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UNIDAD 1 Conceptos básicos de teleprocesos Concepto uno: Teleproceso es el resultado de la conjunción de dos palabras, la primera TELE significa “a distancia” y PROCESO “en el ámbito de la informática, es la ejecución sistemática de un conjunto de instrucciones, para capturar datos de entrada, transformarlos y generar una salida”, por lo tanto se puede inferir que TELEPROCESO es la ejecución de una aplicación de forma remota, mediante el uso de una red de comunicación de datos. Concepto dos: Teleproceso del griego TELE: Lejano y PROCESO: Tratar, modificar información, es todo aquello que tenga que ver con la transmisión de información a distancia para su utilización en otra localidad. Su origen está íntimamente ligado al de las telecomunicaciones aunque en su concepción moderna solo tenga que ver con el tratamiento de información computarizada para su eventual proceso en una computadora remota. Transmisión de datos y medios de transmisión Dependiendo de la forma de conducir la señal a través del medio, los medios de transmisión se pueden clasificar en dos grandes grupos: Medios de transmisión guiados Los medios de transmisión guiados están constituidos por un cable que se encarga de la conducción (o guiado) de las señales desde un extremo al otro. Las principales características de los medios guiados son el tipo de conductor utilizado, la velocidad máxima de transmisión, las distancias máximas que puede ofrecer entre repetidores, la inmunidad frente a interferencia electromagnéticas, la facilidad de instalación y la capacidad de soportar diferentes tecnologías de nivel de enlace. La velocidad de transmisión depende directamente de la distancia entre los terminales, y de si el medio se utiliza para realizar un enlace punto a punto o un enlace multipunto. Debido a esto los diferentes medios de transmisión tendrán diferentes velocidades de conexión

Conceptos Básicos de Teleprocesos

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UNIDAD 1Conceptos bsicos de teleprocesosConcepto uno: Teleproceso es el resultado de la conjuncin de dos palabras, la primera TELE significa a distancia y PROCESO en el mbito de la informtica, es la ejecucin sistemtica de un conjunto de instrucciones, para capturar datos de entrada, transformarlos y generar una salida, por lo tanto se puede inferir que TELEPROCESO es la ejecucin de una aplicacin de forma remota, mediante el uso de una red de comunicacin de datos.Concepto dos: Teleproceso del griego TELE: Lejano y PROCESO: Tratar, modificar informacin, es todo aquello que tenga que ver con la transmisin de informacin a distancia para su utilizacin en otra localidad. Su origen est ntimamente ligado al de las telecomunicaciones aunque en su concepcin moderna solo tenga que ver con el tratamiento de informacin computarizada para su eventual proceso en una computadora remota.Transmisin de datos y medios de transmisinDependiendo de la forma de conducir la seal a travs del medio, los medios de transmisin se pueden clasificar en dos grandes grupos: Medios de transmisin guiadosLos medios de transmisin guiados estn constituidos por un cable que se encarga de la conduccin (o guiado) de las seales desde un extremo al otro. Las principales caractersticas de los medios guiados son el tipo de conductor utilizado, la velocidad mxima de transmisin, las distancias mximas que puede ofrecer entre repetidores, la inmunidad frente a interferencia electromagnticas, la facilidad de instalacin y la capacidad de soportar diferentes tecnologas de nivel de enlace. La velocidad de transmisin depende directamente de la distancia entre los terminales, y de si el medio se utiliza para realizar un enlace punto a punto o un enlace multipunto. Debido a esto los diferentes medios de transmisin tendrn diferentes velocidades de conexin que se adaptarn a utilizaciones dispares. Dentro de los medios de transmisin guiados, los ms utilizados en el campo de las comunicaciones y la interconexin de computadoras son: El par trenzado: Consiste en un par de hilos de cobre conductores cruzados entre s, con el objetivo de reducir el ruido de diafona. A mayor nmero de cruces por unidad de longitud, mejor comportamiento ante el problema de diafona. Existen dos tipos de par trenzado: Protegido: Shielded Twisted Pair (STP) No protegido: Unshielded Twisted Pair (UTP)El STP son las siglas de Shielded Twisted Pair (Par Trenzado Apantallado), es un cable similar al UTP con la diferencia que cada par tiene una pantalla protectora, adems de tener una lmina externa de aluminio o de cobre trenzado alrededor del conjunto de pares, diseada para reducir la absorcin del ruido elctrico. Este cable es ms costoso y difcil de manipular que el UTP. Se emplea en redes de ordenadores como ethernet o token rin. Su coste en la nueva categora 6A puede ser el mismo que la versin no apantallada, UTP. El UTP son las siglas de Unshielded Twisted Pair. Es un cable de pares trenzado y sin recubrimiento metlico externo, de modo que es sensible a las interferencias. Es importante guardar la numeracin de los pares, ya que de lo contrario el Efecto del trenzado no ser eficaz disminuyendo sensiblemente o incluso impidiendo la capacidad de transmisin. Es un cable Barato, flexible y sencillo de instalar.Las aplicaciones principales en las que se hace uso de cables de par trenzado son: El cable coaxial: Se compone de un hilo conductor, llamado ncleo, y un mallazo externo separados por un dielctrico o aislante. La fibra ptica: Es empleado habitualmente en redes de datos; un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plasticos, por el que se envan pulsos de luz que representan los datos a transmitir. Las fibras se utilizan ampliamente en telecomunicaciones, ya que permiten enviar gran cantidad de datos a una gran distancia, con velocidades similares a las de radio o cable. Son el medio de transmisin por excelencia al ser inmune a las interferencias electromagnticas, tambin se utilizan para redes locales, en donde se necesite aprovechar las ventajas de la fibra ptica sobre otros medios de transmisin.

