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1 2 게임 소개 아말러가 혼란에 빠졌습니다. 패란즈의 숲과 들판, 산맥에 어둠이 드리워졌습니다. 평화로웠던 윈터 코트 무리들이 전쟁에 휩싸여, 모든 생명체를 위협하고 있습니다. 새로운 마법이 세상에 퍼지고, 동쪽에서 거대하고 위협적인 세력이 등장합니다. 페이트위버들은 아말러에 존재하는 모든 생명체가 벗어날 수 없는 운명을 예언했습니다. 하지만 모든 희망이 사라진 것처럼 보였을 때, 운명의 거대한 태피스트리에 삶이 기록되지 않은 영웅이 부활합니다. 운명이 정해져 있지 않은 영웅이 되어, 레코닝의 힘을 이용해 아말러의 미래를 바꿔보십시오! 메인 메뉴 게임을 시작하려면 새 게임(NEW GAME)을 선택하세요. 게임 불러오기(LOAD GAME)를 선택해 이전에 저장한 게임을 불러오거나, 계속하기(CONTINUE)로 가장 최근에 저장한 게임을 불러올 수도 있습니다. 옵션(Options) 옵션 메뉴는 게임 플레이, 음향, 영상, 조작방법, 온라인이라는 5가지 영역으로 구성되어 있습니다. X 게임플레이(Gameplay) 난이도, 미니 맵, 자동저장, 튜토리얼 등과 관련된 설정을 조절합니다. X 음향(Audio) 자막을 켜고 끄거나 볼륨을 조절합니다. X 영상(Graphics) 영상 설정을 최적화합니다. X 조작방법(Controls) 카메라 감도를 조절하거나 컨트롤러 진동을 켜고 끕니다. X 온라인(Online) 게임 데이터를 EA와 공유합니다. 캐릭터 킹덤 오브 아말러 레코닝에서는 캐릭터의 성별, 종족, 수호신, 이름, 외모를 변경할 수 있습니다. 캐릭터의 헤어스타일, 눈동자 색깔, 피부색, 얼굴 특징을 선택하세요. 여행을 시작하기 전에, 잠시 시간을 내 자신만의 캐릭터를 만들어보시기 바랍니다. 알림: 세계 곳곳에 있는 거울을 이용하면 게임 도중에도 캐릭터의 외모 설정을 변경할 수 있습니다. 성별 캐릭터의 성별을 선택해 얼굴 특징과 체형을 바꿔보세요. 종족 캐릭터의 종족은 캐릭터의 외모와 기본 능력에 영향을 줍니다. 알마인 알마인은 창조 신화가 있는 호전적이고 종교적인 종족입니다. 많은 알마인들이 자유를 찾아 패란즈로 왔지만, 여전히 고국의 전통을 중시합니다. X 시작 보너스: +1 연금술 +2 대장기술 +1 설득 바라니 거친 바다에서 단련된 바라니 종족은 해적이나 용병이 되기도 하지만 약삭빠른 상인이 되기도 합니다. X 시작 보너스: +1 숨겨진 물건 찾기 +2 자물쇠 따기 +1 상술 료스알브 북쪽 얼음 땅에서 온 긍지 넘치는 고대 종족 료스알브는 자신들이 바람과 태양, 하늘의 신성한 권리를 받을 자격이 있으며, 공평한 심판을 한다고 생각합니다. X 시작 보너스: +1 연금술 +2 디스펠 +1 마법물품 제작 도크알브 마법과 외교에 뛰어난 능력을 보이는 것으로 유명한 도크알브는 갈등을 두려워하지 않지만, 분쟁을 품위 있고 효율적으로 해결하는 편을 더 좋아합니다. X 시작 보너스: +1 마법물품 제작 +2 은신 +1 설득

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게임 소개아말러가 혼란에 빠졌습니다. 패란즈의 숲과 들판, 산맥에 어둠이 드리워졌습니다. 평화로웠던 윈터 코트 무리들이 전쟁에 휩싸여, 모든 생명체를 위협하고 있습니다. 새로운 마법이 세상에 퍼지고, 동쪽에서 거대하고 위협적인 세력이 등장합니다. 페이트위버들은 아말러에 존재하는 모든 생명체가 벗어날 수 없는 운명을 예언했습니다. 하지만 모든 희망이 사라진 것처럼 보였을 때, 운명의 거대한 태피스트리에 삶이 기록되지 않은 영웅이 부활합니다.

운명이 정해져 있지 않은 영웅이 되어, 레코닝의 힘을 이용해 아말러의 미래를 바꿔보십시오!

