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8/15/2019 Dibujo de Maquinas,.pdf
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Autores:
José I. García
Elmer Galvis Luna
John Jairo Coronado
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CAPITULO 1
1. DESARROLLOS
1.1. Introducción
Los desarrollos son una figura plana que se obtiene al desdoblar la superficie total
de una pieza en un plano. Como se aprecia en la Figura 1.1 la característica
fundamental de un desarrollo es que cada línea de un desarrollo muestra la
longitud real de la línea correspondiente en la superficie del cuerpo.
Figura 1.1: Desarrollos de piezas a) Prisma, b) Pirámide, c) Cilindro, d) Cono
Se pueden encontrar aplicaciones cotidianas de desarrollos en los empaques de
cartón, ductos de aire acondicionado, tubería, diseño de troqueles, diseño de
carrocerías, etc.
1.1.2. Aspectos importantes
Para la construcción de desarrollos es importante tener presente los siguientes
aspectos:
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• Por Estética: Las marcas y señales se deben ubicar en la cara interna de la
pieza.
• Por economía: Las uniones se deben hacer por las líneas mas cortas.
• Por deformación: Para metales mas delgados que el numero 24 (0.625
cms) el espesor deja de considerarse. En otro caso se debe tener en
cuenta la tolerancia de curvado.
1.1.3. Calculo de la Tolerancia de Doblado
En la Figura 1.2. se muestra una chapa de espesor T, curvado, formando un
ángulo θ , con un radio de interior R. La línea Neutra XY no presenta deformación,
mientras que la zona interna presenta una reducción en su dimensión debido a
que se encuentra comprimida y la zona externa presenta un incremento en su
dimensión debido a que se encuentra estirada. La línea neutra se encuentra
aproximadamente a una distancia de la superficie interior de 0.45 del espesor de
la chapa.
Figura 1.2: Tolerancia de doblado.
Tolerancia de doblado = ( )0.45TR 180
+
π θ
Tolerancia de doblado = θ (0.01743R + 0.0078T)
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Donde θ esta en Grados, R y T estan en Pulg.
Ejemplo:
Para el soporte mostrado en la Figura 3, calcular el valor real del desarrollo.
Figura 1.3: Soporte
Sendo
T.C.= θ (0.01743R + 0.0078T)
Para es doblez de 90º
T.C.= 90 (0.01743(0.25) + 0.0078(0.125))
T.C.= 31/64
Para es doblez de 45º
T.C.= 45 (0.01743(0.25) + 0.0078(0.125))
T.C.= 55/64
1.1.4. Empalmes y Juntas de las Chapas de Metal
La Figura 4. muestra las formas más comunes para unir las superficies planas de
metal, para chapas de metal menores que el número 20 (0.9525 mm) se prefieren
las juntas solapadas. Para chapas de mayor espesor se unen por medio de
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soldadura o remaches, y para chapas que presenten un espesor considerable se
unen por medio de soldadura
Figura 1.4: Juntas y Empalmes
1.2. CLASIFICACION DE DESARROLLOS.
Los desarrollos se pueden dividir en cuatro grupos según el tipo de superficie o
método que se emplee, siendo éstos los siguientes:
• Por líneas paralelas: Son los que se obtienen al desarrollar prismas y
cilindros.
• Por líneas radiales: Son los que se obtienen al desarrollar pirámides y
conos.
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• Por triangulaciones: Son los que se obtienen cuando se divide una
superficie dada en una serie de triángulos.
• Desarrollo Aproximado: Son los empleados para las superficies alabeadas y
las de doble curvatura.
1.2.1. Clasif icación De Las Superfic ies
Regladas
- Poliedros
- Simple Curvatura
- Alabeadas
Doble Curvatura
- Revolución
- Evolución
Poliedros: La superficie esta conformada por superficies planas por ejemplo los
prismas y las pirámides como se muestra en la Figura 5.
Figura 1.5: Poliedros
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Simple Curvatura: Son las generadas por el movimiento de una línea recta
desplazándole por una línea curva directriz. Por ejemplo: cilindros y conos como
se muestra en la Figura 6.
Figura 1.6: Conos y Cilindros
Superficies Alabeadas: Son las generadas por el movimiento de una línea recta
sobre dos o tres líneas directrices con la condición que dos posiciones de la línea
generatriz tengan que cruzarse como se muestra en la Figura 7.
Figura 1.7: Superficie Alabeadas
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Superficie de doble curvatura: Son las generadas por el movimiento de líneas
curvas. Estas se pueden presentar por:
Revolución: Generadas por el movimiento de una línea o curva alrededor de
un eje como se muestra en la Figura 8.
Evolución: Generadas por el movimiento de una línea curva siguiendo una
trayectoria curva.
Figura 1.8: Superficie de doble curvatura.
1.3. DESARROLLOS DE LINEAS PARALELAS
1.3.1. Prismas
Definición: Un Prisma es un poliedro irregular, con dos polígonos iguales y
paralelos llamados caras, que se unen por paralelogramos laterales.
Clasificación
Los Prismas se clasifican en:
Rectos: Si las caras o aristas laterales son perpendiculares a la base.
Oblicuos: Si las caras o aristas laterales no son perpendiculares a la base.
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Truncado: Es la parte del prisma comprendida entre una de las bases y un plano
de corte que no sea paralelo a éstas.
1.3.1.1. Desarro llo de un prisma recto
Paso 1: Identifique los vértices.
Figura 1.9
Paso 2: Analice las aristas que conforman la sección recta del cuerpo y las del
cuerpo.
Como se mencionó anteriormente, todas las líneas que conforman un desarrollo
se encuentran en su verdadera magnitud. Por esa razón es necesario identificar la
verdaderas magnitudes de la sección recta, definida como la forma generada por
un plano de corte que tiene un ángulo recto con las caras laterales, y la
verdaderas magnitudes de las aristas que conforman el cuerpo antes de iniciar a
construir el desarrollo.
Para hacer este análisis es necesario tener presente que una línea se encuentra
en su verdadera cuando en una proyección adyacente esta se encuentra
visualizada como un punto o una línea paralela a la línea de abatimiento.
En este caso la proyección en la vista frontal de las aristas que conforman la
sección recta 1-2, 2-3, 3-4, 4-5, y 5-6, se encuentra paralelas a la línea de
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abatimiento F/S, por lo cual su proyección en la vista superior esta en su
verdadera forma.
La proyección de las aristas que conforman el cuerpo a-1, b-2, c-3, d-4, e-5. Se
visualizan como un punto en la vista superior, por lo cual su representación en la
vista frontal esta en su verdadera forma.
Paso 3: Trace la línea del Desarrollo.
Construya la línea de desarrollo y transfiera en ella las distancias de las aristas de
la sección recta. Trazando por las marcas líneas perpendiculares a la línea de
desarrollo como se muestra en la Figura 10.
Figura 1.10Paso 4: Construcción de las líneas de doblez
Traslade las dimensiones de las aristas que conforman el cuerpo, cortando las
líneas construidas anteriormente conformando así las líneas de doblez. Teniendo
presente el inicio por la arista de menor valor como se muestra en la Figura 11.
Figura 1.11
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Paso 5: Unión de los puntos generados.
Una los puntos generados anteriormente en la interseccion de dimensiones del
cuerpo y la sección recta como se muestra en la Figura 12.
Figura 1.12
Paso 6: Construcción de las Tapas
Trace una vista auxiliar para determinar la verdadera forma de la tapa y trasládela
al desarrollo como se muestra en la Figura 13.
Figura 1.13
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1.3.1.2. Desarro llo de un prisma obl icuo
Paso 1: Identificación de Vértices.
Figura 1.14
Paso 2: Analice las aristas que conforman la sección recta del cuerpo y las del
cuerpo.
Para determinar la sección recta del prisma se construye un plano de corte X-X
que forme un ángulo recto con las aristas del cuerpo posteriormente se construye
una vista de la sección formada es la sección recta.
La proyección en la vista superior de las aristas del cuerpo as-1, bs-2, cs-3, ds-4,es-5, fs-6 se encuentran paralelas a la línea de abatimiento F/S, por lo cual su
proyección en la vista frontal se presentan en su verdadera forma.
Figura 1.15
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Paso 3: Traslado de las distancias de las aristas del cuerpo.
Para el traslado de las distancias que conforman el cuerpo, construya líneas
paralelas al plano de corte X-X como se muestra en la Figura 16.
Figura 1.16
Paso 4: Construcción de las líneas de doblez.
Construya la línea de desarrollo, la cual es una prolongación de la línea de corte
X-X, sobre ella traslade las distancias de las aristas que conforman la sección
recta. Por las marcas generadas construya líneas perpendiculares a la línea de
desarrollo. Inicie el corte de las distancias trasladadas formando las líneas de
doblez y teniendo presente iniciar por la arista de mas corta como se muestra en
la Figura 17.
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Figura 1. 17
Paso 5: Unión de los puntos generados.
Una los puntos generados anteriormente por la interseccion de las dimensiones
del cuerpo y la sección recta como se muestra en la Figura 18.
Figura 1.18
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Paso 6: Construcción de las tapas.
En este caso las tapas aparecen en su verdadera forma en la vista superior puesto
que la proyección en vista frontal estas aparecen de filo y paralelas a la línea de
abatimiento F/S Figura 19.