Medios de transmisin no guiadosTanto la transmisin como la recepcin de informacin se lleva a cabo mediante antenas. A la hora de transmitir, la antena irradia energa electromagntica en el medio. Por el contrario en la recepcin la antena capta las ondas electromagnticas del medio que la rodea. La configuracin para las transmisiones no guiadas puede ser direccional y omnidireccional. En la direccional, la antena transmisora emite la energa electromagntica concentrndola en un haz, por lo que las antenas emisora y receptora deben estar alineadas. En la omnidireccional, la radiacin se hace de manera dispersa, emitiendo en todas direcciones pudiendo la seal ser recibida por varias antenas. Generalmente, cuanto mayor es la frecuencia de la seal transmitida es ms factible confinar la energa en un haz direccional. La transmisin de datos a travs de medios no guiados, aade problemas adicionales provocados por la reflexin que sufre la seal en los distintos obstculos existentes en el medio. Resultando ms importante el espectro de frecuencia de la seal transmitida que el propio medio de transmisin en s mismo. Segn el rango de frecuencias de trabajo, las transmisiones no guiadas se pueden clasificar en tres tipos: radio,microondas y luz (infrarrojos/lser). Microondas terrestres: Los sistemas de microondas terrestres han abierto una puerta a los problemas de transmisin de datos, sin importar cuales sean, aunque sus aplicaciones no estn restringidas a este campo solamente. Las microondas estn definidas como un tipo de onda electromagntica situada en el intervalo del milmetro al metro y cuya propagacin puede efectuarse por el interior de tubos metlicos. Es en si una onda de corta longitud.Tiene como caractersticas que su ancho de banda varia entre 300 a 3.000 Mhz, aunque con algunos canales de banda superior, entre 35 Ghz y 26 Ghz. Es usado como enlace entre una empresa y un centro que funcione como centro de conmutacin del operador, o como un enlace entre redes Lan.Para la comunicacin de microondas terrestres se deben usar antenas parablicas, las cuales deben estar alineadas o tener visin directa entre ellas, adems entre mayor sea la altura mayor el alcance, sus problemas se dan perdidas de datos por atenuacin e interferencias, y es muy sensible a las malas condiciones atmosfricas Satelites: Conocidas como microondas por satlite, esta basado en la comunicacin llevada a cabo a travs de estos dispositivos, los cuales despus de ser lanzados de la tierra y ubicarse en la orbita terrestre siguiendo las leyes descubiertas por Kepler, realizan la transmisin de todo tipo de datos, imgenes, etc., segn el fin con que se han creado. Las microondas por satlite manejan un ancho de banda entre los 3 y los 30 Ghz, y son usados para sistemas de televisin, transmisin telefnica a larga distancia y punto a punto y redes privadas punto a punto.Las microondas por satlite, o mejor, el satlite en si no procesan informacin sino que acta como un repetidor-amplificador y puede cubrir un amplio espacio de espectro terrestre. Ondas de radio: Son las ms usadas, pero tienen apenas un rango de ancho de banda entre 3 Khz y los 300 Ghz. Son poco precisas y solo son usados por determinadas redes de datos o los infrarrojos. Medio de transmisin segn su sentido Simplex: Este modo de transmisin permite que la informacin discurra en un solo sentido y de forma permanente, con esta frmula es difcil la correccin de errores causados por deficiencias de lnea (TV).Half-Duplex: En este modo la transmisin fluye cada vez, solo una de las dos estaciones del enlace punto a punto puede transmitir.Full-Duplex: Es el mtodo de comunicacin ms aconsejable puesto que en todo momento la comunicacin puede ser en dos sentidos posibles, es decir, que las dos estaciones simultneamente pueden enviar y recibir datos y as pueden corregir los errores de manera instantnea y permanente.Transmisin Asncrona: cada byte de datos incluye seales de arranque y parada al principio y al final. La misin de estas seales consiste en: Avisar al receptor de que est llegando un dato. Darle suficiente tiempo al receptor de realizar funciones de sincronismo antes de que llegue el siguiente byte.Transmisin Sincrona: se utilizan canales separados de reloj que administran la recepcin y transmisin de los datos. Al inicio de cada transmisin se emplean unas seales preliminares llamadas: Bytes de sincronizacin (en los protocolos orientados a byte) o Flags (en los protocolos orientados a bit.) Su misin principal es alertar al receptor de la llegada de los datos.Codificacin de datosDatos Digitales Seales DigitalesUna seal digital es una secuencia de pulsos de tensin discretos y discontinuos, donde cada pulso es un elemento de seal. Los datos binarios se transmiten codificando cada bit de datos en cada elemento de seal. Esta transmisin es la menos complicada y costosa con referencia a los dems.Las tareas involucradas al interpretar las seales digitales en el receptor son: El receptor debe conocer o determinar la duracin de cada bit (cuando comienza y termina cada bit) El receptor debe determinar si el nivel para cada bit es alto o bajo. Los factores que determinan el xito o fracaso del receptor al interpretar la seal de entrada son: La relacin seal ruido La velocidad de transmisin y El ancho de banda