메인 메뉴게임을 시작하려면 새 게임(NEW GAME)을 선택하세요. 게임 불러오기(LOAD GAME)를 선택해 이전에 저장한 게임을 불러오거나, 계속하기(CONTINUE)로 가장 최근에 저장한 게임을 불러올 수도 있습니다.

옵션(Options)옵션 메뉴는 게임 플레이, 음향, 영상, 조작방법, 온라인이라는 5가지 영역으로 구성되어 있습니다.

X 게임플레이(Gameplay) 난이도, 미니 맵, 자동저장, 튜토리얼 등과 관련된 설정을 조절합니다.

X 음향(Audio) 자막을 켜고 끄거나 볼륨을 조절합니다.

X 영상(Graphics) 영상 설정을 최적화합니다.

X 조작방법(Controls) 카메라 감도를 조절하거나 컨트롤러 진동을 켜고 끕니다.

X 온라인(Online) 게임 데이터를 EA와 공유합니다.

캐릭터킹덤 오브 아말러 레코닝에서는 캐릭터의 성별, 종족, 수호신, 이름, 외모를 변경할 수 있습니다. 캐릭터의 헤어스타일, 눈동자 색깔, 피부색, 얼굴 특징을 선택하세요. 여행을 시작하기 전에, 잠시 시간을 내 자신만의 캐릭터를 만들어보시기 바랍니다.

알림: 세계 곳곳에 있는 거울을 이용하면 게임 도중에도 캐릭터의 외모 설정을 변경할 수 있습니다.

성별캐릭터의 성별을 선택해 얼굴 특징과 체형을 바꿔보세요.

종족캐릭터의 종족은 캐릭터의 외모와 기본 능력에 영향을 줍니다.

알마인알마인은 창조 신화가 있는 호전적이고 종교적인 종족입니다. 많은 알마인들이 자유를 찾아 패란즈로 왔지만, 여전히 고국의 전통을 중시합니다.

X 시작보너스:

+1 연금술

+2 대장기술

+1 설득

바라니거친 바다에서 단련된 바라니 종족은 해적이나 용병이 되기도 하지만 약삭빠른 상인이 되기도 합니다.

X 시작보너스:

+1 숨겨진 물건 찾기

+2 자물쇠 따기

+1 상술

료스알브북쪽 얼음 땅에서 온 긍지 넘치는 고대 종족 료스알브는 자신들이 바람과 태양, 하늘의 신성한 권리를 받을 자격이 있으며, 공평한 심판을 한다고 생각합니다.

X 시작보너스:

+1 연금술

+2 디스펠

+1 마법물품 제작

도크알브마법과 외교에 뛰어난 능력을 보이는 것으로 유명한 도크알브는 갈등을 두려워하지 않지만, 분쟁을 품위 있고 효율적으로 해결하는 편을 더 좋아합니다.

X 시작보너스:

+1 마법물품 제작

+2 은신

+1 설득

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수호신캐릭터를 축복해줄 아말러의 신을 선택하십시오. 축복은 게임 내내 지속되는 보너스 형태로 제공됩니다. 선택 가능한 축복은 캐릭터의 종족에 따라 달라집니다.

X 후원보너스:

죽음의신벨렌(바라니와도크알브사용가능)

+8% 크리티컬 히트 대미지

+1% 크리티컬 히트 확률

운명의여신리리아(도크알브사용가능)

+5% 마나

+5% 마나 재생

지혜의여신에테네(알마인,료스알브,도크알브)

+10% 마나

사랑의여신아릴리아(도크알브사용가능)

+5% 체력

+1% 크리티컬 히트 확률

장난의신로포쿠(바라니와도크알브사용가능)

+6% 독 대미지

+6% 독 저항력

공기의신오샨(료스알브사용가능)

+6% 전격 대미지

+6% 전격 저항력

정의의신이나돈(알마인과료스알브사용가능)

+10% 체력

질서의신미사루(알마인과료스알브사용가능)

+5% 체력

+5% 마나

대지의여신가이아(료스알브사용가능)

+5% 원소 저항력

물의신뇨르디르(바라니사용가능)

+6% 얼음 대미지

+6 얼음 저항력

전쟁의신사이르돈(알마인과바라니사용가능)

+5% 물리 대미지

+5% 방어력

불의신브래코르(알마인과바라니사용가능)

+6% 불 대미지

+6% 불 저항력

없음(모든종족사용가능)

+1% 경험치 보너스

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커스터마이즈캐릭터 생성 과정에서 다양한 방식으로 캐릭터를 커스터마이즈할 수 있습니다.

