Carcassonne Extensia 8 Cetati Poduri Si Bazaruri(Full Permission)

Embed Size (px)

Citation preview

  • 8/16/2019 Carcassonne Extensia 8 Cetati Poduri Si Bazaruri(Full Permission)

    1/4

     În ţinut apar negustori volanţi şi organizează bazaruri în care tocmealase practică la nivel de artă. Concomitent, inginerii sprijină construcţiade drumuri, proiectând poduri inovative, în tot ţinutul se construiesc

    cetăţi mărunte care au menirea să asigure siguranţa ţinutului.

     Toate regulile jocului CARCASSONNE rămân nemodificate! În cele ce urmează prezen-tăm doar regulile suplimentare ale acestei extensii.

    Piesele jocului•12 poduri din lemn•12 cartonaşe de teren noi, marcate cu •12 cartonașe „cetate“

    Pregătirea jocului Amestecaţi cele 12 de cartonaşe de teren noi între cartonaşele jocului de bază. Încursul jocului acestea trebuie plasate pe suprafaţa de joc după regulile deja cunoscute.Fiecare jucător primeşte poduri şi cetăţi:• dacă participă 2 - 4 jucători, fiecare jucător primeşte câte 3 poduri şi 3 cetăţi;• dacă participă 5 sau 6 jucători, fiecare jucător primeşte câte 2 poduri şi 2 cetăţi.

    Bazarul (8 cartonaşe)Când descoperă un cartonaş cu bazar, jucătorul activ plasează mai întâicartonaşul pe suprafaţa de joc în mod obişnuit. După aceea se organi-zează bazarul la care se „licitează” cartonaşe de teren.

     Jucătorul descoperă un număr de cartonaşe de teren egal cu numărul participanţilor

    la joc. Apoi jucătorul care este următorul la rând, alege unul dintre aceste cartonaşeşi îşi anunţă oferta de puncte pentru acest cartonaş (oferta poate fi şi de 0 puncte).Rând pe rând urmează acum o dată la rând fiecare jucător. Fiecare jucător are posibi-litatea fie să mărească oferta, fie să spună pas.

    După ce toţi jucătorii şi-au făcut oferta sau au spus pas, jucătorul care a ales cartona-şul, trebuie să ia o decizie:• fie cumpără  cartonaşul de la jucătorul cu oferta cea mai mare şi îi dă la schimb

    punctele licitate,• fie vinde cartonaşul jucătorului cu oferta cea mai mare şi primeşte de la acesta punc-

    tele oferite.

    Pentru aceasta pe tabla de punctaj se scade numărul de puncte licitat de la cumpărător,apoi se adaugă numărului de puncte al vânzătorului. Dacă jucătorul care a ales cartonaşuleste singurul ofertant, el scade punctele oferite din numărul lui de puncte, fără ca acestepuncte să fie acordate unui alt jucător.

    1

    Klaus-Jürgen Wrede

    Cetăţi, poduri şi bazaruri

  • 8/16/2019 Carcassonne Extensia 8 Cetati Poduri Si Bazaruri(Full Permission)

    2/4

    PoduriÎn turul lui, un jucător poate construi – pe lângă plasarea cartona-

    şului şi a unui supus şi 1 pod. Podul continuă un drum, adică tra- versează cartonaşul şi are o valoare identică cu valoarea unei porţi-uni de drum de pe un cartonaş de teren.

    Pentru construcţia podului trebuie îndeplinite următoarele condiţii:• Podul poate fi construit fie pe cartonaşul nou plasat  pe suprafaţa de joc, fie pe un

    cartonaş care se învecinează  cu o latură cu cartonaşul nou plasat.• Ambele capete ale podului trebuie să fie aşezate pe un câmp (nu pe oraşe, dru-

    muri, râuri etc.) Jucătorul poate plasa cartonaşul şi în aşa fel, încât drumul să se sfârşească într-uncâmp, dacă după aceasta urmează să continue acest drum cu un pod. Pe cartonaş saupe pod jucătorul poate plasa şi un supus (conform regulilor obişnuite). Câmpurile sauoraşele de sub un pod nu sunt divizate. Se pot construi şi mai multe poduri succesiv.

    Exemplu cu 3 jucători:Roșu trage un cartonaş cu bazar. Îl plasează pe suprafaţa de joc şi aşează un

     supus pe cartonaş. După aceasta descoperă 3 cartonaşe de teren.

