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Chapitre 1 Configurations informatiques Déf : un micro-ordinateur est une machine automatique de traitement de l'information: elle peut recevoir des données, (fonction d'entrée), effectuer sur ces données des opérations de calculs, de mise en ordre (fonction de traitement) et restituer les résultats (fonction de sortie). → Diaporama diapo 1 1 - Le processeur puce de silicium de quelques mm2 Il exécute les instructions contenues dans un programme et effectue les calculs. Sa performance est déterminée par la fréquence d’une horloge interne exprimée en Mhz ou Ghz (1Mhz = 1 million d'opérations par seconde). Il est le cœur de l’ordinateur : traite, gère et fait circuler l’information. Un processeur peut avoir plusieurs cœurs. 2 – La RAM random access memory. C'est une mémoire où l'on peut enregistrer et effacer les informations à volonté; en conséquence le contenu est modifiable en permanence. Sert à stocker les logiciels en cours d'exécution. C'est une mémoire volatile. Rq : 64Mo (windows 2000) 256Mo (windows XP) 2Go de RAM pour Windows 8 3 – La ROM ( read only memory ) : Mémoire ineffaçable, elle contient un programme le BIOS ( basic input output system ) qui s’active au démarrage de la machine avant même que le système d’exploitation ne soit chargé. Il fait référence à tous les réglages de base concernant la carte mère ( horloge, tension d’alimentation du CPU et du bus de données ) et contrôle également le processus de démarrage de la machine. 4 – La mémoire cache dispositif qui permet de conserver des informations dont le micro-processeur a besoin plusieurs fois de suite. La mémoire cache ayant un temps d’accès plus rapide que la RAM, le micro-processeur mettra moins de temps à rechercher une information dans la mémoire cache que dans la RAM. → lorsqu’un microprocesseur a besoin d’une donnée, il cherche, dans l’ordre, d’abord dans la mémoire cache, puis dans la mémoire vive, enfin sur le disque dur. Le temps d’accès à cette donnée dépend des performances du composant duquel elle est extraite. Si elle est inscrite sur le disque dur, il faut compter de 10 à 20 millisecondes, selon la qualité du disque dur. C’est long. Si c’est dans la mémoire vive, l’attente descend à 60-70 nanosecondes. Mais si cette donnée se trouve dans la mémoire cache, on passe sous la barre des 10 ns. → Performance d'un ordinateur : fréquence du processeur, nombre de cœurs, taille mémoire cache, taille RAM 5 – La carte mère circuit imprimé d'assez grande taille sur laquelle sont enfichés des composants électroniques 6 – Les bus groupe de conducteurs parallèles sur lesquels transitent les données. - Mémoire : liaison entre processeur et mémoire centrale (133Mhz sur ordinateurs récents) sur 64bits - PCI-E (Péripheral Component Interface-Express) : véhicule l’information entre le processeur et les ports PCI-E qui reçoivent cartes d’extension (carte son, carte graphique, etc.)

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  • Chapitre 1Configurations informatiques

    Df : un micro-ordinateur est une machine automatique de traitement de l'information: elle peut recevoir des donnes, (fonction d'entre), effectuer sur ces donnes des oprations de calculs, de mise en ordre (fonction de traitement) et restituer lesrsultats (fonction de sortie).

    Diaporama diapo 1

    1 - Le processeur

    puce de silicium de quelques mm2Il excute les instructions contenues dans un programme et effectue les calculs.Sa performance est dtermine par la frquence dune horloge interne exprime en Mhz ou Ghz (1Mhz = 1 million d'oprations par seconde). Il est le cur de lordinateur : traite, gre et fait circuler linformation.Un processeur peut avoir plusieurs curs.

    2 La RAMrandom access memory.C'est une mmoire o l'on peut enregistrer et effacer les informations volont; en consquence le contenu est modifiable en permanence.Sert stocker les logiciels en cours d'excution.C'est une mmoire volatile.Rq : 64Mo (windows 2000) 256Mo (windows XP) 2Go de RAM pour Windows 8

    3 La ROM( read only memory ) : Mmoire ineffaable, elle contient un programme le BIOS ( basic input output system ) qui sactive au dmarrage de la machine avant mme que le systme dexploitation ne soit charg. Il fait rfrence tous les rglages de base concernant la carte mre ( horloge, tension dalimentation du CPU et du bus de donnes ) et contrle galement le processus de dmarrage de la machine.

    4 La mmoire cachedispositif qui permet de conserver des informations dont le micro-processeur a besoin plusieurs fois de suite. La mmoire cache ayant un temps daccs plus rapide que la RAM, le micro-processeur mettra moins de temps rechercher une information dans la mmoire cache que dans la RAM.

    lorsquun microprocesseur a besoin dune donne, il cherche, dans lordre, dabord dans la mmoire cache, puis dans lammoire vive, enfin sur le disque dur. Le temps daccs cette donne dpend des performances du composant duquel elle estextraite. Si elle est inscrite sur le disque dur, il faut compter de 10 20 millisecondes, selon la qualit du disque dur. Cestlong. Si cest dans la mmoire vive, lattente descend 60-70 nanosecondes. Mais si cette donne se trouve dans la mmoirecache, on passe sous la barre des 10 ns.

    Performance d'un ordinateur : frquence du processeur, nombre de curs, taille mmoire cache, taille RAM

    5 La carte mrecircuit imprim d'assez grande taille sur laquelle sont enfichs des composants lectroniques

    6 Les busgroupe de conducteurs parallles sur lesquels transitent les donnes.

    - Mmoire : liaison entre processeur et mmoire centrale (133Mhz sur ordinateurs rcents) sur 64bits- PCI-E (Pripheral Component Interface-Express) : vhicule linformation entre le processeur et les ports PCI-E

    qui reoivent cartes dextension (carte son, carte graphique, etc.)

  • - USB (Universal Serial Bus) : permet connexion chaud (plug&play) de nombreux priphriques (cls USB, imprimantes, etc.)

    Actuellement USB2 (60Mo/s) gnralis, spcifications USB3 publies aot 2014 (625Mo/s)

    Diaporama

    7 Les priphriques

    Entre Stockage Sortieclavier disque dur cran / moniteursouris cl USB imprimantelecteur DVD carte mmoire graveur DVDscannerappareil photo numriquewebcam

    8 - Langage utilis1 Le langage binaireL'ordinateur utilise le langage binaire ; il traite des impulsions lectriques qui se traduisent par l'tat 0 ou1. Un caractre binaire (0 ou 1) est appel bit. Un octet est un regroupement de 8 bits.La conversion d'un nombre binaire en dcimal se fait par multiplication de chaque bit par la puissance de2 correspondante. Par exemple, 10010 en binaire se traduit en dcimal par : 0x20 + 1x21 + 0x22 + 0x23 +1x24 = 2 + 16 = 18.La conversion d'un nombre dcimal en binaire s'obtient en divisant le nombre par 2 successivement et enretenant le reste des divisions (en partant de la droite). Par exemple, 25 se dcompose en binaire de lamanire suivante : 25/2 = 12 reste 1

    12/2 = 6 reste 06/2 = 3 reste 03/2 = 1 reste 11/2 = 0 reste 1

    Le nombre 25 s'crit donc en binaire 11001.

    9 - Units

    Les octets sont regroups avec le systme dcimal international pour mesurer de grandes quantits dedonnes :

    le kilo octet (Ko) reprsente 1000 octets ;le mga octet (Mo) reprsente 1000 Ko ;le giga octet (Go) reprsente 1000 Mo ;le tera-octet (To) reprsente 1000 Go (ordre de grandeur pour le stockage des particuliers) ;le peta-octet (Po) reprsente 1000 To (ordre de grandeur pour le stockage en entreprise).

    Configurations informatiques8 - Langage utilis9 - Units