미리 설정된 외모미리 설정된 5가지 캐릭터 외모 중 하나를 선택할 수 있습니다. 선택한 외모는 캐릭터 커스터마이즈의 기반이 됩니다. 조절 가능한 사항은 머리카락, 얼굴, 장신구입니다.

머리카락 캐릭터의 헤어스타일, 머리 색깔, 수염, 수염 색깔을 선택합니다.

장신구캐릭터가 이용할 보석과 문신을 선택합니다.

얼굴캐릭터의 얼굴형, 피부색, 눈동자 색깔, 아이섀도 농도, 수염의 넓이와 굵기를 변경합니다.

패란즈패란즈에 오신 것을 환영합니다당신의 캐릭터는 고립된 동굴의 시체 더미 위에서 깨어납니다. 당신은 과거의 기억이 전혀 없는 상태로 방치된 캐릭터가 누구인지를 밝히고, 이 시체로 가득한 묘지에서 빠져나와야 합니다. 운명을 선택하고 킹덤 오브 아말러 레코닝의 비밀을 파헤쳐 보세요.

화면표시기(HUD)

미니 맵

게임화면

체력/운명/마나

능력

체력

운명에너지

마나

체력캐릭터의 체력은 게임 화면 왼쪽 위에 있는 빨간색 바로 표시됩니다. 적이 캐릭터를 공격하면, 체력 바가 줄어듭니다. 바가 완전히 없어지면, 캐릭터는 죽게 됩니다. 포션과 힐러를 이용해 체력을 회복하세요. 캐릭터의 레벨이 오르면 전체 체력도 늘어납니다.

운명 에너지적을 쓰러뜨리고 전투 도중 다양한 특수 공격과 능력을 선보이면 운명 에너지를 얻게 됩니다. 운명 에너지를 충분히 모으면 캐릭터가 레코닝 모드에 들어갑니다.

마나게임 화면 왼쪽 위에 있는 파란색 바는 캐릭터의 마나를 의미합니다. 캐릭터가 능력을 많이 사용하면 캐릭터가 보유한 마나가 빠르게 떨어집니다. 마나는 시간이 지나면 원래 상태로 재생됩니다. 캐릭터가 레벨 업을 하면 총 마나가 늘어납니다.

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지도

지역 지도 세계 지도

지도는 세계 지도, 지역 지도, 미니 맵으로 구분됩니다. 지도를 이용하면 빠르게 이동하거나 웨이포인트를 설치해 패란즈 곳곳을 표시할 수 있습니다.

세계 지도세계 지도는 패란즈 전역을 표시하며, 캐릭터는 이전에 발견한 멀리 떨어진 지역으로 빠르게 이동할 수 있습니다. 캐릭터가 새로운 지역을 이용할 수 있게 되면, 해당 지역이 세계 지도에 표시됩니다.

빠른 이동세계 지도를 이용하면 빠른 이동을 할 수 있습니다. 이 기능은 캐릭터를 이전에 발견한 지역으로 빠르게 전송합니다. 지역은 캐릭터가 처음으로 접근한 순간부터 발견한 지역으로 간주됩니다. 실내에 있거나 전투에 적극 가담한 상태에서는 빠른 이동을 할 수 없습니다.

지역 지도지역 지도는 캐릭터 주위의 일반 지역을 표시합니다. 근처에 흥미로운 지역을 표시하는 역할도 합니다.

미니 맵캐릭터의 미니 맵은 게임 화면 한쪽에 작은 원으로 표시됩니다. 기본적으로 미니 맵은 북쪽을 향하며 위치가 고정되어 있습니다. 이 설정은 옵션 메뉴에서 변경 가능합니다.

스킬 및 능력스킬과 능력은 캐릭터가 게임에서 사용하는 기술입니다. 능력은 캐릭터가 다양한 방법으로 적과 싸우게 하는 전투 기술입니다. 스킬은 캐릭터가 자물쇠를 따거나 모습을 감추는 등의 행동을 하게 하는 비전투 기술입니다.

스킬게임에는 총 9가지 스킬이 있으며, 캐릭터는 특정 스킬에 약간의 점수를 확보한 채로 게임을 시작하게 됩니다 캐릭터의 종족에 따라 초기 스킬이 달라집니다. 스킬을 발전시키고 늘리려면 캐릭터가 레벨 업하거나, 특정한 책을 읽거나, 트레이너에게 금을 줘야 합니다.

