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24 Channels Version 3.3.0Programmed by COOL- DMX(2009/14) DMX512 – Lichtsteuerung FREEWARE-PROJEKT

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24 Channels

Version 3.3.0Programmed by COOL-

DMX(2009/14)

DMX512 – Lichtsteuerung

FREEWARE-PROJEKT

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INHALTSVERZEICHNIS

2. TECHNISCHE DATEN .................................................................................................................................. 5

3. SYSTEMVORAUSSETZUNG ........................................................................................................................ 7

4. INSTALLATION ............................................................................................................................................. 8

4.1.Programmverzeichnis .................................................................................................................... 9

5. FUNKTIONSÜBERSICHT / KURZANLEITUNG .................................................................................. 10

5.1. Start des Programms .................................................................................................................. 10

5.2. Startbildschirm ........................................................................................................................... 10

5.2.1. Projektverwaltung ................................................................................................................... 11

5.2.2. Hilfe/ Info................................................................................................................................. 11

6. HAUPTPROGRAMM ................................................................................................................................. 12

6.1. Bedienung Programmgruppen (Hauptkonsole) ......................................................................... 12

6.2. Steuerkonsole ............................................................................................................................. 13

6.2.1. Bedienelemente Standby ........................................................................................................ 13

6.2.2. Display Hauptkonsole .............................................................................................................. 13

6.2.3. Bedienelemente 1.Group-3.Group:......................................................................................... 14

6.2.4. Menü Goup-Setup (F1-24) ........................................................................................................ 14

6.2.5. Bedienelement Beatteiler: 1/1-1/4 (F1-24) ................................................................................. 14

6.2.6. Bedienelement Group-Timersteuerung (F1-24) .......................................................................... 15

6.2.7. Bedienelement Lauflicht Programm Auswahl (F1-24)................................................................. 15

6.2.8. Bedienelement einzelne Group Ein/Aus (F1-24) ......................................................................... 15

6.2.9. Bedienelement Blackout ......................................................................................................... 16

6.2.10. Bedienelement Step Up / Down(F1-24) .................................................................................... 16

6.2.11. Bedienelement Fader(F1-24) ..................................................................................................... 16

6.2.12. Bedienelement Master Fader(F1-24) ........................................................................................ 17

6.2.13. Bedienelement Mirror - gespiegelte Ausgabe...................................................................... 17

6.2.14. Bedienelement S1-S2 Schaltausgänge .................................................................................. 17

6.2.15. Bedienelement Fog Modul .................................................................................................... 18

6.2.16. Bedienelement M1-M24 Speicher ........................................................................................ 19

6.3. Fader-Panel................................................................................................................................. 20

6.3.1. Fader (F1-24) ............................................................................................................................... 21

6.3.2. Bedienelement Geräte Ein- und Ausschalter (F1-24) .................................................................. 21

6.3.3. Menü Fader-Setup(Pars) ......................................................................................................... 21

6.4. GERÄTESTEUERUNG ................................................................................................................... 22

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6.4.1. Bedienelement Geräte Speicherplatz 1-16 ............................................................................. 22

6.4.2. Bedienelement Fader-Panel .................................................................................................... 23

6.4.3. Bedienelement Geräte laden, speichern, löschen .................................................................. 23

6.4.4. Bedienelement Geräteadresse ................................................................................................ 23

6.4.5. Geräte Setup aktivieren........................................................................................................... 24

6.4.6. Menü Geräte Setup ................................................................................................................. 25

6.4.7. Bedienelement Gerätefader.................................................................................................... 25

6.4.8. Bedienelement Geräte Beatteiler(F1-24) .................................................................................... 26

6.4.9. Bedienelement Geräte Steuerung Takt und Zeitsteuerung (F1-24) ............................................ 26

6.4.10. Bedienelement RGB Farbauswahlfenster ............................................................................. 27

6.5. Programm erstellen .................................................................................................................... 28

6.5.1. Programm Erstellung (Step to Step) Teil1 ............................................................................... 28

6.5.2. Programm Erstellung Teil2 (Copy to Edit) ............................................................................... 29

7. TAKTGEBER ............................................................................................................................................... 30

7.1.1. manueller Taktgeber (externerTakt) ....................................................................................... 30

7.1.2. Audio Taktgeber (Audio Peak Detektion) ................................................................................ 30

7.1.3. Audio Taktgeber – das Audio Filter ......................................................................................... 31

7.1.4. Audio Taktgeber – Übersicht Parameter Einstellung .............................................................. 31

8. SETUP ........................................................................................................................................................... 32

8.1 Einstellung ................................................................................................................................... 32

8.2 Plugin ........................................................................................................................................... 32

8.3.Taktsteuerung (siehe Abschnitt Taktgeber) .............................................................................. 33

8.4.Kanalübersicht (DMX-Adresszuordnung) .................................................................................... 33

9. LAUFLICHT EDITOR ................................................................................................................................ 34

9.1. Tastatur- und Maus- Funktionen ................................................................................................ 34

10.1.1. Navigation ............................................................................................................................. 34

9.1.2. Anzeige Einstellung.................................................................................................................. 34

9.1.3. Tastenfunktion ........................................................................................................................ 34

10. Magic 3D Easy View .............................................................................................................................. 35

11. Android Application ............................................................................................................................. 36

12. HARDWARE ............................................................................................................................................. 37

13. SCHLUSSBEMERKUNG .......................................................................................................................... 39

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1. EINLEITUNG

Was ist eigentlich "ProLight DJ" und welche Bewegründe stecken hinter dem Projekt, wer ist die Zielgruppe, taugt es überhaupt was, warum gebe ich es kostenlos weiter. Die Vorgeschichte ist, das ich auf der Suche nach einer geeigneten Lichtsteuerung für den Partyraum war um mit wenig Aufwand viel Lichtstimmung zu machen. Anfänglich versuchte ich es mit diversen Hardwarelösungen, testete verschiedene Programme, ob Freeware oder Kommerzielle Programme um festzustellen, dass es nicht das ist, was ich suche. All diese Lösungen ließen wenig Spielraum um die Feier aktiv teilzunehmen außer als DJ. Nach ersten Programmierversuchen und Dank eines open Source Projekt aus dem Netz (PC-Dimmer von Christian Nöding) was als Inspiration und Anregung diente, entwickelte sich das Projekt über die Zeit Stück für Stück zu dem was es heute ist. Die Software ist sehr stark an ein Lichtmischpult angelehnt und enthält auch viele Bedienelemente daraus. Auch wurde auf viele Fensterchen verzichtet um die Bedienung direkt zu halten. Auch solltet ihr bei der Bedienung nicht zu kompliziert Denken, ich habe versucht die verschiedenen Systeme logisch zu verknüpfen. Es hat sich gezeigt, dass es für den Einmannbetrieb, also den mobile DJ für die Partyanlage zu Hause, Gaststätten und Bars oder kleinere Diskotheken sehr gut geeignet ist. Das Programm ist ein Freeware Projekt und kann mit entsprechender Hardware eingesetzt werden, da ich selber keine weiteren DMX Sender besitze ist es mit den Treiber nicht ganz so einfach welche zu erstellen.