Figura 1.19
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1.3.2. Cilindros
Definición: Un cilindro es una superficie de simple curvatura que se genera por el
movimiento de una línea recta que se desplaza sobre una línea curva (directriz)
permaneciendo en todas sus posiciones paralela a su posición original.
Clasificación
Los cilindros se clasifican en:
Rectos: Si el eje del cilindro es perpendicular a las caras.
Oblicuos: Si el eje del cilindro no es perpendicular a las caras.
Truncado: Es la parte del cilindro comprendida entre una de las bases y un plano
de corte que no sea paralelo a las bases.
El procedimiento empleado para el desarrollo de un cilindro es similar al empleado
anteriormente en los prismas. Donde el cilindro es considerado como un prisma
con un numero infinito de caras, para casos prácticos el numero de caras no
supera las 24 alcanzando un error del 0.3 % en la longitud exacta del desarrollo.
1.3.2.1. Desarro llo de un cil indro recto
Paso1: Dividir la sección Recta del Cilindro y enumeración De las divisiones.
Inicialmente, se divide la sección recta del cilindro la cual esta contenida en un
plano que forma un ángulo recto con el eje del cilindro, para la figura 19 la sección
recta es la tapa inferior. Posteriormente se enumeran las divisiones realizadas y se
trazan las líneas de proyección hacia la vista frontal como se muestra en la Figura
20.
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Figura 1.20
Paso 2: Líneas de construcción Verticales.
Inicialmente, trace la línea de desarrollo, el calculo de la longitud total del
desarrollo y de las divisiones puede ser determinado de dos maneras. (1)
Calculando la exacta longitud matemática DL π = , dividiendo luego esa longitud
por el numero de segmentos generados. (2) Trasladando la longitud de la cuerda o
distancia 1-1 de la vista superior el numero de segmentos generados, siendo este
método aproximado. Por su exactitud se prefiere el primer método. Entonces,
Calcule la longitud exacta y divídala entre el numero de segmentos, por cada
marca generada trace unas líneas de construcción perpendicular a la línea de
desarrollo, enumere las líneas de construcción comenzando por el segmento mas
corto, como se muestra en la Figura 21.
Figura 1.21
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Paso 3: Construcción de las líneas de Doblez
Un análisis de las proyecciones realizadas indica que debido a que los segmentos
en la superficie del cilindro son visualizadas cono un punto en la proyección
superior, en la proyección frontal estarán mostradas en su verdadera magnitud.
Por lo cual se trasladan estas longitudes al desarrollo como se muestra en la
Figura 22.
Figura 1.22
Paso 4: Unión de Puntos.
El traslado de las longitudes de los segmentos, determina los puntos de corte A, B,
,C, D, E, F, G, H, I, L, M, los cuales por economía inician por el segmento mas
corto. Posteriormente, una estos puntos de corte con una línea curva como se
muestra en la Figura 23.
Figura 1.23
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Paso 5: Construcción de las Tapas
Trace una vista auxiliar para determinar la verdadera forma de la tapa y trasládela
al desarrollo como se muestra en la Figura 24.
Figura 1.24
1.3.2.2. Desarro llo de un cilindro obl icuo
Se define un cilindro oblicuo cuando sus caras están contenidas en un planos que
forma un ángulo diferente a 90º con su eje del cilindro.
Paso: Identificar la sección recta.
Inicialmente se debe de determinar la sección recta del cilindro, para esto se
construye un plano de corte X-X en la vista frontal y la sección se rota para ser
apreciada en la misma vista principal. A continuación se divide la sección recta en
un numero de partes iguales ( 12 para este caso). Luego, se trazan unas líneas
paralelas al eje del cilindro por las divisiones realizadas definiendo los segmentosdel cilindro como se observa en la Figura 25.
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Figura 1.25
Paso 2: Construcción de las Líneas de Doblez.
Realizando un análisis de las proyecciones de los segmentos, se observa que en
la Proyección Superior estos están representados por líneas paralelas a la línea
de abatimiento F/S, por lo cual se concluye que en la vista frontal la longitud de
estos segmentos se aprecian en su verdadera magnitud. Por lo cual se prolonga la
proyección del Plano de Corte. Línea que recibe el nombre de Línea de Desarrollo.
Calcule la longitud total del desarrollo DL π = . Luego, dividienda esa longitud por
el numero de segmentos generados, por cada marca generada trace unas líneas
de construcción perpendicular a la línea de desarrollo. A continuación traslade las
longitudes de los segmentos de la superficie del cilindro trazando líneas paralelas
la línea de desarrollo como se muestra en la Figura 26.
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Figura 1.26
Paso 4: Unión de Puntos
El traslado de las longitudes de los segmentos, determina los puntos de corte As-
Ai, Bs-Bi, ,Cs-Ci, Ds-Di, Es-Ei, Fs-Fi, Gs-Gi, Hs-Hi, Is-Ii, js-ji, Ls-Li, Ms-Mi, los
cuales por economía inician por el segmento mas corto. Posteriormente, una estos
puntos de corte con una línea curva como se ilustra en la Figura 27.
Figura 1.27
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PROBLEMAS PROPUESTOS
Dimensione y realice el modelo de las siguientes piezas.
a) b)
c) d)
e)f)
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1.4. DESARROLLO DE LÍNEAS RADIALES
Todos los desarrollos de las pirámides y conos se realizan mediante la
construcción de líneas radiales. Los desarrollos de una pirámide o cono truncado
se obtiene desarrollando inicialmente la totalidad de la pirámide o cono y
deduciendo la parte que rodea al vértice. Este es un método general que debe ser
seguido siempre que el vértice este dentro de los limites del material, en caso
contrario se debe emplear el método de triangulación.
1.4.1. Pirámides
Definición: Una pirámide es un poliedro irregular que tiene como base un
polígono cualquiera y sus caras triangulares se unen en un punto denominado
vértice.
Clasificación
Las Pirámides se clasifican en:
Rectas: Si el eje de la pirámide es perpendicular a la base.
Oblicuos: Si el eje de la pirámide no es perpendicular a la base.Truncado: Es la parte de la piramide comprendida entre una de las bases y un
plano de corte que corte a todas las caras laterales.
1.4.1.1. Desarro llo de una pirámide recta truncada
Paso 1: Identificación de vértices
Inicialmente se enumeran los vértices para una mejor explicación del
procedimiento como se muestra en la Figura 28.
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Figura 1.28
Paso 2: Determinación de la verdaderas magnitudes
Como el vértice de la pirámide se encuentra centrado en la base, todas las
dimensiones de las aristas laterales son iguales, pero ninguna aparece en su
dimensión real en las proyecciones mostradas, por lo cual con centro en Vo se
hace girar la arista Vo -1s hasta que se ubique paralela a la línea de abatimiento
F/S. Posteriormente se proyecta hacia la vista frontal, obteniéndose así la arista
Vf-1r la cual esta en su verdadera magnitud. Para determinar la verdadera
magnitud de las distancias desde el vértice hasta la superficie truncada, trácense
líneas horizontales desde los vértice de la superficie truncada af-ff, bf-ef, cf-df
hasta la línea Vf-1r. Como se observa en la Figura 29. Adicionalmente se puede
observar que la proyección de la base en la vista frontal se encuentra paralela a la
linea de abatimiento F/S, por lo cual se puede concluir que la proyección en la
vista superior se presentan en su verdadera magnitud.
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Figura 1.29
Paso 3: Traslado de las dimensiones de la base
Como ya se determinaron las verdaderas dimensiones de la base y de las aristas
de la caras laterales se puede iniciar a construir el desarrollo de la pirámide, antes
no es posible. Inicialmente, se construye una circunferencia con un radio igual a la
arista lateral Vf-1r. Luego traslade la longitud de la arista de la base 1s-2s 6 veces
porque todas las aristas de la base son iguales. Trace por las marcas generadasunas líneas de construcción radiales. Enumere las marcas generadas iniciando
por el vértice de la arista lateral mas corta como se aprecia en la Figura 30.
Figura 1.30
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Paso 4: Trasladó de los dimensiones de las caras laterales
Para deducir el material alrededor del vértice, construya varias circunferencias con
centro en el vértice V y con un radio igual la verdadera magnitud de las distancia
desde el vértice hasta la superficie truncada. Vf-Cr, Vf-Br, Vf-ar como se muestra
en la Figura 31.
Figura 1.31
Paso 5: Unión de puntos de corte
El traslado de las longitudes de las aristas truncadas, determina los puntos de
corte A, B, C, D, E,F los cuales por economía inician por el segmento mas corto.
Posteriormente, una estos puntos de corte con una línea como se ilustra en la
Figura 32.
Figura 1.32
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Paso 6: Definición de las líneas de doblez
Por claridad en el desarrollo, se borran las circunferencias construidas
anteriormente, y las líneas de construcción radiales se cambian de estilo para no
confundirse con las líneas de contorno en el momento de construcción como se
muestra en la Figura 33.
Figura 1.33
Paso 7: Construcción de Tapas
Trace una vista auxiliar para determinar la verdadera forma de la tapa y trasládela
al desarrollo como se muestra en la Figura 34.
Figura 1.34
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1.4.1.2. Desarro llo de pirámides obl icuas
Paso 1: Identificación de vértices
Inicialmente se enumeran los vértices para una mejor explicación del
procedimiento como se muestra en la Figura 35.
