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Thomas Reuter Martin Reibe (Layout) Spieltrieb 2011 . F F l l a a m m e e s s o o f f W W a a r r T T r r u u p p p p e e n n f f ü ü r r E E i i n n s s t t e e i i g g e e r r Eine Einstiegshilfe für Flames of War

F TTr ffüürr EEi geerr - spieltrieb- · PDF fileSowjets haben bei Flames of War den höchsten Bemalaufwand, egal wie man es dreht und wendet. Malfaule Spieler sollten daher eine

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Thomas Reuter Martin Reibe (Layout)

Spieltrieb 2011

.

FFllaammeess ooff WWaarr TTrruuppppeenn ffüürr EEiinnsstteeiiggeerr Eine Einstiegshilfe für Flames of War

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Eine FoW Einstiegshilfe des Spieltriebs Frankfurt.

Die Frage nach einer geeigneten FoW-Einsteigertruppe geistert regelmäßig durch die Lande. In dieser Veröffentlichung des Spieltriebs Frankfurt werden 4 mögliche FoW-Einsteigertruppen für 1.500 bis 2.000 Punkte vorgestellt. Deutsche, Russen, Briten und Amerikaner.

Dem Spieltrieb Frankfurt ist bewusst, dass es leider keine allgemein gültige Antwort zum Thema FoW-Einsteigertruppe geben kann, da der Spielspaß bei FoW maßgeblich vom persönlichen Geschmack des Spielers hinsichtlich der Wahl der Nation und Waffengattung geprägt wird. Wir hoffen dennoch, dem einen oder anderen neuen Spieler mit diesem Werk helfen zu können.

EEiinnsstteeiiggeerr--TTrruuppppeenn ddeess

Die hier vorgestellten Einsteigertruppen orientieren sich an drei Schwerpunkten.

1. Verhältnismäßig geringer Malaufwand

Die Truppen sollen mit verhältnismäßig geringem Malaufwand eine funktionierende FoW-Kompanie von 1.500 Punkten ergeben. Unbemalte Modelle sind im Spieltrieb Frankfurt nämlich grundsätzlich nicht erlaubt. Um den Malaufwand gering zu halten, enthält jede der hier vorgestellten Truppen nur eine Infanterieeinheit.

2. Spielbarkeit

Der Malaufwand darf natürlich nicht so gering ausfallen, dass die Truppe nicht mehr spielbar ist. Sicher kann man mit drei, vier ganz dicken Panzern mit einem absoluten Miniaufwand 1.500 Punkte aufstellen, doch so eine Truppe würde gegen z.B. Infanteriehorden mit Flammenwerfern oder bei bestimmten Missionen kein einziges Spiel gewinnen. Die hier vorgestellten Truppen sind daher mit allem ausgestattet was man braucht, um Spiele zu gewinnen (Panzer, Infanterie und Artillerie).

3. Variationsmöglichkeiten

Immer nur das gleiche zu spielen, ist langweilig! Um sich Abwechslung zu gönnen, und auf Gegner und Missionen reagieren zu können, enthalten die hier vorgestellten Einheiten jeweils eine Kerntruppe von unter 1.500 Punkten und sog. Ausbauelemente, die je nach Lust und Laune ausgetauscht werden können, um zusammen mit der Kerntruppe die 1.500 Punkte voll zu kriegen. Sobald die Kerntruppe und das erste Ausbauelement angemalt sind, kann der neue Spieler bei seiner ersten 1.500 Punkte Partie mitmachen. Je mehr Ausbauelemente im Laufe der Zeit angemalt werden, umso mehr kann der neue Spieler seine Kompanie variieren. Sobald alle Ausbauelemente angemalt sind, steht dem neuen Spieler eine 2.000 Punkte Truppe zur Verfügung. Viel Spaß beim FoW Spielen, egal ob mit diesen Listen oder anderen!

Thomas Reuter Martin Reibe

EEiinnsstteeiiggeerr--TTrruuppppeenn

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Bei der Deutschen Einsteigertruppe handelt es sich um eine Mittlere Panzerkompanie1.

