7
Connétable Lotharius du temple des Vêpres Berac’h le Geôlier Chevalier-Errant Mordren de Klarmen Connétable Lotharius du temple des Vêpres Berac’h le Geôlier Chevalier-Errant Mordren de Klarmen Connétable-Templier : Lorsque Lotharius est recruté dans une troupe avalonienne, les Templiers voient leur limitation de recrutement passer à 2. Tant que Lotharius est en jeu, tous les Novices du Temple acquièrent la compétence Expert (Brutale). Enchevêtrement : Dès qu’un combat est initié par ou contre une figurine dotée de cette compétence, celle-ci effectue au préalable un jet de combat gratuitement et sans réaction adverse. Si le jet de combat est réussi, les dommages ne sont pas infligés mais la figurine est considérée comme enchevêtrée. Tant qu’elle est en combat avec la figurine dotée d’Enchevêtrement, la figurine enchevêtrée a un dé de malus pour tous ses jets de COM ainsi que -2 à la DEF. Si elle veut se désengager du combat avec cette figurine, elle doit dépenser 1 PA avant d’effectuer son action de mouvement. Vicieux : Lorsque Mordrem effectue une attaque contre une figurine qui joue une carte Inactive, il gagne 1 dé de Bonus pour son jet de COM. 40pt 40pt 40pt 7 6 8 3 3 3 4/6/10 4/6/10 4/6/10 Taille 2 Sans peur Expert (Brutale) Connétable-Templier Taille 3 Coriace/2 Effrayant (15) Allonge Enchevêtrement Taille 2 Effrayant (13) Vicieux 3 3 4 5 6 7 3 3 4 4 5 5 2 3 3 4 4 5 11 9 11 3 3 5 5 5 4 Prieuré Caelina de l’abbaye des matines Prieuré Caelina de l’abbaye des matines 47pt 8 4 4/6/10 Taille 2 Coriace/1 Chef Botte (Robuste) Alchimiste du Cercle Extérieur (Terre) Icône 1 1 2 2 3 3 10 2 3 Icône : Une fois par tour, un combattant ami à 2 p de Caelina peut la «garder» comme s’il possédait la compétence Garde. 1 2 4 3 février 2011 - compétence enchaînement reformulée

Cartes avalon

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Profils Avalon de Génésis

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Page 1: Cartes avalon

Connétable Lotharius du temple des Vêpres

Berac’h le Geôlier

Chevalier-Errant Mordren de KlarmenConnétable Lotharius

du temple des Vêpres

Berac’h le Geôlier

Chevalier-Errant Mordren de Klarmen

Connétable-Templier :Lorsque Lotharius est recruté dans une troupe avalonienne, les Templiers voient leur limitation de recrutement passer à 2. Tant que Lotharius est en jeu, tous les Novices du Temple acquièrent la compétence Expert (Brutale).

Enchevêtrement :Dès qu’un combat est initié par ou contre une figurine dotée de cette compétence, celle-ci effectue au préalable un jet de combat gratuitement et sans réaction adverse. Si le jet de combat est réussi, les dommages ne sont pas infligés mais la figurine est considérée comme enchevêtrée. Tant qu’elle est en combat avec la figurine dotée d’Enchevêtrement, la figurine enchevêtrée a un dé de malus pour tous ses jets de COM ainsi que -2 à la DEF. Si elle veut se désengager du combat avec cette figurine, elle doit dépenser 1 PA avant d’effectuer son action de mouvement.

Vicieux :Lorsque Mordrem effectue une attaque contre une figurine qui joue une carte Inactive, il gagne 1 dé de Bonus pour son jet de COM.

