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Festival Internacion al de Juegos Nazioartek o Jolas Jaialdia Vitoria- Gasteiz XIV

Festival Internacional de Juegos Nazioarteko Jolas Jaialdia Vitoria-Gasteiz XIV

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Festival Internacional de Juegos

Nazioarteko Jolas Jaialdia

Vitoria-Gasteiz

XIV

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XIV FESTIVAL INTERNACIONAL DE JUEGOS DE VITORIA-GASTEIZ

Del 15 de junio al 28 de junio de 2009

ANTECEDENTES ...

El Festival Internacional de Juegos nació con la intención de dinamizar el Servicio de Ludotecas, mostrando la actividad de juego que realiza a lo largo del año, durante una semana en la zona centro de Vitoria-Gasteiz. La idea de trasladar el Festival a diferentes espacios de la ciudad, nace como una demanda de los ciudadanos y ciudadanas, la de acercar, las actividades que se desarrollan en el centro de la ciudad, a los barrios. Desde entonces, cada año los barrios y el centro de la ciudad, acogen las nuevas propuestas, que alrededor de varias zonas o espacios, ofrecen momentos de diversión y encuentro con el juego, como herramienta de relación social.

El objetivo final del propio Festival es convertir la ciudad en un gran espacio de juego abierto a todas las edades, potenciando valores de convivencia, tolerancia, respeto. Animando y potenciando el juego libre en plazas y parques de la ciudad, así como transmitir una idea positiva y creativa de la misma.

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MEJORA CONSTANTE ...

Lograr esos objetivos y mantener el espíritu del Festival no solo es cuestión de ofrecer actividades suficientes, también es necesario analizar y consensuar con todos los agentes implicados. Es necesario profundizar en los objetivos y contenidos que año a año se proponen, con el propósito de seguir innovando y mejorando este proyecto.

Con esa premisa de profundizar en los objetivos, es importante la participación activa y participativa de los patrocinadores como agentes activos del desarrollo del Festival de Juegos.

Es necesario fortalecer y aumentar la presencia de esos agentes y de sus objetivos estratégicos, para lograr abrir un canal de comunicación que ofrezca a cada patrocinador, una respuesta en forma de propuesta de patrocinio adecuada a sus necesidades. El punto inicial de comunicación con cada patrocinador, se inicia con las reuniones anuales de presentación de una nueva edición del Festival.

En ese proceso de mejora constante, para esta edición, se propone la realización de una valoración de esa participación, así como el lanzamiento de objetivos y prioridades que tenga establecido cada patrocinador para esta nueva edición. Posteriormente, se presentará la propuesta diseñada para cada patrocinador.

XIV FESTIVAL INTERNACIONAL DE JUEGOS DE VITORIA-GASTEIZ

Del 15 de junio al 28 de junio de 2009

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XIV FESTIVAL INTERNACIONAL DE JUEGOS DE VITORIA-GASTEIZ

Del 15 de junio al 28 de junio de 2009

PROPUESTA ZONA DE JUEGOS 2009

UN CASCO PARA VIVIR

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XIV FESTIVAL INTERNACIONAL DE JUEGOS DE VITORIA-GASTEIZ

Del 15 de junio al 28 de junio de 2009

Ubicación:

Plaza frente a Palacio Escoriaza-Esquibel (NUEVO ESPACIO DE JUEGO)

Zonas:

Juegos musicales Concurso fotografía “Un casco para vivir” Juego pistas “¿Qué hay en el casco?” Nuestro casco. Juego cooperativo.

Personal:

6 monitores (3 juegos musicales + 1 concurso fotografía + 1 juego pistas + 2 maqueta)

8 personal montaje desmontaje (general zona juegos)

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JUEGOS MUSICALES

Se propone un espacio de juego libre compuesto por un conjunto de 30 juegos musicales que generará una gran expectación, ya que es una propuesta nunca visto anteriormente en Vitoria-Gasteiz.

Para mejorar el descubrimiento de este espacio se propone la combinación de un pequeño espacio de juegos el Parque cercano al edificio Casa Etxanobe. Con esta fórmula combinada se creará un incentivo para conocer el resto de propuestas situadas en la zona patrocinada por Renovación Urbana.

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Se propone el lanzamiento de un concurso de fotografía abierto a todas las edades con una temática original y atractiva que reúna los objetivos marcados para el espacio de juego.

Se trata de concretar y construir una fotografía de contenido abierto que solo marque dos premisas obligatorias en la realización de la fotografía:

– En la fotografía presentada será obligatorio la aparición de un casco o sombrero sin restricciones del tipo de casco retratado.

– Que en la fotografía aparezca algún elemento reconocible del casco antiguo. La elección del protagonista de la instantánea es libre.

En la elaboración de las bases del concurso se establecerán los plazos de entrega (a lo largo de la duración del Festival). Las fotografías presentadas podrán ser colocadas, en forma de exposición, en la misma zona de juegos para fomentar la participación de la ciudadanía.

Se contempla la entrega de 3 premios de cuantía similar (valor de 400€ para cada premio) divido por otras tantas categorías:

– Valor artístico.