연금술(Alchemy)강력하고 신비로운 포션을 만듭니다.

대장기술(Blacksmithing)무기를 수리하고, 수거하고, 제작합니다.

숨겨진물건찾기(DetectHidden)숨겨진 함정, 현금, 매복한 적, 비밀 문을 찾아냅니다. 또 캐릭터가 여행 도중 발견하는 금의 양도 늘어납니다.

디스펠(Dispelling)방어 워드를 아무 피해 없이 해제할 수 있게 합니다.

자물쇠따기(Lockpicking)문과 상자의 자물쇠 따는 능력을 익힙니다.

설득(Persuation)퀘스트를 하는 동안 다양한 경로를 제공하는 특별한 대화 선택지를 사용하거나, 퀘스트 보상이 향상됩니다. 설득 스킬이 높으면 범죄를 저지른 후 경비병을 매수할 때 드는 비용도 줄어듭니다.

상술(Mercantile)아이템을 싸게 사 비싸게 판매합니다. 또 이 스킬은 캐릭터가 파괴한 아이템의 가치 일부를 회수하게 합니다.

마법물품제작(Sagecraft)마법이 깃든 보석을 만들어 캐릭터 장비에 힘을 불어넣고 강화합니다.

은신(Stealth)눈에 띄지 않게 돌아다니며, 캐릭터가 들키지 않고 공격하면 전투 보너스를 받습니다. 은신은 캐릭터의 소매치기나 아이템 훔치기 능력도 높여줍니다.

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능력모든 능력은 힘, 재주, 마법이라는 3가지 능력 트리로 구분됩니다. 원형 아이콘이 있는 능력은 액티브 상태이며, 사각형 아이콘이 있는 능력은 패시브 상태입니다. 액티브 능력을 화면 아래에 있는 능력 바로 드래그하면 전투에서 빠르게 사용할 수 있습니다.

힘(Might)힘 능력은 근접 공격 중심입니다. 캐릭터가 레벨 업하면 체력이 대폭 증가하지만 마나는 조금밖에 늘지 않습니다.

재주(Finesse)재주 능력은 도적 스타일과 가장 잘 어울립니다. 캐릭터가 레벨 업하면 마나와 체력이 똑같이 증가합니다.

마법(Sorcery)마법 능력은 마법 중심입니다. 캐릭터가 레벨 업하면 마나가 대폭 증가하지만 체력은 조금밖에 증가하지 않습니다.

레벨캐릭터 레벨은 캐릭터의 전반적인 능력을 말해주는 척도입니다. 레벨 업하려면 게임에서 경험치(XP)를 얻어야 합니다. 캐릭터는 레벨 0에서 시작하며, 최고 레벨은 40입니다.

경험치 (XP)경험치 또는 XP는 게임의 진행 상황을 말해주는 기본 척도입니다. 게임의 거의 모든 활동이 캐릭터의 XP를 높여줄 수 있습니다. 적을 쓰러뜨리고, 퀘스트를 완수하고, 스킬을 사용하고, 세계를 탐사해 캐릭터의 XP를 높이세요.

레벨 업XP가 충분히 모이면, 캐릭터가 레벨 업하고 스킬과 능력이 향상됩니다. 이때 새로운 운명이 해제되기도 합니다.

운명운명은 캐릭터의 기본 전투 능력을 결정하며, 특정 능력을 사용 가능하게 하기도 합니다.

운명의 종류게임 시작 시에는 캐릭터에게 운명이 부여되지 않습니다. 페이트위버에게 말을 걸면 싸움꾼과 도적, 입회인 중 하나를 선택할 수 있습니다. 게임에서 캐릭터가 성장하면, 더욱 강력한 운명을 받아들일 수 있게 됩니다. 사용 가능한 운명의 종류는 캐릭터의 능력에 투자한 포인트의 양에 따라 달라집니다. 운명의 종류는 게임에서 타로 카드로 표시됩니다.

페이트위버페이트위버는 패란즈에 존재하는, 캐릭터의 스킬과 능력을 백지상태로 만들어 포인트를 다시 부여할 수 있게 하는 캐릭터입니다. 하지만 이 서비스를 이용하려면 금이 필요하며, 사용할 때마다 가격이 올라갑니다.

운명의 뒤틀림캐릭터의 행동이 캐릭터를 둘러싼 세계의 운명을 바꾸기도 합니다. 운명이 바뀌면, 캐릭터는 변화로 인해 해방된 운명 에너지를 어느 정도 확보하기 때문에 영구적인 보너스를 받게 됩니다. 운명처럼, 운명의 뒤틀림 역시 타로 카드로 표시됩니다.