40pt

40pt

40pt

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6

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4/6/10

4/6/10

4/6/10Taille 2Sans peurExpert (Brutale)Connétable-Templier

Taille 3Coriace/2Effrayant (15)AllongeEnchevêtrement

Taille 2Effrayant (13)Vicieux

3 3 4 5 6 7

3 3 4 4 5 5

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11

9

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55

5

4

Prieuré Caelina de l’abbaye des matines Prieuré Caelina de l’abbaye

des matines47pt

8

4

4/6/10Taille 2Coriace/1ChefBotte (Robuste)Alchimiste du Cercle Extérieur (Terre)Icône

1 1 2 2 3 3

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2 3

Icône :Une fois par tour, un combattant ami à 2 p de Caelina peut la «garder» comme s’il possédait la compétence Garde.

1 2

4 3

février 2011 - compétence enchaînement reformulée

Page 2: Cartes avalon

Frère-Collecteur du templeFrère-Collecteur du temple

Impassible :Tant qu’elle se trouve à 4 pouces ou moins du Frère-Collecteur, une figurine amie non-héros ne peut obtenir de dé de Malus à ses jets de dés. Cette capacité fonctionne aussi pour le Frère-Collecteur lui-même.

32pt

7

3

4/6/10Taille 2Alchimiste du Cercle Extérieur (Terre)Sans PeurImpassible

1 2 3 3 4 4

10

3 4

Frère-Collecteur du temple

Angelus Vitae (0)2 Terres / 6 p / autoLa formule cible un avalonien non-héros ami.Pour son prochain corps à corps, la cible acquiert la compétence Expert (Brutale). Si elle possédait déjà cette compétence, elle acquiert la compétence Expert (Normale) à la place.

Améliorations :2 pour 1 cible supplémentaire2 pour que l’effet dure jusqu’à la fin du tour.

Bienveillance du Beathacrann (2)1 Terre / 8 p / autoLa formule cible un avalonien ami à portée.Jusqu’à la fin du tour, pour tous ses jets, la cible peut choisir de gagner un dé de bonus. Si un jet de dé qui a bénéficié de cet effet est un échec au final, la DEF de la cible devient 2 jusqu’à la fin du tour.

Améliorations :2 pour une cible supplémentaire

Prieuré Caelina de l’abbaye des matinesOraison de la Roche (0)2 Terres / 2 p / autoLa formule cible la Prieuré Caelina elle-même. La portée indique une aire d’effets autour d’elle. Elle et toutes les figurines amies dans l’aire d’effet acquièrent les compétences Coriace/1 (ou Coriace+1 si elle possède déjà la compétence) et Botte (Robuste). La formule prend fin lorsque Caelina est blessée.

Améliorations :1 pour 1 p supplémentaire.

Bénédiction Mortelle (3)3 Terres / 6 p / autoLa formule cible une figurine amie à portée.La formule prend effet lorsqu’une CC Attaque est jouée contre la cible. L’adversaire de la cible subit un nombre de DOM égal au nombre de DOM prévenus par la compétence Coriace de la cible.

Améliorations :1 pour 1 cible supplémentaire2 pour 1 DOM supplémentaire

RobusteCC attaque normaleBonus : +1 contre BrutaleRéflexes : -

Spécial : les DOM infligés par la figurine qui utilise cette CC sont lus deux colonnes à gauche.En contrepartie, elle acquiert pour le prochain jet de COM de son adversaire la compétence Coriace/1 ou Coriace/+1.

1 2

4 3

Profil révisé - octobre 2010 - Les 2 formules sont modifiées

Prieuré Caelina de l’abbaye des matinesOraison de la Roche (0)2 Terres / 4 p / autoLa Formule cible la Prieure Caelina elle-même. La portée indique une aire d’effet autour d’elle. Elle et toutes les figurines amies dans l’aire d’effet acquièrent les compétences Coriace/1 (ou coriace +1 si elle possède déjà la compétence) et Botte (Robuste). La Formule prend fin à la fin du tour où Caelina est blessée.Améliorations :1 pour 1 p supplémentaire de portée.3 pour +1 à la valeur de Coriace

Bénédiction Mortelle (3)3 Terres / 6 p / autoLa Formule cible une figurine amie à portée. La Formule prend effet lorsqu’une CC Attaque est résolue contre la cible. L’adversaire de la cible subit un nombre de DOM égal à la compétence Coriace de la cible. La formule expire à la fin du tour où la cible est blessée.Améliorations :1 pierre pour 1 cible supplémentaire.2 pierres pour 1 DOM supplémentaire.

