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ciencia de la COMPUTACIÓN INFORMES Y ADMISIÓN (511) 230 5000 / 230 5020 [email protected] www.utec360.pe www.utec.edu.pe Jr. Medrano Silva 165, Barranco. Trabajar en equipos multidisciplinarios. El razonamiento lógico y numérico. Identificar y solucionar problemas. El análisis de sistemas y circuitos. La innovación de proyectos. La proposición de ideas creativas. El encargado de transformar, acelerar y ampliar los límites de cualquier área del conocimiento a través de soluciones innovadoras basadas en el uso eficiente de tecnología computacional. El encargado de implementar opciones de autodiagnóstico a sistemas embebidos para detectar y depurar fallos. El líder que incremente las ventajas competitivas de cualquier organización a través del uso eficiente de tecnología computacional. Empresas encargadas de desarrollar y vender software genérico y especializado con niveles de competitividad internacional. Compañías nacionales o internacionales vinculadas con el desarrollo de software. Las mejores escuelas de posgrado de Ciencia de la Computación a nivel mundial. T U I N G E N I O Y H A B I L I D A D P A R A : P U E D E C O N V E R T I R T E E N : Y L L E V A R T E A : Estudia Ciencia de la Computación y conviértete en el responsable del desarrollo del software que las nuevas sociedades requieren. Lidera las investigaciones que transformarán nuestra forma de habitar el mundo. ¿Podemos pensar en software sin imaginarnos en el mismo momento una computadora? Pues debemos comenzar a hacerlo, porque la Ciencia de la Computación está presente en diversos tipos de dispositivos en nuestra vida diaria. Y uno de sus retos es, por ejemplo, desarrollar aplicaciones con las que sea posible controlar toda tu actividad desde un teléfono móvil, para así poder concretar el concepto de Internet de las Cosas. Si te interesa la evolución, innovación y perfeccionamiento de software confiable, que funcione a nivel global, eres lo que el mundo de la computación necesita. Desafía tu ingenio, potencia tu talento y anímate a cambiar un universo que no está al alcance de cualquiera. CREANDO TECNOLOGÍAS PARA TRANSFORMAR EL MUNDO

ciencia de la COMPUTACIÓNProyecto Final de Carrera II Electivo CS Liderazgo y Negociación Business Cloud Computing Proyecto Final de Carrera III Internet de las Cosas Electivo HACS

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Page 1: ciencia de la COMPUTACIÓNProyecto Final de Carrera II Electivo CS Liderazgo y Negociación Business Cloud Computing Proyecto Final de Carrera III Internet de las Cosas Electivo HACS

ciencia de la

COMPUTACIÓNINFORMES Y ADMISIÓN(511) 230 5000 / 230 [email protected]

www.utec360.pe www.utec.edu.pe Jr. Medrano Silva 165, Barranco.

Trabajar en equipos multidisciplinarios.

El razonamiento lógico y numérico.

Identificar y solucionar problemas.

El análisis de sistemas y circuitos. La innovación de proyectos.

La proposiciónde ideas creativas.

El encargado de transformar,acelerar y ampliar los límites de cualquier área del conocimiento a través de soluciones innovadoras basadas en el uso eficiente de tecnología computacional.

El encargado de implementaropciones de autodiagnóstico asistemas embebidos para detectary depurar fallos.

El líder que incremente las ventajas competitivas de cualquier organizacióna través del uso eficiente de tecnología computacional.

Empresas encargadas de desarrollar y vender software genérico y especializado con niveles de competitividad internacional.

Compañías nacionaleso internacionales vinculadas con el desarrollo de software.

Las mejores escuelas de posgrado de Ciencia de la Computación a nivel mundial.

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Estudia Ciencia de la Computación y conviértete en elresponsable del desarrollo del software que las nuevassociedades requieren. Lidera las investigaciones quetransformarán nuestra forma de habitar el mundo.

¿Podemos pensar en software sin imaginarnos en el mismo momento una computadora? Pues debemos comenzar a hacerlo, porque la Ciencia de la Computación está presente en diversos tipos de dispositivos en nuestra vida diaria. Y uno de sus retos es, por ejemplo, desarrollar aplicaciones conlas que sea posible controlar toda tu actividad desde un teléfono móvil, para así poder concretar el concepto de Internet de las Cosas. Si te interesa la evolución, innovación y perfeccionamiento de software confiable, que funcione a nivel global, eres lo que el mundo de la computación necesita. Desafía tu ingenio, potencia tu talento y anímate a cambiar un universo que no está al alcance de cualquiera.

CREANDO TECNOLOGÍAS PARA TRANSFORMAR EL MUNDO

Page 2: ciencia de la COMPUTACIÓNProyecto Final de Carrera II Electivo CS Liderazgo y Negociación Business Cloud Computing Proyecto Final de Carrera III Internet de las Cosas Electivo HACS

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01 02 03 04 0502 / 22CRD 03 / 21CRD 04 / 22CRD 05 / 23CRD 08 / 11CRD 09 / 23CRD07 / 20CRD 10 / 15CRD06 / 24CRD01 / 21CRD

Matemáticas I

Química General

Introducción a la Ciencia de la Computación

Estructuras Discretas I

Laboratorio de Comunicación I

Desafíos Globales

Matemáticas II

Física I

Programación Orientada a Objetos I

EstructurasDiscretas II

Laboratorio de Comunicación II

Arte y Tecnología

Introducción al Desarrollo de Empresas

4

3

4

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3

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3

1

2

Matemáticas III

Física II

Programación Orientada a Objetos II

Arquitectura de Computadoras

Desarrollo Basado en Plataformas

Gestión de Empresas

Proyecto Interdisciplinario I

4

4

4

3

2

2

2

Estadística y Probabilidades

Teoría de la Computación

Base de Datos I

Algoritmos y Estructuras de Datos

Perú:¿País Industrial?

Innovación y Desarrollo de Productos

Proyecto Interdisciplinario II

4

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2

2

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2

2

Compiladores

Base deDatos II

Ingeniería deSoftware I

Análisis y Diseño de Algoritmos - ADA

Sistemas Operativos

Ética y Tecnología

ProyectoInterdisciplinario III

Estructuras de Datos Avanzadas

Sistemas de Información

Programación Competitiva

Redes y Comunicaciones

Economías en Desarrollo

Imagen y Marca Personal

English for STEAM

4

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4

3

3

3

3

Electivo CS

Ciencia de los Materiales

Interacción Humano-Computador

Computación Paralela y Distribuida

Culturas de Gobernanza y Distribución de Poder

Crítica de la Modernidad

3

4

3

4

3

3

Proyecto Final de Carrera I

Proyecto Preprofesional

3

8

Big Data

Bioinformática y Bioestadística

Seguridad en Computación

Proyecto Final de Carrera II

Electivo CS

Liderazgo y Negociación

Business Communication

Cloud Computing

Proyecto Final de Carrera III

Internet de las Cosas

Electivo HACS

3

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3

4

4

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2

3

6

3

3

A partir del cuarto año, te enfocarás en una experiencia externa y real de tu elección (proyectos en empresas, programas de intercambio, trabajos de investigación, proyectos sociales, emprendimientos).

Una ingeniería más innovadora y más integral.

malla curricularNIVELACIÓN REAL - L IFE EXPERIENCE

CIENCIA DE LA COMPUTACIÓNFU

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EDU

RIS

MO

AÑOCICLO / CRÉDITOS

En UTEC sabemos lo importante que es empezar tu etapauniversitaria de la mejor manera. Por eso hemos diseñadoun programa de nivelación que te permitirá reforzar tusconocimientos en los cursos de matemáticas, física, química y habilidades comunicativas. Participa de este programa y vive una excelente experiencia universitaria.

*SUJETA A CAMBIO POR LAS EXIGENCIAS DEL MERCADO LABORAL Y DEL MODELO HOLÍSTICO Y GLOBAL DE LA UNIVERSIDAD. EL PLAN DE ESTUDIOS ES FLEXIBLE; PERMITIENDO QUE EL ESTUDIANTE PUEDA, SEGÚN LOS PRERREQUISITOS ACADÉMICOS, CURSAR ASIGNATURAS DE DIFERENTES CICLOS.