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스토리텔링 창작실습
조옥희 교수
8주 – 영화 및 특수효과 1
영화가 관객에게 도달하기까지의 3단계
제작(production)-배급(distribution)-상영(exhibition)→ 생산-유통-소비
• 한국의 대표적 제작/배급/상영 회사
• 제작: 싸이더스 FNH, 명필름, 외유내강, 비단길, JK필름
• 배급: CJ엔터테인먼트(2010 점유율: 40%), 롯데엔터테인먼트(18.9%), 쇼박스(13.3%), NEW(8.3%)
• 상영: CGV, 롯데시네마, 메가박스 씨너스
• 직배: 워너브라더스(<해리포터> 시리즈), 20세기 폭스(<스타워즈> 시리즈, <아바타>), 소니픽처스(<스파이더맨> 시리즈), 유니버설(<킹콩>)
I. 프리프로덕션(Preproduction)
시나리오개발
시놉시스(synopsis): 각본의가장초기단계. 영화의줄거리를몇줄로요약한것.
트리트먼트(treatment): 시놉시스의다음단계로등장인물, 플롯, 세팅등을
압축적으로요약.
시나리오(screenplay): 장면, 대사등이완성된대본. 촬영상황에따라변경가능
시놉시스 < 트리트먼트 < 시나리오
1) 하이컨셉트
• 옹호자: 주로 제작자, 마케팅 전문가
• 비판자: 주로 영화기자, 영화평론가
2) 로우컨셉트
• 영화의 줄거리를 단 몇 줄로 요약하기 어려움. 장르영화보다는 주로
작가영화, 예술영화 등.
예) <시>(이창동 감독, 2010),
하이 컨셉트: 높은 시장성, 강한 인상(예고편, 포스터), 쉽게 요약 가능한 내러티브
로우 컨셉트: 애매성, 추상성, 심오함
2. 스태프구성(1)
• 연출부: 영화의예술적(미학적), 창조적측면담당.
-콘티뉴이티(스토리보드) 작성
-촬영스케줄짜기(시간, 장소에따른촬영)
-로케이션헌팅(야외촬영장물색)
-스크립터(옥에티찾기)
• 제작부: 영화의재정적, 행정적측면담당.
- 예산편성, 현장진행및통제, 숙식관리등
콘티뉴이티의예(<포도나무를베어라>, 2006)
2. 스태프구성(2)
• 촬영부/조명부: 영화의실제적촬영/조명담당.
-앵글, 빛노출, 색보정등• 음향부: 동시녹음, 후시녹음(음향효과, 음악)
-폴리아티스트(음향효과제작), 사운드믹서
• 미술부, 소품부: 영화의미술적부분(미장센) 담당. Cf) 의상디자이너
-영화미술의총괄→프로덕션디자이너
폴리아티스트의사운드제작
세트디자인(미술부)
의상디자인(costume design)
3. 캐스팅 & 파이낸싱(casting & financing)• 동시에진행되기도하지만주요캐스팅이이루어진후파이낸싱이되는
경우가많음
1) 캐스팅의조건
① 캐릭터와배우의이미지, 연기력
예) 송강호 <살인의추억>(O), <쉬리>(X)
② 영화의주관객층(타깃집단)
예) 강동원 <늑대의유혹>(O), 문근영 <사랑따윈필요없어>(X)
③ 배우의출연료(특히A급배우인경우)
예) <해안선>의장동건: 평소의 10분의 1 출연료.
④ 국제시장에서의지명도(한류)
예) 배용준 <외출>, 송승헌 <에덴의동쪽>
스타비히클(star vehicle): 특정스타를집중마케팅하여스타이미지에많이의존하는영화예) <늑대의유혹>, <여친소>, <꽃미남연쇄테러사건>
2) 파이낸싱(투자)의조건① 관객들을끌만한주연배우(스타)
예) <천년학>, 조승우, 롯데엔터테인먼트
② 시나리오의우수성
예) <살인의추억>, <연애의목적>, <추격자>,
<부당거래>
③ 기성감독의지명도, 신인감독의재능
예) 기성감독: 박찬욱, 봉준호, 김지운등
신인감독: 나홍진 <추격자>, 장훈 <영화는영화다>
II. 프로덕션프로덕션
-촬영스케줄에맞춰촬영
•한국영화평균촬영기간: 3~4개월
III. 포스트프로덕션1. 가편집(rough cut)-러시필름(rushes=데일리 dailies)이쌓인후필름들을대강이어놓은편집
2. 진편집(fine cut)
-극히정교하고구조화된조합. 이야기뿐아니라영화의리듬, 속도감부가. 그러나음향, CG 등은아직입혀지지않은상태.
3. 최종편집(final cut)
-음향, 음악, 색보정, 광학효과(디졸브, 페이드...), CG 등을모두거친최종판(영화가상업적으로영사될형태)
모션캡처(<반지의제왕>)
디지털매트페인팅(<300>, <매트릭스>)
☞참고문헌
•강성률외,『영화입문』, 리토피아, 2005.
(2장영화제작)
•데이비드보드웰/크리스틴톰슨저, 주진숙/이용관역,『영화예술』, 이론과실천, 1993. (I. 영화제작)