coisas legais para se fazer no computador (, agora assina internet aqui em casa, ento fica difcil deixar um tempo para jogar Pokmon). Uma verso em ingls no est

prevista, como o que aconteceu com meu detonado de R/S/E, ento lamento aos gringos, at porque no precisam (h muitos sites ingls que oferecem detonados). Espero que a demora seja valer a pena, afinal, foram 4 meses com longos intervalos, e muita pesquisa. Fazer o detonado em si no foi difcil, mas a Pokdex, os golpes e movesets foram sees que me exigiram muito. Hoje, 12/05/2010, a menos de uma hora para o dia 13, eu concluo este detonado. ___ ___ / \ ------------------------------------------------------------ / \ ==o== 2. Introduo ==o== \___/ ------------------------------------------------------------ \___/ At que enfim consegui fazer o detonado desse jogo, e eu queria muito h muito tempo. Ele no segue muito bem o meu padro tal como foi com os detonados de R/S/E, eu fui mais detalhador porque FR/LG para mim o remake do melhor de todos os jogos de Pokmon que j existiram, as verses R/B/Y, por isso caprichei, coloquei uma Pokdex detalhada (no inclui os ataques, porm). Alm disso, a seo Bsico est mais simples e fcil de entender, este jogo foi feito para quem j jogou Pokmon, o remake de R/B/Y. As diferenas entre as duas verses est nos Pokmons encontrados em cada uma. Eu particularmente prefiro Fire Red. E para quem joga no Emulador, os roms de Leaf Green encontrados na internet costumam no salvar muito bem, mas uma vez que a nica diferena so os Pokmons, no h muito problema em qual verso voc est se quiser usar esse detonado. As verses Fire Red/Leaf Green foram lanadas 9 meses aps Ruby e Sapphire. Como j dito no pargrafo anterior, so remakes das verses R/B/Y. Uma vez que a plataforma agora outra, muitas coisas no jogo mudaram, a comear pelos sprites, agora o jogo est mais colorido e bem desenhado. Os Level Moves dos Pokmons foram atuaizados para a terceira gerao, os TMs que voc pegar so os mesmos que voc pegou em R/B/Y, e muitos dos itens novos em Emerald esto em FR/LG tambm. A maior novidade, com certeza as Sevii Islands, um arquiplago formado por sete ilhas as quais voc pode encontrar alguns dos Pokmons da segunda gerao. Vale a pena jogar de novo essa aventura em Kanto, eu recomendo. ___ ___ / \ ------------------------------------------------------------ / \ ==o== 3. Bsicos ==o== \___/ ------------------------------------------------------------ \___/ ================ 3.1. Habilidades ================ Air Lock - Quando este Pokmon est no campo, todos os efeitos causados por tempo estaro cancelados. Isso significa que Solarbeam requer um turno para carregar, Thunder pode falhar, Synthesis recupera 1/2 do HP total, etc. Arena Trap - Se o oponente tem poder escapar ou voador ou tenha a sua nica sada item de fuga. a habilidade Arena Trap, seu Pokmon no ser trocado menos que ele seja parte habilidade Run Away ou Levitate. Nesse caso derrotar este Pokmon, desmaiar ou usar um

Battle Armor - Este Pokmon no sofre dano crtico. Blaze - Quando o HP deste Pokmon estiver igual ou menor que 1/3 do total, golpes tipo fogo usados por este Pokmon causaro 50% mais de dano quando for dano normal. Chlorophyll - Quando o campo estiver ensolarado (usou-se Sunny Day), este Pokmon tem a Velocidade (Speed) dobrada. Clear Body - A habilidade Intimidate e todos os outros ataques que reduzem status como Growl, Leer, Screech, por exemplo, vo falhar se usados neste Pokmon. Cloud Mine - Quando este Pokmon est no campo, todos por efeitos de tempo estaro cancelados. Solarbeam requer um turno para carregar, Synthesis recupera 1/2 do HP total, etc. igual a Air Lock. os efeitos causados Isso significa que Thunder pode falhar, Essa habilidade

Color Change - O tipo desse Pokmon muda para o tipo do ltimo ataque que o causou dano. Inicialmente ele o tipo dele. Compoundeyes - A Preciso (Accuracy) deste Pokmon aumentada em 30%. Cute Charm - Quando um ataque que envolve contato feito para este Pokmon, h 30% de chances do oponente ficar atrado. O efeito no acontece se o oponente for do mesmo sexo, assexuado ou se ele tiver a habilidade Oblivious. Damp - Os ataques Selfdestruct e Explosion no causam dano neste Pokmon. Drizzle - A chuva, como Rain Dance, comea quando este Pokmon entra na batalha menos que Sandstorm, Sunny Day ou Hail tenha sido usado. A chuva permanecer enquanto este Pokmon estiver l, ou se outro efeito de tempo for usado. Drought - Sunny Day comea quando este Pokmon est na batalha a no ser que Sandstorm, Rain Dance ou Hail tenha sido usado. O sol permanecer enquanto este Pokmon estiver l, ou se outro efeito de tempo for usado. Early Bird - Este Pokemon dorme metade do tempo que deveria. Isso significa que em vez de dormir 4 turnos ele dormir 2. Isso vale para o ataque Rest, ou seja, ele dormir apenas 1 turno para recuperar todo o HP. Effect Spore - Quando um ataque de contato feito neste Pokmon, h 10% de chances do oponente ficar adormecido, paralysado ou evenenado. Flame Body - Quando um ataque de contato feito neste Pokmon, h 1 em 3 chances do oponente adquirir queimadura. Flash Fire - Quando um ataque tipo fogo direcionado para este Pokmon, Flash Fire ativado, garantindo imunidade a ataques tipo fogo, bem como aumentando em 150% os danos de seus ataques tipo fogo. Forecast - O tipo deste Pokmon muda de acordo com o tempo. Sem tempo ele tipo normal, com Sunny Day tipo fogo, com Hail tipo gelo,

com Rain Dance tipo gua. Sandstorm no muda o tipo deste Pokmon. Guts - O valor do Ataque deste Pokmon aumentado em 150% se ele adquirir uma condio especial (paralisado, envenenado, queimadura). Huge Power - Dobra o valor do Attack na batalha. Se esta habilidade for roubada, o Attack volta ao normal. Hustle - Todo dano deste Pokmon multiplicado por 1,5. Toda a Preciso deste Pokmon aumentada em 80%. Hyper Cutter - O valor do Attack deste Pokmon no pode ser diminudo. Se aps ter elevado o seu ataque algum Pokmon usar Haze ou Screech, esse ataque falha com esse Pokmon. Illuminate - Se este Pokmon for o primeiro do seu time a sua taxa de encontro aumenta, ou seja, mais Pokmons selvagens e melhores vo aparecer. Immunity - Este Pokmon no pode ser envenenado. Insomnia - Este Pokmon no pode ser adormecido. Intimidate - Qualquer Pokmon do oponente que estiver na batalha quando este Pokmon trazido, o valor do Attack ser diminudo metade. Pokmons com a habilidade Hyper Cutter, White Smoke ou Clear Body so imunes aos efeitos dessa habilidade. Keen Eye - A Preciso deste Pokmon no pode ser diminuda. Levitate - Danos de ataques tipo terra falham quando usados neste Pokmon. Este Pokmon tambm imune a habilidade Arena Trap. Lightingrod - Em batalhas duplas todos os ataques eltricos atingiro este Pokmon, seja esse o alvo ou no. Limber - Este Pokmon no pode ser paralisado. Liquid Ooze - Quando o HP deste Pokmon absorvido (por Mega Drain ou Leech Life, por exemplo), o oponente ir perder uma quantidade de HP igual a absorvida, ou seja, em vez de curar vai se ferir tambm. Magma Armor - Este Pokmon no pode ser congelado. Magnet Pull - Se seu Pokmon do tipo metlico, ele no pode escapar do Pokmon oponente se ele tiver habilidade. Marvel Scale - A Deffense desse Pokmon aumentada em 50% quando ele possui uma condio especial (paralisia, queimadura, adormecido, congelado, envenenamento). Minus - Se algum Pokmon com a habilidade Plus est junto deste Pokmon numa batalha dupla, o Special Attack deste Pokmon aumentado em 50%. Natural Cure - Ao ser rechamado (troca de Pokmon e o manda de novo), todas as condies de status so curadas.

Oblivious - Este Pokmon no pode ser atrado por nenhum outro. Ou seja, o Attack falha neste Pokmon e habilidade Cute Charm no ter efeito com ele. Overgrow - Quando o HP deste Pokmon estiver igual ou menor que 1/3 do total, golpes tipo planta usados por este Pokmon causaro 50% de dano mais quando for dano normal. Own Tempo - Este Pokmon no pode ser confundido. Pickup - Este Pokmon pode pegar um item aps uma batalha. Ele no precisa participar da batalha. Basta ele est no seu time que aps uma batalha haver uma chance dele pegar um item. Plus - Se algum Pokmon com habilidade Plus est junto deste Pokmon numa batalha dupla, o Special Attack deste Pokmon aumentado em 50%. Poison Point - Quando um ataque de contato feito neste Pokmon, h 1 em em 3 chances do oponente ficar envenenado. Pokmons tipo venenoso, tipo metlico ou com a habilidade Immunity so imunes a esse efeito. Pressure - Quando um golpe usado neste Pokmon, um PP extra usado. O oponente gasta 2 PP em vez de 1 PP. Pure Power - Dobra o valor do Attack na batalha. Se essa habilidade roubada, o valor do Attack volta ao normal. Rain Dish - Se a chuva estiver em efeito no campo, o HP deste Pokmon recuperar 1/16 do total a cada turno que passar. Rock Head - Este Pokmon no toma dano recuo. Rough Skin - Quando um ataque de contato feito neste Pokmon, o oponente sofre um dano de 1/16 do HP mximo dele. Run Away - Este Pokmon sempre conseguir fugir de uma batalha selvagem, mesmo se o oponente tiver a habilidade Arena Trap. Ele tambm poder ser trocado, mesmo que Mean Look foi usado ou qualquer outra armadilha. Sand Stream - Sandstorm ativado quando este Pokmon entra na batalha, a menos que Rain Dance, Sunny Day ou Hail tenha sido usado. Sand Veil - Quando Sandstorm est em efeito, a Evasion desse Pokmon se eleva em 50%. Serene Grace - A porcentagem de efeitos ser dobrada. Assim, as chances de Water Pulse confundir o oponente, por exemplo, de 2 em 3 em vez de 1 em 3. Shadow Tag - O oponente est impedido de trocar ou escapar. Shed Skin - Depois de um turno, se este Pokmon tem alguma condio especial, h 1 em 3 chances dele ser curado. Shell Armor - Este Pokmon no sofre dano crtico. Shield Dust - Efeitos de porcentagem so reduzidos a zero.

