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DIAGRAMAS DE INTERACCION
JENNIFER COGOLLO CAMARGOCLAUDIA DIAZ MORELOANDRES MACEA TIRADO
CORPORACION UNIFICADA NACIONAL DE EDUCACION SUPERIOR - CUN
DIAGRAMAS DE INTERACCION
Son aquellos que describen el comportamiento de un sistema, para demostrar como los objetos interactúan dinámicamente en diferentes momentos durante la ejecución del sistema.
TIPOS DE DIAGRAMAS DE INTERACCION
DIAGRAMAS DE SECUENCIAS: Muestran la forma en que los objetos se comunican entre si al transcurrir el tiempo.
ELEMENTOS DE LOS DIAGRAMAS DE SECUENCIAS
ELEMENTOS DE LOS DIAGRAMAS DE SECUENCIAS
TIPOS DE DIAGRAMAS DE INTERACCION
DIAGRAMAS DE COLABORACION:
Muestra una interacción organizada basándose en los objetos que toman parte en la interacción y los enlaces entre los mismos.
ELEMENTOS DE LOS DIAGRAMAS DE COLABORACION
ELEMENTOS DE LOS DIAGRAMAS DE COLABORACION
PATRONES GRASPPatrones generales de software para asignar
responsabilidades
¿ Que es un patrón?Es la descripción de un problema y una solución que recibe un nombre y puede emplearse en otro contexto.
Se caracterizan: Tienen un nombre.Tienen un contexto o problema a resolver.Tiene una solución.Tienen un consecuencia al utilizarlo.
PATRONES GRASPPatrones de generales de software para asignar
responsabilidades
Describe los principios fundamentales de la asignación de responsabilidades a objetos expresados en forma de patrones. En los patrones GRASP se codifican algunos de los principios, que se aplican al preparar los diagramas de interacción.
PATRONES GRASPPatrones de generales de software para asignar
responsabilidades
Asignación de responsabilidad:
Obligaciones o contratos de una clase.
Dos clases de responsabilidades.
Conocer.Conocer la información privada del objeto.Conocer acerca de los objetos relacionados.Conocer acerca de lo que se puede calcular o derivarHacer.
Realizar algo el mismo.Iniciar una acción en otro objeto.Controlar o coordinar actividades en otros objetos.
Cuando se asignan responsabilidades?
En la fase de análisis.Definición de los servicios de los componentes de la arquitectura global.
Definición de los atributos de las clases del modelo conceptual del mundo.
Definición de los diagramas de interacción, para refinar el modelo conceptual del mundo.
En la fase de diseño: Diseño estructural, refinamiento del modelo conceptual del mundo Responsabilidades de conocer Definición de métodos
HERRAMIENTAS PARA ELABORAR DIAGRAMAS DE INTERACCION
REFERENCIA
LARMAN, Craig. Applying UML andPatterns. Prentice Hall. 1998.
FUENTEShttp://www.sparxsystems.com.ar/
download/ayuda/index.html?actor.htmPatterns. Prentice Hall. 1998.
http://msdn.microsoft.com/esco/library/dd409377.aspx.
http://users.dcc.uchile.cl/~psalinas/uml/interaccion.html.
http://www.vc.ehu.es/jiwotvim/IngenieriaSoftware/Teoria/BloqueII/UML-4.pdf
FUENTES• http://www2.uah.es/jcaceres/
capsulas/DiagramaSecuencia.pdf.• virtual.usalesiana.edu.bo/web/practica/archiv/colabora2.ppt