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B04 2016年12月2日星期五责任编辑沈清 美术编辑陆轶
征集小人物如果你的身边有绝不渺小
的小人物,如果你有不凡的凡人故事想与大家分享,请与本版联系:[email protected]
鲁比克是谁?可能很多人不知道,但要说到魔方,不管是70后、80后、90后还是00后,基本上都知道。鲁比克教授,就是魔方发明者。
日前,鲁比克来到上海科技馆,走进科普大讲坛,首次在中国面向公众。几乎每个自发前往的观众,都带去了心爱的魔
方。一条标志性的红色围巾,一抹深藏的微笑,大家都叫他鲁比克“老爷爷”。 青年报资深记者 郭颖
鲁比克鲁比克““老爷爷老爷爷””来沪告诉你魔方有多难来沪告诉你魔方有多难
““发明魔方后发明魔方后,,复原它用了一个月复原它用了一个月””
“作为未来的建筑师,他们要非常熟悉材料,熟悉解决问题的过程,比如说怎样把二维转换成三维,三维转换成二维,而魔方就是我当时想到的一个例子。”
要不是成为“魔方之父”,鲁比克只是一名普通的大学教授。
1944年,鲁比克出生于战火交加的布达佩斯,是一位诗人和一位滑翔机设计师的儿子。“在我做学生的时候,数学是我最喜欢的学科,但这并不意味着我想要成为一个数学家,因为我觉得我和艺术之间也有紧密的联系,于是我就开始画画,并且上了一个艺术中学。”在中学时,鲁比克开始学习雕塑,大学里,鲁比克学的是建筑。“因为我感觉建筑包含了艺术,也包含了科学,可以说是这两者的融合,我喜欢建筑的复杂性。”
大学毕业后,年轻的鲁比克成为一名教授助理。他当时在大学里教一个名为Form research(形式研究)的课程。
“作为未来的建筑师,他们要知道怎么去理解二维和三维之间的关系,甚至要理解四维、多维的概念,而且他们要非常熟悉材料,熟悉解决问题的过程,比如说怎样把二维转换成三维,三维转换成二维,而魔方就是我当时想到的一个例子。”
为了给学生上课时增加一些趣味,让学生发挥空间想象的能力,鲁比克制作了几个3D模型作为教具,而魔方就是其中之一。魔方的雏形,灵感来自于多瑙河中的沙砾。
鲁比克认为,建筑学家从某种意义上来说也是一个工程师。“我的父亲就是一个工程师,所以我从父亲身上学到了很多工程师的思考方式,我也开始对这个领域的设计有了兴趣。我要创作一个原型作品,就需要尝试找到合适的材料,找到合适的结构。”鲁比克坦言,最初他要创造魔方结构的时候,这个任务看上去似乎不能完成,因为魔方要随意去扭动。魔方的第一个雏形是用木头做的,最后量产的时候采用了铸塑成型的方式。
1974年,鲁比克发明了魔方,那年他才30岁。
鲁比克最初的想法是可以打造三维的、可以随意转动的物体,于是就从最简单的开始做,而二阶的魔方是最简单的,但是当他试图去解开二阶魔方的时候却
把思维上升到了三阶的魔方,这让他发现:不仅是魔方,其他任何特殊的对称几何结构都可以做成像魔方一样可以转的玩具。这便成就了后来更多的魔方衍生品。
魔方在1975年获得专利。起初,只在布达佩斯本地生产售卖,1980年,魔方在纽约玩具集市上首次亮相,之后便风靡全球,销售量达到1亿。魔方成为一种永不过时的玩具,也是世界上最畅销的“智力玩具之王”。上世纪80年代,全世界约有七分之一的人在玩魔方,迄今为止,全球已经销售了5亿多个魔方,而这个数字还在不断增长。
“这 40 多年里,不管是科学还是在其他方面都发生了很多的变化,我刚开始做魔方的时候还没有手机。但也有很多不变的东西,例如人的兴趣。我听说在中国,魔方通常和快乐这个词联系在一起。”
尽管鲁比克的玩具吸引了全球的目光,他本人还是留在了匈牙利任教,从事创造性的工作。除了“魔方之父”,他的其他身份是:匈牙利著名的发明家、雕刻家和建筑学教授。
采访中,鲁比克表示:发明魔方是我的命运,但是并非魔方改变了我的命运,如果不发明魔方,我还会发明其他东西。这个老爷爷,永远都是这么自信。
鲁比克是有底气的,因为他的创造完全不局限于魔方,他还拥有多个成功的玩具和设计专利,其中包括1977年的“魔法蛇”和1985年的“鲁比克魔法”,两者在全球销量达上百万,还有诸如鲁比克360、魔板、魔表、魔尺等有趣的智力玩具都出自他手。