Esquemas de Codificacin Un esquema de codificacin es simplemente la correspondencia que se establece entre los bits de datos con los elementos de seal. NZR

Tiene dos variantes: NRZ y NRZI1. NO RETORNO A CERO (NRZ, NORETURN TO ZERO) Este esquema utiliza un nivel de tensin diferente para cada uno de los dgitos binarios. Los cdigos que siguen esta estrategia comparten la propiedad de que el nivel de tensin se mantiene constante durante la duracin de bit. El '1 binario' se representa mediante una tensin negativa, y el '0 binario' se representa mediante una tensin positiva.2. NRZI (NORETURN TO ZERO, INVERT ON ONES) La codificacin en este esquema es de la siguiente manera:Si el valor binario es '0' se codifica con la misma seal que el bit anterior.Si el valor binario es '1' se codifica con una seal diferente que la utilizada para el bit precedente.

VENTAJASSincronizacin. No tiene componentes en continua.Deteccin de errores.DESVENTAJASPresencia de una componente en continua.Ausencia de capacidad de sincronizacin.

Control de enlace de datosLos aspectos relacionados con el nivel de enlace de datos estn reflejados en la mayora de diseos de arquitectura de red, aunque en algunos casos no estn tan diferenciados como se debiera. Las funciones de este nivel aparecen en la capa 2 del modelo OSI en la capa 1 de TCP/IP.El nivel de enlace de datos sirve como puente entre el nivel fsico inferior y el nivel de red superior en las diferentes arquitecturas de red. Se encarga de proporcionar los medios para establecer un enlace y proporciona mecanismos para deteccin y control de errores.Puesto que el nivel de enlace de datos est por encima del nivel fsico, ste utilizar los servicios ofrecidos por el nivel fsico para poder transmitir la informacin hacia el nivel de enlace de la mquina remota, por lo tanto, las entidades a nivel de enlace, tienen la impresin de que existe un canal de comunicacin en el que los dgitos binarios se entregan en el mismo orden en el que se envan.La mxima responsabilidad que asume el nivel de enlace es el control de errores. Esta tarea no es fcil, teniendo en cuenta que los circuitos electrnicos de comunicacin no son perfectos y sufren distorsiones que proceden del exterior del cable.Otra tarea del nivel de enlace es el control de acceso a un medio compartido. En redes LAN es normal que exista un medio de difusin en el que no se permiten dos transmisiones a la vez y al mismo tiempo todas las estaciones reciben el mensaje enviado. Esta caracterstica se ha separado un poco en determinadas arquitecturas como OSI donde se ha creado una subcapa especfica para resolver estos problemas.Este tiene funciones muy importantes, tales como. La sincronizacin de la trama: Su comienzo y su final identificable. Control de Flujo: Adecuacin de la velocidad de emisin recepcin. Control de errores: Detectas y corregir errores. Datos y Control sobre el mismo enlace: Necesidad de diferenciar. Gestin del enlace: Establecimiento y conclusin del intercambio.Multiplexacin La multiplexacin es el procedimiento por el cual diferentes informaciones pueden compartir un mismo canal de comunicaciones. El proceso inverso, es decir la extraccin de una determinada seal (que lleva informacin) de entre las mltiples que se pueden encontrar en un cierto canal de comunicaciones se denomina de-multiplexacin.Tipos de multiplexacinExisten muy distintas formas de llevar a cabo la multiplexacin (y su inverso, la de-multiplexacin). Las ms utilizadas son: La multiplexacin en el dominio del tiempo.La multiplexacin en el dominio del tiempo (TDMA): Consiste en asignar a diferentes informaciones diferentes ventanas temporales de forma que no se mezclen. Este tipo de multiplexacin se utiliza habitualmente para entrelazar diferentes informaciones digitales y formar un caudal mayor.

La multiplexacin en el dominio de la frecuencia.La multiplexacin en el dominio de la frecuencia (FDMA): Utiliza el procedimiento de la modulacin para que las informaciones de inters se siten cada una de ellas sobre seales portadoras de diferente frecuencia. Las comunicaciones mviles 2GB son un ejemplo de uso de la multiplexacin en el dominio de la frecuencia y de la multiplexacin en el dominio del tiempo simultneamente.

La multiplexacin por cdigo.La multiplexacin en el cdigo (CDMA): mezcla la informacin con diferentes cdigos ortogonales entre s, de tal manera que es posible recuperar la informacin de inters haciendo la operacin matemtica adecuada con el cdigo correspondiente. Las comunicaciones mviles 3GB son un ejemplo de uso de esta tcnica.