Alle Seitenangaben zur Mittleren Panzerkompanie beziehen sich auf Eastern Front.

KKeerrnnttrruuppppee Die Kerntruppe besteht aus Panzern III L und / oder M. Mit ihrer Frontpanzerung von 6, ROF von 3 und den Vorteilen von Stormtrooper Move und Protected Ammo können es diese Panzer trotz einer FP von nur 4+ mit jedem T-34 oder Sherman aufnehmen. Den Panzern steht die klassische Paarung Infanteriezug und Artillerie zur Seite. Die Kerntruppe besteht aus 1.385 Punkten.

1 Battlefront, Eastern Front, Seite 32

Einheit (Eastern Front Seite) Punkte

Company HQ (S.33)

2 Panzer G, H, or J [early]

180

upgrade both to Panzer III L or M 50 230

Mittlerer Panzer Platoon (S.34)

3 Panzer G, H, or J [early]

270

upgrade all 3 to Panzer III L or M 75 345

Mittlerer Panzer Platoon (S.34) 3 Panzer G, H, or J [early]

270

upgrade all 3 to Panzer III L or M 75 345

Panzergrenadier Platoon (S.47) 3 Panzergrenadier Squads

190

upgrade to Command Panzerknacker SMG team 5 add Mortar Squad 20 215

Motorised Artillery Battery (S.88)

4 10.5cm leFH18

245

add Kfz 15 field car, Kfz 68 radio truck, and SdKfz 7 or 11 half-tracks

5

250

Summe:

1.385 Punkte

DE

UTS

CH

E

Deutsche Kerntruppe

DDeeuuttsscchhee EEiinnsstteeiiggeerr--TTrruuppppeenn

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Einheit (Eastern Front Seite) Punkte

Company HQ (S.33)

Add 1 SdKfz 9 (18t) recovery half-track to the Company HQ

5

Panzergrenadier Platoon (S.47) Remove Mortar Squad from Panzergrenadier Platoon

-20

add second Kfz 70 truck per Panzergrenadier Squad 5 -15

Light Anti-aircraft Gun Platoon (S.89)

3 SdKfz 10/5 [2cm]

95

upgrade to armoured half-tracks 30 125

Summe:

115

AAuussbbaauueelleemmeennttee Jedes Ausbauelement der Mittleren Panzerkompanie ist 115 Punkte wert. Zusammen mit der Kerntruppe von 1.385 Punkten ergibt das eine 1.500 Punkte Kompanie. Deutsches Ausbauelement 1, mehr Panzer Diese Variante ist besonders simpel. Einfach einen der beiden Mittleren Panzer Platoons mit einem vierten Panzer III L oder M für 115 Punkte ausstatten. Fertig

Deutsches Ausbauelement 2, Aufklärer Eine Recce Einheit kann die Panzer vor PaK-Hinterhalten schützen. Außerdem ist die Fähigkeit von Recce Einheiten, Gegnern den Gone to Ground Status abzunehmen, besonders wirksam in Verbindung mit Artillerie, da das Einweisen damit wesentlich leichter wird.

Deutsches Ausbauelement 3, Luftabwehr Bei dieser Variante wird Luftabwehr eingebaut, um die kostbaren Panzer vor gegnerischen Luftangriffen zu schützen. Außerdem sind die Flugabwehrgeschütze wirkungsvoll gegen Infanterie und leicht gepanzerte Fahrzeuge.

Einheit (Eastern Front Seite) Punkte

Company HQ (S.33)

Add 1 SdKfz 9 (18t) recovery half-track to the Company HQ

5

Light Panzerspäh Platoon (S.57)

1 Panzerspäh Patrol

110

Summe:

115

Einheit (Eastern Front Seite) Punkte

Mittlerer Panzer Platoon (S.34)

Add 1 Panzer III L or M to Mittlerer Panzer Platoon 115

D

EU

TS

CH

Ausbauelement 1

Ausbauelement 2

Ausbauelement 3

DE

UTS

CH

E

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Deutsches Ausbauelement 4, Panzerabwehr Eine Panzerkompanie ist bei FoW zwar oft der Angreifer, aber gegen andere Panzer muss auch sie sich manchmal verteidigen. PaK ist da oft ein probates Mittel und auch im Angriff, hat PaK mitunter ihre Möglichkeiten.

