172
DRUM TRIGGER MODULE DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書� ENDING CLICK CLICK KICK/MISC. ACCOMP ACCOMP SNARE/CYMBAL AUX IN AUX IN MIN MIN MAX MAX MASTER VOL. MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE MAIN A MAIN B FILL AB FILL BA INTRO ENDING 3 OFF DRUM KIT CHAIN PATTERN SONG MISC. SNARE KICK CYMBAL TEMPO BEAT MEASURE INPUT QUANT. CLICK DRUM DRUM KIT KIT BASS BASS TMP TR CHORD CHORD CHO TR RHYTHM RHYTHM PAT TR VOICE VOICE UTILITY UTILITY STORE STORE PATTERN TTERN SONG SONG CHAIN CHAIN CLICK P AGE AGE ERASE SHIFT SHIFT SOLO SOLO TR1 TR1 TR2 TR2 1/YES 1/YES 1/NO 1/NO TEMPO TEMPO CYMBAL MISC. SNARE MAIN B FILL BA MAIN A FILL AB INTRO KICK P AGE AGE TRIGGER TRIGGER DRUM TRIGGER MODULE Version 2.0 DRUM TRIGGER MODULE Version 2.0

DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

  • Upload
    others

  • View
    10

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

DRUMTRIGGERMODULE

DRUMTRIGGERMODULE

取扱説明書�

ENDING

CLICKCLICK

KICK/MISC.

ACCOMP

ACCOMP

SNARE/CYMBAL

AUX INAUX INMINMIN

MAXMAX

MASTER VOL.

MASTER VOL.

MUTE

MUTE

MUTE

MUTE

MAIN AMAIN B

FILL ABFILL BA

INTROENDING

3OFF

DRUM KITCHAIN

PATTERN SONG

MISC.

SNARE

KICKCYMBAL

TEMPOBEAT

MEASURE

INPUT

QUANT.

CLICK

DRUMDRUM

KITKIT

BASSBASS

TMP TR

CHORDCHORD

CHO TR

RHYTHMRHYTHM

PAT TR

VOICEVOICE

UTILITYUTILITY

STORESTORE

PATTERNTTERN

SONGSONG

CHAINCHAIN

CLICK

PAGE AGE

ERASE

SHIFTSHIFT

SOLOSOLO

TR1TR1

TR2TR2

+1/YES1/YES

-1/NO1/NO

TEMPOTEMPO

CYMBAL

MISC.

SNARE

MAIN B

FILL BAMAIN A

FILL AB

INTRO

KICK

PAGE AGE

TRIGGERTRIGGER

DRUM TRIGGER MODULEVersion 2.0

YAM

AHA D

RUM

TRIG

GER

MO

DULE D

TX V

ERSIO

N2

.0 O

WN

ER’S

MAN

UAL

取扱説明書�

DRUM TRIGGER MODULEVersion 2.0

Page 2: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

安全上のご注意 ご使用の前に、必ずこの「安全上のご注意」をよくお読みください。

ここに示した注意事項は、製品を安全に正しくご使用いただき、あなたや他の人々への危害や損害を未然に防止するためのものです。注意事項は、危害や損害の大きさと切迫の程度を明示するために、誤った取り扱いをすると生じることが想定される内容を「警告」と「注意」に区分しています。いずれもお客様の安全や機器の保全に関する重要な内容ですので、必ずお守りください。(お子様向けの場合)お子様がご使用になる場合は、保護者の方が以下の内容をお子様にご徹底くださいますようお願い致します。

記号表示について記号は、危険、警告または注意を示します。記号は、禁止行為を示します。記号の中に具体的な内容が描かれているものもあります。記号は、行為を強制したり指示したりすることを示します。記号の中に具体的な内容が描かれているものもあります。

*お読みになった後は、使用される方がいつでも見られる所に必ず保管してください。

警告 この表示内容を無視した取り扱いをすると、死亡や重傷を負う可能性が想定されます。

この機器の内部を開けたり、内部の部品を分解したり改造したりしない。感電や火災、または故障などの原因になります。異常を感じた場合など、機器の点検修理は必ずお買い上げの楽器店または巻末のヤマハ電気音響製品サービス拠点にご依頼ください。

浴室や雨天時の屋外など湿気の多いところで使用しない。また、本体の上に花瓶や薬品など液体の入ったものを置かない。感電や火災、または故障の原因になります。

電源アダプターコード/プラグがいたんだ場合、または、使用中に音が出なくなったり異常なにおいや煙が出た場合は、すぐに電源スイッチを切り電源プラグをコンセントから抜く。感電や火災、または故障のおそれがあります。至急、お買い上げの楽器店または巻末のヤマハ電気音響製品サービス拠点に点検をご依頼ください。

電源は必ず交流100Vを使用する。エアコンの電源など交流200Vのものがあります。誤って接続すると、感電や火災のおそれがあります。

電源アダプターは、必ず指定のもの(PA-1207またはPA-3B)を使用する。(異なった電源アダプターを使用すると)故障、発熱、発火などの原因になります。

手入れをするときは、必ず電源プラグをコンセントから抜く。また、濡れた手で電源プラグを抜き差ししない。感電のおそれがあります。

電源プラグにほこりが付着している場合は、ほこりをきれいに拭き取る。感電やショートのおそれがあります。

電源アダプターコードをストーブなどの熱器具に近づけたり、無理に曲げたり、傷つけたりしない。また、電源アダプターコードに重いものをのせない。電源アダプターコードが破損し、感電や火災の原因になります。

電源プラグを抜くときは、電源アダプターコードを持たずに、必ず電源プラグを持って引き抜く。電源アダプターコードが破損して、感電や火災が発生するおそれがあります。

タコ足配線をしない。音質が劣化したり、コンセント部が異常発熱して発火したりすることがあります。

長期間使用しないときや落雷のおそれがあるときは、必ずコンセントから電源プラグを抜く。感電、ショート、発火などの原因になります。

注意 この表示内容を無視した取り扱いをすると、傷害を負う可能性または物的損害が発生する可能性が想定されます。

(3)

Page 3: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

本体の放熱用スリットに本などを置いて、ふさがない。換気が十分でないと、本体内部に熱がこもり、火災が発生するおそれがあります。

大きな音量で長時間ヘッドフォンを使用しない。聴覚障害の原因になります。

バックアップバッテリーについて

この機器はバックアップバッテリー(リチウム電池)が内蔵されていますので、電源コードがコンセントから外されても、内部のデータは記憶されています。バックアップバッテリーが消耗すると、LCDに“ERR-Low battery”が表示されます。バックアップバッテリーがなくなると内部のデータは消えてしまいますので、すぐにデータをヤマハMIDIデータファイラーMDF2などの外部機器に保存し、お買い上げの楽器店または巻末のヤマハ電気音響製品サービス拠点にバックアップバッテリーの交換をお申し付けください。

バックアップバッテリーは自分で交換しない。感電や火災、または故障などの原因になります。バックアップバッテリーの交換は、必ずお買い上げの楽器店または巻末のヤマハ電気音響製品サービス拠点にお申し付けください。

バックアップバッテリーを子供の手の届くところに置かない。お子様が誤ってバックアップバッテリーを飲み込むおそれがあります。

作成したデータの保存について

作成したデータはこまめにフロッピーディスクに保存する。作成したデータは、故障や誤操作などのために失われることがあります。大切なデータはヤマハMIDIデータファイラーMDF2などの外部機器に保存されることをおすすめします。

不適切な使用や改造により故障した場合の保証はいたしかねます。また、データが破損したり失われたりした場合の保証はいたしかねますので、ご了承ください。

使用後は、必ず電源を切りましょう。

他の機器と接続する場合は、すべての機器の電源を切った上で行う。また、電源を入れたり切ったりする前に、必ず機器のボリュームを最小(0)にする。感電または機器の損傷のおそれがあります。

直射日光のあたる場所(日中の車内など)やストーブの近くなど極端に温度が高くなるところ、逆に温度が極端に低いところ、またほこりや振動の多いところで使用しない。本体のパネルが変形したり内部の部品が故障したりする原因になります。

テレビやラジオ、スピーカーなど他の電気製品の近くで使用しない。デジタル回路を多用しているため、テレビやラジオなどに雑音が生じる場合があります。

不安定な場所に置かない。機器が転倒して故障したり、お客様がけがをしたりする原因になります。

本体を移動するときは、必ず電源アダプターコードなどの接続ケーブルをすべて外した上で行う。コードをいためたり、お客様が転倒したりするおそれがあります。

本体を手入れするときは、ベンジンやシンナー、洗剤、化学ぞうきんなどは絶対に使用しない。また、本体上にビニール製品やプラスチック製品などを置かない。本体のパネルやスイッチが変色/変質する原因になります。お手入れは、柔らかい布で乾拭きしてください。

本体の上に乗ったり重いものをのせたりしない。また、ボタンやスイッチ、入出力端子などに無理な力を加えない。本体が破損したり、お客様がけがをしたりする原因になります。

指定のスタンド/ラック以外は使用しない。また、取り付けには必ず付属のネジを使用する。本体が転倒し破損したり、内部の部品を傷つけたりする原因になります。

(3)

DATA

Page 4: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

2

■はじめにこのたびはヤマハDRUM TRIGGER MODULE DTXをお買い上げいただきまして、まことにありがとうございます。DTXは、AWM音源とシーケンサー機能を搭載した新しいタイプのドラムトリガーモジュールです。自宅やスタジオでのドラム練習をはじめ音楽制作やライブパフォーマンスでの活用など幅広い分野でのニーズにお応えします。DTXの優れた機能を使いこなしていただくために、本書をご活用いただきますようご案内申し上げます。また、ご一読いただいた後も、不明な点が生じた場合に備え、本書を大切に保管いただきますようお願い申し上げます。

■取扱説明書の使い方この取扱説明書は大きく基礎編とリファレンス編の2つにわかれています。

CHAPTER

1 基礎編

音を出す操作(P.14)を手早く行えるよう基本的な操作方法を説明しています。また、「DTXの全体構成とモードについて」(P.18)ではDTXの全体像をわかりやすく解説しています。

CHAPTER

2 リファレンス編

各機能の操作方法について詳しく説明しています。わからないところや調べたい機能を辞書を引くようにしてお使いいただけます。調べたい言葉や機能を探すとき、目次(P.4)や索引(P.140)をお使いになると便利です。また、知りたい項目をすぐに探し出せるよう、随所に参照ページを設けてあります。必要に応じてご覧ください。

■表記について本書ではつぎに示すアイコンを使用しています。A .......................そ の機能に関する補足説明を示しています。B .......................その機能に関する応用例や使い方のヒントを示しています。C ..................その操作を行うことによって、データが消えたり本体にダメージを与える心配があることを示しています。

■同梱品○ 取扱説明書(本書)○ クイックガイド○ 保証書○ 電源アダプター(PA-1207/PA-3B)

Page 5: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

3

■DTXとは?DTXは従来のドラムトリガー機能に加えて、ハイクオリティなサウンドを提供するGM対応のAWM2音源、さまざまなリズムスタイルを持つリズムマシン機能、ソング作成さえ可能なシーケンサー機能を搭載した、ちょっと欲張りなデジタル楽器です。スタジオでの音楽制作、ライブパフォーマンス、リズム練習に至るまで、場所を選ばずにお使いいただけます。

ドラムトリガー機能�リズムマシン機能�

AWM2音源搭載�シーケンサー機能�

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

DTXの特長

●12個のインプットを持つドラムトリガー機能。インプットごとに演奏や目的に合わせた細かいエディットが可能です。

●使いたいボイスを割り当てられる32種類のユーザードラムキットと実用的な32種類のプリセットドラムキットを用意しました。

●ハイクオリティな928種類のドラムボイスとGMシステムレベル1に対応した128種類のキーボードサウンドを持つAWM2音源(最大同時発音数32音)。高品位でバリエーション豊かなサウンドを提供します。

●ドラムボイスごとに、エフェクトを始めとしてボリュームやピッチなど、さまざまなエディットが可能です。

●本格的なシーケンサー機能を搭載。パッドやMIDIキーボードを使って好きなリズム/バッキングパターンを録音/作成したり(パターンレコード)、作ったパターンやプリセットスタイルを使って簡単にソングを作成すること(ソングレコード)ができます。

●ライブパフォーマンスや練習などで使える、便利なチェーン機能を搭載しています。

●見やすい大型LCDとLEDディスプレイを搭載。また、イージーオペレーティングを実現する、使いやすいシーケンサーキーやジョグダイアルを採用しています。

●4つのボリュームスライダーにより、マスターボリュームだけでなくリズムの各パートや伴奏の音量を個別にコントロールすることができます。

●グルーブチェック機能により、タイミングのずれやグルーブ感をパーセンテージで確認することができます。

●多彩なMIDI機能を搭載。他のMIDI機器やコンピューターと接続してDTXのシステムをさらに拡張することができます。

■ハイクオリティなドラム音源モジュールとして ...■パターンに合わせてリズムトレーニング!!■リズムマシーンとして ...■あらかじめ伴奏パートを作成しておけば、一人ライブもOK!!■コンピュータミュージック用16パートのGM音源として ...■パターン/ソング作成機能で作曲や編曲も自由自在!!

とにかく、使い方はあなたしだい!!DTXはすべてのドラマーのつよーい味方です。

Page 6: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

4

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

目次■各部の名称と機能 ....................................................................................... 6■音を出す準備 ............................................................................................... 9

基 礎 編

音を鳴らしてみよう .................................................................................... 14DTXの全体構成とモードについて ........................................................... 18

ボイスとドラムキット ......................................................................... 18パターンとソング ................................................................................. 19トリガー ................................................................................................ 20DTXのモードについて ....................................................................... 21

基本キー操作 ................................................................................................ 22各モードへの入り方 ............................................................................. 22LCDの共通表示について.................................................................... 25PAGE¡/⁄キーについて .................................................................... 26Qカーソルキーについて ....................................................... 26ジョグダイアルについて ..................................................................... 27+1/YES、-1/NOキーについて ....................................................... 27シーケンサーキーについて ................................................................. 27

リファレンス編

ドラムキットプレイモード......................................................................... 30ドラムキットプレイモードへの入り方 .............................................. 30ドラムキットの選択 ............................................................................. 30

ドラムキットトリガーエディットモード ................................................. 32ドラムキットトリガーエディットモードへの入り方 ....................... 32ドラムキットトリガーエディットモードのページ構成と操作について ......331 Kit Name(ドラムキットネーム) ............................................. 352 PAD Type(パッドタイプ) ....................................................... 353 Auto Set(オートセット) ......................................................... 364 PAD Gain(パッドゲイン) ........................................................ 365 LevelRng(レベルレンジ) ......................................................... 376 VelRange(ベロシティレンジ) ................................................ 377 VelCurve(ベロシティカーブ) .................................................. 388 Self Rej(セルフリジェクション) ............................................ 399 Reject(リジェクション) .......................................................... 39

10 Spec Rej(指定リジェクション) .............................................. 40 11 Note=(ノートナンバー1 to 5) ............................................. 4012 Note=(ゲートタイム) ............................................................... 4213 Note=(MIDI チャンネル) ......................................................... 4214 Key On(キーオンモード) ......................................................... 4315 VelXFade(ベロシティクロスフェード) ................................. 4416 RIMKeyOn(リムキーオン) ...................................................... 4417 RIM Vel(リムベロシティ) ........................................................ 4518 PAD Func(パッドファンクション) ........................................ 4519 FS Func(FSファンクション) ................................................. 4620 FS MIDI(FS MIDI チャンネル) ............................................... 4721 FS HHcls(FSハイハットコントロール) ............................... 4722 FC Func(ハイハットコントロールファンクション) ............ 4723 FC MIDI(ハイハットコントロールチャンネル) ..................... 4724 FC Sens(ハイハットコントロールセンシティビティ) ........ 4825 HH Ctrl(ハイハットコントロール) ......................................... 48 26 In 9to10(インプット9トゥ10) ........................................... 48 27 In 11to12(インプット11トゥ12) ..................................... 4828 Copy INP(コピーインプット) ................................................. 4829 Copy TRG(コピートリガー) ................................................... 4930 Edit(エディットリコール) ........................................................ 4931 Set Chord=(コードによるノートナンバーの設定) .............. 49

ドラムキットボイスエディットモード ..................................................... 50ドラムキットボイスエディットモードへの入り方........................... 51ドラムキットボイスエディットモードのページ構成と操作について .........511 VCE(ボイス) .............................................................................. 532 Volume(ボリューム) ................................................................ 533 Pan(パン) ................................................................................... 544 Pitch(ピッチ) ............................................................................ 545 Rev Send(リバーブセンド) .................................................... 556 Modify(モディファイ) .............................................................. 557 Filter(フィルター) ..................................................................... 568 Decay(ディケイ) ...................................................................... 569 Key Mode(キーモード) ........................................................... 57

10 AlterGrp(オルタネートグループ) ........................................... 5711 Key Off(キーオフ) .................................................................... 58

12 Out Port(アウトポート) .......................................................... 5813 REV Rtn(リバーブリターン) ................................................... 5814 REV Type(リバーブタイプ) .................................................... 5915 REV Time(リバーブタイム) .................................................... 5916 PC Ch=(プログラムチェンジ送信) ......................................... 5917 BK Ch=(バンクセレクト送信) ................................................ 6018 CC Ch=(コントロールチェンジ送信:ボリューム) .............. 6019 CC Ch=(コントロールチェンジ送信:パン) ......................... 6120 CC Ch=(コントロールチェンジ送信) ..................................... 6121 Root Note(ルートノート) ....................................................... 62

チェーンプレイモード ................................................................................ 63チェーンプレイモードへの入り方...................................................... 63チェーンの選択..................................................................................... 64ステップの切り替え ............................................................................. 64

チェーンエディットモード......................................................................... 65チェーンエディットモードへの入り方 .............................................. 65チェーンエディットモードのページ構成と操作について ............... 661 Name(チェーンネーム) ............................................................ 672 チェーンの作成/変更 ................................................................ 673 エディットリコール .................................................................... 68

ストアモード ................................................................................................ 69ストアモードへの入り方 ..................................................................... 69ドラムキットストアモード ................................................................. 69チェーンストアモード ......................................................................... 69ストアのしかた..................................................................................... 70ドラムキットやチェーンのコピー...................................................... 70

パターンプレイモード ................................................................................ 71パターンの概念 ............................................................................................ 71

パターンの種類..................................................................................... 71スタイル ................................................................................................ 71セクション ............................................................................................ 71ユーザーパターン ................................................................................. 72パターンプレイモードへの入り方...................................................... 72パターンの選択..................................................................................... 72パターンの演奏..................................................................................... 74ボリューム調節..................................................................................... 75テンポの調節......................................................................................... 76クリック(メトロノーム) .................................................................... 76各トラックのミュート/ソロ ............................................................. 77コードの指定......................................................................................... 78

パターンレコードモード ............................................................................ 80録音の手順 ............................................................................................ 80

パターンジョブモード ................................................................................ 88パターンジョブモードへの入り方...................................................... 88パターンジョブモードのページ構成と操作について ....................... 881 Copy(Pat/Dest)(パターンコピー) ...................................... 902 Quantize(クオンタイズ) .......................................................... 913 CrTrNote(トラックごとのノートのクリア) .......................... 914 ClrTrack(クリアトラック) ....................................................... 925 ClearPat(クリアパターン) ...................................................... 926 Pgm=(コード/ベース/リズムトラックのボイス設定) ........................ 927 Pat Name(パターンネーム) ................................................... 92

ソングプレイモード .................................................................................... 93ソングの概念......................................................................................... 93トラック構成 ........................................................................................ 93シーケンストラック ............................................................................. 93バッキングトラック ............................................................................. 93ソングの種類 ........................................................................................ 93ソングプレイモードへの入り方.......................................................... 94ソングの選択......................................................................................... 94ソングの演奏......................................................................................... 95ボリューム調節..................................................................................... 96テンポの調節......................................................................................... 96クリック(メトロノーム) .................................................................... 96各トラックのミュート/ソロ ............................................................. 97グルーブチェック機能 ......................................................................... 97

ソングレコードモード ................................................................................ 99録音の手順 ............................................................................................ 99

ソングジョブモード ................................................................................. 107ソングジョブモードへの入り方....................................................... 107ソングジョブモードのページ構成と操作について........................ 1071 Copy(Song/Dest)(ソングコピー) ................................... 1082 Quantize(クオンタイズ) ....................................................... 1093 Clr Track(クリアトラック)................................................... 109

Page 7: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

5

基礎編�

リファレンス編�

資料編�

チェーンエディット�モード�

ストアモード�

ドラムキット�プレイモード�

ドラムキット�トリガーエディット�モード�

ドラムキット�ボイスエディット�モード�

チェーンプレイモード�

パターンプレイモード�

パターンレコード�モード�

パターンジョブモード�

ソングプレイモード�

ソングレコードモード�

ソングジョブモード�

ユーティリティモード�

4 Clr Song(クリアソング) ....................................................... 1095 PgmCh(各チャンネルのボイス設定) .................................. 1106 VolCh(チャンネルボリューム) ............................................. 1107 Panch(チャンネルパン) ........................................................ 1108 PlayMode(プレイモード) ..................................................... 1109 B Lnr TR(ベースリニアトラックモード) ............................ 111

10 Pat Mute(パターントラックミュートモード) ................... 11111 SongName(ソングネーム) .................................................. 111

ユーティリティモード ............................................................................. 112ユーティリティモードへの入り方 ................................................... 112ユーティリティモードのページ構成と基本操作について ............ 1121 STSTEM(システム) .............................................................. 1142 EditMode(エディットモード) .............................................. 1143 LinkMode(リンクモード) ..................................................... 1154 Lrn Mode(Learn(学習)モード) ........................................ 1155 SldrMode(スライダーモード) .............................................. 1166 Bypass(バイパス) ................................................................. 1167 JumpRcnt(ジャンプ トゥ リセントページ) ...................... 1168 FCoffset(FCオフセット) ..................................................... 1179 MaToAux(メイン出力から補助出力へ) .............................. 117

10 Inc Func(インクファンクション) ........................................ 11711 Dec Func(デックファンクション) ...................................... 11712 MIDI ........................................................................................... 11713 DeviceNo(デバイスナンバー) ............................................. 11714 Receive SysX(システムエクスクルーシブの受信) .......... 11715 Receive PC(プログラムチェンジの受信) .......................... 118 16 RecvCh10 All(チャンネル10のMIDI受信) ................... 118 17 RecvCh10 PC(チャンネル10のプログラムチェンジ受信) ............. 118 18 SendHH(ハイハットコントロールチェンジ送信) ............. 11819 LocalCtl(ローカルコントロール) ........................................ 11820 DumpTime(ダンプタイム) ................................................... 11921 MergeOut(マージアウト) .................................................... 11922 Dump Out(バルクデータ送信) ............................................ 11923 P/C→KIT(プログラムチェンジテーブル) ......................... 12024 EQ(イコライザー) .................................................................. 12025 Lo Mi Hi(ゲイン) ................................................................... 12126 Lo Freq(Loフリーケンシー) ................................................ 12127 Mid Freq(Midフリーケンシー) ........................................... 12128 Hi Freq(Hi フリーケンシー) ................................................. 12129 SEQ(シーケンサー) ............................................................... 12230 Click Hi(クリックHi) ............................................................ 12231 ClickMid(クリックMid) ....................................................... 12232 Click Lo(クリックLo) ........................................................... 12233 ClickOut(クリックアウト) ................................................... 12334 PlyClick(プレイクリック) ..................................................... 12335 Tempo(テンポ) ...................................................................... 12336 Count(カウント) .................................................................... 12337 GrvCheck(グルーブチェック) ............................................. 12438 Break TB(ブレイクトップ/ボトム) ................................... 12439 MIDIctrl(MIDI コントロール) ............................................... 12540 SyncMode(シンクモード) ................................................... 12541 MULTI(マルチ) ....................................................................... 12642 MastTune(マスターチューン) ............................................ 12643 Program(プログラム) ........................................................... 12644 Volume(ボリューム) ............................................................. 12745 Pan(パン) ................................................................................ 12746 Pitch(ピッチ) ......................................................................... 12847 Rev Send(リバーブセンド) ................................................. 128

資料編

MIDI ........................................................................................................... 129MIDIデータフォーマット ................................................................ 134故障かな?と思ったら ...................................................................... 136エラーメッセージ一覧 ...................................................................... 138仕様 ..................................................................................................... 139索引 ..................................................................................................... 140ドラムボイスリスト .......................................................................... 143GMキーボードボイスリスト........................................................... 147ドラムキットリスト .......................................................................... 148プリセットスタイルリスト .............................................................. 165プリセットソングリスト .................................................................. 165ドラムキットトリガーエディットパラメーター(ブランクチャート) ........ 166ドラムキットボイスエディットパラメーター(ブランクチャート) ........... 167MIDIインプリメンテーションチャート ......................................... 168

Page 8: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

6

■各部の名称と機能

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

トップパネル

! LCD(液晶ディスプレイ)(P.25)DTXを操作していく上で必要なさまざまなデータや情報が表示されます。

" LEDディスプレイ(P.31)現在選ばれているドラムキットナンバーを表示する大型2桁表示のLEDディスプレイです。

# MASTER VOLUMEスライダー(P.31)DTXの総合的な音量を調節します。PHONES端子、OUTPUTL(MONO)/R 端子からの出力を同時にコントロールします。

$ AUX INボリュームスライダー(P.11)AUX IN 端子から外部入力されたソース(CD やテープレコーダーなど)の音量を調節します。

% ACCOMP/SNARE/CYMBALボリュームスライダー(P.31)ソングやパターンの伴奏音やスネアドラム、シンバルの音量を調節します。

& CLICK/KICK/MISC.ボリュームスライダー(P.31)メトロノームのクリック音やキック、その他の楽器の音量を調節します。

' DRUM KITキー(P.30)ドラムキットプレイモードに入ります。

( CHAINキー(P.63)チェーンプレイモードに入ります。続けてもう一度キーを押すと、チェーンエディットモードに入ります。

) SONGキー(P.94)ソングモードに入ります。続けてもう一度キーを押すと、ソングジョブモードに入ります。

* PATTERNキー(P.72)パターンモードに入ります。続けてもう一度キーを押すと、パターンジョブモードに入ります。

DRUMDRUMKITKIT

BASSBASSTMP TRTMP TR

CHORDCHORDCHO TRCHO TR

RHYTHMPAT TRPAT TR

VOICEVOICE

TRIGGER

UTILITYUTILITY

STORESTOREPATTERN

SONGSONG

CHAINCHAIN

CLICKCLICKKICK/MISC.KICK/MISC.

CLICK

PAGE AGE ERASEERASE

SHIFTSHIFT SOLOSOLO

TR1TR1 TR2TR2

+1/YES1/YES−1/NO1/NO

TEMPOTEMPO

CYMBALCYMBALMISC.MISC.

SNARESNARE

MAIN BMAIN B

FILL BAFILL BA

ENDINGENDING

MAIN AMAIN A

FILL ABFILL AB

INTROINTRO

KICKKICK

PAGE AGE

ACCOMPACCOMPSNARE/CYMBALSNARE/CYMBAL

AUX INAUX IN

MINMIN

MAXMAX

MASTER VOL.MASTER VOL.

MUTEMUTEMUTEMUTE

MAIN A MAIN B FILL AB FILL BA INTRO ENDING

3OFF

DRUM KIT CHAIN

PATTERN SONG

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

TEMPO BEAT

MEASUREINPUT

QUANT.CLICK

DRUM TRIGGER MODULEVersion 2.0

Page 9: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

7

+ TRIGGERキー(P.32)ドラムキットトリガーエディットモードに入ります。

, VOICEキー(P.51)ドラムキットボイスエディットモードに入ります。また、エディット時は、このキーを押してボイスを鳴らして確認することができます。

- UTILITYキー(P.112)ユーティリティモードに入ります。

. STOREキー(P.69)ドラムキットまたはチェーンのストアモードに入ります。

/ PAGE▲ /ERASE(MAIN A)キー(P.26, 73)ページを前に戻したり、パターンモード時にSHIFTキーと組み合わせるとMAIN Aパターンを選択するキーとして機能します。また、録音時にデータを消去するイレースキーとして機能します。

0 PAGE▼(MAIN B)キー(P.26, 73)ページを先に進めたり、パターンモード時にSHIFTキーと組み合わせるとMAIN Bパターンを選択するキーとして機能します。

1 ‡(FILL AB)キー(P.26, 73)カーソル位置を前に戻したり、パターンモード時にSHIFTキーと組み合わせるとFILL ABパターンを選択するキーとして機能します。

2 ¶(FILL BA)キー(P.26, 73)カーソル位置を次へ進めたり、パターンモード時にSHIFTキーと組み合わせるとFILL BAパターンを選択するキーとして機能します。

3 -1/NO(INTRO)キー(P.27, 73)カーソル位置の数値を1つずつ減らしたり、パターンモード時にSHIFTキーと組み合わせるとINTROパターンを選択するキーとして機能します。

4 +1/YES(ENDING)キー(P.27, 73)カーソル位置の数値を1つずつ増やしたり、SHIFTキーと組み合わせるとENDINGパターンを選択するキーとして機能します。

5 TEMPOキー(P.76)このキーを押すとカーソルがTEMPO表示に移動します。

6 SHIFTキー(P.73, 77)このキーを押しながら他のキーを押すことによって、スタイルのセクションを選択したり、リズムの各パートをミュートすることができます。

7 TR 1(MISC.)キー(P.77)ソングのTR 1(トラック1)をON/OFFしたり、SHIFTキーと組み合わせてリズムのMISC(その他の楽器)パートをミュートすることができます。

8 TR 2(CYMBAL)キー(P.77)ソングのTR 2(トラック2)をON/OFFしたり、SHIFTキーと組み合わせてリズムのCYM(シンバル)パートをミュートすることができます。

9 BASS/TMP TR(SNARE)キー(P.77)ソングのベーストラックやテンポトラックをON/OFFしたり、SHIFTキーと組み合わせてリズムのSNARE(スネア)パートをミュートすることができます。

: RHYTHM/PAT TR(KICK)キー(P.77)ソングのリズムトラックやパターントラックをON/OFFしたり、SHIFT キーと組み合わせてリズムのKICK(キック)パートをミュートすることができます。

; CHORD/CHO TRキー(P.77)ソングのコードトラックをON/OFFすることができます。

< SOLOキー(P.78)このキーを押しながら他のキーを押すことによって、リズムの特定パートだけを発音させることができます。

= CLICKキー(P.76)メトロノーム音をON/OFFすることができます。

> ポーズ(一時停止)ボタン(P.74, 95)ソングを一時停止させることができます。もう一度押すと、一時停止した位置からソングの演奏が続きます。

? リワインド(巻き戻し)ボタン(P.74, 95)ソングの位置を1小節単位で戻します。押し続けると高速で変化します。

@ スタート/ストップボタン(P.74, 95)ソングの演奏、録音を開始/停止します。

A フォワード(早送り)ボタン(P.74, 95)ソングの位置を1小節単位で進めます。押し続けると高速で変化します。

B レコードボタン(P.81)録音待機状態にします。

C ジョグダイアル(P.27)カーソル位置の数値を変更します。

Page 10: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

8

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

リアパネル

12/11

INPUT ATTENUATION

10/9 KICK

AUX OUT

8 H.HAT 7 CRASH 6 RIDE 5 TOM4 4 TOM3 3 TOM2 2 TOM1 1 SNARE

DC IN 12VPOWER R L R L/MONO PHONES AUX IN FOOT SW H.HATCONTROLOUTPUT MIDI

CONTRAST OUT IN

コードフック�

! POWERスイッチ(P.12)電源をON/OFFします。

" INPUT ATTENUATIONスイッチ出力の大きさが異なるパッドを接続する際、入力信号を調節することができます。スイッチを下げると入力信号は大きくなります。パッドをたたいた時の強弱で音量がうまく変化しない場合やダブルトリガーが発生する場合などに試してみてください。

# DC IN端子(P.12)付属の電源アダプター(PA-1207またはPA-3B)を接続します。※電源アダプターのコードが抜けないようにコードフックに巻き付けて固定します。

A別売のPA-3は使用できません。ご注意ください。

$ 12/11インプット(P.9)パッドを接続します。ステレオフォーンプラグを使用すれば2つのトリガー入力(2つのパッド)が可能です。モノラルフォーンプラグを使用する場合は11インプットだけに入力されます。

% 10/9 KICKインプット(P.9)パッドを接続します。ステレオフォーンプラグを使用すれば2つのトリガー入力(2つのパッド)が可能です。モノラルフォーンプラグを使用する場合は9インプットだけに入力されます。

& 1 SNARE~8 H.HATインプット(P.9)各パッドを接続します。ステレオフォーンプラグを使用すれば、スイッチ付トリガー入力(TP80S、PCY80S用)になります。モノラルフォーンプラグを使う場合は、トリガー入力だけになります。

Aモノラルフォーンプラグを使う場合、電源を入れた後にインプット端子を差し替えると、位相が逆になりスイッチ機能が十分生かせなくなることがあります。このような場合、一度プラグを差し替えた後でもう一度電源を入れ直してください。

' AUX OUT L/R端子特定のボイスをこの端子から出力させることができます。キックやスネアを単独で出力させたいときなどに使用します。なお、この端子からの出力指定はドラムキットボイスエディットモードの12ページ目にあるアウトプットポートの選択で行います(P.58)。また、クリックのメトロノーム音をこの端子から出力させる場合は、ユーティリティモードのSEQ項目のClickOut画面で設定します。

( OUTPUT L/MONO、R端子(P.10)外部アンプやミキサーなどへ接続するための端子です。接続にはモノラルフォーンプラグを使用します。モノラルで再生する場合はL( M ONO )端子のみを使用し、ステレオで再生する場合は L(MONO)/Rの両方にそれぞれ接続してください。

) PHONES端子(P.9)ヘッドフォンをご使用になるときに接続する端子です。ヘッドフォンはステレオフォーンプラグ付きのものをご使用ください。

* AUX IN端子(P.11)外部のオーディオ機器などからの出力をこの端子に接続します。CDやカセットテープの音楽に合わせて演奏するときなどに使用すると便利です。接続にはステレオミニプラグをご使用ください。

+ FOOT SW端子(P.9)フットスイッチ(FS50やFC5など)を接続するための端子です。ドラムキットトリガーエディットモードの19ページ目にあるFSファンクションで、使用したいフットスイッチの機能を設定することができます。(P.46)。

, H.HAT CONTROL端子(P.9)ハイハット用のフットコントローラー(HH80やFC7など)を接続するための端子です。ドラムキットトリガーエディットモードの22 ページ目にあるハイハットコントロールファンクションで、フットコントローラーの機能をMIDIコントロール用に設定することができます。(P.47)

- CONTRASTノブLCDのコントラストを調節します。

. MIDI IN/OUT(P.9)外部MIDI機器とMIDIデータの送/受信を行うために使用します。DTXと外部MIDI音源やシーケンサーなどを組み合わせて、さらに大規模なMIDIシステムを作ることができます。

Page 11: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

9

■音を出す準備

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

パッドのみで構成されたセット例

つぎの図を参照して各パッドからDTXの各インプットへ接続してください。

KP80など�TP80など�追加パッド� PCY80など� PCY80など� TP80など�TP80など� TP80など� TP80など� TP80など� TP80など�

MIDIキーボードなど�

MIDI音源/キーボードなど�

オーディオ出力�

FS-50など�

CD Playerなど�

HH80など�ヘッドフォン�

電源アダプタ�

12/11

INPUT ATTENUATIONINPUT ATTENUATION

10/9 KICK10/9 KICK

AUX OUTAUX OUT

8 H.HAT8 H.HAT 7 CRASH7 CRASH 6 RIDE6 RIDE 5 TOM45 TOM4 4 TOM34 TOM3 3 TOM23 TOM2 2 TOM12 TOM1 1 SNARE1 SNARE

DC IN 12VDC IN 12VPOWERPOWER R L R L/MONOL/MONO PHONESPHONES AUX INAUX IN FOOT SWFOOT SW H.HATH.HATCONTROLCONTROLOUTPUTOUTPUT MIDIMIDI

CONTRASTCONTRAST OUTOUT IN

Aパッドを追加したい場合は、インプット10/9と12/11は変換ケーブル(ステレオプラグ→モノラルプラグ×2)を使えば2つの別のトリガー信号を入力することができます。インプット10には主なプリセットドラムキットではシンバルのカップ奏法のボイスが、インプット11と12にはそのドラムキットにふさわしいパーカッションボイスが設定されています。

モノラルプラグX2 ステレオプラグ�

DTX側 インプット10/9または12/11パッド側�

変換ケーブルの例�

Page 12: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

10

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

アコースティックドラム(5 点セット)とパッド(5 点)から構成されたセット例

※アコースティックドラムにはあらかじめ別売のドラムトリガーピックアップDT10を取り付けておきます(P.11)。つぎの図を参照して各パッドからDTXの各インプットへ接続してください。

HH80など�

Ch. 2Ch. 1

ヘッドフォン�

ミキサー�

アンプ�

スピーカー� スピーカー�

電源アダプター�

MIDIキーボードなど�

MIDI音源/キーボードなど�

12/1112/11

INPUT ATTENUATIONINPUT ATTENUATION

10/9 KICK10/9 KICK

AUX OUTAUX OUT

8 H.HAT8 H.HAT 7 CRASH7 CRASH 6 RIDE6 RIDE 5 TOM45 TOM4 4 TOM34 TOM3 3 TOM23 TOM2 2 TOM12 TOM1 1 SNARE1 SNARE

DC IN 12VDC IN 12VPOWERPOWER R L R L/MONOL/MONO PHONESPHONES AUX INAUX IN FOOT SWFOOT SW H.HATH.HATCONTROLCONTROLOUTPUTOUTPUT MIDIMIDI

CONTRASTCONTRAST OUTOUT IN

Page 13: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

11

AUX IN端子を使うDTXのリアパネルにはステレオミニジャックのAUX IN端子が用意されています。この端子からCDプレーヤーやカセットデッキなどからのサウンドソースを入力し、DTXのサウンドとミックスしてリアパネルのOUTPUT端子から出力させることができます。好きな曲に合わせてリズム練習したり、セッションを楽しみたいときなどに便利です。なお、入力した外部サウンドソースの出力音量は、AUX INボリュームスライダーによって単独でコントロールすることができます。DTXのドラムキットとの音量バランスを簡単に取ることができます。

CLICKCLICKKICK/MISC.KICK/MISC.

ACCOMPACCOMPSNARE/CYMBALSNARE/CYMBAL

AUX INAUX IN

MINMIN

MAXMAX

MASTER VOL.MASTER VOL.

5 TOM45 TOM4 4 TOM34 TOM3 3 TOM23 TOM2

PHONESPHONES AUX INAUX IN FOOT SWFOOT SW

AUX IN端子�

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

ドラムトリガーシリーズDTの取り付け方

! ベースドラムにトリガーセンサーを取り付ける。ベースドラムのヘッドのリムに最も近いところにDT10のセンサー部を取り付けます。この時リムには接触しないように取り付けてください。

" スネアドラムにトリガーセンサーを取り付ける。スネアドラムのヘッド上でプレイヤーとは反対側のリムに最も近いところにDT10のセンサー部を取り付けます。

# タムタムにトリガーセンサーを取り付ける。タムタムのシェルの打面側のリムに最も近いところにDT10のセンサー部を取り付けます。この時リムには接触しないように取り付けてください。またこの時、他のドラム(スネアやタムタム)、ハイハット、カウベルなどの影響を受けない離れた位置に取り付けるようにしてください。

布テープ� 布テープ�

Cオーディオ機器との接続は、すべての機器の電源を切った状態で行ってください。

Page 14: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

12

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

ドラムトリガーの取り外し方

ドラムヘッドを交換するときには、ヘッドをゆるめる前にナイフなどを使って丁寧にセンサー部を取り外してください。センサー部を取り外すときにコードを引っ張らないように注意してください。

●ご注意ください

・ドラムヘッドやシェルのセンサーを取り付ける部分の汚れや油分を、あらかじめアルコールなどを使ってきれいに落としてください。

・ドラムヘッドに取り付ける場合、振動による断線を防止するため、布テープでセンサー部分およびコードを覆い、固定してください。

・響きが長く、不規則な振動がヘッドに残る場合、ダブルトリガーを起こす可能性があります。このような場合はヘッドの余分な振動を抑えるためにミュートが必要です。ミュートにはヤマハリングミュートをおすすめします。

・取り外したドラムトリガーを再度取り付ける場合は、残っている粘着テープを完全に取り去り、新しい粘着テープを使用してください。古い粘着テープが残っていると感度不良、ダブルトリガーなどのトラブルの原因になります。

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

電源の準備

! 本体のPOWERスイッチがOFFになっていることを確認して、付属の電源アダプターを本体リアパネルのDC IN端子に接続します。電源アダプターのコードが抜けないようにコードフックに巻き付けて固定します。

12/1112/11

INPUT ATTENUATIONINPUT ATTENUATION

10/9 KICK10/9 KICK

AUX OAUX OUTDC IN 12VDC IN 12VPOWERPOWER R

電源アダプター�

コードフック�家庭用コンセントへ�

C電源アダプターは必ず付属のPA-1207またはPA-3Bをお使いください(PA-3は使用できません)。他の電源アダプターをご使用になりますと、誤動作、故障の原因となります。また、長時間ご使用にならないときには、電源アダプターをコンセントから外してください。

" パッドなどの周辺機器およびオーディオなどの各機器が正しく接続されていることを確認して、本体リアパネルのPOWERスイッチをONにしてください。電源を入れると、DTXは接続状態を検出し、最適なセッティングを行います。

POWERPOWER

Cスピーカー保護のために、DTXの電源を先にONにし、その後ミキサーやアンプの順でオーディオ機器の電源をONにするように心がけてください。

Page 15: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

CHAPTER

1

基 礎 編

この章ではDTXの基本的な操作を説明しています。DTXの全体像を理解し、

基本的な使い方をマスターするためにお使いください。

音を鳴らしてみよう.......................................................................................... (P.14)

DTXの全体構成とモードについて .................................................................... (P.18)

基本キー操作 ................................................................................................... (P.22)

Page 16: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

14

基礎編

YAMA

HA

DRU

MTRIGGER

MO

DU

LE

DTX

音を鳴らしてみよう

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

好きなドラムキットを選んで演奏してみよう!DTXには、928種類のさまざまなドラムボイス(音色)が用意されています。これらのドラムボイスの中から音楽のジャンル別にまとめたものをドラムキットと呼んでいます。32種類のプリセットドラムキットと32種類のユーザードラムキットの計64種類のドラムキットが用意されていますので、好きなキットを選ぶだけでさまざまなジャンルの演奏をすぐにエンジョイすることができます。もちろんオリジナルのユーザードラムキットを作ることもできます(P.32)。まずはパッドをたたいて素晴らしい音色の数々をためしてみましょう。

A本書の中で使用しているLCDのイラストは説明のための1つの例にすぎません。使用状況によって、表示が異なる場合がありますのでご注意ください。

#ドラムキットを選ぶ

DRUMKIT

BASSTMP TR

CHORDCHO TR

RHYTHMPAT TR

VOICE

TRIGGER

UTILITY

STOREPATTERN

SONG

CHAIN

CLICKKICK/MISC.KICK/MISC.

CLICK

PAGE ERASE

SHIFT SOLO

TR1 TR2

+1/YES−1/NO

TEMPO

CYMBALMISC.

SNARE

MAIN B

FILL BA

ENDING

MAIN A

FILL AB

INTRO

KICK

PAGE

ACCOMPSNARE/CYMBALSNARE/CYMBAL

AUX IN

MIN

MAX

MASTER VOL.

!電源をONにする

POWER

"ドラムキットプレイモードに入るDRUM KITキーを押します。ドラムキットプレイモードになります。

DRUM KIT

Acoustkt

DRUMKIT

VOICE

TRIGGER

UTILITY

STOREPATTERN

SONG

CHAIN

Qカーソルキーを押して、カーソル(点滅状態)をドラムキットナンバー表示に合わせます。

DRUM KIT

SONG

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

TEMPO BEAT

MEASURECLICK

Acoustkt

CityDogs

ジョグダイアルで使いたいドラムキットを選びます。

AドラムキットナンバーはLEDディスプレイでも確認できます。No.1~32がユーザードラムキット、No.33~64がプリセットドラムキットです。なお、あらかじめ工場出荷時にはNo.1~32にもすぐ使えるドラムキットがセットされています。

Page 17: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

15

基礎編

&クリックに合わせて演奏するCLICKキーを押すとメトロノーム音が鳴り出します。もう一度CLICKキーを押すとメトロノーム音は止まります。

CLICK

'クリックのテンポを変更するTEMPOキーを押すとLCDのTEMPO表示にカーソルが移動します。続けてジョグダイアルでクリックのテンポを[ =30~299の範囲で変更することができます。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

DRUM KIT

SONG

TEMPO BEAT

MEASURECLICK

Acoustic

CityDogs

PAGE ERASE

SHIFT

+1/YES−1/NO

TEMPO

MAIN B

FILL BA

ENDING

MAIN A

FILL AB

INTRO

PAGE $パッド演奏するパッドをたたいてみましょう。

%ボリュームを調節するMASTERボリュームスライダーでドラムキット全体の音量を調節します。

CLICKKICK/MISC.

ACCOMPSNARE/CYMBAL

AUX IN

MIN

MAX

MASTER VOL.

(クリックの音量を調節するCLICKボリュームスライダーでメトロノーム音の音量を調節します。

CLICKCLICKKICK/MISC.KICK/MISC.

ACCOMPACCOMPSNARE/CYMBALSNARE/CYMBAL

AUX INAUX IN

MINMIN

MAXMAX

MASTER VOL.MASTER VOL.

ALCDのBEAT/CLICK表示にカーソルを合わせ、+1/YES、-1/NOキーかジョグダイアルを使って、クリックの拍子/刻みを変更することもできます。

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

DRUMKIT

BASSTMP TRTMP TR

CHORDCHO TRCHO TR

RHYTHMRHYTHMPAT TRPAT TR

VOICE

TRIGGER

UTILITY

STOREPATTERN

SONG

CHAIN

CLICKKICK/MISC.

CLICKCLICK

PAGE ERASEERASE

SHIFT SOLO

TR1 TR2

+1/YES−1/NO

TEMPO

CYMBALCYMBALMISC.MISC.

SNARESNARE

MAIN BMAIN B

FILL BAFILL BA

ENDINGENDING

MAIN AMAIN A

FILL ABFILL AB

INTROINTRO

KICKKICK

PAGE

ACCOMPSNARE/CYMBAL

AUX IN

MIN

MAX

MASTER VOL.

Page 18: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

16

基礎編

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

パターンに合わせて演奏してみよう!DTXには、660種類のプリセットパターン(110スタイル×6セクション)と100種類のユーザーパターンを持つリズムマシーン機能も搭載されています。1つのパターンはリズムパート、ベースパート、コードパートから構成されています。また、プリセットに関しては、各スタイルごとにイントロやフィルインなど6種類のセクションが用意されています。好きなパターンを鳴らしたり、パターンに合わせてドラムキットでの演奏がお楽しみいただけます。

!パターンプレイモードに入るPATTERN キーを押すとパターンプレイモードになります。

DRUM KIT

PATTERN

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

TEMPO BEAT

MEASURECLICK

Acoustic

RP Hop

MAIN A

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

Aド ラムキットプレイモードとパターンプレイモードは同じ画面上に表示されます。

"スタイル/パターンを選ぶカーソルがスタイル/パターンナンバー表示にあることを確認し、ジョグダイアルで好きなスタイルナンバーを選びます。

DRUM KIT

PATTERN

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

TEMPO BEAT

MEASURECLICK

GM jazz

RP Candy

MAIN A

A パターンプレイモードに入ったときに、自動的にカーソルがスタイル/パターンナンバー表示に移動するようになっています。

%パターンの音量を調節するMASTERボリュームスライダーでパターン全体の音量を調節します。また、ACCOMPボリュームスライダーでパターンの伴奏音の音量を調節することができます。リズム音だけを聞きたいときなどに便利です。

CLICKCLICKKICK/MISC.KICK/MISC.

ACCOMPACCOMPSNARE/CYMBALSNARE/CYMBAL

AUX INAUX IN

MINMIN

MAXMAX

MASTER VOL.MASTER VOL.

DRUMKIT

BASSTMP TR

CHORDCHO TR

RHYTHMPAT TR

VOICE

TRIGGER

UTILITY

STOREPATTERN

SONG

CHAIN

CLICKCLICKKICK/MISC.KICK/MISC.

CLICK

PAGE ERASE

SHIFT SOLO

TR1 TR2

+1/YES−1/NO

TEMPO

CYMBALMISC.

SNARE

MAIN B

FILL BA

ENDING

MAIN A

FILL AB

INTRO

KICK

PAGE

ACCOMPACCOMPSNARE/CYMBALSNARE/CYMBAL

AUX INAUX IN

MINMIN

MAXMAX

MASTER VOL.MASTER VOL.

#パターンの演奏をスタートするスタート/ストップボタンを押すとパターンの演奏がスタートします。パターンに合わせてパッド演奏することができます。

CLICK

Aパターンの演奏中も別のスタイル/パターンへ切り替えることができます。

$テンポを調節するTEMPOキーを押すとLCDのTEMPO表示にカーソルが移動します。続けてジョグダイアルでパターンのテンポを [=30~299の範囲で変更することができます。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

MAIN A

DRUM KIT

PATTERN

TEMPO BEAT

MEASURECLICK

CMaj7 ___ _

PAGE ERASE

SHIFT

+1/YES−1/NO

TEMPO

MAIN B

FILL BA

ENDING

MAIN A

FILL AB

INTRO

PAGE

GM jazz

A各スタイルはそれぞれ最適な初期テンポ値を持っています。したがって一度テンポを変更した後も、演奏を停止し別のスタイルを選んだ時点で、選ばれたスタイルの初期テンポが自動的に設定されるようになっています。

Page 19: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

17

基礎編

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

'パターンの各パートをミュートするBASSキー、CHORDキー、RHYTHMキーをそれぞれ押してランプを消すことにより、各パートをミュート(消音)することができます。リズム練習などのときに不要なパートを消しておくことができます。もう一度同じキーを押すとランプが点灯し、ミュートは解除されます。

BASSTMP TR

CHORDCHO TR

RHYTHMPAT TR

SOLO

TR1 TR2

CYMBALMISC.

SNARE KICK

(リズムの各パートをミュートする

さらにリズムの各パートをミュートすることもできます。SHIFT キーを押しながらMISC.~KICKキーを押すことにより、リズムの各パートをミュートすることができます。スネアパートとキックパートをミュートして実際にパッドをたたいて鳴らすなど、練習やその他いろいろな場面で活用できます。ミュートされているパートはLCD上で確認することができます。もう一度SHIFTキーを押しながら同じキーを押すことにより、ミュートを解除することができます。

MUTE

FILL AB

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

BASSBASSTMP TRTMP TR

CHORDCHORDCHO TRCHO TR

RHYTHMPAT TRPAT TR

SOLOSOLO

TR1TR1 TR2TR2

CYMBALCYMBALMISC.MISC.

SNARESNARE KICKKICK

PAGE AGE ERASEERASE

SHIFTSHIFT

+1/YES1/YES−1/NO1/NO

TEMPOTEMPO

MAIN BMAIN B

FILL BAFILL BA

ENDINGENDING

MAIN AMAIN A

FILL ABFILL AB

INTROINTRO

PAGE AGE

+

SHIFTキーを�押しながら�

ALCD の下側には現在選ばれているパターンの構成が 16 分音符単位のドットによって示されています。詳しくはP.19、77をご覧ください。

&セクションを切り替えるSH I FT キーを押しながらMA IN A ~ENDINGキーを押すことにより、現在のスタイルに合ったフィルインなどのセクションに切り替えることができます。演奏中のセクションがLCDの最下段に表示されます。

DRUM KIT

PATTERN

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

TEMPO BEAT

MEASURECLICK

CMaj7 _ _

FILL AB

PAGE ERASE

SHIFT

+1/YES−1/NO

TEMPO

MAIN B

FILL BA

ENDING

MAIN A

FILL AB

INTRO

PAGE PAGE ERASE

SHIFT

+1/YES−1/NO

TEMPO

MAIN B

FILL BA

ENDING

MAIN A

FILL AB

INTRO

PAGE

+

SHIFTキーを�押しながら�

GM jazz

A 各スタイルごとに6種類ずつのセクションが用意されており、さまざまな活用法があります。詳しくはP.71をご覧ください。

DRUMDRUMKITKIT

BASSBASSTMP TRTMP TR

CHORDCHORDCHO TRCHO TR

RHYTHMRHYTHMPAT TRPAT TR

VOICEVOICE

TRIGGERTRIGGER

UTILITYUTILITY

STORESTOREPATTERNTTERN

SONGSONG

CHAINCHAIN

CLICKKICK/MISC.

CLICKCLICK

PAGE AGE ERASEERASE

SHIFTSHIFT SOLOSOLO

TR1TR1 TR2TR2

+1/YES1/YES−1/NO1/NO

TEMPOTEMPO

CYMBALCYMBALMISC.MISC.

SNARESNARE

MAIN BMAIN B

FILL BAFILL BA

ENDINGENDING

MAIN AMAIN A

FILL ABFILL AB

INTROINTRO

KICKKICK

PAGE AGE

ACCOMPSNARE/CYMBAL

AUX IN

MIN

MAX

MASTER VOL.

)リズムの各パートをソロ演奏するリズムの各パートのうち、いずれか1つのパートを鳴らし、他のパートを一度にミュートすることができます。リズムの各パートの構成やボイスを確認するのに便利です。SOLOキーを押しながらMISC. ~KICK キーを押すことにより、リズムの各パートをソロ状態にすることができます。SOLOキーだけを押すと、ソロ状態を解除

することができます。

BASSTMP TR

CHORDCHO TR

RHYTHMPAT TR

SOLO

TR1 TR2

CYMBALMISC.

SNARE KICK

BASSTMP TR

CHORDCHO TR

RHYTHMPAT TR

SOLO

TR1 TR2

CYMBALMISC.

SNARE KICK

+

SOLOキーを�押しながら�

A工場出荷時の設定では、パターンを変更するたびに、自動的にドラムキットがそのパターンに合ったものに切り替わるようになっています。ドラムキットを切り替えたくない場合は、ユーティリティモードのRecvCh 10 PCの機能をoffにします。詳しくはP.118をご覧ください。

Page 20: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

18

基礎編

YAMA

HA

DRU

MTRIGGER

MO

DU

LE

DTX

DTXの全体構成とモードについてそれでは、DTXのしくみをもう少し詳しく見てみましょう。

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

ボイスとドラムキット

DTXには全部で928種類のドラムボイス(打楽器音色)があり、その中から音楽のジャンル別にまとめたものをドラムキットと呼んでいます。ドラムキットは、各ドラムボイスをMIDI ノートナンバー(P.41)に対応させて記憶します。よく使われるドラムキットがジャンル別にユーザー領域に29種類、プリセット領域に32種類用意されています。また、自分で好きなドラムボイスを割り当て、32種類のユーザードラムキットとして登録しておくことができます。各ドラムボイスはピッチを変えたりリバーブをかけたりなど、自分の好みに合わせてさまざまなエディットを行うことができます。ドラムキットをあらかじめ必要な順番に並べておき、演奏時にそれを順に呼び出して使うチェーン機能も備えています。この機能はライブパフォーマンスなどで使うと、とても便利です。さらにDTXは、ドラムボイス以外に128種類のキーボードボイスを持っています。これらのボイスは、通常DTXのリズムパターンやソングでベースやコードパートなどを構成するのに使われます。また、パート(MIDI チャンネル)を変えればメロディやオブリガート演奏も可能です。これらのボイスを持つ音源部はGM規格に対応していますから、市販のGMのMIDIファイルや外部のシーケンサーを使って作られたMIDIファイルを再生する際のMIDI音源として使用することも可能です。

DTXのパートとボイス�

123456789

10111213141516

123456789

10111213141516

パート� 使えるボイス�MIDI�チャンネル�

メロディ�など�

キーボード�ボイス�

キーボード�ボイス�

ドラムボイス�

コード�

ベース�メロディ�など�

ドラム (リズム)

メロディ�など�

ドラムボイス928種類�MIDIノートナンバー�

13~84

キーボードボイス128種類�

プリセットドラムキット(33~64)

ユーザードラムキット(1~32)

パターン/ソング�

キック�

シンバル�

ハイハット�

ベースパート�

コードパート�

スネア�

メロディパート�

ドラムキット�ボイスエディット�

ドラムキット�トリガーエディット�

ピアノ�

オルガン�

ギター�

MIDIファイル再生�

音源�

Page 21: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

19

基礎編

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

パターンとソング

さまざまなドラムボイスから構成されるリズムパターンとそのリズムに絡み合うコードやベースのバッキングパターンを一つにまとめたものが、1個のパターンとして扱われます。リズムパターンは、LCD上ではKICK(キック)、SNARE(スネア)、CYMBAL(シンバル)、MISC.(その他の楽器)の4パートに分けて表示され、リズム構成を確認することができるようになっています。

パターン�

LCDの表示�

リズムパターン�

バッキングパターン�

MISC. (その他の楽器)

CYMBAL (シンバル)

SNARE (スネア)

KICK (キック)

コード�

ベース�

+MAIN A

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

パターンはあらかじめ660種類(110スタイルX6セクション)のリズムパターンと各リズムパターンにマッチしたバッキングパターンを組み合わせてプリセットされています。その他にオリジナルのユーザーパターンを100種類作成して本体内にストア(保存)することができます。パターンもドラムキットと同様にチェーン機能を使って必要な順番で呼び出して使うことができます。これらのパターンにコード(和音)を設定して順番に並べていったものが、1つのソングになります。コードはそれぞれのルート(根音)と25 種類のコードタイプを組み合わせて設定します。すべてのプリセット/ユーザーパターンの中から好きなものを使って30曲のオリジナルソングを作成することができます。その他、メロディやオブリガートまたはドラムパートを実際に演奏して、ソングに記録することもできます。また、好きなパターンやソングを鳴らしながらドラムキットを演奏することができます。

110スタイル� 6セクション�

プリセットパターン660種類�

ENDINGFILL BAFILL ABMAIN BMAIN AINTRO

パターン�1

パターン�2

パターン�3

パターン�4

CGFC

×

ユーザーパターン100種類�

ソング�

ストア(保存)

スタイル/�パターン�

コード�進行�

メロディ/オブリガート/ドラムなど実際の演奏記録�

Page 22: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

20

基礎編

一般的なソング作成の流れをつぎに示します。

ソング作成の流れ

DTXでは次のような手順でソング作りができます。

! プリセットスタイルの中のプリセットパターンを順に聴き、気に入ったパターンをさがします(P.71)。

" 気に入ったパターンがなければ、ユーザーパターンにドラム、ベース、コードの順でパターンを作成します(P.80)。

# ソングのバッキングトラックに、曲の構成にしたがって、パターンとコードを並べます(P.99)。テンポの変化を入力することもできます。

$ バッキングを聴きながら、シーケンストラック(TR 1/2)にブラスのリフやストリングスのオブリガート、メロディなどを必要に応じて録音します(P.105)。

% 最後に、各パートの音色や、音量バランス、パンを調整して、ソングができあがります。

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

トリガー

トリガーとはDTXの音源部に発音の「きっかけ」を与えることを意味しています。DTXに接続されたパッドやトリガーマイクをつけたドラムをたたくことによって、トリガー信号が発生し、このトリガー信号によってDTXの音源が発音するしくみになっています。1つのパッドから発生するトリガー信号によって同時に鳴らすことができるボイスは最大5種類で、あらかじめ好きなものを割り当てておくことによってさまざまな効果を演出することができます。

DTX

音源�

Page 23: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

21

基礎編

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

DTXのモードについて

DTXでは、さまざまな機能を効率よく操作できるように同じ種類ごとにいくつかにまとめ、モードと呼んでいます。つぎに示すように大きくわけて8つのモードが用意されています。

DRUMKIT

VOICE

TRIGGERTRIGGER

UTILITY

STOREPATTERN

SONG

CHAIN

チェーン機能に関するモード(P.63)チェーンプレイモード:あらかじめ作ってあるチェーン(必要なドラムキットやパターンを順に並べたもの)を使って演奏します。チェーンエディットモード:チェーンを作成します。

パターンに関するモード(P.71)パターンプレイモード:パターンを選んで演奏します。パターンレコードモード:パターンを録音します。パターンジョブモード:パターンを修正したり作り変えます。

ドラムキットでの演奏に関するモード(P.30)ドラムキットプレイモード:ドラムキットを選んで演奏します。

ドラムキットの入力に関するモード(P.32)ドラムキットトリガーエディットモード:センシティビティなどのトリガー入力に関するエディットを行います。

ドラムキットのボイスに関するモード(P.50)ドラムキットボイスエディットモード:ドラムボイスに関するさまざまなエディットを行います。

ソングに関するモード(P.93)ソングプレイモード:ソングを選んで演奏します。ソングレコードモード:ソングを録音します。ソングジョブモード:ソングを修正したり作り変えます。

DTXのシステム全体に関するモード(P.112)ユーティリティモード:システム、MIDI、リバーブ、イコライザー、シーケンサー、マルチ音源に関するさまざまな設定を行います。

保存に関するモード(P.69)ストアモード:ドラムキットやチェーンの設定を保存します。

Page 24: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

22

基礎編

YAMA

HA

DRU

MTRIGGER

MO

DU

LE

DTX

基本キー操作DTXの最も基本的なキー操作をいくつか見てみましょう。

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

各モードへの入り方

各モードのキーを押します。

DRUMKIT

VOICE

TRIGGERTRIGGER

UTILITY

STOREPATTERNTTERN

SONG

CHAIN

■ドラムキットプレイモード:DRUM KITキーを押します。

DRUM KIT TEMPO BEAT

GM std 1DRUM

KIT

VOICE

TRIGGER

UTILITY

STOREPATTERN

SONG

CHAIN

■ドラムキットトリガーエディットモード:TRIGGERキーを押します。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

Kit Name

GM std 1

DRUMKIT

VOICE

TRIGGER

UTILITY

STOREPATTERN

SONG

CHAIN

■ドラムキットボイスエディットモード:VOICEキーを押します。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

VCE P 52

P SurdoM

DRUMKIT

VOICE

TRIGGER

UTILITY

STOREPATTERN

SONG

CHAIN

Page 25: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

23

基礎編

■チェーンプレイモード:CHAINキーを1回押します。

CHAIN TEMPO BEAT

Chain 1DRUM

KIT

VOICE

TRIGGER

UTILITY

STOREPATTERN

SONG

CHAIN

■チェーンエディットモード:CHAINキーを2回押します。またはチェーンプレイモードの状態でCHAINキーを1回押します。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

Name =

Chain 1

DRUMKIT

VOICE

TRIGGER

UTILITY

STOREPATTERN

SONG

CHAIN

■パターンプレイモード:PATTERNキーを1回押します。

MAIN A

PATTERN

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

MEASURECLICK

DRUMKIT

VOICE

TRIGGER

UTILITY

STOREPATTERN

SONG

CHAIN

RP Hop

TEMPO BEAT

■パターンレコードモード:パターンプレイモードからいくつかの操作が必要となります。詳しくはP.80をご覧ください。

OFF

PATTERN

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

TEMPO BEAT

MEASURE QUANT.

Realtime

REC Mode

■パターンジョブモード:PATTERNキーを2回押します。またはパターンプレイモードの状態でPATTERNキーを1回押します。

MAIN A

PATTERN

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

Copy Pat

RP Hop

DRUMKIT

VOICE

TRIGGER

UTILITY

STOREPATTERN

SONG

CHAIN

Page 26: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

24

基礎編

■ソングプレイモード:SONGキーを1回押します。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

MEASURECLICK

CityDogs

DRUMKIT

VOICE

TRIGGER

UTILITY

STOREPATTERN

SONG

CHAIN SONG

TEMPO BEAT

■ソングレコードモード:ソングプレイモードからいくつかの操作が必要となります。詳しくはP.99をご覧ください。

OFF

SONG

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

TEMPO BEAT

MEASURE QUANT.

STEP REC

REC Mode

■ソングジョブモード:SONGキーを2回押します。またはソングプレイモードの状態でSONGキーを1回押します。

SONG

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

CopySong

CityDogs

DRUMKIT

VOICE

TRIGGER

UTILITY

STOREPATTERN

SONG

CHAIN

■ユーティリティモード:UTILITYキーを押します。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

UTILITY

[SYSTEM]

DRUMKIT

VOICE

TRIGGER

UTILITY

STOREPATTERN

SONG

CHAIN

■ストアモード:ドラムキットプレイ/トリガーエディット/ボイスエディットモードの状態でSTOREキーを押すと、ドラムキットストアモードに入ります。

DRUM KIT

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

Store DK

to 1

DRUMKIT

VOICE

TRIGGER

UTILITY

STOREPATTERN

SONG

CHAIN

Page 27: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

25

基礎編

また、チェーンプレイ/エディットモードの状態でSTOREキーを押すと、チェーンストアモードに入ります。

CHAIN

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

Store CH

to 1

DRUMKIT

VOICE

TRIGGER

UTILITY

STOREPATTERN

SONG

CHAIN

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

LCDの共通表示について

LCDには、モードごとに異なる画面が表示されるようになっていますが、ドラムキットプレイモードとチェーンプレイモードは共通の画面を使用して表示されます。たとえば、ドラムキットプレイモードの状態でドラムキットナンバー/ネームを表示している部分が、チェーンプレイモードの状態ではチェーンナンバー/ネームの表示になります。これらの表示のすぐ上に示されているモード表示で、現在どちらのモードが選択されているのかを確認できるようになっています。

MUTEMUTEMUTEMUTE

MAIN A MAIN B FILL AB FILL BA INTRO ENDING

3OFF

DRUM KIT CHAIN

PATTERN SONG

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

MEASUREINPUT

QUANT.CLICK

モード表示� ドラムキット/チェーンネーム�

ドラムキット/�チェーンナンバー�

TEMPO BEAT

同様にパターンプレイモードとソングプレイモードも共通の画面を使用して表示されます。

PATTERN SONG

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

MEASURECLICK

スタイル/ソング�ナンバー�

モード表示�

スタイル/ソングネーム�

また、プレイモードの画面では、必ず2つのモードが1つの画面に同時に表示されるようになっています。たとえば、ドラムキットプレイモードまたはチェーンプレイモードは、パターンプレイモードまたはソングプレイモードと同時に表示されます。その他のモードは単独で表示されます。

MUTEMUTEMUTEMUTE

MAIN A MAIN B FILL AB FILL BA INTRO ENDING

3OFF

DRUM KIT

PATTERN

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

TEMPO BEAT

MEASUREINPUT

QUANT.CLICK

ドラムキットプレイモード表示�

MUTEMUTEMUTEMUTE

MAIN A MAIN B FILL AB FILL BA INTRO ENDING

3OFF

CHAIN

SONG

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

TEMPO BEAT

MEASUREINPUT

QUANT.CLICK

チェーンプレイモード表示�

ソングプレイモード表示�パターンプレイモード表示�

例1 例2

Page 28: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

26

基礎編

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

PAGE¡/⁄キーについて

プレイモード、ストアモード以外のモードは、画面が複数ページで構成されています。各ページを選択するためにはPAGE¡/⁄キーを使用します。たとえば、チェーンエディットモードに入った後、PAGE¡キーを押すたびにつぎのようにページが進み、PAGE⁄キーでページが前に戻ります。

Name =

Chain 1

=DrumKit

num= 1

Edit

recall ?