Nun Genug der Vorrede, ich weiß selbst, jeder hat seine eigenen Ansprüche an Bedienkomfort und Ausstattung solcher Nischenprojekte. Also Probiert es aus und macht euch ein eigenes Bild über die Leistungsfähigkeit, Rückfragen und Meinungen sind erwünscht. euer "ProLight DJ" team

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2. TECHNISCHE DATEN

Kompakte DMX-Lichtsteuerung in Form eines Lichtpults für Pars und DMX fähige

Geräte

Einfach zu bedienende DMX Software für Windows PC’s

Unbegrenzte Speicherung von Equipment Zusammenstellung der einzelnen

Geräte (Bühnenbilder)

Eigene Gerätebibliothek kann mit dem beiliegenden Library Editor erstellt

werden.

24 steuerbare Kanalfader (Lauflichtsteuerung) die in bis zu drei unabhängige

Gruppen aufgeteilt werden können. Jeder dieser Gruppen stellt eine

eigenständige Lauflichteinheit dar. Es können aber auch frei Steuerbare Kanäle

für Sonderfunktionen eingerichtet werden.

Die Gruppen sind Programmierbar als Lauflichtsteuerung für bis zu 99

Programme je Gruppe und 99 Stepps je Programm

Die Kanalfader sind beliebig den Gruppen zuordenbar

16 DMX fähige Geräteplätze für bis zu 20 DMX-Kanäle je Gerät

Je Gerät sind bis zu 99 Programme mit bis zu 999 Stepps Programmierbar

Steuermodul für DMX fähige Nebelmaschine mit Intervall-Steuerung für bis zu 5

DMX Kanäle

4 frei Schaltbare Kanäle, Programmunabhängig, für zum Beispiel ein Switch

Modul für Schaltaufgaben

4 Speicherbanken mit jeweils 24 Speicherplätzen zum Ablegen von

Programmparameter.

Eine Taktsteuerung kann entweder musikgesteuert über die Soundkarte oder

Line IN erfolgen (Systemabhängig)

manuelle Steuerung (BPM genau)

Black Out mit Pausenlichtfunktion

Anbindung „3D-Magics EasyView“ zur virtuellen Simulation (kann mit

WindowsXP Systemabhängig Probleme verursachen)

Android App zur Fernsteuerung einiger Funktionen für den Schnellzugriff auf ein

paar Programmparameter

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Die nachfolgenden Funktion und Parameter sind nur mit dem ‚ProLight

DMX512 II‘ Dongle möglich.

Im Modul ist eine Notlichtfunktion integriert. Bei aktivierter Funktion werden bei

fehlender Kommunikation mit dem PC vordefinierte DMX Werte gesendet. Mit

der beiliegenden Setupsoftware können bis zu 16 DMX Kanäle mit Werte

vorbelegt werden und nach einer vordefinierten Zeit aktiviert werden.

Das Prolight DMX512-Modul kann bis zu 512 DMX über die 3-poligen XLR-

Einbaubuchse senden.

Das Modul besitzt eine galvanische Trennung zwischen DMX Ausgang und dem

Rechnersystem.

Setupsoftware für die Parametrierung des USB DMX512-Dongle, folgende

Parameter sind einstellbar, Anzahl der zu sendende DMX Kanäle, das Timing des

DMX Streams.

Auswahl des verwendeten DMX Ausgabegerät, umstellbar auf ProLight DMX512

Modul oder eine Emulation des MiniDMX Dongle in der (von

http://www.dzionsko.de/elektronic/index.htm und Nachfolgeprojekt von

http://www.ulrichradig.de/) ab Dongleversion Rev 1.0.0 auswählbar, dadurch ist

das Modul ohne weitere Treiber Kompatibel mit DMXControl, Freestyler, PC-

Dimmer und andere Software die den MiniDMX unterstützen.

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3. SYSTEMVORAUSSETZUNG

Windows XP, Windows 7 (bevorzugt)

PC ab 1.5 GHz und höher

20 MB freier Festplattenspeicher und 512 MB Ram

Grafik Standard - USB 2.0

Bluetooth mit virtuellem COM Port

Zusätzliche Hardware USB DMX-512 Sender

(diese Anforderung gelten nur für Prolight DJ)

*** besser geht immer :-)

Derzeit unterstützte DMX Ausgabegeräte

- Prolight DMX512 II USB by COOL DMX V.1.0.6

- Enttec Open DMX oder kompatible Module

Die DMX Ausgabe über das Enttec Open DMX oder baugleicher Module muss im

Setup manuell gestartet werden. Dazu im Setup/Plug in Menü mit einem

Doppelklick auswählen. Jetzt öffnet sich das Eigentliche Plug in mit einem

weiteres Fenster, wo die Ausgabe dann gestartet werden kann, sofern ein Modul

vorhanden ist. Es besteht auch die Möglichkeit beim Programmstart automatisch

eine Verbindung herzustellen indem die (auto connect) aktiviert wird.

*bekannte Probleme bei Windows 7, Die Objektskalierung im Grafikmenu muss 100%

betragen.

Das Programm sollte im Hauptverzeichnis installiert sein. (wie Installationsvorgabe)

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4. INSTALLATION

Starten der Setup.exe und Installation. Dieses sollte keine weiteren Probleme verursachen. Wenn möglich sollte das vorgegebene Verzeichnis verwendet werden. Für die Funktion des bereits vorhandenen Projekts ist die Installation im

vorgegebenen Verzeichnis zwingend, da sonst die Gerätebibliothek nicht

gefunden wird.

Nachdem das Hauptprogramm installiert ist verbinden sie das DMX Modul mit einem freien USB Port und wenn nicht schon installiert, wird jetzt nach einem Treiber für das DMX Modul gefragt. Jetzt Manuel im Installationsverzeichnis des Programms suchen und den USB Treiber installieren. Anschließend wird noch nach einem Virtual COM-Port-Treiber gefragt. Diesen ebenfalls installieren.

Der Virtual COM-Port wird beim ProLight Modul für die Emulation in anderen Programmen benötigt wie, Freestyler, DMX-Control, PC-Dimmer und wo das Mini-DMX Modul noch unterstützt wird. Der COM-Port sollte möglichst eine niedrige COM-x Nummer haben, gegebenenfalls in der -> Systemsteuerung, System, Hardware, Anschlüsse manuell ändern. (Nur für die Mini-DMX Emulation)

Fertig und jetzt kann es auch schon losgehen.

Vor dem Programmstart sollte der DMX Sender angeschlossen sein, ansonsten wird das Programm ohne DMX Ausgabe gestartet. Im Plug In Menü kann die Ausgabe aber auch manuell gestartet werden.

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4.1.Programmverzeichnis

Die Verzeichnisstruktur ist recht einfach

gehalten.

