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www.artesvisuales.com 902 333020 Preguntas más frecuentes Puede contactar con nosotros: www.artesvisuales.com 902 233020 [email protected] [email protected] Descripción: El embalaje es un recipiente o envoltura que contiene productos temporalmente y sirve principalmente para agrupar unidades de un producto pensando en su mani- pulación, transporte y almacenaje. Otras funciones del embalaje son: proteger el contenido, facilitar la manipulación, informar sobre sus condiciones de manejo, requisitos legales, composición, ingredientes, etc. y promocionar el producto por medio de grafismos. Dentro del establecimiento comercial, el embalaje puede ayudar a ven- der la mercancía mediante su diseño gráfico y estructural. Objetivos: El objetivo del curso es aportar al alumno los cono- cimientos teóricos y técnicos fundamentales que le permitan introducirse en el mundo del packaging. Asignaciones: El Curso de Diseño de Packaging tiene previstas 156 horas de trabajo distribuidas en horas lectivas y trabajos adicionales, en función de las cuales asigna 6,5 créditos ECTS a los programas de estudios que la incorporen. Método de aprendizaje: Con un correcto equilibrio entre con- cepto y técnica, el alumno dispone de un cuatrimestre para la realización del temario. El curso aporta 8 créditos y se acredi- ta vía Certificado de realización. Idioma: Lecciones del curso: Illustrator CS5, Diseño de Packaging Curso Diseño Packaging ¿Cual es la duración del Curso? La duración estimada del curso de un cuatrimestre. ¿Cuantas horas debo trabajar a diario? Esto depende del rendimiento del alum- no pero consideramos que 10 horas semanales es una cantidad ra zonable. El contenido del pdf no es el mismo de la web. ¿Cual es el válido? Siempre es válido el contenido de la web. Lamentablemente no siempre podemos tener toda la documentación actualizada. ¿Que material recibo en casa? Las notas técnicas de su plan de estu- dios, una tableta Wacom . ¿Debo desplazarme hasta el IAV para realizar alguna prueba o examen? No. Todo el programa de formación se realiza íntegramente a través de inter- net. Puede realizar cualquier otra pregunta en: http://www.formspring.me/artesvisuales

Curso Diseño de Packaging

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Plan de estudios de este curso especializado en el diseño de envases.

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Preguntas más frecuentes

Puede contactar con nosotros:

www.artesvisuales.com902 [email protected]@artesvisuales.com

Descripción: El embalaje es un recipiente o envoltura que contiene productos temporalmente y sirve principalmente para agrupar unidades de un producto pensando en su mani-pulación, transporte y almacenaje.

Otras funciones del embalaje son: proteger el contenido, facilitar la manipulación, informar sobre sus condiciones de manejo, requisitos legales, composición, ingredientes, etc. y promocionar el producto por medio de grafismos. Dentro del establecimiento comercial, el embalaje puede ayudar a ven-der la mercancía mediante su diseño gráfico y estructural.

Objetivos: El objetivo del curso es aportar al alumno los cono-cimientos teóricos y técnicos fundamentales que le permitan introducirse en el mundo del packaging.

Asignaciones: El Curso de Diseño de Packaging tiene previstas 156 horas de trabajo distribuidas en horas lectivas y trabajos adicionales, en función de las cuales asigna 6,5 créditos ECTS a los programas de estudios que la incorporen.

Método de aprendizaje: Con un correcto equilibrio entre con-cepto y técnica, el alumno dispone de un cuatrimestre para la realización del temario. El curso aporta 8 créditos y se acredi-ta vía Certificado de realización.Idioma:

Lecciones del curso: Illustrator CS5, Diseño de Packaging

Curso Diseño Packaging

¿Cual es la duración del Curso?La duración estimada del curso de un cuatrimestre.

¿Cuantas horas debo trabajar a diario?Esto depende del rendimiento del alum-no pero consideramos que 10 horas semanales es una cantidad ra zonable.

El contenido del pdf no es el mismo de la web. ¿Cual es el válido?Siempre es válido el contenido de la web. Lamentablemente no siempre podemos tener toda la documentación actualizada.

¿Que material recibo en casa?Las notas técnicas de su plan de estu-dios, una tableta Wacom .

¿Debo desplazarme hasta el IAV para realizar alguna prueba o examen?No. Todo el programa de formación se realiza íntegramente a través de inter-net.

Puede realizar cualquier otra pregunta en:

http://www.formspring.me/artesvisuales

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Tem

ario

Illustrator CS5

Descripción: Adobe Illustrator CS5 es un completo entorno gráfico de vec-tores que incluye nuevas transparencias de degradados y varias mesas de trabajo que le invitan a explorar modos más eficaces de diseño.

Desde la desaparición de hecho de Freehand, Illustrator ha ido adquiriendo cada vez más importancia convirtiéndose en una referencia en el diseño vec-torial debido a su gran potencia y versatilidad.