PAGE AGE ERASEERASE

SHIFTSHIFT

+1/YES1/YES−1/NO1/NO

TEMPOTEMPO

MAIN BMAIN B

FILL BAFILL BA

ENDINGENDING

MAIN AMAIN A

FILL ABFILL AB

INTROINTRO

PAGE AGE

ASHIFTキーを押しながらジョグダイアルを左右方向に回すことによって、PAGE¡/⁄キーと同じ操作を実行することもできます。

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

Qカーソルキーについて

LCDの表示の中には必ず点滅しているところがあります。この点滅をカーソルと呼び、Qカーソルキーを押して移動することができます。DTXではこのカーソルを動かすことによって、設定したい値や項目を選ぶようになっています。

DRUM KIT

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

TEMPO BEAT

MEASURECLICK

CityDogs

PAGE AGE ERASE

SHIFTSHIFT

+1/YES1/YES−1/NO1/NO

TEMPOTEMPO

MAIN B

FILL BA

ENDING

MAIN A

FILL AB

INTRO

PAGE AGE

SONG

また、プレイモードの画面では、PAGE¡/⁄キーを使うことにより、同時に表示されている2つのモード間(1段目と2段目)でカーソルを瞬時に移動させることができます。

DRUM KIT

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

TEMPO BEAT

MEASURECLICK

CityDogs

PAGE AGE ERASEERASE

SHIFTSHIFT

+1/YES−1/NO1/NO

TEMPOTEMPO

MAIN BMAIN B

FILL BAFILL BA

ENDINGENDING

MAIN AMAIN A

FILL ABFILL AB

INTROINTRO

PAGE AGE

SONG

Page 29: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

27

基礎編

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

ジョグダイアルについて

ジョグダイアルを使って、現在カーソルが置かれている位置の値をすばやく変更することができます。ドラムキットナンバーやパターンナンバーなどを選んだり、いろいろな値を設定するために使用します。

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

+1/YES、-1/NOキーについて

ジョグダイアルと同様に、現在カーソルが置かれている位置の値を変更することができます。+1/YES、-1/NOキーを押すたびに値を1ステップずつ上げ下げすることができ、キーを押し続けると値を連続的に変化させることができます。また、このキーは、ストア時にYESかNOかを選択する場合にも使われます。

PAGE ERASEERASE

SHIFT

+1/YES−1/NO

TEMPO

MAIN BMAIN B

FILL BAFILL BA

ENDINGENDING

MAIN AMAIN A

FILL ABFILL AB

INTROINTRO

PAGE

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

シーケンサーキーについて

パターンやソングの演奏をコントロールするスタート/ストップボタンや録音待機状態に入るレコードボタンなどが並んでいます。CLICKキーはメトロノームをON/OFFするのに使用します。これらのボタンについて詳しくはP.74、76、81をご覧ください。

CLICKCLICK

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

初期化の操作について

DTXを操作していくうちに、内部の設定が変わってしまって困ることがあります。また、一度すべての設定を工場出荷時の状態に戻してから操作を行いたい場合には、初期化を実行することによって、DTXの設定を工場出荷時の状態に戻すことができます。

C初期化を実行すると、現在の内容が工場出荷時の内容に書き換えられてしまいます。大切なデータを失わないようにご注意ください。また、必要な設定は、前もってヤマハMIDI データファイラーMDF2などの外部機器に保存されることをおすすめします(P119参照)。

初期化を実行すると、内部の設定が次のように変わります。

●すべてのユーザードラムキットにはプリセットドラムキットの内容がコピーされます。●すべてのチェーンデーターは削除されます。●すべてのユーザーソング、ユーザーパターンは削除されます。●変更可能なすべてのパラメーターの値は標準値に設定されます。

DRUMKITキー、PAGE ¡キー、PAGE ⁄キーの3つのキーを同時に押しながら電源スイッチをONにします。

Page 30: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

28

基礎編

Page 31: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

CHAPTER

2

リファレンス編

この章ではDTXのすべての機能をモード別に説明しています。辞書を使うように目次や索引から知りたい項目だけをピックアップして調べたり、

一歩踏み込んだ使い方をマスターするためにお使いください。

ドラムキットプレイモード ..................................................................... (P.30)

ドラムキットトリガーエディットモード .................................................. (P.32)

ドラムキットボイスエディットモード ..................................................... (P.50)

チェーンプレイモード ........................................................................... (P.63)

チェーンエディットモード ..................................................................... (P.65)

ストアモード ........................................................................................ (P.69)

パターンプレイモード ........................................................................... (P.71)

パターンレコードモード ........................................................................ (P.80)

パターンジョブモード ........................................................................... (P.88)

ソングプレイモード............................................................................... (P.93)

ソングレコードモード ........................................................................... (P.99)

ソングジョブモード............................................................................ (P.107)

ユーティリティモード ........................................................................ (P.112)

Page 32: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

30

リファレンス編 — ドラムキットプレイモード

YAMA

HA

DRU

MTRIGGER

MO

DU

LE

DTX

ドラムキットプレイモード接続したパッドやトリガーマイクからの入力によって、DTXのドラムボイスを演奏するモードです。64種類のドラムキットの中から好きなものを選んで使用することができます。

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

ドラムキットプレイモードへの入り方

DRUM KITキーを押します。

DRUM KIT

PATTERN

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

TEMPO BEAT

MEASURECLICK

AcousticDRUM

KIT

VOICE

TRIGGER

UTILITY

STOREPATTERN

SONG

CHAIN

A ドラムキットプレイモードの画面は、パターンプレイモード(またはソングプレイモード)の内容と同じ画面内に表示されます。

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

ドラムキットの選択

! Qカーソルキーを使って、カーソルをドラムキットナンバー表示に合わせます。

DRUM KIT

PATTERN

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

TEMPO BEAT

MEASURECLICK

Acoustic

ドラムキットネーム�ドラムキットナンバー�

PAGE ERASEERASE

SHIFT

+1/YES−1/NO

TEMPO

MAIN BMAIN B

FILL BAFILL BA

ENDINGENDING

MAIN AMAIN A

FILL ABFILL AB

INTROINTRO

PAGE

Aドラムキットモードに入ったときは、カーソルが自動的にドラムキットナンバーの位置にセットされるようになっています。

Page 33: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

31

リファレンス編 — ドラムキットプレイモード

" ジョグダイアルを使って、使いたいドラムキットナンバーを選びます。ドラムキットナンバーはLEDディスプレイにも表示されます。

DRUM KIT

PATTERN

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

TEMPO BEAT

MEASURECLICK

Rock 1

A+1/YES、-1/NOキーを使ってドラムキットナンバーを切り替えることもできます。

□選択できるドラムキットナンバーユーザードラムキット:1~32プリセットドラムキット:33~64

ボリューム調節

ドラムキット全体の音量はMASTERボリュームスライダーでコントロールします。

CLICKCLICKKICK/MISC.

ACCOMPACCOMPSNARE/CYMBAL

AUX INAUX IN

MINMIN

MAXMAX

MASTER VOL.MASTER VOL.

スネアとキックの個別のボリューム調節

スネアとキックのボイスを他のボイスとは独立して個別に音量調節することができます。SHIFTキーを押しながらACCOMP(SNARE/CYMBAL)ボリュームスライダーとCLICK(KICK/MISC.)ボリュームスライダーを動かすことによって、それぞれSNARE用の音色とKICK用の音色の音量のみをコントロールすることができます。ライブパフォーマンスなどの際、スネアとキック(または他のボイス)の音量を自分の手元でコントロールすることができ、たいへん便利です。

+CLICKCLICK

KICK/MISC.ACCOMPACCOMP

SNARE/CYMBALAUX INAUX IN

MINMIN

MAXMAX

MASTER VOL.MASTER VOL.

PAGE AGE ERASE

SHIFTSHIFT

+1/YES−1/NO1/NO

TEMPOTEMPO

MAIN B

FILL BA

ENDING

MAIN A

FILL AB

INTRO

PAGE AGE

Aこれらのボリュームスライダーは、SHIFTキーを押さずに操作すると、パターンの伴奏パートやメトロノーム音のボリューム調節用として機能します(工場出荷時)。ユーティリティモードのシステム項目のパラメーターで、これらのスライダーの機能を逆に設定し、ダイレクトにスネアとキック用(またはシンバルとその他の楽器用)として使えるようにすることもできます(P.116)。

Aパターンやソングに合わせてパッドをたたく場合、パッド演奏によるドラムボイスとの音量バランスを取ったり、伴奏音やリズムの各パートを個別に音量調節することができます。詳しくはP.75をご覧ください。

Page 34: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

32

リファレンス編 — ドラムキットトリガーエディットモード

YAMA

HA

DRU

MTRIGGER

MO

DU

LE

DTX

ドラムキットトリガーエディットモード接続したパッドやトリガーマイクの入力に対するセンシティビティ(感度)やベロシティ(音の変化の大小)の設定を行ったり、どの入力でどのドラムボイスを鳴らすか、といったさまざまな設定項目が用意されています。最初からオリジナルのドラムキットを作ったり、プリセットや既存のユーザードラムキットを元に修正/変更して、別のドラムキットを作ることができます。でき上がったドラムキットはユーザードラムキット(No.1~32)として保存することができます。

ANo. 1~29にもあらかじめドラムキットが入っています。この部分のドラムキットをエディットするには、あとでも使えるようにしておくために、No. 30~32までの「User kit」にコピーしてこちらからエディットするようおすすめします。No. 1~29を書き替えた場合、DRUM KITキー、PAGE▲キーとPAGE▼キーを同時に押しながら、POWERスイッチを入れると工場出荷時の初期設定の状態に戻ります。この時すべてのデータが初期化されますので、エディットしたデータはヤマハMIDIデータファイラーMDF2などの外部機器に保存してから行ってください。

Aプリセットドラムキットに対してエディットを行っても、その内容が書き換わってしまうことはありません。別のプリセットドラムキットを選ぶと、元の内容に戻ります。

A ドラムキットを作る際にエディット内容を書き込んでおける便利なブランクチャートが巻末(P.166)に用意されていますので、ぜひご利用ください。

エディットの手順

! ドラムキットプレイモードでエディットの対象となるドラムキットを選ぶ" ドラムキットトリガーエディットモードに入る# (必要に応じて)ドラムキットネームをつける$ 必要なページを選び、希望する値や内容を設定する

A各インプット1~12に対する設定を行うページでは画面上でINPUT1~12を選ぶ作業が必要になります。

% ストアモードに入り、できあがったドラムキットをユーザーナンバー1~32に保存する

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

ドラムキットトリガーエディットモードへの入り方

TRIGGERキーを押します。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

Kit Name

GM std 1

DRUMKIT

VOICE

TRIGGER

UTILITY

STOREPATTERN

SONG

CHAIN

Aあらかじめエディットしたいドラムキットをドラムキットプレイモードで選んでおきます。ドラムキットトリガーエディットモードに入った後も、LEDディスプレイには現在選ばれているドラムキットナンバーが表示されます。

AユーティリティモードSYSTEM項目の7ページ目にあるJump to recent pageパラメーターがONに設定されている場合は、前回エディットしていたときに最後に選ばれていたページの画面が表示されます。また、Jump to recent pageパラメーターがOFFに設定されている場合は、最初のページが開かれます。Jump to recent pageパラメーターについて詳しくは、P.116をご覧ください。

Page 35: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

33

リファレンス編 — ドラムキットトリガーエディットモード

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

ドラムキットトリガーエディットモードのページ構成と操作について

ドラムキットトリガーエディットモードには、DTXの特長でもあるドラムキットトリガーモジュールとしてのさまざまな機能が納められているため、全部で31ページの画面構成となっています。ただし、ユーティリティモードのシステム項目のエディットモードをeasyに設定しておくと、使用頻度の低いいくつかの機能のページが表示されなくなります。すべてのページを表示させたい場合は、エディットモードをadvanceに設定しておきます(P.114)。

A次ページの機能一覧の中で、*が付いているものはユーティリティモードのシステム項目のエディットモードがeasyに設定されているときには、表示されないページです。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

Kit Name

GM std 1入力レベル�

出力MIDIベロシティ�

ハイハット�コントロール�レベル�

パラメーター�

ページナンバー�

機能名�

! ページを選ぶ:PAGE¡/⁄キーを使って必要なページを選びます。

ASHIFTキーを押しながらDRUM KIT/TRIGGERキーを押すことによって、いくつかのブロック単位でページを飛ばして移動することができます。

" パラメーターを選ぶ:Qカーソルキーを使って設定したいパラメーターを選びます。

# インプット1~12を選ぶ:INPUTのパラメーターを持つ入力関係のページ(P2~18とP30の画面)では各インプット単位での設定となります。ユーティリティモードのシステム項目のLearn(学習)モードをalwaysに設定しておくと、接続したパッドをたたくだけで、その入力に応じてインプットが自動的に切り替わるようになっています。設定したいインプットをワンショットで簡単に選ぶことができます(P.115)。

$ 値を設定する:ジョグダイアルまたは+1/YES、-1/NOキーを使って値を設定します。

Aこのモードでは、接続したパッドをたたくたびに入力レベルと出力ベロシティがそれぞれMISC.バーグラフとCYMBALバーグラフで確認できるようになっています。ハイハットコントロールレベルもKICKバーグラフで確認できます。とくにセンシティビティやベロシティなどのエディット時には目安となり便利です。

Aこのモードで、一度何らかのエディット操作を行うとLEDディスプレイに表示されている現在のドラムキットナンバーの右下にドットが点灯します。このドットによってエディットの結果がまだストア(保存)されていないことを確認できます。ストアの方法についてはP.69をご覧ください。また、エディット中に一度ドラムキットプレイモードやチェーンモードに入って他のドラムキットを選んでしまうと、ドットが消えてエディット中のデータは元に戻ってしまいます。ただし、この場合リコール機能を使ってエディット中のデータを再び呼び出すことができます(P.49)。

エディットが行われていて�ストアされていない状態�

Page 36: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

34

リファレンス編 — ドラムキットトリガーエディットモード

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

各ページの機能説明

1 Kit Name(ドラムキットネーム)....................................................................... (P.35)

2 PAD Type(パッドタイプ) ................................................................................ (P.35)

3 Auto Set(オートセット)................................................................................... (P.36)

4 PAD Gain(パッドゲイン) ................................................................................. (P.36)

5 LevelRng(レベルレンジ) .................................................................................. (P.37)

6 VelRange(ベロシティレンジ) .......................................................................... (P.37)

7 VelCurve(ベロシティカーブ) .......................................................................... (P.38)

8 Self Rej(セルフリジェクション)...................................................................... (P.39)

9 Reject(リジェクション).................................................................................... (P.39)

10 Spec Rej(指定リジェクション) ....................................................................... (P.40)

11 Note=(ノートナンバー1 to 5) ....................................................................... (P.40)

*12 Note=(ゲートタイム) ........................................................................................ (P.42)

*13 Note=(MIDI チャンネル) .................................................................................. (P.42)

*14 Key On(キーオンモード) .................................................................................. (P.43)

*15 velXFade(ベロシティクロスフェード) ........................................................... (P.44)

*16 RIMKeyOn(リムキーオンモード) .................................................................... (P.44)

*17 RIM Vel(リムベロシティ) ................................................................................. (P.45)

*18 PAD Func(パッドファンクション) ................................................................. (P.45)

*19 FS Func(FSファンクション) .......................................................................... (P.46)

*20 FS MIDI(FS MIDI チャンネル) ........................................................................ (P.47)

*21 FS HHcls(ハイハットコントロール)............................................................... (P.47)

*22 FC Func(ハイハットコントロールファンクション) ...................................... (P.47)

*23 FC MIDI(ハイハットコントロールチャンネル) .............................................. (P.47)

*24 FC Sens(ハイハットコントロールセンシティビティ) ................................. (P.48)

25 HH Ctrl(ハイハットコントロール) .................................................................. (P.48)

*26 In 9to10(インプット9トゥ10) .................................................................... (P.48)

*27 In 11to12(インプット11トゥ12) .............................................................. (P.48)

28 Copy INP(コピーインプット) .......................................................................... (P.48)

29 Copy TRG(コピートリガー) ............................................................................ (P.49)

30 Edit(エディットリコール) ................................................................................. (P.49)

*31 SetChord=(コードによるノートナンバーの設定) ........................................ (P.49)

A26 In 9to10と27 In 11to12は、DTX Ver2.0で追加された新機能です。これらの機能について詳しくは、別冊の「システムアップグレードインフォメーションガイド」をご参照ください。

Page 37: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

35

リファレンス編 — ドラムキットトリガーエディットモード

1 Kit Name(ドラムキットネーム)

自分で作ったユーザードラムキットに最大8文字の名前を付けることができます。

! Qカーソルキーでカーソルをドラムキットネームの1文字目に合わせ、ジョグダイアルまたは+1/YES、-1/NOキーで必要なアルファベット、数字、記号を選びます。

" 続けてカーソルをドラムキットネームの2文字目に移動し、同様に必要なアルファベット、数字、記号を選びます。

# 上記の!、" を繰り返し、最大8文字のドラムキットネームを付けることができます。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

Kit Name

GM std 1

□設定できるアルファベット、数字、記号

(スペース)

2 PAD Type(パッドタイプ)

各インプットに接続されたパッド、ドラムのタイプを設定します。ここで適切なパッドタイプを選ぶことにより、安定した性能を発揮させることができます。発音までのレスポンスはpad1が最も速くkick2が最も遅くなります。

! カーソルをINPUT表示に合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーで設定したいインプットを選びます。または、Learn(学習)モードON時(P.115)には、接続してある各パッドをたたくと、INPUT表示が自動的にたたいたパッドやドラムが接続されているインプットのナンバーを示します。パッドやドラムをたたいて設定したいINPUTを選びます。

" カーソルをパッドタイプの表示に合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーでそのインプットに接続されているパッドやドラムに適したパッドタイプを選びます。

# 上記の!、"を繰り返し、各インプットに適したパッドタイプを設定します。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

INPUT

PAD Type

= pad2

□設定できる値インプット1~12に対してそれぞれ以下の値を設定することができます。pad1/pad2:パッドを接続する場合に選びます。pad2よりpad1の方が反応が速くなります。snare:スネアに取り付けたDT10を接続する場合に選びます。hi tom:口径の小さいタムタムに取り付けたDT10またはDT20を接続する場合に選びます。lo tom:口径の大きいタムタムに取り付けたDT10またはDT20を接続する場合に選びます。kick1/kick2:キックに取り付けたDT10を接続する場合に選びます。kick2よりkick1の方が反応が速くなります。DT10、DT20 はドラムトリガーセンサーです。P.11をご参照ください。

Page 38: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

36

リファレンス編 — ドラムキットトリガーエディットモード

3 Auto Set(オートセット)

各インプットの入力ゲイン(感度)を自動設定します。

ADTXには、セットアップ例に基づいて接続すればすぐに音を出せるように、あらかじめゲインが設定されていますが、セットアップ例以外の接続を行った場合などは、ここで入力ゲインを設定してください。

! カーソルをINPUT表示に合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーで入力ゲインを設定したいインプットを選びます。または、接続してある各パッドやドラムをたたき、設定したい INPUTを選びます(Learn(学習)モードON時)。

" カーソルをOff表示に合わせ、+1/YESキーを押します。表示がHIT2 ffに変わります。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

INPUT

Auto Set

= Off

# 選んだインプットに接続されているパッドやドラムを ff(フォルティッシモ)の強さでゆっくり2回たたきます。1回たたくと表示はHIT1 ff に変わり、2回目で表示はOffに戻り、自動設定が終了します。

$ 上記の!、"、#を繰り返し、各インプット単位で入力ゲインを設定します。

4 PAD Gain(パッドゲイン)

各インプットの入力ゲイン(感度)を設定します。

! カーソルをINPUT表示に合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーで入力ゲインを設定したいインプットを選びます。または、接続してある各パッドやドラムをたたき、設定したい INPUTを選びます(Learn(学習)モードON時)。

" カーソルをゲイン表示に合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーでゲインを設定します。選んだインプットに接続されているパッドやドラムを ff(フォルティッシモ)の強さでたたき、インプットレベルの表示が90%程度になるように、ゲインの値を調節します。

# 上記の!、"を繰り返し、各インプット単位で入力ゲインを設定します。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

INPUT

PAD Gain

=32(00%)インプットレベル�

ゲイン�

Bあらかじめオートセットでゲインの自動設定を行った後ここで微調節すると、よりスムーズに適切なゲイン設定が行えます。

□設定できる値インプット1~12に対してそれぞれ以下の値を設定できます。ゲイン:0~63

Aインプットレベル表示は他の表示と異なり、カーソルを合わせて設定する項目ではありません。上記の"の手順に従って操作してください。

Page 39: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

37

リファレンス編 — ドラムキットトリガーエディットモード

5 LevelRng(レベルレンジ)

各インプットの最大入力レベルと最小入力レベルを設定します。ここで設定したレベルに対応して音源のベロシティが算出されます。

A入力レベルとベロシティの関係についてはP.38をご覧ください。

! カーソルをINPUT表示に合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーでレベルレンジを設定したいインプットを選びます。または、接続してある各パッドやドラムをたたき、設定したいINPUTを選びます(Learn(学習)モードON時)。

" カーソルを最小レベル表示と最大レベル表示にそれぞれ合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーで設定します。

# 上記の!、"を繰り返し、各インプット単位で最小レベルと最大レベルを設定します。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

INPUT

LevelRng

10%to99%最小レベル�

最大レベル�

A最小レベル以下の入力信号を受けたときは発音しません。また最大レベル以上の信号を受けたときは、ベロシティレンジ(6ページ目の画面)で設定されている最大ベロシティで発音されます。

□設定できる値インプット1~12に対してそれぞれ以下の値を設定できます。最小レベル:0~98最大レベル:1~99

6 VelRange(ベロシティレンジ)

各インプットの最大ベロシティと最小ベロシティを設定します。5ページ目の画面で設定した最大/最小入力レベルに対応し、ここで設定したベロシティの範囲の強さで各ドラムボイスが発音されます。

Aベロシティと入力レベルの関係についてはP.38をご覧ください。

! カーソルをINPUT表示に合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーでベロシティレンジを設定したいインプットを選びます。または、接続してある各パッドやドラムをたたき、設定したいINPUTを選びます(Learn(学習)モードON時)。

" カーソルを最小ベロシティ表示と最大ベロシティ表示にそれぞれ合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーで設定します。

# 上記の!、"を繰り返し、各インプット単位で最小ベロシティと最大ベロシティを設定します。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

INPUT

VelRange

32to127最小ベロシティ�

最大ベロシティ�

□設定できる値インプット1~12に対してそれぞれ以下の値を設定することができます。最小ベロシティ:1~126最大ベロシティ:2~127

Page 40: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

38

リファレンス編 — ドラムキットトリガーエディットモード

7 VelCurve(ベロシティカーブ)

各インプットのベロシティカーブを設定します。このベロシティカーブによって、5ページ目の画面で設定したレベルレンジと6ページ目の画面で設定したベロシティレンジとの関係が決まります。

! カーソルをINPUT表示に合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーでベロシティカーブを設定したいインプットを選びます。または、接続してある各パッドやドラムをたたき、設定したい INPUTを選びます(Learn(学習)モードON時)。

" カーソルをベロシティカーブ表示に合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーで設定します。

# 上記の!、"を繰り返し、各インプット単位でベロシティカーブを設定します。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

INPUT

VelCurve

= normal

□設定できる値インプット1~12に対してそれぞれ以下のベロシティカーブを設定することができます。normal:ベロシティ�

入力レベル�

hard 1:ベロシティ�

入力レベル�

hard 2:ベロシティ�

入力レベル�

loud 1:ベロシティ�

入力レベル�

loud 2:

ベロシティ�

入力レベル�

ベロシティカーブと入力レベル、ベロシティとの関係

例1この図では入力レベルが12%から99%の間でベロシティが出力されます。入力レベルが12%のときにベロシティの値が001、99%のときにベロシティの値は127となります。

ベロシティ�

入力レベル�

127

00199%12%

例2この図では入力レベルが50%から99%の間でベロシティが出力されます。入力レベルが50%のときにベロシティの値が064、99%のときにベロシティの値は127となります。00%から49%の間では発音されません。

ベロシティ�

入力レベル�

127

064

00199%50%

0~49%発音されない�

Page 41: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

39

リファレンス編 — ドラムキットトリガーエディットモード

8 Self Rej(セルフリジェクション)

ダブルトリガーを防止するための機能です。ほぼ同時に2つの音がたたかれたとき、後からたたかれた音を自動的に一定の時間ミュートします。値が大きいほど発音されない時間が長くなります。インプットごとに設定することができます。

! カーソルをINPUT表示に合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーでセルフリジェクションを設定したいインプットを選びます。または、接続してある各パッドやドラムをたたき、設定したいINPUTを選びます(Learn(学習)モードON時)。

" カーソルをセルフリジェクション表示に合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーで設定します。

# 上記の!、"を繰り返し、各インプット単位でセルフリジェクションを設定します。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

INPUT

Self Rej

= 0

□設定できる値インプット1~12に対してそれぞれ以下の値を設定することができます。0(セルフリジェクション機能が働かない設定)~9

9 Reject(リジェクション)

他のインプットに接続されているパッドやドラムとのクロストーク(音の混ざり合い)を避けたり、ダブルトリガーを防止するための機能です。ある音に続けて短い間隔でトリガーした場合、入力レベルがここで設定したレベルより低い場合は発音されません。インプットごとに設定することができます。

! カーソルをINPUT表示に合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーでリジェクションのレベルを設定したいインプットを選びます。または、接続してある各パッドやドラムをたたき、設定したいINPUTを選びます(Learn(学習)モードON時)。

" カーソルをリジェクション表示に合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーで設定します。

# 上記の!、"を繰り返し、各インプット単位でリジェクションのレベルを設定します。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

INPUT

Reject

= 0

□設定できる値インプット1~12に対してそれぞれ以下の値を設定することができます。0(リジェクション機能が働かない設定)~9

Page 42: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

40

リファレンス編 — ドラムキットトリガーエディットモード

10 Spec Rej(指定リジェクション)

特定のインプットに接続されているパッドやドラムとのクロストーク(音の混ざり合い)を避けるための機能です。特定のパッドからの入力による音に続けて短い間隔でトリガーした場合、入力レベルがここで設定したレベルより低い場合は発音されません。インプットごとに設定することができます。

! カーソルをINPUT表示に合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーで指定リジェクションのレベルを設定したいインプットを選びます。または、接続してある各パッドやドラムをたたき、設定したい INPUTを選びます(Learn(学習)モードON時)。

" カーソルを特定のインプット表示に移動し、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーで指定したいインプットを設定します。

# カーソルをリジェクションのレベル表示に移動し、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーでレベルを設定します。

$ 上記の!、"、#を繰り返し、各インプット単位で特定のインプットとリジェクションのレベルを設定します。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

INPUT

Spec Rej

from 1=0特定のインプット�

レベル�

□設定できる値インプット1~12に対してそれぞれ以下の値を設定できます。特定のインプット:1~12レベル:0(リジェクション機能が働かない設定)~9

11 Note=(ノートナンバー1 to 5)

各インプットに対するノートナンバーを割り当てます。DTXでは1つのインプットに対して7種類のMIDIノートナンバーを割り当てることができます。インプットにトリガー信号が入力されると、そのインプットに割り当てられたMIDIノートナンバーが音源部に送信され、そのナンバーに対応した音色が発音されるしくみになっています。1つのパッドをたたくことによって複数(最大5つ)のドラムボイスを鳴らすことができます。Key Onモード(P.43)の設定によって、同時に鳴らしたり1つずつ順番に鳴らしたりできますから、いろいろなアイデアを使って効果的なパフォーマンスが楽しめます。その他、リムスイッチ付のパッドを使う場合に有効なミュートやリム用のノートナンバーもここで割り当てます。また、MIDIノートナンバーは音源部だけではなく、リアパネルのMIDI OUT端子からも出力されるようになっています。したがって、パッドをたたいて外部MIDI音源やシーケンサーをコントロールすることも可能です。なお、各ノートナンバーと音色の対応はドラムキットボイスエディットモードで設定します(P.50)。また、ノートナンバーについて詳しくはP.41をご覧ください。

! カーソルをINPUT表示に合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーでMIDIノートナンバーを設定したいインプットを選びます。または、接続してある各パッドやドラムをたたき、設定したい INPUTを選びます(Learn(学習)モードON時)。

" カーソルをNote=***表示に移動し、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーで5つの番号(1st~5th)、ミュート(mut)、リム(rim)の中からノートナンバーを設定したいパラメーターを選びます。

A ミュート(mut)は、パッドのリムスイッチを押しながらパッドをたたいた時に発音されるボイス用のノートナンバーを設定する場合に選択します。リムスイッチを押しながらパッドをたたいたときは、その他5つのボイスはミュートされるようになっています。

A リム(rim)は、リムをたたいた時に発音されるボイス用のノートナンバーを設定する場合に選択します。

A現在選ばれているINPUTがハイハットコントローラー用に設定されている場合(通常はインプット8、P.48)、パラメーター表示も1st~5thのノートではなく、ハイハット用の5つの動作に応じたノート(Opn、Cls、FCl、FOp)になります。Opn:ハイハットペダルをオープンにした状態でパッドをたたいたときの設定Cls:ハイハットペダルをクローズにした状態でパッドをたたいたときの設定FCl:ハイハットペダルをオープンからクローズにしたときの発音設定FOp:ハイハットペダルをクローズしてすぐオープンにしたときの発音設定rim:パッドのリムをたたいたときの発音設定

Page 43: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

41

リファレンス編 — ドラムキットトリガーエディットモード

# カーソルをMIDI ノートナンバー表示に移動し、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーで必要なドラムボイスに対応したノートナンバーを設定します。

AドラムボイスとMIDIノートナンバーの対応はドラムキットボイスエディットモードで設定します(P.50)。

AMIDIノートナンバー表示のすぐ右側には音名とオクターブ番号が示されています。MIDI では音の高さに対応してMIDIノートナンバーが決められています。これらの表示にそれぞれカーソルを合わせ、音名でノートナンバーを設定することもできます。外部音源で音階を鳴らす設定を考えるときなどに便利です。

ノートナンバーと鍵盤との関係MIDI規格では中央のC(ド)の音をノートナンバー60と規定しています。ヤマハでは音名にオクターブを表す数字を付けて中央のC(ド)の音をC3と呼んでいます。つまり、C3の1オクターブ上のドはC4でノートナンバーは72となります。

C3C2C1C0 C4 C5 C6

604836240 72 84 96

C7

108 127MIDIノート�ナンバー�

Aスキップ(skp)は、14ページ目のKey On画面(P.43)で、キーオンモードがalterまたはalterMNに設定されている時に選択することができます。 パッドをたたいて順番に音を鳴らしていく際、スキップ(skp)を設定しているノートだけ飛ばして音を鳴らさなくできるので、演奏フレーズと合わせておくとたたきやすくなります。

$ 上記の"、#を繰り返して他のパラメーターにもMIDIノートナンバーを設定します。また、もう一度!からの操作を繰り返して、インプット単位で各パラメーターごとにMIDIノートナンバーを設定します。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

INPUT

Note=1st

= 36 C 1ノートナンバー�

ノートネーム�

ノート�

□設定できる値インプット1~12に対してそれぞれ以下の値を設定することができます。Note:1st、2nd、3rd、4th、5th、mut、rimまたはOpn、Cls、FCl、FOp、rimMIDIノートナンバー:off、13~84、skp

コードネームによるノートナンバーの設定

SHIFT キーを押しながらCHORDキーを押すと、31ページ目のSetChord(コード設定)画面が表示されます。この画面ではパッドをたたいてコード演奏をする場合の設定を行います。用意された25種類のコードの中からいずれか 1 つを選択すると、1st~4thの4つのノートにそのコードの構成音に対応したMIDIノートナンバーが自動的に設定されます。

! カーソルをINPUT表示に合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーでコードを設定したいインプットを選びます。または、接続してある各パッドやドラムをたたき、設定したい INPUT を選びます(Learn(学習)モードON 時)。

" カーソルをコードのルート表示とタイプ表示に移動し、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーでそれぞれ設定したいルートやタイプを選びます。

# 上記の!、"を繰り返して各インプット単位でコードを設定することができます。

$ PAGE¡/⁄キーを押すと、元の画面(11ページ目のノート設定画面)に戻ります。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

INPUT

SetChord

CMaj7ルート�

タイプ�

□設定できる値インプット1~12に対してそれぞれ以下の値を設定できます。ルート:C、CG、D、DG、E、F、FG、G、GG、A、AG、Bタイプ:Maj7、Maj、6th、m7(11)、Maj9、add9、min、min6、min7、m7("5)、mM7、min9、m add9、7th、7(G5)、7("9)、7th9、7(G9)、7(G11)、7("13)、7(13)、7sus4、sus4、dim、aug

A各コードについてはP.79のコードタイプリストをご覧ください。

Page 44: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

42

リファレンス編 — ドラムキットトリガーエディットモード

12 Note=(ゲートタイム)

パッドをたたいたときのゲートタイム(発音の長さ)を設定します。ゲートタイムは5つのノートナンバーに共通でインプットごとに1つずつ設定できますが、ハイハット用に設定されているインプット(通常はインプット8)に関しては、Open、Cls、FCl、FOPのノートにそれぞれ設定することができます。

! カーソルをINPUT表示に合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーでゲートタイムを設定したいインプットを選びます。または、接続してある各パッドやドラムをたたき、設定したい INPUTを選びます(Learn(学習)モードON時)。

" カーソルをNote=***表示に移動し、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーで1stのノートを選びます。1stを選ぶだけで5つのノート全部に共通でゲートタイムを設定することができます。

A1st以外のノートを選んだ場合はゲートタイムの表示が----になり、設定することができませんので、ご注意ください。

A 選択した INPUTがハイハット用に設定されている場合は、4つのノート(Opn、Cls、FCl、FOP)表示になります。

A14ページのKey On画面(P.43)で、キーオンモードがhold以外に設定されている場合、5つのノートにそれぞれ異なるゲートタイムを設定することができます。

■Opn ............. ハイハットペダルをオープンにした状態でパッドをたたいたときの設定

■Cls .............. ハイハットペダルをクローズにした状態でパッドをたたいたときの設定

■FCl .............. ハイハットペダルをオープンからクローズにしたときの設定

■FOP ............ ハイハットペダルをクローズからオープンにしたときの設定

# カーソルをゲートタイム表示に移動し、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーで設定します。

$ 上記の!、"、#を繰り返して各インプット単位でゲートタイムを設定することができます。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

INPUT

Note=1st

GT= 3.0sゲートタイム�

ノート�

□設定できる値インプット1~12に対してそれぞれ以下の値を設定することができます。5つのノート:1st、2nd、3rd、4th、5th、mut、rim、またはOpn、Cls、FCl、FOPゲートタイム:off、0.0~10.0秒(0.1秒単位で設定可能)

13 Note=(MIDI チャンネル)

各インプットの1st~5thに設定されたMIDIノートナンバーの送信MIDIチャンネルを設定します。コードやベース音を鳴らすことを目的にMIDIノートナンバーを設定してあるインプットの場合、DTXのキーボードボイスを鳴らすように設定することも可能です。

! カーソルをINPUT表示に合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーでMIDIチャンネルを設定したいインプットを選びます。または、接続してある各パッドやドラムをたたき、設定したい INPUTを選びます(Learn(学習)モードON時)。

" カーソルをNote=***表示に移動し、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーで1st~5th、mut(ミュート)の中からMIDIチャンネルを設定したいノートを選びます。

A現在選ばれているINPUTがハイハット用に設定されている場合、Opn、Cls、FCl、FOPの中から選びます。それぞれの内容については前述12 Note=(ゲートタイム)をご覧ください。

# カーソルをチャンネル表示に移動し、MIDIチャンネルを設定します。

A5つのノート全部に同じMIDIチャンネルを設定したい場合は、まず1stのノートに対してあるMIDIチャンネルを設定した後、2ndのノート以降に対しては1stの表示を選びます。これは1stのノートと同じチャンネルを使うことを示しています。

AMIDIチャンネルを10(ドラムボイス)以外に設定すれば、キーボードボイスを鳴らすこともできます。

Aベース音やコード音を鳴らすことを想定してあるインプットの場合は、それぞれbasやchoの表示を選びます。これにより、パターンやソングの演奏に使われるBASS トラックやCHORDトラックと同じMIDIチャンネルが使われることになり、キーボードボイスを鳴らすことが可能になります。また、bas、choを選んだ場合、設定してある1st~5thのノートナンバーは、パターン/ソング演奏によるコード変化と一緒にコード変換されます。

$ 上記の!、"、#を繰り返して各インプット単位でMIDIチャンネルを設定することができます。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

INPUT

Note=1st

Chan= 10MIDIチャンネル�

ノート�

□設定できる値インプット1~12に対してそれぞれ以下の値を設定することができます。5つのノート:1st、2nd、3rd、4th、5th、mut、rim、またはOpn、Cls、FCl、FOPMIDIチャンネル:1~16、cho、bas

Page 45: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

43

リファレンス編 — ドラムキットトリガーエディットモード

14 Key On(キーオンモード)

各インプットに対するキーオンモードを設定します。キーオンモードは、インプットに設定されている複数のノートをどのように鳴らすかを決定します。すべてのノートを同時に鳴らしたり、順番に鳴らしたりする5つのキーオンモードが用意されています。たとえば、いくつかのボイスを重ねて鳴らしたり、キーボードボイスを使って効果的な演出を行うなど、目的に合わせてさまざまな応用が考えられます。

! カーソルをINPUT表示に合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーでキーオンモードを設定したいインプットを選びます。または、接続してある各パッドやドラムをたたき、設定したいINPUTを選びます(Learn(学習)モードON時)。

" カーソルをキーオンモード表示に移動し、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーで設定したいキーオンモードを選びます。つぎの5つのキーオンモードが用意されています。

■stack.......... 1st~5thのノート(P.40)を同時に鳴らします。

■alter ............ パッドをたたくたびに1st~5thのノートが1つずつ順番に鳴ります。

■stackMN ... 1st~5thのノートを同時に鳴らします。ただし、パッドをたたいたときに前に鳴っていた音をカットします。(MN=モノ)

■alterMN ..... パッドをたたくたびに1st~5thのノートが1つずつ順番に鳴ります。ただし、パッドをたたいたときに前に鳴っていた音をカットします。(MN= モノ)

■hold ............ パッドを1回たたくと1st~5thのノートが同時に鳴りっぱなしになり、もう一度パッドをたたくと1st~5thのノートが同時に止まります。

ATP80S、PCY80Sなどでリムスイッチを押しながらパッドをたたいた場合、ミュート(mut)で設定されているノートだけが有効となり、1st ~5th のノートは無効となるため、stackとalter、stackMNとalterMNの動作は同じものとなります。

AstackMNとalterMNは、外部のシーケンサーに録音する場合などに使用すると、音の重複を避けることができ、状況に応じてメモリーの節約などに有効です。

# 上記の !、" を繰り返して各インプット単位でキーオンモードを設定することができます。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

INPUT

Key On

= stack

□設定できる値インプット1~12に対してそれぞれ以下の値を設定することができます。キーオンモード:stack、alte r、stackMN、alterMN、hold

Page 46: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

44

リファレンス編 — ドラムキットトリガーエディットモード

15 VelXFade(ベロシティクロスフェード)

各インプットに対するベロシティクロスフェード機能のON/OFFを設定します。機能をONにしておくと、パッドをたたいたときのベロシティが弱いときは1stのノートのバランスが大きく、ベロシティが強くなるほど2nd、3rd.......のノートのバランスが大きくなります。

0 20 40 60 80 100 1200

20

40

60

80

100

120

出力ベロシティ�1~5thの場合�

入力レベル�

1st

2nd

3rd

4th

5th

A この機能は14 ページ目のキーオンモードがstack、stackMN、holdの場合のみ機能します。

Aこの機能は11ページ目のノートナンバー1 to 5で、複数のMIDIノートナンバーが割り当てられているときにだけ有効です。

! カーソルをINPUT表示に合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーで機能のON/OFFを設定したいインプットを選びます。または、接続してある各パッドやドラムをたたき、設定したい INPUTを選びます(Learn(学習)モードON時)。

" カーソルをON/OFF表示に移動し、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーで機能のON/OFFを設定します。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

INPUT

VelXFade

= off

□設定できる値インプット1~12に対してそれぞれ以下の値を設定することができます。ベロシティクロスフェード:on、off

16 RIMKeyOn(リムキーオンモード)

パッドのリムをたたいたときにどのように鳴らすかを決めるリムキーオンモードを設定します。一般的なリムショット系のボイスを発音させる場合に有効なsingleモードと、音を鳴りっぱなしにすることができるholdモードが用意されています。

! カーソルをINPUT表示に合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーでリムキーオンモードを設定したいインプットを選びます。または、接続してある各パッドやドラムをたたき、設定したい INPUTを選びます(Learn(学習)モードON時)。

" カーソルをリムキーオンモード表示に移動し、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーで設定したいキーオンモードを選びます。つぎの2つのリムキーオンモードが用意されています。

■single ......... 設定されているノートを通常通りに鳴らします。

■hold ............ リムを1回たたくと鳴りっぱなしになり、もう一度リムをたたくと止まります。

■withPad ..... リムをたたくと、リムに設定されている音と同時に、パッドに設定されている音も鳴ります。

# 上記の !、" を繰り返して各インプットにリムキーオンモードを設定します。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

INPUT

RIMKeyOn

= single

□設定できる値インプット1~8に対してそれぞれ以下の値を設定することができます。リムモード:single、hold、withPad

Page 47: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

45

リファレンス編 — ドラムキットトリガーエディットモード

18 PAD Func(パッドファンクション)

各インプットに接続したパッドの機能を設定します。通常のドラムパッドとして機能させる他、パッドをたたいてチェーンのステップを上げ下げしたり、パターンやソングをスタート/ストップさせるなど、パッドを各種スイッチとして使うための機能が用意されています。

! カーソルをINPUT表示に合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーで機能を設定したいインプットを選びます。または、接続してある各パッドやドラムをたたき、設定したいINPUTを選びます(Learn(学習)モードON時)。

" カーソルを機能表示に移動し、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーで設定したい機能を選びます。つぎのようにさまざまな機能が用意されています。

■normal ....... パッドをたたいて発音、MIDI信号を出力させる通常の設定です。

■click ............ クリックをON/OFFするスイッチとして機能します。

■ inc ............... ドラムキットモードでは、次のドラムキットナンバーを選び、チェーンモードではステップを1つ進めるスイッチとして機能します。

■dec ............. ドラムキットモードでは、前のドラムキットナンバーを選び、チェーンモードではステップを1つ戻すスイッチとして機能します。

■bypass ...... このパッド以外のすべてのパッドの入力をカットするバイパス状態と、通常の状態を交互に切り替えます。

■strtStp .........スタイルパターンやソングをスタート/ストップするスイッチとして機能します。

■pause......... スタイルパターンやソングを一時停止するスイッチとして機能します。

■do FILL ...... セクションをすぐにFILL に切り替えるスイッチとして機能します。

■MAIN A ...... セクションをMAIN Aに切り替えるスイッチとして機能します。

■MAIN B ...... セクションをMAIN Bに切り替えるスイッチとして機能します。

■FILL AB ..... セクションをFILL ABに切り替えるスイッチとして機能します。

■FILL BA ..... セクションをFILL BAに切り替えるスイッチとして機能します。

■ INTRO ........ セクションをINTROに切り替えるスイッチとして機能します。

■ENDING .... セクションをENDINGに切り替えるスイッチとして機能します。

17 RIM Vel(リムベロシティ)

パッドのリムをたたいたときのベロシティを設定します。常に一定のベロシティを出力させる方法とたたいた強さによって変化させる方法が用意されています。

! カーソルをINPUT表示に合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーでベロシティを設定したいインプットを選びます。または、接続してある各パッドやドラムをたたき、設定したいINPUTを選びます(Learn(学習)モードON時)。

" カーソルをベロシティ表示に移動し、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーで設定したいベロシティを選びます。設定する値によってつぎのように動作が異なってきます。

■mute Hi ..... リムをたたいた強さに応じてベロシティが出力されます。パッドのベロシティと同様に5、6、7ページのレベルレンジ、ベロシティレンジ、ベロシティカーブに基づいてベロシティ値が算出されます。ただし、5ページ目のレベルレンジで設定されている最小レベル以下の入力信号を受けたときは音を止めるミュート機能として働きます。シンバルパッドなどを使用する場合に有効です。

■mute Lo .... 上記のmute Hiと同じ機能ですが、ミュートへの感度が低く設定されています。したがって、ミュート機能を優先させたい場合は、mute Hiを利用し、リムをたたく方を優先しますがミュートも働かせたい場合は、このmute Loを利用します。

■variabl ........ リムをたたいた強さに応じてベロシティが出力されます。パッドのベロシティと同様に5、6、7ページのレベルレンジ、ベロシティレンジ、ベロシティカーブに基づいてベロシティ値が検出されます。

■fix1~fix127 ......リムをたたく強さに関わりなく、常にここで設定したベロシティ値が出力されます。ただし、これらの値を設定した場合はミュート機能は使えなくなります。また、mute Hiとmute Loに設定しているときと比べて発音タイミングが速くなります。

# 上記の!、"を繰り返して各インプットにベロシティを設定します。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

INPUT

RIM Vel

=mute Hi

□設定できる値インプット1~8に対してそれぞれ以下の値を設定することができます。リムベロシティモード:mute Hi、mute Lo、variabl、fix1~fix127

Page 48: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

46

リファレンス編 — ドラムキットトリガーエディットモード

# 上記の!、"を繰り返して各インプットに機能を設定します。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

INPUT

PAD Func

= normal

□設定できる値インプット1~12に対してそれぞれ以下の値を設定することができます。normal、click、inc、dec、bypass、strtStp、pause、do Fill、MAIN A、MAIN B、FILL AB、FILL BA、INTRO、ENDING

19 FS Func(FSファンクション)

リアパネルのFOOT SW端子に接続したフットスイッチの機能を設定します。

! ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーで設定したい機能を選びます。つぎのような機能が用意されています。

■HH ctrl ....... ハイハットコントローラー(オープンとクローズの切り替え)として機能します。

■click ............ クリックをON/OFFするスイッチとして機能します。

■ inc ............... ドラムキットモードでは、次のドラムキットナンバーを選び、チェーンモードではステップを1つ進めるスイッチとして機能します。

■dec ............. ドラムキットモードでは、前のドラムキットナンバーを選び、チェーンモードではステップを1つ戻すスイッチとして機能します。

■bypass ...... あるパッド以外のすべてのパッドの入力をカットするバイパス状態と、通常の状態を交互に切り替えます。

■strtStp .........スタイルパターンやソングをスタート/ストップするスイッチとして機能します。

■pause......... スタイルパターンやソングを一時停止するスイッチとして機能します。

■do FILL ...... セクションをすぐにFILL に切り替えるスイッチとして機能します。

■MAIN A ...... セクションをMAIN Aに切り替えるスイッチとして機能します。

■MAIN B ...... セクションをMAIN Bに切り替えるスイッチとして機能します。

■FILL AB ..... セクションをFILL ABに切り替えるスイッチとして機能します。

■FILL BA ..... セクションをFILL BAに切り替えるスイッチとして機能します。

■ INTRO ........ セクションをINTROに切り替えるスイッチとして機能します。

■ENDING .... セクションをENDINGに切り替えるスイッチとして機能します。

■MIDI ............ MIDI チャンネルメッセージ(コントロールチェンジ情報)を出力します。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

FS Func

=HH ctrl

□設定できる値HH ctrl、click、inc、dec、bypass、strtStp、pause、do Fill、MAIN A、MAIN B、FILL AB、FILL BA、INTRO、ENDING、MIDI

Page 49: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

47

リファレンス編 — ドラムキットトリガーエディットモード

20 FS MIDI(FS MIDIチャンネル)

※ このページは19ページのFS Func画面で機能がMIDIに設定されているときにだけ選ぶことができます。

フットスイッチを使って送信するMIDIメッセージのチャンネルとコントロールチェンジナンバーを指定します。カーソルをMIDIチャンネル表示とコントロールチェンジナンバー表示にそれぞれ合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーで設定したいチャンネルとナンバーを選びます。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

FS MIDI

Ch10C 1MIDIチャンネル�

コントロール�チェンジナンバー�

□設定できる値MIDIチャンネル:1~16コントロールチェンジナンバー:C1~C121

21 FS HHcls(FSハイハットコントロール)

※ このページは19ページのFS Func画面で機能がHH ctrlに設定されているときにだけ選ぶことができます。

フットスイッチをハイハットコントローラーとして使う場合に、オープンの状態からクローズしたとき(踏み込んだとき)に出力されるMIDIのベロシティを設定します。ジョグダイアルか+1/YES、-1/NO キーでベロシティの値を設定します。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

FS HHcls

Vel= 85

□設定できる値1~127

22 FC Func(ハイハットコントロールファンクション)

リアパネルのH.HAT CONTROL端子に接続したフットコントローラーの機能を設定します。

! ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーで設定したい機能を選びます。つぎの2つの機能が用意されています。

■HH ctrl ....... ハイハットとMIDIチャンネルメッセージの送信コントローラー(連続可変式)として同時に機能します。

■MIDI ............ MIDIチャンネルメッセージの送信コントローラー(連続可変式)としてだけ機能します。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

FC Func

=HH ctrl

□設定できる値HH ctrl、MIDI

23 FC MIDI(ハイハットコントロールチャンネル)

リアパネルのH.HAT CONTROL端子に接続したフットコントローラーを使って送信するMIDIメッセージのチャンネルと種類を指定します。カーソルをMIDIチャンネル表示と種類表示にそれぞれ合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーで設定したいチャンネルと種類を選びます。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

FC MIDI

Ch10C 4MIDIチャンネル�

種類�

□設定できる値MIDIチャンネル:1~16種類:C1~C119(コントロールチェンジナンバー1~119)、A/T(アフタータッチ)、PBup(ピッチベンドアップ)、PBdw(ピッチベンドダウン)

Page 50: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

48

リファレンス編 — ドラムキットトリガーエディットモード

24 FC Sens(ハイハットコントロールセンシティビティ)

リアパネルのH.HAT CONTROL端子に接続したフットコントローラーの感度を調節します。ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーで感度を設定します。数値を大きくするほど音源の感度がよくなります。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

FC Sens

= 8

□設定できる値1~16

25 HH Ctrl(ハイハットコントロール)

19ページ目のFSファンクションや22ページ目のハイハットコントロールファンクションでHH Ctrl(ハイハットコントロール)の機能を選んである場合、フットスイッチやフットコントローラーで実際にハイハットの効果を実行するためのインプットをこの画面で設定します。

! ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーでいずれかのインプットを選びます。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

HH Ctrl

input= 8

□設定できる値インプット:1~12

26 In 9to10(インプット9トゥ10)

DTX Ver.2.0で追加された新機能です。詳しくは、別冊「システムアップグレードインフォメーションガイド」をご参照ください。

27 In 11to12(インプット11トゥ12)

DTX Ver.2.0で追加された新機能です。詳しくは、別冊「システムアップグレードインフォメーションガイド」をご参照ください。

28 Copy INP(コピーインプット)

現在エディット中のドラムキット内のいずれかのインプットに関する設定データを指定したドラムキットのインプットにコピーします。同じような内容のインプットを作る場合などに便利です。

! カーソルをINPUT表示に合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーでコピー元とするインプットを1~12の中から選びます。または、接続してある各パッドやドラムをたたき、コピー元とする INPUTを選びます(Learn(学習)モードON時)。

" カーソルをコピー先表示に移動し、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーでコピー先となるドラムキットとインプットをそれぞれ選びます。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

Copy INP

toD 2I 1INPUT

コピー先�ドラムキット�

コピー先�インプット�

□設定できる値コピー先ドラムキット:D1~D32、– –(現在のドラムキット)コピー先インプット:1~12

# スタート/ストップボタンを押すと、LCD にSure?y/nが表示されます。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

INPUT

Copy INP

Sure?y/n

$ +1/YESキーを押すとコピーが実行されます。一瞬completeが表示された後、コピー元/コピー先の選択画面に戻ります。コピーを中止したい場合は -1/NOキーを押します。そのままコピー元/コピー先の選択画面に戻ります。

Page 51: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

49

リファレンス編 — ドラムキットトリガーエディットモード

29 Copy TRG(コピートリガー)

現在エディット中のドラムキットのトリガー関連のデータを別のドラムキットにコピーします。同じような内容のドラムキットを作る場合などに便利です。

! ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーでコピー先となるユーザードラムキットを1~32の中から選びます。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

Copy TRG

to 1

" スタート/ストップボタンを押すと、LCD にSure?y/nが表示されます。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

Copy TRG

Sure?y/n

# +1/YESキーを押すとコピーが実行されます。一瞬completeが表示された後、コピー先の選択画面に戻ります。コピーを中止したい場合は-1/NOキーを押します。そのままコピー先の選択画面に戻ります。

30 Edit(エディットリコール)

ドラムキットのエディット中に、一度ドラムキットプレイモードやチェーンモードに入って他のドラムキットを選ぶと、エディット前のドラムキットが呼び戻されます。このときエディット中のデータはエディットバッファーに保管されています。このエディットリコール機能を使うと、エディットバッファーに保管されているデータを呼び出すことができますので、再びエディット作業を続けることができます。この機能はエディット前のデータとエディット中のデータを比較するために使用すると便利です。

Aこの機能は後述のドラムキットボイスエディットモードでのボイスエディット時にも有効です。

! ドラムキットプレイモードやチェーンモードで他のドラムキットを選んだ後などに、このエディットリコール画面を選択します。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

Edit

recall ?

" スタート/ストップボタンを押すと、LCD にSure?y/nが表示されます。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

Recall

Sure?y/n

# +1/YESキーを押すとエディットリコールが実行されます。一瞬complete が表示された後、エディットリコール画面に戻ります。エディットリコールを中止したい場合は -1/NOキーを押します。そのままエディットリコール画面に戻ります。

31 Set Chord=(コードによるノートナンバーの設定)

前述P.41をご覧ください。

Page 52: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

50

リファレンス編 — ドラムキットボイスエディットモード

YAMA

HA

DRU

MTRIGGER

MO

DU

LE

DTX

ドラムキットボイスエディットモードドラムキットで使われるさまざまなドラムボイスに関する設定を行うモードです。各ドラムボイスはピッチを変えたりリバーブをかけたりなど、自分の好みに合わせてさまざまなエディットを行うことができます。前述のドラムキットトリガーモードで設定してあるMIDIノートナンバー13~84とドラムボイスの対応のしかたをこのドラムキットボイスエディットモードで設定することができます。ドラムキットとMIDIノートナンバー、ドラムボイス、パラメーターの関係はつぎのイメージ図のようになります。

INPUT 1~12ドラムキット�

MIDI�ノートナンバー�13~84

ドラムボイス/�キーボードボイス�

エディット�パラメーター�

フィルター�

リバーブ�

ディケイ�

13 15 17 18 20 22 24

15 16 19 21 23

73 75 77 78 80 82 84

75 76 79 81 83

A同じドラムボイスを使ってもパラメーターの設定のしかたによって、各ドラムキット単位でノートナンバーごとに異なる音色を作ることができます。

A ドラムボイスを作る際にエディット内容を書き込んでおける便利なブランクチャートが巻末(P.167)に用意されていますので、ぜひご利用ください。

A2つ以上のパッド(インプット)に同じMIDIノートナンバーが割り当てられている場合、LCDの上段のVCEの文字の右横に「✻ 」が表示されます。ボイスエディット時には、他のMIDIノートナンバーの同じボイスにも影響しますのでご注意ください。

エディットの手順

! ドラムキットプレイモードでエディットの対象となるドラムキットを選ぶ" ドラムキットボイスエディットモードに入る# 必要なページを選び、希望する値や内容を設定する$ ストアモードに入り、ドラムキットとしてユーザーナンバー1~32に保存する

Page 53: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

51

リファレンス編 — ドラムキットボイスエディットモード

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

ドラムキットボイスエディットモードへの入り方

VOICEキーを押します。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

VCE P 52

P SurdoM

DRUMKIT

VOICE

TRIGGER

UTILITY

STOREPATTERN

SONG

CHAIN

Aあらかじめエディットしたいドラムキットをドラムキットプレイモードで選んでおきます。ドラムキットボイスエディットモードに入った後も、LEDディスプレイには現在選ばれているドラムキットナンバーが表示されます。

AユーティリティモードSYSTEM項目の7ページ目にあるJump to recent pageパラメーターがONに設定されている場合は、前回エディットしていたときに最後に選ばれていたページの画面が表示されます。また、Jump to recent pageパラメーターがOFFに設定されている場合は、最初のページが開かれます。Jump to recent pageパラメーターについて詳しくは、P.116をご覧ください。

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

ドラムキットボイスエディットモードのページ構成と操作について

ドラムキットボイスエディットモードは全部で21ページの画面構成となっています。ただし、ユーティリティモードのシステム項目のエディットモードをeasyに設定しておくと、使用頻度の低いいくつかの機能のページが表示されなくなります。すべてのページを表示させたい場合は、エディットモードをadvanceに設定しておきます(P.114)。

A次のページの機能一覧の中で、*が付いているものはユーティリティモードのシステム項目のエディットモードがeasyに設定されているときには、表示されないページです。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

Volume

= 110

ページナンバー�

機能名�

パラメーター�

! ページを選ぶ:PAGE¡/⁄キーを使って必要なページを選びます。" パラメーターを選ぶ:Qカーソルキーを使って設定したいパラメーターを選びます。# 値を設定する:ジョグダイアルまたは+1/YES、-1/NOキーを使って値を設定します。

AKey Off のパラメーター(P58)がdisableに設定されている場合、音色によっては音が鳴りっぱなしになることがあります。このような場合は、SHIFTキーとVOICEキーを同時に押せば、強制的に音を止めることができます。

Aユーティリティモードのシステム項目のLearn(学習)モードをalwaysに設定しておくと、接続したパッドをたたくだけで、そのインプットに割り当ててあるノートナンバーが自動的に選ばれるようになっています。エディットしたいボイスをワンショットで簡単に選ぶことができます(P.115)。

Aボイスのオーディション機能このモードでは、VOICEキーを押すことによってエディット中のボイスをオーディション(試聴)することができます。

Aこのモードで、一度何らかのエディット操作を行うとLEDディスプレイに表示されている現在のドラムキットナンバーの右下にドットが点灯します。このドットによってエディットの結果がまだストア(保存)されていないことを確認できます。ストアの方法についてはP.69をご覧ください。また、エディット中に一度ドラムキットプレイモードやチェーンモードに入って他のドラムキットを選んでしまうと、ドットが消えてエディット中のデータは元に戻ってしまいます。ただし、この場合前述P.49のリコール機能を使ってエディット中のデータを再び呼び出すことができます。

エディットが�行われたことを示す�

Page 54: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

52

リファレンス編 — ドラムキットボイスエディットモード

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

各ページの機能説明

1 VCE(ボイス)........................................................................................................ (P.53)

2 Volume(ボリューム).......................................................................................... (P.53)

3 Pan(パン) ............................................................................................................ (P.54)

4 Pitch(ピッチ) ...................................................................................................... (P.54)

5 Rev Send(リバーブセンド).............................................................................. (P.55)

6 Modify(モディファイ) ....................................................................................... (P.55)

7 Filter(フィルター) .............................................................................................. (P.56)

8 Decay(ディケイ)................................................................................................ (P.56)

*9 Key Mode(キーモード)..................................................................................... (P.57)

10 AlterGrp(オルタネートグループ) .................................................................... (P.57)

11 Key Off(キーオフ) ............................................................................................. (P.58)

*12 Out Port(アウトポート) ................................................................................... (P.58)

13 REV Rtn(リバーブリターン) ............................................................................ (P.58)

14 REV Type(リバーブタイプ) ............................................................................. (P.59)

15 REV Time(リバーブタイム) ............................................................................. (P.59)

*16 PC Ch=(プログラムチェンジ送信) .................................................................. (P.59)

*17 BK Ch=(バンクセレクト送信) .......................................................................... (P.60)

*18 CC Ch(コントロールチェンジ送信:ボリューム) ......................................... (P.60)

*19 CC Ch(コントロールチェンジ送信:パン) ..................................................... (P.61)

*20 CC Ch(コントロールチェンジ送信) ................................................................ (P.61)

*21 Root Note(ルートノート) ................................................................................ (P.62)

Page 55: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

53

リファレンス編 — ドラムキットボイスエディットモード

1 VCE(ボイス)

各MIDIノートナンバーに対してドラムボイスを割り当てます。各ボイスは扱いやすいようにつぎのようなカテゴリー別にグループ分けされています。

■K .................. キック

■S .................. スネア

■T .................. タム

■C .................. シンバル

■P .................. パーカッション

■E .................. エフェクト

■k................... キーボード

■s .................. ストリングス

■b .................. ベース

■H.................. ハイハット

! カーソルをMIDI ノートナンバー表示に合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーでボイスを割り当てたいMIDIノートナンバーを選びます。または、接続してある各パッドやドラムをたたき、割り当てたいナンバーを選びます(Learn(学習)モードON時)。

" カーソルをグループ表示とボイスナンバー表示に合わせ、それぞれジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーで選択します。または、カーソルを下段のボイスネーム表示に合わせて選択することもできます。VOICEキーを押してボイスを鳴らして確認することができます。

# 上記の!、"を繰り返し、各ノートナンバー単位でボイスを設定します。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

VCE P 52

P SurdoM

グループ�

ボイスナンバー�

ボイスネーム�

MIDIノート�ナンバー�

□設定できる値MIDIノートナンバー13~84に対してそれぞれつぎのボイスを設定できます。グループとボイスナンバー:off、K1~119:キック、S1~250:スネア、T1~176:タム、C1~105:シンバル、P1~103:パーカッション、E1~115:エフェクト、k1~21:キーボード、 s1~8:ストリングス、 b1~19:ベース、 H1~12:ハイハット(Ver2の追加分)ボイスネーム:BD DRY1~Hpsplsh1ボイスネームとボイスナンバーについて詳しくはP.143のドラムボイスリストをご覧ください。

A2 つ以上のパッド(インプット)に同じMIDI ノートナンバーが割り当てられている場合、LCDの上段のVCEの文字の右横に「✻ 」が表示されます。エディット時には他のMIDIノートナンバーの同じボイスにも影響しますのでご注意ください。

2 Volume(ボリューム)

ボイスが割り当てられた各MIDIノートナンバーごとに音量を設定します。ドラムキット内での各ボイスの音量バランスをとることができます。

! カーソルをMIDI ノートナンバー表示に合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーで音量を設定したいMIDIノートナンバーを選びます。または、接続してある各パッドやドラムをたたき、設定したいナンバーを選びます(Lea r n (学習)モードON時)。

" カーソルをボリューム表示に合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーで音量を設定します。VOICEキーを押して音量を確認することができます。

# 上記の!、"を繰り返し、各ノートナンバー単位でボリュームを設定します。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

Volume

= 110ボリューム�

MIDIノート�ナンバー�

□設定できる値MIDIノートナンバー13~84に対してそれぞれ以下の値を設定することができます。ボリューム:0~127

Page 56: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

54

リファレンス編 — ドラムキットボイスエディットモード

3 Pan(パン)

ボイスが割り当てられた各MIDIノートナンバーごとにパン(音のステレオ定位)を設定します。DTXのサウンドをステレオ出力する場合に左右のどの辺から鳴るようにするかを決めることができます。

! カーソルをMIDI ノートナンバー表示に合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーでパンを設定したいMIDIノートナンバーを選びます。または、接続してある各パッドやドラムをたたき、設定したいナンバーを選びます(Lea r n (学習)モードON時)。

" カーソルをパン表示に合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーで設定します。VOICEキーを押して音の定位を確認することができます。

# 上記の!、"を繰り返し、各ノートナンバー単位でパンを設定します。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

Pan

= R2パン�

MIDIノート�ナンバー�

□設定できる値MIDIノートナンバー13~84に対してそれぞれ以下の値を設定することができます。L7(もっとも左)~ center(中央)~R7(もっとも右)

4 Pitch(ピッチ)

ボイスが割り当てられた各MIDIノートナンバーごとにピッチを設定します。半音単位と約1.2セント単位で細かいチューニングが行えます。

! カーソルをMIDI ノートナンバー表示に合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーでチューニングしたいMIDIノートナンバーを選びます。または、接続してある各パッドやドラムをたたき、設定したいナンバーを選びます(Lea r n (学習)モードON時)。

" カーソルをコースチューン表示とファインチューン表示に合わせ、それぞれジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーで設定します。VOICEキーを押して音を確認することができます。

# 上記の!、"を繰り返し、各ノートナンバー単位でピッチを設定します。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

Pitch

C+ 2F 0

コースチューン�

ファインチューン�

MIDIノート�ナンバー�

□設定できる値MIDIノートナンバー13~84に対してそれぞれ以下の値を設定することができます。C: コースチューン(半音単位):

-64~0(標準音程)~+63F: ファインチューン(約1.2 セント単位):

-64~0(標準音程)~+63・1セント=半音の1/100

Page 57: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

55

リファレンス編 — ドラムキットボイスエディットモード

5 Rev Send(リバーブセンド)

ボイスが割り当てられた各MIDIノートナンバーごとにリバーブセンドレベルを設定します。ここで設定したレベルによって、ボイスごとのリバーブ効果のかかり具合を調節することができます。

