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Literarische Theoriearbeit zum Thema „Social Networks und Webtechnologien im Bereich Web 2.0“
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Humann Phillip, Frieß Marco 2 / 55
Inhaltsverzeichnis
1 ABBILDUNGSVERZEICHNIS ............................................................ 5
2 VORWORT ......................................................................................... 6
3 ABSTRACT ........................................................................................ 7
4 PROJEKTMANAGEMENT ................................................................. 8
4.1 Projektdefinition ....................................................................................................... 8
4.1.1 Sachliche Abgrenzung ....................................................................................... 9
4.1.1.1 Ziele .......................................................................................................... 9
4.1.1.2 Nicht-Ziele ................................................................................................. 9
4.1.2 Zeitliche Abgrenzung ......................................................................................... 9
4.1.3 Soziale Abgrenzung ........................................................................................... 9
4.2 Projektplanung ....................................................................................................... 10
4.2.1 Projektstrukturplan ........................................................................................... 10
4.2.2 Meilensteine ..................................................................................................... 11
4.2.3 Arbeitspakete ................................................................................................... 11
4.3 Projektdurchführung .............................................................................................. 16
4.4 Projektabschluss .................................................................................................... 16
5 WEB 1.0 - WEB 4.0 .......................................................................... 17
5.1 Web 1.0 .................................................................................................................... 17
5.2 Web 2.0 .................................................................................................................... 17
5.3 Web 3.0 .................................................................................................................... 18
5.4 Web 4.0 .................................................................................................................... 18
6 WEB 1.0 VS. WEB 2.0 ..................................................................... 19
6.1 Web 1.0 → Web 2.0 ................................................................................................. 19
Humann Phillip, Frieß Marco 3 / 55
6.2 Taxonomy vs. Folksonomy ................................................................................... 20
6.2.1 Taxonomy ........................................................................................................ 20
6.2.2 Folksonomy...................................................................................................... 20
6.3 Persönliche Webseite vs. Blog ............................................................................. 22
6.4 Ofoto vs Flickr ........................................................................................................ 23
6.5 DoubleClick vs. Google AdSense ......................................................................... 26
6.6 Akamai vs bitTorrent .............................................................................................. 27
6.7 mp3.com vs Napster .............................................................................................. 27
6.8 Britannica Online vs Wikipedia ............................................................................. 28
6.9 Content Management Systeme vs Wikis ............................................................. 29
6.10 RSS – Live Web .................................................................................................. 31
6.11 Social Bookmarks .............................................................................................. 32
6.11.1 del.icio.us ..................................................................................................... 34
7 SOCIAL NETWORK ......................................................................... 35
7.1 Geschichte .............................................................................................................. 36
7.2 Bekannteste Soziale Netzwerke: ........................................................................... 37
8 SOCIAL NETWORK VERGLEICH ................................................... 38
8.1 Facebook ................................................................................................................. 38
8.2 Google+ ................................................................................................................... 41
8.3 Twitter ...................................................................................................................... 43
8.4 Xing .......................................................................................................................... 44
8.5 VZ ............................................................................................................................. 46
8.6 MySpace .................................................................................................................. 47
8.7 LinkedIn ................................................................................................................... 49
Humann Phillip, Frieß Marco 4 / 55
9 NACHWORT .................................................................................... 51
10 LITERATURVERZEICHNIS .......................................................... 52
Humann Phillip, Frieß Marco 5 / 55
1 Abbildungsverzeichnis
Abbildung 1: Projektstrukturplan .............................................................. 10
Abbildung 2: Tag Cloud ........................................................................... 21
Abbildung 3: Blogger.com ........................................................................ 23
Abbildung 4: Flickr ................................................................................... 24
Abbildung 5: Flickr Welt 1 ........................................................................ 25
Abbildung 6: Flickr Welt 2 ........................................................................ 25
Abbildung 7: Flickr Welt 3 ........................................................................ 25
Abbildung 8: del.icio.us ............................................................................ 34
Abbildung 9: Facebook ............................................................................ 38
Abbildung 10: Google+ ............................................................................ 41
Abbildung 11: Twitter ............................................................................... 43
Abbildung 12: Xing ................................................................................... 44
Abbildung 13: VZ-Netzwerke ................................................................... 46
Abbildung 14: MySpace ........................................................................... 47
Abbildung 15: LinkedIn ............................................................................ 49
Humann Phillip, Frieß Marco 6 / 55
2 Vorwort
Durch die Wahl des Ausbildungsschwerpunktes Information
Communication and Solutions (ICS) und die darauf folgenden
Arbeiten im Internet und seinen Services, haben wir uns ent-
schieden, eine wissenschaftliche Untersuchung durchzuführen
und eine literarische Theoriearbeit zum Thema „Social Net-
works und Webtechnologien im Bereich Web 2.0“ zu verfassen.
Ziel dieser Themenstellung ist es, einen Einblick in die Vielfalt
der Social Networks im World Wide Web bereitzustellen und
dem Leser dadurch ein umfassendes Wissen über diese Mate-
rie zu liefern.
Humann Phillip, Frieß Marco 7 / 55
3 Abstract
In the course of our special focus Information Communication
and Solutions (ICS) and our skills in internet services, we de-
cided to compose a paper about the issue “social networks and
web technologies in the range of web 2.0”.
The aim of this selection of topics is to provide an insight in the
variety of social networks in the World Wide Web and to provide
an extensive knowledge of this matter to the reader.
Humann Phillip, Frieß Marco 8 / 55
Projektdefinition Projektplanung Projektdurchführung Projektabschluss
4 Projektmanagement1
Projektmanagement ist ein Prozess zur Durchführung von Projekten, der
den Projektstart,
die Projektkoordination,
das Projektcontrolling,
das Projektmarketing und
den Projektabschluss
beinhaltet.
Im Allgemeinen kann man den gesamten Projektablauf in folgende vier
Hauptabschnitte unterteilen:
die Projektdefinition,
die Projektplanung,
die Projektdurchführung und -kontrolle,
der Projektabschluss.
4.1 Projektdefinition
Voraussetzung für jedes erfolgreiche Projekt ist eine eindeutige Definition
der Aufgabe. Diese Aufgabe muss von Routinetätigkeiten abgegrenzt
werden.
Aufgabe ist, die verschiedensten Webtechnologien im Bereich Web 2.0 zu
vergleichen und verständlich zu formulieren. Social Networks spielen in
der heutigen Zeit immer mehr eine größere Rolle. Diese sollten wir eben-
falls testen und bewerten.
1 AINF-Musterseiten, PDF Datei, Mag. Wurzinger
Humann Phillip, Frieß Marco 9 / 55
4.1.1 Sachliche Abgrenzung
4.1.1.1 Ziele
Einblick in die verschiedenen Technologien
informativer Einblick in die Welt des Web 2.0
Webtechnologien verstehen und erklären
termingerechte Fertigstellung
Social Networks testen
übersichtliche Darstellung der Vor- und Nachteile der einzelnen So-
cial Networks
4.1.1.2 Nicht-Ziele
Verfehlung der Aufgabenthematik
schlechte Organisation
unübersichtliche Darstellung
4.1.2 Zeitliche Abgrenzung
Projektstart: 08. September 2011
realer Projektstart: 10. November 2011
Projektende: 30. März 2012
Das Ursprungsprojekt wurde durch Interessensverlust seitens des Auf-
traggebers auf Eis gelegt. Durch Wiederaufnahme einer Themensuche
verzögerte sich der erneute Projektstart um einige Wochen.
4.1.3 Soziale Abgrenzung
Projektleiter: Humann Phillip
Projektpartner: Frieß Marco
Humann Phillip, Frieß Marco 10 / 55
Social Networks und Webtechnologien im Bereich Web 2.0
1
Konzept
1.1 Projekt überlegen
1.2 Projekteinsicht
1.3 Projekteinteilung
2
Social Networks
2.1 Anmeldung
2.2 Testen
2.3 Nutzen
2.4 Beschreibung
2.5 Bewertung
3
Web 2.0
3.1 Technologien kennenlernen
3.2 Technologien einteilen
3.3 Technologien testen
3.4 Technologien erklären
4
Social Softwares
4.1 Social Softwares
kennenlernen
4.2 Social Softwares testen
4.3 Social Softwares erklären
5
Projektabschluss
5.1 Abgabe
5.2 eventuelle Verbesserungen
5.3 Projektübergabe
4.2 Projektplanung
Die Projektplanung erfolgt zeitlich gleich mit der Projektdefinition. Sie ist
zugleich die zweite der vier Projektphasen.
4.2.1 Projektstrukturplan
Die Projektplanung beginnt mit der Projektstrukturplanung. Hier werden
die einzelnen Teilaufgaben, die Meilensteine, in Arbeitspakete gegliedert.
Abbildung 1: Projektstrukturplan
Humann Phillip, Frieß Marco 11 / 55
4.2.2 Meilensteine
Meilensteine sind Zwischenziele eines Projektes und sind sehr wichtig, da
sie den gesamten Ablauf in mehrere kleine überschaubare Etappen eintei-
len.
4.2.3 Arbeitspakete
Jedes Arbeitspaket (AP) hat ein klar definiertes Ziel. Jeder Meilenstein ist
in mehreren Arbeitspaketen unterteilt.