Figura 1.35
Paso 2: Determinación de la verdaderas magnitudes
Como el vértice de la pirámide no se encuentra centrado en la base, todas las
dimensiones de las aristas laterales son diferentes y ninguna aparece en su
dimensión real en las proyecciones mostradas, por lo cual con centro en Vs se
hace girar las aristas Vs -1s, Vs – 2s Vs - 3s Vs - 4s hasta que se ubique paralela
a la línea de abatimiento F/S. Posteriormente se proyecta hacia la vista frontal,
obteniéndose así las aristas Vs –1r, Vs – 2r Vs – 3r Vs – 4r en su verdadera
magnitud. Para determinar la verdadera magnitud de las distancias desde el
vértice hasta la superficie truncada, trácense líneas horizontales desde los vértice
de la superficie truncada hasta cortar su respectiva arista Vf-ar, Vf-br, Vf-cr, Vr-dr
como se observa en la Figura 36. Adicionalmente se puede observar que la
proyección de la base en la vista frontal se encuentra paralela a la linea de
abatimiento F/S, por lo cual se puede concluir que la proyección en la vista
superior se presentan en su verdadera magnitud.
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Figura 1.36
Paso 3: Construcción del Desarrollo
Como ya se determinaron las verdaderas dimensiones de la base y de las aristas
de la caras laterales se puede iniciar a construir el desarrollo de la pirámide, antes
no es posible. Inicialmente, se selecciona la arista lateral mas corta V-1. Luego se
comienza a desdoblar la figura en sentido horario construyendo arco con centro en
1 y radio 1s-2s (Tomado de la visa superior). Ahora, con centro en V trace un arco
de radio Vr-2r. Construya una línea de doblez desde la interseccion (2) de los dos
arcos hasta V, repita el procedimiento trazando un arco con centro en 2 y radio 2s-
3s, trace un arco con centro en V y radio Vf-3r. Construya una línea de doblezdesde la interseccion (3) de los dos arcos hasta V. Repita el procedimiento hasta
terminar el desdoblamiento de la Pirámide. Para retirar la zona que rodea el
vértice, tómese las distancias en verdadera magnitud Vf-ar, Vf-br, Vf-cr, Vf-dr.
Siendo Vf-ar, es un segmento de la arista V-1, su traslado determina el punto A, la
arista Vf-br es un segmento de la arista V-2 su traslado determina el punto B etc.
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Uniendo luego los puntos generadas A, B, C, D, A quedara completo el desarrollo
del cuerpo de la pirámide. Como se muestra en la Figura 37
Figura 1.37
Paso 4: Construcción de Tapas
Trace una vista auxiliar para determinar la verdadera forma de la tapa y trasládela
al desarrollo como se ilustra en la Figura 38.
Figura 1.38
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1.4.2. Conos
Definición: Un cono es una superficie simple generada por por una línea recta
que se desplaza sobre una línea curva y siempre pasa por un ponto denominado
vértice.
Clasificación
Los conos se clasifican en:
Rectos: Si el eje del cono es perpendicular a la base.
Oblicuos: Si el eje de del cono no es perpendicular a la base.
Truncado: Es la parte del cono comprendida entre una de las bases y un plano de
corte que corte toda la superficie.
El procedimiento empleado para el desarrollo de un cono es similar al empleado
anteriormente en las pirámides. Donde el cono es considerado como una piramide
con un numero infinito de caras, para casos prácticos el numero de caras no
supera las 24 alcanzando un error del 0.3 % en la longitud exacta del desarrollo.
1.4.2.1. Desarro llo de conos rectos
Paso 1: Identificación de Intersecciones y Determinación de la verdaderas
magnitudes
Inicialmente, se divide la base en un numero de partes iguales y luego se trazan
unas líneas de construcción para limitar los segmentos definidos del cono,
proyecte estas divisiones a la vista frontal y trace unas líneas por cada división
hasta el vértice, identifique las intersecciones generadas. Como el vértice del cono
se encuentra centrado en la base, todas las dimensiones de los segmentos
laterales son iguales, además, los segmentos Vf-1f y Vf-7 aparecen en su
dimensión real en la proyección frontal debido a que su proyección en la vista
superior es paralela a la línea de abatimiento F/S. Para determinar la verdadera
magnitud de las distancias desde el vértice hasta la superficie truncada, trácense
líneas horizontales desde los vértice de la superficie truncada af, bf, cf, df, ef, gf,
hasta la línea Vf-1r. Como se observa en la Figura 39. Adicionalmente se puede
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observar que la proyección de la base en la vista frontal se encuentra paralela a la
linea de abatimiento F/S, por lo cual se puede concluir que la proyección en la
vista superior se presentan en su verdadera magnitud.
Figura 1.39
Paso 2: Desarrollo completo
Como ya se determinaron las verdaderas dimensiones de la base y de los
segmentos laterales se puede iniciar a construir el desarrollo del cono, antes no es
posible. Inicialmente, se construye una circunferencia con un radio igual a la arista
lateral Vf-1r. Luego traslade la longitud de la arista de la base 1s-2s 12 sobre la
circunferencia o calcule el ángulo(R)LateralAltura
(r)BaseRadio3600=α . Trace por las marcas
generadas unas líneas de construcción radiales. Enumere las marcas generadas
iniciando por el vértice de la arista lateral mas corta como se aprecia en la Figura
40.
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Figura 1.40
Paso 3: Trasladó de los dimensiones de los segmentos laterales
Para deducir el material alrededor del vértice, construya varias circunferencias con
centro en el vértice V y con un radio igual la verdadera magnitud de las distancia
desde el vértice hasta la superficie truncada. Vf-ar, Vf-br, Vf-cr, Vf-dr, Vf-er, Vf-gr.
como se muestra en la Figura 41
Figura 1.41
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Paso 5: Unión de puntos de corte
El traslado de las longitudes de las aristas truncadas, determina los puntos de
corte A, B, C, D, E, F, G, H, I, J, L, M los cuales por economía inician por el
segmento mas corto. Posteriormente, una estos puntos de corte con una línea
curva como se ilustra en la Figura 42.
Figura 1.42
Paso 7: Construcción de Tapas
Trace una vista auxiliar para determinar la verdadera forma de la tapa y trasládela
al desarrollo como se ilustra en la Figura 43.
Figura 1.43
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1.4.2.2. Desarro llo de conos obl icuos
Paso 1: Identificación de Intersecciones y Determinación de la verdaderas
magnitudes
Inicialmente, se divide la base en un numero de partes iguales y luego se trazan
unas líneas de construcción para limitar en segmentos triangulares la superficie
del cono, proyecte estas divisiones a la vista frontal y trace unas líneas por cada
división hasta el vértice, identificando las intersecciones generadas como se
observa en la Figura 44.
Figura 1.44
Paso 2: Determinación de la verdaderas magnitudes
Como el vértice de el cono no se encuentra centrado en la base, todas las
dimensiones de los segmentos generados son diferentes y ninguna aparece en su
dimensión real en las proyecciones mostradas, por lo cual con centro en Vs sehace girar las aristas Vs -1s, Vs – 2s Vs - 3s Vs - 4s etc. Hasta que se ubique
paralela a la línea de abatimiento F/S. Posteriormente se proyecta hacia la vista
frontal, obteniéndose así las aristas Vf –1r, Vf – 2r, Vf – 3r, Vf – 4r etc. en su
verdadera magnitud. Para determinar la verdadera magnitud de las distancias
desde el vértice hasta la superficie truncada, trácense líneas horizontales desde
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los vértice de la superficie truncada hasta cortar su respectiva arista Vf-ar, Vf-br,
Vf-cr, Vr-dr etc. Como se observa en la Figura 45. Adicionalmente se puede
observar que la proyección de la base en la vista frontal se encuentra paralela a la
linea de abatimiento F/S, por lo cual se puede concluir que la proyección en la
vista superior se presentan en su verdadera magnitud.
Figura 1.45
Paso 3: Construcción del Desarrollo completo
Como ya se determinaron las verdaderas dimensiones de la base y de los
segmentos laterales se puede iniciar a construir el desarrollo del cono, antes no es
posible. Inicialmente, se selecciona la arista lateral mas corta V-2. Luego se
comienza a desdoblar el cono oblicuo en sentido horario construyendo arco con
centro en 2 y radio 2s-3s (Tomado de la visa superior). Ahora, con centro en V
trace un arco de radio Vr-3r. Construya una línea de doblez desde la interseccion
de los dos arcos (3) hasta V, repita el procedimiento trazando un arco con centro
en 3 y radio 3s-4s, trace un arco con centro en V y radio Vf-4r. Construya una
línea de doblez desde la interseccion de los dos arcos (4) hasta V. Repita el
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procedimiento hasta terminar el desdoblamiento del cono. Como se aprecia en la
Figura 46.
Figura 1.46
Paso 4: Retiro de material
Para retirar la zona que rodea el vértice, tómese las distancias en verdadera
magnitud Vf-ar, Vf-br, Vf-cr, Vf-dr. Siendo Vf-ar, es un segmento de la arista V-1,
su traslado determina el punto A, la arista Vf-br es un segmento de la arista V-2
su traslado determina el punto B etc. Uniendo luego los puntos generadas A, B, C,
D, A quedara completo el desarrollo del cuerpo de la pirámide. Como se muestra
en la Figura 47.
Figura 1.47.