Der Aufbau im Einzelnen wie Folgt:

Im Hauptverzeichnis z.B. C:/Prolight

DJ24/… befinden sich das Haupt-

programm, verschiedenen Tools sowie

einige Kurzanleitung.

Im Verzeichnis AndtroidApp befindet sich eine App für Smartphone oder Tablets bis 7“ zur Fernsteuerung einiger Funktionen des Programms (siehe Punkt 14).

Menüpunkt Magic 3D EasyView wurde

auf mehreren Anfragen hin eine

virtuelle DMX-Ausgabe integriert.

Im Verzeichnis „Bin“ befinden sich die eigendlichen

Programmdaten.

Die Datei „Device.dat“ und „Index.dat“ sind

Programm interne Dateien, aller Einstellung und

Parameter.

Im „Texture“ Verzeichnis befinden sich verschiedene

Hintergrundbilder für das Programm im Bitmap

Format.

Im Verzeichnis „Sam“ sich verschiedene Image für das

Programm-Modul SAM (siehe 8.1).

Das Verzeichnis „Pars“ befinden sich vom Programm

benötige Image Dateien.

Im „IMG Device“ befindet sich eine Sammlung von div.

Bildern von Lichteffekte. Diese sind für der

„DeviceEditor“ notwendig und müssen als JPG

gespeichert sein und eine Größe von 96x96 Pixel haben.

Im „Device“ Verzeichnis ist die Gerätebibliothek hinterlegt. Sie ist zwar noch sehr

übersichtlich ist, da hoffe ich auf die Anwender die ihre erstellten Geräte zur Verfügung

stellen.

Bitte Zusenden als Emailangang an „[email protected]

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5. FUNKTIONSÜBERSICHT / KURZANLEITUNG

5.1. Start des Programms

Das Programm wird über Start Programme ProLight…. über das Desktop Icon Gestartet.

Es erscheint dann der Startbildschirm.

Anmerkung:

Für einen störungsfreien Programmstart sollte das DMX Modul an einen freien USB Port

angeschlossen und Funktionsbereit sein.

5.2. Startbildschirm

Nach dem Programmstart erscheint das Startfenster, in dem die vorhandenen Projekte

ausgewählt oder neue Projekte angelegt werden können. Unter einem Projekt ist zu

verstehen die Zusammenfassung einzelnen Geräte zu einem Bühnenbild sowie deren

Einstellungen (DMX-Adressen Zuordnung) und abgespeicherte Scenes. Kurz gesagt es

werden alle benötigten Parameter für ein Zusammenspiel der Geräte in einem Projekt

gespeichert.

Die gespeicherten Lauflichtprogramme(Pars), Bewegungs- und Lichtprogramme der

Geräte sind in allen Projekten verfügbar und müssen nicht jedes Mal neu erstellt werden

Was den Programmieraufwand deutlich verringert.

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5.2.1. Projektverwaltung

Im Popupfenster (rechte Maustaste) werden Projekte angelegt, umbenannt oder

gelöscht.

Projekt starten oder Programm vorzeitig abbrechen.

5.2.2. Hilfe/ Info

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6. HAUPTPROGRAMM

6.1. Bedienung Programmgruppen (Hauptkonsole)

Grundsätzlich erfolgt die Bedienung weitestgehend mit der Maus. Einige Button bzw. Bedienelemente haben darüber hinaus noch weitere Funktionen, die mit der rechten Maustaste erreichbar sind. Unter welcher Taste oder Symbol sich weitere Funktionen befinden wird durch Änderung des Mauszeiger symbolisiert. Der Mauszeiger ändert sich auch bei grafischen Elementen wenn diese als Bedienelemente dienen. Das Programm umfasst vier Hauptbestandteile, das sind zum einen die

1. Steuerkonsole das Kernstück des Systems 2.Taktsteuerung 3. Kanal Fader 4. Gerätesteuerung

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6.2. Steuerkonsole

Über der Hauptbedienebene werden alle Kanalfader aus dem Fader-Panel verwaltet

sowie deren Eigenschaften und Funktion. Hier werden die Voreinstellungen für einzelne

Gruppenzuordnung festgelegt und gespeichert.

6.2.1. Bedienelemente Standby

Mit der Standby Taste wird die Datenausgabe freigegeben oder gesperrt wobei alle

Kanäle (DMX Ausgabewerte) auf null gesetzt werden.

6.2.2. Display Hauptkonsole

Control-Display: Das Control-Display zeigt aktuelle Einstellwerte der ausgewählten Fader Gruppe an. Hier werden Programmnummer, Programmstepp und Länge des Programms, der BPM-Wert des Gruppeninternen Taktgeber und der Vorteiler (Beatteiler) der jeweils ausgewählten Gruppe angezeigt. Programm Nummer Programm-Stepp / End-Stepp Beats (BPM) des int. Group-Timer Beatteiler für Extern Beat

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6.2.3. Bedienelemente 1.Group-3.Group:

Um Einstellungen bzw. Änderung in einer Gruppe vornehmen zu können, ist die zu

bearbeitende Gruppe mit dem (Group1-3) Button auszuwählen. In jeder Gruppe könne

dann verschiedenen Parameter geändert werden wie Speed Fader, Masterfader,

Programm-Nummer, Dimmerkurve usw. Diese Einstellung gehen aber bei einem

Programmwechsel mit den Funktionstasten M1-M24 oder beim beenden des

Programms verloren.

Mit der rechten Maustaste auf den Group Button können weiter Parameter eingestellt

werden.

6.2.4. Menü Goup-Setup (M1-24)

Für jede Gruppe können ein interner

Taktgeber sowie die Dimmer Kurve

vorgegeben werden.

.

Auch die hier eingestellten Parameter werden für jede Speicherstaste (M1-24) und Gruppe

gespeichert.

6.2.5. Bedienelement Beatteiler: 1/1-1/4 (M1-24)

Diese drei Buttons sind für die Schnellauswahl vom gängigen Taktteiler vorbelegt.

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6.2.6. Bedienelement Group-Timersteuerung (M1-24)

Hier können verschiedene Taktansteuerung ausgewählt werden. Es sind

vier Einstellungen anwählbar.

Status 1

Keine Taktansteuerung (statisch)

Status 2

Externer Taktgeber (live Beat) ist freigegeben. Ist keine Audio live

Beaterkennung Aktive, wird diese Funktion wie Status 3 behandelt.

Status 3

Externer Taktgeber (BPM Taktgeber) ist freigegeben.

Status 4

Der interne Gruppen-Timer ist aktiv, für jede Gruppe ist ein interner Timer

verfügbar. (siehe 6.2.4)

6.2.7. Bedienelement Lauflicht Programm Auswahl (M1-24)

Bedienelemente: Programmauswahl (M1-24)

Programmauswahl Button, beachte das immer nur das Lauflicht der aktiven Gruppe

geändert wird. Für jede Gruppengröße z.B. 4Pars oder 6Pars gibt es eigene

Lauflichtmuster. Für das Erstellen von Lauflichtmuster siehe (Lauflicht-Editor). Diese

Lauflichtmuster sind in allen Projekten verfügbar und müssen daher nur einmal erstellt

zu werden.