Page 3: Cartes avalon

Pélerins avaloniens Pélerins avaloniens (2)1/carte

31pt

6

3

4/6/10Taille 2Sans FailleExpert (Parade)Garde

1 2 3 3 4 5

9

3 4

Rabatteurs avaloniensRabatteurs avaloniens (3)3/carte

10pt

6

2

5/7/12Taille 2Fronde (2/10)

1 2 2 3 3 3 1 1 2 2 3 3

9

3 2

Pélerins avaloniens Pélerins avaloniens (2)1/carte

31pt

6

3

4/6/10Taille 2Sans FailleExpert (Parade)Garde

1 2 3 3 4 5

9

3 4

Profil révisé - 3 figurines par carte au lieu de 2

Templier avalonien Templier avalonien (1)1/carte

33pt

7

2

4/6/10Taille 2Sans PeurMaître (Corps à Corps)Expert (Brutale)

2 3 3 4 4 5

11

4 5

Carte supplémentaire si Lotharius recrute un deuxième templier

Compétences modifiéesMaître (X)Au cours de son activation, la figurine dotée de cette compétence peut effectuer gratuitement une action de type X.

Page 4: Cartes avalon

Rétiaires avaloniensRétiaires avaloniens (2)1/carte

25pt

6

2

4/6/10Taille 2Effrayant (14)Enchevêtrement

2 3 3 3 4 4

9

2 4

Colosse avalonienColosse avalonien (1) 55pt

6

3

4/6/10Taille 3Coriace/2Expert (Brutale)Effrayant (15)Borné

4 4 5 6 7 9

9

2 5

Borné :Le Colosse Avalonien ne peut pas être la cible de capacités spéciales et formules amies.

Enchevêtrement :Dès qu’un combat est initié par ou contre une figurine dotée de cette compétence, celle-ci effectue au préalable un jet de combat gratuitement et sans réaction adverse. Si le jet de combat est réussi, les dommages ne sont pas infligés mais la figurine est considérée comme enchevêtrée. Tant qu’elle est en combat avec la figurine dotée d’Enchevêtrement, la figurine enchevêtrée a un dé de malus pour tous ses jets de COM ainsi que -2 à la DEF. Si elle veut se désengager du combat avec cette figurine, elle doit dépenser 1 PA avant d’effectuer son action de mouvement.

Rétiaires avaloniensRétiaires avaloniens (2)1/carte

25pt

6

2

4/6/10Taille 2Effrayant (14)Enchevêtrement

2 3 3 3 4 4

9

2 4

Enchevêtrement :Dès qu’un combat est initié par ou contre une figurine dotée de cette compétence, celle-ci effectue au préalable un jet de combat gratuitement et sans réaction adverse. Si le jet de combat est réussi, les dommages ne sont pas infligés mais la figurine est considérée comme enchevêtrée. Tant qu’elle est en combat avec la figurine dotée d’Enchevêtrement, la figurine enchevêtrée a un dé de malus pour tous ses jets de COM ainsi que -2 à la DEF. Si elle veut se désengager du combat avec cette figurine, elle doit dépenser 1 PA avant d’effectuer son action de mouvement.

Templier avalonien Templier avalonien (1)1/carte

33pt

7

2

4/6/10Taille 2Sans PeurMaître (Corps à Corps)Expert (Brutale)

2 3 3 4 4 5

11

4 5

Profil révisé - décembre 2010 - 25 points au lieu de 30 points. Compétence clarifiée

Profil révisé - décembre 2010 - 25 points au lieu de 30 points. Compétence clarifiée Compétences modifiéesMaître (X) : au cours de son activation, la figurine dotée de cette compétence peut effectuer gratuitement une action de type X.

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