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COMBINACIONES DE TECLAS PARA COMANDOS DE AUTOCAD: Características Generales Ctrl + d Alternar visualización de coordenadas Ctrl + g Conmutador de cuadrícula Ctrl + e Planos isométricos Ciclo Ctrl + f Alternar correr las referencias a objetos Ctrl + h Estilo del Pick Toggle Ctrl + Shift + h Toggle Ocultar paletas Ctrl + i Alternar la escuela Coordenadas Ctrl + Shift + i Alternar Restricciones Deducir Gestione la pantalla Ctrl 0 (cero) Limpiar Imagen Ctrl +1 Paleta de Propiedad Ctrl +2 Centro de Diseño de Paletas Ctrl +3 Paleta de herramientas Ctrl +4 Juego de Hojas de Paletas Ctrl +6 Administrador DBConnect Ctrl +7 Paleta de marcado Manager Set Ctrl +8 Quick Calc Ctrl +9 Línea de comandos Gestione Dibujos Ctrl + n Nuevo dibujo Ctrl + s Guardar dibujo Ctrl + O Abrir Dibujo Ctrl + p Cuadro de diálogo de Imprimir Ctrl + Tab Cambie a la siguiente dibujo Ctrl + Shift + Tab Cambie al dibujo anterior Ctrl + Re Pág Cambie a la pestaña anterior de dibujo actual Ctrl + Av Pág Cambie a la pestaña siguiente en el dibujo actual Ctrl + q Salir Ctrl + a Seleccionar todos los objetos Alternar modos de dibujo F1 Mostrar Ayuda F2 Activar/desactivar Pantalla de texto F3 Activar/desactivar modo de referencia a objetos F4 Activar/desactivar 3DOsnap F5 Activar/desactivar Isoplane F6 Activar/desactivar SCP dinámico F7 Activar/desactivar Modo de rejilla F8 Activar/desactivar Modo orto F9 Activar/desactivar Modo de snap F10 Activar/desactivar Modo polar F11 Activar/desactivar Rastreo de referencia a objetos F12 Activar/desactivar modo de entrada dinámica Administrar flujo de trabajo Ctrl + c Copia de objetos Ctrl + x Cortar el objeto Ctrl + v Pega objeto Ctrl + Shift + c Copiar al portapapeles con punto base Ctrl + Shift + v Pegar datos como bloque Ctrl + z Deshacer la última acción Ctrl + y Rehacer la última acción Ctrl + [ Cancelar comando actual (o ctrl + \) Esc Cancelar comando actual Todos los accesos directos, A-Z A A ARC / Crea un arco. ADC ADCENTER / Administra e inserta contenido como bloques, referencias externas, y patrones de sombreado. AA AREA / Calcula el área y el perímetro de los objetos o de las áreas definidas. AL ALIGN / Alinea objetos con otros objetos en 2D y 3D AP APPLOAD / Carga aplicación AR ARRAY / Crea múltiples copias de objetos en un patrón. ARR ACTRECORD / Inicia la grabadora de acciones. ARM ACTUSERMESSAGE / Inserta un mensaje de usuario en una macro de acciones. ARU ACTUSERINPUT / Pausa por la entrada del usuario en una macro de acciones. ARS ACTSTOP / Detiene la grabadora de acciones y ofrece la opción de guardar acciones registradas en un archivo de acción de macro. ATI ATTIPEDIT / Cambia el contenido textual de un atributo dentro de un bloque. ATT ATTDEF / redefine un bloque y actualizaciones atributos asociados. ATE ATTEDIT / Cambios información de atributos en un bloque. B B BLOCK / Crea una definición de bloque a partir de objetos seleccionados. BC BCLOSE / Cierra el Editor de bloques. BE BEDIT / Abre la definición de bloque en el Editor de bloques. BH HATCH / Rellena un área cerrada o los objetos seleccionados con un patrón de sombreado, relleno sólido o un relleno de degradado. BO BOUNDARY / Crea una región o una polilínea de un recinto cerrado. BR BREAK / Rompe el objeto seleccionado entre dos