A ユーティリティモードのMULTI 項目(MIDI チャンネル10)で設定されているリバーブセンドレベルをここでの値にかけ算したものが、実際のリバーブセンドレベルになります。

! カーソルをMIDI ノートナンバー表示に合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーでリバーブセンドレベルを設定したいMIDIノートナンバーを選びます。または、接続してある各パッドやドラムをたたき、設定したいナンバーを選びます(Lea r n (学習)モードON時)。

" カーソルをレベル表示に合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーで設定します。値を大きくするほどセンドレベルも大きくなります。VOICE キーを押して音を確認することができます。

# 上記の!、"を繰り返し、各ノートナンバー単位でリバーブセンドレベルを設定します。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

Rev Send

= 0リバーブセンド�レベル�

MIDIノート�ナンバー�

□設定できる値MIDIノートナンバー13~84に対してそれぞれ以下の値を設定することができます。0~127

6 Modify(モディファイ)

ボイスが割り当てられた各MIDIノートナンバーごとにモディファイを設定します。モディファイはボイスを構成する2つの波形の音量バランスを決める値です。ここで設定したモディファイによって、ボイスの音質を調節することができます。

! カーソルをMIDI ノートナンバー表示に合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーでモディファイを設定したいMIDIノートナンバーを選びます。または、接続してある各パッドやドラムをたたき、設定したいナンバーを選びます(Lea r n (学習)モードON時)。

" カーソルをモディファイ表示に合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーで設定します。VOICE キーを押して音を確認することができます。値をプラスにするほど一方の波形の音量バランスが大きくなり、逆にマイナスにするほどもう一方の波形の音量バランスが大きくなります。値が0の時に同音量です。

Aボイスごとに波形や音量変化は異なりますので、ボイスによっては音質の変化があまり感じられない場合があります。また、モディファイの設定が無効なボイスの場合、モディファイ表示には「-」が示されます。

# 上記の!、"を繰り返し、各ノートナンバー単位でモディファイを設定します。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

Modify

= ---モディファイ�

MIDIノート�ナンバー�

□設定できる値MIDIノートナンバー13~84に対してそれぞれ以下の値を設定することができます。-64~0(同音量)~+63

Page 58: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

56

リファレンス編 — ドラムキットボイスエディットモード

7 Filter(フィルター)

ボイスが割り当てられた各MIDIノートナンバーごとにフィルターを設定します。フィルターはある特定の周波数帯域を通過させそれ以外をカットすることによって音色に変化を与えます。ここで設定したフィルターによって、ボイスの音質を固めにしたりこもらせたりすることができます。

! カーソルをMIDI ノートナンバー表示に合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーでフィルターを設定したいMIDI ノートナンバーを選びます。または、接続してある各パッドやドラムをたたき、設定したいナンバーを選びます(Lea r n (学習)モードON時)。

" カーソルをフィルター表示に合わせ、ジョグダイアルか +1/YES、-1/NO キーで設定します。VOICE キーを押して音を確認することができます。ここで設定した値以上の周波数帯をカットするローパスタイプのフィルターです。

# 上記の!、"を繰り返し、各ノートナンバー単位でフィルターを設定します。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

Filter

= 0フィルター�

MIDIノート�ナンバー�

□設定できる値MIDIノートナンバー13~84に対してそれぞれ以下の値を設定することができます。-64~0(標準)~+63

8 Decay(ディケイ)

ボイスが割り当てられた各MIDIノートナンバーごとにディケイを設定します。ディケイはボイス波形の減衰のしかたをコントロールします。ここで設定したディケイによって、ボイスの音の消え方を長くしたり、短くしたりすることができます。たとえば、シンバル系のボイスなどで音の余韻を長くしたい場合などはディケイの値を大きくします。

! カーソルをMIDI ノートナンバー表示に合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーでディケイを設定したいMIDIノートナンバーを選びます。または、接続してある各パッドやドラムをたたき、設定したいナンバーを選びます(Lea r n (学習)モードON時)。

" カーソルをディケイ表示に合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーで設定します。VOICEキーを押して音を確認することができます。値をプラス方向に大きくするほど減衰のしかたが長くなり、値をマイナス方向に大きくするほど減衰のしかたが長くなります。

# 上記の!、"を繰り返し、各ノートナンバー単位でディケイを設定します。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

Decay

= 0ディケイ�

MIDIノート�ナンバー�

□設定できる値MIDIノートナンバー13~84に対してそれぞれ以下の値を設定することができます。-64~0(標準)~+63

Page 59: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

57

リファレンス編 — ドラムキットボイスエディットモード

9 Key Mode(キーモード)

ボイスが割り当てられた各MIDIノートナンバーごとにキーモードを設定します。キーモードは、同じボイスが重なって鳴る場合の発音ルールを決定します。

! カーソルをMIDI ノートナンバー表示に合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーでキーモードを設定したいMIDIノートナンバーを選びます。または、接続してある各パッドやドラムをたたき、設定したいナンバーを選びます(Lea r n (学習)モードON時)。

" カーソルをキーモード表示に合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーで設定します。つぎのようなモードが用意されています。

■poly ............. 特に制約はなく重ねて発音します。

■semi(2) ... このノートナンバーのボイスを2音まで重ねて発音します。すでに2音鳴っている状態で3音目を鳴らす場合は、前に鳴っていた音を消して新しく発音します。

■mono .......... 前に鳴っている音を消し、常に1音だけを発音します。

■hi mono ..... 前に鳴っている音を消し、常に1音だけを発音します。ただし、このノートナンバーのボイスを他のボイスに最優先で発音します。たとえば、最大同時発音数の32音を越えた場合もこのノートナンバーのボイスは消えません。

Aシンバル系の音のようにリリースが長いボイスをmonoで鳴らすと、連打したときに前の音がいきなりカットされてしまい不自然になってしまうことがあります。

# 上記の!、"を繰り返し、各ノートナンバー単位でフィルターを設定します。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

Key Mode

= polyキーモード�

MIDIノート�ナンバー�

□設定できる値MIDIノートナンバー13~84に対してそれぞれ以下の値を設定することができます。poly、semi(2)、mono、hi mono

10 AlterGrp(オルタネートグループ)

ボイスが割り当てられた各MIDIノートナンバーごとにオルタネートグループを設定します。オルタネートグループは、同時に鳴らしたくないボイスどうしをまとめたグループです。たとえば、オープンハイハットとペダルハイハットのボイスを同じオルタネートグループに登録しておけば、ペダルハイハットを鳴らしたときに、オープンの音が止まるので、アコースティイクドラムの動作に近いリアルなサウンドが得られます。

! カーソルをMIDIノートナンバー表示に合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーでオルタネートグループを設定したいMIDIノートナンバーを選びます。または、接続してある各パッドやドラムをたたき、設定したいナンバーを選びます(Learn(学習)モードON時)。

" カーソルをグループナンバー表示に合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーで設定します。

A同じオルタネートグループに登録されているボイスは、かならず後から鳴ったボイスが優先されて常に1音のみ発音します。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

AlterGrp

= 3オルタネート�グループ�

MIDIノート�ナンバー�

□設定できる値MIDIノートナンバー13~84に対してそれぞれ以下の値を設定することができます。off、1~127

Page 60: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

58

リファレンス編 — ドラムキットボイスエディットモード

11 Key Off(キーオフ)

ボイスが割り当てられた各MIDIノートナンバーごとにMIDIノートオフを受信するかどうかを設定します。リリースが長いボイスの場合、ノートオフによってサウンドがいきなりカットされて不自然になってしまうことがあります。このようなときは、MIDIノートオフを受けないようにしておけば、ボイス波形の最後まで再生され自然な響きを得ることができます。

! カーソルをMIDI ノートナンバー表示に合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーでキーオフを設定したいMIDIノートナンバーを選びます。または、接続してある各パッドやドラムをたたき、設定したいナンバーを選びます(Lea r n (学習)モードON時)。

" カーソルをキーオフ表示に合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーで設定します。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

Key Off

=disableキーオフ�

MIDIノート�ナンバー�

□設定できる値MIDIノートナンバー13~84に対してそれぞれ以下の値を設定することができます。disable(受信しない)、enable(受信する)

A音色によってはdisableにすると音が止まるまでが極端に長いものがあります。このようになった場合は、SHIFTキーとVOICEキーを同時に押せば、一時的に音を止めることができます。

12 Out Port(アウトポート)

ボイスが割り当てられた各MIDIノートナンバーごとの出力先をメインのアウトプットにするか、AUXアウトプットにするか設定します。特定のボイスを外部のミキサーなどを使って別にミックスしたい場合などに便利です。

! カーソルをMIDI ノートナンバー表示に合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーで出力先を設定したいMIDIノートナンバーを選びます。または、接続してある各パッドやドラムをたたき、設定したいナンバーを選びます(Lea r n (学習)モードON時)。

" カーソルをアウトポート表示に合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーで設定します。通常は ma i n を選んでおけば、リアパネルのOUTPUT端子から出力されます。スネアやキックなど別に出力させてミックスしたい場合などにaux を選択します。これらはリアパネルのAUXOUT端子から出力されます。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

Out Port

= mainアウトポート�

MIDIノート�ナンバー�

□ 設定できる値MIDIノートナンバー13~84に対してそれぞれ以下の値を設定することができます。main、aux

13 REV Rtn(リバーブリターン)

リバーブリターンレベルを設定します。ここで設定したレベルによって、DTX全体に対するリバーブ効果のかかり具合を調節することができます。ドラムキットごとに設定することができます。

ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーで設定します。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

REV Rtn

LVL= 127

□設定できる値0~127

Page 61: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

59

リファレンス編 — ドラムキットボイスエディットモード

14 REV Type(リバーブタイプ)

リバーブタイプを設定します。ホールやルームなどサウンドに広がりを与えるさまざまなタイプのリバーブが用意されています。ドラムキットごとに設定することができます。ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーで設定します。つぎのようなリバーブタイプが用意されています。

■none ........... リバーブはかかりません。

■hall 1 .......... 小ホールをシミュレーションしたリバーブです。

■hall 2 .......... 大ホールをシミュレーションしたリバーブです。

■room 1 ....... せまい部屋をシミュレーションしたリバーブです。

■room 2....... 広い部屋をシミュレーションしたリバーブです。

■room 3....... 天井の高い部屋をシミュレーションしたリバーブです。

■stage 1 ..... 大きなステージで演奏しているような響きが得られます。

■stage 2 ..... 小さなステージで演奏しているような響きが得られます。

■plate ........... 金属的な響きを持ったリバーブです。

■white .......... 独特の短いリバーブです。

■tunnel ........ トンネルの中で演奏しているような長い響きが得られます。

■canyon ...... 大峡谷の響きをイメージした長い幻想的なリバーブです。

■basemnt .... 地下室にいるような短い反射音を持った響きになります。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

REV Type

= hall 1

□設定できる値none、hall 1、hall 2、room 1、room 2、room3、stage 1、stage 2、plate、white、tunnel、canyon、basemnt

15 REV Time(リバーブタイム)

リバーブタイムを設定します。リバーブタイムは現在設定されているリバーブの響きを調節するパラメーターです。ドラムキットごとに設定することができます。ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーで設定します。値を大きくするほどリバーブタイムが長くなります。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

REV Time

= 18

□設定できる値0~69

16 PC Ch=(プログラムチェンジ送信)

ドラムキットを切り替えたときに送信するMIDIプログラムチェンジナンバーを設定します。チャンネル1~16にそれぞれ別々のプログラムチェンジナンバーを設定することができます。たとえば、DTXのドラムキット切り替え操作によって、MIDI接続されている外部シンセサイザーなどの音色を切り替えることができます。ドラムキットごとに設定することができます。

! カーソルをプログラムチェンジ送信チャンネル表示に合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーで送信チャンネルを選択します。

" カーソルをプログラムチェンジ表示に移動し、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーでプログラムチェンジナンバーを設定します。

# 上記の!、"を繰り返し、16チャンネル別々にプログラムチェンジを設定することができます。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

PC Ch= 1

PC= offプログラム�チェンジ�

プログラムチェンジ送信チャンネル�

□設定できる値プログラムチェンジ送信チャンネル:1~16プログラムチェンジ:off、1~128

Page 62: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

60

リファレンス編 — ドラムキットボイスエディットモード

17 BK Ch=(バンクセレクト送信)

ドラムキットを切り替えるときに送信するMIDIコントロールチェンジのバンクセレクトを設定します。チャンネル1~16にそれぞれ別々のバンクセレクトを設定することができます。DTXのドラムキット切り替え操作によって、MIDI接続されている外部シンセサイザーなどの音色バンクを切り替えることができます。前述のMIDIプログラムチェンジと併用されますので、複数の音色バンクを持ったシンセサイザーの音色選択の際に有効です。ドラムキットごとに設定することができます。

! カーソルをバンクセレクト送信チャンネル表示に合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーで送信チャンネルを選択します。

" カーソルをバンクセレクトMSB 表示に移動し、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーでMSBを設定します。

# カーソルをバンクセレクト LSB 表示に移動し、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーでLSBを設定します。

$ 上記の!、"、#を繰り返し、16チャンネル別々にバンクセレクトを設定することができます。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

M 0L 0

BK Ch= 1

バンクセレクト�LSB

バンクセレクト�MSB

バンクセレクト送信チャンネル�

□設定できる値バンクセレクト送信チャンネル:1~16バンクセレクトMSB:0~127バンクセレクトLSB:0~127

18 CC Ch=(コントロールチェンジ送信:ボリューム)

ドラムキットを切り替えたときに送信するMIDIコントロールチェンジのボリュームを設定します。チャンネル1~16にそれぞれ別々のボリューム値を設定することができます。たとえば、DTXのドラムキット切り替え操作によって、MIDI接続されている外部シンセサイザーなどの音色のボリュームを特定の値にセットすることができます。ドラムキットごとに設定することができます。

! カーソルをコントロールチェンジ送信チャンネル表示に合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーで送信チャンネルを選択します。

" カーソルをボリューム表示に移動し、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーで値を設定します。

# 上記の!、"を繰り返し、16チャンネル別々にボリュームを設定することができます。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

CC Ch= 1

Vol= offボリューム�

コントロールチェンジ送信チャンネル�

□設定できる値コントロールチェンジ送信チャンネル:1~16ボリューム:off、0~127

Page 63: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

61

リファレンス編 — ドラムキットボイスエディットモード

19 CC Ch=(コントロールチェンジ送信:パン)

ドラムキットを切り替えたときに送信するMIDIコントロールチェンジのパン(音のステレオ定位)を設定します。チャンネル1~16にそれぞれ別々のパンを設定することができます。たとえば、DTXのドラムキット切り替え操作によって、MIDI接続されている外部シンセサイザーなどの音色のパンを特定の値にセットすることができます。ドラムキットごとに設定することができます。

! カーソルをコントロールチェンジ送信チャンネル表示に合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーで送信チャンネルを選択します。

" カーソルをパン表示に移動し、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーで値を設定します。

# 上記の!、"を繰り返し、16チャンネル別々にパンを設定することができます。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

CC Ch= 1

Pan= offパン�

コントロールチェンジ送信チャンネル�

□設定できる値コントロールチェンジ送信チャンネル:1~16パン:off、0(もっとも左)~127(もっとも右)

20 CC Ch=(コントロールチェンジ送信)

ドラムキットを切り替えたときに送信するMIDIコントロールチェンジの種類(コントロールチェンジナンバー)とその値を設定します。チャンネル1~16にそれぞれ別々のコントロールチェンジナンバーを設定することができます。たとえば、DTXのドラムキット切り替え操作によって、MIDI接続されている外部シンセサイザーなどの音色に関するさまざまな値をセットすることができます。ドラムキットごとに設定することができます。

Aコントロールチェンジに関してはP.131も併せてご覧ください。

! カーソルをコントロールチェンジ送信チャンネル表示に合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーで送信チャンネルを選択します。

" カーソルをコントロールチェンジナンバー表示に移動し、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーでナンバーを設定します。この操作で、送信するコントロールチェンジの種類を選ぶことになります。

# カーソルをデータ表示に移動し、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーで値を設定します。

$ 上記の!、"、#を繰り返し、16チャンネル別々にコントロールチェンジナンバーとデータの値を設定することができます。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

CC Ch= 1

C 0=offデータ�

コントロール�チェンジ�ナンバー�

コントロールチェンジ送信チャンネル�

□設定できる値コントロールチェンジ送信チャンネル:1~16コントロールチェンジナンバー:0~119データ:off、0~127

Page 64: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

62

リファレンス編 — ドラムキットボイスエディットモード

21 RootNote(ルートノート)

ボイスのMIDIノートナンバーの最低値を設定します。たとえば、初期設定でボイスが割り当てられているMIDIノートナンバーは13~84ですので、最低値を10に設定すると、有効ノートナンバーは10~81となり、ドラムキット全体を3つシフトしたことになります。ドラムキットごとに設定することができます。

ジョグダイアルか+1/YES、-1/NO キーでルートノートを設定します。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

RootNote

= 13

□設定できる値0~56

Page 65: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

63

リファレンス編 — チェーンプレイモード

YAMA

HA

DRU

MTRIGGER

MO

DU

LE

DTX

チェーンプレイモードあらかじめ必要なドラムキット(またはパターン)を並べたものをチェーンと呼びます。このチェーンを使ってドラムキット(またはパターン)を順番に呼び出して演奏するためのモードがこのチェーンプレイモードです。たとえば、ライブでは演奏曲順に並べたドラムキットのチェーンを利用したり、リズム練習では毎回使用する順番に並べたパターンのチェーンを利用するなど、いろいろな活用法が考えられます。最大16種類のチェーンの中から好きなものを選んで使用することができます。

Aチェーンプレイモードでチェーンを使用するには、あらかじめチェーンエディットモードで必要なチェーンを作っておく必要があります(P.65)。

パターン�1

パターン�10

パターン�20 ENDチェーン2

ドラムキット�1

ドラムキット�5

ドラムキット�10

ステップ1 ステップ2 ステップ3 ステップ32

ENDチェーン1

ドラムキット�3

パターン�50 ENDチェーン16

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

チェーンプレイモードへの入り方

CHAINキーを押します。

CHAIN

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

TEMPO BEAT

MEASURECLICK

Chain 1

CityDogs

DRUMKIT

VOICE

TRIGGER

UTILITY

STOREPATTERN

SONG

CHAIN SONG

A チェーンプレイモードの画面は、パターンプレイモード(またはソングプレイモード)の内容と同じ画面内に表示されます。

パターンのチェーンを使用する場合はPATTERNキーを押してパターンプレイモードに入っておく必要があります。

Page 66: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

64

リファレンス編 — チェーンプレイモード

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

チェーンの選択

! Qカーソルキーを使って、カーソルをチェーンナンバー表示に合わせます。

CHAIN

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

TEMPO BEAT

MEASURECLICK

Chain 1

CityDogs

チェーンネーム�チェーンナンバー�

PAGE AGE ERASE

SHIFTSHIFT

+1/YES1/YES−1/NO1/NO

TEMPOTEMPO

MAIN B

FILL BA

ENDING

MAIN A

FILL AB

INTRO

PAGE AGE

SONG

APAGE¡/⁄キーを使って、LCDの一段目と2段目の項目間で上下に移動することもできます。

" ジョグダイアルを使って、使いたいチェーンナンバーを選びます。

ALEDディスプレイには、そのチェーンに設定されているドラムキットナンバーか、チェーンモードに入る前に選ばれていたドラムキットナンバーが表示されます。

CHAIN

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

TEMPO BEAT

MEASURECLICK

Chain 1

CityDogs

チェーンネーム�チェーンナンバー�

SONG

A+1/YES、-1/NOキーを使ってチェーンナンバーを切り替えることもできます。

□選択できるチェーンナンバー1~16

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

ステップの切り替え

SHIFTキーを押しながらTRIGGERキーやDRUM KITキーを押すたびに、現在選ばれているチェーンのステップを1つずつ進めたり、戻したりすることができます。

+

DRUMDRUMKITKIT

VOICEVOICE

TRIGGER

UTILITYUTILITY

STORESTOREPATTERN

SONGSONG

CHAINCHAIN

ステップが1つ進む�ステップが1つ戻る�

PAGE AGE ERASEERASE

SHIFTSHIFT

+1/YES1/YES−1/NO1/NO

TEMPOTEMPO

MAIN BMAIN B

FILL BAFILL BA

ENDINGENDING

MAIN AMAIN A

FILL ABFILL AB

INTROINTRO

PAGE AGE

A演奏中にすばやくステップを切り替えるためには、いずれか2つのパッドの機能をステップのアップ/ダウン切り替えスイッチとして利用されることをおすすめします(P.45参照)。また、フットスイッチを使ってステップを切り替えることもできます(P.46参照)。

Page 67: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

65

リファレンス編 — チェーンエディットモード

YAMA

HA

DRU

MTRIGGER

MO

DU

LE

DTX

チェーンエディットモード必要なドラムキットやパターンを順番に並べてチェーンを作成するためのモードです。最大32ステップまでのチェーンを16種類作成し、ストア(保存)しておくことができます。

A チェーンを作る際に内容を書き込んでおける便利なブランクチャートが巻末(P.166)に用意されていますので、ぜひご利用ください。

チェーン作成の手順

! チェーンプレイモードで作成/エディットの対象となるチェーンナンバーを選ぶ" チェーンエディットモードに入る# (必要に応じて)チェーンネームをつける$ 希望するドラムキット(またはパターン)を選び、1 ステップ目に設定する% 2 ステップ目に進み、同様に希望するドラムキット(またはパターン)を設定する& 続けて、3ステップ目、4ステップ目 ....... と必要なステップ数だけドラムキット(またはパターン)を設定する' ストアモードに入り、できあがったチェーンを保存する

Aストア操作についてはP.69をご覧ください。

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

チェーンエディットモードへの入り方

CHAINキーを2回押します。またはチェーンプレイモードの状態でCHAINキーを1回押します。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

Name =

Chain 2

DRUMKIT

VOICE

TRIGGER

UTILITY

STOREPATTERN

SONG

CHAIN

Aあらかじめエディットしたいチェーンをチェーンプレイモードで選んでおきます。

AユーティリティモードSYSTEM項目の7ページ目にあるJump to recent pageパラメーターがONに設定されている場合は、前回エディットしていたときに最後に選ばれていたページの画面が表示されます。また、Jump to recent pageパラメーターがOFFに設定されている場合は、最初のページが開かれます。Jump to recent pageパラメーターについて詳しくは、P.116をご覧ください。

Page 68: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

66

リファレンス編 — チェーンエディットモード

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

チェーンエディットモードのページ構成と操作について

チェーンエディットモードは3ページの画面で構成されています。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

Name =

Chain 2

機能名�ページナンバー�

パラメーター�

例)�1ページ目の画面�

! ページを選ぶPAGE¡/⁄キーを使って必要なページを選びます。

" パラメーターを選ぶQカーソルキーを使って設定したいパラメーターを選びます。

# 値を設定するジョグダイアルまたは+1/YES、-1/NOキーを使って値を設定します。

Aこのモードで、一度何らかのエディット操作を行うとLEDディスプレイのまん中のドットが点灯します。このドットによってエディットの結果がまだストアされていないことを確認できます。ストアの方法についてはP.69をご覧ください。また、エディット中にチェーンプレイモードに入って他のチェーンを選んでしまうと、ドットが消えてエディット中のデータは元に戻ってしまいます。ただし、この場合エディットリコール機能を使ってエディット中のデータを再び呼び出すことができます(P.68)。

エディットが行われていて�ストアされていない状態�

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

各ページの機能説明

1 Name(チェーンネーム) ..................................................................................... (P.67)

2 チェーンの作成/変更........................................................................................... (P.67)

3 エディットリコール .............................................................................................. (P.68)

Page 69: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

67

リファレンス編 — チェーンエディットモード

1 Name(チェーンネーム)

チェーンに最大8文字の名前を付けることができます。操作方法と設定できるアルファベット/数字/記号は、ドラムキットネームと同様です。前述P.35をご参照ください。

2 チェーンの作成/変更

チェーンを作成/変更します。

! 新しくチェーンを作成する場合、カーソルをステップナンバー表示に合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーで1ステップ目を選択します。

既存のチェーンを変更する場合は、変更したいステップナンバーを選択します。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

=DrumKit

num= 1

ステップナンバー�

A カーソルをステップナンバー表示に合わせなくても、SHIFTキーを押しながらTRIGGER/DRUM KITキーまたはPAGE¡/⁄キーを押すことにより、ステップナンバーを進めたり戻したりすることができます。

" カーソルをドラムキット/パターン表示に移動し、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーで、このステップにドラムキットを指定するのかパターンを指定するのかを選択します。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

=DrumKit

num= 1

ドラムキット/パターン�

# カーソルをドラムキット/パターンナンバー表示に移動し、必要なナンバーを選びます。

ドラムキットの場合このステップに指定したいドラムキットナンバーを1~64の中から選択します

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

=DrumKit

num= 1ドラムキット�ナンバー�

パターンの場合1)このステップに指定したいスタイル(パターン)ナンバーを1~110の中から選択します。2)スタイルナンバー1~110のプリセットスタイルを選択した場合は、カーソルをセクション表示に移動し、好きなセクションを指定することができます。

Aユーザーパターンにはセクションがありません。したがってスタイルナンバー111以降のユーザーパターンを選んでいる場合は、セクション表示には--が表示され、セクションを指定することができません。なお、セクションについて詳しくは、後述P.71をご覧ください。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

=Pattern

= 1 MAセクション�

スタイル�(パターン)ナンバー�

$ 上記の!、"、#の手順を繰り返して、必要なステップ数だけドラムキット/パターンを指定していきます。(最大32ステップ)

A1つのチェーン内でドラムキットを指定するステップと、パターンを指定するステップを混在させることもできます。

% チェーンを終了したいステップ数まできたら、カーソルをドラムキット/パターン表示に合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーでENDを表示させます。ENDを設定することにより、このステップ数でチェーンを終了させることができます。

Aチェーンプレイ時にステップを切り替えていくと、ENDが設定してあるステップで止まります。

Page 70: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

68

リファレンス編 — チェーンエディットモード

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

= END

□設定できる値ステップナンバー表示:1~32ドラムキット/パターン表示:DrumKit、Pattern、END(チェーンの最終ステップに設定)ドラムキット/パターンナンバー表示:1~64(ドラムキット)、1~220(パターン)セクション表示(選ばれたパターンが1~110の時のみ):IN(INTRO)、MA(MAIN A)、MB(MAINB)、FA(FILL AB)、FB(FILL BA)、EN(ENDING)

3 エディットリコール

チェーンのエディット中に、一度チェーンプレイモードに入って他のチェーンを選ぶと、エディット前のチェーンが呼び戻されます。このときエディット中のデータはエディットバッファーに保管されています。このエディットリコール機能を使うと、エディットバッファーに保管されているデータを呼び出すことができますので、再びエディット作業を続けることができます。

! チェーンプレイモードで他のチェーンを選んだ後などに、このエディットリコール画面を選択します。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

Edit

recall ?

" スタート/ストップボタンを押すと、LCD にSure?y/nが表示されます。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

Recall

Sure?y/n

# +1/YESキーを押すとエディットリコールが実行されます。一瞬complete が表示された後、エディットリコール画面に戻ります。エディットリコールを中止したい場合は -1/NOキーを押します。そのままエディットリコール画面に戻ります。

Page 71: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

69

リファレンス編 — ストアモード

YAMA

HA

DRU

MTRIGGER

MO

DU

LE

DTX

ストアモードドラムキットやボイスのエディットを行った後やチェーンを作成した後は、それらの結果を本体内に保存するためにストア作業が必要になります。それぞれドラムキットはドラムキットストアモードで、チェーンはチェーンストアモードでストアします。

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

ストアモードへの入り方

ドラムキットストアモード

ドラムキットトリガーエディットモードやボイスエディットモードでのエディット時、またはドラムキットプレイモードの状態でSTOREキーを押すことによって、ドラムキットストアモードへ入ることができます。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

Store DK

to 1

DRUMKIT

VOICE

TRIGGER

UTILITY

STOREPATTERN

SONG

CHAIN

DRUM KIT

A ユーティリティモードの3ページ目にあるリンクモードの設定(P.115)によってストアのされ方が少し異なります。リンクモードがgrobalの時 ....エディットしたドラムキットをあるストア先にストアすると、同じ内容がドラムキットナンバー1にもストアされます。リンクモードが indivの時 ........通常どおり、エディットしたドラムキットが、選んだストア先にストアされます。

チェーンストアモード

チェーンエディットモードでのエディット時、またはチェーンプレイモードの状態でSTOREキーを押すことによって、チェーンストアモードへ入ることができます。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

Store CH

to 1

CHAINDRUM

KIT

VOICE

TRIGGER

UTILITY

STOREPATTERN

SONG

CHAIN

Page 72: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

70

リファレンス編 — ストアモード

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

ストアのしかた

ストアの操作はドラムキットの場合もチェーンの場合も同じです。ここでは、ドラムキットの画面を例として使用します。

! ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーで、ストア先のドラムキット(またはチェーン)ナンバーを選択します。

DRUM KIT

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

Store DK

to 10

" スタート/ストップボタンを押すと、LCDにSure?y/nが表示されます。

DRUM KIT

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

Store DK

Sure?y/nCLICK

# +1/YESキーを押すとストアが実行され、エディットバッファーのドラムキット(またはチェーン)が、ストア先のドラムキット(またはチェーン)ナンバーに保存されます。一瞬completeが表示された後、ドラムキット(またはチェーン)プレイモード画面に戻ります。ストアを中止したい場合は -1/NOキーを押します。そのままドラムキット(またはチェーン)プレイモード画面に戻ります。

AここでDRUM KIT、CHAIN、SONG、PATTERNキーを押すと、ストアを実行せずにそのまま押したキーのモード画面に移ります。

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

ドラムキットやチェーンのコピー

ストア機能を応用すると、特定のドラムキットやチェーンを別のナンバーへコピーすることができます。既存のドラムキットやチェーンを基にして別のドラムキットやチェーンを作成する場合など、前もってコピーしたものをエディットの対象として使用するときに便利です。

! ドラムキット(またはチェーン)プレイモードでコピー元となるドラムキット(またはチェーン)を選びます。

" STOREキーを押してストアモードに入ります。

# ストア先のナンバーを選んでストアを実行します。これでコピーが実行されます。

Page 73: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

71

リファレンス編 — パターンプレイモード

YAMA

HA

DRU

MTRIGGER

MO

DU

LE

DTX

パターンプレイモード660種類(110スタイル × 6セクション)のプリセットパターンと作成した100種類のユーザーパターンの中から好きなものを選んで演奏するモードです。コードやテンポを変えたり、パート単位でボリュームを調節したり、セクションを切り替えたり、目的に合わせていろいろなパターン演奏をお楽しみいただけます。パターンに合わせてパッドをたたけますのでリズム練習などにも最適です。また、練習したいパートや不要なパートをミュートしたりなど、さまざまなアイデアで幅広い応用ができます。

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

パターンの概念

トラック構成

パターンはコード、ベース、リズムの3つのトラックで構成されています。

コード�

ベース�

リズム�

パターンの種類

プリセットパターンを660種類(110スタイルX6セクション)と、ユーザーパターンを100種類を内蔵しています。

スタイル

カテゴリー分けされた音楽ジャンルの分類のことで、セクションという様式を持ったパターンの集合体を意味します。6種類のセクションを持つ110種類のプリセットスタイルとして本体内にメモリーされています。プリセットスタイルから1つのパターンを呼び出すためには、それぞれのパターンに対応したセクションを選択します。

セクション

スタイルごとに用意されたパターンの分類のことで、1つの曲を構成するために必要なパターンのパーツとして使用することができます。各セクションはスタイルごとに6種類ずつ用意されおり、つぎのような特長を持っています。

■MAIN A ...... もっともオーソドックスに使えるパターンです。

■MAIN B ....... サビなどの盛り上がる部分で使えるバリエーションのパターンです。

■FILL AB ...... フィルインとして使えるパターンです。

■FILL BA ...... フィルインとして使えるパターンです。

■INTRO......... イントロ部分に使えるパターンです。

■ENDING .... エンディング部分に使えるパターンです。

Aプリセットパターンには適切な音色で鳴るようドラムキットがあらかじめ入っています。ドラムキットを自動で切替えたくない場合はP.118ユーティリティモードの17ページ目の画面「RecvCh10 PC」で設定します。

Page 74: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

72

リファレンス編 — パターンプレイモード

ユーザーパターン

ユーザーパターンは、パターンを自分で作れる空白のメモリー(No. 111~210)です。プリセットスタイルとは違ってセクションの機能はありません。これはイントロ用、これはフィルイン用などと、好きなパターンを目的に応じて自由に作ることができます。

110スタイル� 6セクション�

プリセットパターン660種類�

ENDINGFILL BAFILL ABMAIN BMAIN AINTRO×

ユーザーパターン100種類�

選ばれたパターン�

本体内にストア(保存)

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

パターンプレイモードへの入り方

PATTERNキーを1回押します。

DRUM KIT

PATTERN

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

TEMPO BEAT

MEASURECLICK

Acoustic

RP Hop

DRUMKIT

VOICE

TRIGGER

UTILITY

STOREPATTERN

SONG

CHAIN

MAIN A

APATTERNキーを2回連続で押した場合、パターンジョブモードに入ってしまいます。このような場合はもう一度PATTERNキーを押してください。PATTERNキーは押すたびにパターンプレイモードとジョブモードを交互に切り替えます。

A パターンプレイモードの画面は、ドラムキットプレイモード(またはチェインプレイモード)の内容と同じ画面内に表示されます。

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

パターンの選択

110種類のプリセットスタイルの中から1つを選び、スタイルごとに用意されている6つのセクションの1つを選ぶことにより、1つのプリセットパターンが選ばれます。したがって、スタイルとセクションの組み合わせによって、660通りのプリセットパターンが用意されていることになります。なお、ユーザーパターンはセクションを持っていません。

! Qカーソルキーを使って、カーソルをスタイルナンバー表示に合わせます。

MAIN A

DRUM KIT

PATTERN

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

TEMPO BEAT

MEASURECLICK

Acoustic

RP Hop

PAGE AGE ERASEERASE

SHIFTSHIFT

+1/YES1/YES−1/NO1/NO

TEMPOTEMPO

MAIN BMAIN B

FILL BAFILL BA

ENDINGENDING

MAIN AMAIN A

FILL ABFILL AB

INTROINTRO

PAGE AGE

Aパターンプレイモードに入ったときは、カーソルが自動的にスタイルナンバーの位置にセットされるようになっています。

APAGE¡/⁄キーを使って、LCDの1段目と2段目の項目間で上下に移動することもできます。

Page 75: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

73

リファレンス編 — パターンプレイモード

" ジョグダイアルを使って、使いたいスタイルナンバーを選びます。

セクション�MAIN A

DRUM KIT

PATTERN

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

TEMPO BEAT

MEASURECLICK

GM std 1

RP Hop

スタイルネーム�スタイルナンバー� テンポ�

拍子�

小節番号�

クリック�

データ表示エリア�

A+1/YES、-1/NOキーを使ってスタイルナンバーを切り替えることもできます。

ユーティリティモードでテンポモードをpatternに設定している時は(P.123)、スタイルを選ぶと、そのスタイルに最適なテンポが自動的に設定されます。また、そのスタイルのリズムパートを構成するデータがLCDにデータ表示されます(P.19、87)。

□選択できるスタイルナンバープリセットスタイル:1~110ユーザーパターン:111~210

# プリセットスタイルを選んだ場合、続けてセクションを指定します。SHIFTキーを押しながら、MAIN A、MAIN B、FILL AB、FILL BA、INTRO、ENDINGキーのいずれかを押すことによって、使いたいセクションを選びます。選ばれたセクションがLCDの最下段に表示されます。

Aユーザーパターンにはセクションの機能はありません。したがってユーザーパターンを選んだ場合、LCDにセクションは表示されません。

DRUM KIT

PATTERN

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

TEMPO BEAT

MEASURECLICK

GM std 1

DA RaveQ

MAIN B

PAGE AGE ERASEERASE

SHIFTSHIFT

+1/YES1/YES−1/NO1/NO

TEMPOTEMPO

MAIN BMAIN B

FILL BAFILL BA

ENDINGENDING

MAIN AMAIN A

FILL ABFILL AB

INTROINTRO

PAGE AGE ERASEERASE

SHIFTSHIFT

+1/YES1/YES−1/NO1/NO

TEMPOTEMPO

MAIN BMAIN B

FILL BAFILL BA

ENDINGENDING

MAIN AMAIN A

FILL ABFILL AB

INTROINTRO

+

SHIFTキーを�押しながら�

PAGE AGE PAGE AGE

A通常パターンプレイモードに入ったときは、自動的にMAIN Aのセクションが選ばれます。ただし、ソングプレイモードからパターンプレイモードに入った場合は、その時点でソングで使われていたスタイル/セクションが選ばれます。

□選択できるセクションセクション:MAIN A、MAIN B、FILL AB、FILL BA、INTRO、ENDING

Page 76: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

74

リファレンス編 — パターンプレイモード

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

パターンの演奏

! スタート/ストップボタンを押すと、パターンの演奏が始まります。

演奏中は現在のテンポに合わせてスタート/ストップボタンのランプが緑色で点滅します。

CLICKCLICK

Aユーティリティモードの36ページ目のCount画面(P.123)でカウントをonに設定している場合、クリックのメトロノームサウンドも鳴り始めます。

" もう一度スタート/ストップボタンを押すと、パターンの演奏が停止します。自動的にパターンの先頭位置に戻ります。

演奏中のLCD表示について・ビートインディケーターがテンポに合わせてつぎのように点滅します。・スタイルネーム表示がコード表示に変わり、現在指定されているコードネームを表示します。・現在演奏中の小節番号を示します。1小節だけで構成されているパターンの場合、小節番号1のまま変化しません。

DRUM KIT

PATTERN

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

TEMPO BEAT

MEASURECLICK

GM std 1

Cmin7 _ _

(ルート) (タイプ) (オンベース)コード�

ビート�インディケーター�

小節番号�

1拍目�

2拍目�

3拍目�

4拍目�

Aパターンの演奏中も、別のパターンへ切り替えることができます。スタイルやセクションを切り替えると、つぎの小節の頭から新しいパターンに切り替わります。

Aパターンによって構成する小節数が異なります。

A あらかじめ各パターンにはCをルート(根音)としたコードがセットされています。

ポーズボタン

パターン演奏を一時停止したい場合は、ポーズボタンを押します。スタート/ストップボタンのランプが消えます。もう一度ポーズボタンを押すと、停止していた位置から演奏が続きます。

CLICKCLICK

フォワード/リワインドボタン

複数の小節数を持つパターンの場合、演奏停止中にフォワード/リワインドボタンを使って、演奏を開始する小節番号を選ぶことができます。フォワード/リワインドボタンを押すたびに1小節ずつ小節数を進めたり戻したりすることができます。

CLICKCLICK

Page 77: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

75

リファレンス編 — パターンプレイモード

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

ボリューム調節

マスターボリューム調節

パターン全体の音量はMASTERボリュームスライダーでコントロールします。

Aマスターボリュームは、パッド入力によるドラムキットのサウンドも同時にコントロールします。

CLICKKICK/MISC.

ACCOMPSNARE/CYMBAL

AUX IN

MIN

MAX

MASTER VOL.

各パート単位のボリューム調節

伴奏音(コード/ベース)、クリック、リズムの各パートの音量を個別に調節することができます。パターンに合わせてパッドをたたく場合、ドラムキットとの音量バランスを取ることができます。

パネルのACCOMP/SNARE/CYMBALボリュームとCLICK/KICK/MISC.ボリュームの2つのスライダーを使って音量調節しますが、これらのスライダーはユーティリティモードのシステム項目にあるスライダーモードの設定(P.116)によって、機能と操作方法が異なってきます。初期設定ではスライダーモードがprctice(練習モード)に設定されており、以下のように機能します。

伴奏音(コード/ベース)のボリューム調節:ACCOMP/SNARE/CYMBALボリュームスライダーを動かすことによって、伴奏音の音量のみをコントロールすることができます。

CLICKCLICKKICK/MISC.KICK/MISC.

ACCOMPACCOMPSNARE/CYMBALSNARE/CYMBAL

AUX INAUX IN

MINMIN

MAXMAX

MASTER VOL.MASTER VOL.

クリックのボリューム調節:CLICK/KICK/MISC.ボリュームスライダーを動かすことによって、メトロノーム音の音量のみをコントロールすることができます。

CLICKCLICKKICK/MISC.KICK/MISC.

ACCOMPACCOMPSNARE/CYMBALSNARE/CYMBAL

AUX INAUX IN

MINMIN

MAXMAX

MASTER VOL.MASTER VOL.

スネアのボリューム調節:SHIFTを押しながらACCOMP/SNARE/CYMBALボリュームスライダーを動かすことによって、リズムパートのスネア(パッド入力によるスネアの音も含む)音量のみをコントロールすることができます。

+

CLICKCLICKKICK/MISC.KICK/MISC.

ACCOMPACCOMPSNARE/CYMBALSNARE/CYMBAL

AUX INAUX IN

MINMIN

MAXMAX

MASTER VOL.MASTER VOL.

PAGE AGE ERASEERASE

SHIFTSHIFT

+1/YES1/YES−1/NO1/NO

TEMPOTEMPO

MAIN BMAIN B

FILL BAFILL BA

ENDINGENDING

MAIN AMAIN A

FILL ABFILL AB

INTROINTRO

PAGE AGE

キックのボリューム調節:SHIFTを押しながらCLICK/KICK/MISC.ボリュームスライダーを動かすことによって、リズムパートのキック(パッド入力によるキックの音も含む)音量のみをコントロールすることができます。

+

CLICKCLICKKICK/MISC.KICK/MISC.

ACCOMPACCOMPSNARE/CYMBALSNARE/CYMBAL

AUX INAUX IN

MINMIN

MAXMAX

MASTER VOL.MASTER VOL.

PAGE AGE ERASEERASE

SHIFTSHIFT

+1/YES1/YES−1/NO1/NO

TEMPOTEMPO

MAIN BMAIN B

FILL BAFILL BA

ENDINGENDING

MAIN AMAIN A

FILL ABFILL AB

INTROINTRO

PAGE AGE

Aユーティリティモードでスライダーモードを live(ライブモード)に設定すると、リズムパートのシンバルやその他の音量をコントロールすることもできます。詳しくはP.116をご覧ください。

Page 78: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

76

リファレンス編 — パターンプレイモード

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

テンポの調節

パターンの演奏中/停止中に関わらず、いつでもテンポを変更することができます。カーソルをテンポ表示に合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーで設定します。

TEMPO BEAT

MEASURECLICK

td 1

aveQ

□設定できる値[=30~299

Aプリセットパターンはそれぞれパターンに合った最適なテンポ(初期テンポ)を持っています。したがって、一度テンポを変更しても別のパターンを選ぶたびに、新しいパターンの初期テンポに変わります。なお、ユーティリティモードのSEQ項目のテンポモードをglobalに設定しておくことにより、パターンを選んでも一定のテンポのまま変わらないようにすることができます。詳しくはP.123をご覧ください。

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

クリック(メトロノーム)

パターンの演奏中/停止中に関わらず、CLICKキーを押すことによってメトロノームを鳴らすことができます。

! CLICKキーを押すとメトロノームの再生がスタートし、現在のテンポに合わせてCLICKキーのランプが点滅します。

CLICKCLICK

" もう一度CLICKキーを押すとメトロノームは停止します。

Aパターンの演奏中にCLICKキーを押すと、メトロノームとパターンが同期して再生します。

クリックのボリューム調節CLICK/KICK/MISC.ボリュームスライダーでメトロノームの音量を調節することができます。前述P.75をご覧ください。

クリックのテンポ調節クリックの再生/停止中に関わらず、テンポの変更が可能です。操作方法はパターンのテンポ調節と同様です。上記をご覧ください。

クリックの拍子設定演奏中/停止中に関わらず、クリックの拍子を変えることができます。カーソルをBEAT表示に合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーで設定します。

TEMPO BEAT

MEASURECLICK

1

eQ

□設定できる値1/4~8/4、1/8~16/8、1/F~16/F(Fの表示は16を示します。)

Page 79: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

77

リファレンス編 — パターンプレイモード

クリックの音符の設定演奏中/停止中に関わらず、クリックで鳴らす音符を変えることができます。カーソルをCLICK表示に合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーで設定します。

TEMPO BEAT

MEASURE

1

eQCLICK

□設定できる値

4分音符、34分音符(3連)、 8分音符、

38分音符(3連)、 16分音符、

316分音符(3連)

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

各トラックのミュート/ソロ

パターンを構成するリズム、コード、ベースの各パートを個別にミュート(消音)したり、ソロ状態にすることができます。

ミュート

BASSキー、CHORDキー、RHYTHMキーをそれぞれ押してランプを消すことにより、各パートをミュートすることができます。リズム練習などのときに不要なパートを消しておくことができます。もう一度同じキーを押すとランプが点灯し、ミュートは解除されます。

BASSBASSTMP TRTMP TR

CHORDCHORDCHO TRCHO TR

RHYTHMRHYTHMPAT TRPAT TR

SOLOSOLO

TR1TR1 TR2TR2

CYMBALCYMBALMISC.MISC.

SNARESNARE KICKKICK

リズムの各パートのミュート

Aリズムの各パートをミュートすることもできます。スネアパートとキックパートをミュートして実際にパッドをたたいて鳴らすなど、練習やその他いろいろな場面で活用できます。

SHIFTキーを押しながらSNAREキー、KICKキー、CYMBALキー、MISC.キーをそれぞれ押すことにより、リズムの各パート(スネア、キック、シンバル、その他)をミュートすることができます。LCDのデータ表示上からミュートされたパートの構成を示すドットが消え、MUTEの文字が表示されます。もう一度SHIFTキーを押しながら同じキーを押すことにより、ミュートを解除することができます。

MUTE

MAIN A

3OFF

DRUM KIT CHAIN

PATTERN SONG

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

TEMPO BEAT

MEASUREINPUT

QUANT.CLICK

ROCK1

RBMotrCC

スネアパートが�ミュートされている�状態�

+ BASSBASSTMP TRTMP TR

CHORDCHORDCHO TRCHO TR

RHYTHMPAT TRPAT TR

SOLOSOLO

TR1TR1 TR2TR2

CYMBALCYMBALMISC.MISC.

SNARESNARE KICKKICK

PAGE AGE ERASEERASE

SHIFTSHIFT

+1/YES1/YES−1/NO1/NO

TEMPOTEMPO

MAIN BMAIN B

FILL BAFILL BA

ENDINGENDING

MAIN AMAIN A

FILL ABFILL AB

INTROINTRO

PAGE AGE

Aデータ表示について詳しくはP.19、87をご覧ください。

Page 80: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

78

リファレンス編 — パターンプレイモード

ソロ

ソロとはいずれか1つのパートだけを鳴らし、他のパートを一度にミュートする機能のことを意味します。リズムの各パートをソロ状態にすることができます。リズムの各パートを単独で演奏させて、構成やボイスを確認するときなどに使います。SOLOキーを押しながら、SNAREキー、KICKキー、CYMBALキー、MISC.キーのいずれか1つを押すと、キーを押されたパートがソロ状態になり、それ以外のパートが一度にミュートされます。LCDのデータ表示上からソロ以外のパートの構成を示すドットが消え、他のパートにはMUTEの文字が表示されます。ソロ機能を解除し通常の演奏に戻すには、SOLOキーだけを押します。

MUTEMUTE

MUTEMAIN A

3OFF

DRUM KIT CHAIN

PATTERN SONG

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

TEMPO BEAT

MEASUREINPUT

QUANT.CLICK

ROCK1

RBMotrCC

スネアパートが�ソロ状態�

+ BASSTMP TRTMP TR

CHORDCHO TRCHO TR

RHYTHMPAT TRPAT TR

SOLO

TR1 TR2

CYMBALCYMBALMISC.MISC.

SNARESNARE KICKKICK

BASSTMP TRTMP TR

CHORDCHO TRCHO TR

RHYTHMPAT TRPAT TR

SOLO

TR1 TR2

CYMBALCYMBALMISC.MISC.

SNARESNARE KICKKICK

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

コードの指定

パターンの演奏中、伴奏に対するコードを指定することができます。

! Q カーソルキーを使って、カーソルをルート(根音)表示に合わせます。

PATTERN

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

MEASURECLICK

Cmin7 _ _

ルート�タイプ�オンベース�

PAGE AGE ERASEERASE

SHIFTSHIFT

+1/YES1/YES−1/NO1/NO

TEMPOTEMPO

MAIN BMAIN B

FILL BAFILL BA

ENDINGENDING

MAIN AMAIN A

FILL ABFILL AB

INTROINTRO

PAGE AGE

A各パターンを選んだときは、Cをルートとしたコードがそれぞれセットされるようになっています。

" ジョグダイアルや+1/YES、-1/NOキーを使って、コードの基本となるルートを選びます。

# カーソルをタイプ表示に移動し、コードの種類を選びます。これで1つのコードが指定されます。

$ オンベースコードを指定したいときは、さらにカーソルをオンベースコード表示に移動し、ルートと異なるベース音を選びます。

□設定できる値ルート:C、CG、D、DG、E、F、FG、G、GG、A、AG、Bコードタイプ:メジャーコードを始めとして26種類あります。設定できるコードタイプについて詳しくは、P.79をご参照ください。オンベース:C、CG、D、DG、E、F、FG、G、GG、A、AG、B

Page 81: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

79

リファレンス編 — パターンプレイモード

コードについてコードとは、和音をわかりやすく記号化したもので、DTXではルートとタイプを選ぶだけで簡単に現在のパターンに対する和音を指定することができます。オンベースは必要に応じて使用します。ルート ..............和音の基礎となる根音を指します。コードタイプ ..和音の響きや性格を決めます。オンベース ......コードの最低音を指し、コードを転回させたときなど、ルート以外のベース音を使用したい場合に指定します。

コードタイプリスト(ルートがCのときの構成音)

LCDの表示�読み方�

mM7マイナー�

メジャーセブンス�

sus4サスフォー�

7su4セブンスサスフォー�

m7♭5マイナーセブンス�フラットファイブ�

min6マイナーシックス�

augオーギュメント�

7 ♯5セブンス�

オーギュメント�

add9アッドナインス

mad9マイナー�

アッドナインス�

7th9セブンスナインス�

7 ♯9セブンス�

シャープナインス�

– – – –

7♭13セブンスフラット�サーティーンス�

7♯11セブンス�

シャープイレブンス�

m711マイナー�

セブンスイレブンス�

7 13セブンス�

サーティーンス�

7 ♭9セブンス�

フラットナインス�

minマイナー�

7thセブンス�

min7マイナーセブンス�

Maj7メジャーセブンス

dimディミニッシュ�

6thシックス�

Maj�メジャー�

Maj9メジャーナインス�

min9マイナーナインス�

ユーザーパターンに録音した和音のままで再生されます。�

Page 82: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

80

リファレンス編 — パターンレコードモード

YAMA

HA

DRU

MTRIGGER

MO

DU

LE

DTX

パターンレコードモード111~210のユーザーパターンナンバーにオリジナルのパターンを録音することができます。パターンはリズム、コード、ベースの3パートから構成されますが(P.71)、接続したパッドをたたいたり、MIDIキーボードで演奏することによって、各パート別に、リアルタイムレコーディング(演奏したタイミングでそのまま録音)することができます。リズムトラックに関しては、リアルタイムレコーディング以外に、DTX本体のキー操作によって細かく入力していくステップレコーディングの方法も用意されています。

録音の手順

! 録音前の準備:(P.81)パターンプレイモードで録音の対象となるユーザーパターンナンバーを選ぶ

A録音に使うドラムキットやキーボードボイスもあらかじめ選んでおく必要があります。

" 録音待機:(P.81)パターンレコードモードに入る(録音待機状態)

# 録音トラックの選択:(P.81)録音の対象となるトラック(コード/ベース/リズム)を選ぶ

$ 録音方法の選択:(P.82)リズムトラックの場合は録音の方法(リアルタイム/ステップ)を選ぶ

Aコード/ベーストラックの場合は、リアルタイムレコーディングのみなので、この操作は必要ありません。

% テンポの設定:(P.82)録音するパターンのテンポを設定する

& 拍子の設定:(P.83)録音するパターンの拍子を設定する

' 小節数の設定:(P.83)録音するパターンの長さを設定する

( クオンタイズの設定:(P.84)クオンタイズの値を設定する

) リアルタイムレコーディング:(P.84)外部MIDIキーボードやパッドによる演奏を録音する

Aリズムトラックのステップレコーディングの場合は、DTXのLCD画面を見ながら1ステップずつデータを入力していきます。(P.85)

Page 83: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

81

リファレンス編 — パターンレコードモード

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

1. 録音前の準備

パターンレコードモードに入る前にパターンプレイモードで録音するユーザーパターン(No.111~210)を選んでおきます(P.72)。

録音に使うボイスとMIDIチャンネルについて

リズムトラックの録音に使われるドラムキットは、パターンレコードモードに入る前に、パターンジョブモードの6ページ目の画面で選んでおきます(選択方法についてはP.92をご覧ください)。MIDIキーボードを使用する場合、MIDIチャンネルの10を通じてDTXのリズムトラックへの録音が行われます。

コードトラックやベーストラックの録音に使われるキーボードボイスは、パターンレコードモードに入る前に、パターンジョブモードの6ページ目の画面で128種類の中から好きなボイスを選んでおきます。選択方法についてはP.92をご覧ください。コードトラックへの録音はMIDIチャンネルの5、ベーストラックへの録音はMIDIチャンネルの7を通じて行われます。

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

2. 録音待機

レコードボタンを押すと、パターンレコードモードに入り、録音待機状態になります。レコードボタンのランプが赤く点灯します。

OFF

PATTERN

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

TEMPO BEAT

MEASURE QUANT.

Realtime

REC ModeCLICK

Aプリセットパターンが選ばれている状態でレコードボタンを押した場合でも、自動的に空のユーザーパターンが選ばれるようになっています。

ASHIFTキーを押しながらレコードボタンを押すと、現在選んであるユーザーパターンにすでに何らかの演奏データがあった場合、それをすべて削除した上で録音待機状態になります。パターンを最初から作りたい場合に便利です。

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

3. 録音トラックの選択

録音を行うトラックを選択します。CHORDキー、BASSキー、RHYTHMキーのうち、録音を行いたいトラックのキーを押して、ランプを点灯させます。

BASSTMP TRTMP TR

CHORDCHO TRCHO TR

RHYTHMPAT TRPAT TR

SOLO

TR1 TR2

CYMBALCYMBALMISC.MISC.

SNARESNARE KICKKICK

Page 84: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

82

リファレンス編 — パターンレコードモード

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

4. 録音方法の選択

※録音トラックとしてコードトラックやベーストラックを選択した場合、この操作は必要ありません。つぎの手順「5.テンポの設定」にお進みください。

上記の録音トラックの選択でリズムトラックを選んだ場合は、録音の方法を選ぶことができます。

カーソルを録音方法の表示に合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーで使いたい方法を選びます。つぎの2種類の中から選ぶことができます。

Realtime(リアルタイムレコーディング):接続したパッドやドラムの演奏をそのまま録音する方法です。コードトラックやベーストラックでの録音方法と同じです。

Step Rec(ステップレコーディング):LCD上のデータ表示を使いながら、各ドラムボイスを1つずつ時間軸上に指定していく方法です。

OFF

PATTERN

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

TEMPO BEAT

MEASURE QUANT.

Realtime

REC Mode

録音方法�

リアルタイムレコーディングとステップレコーディングでは、この先の操作が異なります。ここで、ステップレコーディングの方法を選択した場合は後述のP.85へお進みください。

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

5. テンポの設定

リアルタイムレコーディング時のテンポを設定します。

! TEMPOキーを押すか、Qカーソルキーを使ってカーソルをテンポ表示に合わせます。

" ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーでテンポを設定します。

OFF

PATTERN

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

TEMPO BEAT

MEASURE QUANT.

Realtime

REC Mode

□設定できるテンポ[=30~299

Aテンポを設定/録音できるのはデータが何も入っていない空のパターンだけです。すでにデータの入っているパターンは、テンポが変更できません。

Page 85: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

83

リファレンス編 — パターンレコードモード

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

6. 拍子の設定

録音するパターンの拍子を設定します。

カーソルをBEAT表示に合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーで拍子を設定します。

PATTERN

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

TEMPO BEAT

MEASURE QUANT.

Realtime

REC Mode

□設定できる値1/F(1/16)~16/F(16/16)、1/8~16/8、1/4~8/4

A拍子を設定/録音できるのはデータが何も入っていない空のパターンだけです。すでにデータの入っているパターンは、拍子が変更できません。

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

7. 小節数の設定

録音するパターンの長さを小節単位で設定します。

カーソルをMEASURE表示に合わせて、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーで小節数を設定します。

OFF

PATTERN

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

TEMPO BEAT

MEASURE QUANT.

Realtime

REC Mode

□設定できる値1~8

A小節数が設定できるのはデータが何も入っていない空のパターンだけです。すでにデータの入っているパターンは、小節数が変更できません。

Page 86: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

84

リファレンス編 — パターンレコードモード

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

8. クオンタイズの設定

録音時のクオンタイズの値を設定します。クオンタイズとはタイミングのばらつきを補正する機能です。たとえば、8分音符きざみのハイハットを録音するときは、クオンタイズの値を8分音符に設定しておけば、8分音符のタイミングから多少ずれてもぴったりのタイミングで録音されます。

ここで設定した音符の長さが録音されるデータの最小単位となります。一般的には、録音するフレーズやリズムの中で使われる音符のうち、一番短い長さの音符を選んでおきます。また、クオンタイズをOFFにしておけば、演奏したタイミングで録音されます。この場合、後からクオンタイズすることもできます(P.91)。

カーソルをQUANT.表示に合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーでクオンタイズを設定します。

OFF

PATTERN

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

TEMPO BEAT

MEASURE QUANT.

Realtime

REC Mode

□設定できる値

OFF、 4分音符、34分音符(3連)、 8分音符、

38分音符(3連)、 16分音符、

316分音符(3連)

A クオンタイズがOFFの場合、分解能は4分音符につき96クロック(タイミングの最小単位)となります。

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

9. リアルタイムレコーディング

外部MIDIキーボードやパッドによる演奏をそのままリアルタイムに録音します。

! スタート/ストップボタンを押すと、ボタンの上のランプが1度点滅し、2小節のカウントが入った後に録音が始まります。

OFF

PATTERN

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

TEMPO BEAT

MEASURE QUANT.

Record..

REC ModeCLICK

Page 87: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

85

リファレンス編 — パターンレコードモード

Aカウント中はCLICKキーのランプがテンポに合わせて点滅します。また、録音中はCLICKキーとスタート/ストップボタンのランプがテンポに合わせて点滅します。

Aコードトラックへの録音はMIDIチャンネルの5、ベーストラックへの録音はMIDIチャンネルの7、リズムトラックへの録音はMIDIチャンネルの10を通じて行われます。

録音は、パターンの小節範囲を何度も繰り返し録音するループレコーディング方式なので、小節番号を確認しながら少しずつ重ねてオーバーダビング録音します。

Aリズムトラックの録音の場合、たたいたパート(キック/スネア/シンバル/その他)のデータが、録音後にLCDのデータ表示エリアに表示されます。データ表示の見方など詳しいことはP.19、87をご覧ください。

" もう一度スタート/ストップボタンを押すと、LCDにWait...が表示された後、録音は終了し、パターンプレイモードに戻ります。

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

ステップレコーディング(RHYTHMトラックのみ)

リズムトラックに関してはステップレコーディングで録音することもできます。これはDTXのLCD画面を見ながら1ステップずつデータを入力していく方法です。

! 前述P.81の「1. 録音前の準備」~P.82の「4. 録音方法の選択」の手順の後、スタート/ストップボタンを押します。ランプが点灯し、LCDがステップレコーディングの画面に変わります。

OFF

PATTERN

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

TEMPO BEAT

MEASURE QUANT.

0-0-00

--------パターンナンバー�

バー:ビート:クロック� ドラムボイスネーム�

拍子�

小節番号�

音符の長さ�

データ表示�

ビート�インディケーター�

ロケーション�ポインター�

■バー:ビート:クロック表示 ............ ロケーションポインターが置かれている位置を数値表示します。

■ビート表示 .......................................... 現在のパターンの拍子を表示します。

■パターンナンバー ............................... 現在録音中のユーザーパターンのナンバーを示します。

■ドラムボイスネーム ........................... 現在ロケーションポインターが置かれている位置に存在するデータのボイスネームを表示します。データがない場合は[--------]が表示されます。

■小節番号表示....................................... 現在ロケーションポインターが置かれている小節を示します。

■音符の長さ .......................................... 入力する音符の長さを示します。

■データ表示 .......................................... 入力されたデータの位置をドットで示します。

■ビートインディケーター ................... ビート(拍)の位置を示します。

■ロケーションポインター ................... ドラムボイスを入力したり、イレース(消去)する位置を示します。音符の長さ単位で移動させることができます。

Page 88: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

86

リファレンス編 — パターンレコードモード

" Qカーソルキーでカーソルを音符の長さ表示に合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーで入力したいドラムボイスの音符の長さを選びます。ここで選んだ音符の長さ単位でロケーションポインターを移動させることができます。

OFF

PATTERN

MISC.

TEMPO BEAT

MEASURE QUANT.

0-0-00

--------

□設定できる値

OFF、 4分音符、34分音符(3連)、 8分音符、

38分音符(3連)、 16分音符、

316分音符(3連)

AOFFを選んだ場合、音符の長さは4分音符につき96クロック(タイミングの最小単位)となります。

A選んだ音符の長さによってビートインディケーターの置かれる位置が変化します。

# フォワードキー、リワインドキーを使って、ドラムボイスを入力したい位置にロケーションポインターを移動します。または、カーソルをMEASURE表示に合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーを使って、1小節単位で移動することもできます。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

音符の長さを8分音符単位に設定している場合�

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

音符の長さを4分音符単位に設定している場合�

Aロケーションポインターは音符の長さ単位で移動させることができます。

$ 入力したいドラムボイスのパッドをたたくか、MIDIキーボードを弾きます。入力されたボイスネームが表示され、データがデータ表示エリアに四角いドットで表示されます。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

A 入力されたドラムボイスに応じて、KICK(キック)、SNARE(スネア)、CYMBAL(シンバル)、MISC.(その他)の4つのカテゴリー別の列に表示されます。

AMIDIキーボードを使用する場合、MIDIチャンネル10を通じて入力されます。

入力を間違ったときは ...

間違って入力してしまったボイスは、つぎの方法で簡単に消去することができます。

1. フォワードキー、リワインドキーを使って、消去したいドラムボイスの位置にロケーションポインターを移動します。2. ERASEキーを押します。消去されます。

Page 89: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

87

リファレンス編 — パターンレコードモード

% 同じように上記の"~$を繰り返し、他の入力位置を選んで必要なドラムボイスを入力していきます。

& ステップレコーディングを終了する場合は、もう一度スタート/ストップボタンを押してください。パターンプレイモードに戻ります。

8ビートパターンのドラム譜例

つぎの8ビートパターンを入力した場合、データ表示エリアの表示は以下のようになります。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

1拍目�

ハイハット�スネア�キック�

2拍目� 3拍目� 4拍目�

C録音中やクリア、コピーの実行中に電源を切ると、ユーザーデータのすべてが失われることがあります。

Page 90: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

88

リファレンス編 — パターンジョブモード

YAMA

HA

DRU

MTRIGGER

MO

DU

LE

DTX

パターンジョブモード録音したパターンに名前を付けたり、クオンタイズをかけたり、パターンをコピーしたり、クリアしたりなど、パターン作成に関するさまざまなサポート機能が用意されています。

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

パターンジョブモードへの入り方

PATTERNキーを2回押します。またはパターンプレイモードの状態でPATTERNキーを1回押します。

MAIN A

PATTERN

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

Copy Pat

RP Hop

DRUMKIT

VOICE

TRIGGER

UTILITY

STOREPATTERN

SONG

CHAIN

Aあらかじめエディットしたいユーザーパターンをパターンプレイモードで選んでおきます。

AユーティリティモードSYSTEM項目の7ページ目にあるJump to recent pageパラメーターがONに設定されている場合は、前回エディットしていたときに最後に選ばれていたページの画面が表示されます。また、Jump to recent pageパラメーターがOFFに設定されている場合は、最初のページが開かれます。Jump to recent pageパラメーターについて詳しくは、P.116をご覧ください。

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

パターンジョブモードのページ構成と操作について

パターンジョブモードは7ページの画面で構成されています。

MAIN A

PATTERN

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

Copy Pat

RP Hop

ページナンバー� 機能名�

! ページを選ぶ:PAGE¡/⁄キーを使って必要なページを選びます。" パラメーターを選ぶ:Qカーソルキーを使って設定したいパラメーターを選びます。# 値を設定する:ジョグダイアルまたは+1/YES、-1/NOキーを使って値を設定します。$ 機能を実行する:クオンタイズやコピーなどの機能を実行します。

A$の操作が必要のないページもあります。

Page 91: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

89

リファレンス編 — パターンジョブモード

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

各ページの機能説明

1 Copy(Pat/Dest)(パターンコピー) .............................................................. (P.90)

2 Quantize(クオンタイズ) ................................................................................... (P.91)

3 CrTrNote(特定のノートのクリア) .................................................................. (P.91)

4 ClrTrack(クリアトラック) ............................................................................... (P.92)

5 ClearPat(クリアパターン) ............................................................................... (P.92)

6 Ch/Ba/Ry Voice(コード/ベース/リズムトラックのボイス設定) .......... (P.92)

7 Pat Name(パターンネーム) ............................................................................. (P.92)

Page 92: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

90

リファレンス編 — パターンジョブモード

1 Copy(Pat/Dest)(パターンコピー)

特定のプリセットスタイルやユーザーパターンを別のユーザーパターンナンバーへコピーすることができます。既存のパターンを基にして別のパターンを作成する場合など、前もってコピーしたものをエディットの対象として使用するときに便利です。

! ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーで、コピー元のプリセットスタイルやユーザーパターンを選びます。

Aコピー元にプリセットスタイルを選ぶ場合は、セクションの指定(P.73)も行います。

PATTERN

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

Copy Pat

RP FunkS

" スタート/ストップボタンを押すと、コピー先のユーザーパターンを選ぶCopyDest(コピー先)画面になります。

PATTERN

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

CopyDest

Init Pat

# ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーで、コピー先のユーザーパターンを選びます。

$ スタート/ストップボタンを押すと、LCD にSure?y/nが表示されます。

PATTERN

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

Copy Pat

Sure?y/n

% +1/YESキーを押すとコピーが実行され、最初の画面(Copy Pat)に戻ります。コピーを中止したい場合は -1/NOキーを押します。そのまま最初の画面に戻ります。

PATTERN

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

Copy Pat

RP FunkS

□設定できる値コピー元:プリセットスタイル(No.1~110)×6セクション、ユーザーパターン(No.111~210)コピー先:ユーザーパターン(No.111~210)

Page 93: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

91

リファレンス編 — パターンジョブモード

2 Quantize(クオンタイズ)

現在選んでいるパターンの選択したトラックにクオンタイズを行います。クオンタイズとは前述P.84の概念図で示したように、タイミングのばらつきを補正する機能です。

! CHORDキー、BASSキー、RHYTHMキーのうち、クオンタイズをかけたいトラックのキーを押してランプを点灯させます。

BASSBASSTMP TRTMP TR

CHORDCHORDCHO TRCHO TR

RHYTHMPAT TRPAT TR

SOLOSOLO

TR1TR1 TR2TR2

CYMBALCYMBALMISC.MISC.