    • Urmează la rând Albastru. Acesta îşi alege un cartonaş şi face o ofertă de2 puncte pentru acesta. Verde spune pas, Roșu oferă 3 puncte. Albastru (primul ofertant) doreşte să păstreze cartonaşul. Îi plăteşte lui Roșu (cel

    cu oferta cea mai mare) cele 3 puncte, adică Albastru îşi reduce numărulde puncte cu 3, iar Roșu adaugă 3 puncte la punctele sale.• Acum Verde îşi alege un cartonaş şi oferă pentru acesta 2 puncte. Roșu oferă 3 puncte, Verde îi

    cedează cartonaşul şi primeşte în schimb de la acesta cele 3 puncte.• A rămas un singur cartonaş, pe care Verde îl primeşte pe gratis.

     Acum toţi jucători – începând cu albastru – îşi plasează cartonaşul obţinut prin licitaţie pe supra-  faţa de joc, ca într-un tur obişnuit.

    2

     Acum urmează rândul următorului jucător care încă nu a obţinut niciun cartonaş laacest bazar. Şi acesta îşi alege un cartonaş şi face o ofertă. Cine a primit deja un carto-naş, nu mai poate face ofertă. Jucătorul care până în acel moment nu a primit niciuncartonaş, primeşte ultimul cartonaş pe gratis.La începutul turului se poate întâmpla ca din cauza bazarului unii jucători să aibă maipuţin de 0 puncte. După ce s-au distribuit toate cartonaşele, toţi jucătorii îşi plasează

    rând pe rând cartonaşul obţinut prin licitaţie pe suprafaţa de joc, ca într-un tur obiş-nuit. Începe jucătorul de după jucătorul activ.

    Nu există reacţie în lanţ: Pentru un cartonaş cu bazar depus în urma efectului unuialt cartonaş cu bazar nu urmează licitaţie. Un nou bazar se poate organiza doar după

    ce toate cartonaşele descoperite au fost atribuite şi plasate pe suprafaţa de joc. Variantă pentru bazar: Se descoperă un număr de cartonaşe egal cu numărul jucă-torilor. Începând cu următorul jucător fiecare îşi alege un cartonaş şi îl plasează în

     joc, ca într-un tur normal. Se continuă aşa, până când mai există cartonaşe descope-rite neatribuite, apoi jocul continuă în mod obişnuit.

  • 8/16/2019 Carcassonne Extensia 8 Cetati Poduri Si Bazaruri(Full Permission)

    3/4

    Cetăţi

    Dacă un jucător construieşte un orăşel de pro- vincie – constând din doar două cartiere semiro-tunde, stăpânul orăşelului poate decide, dacă fina-lizează orăşelul şi-l evaluează în mod obişnuit (4

    puncte), sau dacă-l extinde şi-l transformă în cetate. Dacă stăpâ-nul construieşte o cetate, el depune un jeton cetate pe oraş şi îşistaţionează în cetate supusul lui care se aflase anterior în oraş.Un orăşel transformat în cetate nu este încă considerat finalizat.

    La construcţia cetăţilor nu se acordă puncte. Jucătorul obţinepuncte în momentul în care într-un tur ulterior se finalizeazăprimul edificiu (oraş, drum, mănăstire) în împrejurimile cetăţii.Mai exact: O porţiune a edificiului finalizat trebuie să se situeze pe una sau pe maimulte dintre cartonaşele împrejurătoare. Împrejurimile sunt formate de cele 2 carto-naşe pe care se află cetatea, respectiv câte de 2 cartonaşe din stânga şi din dreaptacetăţii, deci în total din 6 cartonaşe.

    3

    Construirea poduluiîn vecinătatea carto- naşului nou depus:

    Roșu plasează un cartonaş şiocupă oraşul. Cu ajutorulpodului el continuă drumul

    de pe un cartonaş limitrofdeasupra oraşului.

    Podurile pot fi construite şi succesiv şideasupra unor mănăstiri (chiar şi dejaocupate).

    Este interzisă construcţia unui pod în acest mod, fiindcăunul dintre capetele podului se aşează pe un drum.

    Cu cartonaşul lui,

    Roșu formează unorăşel şi construieştepe acesta o cetate.

    Construirea podului pecartonaşul nou depus:Roșu extinde oraşul. Pe

    noul cartonaş nu se aflănicio porţiune de drum, deaceea jucătorul continuă

    drumul cu un pod deasupracartierului nou al oraşului.