puntos. BS BSAVE / Guarda la definición del bloque actual. BVS BVSTATE / Crea, establece o elimina un estado de visibilidad en un bloque dinámico. C C CIRCLE / Crea un círculo. CAM CAMERA / Establece la cámara y la ubicación de destino para crear y guardar un 3D vista en perspectiva de objetos. CBAR CONSTRAINTBAR / Un elemento de interfaz de usuario de la barra de herramientas-como que muestra la disposición restricciones geométricas de un objeto. CH PROPERTIES / Controla las propiedades de objetos existentes. CHA CHAMFER / Bisel los bordes de los objetos. CHK CHECKSTANDARDS / Comprueba el dibujo actual sobre violaciones de normas.

Combinaciones de Teclas Para Comandos de Autocad

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COMBINACIONES DE TECLAS PARA COMANDOS DE AUTOCAD:Caractersticas GeneralesCtrl + d Alternar visualizacin de coordenadasCtrl + g Conmutador de cuadrculaCtrl + e Planos isomtricos CicloCtrl + f Alternar correr las referencias a objetosCtrl + h Estilo del Pick ToggleCtrl + Shift + h Toggle Ocultar paletasCtrl + i Alternar la escuela CoordenadasCtrl + Shift + i Alternar Restricciones DeducirGestione la pantallaCtrl 0 (cero) Limpiar ImagenCtrl +1 Paleta de PropiedadCtrl +2 Centro de Diseo de PaletasCtrl +3 Paleta de herramientasCtrl +4 Juego de Hojas de PaletasCtrl +6 Administrador DBConnectCtrl +7 Paleta de marcado Manager SetCtrl +8 Quick CalcCtrl +9 Lnea de comandosGestione DibujosCtrl + n Nuevo dibujoCtrl + s Guardar dibujoCtrl + O Abrir DibujoCtrl + p Cuadro de dilogo de ImprimirCtrl + Tab Cambie a la siguiente dibujoCtrl + Shift + Tab Cambie al dibujo anteriorCtrl + Re Pg Cambie a la pestaa anterior de dibujo actualCtrl + Av Pg Cambie a lapestaasiguiente en el dibujo actualCtrl + q SalirCtrl + a Seleccionar todos los objetosAlternar modos de dibujoF1 Mostrar AyudaF2 Activar/desactivar Pantalla de textoF3 Activar/desactivarmodo de referencia a objetosF4 Activar/desactivar 3DOsnapF5 Activar/desactivarIsoplaneF6 Activar/desactivar SCP dinmicoF7 Activar/desactivarModo de rejillaF8 Activar/desactivarModo ortoF9 Activar/desactivarModo de snapF10 Activar/desactivarModo polarF11 Activar/desactivarRastreo de referencia a objetosF12 Activar/desactivar modo de entrada dinmicaAdministrar flujo de trabajoCtrl + c Copia de objetosCtrl + x Cortar el objetoCtrl + v Pega objetoCtrl + Shift + c Copiar al portapapeles con punto baseCtrl + Shift + v Pegar datos como bloqueCtrl + z Deshacer la ltima accinCtrl + y Rehacer la ltima accinCtrl + [ Cancelar comando actual (o ctrl + \)Esc Cancelar comando actualTodos los accesos directos, A-ZAA ARC / Crea un arco.ADC ADCENTER / Administra e inserta contenido como bloques, referencias externas, ypatrones de sombreado.AA AREA / Calcula el rea y el permetro de los objetos o de las reas definidas.AL ALIGN / Alinea objetos con otros objetos en 2D y 3DAP APPLOAD / CargaaplicacinAR ARRAY / Crea mltiples copias de objetos en un patrn.ARR ACTRECORD / Inicia la grabadora de acciones.ARM ACTUSERMESSAGE / Inserta un mensaje de usuario en una macro de acciones.ARU ACTUSERINPUT / Pausa por la entrada del usuario en una macro de acciones.ARS ACTSTOP / Detiene la grabadora de acciones y ofrece la opcin de guardar acciones registradas en un archivo de accin de macro.ATI ATTIPEDIT / Cambia el contenido textual de un atributo dentro