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인벤토리캐릭터의 인벤토리는 구매하거나, 발견하거나, 훔친 아이템을 보관하는 곳입니다. 아이템은 무기, 방어구, 장신구, 소모품, 아이템, 폐품으로 구분됩니다.

아이템 희귀도킹덤 오브 아말러 레코닝의 아이템에는 다양한 희귀도가 설정돼 있습니다. 아이템 이름의 색깔을 보면 위력과 가치를 말해주는 희귀도를 알 수 있습니다. 게임에서 가장 희귀한 아이템 중 일부는 세트로 제공되며, 캐릭터가 가진 세트에 아이템이 많을수록 각 아이템의 위력도 증가합니다.

X 아이템희귀도목록

흰색 녹색 파란색 보라색 금색

일반 희귀 고급 특별 세트 아이템

배낭캐릭터가 한 번에 휴대할 수 있는 아이템은 제한되어 있습니다. 휴대 가능한 아이템 수를 늘리려면, 세계 곳곳에 있는 배낭을 모아 상인에게 팔아야 합니다.

장비 필수 조건필수 조건을 충족해야 이용할 수 있는 장비가 있습니다. 이러한 필수 조건은 캐릭터의 레벨과 캐릭터의 능력에 투자한 포인트 양에 따라 달라집니다.

무기무기는 기본 무기와 보조 무기로 구분됩니다. 기본 무기는 캐릭터의 주 무기이며, 보조 무기는 대체 가능한 무기입니다. 모든 무기는 기본이나 보조 무기로 사용할 수 있습니다. 전투 도중 언제든 캐릭터의 기본 무기와 보조 무기를 변경할 수 있습니다.

무기요소무기에는 무기의 위력에 영향을 주는 내구성, 대미지, 무기 속도, 대미지 종류라는 4가지 요소가 있습니다. 이러한 요소는 무기를 다룰 때 아주 중요한 역할을 합니다. 무기를 고를 때는 이 4가지 요소를 반드시 확인하십시오.

대미지

무기 속도

장비 필수 조건

대미지 종류

내구성

내구성아이템을 사용하면, 내구성이 점점 줄어들어 결국 무기가 파괴되고 더 이상 사용할 수 없게 됩니다. 수리 키트를 이용하거나 대장장이에게 금을 주면 캐릭터의 무기를 최대 내구성 상태로 복구할 수 있습니다.

대미지이 요소는 무기가 적에게 입히는 대미지를 표시합니다. 무기의 대미지가 높을수록 파괴력도 높아집니다.

무기속도무기 속도는 무기를 휘두르는 속도를 표시합니다. 빠른 무기는 빠른 공격이 가능하고, 느린 무기는 빠르게 공격할 수는 없지만 일반적으로 대미지가 높습니다.

대미지종류대미지는 물리, 관통, 불, 얼음, 번개, 독, 출혈이라는 7가지 종류로 구분됩니다. 불, 얼음, 번개는 모두 원소 공격입니다.

알림: 일정 시간 동안 대미지를 주는 3가지 하위 유형 대미지(화상, 동상, 충격)도 있습니다.

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무기 클래스캐릭터는 지팡이(Staves), 차크람(Chakrams), 셉터(Sceptres), 롱소드(Longswords), 해머(Hammers), 대거(Daggers), 롱보우(Longbows), 패블레이드(Faeblades), 그레이트소드(Greatswords) 같은 다양한 무기를 사용할 수 있습니다. 지팡이, 차크람, 셉터는 기본으로 원소 공격을 하지만, 원소 속성을 지닌 다른 무기도 존재합니다.

방어구방어구는 물리 대미지를 방어하고 마나 재생 속도나 크리티컬 히트 대미지 같은 다른 특성을 높여줍니다. 방어구는 머리, 가슴, 로브, 손, 다리, 발, 방패 부분으로 구분됩니다. 로브는 다리와 몸통을 모두 덮기 때문에, 새로운 가슴 또는 다리 방어구를 착용하려면 로브를 벗어야 합니다.

장신구장신구는 캐릭터의 능력을 높여주는 착용 가능한 인벤토리 아이템입니다. 캐릭터는 한 번에 아뮬렛 하나와 반지 2개를 착용할 수 있습니다.

소모품소모품은 포션과 적을 죽이고, 체력을 늘리고, 마나를 회복하고, 능력을 일시적으로 높여주는 다른 아이템을 말합니다. 한 번 사용하면 사라지며 다시 쓸 수 없습니다.