Dibujo con perspectiva, mallas de degradados, transparencias, pinceles de cerdas, trabajo con tipografía y textos ultra nítidos, mejoras en el dibujo, creación para dispositivos móviles, etc... hacen de Illustrator una herramienta imprescindible dentro de los conocimientos de cualquier diseñador.

Objetivos: El objetivo fundamental es que el alumno aprenda a manejar con soltura y profundidad el dibujo vectorial enfocado a los proyectos de diseño gráfico, web y motion.

Asignaciones: La carga lectiva de Illustrator es de 96 horas, 64 de aprendizaje y 32 de prácticas, en las que se trabajan con 122 unidades académicas y 12 pruebas, siendo su aportación al currículum de 4 ETCS.

Método de aprendizaje: Clases en vivo vía connect, explicaciones en vídeo, documentación adicional, ejercicios, test y proyecto final.Unidades: 122, Pruebas: 12

Contenido de la lecciónOcultar todo / Mostrar todo1. Bienvenida Illustrator CS5 1.1 Interface 1.2 Asignar valores 1.3 VIsibilidad 1.4 Ajustar 1.5 Resaltar 1.6 Avanzado 1.7 mesa 1.8 redimensionar 1.9 generales 1.10 azulejos 2. Trazados 2.1 Pluma vectorial 2.2 Opciones de pluma 2.3 Anclaje 2.4 trazar curvada 2.5 Trazos correctos 2.6 Arco 2.7 Añadir 2.8 poligonales 2.9 Destello 2.10 Lazo 2.11 Modos de dibujo 2.12 Guías 2.13 Cuadrícula 2.14 Construir objetos 2.15 Flecha

2.15 Tijeras 2.16 escala 2.17 Promediar 2.18 Desplazamientos 2.19 Plantilla 2.20 Capas 2.21 Opciones de capa 2.22 Apariencia capa 2.23 Localizar 2.24 Ejercicios Objetos 3. Pinceles y malla de degradado 3.1 Pincel caligrafico 3.2 Pincel de dispersión 3.3 Dejar trazos 3.4 Pincel de arte 3.5 Pincel de motivo 3.6 Pincel de cerda 3.7 Biblioteca de pinceles 3.8 Pincel manchas 3.9 Anchura 3.10 Malla de degradado 3.11 Ejercicio Pincel 3.12 Ejercicio manchas 3.13 Ejercicio malla 4. Degradados y fusiones 4.1 Fusión 4.2 Ejercicio degradado 5. Atributos, estílos gráficos, apariencia. 5.1 Estilos gráficos

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Illus

trat

or C

S56. Símbolos 6.1 Cambira símbolos 6.2 Operaciones con símbolos 6.3 Operaciones símbolos 6.4 Operaciones simbolos 6.5 Reemplazar símbolos 6.6 Ejercicio símbolos 7. Texto y párrafos 7.1 Texto y trazo 7.2 Caracter 7.3 Texto de área 7.4 Párrafo 7.5 Tabuladores 7.6 Otras operaciones 7.7 Opentype 7.8 Envolvente 7.8 Objeto superior 7.9 Texto trazado 7.10 Ejercicio caligrama 8. Marcas de recorte y relleno de mo-tivo. 8.1 Interactiva 8.2 Corrección de zonas 8.3 Casos en pintura 8.4 Calco interactivo 8.5 Relleno de motivo 8.6 Ejercicio flyer 9. Buscatrazos. Máscara de recorte. Creador de formas. 9.1 Buscatrazos 9.2 Contornear texto 9.3 Creador de formas 9.4 Máscara de recorte 9.5 Máscara de opacidad

9.6 Trazado compuesto 10. Gráficas 10.1 Opciones de gráficas 10.2 Gráfica de tarta 11. Distorsiones. Modos de fusión. Transformaciones y otras operaciones. 11.1 Reflejar 11.2 Escala 11.3 Distorsión 11.4 Reformar 11.5 deformar 11.6 Deformaciones 11.7 Deformar texto 11.8 Distorsionar 11.9 Alinear 11.10 Transparencia 11.11 Desde apariencia 11.12 Resaltado 11.13 Agrupamiento 11.14 Envolvente 11.15 Zig-zag 12. Objeto 3D. Creación de perspecti-va. 12.1 3D Girar 12.2 Mapear 12.3 Perspectiva 12.4 Definir perspectiva 12.5 Armado 12.6 Ejercicio 3Drevolution 12.7 Ejercicio perspectiva 13. Color 13.1 Conversión a tinta plana, etc... 16. Test ILLUSTRATOR CS517. Proyecto IllustratorCS5

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Contenido de la lecciónOcultar todo / Mostrar todo1. Introducción al mundo del packa-ging. 1.1 Introducción (Esquema para estu-dio). 2. El diseño de envases y los aspectos mercadotécn... 2.1 Envase primario, secundario y ter-ciario (Esque... 2.2 Tipos de consumidores (Esquema para estudio).