SNARESNARE KICKKICK

" ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーでクオンタイズの値を指定します。

PATTERN

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

QUANT.

Quantize

Tr&Value

# スタート/ストップボタンを押すと、LCD にSure?y/nが表示されます。

$ +1/YESキーを押すとクオンタイズが実行され、最初の画面(Quantize)に戻ります。コピーを中止したい場合は -1/NOキーを押します。そのまま最初の画面に戻ります。

□設定できる値クオンタイズ:OFF、 4分音符、

34分音符(3

連)、 8分音符、38分音符(3連)、 16分音符、

316分音符(3連)

Aクオンタイズを実行すると、元のデータが書き替えられてしまい元に戻すことはできません。

3 CrTrNote(トラックごとのノートのクリア)

現在選んでいるパターン内の特定のトラックの音符をクリア(削除)します。

! CHORDキー、BASSキー、RHYTHMキーのうち、クリアしたい音符があるトラックのキーを押してランプを点灯させます。

" 接続してあるパッドやMIDIキーボードでクリアしたい音符を弾くと、LCD上にその音符のノートナンバー、音名、オクターブナンバーがクリアの対象として表示されます。

Aカーソルをノートナンバー/音名/オクターブナンバー表示に移動し、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーで選ぶこともできます。

PATTERN

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

CrTrNote

= 60 C 3ノートナンバー�

音名�オクターブ番号�

# スタート/ストップボタンを押すと、LCD にSure?y/nが表示されます。

$ +1/YESキーを押すとクリアが実行され、最初の画面(CrTrNote)に戻ります。クリアを中止したい場合は -1/NOキーを押します。そのまま最初の画面に戻ります。

Page 94: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

92

リファレンス編 — パターンジョブモード

4 ClrTrack(クリアトラック)

現在選んでいるパターン内の特定のトラックのデータをすべて削除します。

! CHORDキー、BASSキー、RHYTHMキーのうち、クリアしたいトラックのキーを押してランプを点灯させます。

PATTERN

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

ClrTrack

SetTrack

" スタート/ストップボタンを押すと、LCD にSure?y/nが表示されます。

# +1/YESキーを押すとクリアが実行され、最初の画面(ClrTrack)に戻ります。クリアを中止したい場合は -1/NOキーを押します。そのまま最初の画面に戻ります。

5 ClearPat(クリアパターン)

現在選んでいるパターン内の演奏データをすべて削除します。

! ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーでクリアしたいユーザーパターンまたはClearAllを選びます。

PATTERN

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

ClearPat

Init Pat

AClearAllはユーザーパターンナンバー210の次を選ぶと表示されます。ClearAllを選ぶと、すべてのパターンを一度に削除することができます。

" スタート/ストップボタンを押すと、LCD にSure?y/nが表示されます。

# +1/YESキーを押すとクリアが実行され、最初の画面(ClearPat)に戻ります。クリアを中止したい場合は -1/NOキーを押します。そのまま最初の画面に戻ります。

6 Pgm=(コード/ベース/リズムトラックのボイス設定)

現在選んでいるパターン内のコードとベースとリズムトラックの演奏ボイスを設定します。

! カーソルをトラック表示に合わせ、ジョグダイアルか+/YES、-1/NOキーでボイスを設定したいトラックを選択します。

PATTERN

Ocarinaプログラムチェンジ�ナンバー�

トラック�

Pgm= cho

トラック�

ボイスネーム�

コードトラックのボイス設定�

PATTERN

SlapBas2プログラムチェンジ�ナンバー�

ベーストラックのボイス設定�

ボイスネーム�

Pgm=bass

トラック�

PATTERN

GM std 1プログラム�チェンジナンバー�

リズムトラックのボイス設定�

ドラムキット�ネーム�

Pgm= rhy

トラック�

" カーソルをプログラムチェンジナンバーに合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーでそのトラックで使いたいボイスを選びます。

□設定できる値トラック:cho、bass、rhyプログラムチェンジナンバー:0~128

A各ボイスについて詳しくはP.143をご覧ください。

A各ドラムキットのプログラムチェンジナンバーはP.120の「19 P/C→KIT」を参照してください。

7 Pat Name(パターンネーム)

現在選んでいるパターンに最大8文字の名前を付けることができます。操作方法と設定できるアルファベット/数字/記号は、ドラムキットネームと同様です。前述P.35をご参照ください。

C録音中やクリア、コピーの実行中に電源を切ると、ユーザーデータのすべてが失われることがあります。

Page 95: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

93

リファレンス編 — ソングプレイモード

YAMA

HA

DRU

MTRIGGER

MO

DU

LE

DTX

ソングプレイモード100種類のプリセットソングと作成した30種類のユーザーソングの中から好きなものを選んで演奏するモードです。ミュート機能で簡単にマイナスワンの演奏状態を作れますので、あらかじめ作成しておいたオリジナルソングに合わせてドラムパートやキーボードパートの練習をしたり、ライブパフォーマンスで同期演奏したりと応用範囲は広がります。

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

ソングの概念

トラック構成

ソングは、2つのシーケンストラック(TR1, TR2)と、3つのバッキングトラック(パターン、コード、テンポ)の合計5トラックで構成されています。

TR1(トラック1)シーケンストラック�

バッキングトラック�

TR2(トラック2)

パターントラック�パターン1

コードトラック�(コード進行)

テンポトラック�

MIDIキーボードなどを�使ってメロディなどを録音�( )

コード�ベース�リズム�

パターン2 パターン3

C G F

コード�ベース�リズム�

コード�ベース�リズム�

シーケンストラック

各シーケンストラックには、一般のシーケンサーのトラックと同様に、メロディやオブリガートなどの演奏データをリアルタイムで録音することができます。

バッキングトラック

バッキングは、パターン(PAT TR)、コード(CHO TR)、テンポ(TMP TR)の3つのトラックで構成されており、ここにパターンやコード、テンポ変化の情報を任意のタイミングで並べて、曲のバッキングの部分を作るしくみになっています。また、バッキングトラックの設定しだいで、変拍子の曲や、リタルダンドなどテンポ変化のある曲も簡単に作成することができます。

ソングの種類

ソングは、全部で30ソング(No.101~No.130)作ることができます。なお、プリセットソングも100ソング(No.1~No.100)用意されています。

Aプリセットソングには適切な音色で鳴るようドラムキットがあらかじめ入っています。ドラムキットを自動で切替えたくない場合はP.118ユーティリティモードの17ページ目の画面「RecvCh10 PC」で設定します。

Page 96: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

94

リファレンス編 — ソングプレイモード

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

ソングプレイモードへの入り方

SONGキーを1回押します。

DRUM KIT

SONG

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

TEMPO BEAT

MEASURECLICK

GM std 1

CityDogs

DRUMDRUMKITKIT

VOICEVOICE

TRIGGERTRIGGER

UTILITYUTILITY

STORESTOREPATTERNTTERN

SONGSONG

CHAINCHAIN

ASONGキーを2回連続で押した場合、ソングジョブモードに入ってしまいます。このような場合はもう一度SONGキーを押してください。SONGキーは押すたびにソングプレイモードとジョブモードを交互に切り替えます。

A ソングプレイモードの画面は、ドラムキットプレイモード(またはチェインプレイモード)の内容と同じ画面内に表示されます。

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

ソングの選択

! Qカーソルキーを使って、カーソルをソングナンバー表示に合わせます。

ソングネーム�

DRUM KIT

SONG

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

TEMPO BEAT

MEASURECLICK

GM std 1

CityDogs

ソングナンバー�

PAGE AGE ERASE

SHIFTSHIFT

+1/YES1/YES−1/NO1/NO

TEMPOTEMPO

MAIN B

FILL BA

ENDING

MAIN A

FILL AB

INTRO

PAGE AGE

Aソングプレイモードに入ったときは、カーソルが自動的にソングナンバーの位置にセットされるようになっています。

APAGE¡/⁄キーを使って、LCDの1段目と2段目の項目間で上下に移動することもできます。

" ジョグダイアルを使って、使いたいソングナンバーを選びます。

ソングネーム�

DRUM KIT

SONG

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

TEMPO BEAT

MEASURECLICK

GM std 1

CityDogs

ソングナンバー� テンポ�

拍子�

小節番号�

クリック�

セクション�

データ表示エリア�

A+1/YES、-1/NOキーを使ってソングナンバーを切り替えることもできます。

ソングを選ぶと、そのソングに設定されているテンポが自動的に設定されます。また、現在の小節のリズムパートを構成するデータが、LCDのデータ表示エリアに四角いドットで表示されます。データ表示エリアについてはP.19、87をご覧ください。

□選択できるソングナンバープリセットソング:1~100ユーザーソング:101~130

Page 97: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

95

リファレンス編 — ソングプレイモード

A現在の小節のセクションがLCDの最下段に表示されます。なお、現在の小節にユーザーパターンが使われている場合、LCDにセクションは表示されません。

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

ソングの演奏

! スタート/ストップボタンを押すと、ソングの演奏が始まります。

演奏中は現在のテンポに合わせてスタート/ストップボタンのランプが緑色で点滅します。

CLICKCLICK

Aユーティリティモードの36ページのCount画面(P.123)でカウントをonに設定している場合、クリックのメトロノームサウンドも鳴り始めます。

" もう一度スタート/ストップボタンを押すと、ソングの演奏が停止します。自動的にソングの最初の位置に戻ります。

A演奏中はビートインディケーターがテンポに合わせて点滅します(P.74)。また、MEASURE表示には現在演奏中の小節番号が表示されます。

ポーズボタン

ソング演奏を一時停止したい場合は、ポーズボタンを押します。スタート/ストップボタンのランプが消えます。もう一度ポーズボタンを押すと、停止していた位置から演奏が続きます。

CLICKCLICK

フォワード/リワインドボタン

演奏停止中にフォワード/リワインドボタンを使って、演奏を開始する小節番号を選ぶことができます。フォワード/リワインドボタンを押すたびに1小節ずつ小節数を進めたり戻したりすることができます。演奏を開始する小節のスタイルやセクション、テンポなどがLCDに表示されます。

MAIN A

DRUM KIT

SONG

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

TEMPO BEAT

MEASURECLICK

GM std 1

CityDogs

ソングナンバー�ソングネーム� テンポ�

小節番号�

CLICKCLICK

セクション�

データ表示エリア�

AカーソルをMEASURE表示に合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーを使って小節番号を変更することもできます。

Page 98: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

96

リファレンス編 — ソングプレイモード

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

ボリューム調節

マスターボリューム調節

ソング全体の音量はMASTERボリュームスライダーでコントロールします。

Aマスターボリュームは、パッド入力によるドラムキットのサウンドも同時にコントロールします。

CLICKKICK/MISC.

ACCOMPSNARE/CYMBAL

AUX IN

MIN

MAX

MASTER VOL.

各パート単位のボリューム調節

伴奏音(コード/ベース)、クリック、リズムの各パートの音量を個別に調節することができます。ソングに合わせてパッドをたたく場合、ドラムキットとの音量バランスを取ることができます。調節方法はパターンプレイモードでの操作と同様です。詳しくはP.75をご覧ください。

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

テンポの調節

ソングの演奏中/停止中に関わらず、いつでもテンポを変更することができます。

TEMPOキーを押すかQカーソルキーを使って、カーソルをテンポ表示に合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーで調節します。

MAIN A

DRUM KIT

SONG

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

TEMPO BEAT

MEASURECLICK

GM std 1

CityDogs

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

PAGE ERASEERASE

SHIFT

+1/YES−1/NO

TEMPO

MAIN BMAIN B

FILL BAFILL BA

ENDINGENDING

MAIN AMAIN A

FILL ABFILL AB

INTROINTRO

PAGE

□設定できる値テンポ:[=30~299

Aここでのテンポ調節は一時的なものです。一度別のソングを選ぶと、そのソングに設定されているテンポに変わります。

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

クリック(メトロノーム)

ソングの演奏中/停止中に関わらず、CLICKキーを押すことによってメトロノームを鳴らすことができます。なお、クリックのボリューム/テンポ/拍子設定などの操作方法はすべてパターンプレイモード時と同様です。詳しくはP.76をご覧ください。

Page 99: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

97

リファレンス編 — ソングプレイモード

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

各トラックのミュート/ソロ

ソングを構成するTR 1/2(トラック1/2)、リズム、コード、ベースの各トラックを個別にミュートしたり、リズムの各パートをソロ状態にすることができます。

ミュート

TR 1キー、TR 2キー、BASSキー、CHORDキー、RHYTHMキーをそれぞれ押してランプを消すことにより、各パートをミュート(消音)することができます。リズム練習などのときに不要なパートを消しておくことができます。もう一度同じキーを押すとランプが点灯し、ミュートは解除されます。

BASSBASSTMP TRTMP TR

CHORDCHORDCHO TRCHO TR

RHYTHMPAT TRPAT TR

SOLOSOLO

TR1TR1 TR2TR2

CYMBALCYMBALMISC.MISC.

SNARESNARE KICKKICK

Aトラック1にMIDIチャンネル10でリズム(ドラム)、同様にMIDIチャンネル7でべース、またはMIDIチャンネル10と7以外でコードの各パートが録音されている場合、それぞれRHYTHMキー、BASSキー、CHORDキーでミュートすることができますが、トラック2に録音された各パートはミュートできません。ただしベースパート(ch7)に関しては、ベースリニアトラックモード(P.111)をONにしておくと、トラック1/2どちらに録音されたベースパートもBASSキーでミュートできます。

リズムの各パートのミュート/ソロ

Aリズムの各パートをミュートしたりソロ演奏することもできます。操作方法はすべてパターンプレイモード時と同様です。詳しくはP.77をご覧ください。

Aトラック1をMIDIチャンネル10のリズム用トラックとしている場合は、同時にトラック1内のリズムの各パートのデータもミュート/ソロ状態になります。

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

グルーブチェック機能

※この機能はパターンプレイモードでも使用できます。

ソング(またはパターン)に合わせてパッドやドラムを演奏する場合、たたくタイミングがどれくらいジャストタイミングからずれているかをDTXがチェックしてくれるユニークな機能です。

グルーブチェック機能には、つぎの2種類のモードがあります。

■シングルモード ................................... パッドやドラムによって入力されたデータひとつひとつが、ジャストタイミングからどれだけずれているかをクロック単位で表示します。スネアやキックのノリをチェックするのに便利です。クリックの分解能によってグルーブチェックのタイミングの最小単位が決まります。

MAIN A

DRUM KIT

SONG

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

TEMPO BEAT

MEASURECLICK

GroovChk

dif:+00

Page 100: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

98

リファレンス編 — ソングプレイモード

■アベレージモード................................ グルーブチェックが開始されてからのずれの平均値とタイミングのばらつきを16分音符の分解能を100%として、パーセント表示します。ドラムセット全体で演奏しているときのグルーブ感をチェックすることができます。今までのデータをクリアしたい時はレコードボタンをもう一度押します。

SONG

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

TEMPO BEAT

MEASURECLICK

ave:+00%

dsp: 00%

Aグルーブチェックのモードは、あらかじめユーティリティモードのSEQ項目のグルーブチェック画面で選んでおきます(P.124)。

使用方法

! ソング(またはパターン)の演奏中にレコードボタンを押します。

CLICKCLICK

" カーソルをCLICK表示に合わせます。ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーを使って、グルーブチェックのタイミングの最小単位となる分解能を設定します。

□設定できる値

分解能: 4分音符、34分音符(3連)、 8分音符、

38分音符(3連)、 16分音符、

316分音符(3連)

# ソング(またはパターン)のタイミングに合わせて、パッドやドラムを演奏します。

$ 各モードに応じたタイミングチェックの結果がリアルタイムでLCDに表示されます。

% スタート/ストップボタンを押して演奏を停止すると、グルーブチェック機能は解除されます。

Page 101: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

99

リファレンス編 — ソングレコードモード

YAMA

HA

DRU

MTRIGGER

MO

DU

LE

DTX

ソングレコードモード101~130のユーザーソングナンバーにオリジナルのソングを録音することができます。基本的にはつぎのような手順でソング作成を行います。

! ステップレコーディングで必要なパターンを並べたものに、コードを指定してバッキングトラックを作ります。

" 外部MIDIキーボードを演奏し、2つのシーケンストラックにそれぞれメロディや必要なオブリガートなどをリアルタイムで録音します。

録音の手順

! 録音前の準備:(P.100)ソングプレイモードで録音するユーザーソングナンバーを選ぶ

" 録音待機:(P.100)ソングレコードモードに入る(録音待機状態)

# 録音トラックの選択:(P.100)録音の対象となるトラック(パターン、コード、テンポ、トラック1/2)を選ぶ

選択したトラックによって録音方法が異なります。

ステップレコーディング(パターン、コード、テンポトラックの場合)(P.101、103、104)

DTXのLCD画面を見ながら1ステップずつデータを入力する

リアルタイムレコーディング(トラック1、2の場合)(P.105)

! テンポの設定:(P.105)リアルタイムレコーディング時のテンポを設定する

" クオンタイズの設定:(P.105)リアルタイムレコーディング時のクオンタイズの値を設定する

# 開始小節の設定:(P.106)必要に応じて録音を開始する小節を選ぶ

$ 録音:(P.106)外部MIDIキーボードによる演奏を録音する

Page 102: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

100

リファレンス編 — ソングレコードモード

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

1. 録音前の準備

ソングレコードモードに入る前にソングプレイモードで録音するユーザーソング(No.101~130)を選んでおきます(P.94)。

シーケンストラックへの録音に使うボイスとMIDIチャンネルについて・ シーケンストラックへの録音を行う場合、ソングモードに入る前に、録音に使うキーボードボイスを選んでおく必要がありま

す。また、外部MIDIキーボードを正しく接続し、送信チャンネルをDTXの各トラックのチャンネルと合わせておく必要があります。

・ シーケンストラック1/2の録音に使われるキーボードボイスは、ソングジョブモードの5ページ目の画面で128種類の中から好きなボイスを選べるようになっています。選択方法についてはP.110をご覧ください。

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

2. 録音待機

レコードボタンを押すと、ソングレコードモードに入り、録音待機状態になります。レコードボタンのランプが赤く点灯します。

SONG

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

TEMPO BEAT

MEASURE

STEP REC

REC Mode

SONG

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

TEMPO BEAT

MEASURE QUANT.

REALTIME

REC Mode

CLICKCLICK

ステップレコーディングの画面�

リアルタイムレコーディングの画面�

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

3. 録音トラックの選択

録音を行うトラックを選択します。TR1キー、TR2キー、TMP TRキー、PAT TRキー、CHO TRキーのうち、録音を行いたいトラックのキーを押して、ランプを点灯させます。

BASSTMP TRTMP TR

CHORDCHO TRCHO TR

RHYTHMPAT TRPAT TR

SOLO

TR1 TR2

CYMBALCYMBALMISC.MISC.

SNARESNARE KICKKICK

Aプリセットソングが選ばれている状態でレコードボタンを押した場合でも、自動的に空のユーザーソングが選ばれるようになっています。

Page 103: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

101

リファレンス編 — ソングレコードモード

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

ステップレコーディング

パターントラック、コードトラック、テンポトラックに関してはステップレコーディングで録音します。これはDTXのLCD画面を見ながら1ステップずつデータを入力していく方法です。

パターントラックへのステップレコーディング

プリセットパターン(110スタイル × 6セクション)とユーザーパターンの中から必要なものを小節単位で入力していきます。

! 前述P.100の「3.録音トラックの選択」の手順でPAT TR(パターントラック)を選んだ後、スタート/ストップボタンを押します。ランプが点灯し、LCDがステップレコーディングの画面に変わります。

INTRO

SONG

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

TEMPO BEAT

MEASURE

PatTrRec

NYC BOYZ

テンポ�

拍子�

パターン入力表示�

小節番号�

CLICKCLICK

セクション�

スタイルネーム�スタイルナンバー�

データ表示エリア�

QUANT.

■ビート表示 ........................................... この小節に入力されたパターンの拍子を表示します。

■テンポ表示 .......................................... この小節のテンポを表示します。

■スタイルナンバー ............................... この小節に入力されたスタイルまたはユーザーパターンナンバーを示します。

■スタイルネーム................................... この小節に入力されたスタイルまたはユーザーパターンネームを示します。

■小節番号表示 ....................................... 現在の小節を示します。

■パターン入力表示................................ この小節にパターンが入力されている場合 が表示されます。

■データ表示エリア................................ この小節に入力されたパターンの構成をドットで示します。

■セクション .......................................... この小節に入力されたパターンのセクションを示します。

" Qカーソルキーを使って、カーソルをスタイルナンバー表示に合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーを使って、使いたいスタイルナンバーを選びます。

# プリセットスタイルを選んだ場合、続けてセクションを指定します。SHIFTキーを押しながら、MAIN A、MAIN B、FILL AB、FILL BA、INTRO、ENDINGキーのいずれかを押すことによって、使いたいセクションを選びます。選ばれたセクションがLCDの最下段に表示されます。

Aユーザーパターンにはセクションの機能はありません。したがってユーザーパターンを選んだ場合、LCDにセクションは表示されません。

$ フォワードキー、リワインドキーを使って、つぎの入力位置の小節番号を選びます。

AカーソルをMEASURE表示に合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーを使って小節番号を選ぶこともできます。

% 上記!~$の操作を繰り返して、つぎつぎにパターンを入力していきます。

& ソングの最後のパターンを入力し終えたら、そのつぎの小節にエンドマークを入力します。エンドマーク(EndOfSng)は最後のスタイルナンバーのつぎ(No.211)に用意されていますので、上記の " と同じ操作で選択します。

Aエンドマークを入力しておくと、ソングの演奏、リアルタイムレコーディング時に自動的にエンドマークの位置で終了します。また、ループ演奏を行うときにこのエンドマークの小節がリピートのポイントとなります。

' ステップレコーディングを終了したい場合は、スタート/ストップボタンを押します。ソングプレイモードに戻ります。

Page 104: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

102

リファレンス編 — ソングレコードモード

入力を間違ったときは ...一度入力したパターンを別のパターンに変更したい場合、フォワードキー、リワインドキーを使って、消去したいパターンのある小節まで移動し、別のパターンを選び直すだけで簡単にパターンを変更することができます。また、ERASEキーを押すと、いつでも簡単に現在の小節にあるパターンを消去することができます。

PAGE ERASEERASE

SHIFT

+1/YES−1/NO

TEMPO

MAIN BMAIN B

FILL BAFILL BA

ENDINGENDING

MAIN AMAIN A

FILL ABFILL AB

INTROINTRO

PAGE

ソング構成例

プリセットスタイルはそれぞれ6つのセクションを持っていますので、うまくつなぎ合わせるだけでスムーズなソングを構成することができます。また、他のセクションパターンをユーザーパターンとして作っておき、ソング構成にうまく組み込むなど(下図参照)、いろいろなアイデアでソング作りをお楽しみください。

MAIN A MAIN A MAIN A FILL AB

MAIN B MAIN B MAIN B FILL BA

プリセット�

ユーザー�

MAIN A MAIN A MAIN A オリジナルの�フィルイン�

オリジナルの�パターンA

オリジナルの�パターンA

オリジナルの�パターンA エンド�

マーク�ENDING

(EndOfSng)

AセクションについてはP.71をご覧ください。

Page 105: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

103

リファレンス編 — ソングレコードモード

コードトラックへのステップレコーディング

26種類のコードの中から必要なものをステップ単位で入力していきます。

AコードについてはP.79もご覧ください。

! 前述P.100の「3.録音トラックの選択」の手順でCHO TR(コードトラック)を選んだ後、スタート/ストップボタンを押します。ランプが点灯し、LCDがステップレコーディングの画面に変わります。

SONG

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

TEMPO BEAT

MEASURE

KyTypeOB

Cmin7 _ _ルート�

拍子�

コード入力表示�

小節番号�

テンポ�

オンベース�タイプ�

データ表示エリア�

ビート�インディケーター�

ロケーション�ポインター�

BASSBASSTMP TRTMP TR

CHORDCHORDCHO TRCHO TR

RHYTHMRHYTHMPAT TRPAT TR

SOLOSOLO

TR1TR1 TR2TR2

CYMBALCYMBALMISC.MISC.

SNARESNARE KICKKICK

CLICK

■ビート表示 ........................................... 現在ロケーションポインターが置かれている小節のパターンの拍子を表示します。

■テンポ表示 .......................................... 現在ロケーションポインターが置かれている小節のテンポを表示します。

■ルート .................................................. 現在ロケーションポインターが置かれている位置のコードのルートを示します。

■タイプ .................................................. 現在ロケーションポインターが置かれている位置のコードのタイプを示します。

■オンベース ........................................... 現在ロケーションポインターが置かれている位置のコードのオンベースを示します。

■小節番号表示 ....................................... 現在ロケーションポインターが置かれている小節番号を示します。

■コード入力表示 ................................... 現在ロケーションポインターが置かれている位置にコードが入力されている場合、 が表示されます。

■ロケーションポインター .................... 現在の入力位置を示します。

■データ表示エリア ............................... この小節に入力されたパターンの構成をドットで示します。

" Qカーソルキーを使ってカーソルをルート表示に合わせ、ジョグダイアルや+1/YES、-1/NOキーを使ってコードの基本となるルート(根音)を選びます。

# カーソルをタイプ表示に移動し、コードの種類を選びます。これで1つのコードが指定されます。

$ オンベースコードを指定したいときは、さらにカーソルをオンベースコード表示に移動し、ルートと異なるベース音を選びます。

% フォワードキー、リワインドキーを使って、つぎの入力位置へロケーションポインターを移動します。16分音符単位で移動することができます。

AカーソルをMEASURE表示に合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーを使って小節単位で入力位置を選ぶこともできます。

& 上記!~%の操作を繰り返して、つぎつぎにコードを入力していきます。

' ステップレコーディングを終了したい場合は、スタート/ストップボタンを押します。ソングプレイモードに戻ります。

入力を間違ったときは ...一度入力したコードを別のコードに変更したい場合、フォワードキー、リワインドキーを使って、消去したいコードデータのある位置まで移動し、別のコードを選び直すだけで簡単にコードを変更することができます。また、ERASEキーを押すといつでも簡単に現在のロケーションにあるコードデータを消去することができます。

Page 106: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

104

リファレンス編 — ソングレコードモード

テンポトラックへのステップレコーディング

テンポチェンジのデータをステップ単位で入力していきます。テンポの変化量とその変化にかかる時間の2つのパラメーターを指定することにより、1つのテンポチェンジデータを設定することができます。なめらかなスピード変化を簡単に作ることができます。

! 前述P.100の「3.録音トラックの選択」の手順でTMP TR(テンポトラック)を選んだ後、スタート/ストップボタンを押します。ランプが点灯し、LCDがステップレコーディングの画面に変わります。

SONG

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

TEMPO BEAT

MEASURE

TempTime

0 0テンポ変化量�

拍子�

小節番号�

テンポ�

変化タイム�

データ表示エリア�

ロケーション�ポインター�

BASSTMP TR

CHORDCHO TR

RHYTHMRHYTHMPAT TR

SOLO

TR1 TR2

CYMBALMISC.

SNARE KICK

CLICKCLICK

データ入力表示�

■ビート表示 .......................................... 現在ロケーションポインターが置かれている小節のパターンの拍子を表示します。

■テンポ表示 ......................................... 現在ロケーションポインターが置かれている小節のパターンのテンポを表示します。

■テンポ変化量 ..................................... 現在ロケーションポインターが置かれている位置に入力されたテンポの変化量を示します。

■変化タイム ......................................... 現在ロケーションポインターが置かれている位置に入力されたテンポの変化タイムを示します。

■小節番号表示 ...................................... 現在ロケーションポインターが置かれている小節番号を示します。

■データ入力表示 .................................. 現在ロケーションポインターが置かれている位置にテンポチェンジデータが入力されている場合、が表示されます。

■ロケーションポインター................... 現在の入力位置を示します。

■データ表示エリア ............................. この小節に入力されたパターンの構成をドットで示します。

" フォワードキー、リワインドキーを使って、テンポチェンジを入力したい位置へロケーションポインターを移動します。16分音符単位で移動することができます。AカーソルをMEASURE表示に合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーを使って小節単位で入力位置を選ぶこともできます。

# Qカーソルキーを使ってカーソルをテンポの変化量表示に合わせ、ジョグダイアルや+1/YES、-1/NOキーを使って、テンポの変化量を設定します。ソングの演奏時に、ここで設定したテンポ変化量がソングに設定されている初期テンポにプラス/マイナスされます。

□設定できる値テンポ変化量:-128~+127

Page 107: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

105

リファレンス編 — ソングレコードモード

$ カーソルを変化タイム表示に移動し、設定したテンポ変化量がプラス/マイナスされるのにかかる所要時間を拍単位で設定します。

□設定できる値変化タイム:0~127(拍単位)

% 上記"~$の操作を繰り返して、必要な位置にテンポチェンジを入力していきます。

& ステップレコーディングを終了したい場合は、スタート/ストップボタンを押します。ソングプレイモードに戻ります。

入力を間違ったときは ...一度入力したテンポチェンジを別のテンポチェンジに変更したい場合、フォワードキー、リワインドキーを使って、消去したいテンポチェンジデータのある位置まで移動し、別の値を設定し直すだけで簡単にデータを変更することができます。また、ERASEキーを押すといつでも簡単に現在のロケーションにあるテンポチェンジデータを消去することができます。

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

リアルタイムレコーディング(トラック1、2のみ)

パッドでのリズムパート演奏や、接続したMIDIキーボードの演奏をそのまま録音する方法です。この方法でトラック1とトラック2のシーケンストラックに録音することができます。

まず、前述P.100の「3. 録音トラックの選択」の手順でTR 1(トラック1)またはTR 2(トラック2)を選んだ後、必要に応じてテンポやクオンタイズなどの設定を行います。

1 テンポの設定

リアルタイムレコーディング時のテンポを設定します。ここで設定した値がソングのテンポの初期値となります。

! TEMPOキーを押すか、Qカーソルキーを使ってカーソルをテンポ表示に合わせます。

" ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーでテンポを設定します。

SONG

TEMPO BEAT

MEASURE QUANT.

REALTIME

□設定できる値テンポ:[ =30~299

Bすでにデータが入っているソングのテンポも変更することができます。したがって、この機能を利用すると一度完成したソングの初期テンポを後で変えることができます。

2 クオンタイズの設定

トラック1、2の録音時のクオンタイズの値を設定します。クオンタイズとはタイミングのばらつきを補正する機能です。ここで設定した音符の長さが録音されるデータの最小単位となります。

カーソルをQUANT.表示に合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーでクオンタイズを設定します。

Page 108: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

106

リファレンス編 — ソングレコードモード

SONG

TEMPO BEAT

MEASURE QUANT.

REALTIME

0 0

□設定できる値クオンタイズ:OFF、 4分音符、

34分音符(3連)、 8分音符、

38分音符(3連)、 16分音符、

316分音符(3連)

AクオンタイズをOFFにしておけば、演奏したタイミング(4分音符につき96クロックの分解能)で録音されます。この場合、後からクオンタイズすることもできます(P.109)。

Aクオンタイズについては前述P.84もご参照ください。

3 開始小節の設定

ソングの途中から録音する場合は、録音の開始小節まで位置を移動しておくことができます。

フォワードキー、リワインドキーを使って、録音を開始したい小節へ移動します。または、カーソルをMEASURE表示に合わせて、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーで小節を選ぶこともできます。

SONG

MISC.CYMBAL

TEMPO BEAT

MEASURE QUANT.

REALTIME

0 0CLICK

4 リアルタイムレコーディング

外部MIDIキーボードによる演奏をそのままリアルタイムに録音します。

! スタート/ストップボタンを押すと、ボタンの上のランプが1度点滅し、2小節のカウントが入った後に録音が始まります。外部MIDIキーボードで演奏するとMIDIデータが記録されます。

CLICKCLICK

Aカウント中はCLICKキーのランプがテンポに合わせて点滅します。また、録音中はCLICKキーとスタート/ストップボタンのランプがテンポに合わせて点滅します。

Aトラック1/2への録音に使うボイスやMIDIチャンネルの選択についてはP.110をご覧ください。

A前のデータを上書きしていくリプレース方式の録音です。

" もう一度スタート/ストップボタンを押すと、録音は終了し、ソングプレイモードに戻ります。

Aパターントラックの録音でソングの最後にエンドマークを入力してある場合は、ソングが終了すると自動的に録音が終了します。

C録音中やクリア、コピーの実行中に電源を切ると、ユーザーデータのすべてが失われることがあります。

リズムパートを録音する場合 ...トラック1にリアルタイムでリズムパート(MIDIチャンネル10)を録音した場合、あとでソングを再生する際、RHYTHMキーでパターントラックのリズムをミュートすると、同時にトラック1のリズムパートもミュートされてしまいます。通常、リズムパートをリアルタイムで録音する場合はトラック2を使用してください。トラック2に録音したリズムパートは、RHYTHMキーでミュートされることはありません。

Page 109: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

107

リファレンス編 — ソングジョブモード

YAMA

HA

DRU

MTRIGGER

MO

DU

LE

DTX

ソングジョブモード録音したソングに名前を付けたり、各トラックのボイスを設定したり、クオンタイズをかけたり、ソングをコピー/クリアしたりなど、ソング作成に関するさまざまなサポート機能が用意されています。

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

ソングジョブモードへの入り方

SONGキーを2回押します。またはソングプレイモードの状態でSONGキーを1回押します。

SONG

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

CopySong

InitSong

DRUMKIT

VOICE

TRIGGER

UTILITY

STOREPATTERN

SONG

CHAIN

Aあらかじめエディットしたいユーザーソングをソングプレイモードで選んでおきます。

AユーティリティモードSYSTEM項目の7ページ目にあるJump to recent pageパラメーターがONに設定されている場合は、前回エディットしていたときに最後に選ばれていたページの画面が表示されます。また、Jump to recent pageパラメーターがOFFに設定されている場合は、最初のページが開かれます。Jump to recent pageパラメーターについて詳しくは、P.116をご覧ください。

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

ソングジョブモードのページ構成と操作について

ソングジョブモードは11ページの画面で構成されています。

SONG

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

CopySong

InitSong

機能名�ページナンバー�

! ページを選ぶ:PAGE¡/⁄キーを使って必要なページを選びます。" パラメーターを選ぶ:Qカーソルキーを使って設定したいパラメーターを選びます。# 値を設定する:ジョグダイアルまたは+1/YES、-1/NOキーを使って値を設定します。$ 機能を実行する:クオンタイズやコピーなどの機能を実行します。

A$の操作が必要のないページもあります。

Page 110: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

108

リファレンス編 — ソングジョブモード

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

各ページの機能説明

1 Copy(Song/Dest)(ソングコピー) ............................................................... (P.108)

2 Quantize(クオンタイズ) ................................................................................... (P.109)

3 ClrTrack(クリアトラック) ............................................................................... (P.109)

4 Clr Song(クリアソング) ................................................................................... (P.109)

5 PgmCh(各チャンネルのボイス設定) ............................................................... (P.110)

6 VolCh(チャンネルボリューム) ......................................................................... (P.110)

7 PanCh (チャンネルパン) .................................................................................. (P.110)

8 PlayMode(プレイモード) ................................................................................. (P.110)

9 B Lnr TR(ベースリニアトラックモード) ........................................................ (P.111)

10 Pat Mute(パターントラックミュート) ........................................................... (P.111)

11 SongName(ソングネーム)............................................................................... (P.111)

A 6 VolChと7 PanChは、DTX Ver 2.0で追加された新機能です。これらの機能について詳しくは、別冊の「システムアップグレードインフォメーションガイド」をご参照ください。

1 Copy(Song/Dest)(ソングコピー)

特定のプリセットソングやユーザーソングを別のユーザーソングナンバーへコピーすることができます。既存のソングを基にして別のソングを作成する場合など、前もってコピーしたものをエディットの対象として使用するときに便利です。

! ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーで、コピー元のプリセットソングやユーザーソングを選びます。

SONG

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

CopySong

CityDogs

" スタート/ストップボタンを押すと、コピー先のユーザーソングを選ぶCopyDest(コピー先)画面になります。

SONG

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

CopyDest

InitSong

# ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーで、コピー先のユーザーソングを選びます。

$ スタート/ストップボタンを押すと、LCD にSure?y/nが表示されます。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

CopySong

Sure?y/n

% +1/YESキーを押すとコピーが実行され、最初の画面(Copy Src)に戻ります。コピーを中止したい場合は -1/NOキーを押します。そのまま最初の画面に戻ります。

□設定できる値コピー元:プリセットソング(No.1~100)、ユーザーソング(No.101~130)コピー先:ユーザーソング(No.101~130)

Page 111: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

109

リファレンス編 — ソングジョブモード

2 Quantize(クオンタイズ)

現在選んでいるソングのTR1またはTR2トラックにクオンタイズを行います。クオンタイズとは前述P.84の概念図で示したように、タイミングのばらつきを補正する機能です。

! TR 1キー、TR 2キーのうち、どちらかクオンタイズをかけたいトラックのキーを押してランプを点灯させます。

BASSTMP TR

CHORDCHO TR

RHYTHMRHYTHMPAT TR

SOLO

TR1 TR2

CYMBALMISC.

SNARE KICK

" ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーでクオンタイズの値を指定します。

SONG

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

QUANT.

Quantize

Tr&Value

# スタート/ストップボタンを押すと、LCD にSure?y/nが表示されます。

$ +1/YESキーを押すとクオンタイズが実行され、最初の画面(Quantize)に戻ります。コピーを中止したい場合は -1/NOキーを押します。そのまま最初の画面に戻ります。

□設定できる値クオンタイズ:OFF、 4分音符、

34分音符(3連)、

8分音符、38分音符(3連)、 16分音符、

316分音符(3連)

Aクオンタイズを実行すると、元のデータが書き替えられてしまい元に戻すことはできません。

3 ClrTrack(クリアトラック)

現在選んでいるソング内の特定のトラックのデータを削除します。

! TR 1キー、TR 2キー、TMP TRキー、PAT TRキー、CHO TRキーのうち、クリアしたいトラックのキーを押してランプを点灯させます。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

ClrTrack

SetTrack

SONG

" スタート/ストップボタンを押すと、LCD にSure?y/nが表示されます。

# +1/YESキーを押すとクリアが実行され、最初の画面(ClrTrack)に戻ります。クリアを中止したい場合は -1/NOキーを押します。そのまま最初の画面に戻ります。

4 Clr Song(クリアソング)

現在選んでいるソング内の演奏データをすべて削除します。

!ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーでクリアしたいユーザーソングまたはClearAllを選びます。

SONG

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

Clr Song

InitSong

AClearAllは、ユーザーソングナンバー130の次を選ぶと表示されます。ClearAllを選ぶと、すべてのソングを一度に削除することができます。

" スタート/ストップボタンを押すと、LCD にSure?y/nが表示されます。

# +1/YESキーを押すとクリアが実行され、最初の画面(Clr Song)に戻ります。クリアを中止したい場合は -1/NOキーを押します。そのまま最初の画面に戻ります。

Page 112: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

110

リファレンス編 — ソングジョブモード

5 PgmCh(各チャンネルのボイス設定)

現在選んでいるソング内の各チャンネルの演奏ボイスを設定します。ここで設定できるチャンネルと各トラックの関係はつぎのようになっています。

Ch1�Ch2�Ch3�Ch4Ch5: コード�Ch6: コードCh7: ベース�Ch8Ch9�Ch10: リズム�Ch11�Ch12Ch13�Ch14Ch15�Ch16

トラック1�または�トラック2

AMIDIチャンネル5~7、10はパターンモード(P.92)で設定できるようになっています。

! カーソルをチャンネル表示に合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーでボイスを設定したいチャンネルを選択します。

SONG

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

PgmCh= 1

GrandPnoプログラム�チェンジナンバー�

チャンネル表示�

ボイスネーム�

" カーソルをプログラムチェンジナンバーに合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーでそのチャンネルで使いたいボイスを選びます。

□設定できる値ボイスナンバー:0~127(GM音色配列)

A各ボイスについて詳しくはP.143をご覧ください。

6 VolCh(チャンネルボリューム)

DTX Ver 2.0で追加された新機能です。詳しくは別冊「システムアップグレードインフォメーションガイド」をご参照ください。

7 PanCh(チャンネルパン)

DTX Ver 2.0で追加された新機能です。詳しくは別冊「システムアップグレードインフォメーションガイド」をご参照ください。

8 PlayMode(プレイモード)

ソングの演奏に関するモードを設定します。

ジョグダイアルか+1/YES、-1/NO キーでプレイモードを選びます。つぎの2つのモードがあります。

■One Way ... ソングを一度だけ演奏し自動的に停止します。

■Repeat ....... ソングをストップするまで繰り返し演奏します。

SONG

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

PlayMode

=one Way

□設定できる値プレイモード:one Way、repeat

Aこれらのモードをユーザーソングで機能させるためには、ソングのパターントラックの最後にエンドマークを入力しておく必要があります(P.101)。

Page 113: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

111

リファレンス編 — ソングジョブモード

9 B Lnr TR(ベースリニアトラックモード)

ベースリニアトラックモードのON/OFFを設定します。ベースリニアトラックモードとは、プリセットの各パターンの組み合わせでは実現できない自由なベースラインを実現するために、あらかじめトラック1/2(TR 1/2)にベースパートを録音しておいて使用するモードです。このモードをONにすると、ソングの演奏時に各パターンのベーストラック(BASS TR)がミュート(消音)されます。また、BASSキーはトラック1/2(TR1/2)に録音されたベースパートのチャンネルのデータをミュートするキーとして機能するようになります。同時にTR 1/2キーはベースパートのチャンネルのミュートキーとしては機能しなくなります。通常は、モードをOFFにしておきます。

ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーでON/OFFを設定します。

SONG

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

B Lnr TR

=off

□設定できる値:on、off

A各パートとMIDIチャンネルの関係についてはP.132をご覧ください。

10 Pat Mute(パターントラックミュートモード)

パターントラックミュートモードのON/OFFを設定します。このモードをONにすると、ソングの演奏時にパターントラック(PAT TR)がミュート(消音)されます。たとえば、トラック1/2(TR 1/2)にスタンダードMIDIファイルを取り込んで再生する場合など、パターントラックの音を鳴らしたくない場合に使用します。通常は、モードをOFFにしておきます。

ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーでON/OFFを設定します。

SONG

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

Pat Mute

=off

□設定できる値:on、off

11 SongName(ソングネーム)

現在選んでいるソングに最大8文字の名前を付けることができます。操作方法と設定できるアルファベット/数字/記号は、ドラムキットネームと同様です。前述P.35をご参照ください。

A録音中やクリア、コピーの実行中に電源を切ると、ユーザーデータのすべてが失われることがあります。

Page 114: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

112

リファレンス編 — ユーティリティモード

YAMA

HA

DRU

MTRIGGER

MO

DU

LE

DTX

ユーティリティモードDTXのシステム全体に関する設定を行うモードです。全モードに共通する各種の設定やMIDIやエフェクトに関するものなど、さまざまなパラメーターが用意されています。

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

ユーティリティモードへの入り方

UTILITYキーを押します。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

UTILITY

[SYSTEM]

DRUMKIT

VOICE

TRIGGER

UTILITY

STOREPATTERN

SONG

CHAIN

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

ユーティリティモードのページ構成と基本操作について

ユーティリティモードの各種パラメーターは下記の5つのカテゴリーに分類されています。各カテゴリーの中にそれぞれのパラメーターのページが用意されています。

UTILITY

[SYSTEM]

UTILITY

[ MIDI ]

UTILITY

[ EQ ]

UTILITY

[ SEQ ]

UTILITY

[ MULTI]カテゴリー�表示�

ページ�

! カテゴリーを選ぶ:ジョグダイアルまたは+1/YES、-1/NOキーを使ってカテゴリーを選びます。

" ページを選ぶ:PAGE¡/⁄キーを使って、選んだカテゴリー内で設定したいパラメーターのページを選びます。

# 値を設定する:ジョグダイアルまたは+1/YES、-1/NOキーを使って値を設定します。

A複数のパラメーターを持つ画面では、Qカーソルキーを使って設定したい表示にカーソルを移動し、その値を設定します。

Aこのモードで何らかの設定操作を行うと、ダイレクトにDTXのシステムに反映されます。ストア操作はありません。

$ 他のカテゴリーを選ぶ:他のカテゴリーのページを選びたい場合は、必ずそのカテゴリーの最初のページ(タイトルページ)に戻って、それからジョグダイアルまたは+1/YES、-1/NOキーを使って別のカテゴリーを選びます。次ページ1、12、24、29、41が各カテゴリーのタイトルページとなります。なお、UTILITYキーを押すと、現在のカテゴリーのタイトルページに戻ることができます。

Page 115: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

113

リファレンス編 — ユーティリティモード

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

各ページの機能説明

画面表示やパネルのスライダーの設定などのシステム関係◆ 1 STSTEM(システム) ............................................................................................ (P.114):タイトルページ

2 EditMode(エディットモード) ................................................................ (P.114)

3 LinkMode(リンクモード) ....................................................................... (P.115)

4 Lrn Mode(Learn(学習)モード)......................................................... (P.115)

5 SldrMode(スライダーモード) ............................................................... (P.116)

6 Bypass(バイパス) ................................................................................... (P.116)

7 JumpRcnt(ジャンプ トゥ リセントページ) ........................................ (P.116)

8 FCoffset(FCオフセット) ...................................................................... (P.117)

9 Ma To Aux(メイン出力から補助出力へ) ............................................. (P.117)

10 Inc Func(インクファンクション).......................................................... (P.117)

11 Dec Func(デックファンクション) ........................................................ (P.117)

デバイスナンバーを始めとするMIDI全般の設定◆ 12 MIDI ................................................................................................................... (P.117):タイトルページ

13 DeviceNo(デバイスナンバー) ............................................................... (P.117)

14 Receive SysX(システムエクスクルーシブの受信) ........................... (P.117)

15 Receive PC(プログラムチェンジの受信)............................................ (P.118)

16 RecvCh10 All (チャンネル10のMIDI受信) ................................... (P.118)

17 RecvCh10 PC(チャンネル10のプログラムチェンジ受信) ........... (P.118)

18 Send HH(ハイハットコントロールチェンジ送信) .............................. (P.118)

19 LocalCtl(ローカルコントロール) .......................................................... (P.118)

20 DumpTime(ダンプタイム) ..................................................................... (P.119)

21 MergeOut(マージアウト) ...................................................................... (P.119)

22 Dump Out(バルクデータ送信) .............................................................. (P.119)

23 P/C→KIT(プログラムチェンジテーブル) ........................................... (P.120)

DTX全体の音質を調節するイコライザーの設定◆24 EQ(イコライザー) ............................................................................................. (P.120):タイトルページ

25 Lo Mi Hi(ゲイン)...................................................................................... (P.121)

26 Lo Freq(Loフリーケンシー).................................................................. (P.121)

27 Mid Freq(Midフリーケンシー) ............................................................. (P.121)

28 Hi Freq(Hi フリーケンシー) ................................................................... (P.121)

メトロノームサウンドや同期などに関する設定◆29 SEQ(シーケンサー) ........................................................................................... (P.122):タイトルページ

30 Click Hi(クリックHi) .............................................................................. (P.122)

31 ClickMid(クリックMid) ......................................................................... (P.122)

32 Click Lo(クリックLo) ............................................................................ (P.122)

33 ClickOut(クリックアウト) ..................................................................... (P.123)

Page 116: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

114

リファレンス編 — ユーティリティモード

34 PlyClick(プレイクリック) ...................................................................... (P.123)

35 Tempo(テンポ) ........................................................................................ (P.123)

36 Count(カウント) ...................................................................................... (P.123)

37 GrvCheck(グルーブチェック) .............................................................. (P.124)

38 Break TB(ブレイクトップ/ボトム) .................................................... (P.124)

39 MIDIctrl(MIDI コントロール) ................................................................ (P.125)

40 SyncMode(シンクモード) ..................................................................... (P.125)

DTXをマルチティンバー音源として使用するための設定◆41 MULTI(マルチ) .................................................................................................. (P.126):タイトルページ

42 MastTune(マスターチューン) .............................................................. (P.126)

43 Program(プログラム)............................................................................. (P.126)

44 Volume(ボリューム) ............................................................................... (P.127)

45 Pan(パン) .................................................................................................. (P.127)

46 Pitch(ピッチ) ........................................................................................... (P.128)

47 Rev Send(リバーブセンド) ................................................................... (P.128)

A 9 Ma To Aux、10 Inc Func、11 Dec Func、18 Send HH、34 PlayClickは、DTX Ver 2.0で追加された新機能です。これらの機能について詳しくは、別冊の「システムアップグレードインフォメーションガイド」をご参照ください。

1 STSTEM(システム)

SYSTEM パラメーターのタイトルページです。PAGE¡/⁄キーでこのページから11ページまでのパラメーターを選ぶことができます。画面表示やパネルのスライダーの設定など、DTXの動作に関するさまざまなパラメーターが用意されています。

Aジョグダイアルまたは+1/YES、-1/NOキーを使って、このページから別のカテゴリーに移動することができます。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

UTILITY

[SYSTEM]

2 EditMode(エディットモード)

ドラムキットトリガーエディットモードやボイスエディットモードの使用頻度の低い機能のページ画面を表示させなくすることができます。

ジョグダイアルまたは+1/YES、-1/NOキーを使ってエディットモードを選びます。つぎの2つのモードがあります。

■easy ........... ドラムキットトリガーエディトモードでは12、13、14、15、16、17、18、19、20、21、22、23、24、26、27、31ページ目の画面が表示されなくなります。また、ドラムキットボイスエディットモードでは9、12、16、17、18、19、20、21ページ目の画面が表示されなくなります。表示されなくても設定されている内容は機能しています。

■advance .... すべてのページ画面を表示します。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

EditMode

=advance

□設定できる値easy、advance

Page 117: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

115

リファレンス編 — ユーティリティモード

3 LinkMode(リンクモード)

どのドラムキットを選択しても、トリガー入力関係のデータだけは常にドラムキットナンバー1のものが使用されるようにする機能です。たとえば、ドラムキットごとに設定されている入力関係のデータが異なる場合、パッドの接続をやり直さなければならない場合があります。リンクモード機能を使えば、パッドの感度やノートの割り当てなどはそのままで、ドラムボイスのマッピング(ドラムキット)だけを切り替えて演奏することができます。

ジョグダイアルまたは+1/YES、-1/NOキーを使ってリンクモードを選びます。つぎの2つのモードがあります。

■global ......... ドラムキットナンバー1のトリガー入力設定のうち、次のデータが使用されます。出力されるボイスに関するデータはリンクしませんので、自由に設定することができます。

PAD Type, PAD Gain, Level Range, Velocity Range,Velocity Curve, Self Rejection, Specified RejectionPad Function, FS Function, FS MIDI Channel, FSControl-change Number, FS HH Close-Velocity, FCFunction, FC MIDI Channel, FC Control-changeNumber, FC Sensitivity, HH Control Input

■indiv ............ ドラムキットごとに設定されているトリガーデータが使用されます。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

LinkMode

= global

□設定できる値global、indiv

Aglobalに設定されているとき、ドラムキットトリガーエディットモードで、ドラムキットナンバー1以外のキットのエディットを行うと、そのキットと同時にドラムキットナンバー1の内容も変更されます。

4 Lrn Mode(Learn(学習)モード)

ドラムキットトリガーエディットモードやボイスエディットモードでのエディット時にパッドをたたき、その入力によってエディットの対象となるインプットを選ぶ機能です。

ジョグダイアルまたは+1/YES、-1/NOキーを使ってLearn(学習)モードを選びます。つぎの3つのモードがあります。

■always ....... トリガーエディットモードでは、各パッドをたたくたびに、そのパッドが接続されているインプットのナンバーが画面上に表示されるようになります。また、ボイスエディットモードでは、各パッドをたたくたびに、そのパッドによって送信されるMIDIノートナンバーに対応したインプットの画面が表示されるようになります。

■w/shift ....... SHIFTを押している間のみ、上記のalways設定時と同様にパッドをたたいてインプットを選択することができます。

■off ............... Learn(学習)モードは機能しません。この場合、パネルのキー操作によって、それぞれのエディット画面上のインプットを選択します。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

Lrn Mode

= always

□設定できる値off、w/shift、always

Page 118: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

116

リファレンス編 — ユーティリティモード

5 SldrMode(スライダーモード)

パネルのACCOMP/SNARE/CYMBALボリュームスライダーとCLICK/KICK/MISC.ボリュームスライダーのモードを設定します。

ジョグダイアルまたは+1/YES、-1/NOキーを使ってスライダーモードを選びます。つぎの2つのモードがあります。

■prctice

(練習モード) .......ダイレクトに操作すると、それぞれACCOMP(伴奏音)とCLICK(メトロノーム音)のボリュームスライダーとして機能します。また、SHIFTキーを押しながら操作すると、それぞれSNARE(スネア)とKICK(キック)のボリュームスライダーとして機能します。

■live

(ライブモード) ...ダイレクトに操作すると、それぞれSNARE(スネア)とKICK(キック)のボリュームスライダーとして機能します。また、SHIFTキーを押しながら操作すると、それぞれCYMBAL(シンバル)とMISC . (その他の楽器)のボリュームスライダーとして機能します。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

SldrMode

=prctice

□設定できる値prctice、live

6 Bypass(バイパス)

バイパススイッチのON/OFFを切り替えます。バイパススイッチをONにしておくと、接続されているすべてのパッドからの入力が無効となり、ボイスの発音もMIDIノートナンバーの送信もしなくなります。たとえば、トリガーピックアップを付けたドラムセットのセッティングを変更するときや、DTXのパターン/ソングの演奏中に誤って不要なサウンドを出したくないときなどに使用します。

ジョグダイアルまたは+1/YES、-1/NOキーを使ってバイパスのON/OFFを切り替えます。DTXを通常どおりにドラムトリガーモジュールとして使用する場合はOFFにしておきます。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

Bypass

= off

□設定できる値off、on

7 JumpRcnt(ジャンプ トゥ リセントページ)

各エディットモードに入ったときに、前回のエディット時に最後に選ばれていたページ画面を表示させる機能です。一度モードを抜けた後でもすぐに同じページに戻れるので、画面のページ数が多いドラムキットトリガーエディットモードやユーティリティモードでは特に便利です。

ジョグダイアルまたは+1/YES、-1/NOキーを使ってジャンプページ機能のON/OFFを切り替えます。

■on ................ 各エディットモードに入ったとき、それぞれ前回のエディット時の画面が表示されます。

■off ............... 各エディットモードに入ったとき、常に最初のページが表示されます。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

JumpRcnt

Page= on

□設定できる値off、on

Page 119: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

117

リファレンス編 — ユーティリティモード

8 FCoffset(FCオフセット)

リアパネルのH.HAT CONTROL端子に接続したフットコントローラーによる送信データの値を、ここで設定した値分だけプラス/マイナスすることができます。たとえば、ハイハットコントロールを踏み込んだとき、クローズ音色になる位置を微調節することができます。

ジョグダイアルまたは+1/YES、-1/NOキーを使ってオフセット値(プラス/マイナスしたい値)を設定します。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

FCoffset

= 0

□設定できる値-16~+16

9 Ma To Aux(メイン出力から補助出力へ)

DTX Ver 2.0で追加された新機能です。詳しくは別冊「システムアップグレードインフォメーションガイド」をご参照ください。

10 Inc Func(インクファンクション)

DTX Ver 2.0で追加された新機能です。詳しくは別冊「システムアップグレードインフォメーションガイド」をご参照ください。

11 Dec Func(デックファンクション)

DTX Ver 2.0で追加された新機能です。詳しくは別冊「システムアップグレードインフォメーションガイド」をご参照ください。

12 MIDI

MIDIパラメーターのタイトルページです。PAGE¡/⁄キーでこのページから23 ページまでのパラメーターを選ぶことができます。おもにDTXと外部MIDI機器とのMIDIデータの送受信に関する設定を行います。

Aジョグダイアルまたは+1/YES、-1/NOキーを使って、このページから別のカテゴリーに移動することができます。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

UTILITY

[ MIDI ]

13 DeviceNo(デバイスナンバー)

MIDIデバイスナンバーを設定します。ここで設定したナンバーが、システムエクスクルーシブメッセージのMIDIチャンネルとして使用されます。

ジョグダイアルまたは+1/YES、-1/NOキーを使ってナンバーを設定します。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

DeviceNo

= 1

□設定できる値1~16

14 Receive SysX(システムエクスクルーシブの受信)

システムエクスクルーシブメッセージの受信を行うかどうかを設定します。バルクダンプ受信を行う場合に、ここでシステムエクスクルーシブメッセージを受信できるように設定しておきます。

ジョグダイアルまたは+1/YES、-1/NOキーを使ってON/OFFを設定します。onにすると、システムエクスクルーシブメッセージの受信が可能になります。受信する必要がない場合はoffに設定します。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

Receive

SysX= on

□設定できる値off、on

Page 120: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

118

リファレンス編 — ユーティリティモード

15 Receive PC(プログラムチェンジの受信)

MIDIプログラムチェンジの受信を行うかどうかを設定します。MIDI プログラムチェンジを使ってDTX内部や外部MIDI機器からDTXのドラムキットやキーボードボイスを切り替える場合は、ここでプログラムチェンジが受信できるように設定しておきます。

ADTXのドラムキットを切り替える場合、さらに14ページ目の画面で、チャンネル10のプログラムチェンジ受信をONに設定しておく必要があります。

ジョグダイアルまたは+1/YES、-1/NOキーを使ってON/OFFを設定します。onにすると、プログラムチェンジの受信が可能になります。受信する必要がない場合はoffに設定します。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

Receive

PC= on

□設定できる値off、on

16 RecvCh10 ALL(チャンネル10のMIDI受信)

10チャンネルのMIDIチャンネルメッセージの受信を行うかどうかを設定します。10チャンネルはDTXのドラムパートです。DTXのパターンやソングあるいは外部MIDI機器でDTXのドラムボイスを鳴らす場合、ここで受信できるように設定しておきます。ジョグダイアルまたは+1/YES、-1/NOキーを使ってON/OFFを設定します。onにすると、MIDIチャンネルメッセージの受信が可能になります。受信する必要がない場合はoffに設定します。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

RecvCh10

All= on

□設定できる値off、on

A10チャンネルのプログラムチェンジの受信については、つぎの17ページ目の画面で設定します。

17 RecvCh10 PC(チャンネル10のプログラムチェンジ受信)

MIDIチャンネル10のプログラムチェンジメッセージの受信を行うかどうかを設定します。10チャンネルはDTXのドラムパートです。DTXのパターンやソングあるいは外部MIDI機器でDTXのドラムキットを切り替える場合、ここで受信できるように設定しておきます。また、ここでの設定を有効にするためには、15ページ目の画面でプログラムチェンジ受信をONにしておく必要があります。

A プログラムチェンジナンバーとドラムキットの対応は、23ページ目の画面で行います。後述P.120をご覧ください。

ジョグダイアルまたは+1/YES、-1/NOキーを使ってON/OFFを設定します。onにすると、MIDIチャンネル10のプログラムチェンジメッセージの受信が可能になります。受信する必要がない場合はoffに設定します。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

RecvCh10

PC= on

□設定できる値:off、on

18 Send HH (ハイハットコントロールチェンジ送信)

DTX Ver 2.0で追加された新機能です。詳しくは別冊「システムアップグレードインフォメーションガイド」をご参照ください。

19 LocalCtl(ローカルコントロール)

ローカルコントロールのON/OFF を切り替えます。ローカルコントロールをOFFにすると、パッドのトリガー入力によるMIDI信号の流れがDTXの音源部と切り離され、MIDI OUT からの出力のみとなります。(DTX の音源から音が出なくなります。)このときMIDI INからの外部コントロールによってDTXの音源部をコントロールすることは可能です。

ジョグダイアルまたは+1/YES、-1/NOキーを使ってON/OFF を設定します。off にすると、ローカルコントロールがOFFになります。通常はonに設定しておきます。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

LocalCtl

= on

□設定できる値off、on

Page 121: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

119

リファレンス編 — ユーティリティモード

20 DumpTime(ダンプタイム)

MIDIバルク送信時のパケットの転送時間の間隔を設定します。受信側の機器の能力に合わせることができ、データのオーバーフローなどに対処することができます。ジョグダイアルまたは+1/YES、-1/NOキーを使ってダンプタイムを設定します。50ms~300msの範囲で50ms単位で設定することができます。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

DumpTime

= 100ms

□設定できる値50、100、150、200、250、300ms

21 MergeOut(マージアウト)

MIDIマージ機能のON/OFFを設定します。マージ機能をONにすると、MIDI INから受信した外部MIDI機器からのデータを、DTXから送信されるMIDIデータとミックスしてMIDI出力することができます。ジョグダイアルまたは+1/YES、-1/NOキーを使ってON/OFFを設定します。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

MergeOut

= off

□設定できる値off、on

22 Dump Out(バルクデータ送信)

ヤマハMIDIデータファイラーMDF2やエクスクルーシブメッセージに対応したシーケンサーなどの外部機器に、DTXのパターン、ソング、チェーン、ドラムキット、システムのデータをバルクで(まとめて)送信して保存/管理することができます。

A あらかじめ外部MIDI 機器と送受信できるようにセットアップしておきます。外部MIDI機器のセットアップについては、その機器の取扱説明書をご覧ください。

! ジョグダイアルまたは+1/YES、-1/NOキーを使って、バルクデータ送信するデータの種類を選びます。つぎの中から選ぶことができます。

■all data ...... DTXのすべてのデータ

■system ...... システムデータ

■cur DKIT ... 現在ドラムキットプレイモードで選ばれているドラムキットのデータ

■all DKIT ..... すべてのドラムキットデータ

■curCHAIN ....現在チェーンプレイモードで選ばれているチェーンのデータ

■allCHAIN ... すべてのチェーンデータ

■cur SONG ....現在ソングプレイモードで選ばれているソングのデータ

■all SONG... すべてのソングデータ

■curPATRN ...現在パターンプレイモードで選ばれているパターンのデータ

■allPATRN .....すべてのパターンデータ

■QY PATRN .... 現在パターンプレイモードで選ばれているパターンのデータをQY20/22形式で出力

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

Dump Out

all data

Page 122: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

120

リファレンス編 — ユーティリティモード

" スタート/ストップボタンを押すと、LCD にSure?y/nが表示されます。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

Dump Out

Sure?y/n

# +1/YESキーを押すとバルクデータ送信が実行されます。送信が終了するとcompleteが表示され、データの種類選択画面に戻ります。バルクデータ送信を中止したい場合は -1/NOキーを押します。そのままデータの種類選択画面に戻ります。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

Dump Out

complete

バルクデータ受信外部に保存してあるDTXのデータを再びDTXにバルクで戻すことができます。

! パターンやソングの演奏停止状態で、外部機器からバルクデータ送信の操作をします。

" バルクデータの受信が開始されると DTX のLCDには、次のように表示されます。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

Bulk in

WAIT

# すべてのデータの受信が終了すると、DTX のLCDには、次のように表示されます。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

Bulk in

Complete

$ いずれかのボタンやキーを押すと、元の表示(バルクデータ受信前)に戻ります。

あらかじめDTXがエクスクルーシブメッセージを受信できるように設定し(P.117)、デバイスナンバーを外部機器と合わせておく必要があります(P.117)。

23 P/C→KIT(プログラムチェンジテーブル)

DTX内部や外部MIDI 機器からのMIDI プログラムチェンジを受信したとき、どのプログラムチェンジナンバーを受けてどのドラムキットに切り替わるかを設定します。

! Qカーソルキーを使ってプログラムチェンジ表示にカーソルを合わせ、ジョグダイアルまたは+1/YES、-1/NOキーを使って設定したいプログラムチェンジナンバーを選びます。

" カーソルをドラムキット表示に移動し、ジョグダイアルまたは+1/YES、-1/NOキーを使って設定したいドラムキットナンバーを選びます。

# 上記!、"の操作を繰り返し、各プログラムチェンジナンバーとドラムキットの対応をそれぞれ設定していきます。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

P/C->KIT

1-> 16プログラムチェンジ�

ドラムキット�

□設定できる値プログラムチェンジナンバー:1~128ドラムキットナンバー:off、1~64

24 EQ(イコライザー)

EQパラメーターのタイトルページです。PAGE¡/⁄キーでこのページから28ページまでのパラメーターを選ぶことができます。LOW(低域)、MIDDLE(中域)、HIGH(高域)の3バンドの帯域でそれぞれ設定可能なパラメトリックタイプのイコライザーの画面で、DTXから出力されるサウンド全体の音質を調節します。

Aジョグダイアルまたは+1/YES、-1/NOキーを使って、このページから別のカテゴリーに移動することができます。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

UTILITY

[ EQ ]

Page 123: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

121

リファレンス編 — ユーティリティモード

25 Lo Mi Hi(ゲイン)

LOW、MIDDLE、HIGHの3バンドの帯域でそれぞれのゲインを設定することができます。ゲインにより、その帯域を強調したり弱めたりすることができます。

Qカーソルキーを使って、それぞれLo、Mi、Hi 表示にカーソルを合わせ、ジョグダイアルまたは+1/YES、-1/NOキーを使ってゲインを設定します。値をプラス方向にすると、その帯域が強調され、マイナス方向に設定すると弱まります。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

Lo Mi Hi

+0 +0 +0

High(高域)

Middle(中域)

Low(低域)