Soundproof - Este Pokmon imune ataques baseados em som. Speed Boost - A Velocidade (Speed) do usurio aumenta em 50% a cada turno. Static - Quando um ataque de contato feito neste Pokmon, h 1 em 3 chances do oponente ficar paralisado. Os Pokmons com habilidade Limber so imunes a este efeito. Stench - Se este Pokmon est no seu time, a taxa de encontro diminui. Sticky Hold - Um item segurado por este Pokmon no pode ser roubado. Sturdy - Ataques de nocaute nico, como Horn Drill e Fissure, falham se usados contra esse Pokmon. Suction Cups - O Pokmon est prevenido a troca forada (Roar e Whirlwind, por exemplo). Swarm - Quando o HP deste Pokmon estiver igual ou menor que 1 em 3 do total, golpes tipo inseto usados por este Pokmon causaro 50% de dano mais quando for dano normal. Swift Swim - Quando Rain Dance est em efeito, a Velocidade (Speed) desse Pokmon dobrada. Synchronize - Quando se deseja dar uma condio especial para esse Pokmon, o oponente a adquirir tambm se ele no for imune a ela. Thick Fat - Ataques tipo fogo e gelo causam metade do dano se usados nesse Pokmon. Torrent - Quando o HP deste Pokmon estiver igual ou menor que 1/3 do total, golpes tipo gua usados por este Pokmon causaro 50% de dano mais quando for dano normal. Trace - Copia a habilidade do Pokemon quando este chamado novamente. Truat - Este Pokmon no pode atacar duas vezes seguidamente, ou seja, ele ataca um turno, no outro no, ataca um turno, o outro no. Vital Spirit - Este Pokmon no pode ser adormecido. Nem mesmo Rest ser capaz de fazer este Pokmon dormir. Volt Absorb - Sempre que um ataque eltrico direcionado a este Pokmon, ele curar 1/4 do HP mximo aps perder o HP do ataque recebido. Water Absorb - Sempre que um ataque de gua direcionado para este Pokmon, ele curar 1/4 do dano que o ataque deveria causar como dano normal. Water Veil - Este Pokmon no adquire queimadura. White Smoke - A habilidade Intimidate e todos os outros ataques que diminuem stats vo falhar se usados neste Pokmon. Se o Pokmon com essa habilidade est no seu time, a taxa de apario desce. Wonder Guard - S pode sofrer dano por ataques super efetivos. Porm,

ter sempre 1 HP. ============== 3.2. Naturezas ============== Adamant: + Attack - Special Attack Brave: + Attack - Speed Careful + Special Defense - Special Attack Hasty: + Speed - Defense Lax: + Defense - Special Attack Mild: + Speed - Defense Naive: + Special Defense - Special Attack Quiet: + Relaxed: + Timid: + Special Attack Speed Defense Special Defense Special Defense Attack Modest: + Naughty: + Rash: + Sassy: + Special Attack Attack Attack Special Attack Speed Special Attack Special Defense Speed Lonely: + Attack - Defense Jolly: + Speed - Special Attack Bold: + Defense - Attack Calm: + Special Defense - Attack Gentle: + Special Defense - Speed

Cada natureza ir aumentar em 10% um stat e diminuir 10% outro. O quadro acima mostram todas as naturezas que aumentam e reduzem stats. Isso ajuda quando voc quer aumentar o stat de um Pokmon, principalmente se for maximiz-lo. As naturezas no inclusas so naturezas neutras, eles aumentam e diminuem em 10% um mesmo stat, logo no haver mudana. Essas naturezas so Hardy, Docile, Serious, Bashful, Quirky. =========== 3.3. Golpes =========== Dados bsicos sobre cada ataque que h no jogo. S para esclarecer: TIPO - Cada ataque tem um tipo, assim como Pokmons. POD - o poder, o dano base do ataque PRE - a Preciso, ou seja, as chances em 100 do ataque acertar PP - O nmero de PP determina quantas vezes o ataque pode ser usado INFORMAO - Alguns ataques possuem efeitos adicionais, veja aqui ===

A === -AbsorbTipo: Plant Poder: 20 Preciso: 100 PP: 20 Info: Metade do dano causado curar usurio -AcidTipo: Venenoso Poder: 40 Preciso: 100 PP: 30 Info: 1 em 10 chances de diminuir a Defesa do alvo em 1 nvel -Aerial AceTipo: Voador Poder: 60 Preciso: --PP: 20 Info: No pode ser evadido -AeroblastTipo: Voador Poder: 100 Preciso: 95 PP: 5 Info: Alta chance de causar dano crtico -AmnesiaTipo: Psquico Poder: --Preciso: --PP: 20 Info: Aumenta a Defesa Especial do usurio em 2 -AgilityTipo: Psquico Poder: --Preciso: --PP: 30 Info: Aumenta a Velocidade do usurio em 2 -Air CutterTipo: Voador Poder: 55 Preciso: 95 PP: 25 Info: Alta chance de causar dano crtico -AncientpowerTipo: Pedra Poder: 60 Preciso: 100 PP: 5 Info: 1 em 10 chances de subir todo o status -Arm Thrust-

Tipo: Lutador Poder: 15 Preciso: 100 PP: 20 Info: 2-5 vezes -AromatherapyTipo: Planta Poder: --Preciso: --PP: 5 Info: Cura status do seu time Pokmon -AssistTipo: Normal Poder: --Preciso: 100 PP: 20 Info: Usa um ataque randmico de algum Pokmon do seu time numa batalha normal, ou do parceiro em batalhas duplas -AstoniashTipo: Fantasma Poder: 30 Preciso: 100 PP: 15 Info: 1 em 2 chances de amedrontar -AttractTipo: Normal Poder: --Preciso: 100 PP: 15 Info: Adversrio de sexo oposto tem 50% de chances de no atacar -Aurora BeamTipo: Gelo Poder: 65 Preciso: 100 PP: 20 Info: 1 em 10 chances de diminuir o Attack do oponente === B === -BarrageTipo: Normal Poder: 15 Preciso: 85 PP: 20 Info: 2-5 vezes -BarrierTipo: Psquico Poder: --Preciso: --PP: 30 Info: Aumenta Defense em 1 nvel

-Baton PassTipo: Normal Poder: --Preciso: --PP: 40 Info: Troca por outro Pokmon e passa todas as mudanas de status -Beat UpTipo: Sombrio Poder: 10 Preciso: 100 PP: 10 Info: Cada Pokmon saudvel em seu time faz um dano especial de poder 10 -Belly DrumTipo: Normal Poder: --Preciso: --PP: 10 Info: Diminui o HP mximo at a metade para maximizar o valor do Attack -BideTipo: Normal Poder: --Preciso: 100 PP: 10 Info: Recebe dano por 2 turnos, devolve dobrado depois no terceiro turno -BiteTipo: Sombrio Poder: 60 Preciso: 100 PP: 25 Info: 1 em 3 chances de amedrontar -Blast BurnTipo: Fogo Poder: 150 Preciso: 90 PP: 5 Info: Ataca na primeira rodada, na segunda fica ocioso -BlizzardTipo: Gelo Poder: 120 Preciso: 70 PP: 5 Info: 1 em 3 chances de congelar o oponente -BlockTipo: Normal Poder: --Preciso: 100 PP: 5 Info: Embosca o oponente -Body SlamTipo: Normal Poder: 85

Preciso: 100 PP: 15 Info: 1 em 3 chances de paralisar -Bone ClubTipo: Terra Poder: 65 Preciso: 85 PP: 20 Info: 1 em 10 chances de amedrontar -Bone RushTipo: Terra Poder: 25 Preciso: 80 PP: 10 Info: 2-5 vezes -BonemerangTipo: Terra Poder: 50 Preciso: 90 PP: 10 Info: Ataca 2 vezes -BounceTipo: Voador Poder: 85 Preciso: 85 PP: 5 Info: Se isola no primeiro turno, ataca no segundo, 1/3 chances de paralisar -Brick BreakTipo: Lutador Poder: 75 Preciso: 100 PP: 15 Info: Destri Light Screen e Reflect se oponente ativou -BubbleTipo: gua Poder: 20 Preciso: 100 PP: 30 Info: 1 em 10 chances de reduzir Velocidade do oponente -BubblebeamTipo: gua Poder: 65 Preciso: 100 PP: 20 Info: 1 em 10 chances de diminuir a Velocidade do oponente -Bulk UpTipo: Lutador Poder: --Preciso: --PP: 20 Info: Aumenta o Attack e Defense do usurio em 1 nvel

-Bullet SeedTipo: Planta Poder: 10 Preciso: 100 PP: 30 Info: 2-5 vezes === C === -Calm MindTipo: Psquico Poder: --Preciso: --PP: 20 Info: Aumenta o Special Attack e Special Defense do usurio em 1 nvel -CamouflageTipo: Normal Poder: --Preciso: --PP: 20 Info: Muda o tipo do Pokmon de acordo com o terreno da batalha -ChargeTipo: Eltrico Poder: --Preciso: 100 PP: 20 Info: Dobra o dano do prximo ataque eltrico usado -CharmTipo: Normal Poder: --Preciso: 100 PP: 20 Info: Diminui o Attack do oponente em 1 nvel -Confuse RayTipo: Fantasma Poder: --Preciso: 100 PP: 10 Info: Deixa o adversrio confuso -ConfusionTipo: Psquico Poder: 40 Preciso: 100 PP: 25 Info: 1 em 10 chances de causar confuso -ConstrictTipo: Normal Poder: 10 Preciso: 100 PP: 25

Info: 1 em 10 chances de reduzir Velocidade -ConversionTipo: Normal Poder: --Preciso: 100 PP: 30 Info: Muda o tipo do usurio para o tipo de um dos ataques dele -Conversion 2Tipo: Normal Poder: --Preciso: 100 PP: 30 Info: Usurio se torna resistente ao tipo do ltimo ataque usado pelo oponente nele -Cosmic PowerTipo: Normal Poder: --Preciso: --PP: 20 Info: Aumenta a Defense e Special Defense do usurio em 1 nvel -CovetTipo: Normal Poder: 40 Preciso: 100 PP: 40 Info: Rouba o item do adversrio -CrabhammerTipo: gua Poder: 90 Preciso: 85 PP: 10 Info: Altas taxa de causar dano crtico -Cross ChopTipo: Lutador Poder: 100 Preciso: 80 PP: 5 Info: Alta taxa de causar dano crtico -CrunchTipo: Sombrio Poder: 80 Preciso: 100 PP: 15 Info: 1 em 5 chances de diminuir Special Defense do oponente em 1 nvel -Crush ClawTipo: Normal Poder: 75 Preciso: 95 PP: 10 Info: 1 em 2 chances de diminuir a Special Defense em 1 nvel -Curse-

Tipo: ??? Poder: --Preciso: --PP: 10 Info: Se usado por um tipo fantasma, ir pagar metade do HP total para amaldioar o oponente (um oponente amaldioado perde 1/4 do HP total no final de cada turno). Se usado por qualquer outro tipo, ir aumentar Attack, aumentar Defense e reduzir a Velocidade -CutTipo: Normal Poder: 50 Preciso: 95 PP: 30 Info: Pode ser usado fora das batalhas para cortar rvores pequenas -Defense CurlTipo: Normal Poder: --Preciso: --PP: 40 Info: Aumenta Defense em 1 nvel === D === -Destiny BondTipo: Fantasma Poder: --Preciso: --PP: 5 Info: Desmaia o oponente se ele desmaiar voc logo aps esse ataque ter sido usado -DetectTipo: Lutador Poder: --Preciso: --PP: 5 Info: Evita ataques, preciso diminui se usado consecultivamente -DigTipo: Terra Poder: 60 Preciso: 100 PP: 10 Info: Usurio se isola no primeiro turno, e ataca no segundo. Pode ser usado para escapar de calabouos -DisableTipo: Normal Poder: --Preciso: 55 PP: 20 Info: Incapacita o adversrio de usar o ataque que ele usou por 2-5 turnos

-DiveTipo: gua Poder: 60 Preciso: 100 PP: 10 Info: Usurio se isola no primeiro turno e ataca no segundo -Dizzy PunchTipo: Normal Poder: 70 Preciso: 100 PP: 10 Info: 1/3 chances de confundir o oponente -Doom DesireTipo: Metlico Poder: 120 Preciso: 85 PP: 5 Info: Aguarda 2 turnos, ataca no terceiro -Double KickTipo: Lutador Poder: 30 Preciso: 100 PP: 30 Info: Ataca duas vezes -Double TeamTipo: Normal Poder: --Preciso: --PP: 15 Info: Aumenta a taxa de Evaso em 1 nvel -Double-EdgeTipo: Normal Poder: 120 Preciso: 100 PP: 15 Info: Toma 1/3 de dano recuo -DoubleslapTipo: Normal Poder: 120 Preciso: 100 PP: 15 Info: Toma 1/3 de dano recuo -Dragon ClawTipo: Drago Poder: 80 Preciso: 100 PP: 15 Info: Nenhum efeito -Dragon DanceTipo: Drago Poder: --Preciso: ---

PP: 20 Info: Aumenta o Attack e Velocidade em 1 nvel -Dragon RageTipo: Drago Poder: --Preciso: 100 PP: 10 Info: Sempre causa 40 HP de dano -DragonbreathTipo: Drago Poder: 60 Preciso: 100 PP: 20 Info: 1 em 10 chances de paralisar -Dream EaterTipo: Psquico Poder: 100 Preciso: 100 PP: 15 Info: Metade do dano cura usurio. Mas o oponente deve estar dormindo -Drill PeckTipo: Voador Poder: 80 Preciso: 100 PP: 20 Info: Nenhum efeito -DynamicpunchTipo: Lutador Poder: 100 Preciso: 50 PP: 5 Info: Se acertar, deixa o oponente confuso === E === -EarthquakeTipo: Terra Poder: 100 Preciso: 100 PP: 10 Info: Dano dobrado num oponente enterrado -EmberTipo: Fogo Poder: 40 Preciso: 100 PP: 25 Info: 1 em 10 chances de queimar -EncoreTipo: Normal Poder: ---

