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DHBW-Stuttgart/Frank M. Hoyer SWE 1 - Wa-Tor 10. April 2011 geändert: 14. März 2014, FMH
Vorlesung Software-Engineering I
im 3. und 4. Semester…
17. Test – Wa-Tor
DHBW-Stuttgart/Frank M. Hoyer SWE 1 - Wa-Tor 10. April 2011 geändert: 14. März 2014, FMH
Spielregeln
2
Fische und bewegen sichauf eine freies Nachbarfeld.Ist kein Nachbarfeld freibewegen sie sich nicht.
Nach jeder Runde wird ihrAlter +1 gesetzt.
Fische sterben nicht an Hunger.
Haben die Fische ihre Brutzeit erreichtund es befindet sich ein freies Nachbarfeld um sie herum,bekommen sie Nachwuchs.
Beide Fische haben dann dasAlter 0.
Haie prüfen erst ob sich auf einemder Nachbarfelder ein Fisch befindet.Wenn ja wird dieser gefressen.Der Hai wechselt dann auf dieses Feld.
Ansonsten ziehen sie wie Fische.Haie vermehren sich auch wie Fische.
Haie sterben wenn sie eine bestimmteZeit keinen Fisch gefressen haben.(Hungerzeit)
F HF
H
F
F
F F
H
F
F
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Ablauf
3
Fischebewege
n
Haiebewege
n
neuzeichne
n
Konfi-guratio
n
Statistikausgeben
Ist jemandausgestorben?
[Nein]
[Ja]
Größe des Spielfeldes
Startanzahl FischeStartanzahl Haie
Brutzeit FischeBrutzeit Haie
Hungerzeit Haie
Fisch auf freiesFeld bewegen.
Wenn Brutzeiterreicht Nachkomme auf freiem Feld erzeugen.
Wenn sich ein Fischauf einem Nachbarfeldbefinden, diesen fressen.
Sonst Hai auf freiesFeld bewegen.
Wenn Brutzeiterreicht Nachkomme auf freiem Feld erzeugen.
Wenn Hungerzeit über-schritten wurde, stirbt der Hai
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WaTor
4
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WaTor
5
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Fragen:
6