Meilenstein 1: Konzept
AP 1: Projekt überlegen
Ziel: Brainstorming
Nichtziel: Unklarheit
Beginn: 10. November 2011
Ende: 10. November 2011
Verantwortlicher: Phillip Humann
Benötigte Ressourcen: Laptop, Internet
AP 2: Projekteinsicht
Ziel: klare Vorstellung des Projektes
Nichtziel: Ideenlos
Beginn: 10. November 2011
Ende: 17. November 2011
Verantwortlicher: Marco Frieß
Benötigte Ressourcen: Laptop, Internet
AP 3: Projekteinteilung
Ziel: gerechte Aufteilung
Nichtziel: ungleiche Aufteilung
Beginn: 17. November 2011
Ende: 17. November 2011
Humann Phillip, Frieß Marco 12 / 55
Verantwortlicher: Phillip Humann
Benötigte Ressourcen: Laptop, Internet
Meilenstein 2: Social Networks
AP 1: Anmeldung
Ziel: Registrierungsprozesse analysieren
Nichtziel: Unklarheit
Beginn: 24. November 2011
Ende: 24. November 2011
Verantwortlicher: Marco Frieß
Benötigte Ressourcen: Laptop, Internet
AP 2: Testen
Ziel: Social Networks testen
Nichtziel: Mangel an Kenntnissen
Beginn: 24. November 2011
Ende: 15. Dezember 2011
Verantwortlicher: Marco Frieß
Benötigte Ressourcen: Laptop, Internet
AP 3: Nutzen
Ziel: Abläufe auf den Plattformen verstehen
Nichtziel: Mangel an Kenntnissen
Beginn: 24. November 2011
Ende: 15. Dezember 2011
Verantwortlicher: Phillip Humann
Benötigte Ressourcen: Laptop, Internet
AP 4: Beschreibung
Ziel: übersichtliche Darstellung
Nichtziel: komplizierte Auflistung
Humann Phillip, Frieß Marco 13 / 55
Beginn: 15. Dezember 2011
Ende: 12. Jänner 2012
Verantwortlicher: Marco Frieß
Benötigte Ressourcen: Laptop, Internet
AP 5: Bewertung
Ziel: klare, übersichtliche Darstellung
Nichtziel: Ideenlosigkeit
Beginn: 15. Dezember 2011
Ende: 12. Jänner 2012
Verantwortlicher: Phillip Humann
Benötigte Ressourcen: Laptop, Internet
Meilenstein 3: Web 2.0
AP 1: Technologien kennenlernen
Ziel: Einsicht in die Welt der Technologien
Nichtziel: Unklarheit
Beginn: 12. Jänner 2012
Ende: 19. Jänner 2012
Verantwortlicher: Marco Frieß
Benötigte Ressourcen: Laptop, Internet
AP 2: Technologien einteilen
Ziel: gerechte Einteilung
Nichtziel: ungleiche Einteilung
Beginn: 19. Jänner 2012
Ende: 19. Jänner 2012
Verantwortlicher: Marco Frieß
Benötigte Ressourcen: Laptop, Internet
Humann Phillip, Frieß Marco 14 / 55
AP 3: Technologien testen
Ziel: verschiedenste Technologien testen
Nichtziel: Mangel an Kenntnissen
Beginn: 19. Jänner 2012
Ende: 26. Jänner 2012
Verantwortlicher: Phillip Humann
Benötigte Ressourcen: Laptop, Internet
AP 4: Technologien erklären
Ziel: übersichtliche Darstellung und Gliederung
Nichtziel: schlechte Auflistung
Beginn: 26. Jänner 2012
Ende: 09. Februar 2012
Verantwortlicher: Marco Frieß
Benötigte Ressourcen: Laptop, Internet
Meilenstein 4: Social Softwares
AP 1: Social Softwares kennenlernen
Ziel: Einsicht der großen Vielfalt
Nichtziel: Undurchschaubarkeit
Beginn: 09. Februar 2012
Ende: 16. Februar 2012
Verantwortlicher: Phillip Humann
Benötigte Ressourcen: Laptop, Internet
AP 2: Social Softwares testen
Ziel: einzelne Social Softwares testen
Nichtziel: keine Testung gemacht
Beginn: 16. Februar 2012
Ende: 23. Februar 2012
Verantwortlicher: Marco Frieß
Humann Phillip, Frieß Marco 15 / 55
Benötigte Ressourcen: Laptop, Internet
AP 3: Social Softwares erklären
Ziel: wissenschaftliche Erkenntnisse
Nichtziel: oberflächliche Recherchen
Beginn: 23. Februar 2012
Ende: 07. März 2012
Verantwortlicher: Phillip Humann
Benötigte Ressourcen: Laptop, Internet
Meilenstein 5: Projektabschluss
AP 1: Abgabe
Ziel: termingerechte Ablieferung
Nichtziel: Überschreitung der Deadline
Beginn: 30. März 2012
Ende: 30. März 2012
Verantwortlicher: Phillip Humann
Benötigte Ressourcen: Laptop, Internet
AP 2: eventuelle Verbesserungen
Ziel: Richtigstellung der Fehler
Nichtziel: Fehlstellung des Richtigen
Beginn: 13. April 2012
Ende: 20. April 2012
Verantwortlicher: Marco Frieß
Benötigte Ressourcen: Laptop, Internet
AP 3: Projektübergabe
Ziel: fertiges Projekt liegt vor
Nichtziel: Terminüberschreitung
Beginn: 27. April 2012
Humann Phillip, Frieß Marco 16 / 55
Ende: 27. April 2012
Verantwortlicher: Phillip Humann
Benötigte Ressourcen: Laptop, Internet
4.3 Projektdurchführung
Nachdem das Projekt fertig geplant ist, ist jedes Projektteammitglied mit
der Bearbeitung seiner übernommenen Arbeitspakete beschäftigt.
4.4 Projektabschluss
Der Projektabschluss ist der letzte Abschnitt des Projektmanagements.
Ziel dieser Themenstellung ist es, einen Einblick in die Vielfalt der Social
Networks im World Wide Web bereitzustellen und dem Leser dadurch ein
umfassendes Wissen über diese Materie zu liefern.
Humann Phillip, Frieß Marco 17 / 55
5 Web 1.0 - Web 4.02
5.1 Web 1.0
Die Urform des Internets wird auch als Web 1.0 bezeichnet.
Unternehmen und Firmen haben die Informationen zur Verfügung gestellt.
Mit Hilfe der Hyperlinks3 werden die einzelnen Webseiten miteinander ver-
knüpft. Diese dienen zum Verweis auf verschiedenste Inhalte.
Inhalte wurden lediglich für Präsentationszwecken in das World Wide
Web4 gestellt.
5.2 Web 2.0
Die grundlegende Idee war, dass World Wide Web als Plattform nutzen zu
können. Hyperlinks legen dazu den Grundstein.
Beim Web 2.0 werden Personen mit Hilfe der Social Softwares5 mit einge-
bunden. Dadurch werden Personen mit gleichen Interessen verknüpft und
es wird ein Kontakt zu Gleichgesinnten hergestellt.
Deshalb ist auch eine aktive Mitwirkung bei der Gestaltung des Web 2.0
durch Nutzer möglich.
Der Begriff wurde vom US-Verleger Tim O’Reilly geprägt und beschreibt
eigentlich die Entwicklung des Internets vom Publikationsmedium zur
Software-Plattform.
Tim O’Reilly hatte sieben Prinzipien, die er mit dem neuem Web 2.0 errei-
chen wollte:
1. Das Web als Plattform
2. Die Nutzung kollektiver Intelligenz
2 o.V.: http://www.seo-united.de/blog/internet/web-4-0.htm
o.V.: http://www.slideshare.net/bluenote84149/web1-4 3 = ein Querverweis an eine andere Stelle innerhalb desselben oder zu einem anderen
elektronischen Dokument 4 ist ein über das Internet abrufbares System, welches durch Hyperlinks verknüpft ist
5 ist ein Modewort für Software, die der menschlichen Kommunikation und der Zusam-
menarbeit dient
Humann Phillip, Frieß Marco 18 / 55
3. Die Daten als nächstes "Intel Inside6"
4. Abschaffung des Software-Lebenszyklus
5. Lightweight Programming Models
6. Software über die Grenzen einzelner Geräte hinaus
7. Benutzerführung
5.3 Web 3.07
Web 3.0 ist eine Vision für das Internet der Zukunft.
Das Web muss technisch erfasst werden, dabei werden die Beziehungen
der Objekte berücksichtigt.
Web 3.0 ist eine Kombination aus Web 2.0 Anwendungen und Techniken
des Semantic8 Web. Web 3.0 wird auch als Semantic Web 2.0 genannt.
Diese Form steht noch in der Entwicklung und wird vermutlich in den
nächsten Jahrzehnten zum Einsatz kommen.
5.4 Web 4.09
Web 4.0 ist ein allgegenwärtiges Web.
Es umfasst als Meta10-Anwendung alle Dienste des Internets und sämtli-
che angeschlossenen Geräte. Die Informationen von Nutzern werden zu
neuen Inhalten generiert, es entsteht ein Echtzeitinternet (Echtzeitprofil).
Das Web 4.0 ist eine Form, die erst in noch nicht vorhersehbarer Zeit exis-
tieren wird.