    Turul urmă- tor: Albastru 

     finalizează acumun drum şi

    primeşte 3 puncte (podul valorează 1 punct,la fel ca o porţiune normală de drum).

    Cartonaşele/poziţiile de la 1 la 6 formează împrejurimile cetăţiiroșii . Edificiile pentru care stăpânul cetăţii ar putea obţinepuncte sunt:  • mănăstirea de pe 1  • drumul  de pe 1  • oraşul  de pe 3 sus  • oraşul  de pe 6 dreapta(Orăşelele de pe 3 şi de pe 6 au fost evaluate înaintea construiriicetăţii, de aceea nu se mai pot acorda puncte pentru acestea.)

    1

    5

    3

    6

    2

    Exemple:

  • 8/16/2019 Carcassonne Extensia 8 Cetati Poduri Si Bazaruri(Full Permission)

    4/44 

    © 2010 Hans im Glück Verlags-GmbHHans im Glück VerlagBirnauer Straße 1580809 Mü[email protected] www.hans-im-glueck.de

     www.jocul-carcassonne.roDesign: Christof TischPuteţi juca CARCASSONNEşi online, la www.brettspielwelt.de

    Cetatea este finalizată doar în momentul în care se finalizează un edificiu (mănăstire,drum, oraş, sau o altă cetate) care se întinde pe cel puţin unul dintre cele 6 cartonaşe dinîmprejurimile cetăţii. Atât stăpânul acestui edificiu, cât şi al cetăţii obţin numărul total depuncte pentru edificiul respectiv. După aceea supusul din cetate se întoarce în rezervă.

    1

    5

    3

    6

    2

    Exemplu pentru evaluarea cetăţii:Oraşul jucătorului albastru se finali- 

     zează şi i se acordă 20 de puncte.O porţiune a oraşului se aflăîn împrejurimile ( 6  ) cetăţiiroșii  , iar oraşul este primuledificiu care se finalizează înîmprejurimile acestei cetăţi.

    De aceea şi jucătorul roșu primeşte20 de puncte. Ambii supuşi se întorc

    în rezervele stăpânilor.În afară de aceasta se aplică următoarele reguli:• O mănăstire face parte din împrejurimi numai dacă mănăstirea însăşi se află pe

    una dintre cele 6 cartonaşe (vezi sus cartonaşul din poz. 1), şi nu doar una dintrecele 9 cartonaşe înconjurătoare ale mănăstirii.

    • Supusul din cetate primeşte întotdeauna un număr de puncte identic cu cel care seacordă pentru următorul edificiu finalizat  din împrejurimile sale. Stăpânul cetăţii nupoate aştepta pentru a obţine puncte pentru un edificiu care se va finaliza mai târziu.

    • Nu este relevant, dacă a fost evaluat  edificiul finalizat. Cetatea primeşte puncte şipentru un edificiu finalizat în care nu a fost staţionat niciun supus.• Dacă prin cartonaşul nou plasat se finalizează concomitent mai multe edificii din

    împrejurimile cetăţii, stăpânul cetăţii decide, pentru care dintre edificii doreşte săprimească puncte. O cetate poate primi puncte numai pentru un singur  edificiu.

    • Când se construieşte o cetate, orăşelul respectiv încă nu se consideră finalizat, deaceea se pot afla chiar şi două cetăţi ocupate una în preajma celeilalte. În acestcaz cetatea finalizată reprezintă pentru cealaltă cetate un edificiu finalizat, şi ambele

    cetăţi obţin un număr de puncte identic.• Pentru o cetate în care la sfârşitul jocului mai este staţionat un supus, jucătorul

    nu obţine niciun punct. Nu se acordă puncte pentru câmp.• La construcţia cetăţii nu contează, dacă orăşelul a fost luat în posesie, fiindcă pe

    porţiunea preexistentă a orăşelului se afla deja un supus, sau dacă jucătorul activşi-a aşezat în turul lui un supus pe jumătatea de oraş pe care a ataşat-o.

    O cetate situată pe un câmp valorează la evaluarea ţăranilor  de la sfârşitul jocului 4puncte (în loc de 3 pentru un oraş obişnuit), respectiv 5 puncte cu un porc (din ex-tensia 2) sau cu o moşie (din extensia 5).