de un bloque.ATT ATTDEF / redefine un bloque y actualizaciones atributos asociados.ATE ATTEDIT / Cambios informacin de atributos en un bloque.BB BLOCK / Crea una definicin de bloque a partir de objetos seleccionados.BC BCLOSE / Cierra el Editor de bloques.BE BEDIT / Abre la definicin de bloque en el Editor de bloques.BH HATCH / Rellena un rea cerrada o los objetos seleccionados con un patrn de sombreado,relleno slido o un relleno de degradado.BO BOUNDARY / Crea una regin o una polilnea de un recinto cerrado.BR BREAK / Rompe el objeto seleccionado entre dos puntos.BS BSAVE / Guarda la definicin del bloque actual.BVS BVSTATE / Crea, establece o elimina un estado de visibilidad en un bloque dinmico.CC CIRCLE / Crea un crculo.CAM CAMERA / Establece la cmara y la ubicacin de destino para crear y guardar un 3Dvista en perspectiva de objetos.CBAR CONSTRAINTBAR / Un elemento de interfaz de usuario de la barra de herramientas-como que muestra la disposicinrestricciones geomtricas de un objeto.CH PROPERTIES / Controla las propiedades de objetos existentes.CHA CHAMFER / Bisel los bordes de los objetos.CHK CHECKSTANDARDS / Comprueba el dibujo actual sobre violaciones de normas.CLI COMMANDLINE / Muestra la ventana de lnea de comandos.COL COLOR / Establece el color para los nuevos objetos.CO COPY / Copia objetos a una distancia especificada en una direccin especificada.CT CTABLESTYLE / Establece el nombre del estilo de tabla actual.CUBE NAVVCUBE / Controla las propiedades de visibilidad y visualizacin de la herramienta ViewCube.CYL CYLINDER / Crea un cilindro slido 3D.DD DIMSTYLE / Crea y modifica estilos de cota.DAN DIMANGULAR / Crea una cota angular.DAR DIMARC / Crea una cota de longitud de arco.DBA DIMBASELINE / Crea una dimensin lineal, angular o cota por coordenadas de la lnea de basede la dimensin anterior o seleccionado.DBC CONEXIONBD / Proporciona una interfaz a las tablas de bases de datos externas.DCE DIMCENTER / Crea la marca de centro o las lneas centrales de los crculos y arcos.DCO DIMCONTINUE / Crea una dimensin que comienza a partir de una lnea de extensin deuna dimensin creada anteriormente.DCON DIMCONSTRAIN / Aplica restricciones dimensionales de objetos o puntos seleccionadosen los objetos.DDA DIMDISASSOCIATE / Elimina la asociatividad de las dimensiones seleccionadas.DDI DIMDIAMETER / Crea una dimensin de dimetro de un crculo o un arco.DED DIMEDIT / Ediciones de texto de dimensin y extensin de lneas.DI Dist / Medidas de la distancia y el ngulo entre dos puntos.DIV DIVIDE / Crea puntos espaciados uniformemente o bloques a lo largo de la longitudo permetro de un objeto.DJL DIMJOGLINE / Aade o elimina una lnea de jog en una dimensin lineal o alineada.DJO DIMJOGGED / Crea cotas con recodo para crculos y arcos.DL DATALINK / El cuadro de dilogo de enlace de datos.DLU DATALINKUPDATE / Actualizaciones hacia o desde un enlace externo de datos establecida.DO DONUT / Crea un crculo relleno o un gran anillo.DOR DIMORDINATE / Crea cotas de ordenadas.DOV DIMOVERRIDE / Controles de anulaciones de las variables de sistema utilizadas en dimensiones seleccionadas.DR DRDRAWORDER / Cambia el orden de dibujo de las imgenes y otros objetos.DRA DRADIMRADIUS / Crea una cota de radio de un crculo o un arco.DRE DREDIMREASSOCIATE / Asociados o vuelve a asociar dimensiones seleccionadasa