Da Spettatori a Partecipanti 2

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  • 7/28/2019 Da Spettatori a Partecipanti 2

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    Da Spettatori a partecipantiSeconda parte

    Emiliana De [email protected]

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    Bambini protagonisti

    Winky Dink and You

    CBS (Usa) dal 10ottobre 1953

    Interazione possibilecon il Magic TelevisionKit Foglio di acetato, pastelli,

    panno per cancellare (tuttoa $ 0.50)

    Michele Sorice - MGM - Format

  • 7/28/2019 Da Spettatori a Partecipanti 2

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    Il nuovo pubblico del cinema

    1967: Czech Pavilion alWorld Expo di Montreal

    Primo film interattivo

    Kinoautomat 127 sedie con due pulsanti

    (verde e rosso) per effettuarela scelta fra due scene

    In realt Raduz Cincera (ilregista) aveva scritto una

    sceneggiatura che portavasempre alla stessa opzionefinale (il film peraltro iniziava inflashback)

    Michele Sorice - MGM - Format

  • 7/28/2019 Da Spettatori a Partecipanti 2

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    La televisione

    1977: la WarnerCommunications chiamaproduttori e autori perrealizzare otto ore di

    programmi (progetto Qube) 30 canali e possibilit di

    interagire, votando o

    scegliendo film in ppv

    Primo esempio di return path

    Michele Sorice - MGM - Format

  • 7/28/2019 Da Spettatori a Partecipanti 2

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    I primi esperimenti dellera digitale

    Twebby, un programma per ragazziin lingua danese, andato in onda apartire dal 2002 sul canale digitale

    tematico Barnkanalen, di proprietdella rete pubblica svedese SVT

    Prodotto dalla danese Tv Animation

    Twebbydurava 150 minuti e con unaprogrammazione a striscia coprivacinque giorni su sette per 12

    settimane.

    Michele Sorice - MGM - Format

  • 7/28/2019 Da Spettatori a Partecipanti 2

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    Dalla televisione al cinema

    e viceversa

    Responsive Television

    Nasce dagli esperimenti compiuti dallo HumanConnectedness Research Group, attivo presso il MediaLab Europe

    HyperSoap: soap interattiva in cui il fruitore pu cliccareattraverso un telecomando dedicato su parti dellascenografia (mobili, abiti, oggetti particolari) e cos ottenereinformazioni sulla loro reperibilit effettiva ed eventualmenteanche provvedere allacquisto

    Viper: software che consente di montare una fiction sullabase dei profili degli utenti

    possibile connettere un sensore che consente di riceverein tempo reale il feedbackdei telespettatori

    Michele Sorice - MGM - Format

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    Il pubblico del cinema

    Scopre odori e rumori

    Cinema sensoriale

    Scopre lesperienza totale Cinema immersivo

    Scopre un mondo pi reale del reale

    Iperrealt 3D

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    Tuttavia

    Per anni il pubblico del cinema stato sovrapposto alpubblico della sala cinematografica

    esistevano gi diversi luoghi della fruizione come sale diseconda visione, cinema dessay, arene estive, saleparrocchiali

    lesclusivit del rapporto spettatore schermo si rompenegli anni 60

    film in tv come appuntamento

    Si diversifica rapidamente la fruizione con VHS, DVD

    Oggi i film vivono molte vite, possono essere consumatiin sala, in casa o in movimento (su laptop, iPod, iPad oun apposito lettore)

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    Oltre il consumo

    La cooperazione come tratto fondamentale dellacomunicazione diviene con la rivoluzione digitalecreativit diffusa

    Rinnovare i media e il loro linguaggio nonriguarda pi solo apparati e istituzioni

    Il pubblico fruitore attivo e produttore dicontenuti

    - vedi Dizionario della Comunicazione M. Fanchi

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    Open Cinema

    Il testo del cinema si apre e si presta aelaborazioni e rielaborazioni

    Il pubblico si scopre musicista,sceneggiatore, regista oltre che criticocinematografico

    La creativit dal basso prende parte allanarrazione colletiva

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    Motivazioni alluploading

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    Qualche nodo problematico

    Ridefinizione del concetto di creativit

    Pirateria

    Accesso

    I molti giovani che fanno esperienza di open cinema

    hanno capito che bisogna garantire la possibilit

    dellaccesso perch solo esso pu garantire lattivazione

    di nuove forme di partecipazione

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    Grazie dellattenzione!

    Per ulteriori approfondimenti vedi il

    Dizionario della comunicazione a cura diDario Edoardo Vigan