6.2.8. Bedienelement einzelne Group Ein/Aus (M1-24)

Bedienelemente: Ein/Aus und manuell Step-Up / Step-Down (M1-24)

Einzelne Gruppen Ein- bzw. Abschalten(Standby).

Mit der +/- Taste kann man sich Stepp für Stepp durch das Programm Takten.

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6.2.9. Bedienelement Blackout

Bedienelemente: Black Out

Mit dieser Funktion können sie Voreinstellungen für das Pausen-Licht vornehmen.

Diese bleiben auch nach Beendigung des Programms erhalten sofern im Setup

eingestellt.

Zum Setzen der Kanalwerte muss die Blackout Funktion aktivieren werden

und im Panel die gewünschten Kanalfader auf manuellen Modus gesetzt

werden. Jetzt stellt man den gewünschten Kanalwert ein.

Nach Aktivierung der Blackout Funktion werden alle Kanäle auf null gesetzt bis auf die

voreingestellten Kanalfader.

6.2.10. Bedienelement Step Up / Down(M1-24)

Bedienelement: Step UP / DOWN (M1-24)

Programm Laufrichtung der selektierten Gruppe ändern.

6.2.11. Bedienelement Fader(M1-24)

Bedienelemente: Speed Fader (M1-24)

Hier kann die voreingestellte Dimmer Kurve der jeweils

selektierten Gruppe aktiviert oder deaktiviert werden.

Der Speed Fader selber dient zur Beeinflussung des zeitlichen

Verlaufs der Dimmer kurve.

Mit der Funktion und kann die

Überblendgeschwindigkeit eingestellt werden.

Im Fast Mode ist ein Bereich vom 50ms bis 2 Sekunden und im

Slow Mode 2 Sekunden bis 25 Sekunden einstellbar.

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6.2.12. Bedienelement Master Fader(M1-24)

Legt den maximal Pegel der ausgewählten Gruppe Fest.

Die Laufzeit der eingestellten Speed-Fader wird dadurch nicht beeinflusst, nur deren

Wertebereich.

6.2.13. Bedienelement Mirror - gespiegelte Ausgabe(M1-24)

Es wird die jeweilige Gruppe in der DMX-Ausgabe gespiegelt, so dass die Laufrichtung

gegenläufig wird.

6.2.14. Bedienelement S1-S2 Schaltausgänge

Mit diesen Schaltausgängen haben sie die Möglichkeit Programm- bzw.

Speicherunabhängige Schaltfunktion zu realisieren um z.B. eine

Spiegelkugel zu steuern, ein Lichtschlauch zu schalten usw.

Jedem Schaltausgang kann eine eigene DMX-Adresse und ein Wert für den

Ein- und Auszustand zugewiesen werden.

Mit einem rechtsklick auf einen der Button S1-S4 wird das Setup Fenster aufgerufen um

die Zuweisung der Funktion vornehmen zu können.

Nach Auswahl eines Schaltausgangs, hat man die Möglichkeit, einen DMX-Kanal für den

Schaltausgang zuzuweisen. Bei Auswahl der DMX-Adresse 0 wird der Schaltausgang

deaktiviert.

Mit den Schieberegler Ein- (On Value) und Aus-Werten (Off Values) wird dann der

zugehörige DMX-Wert eingestellt.

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6.2.15. Bedienelement Fog Modul

„Fog Control“ dient zur Steuerung einer DMX fähigen Nebelmaschine und mit Trick 17

auch für mehrere, da hier bis zu fünf DMX Kanäle gesteuert werden können. Es ist auch

möglich die zusätzlichen Kanäle mit einem Dimmer- oder Switch-Modul zu belegen um

so einen eventuell benötigten Lüfter zu steuern.

Das „Fog Control“ Steuermodul läuft unabhängig von den Programmsteuerung oder den

Speicherfunktion.

Der Button Off/On schaltet den vordefinierten Kanal in dem Aus- oder Stand-by-Modus,

dieses dient dazu die Nebelmaschine auf Betriebstemperatur und somit in den

Bereitschaftszustand zu bringen.

Mit dem Go Button startet man den Intervall-Timer oder Flash-Timer je nach

Einstellung. Bei aktiviertem Intervall-Timer schaltet das Modul zwischen Standby und

Working Modus automatisch um. Die Grüne LED über der Flash Taste signalisiert, das

sich das Modul im Arbeitsmodus (Working) befindet und Nebel ausstoßen sollte. Mit

dem Flash Button wird manuell Nebel ausgestoßen unabhängig vom Automatikmodus.

Die Butten 1-4 sind Programmspeicher wo mehrere Einstellungen hinterlegt werden

können. Für jeden Status (Off, Standby, Working und Flash) sind eigene Kanalwerte

eistellbar.

Auswahl Speicherbank

Hier die Auswahl der

verwendeten DMX

Kanäle festlegen

DMX Adresse der

ersten Kanals

Modulfunktionen

Timersteuerung

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Zum Programmieren der Funktion legt man zuerst die entsprechende DMX-Adresse fest

und wählt die benötigten DMX Kanäle 1 bis 5 aus. Die meisten Nebelmaschinen

benötigen nur ein oder zwei Kanale.

Beispiel: Die Nebelmaschine belegt zwei Kanäle, jetzt stellen wir die DMX-Adresse ein z.b. 128 dann aktivieren wir drei Kanäle zwei für die Nebelmaschine und einen für zb. einen Dimmer für einen Lüfter. Am Dimmer wird jetzt die DMX-Adresse 130 festgelegt.

Jetzt wählt man ein Speicherplatz aus und legt durch Auswahl der Funktion Off,

Standby, Working und Flash die Ausgabewerte der einzelnen Kanäle fest.

Mit dem Timer Button legt man den Arbeitsmodus fest.

Wahlweise „Interval Timer“ also immer Wiederkehrende Nebelausstoß,

oder „Flash Timer“ .

Der Nebelausstoß wird einmalig durchgeführt und muss dann bei Bedarf wieder neu

gestartet werden.

Im „Interval Timer“ wird die Wiederholrate eingestellt und im „aktive Timer“ die Zeit

des „Working Modus“ festgelegt. Die Zeit des „aktive Time“ liegt im Zeitfenster des

„Interval Time“. In diesem Beispiel wird die Ausgabe alle 15Sec wiederholt und in den

ersten 3 Sec ist die Ausgabe aktiv(Working Mode).

Wenn alle Einstellung durchgeführt wurden muss mit dem OK Button die

Programmierung abgeschlossen werden.

6.2.16. Bedienelement M1-M24 Speicher

Bedienelemente: M1-M24 und Bank1- Bank4

Es wäre natürlich ein

Grauen wenn man ständig

die einzelnen Ein-

stellungen ändern müsste.