objetos o puntos en objetos.DRM DRMDRAWINGRECOVERY / Muestra una lista de los archivos de dibujo que se pueden recuperar despus deun programa o un fallo del sistema.DS DSETTINGS / Grilla y encaje, polar y de referencia a objetos de seguimiento,modos de referencia a objetos, la entrada dinmica y las propiedades rpidas.DT TEXT / Crea un objeto de texto de una sola lnea.DV DVIEW / Define vistas de proyeccin o paralelo perspectiva mediante el uso de una cmaray el objetivo.DX DATAEXTRACTION / Extractos datos de dibujo y fusiona datos de unfuente externa a una tabla de extraccin de datos o un archivo externo.E-FE ERASE/ Quita objetos de un dibujo.ED DDEDIC/ Edita texto de una lnea, el texto de cota, definiciones de atributo, y rectngulos de tolerancia.EL ELLIPSE/ Crea una elipse o un arco elptico.EPDF EXPORTPDF/ Exportaciones dibujo a PDF.ER EXTERNALREFERENCES/ Abre la paleta Referencias externas.EX EXTEND/ Extiende objetos para alcanzar los bordes de otros objetos.EXIT QUIT/ Sale del programa.EXP EXPORT/ Guarda los objetos de un dibujo a un formato de archivo diferente.EXT EXTRUDE/ Extiende las dimensiones de un objeto 2D o 3D de la cara en el espacio 3D.F FILLET/ Redondea y empalma las aristas de los objetos.FI FILTRO/ Crea una lista de requisitos que un objeto debe cumplir para ser incluidoen un conjunto de seleccin.FS FSMODE/ Crea un conjunto de seleccin de todos los objetos que tocan el objeto seleccionado.FSHOT FLATSHOT/ Crea una representacin 2D de todos los objetos 3D basadosen la vista actual.G-HG GROUP / Crea y gestiona conjuntos guardados de objetos denominados grupos.GCON GEOCONSTRAINT / Aplica o persiste relaciones geomtricas entre objetos o puntos en objetos.GD GRADIENT / Rellena un rea cerrada o los objetos seleccionados con un relleno de degradado.GEO GEOGRAPHICLOCATION / Especifica la informacin de la ubicacin geogrfica de un archivo de dibujo.H HATCH / Rellena un rea cerrada o los objetos seleccionados con un patrn de sombreado, relleno slido o un relleno de degradado.HE HATCHEDIT / Modifica un sombreado o un relleno existentes.HI HIDE / Regenera un modelo de alambre 3D con lneas ocultas suprimidas.I-KI INSERT / Inserta un bloque o un dibujo en el dibujo actual.IAD IMAGEADJUST / Controla la visualizacin de la imagen de la luminosidad, el contraste, y se desvanecen los valores de las imgenes.IAT ENLAZARIMG / Inserta una referencia a un archivo de imagen.ICL DELIMITARIMG / Cultivos la visualizacin de una imagen seleccionada a un lmite especificado.ID ID / Muestra los valores de las coordenadas UCS de una ubicacin especificada.IM IMAGE / Muestra la paleta Referencias externas.IMP Import / Importaciones de diferentes formatos en el dibujo actual.IN INTERSECT / Crea una regin 3D slido, superficie o 2D a partir de slidos superpuestos, superficies o regiones.INF INTERFERIR / Crea un slido 3D temporal de las interferencias entre los dos conjuntos de slidos 3D seleccionados.IO INSERTOBJ / Inserta un objeto vinculado o incrustado.J JOIN / Une objetos similares para formar un nico objeto irrompible.JOG DIMJOGGED / Crea cotas con recodo para crculos y arcos.L-ML LINE / Crea segmentos de lnea recta.LA CAPA / Gestiona capas y propiedades de capas.LAS LAYERSTATE / Guarda, restaura y administra estados de capa con nombre.LE QLEADER / Crea un lnea indicativa y anotacin