6 Bestandsmarke bei US-amerikanischer Halbleiterhersteller Intel Corporation
7 o.V.: http://www.slideshare.net/bluenote84149/web1-4
8 Semantic = Informationen im Internet sollen mit einer eindeutigen Beschreibung ihrer
Bedeutung versehen werden, damit Maschinen die von Menschen zusammengetragenen Informationen bearbeiten können. 9 ebenda
10 dient in HTML-Dokumenten zum Angeben von informationshaltige Daten
Humann Phillip, Frieß Marco 19 / 55
6 Web 1.0 vs. Web 2.0
6.1 Web 1.0 → Web 2.0
Web 2.0 steht für die technische Möglichkeit, die Besucher einer Website
in die Produktion von Inhalten für diese Seite einzubeziehen. Die Inhalte
werden also nicht mehr nur vom Betreiber der Website beigesteuert, die-
ser übernimmt stattdessen eine Steuerungs- und Moderatorenrolle.
Auf den nachfolgenden Seiten werden die einzigartigen und technischen
Fortschritte vom Web 1.0 zum Web 2.0 vorgestellt.
DoubleClick → Google AdSense
Ofoto → Flickr
Akamai → BitTorrent
mp3.com → Napster
Britannica Online → Wikipedia
Persönliche Webseiten → Blogs
Spekulation mit Domain Namen → Suchmaschinen-Optimierung
Seitenaufrufe → cost per click
Extraktion mittels Screen Scraping → Web Services
Veröffentlichung → Beteiligung
Content Management Systeme → Wikis
Taxanomy (Verzeichnisse) → Folksonomy (Tagging)
Feststehend (stickiness) → Zusammenwachsen (syndication)
Diese Liste lässt sich natürlich noch weiter fortsetzen.
Humann Phillip, Frieß Marco 20 / 55
6.2 Taxonomy vs. Folksonomy11
Die Schaffung einer Methode, um Informationen so zu organisieren und zu
kennzeichnen, dass sie jederzeit wiederauffindbar ist, ist eine der größten
Herausforderungen des Wissensmanagements. Dabei ist es unerheblich,
ob man Akten auf Papier, Bücher oder elektronische Daten in Datenban-
ken verarbeitet. Es existieren zwei populäre Ansätze, das Problem der
Organisation von Information zu adressieren. Taxonomy wird im Web 1.0
und Folksonomy im Web 2.0 verwendet.
6.2.1 Taxonomy12
Taxonomy ist eine hierarchisch gegliederte Klassifikation zur Informations-
verarbeitung. Dabei werden die einzelnen Informationen in einzelne Klas-
sen oder Verzeichnisse eingeteilt. Jede dieser Klassen ist einer anderen
Klasse über- bzw. untergeordnet. Mit einer zunehmenden Verzweigung
der Taxonomy wird das darin hinterlegte Wissen immer spezifischer. Die-
se noch stärker formalisierte Taxonomy bezeichnet man als Ontologie.
Hier wird mehr ins Detail gegangen.
Die Erstellung von Taxonomien und Ontologin sind sehr aufwendig und
werden erst nach langer Überlegung fast ausschließlich von Experten er-
stellt.
6.2.2 Folksonomy13
Social Tagging14 ist eine Form der freien Indexierung, bei der der Nutzer
von Inhalten die Schlagwörter15 mit Hilfe verschiedenster Arten der Social
11
o.V.: http://wiki.wortgefecht.net/?page=Metadaten_in_SharePoint_2010_-_Taxonomy_vs._Folksonomy 12
o.V.: http://de.wikipedia.org/wiki/Taxonomie 13
o.V.: http://de.wikipedia.org/wiki/Folksonomie o.V.: http://de.wikipedia.org/wiki/Tag_cloud
Humann Phillip, Frieß Marco 21 / 55
Sofware zugeordnet werden. Dieser Vorgang lässt sich auch gut an der
Foto Community Flickr16 erklären. Die bei diesem Prozess erstellte Samm-
lung von Schlagwörtern wird auch Folksonomy genannt. Die hier verwen-
deten Schlagwörter werden auch Tags genannt. Mehrere Tags können
auch als Tag-Cloud17 visualisiert werden.
Eine Schlagwortwolke ist eine Methode zur Informationsvisualisierung, bei
der eine Liste aus Schlagworten flächig angezeigt wird, wobei einzelne
unterschiedlich gewichtete Wörter größer oder auf andere Weise hervor-
gehoben dargestellt werden. Die unterschiedliche Gewichtung hängt von
der Häufigkeit ab.
Hier ein Beispiel einer selbsterstellten Schlagwortwolke.
14
Nutzer von Inhalten ordnen ihre Tags mit Hilfe verschiedener Arten von sozialer Soft-wares ohne Regeln zu 15
auch Keywords genannt 16
siehe auch Kapitel 6.4 17
auch Schlagwortwolke genannt
Abbildung 2: Tag Cloud
Humann Phillip, Frieß Marco 22 / 55
6.3 Persönliche Webseite vs. Blog18
Abkürzung für Web Log. Ein Blog ist ein elektronisches Tagebuch im In-
ternet. Ein Blog ist eine typische Anwendung des Web 2.0. Im Gegensatz
zu einer persönlichen Homepage, die eher im Web 1.0 verwendet wird,
die eine Art Visitenkarte des Betreibers darstellt, handelt es sich bei einem
Blog um ständig aktualisierte und kommentierte Tagebuchbeiträge, die
mittels der RSS19-Technologie (RSS) abonniert werden können.
Über Permalinks20 und Trackbacks21 können Verweise auf spezielle Bei-
träge anderer Seiten gesetzt und somit intensive Diskussionen geführt
werden. Durch die weite Verbreitung und Fokussierung von Blogs auf un-
terschiedlichste Themengebiete sowie die Tendenz zu einer starken Ver-
netzung der Blogs untereinander lassen sich über den Vernetzungsgrad
von Suchmaschinen schnell die Allgemeinheit interessierende Themen
herausfinden und so Suchergebnisse verbessern.
Bloggen ist aus der heutigen Zeit kaum mehr wegzudenken. Es bietet für
eine Vielzahl von Institutionen und Menschen die Möglichkeit, mit ihren
Bezugsgruppen unkompliziert in Verbindung zu treten.
Besucher des Weblogs haben dabei unter anderem die Möglichkeit, publi-
zierte Artikel zu kommentieren. Diese Form der Rückkopplung stellt eine
konstruktive Chance dar, auf quasi informellem Wege zu Meinungen von
Mitgliedern, Kunden oder Partnern zu gelangen.
18
o.V.: http://wirtschaftslexikon.gabler.de/Definition/blog.html o.V.: http://www.digramm.com/internetagentur-berlin.php/cat/59/aid/67/title/Web_2.0_Technologien 19
siehe Kapitel 6.10 20
Ein Permalink im World Wide Web ist eine dauerhafte Verbindung zu einer Webseite. Er ist jedoch nicht an die URL gebunden. 21
Als Trackback wird eine Funktion bezeichnet, mit der Blogs Informationen über Rück-verweise in Form von Reaktionen bzw. Kommentaren durch einen automatischen Be-nachrichtigungsdienst untereinander austauschen können.
Humann Phillip, Frieß Marco 23 / 55
Sehr bekannt ist hier die Seite www.blogger.com, die wiederrum zur
Google Inc.22 gehört. Hier kann man sehr schnell und einfach einen Blog
erstellen. Ein eigenes Google Konto ist hier ebenfalls nötig.
6.4 Ofoto23 vs Flickr24
Digitalfotos sollten leichter an Freunde und Verwandte weitergeben konn-
ten. Man wollten jedoch auch hochwertige Abzüge erhalten. Die Frustrati-
on führte zur Innovation, und es entstand ein hochwertiger und gleichzeitig
einfach zu bedienender Internet-Service. Am 13. Dezember 1999 entstand
die Website www.ofoto.com. Im Juni 2001 wurde Ofoto, Inc. zur hundert-
prozentigen Tochtergesellschaft von Eastman Kodak Company, und im
März 2005 erhielt die Firma den neuen Namen Kodak Imaging Network,
B.V.
Die Kodak EasyShare Gallery, früher unter dem Namen "Ofoto" bekannt,
ist der führende Online-Entwicklungsservice für digitale Fotos. Auf der Ko-
dakgallery.de Website können Personen ihre Bilder anzeigen, auf sichere
und bequeme Weise speichern, an Freunde und Verwandte weitergeben
und jederzeit Kodak Qualitätsabzüge ihrer Fotos bestellen. Außerdem bie-
tet die Website kostenlose Kreativ- und Bearbeitungstools sowie Produkte
rund um die Fotografie.
22
Die Google Incorporated ist ein Unternehmen, das durch Internetdienstleistungen – insbesondere durch die gleichnamige Suchmaschine „Google“ – bekannt wurde. 23
o.V.: http://www.kodakgallery.de/AboutUs.jsp?&localeid=de_DE 24
o.V.: http://de.wikipedia.org/wiki/Flickr o.V.: http://www.fastcodesign.com/1664462/infographic-of-the-day-using-twitter-and-flickr-geotags-to-map-the-world
Abbildung 3: Blogger.com
Humann Phillip, Frieß Marco 24 / 55
Flickr ist eine Onlineplattform, wo Fotos privat und öffentlich ins Netz ge-
stellt, bearbeitet und mit anderen Personen über Tags25 verknüpft werden
können.
