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언리얼 엔진을 통한 AEC 분야의혁신
신광섭에픽게임즈 코리아Image courtesy of Zaha Hadid
언리얼 빌드: 건축 2019
● 1991년 설립● 본사: Cary, NC, USA● 에픽게임즈 코리아
● 에픽게임즈의 첫 해외지사, 올해로 10주년
● 한국에 지원 팀 및 개발팀 보유
에픽 게임즈는?
게임 개발
게임 개발사
엔터프라이즈
소프트웨어 개발자분들
에픽 게임즈는?
언리얼 엔진
언리얼 빌드: 건축 2019
언리얼엔진
● 아티스트 친화적인 툴들(블루프린트, 머티리얼 에디터등등)
● AAA 게임들로 검증된 툴들
● 포토리얼리스틱 실시간 렌더링
● 높은 퍼포먼스
● 무료 사용 시작
● 소스코드 공개
고퀄리티의사실적은 렌더링
멀티플레이 지원
Python, 블루프린트,C++ 풀 소스코드
VR, AR, MR 지원
애니메이션,파티클 & VFX
언리얼 빌드: 건축 2019
언리얼 엔진하나의애셋,멀티유즈
지원하는 플랫폼들:
VR AR MR
렌더링된스틸이미지
인테렉티브경험
모립형경험(VR, CAVE)
리니어아웃풋(필름/비디오, 방송)
AR, MR 지원
버추얼 프로덕션
언리얼 빌드: 건축 2019
언리얼엔진게임엔진에서모두를 위한 3D툴
언리얼 빌드: 건축 2019
리얼 타임 렌더링 도입트렌드
프로덕션에리얼타임렌더링을도입하고싶어하는회사비율81%
59% 올해안에도입
예정인회사비율
Courtesy of PEBO Estudio*2018 Forrester: Real-Time Rendering Solutions:
Unlocking The Power Of Now
언리얼 빌드: 건축 2019
현재 엔터프라이즈 분야의 고민
현재이슈: 비주얼라이제이션툴들은일반적으로데이터공유가안됨
현재이슈: 복잡한씬을리얼타입으로보여주거나몰입감을주기가어려움
현재이슈: 미디어출력방식에따라서다른툴을사용해야함
현재이슈: 제작하는스튜디오가어떤솔루션을사용할지결정
App A App B App C App D App E App F App G
BIM컨셉 세부 디자인
분석, 시뮬레이션
문서화 제작, 건축 판매, 마케팅 유지관리
언리얼 빌드: 건축 2019
우리의 비전
새로운애셋과툴을위한
마켓플레이스
모든디자인과엔지니어링
데이터를하나로모으기
하나의애셋으로모든미디어와앱들
지원
여러가지방식으로협력가능한빌트-인협업툴제공
필요에따른원하는기능을추가제작가능한
기본툴과컴포넌트제공
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언리얼 빌드: 건축 2019
언리얼엔진 – 하나로통합되는플랫폼
언리얼 엔진으로 제작되면 데이터재사용 및 상호간에 호환 가능
하나의 엔진 => 여러 경험 제공하나의 애셋 => 멀티 유즈하나의 플랫폼 => 여러가지 타겟 선택
어떻게 비주얼라이제이션 될지 선택가능!
BIM
컨셉 세부 디자인분석,
시뮬레이션문서화 제작, 건축 판매, 마케팅 유지관리
언리얼 엔진 플랫폼
App A App B App C App D App E App F App G
언리얼 빌드: 건축 2019
건축 분야
CGarchitect의 2019 Architectural Visualization Rendering Engine Surveyhttp://www.cgarchitect.com/2019/03/2019-architectural-visualization-rendering-engine-survey---results
어떤 렌더링 엔진을현재 프로덕션에서사용 중이신가요?
언리얼 빌드: 건축 2019
건축분야
CGarchitect의 2019 Architectural Visualization Rendering Engine Surveyhttp://www.cgarchitect.com/2019/03/2019-architectural-visualization-rendering-engine-survey---results
어떤 렌더링 엔진을현재 테스트나 실험중에있으신가요?
현재 테스트나 실험 중인 렌더링엔진을 프로덕션에 도입하실예정이신가요?
64.2%
언리얼 빌드: 건축 2019
몰입감 있는 디자인
휴먼스케일비주얼라이제이션
조명 디자인
대규모비주얼라이제이션
문제점 파악
의견 수렴
트레이닝
세일즈 컨피규레이터
AEC 워크플로
컨셉 디자인
세부적인디자인
엔지니어링
문서화
건설
판매 및 마케팅
관리 및 운영
BIM
건축 계획
비주얼라이제이션
디자인/프로젝트
디지털 트윈
Revit 3ds Max
SketchUpArchicad
AutoCAD
Rhino IFC
언리얼 빌드: 건축 2019
리얼타임렌더링을통한 AEC 분야의혁신
비주얼라이제이션 버추얼 판매몰입감 있는 디자인디지털 트윈스마트 시티
컨셉 세부적인 디자인 엔지니어링 문서화 건축 판매 및 마케팅 건축물 관리
BIM/디자인데이터
비주얼 기반커뮤니케이션
버추얼 트레이닝
몰입감있는디자인
• 현장 스케일 경험 및 디자인
• 즉각적인 피드백 적용 및테스트
• 창의성 극대화
비주얼기반커뮤니케이션
• 복잡함의 단순화
• “이러면 어떨까?” 직접 테스트
• 문제점 조기 발견
• 건축주를 설득 및 이해
완벽한비주얼라이제이션: 리얼타임레이트레이싱
• 물리적 사실성
• 디자인에 대한 감성
커뮤니케이션
• 빠르다 = 비용 절감
• 적은 기다림은 더 많은 창의성
버추얼판매
• 집을 차와 같이 시승
• 몰입감 있는 이해
• 쉬운 컨피규레이션
• 건축물의 디자인 감성 이해
디지털트윈 - 스마트시티
• 데이터 비주얼 화
• 관리의 단순화
• 이해력 증대
디지털트레이닝
• 디지털 애셋 활용
• 건설안전 및 산업보건 교육
규정
• 트레이닝에 적은 비용
언리얼 빌드: 건축 2019
AEC 솔루션
Twinmotion
언리얼 엔진데이터스미스
언리얼 빌드: 건축 2019
3ds Max
Rhino 3D
SketchUp Pro
Revit
CATIA, Creo, Solidworks, NX
Other Formats
데이타스미스: 사용하시는데이터를UE으로
DATASMITH
감사합니다!
Image courtesy of Zaha Hadid