La multiplexacin en longitud de onda.La multiplexacin en longitud de onda (WDMA): se podra calificar como una variante de la multiplexacin en el dominio de la frecuencia realizada en frecuencias prximas a la luz, se basa en que una fibra ptica puede estar simultneamente iluminada por varias fuentes luminosas, incluso aquellas que no se consideren luz visible) cada una de las cuales transporta informacin.Conmutacin y comunicacin de paquetesLa conmutacin de paquetes es un mtodo de envo de datos en una red de computadoras. Un paquete es un grupo de informacin que consta de dos partes: los datos propiamente dichos y la informacin de control, que indica la ruta a seguir a lo largo de la red hasta el destino del paquete. Existe un lmite superior para el tamao de los paquetes; si se excede, es necesario dividir el paquete en otros ms pequeos, por ej. Ethernet usa tramas (frames) de 1500 bytes, mientras que FDDI usa tramas de 4500 bytes.Ahora existen 2 tipos de tcnicas bsicas para la conmutacin de paquetes1. Tcnica de datagramas: cada paquete se trata de forma independiente, es decir , el emisor enumera cada paquete , le aade informacin de control ( por ejemplo nmero de paquete , nombre , direccin de destino , etc...) y lo enva hacia su destino . Puede ocurrir que por haber tomado caminos diferentes, un paquete con nmero por ejemplo 6 llegue a su destino antes que el nmero 5. Tambin puede ocurrir que se pierda el paquete nmero 4. Todo esto no lo sabe ni puede controlar el emisor , por lo que tiene que ser el receptor el encargado de ordenar los paquetes y saber los que se han perdido ( para su posible reclamacin al emisor ) , y para esto , debe tener el software necesario .2. Tcnica de circuitos virtuales : antes de enviar los paquetes de datos , el emisor enva un paquete de control que es de Peticin de Llamada , este paquete se encarga de establecer un camino lgico de nodo en nodo por donde irn uno a uno todos los paquetes de datos . De esta forma se establece un camino virtual para todo el grupo de paquetes. Este camino virtual ser numerado o nombrado inicialmente en el emisor y ser el paquete inicial de Peticin de Llamada el encargado de ir informando a cada uno de los nodos por los que pase de que ms adelante irn llegando los paquetes de datos con ese nombre o nmero. De esta forma, el encaminamiento slo se hace una vez (para la Peticin de Llamada) . El sistema es similar a la conmutacin de circuitos, pero se permite a cada nodo mantener multitud de circuitos virtuales a la vez.

Modo de transferencia sncronoLa transmisin sncrona es una tcnica que consiste en el envo de una trama de datos (conjunto de caracteres) que configura un bloque de informacin comenzando con un conjunto de bits de sincronismo (SYN) y terminando con otro conjunto de bits de final de bloque (ETB). En este caso, los bits de sincronismo tienen la funcin de sincronizar los relojes existentes tanto en el emisor como en el receptor, de tal forma que estos controlan la duracin de cada bit y carcter.Dicha transmisin se realiza con un ritmo que se genera centralizadamente en la red y es el mismo para el emisor como para el receptor. La informacin se transmite entre dos grupos, denominados delimitadores (8 bits). CaractersticasLos bloques a ser transmitidos tienen un tamao que oscila entre 128 y 1,024 bytes. La seal de sincronismo en el extremo fuente, puede ser generada por el equipo terminal de datos o por el mdem. Cuando se transmiten bloques de 1,024 bytes y se usan no ms de 10 bytes de cabecera y terminacin, el rendimiento de transmisin supera el 99 por 100. VentajasPosee un alto rendimiento en la transmisinLos equipamientos son de tecnologa ms completa y de costos ms altosSon aptos para transmisiones de altas velocidades (iguales o mayores a 1,200 baudios de velocidad de modulacin)El flujo de datos es ms regular.Tambin llamada Transmisin Sincrnica. A todo el conjunto de bits y de datos se le denomina TRAMATipos de modulacinLas formas bsicas de Modulacin Analgica son: AmplitudModulacin en Amplitud - Doble banda lateral con portadora - AMDoble banda lateral sin portadora - DBL-SPBanda lateral nica - BLU AngularModulacin en Frecuencia - FMModulacin en Fase - PMDependiendo del parmetro sobre el que se acte, tenemos los distintos tipos de modulacin:Modulacin en doble banda lateral (DSB)en ingls Double Side Band (DSB), es una modulacin lineal que consiste en modificar la amplitud de la seal portadora en funcin de las variaciones de la seal de informacin o moduladora. La modulacin en doble banda lateral equivale a una modulacin AM, pero sin reinsercin de la portadora.Modulacin de amplitud (AM)La modulacin de amplitud (AM) es una tcnica utilizada en la comunicacin electrnica, ms comnmente para la transmisin de informacin a travs de una onda transversal de televisin.Modulacin de fase (PM)Es una modulacin que se caracteriza porque la fase de la onda portadora vara en forma directamente proporcional de acuerdo con la seal modulante. La modulacin de fase no suele ser muy utilizada porque se requieren equipos de recepcin ms complejos que los de frecuencia modulada. Adems puede presentar problemas de ambigedad para determinar si una seal tiene una fase de 0 o 180.Modulacin de frecuencia (FM)La frecuencia modulada (FM) o modulacin de frecuencia es una modulacin angular que transmite informacin a travs de una onda portadora variando su frecuencia. En aplicaciones analgicas, la frecuencia instantnea de la seal modulada es proporcional al valor instantneo de la seal moduladora. Datos digitales pueden ser enviados por el desplazamiento de la onda de frecuencia entre un conjunto de valores discretos, una modulacin conocida como FSK. Modulacin banda lateral nica (SSB, BLU)Modulacin de banda lateral nica1 (BLU) o (SSB) (del ingls Single Side Band) es una evolucin de la AM. La banda lateral nica es muy importante para la rama de la electrnica bsica ya que permite transmitir seales de radio frecuencia que otras modulaciones no pueden transmitir. Modulacin de banda lateral vestigial (VSB, VSB-AM, BLV)La modulacin de banda lateral vestigial (en ingls Vestigial Side Band (VSB)), es un tipo de modulacin analgica lineal que consiste en filtrar parcialmente una de las dos bandas laterales resultantes de una modulacin en doble banda lateral o de una modulacin de amplitud.