– Imagen de edificio o espacio del casco antiguo.

– Originalidad del casco o sombrero retratado.

Para la selección de las fotografías ganadoras, se contempla la creación de un jurado, formado a partes iguales por un representante de Renovación Urbana, Ayuntamiento y Tangram.

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CONCURSO “UN CASCO PARA VIVIR”

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Desarrollo de una actividad de participación abierta a todas las edades recorriendo espacios del casco antiguo en función de la temática programada para cada jornada.

Se propone la creación de una tarjeta de participación con la imagen de las calles del casco donde se propondrá búsqueda de espacios reconocibles del casco antiguo divididos por su temática (edificios, espacios de ocio, espacios culturales, zonas comerciales,…).

En la participación diaria se entregará un hoja de ruta que llevará a cada participante a distintos espacios del casco donde será necesario encontrar la respuesta al prueba planteada sobre cada elemento.

Ejemplo: Número de ventanas que tiene el Palacio Montehermoso en su pared sur.

Una vez completadas las pruebas de cada jornada, se completará el tarjetón de participación y se realizará un sorteo para cada jornada, de un lote de regalos valorado en 100€ (un lote por cada jornada).

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¿QUE HAY EN EL CASCO?

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Finalmente, se propone la creación de una maqueta cooperativa sobre el entrono del casco antiguo. Se trata de una actividad que precisará de la participación de la ciudadanía para completar esta actividad.

Se construirá una maqueta de fases, es decir, cada anillo del casco antiguo se montará según se vaya completando (como máximo un anillo por día) y en cada anillo construido será necesaria la participación de todos para pintar, decorar y colocar los elementos que darán forma a cada anillo.

Dada la dificultad de reflejar con exactitud cada elemento, edificio o espacio del casco antiguo, se diseñarán elementos globales (bloques de edificios similares, espacios abiertos o calles) combinados con elementos significativos del casco (catedral, zona verde, aparcamiento,…) de manera que sea factible el reconocimiento de la maqueta construida. Los anillos se colocarán del centro (el más pequeño) hacia el exterior, de manera que solo se podrá modificar el situado más al exterior, para lo cual, deberá estar completado el situado en su interior.

Cada elemento colocado en los anillos, será decorado y pintado por los participantes con la ayuda de monitores que dinamizarán el espacio.

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NUESTRO CASCO

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PROPUESTA ZONA DE JUEGOS 2009

Patrocinio

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En la propuesta de patrocinio que a continuación se detalla, están contemplados varios elementos que aunque no aparecen en las descripción de los espacios, es importante detallar para la comprensión del presupuesto. Esos conceptos están repercutidos por igual a cada uno de los espacios.

Materiales:

Carpa de 5x4 enmoquetada.

Torre publicitaria (4X1X1) para delimitar la zona de juego.

Materiales de apoyo para propuestas de juego (mesas, sillas, estanterías, taper almacenamiento,…).

Contenedor para almacenaje juegos y estructuras.

Transportes, portes y montajes estructuras (contenedor, carpa, …).

Horas de montaje y desmontaje zona de juego preparación y cierre Festival.

Diseño y preparación materiales espacios propuestos.

Diseño y edición contenidos propuestas de juego (paneles informativos, tarjetones, …).

Traducciones.

Horas gestión y coordinación de las propuestas.

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PROPUESTA ZONA DE JUEGOS 2009

Contraprestaciones

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Del 15 de junio al 28 de junio de 2009

PatrocinadorARICH, S.A.

Contraprestaciones

APARICIÓN DEL LOGOTIPO DE LA ENTIDAD EN:APARICIÓN DEL LOGOTIPO DE LA ENTIDAD EN:• 25.000 folletos

Logotipos de Agencia Renovación Urbana asociados a su actividad.

• 1.000 cartelesLogotipo de la entidad en el faldón inferior.

• Página web del XIV Festival de Juegos Logotipo de las entidad en la página web.

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ACTIVACIÓN DEL PATROCINIO:ACTIVACIÓN DEL PATROCINIO:• Colocación de una torre de 4X1X1 con dos pancartas con logotipo del Festival y dos con

el logotipo de Agencia Renovación Urbana, en la Plaza frente al Palacio Escoriaza-Esquibel.• Asociación de contenidos definidos con patrocinador en la zona de Juegos.

TRATAMIENTO EN MEDIOS DE COMUNICACION:TRATAMIENTO EN MEDIOS DE COMUNICACION:• Inserciones en Prensa

Dos inserciones de diez módulos en prensa exclusivo para la entidad.Inserción de logotipo de la entidad en una página de presentación del Festival Internacional de Juegos.

• Cuñas de RadioVeinte cuñas de radio exclusivas para la entidad, en una de las emisoras locales.

• Anuncio en Televisión LocalAgencia Renovación Urbana aparecerá como entidad organizadora en el anuncio publicitario de emisión local.

RESULTADO DEL PATROCINIO:RESULTADO DEL PATROCINIO:• Entrega de Memoria del Festival

Se reflejan los datos cuantitativos, la valoración cualitativa, dossier fotográfico y dossier de prensa.

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