Deutsches Ausbauelement 5, Luftunterstützung Luftunterstützung ist zwar launisch und glücksbetont, aber manchmal fällt so eine dicke Bombe ja auch an der richtigen Stelle zu Boden…

Einheit (Eastern Front Seite) Punkte

Company HQ (S.33)

Add 1 SdKfz 9 (18t) recovery half-track to the Company HQ

5

Panzergrenadier Platoon (S.47) Remove Mortar Squad from Panzergrenadier Platoon

-20

Limited Air Support (S.84)

Bf 109E or FW 190F

130

Summe:

115

Einheit (Eastern Front Seite) Punkte

Company HQ (S.33)

Add 1 SdKfz 9 (18t) recovery half-track to the Company HQ

5

Panzergrenadier Platoon (S.47) Remove Mortar Squad from Panzergrenadier Platoon

-20

add second Kfz 70 truck per Panzergrenadier Squad 5 -15

Anti-tank Gun Platoon (S.89)

3 5cm PaK38

120

Add Kfz 15 field car and 3-ton trucks 5 125

Summe:

115

Ausbauelement 4

D

EU

TS

CH

Ausbauelement 5

DE

UTS

CH

E

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DDiiee KKeerrnnttrruuppppee mmiitt aalllleenn AAuussbbaauueelleemmeenntteenn

Wenn man seine Kerntruppe und alle fünf Ausbauelemente angemalt hat, dann hat man eine 2.000 Punkte Truppe. Hier die Rechnung.

Einheit (Eastern Front Seite) Punkte

Company HQ (S.33)

2 Panzer G, H, or J [early]

180

upgrade both to Panzer III L or M 50 add 1 SdKfz 9 (18t) recovery half-track 5 235

Mittlerer Panzer Platoon (S.34)

4 Panzer G, H, or J [early]

360

upgrade all 4 to Panzer III L or M 100 460

Mittlerer Panzer Platoon (S.34) 3 Panzer G, H, or J [early]

270

upgrade all 3 to Panzer III L or M 75 345

Anti-tank Gun Platoon (S.87) 3 5cm PaK38

120

add Kfz 15 field car and 3-ton trucks 5 125

Panzergrenadier Platoon (S.47) 3 Panzergrenadier Squads

190

upgrade to Command Panzerknacker SMG team 5 add Mortar Squad add second Kfz 70 truck per Panzergrenadier Squad

20 5

220

Light Panzerspäh Platoon (S.57) 1 Panzerspäh Patrol

110

Motorised Artillery Battery (S.88)

4 10.5cm leFH18

245

add Kfz 15 field car, Kfz 68 radio truck, and SdKfz 7 or 11 half-tracks

5

250

Light Anti-aircraft Gun Platoon (S.89) 3 SdKfz 10/5 [2cm] upgrade to armoured half-tracks

95 30

125

Limited Air Support (S.84) Bf 109E or FW 190F

130

Summe:

2000 Punkte

Deutsche Kerntruppe mit allen Ausbauelementen

DE

UTS

CH

E

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Bei der Sowjetischen Einsteigertruppe handelt es sich um ein Tankovy Batalon

2. Alle Seitenangaben zum Tankovy Batalon beziehen sich auf

Eastern Front.

Warnung! Sowjets haben bei Flames of War den höchsten Bemalaufwand, egal wie

man es dreht und wendet. Malfaule Spieler sollten daher eine andere Nation wählen.