lder.LEN ALARGAN / Cambia la longitud de los objetos y el ngulo incluido de los arcos.LESS SUAVIZARMALLAMENOS / Disminuye el nivel de suavizado de los objetos de malla de una sola planta.LI LIST / Muestra los datos de propiedad sobre los objetos seleccionados.LO LAYOUT / Crea y modifica dibujo fichas de presentacin.LT LINETYPE / Cargas, conjuntos y modifica tipos de lnea.LTS LTSCALE / Cambia el factor de escala de tipos de lnea para todos los objetos de un dibujo.LW GROSORLIN / Establece el grosor de lnea actual, las opciones de visualizacin del grosor de lnea, grosor de lnea y unidades.M MOVE / Mueve objetos a una distancia especificada en una direccin especificada.MA IGUALARPROP / Aplica las propiedades de un objeto seleccionado a otros objetos.MAT Materials / Muestra u oculta la ventana de Materiales.ME JOIN / Une objetos similares para formar un nico objeto irrompible.MEA MEDIRGEOM / Mide la distancia, el radio, el ngulo, el rea y el volumen de los objetos o las secuencias seleccionadas de puntos.MI MIRROR/ Crea una copia duplicada de los objetos seleccionados.ML MLINE / Crea varias lneas paralelas.MLA MLEADERALIGN / Alinea y espacios seleccionados objetos de directriz mltiple.MLC MLEADERCOLLECT / Organiza directrices mltiples seleccionados que contienen bloques en filas o columnas, y muestra el resultado con un solo lder.MLD DIRECTRIZM / Crea un objeto de directriz mltiple.MLE MLEADEREDIT / Agrega lneas directrices, o elimina las lneas de referencia de, un objeto de directriz mltiple.MLS MLEADERSTYLE / Crea y modifica estilos de directriz mltiple.MO PROPIEDADES / Controla las propiedades de objetos existentes.MORE MESHSMOOTHMORE / Aumenta el nivel de suavizado de los objetos de malla de una sola planta.MS MSPACE / Interruptores del espacio papel al espacio de visualizacin del modelo.MSM MARKUP / Abre el Administrador de marcado de Set.MT MTEXT / Crea un objeto de texto de lneas mltiples.MV MVIEW / Crea y controla las ventanas grficas.N-ONORTH GEOGRAPHICLOCATION / Especifica la informacin de la ubicacin geogrfica de un archivo de dibujo.NSHOT NEWSHOT / Crea una vista guardada con el movimiento que se reproduce cuando se ve con ShowMotion.NVIEW NEWVIEW / Crea una vista llamada sin movimiento.O OFFSET / Crea crculos concntricos, lneas paralelas y curvas paralelas.OP OPTIONS / Personaliza los parmetros del programa.ORBIT 3DORBIT / Gira la vista en el espacio 3D, pero limitado a slo rbita horizontal y vertical.OS OSNAP / Juegos ejecutan los modos de referencia a objetos.PP PAN / Agrega un parmetro con agarres a una definicin de bloque dinmico.PA PASTESPEC / Pega objetos del portapapeles en el dibujo actual y controla el formato de los datos.PAR PARAMETERS / Controla los parmetros asociativos utilizados en el dibujo.PARAM BPARAMETER / agrega un parmetro con agarres a una definicin de bloque dinmico.PATCH SURFPATCH / Crea una nueva superficie mediante la instalacin de una tapa sobre un borde de superficie que forma un bucle cerrado.PC PointCloud / Proporciona opciones para crear y adjuntar archivos de nubes de puntos.PCATTACH POINTCLOUDATTACH/ Inserta un archivo de nube de puntos indexada en el dibujo actual.PCINDEX POINTCLOUDINDEX / Crea una nube de puntos indexado de archivos (PCG o ISD) a partir de un archivo de anlisis.PE PEDIT / Edita polilneas y mallas poligonales en 3D.PL PLINE / Crea una polilnea 2D.PO POINT / Crea un objeto de punto.POFF HIDEPALETTES / Oculta la visualizacin de paletas (incluyendo la lnea de comandos).POL POLYGON / Crea una polilnea cerrada equiltero.PON SHOWPALETTES / Restaura la visualizacin de las paletas ocultas.PR PROPERTIES / Pantallas paleta Propiedades.PRE PREVIEW / Muestra el dibujo tal como se trazar.PRINT PLOT / Traza un dibujo en un trazador, una impresora o un archivo.PS PSPACE / Cambia de una ventana grfica del espacio modelo al espacio papel.PSOLID POLYSOLID / Crea un polislido-pared como en 3D.PTW PublishToWeb / Crea pginas HTML que incluyen imgenes de los dibujos seleccionados.PU PURGE / Elimina los elementos no utilizados, como las definiciones y las capas de bloques, desde el dibujo.PYR PYRAMID / Crea una pirmide slida 3D.QQC QUICKCALC/ Abre la calculadora rpida.QCUI QUICKCUI / Muestra el editor Personalizar interfaz en un estado colapsado.QP QUICKPROPERTIES / Muestra los dibujos abiertos y presentaciones de un dibujo de la vista previa de imgenes.QSAVE QSAVE / Guarda el dibujo actual.QVD QVDRAWING / Pantallas dibujos abiertos y presentaciones de un dibujo utilizando imgenes de vista previa.QVDC QVDRAWINGCLOSE / Cierra preliminares de los dibujos abiertos y presentaciones de un dibujo.QVL QVLAYOUT / Muestra una vista previa de imgenes del espacio modelo y las presentaciones en un dibujo.QVLC QVLAYOUTCLOSE / Cierra imgenes de vista previa de espacio modelo y las presentaciones en el dibujo actual.RR REDRAW / Actualiza la visualizacin en la ventana grfica actual.RA REDRAWALL / Actualiza la visualizacin en todas las ventanas grficas.RC RENDERCROP / Representa un rea rectangular especificada, llamada ventana de recorte, dentro de una ventana.RE REGEN / Regenera todo el dibujo de la ventana grfica actual.REA REGENALL / Regenera el dibujo y actualiza todas las ventanas grficas.REC RECTANG / Crea una polilnea rectangular.REG REGIN / Convierte un objeto que encierra un rea en un objeto de regin.REN RENAME / Cambia los nombres asignados a elementos como capas y estilos de cota.REV REVOLVE / Crea un slido 3D o una superficie por barrido de un objeto 2D en torno a un eje.RO ROTATE / Gira objetos alrededor de un punto base.RP RENDERPRESETS / Especifica render presets, parmetros de renderizado reutilizables, para la representacin de una imagen.RPR RPREF / Muestra u oculta el Advanced Render Configuracin paleta para acceder a los ajustes avanzados de renderizado.RR RENDER / Crea una imagen fotorrealista o sombreada realista de un modelo slido o superficie 3D.RW RENDERWIN / Muestra la ventana Render sin iniciar una operacin de rendering.SS STRECH / Estira objetos atravesados por una ventana de seleccin o polgono.SC SCALE / Aumenta o reduce los objetos seleccionados, manteniendo las proporciones del objeto de la misma despus de la escala.SCR SCRIPT / Ejecuta una secuencia de comandos de un archivo de script.SEC SECTION / Utiliza la interseccin de un plano y los slidos, superficies o mallas para crear una regin.SET SETVAR / Listas o cambia los valores de las variables del sistema.SHA SHADEMODE / Inicia el comando VSCURRENT.SL SLICE / Crea nuevos slidos 3D y superficies de cortar o dividir, objetos existentes.SN SNAP / Restringe el movimiento del cursor a intervalos especificados.SO SOLID / Crea