Clase II Fundamentos AIEP

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  • 8/17/2019 Clase II Fundamentos AIEP

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    FUNDAMENTOS DE

    PROGRAMACIÓN 

    Unidad I

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    Computador:

    Es una maquina capaz de realizar y controlar a granvelocidad cálculos y procesos complicados que requierenuna toma rápida de decisiones.

    El computador es una unidad que representa dos aspectosíntimamente relacionados: hardware y software.

    Memoria: (RAM -CACHE)

     Es el almacén donde se registran y quedan a disposición de launidad central de procesos de datos (cpu! los datos y losprogramas. "onsisten en millones de peque#os circuitos quesolo memorizan dos tipos físicos de información: si pasa lacorriente o no pasa. "ada impulso eléctrico impulsa lamemorización del digito uno y la interrupción de la corrientetermina la memorización del cero.

    Definiciones

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    CPU:

    El chip más importante de cualquier placa madre es elprocesador. $in el la computadora no podrá funcionar.

    El procesador es el cere%ro de la computadora! la parte queinterpreta y e&ecuta las funciones. El procesador casi siemprese compone de varios circuitos integrados o chips.

    Definiciones

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    Componentes Fundamentales Computador 

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    Identificar de!cri"ir #o! principa#e!

    componente! de $ard%are de uncomputador & !u! perif'rico!

    Unidad I

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    'it es el acrónimo de 'inary digit. (dígito %inario. n %it esun dígito del sistema de numeración %inario.

    )ientras que en el sistema de numeración decimal se usandiez dígitos (* al +! en el %inario se usan sólo dos dígitos! el* y el ,.

    n %it o dígito %inario puede representar uno de esos dosvalores! * ó ,.

    $e puede imaginar un %it! como una ampolleta que puedeestar en uno de los siguientes dos estados:

    Identifican las unidades básicas de información

    en un computador:

    -pagado Encendido

    http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Bulbgraph.pnghttp://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:Bulbgraph_Off.png

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    El %it es la unidad mínima de información empleada eninformática! en cualquier dispositivo digital. "on él! podemosrepresentar dos valores cuales quiera! como verdadero o falso!a%ierto o cerrado! %lanco o negro! norte o sur! masculino ofemenino! ro&o o azul! etc. 'asta con asignar uno de esosvalores al estado de apagado (*! y el otro al estado de

    encendido (,.

    /a mayoría de las veces los %its se utilizan para descri%irvelocidades de transmisión (0ilo'its por segundo terminoutilizado en telecomunicaciones! mientras que los %ytes seutilizan para descri%ir capacidad de almacenamiento omemoria (mega%yte ()' es una unidad de medida decantidad de datos informáticos.

    Identifican las unidades básicas de información

    en un computador:

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    n %yte es la unidad fundamental de datos en loscomputadores! un %yte son ocho %its contiguos.

    El %yte es tam%ién la unidad de medida %ásica paramemoria! almacenando el equivalente a un carácter.

    /a arquitectura de computadores se %asa so%re todo enn1meros %inarios! así que los %ytes se cuentan en potenciasde dos (tam%ién conocidos grupos de ocho %its octetos.

    Identifican las unidades básicas de información

    en un computador:

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    Campo

    En informática! espacio para el almacenamiento de un datoen particular.

    En las %ases de datos un campo es la mínima unidad dealmacenamiento de información accesi%le.

    En las ho&as de cálculos los campos son llamados celdas.

    /os campos suelen tener asociados un tipo de dato quepermiten almacenar. (2uméricos! alfanuméricos! %oléanos!etc

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    Arc$i(o

    (3ichero! file. En informática! un archivo es un grupo dedatos estructurados que son almacenados en alg1n medio y

    pueden ser usados por las aplicaciones.

    /a forma en que una computadora organiza! da nom%re!almacena y manipula los archivos se denomina sistema dearchivos y suele depender del sistema operativo y del mediode almacenamiento (disco duro! disco óptico! etc.

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    Caracter)!tica! *enera#e! de #o! arc$i(o!

    Cada arc$i(o e! indi(idua# & e! identifica"#e por un nom"re & unae+ten!i,n opciona# -ue !ue#e identificar !u formato. E# formato !ue#e!er(ir para identificar e# contenido de# arc$i(o.

    /o! nom"re! de arc$i(o! ori*ina#mente ten)an un #)mite de oc$o

    caractere! m0! tre! caractere! de e+ten!i,n actua#mente permitenmuc$o! m0! caractere! dependiendo de# !i!tema de arc$i(o!.

    Adem0! para cada fic$ero !e*1n e# !i!tema de arc$i(o! -ue !e uti#ice!e *uarda #a fec$a de creaci,n modificaci,n & de 1#timo acce!o.Tam"i'n po!een propiedade! como ocu#to de !i!tema de !o#o #ecturaetc.

    /o! arc$i(o! tienen tam"i'n un tama2o -ue !e mide en "&te!3i#o"&te! me*a"&te! *i*a"&te! & depende de #a cantidad decaractere! -ue contienen.