KKeerrnnttrruuppppee Die Sowjetische Kerntruppe beinhaltet 11 Panzer und eine gewaltige Infanterieeinheit von 26 Teams. Benutze die Panzer um den Gegner an Objective 1 zu binden, während die Infanteriemassen an anderer Stelle unbemerkt aber stetig auf Objective 2 zu walzen. Unbemerkt bis es zu spät ist! Es ist immer wieder erstaunlich, wie oft dieser dämlich einfache Trick funktioniert. Die Mörser sind (vor allem in Kombination mit der Recce Einheit) ideal, um den Gegner vor dem Angriff der Infanterie niederzuhalten. Nastrowje!

2 Battlefront, Eastern Front, Seite 188

Einheit (Eastern Front Seite) Punkte

Battalion HQ (S.189)

1 T-34 obr 1941 or 1942

75

Medium Tankovy Company (S.190)

5 T-34 obr 1941 or 1942

370

Light Tankovy Company (S.191) 5 T-70 obr 1942

160

Tank-rider Company (S.192) 3 Tank-rider Platoons

320

add 2 Maksim HMG teams 40 add 1 PTRD anti-tank rifle team add 1 Komissar team

10 5

375

Motorised Mortar Company (S.200)

2 Mortar Platoons

75

add 1 Observer Rifle team add trucks

15 5

95

Light Armoured Car Platoon 5 BA-64

125

Summe:

1.200 Punkte

Sowjetische Kerntruppe

SSoowwjjeettss EEiinnsstteeiiggeerr--TTrruuppppeenn

SO

WJE

TS

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AAuussbbaauueelleemmeennttee Jedes Ausbauelement des Tankovy Batalons ist 300 Punkte wert. Zusammen mit der Kerntruppe von 1.200 Punkten hat man somit ein 1.500 Punkte Bataillon. Sowjetisches Ausbauelement 1, mehr Panzer Mit dieser Variante bringst du 10 T-34 (inkl. HQ) und 10 T-70 ins Gefecht. Ideal, um eine gegnerische Stellung einfach zu überrollen.

Sowjetisches Ausbauelement 2, stärkere Artillerie Manchmal sitzt der Gegner einfach zu fest in seiner Stellung. Da hilft nur noch schwere Artillerie. Mit FP 3+, dem Wiederholungswurf für große Batterien und in Zusammenarbeit mit der Recce Einheit sind die schweren Mörser in der Lage, jede noch so befestigte Geschützstellung und jedes noch so tief eingegrabene MG-Nest auszuheben.

Einheit (Eastern Front Seite) Punkte

Bring Medium Tankovy Company (S.190) up to 7 T-34 obr 1941 or 1942

110

Bring Light Tankovy Company (S.191) up to 7 T-70 obr 1943

55

Motorised Heavy Mortar Company (S.193) 6 120-PM-38 add 1 Observer Rifle team add trucks

115 15 5

135

Summe:

300 Punkte

Einheit (Eastern Front Seite) Punkte

Bring Medium Tankovy Company (S.190)

up to 9 T-34 obr 1941 or 1942

200

Bring Light Tankovy Company (S.191) up to 10 T-70 obr 1942

100

Summe:

300 Punkte

Ausbauelement 1

Tip: Schicke nur die Recce-Einheit und die Infanterie vor, wenn du es mit

versteckten PaK-Stellungen zu tun hast. Vernichte die PaK mit deinen schweren Mörsern, sobald sie sich zeigt.

SO

WJE

TS

Ausbauelement 2

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Sowjetisches Ausbauelement 3, Luftabwehr Bei dieser Variante werden 2 37mm Luftabwehrgeschütze eingebaut, um die kostbaren Panzer und Geschütze vor gegnerischen Luftangriffen zu schützen. Außerdem erhält man zu den Luftabwehrgeschützen noch vier Katyushas dazu. Was will man mehr?

Sowjetisches Ausbauelement 4, Panzerabwehr Ein Panzerbataillon ist bei FoW zwar oft der Angreifer, aber gegen andere Panzer muss auch es sich manchmal verteidigen. PaK ist da oft ein probates Mittel und auch im Angriff, hat PaK mitunter ihre Möglichkeiten.