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PROBLEMAS PROPUESTOS
Dimensione y construya el modelo de las siguientes piezas
a) b)
c)d)
e)f)
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1.5. DESARROLLO POR TRIANGULACIÓN
Cuando una pieza no se clasifica como las estudiadas anteriormente ó el vértice
en las pirámides y conos se encuentra demasiado retirado. El procedimiento se
sustenta en la segmentación de las superficies en triángulos, permitiendo
desarrollar cada lado tan pronto sean determinadas las verdaderas magnitudes de
las aristas de estos segmentos triangulares. Este método es usado con frecuencia
en el desarrollo de ductos de uniones entre diferentes formas como es el caso de
las uniones Rectángulo – Rectángulo, Rectángulo – Circunferencia etc.
1.5.1. Desarrollo de una unión rectángulo - rectángulo
Paso 1: Identificación de vértices
Inicialmente se enumeran los vértices para una mejor explicación del
procedimiento como se muestra en la Figura 48.
Figura 1.48.
Paso 2: Segmentación Triangular de las Superficies
En la vista superior se construye una línea diagonal 1s-bs, dividiendo la cara asbs
-1s2s en dos segmentos triangulares, de modo semejante se dividen las otras tres
caras construyendo las diagonales bs-3s, ds-3s y ds-1s.
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Figura 1.49.
Paso 3: Determinación de las Verdaderas Magnitudes de las Aristas Laterales y
las Diagonales
Observando la figura 50 en la vista frontal se visualizan las tapas de perfil y
paralela a la línea de abatimiento F/S por lo cual se puede concluir que la
proyección de estas tapas que aparecen en la vista superior es en su verdadera
forma, por otra parte las aristas que conforman el cuerpo y las diagonalesconstruidas anteriormente se les debe calcular su verdadera magnitud antes de
iniciar la construcción del desarrollo. Para una mayor claridad se construirán dos
diagramas de verdaderas magnitudes uno para las aristas laterales (Izquierda) y
otro para las diagonales (Derecha). Para construir el Diagrama de verdadera
Magnitudes de las aristas laterales se trasladan las proyecciones horizontales al
diagrama de verdadera magnitudes encontrando los puntos 1r, 2r, 3r, 4r. Luego se
unen estos puntos con el vértice V1 con lo cual obtenemos las verdaderas
magnitudes V1-1r (as-1s), V1-2r (bs-2s), V1-3r (cs-3s), V1-4r (ds-4s). Para
construir el Diagrama de verdadera Magnitudes diagonales se trasladan las
proyecciones horizontales al diagrama encontrando los puntos br, dr, br’, dr’.
Tomando como centro los vértices de la cara inferior. Debido a que a los vértices
bs y ds convergen dos diagonales, se generan dos posiciones rotadas para estos
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vértices haciéndose necesario el uso de una notación primada. Luego se unen
estos puntos con el vértice V2 con lo cual obtenemos las verdaderas magnitudes
V2-br (3s-bs), V2-dr (3s-ds), V2-br’ (1s-bs), V2-dr’ (1s-ds).
Figura 1.50.
Paso 4: Construcción del Desarrollo
Como ya se determinaron las verdaderas magnitudes de todas las aristas que
componen los segmentos triangulares es posible iniciar la construcción deldesarrollo. Este se inicia por la arista mas corta D-4. Luego se desdobla la pieza
en sentido horario. Trace un arco con centro en 4 y radio 1s-4s posteriormente
trace un arco con centro en D y radio V2-dr’(1s-ds), construya una línea de doblez
desde la intersección de los arcos 1 hasta el punto D. Borre los arcos construidos.
Trace un arco con centro en D y radio ds-as. Posteriormente, trace un arco con
centro en 1 y radio V1-1r (as-1s), construya una línea de doblez desde la
intersección de los arcos A hasta el punto 1. Borre los arcos construidos. Trace un
arco con centro en A y radio as-bs posteriormente trace un arco con centro en 1 y
radio V1-br’(1s-bs), construya una línea de doblez desde la intersección de los
arcos B hasta el punto 1. Borre los arcos construidos. Y así sucesivamente hasta
terminar el desdoblamiento.
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Figura 1.51.
1.5.2. Desarrol lo de una Unión Rectángulo - Circunferencia
Paso 1: Identificación de vértices
Inicialmente se enumeran los vértices para una mejor explicación del
procedimiento como se muestra en la Figura 52.
Figura 1.52.
Paso 2: Determinación de las Verdaderas Magnitudes de las Aristas y la
Diagonales.
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Figura 1.53.
Paso 3: Construcción del Desarrollo
Se inicia el procedimiento por la arista mas corta A –1. Posteriormente, trace unarco con centro en A y de radio as-bs. A continuación, trace un arco con centro en
1 y de radio bf-1r. Trace una línea de doblez entre la interseccion B formada y el
punto 1 y borre los arcos construidos anteriormente. Posteriormente, trace un arco
con centro en 1 y de radio a1s-2s. A continuación, trace un arco con centro en B y
de radio bf-2r. Trace una línea de doblez entre la interseccion 2 formada y el punto
B y borre los arcos construidos anteriormente. Trace una lineal de doblez entre la
interseccion B formada y el punto 1 y borre los arcos construidos anteriormente.
Posteriormente, trace un arco con centro en 2 y de radio a1s-2s. A continuación,
trace un arco con centro en B y de radio bf-3r. Trace una línea de doblez entre la
interseccion 3 formada y el punto B y borre los arcos construidos anteriormente. Y
así sucesivamente desdoble la pieza en sentido horario hasta llegar a la línea D-9,
la cual es la mitad del desarrollo.
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Figura 1.54.
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PROBLEMAS PROPUESTOS
Dimensione y realice el modelo de las siguientes piezas.
a) b)
c)d)
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Bibliografía
Dibujo en Ingeniería, French y Vierck, Mc Graw Hill, 1988
Fundamentos de Dibujo en Ingenieria, Mark,Prentice – Hall, 1990Geometría Descriptiva Aplicada, Kathryn Holliday, Thonson
Fundamentos de Dibujo Mecánico. Jensen y Mason, McGraw Hill, 1998
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CAPITULO 2
2. TOLERANCIAS DIMENSIONALES Y GEOMÉTRICAS
2.1. Acabado de las Superfic ies.
La calidad de la superficie mecanizada se caracteriza por la precisión de su
manufactura con respecto a las dimensiones especificadas por el diseñador. Cada
operación de mecanizado deja evidencias características sobre la superficie
mecanizada. Esta evidencia tiene la forma de micro irregularidades finamente
espaciados que son dejados por la herramienta de corte que se conoce como
dirección de la textura. Cada tipo de herramienta de corte deja su propio patrón
individual y puede ser identificado. Este patrón es conocido como acabado
superficial o rugosidad superficial. Otros factores que afectan el acabado
superficial son los defectos, como por ejemplo: poros, grietas, raspaduras, etc. Las
características superficiales se muestran en la Figura 2.1, donde se muestra la
altura de la rugosidad, que es la desviación aritmética promedio desde la línea de
perfil, se expresa en micrómetros (µm) o micropulgadas (µpul). El ancho de la
rugosidad es la distancia entre picos o crestas sucesivas, que constituyen el
patrón de rugosidad predominante.
Figura 2.1: Características Superficiales ( Norma ANSI B46.1)
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Para medir la rugosidad superficial se emplea un instrumento electrónico que
posee una aguja de diamante cónico que se mueve sobre la superficie de la pieza
de prueba en una determinada longitud de muestreo, registrando el valor de la
rugosidad. Conforme la aguja se mueve de manera horizontal, también se
desplaza en forma vertical para seguir las desviaciones de la superficie. La
rugosidad es afectada principalmente por factores geométricos, como la operación
de mecanizado y la geometría de la herramienta de corte, los otros factores son el
material de trabajo y la vibración de la máquina herramienta. En la tabla 2.1 se
presentan valores de rugosidad para diferentes procesos de fabricación.
Tabla 2.1: Rugosidad de acuerdo al Proceso de Fabricación
Rugosidad Promedio en µm (µpul)
Proceso50
(2000)
25
(1000)
12.5
(500)
6.3
(250)
3.2
(125)
1.6
(63)
0.80
(32)
0.40
(16)
0.20
(8)
0.10
(4)
0.05
(2)
0.025
(1)
0.012
(0.5)
Corte con Flama
Esmerilado
Aserrado
Limado
Taladrado
Maquinado
Químico
Electroerosionado
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Fresado
Brochado
Rimado
Haz de
Electrones
Rayo Láser
Electro-Químico
Torneado
Proceso50
(2000)
25
(1000)
12.5
(500)
6.3
(250)
3.2
(125)
1.6
(63)
0.80
(32)
0.40
(16)
0.20
(8)
0.10
(4)
0.05
(2)
0.025
(1)
0.012
(0.5)
Bruñido
Rectificado
Pulido
Lapeado
Superacabado
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Fundición en
Arena
Laminado en
Caliente
Forjado
Fundición en
Molde Perm.