与此同时,他还是一个多产的建筑师,主要是设计家庭房,对于室内设计他也同样热衷。他参与创建了匈牙利工程学院,神奇宫殿(布达佩斯的一家科学中心),和最近成立的阿昆库姆科技学院,他的公共雕塑作品曾在那里展出。
鲁比克在发明创新界很有威望,他多次出席大型国际活动,参与激发人们的创新力和创造力。2009年,在欧盟举办的欧洲创意年上,鲁比克担任大使;在2010和2011届欧洲发明家大奖赛上,鲁比克担任评委。
从 1974 年发明至今,魔方已经 42岁。“这40多年里,不管是科学还是在其他方面都发生了很多的变化,我刚开始做魔方的时候还没有手机,几年以后我有了手机,我的第一个手机像公文包那么厚。”但是,在鲁比克看来,“这个世界也有很多不变的东西,例如人性,人的愿望,人的兴趣。我听说在中国,魔方通常和快乐这个词联系在一起,这是好事,因为魔方本身就有非常积极的意义。”
鲁比克认为,现在的3D打印技术会带来一种“危险”,那就是现在的孩子“对
于自己的双手用得太不够了”,而知识是需要体验和感知才能内化成自己的东西,
“如果你要去发明和创造更是如此”。
“我当时用一个月时间解魔方,就是想证明我发明出来的魔方是可以被人解开的。”“当你转动魔方时,魔方也转动了你。魔方永远处于未完成的状态,需要使用者让其完整。”
让人惊讶的是,身为魔方的发明者,鲁比克曾用一个月时间还原魔方。
“我是花了一个月的时间,但并不是一个月里每天24小时都在玩,我当时想要找到魔方的解法。”鲁比克笑言:“魔方已经发明40多年了,可能有人认为现在已经找到了唯一的解法。但事实是还没有,我当时用一个月时间解魔方就是想证明我发明出来的魔方是可以被人解开的。”
鲁比克现在偶尔还会玩魔方。但是,“一个钢琴制造者虽然擅长制造钢琴,并不代表他就弹得好。”鲁比克称自己起初上手的时候很快,但现在速度肯定不如那些比赛选手。“因为我比那时老多了,而且当你有了家庭,当你有了其他事情要做,就没时间去练习。”而魔方要玩得好,必须要勤练。
鲁比克玩魔方的“境界”也与一般人不同:“我没有什么纪录。如果存在这么一个纪录,说明你在追求纪录。我从来没给自己计过时。我关心的问题并不是时长,而是最终结果。就像达芬奇画蒙娜丽莎,实际上他从来没有真正地完成这件作品。”
有一位小小的上海“魔方迷”问鲁比克:“为什么魔方这么难?”老爷爷呵呵一笑,我们的宇宙都是由非常微小的元素组
成,但是很小的元素通过非常复杂的排列组合会给我们带来非常复杂的结果。魔方也是一样,魔方有8个角块,只能有3个方向可移动,还有棱上12个块,只有两种可能的动作,但是魔方的排列组合有各种各样的可能性。
如何玩转魔方?老爷爷支招:魔方之所以难,是因为你转动魔方的时候发生了很多变化,你要知道哪些信息是重要的,哪些不是重要的。解开魔方还要有记忆力、知晓规律。“魔方是三维的,但是人在观察的时候只能看到魔方的一部分,不能看到魔方的全部,所以我们需要在大脑中绘制出魔方的全部,并且记住看不见的部分,这就需要我们用到想象力,我们要在脑海中去规划魔方怎么转动。”
眼下,市面上出现了很多更高阶的魔方,世界上最高阶的魔方甚至已经达到了100阶。对此,鲁比克认为,3×3×3的传统三阶魔方难度已经够大了,所以不希望把魔方变得更加难。“解更高阶的魔方需要更多的耐心,我觉得魔方主要的理念最好的还是呈现在三阶魔方当中,这是最具有代表性的。”
青年报记者获悉,现在全球开展的魔方赛事越来越多,大概有超过 500 个,注册的魔方选手数量也在上升,目前约有5万左右。鲁比克透露自己想从不同的角度去提高赛事,让它变得更加正式。“魔方毕竟是很特殊的竞技,需要手与脑的结合,和国际象棋之类的还是不一样。”鲁比克计划在赛事中实现男女分组,因为女生的成绩不如男生快,分组之后女生就能在自己的组内拿到冠军。“等成绩上来了,再和男生竞争。”
“当你转动魔方时,魔方也转动了你。魔方永远处于未完成的状态,需要使用者让其完整。”鲁比克说。
鲁比克说:“魔方永远处于未完成的状态,是使用者让其完整。” 青年报记者 常鑫 摄