Einheit (Eastern Front Seite) Punkte

Bring Medium Tankovy Company (S.190) up to 6 T-34 obr 1941 or 1942

60

Bring Light Tankovy Company (S.191) up to 6 T-70 obr 1943

30

Tank Destruction Company (S.234)

4 57mm ZIS-2 guns add add 1 Komissar team add trucks

200 5 5

210

Summe:

300 Punkte

Einheit (Eastern Front Seite) Punkte

Bring Medium Tankovy Company (S.190) up to 8 T-34 obr 1941 or 1942

155

Guards Rocket Mortar Battalion (S.236)

4 BM-13 Katyusha add Anti-aircraft Platoon upgrade DShK AA MGs to 37mm obr 1939 guns with trucks

85 40

20

145

Summe:

300 Punkte

Ausbauelement 3

Ausbauelement 4

SO

WJE

TS

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Sowjetisches Ausbauelement 5, Luftunterstützung Luftunterstützung ist zwar launisch und glücksbetont, aber manchmal fällt so eine dicke Bombe ja auch an der richtigen Stelle zu Boden…

DDiiee KKeerrnnttrruuppppee mmiitt aalllleenn AAuussbbaauueelleemmeenntteenn Wenn man seine Kerntruppe und alle Ausbauelemente angemalt hat, dann hat man eine 2.000 Punkte Truppe. Die Luftwaffe ist dafür nicht nötig. Hier die Rechnung. Anmerkung: In einem 2.500 Punkte Spiel, kann man die fertige Truppe auch als Guards antreten lassen. Das kommt genau hin.

Einheit (Eastern Front Seite) Punkte

Bring Medium Tankovy Company (S.190) up to 8 T-34 obr 1941 or 1942

155

Sporadic Air Support (S.232) IL-2 Shturmovik

145

Summe:

300 Punkte

SO

WJE

TS

Ausbauelement 5

Einheit (Eastern Front Seite) Punkte Guards

Company HQ (S.189)

1 T-34 obr 1941 or 1942

75

95 Medium Tankovy Company (S.190)

9 T-34 obr 1941 or 1942

570

745

Light Tankovy Company (S.191) 10 T-70 obr 1943, Guards ‘42

270

340

Tank-rider Company (S.192) 3 Tank-rider Platoons

320

add 2 Maksim HMG teams add 1 PTRD anti-tank rifle team add 1 Komissar team

40 10 5

375

495 Motorised Mortar Company (S.200) 2 Mortar Platoons

75

add 1 Observer Rifle team 15 add trucks 5 95 115 Light Armoured Car Platoon (S.206) 5 BA-64

125

125

Tank Destruction Company (S.234)

4 57mm ZIS-2 guns

200

add add 1 Komissar team add trucks

5 5

210

270

Motorised Heavy Mortar Company (S.193) 6 120-PM-38 add 1 Observer Rifle team add trucks

115 15 5

135

170 Guards Rocket Mortar Battalion (S.236) 4 BM-13 Katyusha add Anti-aircraft Platoon upgrade DShK AA MGs to 37mm obr 1939 guns

85 40 20

145

145

Summe:

2.000 2.500

Sowjetische Kerntruppe mit allen Ausbauelementen

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Bei der Britischen Einsteigertruppe handelt es sich um eine Armoured Squadron (Tunisia

3).

Alle Seitenangaben zur Armoured Squadron beziehen sich auf North Africa.

KKeerrnnttrruuppppee Die Kerntruppe besteht aus Sherman III. Mit ihrer Frontpanzerung von 6, AT von 10, FP von 3+ und dem Vorteil von Semi-indirect Fire können es diese Panzer trotz ihres niedrigen Status von „nur“ Trained mit jedem Panzer III oder IV aufnehmen. Den Panzern steht die klassische Paarung Infanteriezug und Artillerie zur Seite. Die Kerntruppe besteht aus 1.220 Punkten.