□設定できる値Lo、Mi、Hiにそれぞれ以下の値を設定することができます。-6~0~+6

26 Lo Freq(Loフリーケンシー)

ゲインコントロールする低域の中心周波数を設定します。

ジョグダイアルまたは+1/YES、-1/NOキーを使って中心周波数を設定します。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

Lo Freq

F= 100Hz

□設定できる値32~2.0kHz

27 Mid Freq(Midフリーケンシー)

ゲインコントロールする中域の中心周波数を設定します。

ジョグダイアルまたは+1/YES、-1/NOキーを使って中心周波数を設定します。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

Mid Freq

F= 800Hz

□設定できる値100~10kHz

28 Hi Freq(Hiフリーケンシー)

ゲインコントロールする高域の中心周波数を設定します。

ジョグダイアルまたは+1/YES、-1/NOキーを使って中心周波数を設定します。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

Hi Freq

F=2.0kHz

□設定できる値500~16kHz

Page 124: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

122

リファレンス編 — ユーティリティモード

29 SEQ(シーケンサー)

SEQパラメーターのタイトルページです。PAGE¡/⁄キーでこのページから40 ページまでのパラメーターを選ぶことができます。おもにメトロノームや外部MIDI機器との同期に関する設定を行います。

Aジョグダイアルまたは+1/YES、-1/NOキーを使って、このページから別のカテゴリーに移動することができます。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

UTILITY

[ SEQ ]

30 Click Hi(クリックHi)

メトロノームのアクセントクリックの音色(小節の頭で鳴る音)を設定します。

ジョグダイアルまたは+1/YES、-1/NOキーを使って、使いたい音色のノートナンバーを設定します。CLICKキーを押してメトロノームをプレイさせながら音色を確認することができます。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

Click Hi

Note= 22

□設定できる値ノートナンバー:0~127

A現在選ばれているドラムキット内のボイスがメトロノーム音として使用されますので、MIDIノートナンバーが同じでも異なるボイスで発音されることがあります。31ページ目のClickMid、32ページ目のClick Loでも同様です。なお、プリセットドラムキットのドラムボイスとMIDIノートナンバーの対応についてはP.148をご覧ください。

31 ClickMid(クリックMid)

メトロノームのノーマルクリックの音色(4分音符で鳴る音)を設定します。

ジョグダイアルまたは+1/YES、-1/NOキーを使って、使いたい音色のノートナンバーを設定します。CLICKキーを押してメトロノームをプレイさせながら音色を確認することができます。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

ClickMid

Note= 24

□設定できる値ノートナンバー:0~127

32 Click Lo(クリックLo)

メトロノームのアクセント、ノーマルクリック以外の音色(クリック設定時の細かい音符用の音)を設定します。

ジョグダイアルまたは+1/YES、-1/NOキーを使って、使いたい音色のノートナンバーを設定します。CLICKキーを押してメトロノームをプレイさせながら音色を確認することができます。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

Click Lo

Note= 23

□設定できる値ノートナンバー:0~127

Page 125: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

123

リファレンス編 — ユーティリティモード

33 ClickOut(クリックアウト)

クリックのメトロノームサウンドの出力先を設定します。たとえば、ライブパフォーマンスやレコーディングのときにDTXで作成したソングとの同期演奏を行う場合など、メトロノームサウンドをドラマー用のガイドクリックとしてソングのサウンドの出力とは別に取り出すことができます。

ジョグダイアルまたは+1/YES、-1/NOキーを使って、出力先の端子を設定します。つぎの出力先を選ぶことができます。

■mainL+R ... リアパネルのOUTPUT L(MONO)/R端子からの出力です。

■aux L+R ..... リアパネルのAUX OUT L/R端子からの出力です。

■main L ........ リアパネルのOUTPUT L(MONO)端子からの出力です。

■main R ........ リアパネルのOUTPUT R端子からの出力です。

■aux L ........... リアパネルのAUX OUT L端子からの出力です。

■aux R .......... リアパネルのAUX OUT R端子からの出力です。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

ClickOut

=mainL+R

□設定できる値mainL+R、aux L+R、main L、main R、aux L、aux R

34 PlyClick(プレイクリック)

DTX Ver 2.0で追加された新機能です。詳しくは別冊「システムアップグレードインフォメーションガイド」をご参照ください。

35 Tempo(テンポ)

パターンプレイモードでパターンを切り替えたときに、各パターンが持つ固有のテンポに自動的に変更するか、一定のテンポのまま変更させないかを設定することができます。

ジョグダイアルまたは+1/YES、-1/NOキーを使って設定します。つぎの2つのモードがあります。

■pattern ...... パターンを切り替えると、各パターンのテンポに変わります。

■global .......... パターンを切り替えても、一定のテンポのまま変わりません。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

Tempo

=pattern

□設定できる値pattern、global

36 Count(カウント)

パターンやソングの演奏/録音のスタート時に、カウントを鳴らすか鳴らさないかを設定します。

ジョグダイアルまたは+1/YES、-1/NOキーを使ってON/OFFを設定します。onに設定するとスタート時にカウントが鳴るようになります。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

Count

= off

□設定できる値off、on

Page 126: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

124

リファレンス編 — ユーティリティモード

37 GrvCheck(グルーブチェック)

グルーブチェック機能の動作を設定します。

ジョグダイアルまたは+1/YES、-1/NOキーを使って設定します。つぎの2つのモードがあります。

■single ......... パッドやドラムによって入力されたデータひとつひとつが、ジャストタイミングからどれだけずれているかをクロック単位で表示します。スネアやキックのノリをチェックするのに便利です。クリックの分解能によってグルーブチェックのタイミングの最小単位が決まります。

■average ..... グルーブチェックが開始されてからのずれの平均値とタイミングのばらつきを16分音符の分解能を100%として、パーセント表示します。ドラムセット全体で演奏しているときのグルーブ感をチェックすることができます。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

GrvCheck

= single

□設定できる値single、average

Aグルーブチェック機能の使い方については、P.97をご覧ください。

38 Break TB(ブレイクトップ/ボトム)

パターンプレイ時にリズムパートのブレイクを小節単位で設定することができます。他の伴奏パートはそのまま再生されますので、たとえばパターンに合わせたフィルインの練習などで使うと便利です。

! あらかじめパターンプレイモードで対象となるパターンを選んでから、この画面に入ります。

" Q カーソルキーを使ってT(TOP)と B(BOTTOM)の表示にカーソルを合わせ、ジョグダイアルまたは+1/YES、-1/NOキーを使ってそれぞれミュートしたい小節数を設定します。TとBにはつぎのような違いがあります。

■T(TOP) .............. パターンの先頭から、ここに設定した小節分だけリズムパートをミュート(消音)します。

■B(BOTTOM)..... パターンの最後の小節から、ここに設定した小節分だけリズムパートをミュートします。

たとえば、4小節パターンの1小節目と4小節目のリズムパートをミュートしたい場合は、TとBの表示にそれぞれ1 の値(1 小節)を設定します。

4小節のパターン�

ミュート� ミュート�

T=1 B=1

1 2 3 4

Aミュートしない場合は、TとBの表示をどちらも0に設定します。

# スタート/ストップボタンを押すと、現在のパターンにミュート設定の結果が反映されます。

Aすべてのパターンに共通で機能しますので、小節数の違うパターンに切り替えると、設定の結果が意図したものと異なる場合があります。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

Break TB

T=0 B=0B (BOTTOM)

T (TOP)

□設定できる値T(TOP):0~8B(BOTTOM):0~8

Page 127: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

125

リファレンス編 — ユーティリティモード

39 MIDIctrl(MIDI コントロール)

システムリアルタイムメッセージ(スタート/コンティニュー/ストップ情報)の送受信を行うかどうかを設定します。送受信が可能な状態では、DTXのパネル操作で外部のシーケンサーやリズムマシンをコントロールしたり、逆に外部のシーケンサーなどからDTXのパターンやソングの演奏をコントロールすることができます。

ジョグダイアルまたは+1/YES、-1/NOキーを使ってON/OFFを設定します。onにすると、システムリアルタイムメッセージの送受信が可能になります。送受信する必要がない場合はoffに設定します。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

MIDIctrl

= on

□設定できる値off、on

40 SyncMode(シンクモード)

DTXとリズムマシンなどの外部MIDI機器との同期演奏に関するシンクモードを設定します。

ジョグダイアルまたは+1/YES、-1/NOキーを使ってシンクモードを設定します。つぎの2つのモードがあります。

■ int ................ DTXで外部MIDI機器の演奏のスタート/ストップ/コンティニュー/テンポをコントロールすることができます。DTXのタイミングで外部MIDI機器を演奏する場合にこのモードを使用します。

■ext ............... 外部MIDI 機器でDTXのパターン/ソング演奏のスタート/ストップ/コンティニュー/テンポをコントロールすることができます。外部MIDI機器のタイミングでDTXを演奏する場合にこのモードを使用します。

A同期演奏を行わない場合は、intに設定しておきます。

A同期演奏を行うには、あらかじめ前述のシステムリアルタイムメッセージ(スタート/コンティニュー/ストップ情報)の送受信を行えるようにしておきます。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

SyncMode

= int

□設定できる値int、ext

Page 128: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

126

リファレンス編 — ユーティリティモード

41 MULTI(マルチ)

M U L T I パラメーターのタイトルページです。PAGE¡/⁄キーでこのページから47ページまでのパラメーターを選ぶことができます。DTXは16チャンネルのマルチティンバー音源ですので、コンピューターミュージック用の音源としても活用できます。ここではDTXの音源に関する設定を行います。

A DTX を音源として使用する場合、キーボードやコンピューター(シーケンサー)をMIDI接続する必要があります。詳しくはP.129をご覧ください。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

UTILITY

[ MULTI]

Aジョグダイアルまたは+1/YES、-1/NOキーを使って、このページから別のカテゴリーに移動することができます。

42 MastTune(マスターチューン)

音源のマスターチューンを設定します。約1.2セント単位で細かいチューニングが行えます。

ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーで設定します。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

MastTune

= 0

□設定できる値-64 ~0(標準音程)~+63(約1.2 セント単位)

43 Program(プログラム)

各パート(1~16)に対してキーボードボイスを割り当てます。各ボイスはGM 音色配列になっており、1~128のプログラムチェンジナンバーに対応しています。

Aパート10には現在ドラムキットプレイモードで選ばれているドラムキットが割り当てられます。

! カーソルをパート表示に合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーでボイスを割り当てたいパートナンバーを選びます。

" カーソルをボイスネーム表示に移動し、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキー割り当てたいボイスを選択します。

# 上記の!、"を繰り返し、各パート単位でボイスを設定します。

A キーボードボイス(GM音色)についてはP.147をご覧ください。

A10以外のパートをドラムキットに設定することもできます。プログラムチェンジナンバー128の次にドラムキットが用意されます。ドラムキットに設定している場合(すべてのノートナンバーにリズム楽器が割り当てられているわけではないので)、外部MIDI機器から送信されるデータで発音できない状態になると、LCDにNo Voiceが表示されます。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

Program

GrandPno

ボイスネーム�

パート�

□設定できる値パート1~16に対してそれぞれプログラムチェンジナンバー1~128、Drum Kitを設定できます。

Page 129: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

127

リファレンス編 — ユーティリティモード

45 Pan(パン)

各パートに割り当てたボイスのパン(音のステレオ定位)を設定します。ステレオ出力する場合に、各パートのサウンドが左右のどの辺から鳴るようにするかを決めることができます。

! カーソルをパート表示に合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーでパンを設定したいパートナンバーを選びます。

" カーソルをパン表示に合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーで設定します。

# 上記の!、"を繰り返し、各パート単位でパンを設定します。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

Pan

= 0

パン�

パート�

□設定できる値パート1~16に対してそれぞれ以下の値を設定することができます。L7(左端)~ 0(中央)~ R7(右端)

44 Volume(ボリューム)

各パートに割り当てたボイスの音量を設定します。マルチティンバー音源として使用する際の各パートの音量バランスをとることができます。

! カーソルをパート表示に合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーで音量を設定したいパートナンバーを選びます。

" カーソルをボリューム表示に移動し、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーで音量を設定します。

# 上記の !、" を繰り返し、各パート単位でボリュームを設定します。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

Volume

= 100

ボリューム�

パート�

□設定できる値パート1~16に対してそれぞれ以下の値を設定することができます。0~127

Page 130: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

128

リファレンス編 — ユーティリティモード

47 Rev Send(リバーブセンド)

各パートに割り当てたボイスごとにリバーブセンドレベルを設定します。ここで設定したレベルによって、ボイスごとのリバーブ効果のかかり具合を調節することができます。

! カーソルをパート表示に合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーでリバーブセンドレベルを設定したいパートナンバーを選びます。

" カーソルをレベル表示に合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーで設定します。値を大きくするほどセンドレベルも大きくなります。

# 上記の!、"を繰り返し、各パート単位でリバーブセンドレベルを設定します。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

Rev Send

= 40

リバーブセンド�レベル�

パート�

□設定できる値パート1~16に対してそれぞれ以下の値を設定することができます。0~127

Aパート10のドラムキットに関しては、ドラムキットボイスエディットモードの5ページ目の画面にあるリバーブセンドレベルを、ここでの値にかけ算したものが実際の量になります。

46 Pitch(ピッチ)

各パートに割り当てたボイスごとにピッチを設定します。半音単位と約1.2セント単位で細かいチューニングが行えます。

! カーソルをパート表示に合わせ、ジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーでチューニングしたいパートナンバーを選びます。

" カーソルをコースチューン表示とファインチューン表示に合わせ、それぞれジョグダイアルか+1/YES、-1/NOキーで設定します。

# 上記の!、"を繰り返し、各パート単位でピッチを設定します。

MISC.

SNAREKICK

CYMBAL

Pitch

C 0F 0

コース�チューン�

ファイン�チューン�

パート�

□設定できる値パート1~16に対してそれぞれ以下の値を設定することができます。C: コースチューン:-64~0(標準音程)~+63(半音単位)F:ファインチューン:-64~0(標準音程)~+63(約1.2セント単位)

Page 131: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

129

資料編 — MIDI

MIDIDTXはいろいろなMIDI機能を持っています。MIDIを使えば、DTXに接続してあるパッドやドラムで他のシンセサイザーを演奏したり、コンピュータやシーケンサーでDTXをコントロールしたりなど、DTXを含めた1つの大きな音楽システムを作ることができます。演奏会、パーティーなどのイベントやその他の状況にあわせて、さまざまな応用のしかたが考えられます。ここでは、MIDIについての基礎知識を含め、実際にDTXのMIDI機能を使ってどんなことができるのか、といったことをまとめてあります。

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

MIDIについての基本的なことがら

MIDI(Musical Instrument Digital Interface)は、世界中の電子楽器の間で、メーカーや機種の違いを越えて自由に演奏情報を伝達し合うことができる統一規格です。MIDIは電子楽器どうしが直接同じ言葉で理解し合えるように作られた世界共通語のようなものと考えてください。このMIDIという世界共通語のおかげで、生まれ育った環境の異なる電子楽器どうしでも簡単にコミュニケートすることができるのです。

MIDIでは、さまざまな演奏の動作や状態を「メッセージ」と呼ばれるデジタルデータ(数値に置き換えたデータ)を用いて伝達します。メッセージはチャンネルメッセージとシステムメッセージの2つに大別することができます。チャンネルメッセージは、おもに鍵盤で弾いたノート(音符)や演奏表現(ダンパーペダルやボリュームなど)に関するデータで、特定のMIDIチャンネルごとにそれらの情報を送受信することができます。また、システムメッセージは、複数の楽器をリンクさせて1つのMIDIシステムとして機能させるために使われるデータです。

DTXには、これらのメッセージを他のMIDI機器へ送り出すための【MIDI OUT】と他のMIDI機器からのメッセージを受け取るための【MIDI IN】が装備されています。各【MIDI IN】/【MIDI OUT】はMIDI専用ケーブルを使って接続します。

SNARE

MIDICONTRAST OUT IN

MIDI信号を受信する端子です�MIDI信号を送信する端子です�

AMIDIケーブルは電子楽器を扱っている楽器店で購入することができます。30cmから15mくらいまで、用途に応じていろいろな長さのものがあります。

MIDIの接続

MIDI端子の5本のピンの向きを確かめて、まっすぐ差し込みます。MIDI信号を出力しようとする機器のMIDI OUTとMIDI信号を受けようとする機器のMIDI INをつなぎます。

AMIDI機器は、それぞれ機種ごとに扱えるMIDIデータの内容が異なる場合があり、接続しているMIDI機器間で共通の機能だけコントロールすることができます。この共通の機能を調べるには、MIDIインプリメンテーションチャート(P.168)を使います。

MIDI INMIDI OUT

MIDI OUTMIDI IN

DTX

音源� 外部MIDI機器�

Page 132: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

130

資料編 — MIDI

DTXのMIDI機能

先ほど述べたように、MIDIのメッセージはチャンネルメッセージとシステムメッセージに分けることができますが、DTXではその中のどのような情報を送受信できるのかを一般的なMIDI情報の解説と合わせて見てみましょう。

DTXからMIDIデータを送受信するためには、ユーティリティモード(P.112)の画面にあるさまざまなMIDI機能を設定する必要があります。各メッセージに関する操作や設定方法については、必要に応じてそれぞれ参照ページを設けてあります。

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

チャンネルメッセージ

DTXでは次のようなチャンネルメッセージを送受信することができます。チャンネルメッセージを送受信するためには、外部のMIDI機器とDTXのMIDI送受信チャンネル(P.42、92、110、118)を合わせておく必要があります。

キー情報

演奏に関わる最も重要な情報で、一般的にはMIDIキーボードやシンセサイザーの鍵盤を弾いたときにこれらのメッセージが送信されます。他のキーボードやシーケンサーなどからこれらの情報を送信してDTXを演奏させることができます。また逆に、DTXに接続されているパッドをたたいたり、パターンやソングの演奏によってこれらのメッセージを送信し、他のシンセサイザーなどを演奏することもできます。

■ノートオン ........................................... このキーを押した、ということを示す情報です。

■ベロシティ .......................................... 鍵盤を弾いたときのタッチの強弱を示す情報です。

■ノートオフ .......................................... 鍵盤を放した、ということを示す情報です。

DTXにはドラムボイスとキーボードボイスがありますが、ドラムボイスに関しては各打楽器音が0~127のMIDIノートナンバーに割り当てられています。また、キーボードボイスは各音色単位で0~127のMIDIノートナンバーに対して半音ごとに割り当てられています。たとえば、外部MIDIキーボードで鍵盤を弾いてノートナンバー60のキー情報が送信された場合、DTX側でそれを受信すると、ドラムボイスの場合はノートナンバー60に割り当てられている打楽器音色が鳴り、キーボードボイスの場合はノートナンバー60の高さの音(C3の音程)が鳴ります。また、DTX側からキー情報を送信する場合はDTXに接続されているパッドをたたくことによって、そのパッドが接続されているインプットに割り当てられているノートナンバーの情報を外部へ送信することができます。

DTXからキー情報を正しく送信するためには、ドラムキットトリガーエディットモードの13ページ目の画面(P.42)でMIDI送信チャンネルを外部MIDI機器のチャンネルと合わせる必要があります。また、外部MIDIキーボードでDTXのドラムボイスを演奏したい場合は外部MIDIキーボードの送信チャンネルを10にセットします。

プログラムチェンジ

音色を切り換えるための情報です。DTXではドラムキットを切り替えたときに、それぞれドラムキットごとに割り当てられている番号が送信されます。また、他のキーボードやシーケンサーなどからこれらのメッセージを送信してDTXのドラムキットを切り換えることができます。プログラムチェンジを送信するためには、ドラムキットボイスエディットモードの16ページ目の画面(P.59)でプログラムチェンジナンバーを割り当てておきます。また、プログラムチェンジを受信するためには、ユーティリティモードの15ページ目の画面(P.118)でプログラムチェンジを受信できる状態にしておきます。

Page 133: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

131

資料編 — MIDI

コントロールチェンジ

ダンパーペダルなどの操作を伝えたり、エフェクトやボリュームなど、演奏表現を高めるために使われる情報です。各機能はコントロールナンバーによって区別され、それぞれのコントロール値を一般的に0~127の可変範囲で送信することができます。DTXの音源部はさまざまなコントロールチェンジを受信することができます。また、フットコントローラーを用いてコントロールチェンジを外部MIDI機器に送信することができます。よく知られているコントロールチェンジにはつぎのようなものがあります。

■Ctrl.No.001 モジュレーション ............. ビブラートなどの深さを調節するために使われます。

■Ctrl.No.007 ボリューム......................... 音量を調節するために使われます。

■Ctrl No.010 パン .................................... 左右の音像定位を調節するために使われます。

■Ctrl No.011 エクスプレッション ......... 演奏表現としての音量調節に使われます。

■Ctrl No.064 ダンパーペダル................. ピアノのダンパーペダルを踏んだときの効果に使われます。

■Ctrl No.91リバーブデプス .................... シンセサイザーなどのMIDI音源に内蔵されているエフェクト(リバーブ)の深さを調節するために使われます。

フットコントローラーを使ってコントロールチェンジを送信するためには、ドラムキットトリガーエディットモードの23ページ目の画面(P.47)で送信したいコントロールチェンジの種類とチャンネルを割り当てておきます。

ADTXで扱えるコントロールチェンジについて詳しくはP.168のインプリメンテーションチャートをご参照ください。

ピッチベンド

シンセサイザーなどには、音程を変化させるピッチベンドホイールが装備されていますが、このホイールを動かしたときに送信される情報です。DTXの音源部はこのピッチベンド情報を受信します。また、フットコントローラーを使ってピッチベンド情報を外部MIDI機器へ送信することもできます(P.47)。

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

システムメッセージ

DTXでは次のようなシステムメッセージを送受信することができます。システムメッセージは、MIDIチャンネルに関係なく送受信されます。

リアルタイムメッセージ

複数のMIDI機器を同期させるために使われる情報です。DTXではパネルのスタート/ポーズ/ストップボタンを押して外部のリズムマシンやシーケンサーなどをスタート/コンティニュー/ストップしたり、外部からのMIDIクロックによってDTXのパターンやソングを同期演奏させることができます。スタート/コンティニュー/ストップ情報を送受信するためには、ユーティリティモードの39ページ目の画面(P.125)でシステムリアルタイムメッセージを送受信できる状態にしておきます。また、同期演奏に関する設定はユーティリティモードの40ページ目の画面で設定します。

エクスクルーシブメッセージ

おもに機器固有のシステムや音色関係のデータをやり取りするために使われる情報です。DTXでは、エクスクルーシブメッセージを使って、ドラムキットやパターン、ソングのデータなどをシーケンサーやコンピュータなどの外部機器にバルクで(まとめて)送信して保存/管理したり、逆にシーケンサーやコンピュータなどからDTXへ各データを戻すことができます。エクスクルーシブメッセージの送受信については、P.119をご参照ください。

Page 134: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

132

資料編 — MIDI

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

MIDI活用法

今ではMIDIの使用法も各MIDI機器やミュージシャンの個性によって使い分けられる時代となりました。ここではDTXをMIDIシステムの中で活用する場合のヒントとして、簡単な例をご紹介します。あとは、ご自分のアイデアで自由にDTXのMIDI機能をご活用ください。

コンピュータミュージック用の音源としての活用

コンピュータミュージックという言葉が登場して久しくなりますが、パーソナルコンピュータの存在によって、MIDIを中心とした音楽制作やMIDIという言葉そのものまでが、さらに市民権を獲得し続けています。MIDIを使った音楽制作の現場では、パーソナルコンピュータとシーケンスソフト、そして最大同時発音数やパート数(同時に演奏できるチャンネル数)が多いMIDI音源を使ったものが一般的になっています。特に制作したMIDIソングデータの受け渡しを容易に行えるよう、DTXでも採用されているGM(General MIDI)のように音色などに関する共通フォーマットを持った、再生時の音色に関する互換性の高い音源が選ばれる傾向にあります。

つぎの図は、そんなコンピュータやMIDIを使った音楽制作システムの中でDTXを音源として使う場合の接続例を示しています。DTXには、さまざまなMIDIデータを受信する機能がありますので、使用する外部キーボードやシーケンスソフトの機能と合わせていろいろな活用法が考えられます。この接続によって、打ち込み(MIDIデータを入力していくこと)用のキーボードでDTXを演奏したり、コンピュータ上のMIDIデータをDTXの音源で演奏することができます。さきほど述べたようにDTXの音源はコンピュータミュージックでは標準とも言われるGM規格に対応しています。また多くの楽器パート(最大16パート)を同時再生するのに十分な同時発音数32音を持ち合わせています。さらにパート単位でのボリューム、パンなどの設定も簡単に行えます(P127)。MIDIのソングデータでよく使われるコントロールチェンジやプログラムチェンジにも対応しており、他のMIDIデータとの互換性も保持できます。DTXはコンピュータミュージック用のマルチ音源の多機能性と互換性を十分に兼ね備えています。

なお、DTXの各パートが正しくキー情報を受信できるように、シーケンサーやMIDIキーボードの送信チャンネルとDTXの各パートのナンバー(チャンネル)1~16を合わせておく必要があります。

MIDIキーボード�

DTX

MIDI�インターフェース�

MIDI OUT

MIDI IN

MIDI IN

MIDI OUT

パソコン�

DTXのパートとボイス�

123456789

10111213141516

123456789

10111213141516

パート� 使えるボイス�MIDI�チャンネル�

メロディ�など�

キーボード�ボイス�

キーボード�ボイス�

ドラムボイス�

コード�

ベース�メロディ�など�

ドラム (リズム)

メロディ�など�

Aお使いのコンピュータに合ったMIDIインターフェースとシーケンスソフトが必要になります。

Page 135: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

133

資料編 — MIDI

MIDIインターフェースとしての活用

DTXのトリガーレスポンスはとても速く、MIDIトリガーインターフェースとして十分な性能を持っています。つぎの図のような接続でDTXに接続されたパッドやトリガーマイク付きのドラムをたたくことにより、各インプットに設定してあるノートナンバー(P.40)のキーオン/オフが送信されます。DTXの音に外部の音源モジュールやサンプラーなどの音を重ね、より厚みのあるサウンドを得ることができます。また、ドラムキットを切り替えることにより、プログラムチェンジを送信することができます(P.120)。DTXからキー情報を正しく送信するためには、MIDI送信チャンネルを外部MIDI機器のチャンネルと合わせる必要があります(P.42、92、110、118)。

MIDI OUT

DTX

音源モジュールなど�

MIDI IN

ライブでの活用

つぎの図はDTXから外部音源モジュールやシーケンサーをコントロールし、壮大なライブパフォーマンスを行う接続例です。たとえば、DTX に接続したパッドやフットスイッチによって、MIDI リアルタイムメッセージのスタート/ストップ(P.125)を送信することができますので、パソコンによるミュージックシステムなどとDTXのソングを同期演奏させながら、パッドをたたいて一人でライブパフォーマンスが行えます。MIDIパッチベイなどを活用すれば、DTXのソングやパッド演奏によって、さらに外部シンセサイザーなどを(MIDIノート送信によって)重ねて鳴らし、サウンドに厚みをつけることもできます。DTXでは前もって演奏曲に合わせて、使用するドラムキットやそれらを使用する順番に合わせてチェーンを作っておきましょう。もちろんドラムキットを作る際はリアルタイムでの演奏表現を高めるために、音色に合わせてリバーブ(P.55)などもうまく設定しておきます。

DTX

MIDI�インター�フェース�

パソコン�

MIDI�パッチベイ�

音源モジュールなど�

シンセサイザーなど� シンセサイザー�

– –

Page 136: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

134

資料編 — MIDIデータフォーマット

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

MIDIデータフォーマット

1 チャンネルメッセージ

ユーティリティモードのRecvCh10All (P.118)がoffに設定されている場合、MIDI channel 10のチャンネルメッセージは受信しない。

1.1 キーオン/キーオフ

送信/受信ともに行う。

受信ノート範囲:C2-G8ベロシティ範囲:1-127 (ノートオンのみ)

1.2 コントロールチェンジ

1.2.1 0 bank select MSB送信/受信ともに行う。

data = 0: normal voicedata = 127: drum voice

program changeを受信するまで処理されない。

1.2.2 1 modulation送信/受信ともに行う。

1.2.3 6 data entry送信/受信ともに行う。RPNのデータ指定に使用する。

1.2.4 7 main volume送信/受信ともに行う。

1.2.5 10 pan送信/受信ともに行う。

0で最も左、127で最も右となる。

1.2.6 11 expression送信/受信ともに行う。

1.2.7 64 hold 1送信/受信ともに行う。

1.2.8 71 harmonic content送信/受信ともに行う。

1.2.9 72 release time送信/受信ともに行う。

1.2.10 73 attack time送信/受信ともに行う。

1.2.11 74 brightness送信/受信ともに行う。

1.2.12 84 portamento control送信/受信ともに行う。

1.2.13 91 effect1 depth送信/受信ともに行う。

1.2.14 100,101 data increment/decrement送信/受信ともに行う。

1.2.15 RPN$00/$00 pitch bend sensitivity: 受信のみ行う。$00/$01 fine tuning: 受信のみ行う。$00/$02 coarse tuning: 受信のみ行う。$7f/$7f NULL: 受信のみ行う。

1.3 チャンネルモードメッセージ

1.3.1 120 all sound off該当するチャンネルの現在発音中の音をすべて消音する。

1.3.2 121 reset all controllers以下のコントローラーの値を初期値に戻す。

pitchbend, modulation, expression, hold1, portament controll, RPN番号

1.3.3 123 all note off該当するチャンネルのオンされているノートをすべてオフにする。ただし、ホールド1がオンの場合はそれらがオフになるまで消音しない。

1.3.4 124 omni offall note off(オールノートオフ)と同様の処理を行う。

1.3.5 125 omni onall note off(オールノートオフ)と同様の処理を行う。

1.3.6 126 monoall sound off(オールサウンドオフ)と同様の処理を行う。

1.3.7 127 polyall sound off(オールサウンドオフ)と同様の処理を行う。

1.4 プログラムチェンジ

ユーティリティモードのReceive PC (P.118)がoffに設定されている場合、プログラムチェンジは受信しない。

ユーティリティモードのRecvCh10PC (P.118)がoffに設定されている場合、MIDI channel 10のプログラムチェンジは受信しない。

GM system ON, XG system ON を受信すると、ドラムボイスに対しては以下のプログラム番号のみ受信するようになる。

No: 1, 2, 9, 17, 25, 26, 33, 41, 49

DTX system ON を受信すると上記のプログラム番号の制約はなくなり、すべての番号を受信するようになる。

1.5 ピッチベンド

送信/受信ともに行う。

1.6 チャンネルアフタータッチ

送信/受信ともに行わない。

1.7 ポリフォニックアフタータッチ

送信/受信ともに行わない。

2 システムエクスクルーシブメッセージ

ユーティリティモードのReceive SysX (P.117)がoffに設定されている場合、システムエクスクルーシブメッセージは受信しない。

ユーティリティモードのDeviceNo (P.117)で設定されているデバイスナンバーと一致しないシステムエクスクルーシブメッセージは受信しない。 (例外あり)

以降に使われる表記の意味は次の通りです。

Page 137: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

135

資料編 — MIDIデータフォーマット

●数字はすべて16進法●{ }は1回以上の繰り返し●“ ”内はASCII文字●nはデバイスナンバー●ss ssは直後のデータからcsumの直前までのデータのバイト数の上位7 bitと下位7 bit●csumはss ssの次のデータからcsumの直前までのデータの合計の2の補数の下位7 bit

2.1 パラメーターチェンジ

受信のみ行う。

2.1.1 GM system ONF0 7E 7F 09 01 F7

MIDI master tuningを除くすべてのデータの設定値を初期値に戻す。

2.1.2 XG system ONF0 43 1n 4C 00 00 7E 00 F7GM system ONと同様の処理を行う。

2.1.3 DTX system ONFO 43 7D 1n "DT" 7F F7

ドラムチャンネルに対するプログラムチェンジの制約を解除する。

2.1.4 identify requestF0 7E 0n 06 01 F7identify replyを送信する。

2.1.5 MIDI master volumeF0 7F 7F 04 01 XX mm F7XXは無視する。 mmがボリューム

2.1.6 MIDI master tuneF0 43 1n 27 30 00 00 mm ll cc F7mmをMSB、llをLSBとする値-128をセント単位

2.2 バルクダンプ

送信/受信ともに行う。 system以外は、data部分の1バイトを2バイトのASCII文字に変換して送受信する。

2.2.1 systemF0 43 7D 0n { ss ss “DTX” “SYST” data csum } F7

2.2.2 all drumkitF0 43 7D 0n { ss ss “DTX” “alDKモ data csum } F7

2.2.3 one drumkitF0 43 7D 0n { ss ss “DTX” “cuDK” data csum } F7

2.2.4 all chainF0 43 7D 0n { ss ss “DTX” “alCH” data csum } F7

2.2.5 one chainF0 43 7D 0n { ss ss “DTX” “cuCH” data csum } F7

2.2.6 all patternF0 43 7D 0n { ss ss “DTX” “alPA” data csum } F7

2.2.7 one patternF0 43 7D 0n { ss ss “DTX” “cuPA” data csum } F7

2.2.8 all songF0 43 7D 0n { ss ss “DTX” “alSO” data csum } F7

2.2.9 one songF0 43 7D 0n { ss ss “DTX” “cuSO” data csum } F7

2.2.10 one stackF0 43 7D 0n { ss ss “DTX” “cuST” data csum } F7

2.2.11 QY PatternF0 43 0n 0A ss ss { “LM 0086” “PT” data } csum F7

2.2.12 identify reply送信のみ行う。F0 7E 0n 06 02 43 00 4C 6B 07 mm 00 00 00 F7

mmにはソフトウェアのバージョン番号が入る。

2.3 ダンプリクエスト

受信のみ行う。F0 43 7D 2n “DTX” “cccc” F7

ccccの部分に対応するバルクダンプを送出する。

3 リアルタイムメッセージ

送信/受信ともに行う。

3.1 timing clock

ユーティリティモードのSyncMode (P.125)がextに設定されている場合、受信したタイミングクロックに同期する。

3.2 start, continue, stop

ユーティリティモードのMIDIctrl (P.125)がoffに設定されている場合、start/continue/stopの受信は行わない。

3.3 active sensing

一度active sensingを受信した後、約300msec以上MIDI信号を受信しない場合はすべての発音を消音する。

約300msec以内の間隔で常にMIDI出力があるように送信する。

Page 138: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

136

資料編 — 故障かな?と思ったら

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

故障かな?と思ったら

DTXが発音しない、または打撃を検出しない

●パッド、またはトリガーが正しくDTXのインプットに接続されていますか?(P.9)●アンプまたはミキサーの入力端子とDTXのOUTPUT端子が正しく接続されていますか?(AUX OUT端子に接続していませんか?)(P.10)

●フロントパネルのボリュームスライダーが下がっていませんか?(P.31)●打撃をしたときインプットレベルが表示されますか?(P.33)●レベルレンジの最小値が高すぎませんか?(P.37)●発音させようとするボイスのアウトポートの設定が「AUX OUT」になっていませんか?(P.58)●ユーティリティモードの6ページ目の画面でバイパススイッチが「ON」になっていませんか?(P.116)●ユーティリティモードの44ページ目の画面でボリュームが「0」になっていませんか?また、ドラムパートはチャンネル10です。(P.127)

●ユーティリティモードの19ページ目の画面でローカルコントロールを調べてください。ローカルコントロールが「off」のときDTXは発音しません。(P.118)

●使用しているケーブルが不良ではありませんか?

外部の音源が発音しない

●MIDI コネクターが正しく接続されていますか?(P.129)●MIDIチャンネルが一致していますか?(P.42、92、110、118)●MIDI ノートナンバーが適切な値になっていますか?(P.40)●ユーティリティモードの6ページ目の画面でスイッチが「ON」になっていませんか?(P.116)

設定とは違う音が鳴ってしまう。

●モノラルフォーンプラグを使用し、電源を入れたまま抜き差ししていませんか?DTXがリムスイッチONと判断してしまいます。一度電源を切ってもう一度入れ直してください。

●出力するMIDI チャンネルがドラムボイス(ch=10)以外になっていませんか?(P.42)

音は出るが感度が小さい(音が小さい)

●DT10はしっかりと粘着テープで固定されていますか?(古い粘着テープが残っていませんか?)(P.11)●ゲインが低すぎませんか?(P.36)●パッドに出力や感度コントロールボリュームなどがある物は、(上げる方向で)調整してください。●ベロシティレンジが低すぎませんか?(P.37)●ベロシティカーブが適切ですか?(P.38)●発音させようとするボイスのボリュームが小さすぎませんか?(P.53)●インプットタイプは適切ですか?TOM、KICKなど大きいドラムにしてみます。(P.35)●ドラムのヘッドが古くなっていませんか?●オートセットをやり直してみてください。(P.36)●リアパネルの INPUT ATTENUATIONスイッチを切り替えてください。(P.8)

安定したトリガーができない(アコースティックドラムの場合)

●インプットタイプは適切ですか?より大きなサイズのドラム(PAD→SNARE→TOM→KICK)に変更してみます。(P.35)

●DT10はしっかりと粘着テープで固定されていますか?(P.11)●ケーブルはしっかりとDT10のジャックに接続されていますか?

ダブルトリガーを起こす

●ヤマハ以外のセンサーを使用していませんか?信号が大きすぎるとダブルトリガーを起こします。●ヘッドが不規則な振動を起こしていませんか?ミュートをする必要があります。●ヘッドの中心近くにセンサーを取り付けていませんか?リムに近いところ(ベアリングの上)が適切です。(P.11)●センサーに何か触れていませんか?●パッドに出力や感度コントロールボリュームなどがある物は、(下げる方向で)調整してください。

Page 139: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

137

資料編 — 故障かな?と思ったら

●リジェクションの値を高くしてみてください。ただしこの値を高くし過ぎると、他のドラムと同時にたたいたとき発音しないなどの問題が生じる可能性があります。(P.39)

●セルフリジェクションを使ってください。(P.39)●リアパネルの INPUT ATTENUATIONスイッチを切り替えてください。(P.8)

クロストークを起こす

●センサーを隣のドラムから離れた位置に取り付けてください。●インプットレベルの最小値を高くしてください。(P.37)●ゲインが高すぎませんか?(P.36)●リジェクションの値を高くしてみてください。ただしこの値を高くし過ぎると、他のドラムと同時にたたいたとき発音しないなどの問題を生じる可能性があります。(P.39)

●特定のトリガー入力音色とクロストークする場合はSpecリジェクションを使ってください。(P.39)

連打をしたとき音が途切れてしまう

●リムショットの場合、ドラムキットトリガーエディットモードの17ページ目の画面のRIM Velocityを「muteHi」と「mute Lo」以外にしてください。(P.45)

●ドラムキットトリガーエディットモードの11ページ目の画面の不必要な2ndノート以降をOFFにします。(P.40)

2 つのパッド(ドラム)を同時にたたいたとき1つしか鳴らない

●鳴らないほうのパッド(ドラム)のゲインを高くします。(P.36)●鳴らないほうのパッドのリジェクションの値を小さくします。(P.39)●ドラムキットボイスエディットモードの10ページ目の画面のオルタネートグループが同じグループになっていませんか?(P.57)

大きな音しか鳴らない(ベロシティが常に大きい)

●ゲインが大きすぎませんか?(P.36)●ベロシティレンジの最小値が大きすぎませんか?(P.37)●ベロシティカーブが適切ですか?(P.38)●ヤマハ以外のパッドを使用していませんか?メーカーによっては出力が大きいものがあります。●リアパネルの INPUT ATTENUATIONスイッチを切り替えてください。(P.8)

ハイハット用のフットコントローラーやフットスイッチが逆動作となる

●フットコントローラーやフットスイッチをリアパネルに接続したまま電源を入れてください。DTXがスイッチの極性を判断して正常な動作を可能にします。(現在電源が入った状態であれば一度電源を切ってください。)

●フットコントローラーやフットスイッチを踏んだ状態で電源を入れていませんか?

パターンプレイやソングプレイでリズムやベース/コードのパターンが出ない

●ミュートスイッチが各々入っていませんか?(P.77)●ソングの場合、ソングジョブモードの10ページ目の画面でPattern Track Muteが「on」になっていませんか?(P.111)

●ベースパートが出ない場合、ソングジョブモードの9ページ目の画面でBass Linear Track Modeが「on」になっていませんか?(P.111)

DTXがすべてのスイッチやトリガー入力を受付なくなった

●異常なデータが入ってしまいました。DRUM KIT キー、PAGE¡キーとPAGE⁄キーを同時に押しながら、POWER スイッチを入れると初期状態に戻ります。ただし、すべてのデータは書き換わりますので、ヤマハMDF2などの外部MIDI機器へなるべく頻繁にデータを保存されることをおすすめします。(P.119)

音が鳴りやまない

●P.58のKey Offをdisableにすると、音色によっては止まるまでが極端に長いものがあります。一時的に音を消すには、ボイスエディットモードに入りSHIFTキーとVOICEキーを同時に押します。

Page 140: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

138

資料編 — エラーメッセージ一覧

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

エラーメッセージ一覧

ERR-MIDI

BuffFull

受信したMIDIデータがバッファーからあふれたときに表示されます。送信データを減らすか、バルク送信の間隔を空けてもう一度送信してください。

ERROR-

MIDIdata

受信したMIDIデータに異常があるとき、バルクダンプ受信時にデータのチェックサムが合わないとき、MIDIの結線がループ接続されているときに表示されます。MIDI接続や送信データを確認してもう一度正しく送信してください。

ERR-BULK

Protect

DTXのシステムエクスクルーシブの受信がOFFの状態でバルクダンプ受信したときに表示されます。ユーティリティモードの11ページ目の画面(P.117)で受信をONにしたあと、もう一度正しく送信してください。

ERR-low

Battery

内部データのバックアップ用のリチウム電池が消耗したときにに表示されます。必要なデータは、すぐにヤマハMIDIファイラーMDF2などの外部機器に保存し、お買い上げの楽器店または巻末のヤマハ電気音響製品サービス拠点に、リチウム電池の交換をお申し付けください。

ERROR-

Preset

プリセットドラムキット、プリセットスタイルパターン、プリセットソングなどのプリセットデータをエディットしようとしたり、プリセットナンバーに対してバルクダンプしようしたときに表示されます。ユーザーデータを選んでもう一度正しく操作してください。

ERR-Now

Running

ソングやパターンの再生/録音中にバルクダンプしようとしたときに表示されます。一度ソングやパターンの再生/録音を停止し、もう一度正しくバルクダンプの操作をしてください。

ERROR-

NotEmpty

ソングやパターンのデータをバルクダンプ受信したときに、現在選ばれているソングやパターンに何かのデータがある場合に表示されます。いちど現在のソングやパターンをクリア(P.92、109)したあと、もう一度正しく送信してください。

ERROR-

Bad Data

ソング/パターンプレイモード以外のときやソング/パターンの演奏停止状態でないときにバルクダンプ受信した場合に表示されます。また、パターンコピーで拍子や小節数が異なる場合や不正なバルクデータを受信した場合に表示されます。正しい状態でもう一度操作してください。

Memory

Full

ソングやパターンのメモリーエリアがいっぱいになったときに表示されます。不要なソングやパターンをクリア(P.92、109)したあと、録音してください。

Page 141: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

139

資料編

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

仕様

操作子

ボリュームスライダー(MASTER、AUX I N、ACCOMP/SNARE/CYMBAL、CLICK/KICK/MISC.)、ジョグダイアル、モードキー(DRUM KIT、CHAIN、SONG、PATTERN、TRIGGER、VOICE、UTILITY、STORE)、PAGE¡/⁄(MAIN A/B)、カーソルキー(FILL AB/BA)、-1/NO(INTRO)、+1/YES(ENDING)、TEMPO、SHIFT、TR1(MISC.)、TR2(CYMBAL)、BASS/TMP TR(SNARE)、RHYTHM/PAT TR(KICK)、CHORD/CHO TR、SOLO、シーケンサーキー(CLICK、ポーズ、リワインド、スタート/ストップ、フォワード、レコード)、CONTRASTノブ

ディスプレイ

カスタムLCDディスプレイ、2桁大型7セグメントLED、ミュート/シーケンサー動作表示LED×8

入力端子

1 SNARE~8 H.HATインプット、10/9 KICKインプット、12/11インプット、AUX IN

出力端子

PHONES、OUTPUT(L/MONO,R)、AUX OUT(L/R)

フットスイッチ/コントロール端子

FOOT SW、H.HAT CONTROL

MIDI端子

MIDI IN/OUT

電源電圧

DC 12V

寸法(W×H×D)

300mm×57mm×220mm

重量

1.4kg

付属品

取扱説明書保証書電源アダプター(PA-1207またはPA-3B)

別売品

フットスイッチYamahaFS55、 FC4、FC5フットコントローラーYamaha HH80、 FC7

仕様および外観は改良のため予告なく変更する場合があります。

発音方式

16-bit AWM2(GM規格レベル1準拠)

同時発音数

最大32音

音色数

ドラム/パーカッション音色928種類、キーボード音色128種類

モード

ドラムキットモードプレイモード:プリセットドラムキット3 2 種類+ユーザードラムキット32種類トリガーエディットモード:トリガーエディット機能31種類ボイスエディットモード:ボイスエディット機能21種類

チェーンモードプレイモード:チェーン(最大32ステップ)16種類エディットモード:エディット機能3種類

パターンモードプレイモード:プリセットパターン660種類(110スタイル×6セクション)、ユーザーパターン100種類レコードモード:リアルタイム/ステップレコーディング、録音トラック(コード/ベース/リズム)ジョブモード:ジョブ機能7種類

ソングモードプレイモード:プリセットソング1 0 0 種類、ユーザーソング30種類レコードモード:リアルタイム/ステップレコーディング、録音トラック(TR1/2シーケンストラック、パターン/コード/テンポトラック)ジョブモード:ジョブ機能11種類

ストアモードドラムキットストア、チェーンストア

ユーティリティモードシステム、MIDI、イコライザー、シーケンス、マルチ

エフェクト

リバーブ(hall1/2、room1/2/3、stage1/2、plate、white、tunnel、canyon、basement )コーラス、バリエーション( ただし、音色ごとにプリセット)

Page 142: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

140

資料編

○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○

索引

+1/YES(ENDING)キー ................................................... 7-1/NO(INTRO)キー .......................................................... 71 Copy(Src/Dest) ............................................ 90, 1081 Kit Name .....................................................................351 Name ........................................................................... 671 STSTEM ................................................................... 1141 VCE .............................................................................. 5310 AlterGrp ....................................................................5710 Inc Func ................................................................. 11710 Pat Mute ............................................................... 11110 Spec Rej ...................................................................4010/9 KICKインプット ..................................................... 811 Dec Func ............................................................... 11711 Key Off ......................................................................5811 Note .......................................................................... 4011 SongName ............................................................ 11111/12インプット ............................................................. 812 Note= ........................................................................4212 Out Port ....................................................................5812/11インプット ............................................................. 813 DeviceNo ............................................................... 11713 Note= ........................................................................4213 REV Rtn ....................................................................5814 Kon Mode ................................................................ 4314 Receive SysX ...................................................... 11714 REV Type ................................................................ 5915 Receive PC ........................................................... 11815 REV Time ................................................................ 5915 VelXFade ..................................................................4416 PC Ch= ......................................................................5916 RecvCh10 All ...................................................... 11816 RIMKeyOn ............................................................... 4417 BK Ch= ......................................................................6017 RecvCh10 PC ..................................................... 11817 RIM Vel .....................................................................4518 CC Ch= ......................................................................6018 PAD Func ................................................................ 4518 SendHH ................................................................. 11819 CC Ch= ......................................................................6119 FS Func ....................................................................4619 LocalCtl ................................................................. 1181st .....................................................................................422 PAD Type ....................................................................352 EditMode .................................................................. 1142 Quantize ................................................................... 1092 Quantize ......................................................................912 Volume .........................................................................532 チェーンの作成/変更 .................................................6720 CC Ch= ......................................................................6120 DumpTime ............................................................ 11920 FS MIDI .....................................................................4721 FS HHcls ..................................................................4721 MergeOut .............................................................. 11921 Root Note ............................................................... 6222 Dump Out ............................................................. 11922 FC Func ....................................................................4723 FC MIDI .....................................................................4723 P/C→KIT ............................................................... 12024 EQ ............................................................................ 12024 FC Sens ....................................................................4825 HH Ctrl ......................................................................4825 Lo Mi Hi ................................................................. 12126 In 9to10 ...................................................................4826 Lo Freq ................................................................... 12127 In 11to12 ............................................................... 4827 Mid Freq ................................................................. 12128 Copy INP ..................................................................4828 Hi Freq .................................................................... 12129 Copy TRG ................................................................ 4929 SEQ .........................................................................1222nd ....................................................................................423 Auto Set ......................................................................363 ClrTrack .................................................................... 1093 CrTrNote .....................................................................913 LinkMode .................................................................. 115

3 Pan ............................................................................... 543 エディットリコール .....................................................6830 Click Hi ................................................................... 12230 Edit ............................................................................ 4931 ClickMid ................................................................. 12231 Set Chord= ............................................................. 4932 Click Lo .................................................................. 12233 ClickOut ................................................................. 12334 PlyClick .................................................................. 12335 Tempo .................................................................... 12336 Count ...................................................................... 12337 GrvCheck ............................................................... 12438 Break TB ............................................................... 12439 MIDIctrl .................................................................. 1253rd ..................................................................................... 424 Clr Song .................................................................... 1094 ClrTrack .......................................................................924 Lrn Mode .................................................................. 1154 PAD Gain .................................................................... 364 Pitch ............................................................................ 5440 SyncMode ............................................................. 12541 MULTI ..................................................................... 12642 MastTune .............................................................. 12643 Program ................................................................. 12644 Volume ................................................................... 12745 Pan .......................................................................... 12746 Pitch ....................................................................... 12847 Rev Send ............................................................... 1284th ..................................................................................... 425 ClearPat ......................................................................925 LevelRng .....................................................................375 PgmCh ...................................................................... 1105 Rev Send .....................................................................555 SldrMode .................................................................. 1165th ..................................................................................... 426 Bypass ...................................................................... 1166 Modify .......................................................................... 556 Pgm= ........................................................................... 926 VelRange .................................................................... 376 VolCh ......................................................................... 1107 Filter ............................................................................. 567 JumpRcnt ................................................................ 1167 PanCh ....................................................................... 1107 Pat Name .................................................................... 927 VelCurve ......................................................................388 Decay .......................................................................... 568 FCoffset ................................................................... 1178 PlayMode ................................................................. 1108 Self Rej ........................................................................399 B Lnr TR ................................................................... 1119 Key Mode .................................................................... 579 MaToAux .................................................................. 1179 MIDI ............................................................................ 1179 Reject .......................................................................... 39

A

A/T .................................................................................... 47ACCOMP/SNARE/CYMBAL ....................................... 6advance ........................................................................ 114all data .......................................................................... 119all DKIT ......................................................................... 119all SONG ....................................................................... 119allCHAIN ....................................................................... 119allPATRN ...................................................................... 119alter .................................................................................. 43alterMN ........................................................................... 43always ........................................................................... 115aux ..................................................................................... 58AUX INボリュームスライダー ......................................... 6AUX IN端子 ........................................................................ 8aux L .............................................................................. 123aux L+R ......................................................................... 123AUX OUT L/R端子 .......................................................... 8aux R .............................................................................. 123average ......................................................................... 124

B

b .........................................................................................53B(BOTTOM) ................................................................. 124basemnt ......................................................................... 59BASS/TMP TR(SNARE)キー ....................................... 7bypass ..................................................................... 45, 46

C

C .................................................................... 53, 54, 128canyon ............................................................................. 59CHAINキー ......................................................................... 6CHORD/CHO TRキー ..................................................... 7click .......................................................................... 45, 46CLICK/KICK/MISC. ........................................................ 6CLICKキー .................................................................. 7, 76clip .....................................................................................38Cls ............................................................................ 40, 42CONTRASTノブ ............................................................... 8cur DKIT ........................................................................119cur SONG ..................................................................... 119curCHAIN ..................................................................... 119curPATRN .................................................................... 119CYMBAL ......................................................................... 19

D

DC IN端子 ........................................................................... 8dec ............................................................................ 45, 46disable ............................................................................. 58do FILL .................................................................... 45, 46DRUM KITキー ................................................................. 6dynamic .......................................................................... 38

E

E .........................................................................................53easy ............................................................................... 114EN ......................................................................................68enable .............................................................................. 58ENDING .......................................................... 45, 46, 71ERASEキー .................................. 86, 102, 103, 105expand ............................................................................. 38ext ................................................................................... 125

F

F ............................................................................. 54, 128FA ......................................................................................68FB ......................................................................................68FC MIDI ........................................................................... 47FCl ............................................................................ 40, 42FCオフセット ................................................................ 117FC Sens .......................................................................... 48FC Func .......................................................................... 47FILL AB .......................................................... 45, 46, 71FILL BA .......................................................... 45, 46, 71fix1~fix127 ...................................................................45FOP .................................................................................. 42FOp ....................................................................................40FS MIDIチャンネル ........................................................ 47FSハイハットコントロール ........................................... 47FSファンクション .......................................................... 46

G

global ................................................................. 115, 123

H

H.HAT CONTROL端子 .................................................... 8hall 1 ................................................................................ 59hall 2 ................................................................................ 59HH ctrl ..................................................................... 46, 47hi mono ........................................................................... 57hi tom .............................................................................. 35Hiフリーケンシー .......................................................... 121hold ........................................................................... 43, 44

Page 143: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

141

資料編

I

IN ........................................................................................68inc ............................................................................. 45, 46indiv ................................................................................ 115INPUT ATTENUATIONスイッチ .................................. 8int .................................................................................... 125INTRO ............................................................. 45, 46, 71

K

K .........................................................................................53k ..........................................................................................53KICK ................................................................................. 19kick1/kick2 ..................................................................... 35

L

L .........................................................................................54LCD .................................................................................. 25LCD(液晶ディスプレイ) .................................................... 6Learn(学習)モード........................................................ 115LEDディスプレイ .............................................................. 6live .................................................................................. 116low tom ........................................................................... 35Loフリーケンシー ......................................................... 121

M

MA ..................................................................................... 68main ................................................................................. 58MAIN A ........................................................... 45, 46, 71MAIN B ........................................................... 45, 46, 71main L ............................................................................ 123main R ........................................................................... 123mainL+R ....................................................................... 123MASTER VOLUMEスライダー ...................................... 6MB ..................................................................................... 68MIDI .............................................................. 46, 47, 129MIDI IN/OUT ..................................................................... 8MIDIコントロール ......................................................... 125MIDIチャンネル ............................................................... 42MIDIデータフォーマット ............................................. 134Midフリーケンシー ....................................................... 121MISC. ............................................................................... 19mono ................................................................................ 57mut .................................................................................... 42mute Hi ........................................................................... 45mute Lo .......................................................................... 45

N

none ................................................................................. 59normal ..................................................................... 38, 45

O

One Way ....................................................................... 110Opn ........................................................................... 40, 42OUTPUT L/MONO、R端子 ........................................... 8

P

P .........................................................................................53pad1/pad2 ..................................................................... 35PAGE▲/ERASE(MAIN A)キー ..................................... 7PAGE▼(MAIN B)キー ..................................................... 7PAGE¡/⁄キー ............................................................... 26pattern .......................................................................... 123PATTERNキー .................................................................. 6pause ....................................................................... 45, 46PBdw ............................................................................... 47PBup ................................................................................ 47PHONES端子 .................................................................... 8plate ................................................................................. 59poly .................................................................................... 57POWERスイッチ ............................................................... 8prctice ........................................................................... 116

Q

QUANT. ........................................................................... 84QY PATRN ................................................................... 119

R

R .........................................................................................54Realtime ......................................................................... 82Repeat .......................................................................... 110RHYTHM/PAT TR(KICK)キー ...................................... 7rim ......................................................................................40room 1 ............................................................................. 59room 2 ............................................................................. 59room 3 ............................................................................. 59

S

S .........................................................................................53s .........................................................................................53semi(2) ............................................................................ 57single .................................................................... 44, 124SNARE ............................................................................ 19snare ................................................................................ 35SOLOキー .......................................................................... 7SONGキー .......................................................................... 6stack ................................................................................ 43stackMN ......................................................................... 43stage 1 ........................................................................... 59stage 2 ........................................................................... 59Step Rec .........................................................................82STOREキー ........................................................................ 7strtStp .................................................................... 45, 46system .......................................................................... 119

T

T .........................................................................................53T(TOP) ........................................................................... 124TEMPOキー ....................................................................... 7TR 1(MISC.)キー .............................................................. 7TR 2(CYMBAL)キー ........................................................ 7TR1 .................................................................................. 93TR2 .................................................................................. 93TRIGGERキー .................................................................... 7tunnel .............................................................................. 59

U

UTILITYキー ...................................................................... 7

V

Variabl ............................................................................. 45VOICEキー ......................................................................... 7

W

w/shift ........................................................................... 115white ................................................................................ 59withPad ........................................................................... 44

アウトポート .....................................................................58アベレージモード ............................................................ 98

イコライザー .................................................................. 120インクファンクション .................................................. 117インプット11トゥ12 .....................................................48インプット9トゥ10 ....................................................... 48

エクスクルーシブメッセージ ....................................... 131エディットモード .......................................................... 114エディットリコール ........................................................ 49エフェクト.........................................................................53

オーディション ................................................................ 51オートセット .....................................................................36オルタネートグループ ..................................................... 57音符の長さ.........................................................................85オンベース...................................................................... 103

カーソルキー ..................................................................... 26開始小節 ......................................................................... 106カウント ......................................................................... 123各チャンネルのボイス設定 .......................................... 110

キーオフ ........................................................................... 58キーオンモード ................................................................ 43キー情報 ......................................................................... 130キーボード.........................................................................53キーモード.........................................................................57キック ....................................................................... 53, 75

クオンタイズ .................................... 84, 91, 105, 109クリアソング .................................................................. 109クリアトラック ..................................................... 92, 109クリアパターン ................................................................ 92クリック ........................................................................... 75クリック(メトロノーム) ......................................... 76, 96クリックHi ..................................................................... 122クリックLo ..................................................................... 122クリックMid .................................................................. 122クリックアウト .............................................................. 123クリックの音符 ................................................................ 77グルーブチェック .......................................................... 124グルーブチェック機能 ..................................................... 97

ゲートタイム ..................................................................... 42ゲイン .................................................................... 36, 121

コースチューン ..................................................... 54, 128コード ..................................................... 71, 78, 79, 93コード/ベーストラックのボイス設定 ......................... 92コードタイプリスト ........................................................ 79コピー ............................................................................... 70コピーインプット ............................................................ 48コピートリガー ................................................................ 49コントロールチェンジ .................................................. 131コントロールチェンジ送信 ............................................ 61コントロールチェンジ送信:パン .................................. 61コントロールチェンジ送信:ボリューム ..................... 60

シーケンサー .................................................................. 122シーケンサーキー ............................................................ 27シーケンストラック ........................................................ 93システム ......................................................................... 114システムエクスクルーシブの受信 ............................... 117システムメッセージ ...................................................... 131指定リジェクション ........................................................ 40ジャンプ トゥ リセントページ .................................... 116小節数 ............................................................................... 83小節番号表示 ................................... 85, 101, 103, 104ジョグダイアル ........................................................... 7, 27シンクモード .................................................................. 125シングルモード ................................................................ 97シンバル ........................................................................... 53

スタイル ........................................................................... 71スタイルナンバー .......................................................... 101スタイルネーム .............................................................. 101ステップレコーディング ....... 82, 85, 101, 102, 104ストア ............................................................................... 70ストアモード ................................................... 21, 24, 69ストリングス ..................................................................... 53スネア ....................................................................... 53, 75スライダーモード .......................................................... 116

セクション............................................................. 71, 101セルフリジェクション ..................................................... 39

Page 144: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

142

資料編

バルクデータ受信 .......................................................... 120バルクデータ送信 .......................................................... 119パン ........................................................................ 54, 127バンクセレクトLSB ....................................................... 60バンクセレクトMSB ...................................................... 60バンクセレクト送信 ........................................................ 60伴奏音 ............................................................................... 75

ビートインディケーター ................................................. 85ビート表示....................................... 85, 101, 103, 104ピッチ .................................................................... 54, 128ピッチベンド .................................................................. 131拍子 .................................................................................... 83

ファインチューン ................................................. 54, 128フィルター.........................................................................56フォワード/リワインドボタン ............................. 74, 95フォワード(早送り)ボタン ................................................ 7ブラス ............................................................................... 53プレイクリック .............................................................. 123ブレイクトップ/ボトム .............................................. 124プレイモード .................................................................. 110プログラム...................................................................... 126プログラムチェンジ ...................................................... 130プログラムチェンジ送信 ................................................. 59プログラムチェンジテーブル ....................................... 120プログラムチェンジの受信 .......................................... 118

ベース ............................................................................... 71ベースリニアトラックモード ....................................... 111ベロシティ...................................................................... 130ベロシティカーブ ............................................................ 38ベロシティクロスフェード ............................................ 44ベロシティレンジ ............................................................ 37変化タイム...................................................................... 104

ポーズ(一時停止)ボタン .................................................... 7ポーズボタン ............................................................ 74, 95ボイス ....................................................................... 18, 53ボリューム.................................. 31, 53, 75, 96, 127

マージアウト .................................................................. 119マスターチューン .......................................................... 126マスターボリューム ........................................................ 75マルチ ............................................................................. 126

ミュート ................................................................... 77, 97

モード ............................................................................... 21モディファイ .....................................................................55

ユーザーパターン ............................................................ 72ユーティリティモード 21, 24, 112

ライブモード .................................................................. 116

リアルタイムメッセージ .............................................. 131リアルタイムレコーディング ........... 82, 84, 105, 106リジェクション ................................................................ 39リズム ............................................................................... 71リバーブセンド ..................................................... 55, 128リバーブタイプ ................................................................ 59リバーブタイム ................................................................ 59リバーブリターン ............................................................ 58リムベロシティ ................................................................ 45リムモード.........................................................................44リワインド(巻き戻し)ボタン ............................................. 7リンクモード .................................................................. 115

ソロ .................................................................. 77, 78, 97ソング ....................................................................... 19, 93ソングコピー .................................................................. 108ソングジョブモード .................................... 21, 24, 107ソングネーム .................................................................. 111ソングの演奏 .....................................................................95ソングプレイモード ....................................... 21, 24, 93ソングレコードモード ................................... 21, 24, 99

タイプ .................................................................... 41, 103タム ....................................................................................53ダンプタイム .................................................................. 119

チェーンエディットモード ........................... 21, 23, 65チェーンストアモード ..................................................... 69チェーンネーム ................................................................ 67チェーンプレイモード ................................... 21, 23, 63チャンネル10のMIDI受信 ........................................... 118チャンネル10のプログラムチェンジ受信 ................. 118チャンネルパン .............................................................. 110チャンネルボリューム .................................................. 110チャンネルメッセージ .................................................. 130

データ表示.........................................................................85データ表示エリア .................................. 101, 103, 104ディケイ ........................................................................... 56デックファンクション .................................................. 117デバイスナンバー .......................................................... 117テンポ ................................. 76, 82, 93, 96, 105, 123テンポ表示.............................................. 101, 103, 104テンポ変化量 .................................................................. 104

トラック ........................................................................... 71トラック構成 .....................................................................93トラックごとのノートのクリア ..................................... 91ドラム譜例.........................................................................87ドラムキット .....................................................................18ドラムキットストアモード ............................................ 69ドラムキットトリガーエディットモード ..... 21, 22, 32ドラムキットネーム ........................................................ 35ドラムキットプレイモード ............................ 21, 22, 30ドラムキットボイスエディットモード ......... 21, 22, 50ドラムボイスネーム ........................................................ 85トリガー ........................................................................... 20トリガーセンサー ............................................................ 11

ノートオフ...................................................................... 130ノートオン...................................................................... 130ノートナンバー1 to 5 ....................................................40

パーカッション ................................................................ 53バー:ビート:クロック表示 ......................................... 85バイパス .........................................................................116ハイハットコントロール .................................................48ハイハットコントロールセンシティビティ .................. 48ハイハットコントロールチャンネル ..............................47ハイハットコントロールチェンジ送信 ....................... 118ハイハットコントロールファンクション ..................... 47パターン .......................................................... 19, 71, 93パターンコピー ................................................................ 90パターンジョブモード ................................... 21, 23, 88パターントラックミュートモード ............................... 111パターンナンバー ............................................................ 85パターンネーム ................................................................ 92パターンプレイモード ................................... 21, 23, 71パターンレコードモード ............................... 21, 23, 80バッキングトラック ........................................................ 93パッドゲイン .....................................................................36パッドタイプ .....................................................................35パッドファンクション ..................................................... 45

ルート .................................................................... 41, 103ルートノート .....................................................................62

レコードボタン ................................................................... 7レベルレンジ .....................................................................37練習モード...................................................................... 116

ローカルコントロール .................................................. 118録音 .................................................................................... 81録音待機 ................................................................ 81, 100録音トラック .....................................................................81ロケーションポインター ......................... 85, 103, 104

Page 145: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

143

資料編

ドラムボイスリスト

● 印は2レイヤーのボイス�✻ 印はループ音色�

No Grp G.No Name (LCD) No Grp G.No Name (LCD) No Grp G.No Name (LCD) No Grp G.No Name (LCD)