Extrusión
Laminado en
Frío, Estirado
Proceso50
(2000)
25
(1000)
12.5
(500)
6.3
(250)
3.2
(125)
1.6
(63)
0.80
(32)
0.40
(16)
0.20
(8)
0.10
(4)
0.05
(2)
0.025
(1)
0.012
(0.5)
Aplicación Promedio
Aplicación Menos Frecuente
El estado final de una superficie se representa en los dibujos técnicos con un
símbolo formado por dos trazos desiguales inclinados 60° con relación a la
superficie de la pieza que lleva el símbolo. Cuando la pieza debe fabricarse con
desprendimiento de material como: torneado o fresado, se añade una barra
horizontal al símbolo básico. Si no se permite desprendimiento de material como:
forjado o extrusión, se añade un circulo al símbolo básico. Como se muestra en la
Figura 2.2
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Figura 2.2: Símbolos Básicos
En la Figura 2.3 se muestran las indicaciones que poseen los símbolos para
indicar la textura superficial. El lugar denotado en el símbolo con I indica el valor
de la rugosidad en µm, cuando se especifica un solo valor de rugosidad
superficial, éste representa el máximo valor permisible. Si hay dos datos de
rugosidad es porque se indican los valores máximo colocado arriba del valor
mínimo. El lugar denotado con II indica el método de producción, tratamiento o
recubrimiento, ya que algunas ocasiones es necesario especificar por razones
funcionales requisitos especiales para el acabado superficial. El símbolo denotado
por III indica la longitud de muestreo, es decir, la longitud que se desplaza la aguja
o punzón del rugosímetro sobre la superficie de la pieza. El símbolo denotado con
IV indica la dirección de la textura, el cual es determinado por el método de
producción empleado, por ejemplo un proceso de limado o cepillado puede dejarmarcas paralelas, un proceso de fresado puede dejar marcas multidireccionales y
una operación de refrentado puede dejar marcas circulares. El lugar denotado con
V indica las sobre medidas de mecanizado y se expresa en mm.
Figura 2.3: Indicaciones en los Símbolos
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La dirección de la textura que está determinada por el proceso de fabricación
empleado se designa con los símbolos presentados en la tabla 2.2.
Tabla 2.2: Símbolos de Direcciones de Textura
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La Figura 2.4 presenta un ejemplo de la ubicación de los símbolos para indicar la
textura superficial en los dibujos. Tanto los símbolos como las inscripciones se
deben colocar sobre la superficie de tal forma que se pueda leer desde abajo o
desde la derecha. Algunas veces es necesario conectar el símbolo a la superficie
usando una línea terminada en punta de flecha o directamente sobre la línea de
referencia como se muestra en la Figura. Si todas las superficies poseen la
misma calidad superficial, se debe usar una nota cerca de una vista de la pieza,
cerca del rótulo o en el espacio para notas generales, especificando todos sus
valores y símbolos. Cuando una especificación complicada se repite varias veces,
se puede usar una especificación simplificada con letras o números, pero se debe
explicar su significado cerca del dibujo de la pieza.
Figura 2.4: Indicaciones en los Dibujos.
2.2. Tolerancias Dimensionales
En el diseño de los productos industriales la definición geométrica general de las
piezas se realiza mediante la acotación. Las piezas individuales se pueden
considerar como una combinación de formas geométricas primitivas y/o formasgeométricas complejas. Las formas geométricas primitivas imitan prismas,
cilindros, conos, toros, esferas etc. Las formas geométricas complejas son
aquellas partes de las piezas que están delimitadas por superficies construidas
partiendo de curvas B-spline, NURBS, etc. La acotación expresa el tamaño y la
ubicación tridimensional de estas formas en la composición de la pieza.
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En el diseño manual se empieza con un croquis, en el cual las formas se definen
según la capacidad de aproximación visual del autor. A continuación se realiza el
dibujo a escala, acotado. En esta representación se intenta guardar una
proporcionalidad entre la representación y la realidad. La mayoría de los diseños
actuales se generan en entornos CAD y este método tiene como objetivo la
creación de un modelo tridimensional. En este modelo, a veces llamado virtual las
formas son perfectas. En la realidad no hay que olvidar que es imposible obtener
formas perfectas. El grado de aproximación a la perfección depende de las
exigencias funcionales de las piezas y también del coste limite de fabricación. Las
piezas que más se aproximan a la forma perfecta suelen resultar muy costosas.
Debido al desgaste y la ruptura de elementos mecánicos que hacen parte de las
máquinas, es indispensable tener piezas de repuesto, lo cual está estrechamente
ligado a la producción en serie, necesario para la reducción del coste unitario. La
producción en serie es la producción de un gran número de piezas iguales en
forma y dimensiones que pueden reemplazar piezas que han fallado.
Teóricamente para que las piezas sean intercambiables es necesario que las
piezas tengan las mismas dimensiones, en la practica esto es imposible por que
las piezas no consiguen una total precisión.
Para poder clasificar y valorar la calidad de las piezas reales se han introducido
las tolerancias dimensiónales. Mediante estas se establece una desviación o límite
superior y otro inferior, dentro de los cuales tienen que estar las piezas buenas.
Según este criterio todas las dimensiones deseadas, llamadas también
dimensiones nominales, tienen que ir acompañadas de unos límites que les
definen un campo de tolerancia. Muchas cotas de los planos, llevan estos límites
explícitos, a continuación del valor nominal. Un campo de tolerancia se define
como la imprecisión de mecanizado admisible, es decir, la diferencia entre las
dimensiones limites entre las que puede variar una cota sin comprometer la
funcionalidad y la intercambiabilidad de una pieza dada.
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Todas aquellas cotas que no están acompañadas de límites dimensiónales
explícitas tendrán que cumplir las exigencias de las normas de tolerancias
generales que se definen en el campo del diseño. Después del proceso de
medición, siguiendo el significado de las tolerancias dimensiónales las piezas
industriales se pueden clasificar en dos grupos: Buenas y Malas. Al primer grupo
pertenecen aquellas piezas, cuyas dimensiones quedan dentro del campo de
tolerancia. Las del segundo grupo se pueden subdividir en Malas por Exceso de
material y Malas por Defecto de material. En tecnologías de fabricación por
arranque de material las piezas de la primera subdivisión podrían mejorar,
mientras que las de la segunda subdivisión en general son irrecuperables.
El ajuste o encaje se define como dos piezas que penetran o se acoplan una
dentro de la otra formando un montaje, o bien entran en la composición de un
conjunto mecánico. En la Figura 2.5 se muestra la representación esquemática de
un rodamiento que un ejemplo clásico de ajuste. Un rodamiento es un elemento
mecánico encargado de posicionar ejes y permitir su rotación. En la Figura 2.5.a
se muestra un rodamiento acoplado con un eje y en la Figura 2.5.b se muestra un
rodamiento acoplado a una carcasa.
Figura 2.5: Ajuste de Rodamientos, a) Interna y b) Externa
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Las tolerancias dimensiónales se designan con una letra seguida de un número.
La letra indica la posición de la zona de tolerancia con relación a la línea de
referencia y se indican con letras mayúsculas para los agujeros y letras
minúsculas para los ejes, Figura 2.6. El número indica la calidad de elaboración,
que hace referencia a la mayor o menor amplitud de la tolerancia y determina la
precisión del proceso de fabricación. La norma ISO establece 19 calidades de
elaboración, que van de la 01 hasta la 17. La calidad 01 es la más precisa y la
calidad 17 es la más basta. Para pequeña mecánica de alta de precisión, como
óptica y relojería se usan calidades entre 01 a 1. Para calidades de precisión,
como calibres se usan calidades entre 1 a 5. Para piezas mecánicas que van a
acoplarse se usan calidades entre 5 a 11. Para la fabricación de piezas bastas o
sueltas se usan calidades entre 12 a 17.
Figura 2.6: Posición de las zonas Toleradas para Agujeros y Ejes según la ISO.
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En la Figura 2.7 se muestra la grafica de costo de mecanizado contra tolerancia
dimensional. Entre más estrecho sea el campo de tolerancia los costos de
fabricación aumentan especialmente cuando la tolerancia es más estrecha. Por tal
motivo al fijar una calidad de elaboración, no hay que olvidar que una precisión no
necesaria resulta siempre antieconómica.
Figura 2.7: Costo de Mecanizado Vs Tolerancia
El sistema ISO buscando normalizar los ajustes toma como referencia uno de los
dos elementos, taladro o eje, con posición de tolerancia fija. Escogiendo la
posición de tolerancia del otro se puede conseguir el tipo de ajuste deseado. Para
ejes h indica la posición para la cual la desviación superior coincide con la línea de
referencia, es decir, la dimensión del eje sólo puede ser igual o menor a la
dimensión nominal. Al seleccionar h como posición del eje se tiene el sistema ejeúnico o eje base, por ejemplo N8h6, G8 h7 etc. Para agujeros H indica la posición
para la cual la desviación inferior coincide con la línea de referencia, es decir, la
dimensión del agujero solo podrá ser igual o mayor que la dimensión nominal. Al
seleccionar H como posición del agujero se tiene el sistema agujero único o
agujero base, por ejemplo H7g6, H8m7, etc. En la Figura 2.8 se muestra el
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esquema de los ajustes ISO, para ejes y agujeros únicos. El sistema más
conveniente depende de consideraciones económicas relacionadas con el tipo de
producción. En general se puede decir que la preferencia más generalizada es
usar eje único para construcción basta como: maquinaria pesada, elementos de
transmisión, maquinaria agrícola y textil. El agujero único se recomienda en
construcciones de media y gran precisión como: máquinas herramientas, industria
ferroviaria, industria naval, maquinaria eléctrica y utillaje. Los ajustes combinados
de eje único y agujero único se usan en mecánica ligera y media y la industria
automovilística y de aviación.
