Castelli Chimere Sistema Magico Variazioni Vance

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supplemento gdr OSR, sistema magico alternativo per giochi di ruolo vecchia scuola come D&D e simili

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  • CastellieChimereilsistemamagico,variazionisuVance

    Questo sistemamagico un sistemamagico facilmente utilizzabile con i giochivecchia scuola (come Dungeons & Dragons, Advanced Dungeons &

    Dragons, Adventurer Conqueror King System, Sword &Wizardry,FantasticHeroes & Witchery, Basic Fantasy RPG, OSRIC, Blood & Treasure,Ambition & Avarice, Iron Falcon tanti altri, per quelli italiani rimandoallaPanoramicaGdRvecchia scuola) e praticamente qualsiasi sistema utilizzi unsistemamemorizza e dimentica o a spell slot (come lo stregone di dnd 3.x o ilsistemamagicodiD&D5theditiono il suoclone italianoD&DNext).Cosapi

    importantequestosistemasarilsistemamagicodelmioretrocloneCastelli&Chimere.

    Ilsistemamagicoinbreve

    Comehopivoltedettoleregolecheprediligosonoquellecheintroduconounapiccolavariantemeccanicafacilmenteimplementabilemacheallostessotempoimpattaprofondamenteilsaporedelsistema.

    IlsistemamagicofunzionacomelostregonediD&D3.Xconleseguentivarianti:

    Gliincantesimi"conosciuti"(daorainpoiPREPARATI)sipossonocambiareconlostudio1giornoperlivellodell'incantodamodificare,illoronumeroparialnumerodiincantesimiutilizzabili+2(inpraticasipuusarelatabelladelmagodellevecchieedizioniperilnumerod'incantesimiutilizzabilieaumentarlodi2perconoscereilnumerodiincantesimiPREPARABILI.Gliincantesimipreparatinonsidimenticanomaisenonquandosicambianoopereffettimagiciotraumispecifici.

    Gliincantesimiutilizzabilifunzionanocomeperlostregone,conl'energiadiunincantesimodi3'livellosipulanciareunincantesimopreparatodi3'livelloolivelloinferiore.SiparladiLivellid'EnergiaMagicaDisponibili.

    IMPORTANTEgliincantesimiutilizzabilinonsirecuperanotuttiinunanotteaprescinderedallivello,gliincantesimidibassolivellosirecuperanorapidamente,mentrequellidilivellopialtorichiedonotempisignificativamentepilunghi.inoltrenonsipossonorecuperarelivellidienergiadilivellosuperioresenonsisonorecuperatituttiilivellid'energiainferiori,edl'energiasirecuperasoloquandosisvegli(le8orediriposononvalgonoaifinidelrecuperodell'energiamagica,inquantolamentedelmagovagainaltrelandeenonriesceatrattenerel'energia...alcunisaggiipotizzanochesognareequivalgaalanciareunincantesimonaturale...).

    Tempodirecuperosivedalatabellaallegata.

    Comesivedeilnucleodiquestosistemamoltosimilealleregoledeglistregonidellad20SRDodelsistema

    magicodelAdventurerConquerorKingSystem edella stessoD&D5thedition (o il suocloneitalianoD&DNext),ma la similitudine solo superficiale, infatti lapossibilitdi cambiaregli incantesimi

  • preparatieladiversavelocitdirecuperodegliincantesimiproduceeffettiinteressanti.

    Inparticolareilmagoraramenterestersenzaincantesimidibassolivelloperchcomesivededallatabellal'energiamagicadei trucchetti (cantrips)edegli incantesimidiprimo livellosi recuperamolto rapidamente(bastaevitaredi lanciare incantesimiperpochi turni)mentreunmagodialto livelloperrecuperare tuttigliincantesimidialtolivellodovrimpiegarediversesettimane,conilnonbanaleeffettodirendereimportantiglioggettimagiciesopratuttogliapprendistioltreadaggiungereunaragione"meccanica"percuiimaghidialtolivellononvannoingiroalanciareincantesimiultrapotentiincontinuazione.

    Perilmioretroclonesiuserlaseguentetabellacherappresental'energiamagicadisponibilealmagoinbaseal livello, il numerodi incantesimi preparabili lo stesso+2 (la tabella la stessa presente nella versioneinglesediquestarticoloBeyondVance,amagicsystem(chepresenteunadiversameccanicaetempisticaperilrecuperodegliincantesimichehodecisodisemplificareinquestaversione).

    TabelladeiLivellid'EnergiaMagicadisponibili

  • Come detto precedentemente in questo sistema con lo studio e l'uso di risorse si possono modificare gliincantesimipreparati(1giornoperlivellodell'incantesimoe100moperlivellodellaspelldaconsumarsiinmateriale magico e preparativi se il libro degli incantesimi disponibili, altrimenti il tempo diventa 1settimana per livello e il costo 1000 mo per livello dell'incantesimo). Un sistema per certi versi simile

    all'eccellenteAdventurer Conqueror King System seppur meno punitivo nel caso si abbia ilpropriolibrod'incantesimisottomano.

    Come gi detto una volta preparato un incantesimo resta preparato a meno che qualcosa di molto brutto(morteeresurrezione,otraumiallatestaomagiechespecificanolaperditad'incantesimipreparati),inquesticasisisuggerisceuntirosalvezzacontroincantesimiperogniincantesimopreparatooquestoverrpersoedovresserepreparatonuovamente.