Flickr ist ein kommerzielles Web-Dienstleistungsportal mit Community-
Elementen, das es Benutzern erlaubt, digitale und digitalisierte Bilder so-
wie Videos mit Kommentaren und Notizen auf die Website zu laden und
so anderen Nutzern zur Verfügung zu stellen. Neben dem herkömmlichen
Hochladen über die Website können die Bilder auch per E-Mail oder vom
Fotohandy aus übertragen und später von anderen Webauftritten aus ver-
linkt werden.
Da die meisten hochgeladenen Fotos bei Flickr mit GPS-Koordinaten und
einem Datum versehen sind, lässt sich nachvollziehen, wo das Bild ent-
standen ist und somit, wo sich die Nutzer auf der Welt schon aufgehalten
haben.
Eric Fischer hat mit Hilfe dieser GPS-Koordinaten eine nahgetreue Welt-
karte erstellt. Ebenfalls in dieser Karte enthalten sind die Posts des Sozia-
len Netzwerkes Twitter. Die roten Punkte sind die geposteten Fotos auf
Flickr.
25
siehe Kapitel 6.2.2
Abbildung 4: Flickr
Humann Phillip, Frieß Marco 25 / 55
Abbildung 5: Flickr Welt 1
Abbildung 6: Flickr Welt 2
Abbildung 7: Flickr Welt 3
Humann Phillip, Frieß Marco 26 / 55
6.5 DoubleClick vs. Google AdSense26
DoubleClick stellt Software als Service bereit, besitzt Kernkompetenzen im
Datenmanagement und war ein Pionier im Bereich Web Services, lange
bevor sie unter diesem Namen bekannt wurden. Allerdings war DoubleC-
lick durch sein Geschäftsmodell stark begrenzt. Man glaubte an die An-
sicht der 90er Jahre, dass es beim Web um Verbreitung, nicht um Beteili-
gung geht; dass die Werbetreibenden, nicht die Endnutzer, das Sagen
haben sollten; dass es auf die Größe ankommt und das Internet immer
stärker von wenigen Topseiten dominiert wird.
Der Erfolg von Google resultiert aus einem hohen Verständnis dessen,
was Chris Anderson einmal als "The Long Tail27" bezeichnete, die kollekti-
ve Macht vieler kleiner Seiten, die den Hauptbestandteil des Webs bilden.
Die Angebote von DoubleClick erfordern formelle Verträge, sodass ihre
Zielgruppe auf wenige tausend große Webseiten beschränkt wird. Google
erkannte, wie man Werbung im Prinzip auf jeder Webseite platzieren
könnte. Darüber hinaus mied Google anbieterfreundliche Formate wie
Banner28 und Popups29, stattdessen nutzte Google kontextsensitive, an-
wenderfreundliche und weniger aufdringliche Textwerbung.
Das Fazit für Web 2.0: Kunden-Selbstbedienung und algorithmisches Da-
tenmanagement zu Nutze machen, um jeden Winkel des Webs zu errei-
chen, nicht nur die schmale Spitze, sondern auch die breite Masse ("The
Long Tail").
DoubleClick sowie Google AdSense verdienen ihr Geld mit Banner-, Rich-
Media- und durch Suchmaschinen-Werbung.
26
o.V.: http://www.oreilly.de/artikel/web20_trans.html 27
nicht nur die schmale Spitze, sondern auch die breite Masse erreichen 28
= eine Form der Internetwerbung 29
Aufklappfenster für Werbungen
Humann Phillip, Frieß Marco 27 / 55
6.6 Akamai vs bitTorrent30
Wie auch DoubleClick ist Akamai darauf spezialisiert, mit der schmalen
Spitze, nicht der breiten Masse Geschäfte zu machen. Akamai dient vor
allem den vielen Menschen in allen Ecken des Web und verbessert deren
Zugriffsgeschwindigkeiten auf häufig abgerufene Webinhalte, kassiert
aber von den Anbietern dieser zentralen Seiten.
BitTorrent und andere Pioniere des P2P31-Bereichs wählen den radikalen
Weg zur Dezentralisierung des Internet. Jeder Client ist auch Server und
Dateien werden in Fragmente aufgeteilt, die von verschiedenen Orten be-
zogen werden können, sodass das Netzwerk der Downloader auf transpa-
rente Weise anderen Nutzern Bandbreite und Daten zur Verfügung stellt.
Je beliebter eine Datei ist, desto besser kann sie angeboten werden, da
dementsprechend viele User Bandbreite und Fragmente für diese Datei
bereitstellen.
BitTorrent zeigt somit als Schlüsselprinzip für Web 2.0: Ein Dienst wird
umso besser, je mehr Leute ihn nutzen. Während Akamai zur Verbesse-
rung des Service mehr Hardware zur Verfügung stellen muss, steuert je-
der BitTorrent-User automatische seine Ressourcen zum Netzwerk bei.
6.7 mp3.com vs Napster32
mp3.com war bis Dezember 2003 eine Tauschbörse für Musik, die frei
zum Anhören bereitgestellt wurde. Die Seite war bei unabhängigen Musi-
kern sehr beliebt, um ihre Arbeiten zu vermarkten.
Musiker hatten drei verschiedene Abonnements mit unterschiedlichem
Funktionsumfang zur Auswahl: kostenloses, Gold- oder Platinum-Konto.
30
o.V.: http://www.oreilly.de/artikel/web20_trans.html 31
peer to peer – gleich zu gleich 32
o.V.: http://de.wikipedia.org/wiki/Napster o.V.: http://de.wikipedia.org/wiki/MP3.com
Humann Phillip, Frieß Marco 28 / 55
Das Herunterladen war kostenlos, die Benutzer mussten sich jedoch mit
einer E-Mail anmelden. Neben den Gold- und Platinum-Konten verdiente
MP3.com vor allem mit Bannerwerbung Geld.
Im November 2006 startete dann wieder das ursprüngliche Konzept, allen
Künstlern und Fans eine gemeinsame Plattform für die Publikation von
Musik, Videos und begleitenden Informationen zu bieten.
Napster war bis 2002 eine peer-to-peer33 Musiktauschbörse. Nach dem
Bankrott wurde der Name aufgekauft und es entstand ein Musikanbieter
im Netz, der Musik zum Download anbietet.
Napster, der Pionier in Sachen digitale Musik, bietet mit über 15 Millionen
Titeln aller Genres eine der weltweit umfassendsten Online-Musik-
Sammlungen. Das Unternehmen verfügt über Lizenzverträge mit allen
großen Musiklabels sowie hunderten unabhängiger Labels. Napster stellt
seinen Dienst sowohl über die klassische Download-Variante als auch als
Music- Flatrate zur Verfügung. Für einen monatlichen Festpreis von 7,95
Euro können Musikfans mehr als 15 Millionen Titel unbegrenzt über ihren
Computer und kompatible IP-verbundene Geräte wie Home-
Entertainment-Systeme online anhören.
Zudem bietet Napster den gesamten Musikkatalog auch ohne Kopier-
schutz über seinen MP3-Shop zum Download an. Hier können einzelne
Titel (ab 0,79 Euro) und Alben zusätzlich oder auch unabhängig von der
Flatrate-Nutzung im kopierschutzfreien MP3- Format zum dauerhaften
Behalten gekauft werden.
6.8 Britannica Online vs Wikipedia34
Die Britannica Online ist der Online - Ableger der Encyclopædia Britanni-
ca, einer von einem Verlag herausgegebenen Enzyklopädie. Zu den Beg-
33
siehe Kapitel 6.6 34
o.V.: http://de.wikipedia.org/wiki/Encyclop%C3%A6dia_Britannica;
Humann Phillip, Frieß Marco 29 / 55
riffen werden kostenlos kurze lexikalische Erläuterungen und nach kos-
tenpflichtiger Anmeldung längere Artikel angeboten.
Britannica Online ist eine englischsprachige Enzyklopädie. Sie bean-
sprucht für sich, das menschliche Wissen in möglichst großer Breite zu-
sammenfassend darzustellen. Sie steht insbesondere im Ruf, in wissen-
schaftlicher Hinsicht zuverlässige Angaben zu enthalten.
Wikipedia ist eine freie Enzyklopädie, die alle Inhalte frei zur Verfügung
stellt. Grundlegend ist auch, dass es für jede Person offen ist, selbst Bei-
träge zu verfassen oder zu ändern. Natürlich besteht darin die Gefahr,
dass man nie genau weiß, ob der gewünschte Inhalt auch hundertprozen-
tig stimmt. Es gibt jedoch einige Freiwillige, die die Inhalte auf ihre Richtig-
keit überprüfen. Die Inhalte der Enzyklopädie sind momentan in 270 Spra-
chen erhältlich.
6.9 Content Management Systeme35 vs Wikis36
Um große Webseiten zu verwalten gibt es Content Management Syste-
me37, über die RedakteurInnen gezielt Inhalte in bestimmten Formaten
erstellen können.
Ein CMS ist die moderne technische Basis einer Website. Wie der Name
sagt, dient es zum Verwalten von Webinhalten38. Ein CMS erlaubt es auch
Nichtinformatiker/innen, Webinhalte zu kreieren, aktualisieren und löschen
– sprich: eine Website aktuell zu halten und weiter zu entwickeln. Zentral
bei einem CMS ist, dass Inhalte und Erscheinungsbild39 unabhängig von-
einander festgelegt werden. Der Inhalt wird beim Abrufen je nach Wunsch
in HTML, PDF oder einem anderen Format aus der Datenbank generiert.