3 Battlefront, North Africa, Seite 162

Einheit (North Africa Seite) Punkte

Company HQ (S.163)

2 Sherman III

225

Armoured Platoon (S.163)

3 Sherman III

340

Armoured Platoon (S.163)

3 Sherman III

340

Motor Platoon (S.167) 3 Motor Squads

80

add 1 Light Mortar team 15 add 3 Anti-tank Rifle teams 45 140

Field Battery, Royal Artillery (S.185)

1 Gun Troop with 4 QQF 25 pdr

165

add 15 cwt trucks and Quad tractors upgrade to White scout cars or OP Carriers

5 5

175

Summe:

1.220 Punkte

BR

ITE

N

Britische Kerntruppe

BBRRIITTEENN EEiinnsstteeiiggeerr--TTrruuppppeenn

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AAuussbbaauueelleemmeennttee Bei einer Kerntruppe von 1.220 Punkten stehen den Briten für ihre Ausbauelemente jeweils 280 Punkte zur Verfügung. Die Briten sind hinsichtlich ihrer Ausbauelemente flexibler als die anderen Nationen. Die folgende Übersicht enthält 6 Britische Ausbauelemente. Eins für 155 Punkte, drei für 140 Punkte, eins für 125 Punkte und eins für 120 Punkte. Übersicht der 6 Britischen Ausbauelemente und ihrer Kombinationen

Die oben vorgestellten 6 Elemente können jeweils frei miteinander kombiniert werden, um die für Ausbauelemente zur Verfügung stehenden 280 Punkte voll zu kriegen. Folgende 14(!) Kombinationen sind möglich.

Nr Einheit (North Africa Seite) Punkte

1

Scout Platoon (S.168)

2 Scout Patrols

140

2

Limited Air Support (S.182)

Hurricane IIC

140

3

Anti-tank Platoon, Royal Artillery (S.183)

4 6 pdr portee

140

4

Recce Patrol (S.163) 3 ‘Honey‘ Stuart III

155

155

5

Add 1 Sherman III to Company HQ (S.163) add 1 .50 cal AA MG

115

5

120

6

Add 4 QQF 25 pdr guns to Field Battery, Royal Artillery (S.185)

add 15 cwt trucks and Quad tractors

120 5

125

BR

ITE

N

Britische Ausbauelemente

Kombi- nation Einheit 1 Einheit 2 Endtruppe

1

Scout Platoon (140)

+

Limited Air Support (140)

1.500

2 Scout Platoon (140) + AT Platoon, Royal Artillery (140) 1.500

3 Limited Air Support (140) + AT Platoon, Royal Artillery (140) 1.500

4 Recce Patrol (155) + 1 Sherman III to HQ (120) 1.495

5 Recce Patrol (155) + 4 25 pdr to Field Battery (120) 1.500

6 Scout Platoon (140) + 1 Sherman III to HQ (120) 1.480

7 Scout Platoon (140) + 4 25 pdr to Field Battery (125) 1.485

8 Scout Platoon (140) + 1 Sherman III to HQ (120) 1.480

9 AT Platoon, Royal Artillery (140) + 4 25 pdr to Field Battery (125) 1.485

10 AT Platoon, Royal Artillery (140) + 1 Sherman III to HQ (120) 1.480

11 AT Platoon, Royal Artillery (140) + 4 25 pdr to Field Battery (125) 1.485

12 Limited Air Support (140) + 4 25 pdr to Field Battery (125) 1.485

13 Limited Air Support (140) + 1 Sherman III to HQ (120) 1.480

14 Limited Air Support (140) + 4 25 pdr to Field Battery (125) 1.485

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Außerdem kann man noch die Field Battery, Royal Artillery zur Royal Horse Artillery Battery4 machen. Das kostet 20 Punkte bei 4 Geschützen, 35 Punkten bei 8 Geschützen. Damit kann man einige der 1.480er Varianten auf 1.500 bringen, bzw. sich noch mehr Kombinationen ausdenken.

Mit den anderen Nationen funktioniert dieses Britenspielchen übrigens auch! Auch deren Ausbauelemente lassen sich mitunter anders kombinieren. Alle Möglichkeiten aufzuzählen, würde hier allerdings zu weit führen.