Preciso: 100 PP: 5 Info: O ltimo golpe usado pelo oponente ser usado consecultivamente de 3-6 turnos, mesmo caso ele escolha outro -EndeavorTipo: Normal Poder: --Preciso: 100 PP: 5 Info: Mais dano quando usurio tem pouco HP -EndureTipo: Normal Poder: ---Preciso: --PP: 10 Info: Ao receber um ataque, se for fatal, em vez de desmaiar fica com 1 HP -EruptionTipo: Fogo Poder: 150 Preciso: 100 PP: 5 Info: Mais dando quando usurio tem pouco HP -ExplosionTipo: Normal Poder: 250 Preciso: 100 PP: 5 Info: Usurio desmaia aps usar ataque -ExtrasensoryTipo: Normal Poder: 80 Preciso: 100 PP: 5 Info: Sempre ataca primeiro === F === -FacadeTipo: Normal Poder: 70 Preciso: 100 PP: 20 Info: Dano dobrado se usurio tem alguma condio especial (paralisado, queimado, envenenado) -Faint AttackTipo: Sombrio Poder: 60 Preciso: --PP: 20 Info: Sempre acerta o oponente

-Fake OutTipo: Normal Poder: 40 Preciso: 100 PP: 10 Info: Sempre amedronta se usado no primeiro turno -Fake TearsTipo: Sombrio Poder: --Preciso: 100 PP: 20 Info: Diminui a Special Attack do oponente em 2 nveis -False SwipeTipo: Normal Poder: 40 Preciso: 100 PP: 40 Info: Se for fatal deixa o oponente com 1 HP em vez de o desmaiar -Fire BlastTipo: Fogo Poder: 120 Preciso: 85 PP: 5 Info: 1 em 3 chances de causar queimadura -Fire PunchTipo: Fogo Poder: 75 Preciso: 100 PP: 15 Info: 1 em 10 chances de causar queimadura -Fire SpinTipo: Fogo Poder: 15 Preciso: 70 PP: 15 Info: Dura 2-5 turnos e embosca oponente -FissureTipo: Terra Poder: --Preciso: 30 PP: 5 Info: Nocatue nico. 100% de Preciso num Pokmon que estiver enterrado -FlailTipo: Normal Poder: --Preciso: 100 PP: 15 Info: Mais dano se usurio tem pouco HP -FlamethrowerTipo: Fogo Poder: 95 Preciso: 100

PP: 10 Info: 1 em 10 chances de causar queimadura -FlashTipo: Normal Poder: --Preciso: 70 PP: 20 Info: Reduz a Preciso do oponente em 1 nvel -FlatterTipo: Sombrio Poder: --Preciso: 100 PP: 15 Info: Deixa o oponente confuso e aumenta Special Attack em 1 nvel -FlyTipo: Voador Poder: 70 Preciso: 95 PP: 15 Info: Usurio se isola no primeiro turno, ataca no segundo. Pode ser usado para retornar a cidades previamente visitadas -Focus EnergyTipo: Normal Poder: --Preciso: --PP: 30 Info: Aumenta as chances de causar dano crtico -Focus PunchTipo: Lutador Poder: 150 Preciso: 100 PP: 20 Info: Ataque de dois turnos, ataca no segundo. Se o usurio for atacado antes, esse ataque vai falhar -ForesightTipo: Normal Poder: --Preciso: 100 PP: 40 Info: Taxa de Evaso do adversrio volta ao normal. Fantasma no so mais imunes a taques tipo normal e lutador -FrustationTipo: Normal Poder: --Preciso: 100 PP: 20 Info: Forte se usurio no gosta do dono -Fury AttackTipo: Normal Poder: 15 Preciso: 85 PP: 20

Info: 2-5 vezes -Fury CutterTipo: Inseto Poder: 10 Preciso: 95 PP: 20 Info: Base de poder dobra ao ser usado consecultivamente. Se falhar, o poder base volta ao valor inicial -Fury SwipesTipo: Normal Poder: 18 Preciso: 80 PP: 15 Info: 2-5 vezes === G === -Giga DrainTipo: Planta Poder: 60 Preciso: 100 PP: 5 Info: Metade do dano ir curar o usurio -GlareTipo: Normal Poder: --Preciso: 75 PP: 30 Info: Deixa o oponente com paralisia -GraswhistleTipo: Planta Poder: --Preciso: 55 PP: 15 Info: Faz o adversrio dormir -GrowthTipo: Normal Poder: --Preciso: --PP: 40 Info: Aumenta Special Attack em 2 nveis -GrudgeTipo: Fantasma Poder: --Preciso: 100 PP: 5 Info: Tira todo o PP do ataque do oponente que fez voc desmaiar -GuillotineTipo: Normal Poder: ---

Preciso: 30 PP: 5 Info: Nocatue nico. Vai falhar caso ele tenha nvel maior -GustTipo: Voador Poder: 40 Preciso: 10 PP: 35 Info: Dano dobrado se oponente usou Fly === H === -HailTipo: Gelo Poder: --Preciso: --PP: 10 Info: Coloca o efeito de tempo granizo no campo. Dano em todos os Pokmons no tipo gelo nos prximos 5 turnos -HardenTipo: Normal Poder: --Preciso: --PP: 30 Info: Aumenta Defense em 1 nvel -HazeTipo: Gelo Poder: --Preciso: --PP: 30 Info: Reseta todas as mudanas de status -HeadbuttTipo: Normal Poder: 70 Preciso: 100 PP: 15 Info: 1 em 3 chances de amedrontar o oponente -Heal BellTipo: Normal Poder: --Preciso: --PP: 5 Info: Cura todas as condies do time -Heat WaveTipo: Fogo Poder: 100 Preciso: 90 PP: 10 Info: 1 em 10 chances de queimar -Helping Hand-

Tipo: Normal Poder: --Preciso: 100 PP: 20 Info: Aumenta o status do parceiro em 1 nas batalhas duplas -Hi Jump KickTipo: Lutador Poder: 85 Preciso: 90 PP: 20 Info: Toma 1/4 do dano que causaria se o ataque falhar -Hidden PowerTipo: Normal Poder: --Preciso: 100 PP: 15 Info: Tipo do ataque e base de poder dependem dos IVs do usurio -Horn AttackTipo: Normal Poder: 60 Preciso: 100 PP: 25 Info: Nenhum efeito -Horn DrillTipo: Normal Poder: --Preciso: 30 PP: 5 Info: Nocaute nico -HowlTipo: Normal Poder: --Preciso: --PP: 40 Info: Aumenta o Attack em 1 nvel -Hydro PumpTipo: gua Poder: 120 Preciso: 85 PP: 5 Info: Nenhum efeito -Hyper VoiceTipo: Normal Poder: 90 Preciso: 100 PP: 10 Info: Atinge todos os adversrios -HypnosisTipo: Psquico Poder: --Preciso: 60 PP: 20

Info: Adormece o adversrio === I === -Ice BallTipo: Gelo Poder: 30 Preciso: 90 PP: 20 Info: Usado at falhar ou 5 vezes. Dano dobrado a cada turno que passa -Ice BeamTipo: Gelo Poder: 95 Preciso: 95 PP: 10 Info: 1 em 10 chances de congelar -Ice PunchTipo: Gelo Poder: 75 Preciso: 100 PP: 15 Info: 1 em 10 chances de congelar -Icy WindTipo: Gelo Poder: 55 Preciso: 95 PP: 15 Info: Reduz a Velocidade do oponente em 1 nvel -ImprisonTipo: Psquico Poder: --Preciso: 100 PP: 10 Info: Impede que o oponente use ataques que o usurio tambm saiba -IgrainTipo: Planta Poder: --Preciso: --PP: 15 Info: Aumenta a Defense em 2 -Iron DefenseTipo: Metlico Poder: --Preciso: --PP: 15 Info: Aumenta a Defense em 2 nveis -Iron TailTipo: Metlico Poder: 100 Preciso: 75

PP: 15 Info: 1 em 3 chances de reduzir a Defense === K === -Karate ChopTipo: Lutador Poder: 50 Preciso: 100 PP: 25 Info: Altas chances de causar dano crtico -KinesisTipo: Psquico Poder: --Preciso: 80 PP: 15 Info: Diminui a Preciso em 1 nvel -Knock OffTipo: Sombrio Poder: 20 Preciso: 100 PP: 20 Info: Toma o item do adversrio === L === -Leaf BladeTipo: Planta Poder: 70 Preciso: 100 PP: 15 Info: Alta chance de causar dano crtico -Leech LifeTipo: Inseto Poder: 20 Preciso: 100 PP: 15 Info: Metade do dano causado cura o usurio -LeerTipo: Normal Poder: --Preciso: 100 PP: 30 Info: Reduz a Defense do oponente em 1 nvel -LickTipo: Fantasma Poder: 20 Preciso: 100 PP: 30

Info: 1 em 2 chances de causar paralisia -Light ScreenTipo: Psquico Poder: --Preciso: --PP: 30 Info: Parte o dano de ataques especiais metade. Permanece nos prximos 5 turnos, mesmo que usurio tenha sido trocado -Lock-OnTipo: Normal Poder: --Preciso: 100 PP: 5 Info: O prximo ataque vai acertar -Lovely KissTipo: Normal Poder: --Preciso: 75 PP: 15 Info: Adormece o oponente -Low KickTipo: Lutador Poder: --Preciso: 100 PP: 20 Info: Fora depende da altura do Pokmon. Usurio deve ser mais baixo que o oponente para causar mais dano -Luster PurgeTipo: Psquico Poder: 70 Preciso: 100 PP: 5 Info: 1 em 2 chances de diminui a Special Defense do oponente em 1 nvel === M === -Mach PunchTipo: Lutador Poder: 40 Preciso: 100 PP: 30 Info: Sempre vai em primeiro -Magic CoatTipo: Psquico Poder: --Preciso: 100 PP: 15 Info: Reflete todos os ataques que do uma condio especial para o usurio -Magical Leaf-

Tipo: Planta Poder: 60 Preciso: --PP: 20 Info: Sempre acerta -MagnitudeTipo: Terra Poder: --Preciso: 100 PP: 30 Info: Poder randmico (entre 10 e 150) -Mean LookTipo: Normal Poder: --Preciso: 100 PP: 5 Info: Oponente no pode escapar ou ser trocado menos que voc troque ou seu Pokmon seja derrotado -MeditateTipo: Psquico Poder: --Preciso: 100 PP: 40 Info: Aumenta Attack em 1 nvel -Mega DrainTipo: Planta Poder: 40 Preciso: 100 PP: 10 Info: Metade do dano vai curar o usurio -MegahornTipo: Inseto Poder: 120 Preciso: 85 PP: 10 Info: Nenhum efeito -Mega KickTipo: Normal Poder: 120 Preciso: 75 PP: 5 Info: Nenhum efeito -Mega PunchTipo: Normal Poder: 80 Preciso: 85 PP: 20 Info: Nenhum efeito -MementoTipo: Sombrio Poder: --Preciso: 100

PP: 10 Info: Diminui Attack e Special Attack do oponente em 2, e usurio se desmaia depois -Metal ClawTipo: Metlico Poder: 50 Preciso: 95 PP: 35 Info: 1 em 10 chances de elevar a Defense do usurio em 1 nvel -Metal SoundTipo: Metlico Poder: --Preciso: 85 PP: 40 Info: Reduz Special Defense do oponente em 2 nveis -Meteor MashTipo: Metlico Poder: 100 Preciso: 85 PP: 10 Info: 1 em 5 chances de elevar o Attack do usurio em 1 nvel -Milk DrinkTipo: Normal Poder: --Preciso: --PP: 20 Info: Usurio restaura metade do HP mximo -MimicTipo: Normal Poder: --Preciso: 100 PP: 10 Info: Copia o ltimo ataque usado pelo adversrio. No lugar de "MIMIC" voc encontra o ataque copiado -Mind ReaderTipo: Normal Poder: --Preciso: --PP: 5 Info: O prximo ataque no vai falhar -MinimizeTipo: Normal Poder: --Preciso: --PP: 20 Info: Aumenta a Evaso do usurio em 1 nvel -Mirror CoatTipo: Psquico Poder: --Preciso: 100 PP: 20 Info: Devolve dobrado o dano recebido por um ataque especial