35
o.V.: http://www.kuerzeundwuerze.ch/wissenswertes/wissen-von-a-z/content-managment-system/; 36
o.V.: http://www.bullhost.de/w/wiki.html 37
auch Inhaltsverwaltungssystem genannt, kurz CMS 38
auch Content genannt 39
auch Layout genannt
Humann Phillip, Frieß Marco 30 / 55
Mittels einer Vorlage40 ist das Layout in seinen Grundzügen festgelegt –
damit eine Website auch dann aus einem Guss erscheint, wenn ver-
schiedene Leute Webinhalte kreieren und aktualisieren. Dank CMS kön-
nen auch Leute ohne HTML- oder XML-Programmierkenntnisse problem-
los neue Webseiten erstellen, Inhalte verändern und Links setzen.
Es existieren unzählige CMS auf dem Markt – proprietäre Lösungen, mit
denen sich die Kunden an einen Anbieter binden, sowie viele bewährte
Open Source41-Lösungen, die mehr Freiheit bieten.
Zu den bekanntesten Open Source-CMS gehören:
wordpress
Joomla!
TYPO3
Plone
Wikis ermöglichen eine relativ freie Gestaltung von komplexen Webseiten
über das Web. Ein Wiki ist eine Sammlung von Seiten, die von Usern ver-
waltet und mit Inhalt befüllt wird. Prominentes Beispiel ist Wikipedia42, die
freie Online-Enzyklopädie.
Zu den wesentlichen Merkmalen von Wiki-Seitensammlungen gehört der
ständig aktuelle Content, sowie die Weblinks zu weiterführenden Informa-
tionen oder Fachwebseiten. Ein Nachteil von Wikis ist das gelegentlich
auch falsche oder ungenaue Informationen dort vermittelt werden. Häufig
werden auch urheberrechtlich geschützte Texte oder Fotos einfach dort
rein kopiert was klar gegen die Nutzungsbedingungen verstößt, aber häu-
fig nicht festgestellt wird. Bei solchen Verstößen haftet nicht das Wiki son-
dern die Person die den Artikeln eingestellt hat.
40
HTML-Template und Cascading Style Sheet CSS 41
offene Quelltexte 42
siehe Kapitel 6.8
Humann Phillip, Frieß Marco 31 / 55
6.10 RSS – Live Web43
RSS44 ist eine seit dem Anfang des Jahres 2000 ständig weiterentwickelte
Ansammlung von Formaten, die Änderungen einer Website einfach und
strukturiert darstellen. RSS-Dienste werden in der Regel in Form spezieller
Service-Websites, sogenannter RSS-Channels angeboten. Ein RSS-
Channel versorgt im Normalfall den Adressaten mit kurzen Informations-
blöcken, die aus einer Schlagzeile mit kurzem Textanriss und einem Link
zur Originalseite bestehen. Die Bereitstellung von Daten im RSS-Format
bezeichnet man auch als RSS-Feed. Wenn ein Benutzer einen RSS-
Channel abonniert hat, so sucht der Client45 in regelmäßigen Abständen
beim Server nach Aktualisierungen im RSS-Feed.
Nachdem der RSS-Feed abonniert wurde, kann der Abonnent die Nach-
richten im Feed-Reader einlesen. Der Abonnent des RSS-Feeds kann
dann direkt den angebotenen Links folgen und dort die vollständige Mel-
dung lesen. Die Adresse eines RSS-Feeds sieht der einer „normalen“
Webseite sehr ähnlich.
Zum Lesen eines RSS-Feeds dienen herkömmliche Webbrowser oder
spezielle Programme. Diese Programme werden meist als Feed-Reader
bezeichnet. Auch einige aktuelle E-Mail-Programme bieten bereits RSS-
Lesefunktionen.
Im Unterschied zur Benachrichtigung per E-Mail geht die Initiative bei RSS
vom Empfänger aus, der den Feed abonniert hat. Das bedeutet, dass der
Anbieter die Leser nicht auswählen kann. Jedoch muss sich dieser da-
durch auch nicht um die Verwaltung der Empfänger kümmern. Der Leser
43
o.V.: http://de.wikipedia.org/wiki/RSS o.V.: http://de.wikipedia.org/wiki/Client 44
Really Simple Syndication 45
Ein Client läuft im Unterschied zur serverseitigen Anwendung nicht auf einem Server, sondern auf dem Rechner des Nutzers ab. In der Regel kommuniziert der Client mit dem Server um Daten auszutauschen.
Humann Phillip, Frieß Marco 32 / 55
muss nicht offenlegen, dass er die Quelle beobachtet und kann Quellen
wesentlich leichter abonnieren bzw. das Abonnement widerrufen, indem er
einfach die Einstellung in seinem RSS-Reader ändert.
RSS vereinfacht insbesondere die Beobachtung einer großen Menge von
Quellen wie z. B. Blogs46, in denen es eher selten zu Änderungen kommt,
deren Aktualisierung der Leser aber gegeben falls nicht verpassen möch-
te.
Weil die Inhalte via RSS in einem standardisierten Format vorliegen, eig-
nen sie sich auch für die maschinelle Weiterverarbeitung. So lassen sich
mittels RSS beispielsweise Texte einer Webseite automatisch mit Hilfe
eines RSS-Parsers in eine andere Webseite integrieren oder sehr einfach
auf verschiedenen Endgeräten speziell aufbereitet darstellen.
6.11 Social Bookmarks47
Mittlerweile sieht man sie fast überall – die kleinen Symbole unterhalb von
Online-Artikeln oder am Ende von Webseiten. Social Bookmarks sind mitt-
lerweile ein integraler Bestandteil des Web 2.0. Und wo die wenigsten
Menschen mit diesem Begriff überhaupt etwas anfangen können, so ver-
stehen noch weniger, was es mit Social Bookmarks auf sich hat. Dabei ist
das Grundkonzept denkbar einfach und schnell erklärt. Und hat man sie
erst einmal verstanden, diese Social Bookmarks, so möchte man bald
nicht mehr ohne sie auskommen müssen.
Bookmarks, also Lesezeichen, sind sicherlich schon jetzt ein Begriff. Viel-
leicht kennt man das Konzept auch unter dem Namen Favoriten. Die Idee
ist jedenfalls simpel und nützlich: Sich Besuchte Webseiten für den späte-
ren Gebrauch von dem Internetbrowser merken zu lassen. Aber sicher
46
siehe Kapitel 6.3 47
o.V.: http://www.albafit.de/shop:page:about_social_bookmarks
Humann Phillip, Frieß Marco 33 / 55
kennt man auch die damit verbundenen Probleme: Meist sucht man lange
nach der gewünschten Seite, weil man zwar ein Lesezeichen gesetzt hat,
aber nicht mehr weiß, in welchen Ordner man das ganze abgelegt hat.
Oder viel schlimmer noch (und wahrscheinlich auch häufiger), man sitzt
gerade nicht am heimischen Rechner, möchte aber gerne einem Kolle-
gen/Freund/Bekannten die Seite zeigen, die man erst kürzlich entdeckt
hat.
Genau bei diesen Problemen können Social Bookmark Dienste wie Mr.
Wong, del.icio.us oder Furl & Co. behilflich sein. Hat man sich erst einmal
bei einem dieser Dienste angemeldet, speichert man die Lesezeichen
nicht mehr nur im Browser, sondern legt sie bequem auf der Website des
Anbieters ab. Von nun an hat man von jedem Computer aus Zugriff auf die
Lesezeichen und man muss sich nicht mehr den Kopf zerbrechen, wie die
Adresse einer bestimmten Seite gleich noch mal hieß.
Um die gespeicherten Lesezeichen leicht wiederfinden zu können, ermög-
lichen die Anbieter es, diese mit so genannten „Tags48“ zu versehen. Mit
Hilfe der Tags kann man die einzelnen Bookmarks filtern. So ist es kein
Problem mehr, alle Einträge zu einem Thema schnell anzeigen zu lassen.
Das Social steht für Teilen. Man kann, wenn man es möchte, Teile der
eigenen Lesezeichen für andere Benutzer frei zugänglich machen. Andere
tun dies auch und mit Hilfe dieser Funktion entstehen große Sammlungen
an Lesezeichen. Durch das eben angesprochenen „tagging“ sind diese
ordentlich sortiert und können von allen Nutzern des Internets leicht zum
auffinden von Seiten benutzt werden. Damit kann man teilweise sogar
Suchmaschinen ersetzen. Denn im Gegensatz zu diesen, geben Social
Bookmarks nicht nur eine Liste aller Seiten mit den gewünschten Schlüs-
selworten zurück, sondern man kann auch sicher sein, dass andere diese
48
siehe Kapitel 6.2.2
Humann Phillip, Frieß Marco 34 / 55
Seiten besucht haben und auch sehen, wie andere Nutzer diese Angebote
fanden und was sie dazu zu sagen hatten.
6.11.1 del.icio.us49
Der Entwickler Joshua Schachter startete den Dienst unter dem Namen
del.icio.us Ende 2003. Der Dienst gilt als Pionier der Social-Bookmarking-
Anwendungen und ist bis heute einer der meistgenutzten in diesem Be-
reich. Nach eigenen Angaben bezifferte das Unternehmen die Anzahl der
Nutzer am 25. September 2006 mit einer Million. Zum Unternehmen wurde
del.icio.us erst 2005.