Modulacin de amplitud en cuadratura (QAM)La modulacin de amplitud en cuadratura1 o QAM (del ingls quadrature amplitude modulation) es una tcnica que transporta datos, mediante la modulacin de la seal portadora, tanto en amplitud como en fase. Esto se consigue modulando una misma portadora, desfasada en 90. La seal modulada en QAM est compuesta por la suma lineal de dos seales previamente moduladas en Doble Banda Lateral con Portadora Suprimida.Modulacin por divisin ortogonal de frecuencia (OFDM), tambin conocida como 'Modulacin por multitono discreto' (DMT)La modulacin por divisin ortogonal de frecuencia, en ingls Orthogonal Frequency Division Multiplexing (OFDM), tambin llamada modulacin por multitono discreto, en ingls Discreet Multitone Modulation (DMT), es una modulacin que consiste en enviar la informacin modulando en QAM o en PSK un conjunto de portadoras de diferente frecuencia.Normalmente se realiza la modulacin OFDM tras pasar la seal por un codificador de canal con el objetivo de corregir los errores producidos en la transmisin, entonces esta modulacin se denomina COFDM, del ingls Coded OFDM.Debido al problema tcnico que supone la generacin y la deteccin en tiempo continuo de los cientos, o incluso miles, de portadoras equiespaciadas que forman una modulacin OFDM, los procesos de modulacin y demodulacin se realizan en tiempo discreto mediante la IDFT y la DFT respectivamente. Modulacin de Espectro ensanchado por secuencia directa (DSSS)El espectro ensanchado por secuencia directa (< ingls direct sequence spread spectrum o DSSS), tambin conocido en comunicaciones mviles como DS-CDMA (acceso mltiple por divisin de cdigo en secuencia directa), es uno de los mtodos de codificacin de canal (previa a la modulacin) en espectro ensanchado para transmisin de seales digitales sobre ondas radiofnicas que ms se utilizan. Tanto DSSS como FHSS estn definidos por la IEEE en el estndar 802.11 para redes de rea local inalmbricas WLAN. Este esquema de transmisin se emplea, con alguna variacin, en sistemas CDMA asncronos (como por ejemplo UMTS). Modulacin por longitud de ondaModulacin por longitud de onda en tiempo real es un sistema de modulacin de longitud de onda, utilizado en algunas aplicaciones de espectrometra atmica y molecular. Mide la amplitud del espectro de picos, (cresta a cresta o valle a valle de la onda) que se superponen a la interferencia y la inestabilidad de la radiacin de fondo. La modulacin por longitud de onda utiliza un sistema modulador de longitud de onda que vara la longitud de onda de observacin en forma peridica. Puede consistir por ejemplo, de una oscilacin de voltaje aplicado a un lser de diodo sintonizable, fuente de luz o una placa de refractor oscilante instalada en la ruta de la luz en el interior de una ranura de entrada de un monocromador. Modulacin en anilloModulacin en anillo es una seal de procesamiento de efectos en la electrnica, en relacin con modulacin de amplitud o frecuencia mixta. Es realizada por la multiplicacin de dos seales, donde una es tpicamente una onda sinusoidal u otra forma de onda simple. Es denominada de modulacin anillo porque el circuito anlogo de diodos usado inicialmente para aplicar esta tcnica tom forma de anillo. Este circuito es similar a un puente rectificador, excepto que en lugar de los diodos se enfrentan izquierda o derecho, van en sentido a las agujas del reloj o antihorario.Cuando la OFDM se usa en conjuncin con tcnicas de codificacin de canal, se denomina Modulacin por divisin ortogonal de frecuencia codificada (COFDM).

Tambin se emplean tcnicas de modulacin por impulsos, pudiendo citar entre ellas: Modulacin por impulsos codificados (PCM)La modulacin por impulsos codificados (MIC o PCM por sus siglas inglesas de Pulse Code Modulation) es un procedimiento de modulacin utilizado para transformar una seal analgica en una secuencia de bits (seal digital), este mtodo fue inventado por Alec Reeves en 1937. Una trama o stream PCM es una representacin digital de una seal analgica en donde la magnitud de la onda analgica es tomada en intervalos uniformes (muestras), cada muestra puede tomar un conjunto finito de valores, los cuales se encuentran codificados. Los flujos (streaming) PCM tienen dos propiedades bsicas que determinan su fidelidad a la seal analgica original: la frecuencia de muestreo, es decir, el nmero de veces por segundo que se tomen las muestras; y la profundidad de bit, que determina el nmero de posibles valores digitales que puede tomar cada muestra. Modulacin por anchura de pulsos (PWM)La modulacin por ancho de pulsos (tambin conocida como PWM [pronunciado pe dobleuve eme], siglas en ingls de pulse-width modulation) de una seal o fuente de energa es una tcnica en la que se modifica el ciclo de trabajo de una seal peridica (una senoidal o una cuadrada, por ejemplo), ya sea para transmitir informacin a travs de un canal de comunicaciones o para controlar la cantidad de energa que se enva a una carga.El ciclo de trabajo de una seal peridica es el ancho relativo de su parte positiva en relacin con el perodo. Expresado matemticamente: Des el ciclo de trabajoes el tiempo en que la funcin es positiva (ancho del pulso)Tes el perodo de la funcin Modulacin por duracin de pulsos (PDM)De las palabras inglesas Pulse Density Modulation (Modulacin de seal por Densidad de Impulsos), es usado en la representacin y conversin de seales analgicas al dominio digital (y a la inversa). A diferencia de la modulacin PCM, la amplitud de una seal no se codifica asignndole unos valores de amplitud segn el nmero de niveles de cuantizacin, sino que en el PDM la amplitud se representa por densidad o nmero de impulsos en funcin del tiempo. Modulacin por amplitud de pulsos (PAM)La modulacin PAM en donde la posicin y el ancho quedan fijos y la amplitud es la que vara. Dichas amplitudes pueden ser reales o complejas. Si representamos las amplitudes en el plano complejo tenemos lo que se llaman constelaciones de seal (incluir dibujo). En funcin del nmero de smbolos o amplitudes posibles se llama a la modulacin N-PAM. As podemos tener 2PAM, 4PAM, 260PAM. De la correcta eleccin de los puntos de la constelacin (amplitudes) depende la inmunidad a ruido (distancia entre puntos) o la energa por bit (distancia al origen). Modulacin por posicin de pulsos (PPM)La Modulacin por Posicin de Pulso, o en ingls, Pulse Position Modulation (PPM), En donde la Amplitud y el ancho son fijos y la posicin en variable, es un tipo de modulacin en la cual una palabra de R bits es codificada por la transmisin de un nico pulso que puede encontrarse en alguna de las 2^M posiciones posibles. Si esto se repite cada X segundos, la tasa de transmisin es de R/X bits por segundo. Este tipo de modulacin se usa principalmente en sistemas de comunicacin ptica, donde tiende a haber poca o ningn tipo de interferencia por caminos mltiples.Cuando la seal es una indicacin simple on-off a baja velocidad, como una transmisin en cdigo Morse o radioteletipo (RTTY), la modulacin se denomina manipulacin, modulacin por desplazamiento, as tenemos:

Modulacin por desplazamiento de amplitud (ASK)La modulacin por desplazamiento de amplitud, en ingls Amplitude-shift keying (ASK), es una forma de modulacin en la cual se representan los datos digitales como variaciones de amplitud de la onda portadora en funcin de los datos a enviar. Modulacin por desplazamiento de frecuencia (FSK)La modulacin por desplazamiento de frecuencia o FSK, (Frequency Shift Keying) es una tcnica de transmisin digital de informacin binaria (ceros y unos) utilizando dos o ms frecuencias diferentes. La seal moduladora solo vara entre dos valores de tensin discretos formando un tren de pulsos donde uno representa un "1" o "marca" y el otro representa el "0" o "espacio". Modulacin por desplazamiento de fase (PSK)La modulacin por desplazamiento de fase o PSK (Phase Shift Keying) es una forma de modulacin angular que consiste en hacer variar la fase de la portadora entre un nmero de valores discretos. La diferencia con la modulacin de fase convencional (PM) es que mientras en sta la variacin de fase es continua, en funcin de la seal moduladora, en la PSK la seal moduladora es una seal digital y, por tanto, con un nmero de estados limitado. Modulacin por desplazamiento de amplitud y fase (APSK o APK)Es un caso particular, donde la informacin digital es representada por diferentes frecuencias pero de tonos de audio. No cambia la frecuencia de la portadora, sino que corresponde a un paso previo a la modulacin de la portadora.El resultado de este proceso es una seal anloga que se encuentra en el espectro audible (hasta los 15 kHz app). Esta es utilizada como informacin que modula anlogamente a la portadora, a travs de mtodos tradicionales (AM, FM)La transmisin de radioteletipo (RTTY) puede ser considerada como una forma simple de Modulacin por impulsos codificados.Cuando se usa el cdigo Morse para conmutar on-off la onda portadora, no se usa el trmino 'manipulacin de amplitud', sino operacin en onda continua (CW).La modulacin se usa frecuentemente en conjuncin con varios mtodos de acceso de canal. Otras formas de modulacin ms complejas son (PSK),(QAM),(I/Q),(QFSK),etc.