    Comeanticipatounadelleprincipalidifferenzeconaltri sistemisimili ilmodo incui iLivellidiEnergiaDisponibilivengonorecuperati.L'ideaavvicinailsistemadellostregoneaquellodeisistemiapuntimagici,cheprevedonounrecuperolentomacostante.

    Dandounocchiataaitempicisirendecontocheilsistemaspingeimaghi(speciequellidilivellopialto)adessere avari nel lanciare incantesimi dato che i tempi di recupero sono lenti e si rischia di restare senzaincantesimineimomentipicritici(cheunpuntofermodellanarrativafantastica).

    Itempidirecuperostrizzanol'occhioallaprimaedizionediAD&D(oalsuoeccellentecloneOSRIC).

    Itempidirecuperodell'energiamagicasonoquelliindicatiintabella,mentreilmagonondevefarenulladiparticolareperrecuperaregliincantesimil'energiasirecuperasoloseilmagosveglio,inoltreselanciaunincantesimo il tempo si azzera e si ricominciadaccapo, inoltrebisognaprima recuperare tutta l'energiadeilivellipibassiesolodoposipucominciarearecuperarel'energiadeilivellisuperiori.Eccolatabella:

    Livelloincantodarecuperare Tempoperrecuperarel'energiaper1incanto0' 5'1 15'2 30'3 1ora4 2ore5 3ore6 4ore7 6ore8 9ore9 12ore

  • Come si vede chiaramente dalle due tabelle, un'altra differenza rispetto amolti dei cloni indicati (ma nonOSRIC) la presenza di incantesimi di livello 0' (i cosidetti trucchetti), i trucchetti in questo sistemafunzionanocometuttiglialtriincantesimi,senepupreparareunnumerolimitatoedhannounnumerodiusilimitato(perpreparareuntrucchettoiltempodi10'edilcostodi10gpsesihailpropriolibroaportatadimanoo1h40'e100gpsenzaillibro.

    Appareevidentechequestosistemamagicosipuutilizzareinqualsiasigiocovecchiascuola.

    Adesempiounmagodi1'livellosaringradodipreparare5trucchetti(incantidilivello0)e3incantidi1'livelloedavrenergiaperlanciarediseguito3trucchettied1incantesimodi1'livello.Seevitadilanciareincantesimiper30'recupererl'energiaperlanciare3trucchettied1incantodi1'livello.

    Una"specie"dimagia

    Un'altraparticolaritdelsistemamagicodiCastelli&Chimerechementreilsistemamagicolostessopertuttiimaghi,esistonodiversespecializzazioniedunmagodevescegliereil"tipo"dimagiachepuutilizzare:

    Magiabianca:protezioni, esorcismi,distruzionedeinonmorti,guarigione, resurrezione, recupero (listadeichierici con modifiche un tipo di magia "platonico" funziona in quanto riporta ad un modello diriferimentoidealeilsoggetto).

    MagiaGrigia/Elementale: incantesimi elementali, trasformazioni, alterazioni (lista deimaghi rivista untipodimagiaformulisticocheevocaenergie,creapassaggi)Magianera:morte,decadimente,veleni,maledizioni,evocazionididemoniealtriorrori(unbuonesempio

    lamagianerapresentenell'eccelsoFantasticHeroes&WitcheryealtrisupplementiOSRcomeadesempiol'ottimoSilentLegions)Magiadellanatura: listadei druidi (controllodel clima, terremoti, comunicazione congli animali e con lepiantetrasformazionilimitatealmondonaturaleanimaliepianterigenerazione,reincarnazioneecc).Magiadel corpo: trasformazionidel corpo, rigenerazione (un tipodiversodiguarigione, si veda ilMedicoOccultosuquestoblog).MagiaPrismatica:illusioni,ombre,fantasmi(listadegliillusionistirivistaecorretta)Altritipi:incantamento,mentalismo,ki....

    Ovviamente ci sono delle sovrapposizioni ma ogni tipo di magia superiore nel suo campo dispecializzazionerispettoallealtremagie,altritipidieffettisonoavolteutilizzabilimacomeincantesimidilivellosuperiore.

  • PubblicatodaFabioMilitoPagliaraa21:27

    Etichette:3.X,ACKS,ADnD1,BasicFantasyRPG,d20d12,FantasticHeroes&Witchery,FMP,Italiano,LaMarcaDell'Est,magia,OD&D,osr,OSRIC,Vanciano

    Quindiognimagonecessiterdei libripercambiarerapidamentegli incantesimipreparatiedovrastenersidall'utilizzarel'energiamagicadisponibileperrecuperarla.

    Comepossibiliopzioninellaversioneavanzatacisarlapossibilit(alcostodimaggioripuntiesperienza)diutilizzarepidiuntipodimagia,diaveremaghichenonpossonocambiarelemagiepreparate(stregoni)ealtrimaghicheinvecedeilibripercambiaregliincantesimipreparatidevonorivolgersiadentitextraplanari(cultisti).

    Ungiococheproponequalcosadisimile(tuttimaghiperquantoconprogressionidiverseedunsistemaperla

    magiadivinacompletamentediverso)l'ottimoegicitatoFantasticHeroes&Witchery.

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