DDiiee KKeerrnnttrruuppppee mmiitt aalllleenn AAuussbbaauueelleemmeenntteenn Wenn man seine Kerntruppe und alle sechs Ausbauelemente angemalt hat, dann hat man eine 2.000 Punkte Truppe. Hier die Rechnung.

4 Battlefront, North Africa, Seite 185

Einheit (North Africa Seite) Punkte

Company HQ (S.163)

2 Sherman III add 1 .50 cal AA MG

340

5

345

Armoured Platoon (S.163)

3 Sherman III

340

Armoured Platoon (S.163)

3 Sherman III

340

Recce Patrol (S.163)

3 ‘Honey‘ Stuart III

155

155

Motor Platoon (S.167) 3 Motor Squads

80

add 1 Light Mortar team 15 add 3 Anti-tank Rifle teams 45 140

Scout Platoon (S.168) 2 Scout Patrols

140

Anti-tank Platoon, Royal Artillery (S.183) 4 6 pdr portee

140

Field Battery, Royal Artillery (S.185)

2 Gun Troops with 8 QQF 25 pdr

285

15 cwt trucks and Quad tractors upgrade to White scout cars or OP Carriers

10 5

300

Sporadic Air Support (S.182) Hurricane IIB

95

Summe:

1.995 Punkte

BR

ITE

N

Britische Kerntruppe mit

allen Ausbauelementen

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Bei der Amerikanischen Einsteigertruppe handelt es sich um eine Tank Company

5.

Alle Seitenangaben zur Tank Company beziehen sich auf North Africa.

KKeerrnnttrruuppppee Die Kerntruppe besteht aus Sherman Panzern. Mit ihrer Frontpanzerung von 6, AT von 10 und FP von 3+ können es diese Panzer trotz ihres niedrigen Status

von „nur“ Trained mit jedem Panzer III oder IV aufnehmen. Den Panzern steht die klassische Paarung Infanteriezug und Artillerie zur Seite, wobei die Mechanisierte Infanterie mit ihren gepanzerten Transportfahrzeugen und ihrem großzügigen Vorrat an Bazookas wesentlich kampfstärker ist, als gewöhnliche Infanterie. Die Kerntruppe besteht aus 1.260 Punkten.

5 Battlefront, North Africa, Seite 236

Einheit (North Africa Seite) Punkte

Company HQ (S.237)

2 M4 or M4A1 Sherman

230

Tank Platoon (S.237)

3 M4 or M4A1 Sherman

345

Tank Platoon (S.237)

3 M4 or M4A1 Sherman

345

Armored Rifle Platoon (S.239) 2 Rifle Squads

175

add 4 Bazooka teams 80 255

Armored Mortar Platoon (S.80)

3 Mortar Sections

80

add 1 .50 cal AA MG add trucks 5 85

Summe:

1.260 Punkte

AM

ER

IKA

NE

R

AAMMEERRIIKKAANNEERR EEiinnsstteeiiggeerr--TTrruuppppeenn

Amerikanische Kerntruppe

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AAuussbbaauueelleemmeennttee Jedes Ausbauelement der Tank Company ist 240 Punkte wert. Zusammen mit der Kerntruppe von 1.260 Punkten hat man somit eine 1.500 Punkte Kompanie. Amerikanisches Ausbauelement 1, mehr Panzer Zwei Panzer mehr können auf keinen Fall schaden. Als Bonus gibt es noch ein Bergefahrzeug obendrauf. Gerade bei Truppen die „nur“ Trained sind, kann dieses Fahrzeug wirklich nützlich sein.

Amerikanisches Ausbauelement 2, stärkere Artillerie Die Mörser der Kerntruppe sind zwar gut zum Einnebeln und Niederhalten, aber manchmal muss man halt etwas tief Vergrabenes wieder ausbuddeln. Priests sind dafür ideal geeignet. Zusätzlich verstärkt wird die Artillerie von einem Recce Platoon, der das beim Einweisen der Geschütze so lästige Gone to Ground des Gegners aufheben kann.