Figura 2.8: Esquemas de ajustes para Ejes y Agujeros únicos
Los acoplamientos o ajustes se pueden clasificar en móviles, fijos e
indeterminados. Los ajustes móviles o con holgura se presentan cuando la medida
real del agujero es mayor que la medida real del eje correspondiente, se dice que
entre el eje y el agujero hay un Juego “J”, originado por la diferencia de los
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diámetros del agujero y del eje. El juego oscila entre un valor máximo y un valor
mínimo. En los ajustes móviles el asiento puede ser libre, giratorio o deslizante.
J máx. = D máx. agujero – D min. eje (1)
J min. = D min. agujero – D máx. eje (2)
Los ajustes fijos o con aprieto se presentan cuando el diámetro del agujero antes
de efectuar el ajuste, es menor que el del eje. Se dice entonces que hay una
Interferencia “I”, producido por la diferencia entre el diámetro real del eje y el del
agujero. La interferencia oscila entre un valor máximo y un valor mínimo. En los
ajustes fijos el asiento es forzado o prensado, en estos casos debe introducirse el
eje forzándolo con un mazo o una prensa, pero si se fuerzan demasiado puede
fracturarse uno de los dos elementos. Es más recomendable dilatar el agujero por
medio de calor y contraer el eje enfriándolo.
I máx. = D máx. eje – D min. agujero (3)
I min. = D min. eje – D máx. agujero (4)
Los ajustes indeterminados son aquellos que, según sean los valores de las
medidas reales del eje y del agujero resultantes de la combinación casual de los
dos elementos del ajuste, pueden resultar móviles o fijos. El campo de tolerancia
del eje y del agujero están parcialmente superpuestos, lo cual da lugar a la
indeterminación del ajuste. En la Figura 2.9 se muestra los ajustes fijos, móviles e
indeterminados. De acuerdo a la Figura 2.9 se puede concluir que la desviación
superior es la diferencia entre la dimensión máxima y nominal correspondiente. La
desviación inferior es la diferencia algebraica entre la dimensión mínima y la
nominal correspondiente.
Es = Dmax - Dnom (5)
Ei = Dmin - Dnom (6)
La tolerancia T es la diferencia algebraica entre la desviación superior y la inferior
y además es la diferencia entre la dimensión máxima y mínima.
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T = Es – Ei (7) ó T = Dmax – Dmin (8)
Figura 2.9: Esquema de los Ajustes Fundamentales.
En la Figura 2.10 se muestra un montaje de una polea deslizante sobre el eje, el
cual lleva acoplada una chaveta con interferencia. Debido a que en el eje el ajuste
debe ser fijo y en la polea deslizante existe un ajuste combinado de los sistemas
eje único-agujero único. Existen factores técnico-económicos que influyen en la
elección del sistema, como son: problemas técnicos, costo del material, costos de
herramientas de mecanizado, costo de fabricación y costos de aparatos de
control.
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Figura 2.10: Montaje de una Polea sobre el Eje
Teóricamente es posible obtener infinidad de combinaciones de ajustes entre ejes
y agujeros, sin embargo basándose en experiencias la ISO ha hecho una
selección de ajustes de los que recomienda su aplicación. Las tablas 2.2 y 2.3
presentan ajustes móviles, fijos e indeterminados. Las tablas presentan en la fila
superior los grupos dimensiónales hasta 400 mm y en la primera columna aparece
la posición y la calidad. Las desviaciones limites se pueden encontrar de acuerdo
a la posición con su respectiva calidad de elaboración y al grupo dimensional. Por
ejemplo en la tabla 2.2 para una dimensión nominal del agujero de 149 mm con
una posición y calidad F8, la desviación superior sería +106 µm y la desviación
inferior sería 48 µm. Para el eje con la misma dimensión nominal, posición y
calidad e6, la desviación superior es –85 µm y la desviación inferior es –110 µm,
de acuerdo a la tabla 2.3. Debido a que las dimensiones del agujero son mayores
que su dimensión nominal y las dimensiones del eje son menores que su
dimensión nominal, el ajuste será móvil. Usando las ecuaciones (5) y (6) el
diámetro máximo para el agujero es de 149,106 mm y el diámetro mínimo es
149,043 mm. Para el eje el diámetro máximo es de 148,915 mm y el diámetro
mínimo es de 148,890 mm. Usando las ecuaciones (1) y (2) el juego máximo es
0,216 mm y el juego mínimo es 0,128 mm.
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En la Figura 2.11 se presentan tres maneras de indicar las tolerancias
dimensionales y en la Figura 2.12 muestra algunos ejemplos de acotado.
Figura 2.11 Acotado de las Tolerancias dimensionales
Figura 2.12: Ejemplos del acotado de tolerancias dimensionales
Tabla 2.2: Tolerancias ISO para Agujeros (ISO 286-2)
Dimensión Nominal del Agujero (mm)
mayor 3 6 10 18 30 40 50 65 80 100 120 140 160 180 200 225 250 280 315 355
hasta 6 10 18 30 40 50 65 80 100 120 140 160 180 200 225 250 280 315 355 400
micrometros
E6+28
+20
+34
+25
+43
+32
+53
+40
+66
+50
+79
+ 60
+94
+72
+110
+85
+129
+100
+142
+110
+161
+125
E7+32
+20
+40
+25
+50
+32
+61
+40
+75
+50
+90
+ 60
+107
+72
+125
+85
+146
+100
+162
+110
+185
+125
E11+95
+20
+115
+25
+142
+32
+170
+40
+210
+50
+250
+ 60
+292
+72
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+85
+390
+100
+430
+110
+485
+125
E12+140
+20
+175
+25
+212
+32
+250
+40
+300
+50
+360
+ 60
+422
+72
+485
+85
+560
+100
+630
+110
+695
+125
E13+200
+20
+245
+25
+302
+32
+370
+40
+440
+50
+520
+ 60
+612
+72
+715
+85
+820
+100
+920
+110
+1 015
+125
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64/209
F6+18
+10
+22
+13
+27
+16
+33
+20
+41
+2
+49
+ 30
+58
+36
+68
43
+79
+50
+88
+56
+98
+62
F7+22
+10
+28
+13
+34
+16
+41
+20
+50
+25
+60
+ 30
+71
+36
+83
43
+96
+50
+108
+56
+119
+62
F8+28
+10
+35
+13
+43
+16
+53
+20
+64
+25
+76
+ 30
+90
+36
+106
43
+122
+50
+137
+56
+151
+62
G6+12
+4
+14
+5
+17
+6
+20
+7
+25
+9
+29
+10
+34
+ 12
+39
+14
+44
+15
+49
+17
+54
+18
G7+16
+4
+20
+5
+24
+6
+28
+7
+34
+9
+40
+10
+47
+ 12
+54
+14
+61
+15
+69
+17
+75
+18
G8+22
+4
+27
+5
+33
+6
+40
+7
+48
+9
+56
+10
+66
+ 12
+77
+14
+87
+15
+98
+17
+107
+18
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0
+9
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0
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0
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0
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+46
0
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0
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0
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0
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0
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0
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0
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0
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+160
0
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0
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0
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0
+360
0
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-3
+5
-4
+6
-5
+8
-5
+10
-6
+13
-6
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-6
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-7
+22
-7
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-7
+29
-7
J7+6
-6
+8
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+18
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-14
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+36
-16
+39
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J8+10
-8
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-10
+15
-12
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-13
+24
-15
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-18
+34
-20
+41
-22
+47
-25
+55
-26
+60
-29
JS6+4
-4
+4.5
-4.5
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-5.5
+6.5
-6.5
+8
-8
+9.5
-9.5
+11
-11
+12.5
-12.5
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+16
-16
+18
-18
JS7+6
-6
+7.5
-7.5
+9
-9
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-10.5
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-12.5
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-15
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-17.5
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-20
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-23
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-26
+28.5
-28.5
JS8+9
-9
+11
-11
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-13.5
+16.5
-16.5
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-19.5
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-27
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-31.5
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-36
+40.5
-40.5
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-44.5
K6+2
-6
+2
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+2