UNIDAD 2Comunicacin y protocolo. Definicin y caractersticasFundamentos de la comunicacin y protocoloLos protocolos de comunicaciones definen las normas que posibilitan que se establezca una comunicacin entre varios equipos o dispositivos, ya que estos equipos pueden ser diferentes entre s. Un interfaz, sin embargo, es el encargado de la conexin fsica entre los equipos, definiendo las normas para las caractersticas elctricas y mecnicas de la conexin.Los protocolos que se utilizan en las comunicaciones son una serie de normas que deben aportar las siguientes funcionalidades: Permitir localizar un ordenador de forma inequvoca. Permitir realizar una conexin con otro ordenador. Permitir intercambiar informacin entre ordenadores de forma segura, independiente del tipo de maquinas que estn conectadas (PC, Mac,AS-400...). Abstraer a los usuarios de los enlaces utilizados (red telefnica, radioenlaces, satlite...) para el intercambio de informacin. Permitir liberar la conexin de forma ordenada.Debido a la gran complejidad que conlleva la interconexin de ordenadores, se ha tenido que dividir todos los procesos necesarios para realizar las conexiones en diferentes niveles. Cada nivel se ha creado para dar una solucin a un tipo de problema particular dentro de la conexin. Cada nivel tendr asociado un protocolo, el cual entendern todas las partes que formen parte de la conexin. SDLC-x25X.25 es un estndar ITU-T para redes de rea amplia de conmutacin de paquetes. Su protocolo de enlace, LAPB, est basado en el protocolo HDLC (publicado por ISO, y el cual a su vez es una evolucin del protocolo SDLC de IBM). Establece mecanismos de direccionamiento entre usuarios, negociacin de caractersticas de comunicacin, tcnicas de recuperacin de errores.Caractersticas:X.25 trabaja sobre servicios basados en circuitos virtuales. Un circuito virtual o canal lgico es aquel en el cual el usuario percibe la existencia de un circuito fsico dedicado exclusivamente al ordenador que el maneja, cuando en realidad ese circuito fsico "dedicado" lo comparten muchos usuarios. Mediante diversas tcnicas de multiplexado estadstico, se entrelazan paquetes de distintos usuarios dentro de un mismo canal. Frame-Relay: Es una red de conmutacin de paquetes que enva paquetes de longitud variables sobre LANS O WANS. Los paquetes de longitud variable, o tramas, son paquetes de datos que contienen informacin de direccionamiento adicional y gestin de errores necesaria para su distribucin.Caractersticas:Alta velocidad y bajos retardos Gran capacidad de transmisin de informacin Optimo grado de servicio, con Compromiso de Calidad de Servicio por contrato Frame Relay es un servicio de comunicaciones de datos a alta velocidad (de 64 kbit/s a 2 Mbit/s), dirigido al entorno corporativo y que permite la interconexin eficiente entre instalaciones de cliente de diversos tipos. ATMEl Modo de Transferencia Asncrona o Asynchronous Transfer Mode (ATM) es una tecnologa de telecomunicacin desarrollada para hacer frente a la gran demanda de capacidad de transmisin para servicios y aplicaciones.Caractersticas:No hay control de flujo ni recuperacin de errores extremo, opera en modo orientado a conexin, tiene una baja sobrecarga de informacin en la cabecera (que permite altas velocidades de conmutacin), tiene un campo de informacin relativamente pequeo (que reduce el tamao de las colas y el retardo en las mismas) y utiliza paquetes de longitud fija (que simplifica la conmutacin de datos a alta velocidad). TCP/IPEs el protocolo comn utilizado por todos los ordenadores conectados a Internet, de manera que stos puedan comunicarse entre S. Hay que tener en cuenta que en Internet se encuentran conectados ordenadores de clases muy diferentes y con hardware y software incompatibles en muchos casos, adems de todos los medios y formas posibles de conexin. Aqu se encuentra una de las grandes ventajas del TCP/IP, pues este protocolo se encargar de que la comunicacin entre todos sea posible. TCP/IP es compatible con cualquier sistema operativo y con cualquier tipo de hardware.Es un nico protocolo, sino que es en realidad lo que se conoce con este nombre es un conjunto de protocolos que cubren los distintos niveles del modelo OSI. Los dos protocolos ms importantes son el TCP (Transmission Control Protocol) y el IP (Internet Protocol), que son los que dan nombre al conjunto.Caractersticas: Son estndares de protocolos abiertos y gratuitos. Su desarrollo y modificaciones se realizan por consenso, no a voluntad de un determinado fabricante. Cualquiera puede desarrollar productos que cumplan sus especificaciones. Independencia a nivel software y hardware Su amplio uso los hace especialmente idneos para interconectar equipos de diferentes fabricantes, no solo a Internet sino tambin formando redes locales. La independencia del hardware nos permite integrar en una sola varios tipos de redes (Ethernet, Token Ring, X.25...) Proporcionan un esquema comn de direccionamiento que permite a un dispositivo con TCP/IP localizar a cualquier otro en cualquier punto de la red. Son protocolos estandarizados de alto nivel que soportan servicios al usuario y son ampliamente disponibles y consistentes.