-MistTipo: Gelo Poder: --Preciso: --PP: 30 Info: Impede a alterao de status -Mist BallTipo: Gelo Poder: 70 Preciso: 100 PP: 5 Info: 1 em 2 chances de reduzir o Special Attack do oponente em 1 nvel -MoonlightTipo: Normal Poder: --Preciso: --PP: 5 Info: Restaura 50% do HP mximo, 100% em ensolarado e 25% na chuva -Morning SunTipo: Normal Poder: --Preciso: --PP: 5 Info: Restaura 50% do HP mximo, 100% em ensolarado e 25% na chuva -Mud ShotTipo: Terra Poder: 55 Preciso: 95 PP: 15 Info: Reduz Velocidade do oponente em 1 nvel -Mud SportTipo: Terra Poder: --Preciso: --PP: 15 Info: Parte metade o poder de ataques eltricos === N === -Natural PowerTipo: Normal Poder: --Preciso: 100 PP: 20 Info: Ataque muda de acordo com terreno terreno +++++++++++++ Gramneo Grama Grama Alta parece com ++++++++++++++ Knock Off Needle Arm Magical Leaf efeito no status ++++++++++++++++++++++ Paralisar Envenenar Adormecer

Montanha Caverna Oceano Lagoa Cav. Subaq. Areia Outro +++++++++++++

Rock Throw Bite Surf Bubblebeam Waterfall Mud Shop Body Slam ++++++++++++++

Confundir Amedrontar Reduz Ataque em 1 Reduz Velocidade em 1 Reduz Defesa em 1 Reduz Preciso em 1 Paralisar ++++++++++++++++++++++

-Needle ArmTipo: Planta Poder: 60 Preciso: 100 PP: 15 Info: 1 em 3 chances de amedrontar -Night ShadeTipo: Fantasma Poder: --Preciso: 100 PP: 15 Info: Dano igual ao Level do usurio -OctozookaTipo: gua Poder: 60 Preciso: 85 PP: 10 Info: 1 em 2 chances de reduzir a Preciso do oponente em 1 nvel -Odor SleuthTipo: Normal Poder: --Preciso: --PP: 40 Info: Evaso do oponente retorna ao normal -OutrageTipo: Drago Poder: 90 Preciso: 100 PP: 15 Info: Ataca 2-3 turnos e se confunde -OverheatTipo: Fogo Poder: 140 Preciso: 90 PP: 5 Info: Usurio reduz Special Attack em 2 cada vez que usa este ataque === P === -PeckTipo: Voador Poder: 35 Preciso: 100

PP: 35 Info: Nenhum efeito -Perish SongTipo: Normal Poder: --Preciso: --PP: 5 Info: Todos Pokmons que estavam no campo quando Perish Song foi usado desmaiam se nenhum for trocado ou desmaiar em 3 turnos -Petal DanceTipo: Planta Poder: 90 Preciso: 100 PP: 20 Info: Ataca 2-3 turnos e se confunde -Pin MissileTipo: Inseto Poder: 15 Preciso: 85 PP: 20 Info: 2-5 turnos -Poison FangTipo: Venenoso Poder: 50 Preciso: 100 PP: 15 Info: 1/3 chances de causar envenenamento ruim no oponente -Poison GasTipo: Venenoso Poder: --Preciso: 55 PP: 40 Info: Envenena o adversrio -Poison StingTipo: Venenoso Poder: 15 Preciso: 100 PP: 35 Info: 30% de chances de envenenar o oponente -Poison TailTipo: Venenoso Poder: 50 Preciso: 100 PP: 25 Info: 1 em 10 chances de envenenar o oponente, e alta taxa crtica -PoisonpowderTipo: Venenoso Poder: --Preciso: 75 PP: 35 Info: Envenena o oponente

-PoundTipo: Normal Poder: 40 Preciso: 100 PP: 35 Info: Nenhum efeito -Powder SnowTipo: Gelo Poder: 40 Preciso: 100 PP: 25 Info: 1 em 10 chances de congelar -ProtectTipo: Normal Poder: --Preciso: --PP: 10 Info: Protege o usurio do golpe usado pelo oponente. Preciso partida metade se usado consecultivamente -PsybeamTipo: Psquico Poder: 65 Preciso: 100 PP: 20 Info: 1 em 10 chances de confundir o oponente -Psych UpTipo: Psquico Poder: --Preciso: --PP: 10 Info: Copia do oponente todos os status -PsychicTipo: Psquico Poder: 90 Preciso: 100 PP: 10 Info: 1 em 10 chances de diminui Special Defense do oponente -Psycho BoostTipo: Psquico Poder: 140 Preciso: 100 PP: 5 Info: Diminui o Special Attack do usurio em 2 quando usado -PsywaveTipo: Psquico Poder: --Preciso: 80 PP: 15 Info: Inflige dano randmico -PursuitTipo: Sombrio Poder: 40

Preciso: 100 PP: 20 Info: Oponente no pode escapar por meio de troca, e tambm, ir causar dano dobrado nele === Q === -Quick AttackTipo: Normal Poder: 40 Preciso: 100 PP: 30 Info: Sempre vai primeiro === R === -RageTipo: Normal Poder: 20 Preciso: 100 PP: 20 Info: Aumenta Attack do usurio se usado num turno que o oponente te cause dano -Rain DanceTipo: gua Poder: --Preciso: --PP: 5 Info: Efeito de tempo: chuva. Ataques de gua causam 50% mais dano e parte metade o dano de ataques tipo fogo. Solarbeam precisa carregar e tem poder igual a 60. Thunder tem 100% de Preciso (no falha) -Rapid SpinTipo: Normal Poder: 20 Preciso: 100 PP: 40 Info: Liberta usurio de Leech Seed, armadilhas e destri Spikes -Razor LeafTipo: Planta Poder: 55 Preciso: 100 PP: 40 Info: Altas chances de causar dano crtico -Razor WindTipo: Normal Poder: 80 Preciso: 100 PP: 10 Info: Carrega um turno, ataca no prximo

-RecoverTipo: Normal Poder: --Preciso: --PP: 20 Info: Restaura 1/2 do HP mximo -RecycleTipo: Normal Poder: --Preciso: --PP: 20 Info: Usa novamente um item-de-segurar foi usado na batalha -ReflectTipo: Psquico Poder: --Preciso: --PP: 20 Info: Nos prximos 5 turnos todos os ataques fsicos direcionados para o seu time causaro metade do dano que eles deveriam causar -RefreshTipo: Normal Poder: --Preciso: 100 PP: 20 Info: Te cura de paralisia, queimadura e envenenamento -RestTipo: Psquico Poder: --Preciso: --PP: 10 Info: Cura todo HP e condies, porm dorme nos prximos dois turnos -ReturnTipo: Normal Poder: --Preciso: 100 PP: 20 Info: Muito dano se a felicidade do usurio est alta -RevengeTipo: Lutador Poder: 60 Preciso: 100 PP: 10 Info: Sempre vai por ltimo -RoarTipo: Normal Poder: --Preciso: 100 PP: 20 Info: Contra treinadores faz o Pokmon ser trocado, em batalhas selvagens voc escapa -Rock BlastTipo: Pedra

Poder: 25 Preciso: 80 PP: 10 Info: 2-5 vezes -Rock SlideTipo: Pedra Poder: 75 Preciso: 90 PP: 10 Info: 1 em 3 chances de amedrontar -Rock SmashTipo: Lutador Poder: 20 Preciso: 100 PP: 15 Info: 1 em 2 chances de reduzir a Defense do oponente em 1 nvel Tambm destri pedras fora da batalha -Rock ThrowTipo: Pedra Poder: 50 Preciso: 90 PP: 15 Info: Nenhum efeito -Rock TombTipo: Pedra Poder: 50 Preciso: 80 PP: 10 Info: Reduz a Velocidade do oponente em 1 nvel -Role PlayTipo: Psquico Poder: --Preciso: 100 PP: 10 Info: Copia habilidade do oponente -Rolling KickTipo: Lutador Poder: 60 Preciso: 85 PP: 15 Info: 1 em 3 chances de amedrontar -RolloutTipo: Pedra Poder: 30 Preciso: 90 PP: 20 Info: Ataque contnuo por 5 turnos. Dano at acabar ou falhar. Dobra o dano se voc usou Defense Curl === S ===

-Sacred FireTipo: Fogo Poder: 100 Preciso: 95 PP: 5 Info: 1 em 2 chances de queimar oponente -SafeguardTipo: Normal Poder: --Preciso: --PP: 25 Info: Evita condies especiais e reduo de status em 5 turnos -Sand TtombTipo: Terra Poder: 15 Preciso: 70 PP: 15 Info: 2-5 turnos, embosca oponente -Sand-AttackTipo: Terra Poder: --Preciso: 100 PP: 15 Info: Diminui a Preciso do oponente em 1 nvel -SandstormTipo: Terra Poder: --Preciso: 100 PP: 15 Info: Efeito de tempo: tempestade de areia. Dano em todos os Pokmons no tipo terra, pedra ou metlico nos prximos 5 turnos -Scary FaceTipo: Normal Poder: --Preciso: 100 PP: 10 Info: Reduz a Velocidade do oponente em 2 nveis -ScratchTipo: Normal Poder: 40 Preciso: 100 PP: 35 Info: Nenhum efeito -ScreechTipo: Normal Poder: --Preciso: 85 PP: 40 Info: Diminui a Defense do oponente em 2 nveis -Secret PowerTipo: Normal

Poder: 70 Preciso: 100 PP: 20 Info: 1 em 3 chances de adicionar um efeito dependendo do terreno -Seismic TossTipo: Lutador Poder: --Preciso: 100 PP: 20 Info: Dano igual ao nvel do usurio -SelfdestructTipo: Normal Poder: 200 Preciso: 100 PP: 5 Info: Usurio desmaia. Atinge todos os Pokmons no campo -Shadow PunchTipo: Fantasma Poder: 80 Preciso: 100 PP: 15 Info: 1 em 2 chances de diminuir a Special Defense do oponente em 1 nvel -Sheer ColdTipo: Gelo Poder: --Preciso: 30 PP: 5 Info: Nocaute nico -Signal BeamTipo: Inseto Poder: 75 Preciso: 100 PP: 15 Info: 1 em 10 chances de causar confuso no oponente -Silver WindTipo: Inseto Poder: 60 Preciso: 100 PP: 5 Info: 1 em 10 chances de aumentar todo o status em 1 nvel -SingTipo: Normal Poder: --Preciso: 55 PP: 15 Info: Adormece o oponente -SketchTipo: Normal Poder: --Preciso: --PP: 1 Info: Copia permanentemente o ltimo ataque usado pelo oponente

-Skill SwapTipo: Psquico Poder: --Preciso: 100 PP: 10 Info: Troca de habilidade com o oponente -Skull BashTipo: Normal Poder: 100 Preciso: 100 PP: 15 Info: Aumenta a Defense em 1 nvel na primeira rodada e ataca na segunda -Sky AttackTipo: Voador Poder: 140 Preciso: 90 PP: 5 Info: No faz nada na primeira rodada, ataca na segunda. 1 em 3 chances de amedrontar o oponente -Sky UppercutTipo: Lutador Poder: 85 Preciso: 90 PP: 15 Info: Capaz de atingir um Pokmon que esteja voando (usou Fly) -Slack OffTipo: Normal Poder: --Preciso: 100 PP: 10 Info: Recupera metade do HP mximo -SlamTipo: Normal Poder: 80 Preciso: 75 PP: 20 Info: Nenhum efeito -SlashTipo: Normal Poder: 70 Preciso: 100 PP: 20 Info: Alta taxa de causar dano crtico -Slack OffTipo: Normal Poder: --Preciso: 100 PP: 10 Info: Recupera metade do HP mximo -SlamTipo: Normal

Poder: 80 Preciso: 75 PP: 20 Info: Nenhum efeito -SlashTipo: Normal Poder: 70 Preciso: 100 PP: 20 Info: Alta taxa de causar dano crtico -Sleep PowderTipo: Planta Poder: --Preciso: 75 PP: 15 Info: Adormece o adversrio -Sleep TalkTipo: Normal Poder: --Preciso: --PP: 10 Info: Usa um dos ataques do seu Pokmon. Usurio deve estar dormindo -SludgeTipo: Venenoso Poder: 65 Preciso: 100 PP: 20 Info: 1 em 3 chances de envenenar o oponente -Sludge BombTipo: Venenoso Poder: 65 Preciso: 100 PP: 10 Info: 1 em 3 chances de envenenar o oponente -SmellingsaltTipo: Normal Poder: 60 Preciso: 100 PP: 10 Info: Causa dano dobrado em um oponente paralisado. Ento, o oponente no estar mais paralisado -SmogTipo: Venenoso Poder: 20 Preciso: 100 PP: 20 Info: 1 em 3 chances de envenenar o oponente -SmokescreenTipo: Normal Poder: --Preciso: 100 PP: 20