    Todo arc$i(o pertenece a un directorio o !u"directorio. /a ruta deacce!o a un arc$i(o !ue#e comen4ar con #a unidad #,*ica -ue #ocontiene & #o! !uce!i(o! !u"directorio! $a!ta ##e*ar a# directoriocontenedor.

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    Caracter)!tica! *enera#e! de #o! arc$i(o!

    "ada archivo es individual y es identifica%le por un nom%re yuna e4tensión opcional que suele identificar su formato. Elformato suele servir para identificar el contenido del archivo.

    /os nom%res de archivos originalmente tenían un límite deocho caracteres más tres caracteres de e4tensión!actualmente permiten muchos más caracteres dependiendodel sistema de archivos.

    -demás para cada fichero! seg1n el sistema de archivos quese utilice! se guarda la fecha de creación! modificación y de1ltimo acceso. 5am%ién poseen propiedades como oculto! desistema! de solo lectura! etc.

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    Caracter)!tica! *enera#e! de #o! arc$i(o!

    /os archivos tienen tam%ién un tama#o que se mide en%ytes! 0ilo%ytes! mega%ytes! giga%ytes y depende de lacantidad de caracteres que contienen.

    5odo archivo pertenece a un directorio o su%directorio. /aruta de acceso a un archivo suele comenzar con la unidadlógica que lo contiene y los sucesivos su%directorios hastallegar al directorio contenedor.

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    5a!e de dato!

    na %ase de datos es una colección de informaciónorganizada de forma que un programa de ordenador puedaseleccionar rápidamente los fragmentos de datos quenecesite. na %ase de datos es un sistema de archivos

    electrónico.

    /as %ases de datos tradicionales se organizan por campos!registros y archivos. n campo es una pieza 1nica deinformación6 un registro es un sistema completo de campos6y un archivo es una colección de registros. 7or e&emplo! una

    guía de teléfono es análoga a un archivo. "ontiene una listade registros! cada uno de los cuales consiste en trescampos: nom%re! dirección! y n1mero de teléfono.

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    Di!po!iti(o! de A#macenamiento de un Computador.

      /os sistemas informáticos pueden almacenar los datos tantointerna (en la memoria como e4ternamente (en losdispositivos de almacenamiento.

    8nternamente! las instrucciones o datos pueden almacenarsepor un tiempo (hasta que de&amos de suministrar energíaeléctrica en los chips de silicio de la 9-) (memoria deacceso aleatorio montados directamente en la placa decircuitos principal de la computadora! o %ien en chipsmontados en tar&etas periféricas conectadas a la placa decircuitos principal del ordenador.

    7or esta razón aparecen los dispositivos de almacenamientosecundarios o au4iliares! los cuales son capaces deconservar la información de manera permanente! mientrassu estado físico sea óptimo.

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    C#a!ificaci,n de #o! Di!po!iti(o! de A#macenamiento.

    /os ispositivos de -lmacenamiento se pueden clasificar deacuerdo al modo de acceso a los datos que contienen:

      -cceso secuencial: En el acceso secuencial! el elemento de

    lectura del dispositivo de%e pasar por el espacio ocupado porla totalidad de los datos almacenados previamente alespacio ocupado físicamente por los datos almacenados quecomponen el con&unto de información a la que se deseaacceder.

     -cceso aleatorio: En el modo de acceso aleatorio! elelemento de lectura accede directamente a la direccióndonde se encuentra almacenada físicamente la informaciónque se desea localizar sin tener que pasar previamente porla almacenada entre el principio de la superficie degra%ación y el punto donde se almacena la información%uscada.

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    en un computador:

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    Memoria!:

    Memoria ROM: Esta memoria es sólo de lectura! y sirvepara almacenar el programa %ásico de iniciación! instaladodesde fá%rica. Este programa entra en función en cuanto esencendida la computadora y su primer función es la de

    reconocer los dispositivos! (incluyendo memoria de tra%a&o!dispositivos. (%ios

    Memoria RAM: Esta es la denominada memoria de accesoaleatorio o sea! como puede leerse tam%ién puede escri%irseen ella! tiene la característica de ser volátil! esto es! quesólo opera mientras esté encendida la computadora. En ella

    son almacenadas tanto las instrucciones que necesitae&ecutar el microprocesador como los datos queintroducimos y deseamos procesar! así como los resultadoso%tenidos de esto.

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    Memoria!:

    Memoria! Au+i#iare! : 7or las características propias deluso de la memoria 9;) y el mane&o de la 9-)! e4istenvarios medios de almacenamiento de información! entre losmás comunes se encuentran:

    Di!po!iti(o! ma*netico! Cinta Ma*n'tica Di!co Duro Di!-uette o Di!co f#e+i"#e

    Di!po!iti(o! Óptico! CD D6D F/AS78CARD etc.

    Di!po!iti(o! E+tra)"#e! Pen Dri(e o Memor& F#a!$ Unidade! de 9ip: /a unidad Iome*a I;O INPUT8OUTPUT<

    9IP e! una unidad de di!co e+tra)"#e etc

    Identifican las unidades básicas de información

    en un computador: