Coluna D´gua Edi§£o #4 - Mar§o de 2012

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4º edição do Jornal informativo Coluna D´água. Nesta edição conheça o Jogo de Tabuleiro: " Conhecendo o Litoral do Paraná através do REBIMAR".

Text of Coluna D´gua Edi§£o #4 - Mar§o de 2012

  • Coluna dguaINFORMATIVO DO PROGRAMA REBIMAR fev/2011

    Conhea o LitoraL do Paran BrinCandodivirta-se com o Jogo de tabuleiro do Programa reBiMar

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  • 2 Coluna dguaINFORMATIVO DO PROGRAMA REBIMAR fev - 2012

    crianas lanando o dado em forma de recife artificial

    Informativo doPrograma REBIMARAno II - Edio n 04Fevereiro de 2012

    Jornalista Responsvel:Marcos Vinicius Araujo Neves

    DRT: 6918/PR

    Pauta e Edio:Caio Fernandes, Gisele Costa Fredo,

    e Vinicius Araujo

    Fotografias:Fernanda Possatto,

    Vinicius Araujo

    Ilustraes:Cris Maravalhas

    Coordenao doPrograma REBIMAR:

    Cludio Dybas da Natividade,Allan Paul Krelling.

    Equipe Programa REBIMAR:Alexandre Arten,Anderson Cumin,

    Andr Cattani,Andr Dias,

    Ariel Scheffer da Silva,Caio Fernandes,Carolina Mello,

    Elair Siuch,Frederico Brandini,Gisele Costa Fredo,

    Guilherme Augusto Caldeira,Janana Bumbeer,Juliano Jos Dobis,Lilyane dos Santos,

    Marcelo Eduardo Jos Mller,Maurcio Robert,Monica Simio,Vinicius Araujo.

    DVIDAS & SUGESTES:colunadagua@rebimar.org

    www.rebimar.org

    IMPRESSO:Editora O Estado do Paran S/A

    TIRAGEM:1500 exemplares

    DISTRIBUIOGRATUITA

    COLUNA DGUA uma publicao da Associao MarBrasil

    CNPJ: 06.958.530/0001-23Endereo: Av. Beira-Mar, s/n

    Balnerio Pontal do SulPontal do Paran - PRCaixa Postal: 50037

    CEP: 82355-000www.marbrasil.org

    eXPediente

    Coluna dgua

    equiPe de educao ambiental na oPerao Vero do rebimar

    recorte o seu dado Para comear a brincadeira!

    Antes de recortar o dado e as figuras, cole-os em uma cartolina para deix-los mais pesados e conserv-los melhor!

    O jogo de tabuleiro Conhecendo o Litoral do Paran Atravs do REBIMAR foi criado com o objetivo de entreter e educar turistas e veranistas que passaram pelas praias paranaenses durante a temporada de vero 2011. A inteno era apresentar o litoral e promover a sensibilizao sobre a importncia da recuperao da biodiversidade marinha e da conservao do meio ambiente.

    Para isso, o jogo era realizado em um tabuleiro de 3x3 m representando o litoral paranaense por onde os jogadores se deslocavam conforme o resultado obtido no dado e as instrues contidas nas cartas referentes a cada local de parada. Assim, crianas e adultos aprenderam brincando, e ficaram sabendo mais sobre a histria, a cultura e as caractersticas naturais dos municpios e dos ecossistemas marinhos do litoral do Paran.

    Utilizado pela Equipe de Educao Ambiental do Programa REBIMAR, o jogo foi um sucesso entre os visitantes que passaram pela Tenda Itinerante que percorreu as principais praias do nosso litoral.

    Agora chegou sua vezde aprender brincando!

    carta ao leitor

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  • Para jogar bem fcil, recorte as cartinhas e siga as instrues contidas no verso deste tabuleiro!

    conhecendo o litoral do Paran atraVs do Programa rebimar

  • 8 Coluna dguaINFORMATIVO DO PROGRAMA REBIMAR fev - 2012

    Participantes:02 a 04 jogadores (a partir de 11 anos)01 Monitor Ambiental

    Componentes: 01 tabuleiro 01 dado 02 a 05 pees 32 cartas explicativas

    Objetivo:Ser o primeiro a chegar ao final do tabuleiro.

    Preparao:1. Na primeira vez que voc jogar, recorte as cartas que esto impressas nesta edio do Coluna Dgua (de 01 a 32)2. Recorte o dado e os bonecos que esto impressos na pgina 02 desta edio.3. Se preferir, pode escolher outro material para utilizar como pees. Eles podem ser de tampas de garrafa de refrigerante ou gua, lacre de latas de alumnio, retalhos de papel, ou outro material reutilizvel/reciclvel. Aps a escolha, pinte-os de cores diferentes.4. Cada jogador deve escolher um peo para represent-lo.5. Coloque o tabuleiro entre os jogadores, de forma que todos possam movimentar seus pees.6. Organize as cartas em ordem numrica e escolha uma pessoa para ser o Monitor Ambiental. Sua funo ser guiar os participantes ao longo do jogo atravs da leitura do contedo das cartas. O Monitor Ambiental no poder participar do jogo.

    Como jogar: O jogador que tirar o maior nmero no dado ser o primeiro a jogar. O prximo a jogar ser o jogador sua esquerda. Aps jogar o dado, cada jogador andar com seu peo, casa por casa, conforme o nmero sorteado. Em cada casa, o Monitor Ambiental vai ler uma carta ao jogador, que dever seguir sua instruo (avanar, voltar, ficar sem jogar). Dois jogadores ou mais podem ocupar a mesma casa simultaneamente.. Os jogadores devem prestar ateno nos desenhos do tabuleiro.

    Vencedor:O vencedor ser o primeiro jogador que chegar ltima casa do tabuleiro, e cumprir com a instruo contida na carta de nmero 32 lida pelo Monitor Ambiental.

    Quer saber mais sobre o Programa REBIMAR? Acesse: www.rebimar.org

    conhecendo o litoral do Paran atraVs do Programa rebimar: instrues

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