Como Realizar Un Bloque Con Atributos en AutoCad

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Universidad de Costa Rica Escuela de Ingeniera Elctrica Diseo Elctrico Industrial I IE-1071 Manual: Block con Atributos en Auto CAD Creado por: Jeffrie Gonzlez Alfaro A52404 Profesor: Ing. Peter Zeledn Mndez 2011-02-01

Como realizar un block con atributos en Auto CAD.Nota: Realizado con Auto CAD 2006 en ingls.

Antes que nada, es importante saber que es un block en Auto CAD. Un block de Auto CAD es una herramienta muy til que nos permite tener a la mano una biblioteca de dibujos prefabricados de smbolos elctricos, figuras arquitectnicas, tipos de rotulacin, cajetines, entre muchas otras cosas para ser utilizados en planos o dibujos, y no tener que estar hacindolos cada vez que se realiza un plano nuevo. Adems tiene la ventaja de que si se necesita modificar algo del block, con solo modificar uno de los block que se estn utilizando, todos los block que se hayan insertado sern actualizados, por ejemplo, si se hace un block de un tomacorriente, y al insertarlo en un plano y colocar todos los tomacorrientes del plano insertando el block del tomacorriente, si a la hora de imprimir el dibujo nos damos cuenta que los tomas se ven muy grandes o muy pequeos, se puede editar el block y reducirlo de tamao, y se actualizaran todos los tomacorrientes que se colocaron en el plano. Ya conociendo un poco de la importancia del block, primero vamos a comenzar explicando como se hace un block. Paso 1: Realice el dibujo que quiere crear como block, no se preocupe si mas adelante se da cuenta de que a su dibujo le falto algo, los block se pueden editar. Como ejemplo vamos a crear un tomacorriente como block

Paso 2: Ya con el dibujo del tomacorriente realizado, procedemos a convertirlo en un block, en Auto CAD se puede llamar a los comandos mediante tres formas, escribiendo el comando, buscando el comando en la barra de mens, o mediante la barra de herramientas de block. Comando: Wblock, abreviatura. W Existe otro comando que permite hacer block, que es bmake, la desventaja de este, es que solo se puede utilizar en el dibujo que se creo y no en otros dibujos, por lo tanto para crear nuestra biblioteca de smbolos es mejor utilizar Wblock. Cuando se activa el comando, debe aparecer el siguiente cuadro de dilogo con las diferentes opciones a elegir para crear el block.

Paso 3: Elegir las caractersticas de nuestro block. En Source, se debe elegir que es lo que se quiere crear como block, si se quiere remplazar un block ya existente se le da la opcin block, si se quiere crear como block todo el dibujo que se tiene en ese momento en el Model, se selecciona Entire drawing, y el caso mas habitual si se quiere crear como block un objeto especifico se selecciona Objects. Para nuestro caso se selecciono Objects. Luego en la seccin de base point, se selecciona el punto de referencia del block, este punto es el que, a la hora de insertar nuestro block, este punto elegido quedara sujeto a la punta de la flecha del mouse, por lo tanto se recomienda elegir un punto estratgico, ejemplo si el dibujo es

circular puede ser el centro del circulo o sobre su circunferencia, si es un polgono sobre un vrtice o a la mitad de una lnea, el fin es que nos quede cmodo a la hora de colocar sobre nuestro plano o dibujo, si no se elige un punto por default el punto se coloca sobre el origen y a la hora de insertarlo va a dar problemas para colocarlo de una forma correcta. Para seleccionar este punto se le da click sobre el tem Pick Point, en ese momento se desaparece el cuadro de dialogo y se selecciona el punto sobre el dibujo con el mouse, inmediatamente regresamos al cuadro de dialogo. Tambin si se conoce el punto en sistemas de coordenadas, X, Y, Z, se puede escribir directamente en los espacios destinados para este fin. En la opcin Objects, se tienen tres opciones, retain si se quiere mantener el dibujo original despus de creado el block, Convert to block si el dibujo original se quiere convertir en un block despus de crear el block y Delete from drawing si queremos que el dibujo original sea borrado despus de crear el block. En el tem Select Objects se selecciona el dibujo que se quiere crear el block, se debe tener cuidado de verificar que se seleccionaron todas la partes del dibujo. Luego de seleccionar el dibujo inmediatamente regresamos al cuadro de dialogo. En la opcin Destination se selecciona donde queremos guardar nuestro block y el nombre que se le va a dar, por default viene new block.dwg, para nuestro ejemplo lo vamos a llamar Toma 0,3m.dwg. Y en Insert Units, se le dan las unidades a preferencia, para nuestro ejemplo se le va a dar la opcin milmetros, debido a que trabajamos en milmetros, Para nuestro caso, en base point se va a elegir el punto medio del crculo del toma, y en Objects se va a elegir Convert to block para que el dibujo original del toma, luego de crear el block, sea tambin un block. Y en Select Objects seleccionaremos el toma que habamos creado antes. As se debe ver la caja de dilogo despus de seleccionar el dibujo y darle click.

Le damos OK, y hemos creado un block de un toma para nuestra biblioteca.

Luego de creado el block, se debe mostrar en la esquina superior izquierda una vista previa de nuestro block. Ahora se dar un ejemplo de cmo insertar un block. Paso 1: Llamar el comando para insertar block, se puede hacer mediante tres formas. Comando: Insert. Abreviatura: i Mediante la barra de Men:

Mediante la barra Draw:

Al seleccionar cualquier de las tres formas aparece la siguiente caja de dialogo:

Paso 2: Seleccionar las caractersticas de insercin. Name: nos vamos a la carpeta donde guardamos nuestro block y lo seleccionamos. Insertion Point: Se le puede asignar un punto conocido donde insertar el block, la opcin Specify On-Screen, si se activa, quiere decir que en la pantalla de fomar manual se especifica las caractersticas de insercin de nuestro block, si no se activa tomas los valores que traen por default que son los que se muestran en la figura. Scale: Se le puede dar un factor de ampliacin (>1) o reduccin (