Auch dafür bittet das

Programm eine (einfache)

Funktion.

Die Speichertasten

Mit den M-Tasten können

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Voreinstellungen für alle drei Gruppen und den Lichteffektgeräten hinterlegt werden,

um einen schnellen Wechsel zwischen verschiedenen Einstellungen zu ermöglichen.

Das Speichern geschieht durch „Drag and Drop“ vom Control-Display auf einer der Speichertaste.

Beim erneuten speichern auf eine bereits belegte M-Taste (Speicherplatz) werden die

Werte ohne Rückfrage automatisch überschrieben. Um eine Funktionstaste zu löschen,

einfach mit der rechten Maustaste auf die endsprechende M-Taste gedrückt und das

Programm erwartet eine Bestätigung zum löschen.

Die Tasten Bank1 - Bank4 schaltet zwischen den Speicherplätzen um, so das man dann

4 x 24 = 96 Speicherplätze zur Verfügung hat.

Tip:

Damit man nicht immer alle Parameter neu einstellen muss wählt man ein bereits

gespeichertes Scene die der neuen Scene am ähnlich ist und ändert nur noch die

notwendigen Parameter und legt diese dann auf einen anderen Speicherplatz ab.

6.3. Fader-Panel

Im Fader-Panel werden die 24 Kanäle visualisiert dargestellt. Hier werden die

Einstellungen für die Adresszuordnung und der Gruppen festgelegt. Manuelle Steuerung

der Fader aktiviert und Lichteffekte Ein- und Ausgeschalten.

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6.3.1. Fader (F1-24)

6.3.2. Bedienelement Geräte Ein- und Ausschalter (M1-24)

Mit der Maustaste können zugewiesene Lichteffektgeräte aktiviert und deaktiviert

werden. Im Button werden die zugeordneten Geräte angezeigt für eine leichtere

Bedienung. Mit betätigen der rechten Maustaste über eines der Schalter wird der

Geräteeditor mit dem zugewiesenen Gerät geöffnet (für einen schnellen Zugriff auf das

Greät).

6.3.3. Menü Fader-Setup(Pars)

Ein Klick auf das Symbol über dem Kanalfader

öffnet das das Setupmenü des gewählten

Kanalfader.

Umschalten zwischen Manuell- und Autofunktion der Kanalfader.

Anzeige Manuell grün

und Autofunktion rot.

Anzeige Kanalwert und Farbe Mit rechter Maustaste umschaltbar

von Prozent auf Kanalwerte und Schriftfarbe änderbar auf Farbe oder schwarz-weiß Darstellung

Kanalfader nur im manuellen Modus bedienbar.

Flashtaste dem Fader zugeordnete DMX-Adresse

Kanalfader zugeordnete

Gruppe (siehe Steuerkonsole)

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Im Setup, können sie für jeden Kanalfader eine visuelle Farbe (Bild) einen Namen die

DMX-Ausgabeadresse und eine Gruppenzuweisung festlegen.

Die Reihenfolge der zugewiesenen Gruppen spielt dabei nur eine untergeordnete Rolle

und hat keinen Einfluss auf die Funktion. Der übersichthalber sollte man die Gruppen

aber sinnvollerweise zusammenhängend positionieren.

Zu beachten ist, dass die Kanäle von links nach rechts in Abhängigkeit der Gruppen und

Anzahl dem Lauflichteditor zugeordnet werden.

Einzige Ausnahme bildet die 4. Gruppe (4.Free) ihr wird keine Gruppe zugeordnet und

ist dazu gedacht auf einer frei Wählten DMX-Adresse Wert manuell ändern zu können.

Sinnvoll kann diese Funktion aber auch genutzt werden, um eine deaktivierte

Geräteadresse (einzelne DMX-Adresse eines Gerätes) auf das Fader-Panel zu legen.

Damit hat man die Möglichkeit diesen Kanal schnell zu manuell zu beeinflussen. (siehe

6.4.6)

6.4. GERÄTESTEUERUNG

In diesem Programmodul können DMX fähige Geräte mit bis zu 20 Kanälen je Gerät

verwaltet werden. Für diese Geräte können hier einfache Programme erstellt werden.

Mit der Speichertaste werden diese dann in der Gerätebibliothek abgespeichert

und sind damit jederzeit verfügbar.

6.4.1. Bedienelement Geräte Speicherplatz 1-16

Mit dem Button 1-16 werden die Platzhalter für die Geräte ausgewählt.

Jedem Platzhalter kann ein Gerät mit bis zu 20 DMX-Kanälen zugeordnet werden.

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6.4.2. Bedienelement Rücktaste

Bei Betätigung der Taste kehrt das Programm wird wieder zum Fader-Panel zurück.

6.4.3. Bedienelement Geräte laden, speichern, löschen

Laden einer Gerätedatei in den ausgewählten Geräteplatz

Speichern von geänderten Parameter, Programme und Scene in die Gerätedatei.

Entfernen einer Gerätebibliothek aus dem Projekt.

(alle geänderten Werte und nicht gespeicherten Einstellungen für das Gerät gehen

anschließend verloren)

6.4.4. Bedienelement Geräteadresse

Zuweisen der DMX Adresse.

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6.4.5. Geräte Setup aktivieren

Bei Auswahl eines der Funktionslogos mit der Maus, erscheint ein weiteres Menü siehe

6.4.6. Um diese Funktionserweiterung nutzen zu können, muss die Funktion Beat-In auf

Off Status stehen (manuell).

Wenn das Gerät ein Tilt/Pan Funktion besitzt, wird auch das Pad für die manuelle

Steuerung freigegeben. Jetzt können mit der Maus die Tilt und Pan-Funktion auf dem

Pad manuell gesteuert werden.

Ist weiterhin auch die Geräte Freigabe aktiv, werden die Änderungen

auch gleichzeitig ausgegeben. (Live-Mode) Was bei der

Programmerstellung hilfreich ist.

Des Weiteren kann man so auch einen Scanner oder Movinghead als

Verfolger / Spot missbrauchen.

Ein weiteres Highlite ist die Tilt/Pan Wegbegrenzung von 10 - 100%. Besitzt das Gerät eine Tilt/Pan Funktion ist diese Funktion nutzbar. Die Einstellung ist für jedes Gerät einstellbar. Diese Parameter sind Statisch und werden durch keine Programmänderung beeinflusst. Weiterhin kann die X-Achse und oder Y-Achse gespiegelt werden, diese Parameter werden in den Speicher(M1-24) mit abgelegt.

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6.4.6. Menü Geräte Setup

Mit den Feiltasten links/rechts kann zwischen

den Gerätekanälen umgeschaltet werden.

Der Schieberegler dient zur schnellen

Wertzuweisung und wird im DMX-Output

Value angezeigt. Im Default Value erscheint

der dazu-gehörig Wert der im Geräteeditor

hinterlegt wurde sowie ein Symbol.

