Upload
others
View
0
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
Feelinksสมตาสดมหสจรรย
เกมนเราตองทายความรสกของคเราวาคเรานาจะรสกอยางไรตอสมตาแตละแบบ
สมตา Shake
ตนเตนExciting
เครยดStressful
รงเกยจDisgusted
ไมพอใจDissatisfied
สงสยSuspect
เลอกความรสกของเราตอสมตาน
ขนมา 1 จาก 8 ความรสก
เทCool
ตลกFunny
สนกJoy
เทห
สงสยของเราเอง
ของค
เขยนความรสกของตวเองและเดาใจควาคจะรสกอยางไร
เมอทกคนเขยนเสรจ เราจะมาเฉลยพรอมกนวาเราจะทายใจกนถกมยนะ
? สงสยsuspect
เทหcool
เทหcool
เครยดstressful
ถาคนใดคนหนงทายถกไดคนละ1แตม
+1 point +1 point
สงสยsuspect
เทหcool
เทหcool
เครยดstressful
?
ถาทงคทายถกไดคนละ3แตม
เครยดstressful
เทหcool
เทหcool
เครยดstressful
?
+3 point +3 point
สมตากงสาเรจรป
ตนเตนExciting
เครยดStressful
รงเกยจDisgusted
ไมพอใจDissatisfied
สงสยSuspect
เลอกความรสกของเราตอสมตาน
ขนมา 1 จาก 8 ความรสก
เทCool
ตลกFunny
สนกJoy
แยมสมตา
ตนเตนExciting
เครยดStressful
รงเกยจDisgusted
ไมพอใจDissatisfied
สงสยSuspect
เลอกความรสกของเราตอสมตาน
ขนมา 1 จาก 8 ความรสก
เทCool
ตลกFunny
สนกJoy
สมตาไขมก
ตนเตนExciting
เครยดStressful
รงเกยจDisgusted
ไมพอใจDissatisfied
สงสยSuspect
เลอกความรสกของเราตอสมตาน
ขนมา 1 จาก 8 ความรสก
เทCool
ตลกFunny
สนกJoy
การใชเกมเพอสรางประสบการณเรยนรGame-based Learning
ความเหนอยหนายในหองเรยน
หองเรยนกลบทาง FLIPPED CLASSROOM
vINTERACTIVEDOWNLOAD
4 คณลกษณะการเรยนรของคนรนใหม
ชอบสงทนาสนใจ
ชอบสารวจ
ชอบทดลอง
เรยนรจากผลตอบกลบ
FUNสนก
FINDลงมอทา
FEELรสก
3 องคประกอบสาคญของการเรยนรผานเกม
Cat&Chocolate
Deep seaAdventure Werewords
The Game on Fire
ASEANTimeline
Play Timeเลนเกมกน
CONTENTเนอหา
(Learning Outcome)
MECHANISMกลไก
(Experience Design)+3 STEPS
QUESTION
Cycle ofGame
Experience; ICDF
CONTENTเนอหา
(Learning Outcome)
MECHANISMกลไก
(Experience Design)+
Aapply
Aanalyze
Rreview
Iinformation
Cchoice
Ddecision
Ffeedback
ทายใจ
Iinformation
Cchoice
Ddecision
Ffeedback
Cycle ofGame
ExperienceICDF
Information-Incompleteness
ตองรอะไรบางไมรอะไร
Feedback-Impactfulness
ผลทเกดจากการตดสนใจนนๆ
Decision-Tradeoff
เราเลอกทาทางเลอกไหนความคมคา/คาเสยโอกาส
Choice-Variation
มทางเลอกอะไรบางทาอะไรไดบาง
Cycle of Game Experience ;ICDF(version 3) Design by Danthai Sukkumnoed / DSG
Iinformation
Cchoice
Ddecision
Ffeedback
Information-Incompletenessขอมลโจทยสมตา
ขอมลความรสกของเพอนซงไมรแตพอเดาได
Feedback-Impactfulnessไดคะแนนเปนค
คะแนนเกดจากสองฝายรสก-ทายตรงกน
ทายถกทงคได3เทา
Decision-Tradeoff
เลอกได1ความรสกชอยสมความเปนไปไดพอๆกนเพราะความรสกใกลเคยงกน
Choice-Variationความรสก8ขอ
มทางเลอกจากด
Cycle of Game Experience ;ICDF(version 3) Design by Danthai Sukkumnoed / DSG
Cycle ofGame
ExperienceICDF
ตวอยาง
CONTENTเนอหา
(Learning Outcome)
MECHANISMกลไก
(Experience Design)+
Aapply
Aanalyze
Rreview
Iinformation
Cchoice
Ddecision
Ffeedback
การพฒนาสมตา
ทบทวนมเหตการณอะไรเกดขน
วเคราะหทาไมจงเกดเหตการณนขน
ตอยอดแลวในชวตจรงมนเปนอยางไร/จะนาความรนไปใชอยางไร
Aapply
Aanalyze
Rreview 3 STEPS
QUESTION
ทบทวน“เราคดวาเพอนนาจะเครยดแตเพอนดนรสกเทซะงน”
วเคราะห“เราอาจจะคดพนๆเกดไปจนลมวาเพอนเรามนชอบของแปลก”
ตอยอด“แทนทจะเปนเพอนเรา ในชวตจรงผบรโภค
กอาจจะชอบอะไรทเราคดไมถงกได เราจงตองเขาใจผบรโภคใหดพอ”
Aapply
Aanalyze
Rreview 3 STEPS
QUESTION
ตวอยาง
CONTENTเนอหา
(Learning Outcome)
MECHANISMกลไก
(Experience Design)+
Aapply
Aanalyze
Rreview
Iinformation
Cchoice
Ddecision
Ffeedback
3 STEPSQUESTION
Cycle ofGame
ExperienceICDF
เ ร อ ดา นา ว า งแผน1
อ า เ ซ ยน ว เ ค ร า ะห4
บ า นผ ส ง ส ร า งส ร รค2 คณตศาสต ร ค ว าม
ร วมม อ3
มน ษยห ม า ป า ส อ ส า ร5
กา ร เ ม อ ง ว า งแผน1
ปร ะ ว ต-ศาสต ร ว เ ค ร า ะห4
ร ะบบน เ ว ศ ส ร า งส ร รค2 เ พศ
- ศ กษ าค ว ามร วมม อ3
วฒนธร ร รม ส อ ส า ร5
มสถานการณขนมาเขยนเราจะรสกอยางไร
และทายวาคนาจะรสกแบบไหนถาทายถกจะไดคะแนนทงคเพราะเพอนชวยเตอนสตไดทน
จะไดคะแนนทง2คน
ตองเลอก-ทายตรงกน
สต รตว
ศาสนา ทายใจ0 เ พอนรกมกทกกอน
I likeชอบตรงไหน
I wishอยากใหเพมตรงไหน