Am 9. Dezember 2005 erwarb Yahoo50 del.icio.us. Da Yahoo im März
desselben Jahres bereits den Foto-Dienst Flickr51 übernommen hatte,
wurde das besonders beachtet.
Am 17. Dezember 2010 gab Yahoo bekannt, man wolle den Dienst dem-
nächst veräußern, da er nicht in das unternehmerische Portfolio passe.
Der Dienst werde aber weiter betrieben. Die YouTube-Gründer, Chad Hur-
ley und Steve Chen, haben den Dienst zur Jahresmitte 2011 übernom-
men.
Im September 2011 führte das Unternehmen eine Funktion zum Kuratie-
ren52 von Web-Inhalten ein. Nutzer können thematische Linklisten veröf-
fentlichen, sogenannte Stacks.
49
o.V.: http://de.wikipedia.org/wiki/Del.icio.us 50
ist eines der weltweit größten Internetunternehmen 51
siehe Kapitel 6.4 52
verbreiten
Abbildung 8: del.icio.us
Humann Phillip, Frieß Marco 35 / 55
7 Social Network53
Soziale Netzwerke sind grundsätzlich eine Ansammlung von Gleichge-
sinnten, die via Internet Kontakt miteinander aufnehmen. Die Kontaktauf-
nahme wird durch Webanwendungen und Portale unterstützt, die einen
gemeinsamen und personalisierten Zugang zu Daten ermöglichen.
In Sozialen Netzwerken präsentieren sich NutzerInnen in einem eigenen
Profil mit möglichst vielen persönlichen Angaben, wie z.B. Hobbys, Inte-
ressen, Fotos, Videos etc. Wenn zwei InternetnutzerInnen einwilligen,
„verlinken“ sie ihre Profile. Dadurch entsteht ein Netzwerk von Personen,
die miteinander in Kontakt stehen. In Sozialen Netzwerken kann man sich
mit anderen austauschen, die ähnliche Interessen haben und nach neuen
Kontakten suchen.
Typisch für solche Netzwerke sind Funktionen wie:
ein persönliches Profil
Kontaktlisten
Nachrichten (Empfangen und Verschicken)
Benachrichtigungen (für aktuelle Änderungen am Profil,...)
Blogs
Suchfunktion
Soziale Netzwerke werden unter anderem von der Betriebswirtschaftsleh-
re, Ethnologie, Sozialpsychologie, Kommunikationswissenschaft, Compu-
terphysik und der Spieltheorie erforscht. Die daraus entwickelten Ergeb-
nisse dienen der Untersuchung für das Verhalten von Internetnutzern.
53
o.V.: http://www.saferinternet.at/themen/soziale-netzwerke/#c762 o.V.: http://de.wikipedia.org/wiki/Soziales_Netzwerk_%28Internet%29
Humann Phillip, Frieß Marco 36 / 55
Soziale Netzwerke finanzieren sich durch Mitgliedsbeiträge sowie ver-
schiedene Formen von Werbung und Sponsoring. Da die Zahlungsbereit-
schaft der Nutzer zumeist gering ist, setzen die meisten Betreiber auf An-
zeigenerlöse.
Durch die stetig steigende Entwicklung der Technik, ist es nun auch schon
möglich, über das eigene Handy in Soziale Netzwerke zu kommen. Frü-
her war es nur von zuhause aus per Internet möglich. Heutzutage ist es
kein Problem mehr, mit Hilfe sogenannter Apps, sich von jedem beliebigen
Ort zu verbinden.
7.1 Geschichte
Soziale Netzwerke existieren seit Mitte der 1990er Jahren. Als
Vorform können Mailboxnetze54 sowie das Usenet55 betrachtet
werden, die seit Mitte bzw. Ende der 1980er Jahre existieren.
1995 - Gründung der US-amerikanische Schulfreunde-
Community - Classmates.com
Juli 2003 - MySpace
Januar 2004 - Orkut
Februar 2004 - Facebook, aber zuerst nur für Harvard Studen-
ten
November 2005 - studiVZ
2005 - Bebo
2007 - Erweiterung von studiVZ - schülerVZ und meinVZ
November 2010 - Diaspora
Juni 2011 - Google+
54
Mailbox ist ein meist privat betriebenes Rechnersystem, das per Datenfernübertragung zur Kommunikation und zum Datenaustausch genutzt werden kann 55
weltweites, elektronisches Netzwerk, das Diskussionsforen aller Art bereitstellt
Humann Phillip, Frieß Marco 37 / 55
7.2 Bekannteste Soziale Netzwerke:
MySpace
schülerVZ/studiVZ/meinVZ
Kwick
Google+
Linkedln
ResearchGate
wer-kennt-wen
Netlog
Orkut – Brasilien, Indien
gmx
szene1
Blogger
renren.com – China
vkontakte.ru – Russland fast identische mit Facebook (Klon)
Humann Phillip, Frieß Marco 38 / 55
8 Social Network Vergleich
Aufgrund stetiger Erneuerungen, entschlossen wir uns am 12. Februar
2012, die nach diesem Tage anfallenden Erneuerungen nicht mehr in un-
sere Ausarbeitung mit einzubeziehen
56
8.1 Facebook
Motto “Facebook ermöglicht es dir, mit den Menschen in deinem
Leben in Verbindung zu treten und Inhalte mit diesen zu
teilen.”
Sprachen 74 Sprachversionen
Eigentümer Facebook Inc.
Urheber Mark Zuckerberg
Mitgründer Dustin Moskovitz
Chris Hughes
Eduardo Saverin
Erschienen 4. Februar 2004
Mitglieder ca. 845 Mio. (Dez. 2011)
Website www.facebook.com
Jeder Benutzer verfügt über eine eigene Profilseite, wo er Informationen
über sich selbst, Fotos sowie Videos preisgeben kann. Es gibt auch die
Möglichkeit, den anderen Usern nur begrenzte Informationen über sich
preiszugeben. Bei Facebook kann man mit verschiedensten Personen
befreundet sein. Diese Leute werden dann Freunde genannt.
56
o.V.: http://de.wikipedia.org/wiki/Facebook o.V.: http://blog.kennstdueinen.de/2010/03/social-media-statistiken-daten-zu-nutzerzahlen-und-mehr/ o.V.: http://www.menshealth.de/tech/computer-internet/soziale-netzwerke-im-vergleich.151495.htm#1
Abbildung 9: Facebook
Humann Phillip, Frieß Marco 39 / 55
Auf der Pinnwand jedes Benutzers, die ebenfalls zum Profil gehört, kann
jeder andere Benutzer Nachrichten öffentlich posten, also hinterlassen.
Möchte man nicht, dass jeder diese Nachricht sieht, so kann man dem
gewünschten User oder auch Benutzer genannt, eine persönliche Nach-
richt schicken. Diese Funktion ähnelt sich einer E-Mail. Ebenso kann man
mit einer gewissen Person chatten. Dies ist auch nur für den ausgewähl-
ten User sichtbar. Seit neuesten gibt es auch die Funktion Videochat. Dies
wurde durch die Kooperation mit Skype, einem kostenlosen Internetanru-
ferportal, möglich. Auf der so genannten Startseite sieht man alle Neuig-
keiten der Freunde.
Ebenfalls kann man Gruppen, Seiten, Veranstaltungen sowie Listen erstel-
len. Gruppen sowie Listen ermöglichen nur mit einem bestimmten Perso-
nenkreis zu kommunizieren, Fotos und Informationen auszutauschen. Oh-
ne, dass dies jeder sieht. Seiten ermöglichen meist Musikbands oder auch
Firmen im Internet Werbung zu machen. Wenn man eine Seite als Außen-
stehender erstellen möchte, dann muss man sich nicht gleich bei Face-
book registrieren. Veranstaltungen erstellen und teilen ist eine ganz gute
Sache. Man kann somit ein großes Publikum erreichen und zugleich Wer-
bung machen. Viele Firmen nutzen fast nur mehr ausschließlich Seiten
und Veranstaltungen auf Facebook, da man mit einer Homepage nie so
ein großes Spektrum an Leuten erreichen kann.
Mitte August 2010 stellte Mark Zuckerberg eine zusätzliche Funktion vor:
Facebook-Orte. Diese Erweiterung ermöglicht den Nutzern anderen mitzu-
teilen, wo sie sich gerade befinden und mit wem sie gerade zusammen
sind.
Am 16. Dezember 2011 wurde die Funktion Chronik freigeschaltet. Dabei
handelt es sich um die Möglichkeit, mit Facebook einen Lebenslauf zu
erstellen. Diese Chronik ersetzt somit das herkömmliche Profil und wird in
der Zukunft für jeden Nutzer verfügbar sein.
Humann Phillip, Frieß Marco 40 / 55
Vorteile:
Facebook ermöglicht es einem eine gute Beziehung mit anderen
Leuten zu schaffen.
Facebook ermöglicht die Gründung von Partnerschaften zwischen
verschiedenen Projekten.
Auf Facebook hat man die Möglichkeit Fotos, Videos und Texte
hoch zu laden.
Viedeoanrufe sind nun auch dank der Kooperation mit Skype mög-
lich.
Alte Bekanntschaften können wieder aufgewärmt werden.
Durch die Listenfunktion kann man leicht Privates und Berufliches
trenne.
