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elecionado, no mais ativoEstadoJogo::itemSelecionado = 0;
elseEstadoJogo::itemSelecionado = 1;
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prite transparente de selecioado{
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InterfaceGrafica::Botao(Vetor(60,30 ,0), Vetor(64, 64, 0), Vetor(1,1,1), Vetor(1,1,1));
}}
}
void GUI(){
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if(EstadoJogo::itemSelecionado == 1) // se j est selecionado, no mais ativo
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void GUI(){
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