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etapa 2 bla bla bla
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estrategia >> rizoma
estrategia >> táctica
La estrategia es una logica, la táctica un criterio.
la estrategia se refiere pues, a la lógica global -un sistema abstracto-
capaz de dirigir las operaciones; la táctica es el conjunto de reglas y
relaciones -el dispositivo operativo- necesario para facilitar su evolución
local.
táctica: aplicación concreta de una estrategia.
estrategia aplicada mediante una astucia.
“la táctica consiste en saber qué hacer cuando hay algo que hacer. la
estrategia en saber qué hacer cuando no hay nada que hacer.”
savielly tartakover, maestro de ajedrez.
rizoma(def.botánica)
parte subterránea, generalmente horizontal, de un entretejido de raices de ciertas
plantas. puede ramificarse y permitir que desde una parte de ese entramado surjan
otros tallos y permite así la multiplicación vegetativa de la planta, su
proliferación, a veces muy rápida.
rizoma (
el rizoma conecta cualquier punto con otro punto cualquiera.
no esta hecho de unidades, sino de dimensiones, de direcciones cambiantes.
no tiene principio ni fin, siempre tiene un medio por el que crece y
desborda, memoria corta antimemoria.
el rizoma procede por variación, expansión, conquista, captura, inyección,
un mapa siempre desmontable, conectable, alterable, modificable, con
múltiples entradas y salidas, con sus líneas de fuga.
deleuze/guattari)
lo fundamental es producir inconsciente, y, con él, nuevos enunciados, otros
deseos: el rizoma es precisamente esa producción de inconsciente. (!)
estrategia >> proyecto rizomático.
rizomático supone que cada proyecto sea un “entorno” que se autocondiciona y
que genera su propuesta a partir de la inmediatez con la que entra en
contacto. por eso es ecológico. procede asociando heterogeneidades, tanto
del ambiente en general como de las culturas en las que acontece.
táctica >> espacio esgrima:
un espacio que sea el rastro
instantáneo del uso.
el esgrimista sigue atento una punta móvil. la delgada e inmaterial línea
continua flota en el aire, inquieta y eterea como un rayo. se volatiza
inmediatamente, surge y desaparece. el esgrimista sigue un rastro...
no crea espacio, ni lo ordena mientras no se juegue, mientras no haya
movimiento. la esgrima es dialéctica. una pregunta, una respuesta posible.
no se puede jugar solo. el espacio lo genera el movimiento. un punto
moviendose rápido forma una línea. las relaciones espaciales son
fundamentalmente diagonales.
...propongo que nuestra arquitectura sea así.
un pensamiento ágil instantáneamente
materializado. una estructura solidificada en un instante, casi a punto de
desaparecer. un espacio cuya definición no depende de suelos.