Für die Übernahme des Default Wertes als

DMX-Ausgabewert, muss man nur mit der

Maus auf den Angezeigten Default-Wert

klicken, dadurch wird er automatisch in dem

DMX- Ausgabewert Wert übernommen.

Mit der Auswahl des kann bei aktiviertem Speed

Button der Kanal im Slow Mode versetzt werden. Die Überblendzeiten

können in 10ms schritten eingestellt werden.

Die Funktion dient dazu, dass dieser Kanal keine Werte

via DMX versendet. ??? wozu ???

Diese Funktion ist dazu gedacht, um den Kanal auf einen der Kanalfader zu legen.

6.4.7. Bedienelement Gerätefader

Durch Klicken auf das Kanallabel wird dieser auf manuellen betrieb

umgeschaltet, angezeigt durch eine rot hinterlegte Anzeige.

Werteänderung durch ein laufendes Programm hat keinen Einfluss

mehr auf den Kanalwert, eine Änderung ist nur manuell möglich.

Kanalfader zum Einstellen der Kanalwerte.

Die Skale der Faderbar zeigt den aktuellen

DMX Ausgabewert als visuelle Darstellung (Istwerte).

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6.4.8. Bedienelement Geräte Beatteiler(M1-24)

Beatanzeige und Beatteiler.

Das Tastverhältnis kann von 1:1 bis 1:6 durch Anklicken einer der LEDs eingestellt

werden.

6.4.9. Bedienelement Geräte Steuerung Takt und Zeitsteuerung (M1-24)

Der Beat-in Button ist wie bei der Gruppensteuerung ein Schalter mit

mehreren Schaltzuständen.

Rote-LED bedeutet keine Taktsteuerung, das Gerät kann bei

aktivierter Freigabe manuell gesteuert werden.

Grüne-LED Timer-Steuerung. Hier kann manuell ein fester BPM-Wert vorgegeben werden und dieser steuert dann den Timer. Ist der „Auto Beat“ Modus gesetzt wird automatisch der BPM-Wert vom externen Taktgeber übernommen. Der Interne Taktgeber ist nur einmal vorhanden und für alle Geräte gleich. Jedoch hat hier der Vorteiler Einfluss auf die Steuerung. Orange-LED es werden die Taktimpulse von der Beatsteuerung (siehe 7. TAKTGEBER)

übernommen. Auch hier kann der Vorteiler der Gerätesteuerung verwendet werden. Ist auch der „Blend Timer“ Aktiv, kann die Laufzeit zwischen zwei

Programmstepps in 10ms schritten eingestellt werden.

Wird „Auto Time“ auf aktiv gesetzt werden die Laufzeiten mit dem

aktuellen BPM-Wert synchronisiert.

Mit dem Button kann manuell der Timer (BPM) mit der Überblendungszeit

einmalig synchronisiert werden.

Mit dem Button „all sync“ werden alle Programmzähler der Geräte

und Fader synchron gestartet. Damit werden z.B. zwei Scanner mit gleichem

Programmparameter Synchronisiert. Im Setup besteht die Möglichkeit festzulegen, dass

bei jedem Programmwechsel (Speicherplatz) sie Zähler angeglichen werden.

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6.4.10. Bedienelement RGB Farbauswahlfenster

Geräte die RGB fähig sind und wo in der

Gerätebibliothek die RGB Kanäle 1-6

definiert sind, kann durch Anklicken eines

der visuellen Farbfelder ein dem Kanal

zugeordnetes Color-Bar geöffnet werden.

Um die Funktion Nutzen zu können muss auch

hier die Beatsteuerung des Geräts auf Aus stehen.

Farbauswahl

Bei aktiviertem Ausgang werden die Daten gleich Live ausgegeben.

Auswahl verschiedener Farbpaletten.

Schließt das Fenster ohne

Farbänderung.

Ablage für vorgewählte

Farben zur Schnellauswahl.

Farbauswahl übernehmen.

Beim Anklicken dieses Bedienelements wird die angezeigte Farbe übernommen.

Ebenfalls Farbauswahl und übernehmen der vordefinierten Farbe in

den Ablagen.

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6.5. Programm erstellen

Für Jedes Gerät können 99 Programme mit 999 Stepps erstellt werden.

Die Programme werden in der Gerätedatei hinterlegt.

6.5.1. Programm Erstellung (Step to Step) Teil1

1. Zuerst wählt man einen freien Programmplatz aus oder überschreibt ein

vorhandenes Programm. Ich empfehle den Programmplatz in diesem Fall erst

einmal zu löschen.

2. Jetzt kann mittels Fader oder Kanalmenu der erste Programm-Step erstellt

werden. Die Erstellung kann im Live Mode mit aktiven DMX-Out und

angeschlossenem Gerät erfolgen. Ein Hinweis, die Autoberat Taste sollte

deaktiviert sein.

3. Wenn alle Werte gesetzt sind, drückt man die Copy Taste und es wird ein

neuer Step erzeugt mit den Werten aus dem vorigen Step. Jetzt müssen nur noch

die zu ändernden Werte gesetzt werden und mit Copy der nächste Step erzeugt

werden.

4. Der Arbeitsschritt 3 wird solange wiederholt bis das Programm fertig ist.

5. Der letzte Programschritt wird mit der Set Taste beendet. Der „End-Step“

muss auf den letzten Stepp zeigen, ansonsten muss er geändert werden. Alle

nachträglichen Änderungen müssen mit der „Set Taste“ bestätigt werden.

6. Abschließend muss das erstellte Programm mit der Speichern Taste in

die Gerätedatei dauerhaft gespeichert werden oder die Daten gehen nach

Beendigung des Programms verloren.

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6.5.2. Programm Erstellung Teil2 (Copy to Edit)

Zu diesem Zweck Kopiert man ein vorhandenes Programm.

1. Mit der rechten Maustaste auf die Programmnummer klicken und copy Programm auswählen.

2. Nun wählt man einen leeren Programmplatz und fügt das Programm mit paste Programm ein.

Das Programme kopieren und einfügen Funktioniert aber nur innerhalb eins Gerätes und nicht zwischen verschiedene Geräte.

3. Jetzt können die gewünschte Änderung im Programm durchgeführt werden. Jeder geänderte Programmstepp, muss mit der „Set-Taste“ bestätigt werden.

4. Wie auch im vorherigen Abschnitt, muss im Abschluss mit der speichern Taste das Programm dauerhaft in der Gerätedatei gespeichert werden.

Mit dem rechtsklick auf das Step-Label sind noch weitere Funktionen verfügbar.

Diese Daten sind auch immer nur innerhalb eines Gerätes verfügbar.

- Kopieren (copy Step) eines Programm-Steps in den Zwischenspeicher.

- Einfügen (insert Step) eines gespeicherten Programm-Stepps an einer

ausgewählten Position.

- (overwrite Step) speichert einen Programm-Stepps an einer ausgewählten

Position und überschreiben dabei die vorhandenen Daten.