Ein riesiges Angebot an Community-Games und Applikationen, mit
denen Sie Ihr Profil individueller gestalten können.
Nachteile:
Einer der meist bekanntesten Nachteile von Facebook ist die Ver-
letzung der Privatsphäre. Vor kurzer Zeit hat Facebook noch die
Nutzer Informationen behalten. Die Nutzer konnten ihren Account
zu der Zeit nur deaktivieren. Jetzt ist es so, dass die Benutzer ihren
Facebook Account vollständig löschen können.
Business-orientierte Features fehlen der Plattform allerdings.
Mit den von Facebook vorgegebenen Standard-Einstellungen wer-
den viele Informationen ans World Wide Web gegeben. Erst nach
zäher Optimierung der Einstellungen wird's privater.
Mit der so genannten “Timeline”, oder zu Deutsch “Chronik”, wer-
den alle bisher veröffentlichten Daten und Beiträge chronologisch
im Profil angezeigt, d.h. der unvorsichtige Nutzer, der seine Privat-
einstellungen nicht regelmäßig aktualisiert, gibt sein gesamtes
Netzleben preis. Somit könnten auch ungewollte Infos (wieder) zu
Tage kommen. Laut Facebook wird der Umwandlungsprozess von
dem Standard-Style zur Timeline langsam und nicht von einer Mi-
Humann Phillip, Frieß Marco 41 / 55
nute zur nächsten erfolgen. Demnach hätte der Nutzer 7 Tage nach
eindrücklicher Warnung Zeit, ungewollte Daten zu verbergen - ein
löschen ist nicht möglich.
57
8.2 Google+
Motto „Teilen wie im richtigen Leben, neu erfunden für das Web.“
Sprachen 44 Sprachen
Eigentümer Google Inc.
Urheber -
Mitgründer -
Erschienen 28. Juni 2011
Mitglieder mehr als 100 Mio. (7. März 2012)
Website plus.google.com
Google+ ist ein soziales Netzwerk von Google Inc. Google möchte sich mit
dem sozialen Netzwerk Google+ mehr im Bereich Social Networks etablie-
ren. Google Inc. verfügt ja bereits über ein Soziales Netzwerk nämlich Or-
kut. Dieses ist nicht so sehr verbreitet, lediglich in einigen Teilen der Welt.
In Brasilien und Indien ist es eines der führenden Sozialen Netzwerken.
Ebenfalls wurde Google+ als Konkurrenz zu Facebook auf den Markt ge-
bracht.
Die Hauptmerkmale eines Social Networks sind immer gleich. Wie schon
eben bei Facebook erklärt, besitzt jeder Nutzer ein eigenes Profil, wo er
Informationen über sich preis geben kann.
57
o.V.: http://de.wikipedia.org/wiki/Google%2B o.V.: http://www.stern.de/digital/online/neue-datenschutzbestimmungen-google-sucht-das-super-profil-1777936.html
Abbildung 10: Google+
Humann Phillip, Frieß Marco 42 / 55
Vorteile:
Google+ ist klarer strukturiert, verspielter und einfacher zu handha-
ben als Facebook.
Google+ verbindet die Funktionalität von Facebook mit der von
Twitter.
Die Ansammlung virtueller Freunde und das Posten von Status-
meldungen wie auf Facebook sind ebenso möglich wie das Folgen
fremder Profile und deren Nachrichten wie auf Twitter.
Zudem kann man durch die einfache Bildung von sogenannten
“Circles” verhindern, dass jeder alle Posts sehen kann – ein ent-
scheidender Vorteil gegenüber Facebook.
Ebenfalls kann man ein hochgeladenes Bild direkt noch bearbeiten.
Nachteile:
Datenschutz ist ebenso kritisch zu betrachten wie bei Facebook.
Google möchte nur Profile mit Klarnamen zulassen, dies wieder-
spricht dem Grundsatz einer berechtigten anonymen freien Mei-
nungsäußerung.
Eine Suchfunktion für die Inhalte wäre sinnvoll.
Ab Anfang März aktualisiert Google seine Nutzungsbestimmungen
und Datenschutzbedingungen. Grund dafür ist eine “Vereinfachung
und Zusammenführung” dieser, so Google. Dadurch werden sämtli-
che Informationen des Google-Nutzers gesammelt, mit anderen In-
formationen kombiniert, ausgewertet und im Endeffekt ein Super-
Profil erstellt.
Google hat infolge zahlreicher Gerüchte von außen, einen Verkauf
der gesammelten Daten dementiert. Experten sind trotzdem skep-
tisch.
Zur Registrierung muss man sich ein Google Konto anlegen.
Humann Phillip, Frieß Marco 43 / 55
58
8.3 Twitter
Motto -
Sprachen 27 Sprachen
Eigentümer -
Urheber -
Mitgründer Jack Dorsey
Dick Costolo
Biz Stone
Erschienen März 2006
Mitglieder ca. 100 Mio. (Dezember 2011)
Website twitter.com
Das soziale Netzwerk wird von Privatpersonen, Organisationen, Unter-
nehmen und Massenmedien als Plattform zur Verbreitung von kurzen
Textnachrichten im Internet verwendet.
Wie schon vorher erwähnt, besitzt jeder Nutzer ein eigenes Profil.
Vorteile:
Twitter ermöglicht einen schnellen Austausch von Gedankengut.
Durch die “ReTweet”-Funktion können Informationen schnell ver-
breitet werden und durch Hashtags(#) wird es dem Nutzer erleich-
tert, nach Inhalten zu suchen.
Es wird von vielen Nutzern als virtuelles Tagebuch genutzt.
Da viele prominente Personen Teil der Twitter-Community sind, ist
auch dies ein Anreiz für Otto-Normalverbraucher sich für diese
Plattform anzumelden. Promis zwitschern Neuigkeiten oft erst über
58
o.V.: http://blog.kennstdueinen.de/2010/03/social-media-statistiken-daten-zu-nutzerzahlen-und-mehr/ o.V.: http://www.menshealth.de/tech/computer-internet/soziale-netzwerke-im-vergleich.151495.htm#6http://de.wikipedia.org/wiki/Twitter
Abbildung 11: Twitter
Humann Phillip, Frieß Marco 44 / 55
Twitter aus, bevor sie damit an die Presse gehen. Es lohnt sich al-
so, die Tweets seiner Lieblingsstars zu verfolgen.
Nachteile:
Durch die Fülle an Informationen und vor allem den ReTweets, ist
die Chance sehr hoch, mit überflüssigen Informationen zugespamt
zu werden.
Ebenso kommt man leicht in die Versuchung zu viele privaten In-
formationen zu twittern, die man besser nicht getwittert hätte.
59
8.4 Xing
Motto -
Sprachen 4 Sprachen
Eigentümer -
Urheber Lars Hinrichs
Mitgründer Stefan Groß-Selbeck (Vorstandsvorsitzender)
Neil Sunderland (Aufsichtsratsvorsitzender)
Erschienen 2003
Mitglieder 11,7 Mio. (Dezember 2011)
Website xing.com
59
o.V.: http://de.wikipedia.org/wiki/XING o.V.: http://www.menshealth.de/tech/computer-internet/soziale-netzwerke-im-vergleich.151495.htm#5
Abbildung 12: Xing
Humann Phillip, Frieß Marco 45 / 55
Die webbasierende Plattform ist für natürliche Personen, vorrangig für ge-
schäftliche Kontakte zu anderen Personen errichtet worden. Natürlich
kann man das Soziale Netzwerk für private Zwecke nutzen.
Kernfunktion ist das Sichtbarmachen des Kontaktnetzes. Hier kann ein
Benutzer abfragen, über „wie viele Ecken“ – also über welche anderen
Mitglieder – er einen anderen kennt, dabei wird das sogenannte Kleine-
Welt-Phänomen sichtbar.
Das Soziale Netzwerk dient vor allem dem beruflichen Auftreten im Inter-
net. Die Suche nach Geschäftskontakten und Interessengruppen wird ef-
fektiv unterstützt.
Vorteile:
Mit einem Klick lässt sich der berufliche Werdegang des neuen Kol-
legen überprüfen.
Die persönliche Startseite lässt sich im Baukastenprinzip mit Info-
Kästchen individuell gestalten.
Nachteile:
Wer alle Funktionen auf Xing nutzen möchte, muss dafür zahlen.
Beispielsweise 5,95 Euro pro Monat in der Ein-Jahres-
Mitgliedschaft - kostenpflichtige Premium-Mitgliedschaft.
Humann Phillip, Frieß Marco 46 / 55
60
8.5 VZ
Motto -
Sprachen -
Eigentümer -
Urheber Verlagsgruppe Georg von Holtzbrinck
Mitgründer Stefanie Waehlert
Clemens Riedl
Thomas Baum
Claas van Delden
Markus Wilhelm Schunk
Erschienen 31. Oktober 2005
Mitglieder 16 Mio. (November 2011)
Website www.vz-netzwerke.net
Auf den drei Portalen verknüpfen sich vor allem junge Menschen mitein-
ander, die noch zur Schule oder auf die Uni gehen.
SchülerVZ bezieht sich, wie es schon der Name verrät, auf Schüler. Das
gleiche Prinzip gilt auch für das StudiVZ. MeinVZ hat keine spezielle Ziel-
gruppe. Es soll ermöglicht werden, dass Gleichaltrige mit denselben Inte-
ressen Kontakt zueinander aufnehmen und dadurch ihre Interessen, sowie
ihre Erfahrungen austauchen.