1 K 1 BD DRY 1 59 K 59 SweetnLo ● 117 K 117 BDbass1 ● 175 S 56 Dance06

2 K 2 BD DRY 2 60 K 60 2HeadLo ● 118 K 118 BDbass2 ● 176 S 57 Tekk

3 K 3 BD GMH 61 K 61 2HedMed1 ● 119 K 119 BDbass3 ● 177 S 58 Tekk 01

4 K 4 BD GMM 62 K 62 2HedMed2 ● 120 S 1 VtgBrass 178 S 59 Tekk 02

5 K 5 BD GML 63 K 63 2HeadHi ● 121 S 2 VtgB 2 179 S 60 Tekk 03

6 K 6 BD GMM2 64 K 64 Basement ● 122 S 3 BrassRim 180 S 61 Tekk 04

7 K 7 BD 24Dry 65 K 65 VeloRoom ● 123 S 4 Fat looz 181 S 62 Tekk 05

8 K 8 BD DRYB1 66 K 66 DimWit ● 124 S 5 Hip Hop 182 S 63 Tekk 06

9 K 9 BD DRYBH 67 K 67 BigAC ● 125 S 6 BrassPic 183 S 64 Tekk 07

10 K 10 BD GMJ 68 K 68 Sub1 126 S 7 S BrysnH 184 S 65 AnSStick

11 K 11 BD BBALS 69 K 69 Sub2 ● 127 S 8 S BrysnR 185 S 66 AnalogH1 ●

12 K 12 BD DRY 3 70 K 70 Sub3 ● 128 S 9 Wood65 186 S 67 AnalogL1 ●

13 K 13 BD DRY 4 71 K 71 Sub4 ● 129 S 10 S Dry 187 S 68 Analog H ●

14 K 14 BD DRY 5 ● 72 K 72 Sub5 ● 130 S 11 S DryPic 188 S 69 Analog L ●

15 K 15 BD Soft 73 K 73 AnaQuick 131 S 12 DeepStel 189 S 70 Electrik

16 K 16 BD KONG1 74 K 74 MtlPoint ● 132 S 13 Looz Pic 190 S 71 Rock ●

17 K 17 BD MONDO 75 K 75 Kombat ● 133 S 14 Wood Sn 191 S 72 RockH

18 K 18 BD MND S 76 K 76 Bushy ● 134 S 15 12Soprno 192 S 73 RockM

19 K 19 BD NN04C 77 K 77 BigSofty ● 135 S 16 SnareM 193 S 74 RockL

20 K 20 BD ROOM1 78 K 78 BigBoy ● 136 S 17 SnareH 194 S 75 RockRim ●

21 K 21 BD ROOM2 79 K 79 Roomy ● 137 S 18 SnarDeep ● 195 S 76 Amb 01

22 K 22 BD ROOM3 80 K 80 BD Rave1 ● 138 S 19 SnareH2 ● 196 S 77 Amb 02

23 K 23 BD ROOM4 81 K 81 BD Rave2 ● 139 S 20 MrcSnrM 197 S 78 Amb 03

24 K 24 BD ROOM5 82 K 82 BD Rave3 ● 140 S 21 MrcSnrH 198 S 79 Amb 04

25 K 25 BD 24Amb 83 K 83 BD Rave4 ● 141 S 22 SnrGhst ● 199 S 80 SnrRoll✻

26 K 26 BD Rock1 84 K 84 BD Rave5 ● 142 S 23 ASOBI ● 200 S 81 SnRoll2✻

27 K 27 BD Rock2 85 K 85 BD Rave6 ● 143 S 24 SnareL2 ● 201 S 82 S RO_S

28 K 28 BD Metal ● 86 K 86 BD Rave7 ● 144 S 25 ToshL fi ● 202 S 83 S FT NZ3

29 K 29 BD GATE1 87 K 87 BD Rave8 ● 145 S 26 Tosh Sn ● 203 S 84 S RuberS

30 K 30 BD GATE2 88 K 88 BD Rave9 ● 146 S 27 Pilow Sn ● 204 S 85 BrshSlp

31 K 31 BD GATE3 89 K 89 BDRave10 147 S 28 Blaaaghf ● 205 S 86 S Brsh

32 K 32 BD GateM 90 K 90 BDRave11 ● 148 S 29 ParadeS ● 206 S 87 S BrshTp

33 K 33 BD ELEC1 91 K 91 BDdance1 149 S 30 HiGateSn ● 207 S 88 S Brsh H

34 K 34 BD ELEC2 92 K 92 BDersko1 ● 150 S 31 OpnRim ● 208 S 89 S BrshOp

35 K 35 BD ELEC3 93 K 93 BDvman 1 ● 151 S 32 OpnRimA ● 209 S 90 S BrshSc

36 K 36 BDDance1 94 K 94 BDaftty1 ● 152 S 33 OpnRimB ● 210 S 91 S BrshSw

37 K 37 BDDance2 95 K 95 BDaftty2 ● 153 S 34 OpnRimC ● 211 S 92 BrSwL✻

38 K 38 BDDance3 96 K 96 BDbonzo2 ● 154 S 35 OpnRimD ● 212 S 93 BrSwH✻

39 K 39 BDDance4 97 K 97 BDpower 155 S 36 OpnRimE ● 213 S 94 BrshTap1

40 K 40 BDDance5 98 K 98 BDfusio1 ● 156 S 37 S Elem1 214 S 95 BrshTap2

41 K 41 BDDance6 99 K 99 BDtite1 ● 157 S 38 S Elem2 215 S 96 BrshTap3

42 K 42 BDDance7 100 K 100 BDstomp1 ● 158 S 39 S Elem3 216 S 97 BrshSlpL

43 K 43 BDDance8 101 K 101 BDudu1 ● 159 S 40 S Elem4 217 S 98 SAmbie1 ●

44 K 44 BDDance9 102 K 102 BDindst1 ● 160 S 41 S Room ● 218 S 99 SAmbie2 ●

45 K 45 BDAnlg L 103 K 103 BDNIN1 ● 161 S 42 S Gate 219 S 100 SAmbie3 ●

46 K 46 BDAnlg H ● 104 K 104 BDurban1 ● 162 S 43 S Gate1 220 S 101 SAmbie4 ●

47 K 47 BDRevers 105 K 105 BDfunky1 ● 163 S 44 S Gate2 221 S 102 SAmbie5 ●

48 K 48 BD SCREM 106 K 106 BDurban2 ● 164 S 45 S Gate3 222 S 103 Sambie6 ●

49 K 49 GrnCassa 107 K 107 BDpalmer ● 165 S 46 S STK_HT 223 S 104 SAna1 ●

50 K 50 GrCMute 108 K 108 BD808Lng ● 166 S 47 S SStck1 224 S 105 SAna 2 ●

51 K 51 QuikBuzz ● 109 K 109 BDevolvr ● 167 S 48 S SStck2 225 S 106 SAna3 ●

52 K 52 Norma ● 110 K 110 BDevolv2 ● 168 S 49 S SStck3 226 S 107 SAna4 ●

53 K 53 Basic ● 111 K 111 BDbasc1 169 S 50 Dance 227 S 108 SAna5 ●

54 K 54 SoTight ● 112 K 112 BDbasc2 170 S 51 Dance01 228 S 109 Beauty ●

55 K 55 WudPoint ● 113 K 113 BDdance5 ● 171 S 52 Dance02 229 S 110 BeatyRim

56 K 56 Pointy ● 114 K 114 BDlong1 ● 172 S 53 Dance03 230 S 111 Brassy ●

57 K 57 DrkPoint ● 115 K 115 BDvman 5 ● 173 S 54 Dance04 231 S 112 BrassRim ●

58 K 58 Bottom ● 116 K 116 BDdigiro ● 174 S 55 Dance05 232 S 113 Loosy ●

Page 146: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

144

資料編

No Grp G.No Name (LCD) No Grp G.No Name (LCD) No Grp G.No Name (LCD) No Grp G.No Name (LCD)

233 S 114 LoosyRim ● 291 S 172 AnaTiRim 349 S 230 JelyRoll 407 T 38 Ana 1Mid

234 S 115 Snapper ● 292 S 173 AnaDark 350 S 231 Jelyrim ● 408 T 39 Ana 1Lo

235 S 116 SnaprRim ● 293 S 174 AnaDaRim 351 S 232 Electric 409 T 40 Ana 1Flr

236 S 117 GateOK ● 294 S 175 AnaHit ● 352 S 233 EltrcRIM ● 410 T 41 Ana 2Hi ●

237 S 118 GateORim 295 S 176 AnHitRim ● 353 S 234 DryPiclo 411 T 42 Ana 2Mid ●

238 S 119 DryUp ● 296 S 177 AnaVel ● 354 S 235 DryPRim ● 412 T 43 Ana 2Lo ●

239 S 120 RIMouch! ● 297 S 178 AnVelRim ● 355 S 236 Timbrim ● 413 T 44 Ana 2flr

240 S 121 Ambient ● 298 S 179 AnaWide 356 S 237 Buzzring ● 414 T 45 Tron Hi ●

241 S 122 AmbiRim ● 299 S 180 AnaWiRim 357 S 238 BuzRgRim ● 415 T 46 Tron Mid ●

242 S 123 Matchbox ● 300 S 181 AnaYo ● 358 S 239 Philydry ● 416 T 47 Tron Lo ●

243 S 124 RIMwatts ● 301 S 182 AnaYoRim ● 359 S 240 PhlyRiM ● 417 T 48 Tron Flr ●

244 S 125 Picket ● 302 S 183 AnaWee ● 360 S 241 Nashvill ● 418 T 49 DRY GM1

245 S 126 RIMnatul ● 303 S 184 AnaWeRim ● 361 S 242 WackyEFX ● 419 T 50 DRY GM2

246 S 127 RoldGold 304 S 185 AnaAir ● 362 S 243 Latinrim ● 420 T 51 DRY GM3

247 S 128 RoldRim ● 305 S 186 AnAirRim ● 363 S 244 Fusion ● 421 T 52 DRY GM4

248 S 129 Deep&Dry ● 306 S 187 AnaBuzz ● 364 S 245 Metalpic ● 422 T 53 DRY GM5

249 S 130 RIMetal ● 307 S 188 AnaBzRim ● 365 S 246 Dryroom ● 423 T 54 DRY GM6

250 S 131 Blue90 308 S 189 AnaShh ● 366 S 247 Distort ● 424 T 55 Room 1 ●

251 S 132 Blu90Rim ● 309 S 190 AnaShRim ● 367 S 248 Ruberbnd ● 425 T 56 Room 2 ●

252 S 133 BlastX ● 310 S 191 AnaMetal ● 368 S 249 Cool Dry ● 426 T 57 Room 3 ●

253 S 134 RIMdry1 ● 311 S 192 AnaMeRim ● 369 S 250 TambSnre ● 427 T 58 Room 4 ●

254 S 135 Nashvill ● 312 S 193 AnaSlegh ● 370 T 1 Dry1 Hi 428 T 59 Room 5 ●

255 S 136 RIMrock ● 313 S 194 AnaSlRim ● 371 T 2 Dry1 Mid 429 T 60 Room 6 ●

256 S 137 DryMetal ● 314 S 195 BrSwTime 372 T 3 Dry1 Lo 430 T 61 Rock 1

257 S 138 RIMshort ● 315 S 196 BrSwTRim 373 T 4 Dry1 Flr 431 T 62 Rock 2

258 S 139 Binky ● 316 S 197 BrshHit1 374 T 5 Dry2 Hi 432 T 63 Rock 3

259 S 140 RIMpopr ● 317 S 198 Brsh1Rim 375 T 6 Dry2 Mid 433 T 64 Rock 4

260 S 141 Sticky ● 318 S 199 BrshHit2 376 T 7 Dry2 Lo 434 T 65 Rock 5

261 S 142 RIMfat1 ● 319 S 200 Brsh2Rim 377 T 8 Dry2 Flr 435 T 66 Rock 6

262 S 143 Slappy ● 320 S 201 Brushup 378 T 9 Lite Hi ● 436 T 67 E Tom1

263 S 144 RIMnashy ● 321 S 202 BrsUpRim 379 T 10 Lite Mid ● 437 T 68 E Tom2

264 S 145 OldCan ● 322 S 203 BrshSwep 380 T 11 Lite Lo ● 438 T 69 E Tom3

265 S 146 RIM hipop ● 323 S 204 BrshAtak 381 T 12 Lite Flr ● 439 T 70 E Tom4

266 S 147 RollEm1 ● 324 S 205 Ambient1 ● 382 T 13 Jazz Hi 440 T 71 E Tom5

267 S 148 RollRim1 ● 325 S 206 Ambt1rim ● 383 T 14 Jazz Mid 441 T 72 E Tom6

268 S 149 RollEm2 ● 326 S 207 Powerpic ● 384 T 15 Jazz Lo 442 T 73 AnlgTom1

269 S 150 RollRim2 327 S 208 Pwrpcrim ● 385 T 16 Jazz Flr 443 T 74 AnlgTom2

270 S 151 RollEm3 328 S 209 Fatbrass 386 T 17 BrshJzHi 444 T 75 AnlgTom3

271 S 152 RollRim3 329 S 210 Fatbrim ● 387 T 18 BrshJzMd 445 T 76 AnlgTom4

272 S 153 Fantam ● 330 S 211 Smacker ● 388 T 19 BrshJzLo 446 T 77 AnlgTom5

273 S 154 FantaRim ● 331 S 212 Smakrim ● 389 T 20 BrshJzFl 447 T 78 AnlgTom6

274 S 155 Steel ● 332 S 213 Enotype ● 390 T 21 BrshRkHi 448 T 79 RoomP H

275 S 156 SteelRim ● 333 S 214 Eno rim ● 391 T 22 BrshRkMd 449 T 80 RoomP M

276 S 157 BigWood ● 334 S 215 Factory ● 392 T 23 BrshRkLo 450 T 81 RoomP L ●

277 S 158 BigWdRim ● 335 S 216 Fact rim ● 393 T 24 BrshRkFl 451 T 82 RoomP F

278 S 159 UnclAB ● 336 S 217 Woody ● 394 T 25 Room1 Hi ● 452 T 83 RoomQH ●

279 S 160 UnclARim ● 337 S 218 Woodyrim ● 395 T 26 Room1Mid ● 453 T 84 RoomQM ●

280 S 161 SnareLes ● 338 S 219 Dry Guy ● 396 T 27 Room1 Lo ● 454 T 85 RoomQL ●

281 S 162 LesRim ● 339 S 220 Drygyrim ● 397 T 28 Room1Flr ● 455 T 86 RoomQF ●

282 S 163 SidStick ● 340 S 221 Barypic ● 398 T 29 Room2 Hi ● 456 T 87 SAmbTmH ●

283 S 164 SidRim ● 341 S 222 Baryrim ● 399 T 30 Room2Mid ● 457 T 88 SAmbTmM ●

284 S 165 HiFive 342 S 223 FX ● 400 T 31 Room2 Lo ● 458 T 89 SAmbTmL ●

285 S 166 Hi5Rim 343 S 224 FX rim ● 401 T 32 Room2Flr ● 459 T 90 SAmbTmF ●

286 S 167 CapGun ● 344 S 225 Filtroll ● 402 T 33 Room3 Hi 460 T 91 ElectrcH

287 S 168 CapRim ● 345 S 226 Filtrrim ● 403 T 34 Room3Mid ● 461 T 92 ElectrcM

288 S 169 Snarf ● 346 S 227 Sheetmtl 404 T 35 Room3 Lo ● 462 T 93 ElectrcL

289 S 170 SnarfRim ● 347 S 228 Shmtlrim ● 405 T 36 Room3Flr ● 463 T 94 ElectrcF

290 S 171 AnaTite 348 S 229 Gaterim ● 406 T 37 Ana 1Hi 464 T 95 TEKK 1H

Page 147: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

145

資料編

No Grp G.No Name (LCD) No Grp G.No Name (LCD) No Grp G.No Name (LCD) No Grp G.No Name (LCD)

465 T 96 TEKK 1M 523 T 154 ACTomF 581 C 36 MinChina 639 C 94 H SplNB

466 T 97 TEKK 1L 524 T 155 TOMXfadH ● 582 C 37 C CrshSi ● 640 C 95 H Spl13

467 T 98 TEKK 1F 525 T 156 TOMXfadM ● 583 C 38 C Crash 641 C 96 H Splsht

468 T 99 TEKK 2H 526 T 157 TOMXfadL ● 584 C 39 C CrshAC 642 C 97 HHFTpdl1

469 T 100 TEKK 2M 527 T 158 TOMXfadF ● 585 C 40 CrashB 643 C 98 FTsplRK

470 T 101 TEKK 2L 528 T 159 AnaIndsH ● 586 C 41 PaperThn 644 C 99 FTsplRK2 ●

471 T 102 TEKK 2F 529 T 160 AnaIndsM ● 587 C 42 China 645 C 100 HHRoKopn

472 T 103 TEKK 3H 530 T 161 AnaIndsL ● 588 C 43 C Splsh1 646 C 101 HHRoKcls

473 T 104 TEKK 3M 531 T 162 AnaIndsF ● 589 C 44 C Splsh2 647 C 102 HHcl2Xfd ●

474 T 105 TEKK 3L 532 T 163 Udu808H ● 590 C 45 AngCym 648 C 103 HHclsXfd ●

475 T 106 TEKK 3F 533 T 164 Udu808L ● 591 C 46 C FX01 649 C 104 FTsplsh1

476 T 107 Distrt H 534 T 165 HybridH ● 592 C 47 C FX02 650 C 105 FTsplsh2 ●

477 T 108 Distrt M 535 T 166 HybridM ● 593 C 48 Thrash ● 651 P 1 P AgogCh

478 T 109 Distrt L 536 T 167 HybridL ● 594 C 49 ReverseC 652 P 2 P AgogH1

479 T 110 Distrt F 537 T 168 HybridF ● 595 C 50 HCym1 653 P 3 P AgogH2

480 T 111 TomMUJH 538 T 169 IndTmH ● 596 C 51 HCymOpnL 654 P 4 P ATR

481 T 112 TomMUJM 539 T 170 IndTmM ● 597 C 52 HCymClsL 655 P 5 P Bell

482 T 113 TomMUJ L 540 T 171 IndTmL ● 598 C 53 HCymOpnM 656 P 6 P BongMu

483 T 114 ETMooRH 541 T 172 IndTmF ● 599 C 54 HCymClsM 657 P 7 P BongHi

484 T 115 ETMooRM 542 T 173 Night H 600 C 55 HCym2 ● 658 P 8 P BongLo

485 T 116 ETMooRL 543 T 174 Night M 601 C 56 H OpnL1 ● 659 P 9 P Cabasa

486 T 117 ETMooRXL 544 T 175 Night L 602 C 57 H OpnL2 ● 660 P 10 P Castnt

487 T 118 T Dist03 545 T 176 Night F 603 C 58 H OpnMU ● 661 P 11 P Conga

488 T 119 Analog 546 C 1 ChinaHi 604 C 59 H OpnDW ● 662 P 12 P CongAn

489 T 120 T EthnoE 547 C 2 CrshDRK 605 C 60 H OpnL3 ● 663 P 13 P Clap8

490 T 121 T GongE 548 C 3 DeepCym ● 606 C 61 H OpnLK ● 664 P 14 P ClapA

491 T 122 TM Revrs 549 C 4 RideXfd ● 607 C 62 H OpnLA1 ● 665 P 15 P ClvsA

492 T 123 AnaTom1 ● 550 C 5 Rider3 ● 608 C 63 H OpnLA2 ● 666 P 16 P Clvs

493 T 124 AnaTom2 ● 551 C 6 Bell A 609 C 64 H OpnLX1 ● 667 P 17 P BassDr

494 T 125 AnaTom3 ● 552 C 7 Rocksizl ● 610 C 65 H OpnDWX ● 668 P 18 P CongaC

495 T 126 AnaTom4 ● 553 C 8 RidesizA ● 611 C 66 H OpnNB 669 P 19 P CongaH

496 T 127 AnaTom5 ● 554 C 9 RidesizB ● 612 C 67 H OPMu 670 P 20 P CongaM

497 T 128 AnaTom6 ● 555 C 10 RidesizC ● 613 C 68 H Opn13 671 P 21 P CongaO

498 T 129 GateBndH ● 556 C 11 BellTip 614 C 69 H OpnAn 672 P 22 P CongaS

499 T 130 GateBndM ● 557 C 12 Ridedrk ● 615 C 70 H OpnTc 673 P 23 P CongC7

500 T 131 GateBndL ● 558 C 13 Sizzler ● 616 C 71 H OpnAMu 674 P 24 P CongBe

501 T 132 GateBndF ● 559 C 14 FlatTop ● 617 C 72 H QOpnNB 675 P 25 P Cong8H

502 T 133 DistOm H ● 560 C 15 RideRock 618 C 73 H QOpn13 676 P 26 P Cong8L

503 T 134 DistOm M ● 561 C 16 FastCras 619 C 74 H QOPMu 677 P 27 P CowB1

504 T 135 DistOm L ● 562 C 17 VoclShKR ● 620 C 75 H Cls01 678 P 28 P CowB2

505 T 136 DistOm F ● 563 C 18 RaveRide ● 621 C 76 H ClsNB1 679 P 29 P CowBM

506 T 137 AmbTomH 564 C 19 InddogCR ● 622 C 77 H ClsNB2 ● 680 P 30 P CowBAn

507 T 138 AmbTomM 565 C 20 SoftRoll 623 C 78 H ClsMu 681 P 31 P CuicaH

508 T 139 AmbTomL 566 C 21 DeepDRK 624 C 79 H Cls13 682 P 32 P CuicaL

509 T 140 AmbTomF 567 C 22 TambHH ● 625 C 80 H ClsTc1 683 P 33 P Kalmb

510 T 141 EthnTomH ● 568 C 23 FasCrash ● 626 C 81 H ClsTc2 684 P 34 P EthCB

511 T 142 EthnTomL ● 569 C 24 BriteCrs 627 C 82 H ClsTc3 685 P 35 P EthWB

512 T 143 RetroTmH ● 570 C 25 SizzlLit ● 628 C 83 H ClsTc4 686 P 36 P FSnap1

513 T 144 RetroTmM ● 571 C 26 SizzlDrk ● 629 C 84 H ClsA1 687 P 37 P FSnap2

514 T 145 RetroTmL ● 572 C 27 SizzlRck ● 630 C 85 H ClsA2 688 P 38 P Guiro

515 T 146 RetroTmF ● 573 C 28 RideLite 631 C 86 H TiCls1 689 P 39 P GuiSht

516 T 147 TOMntrlH 574 C 29 RideDark 632 C 87 H TiCls2 690 P 40 P HiQ

517 T 148 TOMntrlM 575 C 30 RideRock 633 C 88 H Pdl13 691 P 41 P Log H

518 T 149 TOMntrlL 576 C 31 RidB Lit 634 C 89 H PdlNB 692 P 42 P Log L

519 T 150 TOMntrlF 577 C 32 RidB Drk 635 C 90 H PdlMu 693 P 43 P MarcsA

520 T 151 ACTomH 578 C 33 RidB Rc 636 C 91 H PdlDW 694 P 44 P Marcs

521 T 152 ACTomM 579 C 34 Ride Anl 637 C 92 H PdlLit ● 695 P 45 P MtBel

522 T 153 ACTomL 580 C 35 Ride'EM ● 638 C 93 H PdTit 696 P 46 P Mtron

Page 148: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

146

資料編

No Grp G.No Name (LCD) No Grp G.No Name (LCD) No Grp G.No Name (LCD) No Grp G.No Name (LCD)

697 P 47 P Scrach 755 E 2 E Didger 813 E 60 SDdark! ● 871 k 3 Xylophon

698 P 48 P ShakeA 756 E 3 E FM Met 814 E 61 SDdkrim ● 872 k 4 GlockenH

699 P 49 P Shake1 757 E 4 E Glass1 815 E 62 INDride3 873 k 5 GlockenM

700 P 50 P Shake2 758 E 5 C Crash 816 E 63 INDride2 ● 874 k 6 GlockenL

701 P 51 P SlBell 759 E 6 E Gun 1 817 E 64 DogHats ● 875 k 7 Celesta

702 P 52 P SurdoM 760 E 7 E Gun 3 818 E 65 INDconga ● 876 k 8 SteelDr3

703 P 53 P Surdo 761 E 8 E Indust 819 E 66 EvlLoop✽ 877 k 9 SynPf 3

704 P 54 P TablaH 762 E 9 E InsAmb 820 E 67 Gargoyle ● 878 k 10 Chorus 4 ✽

705 P 55 P TablaM 763 E 10 E LoMo 821 E 68 RatlBoom ● 879 k 11 Chor 539 ✽

706 P 56 P TablaN 764 E 11 E MotoM 822 E 69 Spirals✽ 880 k 12 Chor 516 ✽

707 P 57 P TablaO 765 E 12 E OrcHt1 823 E 70 AlienSp✽ ● 881 k 13 ORGAN 3 ✽

708 P 58 P TambA 766 E 13 E CBRadi 824 E 71 INDshakr ● 882 k 14 sitar599

709 P 59 P Tambrn 767 E 14 E ComVc 825 E 72 LoMLoop✽ ● 883 k 15 Brass 4 ✽

710 P 60 P TimbH 768 E 15 E Funky 826 E 73 LoMsolo✽ 884 k 16 Brass 5 ✽

711 P 61 P TimbL 769 E 16 E HipNs 827 E 74 Wakloop✽ ● 885 k 17 SBrass 4 ✽

712 P 62 P Timb 770 E 17 E Motor 828 E 75 RaveWave ● 886 k 18 SBrass 5 ✽

713 P 63 P TimCas 771 E 18 E OOOWWW 829 E 76 TablaX ● 887 k 19 Trp 4 ✽

714 P 64 P TriMut 772 E 19 E TekGt 830 E 77 DigiTime ● ✽ 888 k 20 MTrp 4 ✽

715 P 65 P Triang 773 E 20 E TV vo 831 E 78 LoopItUp ● ✽ 889 k 21 Trb 3 ✽

716 P 66 P CongaG 774 E 21 E Yadee 832 E 79 BuzzyWak ● 890 s 1 STRNG 4 ✽

717 P 67 P Udo F 775 E 22 E Scream 833 E 80 HandyDad ● 891 s 2 STRNG 3 ✽

718 P 68 P Udo H 776 E 23 E Bottle 834 E 81 HandySon ● 892 s 3 SStrngA ✽

719 P 69 P Udo L 777 E 24 E CarPss 835 E 82 TineDrum ● 893 s 4 SStrngB ✽

720 P 70 P VibrS 778 E 25 E Crush 836 E 83 MetalDip ● 894 s 5 SynSt 3 ✽

721 P 71 P WBloc 779 E 26 E CStart 837 E 84 Creature ● 895 s 6 Syn 3 ✽

722 P 72 P WHP 780 E 27 E Dog 838 E 85 AMRhythm ● 896 s 7 Strg 552

723 P 73 P Whist 781 E 28 E FStep 839 E 86 TungDrum ● 897 s 8 Syn 531 ✽

724 P 74 P ClapL 782 E 29 E DSqrm 840 E 87 RubbrOil 898 b 1 AcBass

725 P 75 P TalkD 783 E 30 E Door 841 E 88 BreakOut ● 899 b 2 SyBass1L

726 P 76 P TimpH 784 E 31 E Gun 2 842 E 89 OmenBass ● 900 b 3 SyBass1H

727 P 77 P TimpL 785 E 32 E BrsHit 843 E 90 TimbTimp ● 901 b 4 BassSAWL ✽

728 P 78 P GranC 786 E 33 E OrcHt1 844 E 91 NoyzEB ● 902 b 5 BassSAWH ✽

729 P 79 P GrnCRe 787 E 34 E Laugh 845 E 92 SlikRoad ● 903 b 6 SyBass2L

730 P 80 P Taiko 788 E 35 E NZE ✽ 846 E 93 6AMBreth ● 904 b 7 SyBass2H

731 P 81 P WCHim 789 E 36 E PAD 847 E 94 Reverse ● 905 b 8 BassSINL

732 P 82 Cabasa ● 790 E 37 E Ring 848 E 95 HaHoHee ● 906 b 9 BassSINH

733 P 83 SWhistH✽ 791 E 38 E Stream 849 E 96 TymKeepr ● 907 b 10 S.BassL

734 P 84 SWhistL✽ 792 E 39 Stream ✽ 850 E 97 WetMetal ● 908 b 11 S.BassH

735 P 85 JingBell 793 E 40 E Thundr 851 E 98 SloSprkl ● 909 b 12 P.BassL

736 P 86 Bell Tre 794 E 41 E Tire 852 E 99 TakeOff ● 910 b 13 P.BassH

737 P 87 AnCowbll 795 E 42 E USS 853 E 100 JerseyL ✽ 911 b 14 J.BassL

738 P 88 AnCongaH 796 E 43 E Seasho 854 E 101 UptownL ✽ 912 b 15 J.BassH

739 P 89 AnCongaM 797 E 44 E Bird-P 855 E 102 Hollis L ✽ 913 b 16 E.BassL

740 P 90 AnCongaL ● 798 E 45 E Bird 856 E 103 PhatLoo ✽ 914 b 17 E.BassH

741 P 91 AnMaracs ● 799 E 46 E Heli 857 E 104 SwingnL ✽ 915 b 18 SyBass3L

742 P 92 XfadeTri ● 800 E 47 E Heli ✽ 858 E 105 KillnL ✽ 916 b 19 SyBass3H

917 H 1 HHfatcls

918 H 2 HHbrtcls

919 H 3 HHntrlcl

920 H 4 HHnycls

921 H 5

922 H 6

923 H 7

924 H 8

925 H 9

926 H 10

927 H 11

HH32cls

HHopen#1

HHopen#2

Hadlcls1

Hadlcls2

Hadlcls3

Hadlcls4

Hpsplsh1928 H 12

743 P 93 Tambourn 801 E 48 EAmbush ● 859 E 106 Kangroo✽ ●

744 P 94 Maracas ● 802 E 49 E Applau ● 860 E 107 Machine✽ ●

745 P 95 Tabla B 803 E 50 LPscNoiz ✽ 861 E 108 NYCLoop✽ ●

746 P 96 Tabla BL 804 E 51 OrchSmsh ● 862 E 109 PsychoL✽ ●

747 P 97 Tabla BM 805 E 52 Shazam! ● 863 E 110 HellsBl ✽

748 P 98 Tabla BV 806 E 53 INDhihat ● 864 E 111 ET Loop ✽ ●

749 P 99 Tabla OV 807 E 54 INDchina 865 E 112 LoMO LP ✽

750 P 100 CongaMV 808 E 55 INDride ● 866 E 113 FactryL ✽

751 P 101 TalknDrV 809 E 56 INDcrash 867 E 114 Cymbloo✽ ●

752 P 102 TalknDrD 810 E 57 SDind59 ● 868 E 115 DIGERDO ✽

753 P 103 TalknDrU 811 E 58 INDbells ● 869 k 1 vibe 541

754 E 1 E CoolSA 812 E 59 INDrave ● 870 k 2 Marimba

Page 149: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

147

資料編

GMキーボードボイスリスト

No Category Display Layer No Category Display Layer No Category Display Layer

1 Piano GrandPno 1 49 Ensemble Strings1 1 97 SynthEffects

Rain 2

2 BritePno 1 50 Strings2 1 98 SoundTrk 2

3 E.Grand 2 51 Syn.Str1 2 99 Crystal 2

4 HnkyTonk 2 52 Syn.Str2 2 100 Atmosphr 2

5 E.Piano1 2 53 ChoirAah 2 101 Bright 2

6 E.Piano2 2 54 VoiceOoh 1 102 Goblins 2

7 Harpsi. 1 55 SynVoice 1 103 Echoes 2

8 Clavi. 1 56 Orch.Hit 1 104 SF 2

9 ChromaticPercussion

Celesta 1 57 Brass Trumpet 1 105 Ethnic Sitar 1

10 Glocken 1 58 Trombone 1 106 Banjo 1

11 MusicBox 2 59 Tuba 1 107 Shamisen 1

12 Vibes 1 60 Mute.Trp 1 108 Koto 1

13 Marimba 1 61 Fr.Horn 1 109 Kalimba 1

14 Xylophon 1 62 BrasSect 1 110 Bagpipe 2

15 TubulBel 1 63 SynBras1 2 111 Fiddle 1

16 Dulcimer 2 64 SynBras2 2 112 Shanai 1

17 Organ DrawOrgn 1 65 Reed SprnoSax 1 113 Percussiv TnklBell 2

18 PercOrgn 1 66 Alto Sax 1 114 Agogo 1

19 RockOrgn 2 67 TenorSax 1 115 SteelDrm 2

20 ChrchOrg 2 68 Bari.Sax 1 116 WoodBlok 1

21 ReedOrgn 1 69 Oboe 1 117 TaikoDrm 1

22 Acordion 2 70 Eng.Horn 1 118 MelodTom 1

23 Harmnica 1 71 Bassoon 1 119 Syn.Drum 1

24 TangoAcd 2 72 Clarinet 1 120 RevCymbl 1

25 Guitar NylonGtr 1 73 Pipe Piccolo 1 121 SoundEffect

FretNoiz 1

26 SteelGtr 1 74 Flute 1 122 BrthNoiz 1

27 Jazz Gtr 1 75 Recorder 1 123 Seashore 2

28 CleanGtr 2 76 PanFlute 1 124 Tweet 2

29 Mute.Gtr 1 77 Bottle 2 125 Telphone 1

30 Ovrdrive 1 78 Shakhchi 1 126 Helicptr 2

31 Dist.Gtr 1 79 Whistle 1 127 Applause 2

32 GtrHarmo 1 80 Ocarina 1 128 Gunshot 1

33 Bass Aco.Bass 1 81 Synth Lead SquareLd 2

34 FngrBass 1 82 Saw.Lead 2

35 PickBass 1 83 CaliopLd 2

36 Fretless 1 84 Chiff Ld 2

37 SlapBas1 1 85 CharanLd 2

38 SlapBas2 1 86 Voice Ld 2

39 SynBass1 1 87 Fifth Ld 2

40 SynBass2 1 88 Bass &Ld 2

41 Strings Violin 1 89 Synth Pad NewAgePd 2

42 Viola 1 90 Warm Pad 2

43 Cello 1 91 PolySyPd 2

44 ContraBs 1 92 ChoirPad 2

45 Trem.Str 2 93 BowedPad 2

46 Pizz.Str 2 94 MetalPad 2

47 Harp 1 95 Halo Pad 2

48 Timpani 1 96 SweepPad 2

Page 150: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

148

資料編

Key-on Mode 0:stack, 1:alter, 2:stack MN, 3:alter MN, 4:holdNote Number 数字はch10 Drum Voice, 音色名はch10以外のキーボードvoiceKey mode 0:Poly, 1:Semi(2), 2:Mono, 3:Hi MonoKey off 0:disable, 1:enable

ドラムキットリスト プリセットドラムキット33 Acoustic

Drum Voice (ch10)

PAD ASSIGNMENT

Note Pitch Alt Key Key

Trigger Input Key-on Note Number (0: off)

Number Voice NameCorsefine Grp Off mode

Mode 1st 2nd 3rd 4th 5th RIM MUTE

13 T 151 ACTomH -33 1 3 0 1

PAD1 SNARE 0 40 0 0 0 0 34 0

14 T 152 ACTomM 0 0 3 0 1

PAD2 TOM1 0 48 0 0 0 0 13 0

15 T 153 ACTomL 0 -2 0 0 1

PAD3 TOM2 0 47 0 0 0 0 14 0

16 C 59 H OpnDW 2 -3 0 0 1

PAD4 TOM3 0 45 0 0 0 0 15 0

17 T 154 ACTomF 0 -2 4 0 1

PAD5 TOM4 0 43 0 0 0 0 17 0

18 P 47 P Scrach 0 -2 4 0 1

PAD6 RIDE 0 59 0 0 0 0 53 0

19 P 37 P FSnap2 0 3 0 0 1

PAD7 CRASH 0 49 0 0 0 0 55 83

20 C 94 H SplNB 0 -1 1 0 1

PAD8 H.HAT (H.Hat) 46 42 44 20 0 16 0

21 P 46 P Mtron -20 1 0 0 1

PAD9 KICK 0 36 33 0 0 0 0 0

22 P 45 P MtBel -19 1 0 0 1

PAD10 0 53 0 0 0 0 0 0

23 P 71 P WBloc 38 11 0 0 1

PAD11 0 53 0 0 0 0 0 0

24 P 71 P WBloc 0 15 0 0 1

PAD12 0 56 0 0 0 0 0 0

25 S 95 BrshTap2 0 0 0 0 126 S 92 BrSwL✽ 0 0 0 1 127 S 97 BrshSlpL 0 0 0 0 128 S 93 BrSwH✽ 0 0 0 1 129 S 81 SnRoll2✽ 0 0 0 1 130 P 10 P Castnt 0 0 0 0 131 S 9 Wood65 0 1 0 0 032 S 46 S STK_HT 0 -1 0 0 133 K 95 BDaftty2 0 0 0 0 134 S 238 BuzRgRim -36 -1 0 0 135 K 7 BD 24Dry 0 4 0 0 136 K 111 BDbasc1 0 0 0 0 137 S 48 S SStck2 40 0 0 0 138 S 249 Cool Dry 0 1 0 0 039 P 14 P ClapA 0 4 0 0 140 S 113 Loosy -35 2 0 0 041 T 49 DRY GM1 0 0 0 0 142 C 79 H Cls13 0 -1 1 0 143 T 4 Dry1 Flr 0 -2 0 0 144 C 91 H PdlDW 0 0 1 0 145 T 3 Dry1 Lo 0 -1 0 0 146 C 57 H OpnL2 0 0 1 0 147 T 2 Dry1 Mid 0 1 0 0 148 T 1 Dry1 Hi 0 3 0 0 149 C 40 CrashB 0 0 0 0 150 T 1 Dry1 Hi 0 2 0 0 151 C 13 Sizzler 0 -2 0 0 052 C 14 FlatTop 0 -1 0 0 153 C 6 Bell A ✽ 10 0 0 0 154 P 93 Tambourn 0 0 0 0 155 C 42 China 0 -2 0 0 156 P 28 P CowB2 20 0 0 0 157 C 40 CrashB 0 2 0 0 158 P 70 P VibrS 0 0 0 0 159 C 9 RidesizB 36 -2 0 0 060 P 7 P BongHi 0 0 0 0 161 P 8 P BongLo 0 0 0 0 162 P 20 P CongaM 0 0 0 0 163 P 11 P Conga 0 1 0 0 164 P 11 P Conga -30 -3 0 0 165 P 60 P TimbH 0 -5 0 0 166 P 61 P TimbL 0 -8 0 0 167 P 3 P AgogH2 40 1 0 0 168 P 3 P AgogH2 0 -4 0 0 169 P 82 Cabasa 0 0 0 0 170 P 94 Maracas 0 0 0 0 171 P 83 SWhistH✽ 0 2 0 1 172 P 84 SWhistL✽ 0 2 0 1 173 P 39 P GuiSht 0 9 0 0 174 P 38 P Guiro 0 0 0 1 175 P 16 P Clvs 0 -2 0 0 176 P 71 P WBloc 0 0 0 0 177 P 71 P WBloc 0 -6 0 0 178 P 31 P CuicaH 0 0 0 0 179 P 32 P CuicaL 0 -1 0 0 180 P 64 P TriMut 0 0 2 0 181 P 65 P Triang 0 0 2 0 182 P 49 P Shake1 0 0 0 0 183 C 6 Bell A ✽ 0 2 0 0 184 P 86 Bell Tre 0 4 0 0 0

123456789

1011121314151617181920212223242526272829303132

Number Name33 Acoustic34 Rock 135 Hip-Hop36 Industry37 N.Y. 138 N.Y. 239 Country40 BeBop41 Rock 242 1970 kit43 X-Fade44 Studio45 Dance 146 Dance 247 HHpDncMX48 WldDncMX49 IndustMX50 Banana51 LatinPer52 Symphony53 Latin54 World 155 World 256 GM std 157 GM std 258 GM room59 GM rock60 GM elec.61 GM anal.62 GM jazz63 GM brush64 GM class

Number NameAcoustktRockLivePowerKitBigRoomDRockDry1RockDry2RockDry3RockDry4RockDry5HipDanseHardGtBDkick3itmN.Y. 3N.Y. 4LivinlrgHats!dogDownTownSpace123SD!PanicReggaeTablaAlterPerSFX 1SFX 2Piano VibeSteelDrmStringsBassUser kitUser kitUser kit

ユーザーエリア�ドラムキット(書き換え可能) プリセットドラムキット�

Page 151: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

149

資料編

34 Rock 1

Drum Voice (ch10)

PAD ASSIGNMENT

Note Pitch Alt Key Key

Trigger Input Key-on Note Number (0: off)

Number Voice Name Grp Off mode

Mode 1st 2nd 3rd 4th 5th RIM MUTE

13 T 173 Night H 0 -1 3 0 1

PAD1 SNARE 0 38 40 0 0 0 34 0

14 T 174 Night M 0 -1 3 0 1

PAD2 TOM1 0 48 0 0 0 0 13 0

15 T 175 Night L 0 -1 0 0 1

PAD3 TOM2 0 47 0 0 0 0 14 0

16 C 101 HHRoKcls 2 0 0 0 1

PAD4 TOM3 0 45 0 0 0 0 15 0

17 T 176 Night F 0 0 4 0 1

PAD5 TOM4 0 43 0 0 0 0 17 0

18 P 47 P Scrach 0 -2 4 0 1

PAD6 RIDE 0 59 0 0 0 0 53 0

19 P 37 P FSnap2 0 3 0 0 1

PAD7 CRASH 0 55 0 0 0 0 49 83

20 C 104 FTsplsh1 -41 -1 1 0 1

PAD8 H.HAT (H.Hat) 46 42 44 20 0 16 0

21 P 46 P Mtron -20 1 0 0 1

PAD9 KICK 0 36 33 0 0 0 0 0

22 P 45 P MtBel -19 1 0 0 1

PAD10 0 53 0 0 0 0 0 0

23 P 71 P WBloc 38 11 0 0 1

PAD11 0 53 0 0 0 0 0 0

24 P 71 P WBloc 0 15 0 0 1

PAD12 0 56 0 0 0 0 0 0

25 S 95 BrshTap2 0 0 0 0 126 S 92 BrSwL✽ 0 0 0 1 127 S 97 BrshSlpL 0 0 0 0 128 S 93 BrSwH✽ 0 0 0 1 129 S 81 SnRoll2✽ 0 0 0 1 130 P 10 P Castnt 0 0 0 0 131 S 98 SAmbie1 0 -1 0 0 032 S 46 S STK_HT 0 -1 0 0 133 K 60 2HeadLo 0 0 0 0 134 S 210 Fatbrim -36 0 0 0 135 K 7 BD 24Dry 0 4 0 0 136 K 112 BDbasc2 0 0 0 0 137 S 48 S SStck2 40 0 0 0 138 S 227 Sheetmtl 32 -1 0 0 039 P 14 P ClapA 0 4 0 0 140 S 113 Loosy -35 1 0 0 041 T 49 DRY GM1 0 0 0 0 142 C 76 H ClsNB1 0 -3 1 0 143 T 28 Room1Flr 0 0 0 0 144 C 97 HHFTpdl1 0 -1 1 0 145 T 27 Room1 Lo 0 0 0 0 146 C 100 HHRoKopn 0 0 1 0 147 T 26 Room1Mid 0 -2 0 0 148 T 25 Room1 Hi 0 -1 0 0 149 C 40 CrashB 0 -2 0 0 150 T 54 DRY GM6 0 0 0 0 151 C 28 RideLite 0 0 0 0 152 C 39 C CrshAC 0 -2 0 0 153 C 33 RidB Rc -26 0 0 0 154 P 93 Tambourn 0 0 0 0 155 C 42 China 0 -4 0 0 156 P 28 P CowB2 20 0 0 0 157 C 40 CrashB 0 2 0 0 158 E 96 TymKeepr 0 0 0 1 159 C 27 SizzlRck -4 0 0 0 160 P 7 P BongHi 0 0 0 0 161 P 8 P BongLo 0 0 0 0 162 P 20 P CongaM 0 0 0 0 163 P 11 P Conga 0 1 0 0 164 P 11 P Conga -30 -3 0 0 165 P 60 P TimbH 0 -5 0 0 166 P 61 P TimbL 0 -8 0 0 167 P 3 P AgogH2 40 1 0 0 168 P 3 P AgogH2 0 -4 0 0 169 P 82 Cabasa 0 0 0 0 170 E 97 WetMetal 0 0 0 1 171 P 83 SWhistH✽ 0 2 0 1 172 E 9 E InsAmb 0 0 0 1 173 E 33 E OrcHt1 0 -1 6 0 174 E 32 E BrsHit 0 -7 5 0 175 E 33 E OrcHt1 0 -3 6 0 176 E 32 E BrsHit 0 -9 5 0 177 P 71 P WBloc 0 -6 0 0 178 P 31 P CuicaH 0 0 0 0 179 P 66 P CongaG 0 -1 0 0 180 E 113 FactryLP 0 0 0 1 381 E 99 TakeOff 0 0 2 0 182 E 70 AlienSp✽ 0 0 0 1 383 C 6 Bell A ✽ 0 2 0 0 184 E 72 LoMLoop✽ 0 0 0 1 3

Corsefine

35 Hip-Hop

Drum Voice (ch10)

PAD ASSIGNMENT

Note Pitch Alt Key Key

Trigger Input Key-on Note Number (0: off)

Number Voice Name Grp Off mode

Mode 1st 2nd 3rd 4th 5th RIM MUTE

13 K 68 Sub1 0 0 0 0 1

PAD1 SNARE 0 38 0 0 0 0 34 0

14 E 115 DIGERDO 0 1 0 1 3

PAD2 TOM1 0 GrandPno (ch=16) 23 0

15 E 15 E Funky 0 1 0 0 2

PAD3 TOM2 1 41 45 47 48 50 15 0

16 C 79 H Cls13 2 0 0 0 1

PAD4 TOM3 0 GrandPno (ch=16) 27 0

17 K 72 Sub5 0 6 0 0 1

PAD5 TOM4 4 19 0 0 0 0 0 0

18 K 104 BDurban1 0 -1 0 0 1

PAD6 RIDE 0 59 0 0 0 0 53 0

19 E 106 KangrooL -54 2 0 1 3

PAD7 CRASH 4 49 0 0 0 0 55 83

20 C 94 H SplNB 0 -1 0 0 1

PAD8 H.HAT (H.Hat) 46 42 44 20 0 16 0

21 P 46 P Mtron -20 1 0 0 1

PAD9 KICK 1 36 0 0 0 0 0 0

22 P 45 P MtBel -19 1 0 0 1

PAD10 0 53 33 0 0 0 0 0

23 P 1 P AgogCh 38 0 0 0 1

PAD11 4 14 0 0 0 0 0 0

24 P 71 P WBloc 0 15 0 0 1

PAD12 0 56 0 0 0 0 0 0

25 S 95 BrshTap2 0 0 0 0 126 S 92 BrSwL✽ 0 0 0 1 127 E 18 E OOOWWW 0 0 0 0 228 S 93 BrSwH✽ 0 0 0 1 129 S 81 SnRoll2✽ 0 0 0 1 130 P 10 P Castnt 0 0 0 0 131 S 176 AnHitRim 0 2 0 0 032 S 46 S STK_HT 0 -1 0 0 133 K 114 BDlong1 0 0 4 0 134 S 5 Hip Hop 0 1 0 0 135 K 8 BD DRYB1 0 4 0 0 136 K 34 BD ELEC2 0 0 0 0 137 S 48 S SStck2 40 0 0 0 138 S 127 RoldGold 0 3 0 0 039 E 32 E BrsHit 0 -5 0 0 140 S 127 RoldGold 48 1 0 0 041 T 14 Jazz Mid 0 0 0 0 142 C 75 H Cls01 0 -2 1 0 143 K 56 Pointy 0 -2 0 0 144 C 91 H PdlDW 0 0 1 0 145 T 16 Jazz Flr 0 -1 0 0 146 C 61 H OpnLK 0 0 1 0 147 T 14 Jazz Mid 0 3 0 0 148 T 13 Jazz Hi 0 0 0 0 149 E 50 LPscNoiz 0 0 0 1 350 T 15 Jazz Lo 0 0 0 0 151 C 28 RideLite 0 0 0 0 152 C 43 C Splsh1 0 -1 0 0 153 C 33 RidB Rc 10 -1 0 0 154 P 93 Tambourn 0 0 0 0 155 C 40 CrashB 0 0 0 0 156 P 28 P CowB2 20 0 0 0 157 C 40 CrashB 0 2 0 0 158 P 70 P VibrS 0 0 0 0 159 E 62 INDride3 36 13 0 0 160 P 7 P BongHi 0 0 0 0 161 P 8 P BongLo 0 0 0 0 162 P 20 P CongaM 0 0 0 0 163 P 11 P Conga 0 1 0 0 164 T 175 Night L -30 -5 0 0 165 T 175 Night L 0 -1 0 0 166 P 61 P TimbL 0 -8 0 0 167 T 174 Night M 40 -1 0 0 168 P 3 P AgogH2 0 -4 0 0 169 T 173 Night H 0 1 0 0 170 P 94 Maracas 0 0 0 0 171 P 83 SWhistH✽ 0 2 0 1 172 P 84 SWhistL✽ 0 2 0 1 173 P 39 P GuiSht 0 9 0 0 174 P 38 P Guiro 0 0 0 1 175 P 16 P Clvs 0 -2 0 0 176 P 71 P WBloc 0 0 0 0 177 P 72 P WHP 0 -6 0 0 178 P 31 P CuicaH 0 0 0 0 179 E 75 RaveWave 0 -1 0 1 180 P 64 P TriMut 0 0 2 0 181 E 16 E HipNs 0 0 2 1 182 P 49 P Shake1 0 0 0 0 183 E 108 NYCLoop 21 0 0 1 384 E 101 UptownL -10 0 0 1 3

Corsefine

Page 152: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

150

資料編

Key-on Mode 0:stack, 1:alter, 2:stack MN, 3:alter MN, 4:holdNote Number 数字はch10 Drum Voice, 音色名はch10以外のキーボードvoiceKey mode 0:Poly, 1:Semi(2), 2:Mono, 3:Hi MonoKey off 0:disable, 1:enable

36 Industry

Drum Voice (ch10)

PAD ASSIGNMENT

Note Pitch Alt Key Key

Trigger Input Key-on Note Number (0: off)

Number Voice Name Grp Off mode

Mode 1st 2nd 3rd 4th 5th RIM MUTE

13 K 19 BD NN04C 0 0 0 0 1

PAD1 SNARE 0 38 31 0 0 0 34 0

14 K 106 BDurban2 0 -2 0 1 1

PAD2 TOM1 0 48 0 0 0 0 79 0

15 E 17 E Motor 0 0 0 0 1

PAD3 TOM2 0 47 0 0 0 0 84 0

16 C 80 H ClsTc1 2 0 0 0 1

PAD4 TOM3 0 45 0 0 0 0 15 0

17 E 102 Hollis L 0 1 0 1 3

PAD5 TOM4 4 43 0 0 0 0 17 83

18 K 73 AnaQuick 0 -1 4 0 1

PAD6 RIDE 0 59 0 0 0 0 53 0

19 P 37 P FSnap2 0 3 0 0 1

PAD7 CRASH 0 49 0 0 0 0 55 83

20 C 94 H SplNB 0 -1 0 0 1

PAD8 H.HAT (H.Hat) 46 42 44 20 0 16 0

21 P 46 P Mtron -20 1 0 0 1

PAD9 KICK 0 36 33 13 0 0 0 0

22 P 45 P MtBel -19 1 0 0 1

PAD10 0 53 0 0 0 0 0 0

23 P 28 P CowB2 38 0 0 0 1

PAD11 4 71 73 74 76 0 0 0

24 P 71 P WBloc 0 15 0 0 1

PAD12 0 56 0 0 0 0 0 0

25 S 95 BrshTap2 0 0 0 0 126 S 92 BrSwL✽ 0 0 0 1 127 S 97 BrshSlpL 0 0 0 0 128 S 93 BrSwH✽ 0 0 0 1 129 S 81 SnRoll2✽ 0 0 0 1 130 P 10 P Castnt 0 0 0 0 131 S 206 Ambt1rim 0 0 0 0 032 S 46 S STK_HT 0 -1 0 0 133 K 106 BDurban2 0 1 0 0 134 S 35 OpnRimD -7 0 0 0 135 K 7 BD 24Dry 0 0 0 0 136 K 93 BDvman 1 0 0 0 0 137 S 48 S SStck2 40 0 0 0 138 S 213 Enotype 0 0 0 0 039 E 32 E BrsHit 0 -5 0 0 140 S 213 Enotype 13 -2 0 0 041 T 49 DRY GM1 0 0 0 0 142 E 64 DogHats 0 0 1 0 143 E 110 HellsBel 0 0 0 1 344 C 91 H PdlDW 0 0 1 0 145 T 176 Night F 0 2 0 0 146 C 57 H OpnL2 0 0 1 0 147 T 174 Night M 0 -6 0 0 148 T 173 Night H -35 -1 0 0 149 C 1 ChinaHi 0 2 0 0 150 T 54 DRY GM6 0 0 0 0 151 C 28 RideLite 0 0 0 0 152 C 43 C Splsh1 0 -1 0 0 153 C 6 Bell A ✽ 10 -2 0 0 154 P 93 Tambourn 0 0 0 0 155 C 2 CrshDRK 0 -2 0 0 156 P 28 P CowB2 20 0 0 0 157 C 40 CrashB 0 2 0 0 158 C 49 ReverseC 0 -5 0 0 159 C 12 Ridedrk 36 -1 0 0 160 P 7 P BongHi 0 0 0 0 161 P 8 P BongLo 0 0 0 0 162 P 20 P CongaM 0 0 0 0 163 P 11 P Conga 0 1 0 0 164 P 11 P Conga -30 -3 0 0 165 P 61 P TimbL 0 0 0 0 166 P 61 P TimbL 0 -8 0 0 167 s 1 STRNG 4 40 1 0 1 368 P 3 P AgogH2 0 -4 0 0 169 P 82 Cabasa 0 0 0 0 170 P 94 Maracas 0 0 0 0 171 s 1 STRNG 4 0 -12 0 1 372 P 84 SWhistL✽ 0 2 0 1 173 s 2 STRNG 3 0 2 0 1 374 s 2 STRNG 3 0 -24 0 1 375 P 16 P Clvs 0 -2 0 0 176 s 4 SStrngB4 0 -6 0 1 377 P 71 P WBloc 0 -6 0 0 178 P 31 P CuicaH 0 0 0 0 179 E 1 E CoolSA 0 -1 0 0 180 P 64 P TriMut 0 0 2 0 181 P 65 P Triang 0 0 2 0 182 P 49 P Shake1 0 0 0 0 183 C 43 C Splsh1 0 0 0 0 184 E 20 E TV vo -37 0 0 0 0

Corsefine

37 N.Y. 1

Drum Voice (ch10)

PAD ASSIGNMENT

Note Pitch Alt Key Key

Trigger Input Key-on Note Number (0: off)

Number Voice Name Grp Off mode

Mode 1st 2nd 3rd 4th 5th RIM MUTE

13 K 118 BDbass2 0 -12 3 0 1

PAD1 SNARE 0 40 0 0 0 0 34 0

14 K 118 BDbass2 0 -5 3 0 1

PAD2 TOM1 0 RockOrgn (ch=14) 19 0

15 K 118 BDbass2 0 2 0 0 1

PAD3 TOM2 0 RockOrgn (ch=14) 18 0

16 C 80 H ClsTc1 2 4 0 0 1

PAD4 TOM3 0 45 0 0 0 0 54 0

17 E 73 LoMsolo✽ 0 2 0 1 3

PAD5 TOM4 4 43 0 0 0 0 17 0

18 P 47 P Scrach 0 0 4 0 1

PAD6 RIDE 0 59 0 0 0 0 53 0

19 P 70 P VibrS 0 0 0 0 1

PAD7 CRASH 3 Fifth Ld (ch=15) 0

20 P 36 P FSnap1 0 9 0 0 1

PAD8 H.HAT (H.Hat) 46 42 44 46 0 16 0

21 P 46 P Mtron -20 1 0 0 1

PAD9 KICK 1 Synbass1 (cn=16) 0 0

22 P 45 P MtBel -19 1 0 0 1

PAD10 0 53 0 0 0 0 0 0

23 P 71 P WBloc 38 11 0 0 1

PAD11 1 52 49 0 0 0 0 0

24 P 71 P WBloc 0 15 0 0 1

PAD12 0 56 0 0 0 0 0 0

25 S 95 BrshTap2 0 0 0 0 126 S 92 BrSwL✽ 0 0 0 1 127 S 97 BrshSlpL 0 0 0 0 128 S 93 BrSwH✽ 0 0 0 1 129 E 99 TakeOff 0 0 0 1 130 P 10 P Castnt 0 0 0 0 131 S 9 Wood65 0 1 0 0 032 S 46 S STK_HT 0 -1 0 0 133 K 6 BD GMM2 0 0 0 0 134 S 224 FX rim 26 0 0 0 035 K 7 BD 24Dry 0 4 0 0 136 K 92 BDersko1 0 0 0 0 137 S 48 S SStck2 40 0 0 0 138 S 249 Cool Dry 0 1 0 0 139 P 14 P ClapA 0 4 0 0 140 S 113 Loosy -35 2 0 0 041 T 49 DRY GM1 0 0 0 0 142 C 79 H Cls13 0 0 1 0 143 E 104 SwingnL 0 1 0 1 344 C 91 H PdlDW 0 0 1 0 145 T 8 Dry2 Flr 0 0 0 0 146 C 66 H OpnNB 0 0 1 0 147 T 14 Jazz Mid 0 1 0 0 148 T 13 Jazz Hi 0 2 0 0 149 C 40 CrashB 0 0 0 0 150 T 54 DRY GM6 0 0 0 0 151 C 28 RideLite 0 0 0 0 152 E 18 E OOOWWW 0 -1 0 0 153 C 6 Bell A ✽ 10 -1 0 0 154 E 98 SloSprkl 0 -1 0 0 155 C 42 China 0 -2 0 0 156 P 28 P CowB2 20 0 0 0 157 C 40 CrashB 0 2 0 0 158 P 70 P VibrS 0 0 0 0 159 C 8 RidesizA 36 -1 0 0 160 P 7 P BongHi 0 0 0 0 161 P 8 P BongLo 0 0 0 0 162 P 20 P CongaM 0 0 0 0 063 P 11 P Conga 0 1 0 0 164 P 11 P Conga -30 -3 0 0 165 P 62 P Timb 0 -5 0 0 166 P 61 P TimbL 0 -8 0 0 167 P 3 P AgogH2 40 1 0 0 168 P 3 P AgogH2 0 -4 0 0 169 P 82 Cabasa 0 0 0 0 170 P 94 Maracas 0 0 0 0 171 P 83 SWhistH✽ 0 2 0 1 172 P 84 SWhistL✽ 0 2 0 1 173 P 39 P GuiSht 0 9 0 0 174 P 38 P Guiro 0 0 0 1 175 P 16 P Clvs 0 -2 0 0 176 P 71 P WBloc 0 0 0 0 177 P 71 P WBloc 0 -6 0 0 178 P 31 P CuicaH 0 0 0 0 179 P 32 P CuicaL 0 -1 0 0 180 P 64 P TriMut 0 0 2 0 181 P 65 P Triang 0 0 2 0 182 P 49 P Shake1 0 0 0 0 183 C 6 Bell A ✽ 0 2 0 0 184 P 86 Bell Tre 0 4 0 0 0

Corsefine

Page 153: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

151

資料編

39 Country

Drum Voice (ch10)

PAD ASSIGNMENT

Note Pitch Alt Key Key

Trigger Input Key-on Note Number (0: off)

Number Voice Name Grp Off mode

Mode 1st 2nd 3rd 4th 5th RIM MUTE

13 P 52 P SurdoM 0 0 3 0 1

PAD1 SNARE 0 38 31 40 0 0 34 0

14 E 101 UptownL 0 1 0 1 3

PAD2 TOM1 0 48 0 0 0 0 23 0

15 P 40 P HiQ 0 2 0 0 1

PAD3 TOM2 0 47 0 0 0 0 18 0

16 C 80 H ClsTc1 2 0 0 0 1

PAD4 TOM3 0 45 0 0 0 0 33 0

17 C 1 ChinaHi 0 -1 4 0 1

PAD5 TOM4 0 43 0 0 0 0 17 0

18 P 59 P Tambrn 0 -1 4 0 1

PAD6 RIDE 0 59 0 0 0 0 53 0

19 P 37 P FSnap2 0 3 0 0 1

PAD7 CRASH 0 49 0 0 0 0 55 83

20 C 94 H SplNB 0 -1 0 0 1

PAD8 H.HAT (H.Hat) 46 42 44 20 0 16 0

21 P 46 P Mtron -20 1 0 0 1

PAD9 KICK 0 36 0 0 0 0 0 0

22 P 45 P MtBel -19 1 0 0 1

PAD10 0 53 0 0 0 0 0 0

23 P 28 P CowB2 38 0 0 0 1

PAD11 0 53 0 0 0 0 0 0

24 P 71 P WBloc 0 15 0 0 1

PAD12 0 56 0 0 0 0 0 0

25 S 95 BrshTap2 0 0 0 0 126 S 92 BrSwL✽ 0 0 0 1 127 S 97 BrshSlpL 0 0 0 0 128 S 93 BrSwH✽ 0 0 0 1 129 S 81 SnRoll2✽ 0 0 0 1 130 P 10 P Castnt 0 0 0 0 131 S 9 Wood65 0 0 0 0 032 S 46 S STK_HT 0 -1 0 0 133 K 55 WudPoint 0 0 0 0 134 S 158 BigWdRim 2 0 0 0 135 K 8 BD DRYB1 0 4 0 0 136 K 95 BDaftty2 0 0 0 0 137 S 48 S SStck2 40 0 0 0 138 S 217 Woody 0 0 0 0 039 E 32 E BrsHit 0 -5 0 0 140 S 135 Nashvill 13 -1 0 0 041 T 49 DRY GM1 0 0 0 0 142 C 79 H Cls13 0 0 1 0 143 T 4 Dry1 Flr 0 -2 0 0 144 C 91 H PdlDW 0 0 1 0 145 T 3 Dry1 Lo 0 -3 0 0 146 C 66 H OpnNB 0 0 1 0 147 T 2 Dry1 Mid 0 -1 0 0 148 T 1 Dry1 Hi 0 0 0 0 149 C 38 C Crash 0 -4 0 0 150 T 54 DRY GM6 0 0 0 0 151 C 28 RideLite 0 0 0 0 152 C 40 CrashB 0 -1 0 0 153 C 6 Bell A ✽ 10 -1 0 0 154 P 93 Tambourn 0 0 0 0 155 C 42 China 0 -2 0 0 156 P 28 P CowB2 20 0 0 0 157 C 40 CrashB 0 2 0 0 158 P 70 P VibrS 0 0 0 0 159 C 8 RidesizA 36 -2 0 0 160 P 7 P BongHi 0 0 0 0 161 P 8 P BongLo 0 0 0 0 162 P 20 P CongaM 0 0 0 0 163 P 11 P Conga 0 1 0 0 164 P 11 P Conga -30 -3 0 0 165 P 61 P TimbL 0 0 0 0 166 P 61 P TimbL 0 -8 0 0 167 P 3 P AgogH2 40 1 0 0 168 P 3 P AgogH2 0 -4 0 0 169 P 82 Cabasa 0 0 0 0 170 P 94 Maracas 0 0 0 0 171 P 83 SWhistH✽ 0 2 0 1 172 P 84 SWhistL✽ 0 2 0 1 173 P 39 P GuiSht 0 9 0 0 174 P 38 P Guiro 0 0 0 1 175 P 16 P Clvs 0 -2 0 0 176 P 71 P WBloc 0 0 0 0 177 P 71 P WBloc 0 -6 0 0 178 P 31 P CuicaH 0 0 0 0 179 P 32 P CuicaL 0 -1 0 0 180 P 64 P TriMut 0 0 2 0 181 P 65 P Triang 0 0 2 0 182 P 49 P Shake1 0 0 0 0 183 C 43 C Splsh1 0 0 0 0 184 P 86 Bell Tre 0 4 0 0 0

Corsefine

38 N.Y. 2

Drum Voice (ch10)

PAD ASSIGNMENT

Note Pitch Alt Key Key

Trigger Input Key-on Note Number (0: off)

Number Voice Name Grp Off mode

Mode 1st 2nd 3rd 4th 5th RIM MUTE

13 P 30 P CowBAn 0 0 3 0 1

PAD1 SNARE 0 38 40 0 0 0 34 0

14 P 31 P CuicaH 0 2 3 0 1

PAD2 TOM1 2 78 79 80 81 83 0 0

15 P 18 P CongaC 0 2 0 0 1

PAD3 TOM2 2 71 73 74 76 0 0 0

16 P 50 P Shake2 0 4 0 0 1

PAD4 TOM3 0 45 0 0 0 0 33 0

17 E 113 FactryLP 0 0 4 1 3

PAD5 TOM4 4 43 17 0 0 0 18 0

18 E 88 BreakOut 0 0 0 0 1

PAD6 RIDE 1 BritePno (ch=13) 0

19 P 15 P ClvsA 0 3 0 0 1

PAD7 CRASH 1 Orch.Hit (ch15) 0

20 P 14 P ClapA 0 0 0 0 1

PAD8 H.HAT (H.Hat) 46 42 44 46 0 16 0

21 P 24 P CongBe 0 0 0 0 1

PAD9 KICK 0 36 SynBass1 (ch16) 0 0 0

22 P 23 P CongC7 -19 1 0 0 1

PAD10 0 59 0 0 0 0 0 0

23 P 49 P Shake1 0 11 0 0 1

PAD11 0 52 0 0 0 0 0 0

24 P 49 P Shake1 0 15 0 0 1

PAD12 0 56 0 0 0 0 0 0

25 S 57 Tekk 0 0 0 0 126 S 52 Dance02 0 0 0 1 127 S 58 Tekk 01 0 0 0 0 128 S 55 Dance05 0 0 0 1 129 S 53 Dance03 0 0 0 1 130 C 93 H PdTit 0 0 0 0 131 S 227 Sheetmtl 0 0 0 0 032 S 44 S Gate2 0 -1 0 0 133 K 109 BDevolvr 0 0 0 0 134 S 228 Shmtlrim 0 0 0 0 035 K 45 BDAnlg L 0 0 0 0 136 K 16 BD KONG1 0 0 0 0 137 S 42 S Gate 40 0 0 0 138 S 227 Sheetmtl 0 0 0 0 039 C 97 HHFTpdl1 0 4 0 0 140 S 9 Wood65 0 3 0 0 041 S 242 WackyEFX 0 0 0 0 142 C 101 HHRoKcls 0 0 1 0 143 E 105 KillnL 0 2 0 1 344 C 91 H PdlDW 0 0 1 0 145 T 154 ACTomF 0 0 0 0 146 C 100 HHRoKopn 0 0 1 0 147 S 241 Nashvill 0 6 0 0 148 S 241 Nashvill 0 9 0 0 149 T 168 HybridF 0 2 0 0 150 S 241 Nashvill 0 14 0 0 151 C 1 ChinaHi 0 -1 0 0 152 C 16 FastCras 0 -3 0 0 153 T 172 IndTmF 0 -1 0 0 154 P 37 P FSnap2 0 0 0 0 155 C 33 RidB Rc 0 1 0 0 156 P 5 P Bell 0 0 0 0 157 T 168 HybridF 0 2 0 0 158 P 48 P ShakeA 0 0 0 0 159 C 1 ChinaHi 36 0 0 0 160 C 90 H PdlMu 0 0 0 0 161 C 91 H PdlDW 0 0 0 0 162 C 103 HHclsXfd 0 0 0 0 163 C 94 H SplNB 0 1 0 0 164 C 94 H SplNB 0 -3 0 0 165 P 39 P GuiSht 0 0 0 0 166 P 39 P GuiSht 0 -8 0 0 167 C 86 H TiCls1 40 1 0 0 168 C 86 H TiCls1 0 -4 0 0 169 C 92 H PdlLit 0 0 0 0 170 P 22 P CongaS 0 0 0 0 171 s 2 STRNG 3 0 -17 0 1 372 P 62 P Timb 0 2 0 1 173 s 1 STRNG 4 0 -10 0 1 374 s 2 STRNG 3 0 0 0 1 375 C 99 FTsplRK2 0 -2 0 0 176 s 4 SStrngB4 0 5 0 1 377 s 1 STRNG 4 0 5 0 1 378 s 1 STRNG 4 0 -22 0 1 379 s 1 STRNG 4 0 -15 0 1 380 s 1 STRNG 4 0 -7 2 1 381 s 1 STRNG 4 0 4 2 1 382 P 27 P CowB1 0 0 0 0 183 s 1 STRNG 4 0 -5 0 1 384 P 64 P TriMut 0 0 0 0 0