아이템아이템은 퀘스트에 특화된 물건 또는 자물쇠 따기, 보석, 수리 키트 같은 비전투 상황에서 사용 가능한 물건을 말합니다.

폐품폐품은 파괴할 아이템을 두는 곳입니다. 캐릭터가 폐기한 아이템은 버튼 하나로 상인에게 대량으로 매각할 수 있습니다.

퀘스트캐릭터는 게임을 진행하면서 퀘스트를 받게 됩니다. 퀘스트는 메인 퀘스트, 팩션 퀘스트, 사이드 퀘스트, 임무, 완수한 퀘스트로 분류됩니다. 퀘스트 종류는 퀘스트 메뉴에서 확인할 수 있습니다.

메인퀘스트게임의 메인 스토리인 크리스탈 워 사건과 관련된 퀘스트로, 캐릭터의 행동이 세계의 운명을 뒤바꿉니다.

팩션퀘스트팩션 퀘스트는 킹덤 오브 아말러 레코닝의 파벌과 관련된 퀘스트입니다. 하우스 오브 발라드(House of Ballads), 하우스 오브 소로우(House of Sorrows), 스콜리아 아르카나(Scholia Arcana), 트래블러(Travelers), 워스원(Warsworn) 등이 있습니다.

사이드퀘스트사이드 퀘스트는 게임의 메인 스토리와는 별개로 진행됩니다. 이 퀘스트는 캐릭터의 여행 도중

다양한 방식으로 제공됩니다.

임무임무는 단순하며, 비슷한 아이템 모으기처럼 반복적일 때가 많은 퀘스트입니다. 이러한 퀘스트는 패란즈 전역에서 발견할 수 있습니다.

완수한퀘스트캐릭터가 완수한 퀘스트입니다. 완수한 퀘스트는 캐릭터의 성장을 말해주는 척도이자 증거로 활용할 수 있습니다.

퀘스트타깃퀘스트 타깃은 캐릭터의 다음 퀘스트 목표가 있는 곳을 보여주는 금색 동그라미 아이콘을 말합니다. 활성화된 퀘스트는 캐릭터의 지도에 금색 ‘o’로 표시되며, 흰색 ‘o’는 활성화되지 않은 퀘스트를 의미합니다. 은색 ‘?’로 표시된 캐릭터는 퀘스트에 대한 추가 정보를 제공합니다. 활성화할 퀘스트는 퀘스트 메뉴에서 선택할 수 있습니다.

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대화대화는 대화 인터페이스를 이용해 진행됩니다. 대화 도중 캐릭터는 다양한 질문으로 새로운 정보를 얻거나, 이전의 주제를 반복할 수 있습니다. 캐릭터에게 설득 스킬이 있으면, 다른 사람과 대화하는 동안 이를 활용할 수 있습니다. 다른 스킬이 특별한 대화 선택지를 열 때도 있습니다.

대화에서 설득 능력 이용하기설득 능력이 있는 캐릭터는 다른 이들이 게임에서 특정한 일이 하거나 하지 못하게 할 수 있습니다. 설득 대화는 녹색으로 표시되며, 옆에는 성공 확률이 표시됩니다. 캐릭터의 설득 스킬이 높을수록 대화에서 누군가를 설득하기가 쉬워집니다.

제작제작 시스템은 연금술, 대장기술, 마법물품 제작으로 분류됩니다. 각 제작 시스템은 특정 스킬과 연관되어 있으며, 필수 스킬이 뛰어날수록 제작을 통해 얻는 요소도 늘어납니다. 대장기술을 시작하려면 대장간(Forge)을, 연금술을 시작하려면 연금술 작업대(Alchemy Workbench)를, 마법물품 제작을 이용하려면 마법물품 제작 제단(Sagecraft Altar)을 찾아야 합니다.

연금술연금술캐릭터가 여행하면서 얻은 시약(Reagent)으로 포션을 만들려면 연금술을 이용해야 합니다. 포션 제작에 사용되는 제조법(Recipe)은 직접 찾거나 구매할 수 있습니다. 또 다양한 시약을 혼합해 제조법을 발견하는 방법도 있습니다. 캐릭터의 연금술 스킬이 높을수록, 제작 가능한 포션 수도 늘어납니다. 포션을 제작하려면 연금술 작업대를 이용해야 합니다.

시약시약은 패란즈에서 찾을 수 있는, 포션 제작에 사용하는 성분입니다. 게임 곳곳에 등장하니 잘 찾아보세요.