tringulos y cuadrilteros de relleno slido.SP Spell / Revisa la ortografa en un dibujo.SPE EDITSPLINE / Edita una spline o una polilnea de ajuste de spline.SPL SPLINE / Crea una curva suave que pasa a travs o cerca de puntos especificados.Splane SECTIOPLANEN / Crea un objeto de seccin que acte como plano de corte a travs de los objetos 3D.SPLAY SEQUENCEPLAY / Inicia el nombrado puntos de vista en una categora.SPLIT MESHSPLIT / Divide una cara de malla en dos caras.SPE SPLINEDIT / Edita una spline o una polilnea de ajuste de spline.SSM SHEETSET / Abre el Administrador de conjuntos.ST STYLE / Crea, modifica, o especifica los estilos de texto.STA STANDARDS / Gestiona la asociacin de archivos de normas con dibujos.SU SUBTRACT / Combina slidos seleccionados 3D, superficies o regiones 2D por sustraccin.TT TEXTOM / Crea un objeto de texto de lneas mltiples.TA TABLET / Calibra, configura y se activa y desactiva un tablero digitalizador adjunto.TB TABLE / Crea un objeto de tabla vaca.TEDIT TextEdit / Edita una restriccin dimensional, dimensin, u objeto de texto.TH THICKNESS / Establece la propiedad grosor 3D por defecto al crear objetos geomtricos en 2D.TI TILEMODE / Controla si se puede acceder a el espacio del papel.TO TOOLBAR / Displays, cueros y personaliza las barras de herramientas.TOL TOLERANCE / Crea tolerancias geomtricas contenidas en un marco de control de caractersticas.TOR TORUS / Crea un 3D con forma de rosquilla slido.TP TOOLPALLETES / Abre la ventana Paletas de herramientas.TR TRIM / Recorta objetos para satisfacer los bordes de otros objetos.TS TableStyle / Crea, modifica, o especifica los estilos de tabla.U-WUC ADMINSCP / Gestiona usuario definido los sistemas de coordenadas.UN UNITS / Controles coordinar y formatos de visualizacin de ngulo y precisin.Unhide / UNISOLATE UNISOLATEOBJECTS / Muestra objetos previamente ocultos con los ISOLATEOBJECTS o HIDEOBJECTS comando.UNI Union / Uniones dos objetos slidos o dos regiones.V VIEW / Guarda y restaura vistas guardadas, las vistas de cmara, las vistas de diseo y vistas predefinidas.VGO VIEWGO / Restaura una vista con nombre.VP DDVPOINT / Establece la direccin de visualizacin 3D.Vplay VIEWPLAY / Reproduce la animacin asociada a una vista con nombre.VS VSCURRENT / Define el estilo visual en la ventana grfica actual.VSM VISUALSTYLES / Crea y modifica estilos visuales y aplica un estilo visual a una ventana.W WBLOCK / Escribe objetos o un bloque a un nuevo archivo de dibujo.WE WEDGE / Crea una cua slida 3D.WHEEL NAVSWHEEL / Muestra una rueda que contiene una coleccin de vista de herramientas de navegacin.X-ZX EXPLODE / Descompone un objeto compuesto en los objetos que lo componen.XA ENLAZARX / Inserta un archivo DWG como una referencia externa (Xref).XB XBIND / Enlaza una o ms definiciones de objetos con nombre en una referencia externa al dibujo actual.XC DELIMITARX / Recorta la visualizacin de una referencia externa seleccionada o referencia de bloque a un lmite especificado.XL XLINE / Crea una lnea de longitud infinita.XR XREF / Inicia el comando EXTERNALREFERENCES.Z ZOOM / Aumenta o disminuye el tamao de la vista en la ventana grfica actual.ZEBRA ANALYSISZEBRA / Proyectos rayas sobre un modelo 3D para analizar la continuidad de la superficie.ZIP ETRANSMIT / Crea un Self-Extracting o ZIP de transmisin de paquetes.