Corsefine

Page 154: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

152

資料編

Key-on Mode 0:stack, 1:alter, 2:stack MN, 3:alter MN, 4:holdNote Number 数字はch10 Drum Voice, 音色名はch10以外のキーボードvoiceKey mode 0:Poly, 1:Semi(2), 2:Mono, 3:Hi MonoKey off 0:disable, 1:enable

41 Rock 2

Drum Voice (ch10)

PAD ASSIGNMENT

Note Pitch Alt Key Key

Trigger Input Key-on Note Number (0: off)

Number Voice Name Grp Off mode

Mode 1st 2nd 3rd 4th 5th RIM MUTE

13 T 173 Night H 0 -1 3 0 1

PAD1 SNARE 0 38 40 0 0 0 34 0

14 T 174 Night M 0 -1 3 0 1

PAD2 TOM1 0 48 0 0 0 0 13 0

15 T 175 Night L 0 -1 0 0 1

PAD3 TOM2 0 47 0 0 0 0 14 0

16 C 101 HHRoKcls 2 0 0 0 1

PAD4 TOM3 0 45 0 0 0 0 15 0

17 T 176 Night F 0 0 4 0 1

PAD5 TOM4 0 43 0 0 0 0 17 0

18 P 47 P Scrach 0 -2 4 0 1

PAD6 RIDE 0 59 0 0 0 0 53 0

19 P 37 P FSnap2 0 3 0 0 1

PAD7 CRASH 0 55 0 0 0 0 49 83

20 C 104 FTsplsh1 -41 -1 1 0 1

PAD8 H.HAT (H.Hat) 46 42 44 20 0 16 0

21 P 46 P Mtron -20 1 0 0 1

PAD9 KICK 0 36 33 0 0 0 0 0

22 P 45 P MtBel -19 1 0 0 1

PAD10 0 53 0 0 0 0 0 0

23 P 71 P WBloc 38 11 0 0 1

PAD11 0 53 0 0 0 0 0 0

24 P 71 P WBloc 0 15 0 0 1

PAD12 0 56 0 0 0 0 0 0

25 S 95 BrshTap2 0 0 0 0 126 S 92 BrSwL✽ 0 0 0 1 127 S 97 BrshSlpL 0 0 0 0 128 S 93 BrSwH✽ 0 0 0 1 129 S 81 SnRoll2✽ 0 0 0 1 130 P 10 P Castnt 0 0 0 0 131 S 98 SAmbie1 0 -1 0 0 032 S 46 S STK_HT 0 -1 0 0 133 K 16 BD KONG1 0 0 0 0 134 S 170 SnarfRim -36 0 0 0 135 K 7 BD 24Dry 0 4 0 0 136 K 112 BDbasc2 0 0 0 0 137 S 48 S SStck2 40 0 0 0 138 S 227 Sheetmtl 32 -1 0 0 039 P 14 P ClapA 0 4 0 0 140 S 73 RockM -35 1 0 0 041 T 49 DRY GM1 0 0 0 0 142 C 79 H Cls13 0 0 1 0 143 T 28 Room1Flr 0 0 0 0 144 C 89 H PdlNB 0 -1 1 0 145 T 27 Room1 Lo 0 0 0 0 146 C 57 H OpnL2 50 0 1 0 147 T 26 Room1Mid 0 -2 0 0 148 T 25 Room1 Hi 0 -1 0 0 149 C 40 CrashB 0 -2 0 0 150 T 54 DRY GM6 0 0 0 0 151 C 28 RideLite 0 0 0 0 152 C 39 C CrshAC 0 -2 0 0 153 C 33 RidB Rc -26 0 0 0 154 P 93 Tambourn 0 0 0 0 155 C 42 China 0 -4 0 0 156 P 28 P CowB2 20 0 0 0 157 C 40 CrashB 0 2 0 0 158 E 96 TymKeepr 0 0 0 1 159 C 27 SizzlRck -4 0 0 0 160 P 7 P BongHi 0 0 0 0 161 P 8 P BongLo 0 0 0 0 162 P 20 P CongaM 0 0 0 0 163 P 11 P Conga 0 1 0 0 164 P 11 P Conga -30 -3 0 0 165 P 60 P TimbH 0 -5 0 0 166 P 61 P TimbL 0 -8 0 0 167 P 3 P AgogH2 40 1 0 0 168 P 3 P AgogH2 0 -4 0 0 169 P 82 Cabasa 0 0 0 0 170 E 97 WetMetal 0 0 0 1 171 P 83 SWhistH✽ 0 2 0 1 172 E 9 E InsAmb 0 0 0 1 173 E 11 E MotoM 0 -2 0 0 174 E 32 E BrsHit 0 -7 5 0 175 E 11 E MotoM 0 -4 0 0 176 E 32 E BrsHit 0 -9 5 0 177 P 71 P WBloc 0 -6 0 0 178 P 31 P CuicaH 0 0 0 0 179 P 66 P CongaG 0 -1 0 0 180 E 113 FactryLP 0 0 0 1 381 E 93 6AMBreth 0 0 2 0 182 E 70 AlienSp✽ 0 0 0 1 383 C 6 Bell A ✽ 0 2 0 0 184 E 72 LoMLoop✽ 0 0 0 1 3

Corsefine

40 BeBop

Drum Voice (ch10)

PAD ASSIGNMENT

Note Pitch Alt Key Key

Trigger Input Key-on Note Number (0: off)

Number Voice Name Grp Off mode

Mode 1st 2nd 3rd 4th 5th RIM MUTE

13 T 17 BrshJzHi 57 2 3 0 1

PAD1 SNARE 0 38 40 0 0 0 34 0

14 T 18 BrshJzMd 0 2 3 0 1

PAD2 TOM1 0 48 0 0 0 0 13 0

15 T 19 BrshJzLo 0 -2 0 0 1

PAD3 TOM2 0 47 0 0 0 0 14 0

16 C 59 H OpnDW 2 -3 0 0 1

PAD4 TOM3 0 45 0 0 0 0 17 0

17 T 20 BrshJzFl 0 -2 4 0 1

PAD5 TOM4 0 28 25 0 0 0 27 0

18 P 47 P Scrach 0 -2 4 0 1

PAD6 RIDE 0 59 0 0 0 0 53 0

19 P 37 P FSnap2 0 3 0 0 1

PAD7 CRASH 0 49 0 0 0 0 55 83

20 C 94 H SplNB 27 0 1 0 1

PAD8 H.HAT (H.Hat) 46 42 44 20 0 16 0

21 P 46 P Mtron -20 1 0 0 1

PAD9 KICK 0 33 36 0 0 0 0 0

22 P 45 P MtBel -19 1 0 0 1

PAD10 0 53 0 0 0 0 0 0

23 P 71 P WBloc 38 11 0 0 1

PAD11 0 53 0 0 0 0 0 0

24 P 71 P WBloc 0 15 0 0 1

PAD12 0 56 0 0 0 0 0 0

25 S 199 BrshHit2 0 0 0 0 126 S 92 BrSwL✽ 0 0 2 1 127 S 197 BrshHit1 0 0 2 0 128 S 204 BrshAtak 0 0 2 1 129 S 81 SnRoll2✽ 0 0 0 1 130 P 10 P Castnt 0 0 0 0 131 S 9 Wood65 0 1 0 0 032 S 46 S STK_HT 0 -1 0 0 133 K 61 2HedMed1 0 0 0 0 134 S 218 Woodyrim 2 1 0 0 135 K 7 BD 24Dry 0 4 0 0 136 K 92 BDersko1 0 0 0 0 137 S 48 S SStck2 40 0 0 0 138 S 249 Cool Dry 0 1 0 0 039 P 14 P ClapA 0 4 0 0 140 S 9 Wood65 0 1 0 0 041 T 49 DRY GM1 0 0 0 0 142 C 79 H Cls13 0 1 1 0 143 T 16 Jazz Flr 0 -4 0 0 144 C 88 H Pdl13 -28 -1 1 0 145 T 16 Jazz Flr 0 1 0 0 146 C 59 H OpnDW -57 -2 1 0 147 T 14 Jazz Mid 0 -1 0 0 148 T 13 Jazz Hi 0 0 0 0 149 C 1 ChinaHi 0 0 0 0 150 T 1 Dry1 Hi 0 2 0 0 151 C 13 Sizzler 0 -2 0 0 052 C 3 DeepCym 0 -2 0 0 153 C 32 RidB Drk 10 0 0 0 154 P 93 Tambourn 0 0 0 0 155 C 16 FastCras 0 -2 0 0 156 P 28 P CowB2 20 0 0 0 157 C 40 CrashB 0 2 0 0 158 P 70 P VibrS 0 0 0 0 159 C 8 RidesizA 36 -2 0 0 060 P 7 P BongHi 0 0 0 0 161 P 8 P BongLo 0 0 0 0 162 P 20 P CongaM 0 0 0 0 163 P 11 P Conga 0 1 0 0 164 P 11 P Conga -30 -3 0 0 165 P 60 P TimbH 0 -5 0 0 166 P 61 P TimbL 0 -8 0 0 167 P 3 P AgogH2 40 1 0 0 168 P 3 P AgogH2 0 -4 0 0 169 P 82 Cabasa 0 0 0 0 170 P 94 Maracas 0 0 0 0 171 P 83 SWhistH✽ 0 2 0 1 172 P 84 SWhistL✽ 0 2 0 1 173 P 39 P GuiSht 0 9 0 0 174 P 38 P Guiro 0 0 0 1 175 P 16 P Clvs 0 -2 0 0 176 P 71 P WBloc 0 0 0 0 177 P 71 P WBloc 0 -6 0 0 178 P 31 P CuicaH 0 0 0 0 179 P 32 P CuicaL 0 -1 0 0 180 P 64 P TriMut 0 0 2 0 181 P 65 P Triang 0 0 2 0 182 P 49 P Shake1 0 0 0 0 183 C 2 CrshDRK 0 0 0 0 184 P 86 Bell Tre 0 4 0 0 0

Corsefine

Page 155: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

153

資料編

42 1970 kit

Drum Voice (ch10)

PAD ASSIGNMENT

Note Pitch Alt Key Key

Trigger Input Key-on Note Number (0: off)

Number Voice Name Grp Off mode

Mode 1st 2nd 3rd 4th 5th RIM MUTE

13 P 52 P SurdoM 0 0 3 0 1

PAD1 SNARE 0 40 0 0 0 0 34 0

14 E 101 UptownL 0 1 0 1 3

PAD2 TOM1 0 48 0 0 0 0 23 0

15 P 40 P HiQ 0 2 0 0 1

PAD3 TOM2 0 47 0 0 0 0 18 0

16 C 80 H ClsTc1 2 0 0 0 1

PAD4 TOM3 0 45 0 0 0 0 33 0

17 C 1 ChinaHi 0 -1 4 0 1

PAD5 TOM4 0 43 0 0 0 0 17 0

18 P 59 P Tambrn 0 -1 4 0 1

PAD6 RIDE 0 59 0 0 0 0 53 0

19 P 37 P FSnap2 0 3 0 0 1

PAD7 CRASH 0 49 0 0 0 0 55 83

20 C 94 H SplNB 0 -1 0 0 1

PAD8 H.HAT (H.Hat) 46 42 44 20 0 16 0

21 P 46 P Mtron -20 1 0 0 1

PAD9 KICK 0 36 0 0 0 0 0 0

22 P 45 P MtBel -19 1 0 0 1

PAD10 0 53 0 0 0 0 0 0

23 P 28 P CowB2 38 0 0 0 1

PAD11 0 53 0 0 0 0 0 0

24 P 71 P WBloc 0 15 0 0 1

PAD12 0 56 0 0 0 0 0 0

25 S 95 BrshTap2 0 0 0 0 126 S 92 BrSwL✽ 0 0 0 1 127 S 97 BrshSlpL 0 0 0 0 128 S 93 BrSwH✽ 0 0 0 1 129 S 81 SnRoll2✽ 0 0 0 1 130 P 10 P Castnt 0 0 0 0 131 S 10 S Dry 0 0 0 0 032 S 46 S STK_HT 0 -1 0 0 133 K 55 WudPoint 0 0 0 0 134 S 158 BigWdRim 2 -3 0 0 135 K 8 BD DRYB1 0 5 0 0 136 K 109 BDevolvr 0 -1 0 0 137 S 48 S SStck2 40 0 0 0 138 S 217 Woody 0 0 0 0 039 E 32 E BrsHit 0 -5 0 0 140 S 27 Pilow Sn 13 1 0 0 041 T 49 DRY GM1 0 0 0 0 142 C 79 H Cls13 0 0 1 0 143 T 158 TOMXfadF 0 -2 0 0 144 C 91 H PdlDW 0 0 1 0 145 T 157 TOMXfadL 0 -3 0 0 146 C 66 H OpnNB 0 0 1 0 147 T 156 TOMXfadM 0 -1 0 0 148 T 155 TOMXfadH 0 0 0 0 149 C 38 C Crash 0 -4 0 0 150 T 54 DRY GM6 0 0 0 0 151 C 28 RideLite 0 0 0 0 152 C 40 CrashB 0 -1 0 0 153 C 6 Bell A ✽ 10 -1 0 0 154 P 93 Tambourn 0 0 0 0 155 C 42 China 0 -2 0 0 156 P 28 P CowB2 20 0 0 0 157 C 40 CrashB 0 2 0 0 158 P 70 P VibrS 0 0 0 0 159 C 8 RidesizA 36 -2 0 0 160 P 7 P BongHi 0 0 0 0 161 P 8 P BongLo 0 0 0 0 162 P 20 P CongaM 0 0 0 0 163 P 11 P Conga 0 1 0 0 164 P 11 P Conga -30 -3 0 0 165 P 61 P TimbL 0 0 0 0 166 P 61 P TimbL 0 -8 0 0 167 P 3 P AgogH2 40 1 0 0 168 P 3 P AgogH2 0 -4 0 0 169 P 82 Cabasa 0 0 0 0 170 P 94 Maracas 0 0 0 0 171 P 83 SWhistH✽ 0 2 0 1 172 P 84 SWhistL✽ 0 2 0 1 173 P 39 P GuiSht 0 9 0 0 174 P 38 P Guiro 0 0 0 1 175 P 16 P Clvs 0 -2 0 0 176 P 71 P WBloc 0 0 0 0 177 P 71 P WBloc 0 -6 0 0 178 P 31 P CuicaH 0 0 0 0 179 P 32 P CuicaL 0 -1 0 0 180 P 64 P TriMut 0 0 2 0 181 P 65 P Triang 0 0 2 0 182 P 49 P Shake1 0 0 0 0 183 C 43 C Splsh1 0 0 0 0 184 P 86 Bell Tre 0 4 0 0 0

Corsefine

43 X-Fade

Drum Voice (ch10)

PAD ASSIGNMENT

Note Pitch Alt Key Key

Trigger Input Key-on Note Number (0: off)

Number Voice Name Grp Off mode

Mode 1st 2nd 3rd 4th 5th RIM MUTE

P 52 P SurdoM 0 0 3 0 1

PAD1 SNARE 0 38 31 40 0 0 34 0

13 C 2 CrshDRK 0 0 0 0 1

PAD2 TOM1 0 48 0 0 0 0 23 0

14 P 40 P HiQ 0 2 0 0 1

PAD3 TOM2 0 47 0 0 0 0 27 0

15 C 80 H ClsTc1 2 0 0 0 1

PAD4 TOM3 0 45 0 0 0 0 33 0

16 P 47 P Scrach 0 4 4 0 1

PAD5 TOM4 1 slapbas1 (ch13) 39 0

17 P 47 P Scrach 0 -1 4 0 1

PAD6 RIDE 0 59 0 0 0 0 53 0

18 P 37 P FSnap2 0 3 0 0 1

PAD7 CRASH 0 49 0 0 0 0 55 83

19 C 94 H SplNB 0 -1 0 0 1

PAD8 H.HAT (H.Hat) 46 42 44 20 0 16 0

20 P 46 P Mtron -20 1 0 0 1

PAD9 KICK 0 36 0 0 0 0 0 0

21 P 45 P MtBel -19 1 0 0 1

PAD10 0 53 0 0 0 0 0 0

22 P 28 P CowB2 38 0 0 0 1

PAD11 0 53 0 0 0 0 0 0

23 P 71 P WBloc 0 15 0 0 1

PAD12 0 56 0 0 0 0 0 0

24 S 95 BrshTap2 0 0 0 0 125 S 92 BrSwL✽ 0 0 0 1 126 S 97 BrshSlpL 0 0 0 0 127 S 93 BrSwH✽ 0 0 0 1 128 S 81 SnRoll2✽ 0 0 0 1 129 P 10 P Castnt 0 0 0 0 130 S 9 Wood65 0 0 0 0 031 S 46 S STK_HT 0 -1 0 0 132 K 55 WudPoint 0 0 0 0 133 S 155 Steel -7 0 0 0 134 K 8 BD DRYB1 0 4 0 0 135 K 109 BDevolvr 0 0 0 0 136 S 48 S SStck2 40 0 0 0 137 S 217 Woody 0 0 0 0 038 E 32 E BrsHit 0 -5 0 0 139 S 238 BuzRgRim 13 -2 0 0 040 T 3 Dry1 Lo 0 0 0 0 141 C 79 H Cls13 0 0 1 0 142 K 56 Pointy 0 -2 0 0 143 C 91 H PdlDW 0 0 1 0 144 T 158 TOMXfadF 0 -1 0 0 145 C 66 H OpnNB 0 0 1 0 146 T 156 TOMXfadM 0 -1 0 0 147 T 155 TOMXfadH 0 0 0 0 148 C 40 CrashB 0 0 0 0 149 T 54 DRY GM6 0 0 0 0 150 C 28 RideLite 0 0 0 0 151 C 43 C Splsh1 0 -1 0 0 152 C 6 Bell A ✽ 10 -1 0 0 153 P 93 Tambourn 0 0 0 0 154 C 42 China 0 -2 0 0 155 P 28 P CowB2 20 0 0 0 156 C 40 CrashB 0 2 0 0 157 P 70 P VibrS 0 0 0 0 158 C 8 RidesizA 36 -2 0 0 159 P 7 P BongHi 0 0 0 0 160 P 8 P BongLo 0 0 0 0 161 P 20 P CongaM 0 0 0 0 162 P 11 P Conga 0 1 0 0 163 P 11 P Conga -30 -3 0 0 164 P 61 P TimbL 0 0 0 0 165 P 61 P TimbL 0 -8 0 0 166 P 3 P AgogH2 40 1 0 0 167 P 3 P AgogH2 0 -4 0 0 168 P 82 Cabasa 0 0 0 0 169 P 94 Maracas 0 0 0 0 170 P 83 SWhistH✽ 0 2 0 1 171 P 84 SWhistL✽ 0 2 0 1 172 P 39 P GuiSht 0 9 0 0 173 P 38 P Guiro 0 0 0 1 174 P 16 P Clvs 0 -2 0 0 175 P 71 P WBloc 0 0 0 0 176 P 71 P WBloc 0 -6 0 0 177 P 31 P CuicaH 0 0 0 0 178 P 32 P CuicaL 0 -1 0 0 179 P 64 P TriMut 0 0 2 0 180 P 65 P Triang 0 0 2 0 181 P 49 P Shake1 0 0 0 0 182 C 43 C Splsh1 0 0 0 0 183 P 86 Bell Tre 0 4 0 0 0

Corsefine

Page 156: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

154

資料編

Key-on Mode 0:stack, 1:alter, 2:stack MN, 3:alter MN, 4:holdNote Number 数字はch10 Drum Voice, 音色名はch10以外のキーボードvoiceKey mode 0:Poly, 1:Semi(2), 2:Mono, 3:Hi MonoKey off 0:disable, 1:enable

45 Dance 1

Drum Voice (ch10)

PAD ASSIGNMENT

Note Pitch Alt Key Key

Trigger Input Key-on Note Number (0: off)

Number Voice NameCorsefine Grp Off mode

Mode 1st 2nd 3rd 4th 5th RIM MUTE

13 P 52 P SurdoM 0 0 3 0 1

PAD1 SNARE 0 40 0 0 0 0 34 0

14 P 53 P Surdo 0 2 3 0 1

PAD2 TOM1 0 48 0 0 0 0 70 0

15 P 40 P HiQ 0 2 0 0 1

PAD3 TOM2 0 47 0 0 0 0 17 0

16 P 72 P WHP 2 4 0 0 1

PAD4 TOM3 0 45 0 0 0 0 18 0

17 P 47 P Scrach 0 4 4 0 1

PAD5 TOM4 0 43 0 0 0 0 52 0

18 P 47 P Scrach 0 -2 4 0 1

PAD6 RIDE 0 59 0 0 0 0 53 0

19 P 37 P FSnap2 0 3 0 0 1

PAD7 CRASH 0 49 0 0 0 0 55 54

20 P 36 P FSnap1 0 9 0 0 1

PAD8 H.HAT (H.Hat) 46 42 44 46 0 54 0

21 P 46 P Mtron -20 1 0 0 1

PAD9 KICK 0 36 0 0 0 0 0 0

22 P 45 P MtBel -19 1 0 0 1

PAD10 0 53 0 0 0 0 0 0

23 P 71 P WBloc 38 11 0 0 1

PAD11 0 53 0 0 0 0 0 0

24 P 71 P WBloc 0 15 0 0 1

PAD12 0 56 0 0 0 0 0 0

25 S 95 BrshTap2 0 0 0 0 126 S 92 BrSwL✽ 0 0 0 1 127 S 97 BrshSlpL 0 0 0 0 128 C 49 ReverseC 0 0 0 1 129 S 80 SnrRoll✽ 0 0 0 1 130 P 40 P HiQ 0 0 0 0 131 S 52 Dance02 0 3 0 0 032 S 46 S STK_HT 0 -1 0 0 133 K 36 BDDance1 0 0 0 0 134 S 165 HiFive 0 0 0 0 135 K 44 BDDance9 0 -2 0 0 136 K 37 BDDance2 0 0 0 0 137 S 65 AnSStick 40 0 0 0 138 S 55 Dance05 0 2 0 0 039 P 14 P ClapA 0 4 0 0 140 S 59 Tekk 02 0 0 0 0 041 T 98 TEKK 1F 0 -4 0 0 142 C 84 H ClsA1 0 0 1 0 143 T 105 TEKK 3L 0 0 0 0 144 C 85 H ClsA2 0 0 1 0 145 T 104 TEKK 3M 0 0 0 0 146 C 69 H OpnAn 0 0 1 0 147 T 103 TEKK 3H 0 0 0 0 148 T 101 TEKK 2L 0 0 0 0 149 C 45 AngCym 0 2 0 0 150 T 95 TEKK 1H 0 4 0 0 151 C 28 RideLite 0 0 0 0 152 C 42 China 0 -2 0 0 153 C 31 RidB Lit 10 0 0 0 154 P 93 Tambourn 0 0 0 0 155 C 43 C Splsh1 0 2 0 0 156 P 30 P CowBAn 32 2 0 0 157 C 40 CrashB 0 2 0 0 158 P 70 P VibrS 0 0 0 0 159 C 34 Ride Anl 36 0 0 0 160 P 7 P BongHi 0 0 0 0 161 P 8 P BongLo 0 0 0 0 162 P 25 P Cong8H 0 0 0 0 163 P 26 P Cong8L 0 1 0 0 164 P 26 P Cong8L -30 -1 0 0 165 P 60 P TimbH 0 -5 0 0 166 P 61 P TimbL 0 -8 0 0 167 P 3 P AgogH2 40 1 0 0 168 P 3 P AgogH2 0 -4 0 0 169 P 82 Cabasa 0 0 0 0 170 P 91 AnMaracs 0 1 0 0 171 P 83 SWhistH✽ 0 2 0 1 172 P 84 SWhistL✽ 0 2 0 1 173 P 39 P GuiSht 0 9 0 0 174 P 38 P Guiro 0 0 0 1 175 P 15 P ClvsA 0 2 0 0 176 P 71 P WBloc 0 0 0 0 177 P 71 P WBloc 0 -6 0 0 178 P 47 P Scrach 0 1 0 0 179 P 47 P Scrach 0 -4 0 0 180 P 64 P TriMut 0 0 2 0 181 P 65 P Triang 0 0 2 0 182 P 49 P Shake1 0 0 0 0 183 P 85 JingBell 0 2 0 0 184 P 86 Bell Tre 0 4 0 0 0

44 Studio

Drum Voice (ch10)

PAD ASSIGNMENT

Note Pitch Alt Key Key

Trigger Input Key-on Note Number (0: off)

Number Voice Name Grp Off mode

Mode 1st 2nd 3rd 4th 5th RIM MUTE

13 P 52 P SurdoM 0 0 3 0 1

PAD1 SNARE 0 31 0 0 0 0 34 0

14 P 53 P Surdo 0 2 3 0 1

PAD2 TOM1 0 48 0 0 0 0 37 0

15 P 40 P HiQ 0 2 0 0 1

PAD3 TOM2 0 47 0 0 0 0 56 0

16 P 72 P WHP 2 4 0 0 1

PAD4 TOM3 0 45 0 0 0 0 32 0

17 P 47 P Scrach 0 4 4 0 1

PAD5 TOM4 0 43 0 0 0 0 52 0

18 P 47 P Scrach 0 -2 4 0 1

PAD6 RIDE 0 59 0 0 0 0 53 0

19 P 37 P FSnap2 0 3 0 0 1

PAD7 CRASH 0 49 0 0 0 0 55 54

20 C 74 H QOPMu 0 0 0 0 1

PAD8 H.HAT (H.Hat) 46 42 44 46 0 20 0

21 P 46 P Mtron -20 1 0 0 1

PAD9 KICK 0 36 0 0 0 0 0 0

22 P 45 P MtBel -19 1 0 0 1

PAD10 0 51 0 0 0 0 0 0

23 P 71 P WBloc 38 11 0 0 1

PAD11 0 54 0 0 0 0 0 0

24 P 71 P WBloc 0 15 0 0 1

PAD12 0 56 0 0 0 0 0 0

25 S 95 BrshTap2 0 0 0 0 126 S 92 BrSwL✽ 0 0 0 1 127 S 97 BrshSlpL 0 0 0 0 128 S 93 BrSwH✽ 0 0 0 1 129 S 80 SnrRoll✽ 0 0 0 1 130 P 10 P Castnt 0 0 0 0 131 S 26 Tosh Sn 0 0 0 0 032 T 8 Dry2 Flr 0 0 0 0 133 K 6 BD GMM2 0 0 0 0 134 S 4 Fat looz 0 4 0 0 135 K 4 BD GMM 0 0 0 0 136 K 7 BD 24Dry 0 -2 0 0 137 T 5 Dry2 Hi 40 -2 0 0 138 S 16 SnareM 0 0 0 0 039 P 14 P ClapA 0 4 0 0 140 S 17 SnareH 12 0 0 0 041 T 49 DRY GM1 0 0 0 0 142 C 78 H ClsMu 0 13 1 0 143 T 4 Dry1 Flr 0 2 0 0 144 C 92 H PdlLit 0 9 1 0 145 T 3 Dry1 Lo 0 2 0 0 146 C 67 H OPMu 0 10 1 0 147 T 2 Dry1 Mid 0 0 0 0 148 T 1 Dry1 Hi 0 3 0 0 149 C 41 PaperThn 0 2 0 0 150 T 54 DRY GM6 0 0 0 0 151 C 28 RideLite 0 0 0 0 152 C 42 China 0 -2 0 0 153 C 48 Thrash 10 0 0 0 154 T 7 Dry2 Lo 0 0 0 0 155 C 44 C Splsh2 0 0 0 0 156 T 6 Dry2 Mid 20 -3 0 0 157 C 40 CrashB 0 2 0 0 158 P 70 P VibrS 0 0 0 0 159 C 25 SizzlLit 36 0 0 0 160 P 7 P BongHi 0 0 0 0 161 P 8 P BongLo 0 0 0 0 162 P 20 P CongaM 0 0 0 0 163 P 11 P Conga 0 1 0 0 164 P 11 P Conga -30 -3 0 0 165 P 60 P TimbH 0 -5 0 0 166 P 61 P TimbL 0 -8 0 0 167 P 3 P AgogH2 40 1 0 0 168 P 3 P AgogH2 0 -4 0 0 169 P 82 Cabasa 0 0 0 0 170 P 94 Maracas 0 0 0 0 171 P 83 SWhistH✽ 0 2 0 1 172 P 84 SWhistL✽ 0 2 0 1 173 P 39 P GuiSht 0 9 0 0 174 P 38 P Guiro 0 0 0 1 175 P 16 P Clvs 0 -2 0 0 176 P 71 P WBloc 0 0 0 0 177 P 71 P WBloc 0 -6 0 0 178 P 31 P CuicaH 0 0 0 0 179 P 32 P CuicaL 0 -1 0 0 180 P 64 P TriMut 0 0 2 0 181 P 65 P Triang 0 0 2 0 182 P 49 P Shake1 0 0 0 0 183 C 44 C Splsh2 0 7 0 0 184 P 86 Bell Tre 0 4 0 0 0

Corsefine

Page 157: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

155

資料編

47 HHpDncMX

Drum Voice (ch10)

PAD ASSIGNMENT

Note Pitch Alt Key Key

Trigger Input Key-on Note Number (0: off)

Number Voice Name Grp Off mode

Mode 1st 2nd 3rd 4th 5th RIM MUTE

13 K 118 BDbass2 ** 0 -12 3 0 1

PAD1 SNARE 0 40 0 0 0 0 34 0

14 K 118 BDbass2 ** 0 -5 3 0 1

PAD2 TOM1 0 VoiceOoh (ch14) 0 0 0 0 0

15 K 118 BDbass2 ** 0 2 0 0 1

PAD3 TOM2 0 VoiceOoh (ch14) 0 0 0 0 0

16 C 80 H ClsTc1 2 4 0 0 1

PAD4 TOM3 4 43 0 0 0 0 17 0

17 E 73 LoMsolo✽ 0 2 0 1 3

PAD5 TOM4 0 52 0 0 0 0 17 0

18 P 47 P Scrach 0 0 4 0 1

PAD6 RIDE 0 59 0 0 0 0 53 0

19 P 70 P VibrS 0 0 0 0 1

PAD7 CRASH 3 Orch.Hit (ch15) 0

20 P 36 P FSnap1 0 9 0 0 1

PAD8 H.HAT (H.Hat) 46 42 44 46 0 16 0

21 P 46 P Mtron -20 1 0 0 1

PAD9 KICK 1 SynBass1(ch16) 0 0 0

22 P 45 P MtBel -19 1 0 0 1

PAD10 0 53 0 0 0 0 0 0

23 P 71 P WBloc 38 11 0 0 1

PAD11 1 53 49 0 0 0 0 0

24 P 71 P WBloc 0 15 0 0 1

PAD12 0 56 0 0 0 0 0 0

25 S 95 BrshTap2 0 0 0 0 126 S 92 BrSwL✽ 0 0 0 1 127 S 97 BrshSlpL 0 0 0 0 128 S 93 BrSwH✽ 0 0 0 1 129 E 99 TakeOff ** 0 0 0 1 130 P 10 P Castnt 0 0 0 0 131 S 9 Wood65 0 1 0 0 032 S 46 S STK_HT 0 -1 0 0 133 K 6 BD GMM2 0 0 0 0 134 S 184 AnaWeRim ** 26 0 0 0 035 K 7 BD 24Dry 0 4 0 0 136 K 92 BDersko1 ** 0 0 0 0 137 S 48 S SStck2 40 0 0 0 138 S 249 Cool Dry ** 0 1 0 0 139 P 14 P ClapA 0 4 0 0 140 S 104 SAna1 ** -35 2 0 0 041 T 49 DRY GM1 0 0 0 0 142 C 79 H Cls13 0 0 1 0 143 E 104 SwingnL 0 1 0 1 344 C 91 H PdlDW 0 0 1 0 145 T 8 Dry2 Flr 0 0 0 0 146 C 66 H OpnNB 0 0 1 0 147 T 14 Jazz Mid 0 1 0 0 148 T 13 Jazz Hi 0 2 0 0 149 C 40 CrashB 0 0 0 0 150 T 54 DRY GM6 0 0 0 0 151 C 28 RideLite 0 0 0 0 152 E 18 E OOOWWW 0 -1 0 0 153 C 6 Bell A ✽ 10 -1 0 0 154 E 98 SloSprkl 0 -1 0 0 155 C 42 China 0 -2 0 0 156 P 28 P CowB2 20 0 0 0 157 C 40 CrashB 0 2 0 0 158 P 70 P VibrS 0 0 0 0 159 C 8 RidesizA 36 -1 0 0 160 P 7 P BongHi 0 0 0 0 161 P 8 P BongLo 0 0 0 0 162 P 20 P CongaM 0 0 0 0 063 P 11 P Conga 0 1 0 0 164 P 11 P Conga -30 -3 0 0 165 P 62 P Timb 0 -5 0 0 166 P 61 P TimbL 0 -8 0 0 167 P 3 P AgogH2 40 1 0 0 168 P 3 P AgogH2 0 -4 0 0 169 P 82 Cabasa 0 0 0 0 170 P 94 Maracas 0 0 0 0 171 P 83 SWhistH✽ 0 2 0 1 172 P 84 SWhistL✽ 0 2 0 1 173 P 39 P GuiSht 0 9 0 0 174 P 38 P Guiro 0 0 0 1 175 P 16 P Clvs 0 -2 0 0 176 P 71 P WBloc 0 0 0 0 177 P 71 P WBloc 0 -6 0 0 178 P 31 P CuicaH 0 0 0 0 179 P 32 P CuicaL 0 -1 0 0 180 P 64 P TriMut 0 0 2 0 181 P 65 P Triang 0 0 2 0 182 P 49 P Shake1 0 0 0 0 183 C 6 Bell A ✽ 0 2 0 0 184 P 86 Bell Tre 0 4 0 0 0

Corsefine

46 Dance 2

Drum Voice (ch10)

PAD ASSIGNMENT

Note Pitch Alt Key Key

Trigger Input Key-on Note Number (0: off)

Number Voice Name Grp Off mode

Mode 1st 2nd 3rd 4th 5th RIM MUTE

13 P 52 P SurdoM 0 0 3 0 1

PAD1 SNARE 0 31 0 0 0 0 34 0

14 P 53 P Surdo 0 2 3 0 1

PAD2 TOM1 0 48 0 0 0 0 82 0

15 P 40 P HiQ 0 2 0 0 1

PAD3 TOM2 0 47 0 0 0 0 19 0

16 P 72 P WHP 2 4 0 0 1

PAD4 TOM3 0 45 0 0 0 0 18 0

17 P 47 P Scrach 0 4 4 0 1

PAD5 TOM4 0 43 0 0 0 0 52 0

18 P 47 P Scrach 0 -2 4 0 1

PAD6 RIDE 0 59 0 0 0 0 53 0

19 P 43 P MarcsA 0 3 0 0 1

PAD7 CRASH 0 49 0 0 0 0 55 54

20 P 36 P FSnap1 0 9 0 0 1

PAD8 H.HAT (H.Hat) 46 42 44 46 0 54 0

21 P 46 P Mtron -20 1 0 0 1

PAD9 KICK 0 35 0 0 0 0 0 0

22 P 45 P MtBel -19 1 0 0 1

PAD10 0 53 0 0 0 0 0 0

23 P 71 P WBloc 38 11 0 0 1

PAD11 0 53 0 0 0 0 0 0

24 P 71 P WBloc 0 15 0 0 1

PAD12 0 56 0 0 0 0 0 0

25 S 95 BrshTap2 0 0 0 0 126 S 92 BrSwL✽ 0 0 0 1 127 S 97 BrshSlpL 0 0 0 0 128 C 49 ReverseC 0 0 0 1 129 S 80 SnrRoll✽ 0 0 0 1 130 P 40 P HiQ 0 0 0 0 131 S 55 Dance05 0 3 0 0 032 S 46 S STK_HT 0 -1 0 0 133 K 37 BDDance2 0 0 0 0 134 S 31 OpnRim 0 0 0 0 135 K 44 BDDance9 0 -2 0 0 136 K 39 BDDance4 0 0 0 0 137 S 65 AnSStick 40 0 0 0 138 S 66 AnalogH1 0 2 0 0 039 P 14 P ClapA 0 4 0 0 140 S 67 AnalogL1 0 0 0 0 041 T 98 TEKK 1F 0 -4 0 0 142 C 84 H ClsA1 0 0 1 0 143 T 98 TEKK 1F 0 0 0 0 144 C 85 H ClsA2 0 0 1 0 145 T 97 TEKK 1L 0 0 0 0 146 C 69 H OpnAn 0 0 1 0 147 T 96 TEKK 1M 0 0 0 0 148 T 95 TEKK 1H 0 0 0 0 149 C 45 AngCym 0 2 0 0 150 T 95 TEKK 1H 0 4 0 0 151 C 28 RideLite 0 0 0 0 152 C 42 China 0 -2 0 0 153 C 31 RidB Lit 10 0 0 0 154 P 58 P TambA 0 0 0 0 155 C 44 C Splsh2 0 2 0 0 156 P 30 P CowBAn 32 2 0 0 157 C 40 CrashB 0 2 0 0 158 P 70 P VibrS 0 0 0 0 159 C 34 Ride Anl 36 0 0 0 160 P 7 P BongHi 0 0 0 0 161 P 8 P BongLo 0 0 0 0 162 P 25 P Cong8H 0 0 0 0 163 P 26 P Cong8L 0 1 0 0 164 P 26 P Cong8L -30 -1 0 0 165 P 60 P TimbH 0 -5 0 0 166 P 61 P TimbL 0 -8 0 0 167 P 3 P AgogH2 40 1 0 0 168 P 3 P AgogH2 0 -4 0 0 169 P 82 Cabasa 0 0 0 0 170 P 91 AnMaracs 0 1 0 0 171 P 83 SWhistH✽ 0 2 0 1 172 P 84 SWhistL✽ 0 2 0 1 173 P 39 P GuiSht 0 9 0 0 174 P 38 P Guiro 0 0 0 1 175 P 15 P ClvsA 0 2 0 0 176 P 71 P WBloc 0 0 0 0 177 P 71 P WBloc 0 -6 0 0 178 P 47 P Scrach 0 1 0 0 179 P 47 P Scrach 0 -4 0 0 180 P 64 P TriMut 0 0 2 0 181 P 65 P Triang 0 0 2 0 182 P 49 P Shake1 0 0 0 0 183 P 85 JingBell 0 2 0 0 184 P 86 Bell Tre 0 4 0 0 0

Corsefine

Page 158: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

156

資料編

Key-on Mode 0:stack, 1:alter, 2:stack MN, 3:alter MN, 4:holdNote Number 数字はch10 Drum Voice, 音色名はch10以外のキーボードvoiceKey mode 0:Poly, 1:Semi(2), 2:Mono, 3:Hi MonoKey off 0:disable, 1:enable

49 IndustMX

Drum Voice (ch10)

PAD ASSIGNMENT

Note Pitch Alt Key Key

Trigger Input Key-on Note Number (0: off)

Number Voice Name Grp Off mode

Mode 1st 2nd 3rd 4th 5th RIM MUTE

13 E 84 Creature 0 0 3 0 1

PAD1 SNARE 0 31 0 0 0 40 34 0

14 P 53 P Surdo 0 2 3 0 1

PAD2 TOM1 0 48 0 0 0 0 37 0

15 P 40 P HiQ 0 2 0 0 1

PAD3 TOM2 0 47 0 0 0 0 56 0

16 P 72 P WHP 2 4 0 0 1

PAD4 TOM3 0 45 0 0 0 0 54 0

17 P 47 P Scrach 0 4 4 0 1

PAD5 TOM4 0 43 0 0 0 0 13 0

18 P 47 P Scrach 0 -2 4 0 1

PAD6 RIDE 3VoiceOoh (ch16)

0 0

19 P 37 P FSnap2 0 3 0 0 1

PAD7 CRASH 2SlapBas2 (ch15)

0 0

20 P 36 P FSnap1 0 9 0 0 1

PAD8 H.HAT (H.Hat) 46 42 44 46 0 46 0

21 P 46 P Mtron -20 1 0 0 1

PAD9 KICK 0 36 0 0 0 0 0 0

22 P 45 P MtBel -19 1 0 0 1

PAD10 0 53 0 0 0 0 0 0

23 P 71 P WBloc 38 11 0 0 1

PAD11 0 59 0 0 0 0 0 0

24 P 71 P WBloc 0 15 0 0 1

PAD12 0 45 0 0 0 0 0 0

25 S 95 BrshTap2 0 0 0 0 126 S 92 BrSwL✽ 0 0 0 1 127 S 97 BrshSlpL 0 0 0 0 128 S 93 BrSwH✽ 0 0 0 1 129 S 80 SnrRoll✽ 0 0 0 1 130 P 10 P Castnt 0 0 0 0 131 S 13 Looz Pic 0 0 0 0 032 E 82 TineDrum 0 -1 0 0 133 K 6 BD GMM2 0 0 0 0 134 S 5 Hip Hop 0 0 0 0 135 K 4 BD GMM 0 0 0 0 136 K 103 BDNIN1 0 0 0 0 137 E 50 LPscNoiz 40 0 0 1 138 S 16 SnareM 0 0 0 0 039 P 14 P ClapA 0 4 0 0 140 S 17 SnareH 12 0 0 0 041 T 49 DRY GM1 0 0 0 0 142 C 78 H ClsMu 0 0 1 0 143 E 20 E TV vo 0 0 0 0 244 C 90 H PdlMu 0 0 1 0 145 E 85 AMRhythm 0 0 0 0 146 C 67 H OPMu 0 0 1 0 147 S 28 Blaaaghf 0 -9 0 0 148 E 76 TablaX 0 0 0 0 149 s 4 SStrngB4 0 0 0 1 150 T 54 DRY GM6 0 0 0 0 151 C 28 RideLite 0 0 0 0 152 C 42 China 0 -2 0 0 153 C 31 RidB Lit 10 0 0 0 154 E 16 E HipNs 0 -1 0 0 155 k 9 SynPf 3 0 2 0 0 156 E 35 E NZE ✽ 0 3 0 1 157 C 40 CrashB 0 2 0 0 158 P 70 P VibrS 0 0 0 0 159 b 2 SyBass1L 36 0 0 1 160 P 7 P BongHi 0 0 0 0 161 P 8 P BongLo 0 0 0 0 162 P 20 P CongaM 0 0 0 0 163 P 11 P Conga 0 1 0 0 164 P 11 P Conga -30 -3 0 0 165 P 60 P TimbH 0 -5 0 0 166 P 61 P TimbL 0 -8 0 0 167 P 3 P AgogH2 40 1 0 0 168 P 3 P AgogH2 0 -4 0 0 169 P 82 Cabasa ** 0 0 0 0 170 P 94 Maracas 0 0 0 0 171 P 83 SWhistH✽ 0 2 0 1 172 P 84 SWhistL✽ 0 2 0 1 173 P 39 P GuiSht 0 9 0 0 174 P 38 P Guiro 0 0 0 1 175 P 16 P Clvs 0 -2 0 0 176 b 2 SyBass1L 0 0 0 1 177 P 71 P WBloc 0 -6 0 0 178 b 2 SyBass1L 0 1 0 1 179 P 32 P CuicaL 0 -1 0 0 180 b 2 SyBass1L 0 3 2 1 181 P 65 P Triang 0 0 2 0 182 b 2 SyBass1L 0 5 0 1 183 P 85 JingBell 0 2 0 0 184 b 3 SyBass1H 0 5 0 1 0

Corsefine

48 WldDncMX

Drum Voice (ch10)

PAD ASSIGNMENT

Note Pitch Alt Key Key

Trigger Input Key-on Note Number (0: off)

Number Voice Name Grp Off mode

Mode 1st 2nd 3rd 4th 5th RIM MUTE

13 P 52 P SurdoM 0 0 3 0 1

PAD1 SNARE 0 31 0 0 0 0 34 0

14 P 53 P Surdo 0 2 3 0 1

PAD2 TOM1 0 48 0 0 0 0 37 0

15 P 40 P HiQ 0 2 0 0 1

PAD3 TOM2 0 47 0 0 0 0 56 0

16 P 72 P WHP 2 4 0 0 1

PAD4 TOM3 0 45 0 0 0 0 54 0

17 P 47 P Scrach 0 4 4 0 1

PAD5 TOM4 0 43 0 0 0 0 32 0

18 P 47 P Scrach 0 -2 4 0 1

PAD6 RIDE 4 59 0 0 0 0 53 0

19 P 37 P FSnap2 0 3 0 0 1

PAD7 CRASH 4 49 0 0 0 0 55 83

20 P 36 P FSnap1 0 9 0 0 1

PAD8 H.HAT (H.Hat) 46 42 44 46 0 46 0

21 P 46 P Mtron -20 1 0 0 1

PAD9 KICK 0 36 0 0 0 0 0 0

22 P 45 P MtBel -19 1 0 0 1

PAD10 0 52 0 0 0 0 0 0

23 P 71 P WBloc 38 11 0 0 1

PAD11 0 67 0 0 0 0 0 0

24 P 71 P WBloc 0 15 0 0 1

PAD12 0 58 0 0 0 0 0 0

25 S 95 BrshTap2 0 0 0 0 126 S 92 BrSwL✽ 0 0 0 1 127 S 97 BrshSlpL 0 0 0 0 128 S 93 BrSwH✽ 0 0 0 1 129 S 80 SnrRoll✽ 0 0 0 1 130 P 10 P Castnt 0 0 0 0 131 S 51 Dance01 0 0 0 0 032 E 30 E Door 0 6 0 0 133 K 6 BD GMM2 0 0 0 0 134 S 56 Dance06 0 0 0 0 135 K 4 BD GMM 0 0 0 0 136 K 89 BDRave10 0 0 0 0 137 E 59 INDrave 40 0 0 1 138 S 16 SnareM 0 0 0 0 039 P 14 P ClapA 0 4 0 0 140 S 17 SnareH 12 0 0 0 041 T 49 DRY GM1 0 0 0 0 142 C 84 H ClsA1 0 0 1 0 143 E 30 E Door 0 -6 0 0 144 C 88 H Pdl13 0 15 1 0 145 E 35 E NZE ✽ 0 2 0 1 146 C 69 H OpnAn 0 0 1 0 147 E 18 E OOOWWW 0 0 0 0 148 E 13 E CBRadi 0 0 0 0 149 E 104 SwingnL 0 2 0 1 150 T 54 DRY GM6 0 0 0 0 151 C 28 RideLite 0 0 0 0 152 C 42 China 0 -2 0 0 153 E 60 SDdark! 10 0 0 0 154 E 14 E ComVc 0 0 0 0 155 E 32 E BrsHit 0 5 0 1 156 E 34 E Laugh 20 0 0 0 157 C 40 CrashB 0 2 0 0 158 P 70 P VibrS 0 0 0 0 159 E 50 LPscNoiz 36 -1 0 1 160 P 7 P BongHi 0 0 0 0 161 P 8 P BongLo 0 0 0 0 162 P 20 P CongaM 0 0 0 0 163 P 11 P Conga 0 1 0 0 164 P 11 P Conga -30 -3 0 0 165 P 60 P TimbH 0 -5 0 0 166 P 61 P TimbL 0 -8 0 0 167 P 3 P AgogH2 40 1 0 0 168 P 3 P AgogH2 0 -4 0 0 169 P 82 Cabasa 0 0 0 0 170 P 94 Maracas 0 0 0 0 171 P 83 SWhistH✽ 0 2 0 1 172 P 84 SWhistL✽ 0 2 0 1 173 P 39 P GuiSht 0 9 0 0 174 P 38 P Guiro 0 0 0 1 175 P 16 P Clvs 0 -2 0 0 176 P 71 P WBloc 0 0 0 0 177 P 71 P WBloc 0 -6 0 0 178 P 31 P CuicaH 0 0 0 0 179 P 32 P CuicaL 0 -1 0 0 180 P 64 P TriMut 0 0 2 0 181 P 65 P Triang 0 0 2 0 182 P 49 P Shake1 0 0 0 0 183 T 117 ETMooRXL 0 2 0 0 184 P 86 Bell Tre 0 4 0 0 0

Corsefine

Page 159: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

157

資料編

51 LatinPer

Drum Voice (ch10)

PAD ASSIGNMENT

Note Pitch Alt Key Key

Trigger Input Key-on Note Number (0: off)

Number Voice Name Grp Off mode

Mode 1st 2nd 3rd 4th 5th RIM MUTE

13 P 52 P SurdoM 0 0 3 0 1

PAD1 SNARE 0 64 0 0 0 0 20 0

14 P 53 P Surdo 0 2 3 0 1

PAD2 TOM1 0 65 0 0 0 0 56 0

15 P 6 P BongMu 0 2 0 0 1

PAD3 TOM2 0 66 0 0 0 0 55 0

16 P 72 P WHP 2 4 0 0 1

PAD4 TOM3 0 57 0 0 0 0 52 0

17 P 12 P CongAn 0 4 4 0 1

PAD5 TOM4 0 28 0 0 0 0 58 0

18 P 22 P CongaS 0 -2 4 0 1

PAD6 RIDE 0 67 0 0 0 0 68 0

19 P 21 P CongaO 0 3 0 0 1

PAD7 CRASH 0 79 0 0 0 0 49 54

20 P 19 P CongaH 0 0 0 0 1

PAD8 H.HAT (H.Hat) 63 47 59 0 0 62 0

21 P 46 P Mtron -20 1 0 0 1

PAD9 KICK 0 33 0 0 0 0 0 0

22 P 45 P MtBel -19 1 0 0 1

PAD10 0 81 0 0 0 0 0 0

23 P 71 P WBloc 38 11 0 0 1

PAD11 0 60 0 0 0 0 0 0

24 P 71 P WBloc 0 15 0 0 1

PAD12 0 61 0 0 0 0 0 0

25 P 92 XfadeTri 0 0 0 0 126 P 99 Tabla OV 0 0 0 1 127 P 100 CongaMV 0 0 0 0 128 P 69 P Udo L 0 -2 0 1 129 P 103 TalknDrU 0 0 0 1 130 P 10 P Castnt 0 0 0 0 131 S 9 Wood65 0 0 0 0 032 S 46 S STK_HT 0 -1 0 0 133 K 61 2HedMed1 0 0 0 0 134 S 31 OpnRim 0 0 0 0 135 P 22 P CongaS 0 4 0 0 136 P 24 P CongBe 0 -4 0 0 137 S 48 S SStck2 40 0 0 0 138 P 25 P Cong8H -29 0 0 0 039 P 14 P ClapA 0 4 0 0 140 P 26 P Cong8L 0 3 0 0 041 P 28 P CowB2 0 0 0 0 142 C 79 H Cls13 0 0 1 0 143 P 35 P EthWB 0 0 0 0 144 C 88 H Pdl13 0 0 1 0 145 P 41 P Log H 0 0 0 0 146 C 63 H OpnLA2 0 0 1 0 147 P 42 P Log L 0 0 0 0 148 P 54 P TablaH 0 0 0 0 149 C 38 C Crash 0 2 0 0 150 P 56 P TablaN 0 0 0 0 151 C 28 RideLite 0 0 0 0 152 P 57 P TablaO 0 -2 0 0 153 C 31 RidB Lit 10 0 0 0 154 P 93 Tambourn 0 0 0 0 155 P 63 P TimCas 0 2 0 0 156 P 27 P CowB1 20 0 0 0 157 P 68 P Udo H 0 2 0 0 158 P 70 P VibrS 0 0 0 0 159 P 69 P Udo L 36 0 0 0 160 P 7 P BongHi 0 0 0 0 161 P 8 P BongLo 0 0 0 0 162 P 20 P CongaM 0 0 0 0 163 P 11 P Conga 0 1 0 0 164 P 11 P Conga -30 -4 0 0 165 P 60 P TimbH 0 -5 0 0 166 P 61 P TimbL 0 -8 0 0 167 P 3 P AgogH2 40 1 0 0 168 P 3 P AgogH2 0 -4 0 0 169 P 82 Cabasa 0 0 0 0 170 P 94 Maracas 0 0 0 0 171 P 83 SWhistH✽ 0 2 0 1 172 P 84 SWhistL✽ 0 2 0 1 173 P 39 P GuiSht 0 9 0 0 174 P 38 P Guiro 0 0 0 1 175 P 16 P Clvs 0 -2 0 0 176 P 96 Tabla BL 0 0 0 0 177 P 66 P CongaG 0 -6 0 0 178 P 31 P CuicaH 0 0 0 0 179 P 32 P CuicaL 0 -1 0 0 180 P 64 P TriMut 0 0 2 0 181 P 65 P Triang 0 0 2 0 182 P 49 P Shake1 0 0 0 0 183 P 85 JingBell 0 2 0 0 184 P 86 Bell Tre 0 4 0 0 0

Corsefine

50 Banana

Drum Voice (ch10)

PAD ASSIGNMENT

Note Pitch Alt Key Key

Trigger Input Key-on Note Number (0: off)

Number Voice Name Grp Off mode

Mode 1st 2nd 3rd 4th 5th RIM MUTE

13 P 52 P SurdoM 0 0 3 0 1

PAD1 SNARE 0 31 0 0 0 0 34 0

14 P 53 P Surdo 0 2 3 0 1

PAD2 TOM1 0 48 0 0 0 0 37 0

15 P 40 P HiQ 0 2 0 0 1

PAD3 TOM2 0 47 0 0 0 0 56 0

16 P 72 P WHP 2 4 0 0 1

PAD4 TOM3 0 45 0 0 0 0 54 0

17 P 47 P Scrach 0 4 4 0 1

PAD5 TOM4 0 43 0 0 0 0 32 0

18 P 47 P Scrach 0 -2 4 0 1

PAD6 RIDE 0 59 0 0 0 0 53 0

19 P 37 P FSnap2 0 3 0 0 1

PAD7 CRASH 0 49 0 0 0 0 55 83

20 P 36 P FSnap1 0 9 0 0 1

PAD8 H.HAT (H.Hat) 46 42 44 46 0 46 0

21 P 46 P Mtron -20 1 0 0 1

PAD9 KICK 0 36 0 0 0 0 0 0

22 P 45 P MtBel -19 1 0 0 1

PAD10 0 53 0 0 0 0 0 0

23 P 71 P WBloc 38 11 0 0 1

PAD11 0 79 0 0 0 0 0 0

24 P 71 P WBloc 0 15 0 0 1

PAD12 0 56 0 0 0 0 0 0

25 S 95 BrshTap2 0 0 0 0 126 S 92 BrSwL✽ 0 0 0 1 127 S 97 BrshSlpL 0 0 0 0 128 S 93 BrSwH✽ 0 0 0 1 129 S 80 SnrRoll✽ 0 0 0 1 130 P 10 P Castnt 0 0 0 0 131 S 70 Electrik 0 2 0 0 032 P 59 P Tambrn 0 -1 0 0 133 K 6 BD GMM2 0 0 0 0 134 S 6 BrassPic 0 0 0 0 135 K 4 BD GMM 0 0 0 0 136 K 34 BD ELEC2 0 -1 0 0 137 S 48 S SStck2 40 0 0 0 138 S 16 SnareM 0 0 0 0 039 P 14 P ClapA 0 4 0 0 140 S 17 SnareH 12 0 0 0 041 T 49 DRY GM1 0 0 0 0 142 C 78 H ClsMu 0 13 1 0 143 P 67 P Udo F 0 -2 0 0 144 C 92 H PdlLit 0 9 1 0 145 P 68 P Udo H 0 -5 0 0 146 C 67 H OPMu 0 10 1 0 147 T 45 Tron Hi 0 0 0 0 148 T 53 DRY GM5 0 0 0 0 149 C 44 C Splsh2 0 2 0 0 150 T 54 DRY GM6 0 0 0 0 151 C 28 RideLite 0 0 0 0 152 C 42 China 0 -2 0 0 153 C 31 RidB Lit 10 0 0 0 154 P 93 Tambourn 0 2 0 0 155 C 44 C Splsh2 0 0 0 0 156 P 102 TalknDrD 20 0 0 0 157 C 40 CrashB 0 2 0 0 158 P 70 P VibrS 0 0 0 0 159 C 25 SizzlLit 36 0 0 0 160 P 7 P BongHi 0 0 0 0 161 P 8 P BongLo 0 0 0 0 162 P 20 P CongaM 0 0 0 0 163 P 11 P Conga 0 1 0 0 164 P 11 P Conga -30 -3 0 0 165 P 60 P TimbH 0 -5 0 0 166 P 61 P TimbL 0 -8 0 0 167 P 3 P AgogH2 40 1 0 0 168 P 3 P AgogH2 0 -4 0 0 169 P 82 Cabasa 0 0 0 0 170 P 94 Maracas 0 0 0 0 171 P 83 SWhistH✽ 0 2 0 1 172 P 84 SWhistL✽ 0 2 0 1 173 P 39 P GuiSht 0 9 0 0 174 P 38 P Guiro 0 0 0 1 175 P 16 P Clvs 0 -2 0 0 176 P 71 P WBloc 0 0 0 0 177 P 71 P WBloc 0 -6 0 0 178 P 31 P CuicaH 0 0 0 0 179 P 32 P CuicaL 0 -1 0 0 180 P 64 P TriMut 0 0 2 0 181 P 65 P Triang 0 0 2 0 182 P 49 P Shake1 0 0 0 0 183 - off off 0 2 0 0 184 P 86 Bell Tre 0 4 0 0 0

Corsefine

Page 160: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

158

資料編

Key-on Mode 0:stack, 1:alter, 2:stack MN, 3:alter MN, 4:holdNote Number 数字はch10 Drum Voice, 音色名はch10以外のキーボードvoiceKey mode 0:Poly, 1:Semi(2), 2:Mono, 3:Hi MonoKey off 0:disable, 1:enable

53 Latin

Drum Voice (ch10)

PAD ASSIGNMENT

Note Pitch Alt Key Key

Trigger Input Key-on Note Number (0: off)

Number Voice Name Grp Off mode

Mode 1st 2nd 3rd 4th 5th RIM MUTE

13 P 52 P SurdoM 0 -2 3 0 1

PAD1 SNARE 0 38 0 0 0 0 34 0

14 P 53 P Surdo 0 -8 3 0 1

PAD2 TOM1 0 48 0 0 0 0 37 0

15 P 52 P SurdoM 0 0 0 0 1

PAD3 TOM2 0 47 0 0 0 0 56 0

16 P 53 P Surdo 0 2 0 0 1

PAD4 TOM3 0 45 0 0 0 0 32 0

17 P 1 P AgogCh 0 -3 4 0 1

PAD5 TOM4 0 43 0 0 0 0 52 0

18 S 162 LesRim 0 5 4 0 1

PAD6 RIDE 0 59 0 0 0 0 53 0

19 P 27 P CowB1 0 4 0 0 1

PAD7 CRASH 0 49 0 0 0 0 55 54

20 P 10 P Castnt 0 -2 0 0 1

PAD8 H.HAT (H.Hat) 46 42 44 46 0 46 0

21 P 3 P AgogH2 0 -5 0 0 1

PAD9 KICK 0 36 0 0 0 0 0 0

22 P 41 P Log H -19 16 0 0 1

PAD10 0 53 0 0 0 0 0 0

23 P 3 P AgogH2 0 -11 0 0 1

PAD11 0 67 0 0 0 0 0 0

24 P 42 P Log L 0 16 0 0 1

PAD12 0 68 0 0 0 0 0 0

25 S 95 BrshTap2 0 0 0 0 126 P 6 P BongMu 0 0 0 0 127 P 18 P CongaC 0 -1 0 0 128 P 19 P CongaH 0 0 0 0 129 S 81 SnRoll2✽ 0 -5 0 1 130 P 22 P CongaS 0 0 0 0 131 S 24 SnareL2 0 0 0 0 032 P 35 P EthWB 0 2 0 0 133 K 8 BD DRYB1 0 0 0 0 134 S 122 AmbiRim 0 -1 0 0 135 K 94 BDaftty1 0 -6 0 0 136 K 77 BigSofty 0 3 0 0 137 S 47 S SStck1 40 0 0 0 138 S 9 Wood65 0 0 0 0 039 P 13 P Clap8 0 2 0 0 140 S 82 S RO_S 0 4 0 0 041 T 4 Dry1 Flr 0 0 0 0 142 C 77 H ClsNB2 0 0 1 0 143 T 4 Dry1 Flr 0 4 0 0 144 C 89 H PdlNB 0 0 1 0 145 T 4 Dry1 Flr 0 8 0 0 146 C 57 H OpnL2 0 2 1 0 147 T 3 Dry1 Lo 0 6 0 0 148 T 3 Dry1 Lo 0 9 0 0 149 C 39 C CrshAC 0 2 0 0 150 T 3 Dry1 Lo 0 14 0 0 151 C 3 DeepCym 0 0 0 0 152 C 1 ChinaHi 0 -8 0 0 153 C 32 RidB Drk 0 2 0 0 154 P 59 P Tambrn 0 -1 0 0 155 C 41 PaperThn 0 1 0 0 156 P 28 P CowB2 0 -4 0 0 157 C 40 CrashB 0 2 0 0 158 P 70 P VibrS 0 -4 0 0 159 C 13 Sizzler 36 0 0 0 160 P 7 P BongHi 0 0 0 0 161 P 8 P BongLo 0 0 0 0 162 P 22 P CongaS 0 -4 0 0 163 P 21 P CongaO 0 -1 0 0 164 P 21 P CongaO 0 -6 0 0 165 P 60 P TimbH 0 -4 0 0 166 P 61 P TimbL 0 -10 0 0 167 P 3 P AgogH2 40 -6 0 0 168 P 3 P AgogH2 0 -12 0 0 169 P 9 P Cabasa 0 0 0 0 170 P 44 P Marcs 0 0 0 0 171 P 73 P Whist 0 5 0 1 172 P 73 P Whist 0 -1 0 1 173 P 39 P GuiSht 0 -1 0 0 174 P 38 P Guiro 0 -6 0 0 175 P 16 P Clvs 0 -2 0 0 176 P 63 P TimCas 0 1 0 0 177 P 66 P CongaG 0 -1 0 0 178 P 31 P CuicaH 0 4 0 0 179 P 32 P CuicaL 0 -4 0 0 180 P 64 P TriMut 0 0 2 0 181 P 65 P Triang 0 0 2 0 182 P 49 P Shake1 0 -5 0 0 183 P 49 P Shake1 0 -19 0 0 184 P 81 P WCHim 0 -7 0 0 0

Corsefine

52 Symphony

Drum Voice (ch10)

PAD ASSIGNMENT

Note Pitch Alt Key Key

Trigger Input Key-on Note Number (0: off)

Number Voice Name Grp Off mode

Mode 1st 2nd 3rd 4th 5th RIM MUTE

13 P 52 P SurdoM 0 0 3 0 1

PAD1 SNARE 0 38 0 0 0 0 16 0

14 P 53 P Surdo 0 2 3 0 1

PAD2 TOM1 0 48 0 0 0 0 76 0

15 k 2 Marimba 0 4 0 0 1

PAD3 TOM2 0 47 0 0 0 0 77 0

16 P 72 P WHP 0 0 0 0 1

PAD4 TOM3 0 45 0 0 0 0 59 0

17 k 2 Marimba 0 7 4 0 1

PAD5 TOM4 0 35 0 0 0 0 58 0

18 k 2 Marimba 0 9 4 0 1

PAD6 RIDE 0 81 0 0 0 0 51 80

19 k 2 Marimba 0 10 0 0 1

PAD7 CRASH 0 49 0 0 0 0 55 54

20 E 7 E Gun 3 0 0 0 0 1

PAD8 H.HAT (H.Hat) 40 46 44 46 0 54 0

21 E 7 E Gun 3 0 0 0 0 1

PAD9 KICK 0 33 0 0 0 0 0 0

22 P 45 P MtBel -19 1 0 0 1

PAD10 0 83 0 0 0 0 0 0

23 P 71 P WBloc 38 11 0 0 1

PAD11 0 52 0 0 0 0 0 0

24 P 71 P WBloc 0 15 0 0 1

PAD12 0 56 0 0 0 0 0 0

25 S 95 BrshTap2 0 0 0 0 126 S 92 BrSwL✽ 0 0 0 1 127 S 97 BrshSlpL 0 0 0 0 128 S 93 BrSwH✽ 0 0 0 1 129 S 80 SnrRoll✽ 0 0 0 1 130 P 10 P Castnt 0 0 0 0 131 S 16 SnareM 0 2 0 0 032 S 46 S STK_HT 0 -1 0 0 133 P 17 P BassDr 0 0 0 0 134 S 31 OpnRim 0 0 0 0 135 K 49 GrnCassa 0 -4 0 0 136 K 50 GrCMute 0 0 0 0 137 S 48 S SStck2 40 0 0 0 138 S 26 Tosh Sn 0 0 0 0 039 P 14 P ClapA 0 4 0 0 140 P 76 P TimpH 0 4 0 0 041 T 12 Lite Flr 0 -4 0 0 142 C 78 H ClsMu 0 0 1 0 143 P 78 P GranC 0 -3 0 0 144 C 90 H PdlMu 0 0 1 0 145 P 77 P TimpL 0 -4 0 0 146 P 76 P TimpH 0 4 1 0 147 P 77 P TimpL 0 1 0 0 148 P 76 P TimpH 0 0 0 0 149 C 51 HCymOpnL 0 5 0 0 150 P 76 P TimpH 0 4 0 0 151 C 28 RideLite 0 0 0 0 152 C 42 China 0 -2 0 0 153 C 31 RidB Lit 10 0 0 0 154 P 93 Tambourn 0 0 0 0 155 C 40 CrashB 0 1 0 0 156 P 27 P CowB1 20 0 0 0 157 C 53 HCymOpnM 0 2 0 0 158 P 70 P VibrS 0 0 0 0 159 C 52 HCymClsL 36 4 0 0 160 P 7 P BongHi 0 0 0 0 161 P 8 P BongLo 0 0 0 0 162 P 20 P CongaM 0 0 0 0 163 P 11 P Conga 0 1 0 0 164 P 11 P Conga -30 -3 0 0 165 P 60 P TimbH 0 -5 0 0 166 P 61 P TimbL 0 -8 0 0 167 P 3 P AgogH2 40 1 0 0 168 P 3 P AgogH2 0 -4 0 0 169 P 82 Cabasa 0 0 0 0 170 P 94 Maracas 0 0 0 0 171 P 83 SWhistH✽ 0 2 0 1 172 P 84 SWhistL✽ 0 2 0 1 173 P 39 P GuiSht 0 9 0 0 174 P 38 P Guiro 0 0 0 1 175 P 16 P Clvs 0 -2 0 0 176 P 71 P WBloc 0 0 0 0 177 P 71 P WBloc 0 -6 0 0 178 P 31 P CuicaH 0 0 0 0 179 P 32 P CuicaL 0 -1 0 0 180 P 64 P TriMut 0 0 2 0 181 P 65 P Triang 0 0 2 0 182 P 49 P Shake1 0 0 0 0 183 P 85 JingBell 0 2 0 0 184 P 86 Bell Tre 0 4 0 0 0

