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DISEÑO DE ENTRADAS En un sistema de información las entradas son, generalmente, datos y la salida es información. Las entradas son generalmente los datos, estos deben organizarse eficientemente para que el sistema los reciba adecuadamente y produzca la salida deseada. ¿QUE TIPOS DE ENTRADAS EXISTEN? 1. Formas que sirven de base para ingresar los datos al sistema: formularios impresos, declaraciones de impuestos. 2. Formas para captura de datos: formularios en pantalla para el ingreso de datos. 3. Interfaz del usuario: diálogos existentes. 4. Menús: ayudan a seleccionar al usuario la opción que desea ejecutar. ¿QUE CARACTERISTICAS DEBE POSEER UNA ENTRADA BIEN DISEÑADA? Atracción y facilidad: Al usuario le agrade. Completo: controlar la cantidad de datos requeridos. Flexible y Apropiado Simple y sin complicaciones. Consistente. Exacto Efectivo Organizado eficientemente Económico Evitar retrasos Preciso Mantener la sencillez de los pasos necesarios Garantizar la efectividad y eficacia al satisfacer los propósitos del sistema ¿QUE SE DEBE CONSIDERAR EN LAS ENTRADAS?

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Diseño Diseño de entradas capitulo 7

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DISEO DE ENTRADASEn un sistema de informacin las entradas son, generalmente, datos y la salidaes informacin. Las entradas son generalmente los datos, estos deben organizarse efcientemente para que el sistema los reciba adecuadamente y produzca la salida deseada.QUE T!"# $E E%T&'$'# E(#TE%)*. +ormas que sir,en de base para ingresar los datos al sistema- formularios impresos, declaraciones de impuestos... +ormas para captura de datos- formularios en pantalla para el ingreso dedatos./. nterfaz del usuario- di0logos e1istentes.2. 3en4s- ayudan a seleccionar al usuario la opcin que desea e5ecutar.QUE 6'&'6TET6'# $E7E !"#EE& U%' E%T&'$' 7E% $#E8'$')'traccin y facilidad- 'l usuario le agrade.6ompleto- controlar la cantidad de datos requeridos.+le1ible y 'propiado#imple y sin complicaciones.6onsistente.E1acto Efecti,o"rganizado efcientementeEconmico E,itar retrasos!reciso3antener la sencillez de los pasos necesarios9arantizar la efecti,idad y efcacia al satisfacer los propsitos del sistemaQUE #E $E7E 6"%#$E&'& E% L'# E%T&'$'#) Generales*. $ise:ar para el usuario e in,olucrarlo en el dise:o... E,itar agregar caracter;sticas solo porque es factible . Utilizar estructuras que sean familiares al usuario?. #imular formas e1istentes y reportes que el usuario conoce@. Utilizar los est0ndares de aplicacin que el usuario ya mane5aA. %o obligar al usuario a recordar informacin de pantalla a pantalla.*B.!ro,eer retroalimentacin al usuario acerca del a,ance. **.#e debe pro,eer Ce1ibilidad al usuario de acuerdo a sus