제조법제조법은 특정 포션 제작에 필요한 성분을 표시합니다. 캐릭터는 게임을 진행하면서 제조법을 찾거나 살 수 있고, 연금술 작업대에서 실험해 직접 찾아낼 수도 있습니다.

연금술 작업대연금술 작업대는 포션을 만드는 곳입니다. 일반적으로 포션과 제조법을 파는 가게에 있습니다.

대장기술대장기술캐릭터는 대장기술 작업을 이용해 무기와 방어구를 부속품으로 분리한 다음, 비슷한 속성의 새로운 무기와 방어구로 재조립할 수 있습니다. 모든 대장기술 작업은 대장간에서 합니다.

부속품부속품은 코어와 서포트라는 2가지 종류로 구분됩니다. 코어 부속품은 제작하는 아이템의 기본 특성을 결정하며, 서포트 부속품은 아이템이 보너스 특성을 결정합니다.

대장간대장간은 장비를 만들고 복구하는 곳입니다. 일반적으로 대장장이가 있는 가게에 있습니다.

무기와 방어구 제작대장간을 발견하면, 캐릭터는 무기와 방어구를 제작할 수 있게 됩니다. 모든 무기와 방어구는 특정한 아이템을 필요로 하며, 해당 아이템을 모두 찾으면 무기나 방어구 제작을 시작할 수 있습니다. 캐릭터가 사용 가능한 무기와 방어구의 종류는 캐릭터가 기존에 발견한 무기와 방어구에 따라 달라집니다. 게임을 진행하다 보면, 새로운 아이템을 찾아 새로운 물건을 제작할 수 있게 됩니다.

무기와 방어구 복구장비의 부속품을 복구하고 분리해 아이템 제작에 활용할 수 있습니다. 장비를 복구하면 캐릭터는 새로운 무기 제작에 필요한 추가 부품을 조금 얻을 수 있습니다.

마법물품 제작마법물품 제작마법물품 제작은 캐릭터의 무기와 방어구 소켓에 끼울 수 있는 보석(Gem)을 만들 때 사용합니다. 보석은 세계 곳곳에 있는 파편(Shard)으로 만듭니다. 보석을 아이템이 끼우면, 캐릭터가 마법물품 제작을 숙달하거나 마법물품 제작사에게 금을 주지 않는 한 제거할 수 없습니다.

보석보석은 특정 무기와 방어구에 끼우면 특수한 능력 향상을 일으키는 마법 광석입니다. 보석의 종류(방어구, 무기, 도구, 에픽)와 보석이 들어가는 소켓이 일치해야 합니다.

파편파편은 게임에서 발견할 수 있는 보석 조각입니다. 캐릭터가 충분한 양의 파편을 발견하면, 제작할 수 있습니다.

소켓소켓은 무기와 방어구에 보석을 끼우는 곳입니다. 소켓이 없는 방어구와 무기도 있습니다. 에픽 보석 소켓은 몸통 방어구와 로브에만 존재합니다.

마법물품 제작 제단마법물품 제작 제단은 캐릭터가 보석을 만들고, 보석을 소켓에 끼우거나 (스킬 레벨이 충분하다면) 소켓에서 보석을 제거하는 곳입니다.

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전투킹덤 오브 아말러 레코닝에서는 다양한 방법으로 적과 싸울 수 있습니다. 캐릭터가 레벨 업하면 전투 능력이 더욱 강해집니다.

크리티컬 히트크리티컬 히트는 엄청난 대미지를 입히는 강력한 공격입니다. 전투를 진행하면 할수록 크리티컬 히트 확률이 증가합니다. 캐릭터의 크리티컬 히트 성공 확률을 높이거나, 크리티컬 히트의 위력을 높이는 아이템과 능력도 있습니다.

저주저주는 특정 적과 워드가 거는 오래 지속되는 부정적 효과입니다. 저주는 힐러만이 제거할 수 있습니다.

질병질병은 특정 적이 캐릭터에게 감염시키는 오래 지속되는 부정적 효과입니다. 힐러에게 돈을 주거나, 정화 포션(Purification Potion)을 이용하면 질병을 치료할 수 있습니다.

아말러의 세계킹덤 오브 아말러 레코닝은 독특한 아이템과 캐릭터로 가득합니다. 범죄, 금, 성지, 트레이너, 워드, 로어스톤, 다양한 파벌 모두가 패란즈에서 활약하고 있습니다.