Einheit (North Africa Seite) Punkte

Remove 1 Bazooka team from Armored Rifle Platoon (S.239)

-20

Recon Platoon (S.241)

2 Recon Squads add 2 AA MGs

60 10

70

Armored Field Artillery Battery (S.237)

3 M7 Priest upgrade 1 Jeep to 1 M2 half-track with AA MG

185

5

190

Summe:

240 Punkte

Einheit (North Africa Seite) Punkte

Add 1 M31 TRV recovery vehicle to Company HQ (S.237)

10

Add 1 Sherman M4 or M4A1 to 1st Tank Platoon (S.237)

115

Add 1 Sherman M4 or M4A1 to 1st Tank Platoon (S.237)

115

Summe:

240 Punkte

Amerikanisches Ausbauelement 1

AM

ER

IKA

NE

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Amerikanisches Ausbauelement 2

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Amerikanisches Ausbauelement 3, Panzerabwehr Der Jagdpanzer Wolverine ist im Hinterhalt ein mächtiger Badabumm jeder Verteidigung (vor allem mit seiner Tank Destroyer Doctrine6) und auch im Angriff, kann er wertvolle Unterstützung geben. Überschätze die Zähigkeit der Wolverines aber nicht! Frontpanzerung 4 und Top Panzerung 0 sind ziemlich räudig! Der Wolverine teilt aus und verdrückt sich dann wieder, denn lange Feuergefechte überlebt er nur selten. Amerikanisches Ausbauelement 4 – Luftunterstützung Luftunterstützung ist zwar launisch und glücksbetont, aber manchmal fällt so eine dicke Bombe ja auch an der richtigen Stelle zu Boden…

6 Battlefront, North Africa, Seite 262

Einheit (North Africa Seite) Punkte

Add 1 M31 TRV recovery vehicle to Company HQ (S.237)

10

Recon Platoon (S.241)

2 Recon Squads add 2 AA MGs add 1 Bazooka team

60 10 20

90

Limited Air Support (S.256)

P-40 Warhawk

140

Summe:

240 Punkte

Einheit (North Africa Seite) Punkte

Add 1 M31 TRV recovery vehicle to Company HQ (S.237)

10

Self-propelled Anti-tank Platoon (S.256)

1 M10 3in GMC Anti-tank Section

230

Summe:

240 Punkte

Amerikanisches Ausbauelement 3

Amerikanisches Ausbauelement 4

AM

ER

IKA

NE

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DDiiee KKeerrnnttrruuppppee mmiitt aalllleenn AAuussbbaauueelleemmeenntteenn Wenn man seine Kerntruppe und alle Ausbauelemente angemalt hat, dann hat man eine 2.000 Punkte Truppe. Die Luftwaffe ist dafür nicht nötig. Hier die Rechnung.

Einheit (North Africa Seite) Punkte

Company HQ (S.237)

2 M4 or M4A1 Sherman

230

Tank Platoon (S.237)

4 M4 or M4A1 Sherman

460

Tank Platoon (S.237)

4 M4 or M4A1 Sherman

460

Armored Rifle Platoon (S.239) 2 Rifle Squads

175

add 4 Bazooka teams 80 255

Armored Mortar Platoon (S.80)

3 Mortar Sections

80

add 1 .50 cal AA MG 5 85

Recon Platoon (S.241) 2 Recon Squads add 2 AA MGs add 1 Bazooka team

60 10 20

90

Self-propelled Anti-tank Platoon (S.256) 1 M10 3in GMC Anti-tank Section

230

Armored Field Artillery Battery (S.257)

3 M7 Priest

185

upgrade 1 Jeep to 1 M2 half-track with AA MG 5 190

Summe:

2.000 Punkte

Amerikanische Kerntruppen mit

allen Ausbauelementen

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und Frau in den besten Jahren, die in der Frankfurter Innenstadt einen

Raum einzig zu dem Zweck angemieteten haben, ihrem Spieltrieb

nachzugehen. Der Raum wird von uns regelmäßig für Flames of War,

Impetus, Herr der Ringe und allem Anderen genutzt, was Spaß macht.

Gäste, Zuschauer und neue Mitglieder sind immer willkommen!!