- Anhängen (add Step) eines gespeicherten Programm-Stepps an das Ende des

Programms.

- Löschen (delete Step) eines Programm-Stepps.

Auch hier wieder, nach Änderungen im Programm die Daten speichern.

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7. TAKTGEBER

7.1.1. manueller Taktgeber (externerTakt)

Hier handelt es sich um eine einfache Taktsteuerung.

Beim Drücken auf Start/Stop Button wird der

Taktgeber aktiviert und mit dem Festwert wie hier im

Beispiel mit 128,4 BPM getaktet

Mit der Tab Taste können einzelne Takte ausgelöst

werden.

Mit Tab-Synchron kann der Takt manuell der Musik

angepasst werden oder über die direkt Eingabe.

Eine weitere Möglichkeit ist mit dem Mausrad. Wenn

sich der Mauszeiger über der BPM-Anzeige befindet

kann der Wert durch scrollen verändert werden.

Es gibt auch die Möglichkeit die integrierte Audio Peak

Detektion zu verwenden, durch

Anklicken des Audio In Logo wird die Funktion ein

bzw. Ausgeschalten.

Ist die Audio Peak-Erkennung gestartet sendet sie bei jedem Bassschlag ein Signal an

die einzelnen Gruppen. Es ist auch eine einfache BPM Erkennung integriert und wird in

der Anzeige dargestellt.

Weiterhin sind noch vier BPM Vorwaltasten integriert. Mit der „Drag and Drop“

Funktion kann der Wert aus der oberen Anzeige (Dot-Matrix) auf eines der vier Tasten

gezogen (gespeichert) werden.

7.1.2. Audio Taktgeber (Audio Peak Detektion)

Um Einfluss auf die Parameter nehmen zu können, befindet sich im Setup ein Menüpunkt Taktsteuerung. Hier kann noch in gewissen Grenzen Einfluss auf die Audio Peak Detektion genommen werden. Bei mehreren Soundkarten im System wird immer die im Windows aktive Soundkarte

Ausgewählt.

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7.1.3. Audio Taktgeber – das Audio Filter

Durch Auswahl einer der Bargraph-Anzeigen mit der Maus wird dieser Filter als

Taktgeber ausgewählt.

Um das Frequenzspektrum bzw. die Bandpass-Filter anzupassen wähle mit der Maus

eines der am unteren Rand stehenden Label aus, mit auswählen meine

ich natürlich anklicken. Jetzt besteht die Möglichkeit das Filter zu

ändern.

Das Bandfilter ist von 10Hz bis 6800Hz einstellbar.

Empfohlene Werte sind z.B.

(20Hz - 110Hz) , (90Hz – 150Hz) , (40Hz – 150Hz) , (120Hz – 180Hz)

Für betonenden Bass/Schlagzeug in der Musik. (Ballermann, Apreski…)

7.1.4. Audio Taktgeber – Übersicht Parameter Einstellung

Weitere Einstellmöglichkeiten über die Schieberegler im Überblick

zeitliche Darstellung:

Wie die Bezeichnung schon sagt, die Darstellungsbreite in der Spektrum Anzeige.

minimaler Pegel:

Untere Pegelgrenze für unbeabsichtigtes auslösen bei niedrigem Pegel

Pegel Multiplikator:

Erhöhung des Schwellwertes über dem errechneten Audio Mittelwert

Verzögerung:

Verhindert das zu schnelle Auslösen des Taktes hintereinander (max. BPM Abgrenzung)

Automatische Pegelanpassung:

autom. /manuell Audio Kompressor/ Expander Audiolevel Schieberegler Kompressor/ Expander Mindestpegel, bei Unterschreitung erfolgt keine Anpassung des Pegels

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8. SETUP

8.1 Einstellung

Hier sind ein paar Parameter für das Programm voreinstellbar.

Viele Programminterne Parameter werden aber beim Programmende automatisch

gesichert und auch wieder geladen.

Mit dem Programmmodul SAM erhält man schnell Zugriff auf das Programmfenster

ohne es ewig in der Taskleiste zu suchen.

Wenn das Tool aktive ist befindet sich das Logo immer im

Vordergrund auf dem Monitor. Mit der linken Maustaste kann das

Logo frei platziert werden, mit der rechten Maustaste wird das

Hauptfenster aus- bzw. eingeblendet.

Mit Bild Laden kann ein im Verz. ../Bin/IMG Sam/ vorhandenes Bild

geladen werden, es ist auch möglich eigene Bilder zu verwenden.

8.2 Plugin

Ist für zukünftige Programm-

erweiterung gedacht, derzeit wird

darüber die DMX Ausgabe verwaltet.

Funktion:

Doppelklick auf die Plug-In

Bezeichnung und das Plug-In Menü

öffnet sich.

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8.3.Taktsteuerung (siehe Abschnitt Taktgeber)

8.4.Kanalübersicht (DMX-Adresszuordnung)

In jeder Zeilen wird Angezeigt die DMX-Adresse und hinter dem Schrägstich die Anzahl der verwendeten DMX Kanäle des Gerätes. Dann der Gerät-Typ mit Name und der zugeordnete Speicherplatz bzw. Bedienelement (Fader1-24, Device1-16, Switch1-4 oder Fog. ).

Wenn der Kanal schwarz dagestellt ist, ist die Adresszuordnung in OK. Eine rote Zeile weist auf einen Konflikt mit den zugeordneten Adressen hin. Blau bedeutet eine Verknüpfung mit einem anderen Bedienelement. In diesem Beispiel, wird die DMX Adresse 47 des „Easy Scan“ vom Kanalfader 9 Gesteuert. Dabei kann der Kanalfader eine freie Kanalzuordnung haben oder einer Gruppensteuerung zugeordnet sein.

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9. LAUFLICHT EDITOR

9.1. Tastatur- und Maus- Funktionen

10.1.1. Navigation

Um durch die Programm-Stepps zu scrollen kann das mit dem Maus-Rad oder mit der

Auf- Abtaste geschehen.

9.1.2. Anzeige Einstellung

Wer lieber die DMX-Werte angezeigt haben möchte, kann mit der Tastenkombination

STRG + Space die Angezeigten Werte zwischen Prozent und absoluten Wert umstellen.

9.1.3. Tastenfunktion

Maustaste links Doppelklick = umschalten zwischen 0% und 100% Ausgabewert

Schieberegler = Wert zwischen 0% und 100% einstellbar

Hinweis

Bei Doppelklick einer Zelle innerhalb einer Spalte (gelb

markiert) wird der Wert in der jeweiligen Zelle geändert.

Bei Doppelklick auf Zeilenname (Step-1…x) wird die

Spalte geändert, in Abhängigkeit ob ein wer in der Spalte

gesetzt ist oder nicht. (keine Zelle Markiert)

Das gleiche gilt auch für die Schieberegler Funktion.