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+2
-11
+3
-13
+4
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+4
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+4
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-24
+5
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-29
K7+3
-9
+5
-10
+6
-12
+6
-15
+7
-18
+9
-21
+10
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+12
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+13
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+16
-36
+17
-40
K8+5
-13
+6
-16
+8
-19
+10
-23
+12
-27
+14
-32
+16
-38
+20
-43
+22
-50
+25
-56
+28
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e13-20 -
200
-25 -
245
-32 -
302
-40 -
370
-50
-440
-60
-520
-72
-612
-85
-715
-100
-820
-110
-920
-125
-1015
f5-10 -
15
-13 -
19
-16 -
24
-20 -
29
-25
-36
-30
-43
-36
-51
-43
-61
-50
-70
-56
-79
-62
-87
f6-10
-18
-13
-22
-16
-27
-20
-33
-25
-41
-30
-49
-36
-58
-43
-68
-50
-79
-56
-88
-62
-98
f7-10
-22
-13
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-16
-34
-20
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-25
-50
-30
-60
-36
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-43
-83
-50
-96
-56
-108
-62
-119
g5-4
-9
-5
-11
-6
-14
-7
-16
-9
-20
-10
-23
-12
-27
-14
-32
-15
-35
-17
-40
-18
-43
g6-4
-12
-5
-14
-6
-17
-7
-20
-9
-25
-10
-29
-12
-34
-14
-39
-15
-44
-17
-49
-18
-54
g7-4
-16
-5
-20
-6
-24
-7
-28
-9
-34
-10
-40
-12
-47
-14
-54
-15
-61
-17
-69
-18
-75
h4-0
-4
-0
-4
-0
-5
-0
-6
-0
-7
-0
-8
-0
-10
-0
-12
-0
-14
-0
-16
-0
-18
h5-0
-5
-0
-6
-0
-8
-0
-9
-0
-11
-0
-13
-0
-15
-0
-18
-0
-20
-0
-23
-0
-25
h6-0
-8
-0
-9
-0
-11
-0
-13
-0
-16
-0
-19
-0
-22
-0
-25
-0
-29
-0
-32
-0
-36
h7-0
-12
-0
-15
-0
-18
-0
-21
-0
-25
-0
-30
-0
-35
-0
-40
-0
-46
-0
-52
-0
-57
h8-0
-18
-0
-22
-0
-27
-0
-33
-0
-39
-0
-46
-0
-54
-0
-63
-0
-72
-0
-81
-0
-89
h10-0
-48
-0
-58
-0
-70
-0
-84
-0
-100
-0
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-0
-140
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-160
-0
-185
-0
-210
-0
-230
h11-0
-75
-0
-90
-0
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-0
-130
-0
-160
-0
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-0
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-0
-250
-0
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-0
-320
-0
-360
h12-0
-120
-0
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-0
-180
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-0
-300
-0
-350
-0
-400
-0
-460
-0
-520
-0
-570
j5+3
-2
+4
-2
+5
-3
+5
-4
+6
-5
+6
-7
+6
-9
+7
-11
+7
-13
+7
-16
+7
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j6+6
-2
+7
-2
+8
-3
+9
-4
+11
-5
+12
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-9
+14
-11
+16
-13
+16
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j7+8
-4
+10
-5
+12
-6
+13
-8
+15
-10
+18
-12
+20
-15
+22
-18
+25
-21
+26
-26
+29
-28
js5+2.5
-2.5
+3
-3
+4
-4
+4.5
-4.5
+5.5
-5.5
+6.5
-6.5
+7.5
-7.5
+9
-9
+10
-10
+11.5
-11.5
+12.5
-12.5
js6+4
-4
+4.5
-4.5
+5.5
-5.5
+6.5
-6.5
+8
-8
+9.5
-9.5
+11
-11
+12.5
-12.5
+14.5
-14.5
+16
-16
+18
-18
js7+6
-6
+7.5
-7.5
+9
-9
+10.5
-10.5
+12.5
-12.5
+15
-15
+17.5
-17.5
+20
-20
+23
-23
+26
-26
+28.5
-28.5
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k5+6
+1
+7
+1
+9
+1
+11
+2
+13
+2
+15
+2
+18
+3
+21
+3
+24
+4
+27
+4
+29
+4
k6+9
+1
+10
+1
+12
+1
+15
+2
+18
+2
+21
+2
+25
+3
+28
+3
+33
+4
+36
+4
+40
+4
k7+13
+1
+16
+1
+19
+1
+23
+2
+27
+2
+32
+2
+38
+3
+43
+3
+50
+4
+56
+4
+61
+4
m5+9
+4
+12
+6
+15
+7
+17
+8
+20
+9
+24
+11
+28
+13
+33
+15
+37
+17
+43
+20
+46
+21
m6+12
+4
+15
+6
+18
+7
+21
+8
+25
+9
+30
+11
+35
+13
+40
+15
+46
+17
+52
+20
+57
+21
m7+16
+4
+21
+6
+25
+7
+29
+8
+34
+9
+41
+11
+48
+13
+55
+15
+63
+17
+72
+20
+78
+21
n5+13
+8
+16
+10
+20
+12
+24
+15
+28
+17
+33
+20
+38
+23
+45
+27
+51
+31
+57
+34
+62
+37
n6+16
+8
+19
+10
+23
+12
+28
+15
+33
+17
+39
+20
+45
+23
+52
+27
+60
+31
+66
+34
+73
+37
n7+20
+8
+25
+10
+30
+12
+36
+15
+42
+17
+50
+20
+58
+23
+67
+27
+77
+31
+86
+34
+94
+37
p5+17
+12
+21
+15
+26
+18
+31
+22
+37
+26
+45
+32
+52
+37
+61
+43
+70
+50
+79
+56
+87
+62
p6+20
+12
+24
+15
+29
+18
+35
+22
+42
+26
+51
+32
+59
+37
+68
+43
+79
+50
+88
+56
+98
+62
r6+23
+15
+28
+19
+34
+23
+41
+28
+50
+34
+60
+41
+62
+43
+73
+51
+76
+54
+88
+63
+90
+65
+93
+68
+106
+77
+109
+80
+113
+84
+126
+94
+130
+98
+144
+108
+150
+114
La calidad de elaboración de las piezas a acoplarse debe fijarse en función del
grado de precisión requerido. A cada uno de estos elementos puede acoplarse el
otro elegido en función del tipo de ajuste deseado. Las tablas 2.4, 2.5, 2.6 y 2.7
presentan ajustes típicos de acuerdo a la calidad de elaboración, es decir, basto,
medio, fino y preciso.
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Tabla 2.6: Ajuste de Asiento para Acabado Fino
Tabla 2.7: Ajuste de Asiento para Acabado de Precisión
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70/209
2.3. Tolerancias Geométricas
La tolerancia admisible de fabricación se refiere no sólo a las dimensiones de un
elemento dado, sino también a la forma y posición de las superficies que lo limitan. Aunque el mecanizado de una pieza sea muy preciso no es posible conseguir
superficies absolutamente paralelas, perpendiculares o coaxiales entre sí. Por lo
tanto deberán considerarse las tolerancias geométricas. Las tolerancias
geométricas se especifican para aquellas piezas que han de cumplir funciones
importantes en un conjunto, de las que depende la confiabilidad del producto.
Estas tolerancias pueden controlar formas individuales o definir relaciones entre
distintas formas. A continuación se presenta la clasificación de estas tolerancias
para asegurar la función e Intercambiabilidad de las piezas y la tabla 2.8 presenta
los símbolos de las características toleradas.
Tolerancias de forma: rectitud, planitud, circularidad o redondez, cilindridad, perfil
de cualquier línea y perfil de cualquier superficie.
Tolerancias de orientación: paralelismo, perpendicularidad y angularidad.
Tolerancias de ubicación: concentricidad y coaxialidad, posición y simetría.
Tolerancia de alineación: circular y total.
Tabla 2.8: Símbolos para las Características Toleradas.
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Las tolerancias geométricas aplicadas a un elemento definen la zona donde debe
estar contenido dicho elemento. En los dibujos las tolerancias geométricas se
escriben en un recuadro rectangular que se divide en dos o más compartimientos,
como se muestra en la Figura 2.13. a. En la Figura 2.13.b se muestra un elemento
de referencia que se indica con un recuadro encerrando una letra mayúscula y una
línea terminada en triángulo sombreado o sin sombrear. La letra que define la
referencia se repite en el recuadro de la tolerancia.
Figura 2.13: Designación de las Tolerancias Geométricas
El símbolo del primer compartimiento en la Figura 2.13.a indica la característica
tolerada en este caso es una tolerancia de localización de posición. El segundo
compartimiento indica el valor de la tolerancia en la unidad usada para las
dimensiones lineales, en este caso 0.03 mm. Cuando la tolerancia va precedida
del signo φ indica que la zona de tolerancia es circular o cilíndrica y por la
indicación “esfera φ” si la zona de tolerancia es esférica. El símbolo indica la
condición de material máximo que es la condición donde el tamaño del rasgo
contiene la mayor cantidad de material posible, en un eje la condición de material
máximo es el limite superior y en un agujero es el limite inferior. La condición de
material máximo indica la mayor cantidad de material que debe ser dejado sobre
la superficie. El tercer recuadro indica el elemento o elementos de referencia y se
identifica con una letra mayúscula.
En la Figura 2.14.a se muestra un ejemplo de acotación de la tolerancia donde el
recuadro se conecta a la superficie tolerada usando una línea terminada en una
cabeza de flecha, también se puede colocar sobre una línea auxiliar de cota,
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2.3.1. Tolerancia de rectitud
El eje del cilindro a cuya dimensión está conectado el recuadro de tolerancia debe
estar contenido en una zona de tolerancia cilíndrica de diámetro 0.010 mm (verFigura 2.16)
Figura 2.16: Ejemplo de Tolerancia de Rectitud
2.3.2. Tolerancia de planitud.
La superficie a la cual está conectado el recuadro de tolerancia debe estar
contenido entre dos planos paralelos separados por una zona de tolerancia de
0.002 mm (ver Figura 2.17)
Figura 2.17: Ejemplo de Tolerancia de Planitud
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2.3.3. Tolerancia de circularidad
La circunferencia de cada sección transversal a la cual está conectado el recuadro
de tolerancia debe estar comprendido entre dos círculos concéntricos coplanaresseparados por una zona de tolerancia de 0.003 mm (ver Figura 2.18).