금금은 패란즈의 기본 통화입니다. 장비를 사고, 경비병을 매수하거나 부동산을 살 때 사용합니다.

성지성지는 아말러의 수많은 신에게 바치는 성소입니다. 성지를 활성화하면 캐릭터는 일시적으로 축복을 받습니다. 성지는 시간이 지나면 재충전되니, 현재 지역에 이전에 사용한 성지가 있다면 다시 찾아가보십시오.

로어스톤로어스톤은 아말러 곳곳에 있는 마법 돌로, 과거의 기억과 이야기를 간직하고 있습니다. 캐릭터가 발견하는 모든 로어스톤은 독특한 세트의 일부입니다. 세트를 구성하는 모든 돌을 모으면 특별한 보너스를 받습니다.

트레이너트레이너는 요금을 받고 스킬 하나를 영구적으로 높여줍니다. 캐릭터의 스킬을 빨리 업그레이드하려면 트레이너를 찾아보세요.

범죄절도, 소매치기, 침입, 폭행, 살인은 모두 패란즈에서 발생하는 범죄입니다. 캐릭터가 문명화된 지역에서 이러한 행위를 하다 발각되면 경비병을 매수하거나, 체포에 저항하거나, XP를 희생하고 감옥살이를 해야 합니다.

알림: 빨간색 글자와 빨간색 손 아이콘은 범죄 행위를 의미합니다.

소매치기은신 상태에서 다른 사람에게 접근하면 소매치기를 할 수 있습니다. 소매치기 성공률은 캐릭터 근처에 있는 이들이 캐릭터를 얼마나 인식하고 있는가에 따라 달라집니다. 아이템 절도 성공률은 해당 아이템 옆에 표시됩니다.

절도캐릭터는 다른 사람이 소유한 보관함에서 물건을 훔칠 수 있습니다. 소매치기처럼, 성공률은 화면에 표시되며 근처에 있는 이들이 캐릭터를 얼마나 인식하고 있는가에 따라 달라집니다.

워드워드는 다양한 보관함과 문에 설치되는 마법 함정입니다. 워드가 보호하고 있는 대상을 열려면 먼저 워드를 해제해야 하며, 그렇지 않으면 워드가 폭발해 캐릭터가 대미지를 입습니다. 안전하게 워드를 제거하는 실력은 캐릭터의 디스펠 스킬에 따라 달라집니다.

알림: 인벤토리에 있는 훔친 물건은 빨간색 손 아이콘으로 표시됩니다. 아말러에 있는 상인 대부분은 훔친 물건을 사지

않지만, 그렇지 않은 사람도 있습니다.

파벌

파벌파벌은 캐릭터가 게임에서 가입할 수 있는 집단을 말합니다. 총 6개의 파벌이 있으며, 저마다 고유한 스토리, 퀘스트, 특수 아이템을 제공합니다.

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주택플레이어의 집캐릭터는 퀘스트를 진행하거나 특정 인물을 만나면 집을 받게 됩니다. 집 안에서 캐릭터는 상처를 치료하고, 아이템을 보관하거나, 외모를 바꿀 수 있습니다.

외모 변경캐릭터 침실에 있는 거울을 이용하면 캐릭터의 외모를 바꿀 수 있습니다. 거울을 보며 머리 색깔, 헤어스타일, 문신, 장신구를 바꿔보세요.

비밀 금고캐릭터의 집에 있는 이 특수한 보물 상자는 더 이상 들고 다니지 않을 아이템을 보관합니다. 비밀 금고는 서로 연결되어 있기 때문에, 캐릭터는 집에 있는 모든 금고에서 같은 아이템을 이용할 수 있습니다.

EA KOREA 고객 지원 안내■고객지원서비스범위

EA Korea 고객지원실은 아래 서비스를 제공합니다.

1) 소비자의 제품관련 문의/답변 2) 소비자의 불량 제품에 대한 A/S 교환

■제품보증기간

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물리적, 기능적 결함이 없음을 보증합니다.

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■A/S가능한품목

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2) 콘솔 게임: 제품 출시 후 1년 이내

※ 제품 출시 기간이 지난 제품에 대한 A/S는 예외의 경우로 검증 후에 처리될 수 있습니다.

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1) 디스크 손상 2) 디스크에 스크래치

3) 읽을 수 없는 디스크 4) 케이스 손상

5) 더러운 케이스 6) 타이틀 패킹 불량

7) 매뉴얼 불량 8) 케이스 속지 불량

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A/S 교환 요청 시에는 아래 내용을 참고하시어 접수해 주시기 바랍니다.

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