UDPUser Datagram Protocol (UDP) es un protocolo del nivel de transporte basado en el intercambio de datagramas (Encapsulado de capa 4 Modelo OSI). Permite el envo de datagramas a travs de la red sin que se haya establecido previamente una conexin, ya que el propio datagrama incorpora suficiente informacin de direccionamiento en su cabecera. Tampoco tiene confirmacin ni control de flujo, por lo que los paquetes pueden adelantarse unos a otros; y tampoco se sabe si ha llegado correctamente, ya que no hay confirmacin de entrega o recepcin. Su uso principal es para protocolos como DHCP, BOOTP, DNS y dems protocolos en los que el intercambio de paquetes de la conexin/desconexin son mayores, o no son rentables con respecto a la informacin transmitida, as como para la transmisin de audio y vdeo en tiempo real, donde no es posible realizar retransmisiones por los estrictos requisitos de retardo que se tiene en estos casos.Caractersticas: Trabaja sin conexin, es decir que no emplea ninguna sincronizacin entre el origen y el destino. Trabaja con paquetes o datagramas enteros, no con bytes individuales como TCP. Una aplicacin que emplea el protocolo UDP intercambia informacin en forma de bloques de bytes, de forma que por cada bloque de bytes enviado de la capa de aplicacin a la capa de transporte, se enva un paquete UDP. No es fiable. No emplea control del flujo ni ordena los paquetes. Su gran ventaja es que provoca poca carga adicional en la red ya que es sencillo y emplea cabeceras muy simples. Un paquete UDP puede ser fragmentado por el protocolo IP para ser enviado fragmentado en varios paquetes IP si resulta necesario. Puesto que no hay conexin, un paquete UDP admite utilizar como direccin IP de destino la direccin de broadcast o de multicast de IP. Esto permite enviar un mismo paquete a varios destinos.

IP/ATMIP/ATM supone la superposicin de una topologa virtual de enrutadores IP sobre una topologa real de conmutadores ATM. Cada enrutador se comunica con el resto mediante los circuitos virtuales permanentes (PVC) que se establecen sobre la topologa fsica de la red ATM, desconociendo la topologa real de la infraestructura ATM que sustenta los PVC. IP/SDHLa tecnologa SONET/SDH estaba inicialmente optimizada para el transporte de trfico de voz, pero la aparicin del estndar PoS (Packet Over SONET), estandarizado en la RFC 2615 del IETF, la ha convertido tambin en una alternativa muy eficiente para el trfico de datos. El esquema de una red de este tipo puede ser el de gigarouters IP que simplemente utilizan el formato de trama SONET/SDH para entramar los paquetes IP encapsulados para su transmisin directa sobre WDM, o tambin es posible transportar el paquete IP entramado mediante SONET/SDH sobre una red de ADMs SONET/SDH junto a otro tipo de trfico, que utilizar luego enlaces WDM. IP/WDMEvidentemente, la nica forma de eliminar todas las limitaciones asociadas a estas arquitecturas es transportar IP directamente sobre la capa WDM con la mayor eficiencia posible, para lo cual es necesario que IP y WDM adopten la funcionalidad inherente a otras capas; en concreto, los gigarouters IP tendran una nueva tarjeta de lnea que utilizara SDL y Digital Wrappers para el transporte ptico sobre sistemas WDM dotados de una mayor flexibilidad que los actuales. NEXT GENERATIONRed de Siguiente Generacin o Red Prxima Generacin (Next Generation Networking o NGN en ingls) es un amplio trmino que se refiere a la evolucin de la actual infraestructura de redes de telecomunicacin y acceso telefnico con el objetivo de lograr la convergencia tecnolgica de los nuevos servicios multimedia (voz, datos, video...) en los prximos 5-10 aos. La idea principal que se esconde debajo de este tipo de redes es el transporte de paquetes encapsulados de informacin a travs de Internet. Estas nuevas redes sern construidas a partir del protocolo Internet Protocol ( IP), siendo el trmino "all-IP" comnmente utilizado para describir dicha evolucin RSVPEl protocolo de reserva de recursos (RSVP o Resource Reservation Protocol), descrito en RFC 2205, es un protocolo de la capa de transporte diseado para reservar recursos de una red bajo la arquitectura de servicios integrados (IntServ). "RSVP no es una aplicacin de transporte, es ms bien un protocolo de control de internet, como ICMP, IGMP, o protocolos de enrutamiento" - RFC 2205. RSVP reserva los canales o rutas en redes internet para la transmisin por unidifusin y multidifusin con escalabilidad y robustez.RSVP puede ser utilizado tanto por hosts como por routers para pedir o entregar niveles especficos de calidad de servicio (QoS) para los flujos de datos de las aplicaciones. RSVP define cmo deben hacer las reservas las aplicaciones y cmo liberar los recursos reservados una vez que han terminado. Las operaciones RSVP generalmente dan como resultado una reserva de recursos en cada nodo a lo largo de un camino.RSVP no es en s mismo un protocolo de encaminamiento y fue diseado para interoperar con los actuales y futuros protocolos de encaminamiento.RSVP por s mismo rara vez es desplegado en redes de telecomunicaciones hoy en da pero para RSVP-TE, est comenzando a aceptarse de forma ms comn en muchas redes con QoS.Caractersticas: RSVP pide recursos para los flujos simplex: un flujo de trfico en una sola direccin desde el emisor a uno o ms receptores. RSVP no es un protocolo de encaminamiento, pero trabaja con protocolos de enrutamiento actuales y futuros. RSVP est orientada hacia el receptor: es el receptor de un flujo de datos el que inicia y mantiene la reserva de recursos para ese flujo. RSVP es soft state (la reserva en cada nodo necesita refresco peridico), mantiene solo temporalmente el estado de las reservas de recursos del host y de los routers, de aqu que soporte cambios dinmicos de la red. RSVP proporciona varios estilos de reserva (un conjunto de opciones) y permite que se aadan futuros estilos al protocolo para permitirle adaptarse a diversas aplicaciones. RSVP transporta y mantiene parmetros del trfico y de la poltica de control que son opacos a RSVP.