Info: Reduz a Preciso do oponente em 1 nvel -SnatchTipo: Sombrio Poder: --Preciso: 100 PP: 10 Info: Roube os incrementos beneficentes de status do oponente -SnoreTipo: Normal Poder: 40 Preciso: 100 PP: 15 Info: 1 em 3 chances de amedrontar. S pode ser usado quando dormindo -SoftboiledTipo: Normal Poder: --Preciso: --PP: 10 Info: Cura metade do HP mximo. Fora da batalha pode curar aliado -SolarbeamTipo: Planta Poder: 120 Preciso: 100 PP: 10 Info: Nada na primeira rodada, ataca na segunda. No precisa de carregar se o campo estiver em Sunny Day, poder base igual 60 se o campo estiver com Rain Dance -SonicboomTipo: Normal Poder: --Preciso: 90 PP: 20 Info: Sempre causa 20 HP de dano -SparkTipo: Eltrico Poder: 65 Preciso: 100 PP: 20 Info: 1 em 3 chances de paralisar -Spike CannonTipo: Normal Poder: 20 Preciso: 100 PP: 15 Info: 2-5 vezes -SpikesTipo: Terra Poder: --Preciso: --PP: 20 Info: Causa dano no oponente quando este fizer uma troca. O efeito dura at o final da batalha. Pode ser usado at trs vezes para aumentar

o dano. Um Pokmon tipo voador no toma dano de Spike -Spit UpTipo: Normal Poder: 100 Preciso: 100 PP: 10 Info: Restaura HP de acordo com a quantidade de vezes que Stockpile foi usado pelo usurio anteriormente -SpiteTipo: Fantasma Poder: --Preciso: 100 PP: 10 Info: Diminui o 2-5 PP do ltimo ataque usado pelo oponente -SplashTipo: Normal Poder: --Preciso: --PP: 40 Info: Nenhum efeito -SporeTipo: Planta Poder: --Preciso: 100 PP: 15 Info: Adormece o oponente -Steel WingTipo: Metlico Poder: 70 Preciso: 90 PP: 25 Info: 1 em 10 chances de elevar a Defense em 1 nvel -StockpileTipo: Normal Poder: --Preciso: --PP: 10 Info: Aumenta o efeito dos ataques Spit Up e Swallow. Pode ser usado at 3 vezes para ter um efeito maior -StompTipo: Normal Poder: 65 Preciso: 100 PP: 20 Info: 1 em 3 chances de amedrontar -StrengthTipo: Normal Poder: 80 Preciso: 100 PP: 15 Info: Usado para empurrar rochas

-String ShotTipo: Inseto Poder: --Preciso: 95 PP: 40 Info: Reduz a Velocidade do oponente em 1 nvel -StruggleTipo: Normal Poder: 50 Preciso: 100 PP: 1 Info: Recebe 1/4 de dano recuo -Stun SporeTipo: Planta Poder: --Preciso: 75 PP: 30 Info: Causa paralisia no oponente -SubmissionTipo: Lutador Poder: 80 Preciso: 80 PP: 25 Info: Recebe 1/4 de dano recuo -SubstituteTipo: Normal Poder: --Preciso: --PP: 10 Info: Cria um substituto que receber ataques do oponente em vez de voc pelo preo de 1/4 de seu HP mximo. Esse substituto permanece at que o oponente tenha o destrudo -Sunny DayTipo: Fogo Poder: --Preciso: --PP: 5 Info: Efeito de tempo: ensolarado. Ataques de fogo causam 50% mais dano e parte metade o dano de ataques tipo fogo. Solarbeam no precisa de um turno pra carregar e Thunder tem 25% de preciso -SuperpowerTipo: Lutador Poder: 120 Preciso: 100 PP: 5 Info: Diminui Attack e Defense do usurio em 1 nvel quando usado -SupersonicTipo: Normal Poder: --Preciso: 55 PP: 20 Info: Deixa o adversrio com confuso

-SurfTipo: gua Poder: 100 Preciso: 95 PP: 15 Info: Nenhum efeito. Pode ser usado fora das batalhas para atravessar a gua -SwaggerTipo: Normal Poder: --Preciso: 100 PP: 15 Info: Torna o adversrio confuso e aumenta o Attack dele em 2 nveis -SwallowTipo: Normal Poder: --Preciso: 100 PP: 10 Info: Restaura HP de acordo com Stockpile -Sweet KissTipo: Normal Poder: --Preciso: 75 PP: 10 Info: Causa confuso no adversrio -Sweet ScentTipo: Normal Poder: --Preciso: 100 PP: 20 Info: Diminui a taxa de Evaso do oponente em 1 nvel. Fora das batalhas pode ser usado para atrair Pokmons selvagens -SwiftTipo: Normal Poder: 60 Preciso: --PP: 20 Info: No falha. Dano em todos oponentes -Swords DanceTipo: Normal Poder: --Preciso: --PP: 30 Info: Aumenta em 2 nveis o Attack do usurio -SynthesisTipo: Planta Poder: --Preciso: --PP: 5 Info: Recupera 1/2 do HP mximo, todo HP em ensolarado e 1/4 na chuva ===

T === -TackleTipo: Normal Poder: 35 Preciso: 100 PP: 20 Info: Nenhum efeito -Tail GlowTipo: Inseto Poder: --Preciso: 100 PP: 20 Info: Aumenta o Special Attack em 2 nveis -Take DownTipo: Normal Poder: 90 Preciso: 85 PP: 20 Info: Recebe 1/4 de dano recuo -TauntTipo: Sombrio Poder: --Preciso: 100 PP: 20 Info: Fora o adversrio a usar ataques que tenham base de poder nos prximos dois turnos -Teeter DanceTipo: Normal Poder: --Preciso: 100 PP: 20 Info: Confunde todos os Pokmons no campo -TeleportTipo: Psquico Poder: --Preciso: --PP: 20 Info: Foge de batalhas selvagens se usado num Pokmon selvagem. Fora da batalha voc retorna para o ltimo Pokmon Center visitado -ThiefTipo: Sombrio Poder: 40 Preciso: 100 PP: 10 Info: Rouba um item do adversrio -TransformTipo: Normal Poder: --Preciso: --PP: 15 Info: Copia o moveset, tipo e aparncia do oponente. Usurio retorna ao

normal quando trocado ou aps o trmino da batalha -ThrashTipo: Normal Poder: 90 Preciso: 100 PP: 20 Info: Ataca repentinamente 2-3 turnos, ento fica confuso -ThunderTipo: Eltrico Poder: 120 Preciso: 70 PP: 10 Info: 1 em 3 chances de paralisar. No falha se estiver chovendo, 25% de Preciso em ensolarado e 100% de acerto na chuva -Thunder WaveTipo: Eltrico Poder: --Preciso: 100 PP: 20 Info: Deixa o oponente com paralisia -ThunderboltTipo: Eltrico Poder: 95 Preciso: 100 PP: 15 Info: 1 em 10 chances de paralisar -ThunderpunchTipo: Eltrico Poder: 75 Preciso: 100 PP: 15 Info: 1 em 10 chances de paralisar -ThundershockTipo: Eltrico Poder: 40 Preciso: 100 PP: 30 Info: 1 em 10 chances de paralisar -TickleTipo: Normal Poder: --Preciso: 100 PP: 20 Info: Reduz Attack e Defense do oponente em 1 nvel -TormentTipo: Sombrio Poder: --Preciso: 100 PP: 15 Info: Adversrio no pode usar o mesmo ataque duas vezes seguidas -Toxic-

Tipo: Venenoso Poder: --Preciso: 85 PP: 10 Info: Causa mal envenenamento -Tri-AttackTipo: Normal Poder: 80 Preciso: 100 PP: 10 Info: 1 em 3 chances de causar paralisia, queimadura ou congelamento -TrickTipo: Psquico Poder: --Preciso: 100 PP: 10 Info: Troca seu item com o adversrio -Triple KickTipo: Lutador Poder: 10 Preciso: 90 PP: 10 Info: Ataca 1-3 vezes -TwineedleTipo: Inseto Poder: 25 Preciso: 100 PP: 20 Info: Vai 2 vezes. 1 em 5 chances de envenenar o oponente -TwisterTipo: Drago Poder: 40 Preciso: 100 PP: 20 Info: 1 em 5 chances de amedrontar. Pode atingir o Pokmon que usou Fly === U === -UproarTipo: Normal Poder: 50 Preciso: 100 PP: 10 Info: Dura 2-5 rodades e nenhum Pokmon no campo pode dormir === V === -VicegripTipo: Normal

Poder: 55 Preciso: 100 PP: 30 Info: Nenhum efeito -Vital ThrowTipo: Lutador Poder: 70 Preciso: 100 PP: 10 Info: Sempre vai por ltimo === W === -Water GunTipo: gua Poder: 40 Preciso: 100 PP: 25 Info: Nenhum efeito -Water PulseTipo: gua Poder: 60 Preciso: 100 PP: 20 Info: 1 em 5 chances de causar confuso -Water SportTipo: gua Poder: --Preciso: 100 PP: 15 Info: Parte o dano base de todos os ataques tipo fogo enquanto usurio est no campo -Water SpoutTipo: gua Poder: 150 Preciso: 100 PP: 5 Info: Mais forte quanto mais HP usurio tem -WaterfallTipo: gua Poder: 80 Preciso: 100 PP: 15 Info: Pode ser usado fora das batalhas para subir cachoeiras -Weather BallTipo: Normal Poder: 50 Preciso: 100 PP: 10 Info: Seu tipo pode mudar de acordo com o tempo: fogo em ensolarado, gua na chuva, gelo em granizo. Tempestade de areia, porm, no altera o

tipo da Weather Ball -WhirlpoolTipo: gua Poder: 15 Preciso: 70 PP: 15 Info: Dura 2-5 turnos e embosca o oponente -WhirlwindTipo: Normal Poder: --Preciso: 100 PP: 20 Info: Numa batalha de treinador troca o Pokmon. Fora da batalha voc escapa de Pokmons selvagens -Will-O-WispTipo: Fogo Poder: --Preciso: 75 PP: 15 Info: Deixa o oponente com queimadura -Wing AttackTipo: Voador Poder: 60 Preciso: 100 PP: 35 Info: Nenhum efeito -WishTipo: Normal Poder: --Preciso: 100 PP: 10 Info: Cura 1/2 do HP total no outro turno -WrapTipo: Normal Poder: 15 Preciso: 85 PP: 20 Info: Dura 2-5 turnos, e embosca o oponente === Y === -YawnTipo: Normal Poder: --Preciso: 100 PP: 10 Info: Adversrio dorme no prximo turno === Z

=== -Zap CannonTipo: Eltrico Poder: 100 Preciso: 50 PP: 15 Info: Se acertar, causa paralisia no oponente ==================== 3.4. Tabela de Danos ==================== Na seguinte ordem, os tipos de Pokmon, Normal, Fogo, gua, Planta, Eltrico, Gelo, Lutador, Venenoso, Terra, Voador, Psquico, Inseto, Pedra, Drago, Sombrio e Metlico. Na linha superior segue essa sequncia da esquerda para a direita, e na coluna segue de cima para baixo. Fcil de entender que esto as iniciais abaixo, no? +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+ N Fo A Pl E G Lu Ve Te Vo Ps In Pd Fa D So Me +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+ N H X H Fo H H 2 2 2 H H 2 A 2 H H 2 2 H Pl H 2 H H 2 H H 2 H H E 2 H H X 2 H H G H H 2 H 2 2 2 H Lu 2 2 2 2 2 H Ve 2 H H H H X Te 2 H 2 2 X H 2 2 Vo 2 H 2 2 H H Ps 2 2 H X H In H 2 H H H 2 H 2 H Pe 2 2 H H 2 2 H Fa X 2 2 H D 2 H So H 2 H H M H H H 2 2 H +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+ Legenda: H - metade do dano 2 - dano dobrado X - nenhum dano (obrigado ao msantos10 por me avisar do erro que eu havia cometido. Vlw, cara! foi em sapphire, mas a tabela a mesma)

========================== 3.5. Base Stats, IVs e EVs ========================== Um rpido monlogo sobre esses trs detalhes muito importantes, Base Stats, IVs e EVs. Base Stats ==========

Base Stats so a base para definir ou se concluir se determinado Pokmon tem alto valor em determinado stat. O ganho de pontos em cada stat depende dos base stats. Veja abaixo, por exemplo: Raichu HP 60 Attack 90 Defense 55 Speed 100 Special Attack 90 Special Defense 80

Raichu tem altos valores no Attack, Speed e Special Attack. O HP e a Defense so baixos e a Special Defense regular. Um base stat igual a 70 considerado mdio para um Pokmon de terceiro estgio, como Raichu. Como pode ver, Raichu tem alto valor no base stat na Speed, o que significa que ele ter alto valor na Speed ao longo do aumento dos Levels. Os base stats servem como referncia a voc que quer aumentar determinado stat ao seu mximo. Por exemplo, tentar aumentar o Attack de um Pokmon que tem base stat no Attack muito baixo, como Alakazam, no uma boa estratgia, para Alakazam, seria bom que voc elevasse o Special Attack, que o base stat que ele tem valor muito alto. Para saber os base stats dos Pokmons voc pode usar Pokdexes online, ou consultar no tpico "Temos Que Pegar!" do meu detonado, que lista todos os Pokmons e algumas informaes, incluindo os base stats. Escolher Pokmons com base stats altos uma excelente forma de colocar Pokmons fortes no time. Outra coisa sobre base stats que eles aumentam quando o Pokmon evoluem. Ento, os base stats de um Charizard so maiores que de um Charmeleon, que so maiores que de um Charmeleon. Por isso deixar o Pokmon evoluir vantajoso.* * = algumas raras excees. Shellgon, por exemplo, tem Defense maior que sua evoluo, o mesmo acontece com Metapod e Butterfree. Mas tal detalhe deve-se a caracterstica particular de cada Pokmon de ser um meio estgio super defensivo, um emcubador, um casulo.

IVs === Os IVs, Individual Values, so o que tornam cada Pokmon capturado nico. Cada Pokmon ter de 0 a 31 IVs em um determinado stat. Por cada unidade de IV menor que 31, o Pokmon ter 5 pontos menos de maximizar aquele stat. Por isso voc deve ter preferncia sobre Pokmons que possuem IVs altos. Como aumentar os IVs do Pokmon? Como saber quais os IVs do meu Pokmon? Calma, treinador. Os IVs do Pokmon no podem ser aumentados. Eles so "dados" ao seu Pokmon, ou melhor, eles vm com o seu Pokmon no momento que ele nasce do ovo ou capturado na natureza. Ento, uma vez que voc no pode aumentar os IVs lhe resta adquirir Pokmons com IVs altos, mas para saber quais os IVs do seu Pokmon voc no tem muita opo a no ser consultar sites na net que calculam os IVs do seu Pokmon a partir dos stats dele.

Uma maneira simples de selecionar um Pokmon com maiores IVs seria a seguinte. Vamos supor, na Route 2 eu capturei dois Pidgeys Lv2 com a mesma natureza, logo, a influencia de benefcio e prejuzo em stats a mesma para os dois. Eles acabaram de ser capturados, nenhum deles evoluiu de Level, ento no houve ganho de ponto em stat algum. Veja o status de cada um: Pidgey 1 Atk 6 Def 5 Spd 6 S Atk 5 S Def 7 Pidgey 2 Atk 7 Def 6 Spd 5 S Atk 6 S Def 7 Qual Pidgey voc pegaria? Apesar de estarem no mesmo Level e terem a mesma natureza, o Pidgey 2 a melhor escolha porque em relao ao Pidgey 1, dos 5 stats, 3 deles so maiores, o que significam que os IVs do Attack, Defense e Special Attack do Pidgey 2 so maiores que do Pidgey 1.

Para Pokmons de Level to baixo, ambos Pidgeys estavam no Lv2, fica difcil a comparao de melhores IVs porque a diferena entre um stat e outro pequena podendo inclusive se considerar que os IVs da Special Defense sejam diferentes, mas muito prximos a ponto de no causar diferena num Pokmon de Level to pequeno (IV igual a 14 em um e 16 no outro, por exemplo). Por isso comparar Pokmons de Level 50, ou maior, melhor. Existe um jeito de "criar" Pokmons com IVs altos. por meio de cruzamento. Cruzando um macho com IV 28 em Attack com uma fmea que tenha IV 26 no Attack, o filhote herdar o IV de maior valor, neste caso, ter IV no Attack igual a 28. Por meio de trocas abaixo de trocas no final voc estar obtendo um Pokmon com IVs totais melhores que de ambos os pais, porque ele herdar o maior de cada um. Como se sabe cruzamento requer muita pacincia, mas vale a pena. EVs === Os EVs, Effort Values, so valores que o Pokmon ganha e que incrementam pontos nos seus stats. Uma vez que os IVs so fixos, uma maneira de fortalecer ou crescer um POkmon dando a ele um bom treinamento EV, j que esses valores so alterveis. Aps capturar, receber ou chocar um Pokmon ele nascer com 0 EVs, independente da quantidade que os pais deles haviam. Quando se tem um Pokmon um dos objetivos ao cresc-lo maximizar ou aumentar o quanto voc puder determinado stat. Para isso voc deveria derrotar Pokmons em que aquele stat seja dominante. Por exemplo, se quer um Machamp com alto Attack, ento faa-o desmaie alguns Spearow, Weepinbell e Machop por a. Mas por que? Isso porque quando um Pokmon derrotado ele d para o seu Pokmon uma quantidade de pontos EV. Ao aumentar um Level voc pode notar que alguns pontos so adicionados a cada stat do seu Pokmon. Tais pontos no costumam passar 5, principalmente se o Level do seu Pokmon for baixo. Esses pontos so to grandes quanto a quantidade de EVs voc coletou. Por exemplo, se voc coletou muitos EVs de Defense, ento a quantidade de pontos na Defense que voc ganhar ao aumentar de Level ser maior da tradicional. Mas como baseia-se esse aumento? Enquanto seu Pokmon est coletando EVs, acontece da seguinte maneira. Por cada 4 pontos EVs de um stat que seu Pokmon coletar antes de aumentar de Level, ele ter +1 ponto naquele stat quando aumentar o Level. Isso

significa que de Level ter divisvel por jogada para

se voc coletar 28 pontos EV na Defense, quando ele aumentar +7 pontos na Defense. Se voc coletar um nmero que no seja quatro, 15 EVs por exemplo, a sobra, que nesse caso 3, no o prximo Level.

D pra deduzir que quanto mais longa for a barra de experincia, mais pontos EVs se acumulam at que voc evolua. Alm disso, EVs vm em quantidade diferente. Derrotando um Bellsprout voc ganha 1 EV em Attack, derrotando um Weepinbell voc ganha 2 EVs em Attack, e derrotando um Victreebell voc ganha 3 EV em Attack. O treinamento EV trabalhoso. Cada Pokmon pode ter no mximo 510 EVs, tendo como limite 255 EVs em um nico stat. Mas como 4 EVs equivalem a + 1 ponto no stat, isso significa que voc deveria dar 252 pontos EVs em um stat se quiser maximiz-lo, para assim no perder 3 EV. Voc pode maximizar um stat ou simplesmente fazer stats balanceados dando quantidades iguais de EV para o Pokmon. Esse treinamento dificil no incio do jogo onde voc tem pouco espao de expanso e no se depara com muitos Pokmons selvagens diferentes para poder adquirir EVs. Abaixo os melhores Pokmons selvagens para se conseguir EV, cada um deles da 1 ponto EV no stat mostrado: -StatAttack Defense Speed Special Attack Special Defense -PokmonMachop Geodude Pidgey, Rattata Drowzee Tentacool -LocalRock Tunnel Rock Tunnel Route 2 Route 11 Surfando

H como turbinar esse aumento. Existe um item chamado Macho Brace. Segurando-o o Pokmon receber dobrado os EVs que ele deveria. Assim, em vez de ganhar 1 EV de Special Defense ao derrotar um Tentacool, voc ganharia 2 EV. Apesar do Macho Brace alentar o aumento de Velocidade, depois voc pode aumentar ela usando as vitaminas. Existe tambm uma doena chamada Pokrus. Ao adquir-la o seu Pokmon receber dobrado os EVs ganhos. uma doena com um efeito bom como pode ver. O seu Pokmon a pega ao lutar com um Pokmon selvagem que a tenha, e voc informado dela ao entregar seu Pokmon para a enfermeira curar. Muito bem, uma vez que voc tem a Pokrus no seu Pokmon, o que fazer com ela? Mantenha-a com ele. Sabendo que ela durar 2 dias, voc pode deixar o seu Pokmon na Pokbox. Claro, voc pode precisar do seu Pokmon, ento o que voc pode fazer espalhar a doena para outros Pokmons no time, ao colocar Pokmons saudveis junto de um que tenha a Pokrus, a doena passada. J tive Pokmons com Pokrus, e digo, ajuda muito. Para aqueles que no tm pacincia com esse treinamento, um impulso rpido pode ser as vitaminas. Cada uma aumenta 10 EV de um stat. Mas o uso de cada uma delas limitada para o uso de um stat dependendo de quantos EVs o seu Pokmon j tem. Tem gente que pensa que ela perde o efeito se usar muitas vezes seguidas, mas isso mentira. Na verdade, as vitaminas podem ser usadas o quanto voc puder gastar enquanto seu Pokmon no tenha mais que 10 EV em um stat. Ento, para cada stat 10 vitaminas podero ser usadas. ============================

3.6. Fire Red vs. Leaf Green ============================ Qual a diferena entre ambas verses? A comear pela capa, o que a maioria de treinadores desavisados devem escolher, a diferena encontra-se basicamente nos Pokmons exclusivos de cada verso. Enquanto em FR, voc tem Oddish, em Leaf Green voc ter Bellsprout. Se quem joga FR quer um Bellsprout, ou quem joga Leaf Green quer um Oddish, ento tero que realizar trocas. Escolha a verso cujos Pokmons sejam os que voc gosta mais. Eu particularmente prefiro Fire Red, por causa de Growlithe, Quagsire, Magmar e Skarmory. ********** *Fire Red* ********** Ekans/Arbok Psyduck/Golduck Growlithe/Arcanine Oddish/Gloom/Vileplume/Bellossom Magby/Magmar Shellder/Cloyster Wooper/Quagsire Murkrow Skarmory Qwilfish Delibird ************ *Leaf Green* ************ Sandshrew/Sandslash Slowpoke/Slowbro/Slowking Vulpix/Ninetales Bellsprout/Weepinbell/Victreebel Elekid/Electabuzz Staryu/Starmie Azurill/Marill/Azumarill Misdreavus Sneasel Remoraid/Octillery Mantine

___ ___ / \ ------------------------------------------------------------ / \ ==o== 4. Detonado ==o== \___/ ------------------------------------------------------------ \___/ Meu detonado foi feito com base no seu caminho at o ponto final do jogo. No explorei reas as quais voc no precisava explorar para fazer esse caminho, mas algumas coisas como ir a tais lugares para pegar alguns itens e outros eu inclui porque achei bom para te preparar para batalhas que voc encontraria ao longo da sua jornada Pokmon. Preparado para se tornar um grande treinador? Abaixo est listado o caminho tendo o nome dos lugares como ttulo. Embora voc deve seguir passo a passo nada te impede de ir direto ao ponto que voc quer caso j tenha comeado um jogo. Ao comear um novo jogo Professor Oak vir com aquele bl bl bl, ele perguntar seu sexo, seu nome e o nome do seu rival, ento voc encolher e o jogo comea, voc estar no seu quarto. ========================================================================== 4.1. Pallet Town ========================================================================== Itens: Potion, Town Map, Pokdex, Pok Ball (x5) Voc comea o jogo no seu quarto. H um PC como pode ver, cheque-o e pegue a poo que h nele. Agora desa a escada e voc ver a sua me. Ela dir que o Professor Oak estava procurando por voc. Saia de sua casa e d um passeio ao redor da cidade, ver que o Prof. Oak no se encontra no momento em lugar algum.

Saia da cidade, pela sada no norte, a Route 1. Professor Oak vir e te falar sobre o perigo da grama: pokmons selvagens aparecem de repente e voc precisa de um Pokmon pra se proteger. Ele te leva para o laboratrio dele. L voc encontra o seu rival, o qual referirei no meu detonado como Gary. Oak falar que ele j foi um grande treinador e que agora na idade que ele est no restou muitos Pokmons dele a no ser os trs que esto nas Pok Balls sobre a mesa. Voc pode escolher um, depois o seu rival escolher um tambm. O Pokmon que seu rival vai escolher depende da sua escolha porque ele pegar aquele cujo tipo est em vantagem em relao ao seu. Os Pokmons nas Pok Balls so Bulbasaur, o de planta, Squirtle, o de gua e Charmander, o de fogo, respectivamente. Qual voc vai escolher? --------------------------Sinopse dos Iniciantes-------------------------Bulbasaur na verdade um tipo duplo, planta e venenoso. Sendo tipo planta ele adquire diversas desvantagens, mas com ele o jogo mais fcil, inclusive no incio do jogo ele o iniciante que mais rpido cresce por estar em vantagem contra os dois primeiros ginsios. Ele encontra bastantes obstculos tendo a Equipe Rocket como inimiga e alguns treinadores da Elite Four. Por ser um bom Pokmon pra dar condies especiais no oponente ele se torna um Pokmon aborrecedor. Squirtle tipo gua, isso faz dele, assim como qualquer iniciante de gua, um dos menos pegos uma vez que Pokmons de gua existem aos montes e temos diversas opes. O legal do Squirtle e da sua linha evolutiva que eles no mudam o tipo, sero todos os trs tipo gua, matendo tambm o alto base stat na Defense e Special Defense. Squirtle intermedirio no jogo, no encontra grandes oportunidades para fazer um tremendo estrago, mas tambm no derrotado facilmente por qualquer ataque. Charmander tipo fogo, provavelmente o mais escolhido. Ele no s legal e criativo como tambm um excelente Pokmon. Embora no incio do jogo os dois primeiros ginsios sejam um obstculo para fazer um treinador inexperiente progredir, Charmander se manifestar ao longo de Kanto como um super ofensivo Pokmon tendo alto incremento no Attack, Special Attack e Speed. O ruim do Charmander que seu ltimo estgio fogo/voador, o que faz com que ele tome 4x dano de ataques tipo pedra, 6x dano se vindo de um Pokmon tipo pedra. -------------------------------------------------------------------------Depois de pegar o seu Pokmon o seu rival vai querer uma batalha com voc pra ver qual iniciante mais forte. __________________________________________________________________________ BATALHA POKMON - Rival Gary (Batalha 1) Se voc pegou Bulbasaur: -Charmander Lv5 Se voc pegou Charmander: -Squirtle Lv5 Se voc pegou Squirtle: -Bulbasaur Lv5 Apesar do Pokmon dele estar em vantagem em relao ao seu, nessa batalha isso no valer j que nenhum dos dois possuem um ataque efetivo. O que voc tem que fazer usar Tackle/Scratch e no esquecer de Growl/Leer/Tail

Whip. Vena o seu rival para o seu Pokmon evoluir para o Lv6. Voc tambm ganhar uma grana por vencer. Se estiver difcil, use a Potion que pegou no seu PC. __________________________________________________________________________ Aps a batalha, independente de voc ter vencido ou no, voc deve sair do laboratrio e ir embora dessa cidade. Simplesmente saia pela Route 1, que est no norte, a nica sada pra voc no atual momento (h uma rota em gua no sul, mas voc no pode ir nela por enquanto). ========================================================================== 4.2 Route 1 ========================================================================== Itens: Potion /-------------------Pokemons Selvagens -------------------Pidgey Rattata \------------------------------Apario -----------Comum Comum --------------------\ Verso --------FR/LG FR/LG ---------/

A Route 1 pequena e ela liga a cidade de Pallet a cidade de Viridian. Nela aprecer somente dois Pokmons diferentes, o Pidgey e o Rattata. Como agora voc no tem Pok Balls para captur-los simplesmente atravesse-a pra chegar em Viridian. Mas tente fazer o seu iniciante chegar ao Lv10 pelo menos como garantia de bom crescimento de status. No meio da rota h um menino, converse com ele para ganhar uma Potion. Nessa rota e em placa voc pode "TRAINER TIPS", pra ler a dica. muitas outras voc ver o nome da rota em seguida a dica. Mesmo assim, tenho encontra placas e encontrar uma De nada adianta que falar isso. no meio delas. Nessa dica, estar escrito se voc no sabe ingls x_x

========================================================================== 4.3 Viridian City ========================================================================== Itens: Oak's Parcel, Potion Cure seus Pokmons no um rol na cidade pra cidade. Voc no pode velhinho desmaiou e a passar ali quando ele Pokmon Center (construo com a palavra "POKE") e d conhec-la melhor. H algumas casas e um ginsio na ir pelo caminho do norte porque parece que um propriedade frente dele, portanto voc s pode estiver acordo.

**Nota: Aqui est uma informao sobre o Pokmon Center, muito til pra voc que novato no jogo. O balco frente onde est a enfermeira que cura os seus Pokemons, recuperando todo o HP, PP e condies de status. No lado direito do balco h um PC, nele voc pode estocar os seus Pokemons e itens. E pode ir l peg-los quando precisar tambm. Nele voc tambm pode atualizar a sua Pokdex quando tiver capturado um Pokmon novo (voc ainda no a

tem). Do lado esquerdo do PC h o mapa da regio de Kanto. Voc pode ver o nome de todas as cidades e rotas a. Na parte superior do Pokmon Center, a que voc sobe usando a escada rolante para realizar batalhas via cabo de ligao de um Gameboy com outro, e trocar Pokmons tambm. Isso realizado somente entre dois Gameboys, no num emulador. Entre no Mart (construo com a palavra "MART"), vamos ver se voc pode comprar algumas Pok Balls. Parece que o vendedor tem uma tarefa pra voc. Ele quer que voc entregue para o Professor Oak um pacote que ele tem, o Oak's Parcel. Professor. Viridian h um lago, bons Pokmons aparecem a, mas voc s poder peg-los quando retornar com as varas de pesca. ========================================================================== 4.4. Pallet Town (revisitada) ========================================================================== Itens: Pokdex, Pok Ball (x5) Nada muito o que fazer em Pallet Town. Entregue o Oak's Parcel para o Professor Oak e voc vai receber sua PokeDex e 5 Pok Balls. A PokDex uma agenda eletrnica que vai te acompanhar na sua aventura. Ela registrar todo Pokmon que voc ver, mas pegar todos os dados sobre ele. Para peench-la voc deve capturar os Pokmons, para isso use as Pok Balls. Antes de voltar para Viridian, entre na casa do seu rival e voc encontra uma menina chamada Daisy. No sei porque esse o nome dela, mas o legal que ela vai te dar o Town Map. Com ele voc pode ver toda a regio de Kanto e no precisa de ir num Pokmon Center. Apesar que no Town Map voc no v o nome das rotas, s das cidades e lugares especiais como florestas e cavernas. ========================================================================== 4.5. Viridian City ========================================================================== Voltando para Viridian voc j poder comprar os produtos no Mart. Voc deveria ir ver o velhinho que estava cado, agora ele est conciente. Ao passar do lado dele ele te mostrar como se captura um Pokmon. Em seguida voc ganhar a Techy TV, um item que te ensinar coisas bsicas para teinadores de Pokmon. ========================================================================== 4.6. Route 22 ========================================================================== No oeste de Viridian h o caminho da Pok League. Indo nela voc encontrar o seu rival, e a menos que queria capturar alguns bons Pokmons na grama que h l frente, antes ter de enfrent-lo numa batalha opcional. Se

encontrar com ele, ter de batalhar e no poder fugir. Se no quer, nem v l ento. Te garanto que essa batalha no moleza. **Dica: Quem pegou Charmander deveria ir pra conseguir um Poliwag para no passar aperto nos prximo ginsio. __________________________________________________________________________ BATALHA POKMON - Rival Gary (Batalha 2) Se voc pegou Bulbasaur: -Charmander Lv9 -Pidgey Lv9 Se voc pegou Charmander: -Squirtle Lv9 -Pidgey Lv9 Se voc pegou Squirtle: -Bulbasaur Lv9 -Pidgey Lv9 Entendeu agora porque falei pra elevar o seu Pokmon at o Lv10? Pidgey vai ser o adversrio mais chato. Ele vai roubar a cena do iniciante do seu rival, sabe por qu? Ele vai usar Sand-Attack pra diminuir a sua Preciso e fazendo isso seus ataques tm mais chance de falharem o que pior ainda caso o oponente esteja em vantagem. Contra o iniciante do oponente use golpes fsicos j que o efetivo causar pouco dano. Meu iniciante estava no Lv10 e foi difcil venc-lo. No importa qual iniciante era, eu j zerei com os trs... __________________________________________________________________________ /-------------------Pokemons Selvagens -------------------Mankey Rattata Spearow Poliwag Nidoran macho Nidoran fmea \-------------------------------Apario ------------Comum Comum Comum Pouco Comum Pouco Comum Pouco Comum ---------------------\ Verso --------FR/LG FR/LG FR/LG FR/LG +FR/-LG -FR/-LG ---------/

O melhor Pokmon pra se capturar na grama no final dessa rota Mankey, forte e rpido, se tornar ainda mais ao longo dos Levels. No h muito o que falar de Rattata, voc cansou-se de v-lo na Route 1. Spearow est aqui, mas no se desespere para peg-lo j que ele aparece em muitos outros lugares e com Level maior. Tente pegar um Nidoran macho/fmea (aquele que mais aparece na sua verso). ========================================================================== 4.7. Route 2 ========================================================================== Item: HM05 Flash, Ether, Parly Heal V para o norte de Viridian City. H um pouco de grama aqui. Essa rota tem

uma parte ao lado leste que a tela te permite ver caso voc comprima o personagem, mas agora voc no pode ir l. Inclusive h uma rvore pequena (ou rvore cortvel), a qual voc poder cortar logo, te permitindo ir nessa parte da Route 2, que no tem muitas coisas interessantes. Em direo norte, passe nessa rota sem preocupao, porque como pode ver abaixo, os Pokmons so todos fraquinhos e pequenos para um treinador como voc que precisa de grandes batalhadores. Mas se quiser, pegue-os, o time seu! /-------------------Pokemons Selvagens -------------------Pidgey Rattata Spearow \-------------------------------Apario ------------Comum Comum Comum ---------------------\ Verso --------FR/LG FR/LG FR/LG ---------/ Se quiser capturar um Spearow, v em frente porque fcil de encontr-lo nessa rota.

========================================================================== 4.8. Viridian Forest ========================================================================== Itens: Pok Ball, Potion (x2), Antdidote Este o seu primeiro calabouo e ele no to difcil o quanto parece. uma floresta habitada por muitos Pokmons insetos como Caterpie, Weedle, e suas ps-evolues. H tambm alguns treinadores, mas todos fracos o suficiente pra voc. Se der sorte voc pode conseguir um Pikachu aqui, e ser uma vantagem contra o segundo ginsio, que est bem perto. H 5 treinadores no total, 4 deles podem ser evitados atravs da grama alta ou saindo fora da frente dos olhos deles. Porm, o ltimo no pode ser evitado e ele tem um Pokmon inseto bem forte perante os anteriores. Sugiro que no evite nenhum pra ter Exp. Poionts pra deixar seu Pokmon mais forte. Se voc pegou Bulbasaur voc tem sorte porque a parte venenoso dele o impedir de adquirir a condio "poison". Bug Catcher Rick Weedle Lv6, Caterpie Lv6 Dinheiro: $72 Bug Catcher Anthony Caterpie Lv8 Dinheiro: $96 Bug Catcher Sammy Weedle Lv9; Dinheiro: $108 Bug Catcher Doug Weedle Lv7, Kakuna Lv7; Dinheiro: $84 Bug Catcher Charlie Caterpie Lv7, Metapod Lv7; Dinheiro: $84 o------------------------------------o / Ateno ao Poison Sting do Weedle. / / Tenha Antidotes para caso algum de / / seus Pokmons fique envenenanado. / o------------------------------------o

Os treinadores esto na ordem que eles esto ao passar pela floresta. Como um Antidote encontrado depois do Doug, no se preocupe se o seu Pokmon ficar envenenado. Use-o nele e assim voc pode continuar ao invs de ter que voltar ao Pokmon Center. Os Weedles podem envenear o seu Pokmon com o ataque Poison Sting, se quiser evit-los, ento evite os treinadores que os possuem. Bug Catcher Sammy inevitvel. /-------------------- ------------- ---------\

Pokemons Selvagens -------------------Caterpie Weedle Metapod Kakuna Pikachu \--------------------

Apario ------------Comum Comum Pouco Comum Pouco Comum Muito Raro -------------

Verso --------FR/LG FR/LG FR/LG FR/LG FR/LG ---------/

Pikachu muito indicado pra quem escolheu Charmander, ao menos para passar do segundo ginsio, que usa Pokmons tipo gua. Pikachu difcil de aparecer, mas fcil de capturar.