60
o.V.: http://www.menshealth.de/tech/computer-internet/soziale-netzwerke-im-vergleich.151495.htm#2
Abbildung 13: VZ-Netzwerke
Humann Phillip, Frieß Marco 47 / 55
Vorteile:
Simpel gestrickt und dadurch besonders übersichtlich.
Mit der "Gruschel"-Funktion lassen sich Freunde wachrütteln oder
Flirtchancen ausloten.
Es gibt eine Vielzahl von verschiedenen Interessensgruppen.
Nachteile:
Wie bei Facebook muss erst an den Einstellungen geschraubt wer-
den, damit die Party-Bilder nur für Freunde zu sehen sind.
Das Profil lässt sich nicht individuell gestalten.
Eine Registrierung ist nur durch einen Zugangscode möglich, der
nur durch ein bereits bestehendes Mitglied weitergegeben werden
kann.
61
8.6 MySpace
Motto -
Sprachen mehrsprachig
Eigentümer Specific Media
Urheber Thomas Anderson, Chris DeWolf
Mitgründer -
Erschienen Juli 2003
Mitglieder 63 Mio. (März 2011)
Website www.myspace.com
61
o.V.: http://www.menshealth.de/tech/computer-internet/soziale-netzwerke-im-vergleich.151495.htm#3
Abbildung 14: MySpace
Humann Phillip, Frieß Marco 48 / 55
MySpace ist ein offenes Social Network, das sich durch den Schwerpunkt
Musik im Laufe der Jahre immer mehr speziell als Plattform für Bands und
Künstler entwickelte. Ursprünglich war MySpace.com ein Anbieter für kos-
tenlose Datenspeicherung im Internet. Erst im Juli 2003 gründete Tom
Anderson die Community unter der gleichen Internetadresse.
Vorteile:
Gestaltung der Profilseite nach eigenem Geschmack;
Da viele Bands vertreten sind, gibt es oft die Möglichkeit mit ihnen
direkt in Kontakt zu kommen.
Ebenfalls werden oft Songs kostenlos zum Download angeboten.
Sammelspeichern und Widgets zur umfangreichen Gestaltung der
eigenen Seite sind ebenfalls vorhanden.
Nachteile:
Von allen Community-Netzwerken ist MySpace am unübersicht-
lichsten.
Um seine Seite individuell gestalten zu können, sind HTML-
Grundkenntnisse nötig.
Humann Phillip, Frieß Marco 49 / 55
62
8.7 LinkedIn
Motto -
Sprachen 12 Sprachen
Eigentümer -
Urheber -
Mitgründer Jeff Weiner
Reid Hoffman
Erschienen Mai 2003
Mitglieder ca. 150 Mio. (Februar 2012)
Website www.linkedin.com
Ist ein Soziales Netzwerk zur Pflege bestehender Geschäftskontakte und
zum Knüpfen neuer Verbindungen. Im Grunde ist es ein Geschäftsnetz-
werk wie Xing, jedoch mehr über dem deutschsprachigen Raum hinaus.
Man findet schnell ehemalige Kollegen und Studienkollegen bzw. Klas-
senkameraden. Mit LinkedIn ist es ganz einfach in Verbindung zu bleiben.
Die eigene Karriere in Schwung bringen ist ein Hauptmerkmal dieses So-
zialen Netzwerkes.
Finden Sie interne Kontakte, wenn Sie eine Stelle oder neue Geschäfts-
verbindungen suchen. Über 150 Millionen Fach- und Führungskräfte nut-
zen LinkedIn, dadurch ist es auch möglich mit diesen Leuten Informatio-
nen, Ideen und Karriere- und Geschäftschancen auszutauschen. Es er-
möglicht leicht, mit vielen Leuten in der gleichen Branche zu kommunizie-
ren. Man bleibt immer am neuesten Stand über die jeweiligen Kontakte
und Branchen. Anfang Jahres 2011 wagte sich LinkeIn Inc. an die Börse.
62
http://de.wikipedia.org/wiki/LinkedIn
Abbildung 15: LinkedIn
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Vorteile:
Verlinkung auf eine eigene Website
Lebenslauf kann hinterlassen werden
neue Kontakte können geknüpft werden
Möglichkeiten andere Mitglieder zu empfehlen
Unternehmensprofile erstellen
leicht einzurichtendes Profil
Nachteile:
Ohne Premium Account sehr eingeschränkte Verwendungsmög-
lichkeiten
Löschen des Account nimmt viel Zeit auf sich und ist sehr schwer
zu finden.
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9 Nachwort
Zu Beginn unseres Schuljahres 2011/12 mussten wir uns für ein Thema
für das von uns geforderte Projekt in ICS auswählen. Nach intensiver Su-
che und zwei Projektabbrüchen seitens unserer Auftraggeber, haben wir
schlussendlich doch ein, wie wir finden, recht interessantes und vor allem
allgegenwärtiges Thema gefunden.
Das Schwierigste war vor Allem die Materie zu Durchblicken und die ein-
zelnen sozialen Netzwerke zu analysieren und die Essenz daraus zu ge-
winnen. Im Laufe unseres Arbeitsprozesses haben sich auch einige Fra-
gen aufgetan, welche jedoch teilweise von uns selbst, jedoch hauptsäch-
lich durch die kompetente Hilfe unseres Projektvorstandes Mag. Heinz
Wurzinger, recht rasch gelöst werden konnten.
Da wir bei einem so umfangreiches Erarbeiten eines Inhalts bis dato noch
ziemlich unerfahren waren, dauerte es eine gewisse Eingewöhnungszeit
um nicht den Überblick zu verlieren. Die Recherchearbeiten haben uns
jedoch sehr viel Spaß und Freude bereitet und wir hoffen, dass es den
Leserinnen und Lesern beim Durchstöbern dieses Werkes genauso er-
gangen ist.
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10 Literaturverzeichnis
Projektmanagement
AINF-Musterseiten, PDF Datei, Mag. Wurzinger
Web 1.0 – Web 4.0
http://www.seo-united.de/blog/internet/web-4-0.htm
http://www.slideshare.net/bluenote84149/web1-4
Taxonomy vs. Folksonomy
http://wiki.wortgefecht.net/?page=Metadaten_in_SharePoint_2010_-
_Taxonomy_vs._Folksonomy
Taxonomy
http://de.wikipedia.org/wiki/Taxonomie
Folksonomy
http://de.wikipedia.org/wiki/Folksonomie
http://de.wikipedia.org/wiki/Tag_cloud
Blog
http://wirtschaftslexikon.gabler.de/Definition/blog.html
http://www.digramm.com/internetagentur-
berlin.php/cat/59/aid/67/title/Web_2.0_Technologien
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Ofoto
http://www.kodakgallery.de/AboutUs.jsp?&localeid=de_DE
Flickr
http://de.wikipedia.org/wiki/Flickr
http://www.fastcodesign.com/1664462/infographic-of-the-day-using-twitter-
and-flickr-geotags-to-map-the-world
DoubleClick vs. Google AdSense
http://www.oreilly.de/artikel/web20_trans.html
Akamai vs bitTorrent
http://www.oreilly.de/artikel/web20_trans.html
mp3.com vs. Napster
http://de.wikipedia.org/wiki/Napster; http://de.wikipedia.org/wiki/MP3.com
Britannica Online vs Wikipedia
http://de.wikipedia.org/wiki/Encyclop%C3%A6dia_Britannica;
Content Management Systeme
http://www.kuerzeundwuerze.ch/wissenswertes/wissen-von-a-z/content-
managment-system/;
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Wikis
http://www.bullhost.de/w/wiki.html
RSS-Live Web
http://de.wikipedia.org/wiki/RSS; http://de.wikipedia.org/wiki/Client
Social Bookmarks
http://www.albafit.de/shop:page:about_social_bookmarks
del.icio.us
http://de.wikipedia.org/wiki/Del.icio.us
Social Network
http://www.saferinternet.at/themen/soziale-netzwerke/#c762;
http://de.wikipedia.org/wiki/Soziales_Netzwerk_%28Internet%29
http://de.wikipedia.org/wiki/Facebook
http://blog.kennstdueinen.de/2010/03/social-media-statistiken-daten-zu-
nutzerzahlen-und-mehr/
http://www.menshealth.de/tech/computer-internet/soziale-netzwerke-im-
vergleich.151495.htm#1
Google+
http://de.wikipedia.org/wiki/Google%2B
http://www.stern.de/digital/online/neue-datenschutzbestimmungen-google-
sucht-das-super-profil-1777936.html
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http://blog.kennstdueinen.de/2010/03/social-media-statistiken-daten-zu-
nutzerzahlen-und-mehr/
http://www.menshealth.de/tech/computer-internet/soziale-netzwerke-im-
vergleich.151495.htm#6http://de.wikipedia.org/wiki/Twitter
http://de.wikipedia.org/wiki/XING
http://www.menshealth.de/tech/computer-internet/soziale-netzwerke-im-
vergleich.151495.htm#5
VZ-Netzwerke
http://www.menshealth.de/tech/computer-internet/soziale-netzwerke-im-
vergleich.151495.htm#2
MySpace
http://www.menshealth.de/tech/computer-internet/soziale-netzwerke-im-
vergleich.151495.htm#3
http://de.wikipedia.org/wiki/LinkedIn