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Cómo crear una superficie a partir de puntos en CIVIL 3D En el Archivo , tenemos la información de un levantamiento topográfico representada por una serie de puntos. Adicionalmente se han agregado Polilíneas que representan los márgenes de la vialidad: 2 Crearemos una superficie seleccionando desde la ficha Prospector a la rama Superficies Botón derecho del ratón Crear superficie… En el campo Nombre introduciremos Topo_Levantamiento y mantendremos el resto de los valores que CIVIL 3D da por defecto. Pulsaremos Aceptar para cerrar el diálogo. Tengamos en cuenta que en este momento sólo hemos creado una superficie con el nombre “Topo_Levantamiento”, pero que, para los efectos de CIVIL 3D, está vacía, pues no se ha agregado a su definición ningún elemento que dé información de altimetría. Veremos en los siguientes pasos la forma de adicionarle información.

Cómo crear una superficie a partir de puntos en CIVIL 3D

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Cómo crear una superficie a partir de puntos en CIVIL 3D

En el Archivo, tenemos la información de un levantamiento topográfico representada por una serie de puntos. Adicionalmente se han agregado Polilíneas que representan los márgenes de la vialidad:

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Crearemos una superficie seleccionando desde la ficha Prospector a la rama Superficies→ Botón derecho del ratón→ Crear superficie…

En el campo Nombre introduciremos Topo_Levantamiento y mantendremos el resto de los valores que CIVIL 3D da por defecto. Pulsaremos Aceptar para cerrar el diálogo.

Tengamos en cuenta que en este momento sólo hemos creado una superficie con el nombre “Topo_Levantamiento”, pero que, para los efectos de CIVIL 3D, está vacía, pues no se ha agregado a su definición ningún elemento que dé información de altimetría. Veremos en los siguientes pasos la forma de adicionarle información.

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En la rama Definición de la superficie creada, seleccionaremos: Grupos de puntos→ Botón derecho del ratón→ Añadir…

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para presentar el diálogo Grupos de puntos, en el cual escogeremos Todos los puntos y pulsaremos Aceptar.

Al cerrarse el diálogo veremos que se ha generado la superficie con la aparición de las respectivas curvas de nivel generadas a partir de la información de los puntos topográficos.

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Para mejorar la información de la superficie creada es conveniente incluir en el modelo las líneas que definen la vialidad del sector a través del uso del objeto Líneas de Rotura. Para esto, seleccionaremos cualquiera de las líneas en el área de dibujo y pulsaremos el botón derecho del ratón para presentar el menú desde el cual escogeremos la opción Seleccionar similares.

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Al ejecutar la opción, todas las líneas dentro de la capa Vialidad se seleccionarán. Agreguémoslas en el siguiente paso como líneas de rotura a la superficie:

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Con los objetos seleccionados, iremos a la ficha Prospector→ Topo_Levantamiento→ Definición→ Líneas de Rotura→ Botón derecho del ratón→ Añadir…, aparecerá el diálogo Añadir líneas de rotura.

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Seleccionaremos líneas de rotura del tipo Proximidad (en este Artículo vimos los tipos de líneas de rotura disponibles en CIVIL 3D) y pulsaremos Aceptar. La superficie sufre ligeras modificaciones, para lo cual se presenta, a manera de ejemplo, una comparación en la siguiente figura, en la que se representa en línea azul las curvas de nivel antes de agregar las líneas de rotura y en líneas grises la superficie final (con líneas de rotura incluidas).

En este caso no utilizamos líneas de rotura del tipo Estándar puesto que las polilíneas convertidas no poseen información de elevaciones (o al menos no nos interesa agregar esta información a la superficie) y, por lo tanto, se optó por las del tipo Proximidad para que CIVIL 3D sólo tome en cuenta los valores de coordenadas Norte y Este de ellas en la definición de la superficie.