Corsefine

Page 161: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

159

資料編

55 World 2

Drum Voice (ch10)

PAD ASSIGNMENT

Note Pitch Alt Key Key

Trigger Input Key-on Note Number (0: off)

Number Voice Name Grp Off mode

Mode 1st 2nd 3rd 4th 5th RIM MUTE

13 P 23 P CongC7 0 -13 3 0 1

PAD1 SNARE 0 31 0 0 0 0 34 0

14 P 23 P CongC7 0 -8 3 0 1

PAD2 TOM1 0 48 0 0 0 0 37 0

15 P 55 P TablaM 0 -2 0 0 1

PAD3 TOM2 0 47 0 0 0 0 56 0

16 P 57 P TablaO 0 1 0 0 1

PAD4 TOM3 0 45 0 0 0 0 32 0

17 P 57 P TablaO 0 4 4 0 1

PAD5 TOM4 0 43 0 0 0 0 52 0

18 P 55 P TablaM 0 -2 4 0 1

PAD6 RIDE 0 59 0 0 0 0 53 0

19 P 56 P TablaN 0 3 0 0 1

PAD7 CRASH 0 49 0 0 0 0 55 54

20 P 56 P TablaN 0 0 0 0 1

PAD8 H.HAT (H.Hat) 46 42 44 46 0 46 0

21 P 54 P TablaH 0 0 0 0 1

PAD9 KICK 0 36 0 0 0 0 0 0

22 P 2 P AgogH1 -19 -13 0 0 1

PAD10 0 35 0 0 0 0 0 0

23 P 2 P AgogH1 0 -8 0 0 1

PAD11 0 52 0 0 0 0 0 0

24 P 44 P Marcs 0 -11 0 0 1

PAD12 0 56 0 0 0 0 0 0

25 P 44 P Marcs 0 -19 0 0 126 P 49 P Shake1 0 -8 0 0 127 P 49 P Shake1 0 -12 0 0 128 P 42 P Log L 0 -20 0 0 129 P 42 P Log L 0 -11 0 0 130 P 42 P Log L 0 -8 0 0 131 P 41 P Log H 0 -8 0 0 032 P 41 P Log H 0 -1 0 0 133 P 53 P Surdo 0 -9 0 0 134 P 35 P EthWB 0 0 0 0 135 P 7 P BongHi 0 5 0 0 136 P 6 P BongMu 0 0 0 0 137 P 7 P BongHi 40 -3 0 0 138 P 6 P BongMu 0 -4 0 0 039 P 8 P BongLo 0 -1 0 0 140 P 18 P CongaC 0 3 0 0 041 P 18 P CongaC 0 0 0 0 142 P 22 P CongaS 0 1 1 0 143 P 22 P CongaS 0 -1 0 0 144 P 22 P CongaS 0 -4 1 0 145 P 21 P CongaO 0 2 0 0 146 P 19 P CongaH 0 2 1 0 147 P 21 P CongaO 0 -1 0 0 148 P 21 P CongaO 0 -6 0 0 149 P 19 P CongaH 0 0 0 0 150 P 21 P CongaO 0 -11 0 0 151 P 66 P CongaG 0 5 0 0 152 P 66 P CongaG 0 -2 0 0 153 P 61 P TimbL 0 -11 0 0 154 P 62 P Timb 0 -12 0 0 155 P 61 P TimbL 0 -8 0 0 156 P 62 P Timb 0 -9 0 0 157 P 60 P TimbH 0 -8 0 0 158 P 62 P Timb 0 -3 0 0 159 P 62 P Timb 36 0 0 0 160 P 60 P TimbH 0 -4 0 0 161 P 62 P Timb 0 5 0 0 162 P 60 P TimbH 0 0 0 0 163 P 63 P TimCas 0 -2 0 0 164 P 63 P TimCas 0 0 0 0 165 P 69 P Udo L 0 -3 0 0 166 P 69 P Udo L 0 0 0 0 167 P 68 P Udo H 40 0 0 0 168 P 68 P Udo H 0 6 0 0 169 P 67 P Udo F 0 -3 0 0 170 P 67 P Udo F 0 1 0 0 171 E 86 TungDrum 0 -5 0 0 172 E 86 TungDrum 0 2 0 0 173 E 86 TungDrum 0 9 0 0 174 E 82 TineDrum 0 -8 0 0 175 E 82 TineDrum 0 -4 0 0 176 E 82 TineDrum 0 2 0 0 177 E 115 DIGERDO 0 -8 0 1 178 E 115 DIGERDO 0 -3 0 1 179 E 83 MetalDip 0 -6 0 0 180 P 81 P WCHim 0 -3 0 0 181 P 81 P WCHim 0 -17 0 0 182 P 65 P Triang 0 -11 0 0 183 P 85 JingBell 0 -8 0 0 184 P 86 Bell Tre 0 -24 0 0 0

Corsefine

54 World 1

Drum Voice (ch10)

PAD ASSIGNMENT

Note Pitch Alt Key Key

Trigger Input Key-on Note Number (0: off)

Number Voice Name Grp Off mode

Mode 1st 2nd 3rd 4th 5th RIM MUTE

13 P 52 P SurdoM 0 0 3 0 1

PAD1 SNARE 0 40 0 0 0 0 34 0

14 P 53 P Surdo 0 -9 3 0 1

PAD2 TOM1 0 65 0 0 0 0 37 0

15 P 26 P Cong8L 0 -20 0 0 1

PAD3 TOM2 0 66 0 0 0 0 56 0

16 P 55 P TablaM 0 -8 0 0 1

PAD4 TOM3 0 43 0 0 0 0 32 0

17 P 57 P TablaO 0 2 4 0 1

PAD5 TOM4 0 71 0 0 0 0 52 0

18 P 55 P TablaM 0 0 4 0 1

PAD6 RIDE 0 67 0 0 0 0 53 0

19 P 56 P TablaN 0 0 0 0 1

PAD7 CRASH 0 54 0 0 0 0 55 54

20 P 54 P TablaH 0 0 0 0 1

PAD8 H.HAT (H.Hat) 69 82 44 46 0 70 0

21 P 42 P Log L 0 -6 0 0 1

PAD9 KICK 0 33 28 0 0 0 0 0

22 P 42 P Log L -19 1 0 0 1

PAD10 0 59 0 0 0 0 0 0

23 P 41 P Log H 0 3 0 0 1

PAD11 0 19 0 0 0 0 0 0

24 P 41 P Log H 0 8 0 0 1

PAD12 0 17 0 0 0 0 0 0

25 S 95 BrshTap2 0 4 0 0 126 P 69 P Udo L 0 -2 0 0 127 P 69 P Udo L 0 0 0 0 128 P 68 P Udo H 0 -2 0 0 129 P 68 P Udo H 0 0 0 0 130 P 67 P Udo F 0 0 0 0 131 S 239 Philydry 0 0 0 0 032 P 67 P Udo F 0 2 0 0 133 K 21 BD ROOM2 0 0 0 0 134 S 156 SteelRim 0 0 0 0 135 K 60 2HeadLo 0 0 0 0 136 K 63 2HeadHi 0 3 0 0 137 S 48 S SStck2 40 0 0 0 138 S 28 Blaaaghf 0 0 0 0 039 P 14 P ClapA 0 4 0 0 140 S 207 Powerpic 0 3 0 0 041 T 4 Dry1 Flr 0 -1 0 0 142 C 76 H ClsNB1 0 0 1 0 143 T 4 Dry1 Flr 0 2 0 0 144 C 89 H PdlNB 0 0 1 0 145 T 4 Dry1 Flr 0 7 0 0 146 C 68 H Opn13 0 0 1 0 147 T 3 Dry1 Lo 0 5 0 0 148 T 2 Dry1 Mid 0 2 0 0 149 C 23 FasCrash 0 3 0 0 150 T 1 Dry1 Hi 0 5 0 0 151 C 5 Rider3 0 0 0 0 152 C 36 MinChina 0 -8 0 0 153 C 31 RidB Lit 0 -1 0 0 154 P 59 P Tambrn 0 0 0 0 155 C 47 C FX02 0 1 0 0 156 P 28 P CowB2 0 0 0 0 157 C 38 C Crash 0 2 0 0 158 C 53 HCymOpnM 0 0 0 0 159 C 27 SizzlRck 36 0 0 0 160 P 7 P BongHi 0 -2 0 0 161 P 8 P BongLo 0 -2 0 0 162 P 22 P CongaS 0 -1 0 0 163 P 21 P CongaO 0 0 0 0 164 P 21 P CongaO 0 -5 0 0 165 P 60 P TimbH 0 -5 0 0 166 P 60 P TimbH 0 -12 0 0 167 P 2 P AgogH1 40 0 0 0 168 P 2 P AgogH1 0 -6 0 0 169 P 49 P Shake1 0 -7 0 0 170 P 49 P Shake1 0 -2 0 0 171 E 86 TungDrum 0 -4 0 0 172 E 86 TungDrum 0 2 0 0 173 P 75 P TalkD 0 -10 0 0 174 P 75 P TalkD 0 -4 0 0 175 P 75 P TalkD 0 0 0 0 176 P 75 P TalkD 0 3 0 0 177 P 75 P TalkD 0 9 0 0 178 E 115 DIGERDO 0 0 0 1 179 E 82 TineDrum 0 -1 0 0 180 P 64 P TriMut 0 0 2 0 181 P 65 P Triang 0 0 2 0 182 P 49 P Shake1 0 0 0 0 183 P 85 JingBell 0 -9 0 0 184 E 82 TineDrum 0 -13 0 0 0

Corsefine

Page 162: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

160

資料編

Key-on Mode 0:stack, 1:alter, 2:stack MN, 3:alter MN, 4:holdNote Number 数字はch10 Drum Voice, 音色名はch10以外のキーボードvoiceKey mode 0:Poly, 1:Semi(2), 2:Mono, 3:Hi MonoKey off 0:disable, 1:enable

56 GM std 1

Drum Voice (ch10)

PAD ASSIGNMENT

Note Pitch Alt Key Key

Trigger Input Key-on Note Number (0: off)

Number Voice NameCorsefine Grp Off mode

Mode 1st 2nd 3rd 4th 5th RIM MUTE

13 P 52 P SurdoM 0 0 3 0 1

PAD1 SNARE 0 31 0 0 0 0 34 0

14 P 53 P Surdo 0 2 3 0 1

PAD2 TOM1 0 48 0 0 0 0 37 0

15 P 40 P HiQ 0 2 0 0 1

PAD3 TOM2 0 47 0 0 0 0 56 0

16 P 72 P WHP 2 4 0 0 1

PAD4 TOM3 0 45 0 0 0 0 32 0

17 P 47 P Scrach 0 4 4 0 1

PAD5 TOM4 0 43 0 0 0 0 52 0

18 P 47 P Scrach 0 -2 4 0 1

PAD6 RIDE 0 59 0 0 0 0 53 0

19 P 37 P FSnap2 0 3 0 0 1

PAD7 CRASH 0 49 0 0 0 0 55 54

20 P 36 P FSnap1 0 9 0 0 1

PAD8 H.HAT (H.Hat) 46 42 44 46 0 46 0

21 P 46 P Mtron -20 1 0 0 1

PAD9 KICK 0 33 0 0 0 0 0 0

22 P 45 P MtBel -19 1 0 0 1

PAD10 0 53 0 0 0 0 0 0

23 P 71 P WBloc 38 11 0 0 1

PAD11 0 53 0 0 0 0 0 0

24 P 71 P WBloc 0 15 0 0 1

PAD12 0 56 0 0 0 0 0 0

25 S 95 BrshTap2 0 0 0 0 126 S 92 BrSwL✽ 0 0 0 1 127 S 97 BrshSlpL 0 0 0 0 128 S 93 BrSwH✽ 0 0 0 1 129 S 80 SnrRoll✽ 0 0 0 1 130 P 10 P Castnt 0 0 0 0 131 S 16 SnareM 0 2 0 0 032 S 46 S STK_HT 0 -1 0 0 133 K 5 BD GML 0 0 0 0 134 S 31 OpnRim 0 0 0 0 135 K 4 BD GMM 0 0 0 0 136 K 3 BD GMH 0 0 0 0 137 S 48 S SStck2 40 0 0 0 138 S 16 SnareM 0 0 0 0 039 P 14 P ClapA 0 4 0 0 140 S 17 SnareH 12 0 0 0 041 T 49 DRY GM1 0 0 0 0 142 C 78 H ClsMu 0 0 1 0 143 T 50 DRY GM2 0 0 0 0 144 C 90 H PdlMu 0 0 1 0 145 T 51 DRY GM3 0 0 0 0 146 C 67 H OPMu 0 0 1 0 147 T 52 DRY GM4 0 0 0 0 148 T 53 DRY GM5 0 0 0 0 149 C 38 C Crash 0 2 0 0 150 T 54 DRY GM6 0 0 0 0 151 C 28 RideLite 0 0 0 0 152 C 42 China 0 -2 0 0 153 C 31 RidB Lit 10 0 0 0 154 P 93 Tambourn 0 -1 0 0 155 C 43 C Splsh1 0 2 0 0 156 P 27 P CowB1 20 0 0 0 157 C 40 CrashB 0 2 0 0 158 P 70 P VibrS 0 0 0 0 159 C 25 SizzlLit 6 1 0 0 160 P 7 P BongHi 0 0 0 0 161 P 8 P BongLo 0 0 0 0 162 P 20 P CongaM 0 0 0 0 163 P 11 P Conga 0 1 0 0 164 P 11 P Conga -30 -3 0 0 165 P 60 P TimbH 0 -5 0 0 166 P 61 P TimbL 0 -8 0 0 167 P 3 P AgogH2 40 1 0 0 168 P 3 P AgogH2 0 -4 0 0 169 P 82 Cabasa 0 0 0 0 170 P 94 Maracas 0 0 0 0 171 P 83 SWhistH✽ 0 2 0 1 172 P 84 SWhistL✽ 0 2 0 1 173 P 39 P GuiSht 0 9 0 0 174 P 38 P Guiro 0 0 0 1 175 P 16 P Clvs 0 -2 0 0 176 P 71 P WBloc 0 0 0 0 177 P 71 P WBloc 0 -6 0 0 178 P 31 P CuicaH 0 0 0 0 179 P 32 P CuicaL 0 -1 0 0 180 P 64 P TriMut 0 0 2 0 181 P 65 P Triang 0 0 2 0 182 P 49 P Shake1 0 0 0 0 183 P 85 JingBell 0 2 0 0 184 P 86 Bell Tre 0 4 0 0 0

57 GM std 2

Drum Voice (ch10)

PAD ASSIGNMENT

Note Pitch Alt Key Key

Trigger Input Key-on Note Number (0: off)

Number Voice Name Grp Off mode

Mode 1st 2nd 3rd 4th 5th RIM MUTE

13 P 52 P SurdoM 0 0 3 0 1

PAD1 SNARE 0 31 0 0 0 0 34 0

14 P 53 P Surdo 0 2 3 0 1

PAD2 TOM1 0 48 0 0 0 0 37 0

15 P 40 P HiQ 0 2 0 0 1

PAD3 TOM2 0 47 0 0 0 0 56 0

16 P 72 P WHP 2 4 0 0 1

PAD4 TOM3 0 45 0 0 0 0 32 0

17 P 47 P Scrach 0 4 4 0 1

PAD5 TOM4 0 43 0 0 0 0 52 0

18 P 47 P Scrach 0 -2 4 0 1

PAD6 RIDE 0 59 0 0 0 0 53 0

19 P 37 P FSnap2 0 3 0 0 1

PAD7 CRASH 0 49 0 0 0 0 55 54

20 P 36 P FSnap1 0 9 0 0 1

PAD8 H.HAT (H.Hat) 46 42 44 46 0 46 0

21 P 46 P Mtron -20 1 0 0 1

PAD9 KICK 0 33 0 0 0 0 0 0

22 P 45 P MtBel -19 1 0 0 1

PAD10 0 53 0 0 0 0 0 0

23 P 71 P WBloc 38 11 0 0 1

PAD11 0 67 0 0 0 0 0 0

24 P 71 P WBloc 0 15 0 0 1

PAD12 0 68 0 0 0 0 0 0

25 S 95 BrshTap2 0 0 0 0 126 S 92 BrSwL✽ 0 0 0 1 127 S 97 BrshSlpL 0 0 0 0 128 S 93 BrSwH✽ 0 0 0 1 129 S 81 SnRoll2✽ 0 0 0 1 130 P 10 P Castnt 0 0 0 0 131 S 26 Tosh Sn 0 0 0 0 032 S 46 S STK_HT 0 -1 0 0 133 K 62 2HedMed2 0 0 0 0 134 S 34 OpnRimC 0 0 0 0 135 K 6 BD GMM2 0 4 0 0 136 K 1 BD DRY 1 0 -4 0 0 137 S 48 S SStck2 40 0 0 0 138 S 14 Wood Sn -29 0 0 0 039 P 14 P ClapA 0 4 0 0 140 S 17 SnareH 0 3 0 0 041 T 49 DRY GM1 0 0 0 0 142 C 78 H ClsMu 0 0 1 0 143 T 50 DRY GM2 0 0 0 0 144 C 88 H Pdl13 0 0 1 0 145 T 51 DRY GM3 0 0 0 0 146 C 67 H OPMu 0 0 1 0 147 T 52 DRY GM4 0 0 0 0 148 T 53 DRY GM5 0 0 0 0 149 C 38 C Crash 0 2 0 0 150 T 54 DRY GM6 0 0 0 0 151 C 28 RideLite 0 0 0 0 152 C 42 China 0 -2 0 0 153 C 31 RidB Lit 10 0 0 0 154 P 93 Tambourn 0 -1 0 0 155 C 43 C Splsh1 0 2 0 0 156 P 27 P CowB1 20 0 0 0 157 C 40 CrashB 0 2 0 0 158 P 70 P VibrS 0 0 0 0 159 C 25 SizzlLit 36 0 0 0 160 P 7 P BongHi 0 0 0 0 161 P 8 P BongLo 0 0 0 0 162 P 20 P CongaM 0 0 0 0 163 P 11 P Conga 0 1 0 0 164 P 11 P Conga -30 -3 0 0 165 P 60 P TimbH 0 -5 0 0 166 P 61 P TimbL 0 -8 0 0 167 P 3 P AgogH2 40 1 0 0 168 P 3 P AgogH2 0 -4 0 0 169 P 82 Cabasa 0 0 0 0 170 P 94 Maracas 0 0 0 0 171 P 83 SWhistH✽ 0 2 0 1 172 P 84 SWhistL✽ 0 2 0 1 173 P 39 P GuiSht 0 9 0 0 174 P 38 P Guiro 0 0 0 1 175 P 16 P Clvs 0 -2 0 0 176 P 71 P WBloc 0 0 0 0 177 P 71 P WBloc 0 -6 0 0 178 P 31 P CuicaH 0 0 0 0 179 P 32 P CuicaL 0 -1 0 0 180 P 64 P TriMut 0 0 2 0 181 P 65 P Triang 0 0 2 0 182 P 49 P Shake1 0 0 0 0 183 P 85 JingBell 0 2 0 0 184 P 86 Bell Tre 0 4 0 0 0

Corsefine

Page 163: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

161

資料編

59 GM rock

Drum Voice (ch10)

PAD ASSIGNMENT

Note Pitch Alt Key Key

Trigger Input Key-on Note Number (0: off)

Number Voice Name Grp Off mode

Mode 1st 2nd 3rd 4th 5th RIM MUTE

13 P 52 P SurdoM 0 0 3 0 1

PAD1 SNARE 0 31 0 0 0 0 34 0

14 P 53 P Surdo 0 2 3 0 1

PAD2 TOM1 0 48 0 0 0 0 37 0

15 P 40 P HiQ 0 2 0 0 1

PAD3 TOM2 0 47 0 0 0 0 56 0

16 P 72 P WHP 2 4 0 0 1

PAD4 TOM3 0 45 0 0 0 0 32 0

17 P 47 P Scrach 0 4 4 0 1

PAD5 TOM4 0 43 0 0 0 0 52 0

18 P 47 P Scrach 0 -2 4 0 1

PAD6 RIDE 0 59 0 0 0 0 53 0

19 P 37 P FSnap2 0 3 0 0 1

PAD7 CRASH 0 49 0 0 0 0 55 54

20 P 36 P FSnap1 0 9 0 0 1

PAD8 H.HAT (H.Hat) 46 42 44 46 0 46 0

21 P 46 P Mtron -20 1 0 0 1

PAD9 KICK 0 36 0 0 0 0 0 0

22 P 45 P MtBel -19 1 0 0 1

PAD10 0 53 0 0 0 0 0 0

23 P 71 P WBloc 38 11 0 0 1

PAD11 0 53 0 0 0 0 0 0

24 P 71 P WBloc 0 15 0 0 1

PAD12 0 56 0 0 0 0 0 0

25 S 95 BrshTap2 0 0 0 0 126 S 92 BrSwL✽ 0 0 0 1 127 S 97 BrshSlpL 0 0 0 0 128 S 93 BrSwH✽ 0 0 0 1 129 S 80 SnrRoll✽ 0 0 0 1 130 P 10 P Castnt 0 0 0 0 131 S 73 RockM 0 1 0 0 032 S 46 S STK_HT 0 -1 0 0 133 K 30 BD GATE2 0 2 0 0 134 S 31 OpnRim 0 0 0 0 135 K 16 BD KONG1 0 0 0 0 136 K 28 BD Metal 0 0 0 0 137 S 48 S SStck2 40 0 0 0 138 S 110 BeatyRim 0 0 0 0 039 P 14 P ClapA 0 4 0 0 140 S 15 12Soprno 12 0 0 0 041 T 61 Rock 1 0 0 0 0 142 C 78 H ClsMu 0 0 1 0 143 T 62 Rock 2 0 0 0 0 144 C 91 H PdlDW 0 0 1 0 145 T 63 Rock 3 0 0 0 0 146 C 60 H OpnL3 0 0 1 0 147 T 64 Rock 4 0 0 0 0 148 T 65 Rock 5 0 0 0 0 149 C 38 C Crash 0 2 0 0 150 T 66 Rock 6 0 0 0 0 151 C 28 RideLite 0 0 0 0 152 C 42 China 0 -2 0 0 153 C 31 RidB Lit 10 0 0 0 154 P 93 Tambourn 0 -1 0 0 155 C 43 C Splsh1 0 2 0 0 156 P 27 P CowB1 20 0 0 0 157 C 40 CrashB 0 2 0 0 158 P 70 P VibrS 0 0 0 0 159 C 27 SizzlRck 36 0 0 0 160 P 7 P BongHi 0 0 0 0 161 P 8 P BongLo 0 0 0 0 162 P 20 P CongaM 0 0 0 0 163 P 11 P Conga 0 1 0 0 164 P 11 P Conga -30 -3 0 0 165 P 60 P TimbH 0 -5 0 0 166 P 61 P TimbL 0 -8 0 0 167 P 3 P AgogH2 40 1 0 0 168 P 3 P AgogH2 0 -4 0 0 169 P 82 Cabasa 0 0 0 0 170 P 94 Maracas 0 0 0 0 171 P 83 SWhistH✽ 0 2 0 1 172 P 84 SWhistL✽ 0 2 0 1 173 P 39 P GuiSht 0 9 0 0 174 P 38 P Guiro 0 0 0 1 175 P 16 P Clvs 0 -2 0 0 176 P 71 P WBloc 0 0 0 0 177 P 71 P WBloc 0 -6 0 0 178 P 31 P CuicaH 0 0 0 0 179 P 32 P CuicaL 0 -1 0 0 180 P 64 P TriMut 0 0 2 0 181 P 65 P Triang 0 0 2 0 182 P 49 P Shake1 0 0 0 0 183 P 85 JingBell 0 2 0 0 184 P 86 Bell Tre 0 4 0 0 0

Corsefine

58 GM room

Drum Voice (ch10)

PAD ASSIGNMENT

Note Pitch Alt Key Key

Trigger Input Key-on Note Number (0: off)

Number Voice Name Grp Off mode

Mode 1st 2nd 3rd 4th 5th RIM MUTE

13 P 52 P SurdoM 0 0 3 0 1

PAD1 SNARE 0 31 0 0 0 0 34 0

14 P 53 P Surdo 0 2 3 0 1

PAD2 TOM1 0 48 0 0 0 0 37 0

15 P 40 P HiQ 0 2 0 0 1

PAD3 TOM2 0 47 0 0 0 0 56 0

16 P 72 P WHP 2 4 0 0 1

PAD4 TOM3 0 45 0 0 0 0 32 0

17 P 47 P Scrach 0 4 4 0 1

PAD5 TOM4 0 43 0 0 0 0 52 0

18 P 47 P Scrach 0 -2 4 0 1

PAD6 RIDE 0 59 0 0 0 0 53 0

19 P 37 P FSnap2 0 3 0 0 1

PAD7 CRASH 0 49 0 0 0 0 55 54

20 P 36 P FSnap1 0 9 0 0 1

PAD8 H.HAT (H.Hat) 46 42 44 46 0 46 0

21 P 46 P Mtron -20 1 0 0 1

PAD9 KICK 0 36 0 0 0 0 0 0

22 P 45 P MtBel -19 1 0 0 1

PAD10 0 53 0 0 0 0 0 0

23 P 71 P WBloc 38 11 0 0 1

PAD11 0 53 0 0 0 0 0 0

24 P 71 P WBloc 0 15 0 0 1

PAD12 0 56 0 0 0 0 0 0

25 S 95 BrshTap2 0 0 0 0 126 S 92 BrSwL✽ 0 0 0 1 127 S 97 BrshSlpL 0 0 0 0 128 S 93 BrSwH✽ 0 0 0 1 129 S 80 SnrRoll✽ 0 0 0 1 130 P 10 P Castnt 0 0 0 0 131 S 16 SnareM 0 2 0 0 032 S 46 S STK_HT 0 -1 0 0 133 K 5 BD GML 0 0 0 0 134 S 31 OpnRim 0 0 0 0 135 K 4 BD GMM 0 0 0 0 136 K 16 BD KONG1 -27 0 0 0 137 S 48 S SStck2 40 0 0 0 138 S 14 Wood Sn 0 -2 0 0 039 P 14 P ClapA 0 4 0 0 140 S 17 SnareH 45 0 0 0 041 T 55 Room 1 0 0 0 0 142 C 78 H ClsMu 0 0 1 0 143 T 56 Room 2 0 0 0 0 144 C 90 H PdlMu 0 0 1 0 145 T 57 Room 3 0 0 0 0 146 C 67 H OPMu 0 0 1 0 147 T 58 Room 4 0 0 0 0 148 T 59 Room 5 0 0 0 0 149 C 38 C Crash 0 2 0 0 150 T 60 Room 6 0 0 0 0 151 C 28 RideLite 0 0 0 0 152 C 42 China 0 -2 0 0 153 C 31 RidB Lit 10 0 0 0 154 P 93 Tambourn 0 -1 0 0 155 C 43 C Splsh1 0 2 0 0 156 P 27 P CowB1 20 0 0 0 157 C 40 CrashB 0 2 0 0 158 P 70 P VibrS 0 0 0 0 159 C 25 SizzlLit 36 1 0 0 160 P 7 P BongHi 0 0 0 0 161 P 8 P BongLo 0 0 0 0 162 P 20 P CongaM 0 0 0 0 163 P 11 P Conga 0 1 0 0 164 P 11 P Conga -30 -3 0 0 165 P 60 P TimbH 0 -5 0 0 166 P 61 P TimbL 0 -8 0 0 167 P 3 P AgogH2 40 1 0 0 168 P 3 P AgogH2 0 -4 0 0 169 P 82 Cabasa 0 0 0 0 170 P 94 Maracas 0 0 0 0 171 P 83 SWhistH✽ 0 2 0 1 172 P 84 SWhistL✽ 0 2 0 1 173 P 39 P GuiSht 0 9 0 0 174 P 38 P Guiro 0 0 0 1 175 P 16 P Clvs 0 -2 0 0 176 P 71 P WBloc 0 0 0 0 177 P 71 P WBloc 0 -6 0 0 178 P 31 P CuicaH 0 0 0 0 179 P 32 P CuicaL 0 -1 0 0 180 P 64 P TriMut 0 0 2 0 181 P 65 P Triang 0 0 2 0 182 P 49 P Shake1 0 0 0 0 183 P 85 JingBell 0 2 0 0 184 P 86 Bell Tre 0 4 0 0 0

Corsefine

Page 164: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

162

資料編

Key-on Mode 0:stack, 1:alter, 2:stack MN, 3:alter MN, 4:holdNote Number 数字はch10 Drum Voice, 音色名はch10以外のキーボードvoiceKey mode 0:Poly, 1:Semi(2), 2:Mono, 3:Hi MonoKey off 0:disable, 1:enable

61 GM anal.

Drum Voice (ch10)

PAD ASSIGNMENT

Note Pitch Alt Key Key

Trigger Input Key-on Note Number (0: off)

Number Voice Name Grp Off mode

Mode 1st 2nd 3rd 4th 5th RIM MUTE

13 P 52 P SurdoM 0 0 3 0 1

PAD1 SNARE 0 38 0 0 0 0 34 0

14 P 53 P Surdo 0 2 3 0 1

PAD2 TOM1 0 48 0 0 0 0 37 0

15 P 40 P HiQ 0 2 0 0 1

PAD3 TOM2 0 47 0 0 0 0 56 0

16 P 72 P WHP 2 4 0 0 1

PAD4 TOM3 0 45 0 0 0 0 32 0

17 P 47 P Scrach 0 4 4 0 1

PAD5 TOM4 0 43 0 0 0 0 52 0

18 P 47 P Scrach 0 -2 4 0 1

PAD6 RIDE 0 59 0 0 0 0 53 0

19 P 37 P FSnap2 0 3 0 0 1

PAD7 CRASH 0 49 0 0 0 0 55 54

20 P 36 P FSnap1 0 9 0 0 1

PAD8 H.HAT (H.Hat) 46 42 44 46 0 46 0

21 P 46 P Mtron -20 1 0 0 1

PAD9 KICK 0 36 0 0 0 0 0 0

22 P 45 P MtBel -19 1 0 0 1

PAD10 0 53 0 0 0 0 0 0

23 P 71 P WBloc 38 11 0 0 1

PAD11 0 54 0 0 0 0 0 0

24 P 71 P WBloc 0 15 0 0 1

PAD12 0 78 0 0 0 0 0 0

25 S 95 BrshTap2 0 0 0 0 126 S 92 BrSwL✽ 0 0 0 1 127 S 97 BrshSlpL 0 0 0 0 128 C 49 ReverseC 0 0 0 1 129 S 80 SnrRoll✽ 0 0 0 1 130 P 40 P HiQ 0 0 0 0 131 S 74 RockL 0 3 0 0 032 S 46 S STK_HT 0 -1 0 0 133 K 19 BD NN04C 0 0 0 0 134 S 31 OpnRim 0 0 0 0 135 K 45 BDAnlg L 0 -2 0 0 136 K 46 BDAnlg H 0 0 0 0 137 S 65 AnSStick 40 0 0 0 138 S 66 AnalogH1 0 2 0 0 039 P 14 P ClapA 0 4 0 0 140 S 67 AnalogL1 0 0 0 0 041 T 73 AnlgTom1 0 0 0 0 142 C 84 H ClsA1 0 0 1 0 143 T 74 AnlgTom2 0 0 0 0 144 C 85 H ClsA2 0 0 1 0 145 T 75 AnlgTom3 0 0 0 0 146 C 71 H OpnAMu 0 0 1 0 147 T 76 AnlgTom4 0 0 0 0 148 T 77 AnlgTom5 0 0 0 0 149 C 45 AngCym 0 2 0 0 150 T 78 AnlgTom6 0 0 0 0 151 C 28 RideLite 0 0 0 0 152 C 42 China 0 -2 0 0 153 C 31 RidB Lit 10 0 0 0 154 P 93 Tambourn 0 -1 0 0 155 C 43 C Splsh1 0 2 0 0 156 P 30 P CowBAn 32 2 0 0 157 C 40 CrashB 0 2 0 0 158 P 70 P VibrS 0 0 0 0 159 C 25 SizzlLit 36 0 0 0 160 P 7 P BongHi 0 0 0 0 161 P 8 P BongLo 0 0 0 0 162 P 25 P Cong8H 0 0 0 0 163 P 26 P Cong8L 0 1 0 0 164 P 26 P Cong8L -30 -1 0 0 165 P 60 P TimbH 0 -5 0 0 166 P 61 P TimbL 0 -8 0 0 167 P 3 P AgogH2 40 1 0 0 168 P 3 P AgogH2 0 -4 0 0 169 P 82 Cabasa 0 0 0 0 170 P 91 AnMaracs 0 1 0 0 171 P 83 SWhistH✽ 0 2 0 1 172 P 84 SWhistL✽ 0 2 0 1 173 P 39 P GuiSht 0 9 0 0 174 P 38 P Guiro 0 0 0 1 175 P 15 P ClvsA 0 2 0 0 176 P 71 P WBloc 0 0 0 0 177 P 71 P WBloc 0 -6 0 0 178 P 47 P Scrach 0 1 0 0 179 P 47 P Scrach 0 -4 0 0 180 P 64 P TriMut 0 0 2 0 181 P 65 P Triang 0 0 2 0 182 P 49 P Shake1 0 0 0 0 183 P 85 JingBell 0 2 0 0 184 P 86 Bell Tre 0 4 0 0 0

Corsefine

60 GM elec.

Drum Voice (ch10)

PAD ASSIGNMENT

Note Pitch Alt Key Key

Trigger Input Key-on Note Number (0: off)

Number Voice Name Grp Off mode

Mode 1st 2nd 3rd 4th 5th RIM MUTE

13 P 52 P SurdoM 0 0 3 0 1

PAD1 SNARE 0 38 0 0 0 0 34 0

14 P 53 P Surdo 0 2 3 0 1

PAD2 TOM1 0 48 0 0 0 0 37 0

15 P 40 P HiQ 0 2 0 0 1

PAD3 TOM2 0 47 0 0 0 0 56 0

16 P 72 P WHP 2 4 0 0 1

PAD4 TOM3 0 45 0 0 0 0 32 0

17 P 47 P Scrach 0 4 4 0 1

PAD5 TOM4 0 43 0 0 0 0 52 0

18 P 47 P Scrach 0 -2 4 0 1

PAD6 RIDE 0 59 0 0 0 0 53 0

19 P 37 P FSnap2 0 3 0 0 1

PAD7 CRASH 0 49 0 0 0 0 55 54

20 P 36 P FSnap1 0 9 0 0 1

PAD8 H.HAT (H.Hat) 46 42 44 46 0 46 0

21 P 46 P Mtron -20 1 0 0 1

PAD9 KICK 0 36 0 0 0 0 0 0

22 P 45 P MtBel -19 1 0 0 1

PAD10 0 53 0 0 0 0 0 0

23 P 71 P WBloc 38 11 0 0 1

PAD11 0 53 0 0 0 0 0 0

24 P 71 P WBloc 0 15 0 0 1

PAD12 0 18 0 0 0 0 0 0

25 S 95 BrshTap2 0 0 0 0 126 S 92 BrSwL✽ 0 0 0 1 127 S 97 BrshSlpL 0 0 0 0 128 C 49 ReverseC 0 0 0 1 129 S 80 SnrRoll✽ 0 0 0 1 130 P 40 P HiQ 0 0 0 0 131 S 157 BigWood 0 0 0 0 032 S 46 S STK_HT 0 -1 0 0 133 K 3 BD GMH 0 0 0 0 134 S 144 SlapyRim 0 0 0 0 135 K 31 BD GATE3 0 0 0 0 136 K 32 BD GateM 0 0 0 0 137 S 48 S SStck2 40 0 0 0 138 S 74 RockL 0 0 0 0 039 P 14 P ClapA 0 4 0 0 140 S 72 RockH 12 0 0 0 041 T 67 E Tom1 0 0 0 0 142 C 77 H ClsNB2 0 0 1 0 143 T 68 E Tom2 0 0 0 0 144 C 88 H Pdl13 0 0 1 0 145 T 69 E Tom3 0 0 0 0 146 C 56 H OpnL1 0 0 1 0 147 T 70 E Tom4 0 0 0 0 148 T 71 E Tom5 0 0 0 0 149 C 38 C Crash 0 2 0 0 150 T 72 E Tom6 0 0 0 0 151 C 28 RideLite 0 0 0 0 152 C 42 China 0 -2 0 0 153 C 31 RidB Lit 10 0 0 0 154 P 93 Tambourn 0 -1 0 0 155 C 43 C Splsh1 0 2 0 0 156 P 27 P CowB1 20 0 0 0 157 C 40 CrashB 0 2 0 0 158 P 70 P VibrS 0 0 0 0 159 C 30 RideRock 36 0 0 0 160 P 7 P BongHi 0 0 0 0 161 P 8 P BongLo 0 0 0 0 162 P 20 P CongaM 0 0 0 0 163 P 11 P Conga 0 1 0 0 164 P 11 P Conga -30 -3 0 0 165 P 60 P TimbH 0 -5 0 0 166 P 61 P TimbL 0 -8 0 0 167 P 3 P AgogH2 40 1 0 0 168 P 3 P AgogH2 0 -4 0 0 169 P 82 Cabasa 0 0 0 0 170 P 94 Maracas 0 0 0 0 171 P 83 SWhistH✽ 0 2 0 1 172 P 84 SWhistL✽ 0 2 0 1 173 P 39 P GuiSht 0 9 0 0 174 P 38 P Guiro 0 0 0 1 175 P 16 P Clvs 0 -2 0 0 176 P 71 P WBloc 0 0 0 0 177 P 71 P WBloc 0 -6 0 0 178 P 47 P Scrach 0 1 0 0 179 P 47 P Scrach 0 -4 0 0 180 P 64 P TriMut 0 0 2 0 181 P 65 P Triang 0 0 2 0 182 P 49 P Shake1 0 0 0 0 183 P 85 JingBell 0 2 0 0 184 P 86 Bell Tre 0 4 0 0 0

Corsefine

Page 165: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

163

資料編

63 GM brush

Drum Voice (ch10)

PAD ASSIGNMENT

Note Pitch Alt Key Key

Trigger Input Key-on Note Number (0: off)

Number Voice Name Grp Off mode

Mode 1st 2nd 3rd 4th 5th RIM MUTE

13 P 52 P SurdoM 0 0 3 0 1

PAD1 SNARE 0 28 0 0 0 0 39 0

14 P 53 P Surdo 0 2 3 0 1

PAD2 TOM1 0 48 0 0 0 0 31 0

15 P 40 P HiQ 0 2 0 0 1

PAD3 TOM2 0 47 0 0 0 0 25 0

16 P 72 P WHP 2 4 0 0 1

PAD4 TOM3 0 45 0 0 0 0 38 0

17 P 47 P Scrach 0 4 4 0 1

PAD5 TOM4 0 43 0 0 0 0 52 0

18 P 47 P Scrach 0 -2 4 0 1

PAD6 RIDE 0 59 0 0 0 0 53 0

19 P 37 P FSnap2 0 3 0 0 1

PAD7 CRASH 0 49 0 0 0 0 55 54

20 P 36 P FSnap1 0 9 0 0 1

PAD8 H.HAT (H.Hat) 46 42 44 46 0 46 0

21 P 46 P Mtron -20 1 0 0 1

PAD9 KICK 0 36 0 0 0 0 0 0

22 P 45 P MtBel -19 1 0 0 1

PAD10 0 53 0 0 0 0 0 0

23 P 71 P WBloc 38 11 0 0 1

PAD11 0 26 0 0 0 0 0 0

24 P 71 P WBloc 0 15 0 0 1

PAD12 0 84 0 0 0 0 0 0

25 S 95 BrshTap2 0 0 0 0 126 S 92 BrSwL✽ 0 0 0 1 127 S 97 BrshSlpL 0 0 0 0 128 S 93 BrSwH✽ 0 0 0 1 129 S 80 SnrRoll✽ 0 0 0 1 130 P 10 P Castnt 0 0 0 0 131 S 97 BrshSlpL 0 2 0 0 032 S 46 S STK_HT 0 -1 0 0 133 K 5 BD GML 0 0 0 0 134 S 31 OpnRim 0 0 0 0 135 K 4 BD GMM 0 -1 0 0 136 K 15 BD Soft 0 0 0 0 137 S 48 S SStck2 40 0 0 0 138 S 97 BrshSlpL 0 0 0 0 039 S 88 S Brsh H 0 0 0 0 140 S 95 BrshTap2 12 0 0 0 041 T 20 BrshJzFl 0 -7 0 0 142 C 78 H ClsMu 0 0 1 0 143 T 20 BrshJzFl 0 -2 0 0 144 C 90 H PdlMu 0 0 1 0 145 T 19 BrshJzLo 0 -2 0 0 146 C 67 H OPMu 0 0 1 0 147 T 18 BrshJzMd 0 -2 0 0 148 T 17 BrshJzHi 0 -2 0 0 149 C 38 C Crash 0 2 0 0 150 T 17 BrshJzHi 0 3 0 0 151 C 28 RideLite 0 0 0 0 152 C 42 China 0 -2 0 0 153 C 31 RidB Lit 10 0 0 0 154 P 93 Tambourn 0 -1 0 0 155 C 43 C Splsh1 0 2 0 0 156 P 27 P CowB1 20 0 0 0 157 C 40 CrashB 0 2 0 0 158 P 70 P VibrS 0 0 0 0 159 C 25 SizzlLit 36 0 0 0 160 P 7 P BongHi 0 0 0 0 161 P 8 P BongLo 0 0 0 0 162 P 20 P CongaM 0 0 0 0 163 P 11 P Conga 0 1 0 0 164 P 11 P Conga -30 -3 0 0 165 P 60 P TimbH 0 -5 0 0 166 P 61 P TimbL 0 -8 0 0 167 P 3 P AgogH2 40 1 0 0 168 P 3 P AgogH2 0 -4 0 0 169 P 82 Cabasa 0 0 0 0 170 P 94 Maracas 0 0 0 0 171 P 83 SWhistH✽ 0 2 0 1 172 P 84 SWhistL✽ 0 2 0 1 173 P 39 P GuiSht 0 9 0 0 174 P 38 P Guiro 0 0 0 1 175 P 16 P Clvs 0 -2 0 0 176 P 71 P WBloc 0 0 0 0 177 P 71 P WBloc 0 -6 0 0 178 P 31 P CuicaH 0 0 0 0 179 P 32 P CuicaL 0 -1 0 0 180 P 64 P TriMut 0 0 2 0 181 P 65 P Triang 0 0 2 0 182 P 49 P Shake1 0 0 0 0 183 P 85 JingBell 0 2 0 0 184 P 86 Bell Tre 0 4 0 0 0

Corsefine

62 GM jazz

Drum Voice (ch10)

PAD ASSIGNMENT

Note Pitch Alt Key Key

Trigger Input Key-on Note Number (0: off)

Number Voice Name Grp Off mode

Mode 1st 2nd 3rd 4th 5th RIM MUTE

13 P 52 P SurdoM 0 0 3 0 1

PAD1 SNARE 0 31 0 0 0 0 34 0

14 P 53 P Surdo 0 2 3 0 1

PAD2 TOM1 0 48 0 0 0 0 37 0

15 P 40 P HiQ 0 2 0 0 1

PAD3 TOM2 0 47 0 0 0 0 56 0

16 P 72 P WHP 2 4 0 0 1

PAD4 TOM3 0 45 0 0 0 0 32 0

17 P 47 P Scrach 0 4 4 0 1

PAD5 TOM4 0 43 0 0 0 0 52 0

18 P 47 P Scrach 0 -2 4 0 1

PAD6 RIDE 0 59 0 0 0 0 53 0

19 P 37 P FSnap2 0 3 0 0 1

PAD7 CRASH 0 49 0 0 0 0 55 54

20 P 36 P FSnap1 0 9 0 0 1

PAD8 H.HAT (H.Hat) 46 42 44 46 0 46 0

21 P 46 P Mtron -20 1 0 0 1

PAD9 KICK 0 36 0 0 0 0 0 0

22 P 45 P MtBel -19 1 0 0 1

PAD10 0 53 0 0 0 0 0 0

23 P 71 P WBloc 38 11 0 0 1

PAD11 0 53 0 0 0 0 0 0

24 P 71 P WBloc 0 15 0 0 1

PAD12 0 56 0 0 0 0 0 0

25 S 95 BrshTap2 0 0 0 0 126 S 92 BrSwL✽ 0 0 0 1 127 S 97 BrshSlpL 0 0 0 0 128 S 93 BrSwH✽ 0 0 0 1 129 S 80 SnrRoll✽ 0 0 0 1 130 P 10 P Castnt 0 0 0 0 131 S 16 SnareM 0 1 0 0 032 S 46 S STK_HT 0 -1 0 0 133 K 5 BD GML 0 0 0 0 134 S 31 OpnRim 0 0 0 0 135 K 4 BD GMM 0 -1 0 0 136 K 10 BD GMJ 0 0 0 0 137 S 48 S SStck2 40 0 0 0 138 S 16 SnareM 0 0 0 0 039 P 14 P ClapA 0 4 0 0 140 S 17 SnareH 12 0 0 0 041 T 16 Jazz Flr 0 -6 0 0 142 C 78 H ClsMu 0 0 1 0 143 T 16 Jazz Flr 0 -2 0 0 144 C 90 H PdlMu 0 0 1 0 145 T 15 Jazz Lo 0 -1 0 0 146 C 67 H OPMu 0 0 1 0 147 T 14 Jazz Mid 0 -1 0 0 148 T 13 Jazz Hi 0 -1 0 0 149 C 38 C Crash 0 2 0 0 150 T 13 Jazz Hi 0 3 0 0 151 C 28 RideLite 0 0 0 0 152 C 42 China 0 -2 0 0 153 C 31 RidB Lit 10 0 0 0 154 P 93 Tambourn 0 -1 0 0 155 C 43 C Splsh1 0 2 0 0 156 P 27 P CowB1 20 0 0 0 157 C 40 CrashB 0 2 0 0 158 P 70 P VibrS 0 0 0 0 159 C 25 SizzlLit 36 1 0 0 160 P 7 P BongHi 0 0 0 0 161 P 8 P BongLo 0 0 0 0 162 P 20 P CongaM 0 0 0 0 163 P 11 P Conga 0 1 0 0 164 P 11 P Conga -30 -3 0 0 165 P 60 P TimbH 0 -5 0 0 166 P 61 P TimbL 0 -8 0 0 167 P 3 P AgogH2 40 1 0 0 168 P 3 P AgogH2 0 -4 0 0 169 P 82 Cabasa 0 0 0 0 170 P 94 Maracas 0 0 0 0 171 P 83 SWhistH✽ 0 2 0 1 172 P 84 SWhistL✽ 0 2 0 1 173 P 39 P GuiSht 0 9 0 0 174 P 38 P Guiro 0 0 0 1 175 P 16 P Clvs 0 -2 0 0 176 P 71 P WBloc 0 0 0 0 177 P 71 P WBloc 0 -6 0 0 178 P 31 P CuicaH 0 0 0 0 179 P 32 P CuicaL 0 -1 0 0 180 P 64 P TriMut 0 0 2 0 181 P 65 P Triang 0 0 2 0 182 P 49 P Shake1 0 0 0 0 183 P 85 JingBell 0 2 0 0 184 P 86 Bell Tre 0 4 0 0 0

Corsefine

Page 166: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

164

資料編

Key-on Mode 0:stack, 1:alter, 2:stack MN, 3:alter MN, 4:holdNote Number 数字はch10 Drum Voice, 音色名はch10以外のキーボードvoiceKey mode 0:Poly, 1:Semi(2), 2:Mono, 3:Hi MonoKey off 0:disable, 1:enable

yStyle No. Category Style name Tempo

1 Rock & Pop RP Hop 922 RP FunkS 1053 RP Dirge 784 RP N.Y.! 1065 RP Rhino 1206 RP Judge 1007 RP Earth 1118 RP Troll 1809 RP SeeYa 150

10 RP Mouth 13411 RP Party 15412 RP GetUp 12013 RP Rozza 11014 RP Faces 12815 RP Start 12016 RP Candy 14817 RP RkBgy 15218 Latin LA Batuc 12019 LA Brasl 11520 LA Cha 1 12021 LA Cha 2 12522 LA Cha 3 13523 LA Parsa 15024 LA Mmbo1 10525 LA Mmbo2 11226 LA Meren 14027 LA Mozam 12528 LA Smba1 9829 LA Soca 12030 LA Songo 10831 LA Cmbia 10032 LA Rmba1 11033 LA Ska 17034 LA Tejan 13035 LA Salsa 18536 LA Smba2 12037 LA Bossa 12038 LA TinRk 13239 LA Rmba2 11640 LA Tango 13241 Dance DA Club 14042 DA House 13043 DA Wintr 11544 DA Jazzy 11545 DA AcidJ 10246 DA Dark? 9247 DA JackS 11248 DA Mage! 12049 DA ABCDE 12050 DA Disco 12051 DA Train 10652 DA Coast 120

プリセットスタイルリスト64 GM class

Drum Voice (ch10)

PAD ASSIGNMENT

Note Pitch Alt Key Key

Trigger Input Key-on Note Number (0: off)

Number Voice Name Grp Off mode

Mode 1st 2nd 3rd 4th 5th RIM MUTE

13 P 52 P SurdoM 0 0 3 0 1

PAD1 SNARE 0 31 0 0 0 0 34 0

14 P 53 P Surdo 0 2 3 0 1

PAD2 TOM1 0 48 0 0 0 0 37 0

15 P 40 P HiQ 0 2 0 0 1

PAD3 TOM2 0 47 0 0 0 0 54 0

16 P 72 P WHP 2 4 0 0 1

PAD4 TOM3 0 45 0 0 0 0 52 0

17 P 47 P Scrach 0 4 4 0 1

PAD5 TOM4 0 43 0 0 0 0 58 0

18 P 47 P Scrach 0 -2 4 0 1

PAD6 RIDE 0 59 0 0 0 0 53 0

19 P 37 P FSnap2 0 3 0 0 1

PAD7 CRASH 0 49 0 0 0 0 55 54

20 P 36 P FSnap1 0 9 0 0 1

PAD8 H.HAT (H.Hat) 46 42 44 46 0 46 0

21 P 46 P Mtron -20 1 0 0 1

PAD9 KICK 0 35 0 0 0 0 0 0

22 P 45 P MtBel -19 1 0 0 1

PAD10 0 53 0 0 0 0 0 0

23 P 71 P WBloc 38 11 0 0 1

PAD11 0 76 0 0 0 0 0 0

24 P 71 P WBloc 0 15 0 0 1

PAD12 0 77 0 0 0 0 0 0

25 S 95 BrshTap2 0 0 0 0 126 S 92 BrSwL✽ 0 0 0 1 127 S 97 BrshSlpL 0 0 0 0 128 S 93 BrSwH✽ 0 0 0 1 129 S 80 SnrRoll✽ 0 0 0 1 130 P 10 P Castnt 0 0 0 0 131 S 16 SnareM 0 2 0 0 032 S 46 S STK_HT 0 -1 0 0 133 K 8 BD DRYB1 0 0 0 0 134 S 31 OpnRim 0 0 0 0 135 K 49 GrnCassa 0 0 0 0 136 K 50 GrCMute 0 0 0 0 137 S 48 S SStck2 40 0 0 0 138 S 26 Tosh Sn 0 -1 0 0 039 P 14 P ClapA 0 4 0 0 140 S 21 MrcSnrH 12 0 0 0 041 T 12 Lite Flr 0 -4 0 0 142 C 78 H ClsMu 0 0 1 0 143 T 12 Lite Flr 0 0 0 0 144 C 90 H PdlMu 0 0 1 0 145 T 11 Lite Lo 0 0 0 0 146 C 67 H OPMu 0 0 1 0 147 T 10 Lite Mid 0 0 0 0 148 T 9 Lite Hi 0 0 0 0 149 C 51 HCymOpnL 0 2 0 0 150 T 9 Lite Hi 0 4 0 0 151 C 55 HCym2 0 0 0 0 152 C 42 China 0 -2 0 0 153 C 31 RidB Lit 10 0 0 0 154 P 93 Tambourn 0 0 0 0 155 C 43 C Splsh1 0 2 0 0 156 P 27 P CowB1 20 0 0 0 157 C 53 HCymOpnM 0 2 0 0 158 P 70 P VibrS 0 0 0 0 159 C 52 HCymClsL 36 0 0 0 160 P 7 P BongHi 0 0 0 0 161 P 8 P BongLo 0 0 0 0 162 P 20 P CongaM 0 0 0 0 163 P 11 P Conga 0 1 0 0 164 P 11 P Conga -30 -3 0 0 165 P 60 P TimbH 0 -5 0 0 166 P 61 P TimbL 0 -8 0 0 167 P 3 P AgogH2 40 1 0 0 168 P 3 P AgogH2 0 -4 0 0 169 P 82 Cabasa 0 0 0 0 170 P 94 Maracas 0 0 0 0 171 P 83 SWhistH✽ 0 2 0 1 172 P 84 SWhistL✽ 0 2 0 1 173 P 39 P GuiSht 0 9 0 0 174 P 38 P Guiro 0 0 0 1 175 P 16 P Clvs 0 -2 0 0 176 P 71 P WBloc 0 0 0 0 177 P 71 P WBloc 0 -6 0 0 178 P 31 P CuicaH 0 0 0 0 179 P 32 P CuicaL 0 -1 0 0 180 P 64 P TriMut 0 0 2 0 181 P 65 P Triang 0 0 2 0 182 P 49 P Shake1 0 0 0 0 183 P 85 JingBell 0 2 0 0 184 P 86 Bell Tre 0 4 0 0 0

Corsefine

Page 167: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

165

資料編

Style No. Category Style name Tempo53 Ballad BA Llade 7654 BA Group 10855 BA LovIt 10056 BA Grand 9057 BA Magma 11058 BA Venus 6459 BA Human 7260 BA RioDJ 9061 BA Witby 6762 BA RWalz 10663 BA EWalz 9064 Hard Rock HR Speed 23565 HR Drive 14866 HR HurtN 7067 HR Piles 13268 HR BoogE 20069 HR Help! 9070 Rock & Roll RR Crock 16271 RR Billy 12572 RR Gravy 12873 RR Jngle 10774 RR BgWgy 16575 Rhythm & Blues RB Good! 14276 RB Going 10077 RB Funky 10078 RB Brass 10079 RB NFunk 9680 RB JFunk 12081 RB CFS01 12282 RB Blues 9483 RB SBlus 6784 RB South 6085 RB Free! 12886 Jazz JA Elope 12087 JA Afro 10088 JA Trio 20089 JA Dook! 21490 JA Bebop 14091 JA Dixie 11292 JA Zzz.. 10293 JA Vince 18094 JA WFuse 10695 JA EFuse 12396 Reggae RE Cycle 14497 RE Tired 9498 RE Gular 10799 World WO Ghan1 155

100 WO Ghan2 150101 WO HiLif 130102 WO India 120103 WO Ju-Ju 120104 WO Sowet 106105 WO Zydco 195106 WO NuOrl 93107 WO Grass 120108 WO Polka 126109 WO Mrch 126110 WO Waltz 180

プリセットソングリスト

No. Name Repeat Play Recorded Track1 CityDogs Linear Track

(TR1,TR2)2 Vee Bop3 NYC BOYZ4 Whirled5 FeelNite6 Straight7 HR 01 Pattern

(Rhythm,Bass, Chord)

Pattern(Rhythm,Bass, Chord)

8 HR 029 HR 03

10 HR 0411 HR 0512 BA 01 ○�13 BA 0214 BA 0315 BA 0416 BA 0517 BA 0618 BA 0719 RP 0120 RP 0221 RP 0322 RP 0423 RP 0524 RP 0625 RP 0726 RP 0827 RP 0928 DA 0129 DA 0230 DA 0331 DA 0432 DA 0533 DA 0634 DA 0735 DA 0836 LA 0137 LA 0238 LA 0339 LA 0440 LA 0541 LA 0642 LA 0743 LA 0844 LA 0945 LA 1046 LA 1147 LA 1248 LA 1349 LA 1450 RB 01

51 RB 0252 RB 0353 RB 0454 RB 0555 RB 0656 RB 0757 RB 0858 RB 0959 RB 1060 RR 0161 RR 0262 JA 0163 JA 02 ○�64 JA 03 ○�65 JA 0466 JA 05 ○�67 JA 0668 JA 07 ○�69 JA 08 ○�70 JA 0971 RE 0172 RE 0273 WO 0174 WO 0275 WO 0376 WO 0477 WO 0578 WO 0679 WO 0780 WO 0881 8 Beat ○� Linear Track

(TR1,TR2)82 Shuffle1 ○�83 Funk 1 ○�84 Funk 2 ○�85 Funk 3 ○�86 Funk 4 ○�87 Funk 5 ○�88 Funk 6 ○�89 Ballad 1 ○�90 Ballad 291 Samba FU92 Fusion 1 ○�93 Fusion 2 ○�94 Shuffle2 ○�95 Shuffle3 ○�96 SlowRock97 Jazz 1 ○�98 Jazz 2 ○�99 Jazz 3 ○�

100 Jazz 4 ○�

No. Name Repeat Play Recorded Track

Page 168: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

166

資料編

ドラムキットトリガーエディットパラメーター(ブランクチャート)

GG

Dru

m K

it N

ame:

INP

UT

12

34

56

78

910

1112

PA

D T

ype

PA

D G

ain

Leve

l Ran

geV

eloc

ity R

ange

Vel

ocity

Cur

veS

elf R

ejec

tion

Rej

ectio

nS

pec.

Rej

ectio

n1s

tN

ote

Voi

ceG

ate

Tim

eM

IDI

2nd

Not

eV

oice

MID

I3r

dN

ote

Voi

ceM

IDI

4th

Not

eV

oice

MID

I5t

hN

ote

Voi

ceM

IDI

RIM

Not

eV

oice

MID

IM

UT

EN

ote

Voi

ceM

IDI

Key

-on

Mod

eV

el. X

-Fad

eR

IM M

ode

RIM

Vel

ocity

PA

D F

unct

ion

FS

Fun

ctio

nF

C F

unct

ion

HiH

at C

ontr

olF

S M

IDI

FC

MID

IF

S H

iHat

Cls

.F

C S

ensi

tivity

Page 169: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

167

資料編

ドラムキットボイスエディットパラメーター(ブランクチャート)Drum Kit Name:

NoteNo.

VoiceVolume Pan Pitch

C FReverbSend Modify Filter Decay

KeyMode

AlternateGroup Key off Out Port

No. Name

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

40

41

42

43

44

45

46

47

48

49

50

51

52

53

54

55

56

57

58

59

60

61

62

63

64

65

66

67

68

69

70

71

72

73

74

75

76

77

78

79

80

81

82

83

84

Root Reverb Return Send Prog. Change Send Pan

Note Reverb Type Send Bank Select Send Cntrl Change

Reverb Time Send Volume

Page 170: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

168

資料編

〇 0 - 127�*******��〇 ��× �× �× ��〇 �〇 ��× �× �〇 �× �

〇 0 - 127���〇 ��× �× �× ��〇 �〇 ��× �〇 ( 123 - 127 )�〇 �× �

: True number

: Song Position: Song Select: Tune

: Clock: Commands

: Local On/Off: All Notes Off: Active Sense: Reset

ProgramChange

System Exclusive

SystemCommon

SystemReal Time

AuxMessages

Mode 2: OMNI ON, MONOMode 4: OMNI OFF, MONO

Mode 1: OMNI ON, POLYMode 3: OMNI OFF, POLY

〇 : Yes�× : No

�Notes : (*1) ; assignable

0, 1, 6, 710, 11, 6471, 72, 7374, 84, 91100, 101

120121

1 - 119

Control Change

�������〇 (*1)

〇 �〇 �〇 �〇 �〇 �〇 �〇

All sound offReset All Controllers

DefaultChanged

DefaultMessagesAltered

: True voice

Note onNote off

Key'sCh's

BasicChannel

Mode

NoteNumber

Velocity

AfterTouch

Pitch Bender

Function... Transmitted Recognized Remarks

1 - 16 �1 - 16 ��3�3�× ��0 - 127�0 - 127��〇 v = 1 - 127�×��× �× ��〇

5, 6, 7, 10�1 - 16��× �× �*******��0 - 127�0 - 127��〇 9nH, v = 1 - 127�× 9nH, v = 0��× �〇 (*1) ��〇 (*1)

memorized

7 bit resolution

YAMAHA [ Drum Trigger Module ]Model : DTX MIDI ImplementationChart

Date: 9-Jan-1996Version: 1.0

Page 171: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

保証とアフターサービスサービスのご依頼、お問い合わせは、お買い上げ店、またはお近くのヤマハ電気音響製品サービス拠点にご連絡ください。

●保証書本機には保証書がついています。

保証書は販売店がお渡ししますので、必ず「販売店印・お買

い上げ日」などの記入をお確かめのうえ、大切に保管してく

ださい。

●保証期間お買い上げ日から1年間です。

●保証期間中の修理保証書記載内容に基づいて修理いたします。詳しくは保証書

をご覧ください。

●保証期間経過後の修理修理すれば使用できる場合は、ご希望により有料にて修理さ

せていただきます。お買い上げ店またはヤマハ電気音響製品

サービス拠点へご相談ください。

消耗部品の例ボリュームコントロール、スイッチ、ランプ、リレー

類、接続端子など

●補修用性能部品の最低保有期間製品の機能を維持するために必要な部品の最低保有期間は、

製造打切後8年です。

●持込み修理のお願いまず本書の「故障かな?と思ったら」をよくお読みのうえ、

もう一度お調べください。

それでも異常があるときは、お買い上げの販売店、または最

寄りのヤマハ電気音響製品サービス拠点へ本機をご持参くだ

さい。

●製品の状態は詳しく修理をご依頼いただくときは、製品名、モデル名などとあわ

せて、故障の状態をできるだけ詳しくお知らせください。

ヤマハ電気音響製品サービス拠点(修理、サービス問い合わせ先)

北海道サービスセンター 〒064 札幌市中央区南10条西1丁目1-50 ヤマハセンター内 TEL 011-513-5036仙台サービスセンター 〒983 仙台市若林区卸町5-7 仙台卸商共同配送センター3F TEL 022-236-0249首都圏サービスセンター 〒211 川崎市中原区木月1184 TEL 044-434-3100東京サービスステーション* 〒108 東京都港区高輪2-17-11 TEL 03-5488-6625(*お持ち込み修理のみお取扱い)

浜松サービスセンター 〒435 浜松市上西町 911 ヤマハ(株)宮竹工場内 TEL 053-465-6711名古屋サービスセンター 〒454 名古屋市中川区玉川町2-1-2 ヤマハ(株)名古屋流通センター3F TEL 052-652-2230大阪サービスセンター 〒565 吹田市新芦屋下 1-16 ヤマハ(株)千里丘センター内 TEL 06-877-5262四国サービスステーション 〒760 高松市丸亀町 8-7 ヤマハ(株)高松店内 TEL 0878-22-3045広島サービスセンター 〒731-01 広島市安佐南区西原6-14-14 TEL 082-874-3787九州サービスセンター 〒812 福岡市博多区博多駅前2-11-4 TEL 092-472-2134[本社]カスタマーサービス部 〒435 浜松市上西町 911 ヤマハ(株)宮竹工場内 TEL 053-465-1158

ヤマハ株式会社各支店(商品に関する問い合わせ先)

北海道支店第2営業課 〒064 札幌市中央区南10条西1丁目1-50(ヤマハセンター) TEL 011-512-6113仙台支店第2営業課 〒980 仙台市青葉区大町2-2-10 TEL 022-222-6147東京支店第2営業部 〒108 東京都港区高輪2-17-11 TEL 03-5488-5471関東支店第2営業課 〒108 東京都港区高輪2-17-11 TEL 03-5488-1688名古屋支店第2営業課 〒460 名古屋市中区錦1-18-28 TEL 052-201-5199大阪支店第2営業部 〒542 大阪市中央区南船場3-12-9 心斎橋プラザビル東館 TEL 06-252-5231広島支店第2営業課 〒730 広島市中区紙屋町1-1-18 TEL 082-244-3749九州支店第2営業課 〒812 福岡市博多区博多駅前2-11-4 TEL 092-472-2130

* 住所および電話番号は変更になる場合があります。

Page 172: DRUM TRIGGER - Yamaha Corporation...DRUM TRIGGER MODULE 取扱説明書 ENDING KICK/MISC. CLICK SNARE/CYMBAL ACCOMP MIN AUX IN MAX MASTER VOL. MUTE MUTE MUTE MUTE ENDING DRUM KIT CHAIN

DTMT

YAM

AHA D

RUM

TRIG

GER

MO

DULE D

TX V

ERSIO

N2

.0 O

WN

ER’S

MAN

UAL

取扱説明書