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Return = fügt eine neue Zeile am Ende des Programm ein

Einfg Taste = eine neue Zeile einfügen an selektierter Position

Entf Taste = löscht die markierte Zeile

STRG + C = kopiert die Zeile in den Zwischenspeicher

STRG + V = fügt die im Zwischenspeicher liegende Zeile ein

Hinweis

Funktion STRG + C und STRG + V

ist in der Editiermaske eine Zelle gelb markiert wird der Inhalt der Zelle überschrieben,

ansonsten wird eine neue Zeile an der ausgewählten Position eingefügt.

STRG + X = Zeile tauschen, markierte Zeile (rot hinterlegt) mit neu ausgewählte Zeile

durch erneutes drücken STRG + X tauschen.

Nachdem das Programm erstellt wurde wie immer Speichern.

10. Magic 3D Easy View

Wenn sich „Magics 3D Easy View“ im Hauptverzeichnis von „Prolight DJ“ befindet und die erforderlichen Treiber verfügbar sind steht die Funktion zur Verfügung.

So lange nicht anders lautend oder ich eine Unterlassung vom Urheber ausgesprochen bekomme befindet sich das Tool bereits bei der Installation bei. Für die Bedienung des Tools siehe die dazugehörige Programmbeschreibung. Bei Verwendung von Windows xp müssen gegebenenfalls die Treiber angepasst werden.

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11. Android Application

Dem Programmpaket liegt eine kleine App für Android Smartphone und Tablet bis 7“ bei. Mit diesem Tool ist es möglich über die Bluetooth und einem virtuellen COM-Port Verbindung einige Funktionen im Hauptprogramm Fernzusteuern.

- Unter anderem die Speichertasten und Speicherbankumschaltung - Teile der Beatsteuerung und Gruppensteuerung - Flashtaste der Nebelmaschine und die Switch-Button - Als Highlite eine Manuelle Tilt/Pan Steuerung eines Ausgewählten Gerätes.

Um diese Funktion nutzen zu können ist auf der PC Seite ein Bluetooth mit virtueller COM Schnittstelle erforderlich. Viele Notebooks besitzen solche Schnittstellen. Da ich einen Standard PC benutze habe ich musste ich mir eine Schnittstelle schaffen. Ohne jetzt Werbung zu mach benutze ich einen Bluetooth-Stick von Sitcom CN-516 für rund 10Euro vom Großen roten.

Im Setup Fenster unter Einstellung

Hier sind Folgende Einstellungen vorzunehmen.

- Automatisch verbinden - Auswahl der Schnittstelle zum Terminal zum (virtuelles COM-Port). - verbinden und trennen der Kommunikation zum Terminal

Die Led signalisiert verschieden Betriebszustände. Led Rot zeigt an das keine Verbindung besteht, blinkt zwischen Rot und Grün, das auf eine Verbindung gewartet wird und Grün das die Verbindung besteht. Mit der Auswahl des COM Port muss gegebenenfalls ein wendig probiert werden.

In den weiteren Auswahlfeldern kann für die Tilt/Pan Funktion des Terminals eines der Installierten Geräte Ausgewählt werden. Für jeden Kanal hat man die Möglichkeit ein statischer Wert zu hinterlegen, mit Ausnahme der Tilt/Pan Werte. Durch berühren der Touchscreen wird das Gerät in den manuellen Modus versetz und folgt dann der Bewegung auf dem Touch. Durch loslassen des Touchscreen geht der Scanner oder Movinghead wieder in seinem normalen Programm Taktsynchron zurück.

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12. HARDWARE

Prolight DJ DMX512 Dieses Modul wird es als Opensource oder Selbstbauvariante vorerst nicht geben, da der

Aufbau und die Programmierung doch etwas Aufwendiger sind und ich einen Service

bzw. Support nicht bereitstellen möchte und kann.

Vorteile:

- USB Treiber kompatibel zu Windows 95/97 bis Windows XP ,Vista und Windows

7 (FTDI Chip)

- Galvanische Trennung zwischen Rechnersystem und DMX-512 Leitung/Ausgang

(keine Probleme mit Potenzialunterschiede im System)

- Bei Datenausfall (z.B. durch Rechenausfall, Programmabsturz) können 16 DMX

Kanäle mit einem festen Wert vorbelegt werden. (Notlichtfunktion)

- gepufferte DMX Daten um das System zu entlasten, da nur geänderte Daten

übertragen werden müssen

- Setupsoftware für die Parametrierung des USB DMX512-Dongle

- Hohe Refresh rate der DMX auf dem Datenbus

- Kontinuierlicher DMX Datenstrom von ca. 40 Datenblöcken je sec.

- Integrierte Emulation des MiniDMX Opensource Projekt von

http://www.dzionsko.de und Nachfolge-Projekt von

http://www.ulrichradig.de/, auch hier erfolgt eine Datenpufferung und eine

stabile Refresh rate auf der DMX-Leitung.

- . . . . .

Nachteil:

- höherer technischer und finanzieller Aufwand

- „Prolight DMX512“ derzeit kein Treibersupport für andere Programme(nur

durch MiniDMX Emulation)

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Als Alternative habe ich Enttec Open-DMX Treiber integriert.

Dieses Open Source Projekt und leicht nachzubauen. Das Modul gibt es aber auch fertig in vielen Varianten und Bauform.

Vorteile:

- OpenSource Hard- und Software

- Kostengünstig

- Keine Microcontroller erforderlich

- Plattformunabhängig

Nachteil:

- Nicht sehr schnell - Keine Datenpufferung - Neigt zu Störungen auf der DMX Leitung

- Keine galvanische Trennung

Page 39: DMX512 Lichtsteuerungdownload4.freefiles-18.de/software/s60927/d3541/60927/3/... · 2014. 4. 8. · 1 24 Channels Version 3.3.0Programmed by COOL-DMX (2009/14) DMX512 – Lichtsteuerung

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13. SCHLUSSBEMERKUNG

So das sollte es erst einmal sein, ich hoffe dass dies Dokument halbwegs verständlich ist

und es ein wenig beim einarbeiten bzw. beim Testen des Programms hilfreich ist.

Wie auch schon im Vorwort erwähnt würde ich mich über ein Feedback freuen, was

gefällt und was nicht. Was geändert werden sollte, oder was vielleicht nicht richtig

Funktioniert.

Erreichbar unter [email protected] dort geben wir gerne weitere Hilfestellung, wenn noch ein paar Sachen mit der Software oder Hardware unklar sind.

Der Autor dieses Dokument, übernimmt keine Haftung für Fehler, die sich

aufgrund falsch interpretierter Aussagen, Beschreibungen oder Anleitungen in

diesem Dokument zurückzuführen sind. Dieses Dokument, erhebt keinen

Anspruch auf Vollständigkeit oder Fehlerfreiheit und ist keine Publikation einer

offiziellen Stelle, sondern ist von einer Privatperson verfasst worden.

Also . . . für Verbesserungsvorschläge bin ich immer offen, sofern machbar und sinnvoll.

Viel Spaß wünscht euch das ProLightDJ Team