2.3 Segmentación y marcas. (Esquema para estudio).... 3. Metodología para el diseño de enva-ses 3.1 Diseño industrial, gráfico e ingenie-ro de enva... 4. Diseño Gráfico y diseño estructural. 4.1 Etiquetadoras (Esquema para estu-dio). 4.2 Etquetadoras y fajas retráctiles. (Esquema par... 4.3 Elementos del merchandising en el

Tem

ario

Taller de Packaging

Descripción: “La piel del producto”; El packaging de un producto es su piel; primer contacto físico que cualquier consumidor experimenta con el y de lo positivo o negativo que ese contacto sea dependerá en gran medida la deci-sión de compra.

Ofrecemos con este curso la posibilidad de adquirir conocimientos teórico-prácticos de una de las aplicaciones de más auge dentro del ámbito del dise-ño gráfico y de mayor especialización como es el diseño de envases, envolto-rios, elaboración de etiquetas…

Tendremos la posibilidad de poner en practica esos conocimientos ayudándo-nos de explicaciones visuales que comentarán aquellos pasos fundamentales para su elaboración. Aprendiendo al mismo tiempo y de un modo progresivo y adaptado a este ramo la herramienta con la que realizará cada ejercicio.Objetivos: Este Taller está indicado tanto para profesionales que quieran co-nocer más profundamente el tema, como para aquellos que no tengan cono-cimientos previos del mismo y quieran saber realizar un elemento de comuni-cación fundamental como es el packaging.

El alumno no solo obtiene de este curso conceptos teóricos acerca de esta especialidad del diseño, sino que los pondrá en práctica elaborando ejerci-cios de diseño estructural y creativo. Aprendiendo al mismo tiempo una de las herramientas de más futuro en el dibujo vectorial - Adobe Illustrator- y como herramienta capaz de realizar diseños exteriores de envases de gran profesio-nalidad.

Este curso, en definitiva, es el aglutinador de muchos de los aspectos tanto técnicos como creativos en el mundo del packaging

Asignaciones: La asignatura tiene una carga de 60 horas de las 40 son horas lectivas y 20 horas dedicadas a la realización de ejercicios por lo que confiere 2,5 créditos ECTS.

Método de aprendizaje: Partiendo de la documentación conceptual de la asignatura, libro, documentación en pdf y explicaciones audiovisuales, donde se exponen los fundamentos de la preimpresión, el alumno va realizando un serie de test y ejercicios que deben llevarle a afianzar el conocimiento de la materia.Idioma:Profesores: Default Professor, Isabel Novoa Martín, Antonio RodriguezUnidades: 61, Pruebas: 3

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packaging. (... 5. Métodos de impresión. 5.1 Método de impresión Offset (Esque-ma para estud... 5.2 Método de impresión flexografía (Esquema para ... 6. El Uso del código de barras en los envases. 6.1 El código de barra de los envases (Esquema par... 7. Formado, llenado y envasado. 7.1 Formado, llenado y envasado (Es-quema para estu... 8. Simbología para almacenaje y trans-porte. 9. El envase y el medio ambiente. 10. Sistema de codificación. 11. Descripción, análisis y valoración de diseño e... 12. Materiales más usados para envases y embalajes... 13. El Tetra Pak, historia y composición. 13.1 la historia del tetrapack contada en breve (E... 13.2 Composición del tetrapack (Esque-ma para estud... 14. Etiquetas. 15. Análisis de los distintos tipos de Packaging e... 15.1 Análisis del packaging en los ali-mentos fresc... 15.2 Análisis del packaging en los ali-mentos enlat... 15.3 Análisis del packaging en alimen-tos en envase...

15.4 El diseño de etiquetas en refrescos (Esquema ... 16. El diseño gráfico en los envases. 17. Diseño Estructural de envase. Co-lección de pla... 18. Cronología del Envase. 19. Glosario de términos y definiciones. 20. Libros de Interés. 21. Test final PACKAGING 22. Packaging ejercicio. 23. Realizar una etiqueta 23.1 Fondo de la etiqueta 23.2 Colocar el fondo 23.3 Colocar una plantilla 23.4 Calcar el borde 23.5 Buscar trazos 23.6 Editar el texto 23.7 Trazar el texto 23.8 Trazar el texto I 23.9 Trazar el texto II 23.10 Rectificar rellenos 23.11 Texto de trazado en capas 23.12 Relleno de texto 23.13 Relleno blanco 23.14 Trazar en guías. 23.15 Artesonado interior 23.16 Duplicar trazos 23.17 Sombra de textos 23.18 Barni zuvi I 23.19 Barniz Zuvi II 23.20 Pack recuadros 23.21 Filete adorno 23.22 Pack estrellas Final Proyecto Packaging

Talle

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Pack

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