Figura 2.18: Ejemplo de Tolerancia de Circularidad
2.3.4. Tolerancia de cil indridad
La superficie a la cual está conectado el recuadro de tolerancia debe estar
contenida entre dos cilindros coaxiales separados por una zona de tolerancia de
0.002 mm (ver Figura 2.19)
Figura 2.19: Ejemplo de Tolerancia de Cilindridad
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2.3.5. Tolerancia de perfi l de una línea cualquiera
El perfil al cual está conectado el recuadro de tolerancia debe estar contenido
entre dos líneas envolventes de círculo cuyo diámetro no sea superior a 0.6 mm(ver Figura 2.20)
Figura 2.20: Ejemplo de Tolerancia de una Línea Cualquiera
2.3.6. Toleranc ia de perfil de una superficie cualquiera
La superficie a la cual está conectado el recuadro de tolerancia debe estar
contenida entre dos superficies envolventes de esfera cuyo diámetro no seasuperior a 0.04 mm (ver Figura 2.21).
Figura 2.21: Ejemplo de Tolerancia de una Superficie Cualquiera
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2.3.11. Tolerancia de simetría
El plano de la ranura al cual está conectado el recuadro de tolerancia debe estar
contenido entre dos planos paralelos separados máximo 0.08 mm y dispuestossimétricamente con respecto al plano medio de la línea de referencia A (ver Figura
2.26).
Figura 2.26: Ejemplo de Simetría
2.3.12. Tolerancia de concentr icidad
El centro del circulo a cuya dimensión está conectado el recuadro de tolerancia
debe estar en un circulo de 0.03mm de diámetro concéntrico con el centro del
circulo de referencia C (ver Figura 2.27).
Figura 2.27: Ejemplo de Concentricidad
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2.3.13. Tolerancia de coaxialidad
El eje del cilindro a cuya dimensión está conectado el recuadro de tolerancia debe
estar contenido en una zona cilíndrica de 0.01 mm de diámetro coaxial con el ejede referencia A (ver Figura 2.28).
Figura 2.28: Ejemplo de Coaxialidad
2.3.14. Tolerancia de alineación circular
La desviación radial no debe ser mayor de 0.1 mm en cualquier plano de medida
perpendicular al eje por dos círculos consecutivos durante una revolución
completa alrededor del eje común de las superficies A y B (ver Figura 2.29.a y b).
Figura 2.29: Ejemplo de Alineación Circular
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2.3.15. Tolerancia de alineación total
La desviación total axial no debe ser mayor de 0.1 mm en cualquier punto de
superficie especificada durante varias revoluciones alrededor del eje de referenciaD. La zona de tolerancia coincide con dos planos paralelos y perpendicular al eje
de referencia (ver Figura 2.30).
Figura 2.30: Ejemplo de Alineación Total
La Figura 2.31 presenta un diagrama de flujo para la selección adecuada de las
tolerancias geométricas para el control de una característica singular y la Figura
2.32 presenta la relación de una característica con otra o varias características.
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Figura 2.31: Diagrama de Flujo para Control de una Característica Singular
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Figura 2.32: Diagrama de Flujo con Relación a Varias Características
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En conclusión, el uso de las tolerancias dimensiónales y geométricas ayudan a
ahorrar dinero, debido a que aseguran la intercambiabilidad de las piezas, proveen
uniformidad en las desviaciones del dibujo, reduciendo inconvenientes en el
momento del ensamble, garantizando que las dimensiones diseñadas y la función
sean logradas.
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EJERCICIOS PROPUESTOS
• Determine las dimensiones máximas y mínimas en las siguientes medidas
en milímetros:
174.0
087.0
19.0
92.0
109.0
015.0 ,320−
−
+
−
+
+ 33127 ,
• Determinar las tolerancias para los siguientes agujeros medidos en
milímetros: 35H8, 68F6, 30P6 y 315K7.
• Determinar las tolerancias para los siguientes ejes medidos en
milímetros: 110h10, 400j6, 142m7 y 65r6.
• Determinar las desviaciones, la tolerancia, las dimensiones máximas y
mínimas y los juegos o las interferencias para los siguientes ajustes con
agujero único, además, hacer dibujos representativos del eje y el agujero
colocando las medidas halladas: 175H8f7, 50H6p5, 250H7r6 y H7g6.
• Determinar las desviaciones, la tolerancia, las dimensiones máximas y
mínimas y los juegos o las interferencias para los siguientes ajustes con eje
único, además, hacer dibujos representativos del eje y el agujero colocando
las medidas halladas: 85h10E11, 111h5K6, 34 h5g6 y 400h6R7.
• Explicar cada una de las tolerancias geométricas que aparecen en elgráfico 2.33.
• Explicar cada una de las tolerancias geométricas que aparecen en el
gráfico 2.34
• Explicar cada una de las tolerancias geométricas que aparecen en el
gráfico 2.35
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Figura 2.33: Grafica para el Ejercicio Propuesto 2.4.6
Figura 2.34: Grafica para el Ejercicio Propuesto 2.4.7
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Figura 2.35: Grafica para el Ejercicio Propuesto 2.4.8
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BIBLIOGRAFÍA
Metrotecnia Tolerancias e Instrumentación, D. Lucchesi. Editorial Labor. 1973.
Ajustes y Tolerancias, Selección y Empleo. Joaquín Masana. Ediciones CEAC
S.A. 1966
Prontuario de Ajustes y Tolerancias. Luis Jiménez Balboa. Editorial Alfaomega
Marcombo. 1996.
Geometric Dimensioning and Tolerancing. James D. Meadows. Editorial Marcel
Dekker. 1995.
Fundamentos de Manufactura Moderna. Mikell P. Groover. Editorial Prentice Hall.
1997.
Método Técnico para Indicar la Textura de las Superficies. Norma ICONTEC
1957. CDU: 744.43.
Tolerancias Geométricas. Norma ICONTEC 1831. CDU: 744.43
Link
http://www2.ing.puc.cl/~icm2312/apuntes/ajustes/
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CAPITULO 3
3. REPRESENTACIÓN GRAFICA DE ELEMENTOS DE MAQUINAS
Debido a que una maquina esta conformada de múltiple elementos, este capitulo
presenta una descripción de los elementos de maquinas de mayor relevancia.
3.1. Elementos Transmisores de Potencia
Figura 3.1: Elementos de transmisión de potencia.
3.1.1 Ejes
Los ejes son elementos mecánicos macizos, los cuales pueden presentar variadas
formas y tamaños (Figura 3.1). Su terminología puede variar de acuerdo a la
aplicación así:
Árbol ó Flecha: Es un elemento en rotación empleado para transmitir potencia, es
decir transfiere el movimiento y el par de torsión de un sitio a otro como por
ejemplo el cigüeñal de un automóvil ( Figura 3.2.).
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Figura 3.2: Cigüeñal
Eje: Es un elemento fijo usado como apoyo a un elemento giratorio tales como
engranajes, poleas etc. (Figura 3.3).
Eje Corto: Es un árbol o eje que por su longitud reciben esta denominación como
es el caso del eje de la caja del cabezal de un torno, los ejes (usillos) que
sostienen las ruedas no impulsoras de un automóvil o los de una bomba (Figura
3.4) .
Figura 3.4: Eje corto de una bomba.
Árbol de Línea o Eje de transmisión de potencia: Es un eje que esta unida
directamente a una maquina motriz y se usa fundamentalmente para transmitir
potencia a una maquina o a varias, como por ejemplo el eje de transmisión de
potencia de una turbina en un molino (Figura 3.5).
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Figura 3.5: Eje de transmisión de potencia.
Árbol Intermedio o eje de transmisión intermedio: Es una flecha que conecta unárbol de línea a una maquina motriz, como por ejemplo el eje de transmisión
intermedio en un motoreductor ( Figura 3.6).
Figura 3.6: Árbol Intermedio o eje de transmisión intermedio
Eje flexible: Permite la transmisión de movimiento entre dos puntos por ejemplomotor y maquina, donde los ejes de giro forman un ángulo entre si. La potencia
que puede ser transmitida es relativamente baja.
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Cuando la trasmisión de la carga se realiza a elevadas velocidades es necesario
realizar un balanceo estático y dinámico del eje, así como de todo su conjunto y en
ocasiones se les adiciona contrapesos para reducir el efecto de las fuerzas,
debidas al movimiento de las masas en como se muestra en la Figura 3.2.
Dependiendo de su tamaño, forma y costo, los árboles son fabricados mediante
los procesos de Fundición y Mecanizado.
Los ejes pueden se acoplados a otras elementos mecánicos tales como
engranajes, poleas, catalinas, levas y manivelas entre otros, por medio de
pasadores, cuñas, estrías, y otros dispositivos como se ilustra en la Figura 3.7.
1. Eje 2. Cojinete deslizante 3. Chaveta
4. Rodamientos 5. Anillo 6. Pin
7. Polea 8. Ajuste por interferencia 9. Engranajes
10. Escalonamiento del eje 11 Soporte 12. Holgura axial
Figura 3.7: Elementos de fijación de un eje.
Debido a los pocos detalles internos que poseen, los ejes en corte no son
achurados, recomendándose la realización de secciones parciales en los puntos
de interés, como se muestra en la Figura 3.7.
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3.1.2. Torn illo de potencia
Figura 3.8: Tornillos de Potencia.
Los tornillos de potencia son