Outra coisa que se voc quer a Butterfree, no capture o Metapod, a segunda forma, capture o Caterpie, a primeira forma. Metapod vir somente com um ataque, o Harden. Se voc capturar um Caterpie, ele manter os ataques Tackle e String Shot quando evoluir. A mesma afirmao vale pra quem quer uma Beedrill, e quer capturar um Kakuna, mas deveria capturar um Weedle, pois esse manter Tackle e Poison Sting quando evoluir. Se voc capturou um Pidgey/Spearow, essa floresta um bom lugar para trein-lo. Aps atravessar essa floresta voc encontra uma casa, atravesse-a e voc chega a Route 2 (outra parte da Route 2), s ir para o norte e voc encontra Pewter City. ========================================================================== 4.9. Pewter City ========================================================================== Itens: TM Case, TM39 (Rock Tomb), Pok Ball*, Ambar** * = invisvel ** = no agora, precisa do Cut PONTOS DE INTERESSE: -Museu no norte; -Um ginsio; -Movetutor Seismic Toss dentro do museu (mas precisa do Cut); -Ambar dentro do museu (mas precisa do Cut). No timo estar de volta cidade aberta? Bem, explore o local um pouco. Voc ver um museu (com um monte de coisas velhas dentro), uma coisa com um Nidoran Fmea (voc deveria pegar um), um ginsio (no v l ainda), e um Pokmon Center e um Mart. Ah sim, ns podemos estocar itens, no podemos, vamos ver o que h venda... Menu do Mercardo: /---------------------\ Pok Ball......$200 Potion.........$300 Antidote.......$100 Parlyz Heal....$200 Awakening......$250 Burn Heal......$250 Escape Hope....$550 Repel..........$350 \---------------------/

Voc provavelmente no tem muito dinheiro. Mesmo enfrentando aqueles treinadores de insetos voc conseguiu pouca grana afinal treinadores fracos no rendem muito $. Voc ter uma situao financeira melhor logo. No Pokmon Center, perto do PC, h uma reprter. Fale o que quiser pra ele, ele simplesmente mudar o seu perfil quando voc fazer batalhas via cabo de ligao. Perto do Mart voc vai ver um homem. Diga "NO" pra ele te levar at o Museum. Diga "YES" pra ele no fazer nada. Tente procedir pela sada no leste da cidade e um cara te leva ao ginsio. Bem, sobre a parte de grama que encontramos quando viemos pra Pewter, nada novo l. Os mesmos Pokmons que voc encontrou na grama da Route 2 (aquela ainda a Route 2). Se voc quer treinar retorne floresta. um perfeito lugar para Pidgey, Spearow e Charmander treinarem j que esto em vantagem em relao aos insetos. hora de vencer o primeiro ginsio! Ao entrar num ginsio voc sempre encontrar um homem de culos. Ele vai lhe dar um conselho sobre como ir bem no ginsio. Voc tambm pode conferir na esttua os treinadores que j venceram o lder. Prosseguindo voc encontrar um treindor que lembra o antigo tempo de Red e Blue. Se est tendo dificuldade, volte e treine, principalmente se voc pegou Charmander. Bulbasaur e Squirtle iro facilmente nesse ginsio. Este o ginsio mais fcil, sem quebra-cabeas dessa vez. **Nota: Se estiver difcil, voc pode capturar um Poliwag e/ou um Mankey na Route 22 (oeste de Viridian). Camper Liam Geodude Lv10, Sandshrew Lv11; Dinheiro: $220 __________________________________________________________________________B ATALHA POKMON - Lder Brock Pokmons do Brock -Geodude Lv12 -Onix Lv14 Dinheiro: $1400 Geodude e Onix possuem o mesmo tipo, pedra/terra. Essa combinao de tipo faz com que o Pokemon tome dano quadruplicado de ataques tipo planta (Vine Whip) e tipo gua (Bubble), por isso esse ginsio em geral no ser uma barreira para quem escolher Squirtle ou Bulbasaur, que j deve ter evoludo tambm. J quem pegou charmander deve se preocupar. Embora ataques de fogo no sejam to efetivos em tipo pedra, os Pokmons do Brock iro usar Defense Curl, ento o melhor que voc pode fazer usar Ember e gastar algumas Potions. E claro, se Charmander evoluiu para Charmeleon ajudar muito. Geodude no ser problema, mas Onix muito rpido por isso atacar o quanto antes a sua melhor estratgia. Se voc que pegou Charmander conseguiu arranjar um Poliwag, ento use Poliwag. Uma dica que eu dou tambm, tentar envenenar Onix com Poison Sting do Weedle, talvez voc tenha capturado um e se seu Weedle no desmaiar instantaneamente pelo Rock Tomb dele, tora para que as 50% de chances de envenenar do Weedle sejam atingidas. __________________________________________________________________________ Quando vencer Brock, ele te d a Boulderbadge, com ela voc pode usar o HM Flash fora das batalhas e Pokmons acima do Lv30 vo obedecer voc sem questionar. Brock tambm te d o TM Case, pra voc guardar os seus TMs, Technical Machines, cada TM possui uma tcnica que voc ensina para o seu

Pokmon. Como cada TM nico, ensine-os cuidadosamente para o seu Pokmon. Brock te d o TM39, contm Rock Tomb. Aps ouvir a alegre msica do ginsio, sai fora. Cure e prepare-se para a incrvel Mountain Moon. Tenha certeza que voc est equipado com itens (especialmente PokBalls) como l no h loja. Eu geralmente levo muitos Repels, porque embora Pokmons selvagens rendam EVs e experincia, eles te fazem gastar PP e voc precisa deles para vencer os treinadores. ========================================================================== 4.10. Route 3-4 ========================================================================== Itens: Persim Berry* * = invisvel e na Route 4 Essa uma rota muito grande, nela voc encontrar bastanes treinadores e vai tomar uma impresso muito diferente de como h batalhas num lugar muito pequeno. Alguns treinadores so inevitveis, outros no, portanto dessa vez no vou dizer quais voc pode evitar e quais no, apesar de que pra evitlos se voc pode conseguir Exp. Points e dinheiro? Quem pegou Charmander no deixe de lutar com eles, o prximo ginsio o tal assutador ginsio. Nessa rota voc encontra um dos empregados do Professor Oak. Ele te dar um negcio que sua me esqueceu te de dar em Pallet e te pediu pra ser entregue. os Running Shoes (Tnis Corredores). Esses tnis daro mais vigor nos seus passos. Segure B e pressione a setas para voc correr ao em vez de andar. importante lembrar que dentro de lugares importantes, como Pokmon Centers e ginsios, voc no pode correr. Lass Janice Pidgey Lv9 (x2); Dinheiro: $144 Youngster Ben Rattata Lv11, Ekans Lv11; Dinheiro: $176 Lass Sally* Rattata Lv10, Nidoran(F) Lv10; Dinheiro: $160 Bug Catcher James Caterpie Lv11, Metapod Lv11; Dinheiro: $132 Bug Catcher Colton Caterpie Lv10 (x2), Weedle Lv10; Dinheiro: $120 Bug Catcher Greg* Weedle Lv9, Caterpie Lv9, Metapod Lv9, Kakuna Lv9; Dinheiro: $108 Youngster Calvin Spearow Lv14 Dinheiro: $224 Lass Robin Jigglypuff Lv14 Dinheiro: $224

* = Bug Catcher Greg e Lass Sally, somente um deles podem ser evitados, voc dever escolher qual, como um dos dois voc dever enfrentar, ento coloquei um asterisco nos dois, embora voc deva lutar contra os dois por conta de experincia e dinheiro. Lass Robin est sobre a grama. a nica treinadora dessa rota que est na grama. E essa grama a nica da rota tambm. Nela voc pode encontrar alguns bons Pokmons, como Jigglypuff, Spearow, Nidoran(F/M) e Meowth.

Tente levar um Jigglypuff pelo menos, ele exclusivo da. /-------------------Pokemons Selvagens -------------------Pidgey Rattata Spearow Nidoran macho Nidoran fmea Jigglypuff \-------------------------------Apario ------------Comum Comum Comum Pouco Comum Pouco Comum Raro ---------------------\ Verso --------FR/LG FR/LG FR/LG +FR/-LG -FR/-LG FR/LG ---------/

Alguns novos Pokmons aqui. Para aqueles que voc no capturou antes, agora capture Spearow. Outra Pokmon interesante so o Nidoran e o Jigglypuff. Tenha certeza que tenha pelo menos um Nidoran fmea pra criar, mas se voc est jogando Fire Red e no pode o procurar por muito tempo, pegue um na Safari Zone. Jigglypuff no to boa, mas voc a precisa em sua PokDex. Este um pssimo lugar pra treinar um Pokmon tipo planta ou inseto, ento mova seu traseiro se voc planeja treinar Bulbasaur (Ivysaur?) e seus insetos. A Route 3 se torna Route 4 logo. No h treinadores nessa rota. A novidade aqui o item invisvel, voc ainda encontrar muitos sem saber, eles so invisveis. Pra achar os itens invisveis voc deve usar o Itemfinder, que ainda no est no seu alcance. Uma dica: capture muitos pokmons ou voc no vai conseguir esse item. No Pokmon Center voc deveria curar os seus Pokmons. L dentro voc vai encontrar um homem vendendo um Magikarp por $500. Est muito caro j que esse Pokmon facilmente encontrado em toda gua do jogo usando-se a Old Rod. Basta voc usar a Old Rod (Vara Velha) que voc o consegue. Por isso no desperdice o seu dinheiro (e tambm no gosto da efetividade do tipo gua/voador do Gyarados), entre em Mt. Moon. ========================================================================== 4.11. Mt. Moon ========================================================================== Itens: TM09 (Bullet Seed), Parlyz Heal, Potion, Rare Candy, Escape Rope, Starpiece, TM46 (Thief), Moon Stone, Revive, Moon Stone*, Antidote, Helix Fossil/Dome Fossil * = invisvel /-------------------Pokemons Selvagens -------------------Zubat Geodude Paras Clefairy \-------------------------------Apario ------------Comum Pouco Comum Comum Muito Raro ---------------------\ Verso --------FR/LG FR/LG FR/LG FR/LG ---------/

Este o seu segundo calabouo e voc no vai tomar uma boa impresso dele. Primeiro: Mt. Moon enorme, e como uma caverna, ela no tem grama, de todo o piso dela pode aparecer Pokmons selvagens. Se quer evit-los use

Repel, vendio no Mart de Pewter por $350. Segundo: Ela tem muitos treinadores, outro motivo pra voc no gastar PP com Pokmons selvagens. Mt. Moon uma montanha muito explorada pelos treinadores. Nos ltimos dias Moon Stones (Pedras da Lua) cairam nela, com isso vieram as Clefairies morar a. O pior que a Equipe Rocket, sabendo disso, tambm ocupou o local. Voc os encontrar e poder batalhar com eles, mas somente um deles ser obrigatrio a batalha. Com os outros voc pode batalhar se quiser, ento aproveite e cresa o seus Pokmons e arranje uma grana. Eles costumam cercar bons itens. Para preencher a sua PokDex, em Mt. Moon voc encontrar Zubat, Paras, Geodude e Clefairy (raro). Tente capturar os trs primeiros e deixe a Clefairy de lado. Voc pode a conseguir no Game Corner, que fica em Celadon. As chances dela aparecer em Mt. Moon de 1% em relao aos outros trs, uma chance bem pequena. Nessa primeira parte de Mt. Moon, d uma checada geral nela que voc vai encontrar bons itens. Pra voc no ficar perdido, vai a o caminho certo: voc encontrar trs escadas, duas pra descer e uma pra subir. A que sobe te tir da e te leva para o caminho da sada. Isso no quer dizer que voc no deveria chegar as outras duas, voc pode estar perdendo itens bons, dinheiro e Exp. Points. Da entrada onde voc vem para Mt. Moon pegue a escada que est mais longe, que por sinal a nica escada que sobe. No caminho voc encontrar os seguintes treinadores, e se voc passar longe dos olhos deles, poder os evitar. No esquea de pegar o Rare Candy que h nesse andar, um item muito precioso. Bug Catcher Ken Weedle Lv11, Kakuna Lv11 Dinheiro: $132 Super Nerd Jovan Magnemite Lv11, Voltorb Lv1